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豚「桃鉄爆売れ!30万本確実!」 任天堂宮本「国内で30万本じゃ全然だめ」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 01:58:10.26ID:+Znjai2f0
宮本
どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。
私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。
その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:01:43.01ID:+Znjai2f0
ニシくんどうすんの
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:02:31.49ID:+Znjai2f0
宮本ラインの200万超えてないけどどうすんの・・・
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:03:41.28ID:+Znjai2f0
ニシくん涙目敗走で寄り付かないね
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:09:10.06ID:rvMqEeD/0
トリコは宮本ライン超えたの?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:10:02.07ID:C1R2pJ7Ja
来週辺りさらっと抜きそうだな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:10:23.61ID:VvoeyeEx0
>>5
宮本ライン=世界200万本だぞ
超えたんじゃね
アンチャが870万本だし
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:12:46.00ID:cNlKvU+L0
>>1
Vita「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」

> コストを回収できないので

ソフトの開発コスト次第だろ
ソース提示が無いから何のタイトルについて語ったのか知らんが
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:13:01.98ID:rvMqEeD/0
>>7
アンチャ関係ねえぞ
トリコは超えたのかって聞いてんだボケ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:13:04.19ID:fhjZdcAw0
桃鉄って1000本も売れば開発費が還元できるだろw
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:15:11.55ID:rvMqEeD/0
なんだゴキブリのソース無し妄想か
ほんとキチガイだな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:17:34.41ID:rvMqEeD/0
ゴキちゃん捏造でスレ立ててもVITAは?の一言で論破だもんなw
かわいそう
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:19:27.68ID:rvMqEeD/0
ID:+Znjai2f0くん涙目敗走で寄り付かないね
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:22:50.61ID:byiIcMZB0
だってさ
象も牛も出てこない土人が主人公になるゲームはお預けだ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:35:00.55ID:VvoeyeEx0
>>17
ググればすぐ出てくる

Q: 任天堂ビジネスの一番の核であるゲーム産業において、今最大の問題というのは1本のソフトにかかる開発費の高騰と開発期間の長期化があると考えているが、この問題に対してどう挑もうとしているのか。


君島社長:

 確かにここ10年ぐらいの間にゲームソフトの開発コストは増大してきています。
「お客様に受け入れられるゲームを、いかに受け入れられる規模に見合ったものにつくれるか」というのは算式で簡単に出るものではありませんので大変難しいところですが、
それをきちんと念頭に置きながら開発をしていくことが、これからますます重要になってくると思います。

竹田玄洋:

 長い間、ゲームのコンピューター性能というものは、お客様の楽しさのためだけに使われるべきだとされてきましたが、
ゲームソフトをつくるときの生産性向上のためにも、性能を使う時代が来たということが一般論で考えられると思います。
ただ、メリハリをどうつけるかということが一番重要ですから、そういうメリハリをつけながらソフト開発の生産性を上げるのに、
長い間苦労してきた宮本にこれ以上の説明のバトンを渡したいと思います。

宮本茂:

 どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、
「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、
それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。
その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。
日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。

www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:37:14.27ID:9xlnpN0ta
宮本が関わると30万じゃ回収できないだけだろ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 02:52:11.37ID:BYuzMSjA0
>>1
これは宮本さんがしょっちゅう言ってるな。
ヒット狙いでコツコツ当てにいくんじゃなくて特大ホームランを狙ってガンガン振っていけって。
ただそれは自社の開発陣に向けての発言であって今回のケースには当てはまらないと思う。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 03:12:57.36ID:vWxeDSh20
それでは今後発売される国内だけで販売されるようなソフトで30万以下の場合はメーカーを問わずゲハ総出でぶっ叩くということで
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 03:35:03.38ID:ru+IG8Aq0
そもそも桃鉄ベースをPS2の時から大きく変えてないし、これに当てはまるほど金かけてないだろう
全てがこの通りだとしたらバンナムやアトラスとそれ以下のサードが死んでいるわけだが

ゴキちゃんさあ。信念早々ミヤホンストーカーですか
本当にキモイなあ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 04:04:25.86ID:YLxTK+AQ0
3dsはソフトの市場価格が安いから尚更ミリオン程度じゃコストが勝ると思う
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 04:23:08.44ID:KAyCTsGtd
>>1
早く岩田の所に行った方が良いわ、この老害
狂ったようにマリオ唱えてばっかのくせに余計な口出しして質落としてるし
特にペーパーマリオ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 07:20:25.73ID:w08+VGu10
CS最終作の桃太郎電鉄WORLDが18万本だから
10万本くらい売れたらしっかり黒字が出るくらいの制作費と広告宣伝費でやっているんじゃないの
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 07:57:33.45ID:nkiBZe5Y0
任天堂すら世界を大切にしてるのに
なぜチカニシは頑なに世界を見ようとしないのか
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2017/01/07(土) 08:05:16.10ID:ilIwN+Jq0
ゼノブレ19万
ゼノクロ10万
宮本「30万じゃ話にならん」
FE「覚醒が25万以上売れなかったらシリーズ打ち切りだった」
任天堂の存続基準が分からん
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2017/01/07(土) 08:16:41.04ID:P9N/n1F70
国内限定じゃ駄目ってことがわからないんだろうなあ
FFがDQより格上な理由でもある
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2017/01/07(土) 08:39:23.32ID:k3xS9Lomr
※ゴキちゃんは本気で言ってます
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 08:54:17.34ID:UHFw5g/60
これは株主総会での発言だが、宮本自身は
特に新しい商品は2〜3割当たればいい位の言い方をしているけどね。まあ桃鉄は、大きくはなくとも確実な利益とラインナップの充実の為だろう。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 09:11:55.79ID:rfRBbEffa
頭おかしい
明らかに仕込みスレ
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2017/01/07(土) 15:31:00.99ID:HG7zHfkM0
宮本がプロ野球の監督だったら
4番打者ばかり揃えて最下位のパターンだなこれww

年俸だけ高くてオーナー涙目っていう
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2017/01/07(土) 15:32:42.67ID:mNLYXWqG0
※ゴキブリは本気で言ってます
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2017/01/07(土) 15:41:04.11ID:dH3qqgSC0
基本、焼き増しシリーズの桃鉄が高コストな訳あるかw
Wiiレベルの低コストゲーだけどまだまだ売れ続けるやろw
30万本は途中経過すぎる
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2017/01/07(土) 15:48:24.09ID:iP7l+BkS0
ブレスオブザワイルドのことだろ
前に国内だと30万本ぐらいしか売れないけど世界で200万本売れればコスト回収できるって言ってたやつ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 16:05:16.54ID:ZUW3/I4x0
>>7
根拠が全く意味ない数字なけん
わざとなのかバカなのか
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 17:46:23.15ID:uLfMijppa
任天堂信者ってことごとく馬鹿だよな
感情だけで生きている家畜
俺様が好きなものが絶対正義だみたいなアホしかいない
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2017/01/07(土) 17:52:44.51ID:TWFn2aGZ0
>>56
ゲオの主とかゲオ迷惑すぎるだろw
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 18:26:45.28ID:M2fv5zCUa
任天堂のゲームと違って国内向けで売っていくゲームなのに何言ってんだ?
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