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ファイナルファンタジー15の敗因でよく野村や田畑が槍玉に挙げられるけど [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 21:12:15.20ID:Qu5K9DUU0
実際の話、野村とか田畑とかカンケー無い。
国内で作ること自体が無茶、無謀。
日本は長い事格ゲーやムービー垂れ流しRPGやアニメ絵だけのオタゲー作り続けて、開発技術なんか偏りまくってほぼ底辺状態。
そこを背伸びしてノウハウもライブラリーも無いのにオープンワールド作ろうとした事自体が失敗。
己の身の丈を誰1人知らないからこうなるw

日本のゲームはクズ!別に野村も田畑も関係無い。日本のメーカーが作るってだけで赤信号。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 21:19:34.25ID:qbAwvDGa0
海外だとFF15は割とどこでもベストRPGに選ばれてるから
失敗ではないな

ゲハを真に受けたチョン臭い奴が妄想をたれながしてるだけで


Best RPG
FF15
https://gamerant.com/best-rpgs-2016/2/

Best RPG
FF15
http://twinfinite.net/2016/12/best-rpg-of-2016/
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 21:27:25.73ID:+S24F22R0
>>1
プロデューサー 橋本真司
ディレクター 田畑端
キャラクターデザイン 野村哲也 フェラーリ・ロベルト
メカニックデザイン 竹谷隆之
シナリオ 野島一成(原案) 板室紗織(リード)
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 22:30:13.46ID:Qu5K9DUU0
いや、完全にブランド的なダメージ負っただろう。しかもFF13から安定して失敗続き。

海外の良ゲー遊んでたらFFなんか失笑の段階。
実際に国内じゃ売り上げ落としてる。
この出来じゃ海外でも怪しいもんだw
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 23:45:57.76ID:ReYO4uWn0
>>14
ゲームの失敗は次のナンバリングでわかると思うわ。
なぜなら遊ぶまで面白さがわからないから。
しかもFFは超初動型だし。
これらを鑑みると、
最大の失敗はFF10だと思うわ
12で300万くらい落ちてる。
回想から始めることで、何をやっても回想の中という興ざめ設定からくる、
究極の不自由感によって生み出される、真の一本道が、
つまらないジャンケン戦闘システムとほとんど一本道の成長システムによって強化され、
もはや「戦闘めんどくさい、ムービーだけみせろ」という気分にさせる。
飛空挺マップから場所選択する、ドラクエで言えばただのルーラ、ルーラを仰々しくも飛空挺と言い切るアホくささ、

正直FF15なんかと比べ物にならないくらいゲームじゃなかったと思う、
あれがあったから、野村、野島がFFドラクエ板で悪役になったんだろうし。
懐古もうるさくなったと思う。
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