野村哲也「今年発売するタイトルは多いがFF7とKH3発売はまだ先、もう少しお待たせする事になる」 [無断転載禁止]©2ch.net
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(KH3の開発状況は?)
「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
(FF7の開発状況は?)
「制作は着実に進めている。作ってはいるが、KH3もFF7リメイクももう少しおまたせすることになりそう。
申し訳ないが、そのぶんご期待に応えるものに仕上げる。
昨年はどちらもあまり情報を出さなかったが、今年どこかのイベント合わせで進捗をお見せしたい。
タイトル自体の発売はまだになる。が、今年発売のタイトルも多いし、"サプライズ"をお待ちいただければ。」 FF7は何作品にも分割商法やるのに1作目すら今年ムリって何にそんなに時間かかってんだよ 7のリメイクは3部作の1作目だと思うとじわるものがある FF15の売り上げを見た以上、
国内PS4を今の倍は普及させないと「次のFF」は出せないやろな
まして3部作の1作目を外すとマジで積む
だがKH3はさすがに遅すぎだろ 「KH3の伏線」をエサにした
派生駄作を売りつけ始めてから10年経ちそう >>7
そんなお前のためにリマスター出してやるから買えってよ >>2
発表が2013年でエンジンとっかえで1年無駄にしたので2年くらい >>11
それはいいんだけど2.8の前に1.5+2.5発売しろよ!
KHに高レベルのグラフィックなんか求めてないからテイルズぐらいのスピードで出せよ! >>8
世界で見れば100/600万で2割にも満たないし、もうそんなに国内重視してないんじゃ 野村はマジで金貰って遊んでんの?こんな無能を野村信者は崇めてるからたちわりーわ KH2までは楽しんだけどそれ以降派生作品多すぎてついていけないわ
3を待ってるのにどんどんわけわからんのが増えていく >>16
これ
ビッグマウス田畑もゴミだけど
田畑より野村のほうが良かったとか抜かしてる連中はもっとゴミ KH3は来年末になりそうだな・・・
2.8なんて来年で良かったんじゃねぇの?
FF7Rは2019年〜20年くらいかな
やっぱりいつもの野村だったわ
田畑みたいに3年で発売するという頭は無いのかこいつには 2019年KH3発売(田畑D野村は原案)
マジでこうなりそう >>20
PS5で高解像度化したFF7-1リュニオニスとかいう完全版出すからヘーキヘーキ 意味がわからない
スクエニとして今年タイトル多いって意味?
それともまた派生が増えるってこと? 今年じゃなかったのか?
今年発売のが多いってニーアドラクエしかないじゃん KH3は年内に出さないと何のために今年2.8と1.5+2.5を出すのかわからねーぞ
ただでさえFF12HDとかドラクエ11とかあるのにかち合うじゃねーか こいつ正気か
ヴェルサスのときから全く同じこと言ってんぞ 田畑は実績作ってみせたしな
もう取り上げて田畑でいいだろう 今月は2.8、3月は1.5+2.5だろ?
この調子じゃ来年1.5+2.5+2.8が出そうだな!! 昔は待つからいいもの出してくれとかそういうレスあったけど
出なさすぎてもうそんなレスすらないもんな
仕事が遅すぎる >>1
ある程度完成してから情報出せよ
その所為でキャラやストーリーを弄りにくくなってグダグダになったんだろ
去年の段階でKH3は難航してるって言っててこれだからな
何一つ打開出来てなさそうだな
>>3
戦闘システムさえ未だ出来てないんだろう
去年は自分の考えるフワッとした理想しか語ってなかったし
15と全く同じ流れ つまりKHは15周年でも完結せず
FF7RはFF30周年の弾でなく3部作の1つ目すら4年以上かかるというわけか
野村ェ・・・ 「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。
未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的
にはまだまだといったところ。」
終わっとんな。もう何年目だよこれ。 ナンバリング間に小数点刻んだり引き延ばし過ぎ
スクエニ甘過ぎえだわ KH3は結局いつ出るんだよ
小数点刻んで牛歩戦術するのもそろそろ限界だぞw >>37
そりゃヴェルサスがあんなことになっちまったからな
野村に期待して待ってても意味が無いということが分かった
だったら田畑でも誰でも良いから仕事早いやつに任せた方が良いわ 田畑はFF15開発期間中毎日3時間も寝れてなかったらしい
多分次も同じやり方したら過労死するぞ
マジで無理させんな >>32
仕事が早い?
未完成で出してる時点で評価に値しねぇぞ ヴェルサス〜FF15の10年で少しはスクエニも反省した
そう思ってた時期もありました 2年後ぐらいに社長がプレゼンされたFF7の街を見て
腰抜かす 田端さんにはFF15の開発に専念して貰わないと困る >>48
未完成とか言ってるの任豚だけやん。
ラストがクソなだけで。 なんかずっと理想しか語ってないよね
キングダムハーツもだけどすばらしきこのせかいも手が空いたら新作作りたいって言っといて出たのがスマホ移植
スマホ移植の最後に続編匂わせて音沙汰はなし
HD版とか移植で食い繋いでるだけ |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめちまえ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ KH3はインディ臭が凄かったな
このまま引っ張って時代遅れになるとディズニーに蹴られそう 少なくともFF7リメイクのほうは完結まで待ってからまとめてプレイしたほうが良さそうだな
何年かかるか分かったもんじゃない >>48
エンディングまで終わらせることが出来るのに未完成は無いわ
ボリューム不足だったのは明らかだが、それは無い もうこれから大作感煽ってくゲームは全否定するかな。全機種ロクな思い出無いでしょ 何章に分けるのか知らんが
最終章がPS5なのは判った 最後に全部入りの割安パケ出すだろうからそれでいいと思う 大作は開発期間長くなりすぎてもう無理ゲーだろ
PS5以上になったら何十年待つんだよ PS3でKH1.5が発表された時から何も進歩してねーな
まさか2017年になっても同じような事言ってるとは思わなかった >>59
出るどころか、出すわけないでしょ
PS4で出たのをPS5でリメイクして二度食えるんだから >>47
正直被害者だよな
極上の言い訳とインタビューの自分が成功すると都合が悪くなる人がいるとかFF病とか
そういう余計なこと言わなければみんな同情してたまである >>66
そんな愚行したらスクエニ生き返ってしまうだろ 【速報】FF15 隠されたオープンワールドマップが実は今の数十倍あると判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483859762/
これだけのマップ無駄にして未完成じゃないってガイジやん 「田端の仕事が早い」っていうのは
アップデートでも対応できそうなレベルにこじつけて、間に合わない要素はどんどん削っていくことなので
それって学生が納期直前にデスマーチして仕様変更を重ねるのと何も変わらない FF7Rって分割なんだよなぁ
昔、シャイニング・フォースやスパロボで萎えたなぁ 野村の欠点はその削るってのができないことじゃないの
擁護の忍耐ももう限界でしょ 和ゲームは、邦画特撮だな
ゲーム業界が、ハリウッドスタイルになった昨今、もはや、、、、 >>80
そもそもそうせざるを得なかった原因を作ったのは他でもない野村だけど? ユーザーだっていつまでもゲーム出来るわけじゃねーんだぞ
お粗末な出来でも何でも良いからとっとと完結させろや
終わらないのが一番気持ち悪いんだよ なんだかんだ野村は良いもの出すからな
やるゲームはいくらでもあるし面白いやつゆっくり作っとけ こいつマジでいつまで待たせんの?
しかも最近出たインタビュー動画で引っ越しが終わりませーんwとか抜かしてたし田端にシバかれろや 野村に関しては何本も開発に関わらせすぎなんだよな
開発ソフト全て関わらせて開発期間長引かせるよりは開発を一本に絞らせるべき 野村に任せると完成しない
田畑に任せると完成はするがやっつけとユーザーへの暴言が酷すぎる
どっちもダメだわ てかFF15って田畑が引き継いだ後のPVで見せたカットシーンすら削りまくって突貫で出してるからな >>1
進捗とか見せなくて良いよw
FFと同じでまたおお嘘の映像とおお嘘説明だらけなんだろうし >>89
あの動画ちょっと腹立ったわ
田畑がてめぇのケツ拭いて叩かれてるっつうのに何冗談言って笑ってんだ また10年待たせるんやろ?
FF16と17が出た後か スクエニは最低でも1年以内に出せる見込みが立つまで発表すんな TBTがFF15以外に何やってたのか
どんな仕事ぶりだったのかが分からんと判断しようがない 今年はDQ11あるしいいわ
FFKHは過去作のリメイクリマスター中心でいい >>86
田端になっても納期を決めてるのは野村だと言いたいの?
それを決めるのはスクエニの経営陣でしょ
田端は自分の実績作りと経営陣へのお伺い立てのために未完成で納品しただけ >>93
ユーザーへの暴言は同意できるけど
やっつけは途中参加で膨らませすぎた野村の設定を使いつつって言う制限があっての出来だからな
一から作ってたらまだわからんかっただろ トリコWWWW
開発に5年以上かけたタイトルはゴミWWW FF7R3作目はPS5になります
その前にFF7RとFF7R2の4KリマスターをPS5で出します!
こうなる展開に1野村賭けても良いぞ そんなに待てないならKHなんて買わなくていいんちゃう
仕事が遅い野村のゲームなんて見切りつけて別ゲームやれよお前ら ヴェルサスの頃から何も成長してねえ
口だけ番長のキモナルシスト野郎 >>104
やっつけって例えば飛行形態時の見えない壁とかだぞ 野村に仕事させすぎなんだよ
田畑田畑いうけどビックタイトル数本同時にこなせるわけないだろ もうさ
完全にスペックに開発のパワーが追いついてねぇじゃねぇか
4K標準時代になったら1本作るのに20年くらいかかりそう TBTだと鬱ゲーになるんでしょ
野村にがんばってもらおう 野村信者息してるか?
お前らがいくら崇めても当の本人は呑気に茶飲んでるぞ
野村と一緒にお墓へGO! >>99
零式作ったのが田端
やってないので評価はできないが、FF13の派生作品が両方とも田端になったって事実は重い 野村だけじゃなく今のスクエニって1人の開発者に複数ブランドタイトル兼任させすぎ
ドラクエの斉藤陽介もドラクエ10、ドラクエ11、ニーアって大きいタイトル兼任してるし
おかしいだろ FF7リメイクの一本目は今年中に出るってリークがあったけど
やっぱりガセか FF7なんてシナリオは完成してるから
もっとスムーズに開発出来るだろ スクエニの人材不足が顕著なのは明白
兼任に兼任を重ねないといけないほどリーダー格が少ない >>94
削ったというかあの時点じゃ田畑15の素材は全く無い状態でしょ FF7はシナリオは出来てるしサクサクっとやれやと素人は思うけど
野村はこだわり始めたらキリがないのかな?これこそ坂口相談したら? FF7Rが今年出ると思ってたアホいる?
来年すら怪しいだろ
つうか今年はFF12HDやるから出ても困るけどな え、KH3今年無理なのかよ
FF15も田畑が無理やり完成させて発売したけど結局完成してなかったし
丁寧に作るのはいいけどこんなペースじゃ海外にどんどん置いてかれるぞ 野村なんか絵描きだから企画書の書き方すらも知らないんだろ
だから抽象的な指示を具体的な形にしてくれるAちゃんをベルサスの時募集してたんだろ 何言ってんだこの池沼は?>>123
2016のPVにでてたカットシーンすら削られてんのに KH2の時点でも厨ニ妄想ノートみてーなシナリオだったし、もう野村はキャラデザ以外はやらないほうがいいだろ キングダムハーツ
ダークシーカー編(KH1〜KH3)はさらに大きな物語の第一部
KH1→2002年
KH2→2005年
KH3→早くても2018年(開発5年以上)
ファイナルファンタジー7リメイク
FF13のような分割を考えてる
FF15より開発を早くしたい(FF15は10年)
FF7R1→早くても2018年(開始4年以上)
ワロ…笑えない(´・ω・`) FF7R2でもし開発が変われば、恐らく松山がブチ切れた証だと グラ命で開発遅いとか致命的だからな
技術は日々進歩してるんだからせっかく作っても日々劣化する
そして金かけたらどこでもある程度のことはできるから
さっさと発売しないと劣化版になるか途中で作り直す羽目になって
発売延長を繰り返すことになる >>102
お伺い立てとか実績作りって言うけど
金食い時間食いした野村の後にちんたらちんたら作れると思う? FF7Rとか完結するまでにハード世代交代しちゃうぞ 元は1本だったソフトのリメイクを3部作にしてその1作目作るのに3年以上掛かるって正気か? PSは開発計画持ち上がっただけで発表するからなー
ほんと無責任 >>132
>ダークシーカー編(KH1〜KH3)はさらに大きな物語の第一部
あいつら自分らの寿命とか分かってやってんのかな?
鬼畜王ミッキーとか出してIFでもいいから一度さっさとまとめろよタコ KH2.8→KH2.85→KH2.90→KH2.91......。 3作目は何年後になるんだろう
東京オリンピックまでには完結してるといいな ヽ
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\ じ 思 /
< っ い >
/ と 出 >
\ し の \
< て 中 /
< い で \
/ て /
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/ れ \ .|ヽ∧_
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 ̄ ̄ ̄.|| ̄ .ヽ_/ーヽ_ノ
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. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>142
縦マルチは2作目じゃないかなw
3作目はPS5専用ソフト 野村っていいよな
こんな感じのゲーム頼むわ
こんなの書いてみた
こんな感じなんだろマジで 今月末のFF30周年セレモニーで何か言及するかな
まぁそこで言わなかったら今年は情報無いだろうね 野村ってHD機での実績が何一つ無いんだよな
前世代なんかかなり長引いたと言われてるのに
そんなのにKH3に加えFF7リメイクまで任せるとかスクエニはアホなの? え、野村ってまさかのHD童貞!?
きゃー!はずかしぃ〜 2017年にKH3もFF7Rもどちらもでることはねえなこりゃ >>138
FF7Rは2014年頃から開発してるから2018年なら4年だぞ(´・ω・`) こんなとこか
オリジナル
KH1
KH2
番外編
チェインオブメモリーズ⇒1と2の間
バースバイスリープ⇒キングダムハーツ0
358/2day⇒敵の物語
Re:コーデッド⇒2の直後の話
KH3D⇒2と3の間 600万本ソフトを生み出した田畑ととてつもない差が開いてしまった ニシ君辺り、田畑にやらせろって大々的に嫌がらせ気分で騒いでくんねーかな /:|ヽ∧_
/:::::::ゝ __\
||:::::::||´・ω・`| > まちなよ
||::/ <ヽ∞/>\
||::| <ヽ/>.- |
_..||::| o o ...|_ξ
\ \__(久)__/ \
.||.i\ \ / こいつはほんっとに・・・
KH3はともかくFF7リメイクとかヴェルサスの再来の予感… FFナンバリングなんて売れて当たり前のIPに寄生してるだけで田畑が生み出したってギャグか FF15が中々完成しなかった主原因ってやっぱこいつだったんだろうな…(´・ω・`)
16がオフラインゲーだとしても野村切った方が良いだろうな FF7Rはアスファルトの粒にまでこだわってる云々言ってたが
まさかマジでやってんのか?
こいつに文句言えるヤツ社内にいないのか? FF7Rは1作目PS5、2作目PS7、3作目PS9だな FF16に野村はいらんな
田畑、坂口のタッグが良いわ またこのパターンかw
これPS5専用ソフトだな
野村は凄いものを作ってやる!という妄想を持ち過ぎなんだよ >>144
東京五輪までじゃ2作目まで出てるかも怪しいだろ こりゃ16もタバティスがチーフに決定だな
アンチが何言おうが数字で実績出しちゃったし >>161
デザイナーのリークでヴェルサス時代は200人規模の開発だったのが判明してるからね
とにかく発売までに時間がかかりすぎてる アスファルトの粒なんてマテリアルの調整指示するだけですぐ終わるけど
FF15みたいにただ手がぬっと出てきてテーブルに置くだけのおにぎりを何度も作り直してる方がよっぽど無駄だからな >>165
伊藤か吉田が良い
野村はキャラデザからも完全に外してFF7Rに閉じ込めといたらいい >>162
もう勘弁してくれよって感じだな
ゲームなんかフィクションなんだしアスファルトって認識できるぐらいであれば粒とかどうでも良いだろ FF7Rは今の世代で終わらない気が……
少なくとも三作目は絶対PS5に行くと思う スクエニの人材不足はある時期に中堅層バッサリ切ったからしょうがない
>>128
よし、それで行こう >>161
この人ただの絵描きだしね
そもそも上に立ってるのが間違いだったんだろう こりゃFF7リメイクも田畑だな
とりあえず完成させれば売れるのはわかってんだから >>180
確かに
後有給休暇をフルで消化してそう >>180
そんな箇所でしか叩けないとは
さすが野村先生 マジでFF15チームがFF7R作れば良いと思うわ
シナリオは既にあるから破綻しようがないし、ゲームシステムはFF15のノウハウを持ってるわけだから >>183
デザイナーで上に立ってる人なんて他にも居るじゃん
ちゃんと作ってる人も居るし 田畑に一から新規IP作らせろよ
こいつが1本完成させる前に3本は完成させるぞ >開発状況的にはまだまだといったところ
2018年も無理そう…
なぜ1.5+2.5と2.8今年出した…
2018年に1.5+2.5+2.8出すだろこれ… アスファルト云々いうガイジってなぜか遥かに無駄なおにぎりには触れないんだよな >>76
過労で精神に異常きたしてたんだろ
許してやれよ >>190
ふざけんな
田端さんにはFF15の開発に専念して貰わないと困る
10年20年とFF15を進化させて行って欲しい 8時間寝て有給も消化して納期を守るのが優秀な人物ってもんだろ >>189
そういうやつはちゃんとした教育受けてる人間なんだろ
野村なんて専門学校卒らしいじゃん 連作で時間空けすぎると、ほぼ新作だからなー
アドルみたいに水に流されて漂着するたびに能力がLv1にリセットされる仕様は、クラウドさんでも許されるのか >>192
そりゃおにぎりは料理だけ作るチームがいたからな
アスファルトに文句言ってるのはDの野村だろ?
Dがそんなこと言ってたら誰が指揮するんだよ 絶対ヴェルサスの時の改変コピペだと思ったのにガチで最新のコメントだった… >>191
2.9出すんじゃね?w
インタビューじゃ出さないとか言ってたけどw 期待度がかなり大きいFF7RやKH3は後回しで、今年発売のタイトル数が多い?
どうでもいいリメイクや外伝地獄ってこと?
訳が分からんぞ 坂口は有能なスタッフを適材適所に配置するマネジメントが上手いだけなので
俺様帝国作らないとスタッフ統率できない田端とは馬が合わん キングダムハーツ3開発してますって
トレイラー出してからもう3年以上経ってるよなw >>203
2.9じゃない理由は3をプレイすれば分かるらしいぞ
もうなにがなんだか >>210
そんなことは発表されてないぞ野村は糞だが捏造はよくない >>192
おにぎりは製作の過程でそういう事もあったよってオブジェクトチームのエピソードだろ
最初からアピールポイントでDがアスファルトまで云々と発言するのは意味がまったく違う
その違いすら理解できないならもう黙ってた方が良いぞ >>203
それじゃ普通過ぎるから2.9にアルファベットとか絡めてきそう
2.9は出さないけど2.9何ちゃらとか言って 「ファイナルファンタジーXV」と「人喰いの大鷲トリコ」というそれぞれの種の最後の一作
http://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16121403/
野村みたいなのが中心でもゲームを開発出来る時代はもう終わったんだよ
FFが14と15それぞれで吉田や田畑が引き継いだのはその象徴的な出来事だった >>199
この池沼なに言ってんだろうな
アスファルトの粒の大きさなんてものの数分で終わる事だろ
チェックして数回はやらせるだろうがそれだけ
お前は何時間も何日もアスファルトを延々と直させると思ってんのかよ >>215
1枚のスクショでファミ通に堂々と載ってたんだよなぁ
FF13発表とかと大体似たタイミングでな こいつマジで何やってんの?
そもそも出社してるのか?
なんにも出来ないマンになってるじゃん 開発協力サイバーコネクトツー
この時点でFF7Rは地雷臭しかしない PS3時代にティーザー出したのを恥ずかしく思わないの?こいつ スクエニのファンて30代だろ
こんなことしてる内に彼らゲーム卒業しちゃうよ
悲しいなぁ 【速報】FF15 隠されたオープンワールドマップが実は今の数十倍あると判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483859762/
てかカットシーン削除しまくりもそうだけど
この破棄したマップ作るのにどれだけ予算無駄にしてんだろうな
3年でつくったんじゃなく十分な予算がありながらマップにゲーム要素やストーリー落としこめず
数十分の一の地方に縮小してただモブハンとお使いするだけのクソゲーマップと
後半リニアで無理矢理ストーリーらしきものつけたのを捻り出しても所詮メタスコアはシリーズ最低の完成度の低さだし CC2のRPGの開発経験って.hackぐらいだが
その.hackも、もはや死んでるからなあ KH3も野村から田畑にディレクター変更して、さっさと発売させようぜ。 リマスターとかだけでまともな新作が全く出せないから、結局こいつが無能なんだよな CC2は切れて良いぞ
こんな仕事の遅いやつと一緒にやってられんだろう >>227
ほんとに出さなかった神谷ほどじゃないけどな >>217
黙るのはお前だよ池沼
マテリアル調整なんて手間かかるような指示でもなんでもねーからな
静止画でも一切問題ない食い物を何度も作るほうが遥かに時間と予算の無駄 2017年 KH2.8
2018年 KH2.9
2019年 KH2.999
2020年 KH2.999999999
2021年 KH2.99999999999999999999999999999999……………… 野村の10年ぶりの据え置き新作になるKH2.8買えよ KH2.9aとか記号が付き始めることを期待している よしタバティス!
KH病患者にお注射の時間だ
KHも頼むぞ! KH2.8って3DSのリメイクがメインだからなぁ・・・買うか微妙
0.2の部分は3時間程度で終わるおまけらしいし >>237
そのうち3.0とIII合わせて本当の3とか言い出しそう >>238
ノムリッシュのHD初作品か
マジで遅いなぁ…
つーか売る順番もおかしくね?
時系列として1.5、2.5より後の作品なら分かりやすく出せよ。どうせ来年も何も出せないから こりゃPS6あたりで「時代は常に変化する10がついて17番目だ」とかだな というかKH自体、ゲーム性と、ディズニーの世界を冒険できるのが楽しいのであって
電波じみたクッソわかりづらい厨二丸出しオナニーストーリーなんてどうでもいいのに
ストーリーばっかり掘り下げてて、KH2.8とかは臭すぎるんだよなぁ なんだかんだでFF15を完成させ、発売後1ヶ月で600万出荷した田畑は有能だな
野村がディレクターのままだったら、理想のFF15が完成するのにあと何年開発してたか
しかも野村時代だと連作前提で1作では完結しないし 最悪、平成が終わるまで出なくてもいいけどさ
2017年と2018年の2年間にスクエニって
ドラクエ関連以外で何出すの?
何か開発中だっけ KHはいつの間にかディズニーゲーじゃなくて野村ゲーになってた
俺はディズニー大好きってほどでもないからプーさんが出れば何でも良いけど どれか一個くらい出してやりゃいいのにな
スクエニもエヴァも止まって
ヤケクソになってFGOに走る最近の高齢オタクは見てられねぇ 年末に特番やってたけど
野村と村上隆は同じ臭いがするわ
こだわりとリテイク繰り返してすべてを台無しにするタイプの人種だよな PS4時代には出ないだろうな…
本当にこいつはダメだわ 文が蛇足だらけ
「まだまだだから待たせる」「サプライズ出すよ」の2点を飾り付けて仕事してるフリ >>250
でもシンエヴァ→FF7R完結→まほよ完結の順だと思うわ
いやまほよはもう無理だな あとさラプンツェルとかベイマックスが出るってなって盛り上がってたけど
遅すぎて今となってはそんなでもなくなっちゃったよね 野村は今年で47歳だろ
定年退職までに両方完成させられるのか? >>256
アナ雪は付けないとお話にならんよな
まーた開発期間伸びそう そういや聖剣って25周年で今年5発表しそうだしサプライズってそれかもな >>255
そん中ではエヴァが唯一現実的だな
残り2つはあってないようなもんだな スクエニはタイトル数が多すぎ
人員分散してどれも中途半端な出来になってるんだから
一つ一つに力入れる方針に切り替えた方がいい >>250
エヴァは、シンゴジで完結意欲復活したそうだから来年には公開されると思うぞw 2027年には三部作のうち一作目ぐらいは出るだろうか 定年まで繋ぐための処世術かもな
ファンはやべぇな どんどん歳食ってくぞ ムービーだけじゃなくてある程度形になってから公開してくれ スクエニはいつも通り、今年は過去作の名前使った手抜きソフトで集金して大作FF7の開発費稼ぐ算段だろう
今年は急ごしらえのショボいARPGに聖剣伝説の名前つけて出してくるかな? もうアクションRPGは時代遅れだしどうでもいい。
大半のユーザーはフロムだけでお腹一杯だと思ってるし デザインするのはいいんだけどスケジュールとかの管理とか全然できないよな
また丸投げすんのかな 野村はPS3以上の性能の据え置き機では絶対にゲーム一つ完成出来ない病だからw 本当田畑は不当に叩かれ過ぎたな
野村より遥かに有能 知ってる
田畑が引き継いで獄上クオリティで完成させるんでしょ FFもそうだけどスクエニは待たせる程のクオリティじゃねーだろ
毎度毎度どこで躓いてんだよこの無能集団 発売が遅れれば遅れるほどディズニーのキャラクターは増えていく弊害 早く出さないと旬のディズニー作品もどんどん変わっていくしどうすんだろうな FF7はまだ時間かかるのは分かるけどKHはいつまでやってんだよ。
こいつほんといつもこれだな。 野村に大型タイトルを同時に任せる上層部もどうかと思う
なんでそんなに信頼されてるんだ? Switchの普及を待ってるんだろうな
ある程度普及したら一気に完成させてマルチで出すとか >>292
ちゃんと完成させたものはハズレがない
そもそも他に任せられる人材がいない 手つかずのワールドがあるってヤバいだろ
他のゲームならともかくKHはディズニー作品ごとに雰囲気や建物が違うからコピペも出来ないし >>286
昔、スクエニが人材募集してたじゃない
「あいまいな指示を仕様に落とし込み完成させられる人募集」て
察するんだ >>284
ほぼ好き勝手に仕事できる立場にいるのに
独立するメリットがないよ 発表が早すぎるんだよ
初出し時にはコンセプトムービーしか出来てなかったもんな こういう汚物って何故かFF14の募集を野村絡みにミスリードさせるよな
297: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/10(火) 23:39:43.12 ID:pI6/hZzq0
>>286
昔、スクエニが人材募集してたじゃない
「あいまいな指示を仕様に落とし込み完成させられる人募集」て
察するんだ 独立するメリットがあるのは自分1人だけでもやっていけそうな技術がある人間だけ
野村がそんな人間なら、もうちょっと仕事は早いです お前じゃ無理だ、他のやつに変われ
ていうか人材がいなさそうだな・・・
ていうか7リメイクを分割にするのはやめろ ゲーム一本まともに完成させられない人間が独立してやっていけると思うの url開いてないけどその企業サイトがインタビューしたのか? クオリティが問われるのは完成後の話しで、完成しないのは0点。
KHも取り上げて田畑Dが完成させればいい。叩かれようが販売にこぎつけて
それなりに売れたら商売としては成功。この人いまのハードで
ゲーム完成させることできないでしょ。 DQと重ならないよう違う年に発売しようとしてるんじゃねーの?
F ユーザーからしたらFF15のように未完成の低品質のゴミを売り逃げされる方がたまったもんじゃねーからな 田畑なら7R三部作を一本にまとめるし、ATRもやってくれるから、、 ユーザーからしたら中途半端でもいからヴェルサスのまま発売してほしかった
15はこれじゃない感が強い もう無能は黙った方が良いよ…
FF7は分割だろ?次世代まで持ち越しちゃうじゃん 15の不満点の多くが中途半端な未完成品だったという点なのに 人員の数も設備も各々のレベルも何もかも伴ってないのに理想ばかり高く高く掲げるからこうなるんじゃねぇのか?
身の丈にあったもの作りゃいいのに
そりゃやるからには良いものやりたいけど、それを何年も何年も待たせるって上から客を見過ぎだわ >>313
日本のゲーム開発の欠点の極みかもなあ
日本のゲーム開発って、理想を作ってから現実に落とし込むトップダウン方式だもの
身の丈がわかってない
海外は土台作ってクオリティを上げていくボトムアップ方式だけど KH2まではFFキャラが出るだけで喜んでたが今はもうどうでもいい FF15って破棄したマップの広さ見るに
結局野村の連作想定の方がよっぽど現実的だったってのが逆に証明されちゃってるな 13で連作は極端に売り上げが落ちたから
そらキャンセルされるだろ スクエニはムービーゲーしか作る能力がない
↓
ムービーゲーはムービーと次のムービーを繋いでいく線のようなフィールドがあれば十分
↓
線形のフィールドだから分作にしやすい FF15は発売して区切りつけて次行きたかったからこの形になったんだろう
連作にするならとっとと16を作れと 連作キャンセルするんなら不要なマップ作る労力を製品版に入れれる分を作る事を優先させるじゃん
それをせず野村がやろうとしてた規模まで引き継いでマップ作り続けて一作にまとめるとか吹かして
結局逆算で間に合わず糞つまらん荒野メインのお使いゲーを突貫で出すってアホそのもの 野村信者必死やな
野村擁護はもう見慣れたから別にいいけど他人貶して野村持ち上げようとするとか最低だな
そんなやり方でしか擁護できんのかな KHって実際いくつ出てんだ?
出しすぎだろって思うんだが全部ナンバリング扱いなんだよな? FF15区切りついてないぞ
オンゲーが如く短期中期長期のロードマップとか公開してるし ここまで来ると妥協できないとかそういうレベルじゃないよね
足元見えてない こいつはもう何も完成させない事で自身の延命を図るという訳の解らん状態になってるからな
未完成商法とでもいうべき お前はもう監修だけしてろよ
現場トップは他に任せよう やっぱこれヴェルサス持ってかれた事を根に持ってる感じかな? > アプデと続編を一緒にされても困る
未完成をやれるべきことはやったと言うガイジもいるのに >>222
2006年発表だけどKH3どこで出すか言ってたっけ? 10年便秘だった15がようやく出たんだからさっさと16作れよ FF15DLCやアップデートで破棄したマップを流用したら相当荒れるだろうな まだこんなこと言ってんのか、2.8なんかにお布施してやる必要ないな お前ら応援してやれよ
KH3FF7RとCS事業最後の砦なんだから
俺は買わないけど 和田はこんな野村の存在を許したけど、松田はちょっと分からないんだよなぁw 橋本がFF7リメイクやろうと言い出したらしいが、
野村に初期のクリエイティブやらせて、
田端に交代なんてこと最初から考えてたら笑うわ。
俺が橋本ならそうするけど。 >>310
15にしたときから1年以上野村がディレクターやってたし、どうなっても実現不可なのは確か 田畑にして未完成バグまみれクソシナリオになるかわりに今年発売か
野村のままで5年後発売か
どっちも茨の道だな KH何年かかってるんだよ
出てもどうせトカゲの尻尾切りのようなストーリーなんだろ? _,.. -──- 、,
, '" `ヽ.
//¨7__ / i _厂廴
/ ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫}
/ ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__
. イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ
/ / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \
_/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン
 ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| /
Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |
,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ 野村「ただお待たせするのも悪いのでKH2.9をお届けします」
サプライズ! 野村は海外でも知名度だけは抜群に高いからなインタビューが野村多いのもそれ
FF15みてもわかるけどセンス、ユーザー受け含めてフェラーリの方が良いデザインしてると思う FF7Rって三部作とかになるんだろ?
それで今年でないとか完結はいつになるんだよ ヴェルサスの時と似たようなこと言ってるな
FF7がFF16になるんじゃあるめーなマジやめろよ? 野村ってなんでこんな仕事遅いの?
無能だからだろうけどさw
少ない工数で効率よく成果出すのが普通だろ
よくクビならんな
ダラダラ仕事して無駄な金消費してるイメージだわ キンハーはまだしもリメイクにそんな時間かけてどうすんだよ・・・ KHもディズニーと言う題材がある
FF7も原作全部元からある
のに時間がこんなに掛かるのがわからんね KH3は兎も角
FFVIIRはPS5発表でパリーン!
クラウド「16番目だ」
ってパターンかな
正直、もうスクエニのゲームに「興味無いね」
と言うより愛想尽きたわ >>363
FF7やったことあるならミッドガルを今のグラで再現するのはめちゃくちゃ時間かかるってわかるっしょ
やったことねーの? 野村disるやつが多いってことは、次の任天堂で野村のゲームがでるんやろな… いや、まじで分作にして完結いつになんのよ。
その目処も立ってないうちに発表すんなよ、と。 >>365
ゼロから作ったヴェルサスもめちゃくちゃ時間かかって、結局他人に放り投げたけど
今や野村が作れるのは携帯機向けとリマスターぐらいじゃね ヴェルサスの時も似たような事言ってなかったか?w
今は13がどうたらこうたら 今のグラで再現するのは大変だろうが元があるんだから
完全に新しいもの作るよりかはマシだろ
FF7発表当時もミッドガルのクォリティは世間を騒がせたがあれどのくらいの期間でできたよ?
糞時間のかかるリメイクなんぞ何の価値があるんだよ
そんなことするぐらいなら前に進んだほうがマシだわ FF7Rは田端だろうがなんだろうが誰でもいいが、KH3だけは野村に最後までやってもらいたい
もう俺が死ぬまでに出してくれればそれでいいから、他人に投げてめちゃくちゃにされるのだけはやめてほしい 実際、発表時のノンプレイアブル映像ですら既に古臭いグラなんだよな。 >>373
すでにKH1をゴテゴテと後付けうんこなすりつけてセルフレイプしてるようなもんじゃん 野村のKH、7Rと田畑のKH、7Rどっちがやりたいか言われれば・・・ ヴェルサスを約7年間開発したあげくに、ろくに完成もさせられずDから逃げたこの無能ゴミクズクリエーターが、
何故またしれっとスクの大作タイトルの責任者をやれるんだ?、おかしいだろこの会社?
責任者のゴミは責任とって、坂口みたいに会社から消えろやクズ 今年過去作のリマスターだすんだから合わせて今年発売だろ普通に考えたら
野村まじで無能だわ FF15の結果見てこれ言ってんのかな
さっさと作って出せや トリコや他タイトルが続々と卒業していくなかでKH3が未卒業筆頭になる日もそう遠くないな >>375
1より2とか3Dとかの方が好き。ノムリッシュ強目だけどディズニーでちょっと薄まるくらいがちょうどいい >>1
なんかGTの開発者と言ってることがソックリだわ FF7RはKH3終わってからとか言ってなかったか?いつから同時進行になったんだ? 数年後、FF7RのPVの最後
FF7Rのロゴ
「これが、再び姿を現した“7”」
↓
「いいや、もはやこれは再誕だ」
7Rのロゴパリーン
↓
「……16番目だ」
FINAL FANTASY XVI(環境依存回避表記)
開発の長期化次第ではありうると思います >>389
16が先に出ちゃうから「1」を入れて17だろうねw >>107
このペースだと1作目がPS5になるぞ
2作目はPS6な >>388
そいつは野村以下の素人だから話にならん 以前、スクエニが特別損失かなんかを数十億出してたけど、こいつが原因じゃね
開発延びれば、その分人件費がうなぎ登り 野村「KHとFF7Rは大きく交わります。今後10年かけた大きなプロジェクトです」 FF7のリメイクを3部作に分けるって聞いた時点で既に興味を失った 納期守れない糞プロデューサー野村はさっさとクビでどうぞ コイツバカだろ、まじで・・・
サグラダファミリア作ってるガウディとか、芸術家気取ってんじゃね?
本気のバカだわ、ゲームなんてドンドン開発環境も進化するのに時間かけてたらドンドン発表時には古い物になるに決まってんだろ
FF15みたいな「どこまでもいけないオープン」は許されねーって解ってないのか?
コイツマジダメだわ、スクエニはこのバカ切った方がいい
スクエニ自体がバカだからどうしようもないんだろうけどな
アップルが立ち直った時の様に坂口を招聘して全部刷新するしかねーな 10年後に「今この2017年にスクエニで出来る最高の技術」で2027に遅れたクソゲー出してまた笑われるんだろうなww
アホだわー
やっぱり豚ってダメだなww
動きがのろすぎるww >>402
原作のボリュームがあれだけある時点で7リメに関しては野村じゃなくたってそうなるのは目に見えてた
「リメイクしない」が普通の選択肢なんだよ。和田はそれを選んだ。松田はそれを選べなかった。そんだけ 野村のもう少しってのは5年以上だと考えてよさそうっだな
KH3は少し手を付けてそうな感じだけど7は無いもやってないだろって感じのコメントに見えるんだが 世界観の構築から入るよりまずゲームシステムが動くことを確認し
なおかつ構想している世界観がPS4で実現できるかどうかをしっかり確認してから本制作に入ろう
スケールの大きい作品で最初から最後までを広く薄く始めて時間をかけながら積み上げていくという作り方だと
どれくらいの時間がかかるかわからないし何より作品がどこを目指そうとしているのか周りも判断できない
まずは1章だけでいいので製品に近いクオリティのものを作ってみてください 夕方出勤の噂マジなのかね
だとするとクリエイターどころか
完全に社内天下り状態じゃん >>404
CC2が外注先なんだけどミッドガルのアスファルトにある石ころに指定入ったりしてるらしい
本当ならヴェルサスみたいになりそう
FF15は出来で叩かれてるが野村のビッグマウスを上手くまとめれたと思うわ FF7って分割で完結するのは2025年ぐらいだろww
こんだけ時間かかってんなら1本で出せよ 無能野村 >>416
1作目が2025年の可能性もあるんじゃないかと思ってる
野村の実績なら >>408
問題なのはリメイクをするしないの判断ではなく、自分たちの能力では手におえない
作れない環境でやろうとしてることだ
現実的に据置機で無理なら、時オカやDQ7のように携帯機で出せばいいんだよ
いや、FF7は特別なタイトルで、絶対に据置で出さないと駄目なんだと
神格化して勝手にハードルを挙げてるのが問題なの 野村っていつからプロデューサーになったの
北瀬はどこに行ったの?
野村アンチって会社の組織図って知ってるの? >>418
ファンがそれを望んでるのは明らかなんだからそれに答えなきゃいけないでしょ
実際FF7は特別なブランドなのは事実なんだから >>420
そりゃあ、よりクオリティの高いものを遊びたいのは当然だわな
でもそれはきちんと一本にまとまっていて、発表から遅くても4、5年で完成することが前提の話な
完結するのに何作かかるのか、いつ世に出るのかわからないものを
妄想だけで楽しめるわけじゃない
結局、実際に遊べなきゃクオリティもクソもないの 野村って今世代どころか前世代でも据置で完成させた作品ないよな
こいつは携帯機でしか無理だろ アプデするならするでいい
ゼノクロもシナリオがアプデで補完されるのを期待してたし
売れてないとそれも無理になるけど FF13が出た頃はまだスクエニのグラのレベル高けーという声もあったが
FF15の時にはもうグラが凄いなんて誰も言ってなかったからな
発売が遅れれば遅れるほど洋ゲ−の方が凄くなっちゃって目立たなくなる >>419
リメイクのプロデューサーは北瀬、ディレクター野村
オリジナルはプロデューサー坂口、ディレクター北瀬 洋ゲーの開発スピードについていけなくなってるな
名越に工程管理教えてもらえよ シフト使った戦闘が面白いっていう、アクションゲーとしての部分に救われてたんだよな
RPG作るメーカーとしてはだいぶ周回遅れになってしまった お前ら株主でもないのに急かしすぎだろ。
昔と違って今のスクエニはロックスター型で5〜8年かけて1タイトル作っても十分やってけるのよ。
ソシャゲとネトゲのネタを作るために大作ソフト開発してるようなもんやからな。
任天堂のようにじっくりゆっくりIP価値を掘り起こしながら開発して
IPを蓄積させて、適度にマネタイズするのが今風のコンテンツ企業のあり方ってもの。 他で稼いでるから余裕をもって開発できるって考えは逆に堕落させるだけだな
スマホ事業だっていつ失速するかわからんし楽観的すぎる
一般の企業が投資金の回収期間は長くても5年までにするべきと言われてる
この5年ってのは数百〜数千億規模の投資になる
洋ゲーでもこれほどの規模はない
この意味がわかってたらのんびり作るなんてとんでもない話だ
大体野村はFF15で一度やらかしてる
それなのにまだだらだらやろうとしてるとかどういうことだよ 普通に大規模開発管理するノウハウが無いんだと思うわ ff7結局今年出ないのか
はっきり言って期待するだけ無駄だな 2002 KH(PS2)
2004 KHCOM(GBA)
2005 KH2(PS2)
2009 KH358/2 Days(DS)
2010 KHBbS(PSP)
2012 KH3D(3DS)
実はこれだけしか作ってない人 KH3は東京チームがもっと制作に関わってほしいから別に遅くなってもいいぞ
大阪チームのKHは戦闘微妙だからな 続き物にするなら同じハードでやらなきゃ最初と最後の品質が違いすぎて萎えるんだけど
1作目がPS1画質で3作目がPS4画質のゲームとか嫌だろ?
3作完結する頃にはPS7とか8が出てそうで困る
その頃になって最初からやり直そうとしても
PS4の画質とかショボすぎて遊べないレベルだろ
つか、PS4のゲーム動かせるハードが無くなってる予感 ゲーミング経験やビジネスモデルの変遷など、興味深いトピックに言及するなか、
コンソール向けのAAAタイトル開発と市場の変化に触れ、
「Gears of War: Judgment」の開発費がおよそ6,000万ドルだったと明かし話題となっています。
初代“Gears of War”を1,200万ドルで開発し1億ドルの利益をもたらした一方で、
“Gears of War: Judgment”の開発費がおよそ6,000万ドルに達したものの、利益は同じ1億ドル程度だったと説明。
新しいコンソール世代へと移行する場合、開発コストがさらに倍増するリスクを抱えながらも、
ユーザーベースが2倍に膨れあがることはないと、コンソールビジネスから退いた背景を示唆しています。
http://doope.jp/2017/0161324.html 絵描きとして参加してるだけならゲームの制作を阻害するようなこともせずうまくいくだろうに
なんで分不相応なディレクターやりたがるのかやらせたがるんだろ
こいつにその能力が無いのは今更誰が見ても明らかだろうに だからちゃんとディレクターは居るよ。二人のディレクターでどっちがお飾りなのかは明白 DQ11を今年中に出すのはガチらしいからスタッフ全員DQ11に流れてんだろな
DQ11を出してPS4を盛り上げてから、DQ10の移植を出す順番らしい
DQ10から先に出しても客いないしそりゃそうなる >>446
ヒーローズとビルダーズで客はある程度集まってそうだけどな
ネトゲ始めたらそれに時間取られて11買わん奴いるかもしれんし
順番は正しい KH3は一昨年?あたりのE3で開発にディズニーが噛むって発表で数年で出ないってわかってた
あと主役の声優今年から留学で休業だしまだまだ出ないわ つーか普通にスイッチで「2.9」が出そうで恐ろしい
KHシリーズって地味にナンバリングはPSだが
外伝は任天堂に出しまくってんのよね ディレクターが2人いるのに野村にスケジュールの話させる時点でセンスねえわスクエニ
誰だってFF15を連想するだろ FF7リメイクはオリジナルと同様にプリレンダリングの2D背景でマップのCGを作らないと、
グラ制作に無尽蔵に時間と手間がかかっていつまでたっても完成しないよ。 >>452
だからこそ石ころなんか選別してる場合じゃないのに今どこまでできてんだろ… FF15関係のサイトを見ると下の方にスクエニのコピーライトと並んで
メインキャラデザイン:ノムティスっていちいち書いてて笑ってしまう
どんな契約なんだよw もう野村はただのデザイナーにポジション落とした方がいいんじゃない?
才能ないよ。 しかし何度見ても異常だな2chは
糞ゲー出した田畑みたいなやつが擁護されて
発売するのが遅いだけで叩かれる
ゲーム楽しみにしてるわけじゃなく工作活動してるのがみえみえだよなぁ なぁ豚痴漢
GTもそうだけどさぁ
発売が遅いだけで糞ゲーとか客ナメてるとかそんな理論通用すると思ってるの?w
普通はそんなこと思わねーからwww 発売が遅いも何もゲーム出さなきゃその辺のおっさんと同格だろ
スクエニの金使ってるだけそれより悪いかも FF15に関しては発売遅い上にクソゲーなんだけど
神ゲーなら文句ないわ 野村=延期
とかヴェルサスのねつ造情報だけみて言ってる池沼
FF14作り直しでスクエニ社内が混乱したっていってんだろ池沼
FF15叩くのは駄目で野村叩くのはOKみたいな空気あるよな ぶっちゃけ田畑は叩けば良いのか褒めれば良いのかわからん
10年かけても完成しなかった未完成ゲーをベースに完成させたってわかってるしな
だからFF15にヘイトが集中するんだろうな 野村を叩けば田畑を擁護できる
田畑を擁護できればFF15を擁護できる
FF15を擁護できればわが日本国の誇りファイナルファンタジー15を保護できる
日本の誇りFF15を擁護できれば日本を擁護できる
野村叩いてる奴ってこれだろ?w
歪んだ愛国心からFF15擁護してそうで気持ち悪い >>462
全く完成してないしむちゃくちゃな出来だろ
何が完成だよ頭おかしいんじゃねーのか FF15は完成品じゃないと思うのは勝手だけど野村はそのレベルにすらできなかったわけで >>460
体験版しかやってないけど
体験版の部分はグラが多少綺麗な普通レベルのゲームで
糞ゲーって感じじゃなかったな
女のパーティメンバーがいないのは意味不明だったけど
まあ、後半糞という話だけど
お気に入りのキャラもいないのに糞ゲー評価のRPG買うのは怖いね >>465
>2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約20人だったチームが200人規模までリサイズされたとき
FF14作り直しに人を取られて20人だった状態で作れと言い張る池沼アンチ野村 >>465
・いきなり終盤とエンディングを見せられるようなスッカスカなストーリー。大げさに言ってるわけではなく本当にこれ
・安易にいきなり人を殺したり、障害者にする。これ必要あるのか?意味不明
・いきなりわけのわからない設定が沸いて出てきたり、重い葛藤のような事を始める。過程がないから薄いし寒いとすら感じる
・9章以降伏線無しの「ここで泣けよ」イベント連発。過程があれば感動できるんだろうなぁという唐突なイベントが最後まで続く
・ストーリー分岐も展開の変化もない意味のない会話選択
・石やカエルを探すクエストが死ぬほどダルいしわかりにくい
・真面目に石やカエルを探すクエストをやってると夜になったり兵隊が下りてきて戦闘強要される(敵が居るとオブジェクト選択できない)
・メインクエストやってるだけだと金が全く溜まらない
・敵の攻撃力が無駄に高く自分も味方もすぐ死ぬ(攻撃2,3発受けたら死亡はよくある)
・敵のほぼ全部がこちらが攻撃しても全く仰け反らず、すぐ反撃される。凄いストレスになる
・敵の移動が早く、方向転換(攻撃追尾能力)も速い。そして数も多い事が多く、乱戦になりやすい
・上にも関わらず、敵のHPがやたら高い。
・敵によって全く受け付けない攻撃や属性要素があるのに、敵の弱点を探るライブラが自由に使えない
・敵の攻撃&移動速度が速く、数が多いのに魔法を使うとき時間が止まらないので、都合のいい場所で発動させることが難しい。
・ウェイトモードが糞仕様すぎて意味がない。時間制限、ライブラやるのに数十秒R1ボタン長押し、ライブラした同種の敵と情報を共有できない、
一度ライブラした相手を記憶できない、そもそも何もしてないときに時間が止まるぐらいで意味がない
・死前提としか思えないポーション50ギル販売乱用推奨バランス設定放棄
・以上の理由で戦闘のシステムやバランスが崩壊してる。むちゃくちゃでストレスが溜まる。高難易度版としか思えない
・クエスト選択画面とマップ選択画面が完全別でものすごく不便で面倒。実質クエスト選びは車に行って選ばないとまともに選べない仕様
・ファストトラベルがいちいち車を使用した仕様で面倒
・以上の理由で車に縛り付けようという意思が見え見えで車がただのストレスの原因になってる
・ダッシュに意味不明なスタミナ要素があってものすごく面倒。チョコボもコスト0で自由に使わせろよ、時間稼ぎか
・APの要求値が高すぎて使い物にならない
・魔法を使うのにわざわざエレメント吸収をしないといけない、吸収量も少ない。時間稼ぎか?
・モブハントの受注が1つ受けてまた店に行って終えてまた1つだけ受注と無駄に不便
・マップ広いと見せかけて同じような場所ばっかで飽きるし、意味もない。クエストの指定場所もなんでここっていう地味な場所ばっか
・装備買ったらその場で装備できなかったりと、UI関連が異常に時代遅れで貧弱
・開発に3年かかったって言い張ってるけど、どうみても1年で作ったようにしか見えない酷い内容
あらゆる面が未完成で雑 >>467
外部から色々想像してるみたいだけど、実際に野村が更迭されたという事実をどう考えてんの?
野村じゃ完成させられないというスクエニの判断だよね >>469
KH3とFF7は野村じゃないと作れない大作だから仕方なく外れただけだろ
3本同時とか不可能もいいとこだし
無能ならKH3とFF7R同時に任されないから
あと467はデザイナーのフェラーリの情報だから妄想でも外部でもなんでもないよクズ愛国者さんw FF15は悪くないとか言う奴居るけど
この具体的な意見>>468に反論できる奴って全く居ないんだよな
マジで一人も見たことがないw
「お前が下手くそなだけ」
とすら返してこないw >>470
へえ普通はリメイクよりFF15の方を重視すると思うんだけど君の中でのスクエニは変わってんね >>471
正論も正論だからな
未完成って言うと反論してくるやついるけど発売=完成品とでも思ってんのか? >>472
続編、リメイクと新作一緒にするって脳障害でもあるの? >>474
意図的に話をかき回してんのかもしれんけど、
リメイクのディレクターには残ったけどFF本編のディレクターからは外されたという事実があるだけだよね KH3て発表してから何年経ってんの?最初ps3で発売予定でなかった? >>475
必死だなぉい
他のすべての情報全部シャットアウトしてそれしか言えないのかよ
>2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約20人だったチームが200人規模までリサイズされたとき
FF7RとKH3という大作2本を作る
これで野村が無能って脳障害あるだろ?w >>336
ファミ通手元に無いからアップ出来ないけど、PS3発売予定特集のページにKH3あったはず
まぁPS3の発売予定なんて信じられるもんじゃないってのは、後々になって知ったけど 野村は色々な作品をやるから遅いんだって言うけど
宮崎英高がAC4から始まりどれだけの大作を並行して作り世に出してきたと思っているのだろうか >>476
社内の問題もあって
>2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約20人だったチームが200人規模までリサイズされたとき
こういうことがあるように
制作確定して発表が速いだけでろくに作ってないんだろうな >>477
いい加減なんかソフト出してくれないと評価できないよ
以前は信者だったけどもう疑いの目でしか見れないわ 人のプロジェクトを引き継いで600万売った田端
何やらいろいろやってたが商品を世に送り出せず結局ディレクター職を降ろされた野村
FF15への好みは別にしてディレクターとしては比べるのもおこがましいレベルだと思うんだが
野村信者には違う世界が見えてるのだろうか? 野村は田畑にあいつは社内で住んでるとか言われるレベルなのに
なんかサボってるみたいな印象操作しようとしたり
なんかほんとアンチ野村工作員てすごいな
そんなにFF15を擁護したいのか ソース元見ようとしたらフィッシングサイトって警告出たんだけど
お前ら何をソースに話し合ってんの? 今までは長く待たされても待てる大作の期待感があったけど今や仕事出来ない人達の集団になってしまった >>12
もう2017でまだお待たせするってこた今年中はまずないってことやろ
早くて2018年、遅けりゃもっと掛かるってマジ終わってんだが 完成せず世に出なかったからこそ、きっと野村主導のまま神ゲーになったんだって
信者も勝手な妄想ができるってだけなんだよなぁ ほんっともう開発に3年、4年もかかるようなもんつくるな、と
PS1の頃のゲームの規模でいいじゃん、もう キンハーとか2を当時プレイしてた人らとかもうゲーム卒業してるだろ 野村「KH3はこういうイメージなんだよね、それを形にしていきたい」
現場「言われた通り作りました!」
野村「あー…、そうじゃないんだよね、こうもっとさぁ、わかるでしょ?あと、あの部分、ちょっとイメージ変わって来たから修正加えておいて」
以下繰り返し。
こんな感じを続けてるんやろな。
よくいる具体性のない無能上司だわ >>492
3〜4年くらいなら全然いいわ
野村にやらせると5〜6年じゃすまなくなるから恐ろしい 2019年 FF7R-1発売
2021年 KH3発売
2022年 FF7R-2発売
2025年 FF7R-3発売
こんなところか スカイリムは開発期間3年らしいな
なんとかティスと違ってディレクターが有能なんだろうね 7リメイクするんか?
しかも分割で
前後編や3部作の分割は駄作しかない(断言
それより一月一本づつ12ヶ月で完結の
デアゴスティーニ方式はどう? 月刊すら無理だと思うぞ
出来たとしても1回あたりめちゃくちゃ薄い内容になる >>499
2025年1月からスタートくらいなら、いけそう キングダムハーツ2から12年経っても3を世に出せないとうw
20年コースになりそうだね20年ぶりの新作!アホか プレイヤーを満足させるためじゃなくて、作ってる人たちが自己満足するようなつくり方してるんじゃないの >>504
3分割で1本1本が13ぐらいのヴォリュームを目指すっていうインタヴューもあったぜ 野村は絵だけ描かせとけ
スクエニはあいつが癌だっていつ気付くんだろう これどこソースなの?
まさかヴェルサスみたくまた発表してから10年っていうオチないよな
FF7RはともかくKH3は2017年度中に発売しないと意味ねーぞ 田畑とあいつのカキタレ脚本家に作り直させたらいい
3年後には確実に完成する こいつ13も関わってたんだから(後で関わってないつって逃げたけど)
FFシリーズ崩壊の要因だよな >>433
普通リメイクなんて外注か新卒集めたチームにやらせて2年内には出すよ
シナリオバレしてるRPGなんかそれこそ買われない
FF3すらミリオンどまりだった
FF7のストーリーってエヴァがヒットした時代だからまだウケたのであって
当時ですら名ストーリーではなかった
景気回復や911(テロ)や311(国家規模震災)のあと
君の名は。がウケる時代においては最早旧世代のストーリーラインだ
かけるべき金と時間と人員を明らかに見誤ってる なんだかんだで古参だし、生え抜きのクリエイターで大事にされてるんでないかね ヴェルサスのときから思ってたが
「忙しいから(7Rは)遅れてます」って言い訳のために新しい仕事割り込ませてる気がするんだよなw 今のスクエニにろくなクリエーターがいないんだろうな
もともとFF15も野村だったしひとりに押し付けすぎだろ DQ11と同じ年に出るとは思ってないけど、来年も怪しそう >>513
「もう少しお待たせする事に〜」と「実は他にも隠し玉が〜」
いつもこの二つの言葉で押し通してるからな
楽な仕事だわ 降ろされた分際でよく言えるな
しかも2本も同時にとか、また10年なら笑ろえるが
ゲームよりアナタが面白いわ まだKH3作ってるの? こいつや鳥山見てるとスクエニって異常集団だと思えてくる 野村の好きにさせてやれ
KHなんておこちゃまげー あと五年ぐらい先でも待てるだろうよ >>295
言うとおり「完成させたものに外れはない」のは確かだな
対して田畑は「完成させたものは外ればかり」
開発現場的には田畑の方がありがたいだろうけど
ユーザーからしてみれば外れより当たりの方が断然が良いわ
詰まるところ橋本Pがちゃんと手綱握って工程管理をすれば良い CC2ってのがマジであり得ないわ
FF7だぞ
FINAL FANTASYだぞ
インディーズレベルのクソが弄くるもんじゃねえだろ >>446
DQ10のバージョン4ってスカスカにはできないじゃん >>438
ヴェルサス外されてFF7RとKH3開発開始の間にソシャゲやってたはず
そもそもKHは坂口の企画で若手育成の為に野村が引き継いだ物だし
バトルシステムのアイデアの元は坂口案なのも野村がインタビューで答えてる
KH1は坂口&野村でKH2以降が野村ゲーってイメージだわ KH3は上層部の判断でルミナス→UE4のエンジン変更で
2013〜2014あたりに一度開発リセットされてるはずだけど
やっぱその影響はあるよなあ
まあDQ11が2017発売だからKH3が2017は元からなかったとはいえ >>532
最初から野村さんメインやで
ディズニー口説き落としたのも野村さんだし 田畑みたいなサラリーマン然としたやつより
野村さんみたいなアーティスティックなクリエーターがいたほうが良い
そのほうがユーザーとしては嬉しい >>534
最初は坂口だよ
んで坂口が会議で交渉やりたい奴居るか?って聞いて手を挙げたのが野村 >>537
会議で発案しただけでKHプロジェクトのメインはあくまでも野村さん
坂口&ではない
坂口は発案しただけ
坂口だったらKHあんなにヒットしてないからw この10年間で野村がメインとして関わったタイトルで据え置き機のソフトって何があるの? >>539
何か食い違ってるというか誤解されてるみたいだけど
ディズニーが橋本にゲーム一緒にやらないかと声を掛ける
橋本が坂口にその件話して坂口がディズニーと話をつける
正式に決まったんでやりたい奴居るかって会議で聞いて野村が手を挙げたって流れ
制作決まってからは野村中心ってのはその通りだけどディズニーを口説き落としたとかは違うよって意味 >>408
当時はロクにAAAタイトル作れないことで和田さん叩かれたけど、今となっては正常な判断だったとしか言いようがないね 別にスクエニの経営の判断が正解だろうがそうでなかろうが知ったことではない
ファンがやりたいゲームがあって発表もしたんだったら責任持って早く出せ 15を見るとやっぱヴェルサスやりたかったなって思うけど
こういうインタビュー見るとやっぱり田端頑張ったなって思う
野村ってまるで成長しないバカなんじゃないかな >>543
設定こねくりまわしすぎてわけわかんなくなってるな >>461
プログラミングに入る前にプログラマー持ってかれてもなにも困らんだろベアラーと違って
バトルプランニングと世界観構築すりゃ良いだけ >>539
野村は野村さんなのに
坂口は坂口なのな ID:6VrqwXWJ0
コイツ、野村じゃね?w
書き込む暇があるなら仕事しろww >>550
野村スレが立つと必ず擁護に現れる野村信者だよ >>550
KHに坂口モデルのキャラ出したり
開発中のデータを坂口に見せに行ったら没食らって「FFのコラボなんだからただのアクションじゃなくコマンド入れろ」って言われて何週間もスタッフと一緒に頭悩ませたり
野村自身は結構坂口信者なんだがなw
坂口も野村をテツって呼んで面倒見てたし
何故か野村信者は坂口と松野に冷たい >>422
野村がHD機童貞捨てるのはいつになるんだろうなw
もうほんと詐欺師だよこいつ。PS3以降、妄想を何一つ実現させてねえよ ディズニーが新作出すたび、その作品を混ぜてるから遅いんじゃあ… >>551
野村はあくまでも絵描きであって、プログラムを組むこともゲーム設計もできない
実際にゲームを作る人たちに、自分の考えた最強のゲームを披露してそれを作らせるのがお仕事
田畑みたいなプログラマー上がりのDは、出来ることと出来ないことのラインをちゃんと引いて妥協点を見つける
でも野村の場合はそこら辺の境界線が曖昧で、妥協出来ずにどんどん時間だけが過ぎていく
ドラクエの堀井に近い >>529つFF13
しかもFF15の負の遺産ことホストも野村の作品なんだよなぁ… >>557
田畑は妥協点引いてたって違うだろ手抜きしてるだけあんなクソゴミゲーだして有能とか全然ねぇわ KH3て元々ps3で出る予定だったろ、ps4に変更して、そんでもまだ出ないてどういうことよ >>529
田畑はスクエニ入ってから野村の下請け仕事しかかしてないから、一回自分で一から作ってみてほしい >>560
手抜きなのは指定された期日に間に合わせるため妥協したから
田畑が有能だとは思ってない
何故なら田畑自身の想定した内容から大きくかけ離れてるから 正直に出来てないと言ってもダメ
かと言って進捗を頻繁に報告してもダメ
結局製品のクオリティ以外に語る術など何もなく
モノさえ良ければ全て許される
だから良いも悪いもまずは出すしかない、出すしか… ノムリッシュは仕事遅すぎてタバティス介入まで見えたでw 仕事が遅いんじゃなくてその仕事をやれるだけの偏差値がないんだよ
周りみんなエリートの会社で高卒がリーダーやってる状態w
初期メンバーってだけで サラリーマンだから
一つのプロジェクト引き延ばした方が生活が安定するってだけ >>560
田畑参加前の時点で2016年発売は決定事項だった >>569
普通の企業だと期限全然守れない社員は降格かクビだけどな トップがアレでも現場の人間の頑張りで何とかなるって時代はPS2までで終わってるからね
今は高度な開発管理の能力が必須になってるけど、当然野村にそんなものある訳なく
まぁこれに関してはそんな野村に任せてるスクエニ自体が一番悪いんだが まあ権力を持ちすぎたクリエイター気質風の無能ディレクターほどやっかいなものはいないからな
Pが機能しなくなってDの気まぐれで製作管理される >>557
DQ9の時はちゃぶ台返しけど
DQ1の時のちゃぶ台返しを漫画で知ってるから「ああまたか」としか思わんかったよ
(何度も書いてるけど初代の.hackやればプロトタイプDQ9のヤバさが解る)
DQ7?
魔物が出るような空間の封印を子供が2〜3分で解けるようにするわけないじゃん
くそダルい要素なのは否定せんけどさ >>576
>魔物が出るような空間の封印を子供が2〜3分で解けるようにするわけないじゃん
>くそダルい要素なのは否定せんけどさ
クソダルいリアリティを排除して成功したのがDQだろ
さっきスライムに苦労してたやつが数時間で竜王倒せるわけないじゃんみたいになる 野村とかいう馬鹿の話を聞いてくれてあやふやな指示を実作業におこしてくれるAちゃんがおらんからな サプライズってなんだ?
野村作品としてじゃなくてスクエニとしてってこと? まずこのタイトルのネーミングセンスを何とかしてくれ訳分からん
キングダム ハーツ
キングダム ハーツ ファイナル ミックス
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ
キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ
キングダム ハーツII
キングダム ハーツII ファイナル ミックス+
キングダム ハーツ 358/2 Days
キングダム ハーツ コーデッド
キングダム ハーツ Re:コーデッド
キングダム ハーツ バース バイ スリープ
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス
キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス
キングダム ハーツ キー
キングダム ハーツ アンチェインド キー
キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス
キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス
キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ
キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス >>582
ノムティスが厨二拗らせてる限りどうにも出来ない >>582
今更追いかけようにもどれやったら良いかすら分からん スクエニの株主総会とか見てみたいわ
野村や田畑にブチ切れる株主絶対おおいだろ この期に及んで手付かずのワールドがあるってどういうことだよ ヴェルサスは13出るまで制作お預け、14新生、社長交代と会社の都合も関わってるからな
ただ今回は次世代機が出るまでには形にしないと良くないわな >>588
ヴェルサス理由をそうしたいなら、KH3とFF7Rは早く作らないとなw >>585
そうでもないらしいよ
質疑応答はスマホゲばっかりらしい まあノムリッシュ語は正直よくわからんw
ただ本意かそうじゃないかはわからんけど意外とDS・3DSにリリースした作品が良作なんだよな…。
何て言うか取ってつけたようなものじゃなくハードの特性をよく考えていると言うか。
きのことかKH3Dとか。
そういう所は割と好感が持てる。 おい!牛歩クリエイター!もう少し発言回数のギネスでも狙ってんのか? FF15の短期目標のですら未だ一つも実装されてないからなw
ここの開発は無駄に長すぎて期待して待つのがほんと馬鹿らしくなる てめーはズートピアのナマケモノみてーな仕事スピードだな! >>584
ネタバレも少しあるけどまとめるとこんな感じ。
↓覚えとくと理解しやすい
ロクサスはソラとヴェントスのノーバディ
ナミネはソラとカイリのノーバディ
ヴェントスがマスターゼアノートに心の闇を無理矢理解放された結果で産まれたのがヴァニタス
分かりやすく補足すると…
ゼアノート+テラ=若いゼアノート
ゼアノート+ハートレス=アンセム
ゼアノート+ノーバディ=ゼムナス
このへん抑えとばギリギリついて行けるぞ せっかくディズニーとコラボするんだからKH3でナマケモノ役として出演しろ! こいつはいいなあ。納期なんてあってないようなものだし 2017サプライズって1〜9セットのことじゃねーの? これはPS4版KH1.5+2.5+2.8の全作品をクリアするまで
KH3を出さないでくれてるノムティスの配慮なの? こいつのもう少しって何年世の中だけど単位だよマジで 2027年 E3会場
KH3のPVが流れる
↓
ソラ「時代は流れて変わる!」
↓
パリーン!
↓
FFXVI
タバティス「KH3改めFFXVIはFF史上初めてディズニーキャラが登場しオープンワールドを目指します!」 >>534
いや野村初期案はFFもディズニーもないオリジナルキャラで
そこにFF×ディズニー企画混ぜたのが坂口だぞ… ノムティスは会議の時間はおうちでおねんねしてるから・・・ 野村はいつも口だけで完成しないんだよな
あと5年はかかるやろ もうハングリー精神とかそういうの欠片もないんだろうな
クリエーターとしては死んでるね >>603
これが本当なら有能なのは坂口じゃね
キンハーのノムリッシュ機関部分なんて理解してる奴1割も居ないだろ ただの無能の絵描きが開発に入るとこうなるわな
死ねよマジで >>582
チェインオブメモリーとかバースバイスリープはcomとかbbsの充て読みだし、たぶん3d=dddも同じ
デジタルな用語だらけだからcodedも絡んでるだろうとは思う
どうしてそう充てたかは知らんし
2.8に至っては説明聞いてもよく解らんw 田畑の発言から明らかになったけど、野村体制だと部下がだらしなくなる
多分友達とゲーム作るようなサークル感覚でやってんだろう 2017年FF7R出せない→わかる
2017年KH3出せない→?っっ???wwwwwwww FFキャラいないと売れないとか言った程度の坂口持ち上げって哀れすぎるな
ディズニー側はドナルド主人公のいつものクソゲー作らせようとしたのを
野村はそのプレゼン止めさせてオリキャラ主人公でディズニーワールドを回るというレベルデザインで神ゲーの企画を通して成功したという明確なセンスが評価されてんのに >>582
ファイナルwチャプタープロローグwww >>603
電撃のインタに有ったなあ
ディズニーだけだと爆死するからFFキャラ使って良いよって言ったのが坂口だったね
野村が言ってる でもKHも1や2はすんなり完成してる訳だから、有能なスタッフが居なくなったのも大きいんだろうな スタッフ云々よりHDグラでKH2以上のボリュームというハードルが高いから時間かけてるだけだろ
ゼルダみたいなストーリー性薄いものすらチンタラしてる任天堂とかみりゃ和ゲー全体で開発力がHDに追い付いてないのは自明 >>624
安井健太郎っていう、ノムリッシュの考えを形に出来る天才が抜けたからな
キンハー1、2、COMのメインプログラマーでFF8のカードゲーム作った人
http://www13.atwiki.jp/game_staff/pages/110.html
一応FFヴェルサス13も途中までリードプログラマーやってたけど、この人に見放された結果があのFF15なんじゃねーの? 十年後に他の人に押し付けて(剥奪されて)逃げるんですね。分かります でもさー
KH2が出た後にKH3が出るのは既定路線だったんでしょ?
そんでいつだそいつだそって携帯機で外伝ねりねりしつつ12年KH3の準備期間として浪費してきたってことっしょ?
無能すぎるでしょKH2リアルタイムでやったつのうち何割が待ってられるんだよ >>457
延期にも限度があるだろ
10年選手なんて過去のゲームで言えば天外魔境3とかマザー3並のネタだぞw 何度も延期した上に3部作を提案してきたら更迭されるだろう
我慢にも限度があるってこのこと 何も出来てないのに雑誌とかに出てきてハッタリだけはかますからな
典型的な口先男 ノムリッシュはブレないな、まあ来年発売とか言われた方が不安に感じるが FF7Rが出たら、リメイクが本編のFF15の売り上げを超える逆転現象みたいな事起こるだろうな
KH3は2が遠い昔だから今どれぐらい売れるもんなのか想像もつかないな さすがにコメントが謙虚になったなw
FF13やヴェルサス開発中の頃とは大違い こんなコメントでもノムリッシュの発言なら謙虚と褒められるんだな スカイリムが3000万本売れたというのに
たかだか970万本のFF7のリメイク作りにいつまで時間掛けてるんだか まあでも去年はFF本編で
今年はDQ本編発売予定で
7RとKH3は小出しにしてかなきゃスクエニとしての弾が切れるもんな
いっても大まかにDQとFF、オマケでKHの会社だから外伝やらリメイクやらでごまかしてるけど、元々持ってる弾は多くないんだよな 唯一評判の良かったff13のバトル担当も辞めてるんだよな作れるやつがいないんじゃ 野村を責任者にするなら、締め切りと予算をガッチリ決めとかないとどこまでもズルズル引き延ばされるんじゃねえの?
超過した分は野村のポケットマネー使えとか脅しとかんと、好き勝手にダラダラやって結局完成しませんでしたってオチになりそう >>1
発売の目処が立つまで何も出すな喋るなゴミクズ野郎 ほんとにこいつにチームと機材与えて動かしてるんかな
だとしたらある程度のはっきりした完成までのスケジュールたってないのにそんなの作って予算与える社長なんてありえなくね
株主突っ込まねえのこういうのに PS4ハードって作りづらいんだろうな switchで出せばいいだよ スケジュールって突貫でゴミ出すだけなら能無しでも出せるんだよ
FF15言えば手付かずのマップがこれ↓こんだけアセット無駄にしてメタスコアFF最低の産廃出して売り逃げされてもユーザーはなんも得しねーんだよな
ゼルダとかあの超絶糞グラで先輩化してものあんだし気長に待とうぜ
【速報】FF15 隠されたオープンワールドマップが実は今の数十倍あると判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483859762/ この会社のリメイクは高確率で糞になるコレジャナイ感満載の糞リメイクだ キングダムハーツ1、2の内容なんて今じゃもう時代遅れだし
そこまで金と時間掛けながらパート3なんぞ作る必要ない
ある程度妥協してさっさと完結させろっての この人の場合関わってるタイトル多いししょうがないのでは
スクウェア側のタイトル8割関わってる つか野村って名前貸し程度しかかかわってないんじゃないの?
何だかんだでスクエニファンには有名人やし
とりあえずいろんなタイトルに置いて好きな事言わせてるだけ >>653
まずそんな自分のキャパ大幅に超えるような仕事引き受けるなよと
その管理能力の無さがHD機以後全くソフト完成させられない原因でしょ
現場任せでも完成できたPS2までの据置や携帯機とは違うんだし スクエニは発表から発売までが長すぎるんだよ
1年以内に出せるぐらいになってから発表しろよ >>653 >>655
コンスタントに出してる神谷でさえ抱えすぎ扱いでスケバン潰したばかりだしな 作業工程を出してそこから予算を弾き出してっていう流れがどの業界にもあるはずなんだけどゲーム業界というかスクエニにはないの? 以前にも言われてたけどスクエニ社員はノウハウがないと言われてたっけな 元々スクウェアはクリエイター至上主義で、上が一切口出しできない中
予算湯水の様に使って現場が好きに作るってのが社風だったらしいからな
それで合併時エニ側の役員があまりに杜撰な内情知って呆れたって話だし 並行でDとして作って年1でGOTYやノミネート作っている人だっているし
野村の仕事なんて絵を描くだけの仕事ばかりなのに仕事抱えすぎなんてことはないだろ
こいつはただオナニーを開発に投げつけて現場を混乱させているだけ >>655
というか何でもかんでもまず野村に任せる会社がおかしい
どう決まるか知らないが、上がやれって言ったら野村はやるしかないだろ >>596
すげーわ
キンハ1,2クリア済みの俺でも解説の一行目から解らなかったわ
ヴェントスって誰だ?って感じ
これはテンプレした方がいいだろ なんでHDで1作完成できなかったやつに
HD作品2本任せるんだろうな
スクエニってアホ?
しかもまとめるの下手で1本分作になってるし
分作になるリメイクなんて求めてないって分かってないのが痛い >>665
自分のキャパ超える仕事量なら断れるに決まってるだろ
断れないならパワハラで訴えれる キンハって2の後こんなにクソ設定てんこ盛りされてたんだな
BBSとか別に本編に影響しないストーリーだと思ってたわ
エヴァ世代特有の厨二病こじらせての裏設定ふくらまし感が物凄いな
今までキンハ3に期待してたけど期待しない方がいいかもなぁ ヴェントスとソラってなんか関係あったっけ
そっくりさんだと思ってた 純粋にアクションとかシステムだけでみると
面白いんだろうけど
ストーリーが良かったのは坂口がアドバイスしてくれてた
1だけで2移行とか派生は野村の厨二病全開で
キンハーのターゲット層が望んでるストーリーとかなりズレがあるよ
ディズニーとかのファンで簡単アクションとかやろうと思う層が
厨二全開意味不明、名称設定わざとわかりにくくして悦に浸ってる
ストーリーを好むわけがない ディズニーキャラの世界を旅できてる感がkhの売りじゃないの?
ストーリーあんまり気にしてない
グリムノーツみたいなコンセプトかと思ってた ノムリッシュになれてるからkhのどの辺が厨二なのか分からない
黒フードとか? 野村はディズニーキャラを自分のキャラの引き立て役に使ってるからな
そこは社長が聞くでイワッチが野村に興味を持っていた
どうやって脇役で使う事をディズニー側に納得させたのか?ずっと知りたかったみたい 引き立て役というか、khのキャラって皆ディズニーキャラだった気が
ディズニー的には、ソラはディズニーのゲームの主人公なんじゃない >>666
伏線と称して自己満な夢設定ぶちこみすぎて
ファルシのルシでコクーンがパージ並についていけなくなってる
KH1の頃のような万人が楽しめるとっつき易さはもうない ロクサスがソラのノーバディって何?って思う
心が無くなった状態がノーバディだったっけ?
まぁ設定の内容はわかるんだけど
創作名詞に創作意味のオンパレードで
物語がすっと入ってこない
設定をこねくり回すことしか考えておらずストーリーで
何を伝えたいのか明確に何もないんじゃない?って思えるところが厨二病
DSで出たKHもヒロインの子が消えて終わりで
もううろ覚えだし設定を複雑にして物語も対して感動的でもないし
何を伝えたかったのかもわからなかった
不必要な設定でプレイヤーを混乱させまくってて
ストーリーがゲームの邪魔にすらなってると思った >>541
野村さんがインタビューで公式に言ってる
何回もディズニーに行って熱意で口説き落としたって
だいたい野村さんじゃなきゃ口説きおとせるワケないだろw
ヒゲが来ても何このヒゲってなるだけだろww >>681
野村乙
さっさと手つかずなワールドに手をつけろ 野村さんのキャラのグッズ販売もスクウェアに恐ろしいほどの利益もたらしてるからな
能無しディレクターと違って、本当に価値のあるものを無から作り出せる才能あるから
野村さんが生み出した利益って累計にしたら何千億円規模だろ
だから特別待遇なのも当たり前
アーティスト兼ディレクター、創造主に近いよ
こういう人がいなくなった会社はもろい
野村さん個人でもう何十億も持ってるだろうけど、功績考えたら少なすぎるよね
宇多田も野村さんに起用してもらった歌のリミックスが各国で1位だってね
やっぱり才能は惹かれ合うんだな >>681
何このバカは・・・
野村にキンハーにFFキャラ出せって行ったのも坂口だし
大本の設定全部坂口でしょ? 野村にさんつけるなよキメーな
キャラ描くだけの無能になんで信者が発生するのかね? 野村さんを陥すやつってだいたい嫉妬な
世界的成功者に嫉妬してどうなるんだっつうのw
中途半端な大学出てみじめな社畜やってると
高卒で莫大な富と成功を築き上げた野村さんを嫉ましく思うのだろう
スクエニ内にも学歴偏差値はおれのが上ニダって反野村派がいるだろうから
その中で変わらずがんばってる野村さんは本当に凄いよ!
将来、野村塾が開かれたら絶対に塾生になるわ
小池塾の1000倍価値あるだろww >>681
もともと野村がやりたかったのは2以降顕著になってるオリキャラ企画だよ
オリキャラじゃ通らなかったものに坂口がディズニーとFFで掛け合わせさせた
ディズニーが共演OK出したのもFFが当時大ヒットコンテンツだったからに他ならない キングダムハーツは1しかやってないが
以降やる価値も無さそうか 多分出ないと思うよ 自分の評価落とすのわかってるからずっとこの状態を続ける気だろ
タバティスもアレだけど損な役割よく引き受けたな >>681
野村がディズニー説得したのって主人公をオリジナルキャラにした事くらいだよ
そもそも野村が自分の好きに出来る様になったの2からだし 鳥山はFF13の製作過程をちゃんと反省してFF13-2もFF13LRも2年間隔で仕上げた
その点は評価していい 山内レベルで面倒な奴だな
この手のやつって時代錯誤な気がする 収録されている『KH3D』は前作の2.5の続編に当たるため「2.6」に相当する作品。
そして『KHχ』『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』はソラ不在のため「0」と考えている。
最後に『KH BbS』は「0.1」で今作に収録されているのは『KH0.2 BbS』とタイトルにも入っているように「0.2」。
この3作品が収録されていることから「2.6+0+0.2=2.8」という数字が出てきた。
ちなみに『KH2.9』が発売されることはなく、次は『KH3』になる。
なぜ0.1分飛んでいるのかは『KH3』で明らかになる。 やっぱり野村さんは天才だと思う
予算300億でハリウッドでゲーム作ってほしい 全然違うよ
野村さんの志に共鳴するひとりです。。
アーティストって誰にも理解されなくて孤独で
でも強い意志で未来を切り開いていく
実務家のサラリーマンディレクターとは次元の違う存在なんです
野村さんには変わらず走り続けてほしい
今の日本にこういう人は必要だよ! >>702
会社員やないんなら会社来んでええんやでー >>703
もう何年もまともに出社してないやんか! 何言ってんだこの知的障害者は?
設定が坂口とか捏造も甚だしい上に
そもそも発端はディズニー側が持ちかけた話だから坂口なんぞ何も関係ねーし
FFと掛け合わせたとかただセールス的な助言だろ
マジで死ねって蛆虫
684: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/12(木) 11:02:22.32 ID:6JvHSFHN0
>>681
何このバカは・・・
野村にキンハーにFFキャラ出せって行ったのも坂口だし
大本の設定全部坂口でしょ?
687: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/12(木) 11:44:49.34 ID:T2S7l3PKK
>>681
もともと野村がやりたかったのは2以降顕著になってるオリキャラ企画だよ
オリキャラじゃ通らなかったものに坂口がディズニーとFFで掛け合わせさせた
ディズニーが共演OK出したのもFFが当時大ヒットコンテンツだったからに他ならない 坂口マンセーしてるのって痴漢の生き残りくらいでしょ
野村さんの足を引っ張るのやめてほしいよね ディズニーはドナルドのクソゲー作らせようとしたのを野村は我を通して結果大ヒットだからな
ゲームデザイン幹部も野村で坂口なんぞ一切関係ねー上にFFゲストで坂口のおかげニダとかマジで笑わせんなボケ
野村 そうですね。僕はもう3D空間でイメージが最初にできちゃうんです。
頭の中でなんとなく形になりつつある中で行ったんですけど、ディズニーさんからも
「こういうのをつくってくれないか?」と、いろいろプレゼンされるんです。
岩田 当然、それは自分のイメージとは違いますよね。
野村 そうなんです。「このキャラクターのゲームを」とか先方は先方で、オーダーしたものをつくってくれると思っていたようで、
すごいノリノリで説明してくれるんですけど、僕は正直、ぜんぜん興味がなくて(笑)。
岩田 野村さんからすると、ディズニーさんのキャラクターを借りて、
『マリオ64』に対抗できるような新しくておもしろいゲームがつくりたくて、
頭の中にそのイメージがあるのに、まったくかみ合わないわけですね。
野村 はい。だから、「いや、いいです」って、
途中で相手のプレゼンを止めちゃったんです。限られた時間が、先方のプレゼンだけで終わるスケジュールになっていたので、
「僕はそういうゲームはつくらないですよ」って、まず結論を。
野村 ええ、おどろいてました(笑)。ただ、相手は英語なので
何を言っているのかわからないから気にせず、
『キングダム ハーツ』のとっかかりの話をして、「ディズニーのキャラクターたちの世界を、
オリジナルの新しいキャラクターが旅をする話をやりたい」っていうことを説明して、何回か通うことになりました。
最初に、主人公であるソラの原型のデザイン絵を見せたんですけど、
でっかいチェーンソーみたいな武器を持たせていたら、みんな「これはなんだ?」って。 >>715
あのディズニーを説き伏せてしまう野村さんの情熱、人間力、恐るべしですよね
チェーンソーのキャラを見せれちゃう度胸www
こんな人ほかにいないよwwww とりあえずお前はキンハのアルティマニアもう一度読み直せ
時系列は
野村はオリジナルゲーム作りたかったが社内で通してもらえなかった
そもそもは坂口と橋本がディズニーからゲーム制作について持ち掛けられてた
自作ACTを通したがってた野村がディズニーの知名度借りれば出せると踏んだがディズニーから却下された
坂口がFFも使えばって言ってくれてやっとディズニーがOK出してくれた
ディズニー世界を云々てのは後付け理由で
オリジナルゲーム出す為の踏み台でしかないんだよ
実際2以降のKHがすべてを物語ってる
そもそもアルティマニア自体が13VもKH3も出せてない野村証言で事実とも限らないがね 野村の話は虚言癖があるから話半分に聞かないとこいつみたいに騙されて信者になるんだろうな >野村(さん) そうですね。僕はもう3D空間でイメージが最初にできちゃうんです。
コレ
ものづくりで頭の中で完璧にデザインできちゃう人って制作に関して一切妥協しないんだよね
野村さんは徹底的にアーティスト寄りだから
他の何の才能もない実務だけのリーマンディレクターのものづくりって
妥協妥協でいかに納期間に合わせるとかそんなことしかないワケで
出来上がったものはどっちが面白いか?
ユーザーにしてみたら時間かかっても良いゲーム楽しめたほうが絶対良いって >>718-719
アンチ野村さんはちょっと黙ってろよ
おまえら人生が情けないぞ、、 なんでこいつはこんなに仕事が遅いんだ
しかもやたら複数のプロジェクト抱えてるし
そもそもデザイナー上がりに指揮させるのが間違いだろ このクズは嘘を100回言えば真実になるとでも思ってんだろうな
FFのキャラ出さないと売れないと助言はしてもFF出すからディズニーが許可したとか捏造しまくり
後付けがどうのなんて話してねーんだよクズ
爆死しまくりのディズニーゲーをAAAタイトルに引き上げたのは野村という事実だけ
てか野村のインタビューすら事実と限らないとか妄想する辺りその内坂口がKH作ったとか言い出しそうな勢いだなこの蛆虫 「野村の下で働くのは…やっぱつれぇわ」って優秀な周辺スタッフが軒並み消えちゃったからね
野村君がどんなに凄い妄想しても、具体的な形にできるスタッフがいないのだから、もうどうにもならん >>722
妥協一切しないからだよ
でもカリスマだから仕事はどんどん入ってくる
遅くなって当たり前なんだよ >>724
田畑が一番優秀な部下だったけど、反旗翻しちゃったしな 能無し田畑ってルミナス橋本が辞めるくらい非現実的なレベルデザインで
大規模ばマップのアセット残骸見る限りあれを3年で1作にまとめれるとか大ホラ吹いて結局未完成のゴミだしただけだよな
納期管理も出来てないのにアンカバやって発売日発表する池沼っぷりだし そうだな、リノアとスコール押しだったのに不評だと僕は関わってないと前言を翻し、7を自分の作品のようにアピってオリジナルのクラウドやティファ達に上書きする
経過が分からない若い子にそうやって己の都合の良いように浸透させてく手口は見事だったよ
ヒゲはとうにFFと決別してるし、そのまま裸の王様で共に沈めばいい
ディズニーも災難だが、まああそこはこの程度ではビクともしないしな 社内他部署の宣伝に水をさしてまで
FF13と13VはPS3独占だとユーザーに誓ってたのに
どっちも守れなかった野村の発言に信憑性などない 憎しさ余りFF出すからKH企画通ったなんて捏造撒き散らしてる汚物が何か言うとるで 坂口はラスストでおまえらも見切っただろ
FFもじったタイトルだし最近の駄目なFFに対するアンチテーゼだと
思ったら最近の駄目なFFまんまでビックリしたわw
マルチだけは評価するけどシナリオも世界もゲームも全部微妙
なんかこうイベントからテキストから全てが古臭かった
もうこのおっさんには何も期待出来ないよほんと悲しくなったわ そもそも坂口ってスクエニ退社後全部爆死してるからな
ロスオデ、ブルドラ、ラスストは大作だから予算無かったと言い訳も不可能なくらい結果出せてねーし ノムリッシュ成分ゼロのキンハー出してくんないかな〜 脳筋鬼監督でひたすらスタッフを使い倒す開発が通用してたSFC〜PS2時代までの人だよね、坂口も野村も
HD世代で一気にやれることは増えたけど、それ故に、どこまでやって、どこで諦めるか、その線引きができないディレクターは軒並み駄目になった KH0.2やったけどやっぱ楽しいわ。このクオリティで1や2くらいのボリュームが約束されるならあと数年は待てる 線引きってそもそも背水の陣でアンカバやって発売日発表とかやっておきながら延期してるゴミもいるんだから何も関係ないな
FF15のあのカットシーンとマップの削除しまくってただ未完成品出してるだけなのを持ち上げてるやつってどう考えてもユーザー目線じゃねーし >>732
まあ完成品を公開できなきゃ会社員だろうとアーティストだろうと三流以下だわな
「過程を評価してくれるのは学校だけだぜ」 未完成品を完成品として出した結果FF最低のメタスコアだもんな それではヴェルサスのメタスコアは何点でしょうか
答え:0点 FF15は無能じゃどれだけ予算使っても完成度低いゴミしか出来ないいい例だな >>740
「納期に間に合わせた田端は有能」とか、「野村の負の遺産のせい」とか言ってる奴なんなんだろうな
こっちは楽しくゲームできりゃ誰がつくってもいいんだし、内部の事情とか知らんがな
野村の設定でできないのならもうまるごと全部変えてしまえばよかったのに、それをしない道を選んで未完成で出した田端ははっきり言って褒められたものではない 野村さんはアーティストだから2018年2019年になってもKH3はまとうぜ
妥協のないものが出来る FF7Rは2020に1枚目が出ても問題は無い >>745
馬鹿? 大馬鹿?
半分以上できてて止まっていたものを作り上げたんだからゼロにするなんてありえない
馬鹿すぎ そうだな。プラットフォームがPS5になってもPS6になっても待ち続けようぜ。 >>730
あいつがPS独占にこだわったせいで
スクエニのワールドワイドな商売が7年ぐらい遅れたな
慌てて13マルチにしたけど独占で作ってたから
容量に入りきらない部分は削ってるしソニーにとっての足かせだよ野村は FF15はまあなんかその未来は感じた…ような気がする
と同時にあれだけ時間かけても完成出来なかったのかという失望も
オープンワールドゲーム作り続けてノウハウ身につけるしかないねもうさ
海外と同じクオリティにするにはやり続けるしかないよ
オープンワールドを和ゲーに落とし込んだ良いものもちらほら見えたしね
スクエニとモノリスには諦めずに頑張って欲しい てかオープンワールドを想定してないゲームデザインを
田畑はマップのシームレス=オープンワールドなんてどうでもいい事を途中からやろうとして
エンジン開発トップも橋本すら辞めるって異常だからな
エンジニアやスタッフもスカスカになる懸念で反対してたのにごり押ししてマジでスカスカになるオチ >>627
その人が抜けちゃったから、当時のスクエニ人材募集で↓が有ったんだろな
> デザイナーの漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
アイデアを具体化(設計)してゲームシステムに落とし込むのがゲームデザイナーなんだけど、スクエニはちょっと違うみたいだなw PS4ほぼ初の専用ソフトFF15はPS4国内の発売から2年後に出たけど
3年目にトロいと思う。
今年は予算と人数の都合で出玉がDQ11だけなのだと思う。
DQ11も今年出るか不信だ。
唖然とする結果になるのじゃないかなと思う。
グラフィックにお金をかけていそうなので海外でも出すのだろうけど未だにターンバトルで
疑問に思われるのじゃないかと思う。
なにこのゲーム?なんでターンバトルにこだわる??
と疑問に思われると思う。
おまけのゲームだけPS4のグラフィックのゲームも全部PS4のグラフィックで作り直すべきだったと思う。
世界最高水準のCG技術を持っているというスクウェアがダサイうさんくさいの代名詞になると思う。
この人のキャラクターデザインもFF7の時だけ良く見えて後はダサイ誰向けなのか分からない絵ばかりになったと思う。
極道向けのキャラデザインなんだろうかというほど。 あと1ヶ月ちょっとでPS4を国内で発売してから3年になるやん この知的障害者>>754って毎回このレスしてるけど
この募集って散々FF14のだろって言われてるのに安井と何の関係があるんだ?
■仕事内容
MMORPGゲームサーバシステムの開発、 運用支援ツール開発MMOタイプのゲームのサーバシステムとして、
多数の利用者の接続、ゲーム進行をリアルタイムに制御していくシステムを設計、実装することが業務の中心となります
【人物像】
漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人を支援するためのツールの開発は行います こういうガイジって当時の求人サイトも消えてるからFF14の募集を野村絡みと捏造しても騙せると思ってんだろうな
当時のログ残ってるから捏造不可能だけどな
スクエニ 「漠然とした制作意図から自分で設計を進められる優秀なプログラマー来て」
logso ku.com/r/2ch.net/news/1290759095/ スクエニ「漠然とした設計から開発できる人を募集」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1290747602/
1 :名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:00:02 ID:ur18pegy0
ゲームシステムプログラマ(スクリプト)の募集をはじめました。
ttp://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/pg_gamesystem.html
>漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
>漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
>漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
3 :名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:01:39 ID:1amXsESB0
MMORPGゲームシステムの開発
MMOタイプのゲームのサーバ上でゲームを進行させるプログラムを、
スクリプト言語(Lua)とC++を利用して構築する業務が中心です
FF14か >>762
いや野村は今のスクエニじゃかなり有能な方よ
ただ野村は坂口含め色んな人に助言貰ったりしてるのをインタビューで答えてるし
頼れる人材が抜けて北瀬鳥山とかが頼りにならないから野村の負担が尋常じゃないってのが前世代から続いてて
アナグラムでミスタースクエアになるキャラのモデルを坂口に似せるくらいに野村は旧スクのスタッフを尊敬してるしディズニーとの交渉でも坂口に助言貰うくらいに旧スク好きだからな
野村狂信者も叩くべきは坂口じゃなくて北瀬鳥山なんだけど野村が広告塔になってるせいで叩かれるのが北瀬鳥山じゃなく野村になってるってのはある >>745
お前が社会知らないガキンチョなだけ
会社じゃ口だけの納期守れない・結果出せない奴はゴミ
クリエイター、アーティスト名乗るなら会社辞めて自分で営業して金集めて・稼いでからスタートラインにやっと立てる
田畑は無能だが
野村はそれより遥か下のゴミ >>766
ほんとこれ
いつまでも妄想垂れ流すだけの野村よりそれなりに遊べるものを出した田畑を評価するよ俺は
楽しめなかったアンチは知らん 仕事で納期を守るのは大前提でその上でどれだけ質を上げられるかが勝負だからな
趣味なら別だけど 鳥山は納期を守れたみたいだし
使いまわしで利益を出しただろうから
スクエニ的には有能なんかな まあ確かにこんだけアホ面下げて延期が許されるのはゲーム業界だけな気がする
FFじゃなくてドラクエもだけどね…
9とか散々延期した挙句未完成臭が隠せてなかったし >>772
13はあれだけどそれ以降頑張ってたとは思う
野村なんかよりは間違いなく有能 https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
血液の異常は過去に医大に検査入院しましたが結局1ヶ月経っても謎だったので
強引に退院してしまい何だったのかは分かりません。それ以来病院にそんなに行っていないので
謎は謎のままです。やっと話題が3rdっぽくなって来ましたね。
たばちゃん今日は書かないのかなぁ。。@野村 1:47 AM Sep 9th webから
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
体調不良は風呂に入れば回復する自分も薬を飲みます。
常備しているの鎮痛剤、胃薬、風邪薬の3種。大概この3つで何とかなるわけですが、
昨夜から目眩と頭痛と吐き気が併発。とりあえず鎮痛剤は飲んでみましたが吐き気は胃薬かなぁ?
みなさんはどう処置しますか?寝るのはNGです。@野村 12:32 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:20:01.32 ID:aaSx75e7
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの? >>777
急かさないと完成しないからだろうな
身内はよくわかってるんだなw >>769
納期って下請けが考えることでしょw
納期重視で工業的に大作ソフトを毎年リリースしていたCODやアサクリも破綻してしまったし何が正しいかなんてのはその時時で変わってしまうものでしょう。
今はコンソールでもソシャゲでも新規IPを立ち上げる事の困難さが浮き彫りとなった事で
保有してるIPやキャラクターの価値が見直されてるとこなので
スクエニゲーのキャラ作りの中枢にいる野村の重要度は計り知れない。 文句ばっかり言ってるけどFF15の未完レベルで発売されるより
待ってでも完全な物プレイしたいだろ。むしろ英断。 タバタは良い仕事をしたと思うよ。
あれだけグダついてた、話題作りの為に発表しちゃったFFタイトル問題を終息させたという意味で。 グダついてたプロジェクトをやっと現金化したのは功績。
その結果、自社ブランド、小売、ユーザーに損害を与えたけど皆不幸になってるので平等だし。 ゲームで判断しようなw
おれらにとって現金化したとか関係ないからww
田畑信者ってマジで社員か何かなのかな
田畑を擁護できる要素って何ですか?
現金化したとかどうでもいいようなことだけ?
野村さんと並列で語られる人物ではないよ FF7は少しグラを良くして普通にリメイクできんの?
フォトリアルに拘ると昔のゲームはシナリオや演出で破綻するよ
まぁ全くの別物にするから3部作なんだろうけど、そんなモンより普通のリメイクを遊びたい >>791
ゲーム出せない野村と、FF15出した田端では田端圧勝だろ。
出せないゲームに価値はない いくら社内で神ゲー作ってようと商品として出ないことには評価しようがないからな
野村擁護してるやつこそ社員じゃないかと疑うわ 10年後には遊べそうですか?
完成よろしくお願いしますね スクエニのまだ何も出来てないのに発表しちゃう体質は何とかならないのかね? 野村は中二な漫画描きにありがちな、設定だけせっせと作ってヒトコマも描かない、そんなイメージがあ? 出ない神ゲーより、現金化出来た商品が評価が糞ゲー扱い
だろうがが上なのは常識。 社員がアホな書き込みしてるなぁ
野村さんは社内政治に巻き込まれてディレクター交代しただけで
出せなかったワケではないでしょ
今までの実績みても凄まじい数こなしてんじゃん
ディレクター、アートディレクター、シナリオ、キャラクター、世界設定、アクションなどなど
同時にこれだけこなせる人材って世界でも野村さんだけ
ちょっと時間がかかったからって低脳がガタガタ騒ぐ問題じゃないよな 13の時もそうだったが、先に「ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいムービー」だけがあって、
後からそれをどうにかしてゲーム化するのがスクエニのゲーム制作だからな
製品化されたFF15は、以前あったムービーシーンをほぼ全削除してるあたりからして、
田畑的には、ムービーチームに付き合ってたら、いつまで経ってもゲームが作れねぇ!
ってのが本音なんだろう その程度の能力したなかったってこと
妥協して出すだけ出すのはサルでも出来るからな >>806
ヴィジュアルワークスはもう解散させた方が良いよな
90年代〜00年代前半頃ならまだしも、もう今の時代は「ムービーが綺麗」という事は
何の売りにもならない スクエニは若い人にもっと指揮を取らせた方がいいかも
齢を取るとどうしても時間の流れを感じにくくなる。 ノムタバティスは勿論の事伝説のプレゼン鳥山求後年末のFF14のイベントに出てた嫌な人とか
香ばしい人多いよなスクウェアって グミシップはWii向きだしディズニーはWiiの客層にあってたと思うが
ノムタンが死んでも出すかよバーカって感じだったんだろうか wiiは単純にスペックが足りなかったからじゃないか?
あれでブリザド撃てるのかな
ディズニーのゲーム出したら確かに売れそうだね 野村があーだこーだ言ってる間にゼノブレイド(1,2,X)は3作も出ちゃうよ… >>813
それしか有り得ないっしょ
FF13の箱には出しません発言もそうだし、ダラダラ開発もそうだけど
野村を始めスクエニのクリエイター()は会社やユーザよりも自分の我儘を優先させる伝統がある 逆にベセスダはオブリとFO3とスカイリムを
PCとPS3と箱○に出した事で世界一のRPGメーカーに成り上がったな >>817
ロンチのタイミングこそ最も興味持たれてる&最も高値で売れるから
そこで世界同発&マルチ同発やって、全力で売り込むのがポイントなんだよな
FFは13で完全に失敗したと思う
箱◯に対してスペックを言い訳に使うなら、同発でハイエンドPC必須の完全版を出すべきだった
でも自分からハード普及の単なる弾になる道を選んだんだよなぁ >>818
13の失敗はPS2版を破棄したのが全てだろ 7ってどう見ても15使い回しなのにそこまで時間かかるのか 旧スクウェアがすべき事を今のモノリスがやってる感じだね
あ、モノリスは旧スクの連中かw
旧スクの先端技術開発の速さは売りだったのにな
今や1人のオナニーに何十年も付き合う時代遅れの会社だぜ いい加減に先にムービーから作り始める制作工程を改めろや FF7リメイクって何部作かに分けて発売されるんだよな?
下手すりゃ2部3部は次世代機でってことになりそうだけど
ってことはPS5も安泰かな >>824
一作で力つきて後はムービーで大部分補完しました!とか十分あり得るで
GTAぐらいのものなら時間かければかけるほどwktkが止まらんが
FF7はそれほどのもんじゃない。
あくまでも当時としては凄かったというレベルだ。しかも3Dゲー作るノウハウがほぼない状態であの期間でやり遂げたからな
今のクォリティでやれば10年かかるというがそれはスクエニの技術の低下が露骨だということだ
FF13が世界トップレベルのクォリティとか言ってるのは信者だけだし ノムティスがタラタラしてる間にゼノブレ2発表されてワロタ ベセスダはオブリ・スカイリム、FO2本をきちんと出した
モノリスはスタッフの大部分は任天堂で出稼ぎしながらゼノブレ1・2、ゼノクロを出す
それと比べてこいつ何してんのw そもそも今年は無理として来年に出るのかも怪しいだろ
普通に開発凍結だよ スクエニ求人募集要項
ゲーム制作に情熱を持てる人
他者との協調を含めた試行錯誤の連続でシステムを組み上げていく業務スタイルに適応できる人
協調性があること。漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
雇用形態
契約社員
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。
https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo
@aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」
「ナナキの声は変わるかもしれない」「PVの赤ゲージはリミットゲージではない」
他戦闘はアケ版DFFを目指す・戦闘システムはDFF&KHスタッフなど(フラゲGK氏)
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
契約社員に千本ノック 電撃プレイステーション 1997.2.14号
・バトルのモーションはキャラ単位で担当がいる。野村はリテイク魔王。 スクエニはこいつのゲームがPSでは望まれてない事に気づいてないのかw
10年前とはもう時代が違うんだよ。 >>834
「俺しか知らない裏設定」を散りばめてるせいで
クビ切ると話回収できなくなる
同様の残留手段で会社に居座るのは
シナリオライターとかメインプログラマーなんかに多い >>837
典型的な無能社員だな
「俺にしか出来ないこと」をあえてブラックボックス化して社内に強制的に居場所を作る アホが喚いたところで実績出しまくりなのは野村さん
才能ないやつの嫉妬がひどいなw こいつの関わるゲームは、キモい設定ばかりでつまらん (´・ω・`)坂口は北瀬にFFを託してその北瀬は野村を買ってるから誰も文句言えない >>841
馬鹿真面目に中身をドキュメント化してやると
案外あっさり切られるうえに
後任にめちゃくちゃにされることもあるから
処世術としては正しいのかも >>837
んなもん知るかと強行的に出たのがFF15なわけか
ライターの腕次第だけど意外とどうにかなるし
野村はもう少し危機感持たなアカンのにそこまで
頭回らんのやろうな >>833
リテイクを繰り返す=野村が明確な指示を出さないから現場が試行錯誤してる
リテイクを繰り返す=開発が足踏み状態でスケジュールがどんどん遅れる
そんな野村を放置してるスクエニは狂ってる 田畑がレイヴスの補完DLCはやるけど、それ以上のシナリオ補完はやらないって断言しちゃってるのも、
野村の頭の中から、今以上のシナリオを引き出すことは不可能ってことなんだろうな ヴェルサスなんて何年も掛けてこんなだぞw
ガンだろ完全に
長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。
『ヴェルサスXIII』の開発では、従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かってチャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。
その取り組みの中で、PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。 FF史上最高予算使ってFF史上最低のメタスコアの産廃出すだけなら無能でもできる >>847
これ見るとやっぱり田畑はよくやってるよ 【速報】FF15 隠されたオープンワールドマップが実は今の数十倍あると判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483859762/
バグまみれでクオリティ管理も出来ない能無しが
有能に見せる為に3年前に決めた発売時期通りに出そうとアンカバで発売日発表して
結果バグで延期したり
これだけのマップを無駄にして削除で突貫で発売する事をよくやってるって異常だよな KH3発売させたら自由契約になるでしょこの惨状だと もうFF7とKH3だけは発売されたら本人が困るレベルなんじゃないの?
これらのソフトが出たら都合が悪いのかな。
ヴェルサスが抜けて急いでFF7を追加した、みたいな。 FF7Rは7が出てから20周年にあたる17年に出すと思ってたんだがな・・・違うのかしら 任天堂「野村さん、どうぞ悠長にFF7RとKH3を作ってて下さい。その間にswitchがシェアを奪いますんで」 >>592
ハードの能力読めてないからリテイク多い→炎上
ハードがこんなもんかとリテイクが少ない→外注先や派遣元は開発実績がないと登録や就職できない所なのである程度のものができる
だいたいこんな仕組み 野村ってPS3時代からHDリマスターしか出してないけど本当仕事してるの? インスマスを召喚してシナリオ書かせたのって結局ノムティスタバティスどっちなんだ? またかよ、もういいよ損切りしろよ。
開発スパン長すぎる時点で不良債権なんだよそれは。
15を世に出すのに10年かかる技術力じゃ大作は無理なんだって。
発表の前に気づけよ。 >>848
JRPG枠じゃなくはじめて海外の大作と同じ扱いされてるからな
むしろ誉れでは マジレスすると7って海外でも人気ないのに何でリメイク?
7の謎の派生作品とごり押しは何? 少なくともPS以降のFFでは一番人気でしょう
ネットじゃなくて一般層ね どちらかと言うとクラウドの人気だろうけど
じゃなきゃ昔の
コンピで更に知名度が上がって、FFをやらない層でも知ってたり、クラウドが好きだけどFF7本編は一切プレイしたことがない ↑
ミスった
少なくともPS以降のFFでは一番人気でしょう
ネットじゃなくて一般層ね どちらかと言うとクラウドの人気だろうけど
じゃなきゃ昔のコンピ自体企画されないだろうし
コンピで更に知名度が上がって、FFをやらない層でも知ってたり、クラウドが好きだけどFF7本編は一切プレイしたことがないなんて人もいる
ただ正直もう飽きられてると思ってた のむらー完成させなきゃ意味ないぞー紀伊店のかのむらー >>837
んなもん知るか!で切るか他の人で好きに解釈補完すればいいのに >>867
次は3って言っちゃってるから、本人的には意地でも完成させるつもりだと思う >>868
そんなの、今までの経験から口だけにしか思えない >>867
次はキーの完全版じゃないか? ついでにキーブレード戦争やその後を描いていつものRECONNECT KINGDOMHEARTS 「2.9は無い」だから、キングダムハーツ0.9やキングダムハーツ1.9はあるってことだろう bbsがあるから出しても万が一あってもマイナスやで >>871
ないと言うか、0.2のラストで2.9になってた FF15 お待たせするも、P降ろされ左遷
FF7 お待たせするも、まさかの3部作宣言
KH3 お待たせするも、まだまだお待たせ コマンドRPGのFF7はFFシリーズでもトップレベルの
人気だけどアクションRPGのFF7ならドラクエHぐらいの
人気しかない FF7RでせっつかれたらKH3の仕事を理由に逃げ
KH3でせっつかれたらFF7Rの仕事を理由に逃げ
忙しくて困ると売れっ子顏 7rは北瀬さんメインで社内の旧スクエア陣営で野村はkh3の方がいいんじゃないか
kh3やりながらでもディシディアだのなんだの口出すんだろ 野村 無能なの?
イラストレーターとしては優秀なのになぁ(´・ω・`) なんかKH3やFF7Rが出るまでにゼノブレ3〜4作出ちゃいそうだなw >>853
30周年に間に合えばいいかなと思っている FF7は今年中なんてもう誰も期待してないだろうけど
KH3は大作の位置づけじゃないのに何年待たせる気なんだ… >>17
野村の悪い癖が出てるよな
とにかく世界観を複雑にすりゃあ面白いだろって言う
ディズニーのゲームだぜこれ。ディズニーが好きな層がそんなもん求めるかよって言う >>837
FF7なのかキンハーなのかはしらんが
どっちもそんな大層なシナリオじゃないし
ほかの人がやっても十分まとめられる
というか野村以外がやったほうが綺麗にまとまる
スクエニは野村デザインのキャラクターを手放したくないだけ 野村が裸の王様だとスクエニはいつになったら気付くのだろうか。
スクエニに必要なのは外部のコンサルタント >>884
言うてもモンスター以外なら
野村と同じキャラクター描ける奴ゴロゴロしてるし
単に村山(幻想3)や小島(MGS)を追い出してファン炎上シリーズぐずぐずになったコナミみたいになるの恐れてるんだろ >>885
野村が癌だと気付いてるからFF15から外したんだと思ってた
違うのか?? 信者のお陰でやってられるんだろうな
社内にもそれなりに居そうだ
敵も多いんだろうけど >>886
数年前ならともかく今だとそんなに炎上しないだろ >>877
それ、自分のキャパ以上の仕事を請け負った身の程知らずって自慢してるだけだよね?
一つだけならまだしも、二つ以上のプロジェクトを同時進行している人間は忙しいとか口にしちゃアカン おまえら貧乏人の低脳と同じ次元で考えるなよ
世界的成功者でお金持ちで好きなようにやっても許される立場だから好きなようになっている
ただそれだけ
おまえらがその次元に一生立てないからって妬みのようなみっともないレス繰り返してんなよ AAAを2作掛け持ちはあり得ないよ
しかもディシディアとかもみてたりしてたら仕事にならんでしょ
KHって大阪チームだっけ?なんで東京にいるんだろうとすら疑問になるよ 小島や斎藤みたいに仕事の成果がリリースという形で出てれば
まだ「大作2本も請けて」って擁護できるけど
結果出せてないならそりゃ「出来てない烙印」押されるわな いっそ藤原啓治と豊口めぐみ戻ってくるまで延期でいいよもう >>898
本当にそのつもりだったりして
二人が戻るまで延期します!なんて言ったら本人達にプレッシャー与えてしまうし >>1
野村のもう少しは何年くらいですかね
5年?10年? >>898
豊口めぐみは前回のリルリルフェアリルで復帰確認済み
ひろしはどうか知らん
3が出るまでにそれ以外のベテラン声優が何人か逝きそう >>902
東京チームがヴェルサスに行ってしまって、KH3もヴェルサスが完成してからという話だったからなぁ
結局ヴェルサスが全然完成しなくて、携帯機でKHを作っていた大阪チームが作ることになってしまった 人間っていついつまでにやれっていう締切の期限がないと
仕事も宿題も必死にやらない生き物だから
2018年の何月までに完成しなければ
クビとかいう条件を設けたほうがイイよ >>903
全部ヴェルサスもといファブラノヴァクリスタリス構想が無ければとっくに完成してたはずなんだよな…
外伝は大体ガードゴリ押しゲーだったからKH3が心配 そのファブラノヴァの生みの親こそが野村なんだよなぁ… そもそも何でこんな厨二設定が面倒くさいゲームになっちゃったの?
1の時点で確かに心の闇がどうとかこうとかって話もあったがあくまでディズニーが中心だっただろ
ディズニー好きな層がああいう路線を求めてるとは思えんのだが・・・
まあ、野村のいつもの癖と言えばそれまでだがw >>908
だと思うが、声のデカイ信者がそれなりにいるのがたちが悪いww 巨大な成功おさめた人に対してアンチしてるやつって自分の生活を顧みて恥ずかしくならない?
おまえら野村さんみたいに巨大な何かを成し遂げたことってある?
野村さんみたいに何十億も資産ある?
野村さんみたいに世界中にファンいる?
野村さんみたいにディズニー説き伏せるくらいの情熱ある?
野村さんみたいに一切妥協せずプロジェクト進められる?
野村さんみたいに孤立しても自分を信じて生きていける?
野村さんみたいに絵や世界を作れる?
なにひとつ野村さんに敵わないだろ?
なぁ、キモアンチ低脳社畜リーマンの諸君、恥ずかしくならないの?
あっ厚顔無恥さだけはおまえらのが上だわww >>911
野村、こんなとこで書き込んでないで仕事しろよ コイツのお陰でFF買わなくなった
ある意味感謝してる >>911
その辺にいる冴えないおっさんでも
仕事の納期ぐらいは守れるんじゃないっすかね 納期守ったからって何なん?アホ?
納期守ったおっさんが評価されるん?
納期守るのが当たり前と思われてるおまえみたいのが納期守ってクソみたいなもの提出して誰が喜ぶの?
納期守らなきゃクビになるような底辺社畜の考えそうなことだわソレ
野村さんは良いものを妥協せずに作る
そのためには誰かが勝手に設定した納期が過ぎようと御構い無しだし
実際、仮の納期を過ぎたからといって非難もされないしクビにもならないだけの
社会的実力がある
結果的に良いゲームを世に送り出すことが出来、ユーザーが喜ぶ
納期を守ってクソみたいなゲームをだす低脳は誰にも喜ばれない ps2時代までしかやってねえよ
なんか、色々と出てるのは知ってるが
もう若い奴らわからんだろこのゲーム でも世には開発期間3年でも世界中を熱狂させるゲームを作るような
スタジオがそれなりに存在するわけで…
「妥協しないから納期が伸びるのはしょうがない」
なんてのは失笑ものの言い訳ですよ 納期を延長した挙句完成すらできなかった野村
青写真じゃユーザーは遊べないんだよな >>907
1の時点で大赤字出してにっちもさっちも行かないので、ディズニー側が放棄した
持ち出しは今でもスクエニ側が多いはず >>920
ここまであからさまなでっち上げも清々しい 妥協をしない本物のクリエイター()なら、会社命令だろうが何だろうが、FF15を他人に任せたりしないよねぇw >>924
会社の命令に逆らえると思ってるのか
働いたことある? >>925
そう言う言い方をするなら、そもそも外される時点で大問題だと思わんかw その代わり15より大変そうなプロジェクトに回されてしまったな >>915
それは誰もが認める素晴らしい大作を出してから言えや >>930
2.8やると分かるけど、2.8に2.9が含まれてた(日本語おかしいが) 野村は、ディレクション無理なんだろ。
ゴールが見えてないから、近視感的作業ばかりさせて
時間ばかり浪費させる。 まぁ金も力も魅力もない外野底辺社畜リーマンがここで騒いでも仕方ないよ
野村さんは着々と自分の進むべき道を進んでるだけだから
今まで通り一切妥協せず、これぞ野村さん、この感じこそ全盛期のスクエニと
思わせるようなゲームを出してほしいよね
会社が〜とか納期が〜とか関係ないのにわめいてるアホはほっといてさw 作品を世に出さなければ
永遠の神曲として歌い紡がれていく
野村先生は未完の美学という高いステージにいらっしゃる現人神である 0.2が1の裏であり3の冒頭にも足突っ込んでるから2.9とかない 体験内容が違うから体験版ですらないな
遊びたかったのは3であって
3をちらつかせてアクアみたいなモブキャラ押し付ける小数点はそもそめ不要
霞を売ってるようなもんだ >>921
知ってる人は知ってる話だよ
え!また作んの?って呆れられてる >>944
そのソースを出したらいいんじゃない?
業界人から聞いたんだけど〜みたいな作り話なら俺でもできるし スクエニに全権を任せてるなら別経路でエピックミッキーとか出さんわな >>945
まぁ勝手にしたらいいんじゃね?
別に害も益もない、判断するのは人それぞれ KH2.8が14万に届いてないわけだが
FF13-2よりもずっと下の売り上げ
作る意味あんの? 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html >>948
一部新作とはいえリメイクと完全新作比べて何が言いたいの しかし、PS初リメイクの内容と実質3の体験版付きでこれかとは思うな
日本でKH はもう無理な気がする。全然話題にならないし 本編新作は10年以上出てない
だらだら小数点商法・外伝商法やっといてこの程度の売上
野村を擁護する側はスクエニに金銭面で利益が出る根拠を示して欲しいね HDリマスターの中では普通に売れてるだろ
アンチは頭おかしいな
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130320003/
PS3 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- 初週128,414
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141008080/
PS3 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス- 初週84,935
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170118094/
PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ 初週137,797 野村がこう言ってるってことは・・・
少なくとも2018年までは出ないってことじゃねーのか ディズニーに使用料払わないといけないってこと考えると
普通にゲーム作るより時間と金かけるわけにはいかないはずなんだよね 何でこんなに出し惜しみしてたんだろうな
PS3で順当に3出してれば間空かなかったのに 要するにコイツ本当に働いてんのか?ということかな? FF7リメイクは今年中に出せるのかな?
PS1では武器や防具(腕輪)のマテリア穴にセットしてない限り
特技や魔法を使えなかったんだよね
キャラに習得させる方式にして欲しいとも思うが、そうすると
マスターレベルまで溜まったマテリアを装着させての即特殊攻撃は出来なくなる
一長一旦だね
多種多様なメディア展開をしてたし、グラフィックの刷新的な意味合いが強いだろうが
バランスの再構成など、調整具合にも注目してる >>176
そもそもそんな数値調節するだけの10秒で終わるような作業を情弱向けにドヤ顔で語ってる時点で終わってる 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html ヴェルサスも7年間妄想垂れ流しPV作っただけで終わったからなあこいつ >>176今さらこのレスに気づいたけど田畑は細かい部品のブラシアップは作業後半にやるべきで前半はゲームの根底やシステムに費やすべき最初からパーツに費やす従来のやり方は間違っている
って言っていて実際におにぎりみたいなパーツは後半にやっていたからな
野村のアスファルトと田畑のおにぎりでなぜ野村のアスファルトが批判されるのかというと
まだ完成の見通しが立たず骨組みすら作っていないのにアスファルト千本ノックみたいに部品や映像ばかりに労力を費やしているから
車作るのに駆動部や設計がまだなのにひたすら外装の塗装に凝っている奴がいたらおかしいだろ >>954
正直2.8は売れないだろうなと思ってたけど、初週はリマスターで一番売れてるのか
やっぱり新作が入ってるのがでかいんかね >>963
まぁ蓋を開けたらおにぎり作ってる暇あったらバグ取れって話でもあったけどな
デザイナー早めに切ってプログラマー増やすべきだった >>953
やってないのがわかるな
ナンバリングが出てないだけで本編進んでるわ >>966
売れない言い訳を移植と言って誤魔化し
内容は本編と言って続いている言い訳するわけか
糞ダセエな 進んでるどころかほぼ全部本編だよねあれ
一作でもやってないものがあると3で分からない部分が出てくる まあだからリマスターでまとめたんだろうけど
あと小数点は、こんな分かり辛い商法にしてはかなり売れてる方なんじゃ…
俺が新規だったらこんなに出されたら買わんぞ 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html 野村さんは会社に莫大な利益をもたらしてるよ
関わったゲームだけじゃなく、イラストやグッズなんかの収益も
すべて野村さんあってこそのものだからね
特別待遇もあたりまえ
ショボリーマンみたいに納期が〜とかそんなの当てはまるクラスの人ではないからな >>966
アクアとかいうモブキャラごり押しいらないんですよ
本編と言い張るなら小数点じゃなくてバイオハザードみたいに堂々と3として出せばいいだけ 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html >>972
バイオは延々続けてんじゃん
KHは3で完結だよ そりゃ完結したら終わるから延々と小数点で引き延ばしてるわけか
アホかw
何部作で完結するかなんてシリーズ化する時に決まるもんだわ >>963
馬鹿丸出しでそれ喚いてるガイジがいつもいるけど
ルミナスと違って外部エンジン使う以上絵作りに拘るのは当然の工程なんだよね 全身のクリスタルエンジンで作れなかった事がそもそも問題だと気づくべきでは
宗教でPS3特化のエンジン作らせたのに吹き飛んでどんだけ損失出たのか 開発はPS3特化のエンジンを作ろうとしてたのに権限と開発プログラマーを自分直属にして
開発のプロデューサーやディレクターが直接命令できないようにしてマルチを命じたのが和田だぞ
FF14はもちろん13やヴェルサスでも損失があったんなら全部和田の責任だな なんだかんだみんな優しいよな
まだ一応気にしてあげてるんだもの >>978
橋本とかの優秀な連中は和田がヘッドハンティングしてきたんだがな
外様をいきなり役員にしたもんだからスクエニ社内は敵ばかり、和田が辞めたら全員追い出された >>978
和田が直属で見てたのは新生FF14だけだぞ
ちゃんと担当役員として発表されてるから
開発トップは坂口が辞任した後は河津→田中→橋本と変遷してる >>980
後任の松田もだけど?
橋本は田畑のOWごり押しで去っただけでしょ
ルミナスはそういうエンジンじゃないのに >>975
最初に野村が「KH3はヴェルサスの後(ヴェルサスはKHと同じ東京チーム)」と言ってしまって、ヴェルサスが全然完成しないもんだからKH3もずっと出せないまま
で結局ヴェルサスは出ずに、KH3は携帯機作品を作った大阪チームが担当、野村の考えが甘くてKHシリーズはとばっちりを受けた
小数点が引き延ばしと言うけど、実際に引き延ばしだったのはその前の携帯機作品群
それらを全て本筋のストーリーに絡めてしまったから、据え置きハードでまとめて出さなきゃいけなくなった
(ストーリーが分からないと、新規層の評価も下がるし売り上げにも響く)
シリーズ追ってる身からするとそれなりに楽しめてもいるけど、正直ヴェルサスに早く見切りをつけてKH3を出して欲しかった >>981
橋本が統括してたのはあくまでゲーム開発の方でエンジン開発やVWは和田直轄でしょ
文意汲めない馬鹿は黙ってろよ >>983
は?最初からヴェルサスはKH東京チームが作ることになったのでKH3はKH大阪チームって言ってたじゃん >>985
多分06年〜07年くらい、まだKH3の製作が正式発表される6、7年前のインタビューでは大阪開発とは言ってなかったと思う(KH3自体の言及はあった)
当時の雑誌とかは捨てちゃってるしソースも見つからないから、俺の記憶違いかも 結局>>945への回答はないのね
やっぱりエセ業界人だったか >>985,988
2007年5月25日号のファミ通のインタビューで
「『KH』チームはいま『FFヴェルサス13』を手掛けているので、『3』を作るとしても、いまはムリですね。」
っていうのがあったよ >>959
野村先生が企画している
という事実だけあれば10年以上勃起し続けられるのが信者
彼らは製品を欲しがっているわけではないので
完成を急ぐ必要などないのです しかし野村叩きだけで1000行ったか
こいつのこと嫌いって思っていた奴がさぞ多かったんだろうな KHはノムリッシュ頑張れ
7リメイクは手放して下さいお願いします >>994野村先生くんが1人で頑張っているだけだろ
そりゃ批判に一つ一つ食ってかかる奴が1人いたら擁護も倍になるわ KHは野村が抜けるといろいろ成り立たなくなるけど、FF7Rは野村じゃなくても全く問題ないからな
KH3の方がゲームとしては面白くなりそうだし、そっちを頑張ってほしいわ
もうスレ終わるね >>995
言い捨て系の批判なら誰も喰ってかかってないじゃん
見当外れなこと言ってるから反論されるだけで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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