ポケモンSM \むげんあんやへのいあざない/ \ぜんりょくむそうげきれつけん/←なんで平仮名なの? [無断転載禁止]©2ch.net
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http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/687329.jpg
ダサすぎるんやが
漢字でふりがなにしろよ
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured 子供向け演出やからやろ
システム自体は良いのに
Z技とかいう何がZなのか全く分からないネーミングと妖怪ウォッチへの意識見え見えの子供向け演出
せめてスキップさせろと、戦闘長引くやろ 子供向けゲームなんだよ
あとはアダルトチルドレンしかやってない 演出スキップできないのはおもちゃと連動するから
これまめな こんなウルトラガキゲーの擁護しなきゃならない豚も大変だな(笑) 本編が漢字ひらがな選べるんだからこういうにも適用されていいとは思うな >>20
うーんこのガキっぽさ
ポケモンキッズやね >>21
そうだな…
思春期でカッカしとるガキにしか見えない こんなガキゲーを擁護しなくちゃいけないのか豚は……
大変だな >>28
えっつまり言わんとしたいことはなんなの
同じ技やん ゴキちゃん、キッズの星目指してネガキャン頑張ってんのか ガキガキ連呼するお仕事大変そうですね
あっガイジか かんじとかかたかなとかつかわなくてもべつにいいだろう キッズの星の先にはこんな怖いお兄さん方よ…
かわいそうだわ… 技名漢字切替最近導入しなかったっけ?Z技名不可な理由わからん 昼過ぎからずっと、
ウンコ漏らしたときみたいな匂いがホノカに漂い続けてるんだけど
どこから臭ってきているのか分からない・・・・ >>30
りゅうせいぐんは普通の技だけど
Z技は>>1の画像にあるように、ババーンとでかい文字が出るんだから
見栄えも考慮して漢字にすべきだろ >>36
えっ見たことないんだが
木の葉とか表示されてんの 保護者の皆様へ
PlayStation®Vitaで「マインクラフト」を遊ばれる際のよくある質問・注意事項
http://www.jp.playstation.com/support/software/minecraft/#Q_02
「マイクラ100万売れてる! ソニーすごい!」
と、掌くるくるちゃんなゴキちゃんも大変だな >>43
困ったときのブヒッチ言ってる奴は総じて頭がかわいそうだしな マイクラやってる大人は見っともないとか思ってるんだろなぁゴキちゃん そこは任天堂のガキゲーとは違って
マイクラは大人のゲームでもある、だろ >>51
マイクラはキッズやるなよ
クソ動画で溢れかえるだろ
までありそう まもる/みきり貫通するんだから多少ヘンテコな名前の方が理不尽感あって丁度いい
ダブルやってると開幕草Zや水Zで相手の攻撃きっちり読んでもクソゲーにされるし これ感じにしたら
小学生感から厨二病になっちゃうだろ 平仮名だからというか汎用Z技のフォントやその配置が適当なのが悪い >>55
小学生感もなにも最初から中二病なんだよなあ /二_二\ たのしい /二_二\
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あの必殺技字幕は完全に妖怪ウォッチよな
源流辿ればイナイレの方だけど さすがに日本語をダサいとか言い出すとか韓国人かな? >>71
ばっかかんじをつかってたらよめないからあおりにならないだろ! 「じしん」「かみなり」とかもかんじへんかんできないしいまさらじゃね >>78
しないりゆうが あるんだよ
こどもむけのげーむに かおまっかにしてるおとなは かっこわるい >>79
そういうかんがえが
こどもだといつきづけるかな 公式サイトの漢字にも読みがな振って、ゲーム内もひらがな対応して、ようやく子供に売れるゲームが出来上がる。
ファミコン時代はしかたなくそうなってた仕様が、自然にターゲット層を拡大することに寄与してたんだ。 ゆるい感じが悪くない
漢字に直すと超絶グラジオ臭する 漢字か平仮名かの問題より、ネーミングセンスが気になる 子供向けゲームだから
太ったお兄さんもハマってるみたいだけど >>6
アダルトチルドレンの誤用やめてくんない?
お前の理解してるような
浅い意味じゃねーからな ガキゲーを必死に擁護してるってよりガキゲーを必死になって叩いてるようにしか見えない
本当にガキゲーって思うなら眼中にも入らないしほっとくでしょ
ポケモンは全年齢向けゲームだって自分は思ってるけど 中国語対応って何単語くらいあるんだろう
新しいポケモンだけでなくモブトレーナーののCGまで用意しなきゃならないのに頑張ったな >>92
ガキゲーなのは分かるけどガキゲーだから叩くって末期やん Z技はスクショで見るとダサいけど、使ってみると威力とか高くて意外と悪くない
>>83
「無限闇夜への誘い」はカッコいいと思うが、「全力無双激烈拳」は漢字に直しても微妙じゃね?w つーかなんで今更ポケモン叩きなのか…
スイッチのネガキャンしなくていいの?
日当来ないやん かみなり とかならまあわかるけど
漢字じゃないと意味が伝わらないものまで
ぜんぶ平仮名なのはあんまりよろしくないな ドラクエもコマンドはひらがなカタカナなんだよなあ… どうしても平仮名と片仮名に統一したいなら、
全部片仮名で統一すればいいだけ
平仮名使ってダサくするのは単なる怠慢 >>98
ダサいかどうかのはなししてるのに、ゲーム内で使い勝手がいいってアホなのか? >>106
Z技はスクショで見るとダサいけど、使ってみると威力とか高いし演出も意外と受け入れられる
こう書けばニュアンス伝わる?
あんまり使いたくないなーって思ってたけど、技としては強いから使ってみようってなる
→使ってみると意外とかっこ良く見えてくる
→ポケモンの世界観にはこの演出で合ってる
こういうことを伝えたかった。 むげんあんやへのいざないは何故ネバーエンディングナイトメアにしなかったのか 表記はどうでもいいけど単純に技名にオリジナリティがなさすぎ 小学生:ダサいのに気がつかず喜ぶ
中学生:ダサい事に気がつき切れる
高・大:ダサい事を知った上で我慢できる
おっさん:一周回って笑えてくる
アフィ:とりあえず叩く チョニー系列ステマブログの企業運営がバレて近々Switchカンファも控えてるからかしょうもない糞スレばっか立ててんな馬鹿ゴキ >>1さぁ〜
ガキゲーって叩く前に、ちゃんと文字理解した上でスレ立てような?
誤字もわからないのってバカみたいだから。 z技は
猫パンチに
ほくとひゃくれつけん
って名付けるシュールさがあるな z技は
猫パンチに
ほくとひゃくれつけん
って名付けるシュールさがあるな 今までの技のネーミングの傾向から変えないと
特別なワザ感が出なかったのだろうな 一番大事な子供受けを考えたらあれで良いんだろうけどスキップ効かないのは辛かったな z技システム自体はいいよね
一部の技名が中途半端にネタにもならずカッコよくもないネーミングなのが残念要素 試練開始とかは漢字なのにな ふりがなもダサいと思うけどw >>90
そう言えばセガガガでも指摘されて敵の名前が変わったっけ >>81
小学1,2年だと、読めないんだよ漢字入ると
甥っ子見てると漢字があるゲームだと、読んでて言われるけど
ポケモンだと結構自分でやってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています