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【悲報】XboxOne期待の新作Scaleboundが開発中止に 神谷氏も休業へ★2©2ch.net
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2017/01/10(火) 13:14:53.94ID:IFc9He9C0
プラチナゲームズの新作Co-opアクションRPG『Scalebound』が開発中止に、Microsoftが公式声明
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/

Microsoftは新作Co-opアクションRPG『Scalebound』の開発を中止したと発表した。
公式サイトにて伝えられたもので、慎重な協議の結果決断されたという。プラチナゲームズが『Scalebound』のIPを保有しているのか、
同社が単独で今後も開発を進めるのかなどは明らかにされていない。

海外では、EurogamerとKotakuが複数の情報筋から証言を得て、「『Scalebound』の開発でトラブルが発生した」と報じていたばかり。
その直後にMicrosoftが同作の開発中止を認めた形だ。Eurogamerは特に詳しい情報を伝えており
昨年8月の「gamescom 2016」以降は両社の関係が劇的に悪化していたこと、
シニアレベルのメンバーらが膨大な同プロジェクトの仕事量により秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ進行が遅れたこと、
結果として計画のデッドラインを超えてしまったことが伝えられている。
また同作はゲームエンジンに関する問題も抱えていたという。


【悲報】XboxOne期待の新作Scaleboundが開発中止に? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483992646/
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2017/01/10(火) 13:15:42.40ID:IFc9He9C0
http://kotaku.com/rumors-swirl-that-scalebound-is-in-trouble-1790986886
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-09-sources-microsoft-and-platinum-part-ways-on-scalebound-development-ceased

Kotaku・Eurogamerがそれぞれ情報を確認している
もうすぐ正式に情報が出る
Xboxの公式サイトはすでに削除されている

2016年のGamescom以降MSとプラチナゲームズとの関係が一気に悪くなった
開発チームの重要メンバーの何人かが膨大な仕事量に押しつぶされしばらく仕事から離れることを余儀なくされそれにより開発は遅延し
ずっと続いていたゲームエンジンの問題・繰り返される締切の超過もありもうプロジェクトを続けることはできないと結論付けられた
プラチナゲームズがMSと別れても開発を続ける可能性はなくはないが、Eurogamerが聞いた限りではもう終わり
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2017/01/10(火) 13:16:50.29ID:uDt6kefD0
うそーん?!
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2017/01/10(火) 13:17:38.68ID:mHAiPdyG0
ニアーだのサイゲだののクオリティがた落ちしそうだけど大丈夫?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:17:44.85ID:uDt6kefD0
どんだけMS金ないねん・・・
これくらいは出ると思ってた
xboxone買った意味ねえ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:19:45.59ID:uDt6kefD0
神谷の作るゲームって完全に世界のどこみてもPSユーザーとの相性がよくて需要あったのに何故あそこまで敵意剥き出しにしてたんだろ
そこらへんが大人の三上真司との差だな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:20:04.76ID:kFhFMwRma
>>6
スケバンから、ニーアに昨夏辺りからシニアエンジニア
大量異動投入でMS本社が切れたんだから仕方ない。

SCクソ遅延に対しての行動でないからな、火に油注いでるようなもんだった。
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:22:04.74ID:UNKUr/Yd0
真面目な話
おそらく日本向けのビッグタイトルのつもりだったんだろうし
もう何をどうしようと日本では無理って無脳症でもわかる現状で出す意味ないからね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:24:03.75ID:TbkZUfiDp
アンチソニーのキチガイにMicrosoftから天罰が下ったのが本当にクッソ愉快だわwwww
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:25:40.08ID:mWlGORbua
E3とか大々的に宣伝されてて、プレイアブルのデモ映像まで出たのに
発売中止になるゲームとか今時珍しい

大抵、発売中止になるゲームってまともに動いてる部分もないとか
お察し下さいってのが大半だけど、余程クリティカルな問題だったんだろうな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:26:37.82ID:fyjkXd3m0
神谷無能だなあ
偉そうなこと言っててこのざまか
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:27:05.47ID:bv40rDTO0
ディレクターが神谷英樹から橋本祐介に代わったベヨネッタ2は前作を超える傑作に

神谷英樹がディレクターを務めるスケールバウンドは開発が炎上し完成に漕ぎ着けずプロジェクト中止

悲しいなぁ

カプコンと交渉して大神の続編作ってくれ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:27:52.60ID:uDt6kefD0
>>10
だったら金出せよ
無限のMSマネーはどこいったよ
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2017/01/10(火) 13:29:25.48ID:MLQ+XDmU0
神谷が発狂して開発中止?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:30:39.72ID:cFSw9ZQgr
おるか?



『Scalebound(スケイルバウンド)』はドラゴンのトゥバンも操作可能! よりテクニカルなアクションが可能に【gamescom 2016】
http://www.famitsu.com/news/201608/20113704.html

ゲスト 4ヶ月前 #11
このゲームが遊べないハード所有者全員に「ざまぁw」と言いたい
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:33:07.51ID:bv40rDTO0
101だってキモとなるシステムが組み込まれたの開発終盤ギリギリだったそうじゃないか
危うくクソゲーになるところだったんだぜ?
神谷はキケンな男だ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:34:42.24ID:KjRIk22l0
箱が売れなくても日本展開し続ける理由が
日本のサードとの付き合いのためって話だったから
もうこれで心起きなく撤退できるだろw
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:36:25.19ID:VAoomnty0
あの狂ったツイート群は演技ではなくガチだったのかと思うと
逆にかわいそうになってくるなw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:36:48.18ID:qBSC2Zav0
>>35
ゲハカスは害悪
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:37:26.40ID:Kj+zUWvoa
任天堂が拾ってswitchで発売しそう
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:37:28.45ID:mQblMV2Gd
スレだと神谷1人が頭おかしくなったみたいに言ってるけど、元のソースだと「重要メンバーの何人か」って言ってるよな
それほど破綻してたのか
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:37:42.49ID:DlU5cBaM0
HALO超える予算使って中止とかMSケチすぎやろ
トリコとGT見習えよ
あと10年作らせれば良かったんや
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:38:13.54ID:1a2p9N5Ha
見るからに糞ゲーっぽかったしどうでもいいわ
プラチナとかいう無能開発が自爆して勝手に信用ガタ落ちさせたってだけの話だな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:38:36.22ID:hvd2ZWUW0
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
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ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:39:26.23ID:IFc9He9C0
>>52
面白いおじさんじゃなくて
触れちゃいけないガチの人やったんやね…
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:39:36.76ID:DlU5cBaM0
今頃スクエニがスケバンの技術でPS4独占新作かFF7R作らせよう計画してるかもな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:43:52.23ID:DlU5cBaM0
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/
>昨年8月の「gamescom 2016」以降は両社の関係が劇的に悪化していた
>シニアレベルのメンバーらが膨大な同プロジェクトの仕事量により
>秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ進行が遅れた
>結果として計画のデッドラインを超えてしまった


スケバンの予算で他のゲーム開発してたのがバレたか?
本当は去年出す予定だったんだろうな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:45:54.24ID:fyjkXd3m0
神谷が
「スケイルバウンド」ですね…
とつぶやかなくなったのはいつ頃からだったか
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:46:33.89ID:Ve6fmwey0
>>68
2014年E3で発表し、2015年夏に実機映像が公開。この時点で2016年ホリデー発売予定。
2016年早々に公式ブログで2017年発売に延期することを発表。
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:46:48.32ID:e/IzpXdU0
なあにゴミ拾い堂がまた拾ってくれるさ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:47:11.57ID:VAoomnty0
>>77
そう何度も救ってもらえるんかねぇ・・
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:47:16.24ID:B5T+TzpQ0
2016年1月
MS「スケバンまだ?」
プラチナ「ごめん、1年ほど延期するわ」
MS「わかった1年な」

同年8月
MS「スケバンどうなっとる?」
プラチナ「ちょい待ち、開発メンバーが逃げた、エンジンもやばい」
MS「(´・ω・`)」

2017年
MS「おいーす」
プラチナ「うるせえ、今ニーア作ってんだよ!」
MS「プロジェクト終了するわ」
プラチナ「は?」
MS「じゃあの」
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:50:05.03ID:IFc9He9C0
>>75
神谷
「…お前さぁ、これ一応セガのサイトに載るんだから滅多なこと言うなよ。ホントにつまみ出されるぞ」
高木
「ツイッターで好き放題言ってるヤツに言われたくないよ。お前こそ干されるぞ?」
神谷
「俺はもう干されてるんじゃねえかな。だってベヨネッタ2も任天堂に―」
長沢
「おいやめろ生々しい話は! 今日は3D復刻アーカイブス3の話だろ? さっきから全然進んでないぞ」

http://archives.sega.jp/3d/archives3/special/index.html
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:50:08.11ID:DlU5cBaM0
トリコやFF15みたいに10年かけてでも完成させるべきやったな
FFの野村交代みたいにディレクタークビにしても良かったし
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:50:11.21ID:ax7PUF+ca
ツイでもチラホラ見た意見だが101と同じような作り方しちゃったんじゃないの
トレジャーやらなんやら問題児の面倒見てきた任天堂だから許されたけど
101の訊くを読む限り普通は許されない進行でやってたみたいだし
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:51:17.35ID:fyjkXd3m0
IP買い取るにしても
現世代機のゲームだし莫大な開発費かかってるだろうから大変だろうね
もちろんプラチナなんかに買えるようなIPじゃないことは確か
かなりの大手パブリッシャじゃないと
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:51:24.00ID:E6VjO3ap0
>>84
ファーストで大作わんさか抱えてる上にほっといてもサードがゲーム出してくれるソニーが拾ううまみがまったくない
そもそもIP自体MS持ちだからタイトルも変われば仕様も変わるし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:51:49.32ID:AOjuoXCs0
日本のゲームが駄目になった(プラチナゲームズ除く)


とか言ってたMSの奴どこ行った
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:51:59.71ID:cFSw9ZQgr
>>90
エンジンに問題抱えてたのもスクエニの陰謀なのか
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:52:23.24ID:nQEHpVAp0
>>91
でもMSだって
MSがもってても意味ないよな
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:53:56.20ID:ax7PUF+ca
デビルズサードみたいなコースもなくはないだろうけど
あれも箱向けにUEで作ってたものをWiiUに最適化できずに苦しんでた(なのでフレームレートが悲惨)し
PS4行くにしても似たような苦労はあるだろうからそう簡単によそが買い上げるってのも難しいだろうな
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:54:28.94ID:DlU5cBaM0
タイトル変えてデータ使いまわせば良い。
キャラもドラクエに変えれば売れそう
まあスクエニのマツダ社長なら間違いなくPS4独占にするだろうけど
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:54:36.13ID:J+Th0J010
>>95
手放してライバル機に奪われよりは保有して処分が最善でしょうね。ファーストですから。
ファーストが大金注いだものを、みすみす奪われたら馬鹿丸出しです。
THQやSEGAのようにサードならいいけど
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:54:43.55ID:3PxKgFtf6
>>85
これは単にベヨ2の難易度呼称について任天堂に文句言ってるだけだろうに
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:55:52.07ID:AOjuoXCs0
>>102
そんなことしたら訴訟だから
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:56:42.37ID:Cj4NQcHRa
MSは日本みたいにグダグダになっても、
待ってくれるところではなかっただけなんだろ。
スケバンの途中経過報告とかもMSを納得させれる内容じゃなかったんじゃないの。
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:58:20.86ID:IfqCvbwN0
スクエニが関わると内紛が酷いな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:58:28.69ID:nQEHpVAp0
>>103
ゲーム業界に対する背任行為や
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:59:04.40ID:bv40rDTO0
>>75
101のディレクターやってたからね

でも、そもそもベヨネッタ2って一度開発中止になってるんだよな
その時のディレクターが誰だったのかは知らない
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 13:59:28.51ID:vS3KG82B0
元々Wii向けに作る予定だった訳だしまた任天堂ハードに戻ってスイッチの収穫期を目標に作り直したら良いよ
3年も有れば完成するだろ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:00:57.45ID:WbNLSCsQ0
MSってセンスないよな稲船使うとかさ
プラチナには無難なアクションゲー作らせとけばいいのに
神谷ディレクターでオープンワールドの大作ゲームとか無謀だよ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:01:09.22ID:00i1eHTp0
神谷や稲船で独占やろうとしなかったSIEが有能だってはっきり分かるんだね
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:01:23.95ID:DlU5cBaM0
コンセプトは良いんだけどまあプレイ動画見て面白そうでは無かったな
ニーアに期待しよう
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:04:24.08ID:fyjkXd3m0
創業者だった社長が突然退任したのはこれが原因だったのかなあ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:04:31.19ID:4GEHUzZB0
スケバンはともかくグラブルだけはちゃんと作ってほしいぜ。
まあ貧乏CSと違ってスマホがバックについてるから資金面で困ることはないだろうけど。
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:04:34.58ID:tIlOWHpP0
ま、このタイトルがネガキャンされることはわかっていただろ

次のソニーの標的はスケイルバウンドだ

今年からスケイルバウンドの根も葉もない誤訳ネガキャンが増えるぞ!!!
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:07:25.76ID:sM8P92HQ0
MSにもキツいよな
何年間も人件費払って、結局、何も回収出来ないんだもんな
まさしく金をドブに捨てたのと同じ
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:08:31.57ID:E00QicHO0
トゥルファンタジーと一緒で大風呂敷広げたら畳めなくなって
逃げ出すパターンか
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:10:33.60ID:fyjkXd3m0
>>132
キャリアに傷が付いちゃったんだからラッキーなんて絶対思えないだろ
プラチナからしても落としたんだから大失態だよ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:12:38.51ID:duN+iRXA0
ここ数年で海外他デベのCGが格段にLVupしたしなあ
特にマスエフェクトやRDRとかが凄い
これからのデベは大変かと思う
あとはプラチナが仕事抱え過ぎ

これから4k高fpsが来るかもしれないのに
この件のパブとデベの折り合いがつかなかったのは日本のデベにとって果たしてどうなんだろ?
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:15:22.22ID:DlU5cBaM0
360時代みたいに後からPS4で完全版出す商売が規制されちゃったからなあ
売り抜けたバンナムは賢い
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:15:30.97ID:AOjuoXCs0
グラブルも発売遅いよな
旬やらアニメやら考えると今年出さなきゃ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:16:54.62ID:svdQKCtH0
日本の中小企業が何十億や何百億円規模の大作を任されたら
案の定仕事多すぎてさばききれなくて勝手に1か月サボって、納期に間に合わなくなって中止
プラチナの無能さが出た結果だったな、MSからもらった開発費どうやって返すのか見ものだなw
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:19:58.67ID:DlU5cBaM0
大金持ちのスクエニでさえ苦労したオープンワールドは無謀だったかもな
こうなったら野村哲也をディレクターに迎えて仕切り直しだな
1000本ノックやりましょう
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:20:14.87ID:vdM00G0G0
開発中止になるより10年かかってでも完成させて世に出してくれた方が
期待してたユーザーにとってどれだけ幸せか痛感した
俺はFF15開発チームを誇りに思う
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:21:45.48ID:yPOdTT9v0
別ゲーで今後必要になるオープンワールドのノウハウゲットや研究費用だしてもらうためにMSと契約したのかもね
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:23:05.41ID:01lCFO2Yd
366 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/08(日) 23:38:39.87 ID:/DNR3gce0

Sony Musicの社員にハイレゾ音源聴き分けテストをさせてみた

http://basement-times.com/sony-music-high-reso/


PS Pro(笑)でもこれやってますw
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:24:00.30ID:Xp1pyYnNx
発表済みタイトルでプラチナ制作で頓挫したタイトルって聞いたことが無いような
うーん残念…
稲船もRECORE制作に金足りなかったと言ってたし
かなり絞ってきたのかもなぁ…
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:29:11.33ID:PXMUGZzX0
さすがにソニーがスパイダーマンやDaysGone、Horizon、
有力サードがRDR2、MEアンドロメダとか言ってる時期に、
スケバンでは勝負にならんだろう。
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:31:08.60ID:00i1eHTp0
MSが切ってる対象は日本デベロッパー作品だけじゃないしMS側がかなり難ありだと思うがなあ
特にファーストや独占の扱いが雑で信用なくしてるだろ
今回の件で海外じゃ溜まってた不満が噴出して炎上してるぞINGの米欄とかで
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:31:19.43ID:Goe5Zenv0
ソニーがスケバン拾うならありだあと思うしスイッチで出すより売り上げは見込めそうだけど
過去にソニーって中止になったIPやらを拾って開発して売ったことってあるのかね

任天堂はよく再生工場だのゴミ拾いだの墓荒らしだの起こしだの言われるけど
ソニーはそういうのやってるイメージ全くないんだけど
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:31:50.38ID:0Dk76HnI0
馬鹿みたいにゲームの規模を拡大しつづけ、しかもセールだ会員特典だなんだで異常な格安でゲームをバラまいてゲームの価値を下げまくった報いだな
早晩こうなることは目に見えていた
これからどんどん似たような事例はでてくるだろうよ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:32:51.95ID:AcwfRwYQ0
マイクロソフトはちゃんとした日本人技術者集めて自分とこで作った方がいいな
クリエーター気取りのゲーム開発者は大体信用できん
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:33:46.16ID:qvLfzkdep
神谷終わったか
レベルファイブも昔似た感じでMSと仲違いしたよね?
今も箱にソフト出さないし、多分冷戦してる
むしろ箱と対立してる方がうまくいくんじゃ?
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:33:49.52ID:2riFLyzX0
進撃編集者といいえらい激動の一日だな

ついに神が動き出したか…フロスト逝ったな
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:34:08.46ID:3jhe1TPZ0
200人の小所帯でライン多すぎなんだよね
プラチナみたいな非上場企業に有能な人材がたくさん集まるわけねえし
グラブルとニーアの並行開発すら難航するんじゃね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:34:44.74ID:00i1eHTp0
神谷がツイート止めてるのはこの件であちこち回って忙しいからだろ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:35:52.13ID:YHr5oyBLa
>>175
邪推でしかないけど神谷並に口悪いJPなんかもツイートしてないし多分そうだろうな
ニーアの田浦もファンアートとかバンバンリツイートしてたのにうんともすんともいってないし
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:35:58.18ID:hjiKyIu50
神谷の制作スタイルと欧米型の人員大量投入で短期間に制作ってのは
真逆なのにMSの開発者の共同ってのは嫌な予感はあったよね
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:36:17.86ID:2riFLyzX0
プラチナと組んでる松野もかなりのtweet中毒だな
現状空気の気配しかしないんだがアレがぽしゃったら会社飛びそう

最終的にサイゲのゲーム部門が優秀な人材だけ吸収してグラブルPS4は発売かね
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:37:58.24ID:qrnCuOXMd
ゲームの出来の是非はともかくとして、発売中止なんてプラチナでも初めてのことなのにこの一本が発売中止になった途端に
「それ見たことか、これだから日本人は駄目なんだ」
みたいに言ってる奴は完全に後出しジャンケンだろう
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:38:11.85ID:BkLSPBsSp
>>170
MSはナデラになってからゲームから手を引いて
リソースをAzure、Surface、CRMとかのエンタープライズ製品に投下してる
株価も好調なのは株主も現在のMSの戦略を評価してるから
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:38:33.41ID:0uIkaFmKd
ニーアの開発が大変だからスケイルバウンドの開発を止めてニーアに人員を回したらMSにバレて中止になったって話でしょこれ
プラチナはキャパ以上の仕事引き受けすぎ
最初に受けてたのはスケイルバウンドでしかも大作なんだからニーアなんて引き受けなくても良かったじゃん
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:38:46.55ID:WdTaydXdM
一番痛いのはこの件でプラチナがMSに縁切りされたかもしれないって事だな
これで売れないタイトルに金出すのが任天堂しかいなくなった
しかも今の社長はイワッチと違って金に厳しそうだし
プラチナは将来アトラスみたいに大企業に吸収されるかもね
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:38:49.42ID:fyjkXd3m0
>>185
いらなすぎる
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:39:22.71ID:ytpoOSgfp
スケバンのやつ留年からの退学か
他校のやつと仲良くなりすぎて自分の学校行くの忘れてた
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:40:08.23ID:OwFtKw4/0
スケバン勿体無いな
PS4なら売れると思うけど
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:40:35.72ID:DlU5cBaM0
外資のMSにしちゃ辛抱した方だ
スケバンに関しては純粋に開発力不足で捨てられたんだろう
この金をRECOREみたいに小作でも完成できたゲームに使うべきだった
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:41:35.26ID:AOjuoXCs0
>>191
大企業は自前で持ちたくないんだよ
常に自前で仕事と金を回さないとならないから面倒なの
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:42:54.63ID:BkLSPBsSp
正直Mojangを2500億、Linkedinを3兆で軽く買収するのに片やプラチナをあっさりと切るMSは非情だと思うわ
大して金かからんだろ
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:43:03.78ID:TbkZUfiDp
だって君らこれ出ても買わないよね?w
全く買わないヲタクが対PS工作で持ち上げてるだけだって
Microsoftにも知られてるぞ?
仮にこれが全く同じ物がPS独占だったらクソゲークソゲーとしつこく
威張り散らしてる自分を自分で簡単に想像出来るでしょ?www
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:43:23.52ID:YHr5oyBLa
それにしてもこの調子じゃ神谷の新作やるのも相当先になりそうだなまったく
プラチナと神谷追っかけて全ハード買ったようなもんなのにひたすら残念としか言いようがない
何にせよ死にかけたりしてねーといいんだがな
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:44:42.80ID:AOjuoXCs0
>>207
IPやらサービスを買うのと、単なる下請け開発スタジオは別だからね
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:44:43.27ID:fyjkXd3m0
CSの優先度下げまくってPCに統合していってるから
もう独占タイトルとか必要ないんだよなMSは
独占タイトルの保有とかCSのしきたりみたいなものだし
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:44:45.49ID:DlU5cBaM0
>>201
ソニー陣営はノーティドッグやサンタモニカ、ポリフォニーデジタルみたいな有能な会社がたくさん居るが
MSはもともとカスデベロッパしか居ないからな
ソニーに優秀な会社が集まるのは凄い
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:45:23.08ID:Ve6fmwey0
>>201
けど、2014年E3で発表したゲームが、いまだに発売できないってのまずいだろう。
そもそも、2016年ホリデー発売予定と発表したのは、発売の1年以上前の2015年8月。
それから5か月後の2016年1月早々。まだ発売まで10か月以上ある状態で
「2017年に延期します。」だぞ。
どう考えても、開発の管理でおかしなことがおきてるとしかMSには思えんだろう。
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:47:57.69ID:AcwfRwYQ0
日本向けのCSゲームなんて、美少女のキャラクリ出来て、魅力的な美少女がたくさん仲間に出来て、
着せ替え豊富でガチャできてハズレも仕込んでクラフト出来れば間違いなくヒットするんだから金さえあれば誰でも作れる
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:50:09.79ID:iJlsvLYr0
風呂敷広げすぎてまとめられないとかなら他の作品で挽回のチャンスもあるだろうけど、他の仕事が忙しくて納期守れませんなんてのが事実なら、もうどこもプラチナに頼まんだろうな
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:53:02.08ID:Ks71QQy30
箱一持ってるけど最初からこのゲームには何の魅力も感じてなかったから落胆はないんだが
fableといい糞みたいなもんに金だしてパーにするMSは何がしたいのか本気で分からんわ
やることなすこと糞采配にもほどがある
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:55:16.61ID:YmkkwZnk0
ソニーの方がソツなくやってるな

絶対クソゲーなると思ってたトリコ先輩も
GOTYいくつかとってるし

MSは360がある程度売れたときから間違い続けて
ここまできてしまった感じがある
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:55:28.60ID:DlU5cBaM0
MS陣営ってTURN10とレア以外全部捨てても良さそうな会社しかない
HALO作ってる343もいろいろ微妙すぎ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:57:11.38ID:BkLSPBsSp
>>213
マイクラを全方位マルチにしたりとか独占の拘りを捨ててるよな
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:57:38.36ID:BkLSPBsSp
>>230
Mojangもな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:59:01.31ID:tcr6GwAo0
ゲハだとプラチナ過大評価で褒めときゃ通って感じだけど
全く好きじゃねえわ
ハゲも好きじゃねえ
信者はニーアとかいう約束されたクソゲー買ってやれよ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 14:59:49.43ID:n/dVcHoSr
下手に発売されて爆死するよりはマシ
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:00:08.78ID:/gLZpbHka
ナデラになってからMSって180度変わったよな
少なくともCSには見切りをつけてる
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:01:06.18ID:Ks71QQy30
結局ファントムダストも出せてないしD4の続きもクリドラRPGも作らせないし稲船にも低予算言われるし
国内やる気ないなら潔く消えろよマジで
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:01:30.17ID:lIubHVWA0
稲船 「Recoreは予算の問題で日本語音声を付けれなかった。僕らのギャラも安いです(笑)」

scaleboundも見た目は豪華だけど意外と低予算なのかもな
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:01:48.06ID:puRutgmf0
>>213
元々PS3かなんかがリビングの主役狙ってたから箱で対抗しただけなんだっけか
もうソニーにその気ないしMSの商売畑だとグーグルとかアップルのが遥かに脅威になってるから
もうMSとしてはCSやる意味ないんじゃないの
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:01:56.92ID:Ve6fmwey0
>>227
MSからの正式発表前に海外サイトで噂になってて、その海外サイトが挙げてる
開発中止の理由の中に「開発チームの重要メンバーの何人かがあまりの仕事量に
圧殺されて仕事から離れることを余儀なくされ、開発は遅延し」というのがあることから、
ニーアの開発にエンジニアを取られて納期が守れなくなったと解釈する人がいる。
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:02:04.61ID:s8P9o22Ka
爆死よりマシなんて事はあり得ないよ
赤字が減る代わりにラインナップも減る
ユーザーの信用なくす
デベロッパーとの関係も悪くなる
キャンセルはプラットフォーマーにとって最悪の悪手
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:02:41.81ID:rvOrrait0
真のスケイルバウンドであるホライゾンと、
真のプラチナゲームであるニーアが
連続で発売されるからスグに忘れ去られるだろう
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:03:25.26ID:e+DSrXeC0
だいたい箱の独占なんてHALO、ギアーズ、Forza以外は全部コケてるしいらないだろ
スケバンで箱が売れる可能性なんてみじんも無い
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:03:40.55ID:x2q/l6Bx0
稲船のと同じパターン
元が低予算過ぎて金が尽きてプロジェクト破綻
MSはCSゲーム事業の迷走ぶりを象徴するような失敗劇
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:05:26.79ID:aJCllHWZ0
>>248
>昨年8月の「gamescom 2016」以降は両社の関係が劇的に悪化していたこと、
>シニアレベルのメンバーらが膨大な同プロジェクトの仕事量により秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ進行が遅れたこと、
>結果として計画のデッドラインを超えてしまったことが伝えられている。

同プロジェクトのって書いてあるからただスケイルバウンドの開発が大変過ぎた(プラチナには荷が重過ぎた)って事なんじゃないかと思うんだけどね
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:06:11.92ID:DlU5cBaM0
まあこのまま開発してたら5年後も完成しなかったかもな
配信ゲーに縮小でもして売ればいい
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:06:39.07ID:m0MgbD/Kr
343Halo5は面白いぞ
MojangのGiganticはプレビューだから判断はむずかしいが悪くない
ギアーズ4は遊んでて楽しくはなかったな

クアンタムは普通だった
リコアは低予算だが面白かった
サンセット、オリは隠れた名作
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:07:26.62ID:tcr6GwAo0
>>209
>>251
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:07:54.40ID:UrG1Q0SO0
クラックダウン3もやばそう
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:08:48.65ID:KLPHHOjZ0
同プロジェクトが他プロジェクトにすり替えられて一人歩きしてんのか
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:10:04.80ID:tcr6GwAo0
神ハゲはソニーに土下座して支援してもらえばいいよ
MSを批判してる奴は的外れ
プラチナなんてAAAクラスでもねえのに安く済まないなら捨てるだろ
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:10:13.50ID:s8P9o22Ka
同プロジェクトが同社のプロジェクトに曲解されて最終的にソニーの陰謀になるまでがテンプレ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:10:17.45ID:x2q/l6Bx0
まるで未完成のゲームにすらなってない代物なんかリリース出来る訳無いだろ
投資と成果が見合わなければ当然キャンセルになる
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:11:00.45ID:puRutgmf0
関係悪化でキャンセルだともうMSからプラチナに仕事降りる事は無さそうだなあ
そもそも関係悪化の原因はなんだよって話だがどうしても神谷が絡んでるとしか思えんw
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:11:49.47ID:UUiH/j6K0
>>266
ハゲが当時なんか揉めてる。
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:13:04.44ID:tcr6GwAo0
プラチナの開発能力が無いことが露呈したわけだな

>>275
任天堂もカネ食いなだけで大して牽引力もねえゴミいらねえだろ
坂口信者と同じだな、拾ってもらえとか
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:13:22.28ID:s8P9o22Ka
普通に考えてツイッターなんかしてる場合じゃないからしてないだけだろ
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:13:31.14ID:e+DSrXeC0
要するに
エンジンに問題を抱えていて仕事量が増加、スタッフが病んで仕事を離れたらMSの指定した納期に間に合わなかった
というだけじゃないのか
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:14:52.66ID:m0MgbD/Kr
日本はFF15ぐらいしか洋ゲーに肩を並べられるソフトはない
それでも足りないくらいだが…

結局PS4/PS3/vitaで縦マルチしといたらいいのさ
アニメ絵でごまかしながら
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:15:12.20ID:UrG1Q0SO0
もう禿死んだ可能性がある
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:16:45.58ID:s8P9o22Ka
>>280
それがなぜかニーアやグラブルにスタッフが割り振られたからMS激怒!そりゃプラチナ悪いわ!
みたいな話になってるからほんとゲハ伝言ゲームは地獄
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:17:19.93ID:Gj+jgvb30
神谷って去年のE3かゲームズコムか忘れたけどステージイベントがらみで
俺はお前らのコマじゃねーみたいにツィッターでブチ切れてたよな
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:18:38.64ID:tcr6GwAo0
>>286
知ってる
プラチナ自体がよくて佳作止まり
演出ありきの信者ゲーデペロッパーだからな
なのに、まるでAAA級IPを持ってるパブリッシャーのように持ち上げてる奴がいるからな
皮肉だぞ
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:19:35.89ID:YmkkwZnk0
ニーア信者が生まれたのはストーリーとBGMのせいっぽいし
プラチナでクソなアクション部分手直しすれば
化ける可能性もあるかも
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:21:42.44ID:mHAiPdyG0
んでなんでバカッター止まってるの?
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:21:58.16ID:tcr6GwAo0
神ハゲ先生の次回作にご期待ください
ウドンテンニとトフソロクイマに復讐するべくソニー様のお力を貸してもらえばええやろ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:23:15.30ID:Ve6fmwey0
>>290
ただな。2016年1月の時点で、「2017年に発売延期」と発表されている。
今年のホリデーまでに出せそうなのなら、MS的には許容できたはずなわけで。

もともと、2015年8月には実機でデモプレイができて「1年3か月後に発売できます」と
言ってたゲームで、2016年1月に「最大でも2年弱あれば発売できます」と言ってたゲームが、
2017年1月の時点で、「あと10か月かけても完成しそうにない」と判断されるってのがなあ。
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:23:40.79ID:89kV9Y9f0
実機配信やってたときもカクカクだったしな
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:24:30.84ID:Z6kE9Nlx0
こんな土壇場で中止ってなんだよ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:25:18.11ID:55IIz96K0
プラチナはアクションすごいてベヨネッタ以外ゴミじゃん
ニーアもデビルメイクライの方がはるかに面白いし神谷は関わってないのか?
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:26:09.46ID:mHAiPdyG0
>>300
神谷だけじゃなく全員止まってね?
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:28:22.53ID:b9REoQrC0
プラチナレベルの規模でかなりの複数ラインやってるし無理すぎた
開発も遅いしもう古臭いシステムで新鮮さもないし売れないだろうって感じだったしな
日本人から見てもインチキ臭い洋風感が凄かった韓国製かって感じの
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:28:33.87ID:Z6kE9Nlx0
レコアやスケバンといいMSは変なゴミ掴まされたな
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:28:42.87ID:qrnCuOXMd
ニーアなんて「ニ」の字も出てないのに、勝手にニーアに人回してただのMSの独占技術を横流ししてただの
脳内で勝手にストーリー組み立ててる奴は何なんだよって思うわ

同時に2つ以上の下請けをしてるだけで一切証拠もないのにこんな事言われたら何でもアリだろ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:32:55.18ID:yx0PlQQRH
>>314
ゴキ関係なくね?
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:34:00.13ID:b9REoQrC0
日本人が洋ゲーに真っ向勝負はもう無理
ここまでリアルな描写になってくるとインチキ臭さが丸出しになる
外人がどうやっても和ゲー作ってもインチキ臭くなるのと一緒やめとけ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:35:47.65ID:3S9eCyIY0
日本じゃXBOXのタイトルとは思えないくらい期待されてたけど海外ではそうでもなかったのかな?
トリコみたいにグダるのもどうかと思うがもう少し頑張って欲しかった
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:37:40.05ID:4GEHUzZB0
「日本は美少女ゲーとアニメゲーばっかり」といわれるけど、
大人男主人公のフォトリアルグラゲーを作っても世界のAAAには敵いっこないんだから
和サードの得意分野である美少女ゲーを開き直って作ってた方がいんじゃない?
スケバンにしたってプラチナの冠がなかったら凡百の洋ゲーの山に埋もれてただけだと思う。
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:37:46.08ID:Aigmq/nCM
>>301
単純にその一度の延期が猶予期間だったんじゃね?
どっかで今年の4月28日に発売とか出てたりもしたが、そこに間に合う目処が立たなかったから廃棄されたんじゃね?
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:42:06.92ID:B2sZ6dAK0
360は死ぬほど遊んだけど次世代はps4にしたわ
ワンはなんかMSのやる気が感じられないんだよなー
ギアーズが日本版ないのほんとショック
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:42:44.26ID:kxwJwwYMd
糞ゴミだけどRecoreは発売されただけマシ
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:45:22.21ID:+/gNsjcQ0
もうこの規模出金かかってるタイトルって和ゲーじゃ存在しないからなあ
ソニーは日本人開発者軽視してる上ケチだし
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:45:38.85ID:b9REoQrC0
評判もそれほどだったし売れる感じじゃなかったし
そのレベルでまた延期でそんな長期に開発させるレベルのタイトルじゃ無いしな
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:46:19.48ID:DYPDiKmJM
HALO5で買ってFO4やってスケバン延期された時に売ったのは我ながらいい判断だった
ベセズダのソフトがSwitchで出るならもう用はないな
プレステとかいうおもちゃは眼中になし
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:46:54.53ID:lIubHVWA0
デビルズサードみたいに、動画見るだけでゲーム自体に問題あるのが分かるタイトルじゃないから
どっちが悪いかなんて部外者が妄想した所でね…
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:47:29.17ID:DlU5cBaM0
そもそもMSのゲームはPCでも出来るから箱は要らない
MS産の安いゲームPC扱い
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:48:32.65ID:tcr6GwAo0
笑った
パブリッシャーに責任なすりつけw
その一方で、スクエニという管理能力の無い糞パブのニーアには期待出来るwww
信者の脳みそすげえ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:49:36.07ID:sS+oI2cm0
プラチナゲームスとつぶやいても、もう返ってこない・・・
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:53:04.11ID:/Phng/gq0
なんかファーストどこもケチってる印象だな
任天堂はスイッチ発表があるからまだわからないけどそこまで期待できないし、ソニーはvitaに全然出さないし、MSは今回のことで日本を相手にしてないのがわかったし、キツイんだろうけど頑張ってほしいわ
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:56:14.17ID:tcr6GwAo0
割とマジでソニー頼れよ
脱任だの脱MSだの持ち上げてくれるし
独占ならクソゲーでも神ゲー扱いしてくれるぞ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:56:45.67ID:MLMSzb+5d
すごいな。プロジェクト開発中止プラスメインスタッフがメンタルやられて休養とか。プラチナゲームズの信用がかなり落ちる。大丈夫か?
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 15:57:44.57ID:b9REoQrC0
手応えあって売れる見込みがあるなら金だすだろ
売れないものをずるずる延期して宣伝する価値もない商品になるならさっさと切る
他に沢山ソフト作ってるんだし
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:01:37.51ID:MLMSzb+5d
こういうタイトルはおそらく権利上拾えないようにしてるはず。任天堂としても炎上してるプロジェクトよりゼロから新しいプロジェクトを立ち上げてもらったほうがマシだろう
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:02:06.74ID:DlU5cBaM0
まあでも実際いちばん気が長くて延期に寛容なのはソニーだな
ゲーマーに支持されるの当然
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:02:20.19ID:fyjkXd3m0
>>349
ディレクター神谷は完全に否定されちゃったな
延期させる価値も認めてもらえないゲームを作ってしまった
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:02:40.25ID:tcr6GwAo0
>>351
壊れてんのはプラチナだろうがwww
グダグダやらかして開発中止てwwwww
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:03:23.33ID:fyjkXd3m0
そりゃメンタルも崩壊するよ
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:06:12.16ID:b9REoQrC0
ライン沢山抱えて延期がそれぞれのラインに皺寄せ
今回の案件でいっそう他ラインにまた影響出るだろうな
ここが正念場だながんべろ!
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:07:04.12ID:wjhDF1MX0
まぁ日本じゃ箱1なんて存在しないも同じだし、
海外じゃスケバンなんて誰も必要としてないし、
まさに誰得タイトルだったよね
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:08:26.28ID:DlU5cBaM0
スケバン中止とPROに最適化されたホライゾンでMSに暗雲だな
性能高いハード出してもゲームが無いんじゃみんなPS4PRO買うぞ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:08:30.01ID:S/+7a/Ut0
>>368
ゴキブリが粘着してスレ伸ばすレベルには嫉妬してたみたい
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:11:29.99ID:kdRg2EhL0
神谷がニーアはPS4にスケバンはoneに出るからやりたければ本体買ってねってツイートしてたのにこれはなぁ
独占は作りがどうであれ楽しみだったからただただ残念だわ
しかしあんなに大きく発表した後に頓挫するとか事情はどうであれ印象悪いよなぁ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:16:55.60ID:MLMSzb+5d
>>353
結局金回りがいいかどうかだ。あまり会社の方針なんて当てにしなくていい。ソニーはゲーム事業が好調だから色々待ってくれる。MSはお荷物になってるから色々なプロジェクトを切り捨てようとしてる。
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:20:16.07ID:UUiH/j6K0
>>312
これが知ったかぶりの恐ろしさと言う奴。
ハゲがケジメつけりゃこんな事にはならんけど。
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:22:18.60ID:L60ZRb5l0
神谷は頭を丸めろ
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:24:56.11ID:UUiH/j6K0
>>379
UEらしいが、UEって移植性は高いと思うけど
パフォーマンスを保証出来るものじゃないと思うんで
PCリードで好き放題作ったら落とし込むの
大変だと思うわ。
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:28:35.27ID:89rrEhY40
さっさとMSに買収されときゃこんなことにもならなかったろうに
和ゲーメーカー最後の砦のプラチナもソニーの妨害によって終了したわけか
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:29:14.43ID:YmkkwZnk0
そのうちサイゲに買収されそう
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:32:09.30ID:b9REoQrC0
あれだけ各所に大口叩いているんだから
そこまで言うならそろそろ自社販売ソフト作ったらどうだ?
売れなかったら言い訳出来ないしこれくらいやらないと単なる中二拗らせ禿げだろ
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:36:41.44ID:nXYvBeWq0
また稲葉神谷コンビで新規やってくれ
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:37:10.83ID:DlU5cBaM0
半分も完成して無さそうな雰囲気だったな
野村時代のFF15みたいな
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:45:01.37ID:jvrKLsGy0
基地外バカミヤはまたウドンテンニに泣きつけよw
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:45:59.84ID:PXMUGZzX0
>>391
予算が大きくかかって長期にわたるプロジェクトで、
「勝ち目」や「新たな解決法」が見つかるスピードより、
「不安材料」や「優秀なライバル」が現れるスピードが上回れば、
プロジェクトチームの人間関係も企業の資本関係も悪化するのは当たり前。

スケバンPVを冷静に見てみると良い。
PVってのは製作者が客に見せたい凄い部分だけを繋いだものなんだが…

これでFF15に勝てるか?
今年に出てくるホライゾンやマスエフェクトアンドロメダに勝てるか?

こういう問題は、時間が経てば経つほどヤバくなってくる。
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:46:26.72ID:Ve6fmwey0
そもそも、2016年ホリデー発売予定だったのを、2016年1月に「2017年発売に延期」と発表してるのが不自然なんだよな。
2015年8月の時点でデモプレイできる状態だった。
2016年1月は、発売までまだ10か月以上ある。このままでは間に合わない状態だとしても、
10か月あれば内容をカットしたりして間に合うように調整することがまだ可能な時期だろう。
10か月以上前の段階で、「どう調整しても発売日までに完成しない」と判断できるって、
どうにもおかしい。まるで作ってないのならともかく、デモプレイできる状態だったんだし。
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:50:02.57ID:7Up8ji/60
MSの今世代新規IP


Quantum Break
Recore
Scalebound
RYSE: SON OF ROME
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:50:50.52ID:Pss/NaO/0
UEエンジンは関係ないと思うが
箱にUE4使ったタイトルそれなりにあるし
ギアーズ4だって最高60fpsでそれなりのグラで出してるしな
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:54:57.26ID:3+EfueR10
プラチナはとっととヴァンキッシュの続編を作れ
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:57:38.81ID:PBeRwex00
これはスイッチに出るな
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:58:29.13ID:8XMrqrsf0
ニーアのようなクソゲーよりはおもしろそうだったから残念だな
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 16:58:38.59ID:PBeRwex00
神谷の認識「ベヨネッタ2を任天堂に売り渡されるとか、俺干されてるわ・・・」

任天堂=墓場
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:00:12.62ID:mhYGkM1Y0
ハード変わったとか
ディレクターが変わったとかならまだしも
あそこまで色々なところに出て開発中止って
MSは本当に何も上手くいってないな
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:02:53.08ID:8tEvrz4v0
ここまで引っ張って開発中止するMSも無能だわ損切が下手すぎ
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:12:42.01ID:PXMUGZzX0
まあでも、常識的に考えると、
たとえ、HAL研の桜井やノーティのブルース・ストラリーでも「クソバカどもが」とかツイートしてたら
ソニーも任天堂も距離を取るようになって当たり前だと思うんだよな。

ゲハ豚が多いゲハだからスルーされてただけで、
上田文人がトリコをPS3で出せと怒るバカッターとガチ喧嘩して暴言はなってたら、
☆30くらい伸ばして叩かれてたと思う。
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:12:52.80ID:8LJx66Kl0
まぁスケールバウンドとか言う負けハードでしか発売されない誰得ゲーより
ニーアっていう勝ちハードで発売されそこそこファン層もついて売上計算できるゲームに注力するのは
プラチナとしても当然の流れだろ
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:13:22.28ID:Z5WtmNI9a
このゲームの存在今回の騒動で初めて知ってプレイ動画とかYouTubeで今初めて見てきたけどかなり面白そうじゃんまぁさすがにこれの為だけに箱買うつもりはないけど煽り抜きで箱ユーザーガッカリしてそう
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:25:31.10ID:VnOqUPX+0
>>403
関連動画見ても再生数しょぼいな、全然注目されてなかったみたいだ
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:25:36.46ID:J+Th0J010
神谷ほかプラチナゲームズの全員がTwitter停止状態なのがヤバい
プラチナゲームズにしたら会社が傾くレベルの失態なんだろ
いつもは神谷の暴言・放言を放置しているのに、今回に限っては粛清状態で黙らせているからな
余計なことを言われたら終わり
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:28:59.79ID:C03FzJPmM
>>437
MSの事もdisりまくってたからなー。任天堂とソニーはスルーしてくれてたけど今回の事に影響した可能性も充分考えられるし、洒落にならない。下手すると退社だな
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:29:43.14ID:PXMUGZzX0
>>437
プラチナのホームページも更新されずに、
トップにスケバン出してるような状態だからな。

はよ消さんかい。どっか他に出す当てでもあるのか。
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:32:12.21ID:DlU5cBaM0
発売しても50万本も届かなかっただろうね

タイトルをFFに変えれば600万本売れるだろうけど
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:34:42.38ID:UUiH/j6K0
>>441
全くレスポンス無いねぇ。
いやな予感しかしないわ。
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:35:06.24ID:8LJx66Kl0
日本でゲームエンジン開発できる人材なんて恐ろしく数が限られてるから
そこがボトルネックになってしまうとタイトル自体頓挫しやすいから怖いね
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:36:47.17ID:UUiH/j6K0
>>451
笑えんから
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:39:05.23ID:Rvpl8ym10
>>433
千代丸みたいに上手く弁明すれば良かったんだがなあ…千代丸も最初は知らないらしく逆ギレしてたが
後の発言で名指しはして無いが「コピペで金稼ぐのやめよう」と言ってたな

スクエニは相変わらずだが
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:40:08.12ID:+yMgxKol0
これは、MSに限った話じゃないけど
とりあえず完成の目途が立ってから
発表してくれや、ハード持ってようと無かろうと
期待してた人からするとがっかりだろうに
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:41:09.01ID:wTf/jPVCd
ようやくゴキッチオフw
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:43:10.81ID:L+BOuVybr
滅多に出ない和ゲーのAAAがなくなったことを惜しむのなら分かるけど

ONEの売り上げがどうのとか独占ラインナップがどうのとか言うやつは病気だな
理解不能だわ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:47:31.89ID:6BiW9HYP0
出せるんだったらReCoreぐらいの品質でも平気で出しちゃうのがMSなのに
切っちゃうっていうのは
ほんとどうしようも無い状態なんだろうなぁ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:47:59.32ID:DlU5cBaM0
「スケバン中止で箱買うのやめるわ」っていう人がSNSにあふれてるな
こんなに隠れてたんか
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:49:21.25ID:8LJx66Kl0
日本の貴重な開発ソースを全く日本のユーザーに届かないハード限定に無駄遣いするなってのは
日本のユーザーとしてごく自然な感想でしょ
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:50:55.63ID:/c66yGMU0
>>461
累計6万しか売れてないハードだスケバンで買うなんて奴はたかが知れてるだろ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:51:28.68ID:duN+iRXA0
http://doope.jp/2017/0161324.html
かたやギアーズジャッジメントの開発費が6千万ドル(60億円?)だった事が話題のようだな
AAAクラスのタイトルに何十億円突っ込んでもやはりそれに見合う利益ないといけないなんて大変なリスクだよな
スケイルバウンドの場合は何十億円かけたのか?
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 17:51:50.28ID:/Vn/U5l+M
>>459
それなら人変えてプロジェクトは続行だろ
プロジェクト切るって事は
回収不能と判断されたか契約に関する違反、こじれが合ったとしか思えない
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:08:00.19ID:PBeRwex00
>>433
マジかー悲惨だな
893といえばにn

いややめとこう
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:09:26.13ID:ZLhgs0tl0
【XboxOne】SCALEBOUND Part2【スケイルバウンド】 [転載禁止]c2ch.net
511 : なまえをいれてください 2016/12/05(月) 22:12:16.94 ID:GVnumahE
小島が気取った高級レストランだとしたら神谷は本当に旨い料理を作る近所の居酒屋だ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:11:26.40ID:Dwko0NBkd
ニーア騒がれてるから体験版やったけど時代遅れのゲームデザインだしグラフィック全然キレイじゃないし持ち上げてるやつはゲーム素人だろ
もしプラチナがニーア開発してなかったらスケイルバウンドちゃんと開発できてたでしょ
ニーアの信者どもは土下座するか死ねよくっそムカつく
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:18:55.81ID:bAfzqWYv0
健康上の理由なんて建て前だろ
本当に売れそうな優れたゲームならトップを変えて開発続行するわ
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:23:09.16ID:RFbhMjp30
ニーアはともかくグラブルは突発な気はする
ギリギリだったところでサイゲに札束でぶっ叩かれてリソース割った結果MS激怒的な
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:23:30.93ID:cyTk2sLza
箱なんかで作るからだよ……
プラチナもこれで懲りただろ
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:29:37.19ID:duN+iRXA0
当初3部作の予定だったtoo humanも6千万ドルから1億ドルの開発費だったの思い出した
かろうじて1を出して続くという打ち切りという形ではあったが
一応豆腐男という伝説をつくったんだよなあ
これもやっぱり世に出して伝説にするべきではなかったのかなあ
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:30:21.38ID:DlU5cBaM0
出来が悪い上にいつ完成するか分からないから切った
これ以外の何物でもない

ビジネスだから仕方がないけどこれじゃMSはソニーになれない。
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:31:02.64ID:J+Th0J010
>>492
MSのIPだから無理だと思うよ。
昨年7月に稲葉さんがBitSummitでプラチナゲームズは自社IPを持っていないと言っていたからスケイルバウンドもMSのIPってことになる。

開発が遅れて中止に追い込まれた記念にプラチナゲームへIPをプレゼントってことはないでしょうし。関係も悪化しているでしょうしね。
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:43:36.36ID:PXMUGZzX0
最新ハードで新たの挑戦をしてるつもりだったプラチナと、
世界有数の技術者集団に採算度外視のAAAタイトルを作らせてるつもりだったMS。

http://jp.ign.com/horizon-zero-dawn/9629/video/horizon-zero-dawn
開発難航して一年遅れてる内に、こんなの急に出てきたらモチベーションが崩壊して当然。
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:45:19.63ID:gd+akgal0
あのMicrosoftが契約で縛ってないとは思えない。
任天堂よりも法務は厳しいのに。
神谷がメンタルも嘘臭い。

Microsoftのコスト削減に思える。
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:47:53.36ID:auvSR3xX0
この悲報自体がデマって事はないの?
本当だったらms最低だな
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:48:16.74ID:DlU5cBaM0
IP買えば良いじゃない
ソニーかスクエニなら買えるかも
まあシリーズものじゃないしタイトル変えれば普通にデータ使いまわせそうだが
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:50:10.77ID:b9REoQrC0
駄作で切られた
本人が本当に良作で売れると思ってるなら自社でIP買い取って売れば良い
何時も他社にデカイ口叩いて文句言ってるんだし
たまには自分で行動して見ろと言いたいわ
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:50:14.78ID:BPwWKH4Y0
開発費出てるって言っても、当然契約に契約不履行時の事項は設けてあるからな。
相手はMS、そりゃ精神おかしくなっても仕方ない。
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:53:21.32ID:2CEauCNE0
稲葉のEDGEニーア未公開インタビュー
過去に信用してくれない傲慢なパブリッシャーらがいたけどスクエニは違う
セガ アクティ 任天堂 MSでどれかで痛い目にあってるんだろね
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:57:57.56ID:gd+akgal0
>>514
これはMicrosoftstudio販売だから、本社直轄projectだよ。
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:58:20.73ID:5PtPEoB60
まあ開発中止の最終判断はやはり出来上がっりの現物がツマラなかったから、
それが決定打だろな
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:58:54.05ID:gd+akgal0
>>519
多分Microsoftだろ。
任天堂とは宮本お気に入りのスタフォまで作らせてもらった訳だし。
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 18:59:56.38ID:9gUEgsoe0
Xboxのボス、フィル・スペンサー「(Scalebound開発中止について)難しい決断でしたが、その決定がXboxゲーマーにとって最善のものだと考えています。
私は我々が焦点を当てている2017年のラインナップに自信をもっています」https://twitter.com/XboxP3/status/818606965228089344

開発中止することが最善ってどういうことだってばよ
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:00:51.16ID:bgo5aNTY0
またベヨネッタみたいに任天堂が拾うの?
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:01:07.15ID:jGxyhE1f0
>>513
他人と協力するゲームは基本的にPCゲームしかしてないし
まあそれもフレンド少ないけど

そんなことよりもアタシはプラチナのファンなのでこのゲームへの期待が大きかった
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:01:07.38ID:XGzOw0j60
TFLOはベータ当選してたのに中止
フレームシティはPV見てテンションマックスで、360のアイコンとかフレームシティにしてたのに中止
そしてスケイルバウンドか
絶体絶命都市とかも楽しみにしてたのになあ
まあ遊ぶゲームに困らないからいいが
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:03:03.56ID:hVtFhe600
あーツイッター止まってたもんな
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:03:56.63ID:y4BWBn7t0
まあ普通に考えればつまんなかったか完成する見込みがなかったんだろうな
最近プラチナは仕事抱え過ぎだし他のタイトルも中止になったりしてな
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:04:06.23ID:sCEIRm2fp
>>510
IPもデータもお前の想像より遥かに高価だからそう簡単にはどこも買えないし、
使い回しって言わば盗用だぞ MSの金でMSの資産として作ってたものだし
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:04:19.87ID:DlU5cBaM0
トリコを10年かけて完成させたソニー
延期を繰り返すGTに寛容なソニー
10年かけてFF15を完成させたスクエニ
FF7Rも無期限で神ゲーを作らせる計画のスクエニ


たった4年で50%完成出来ないだけで切り捨てるMS
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:04:24.01ID:6BiW9HYP0
板垣のハゲドラムみたいにちゃんと権利引き上げれば
その後の裁量はどうとでもなるけど
今回のプラチナの契約内容と打ちきりの際に行われたであろう
交渉の内容次第としか言い様が無い
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:04:29.14ID:oOr2R64i0
         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
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        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:04:35.97ID:PXMUGZzX0
>>519
ゲハの素人じゃあるまいし、付き合いのある会社ってば大手ばかりなんだから、
誰かの悪口を言わないと新しい顧客を褒められないような奴を広報に出すなと言いたい。
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:05:49.88ID:gd+akgal0
>>537
任天堂は懲りてるんじゃないか?
ベヨネッタもハゲドラムもFEも何もかも爆死したから。
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:05:56.76ID:oOr2R64i0
神谷あああああああああ

息してるうううううううううううう?
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:09:06.15ID:VAoomnty0
>>478
たしかによく潰れてるからなw
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:10:36.78ID:YmkkwZnk0
スクエニは決算で
コンテンツ潰した特損出してたからな
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:11:22.46ID:auvSR3xX0
神谷は指示係で膨大な仕事って程物量抱えてないだろう
プログラマとかグラフィッカーとかエンジニアとかのゲームの根幹のシニア人員じゃねーの?
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:13:13.53ID:hVtFhe600
もう4人COOPものが古いてことか
判断的に
やっぱソロしながら一人二人入る、作業が進むくらいのCOOPが無難か
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:14:24.32ID:PXMUGZzX0
>>548
グランゼーラの九条が一度だってアイレム批判をしたのを見たことが無い。

思慮深い40過ぎの老紳士と、成人式で暴れる金ぴか羽織集団くらいの
精神年齢の開きを感じるぞ。
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:16:47.67ID:HJJ2/5E20
>>560
今のトレンドはソロで初めても
途中からクイックで参加出来る物。
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:23:36.32ID:hI8spQYe0
>>536
ソニーが切り捨てたタイトル数はそんなもんじゃないぞ

・ジッパー PS4向けに数タイトル作っていたが、VITAの新作が爆死したのでスタジオ解散

・ノワール PS3独占の大作だったが、面白くないからという理由で資金提供を打ち切る

・リメンバーミー PS3独占の大作だったが、面白くないからという理由で資金提供を打ち切る
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:24:20.13ID:DlU5cBaM0
今後は稲葉や神やが本やらツイッターでMS批判するかもな
プラチナが開発するゲームが箱で出ることは無いだろう
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:26:33.05ID:PXMUGZzX0
>>568
MS内部の親プラチナで動いてたチームと
プラチナ内部の親MS派が同時に力を喪うくらいの事件だからな。

とはいえ、全く新しいゲームを提供しようとして64やPS3でも
この手のガリバープロジェクト頓挫は頻発してたので、前向きに評価してやってもいいかもしれない。

少なくともニーアは出るだろうし、前作より伸びるだろう。
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:30:14.10ID:WbNLSCsQ0
板垣を捨てる者は板垣に泣く
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:32:32.36ID:oOr2R64i0
https://www.platinumgames.co.jp/games/scalebound

プラチナゲームズのディレクター神谷英樹が贈る、
新たなる冒険譚『SCALEBOUND』。
未だ見ぬ遥かな大地へ。
危険に満ちた壮大な旅路へ。
そこで出会うのは、地響きを立て眼前に迫り来る恐るべき巨獣の群れ。
そして、その圧倒的な蹂躙に唯一対抗し得る絶境の聖獣、ドラゴン。

あなたとその相棒の絆、それこそがこの世界を救うための
最後の希望となるだろう――。
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:32:40.11ID:HUMkb5X6a
TFLOのβテストに当選していた俺が華麗に参上
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:34:16.72ID:BPwWKH4Y0
3年作ってたFable Legendsも開発中止になってるから、開発期間3年でモノにならない
やつは中止って感じなんだろうな。
まあ、普通3年作ってれば売れるぐらいにはなってねえとなあ・・・。
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:36:38.75ID:K94lc/Vw0
当たり前の話だが試作まで行ってお蔵入りするゲームなんて星の数ほどある
今回みたいにE3壇上までやっておいてポシャるのは珍しいと思うが
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:39:22.81ID:hVtFhe600
EPICも銭も時間も掛けても売り上げが倍になっていくわけじゃない
みたいな記事になってたし、確かに抜本的見直してもう必要なんだろうな
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:39:26.11ID:asg1HZuQ0
そもそもジャップメーカーが海外のパブから仕事受けるとか調子こきすぎだわな
身の程を知れと
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:40:26.59ID:PXMUGZzX0
>>580
SNSの反応を調べてる第三者調査機関の期待を数値化して、
投資家の要求する期待値をイベントのたびに上回ってたら100万ドル出す、
何かの拍子で未達だったら、震災やテロの影響だろうと、達成率99%以上の超惜敗だろうが、
一銭も出さないって契約とかあるからな。

もちろん、こんな博打みたいな金の集め方は、自社に金の無いプラチナは無理なので、
MSが胴元になって受けてやってるわけだが、制作発表から数度のPV更新で音沙汰が無くなるゲームのほとんどは、
ファンド形式の投資集めに失敗したものだと言われてる。
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:41:05.64ID:Ks71QQy30
fableも初代以降クソみたいなシリーズだったのにアホみたいに投資続けて打ち切りっていう散々な末路だったよな
ブルドラロスオデなんか早々に見切ったくせに今更持ち上げてるし
はっきりいってMSにセンスがないとしか言いようがない
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:41:13.09ID:WbNLSCsQ0
>>591
お前いつものくせーチョンだろ死ねよw
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:43:44.09ID:WbNLSCsQ0
>>591
チョンが日本語使うんじゃねえ死ね
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:44:51.13ID:WbNLSCsQ0
>>591
キムチでも食ってろチョン
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:45:28.55ID:nxJdWvg70
ソニーは日本のメーカーにはまともに援助しないからね
小島すらインディ扱いだし
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:46:16.64ID:vM/sEqnr0
開発中止はさほど珍しいことではないが
MSが和ゲー会社との関係を切ってしまったことがものすごくデカイダメージ(日本のユーザーにとって)
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:46:24.31ID:WrylEreUa
箱って本当に存在価値がないゴミだね
痴漢があわれで仕方ない
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:47:39.63ID:WbNLSCsQ0
>>591
糞チョンのくせに日本に寄生してんじゃねえぞボケ!
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:47:50.48ID:5LxKJnl10
>>603
フロムのブラボみたいな世界で戦えるところしか相手にしてないからな。
それと小島は大丈夫じゃない?それなりの人貸してくれるでしょ。
インディーかどうかは微妙だけど。
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:47:55.32ID:WrylEreUa
日本の箱ユーザーとかかすじゃねえか
まあ箱自体カスだからな
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:48:43.56ID:6BiW9HYP0
>>604
ただMSと和ゲーメーカーの組み合わせで面白いゲーム生まれたか?
何も惜しいIPなんて無いと思うけど・・・
海外スタジオの場合は色々あるのはわかるけども
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:48:50.53ID:oOr2R64i0
https://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/2017/01/10/xbox-one-s-minecraft-favorites/

日本マイクロソフト株式会社 (本社: 東京都港区) は、従来の Xbox One から本体の体積を約 40% 小型化し、
4K Ultra HD Blu-ray ドライブを搭載した『Xbox One S 500 GB』に、Xbox One および Windows 10 用の『Minecraft』ダウンロード版ゲームご利用コードを同梱した『Xbox One S 500 GB (Minecraft 同梱版)』を
2017 年 1 月 26 日 (木) に 29,980 円 (税抜参考価格)※1 で全国のゲーム販売店で発売します。


コレでも買って元気だせ痴漢
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:49:49.02ID:5PtPEoB60
キムチ系は進撃の編集者が殺人容疑うんたらかんたらのフォローイットケ

ここでやんなボケ
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:51:12.32ID:5LxKJnl10
>>610
ニンジャガイデン2はテストプレイにMSの人員が割かれたって話があるけど
あれくらいだな。
さっさと後方互換でニンジャガ全部遊べるようにしてくれ。
そしたら箱一買ってやるから。
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:52:20.64ID:WbNLSCsQ0
板さんとドン判が呼んでるよ神谷・・・
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:52:41.26ID:fdlh89TC0
https://twitter.com/luckystar___/status/513418316908466177

Yukie Yamaguchi
?@luckystar___
数年前でも、ゲーム開発中のミーティングで、
日本のゲームが駄目になった(プラチナゲームズ除く)って話になることはあって、
その時によく引き合いに出されてたのがFF。 
FF((笑) みたいな扱いだった。
 ミーティングで、私は「みんな忘れてるけど、私日本人なんですけどーー」とか思ってた。

悲しいね
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:53:20.61ID:LY+Lf4fz0
頼まれて作ってただけなのに会社が傾くわけ無いやん
そりゃ今後MSからゲーム制作の受注が来にくくなるって程度の弊害はあるだろうが
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:54:08.41ID:5PtPEoB60
>>623
このド不細工本当に気持ち悪いんだが
口臭とか便所にこびりついた糞以下の匂いしそう
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:54:28.35ID:5LxKJnl10
>>624
箱ではださないけどPCとPSでは出すと思う。
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:01:04.83ID:ZXa6W+zn0
勿体ない
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:04:58.80ID:+yMgxKol0
>>636
プラチナがそれを良しとするかだな。
結構意識高い系のディベロッパーだから
MSの金で作ったアセット使い回しとか
そういうの嫌なんじゃない。
逆にそういう気概が無くなったら
プラチナもいよいよ終わりだと思うが
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:09:00.76ID:Rqh773JB0
プラチナなんかサイゲから仕事受けた時点で終わってる
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:09:38.33ID:7yFV2FZya
神谷はe3 2016の発表に間に合わせて力尽きた感じだね
ツイッターが物語っている
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:09:49.89ID:cZCQsMnH0
前々から仕事抱えすぎじゃねえかなとは思ってたけどな
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:11:03.60ID:6eii/D/tr
もうMSからの新規IPも期待出来ないので
ONEを諦めてPS4買おうかと考えるものの
公式つべでラインナップを調べたらやりたいゲームがなかったっていう…
アニメのゲームはやる気しないし、独占ソフトも何だかな〜だし…

スイッチの動向を見つつ
Halo5でまたオニキス目指してみるか(笑)
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:11:54.18ID:jkdPuQcc0
>>623
この人今何してんだろ
まだゴミみたいに生きてんのかな
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:11:58.01ID:5PtPEoB60
ていうか神谷はPS3世代以降一本もソニー向けには作ってないぞ
ベヨネッタもマルチ分の開発費もらってスルーとかだろ
セガとソニーが共同で移植してなんとかマルチで出ただけでプラチナ無関与だし
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:13:37.60ID:oOr2R64i0
IGNJのYoutube番組でスケバンの話ししとるぞ

MSの開発キャンセルの発表の仕方はずるい
MSは納期に厳しい
スケバンを終わらせるのは勿体無いからSIEでも任天堂でもいいからどこかが引き受けて発売にこぎつけてほしい
つまらないゲームを作ったことのない神谷の貴重な時間が盗まれたようなもの
これで国内のXbox One独占タイトルは完全に破綻した
Xbox Oneを買っちゃった人が可哀想

https://youtu.be/3C8Hac5Na-A?t=2999
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:14:01.46ID:/c66yGMU0
>>479
確かにニーアは古くさいなと俺も感じたな
PS1のメタルギアソリッドを思い出したし
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:16:39.73ID:lHzfccsl0
>>649
MSがIP保有で売らずに素材ごと廃棄するから無い
セガは、売る方針だったから任天堂がベヨ2を買ったけど
MSはコレ1つ損切りしても会社としては平気だ

>>653
神谷が出す場所選べるわけではないからなw
パブリッシャーと上の意向で割り振られるだけで
ベヨ1は箱分しか引き受けていないし、PS3の開発環境自体が無かった
〜ベヨ1のあとでヴァンキッシュの為に環境を導入にこぎつけた
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:19:37.68ID:Rqh773JB0
>>656
ゴキブリみたいなこと言ってるなw
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:20:36.11ID:oOr2R64i0
IGNはゴキ!!


いただきました〜
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:22:44.23ID:HjaTS6ug0
>>656
時間はホントに無駄だわ
本当なら102が作れてたのに
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:23:13.04ID:JsjMIxYW0
今思えばtwitterでの度重なる醜態も心が傷ついていたせいかもしれんw

お元気ですか、神谷さん?w
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:23:42.39ID:2lA9kHe30
日本のゲームメディアはソニーに汚染されてるからな
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:25:49.24ID:5PtPEoB60
>>670
これプラチナか
社員数大杉やろ

ファルコムで50人固定くらいだからねえ
軌跡とイースを1年交代で出しつつ新規作を1本混ぜれるくらいの箱
この人数だと維持するだけで死ぬ
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:25:51.90ID:HjaTS6ug0
>>673
任天堂しかないやろな
満足行くまで作らせてもらえるのあそこぐらいだろ
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:26:57.19ID:HjaTS6ug0
>>675
世界の下請けやし
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:27:55.92ID:5PtPEoB60
トップクラスに給料もらってるのが神谷だろうし
これは神谷切りあるかもしれんね
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:28:55.75ID:tcr6GwAo0
糞みてえなコメントしてるのかと思ったら
IGNでしかも糞記事連発してるJかよ
誰もゴミ拾いなんかしねえっての
んなに可哀想ならIGNJでハゲに寄付でもしてやれや
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:29:17.19ID:0CLYK3Lb0
去年以前のプラチナ関係者アカウントって年末年始どんな状態だった?
一斉に止まってるのが休暇なら問題ないがそうでなければプラチナ的にもマズいんじゃないの
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:29:34.23ID:2dHlMqnD0
>>162
幸福なき選択のためにXbox ONEを買わされたサイコパス
ファンの方が悲惨だよ

千代丸は「売れた!」って強がってたけど速攻でPSハード
に適当手抜き移植されたしXbox ONE独占のミステリートは
発売未定になった
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:30:20.19ID:k7WAVsCsK
日本人クリエイター金だけもらってダラダラしてるやつ多すぎだろ
日本人が真面目で勤勉てぜってえ嘘だよな俺も大概テキトーでだらしないし
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:30:39.30ID:0CLYK3Lb0
360ユーザーがわいわい盛り上がってるカンファレンス視聴に業界最大手の編集長が割り込んできて日本じゃ出ねーよ!と叫ぶ程度には中立で健全だな
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:30:45.68ID:5PtPEoB60
>>683
浅田は2015年にうちにまだ4本新作を箱1に発表する計画だったからな
とんでもないガチやで

千代丸が社長降ろされて全部なかったことになったけど
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:32:27.02ID:EpS5YcWe0
MSは本当にファーストが弱いからねぇ
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:35:24.54ID:nEvVIDaY0
>>687
ゲーマーとしては最低性能機のハードしか出せないメーカー専属とか勘弁して欲しい
それならハードの垣根の無い大手サードの傘下の方が良いわ
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:37:20.43ID:HjaTS6ug0
自分の事よくゲーマーとか言えるもんだな
大会で結果でも出してるのかな?
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:38:03.17ID:tcr6GwAo0
プラチナハゲはソニーに土下座して拾ってもらえ
キャラありき演出ありきのクソゲーでも
ICOワンダトリコのようなゴミでも神ゲー扱いのPSじゃ通用する
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:38:17.72ID:75eNdJz20
>>325
アニメ豚はアニメキャラでしこってからしねよ
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:38:40.05ID:tDj5KITQ0
看板だったギアーズもヘイローも85点に届かなくなったしなあ
新規IPないとジリ貧やぞ
ソニーみたく大枚投入して資金で新規IPのオープンワールド作りまくるってのは無理だろうけど
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:40:47.18ID:tcr6GwAo0
PSのコアゲーマー様は実績ぱくったトロフィーだけが自慢だからな
カスみてえな腕前だからキルレも晒せねえし
実際にはアニメゲー大好きのゴミ雑魚だからなあ
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:40:55.21ID:LX+IQyIz0
>>694
もしかして箱1が日本で通用しないのはユーザーの目が肥えてるからって思ってるの?
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:41:40.50ID:cBGobWP10
某記事ではプラチナが
納期のデッドライン越えたせいとかあるが
事実ならMSが版権手放さんだろうな

散々迷惑かけられた上
のうのうと他社ハードで出されるなんてメンツに関わる
0707ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:42:24.24ID:mftDuoOG0
負けハードって悲惨だな
独占ソフトを作ろうにも回収が見込めないからこうやって発売中止になっていく
そしてさらに売れなくなる。悪循環だね
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:43:40.21ID:5PtPEoB60
DC打ち切りになっても
セガハードの有終の美を飾ると意気込んで作りあげた
サクラ大戦4は美しいフィナーレではあった

まったく売れなかったけどな
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:47:09.44ID:5PtPEoB60
>>670
どう見ても精神を病んだ男の笑顔じゃないのが笑うw
完全に仮病w
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:53:56.52ID:UrG1Q0SO0
やべーよ海外で大炎上してるじゃん
ign7300コメって...
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 20:54:54.83ID:O7d5dEGy0
644 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/10(火) 20:09:00.76 ID:Rqh773JB0 [1/3]
プラチナなんかサイゲから仕事受けた時点で終わってる

661 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/10(火) 20:19:37.68 ID:Rqh773JB0 [2/3]
>>656
ゴキブリみたいなこと言ってるなw

666 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/10(火) 20:21:33.71 ID:Rqh773JB0 [3/3]
IGNJはゴキでしょまぎれもなく


ホントこういうやつっておわってるわ
ゴキガーゴキガー
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:00:35.06ID:MQdmlYYT0
>>656
時間も資金投資も無駄だよなぁ・・・・
いくら納期に厳しいといっても
こんな事やってたら誰もMSの独占タイトル発表されても
どうせ納期に間に合わなくなったら開発中止にさせるんだろと
誰も見向きもしなくなる
何かしら条件つけてでも完成までこぎつけれるような契約にしていかないと
本当にMSのファーストって終わっていくと思う

メインのディレクターが急な長期体調不良に陥っても
開発中止になるのかな?せめて凍結して後日再開とかで決着つかねーかな
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:03:58.92ID:4wqzm+xx0
>>722
納期破ることが前提のガイジは死ねよ
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:05:50.33ID:qw+9CRhZ0
>>722
典型的なジャップって感じだね
お前みたいな生産性の低いゴミが国力衰えさせてるんだろうね
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:09:32.47ID:MQdmlYYT0
>>724
別に納期破る事前提じゃないよ
ただあれだけ期待も大きく発表も大きいタイトルを
簡単に捨てすぎだと思った
デベロッパーとしての取り分少なくするとかの
開発延長に伴う継続ペナルティとかでも設けてでも
完成させることは重要だと思った
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:11:09.21ID:LE3vh3Do0
発表当時のトレイラーみても地雷臭しかしてなかったもんな
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:12:59.99ID:+W0ekJ2T0
>>728
日本人目線で語られてもなあ
海外じゃたいして注目もされてないし売れそうにもないから切られただけだよ
スケイルバウンド自体MSが弱い欧州あたりのテコ入れで日本なんてはなから眼中にないし
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:16:01.28ID:WcH5DGvg0
廃品回収する分
MSより任天堂のがまだマシかな

てかMSってソニーつぶすためにゲーム事業参入したくらいだから
業界のこととかまるで考えてなさそう
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:16:04.06ID:MQdmlYYT0
>>732
IGNのコメント量凄かったが
プラチナの神谷という意味では注目されてたと思うよ
新規IPだからどうなるかわからない人が多かっただけで
日本の市場のためになんて思ったことはない
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:17:52.68ID:oHSmepWy0
神谷のようなクラシックゲーにしか興味ない老害は追い出せ!
そんなものばかりやってて最先端の大作が作れるわけない
こういうクソハゲはインディーズでドットゲー作ってりゃいいんだよ
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:21:09.52ID:8LJx66Kl0
結局純粋なファンコミュニティは消滅して
ソニーアンチの残党が少数でクラスタ形成して寒さを耐え忍ぶ状況しか残ってないのか
箱界隈は
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:21:30.80ID:8plMNkkn0
>>735
ちょっと違うよ
ソニーがPCつーかWindows潰してリビングをプレステで占拠する!
つったんでXboxを続けて360が産まれた

業界の事考えてないのはソニーだよ
MSは前からXBOXゲームをPCに出したり独占コンテンツを設けないようにしてゲームユーザー全体を考えてきた
一方ソニーはプレステにゲーム独占させたり独占コンテンツ設けたりしてプレステの事しか考えてこなかった
それでも最近はサードをつなぎ止める金が無くなってきたのかサードゲームはPCへゾクゾク脱Pしてきているな
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:23:26.37ID:PXMUGZzX0
>>727
竜に乗ってる本田圭祐みたいなキャラが「ヒャッハー」とか言ってるだけの
クッソしょうもない動画見せられてたら
「これマジでリアルタイムか?」
「綺麗すぎる」
とかコメントついてて、こいつらはダメだと思った。

E3 2015でソニーはこれだからな。
https://youtu.be/sB0xy74Zrj8?t=6m21s
https://youtu.be/ajfudOr23E4?t=4m25s
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:26:51.38ID:PXMUGZzX0
>>737
実態としては、産経デジタルがIGNブランド買っただけの
イザ!とかZAKZAKみたいなバカな貧乏人損させるための業界情報サイトでしかないからな。

「マリオランがポケモンGO並みのヒットをするとみられている」とか煽り続けてて、
株価ナイアガラ時に投資家から訴えられてガチで閉鎖喰らわないか心配になったぞ。
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:27:17.39ID:xlD4qeo60
病んでるとか会社的に表向きにはそういう事にしとかないと無責任とか言われちゃうからね
個人を保護するためとか
本人は次の事でも考えてるんじゃないかな
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:28:38.82ID:2dHlMqnD0
>>658
セガは龍が目立ってるだけでPS3には全く注力して
なかったからなあ
PS4でも龍以外やる気皆無だし

今度ヴァルキュリアとかいうPSPレベルのしょぼゲー
が出るみたいだけど
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:29:40.00ID:MQdmlYYT0
スケバンはずっと神谷がやりたいと構想だけあったけど
パブが見つからなくて企画だけ眠らせてたタイトルで
やっとそのゲームを作れるってなったのにうまくいかずに開発中止となったら
そりゃ精神止むんじゃない?神谷って今まで開発中止になったタイトルあったっけ?
まぁそれだけ難しいタイトルだったからってのもあったんだろうけど
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:31:25.71ID:B/1y6RFv0
海外の箱系ブログで記事めっちゃ増えてるな
「和ゲーに弱いMSがそれでも日本の有名開発者に作らせてたゲームを中止」という点ですごく話題になってる
今までもキャンセルは重ねてたが、それが極まったと
本当に余裕がなくなって、確実に売れるFPSしか作らないつもりかと
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:31:49.40ID:DlU5cBaM0
>>656
>スケバンを終わらせるのは勿体無いからSIEでも任天堂でもいいからどこかが引き受けて発売にこぎつけてほしい

まあ面白そうではなかったけどな
発売しないよりは糞ゲーでも発売した方がマシなんだろうけど
PS4で出ても買うか分からんレベル
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:32:14.54ID:oHSmepWy0
ほんとゲーム業界は狂ってるよ
最近のゲームに興味ない奴らがデカイ顔してるんだからな

ゲームに強い情熱がない公務員野郎は全員消えろ!
娯楽産業だって事忘れてるんじゃないかねぇ
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:34:25.18ID:MQdmlYYT0
>>755
FPSが好きな海外だからそれ中心になるのは仕方ないけど
ソフトの傾向が一つになっていってしまうって事に危機感なかったのかね
はぁ・・・・まじでMS最近全然ダメだな
フィルスペンサーは失脚した方がいいと思う
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:34:27.34ID:dDgS4v4vp
>>741
こいつMSが360時代どんだけ時限独占なり他機種先行発売を許可しなかったりインディーズへ独占の圧力かけたりかなりのことやってきてるの知らないのか?w
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:36:20.39ID:MQdmlYYT0
>>758
開発中止が決定的になってからの顔がみたい
いや見たくないけど
まぁ精神病んでもおかしくないってだけで病んでない可能性も十分あるよ
ただクリエイターなら落ち込むだろうな
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:38:31.09ID:UYxXPpyl0
開発3年って大作じゃ別に短くも長くもないが
そこまで作って開発中止ってどれくらい予算無駄にしてんだろ
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:40:29.80ID:ia4fY/010
そりゃ何十億も投資させられてその金をL5よろしく他社タイトルの制作に使われ
挙句何も出来てませんじゃ流石にMSも切れるわw
プラチナは社員200弱、人月80万として、毎月の梅田タワーのテナント料22000/坪x450
なんやかんやで年間20数億は飛んでく訳で、MSっていう太いパイプ失ったらヤバイだろ
まぁ最終的には金が余りまくっているサイゲに買われそうだが
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:40:51.21ID:DlU5cBaM0
>>761
MSがグダグダなのは間違いないが
今回の件はどっちかといえばプラチナに荷が重いゲーム作ろうとした事が問題やろな
フィルが1人で中止決定できるわけもないし
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:41:31.97ID:auvSR3xX0
MSの損切りの速さ流石アメ公だけど
レベル5製のトゥルーファンタジーオンライン思い出す流れなのが残念だな
3、4本同時開発ムリだったのならどれか断れよと
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:42:27.04ID:MQdmlYYT0
>>772
PS4のコミュニティって何処のこと?

>PS4のコミュニティで無言で箱のスクショ貼りまくるのはNGだそうです

こんな事伝えても誰も何もわからんと思うけど・・・
何を伝えたいの?
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:42:33.02ID:WojKWXaM0
プラチナの社長変わったのはなんで
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:44:07.96ID:UYxXPpyl0
>そりゃ何十億も投資させられてその金をL5よろしく他社タイトルの制作に使われ


流石にスケバンの予算で他に使うなんて妄想は無理がある
そもそもニーア等他の下請け担当のやつはパブリッシャーから個別に予算出てるはずだし
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:45:50.48ID:WojKWXaM0
>>775
人月80万ぽっちなわけねーだろ馬鹿か?
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:46:07.39ID:8plMNkkn0
>>762
時限は所詮時限、あとになれば他でも出来る
だがソニーは”完全”独占あとになっても他では出来ない

>>763
箱どころかプレステでも見ないな

>>770
その下にXboxOneTシャツ着てたのは内緒だよw
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:46:23.41ID:dDgS4v4vp
MSのファーストゲーがPS4/ONE世代になってからどんどん存在感なくなってるしPCマルチにまた移行し始めてるのにここにきてキャンセルとか撤退戦みたいな感じだな...
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:46:44.59ID:XGzOw0j60
納期は大事だわな
うちの会社も、信用第一だから客と約束した納期は必ず達成しないといけない
人手少ないのに、キッチキチに予定入れてくるからきついがw
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:47:19.26ID:AEwgN6yPp
>>783
往年のカプコン系プロデューサーやSCE系プロデューサーがよくやってたアレだよ
それが他の役員にバレたから辞めた
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:47:22.28ID:8plMNkkn0
>>788
妄想っていうならそれを否定するパーフェクトソース出してあげなよ
出せないならお前も所詮妄想だよ

TFLOがDQ8に、スケイルバウンドがニーアオートマタに流用されたのは公然の秘密ってやつだよw
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:51:19.55ID:J+ysQkhSd
ニーアがMSの金で作ったっていつ誰が言ったの?
まさか妄想じゃないよね?
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:52:50.65ID:B/1y6RFv0
チカ君は本気だから困る

nama(中トロ)‏@nama360
記事みると
MSと関係悪化
他のプロジェクトのためにシニアクラスの人員が抜ける
UE関係のトラブル

特に二つ目はニーアとかに回してたんだからそらMSもおこでしょ

ザッキ:バトルボーン(xboxONE)‏@Zakki_XIII
少し残念だけどPS4に開発割いたほうが金になるとプラチナの上は判断したんだろうな
毒にしかならないのに

薪 ‏@STEELWANKO
多分プラチナはいつものノリで締め切り近い順にリソース振って先にニーア終わらせるかみたいなノリだったんだろうけど

れすぽ@今年は本気出す ‏@LesPaulMac
もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。

「できることを、できなくさせるのって、最高だ」

(積極的に飛び火させて煽っていくスタイル)
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:53:27.31ID:UYxXPpyl0
Scalebound E3 2014正式発表

2014年に発表ってことは開発は2013年から開発してただろうから
2016年のいつ頃凍結したかによるけど約3〜4年は開発してたってことか
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/10(火) 21:53:50.46ID:MQdmlYYT0
これでプラチナがドラゴンと人が協力する別ゲーを
しれっと任天堂とかソニーにソフト出したらMSアホってレベルじゃないと思うんだが
もちろんIPは向こう持ちだろうから素材流用はできないけど
技術的な経験は積んでるから当然まったく別の素材で同じ様なシステムは
作るの早くなってるわけだから
デベロッパーが技術力磨くために独占で作る→やっぱやめて経験値だけもらうわ
みたいな流れを許可してるようなもんだからソフト出すまでは絞ったほうがいいと思う
てかそんなデベロッパー日本にいて欲しくないが・・・日野・・・・
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:54:43.52ID:auvSR3xX0
ニーアはニーアで横尾はちま太郎スクエニソニーだし発売前からパンツ推しで腐ってんだもん
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:55:31.77ID:b9REoQrC0
下請けが納期を何度も延期させてたら終わり
あんな何時もの態度で対応は流石に無いとは思いたいが
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:56:30.50ID:MmG2Wqt30
あぶないこれのために19800の時買いそうになった
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:57:14.81ID:TWCbOx6Vr
こんなときまで痴漢がーソニーがー言ってるやつは正気を疑うよ
単純にオープンワールドの大作ARPGがなくなったんだだから

ハードファンはマジで消えろよ
害しかないからよ
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 21:58:04.98ID:J+Th0J010
今回は厳しく口止めされてるんだろうけど
任天堂やソニーの製品・サービスにクソだのゴミだの好き放題ツイートしておいて
自分がコケたときはダンマリってのは相当ダサい
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:03:35.12ID:lS7yscEPE
過去のインタビューや対談から、神谷の制作手法って
かなり危なっかしいというか綱渡り的な作り方で
よく今まで企画が頓挫しなかったなあと思ってたが、ついにやらかしたな
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:10:49.03ID:Q7K8xNqt0
箱ONE買う理由があるとすればこれだったのにwww
これはワロタwww
MSやる気ないってレベルじゃねーwww
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:13:49.87ID:1UP82Xo2a
>>746
普通に全機種持ちでオーバーウォッチもアトリエもギアーズ4もFH3もhalo5も楽しんでてごめんね
FF15とかいう見えてる地雷は踏まなかったけどペルソナ5は超楽しんでるから許してね
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:15:40.03ID:Q7K8xNqt0
まぁこうなってくると散々毒吐いてきたのは痛いな()
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:17:08.89ID:DlU5cBaM0
スクエニが拾って発売しそう
今のMSは弱腰だから外人ゲーマーがPS4によこせって騒げば実現する
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:17:19.28ID:5PtPEoB60
>>832
ペルソナ5面白かったか?
ひたすら退屈な脳死ゲーとしか思えず5000円で売ったわ
ただのギャルゲーだろあれ
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:19:00.00ID:6J1VOh1N0
>>836
残念ながらスケイルバウンドに嫉妬してるのは日本のゴキブリだけだよw
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:20:02.52ID:UrHKzSb70
フェイブルもそうだったが
3年がMSの締め切り期限なのかな
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:21:51.52ID:4GEHUzZB0
>>804
こういう「ライバルのネガティブな妄想をして、その妄想をソースに批判する」というやり方は
これまで散々ゴキちゃんがゴキちゃん以外にやってきた手法なんだよね。
自分たちがやってきたことを他人にやられてムキーってなっちゃってるけど、
「あれ?これって俺たちそのものじゃね?俺たちってこんなくずだったのか…」って自省することは無理なんだろうなぁ…w
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:26:56.93ID:+CK4tbNb0
MSはやる気ねーなら
日本メーカーにオファーすんなよ

プラチナはオマエラより優先する仕事があるっていうのに
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:28:17.73ID:20DPh9YX0
よくわかんないな
そもそもこれってプラチナが自分から企画をMSに売り込んだものだったのかな
それともMSから何か作ってくださいと言われて共同で企画したタイトルなのか
前者なら切り捨てたら大損だろうし別のハードで出るのかね
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:29:29.86ID:Q7K8xNqt0
さすがのウドンテンニ様もこれを拾うことはないかな?
まぁ神谷一人が何をほざこうが出来てる物だけ見るとこもあるとは思うけど
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:29:50.34ID:/w5kYRyP0
>>32
ノーティドッグですらソニーからのプレッシャーがきついのか
開発トップが一日18時間デスマーチしてたらしいからな。

下請けのゲーム開発者もゆとりを持って開発出来るようパブリッシャーは配慮して欲しいわ。
たかが娯楽なんだし、家庭を不幸にしたり自殺者出してまでして作らんでもええよ。
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:29:56.42ID:dnoqem6I0
>>822
ゲリラのゲームとかよく期待できるな?
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:30:07.28ID:d0F7lQ110
いつのまにかスイッチで出る事になってそう
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:30:53.60ID:dnoqem6I0
>>856
人件費って高いんだぜ
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:31:16.96ID:uT1VFfb+0
どうせいつもみたいな誰も求めてないゴミシューティングと落下死ジャンプと即死チンカスQTEを無理矢理いれようとして、売れるゲーム作りたいMSと対立
そんで「作ってやってるのに文句ばっか垂れやがって、そっちがその気なら開発送らせてやるよ」と勘違い上から目線で牛歩してたとかそんなだろあの自己顕示欲知恵遅れゴミハゲは
このまま精神病んで自害しろ
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:31:47.90ID:UrHKzSb70
>>853
フェイブルも打ち切ってるし
MSは開発延長で発生する費用と
予想売上を検討して
赤字が増えるだけのやつは切ってそう
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:39:38.41ID:tqP1+glz0
マイクロソフトからズバッと言われて心が折れて精神病んじゃったのかな

神谷
でもいま思えば、迷走していたときに
「このゲーム、一体いつおもしろくなるんですか?」
ってズバッと言われていたら、
僕はそこで心が折れて、
企画もそこで終わっていたかもしれないです。
ttps://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol2/index3.html
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:43:43.77ID:btie19EEd
ニーアの出来がいいとか言ってるソニーの工作員消えろ
あんな古臭いゲームのどこができがいいんだよ
PS2のゲームのガワを変えただけじゃねぇかしかもそこまでグラフィックも良くないし遊んでて面白くないし
面白いとか言ってるやつはニーアの体験版ほんとにやったのかよ
ほんとこんなクソゲーに開発リソース取られてたと思うとイヤになるクソムシ共とクソゲー信者は死んで詫てくれ
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:55:18.65ID:NV4L7wX60
炎上こっわw
開発費、遡った宣伝費とか色々と最初に巻いた契約書どおりに賠償が進むんだろうなぁ
リソース配分で遅れてたとかだったら故意ととられかねない。
ここまで大きいと神谷の全責任とかじゃないと思うよ。
会社としてどうなの?って話になると思う。
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 22:55:53.24ID:MUoBJnSb0
>>862
それは真っ当な企業なら当たり前だよ
いくらMSが金あるからって、無制限に使えるわけじゃない
儲けてるメーカーだからこそ、その辺は相当にシビアなはず
利益よりも出荷数とかにこだわるスクエニとかソニーとかがアホなんだわ
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:05:26.47ID:YmkkwZnk0
>>878
あいつらゲームケチって
おかしな会社買って数千億億損したとか平気でやるからな

本業が好調だから全然平気なんだけど
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:06:56.74ID:zjhBCtyt0
予想はしてたけどもう妄想が事実に変化し始めてて草

まいが@今年もよろしく ‏@maiga_k 55分前
@robumaster 手を広げすぎてスケイルバウンドの進行をないがしろにしてたのがバレて…って所みたい

まいが@今年もよろしく ‏@maiga_k 49分前
@robumaster んにゃ、会社全体の話。スケイルバウンドに当ててたスタッフを一時期他のタイトル
(ニーアオートマタじゃないかって話)に移動させて進行遅らせてたのにMSが怒ったとかそんなの。

manson@garuda ‏@koumyou_in 1時間前
スケイルバウンドの人員をニーアに回してたのをMSが知って怒ったとか相変わらずMSは和サードになめられてるな〜。
どこかのゲーム誌の渉外にでも匿ってもらってもええのよ

バリスタ ‏@AKI720XXXX 2時間前
そもそもスケイルバウンド発表の数年後に発表されたニーアが今年発売される時点でおかしい

アイン@HALO5[Warthog] ‏@EIN2071 17分前
#スケイルバウンド 開発中止は非常に残念だ。
開発中止の経緯を読んでみたら、去年の夏頃プラチナゲームズが他のゲーム開発を優先して
スケイルバウンドの開発を一か月ほど一旦停止状態にして開発遅延が発生。
それにMSが激おこってことで、こうなったってことかな。そりゃプラチナゲームズが悪いよ

しゅぺるたー・もっさり ‏@syupe_mos 4時間前
スケイルバウンド開発中止残念だ…と思って検索してみたが、
スケイルバウンドの開発を止めてニーアに人員回したからMSがキレたってのは説得力がありますね…。

パンダ ‏@motoki360 4時間前
@kiron211 スケイルバウンドは開発終わってないのに人員を別ゲーのニーアに回したからマイクロソフトが怒ったとかなんとか。
詳しくはしらんけども。トロピコは合う奴には気付いたら数時間たってたとか朝になってたとかやばいゲームやね(´・ω・`)
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:09:13.38ID:b9REoQrC0
閉店がらがら
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:10:14.66ID:zjhBCtyt0
ちなみにまだ妄想段階だった時の彼らのツイートw

nama(中トロ)‏@nama360
記事みると
MSと関係悪化
他のプロジェクトのためにシニアクラスの人員が抜ける
UE関係のトラブル

特に二つ目はニーアとかに回してたんだからそらMSもおこでしょ

ザッキ:バトルボーン(xboxONE)‏@Zakki_XIII
少し残念だけどPS4に開発割いたほうが金になるとプラチナの上は判断したんだろうな
毒にしかならないのに

薪 ‏@STEELWANKO
多分プラチナはいつものノリで締め切り近い順にリソース振って先にニーア終わらせるかみたいなノリだったんだろうけど

れすぽ@今年は本気出す ‏@LesPaulMac
もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。

「できることを、できなくさせるのって、最高だ」

(積極的に飛び火させて煽っていくスタイル)
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:11:47.68ID:nEvVIDaY0
今じゃ箱スレも期待してなかった、面白く無さそうだって意見も多いけど
中止発表前に戻ってスケバン面白くなさそうって投下したらどうなってたか試してみたいw
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:12:09.24ID:MUoBJnSb0
>>882
本当に全然平気なのかはわからんけどな
ソニーあたりは特にアホほど会社を買って子会社化してるから
会社の規模自体は大きくなるけどその分外側からは状況がわかりにくくなる
会社を次々買収して子会社化してた企業が、ある日突然倒産ってのは結構あるある
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:16:23.87ID:b9REoQrC0
>>891
ゲハ文盲
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:16:54.88ID:/w5kYRyP0
何でニーア批判してるんだと思ったらこれは箱ONEハブられた珍しいゲームなのか

Scaleboundも箱無視してWINDOWS用か蠍向けなら楽だったんだろうけど。
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:20:33.53ID:PXMUGZzX0
>>883
今回の件、冷静に見られるゴキと豚は良く見ておくといい。

ゲハで語られる裏話の九割がこのようにして既成事実化したウソばかりなんだ。
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:21:12.32ID:u91uvfJq0
このゲーム持ち上げまくってた記憶あるけどまた手の平返したのか
その前はFH3とリコアとかいうクソゲ持ち上げてたろ
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:24:10.66ID:PXMUGZzX0
>>878
SIEはソニーの完全子会社だから、社内に利益貯め込むよりも、
売上からそのままソニーグループ内への発注投資を増やして、
経費を使って営業や開発技術の競争力を維持することの方が重要なんだわ。
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:33:32.82ID:YmkkwZnk0
ハード逆ざやで売らなければリスクも少ないから
やめる必要もないんだよな
なんだかんだいって米国ならそこそこ売れてるし

独占タイトルなんかより
蠍みたいな高性能ハードつくる方向にはいってる感じだけど

まぁサードのタイトルのほとんどが劣化品になっちゃうと
きつすぎるからな
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:42:54.32ID:B/1y6RFv0
>>892
海外では神谷とプラチナは物凄い評価高いからね
その人が箱のために作っているゲームがわけもわからず中止なんだ
アメリカとイギリスの熱心な箱ユーザーはほんと発狂モノだろう
MSの方針どうなってるんだよってのもあって混乱してる
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:50:34.18ID:23FhXzjF0
プラチナ程度の開発がオープンワールドでしかもマルチありなんて作れるはずがなかった
まず人手が足りない、ノウハウがない
神谷の見積もりが甘すぎた
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:52:00.92ID:jhd03BxO0
ニーアにスタッフを取られた!って
ニーアより力入れないほど予算少ないなんてやばすぎるだろw
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:57:24.56ID:23FhXzjF0
ファーストが利益求めてたらろくなゲームは作れんよ
360中期辺りまでのMSはそれがわかってたんだけどな
今じゃソニーに立場逆転されちゃってる
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:59:39.19ID:HJJ2/5E20
>>887
思い込みと妄想の伝言ゲーム。
アホかこいつらw
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 23:59:39.98ID:FSQnD3cZ0
360時代は粒ぞろいのタイトルに囲まれてたのに今のマイクロソフトの体たらくぶりをみると蠍もでるのかぁゃιぃレヴェル・・・。
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:03:09.44ID:ciBvmS5v0
>>904
まともな開発者が精神病んでツイッターで吠えてしまったんだろ。
ゲハ戦争の闇やでこれは。
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:06:44.25ID:ciBvmS5v0
>>920
MSはサードよりクビ一つ抜けたファーストタイトルでハードのブランディングをする戦術はもう諦めとるんやないの。
互換技術、仮想化技術を武器にユーザーのソフト資産を尊重するスタイルで長期戦を挑もうとしてるんだべ。
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:08:15.08ID:/L2re1KR0
神谷が海外で評価高かったからMSも金を出す気になったんだろうが、
WiiUのW101で評価爆下げ下からMSがファンド維持できなかったんだろうな。
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:10:46.81ID:3h5ZgKCX0
痴漢の言いがかりが事実ならニーアは発売できんわなw
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:10:55.92ID:dMamOpNk0
>>925
正直、わざわざ箱1買ったユーザーは互換性による過去のゲームより新しいゲーム体験を求めてると思うよ。
もうマイクロソフトのゲームスタジオボロボロやないか・・・。
せめてマイクロソフトにもノーティかゲリラレヴェルのスタジオがほしかったんえ・・・。
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:12:27.46ID:/L2re1KR0
>>925
ファーストが採算度外視で複雑なプログラム処理をするゲームを作るのは、
そのために組んだ開発ツールをサードに配って
「ウチのハードではこれくらいのゲームを作れます」
とサードの参入障壁を下げるためだぞ。

それをやらなくても勝ったハードというのは
スーファミ以降は聞いたことが無い。
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:13:22.43ID:8/aO+avx0
>>918
企業文化が違うとは言えMSはSONYのようにクリエイターやアーティストとうまく仕事ができないし
ワールドワイドスタジオみたいなデベロッパー集団を運営する事は不可能
特に口を出したり早期の結果を求める事はみんな嫌がるからね
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:13:36.23ID:/L2re1KR0
>>932
髪屋というくらいだから、ハゲに苦しむ人々に自分の髪を売ってたんだろ。
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:19:59.71ID:SSr94yBd0
神谷は101から迷走してるな
もっと売れそうな作品作れや
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:24:42.39ID:VQFe2JSi0
これ期待してた奴見る目がないんじゃないか?
PVの時点で神谷の手に余りそうなの解るじゃん
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:24:52.38ID:/L2re1KR0
>>931
まあ、評価高くなかったらMSが金を出したりはしない。

評価が高かったから金を出したのであって、その後、評価が経年劣化した。
他に凄いゲームが色々と出てきた期間に、期待された成長を遂げなかった。
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:26:51.57ID:/YBWpTtF0
もともと評価高かったけど売れないで解散させられた
クローバースタジオの連中だからなw

当のカプコンは犬神リマスターで儲けてたりしたみたいだけど
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:30:04.41ID:VQFe2JSi0
>>937
クリアまでやったけど微妙だった
動画見ると鬼みたいなコンボ決めて俺がやったゲームと別のものに見えた
あそこまでの腕前あれば楽しめるんじゃないかな?
間口の狭い人を選ぶゲームだと思う
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:30:41.43ID:/pska1Fw0
http://www.gamespark.jp/article/2017/01/10/70920.html
1月10日、Microsoftより開発中止が明言されたプラチナゲームズのXbox One/Windows 10向けタイトル『Scalebound』。今回の開発中止に関して、Xbox部門のボス、フィル・スペンサー氏がTwitterでコメントしました。
ファンから寄せられた意見に反応したスペンサー氏は、『Scalebound』の開発中止について「難しい決断だった」と語り、「残念ではありますが、Xboxゲーマーにとって結果的に良かったと信じています。」とコメントしました。
また、同氏は2017年のラインナップに自信を持っているとも話しています。なお、スペンサー氏からも開発進行状況や中止になった具体的な理由については明らかにはなっていません。


中止になって良かったな!Xボクサー!
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:34:05.70ID:/pska1Fw0
【開発中止】XboxOne期待の新作Scaleboundが開発中止に 神谷氏も休業へ★3【おめでとう】

次これでいこうぜ
トップが良かったって言ってるんだし朗報だろう
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:35:56.86ID:1+8LkGvX0
短めのレールアクションしか作ってこなかったプラチナと神谷が
物量勝負が苦手なUEエンジンを初めて使って
新ハード一発目である程度物量が求められるアクションRPG作るとか
挑戦的というよりは無謀なプロジェクトだったってだけだろ
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:37:54.21ID:se13mtR+0
>>944
出ない方が良かったとかムチャ言いよるな。ちったあ考えてしゃべれや糞白人。
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:37:56.14ID:EE5esLIDa
失敗しても笑ってすませられる無限のゲイツマネーとやらで支えてあげればいいのに
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:38:02.16ID:dXBYJqRh0
ニーアに人材を移したのがMSの逆鱗に触れたか

http://wpteq.org/xbox/xboxone/post-23386/
Eurogamerの報道によるとマイクロソフトは2016年8月のGamescomでプラチナゲームズに幻滅したようです。
プラチナゲームズの抱える多数の他のプロジェクトのために開発チームの多くのシニアメンバーがプロジェクトを離れ、プロジェクトの作業は非常に困難になりました。
ゲームエンジンと延滞に関する問題が深刻だったためもはやプロジェクトを続けることは出来ないと結論づけたようです。

NaBaBa?@NaBaBa
Scalebound開発中止。プラチナゲームズについては端から見るだけでもプロジェクトを抱え込み過ぎで異常だったし、業界内にいるとそれ以上の不穏な噂を耳にしていたが、最悪の結末になったな。
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:38:49.51ID:EhT1vuVW0
無限の財源があるっていうのに
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:40:39.30ID:EE5esLIDa
スケバンは結構楽しみにしていたのでどうかソニーさん拾ってあげて
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:40:39.68ID:/L2re1KR0
>>951
フィル・スペンサーはPS2の勝因を
「ネガキャンが凄かった」
とした、業界最高峰のゲハ脳の持ち主。
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:41:02.07ID:ciBvmS5v0
>934
SIEは元SMEの子会社ってのがたまたま良い方向に左右してるのかもな。
気難しいアーティストと付かず離れず付き合うのが仕事やし
無駄にレーベル増やして独立採算風に管理するとこもちょい似てる。
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:42:58.57ID://esxyUD0
クオリティが上がらない原因は他タイトルのせいや
0961名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:44:07.98ID:ciBvmS5v0
>>956
それピーター・ムーアやない?
米ゲーム業界の有能おじさん。
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:44:14.61ID:xr/l4k6L0
ベヨいけるなら101もいける
ベヨ同様オカンモードで連打プレイもある

いい意味でも悪い意味でも懲りすぎなんで
ベヨが大盛りの特上寿司なら、101は大盛り特上を神谷が口に押し込んでくる感じ
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:44:17.46ID:8/aO+avx0
ゲーム業界って資金より人間関係の方が重要なんだよな
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:45:20.12ID:EhT1vuVW0
そして神谷ごとキャンセルされたという
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:47:15.63ID:ciBvmS5v0
フィルスペンサーは平井的なポジだよな

基本敗戦処理役で、ダメなとこはバッサリ切って
採算取りつつ自社の優位性があるとこで勝負してる感
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:47:32.59ID:/GD7Um1b0
Platinum GamesのScaleboundのキャンセルというニュースに続き、開発リーダーの神谷氏について
ニュースがある。チームのメンバー、特に神谷氏にはかなりの負担がかかっているのは明かで、氏は
精神的な疾患への懸念から休暇を取らなければならないところまで追い込まれた。これと同じことは
Shinobi602も指摘している。


windowscentral Head Developer Of Scalebound Hideki Kamiya Had To Take Time Off For Mental Health Reasons


みらい的コメント:

このところのプラチナの仕事振りは異常なレベルだったし、それらの開発を一手に指揮していたリーダーがメンタル
をやられるのも無理もないように思う。
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:50:40.44ID:EE5esLIDa
ところでニーアはPS4でしか発売されないの?
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:51:21.43ID:ciBvmS5v0
>933
MSはその辺は怠ってはいないでしょう。
あんま独自性やハードの使いこなしを追求すると
互換性への障害にもなってしまうし
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:52:55.97ID:FqLDfVpP0
>>944
何気に酷いこと言ってるけど、こんなMSには攻撃が向かず
なぜかニーアガーソニーガーのせいにされてしまう
不思議時空なゲハ
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:55:28.86ID:8/aO+avx0
>>957
SONYピクチャーズもあるし昔から映画、音楽、その他の芸術には投資してるし
元々大賀典雄社長自身が指揮者でもあり声楽家だからね
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:56:12.54ID:EE5esLIDa
>>971
海外でも箱に出ないのか
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:59:27.57ID:SSr94yBd0
Xboxゲーマーにとって結果的に良かったと信じていますとか
酷い言われようやでクリエイターとしては屈辱やろ
神谷はヒットゲー作って見返してやれや
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 00:59:29.57ID:gnvdPC3/0
まさかプラチナがバンナムするとは思わなかった。
アメリカでそっこー裁判起こされて資産保全させられて終了とかだったら笑ってやる
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:01:03.40ID:Izr1NHo90
3年以上は開発していたであろう物を
今切った方が損害が少なくてすむと判断されるってくらいだから
莫大な開発費だったんだろうな
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:01:19.80ID:eGEVDe+z0
パートナーシップ結んだ時にゲームが破棄された場合はどういう対応になるもんなのかが興味あるわ
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:04:45.21ID:83Wm8ycg0
だから身の程知らずのジャップ土人にはもう一発原爆落とさないとわからないんだって
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:07:46.20ID:EE5esLIDa
>>980
よそでやっとけチョン
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:20:25.62ID:fnTkHFK60
うわああああああ

神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya  2分

スケイルバウンドがキャンセルされたってデマ流してるやつがいるらしい。フフ..たった今スケイルバウンド定例会議が終わったとこ。
今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:21:23.22ID:1+8LkGvX0
>>977
バンナムとMSは実は良好な関係だぞ?
何故MSが最終的にTOVの海外独占を買ったり、E3で優遇しているか察しろよ・・・
契約守ってハード売り上げに貢献したバンナムと契約守れず開発費無駄にしたプラチナはMSからしたら全然違う
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:24:16.01ID:tfnBv64i0
>>987
流石だわwwwwwwwwwwwww

MSは諦めるが速すぎる
ソニー見習ってあと5年開発させるべきやったな
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:28:47.93ID:FqLDfVpP0
>>981
スケバンがキャンセルされたのは、任天堂がプラチナを買収するから(?)とか
サラッとすごいこと書いてるんだけど、このおっさん誰やの
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:29:27.64ID:26oFU3+I0
SIEは元々プラチナには興味無いみたいだし、任天堂ならまだいいんじゃない
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:32:30.72ID:5A/PLHyN0
神谷ゆっくり休め
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 01:34:11.21ID:FqLDfVpP0
>>999
クライマックスがうんたらとかお漏らししてたから、たぶんベヨ3が発表されると思うお
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