>>85
ギリギリのギリギリまでの絞りだしはコストパフォーマンス悪くてやらないでも…、ってこと
ノーティとかがいってるレベルってのはそういうもの

PCのゲームってのは、スペック可変でハードの構成もいろいろなので、大雑把にいうとハードの潜在性能の60%くらいしか使えない(ギリギリの絞り出しなんかできるわけもない)
さすがにCS機でそのレベルで済ますことはありえんわけ
スペック一定、ハード構成一定故の最適化ってのは当然ある