ゲームは何故コスパで音楽やビデオに完全敗北してしまったのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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昔の音楽「2曲しか入ってないシングルで1000円です!アルバムは3000円です!聴き飽きたらごめんね!」
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今の音楽「月額1000円で何千万曲が聴き放題です!オフラインにDLも可能です!Amazonならプライムのおまけで聴き放題です!」
昔のビデオ「映画のDVDは4000円です!アニメのDVDは2話しか入ってないけど5000円です!BOXは2万円です!見飽きたらごめんね!」
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今のビデオ「月額1000円で映画もドラマもアニメも見放題です!オフラインにDLも可能です!Amazonならプライムのおまけで見放題です!」
昔のゲーム「5000円払えば100時間遊べるよ!」
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今のゲーム「7000円払えばゲーム全体の半分くらい楽しめるよ!残りはDLC買ってね!それに加えてオンラインは毎月500円払ってね!あとスマホゲーは毎月ガチャに万単位で課金し続けないとストレス溜まるよ!」
ゲームは何故コスパで音楽やビデオに完全敗北してしまったのか? 何十時間も画質の良くないネット動画見ると考えるなら
時間単位で見てもゲームは許せる範囲だけど
あとブルーレイとか買わんの? >>1
言われてみればそうだな。昔と立場が逆転してるな
その傾向を見る限りは、ゲームだけネット時代に上手く対応できてないのが問題だな ゲームの何がコスパ悪いって時間コストに対するパフォーマンスじゃないの アマゾン、ないのも多いやん……本当にプライム入ってるのかよ スマホでゲームやってるやつ見ると情弱な使い方してるんだなあとしか思わん
無課金でやればストレス溜まりまくりだし、ストレスフリーで遊びたいなら毎月万単位で課金しないといけない
その点Amazonプライムに入ってればおまけで音楽もビデオも見放題だしスマホゲーより遥かに充実した時間を過ごせる ソシャゲは継ぎ接ぎが広がっていく世界で数百時間遊んでも何の感動もないんだよな
完成されたストーリーがない世界に見栄や惰性で縛り付けてる 画質のよくないネット動画って原始人かよ
Netflix なんて4K配信までやってる時代なのに >>7
ある値段で長く遊べるのを得と考えるか損と考えるかの違いやな
俺なんかは、安くて長く遊べるとお得と思ってしまうが
金はあるけど暇はない人種なんかはむしろ、多少高くついても短時間でサクっと楽しめる方が
得と思うかもしれないしな。
映画が2時間ってのはそう考えれば合理的なんかもな 日本じゃ定額制なんて流行らんよ
ジャップは未だに所有感とか言って定額制に拒否感を示す老害思考ばかりだからな ガチャに万単位で課金してるなんて全スマホゲーユーザーの1%くらいだろ
無料ゲーとして課金せずに遊んでる層が大半だからな
当然そこらへんは音楽もビデオにも金は払わんけど >>15
散々言われてるけど
今の若い連中の間では
無料で遊べる範囲で遊ぶ ってのが普通であって
そんなもんに金出すのは馬鹿馬鹿しいっつー感覚になってきてるんだよなあ コンシューマゲームは複数ハードにソフトが分散しているから、
ハードを買い揃えるだけで10万円近くかかる。
海外と日本国内のニーズがねじれているがゆえに、
いつまでたっても統一ハードが誕生しない。 つかゲームの場合7000円で何時間遊べるとかじゃなく、
7000円払って良かったと思わさせる面白さがある
と言えるほうが大事だと思う というか元々ゲームのコスパが良すぎたって気はする
今もオンラインで面白いやつはコスパいいと思うけど コスパ悪いゲームの代表だった
アーケードというものが急速に弱体化してるからな
50円入れたら体験は出来るけど >>18
それはあるね
但し、最近はそう言うゲームが減ってきたから、あまり売れないんだと思う 値段の問題じゃねえんだよ、モノが良けりゃナンボでも出したるわ。 ものが良ければナンボでも出したるという考えが
開発費の高騰と有料DLCと似たようなゲームだらけに
繋がってるところがあるからな… >>10
やってないから流れて来た話しか知らんけどFGOが完結したらしいぞ >>26
そう考えるとゲームも古いのなら中古やVCはそんなに高くは無いし
似たようなもんかもなあ
もっと言うなら古いゲームは低額でやり放題って風にすれば互角になるね 結局古いというオチだったのか。
漫喫行ったら昭和の漫画しかないのと同じか。 ただゲームの場合は定額で古いのやり放題って風にしたら
そっちで時間取られて新しいのが売れなくなる恐れがあるからな・・・
だからメーカー側も中々踏み切れんだろう・・・ >>31
それがさ、我々だったら「新作ないんだったら意味ないじゃん」って考えるじゃん
でも今の若い子にはどうもそう言う思考があまり無いらしいね
無料で、もしくは低額で出来る範囲の事で遊ぶ。それで満足。特に新作とかにこだわりなし。そう言う感じのようよ 新しかろうが古かろうが若者には未知の体験だからじゃないかな。 CDやDVDのレンタルは当たり前なのに、ゲームはほとんど普及しなかったな シングルCD高かったよな
500円出せばSNKのゲームのサントラ買えたぞ 国内で1円盤100万本うれるようなのゲームだけじゃないの? >>4
端末選ばない動画配信の利便性知ったら円盤はよっぽど好きなのをコレクション気分で買うだけ >>33
過去資産が豊富にあるからだよ
音楽や映画はコンテンツ充実してるから過去の名曲や名作で充分楽しめる
むしろ新作がこれら過去の名作よりいい曲だったり、面白がったりする方が稀 好きなミュージシャンなら新曲が出れば聞きたいし
今話題の映画は見たくなるもんだろ見なきゃ面白いかわからんのだし
そういった需要が配信事業だけでまかなえてる訳じゃない
実際去年の国内の映画事業はメガヒットのお陰で好調に推移した
上にも書いてあったがPSNOWとフリプがそれに近いだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています