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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ねぷねぷ「ごめん、やっぱり辛いよ…」
のわのわ「そりゃ、辛いでしょ…」
べーる 「ちゃんと言えたじゃないの」
ねぷぎあ「聞けてよかった」
_,.. -──- 、,
, '" `ヽ.
//¨7__ / i _厂廴
/ ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫}
/ ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__
. イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ
/ / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \
_/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン
 ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| /
Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |、
,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ
(:.:.:.:ム人!ヘ ` ´ 厂|ノ:.:.:丿
ねぷねぷ「私、みんなのこと好きだよ!」
四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2017年2月9日発売予定 ,、_,、(:゜::)__,
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( ___________________)
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<(___________________________)>
┗━彡ミミ彡ミ ミ彡ミミ彡━┛
ミミ彡ミ .\ ./ミ彡ミミミ
彡ミミミ .\/ .ミミ彡
ミ丿.┃ . ● .┃ヾミ
┗━━┛┗━━┛ 2016年間国内ソフト売上(速報値)と2015、2014年同期の比較(11月27日までは確定値、それ以降は暫定値)。
今年はSCEが10万本強の僅差で5年ぶりにトップシェアを奪回。据置と携帯ソフトの本数差も接近し、早ければ来年中にも2004年以来始めて携帯ソフトが多数派を失う。
ハード+ソフト合わせた金額ベースだと2016年は合計で3,240億円、今年はSCE側が1,900億円弱、任天堂側が1,334億円。そして据置市場が1,677億円、携帯市場が1,563億円と2005年以来11年ぶりに据置市場が上回ることになった。
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
PS4:9,821,462←5,670,489←2,611,990(前年比+73.2%)
WiiU:2,344,763←3,811,889←3,489,919(-38.5%)
PS3:2,219,921←4,512,563←7,753,084(-51.1%)
XONE:112,979←150,186←110,386(-24.8%)
3DS:15,374,120←17,530,882←23,511,288(-12.3%)
PSV:5,919,648←5,619,095←5,119,272(+5.3%)
据置ハード:14,570,374←14,393,425←14,563,317(+1.2%)
携帯ハード:21,355,241←23,342,862←29,425,829(-8.5%)
PS4+PS3:12,041,383←10,183,052←10,365,074(+18.2%)
PSV+PSP:5,945,718←5,791,595←5,852,664(+2.7%)
WiiU+Wii:2,413,082←4,043,157←3,877,314(-40.3%)
3DS+DS:15,409,523←17,551,267←23,573,165(-12.2%)
XONE+X360:115,909←167,216←320,929(-30.7%)
総計35,925,615←37,736,287←43,989,146(-4.8%)
ttp://i.imgur.com/aHsRrZR.png
棒グラフ化
ttp://i.imgur.com/79Augem.png lael ?@lael 58分58分前
スケイルバウンド開発中止を受けて、何故かゼルダBotWが最後の希望扱いされてるの、よくよく考えると凄い状況だ。 FF7は今年20周年ですよ?
なんも出さないとかないわー(´・ω・`) 年間国内売上の推移
ソニー据置機 / 任天堂据置機 / MS据置機
2004年 16,444,516 / 3,814,147 / 208,161
2005年 14,987,532 / 2,633,873 / 141,323
2006年 19,985,568 / 2,628,950 / 745,560
2007年 13,503,527 / 12,007,189 / 1,350,662
2008年 11,510,097 / 13,663,481 / 1,892,157
2009年 10,806,726 / 13,328,170 / 2,262,425
2010年 11,100,195 / 12,248,286 / 2,053,287
2011年 13,599,437 / 8,816,647 / 1,934,087
2012年 12,839,633 / 5,838,328 / 1,302,194
2013年 12,734,266 / 4,401,651 / 766,938
2014年 10,365,074 / 3,877,314 / 320,929
2015年 10,183,052 / 4,043,157 / 167,216
2016年(p) 12,041,383 / 2,413,082 / 115,909
任天堂携帯機 / ソニー携帯機
2004年 14,600,303 / 671,798
2005年 16,641,413 / 2,649,159
2006年 40,096,145 / 5,296,101
2007年 37,265,079 / 5,708,766
2008年 26,675,466 / 8,984,487
2009年 26,616,714 / 8,841,809
2010年 22,209,198 / 16,485,250
2011年 14,497,545 / 15,351,167
2012年 21,501,734 / 10,705,204
2013年 23,998,253 / 8,076,381
2014年 23,573,165 / 5,852,664
2015年 17,551,267 / 5,791,595
2016年(p) 15,409,523 / 5,945,718
ttp://i.imgur.com/DYHBpuo.png
グラフ化
ttp://i.imgur.com/qekcBAY.png ワロタ(´・ω・`)
Nintendo Switch総合スレ
248 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 475c-HvS5 [220.13.38.6])2017/01/10(火) 16:45:52.52 ID:stFJQ1t40
女神転生の25周年プロジェクト
http://shin-megamitensei.jp/
ソースの一部
<head prefix="og: http://ogp.me/ns# fb: http://ogp.me/ns/fb# article: http://ogp.me/ns/article#";>
nsってなんだろうな
250 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp6f-/p3x [126.205.199.230])2017/01/10(火) 16:47:38.20 ID:iGjGj+48p
>>248
switch買う理由が出来てしまった、、、
もともと買うつもりだったけど
251 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 774c-HvS5 [182.158.80.241])2017/01/10(火) 16:47:45.85 ID:iiaj2v120
メガテンって3から4ってだいぶ空いてたんだな。
まあそのころってペルソナに注力してたもんな。
P5が絶好調のPSハードか、Switchにもくるのか。
まあマルチしてくれたほうが、余計な争いがないからいいんだけど。
252 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd82-+flj [1.66.105.45])2017/01/10(火) 16:48:33.79 ID:5asZbOWud
メガテンマジでswitchに来たら個人的に祭りだわ
ああああああああ金曜日はよ来いー 田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
(メインストーリー後半の意見について)
「各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、開発のベストは尽くせたと断言できる。 | /⌒\ / | |
∨:::::::::::::::∨ ノ ノ
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| l r笊_ \lx笊_ |\ヽ
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| ト , /」 /
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l └‐ァー} ,人__人___{ ―┘ |
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/ } \\:: ヽ | |/::::::::::::ィ'゙ / i
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. | | 八 i::::::::| | :::: / ,′ ||
. | | |:::::: | |::::::′ ∧ ||
. | ∧ | :::: | |::: | /::::', | 本当に世の中に良い事ってなんなんだろうね(´・ω・`) 速報民のコーヒーショップは、やっぱるノアールだよね(´・ω・`)
のわのわ 飛ぶよりすっごいジャンプ力あるのが好きなんだよね
箱のクラックダウン結構好き つかなんでそんなにFF15が憎いの解らんけど必死過ぎるんだよ(´・ω・`)
「自分はつまらなかった」でいいのに「お前もつまらない言え」とかやり始めるからおかしくなる FF15のマップに高低差が無い?火山とか登ってないの? 2.8のテーマ目的で超久々に尼でゲーム予約したわ(´・ω・`) KH入れれるBOXがeストアで付属するってマジですか
TSUTAYAで予約してキャンセル不可言われたんですけど…(´・ω・`) >>23
/ 悪
i い で
| ん も
| で 田
.! .す 畑
ヽ よ が /
\ /
ー─V───'
, -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;!
,i.i ●_i !_● _! リ', i|
.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/!
i ====== /〉;;/
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /|||||||||
'||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./|||||||||||
||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./|||||||||||||
|||||||||||||||||! 〉;;;;;;/ ー/|||||||||||||| >>955
ユーザースコアの極端な連中は結局プラスマイナスでゼロに近くなると聞いたな >>23
世間的に評判悪くないと困るんだろ(´・ω・`) FF幻影陣に乗っかる速報民が一番うざい(´・ω・`) FF15が600万で歓喜したもののKH3もFF7Rも今年出なそうだし同年に出るとも思えないし片方は二年後っぽいのなんだかなぁって感じね(´・ω・`) 速報民、ごめんね
自分魔裟斗の試合とか好きだった(´・ω・`) >>23
逆でしょ
伊集院の意見に難癖つけ始めたのがきっかけ >>16
超人系箱庭が好きだわ
前世代は色々出だし楽しかった 深夜ラジオなんて本来その人が好きでニュアンスとか分かってる人が聞くもんだと思ってだけど最近はすぐネットに書き起こしたのがアップされるから嫌ねぇ(´・ω・`) セガはヴァルキュリアをどうしたいんだ?
RPGの売れたらちゃんとしたせんヴぁるつくってくれるんか? もう完全にニーアのせいになってますね
まいが@今年もよろしく @maiga_k 55分前
@robumaster 手を広げすぎてスケイルバウンドの進行をないがしろにしてたのがバレて…って所みたい
まいが@今年もよろしく @maiga_k 49分前
@robumaster んにゃ、会社全体の話。スケイルバウンドに当ててたスタッフを一時期他のタイトル
(ニーアオートマタじゃないかって話)に移動させて進行遅らせてたのにMSが怒ったとかそんなの。
manson@garuda @koumyou_in 1時間前
スケイルバウンドの人員をニーアに回してたのをMSが知って怒ったとか相変わらずMSは和サードになめられてるな〜。
どこかのゲーム誌の渉外にでも匿ってもらってもええのよ
バリスタ @AKI720XXXX 2時間前
そもそもスケイルバウンド発表の数年後に発表されたニーアが今年発売される時点でおかしい
アイン@HALO5[Warthog] @EIN2071 17分前
#スケイルバウンド 開発中止は非常に残念だ。
開発中止の経緯を読んでみたら、去年の夏頃プラチナゲームズが他のゲーム開発を優先して
スケイルバウンドの開発を一か月ほど一旦停止状態にして開発遅延が発生。
それにMSが激おこってことで、こうなったってことかな。そりゃプラチナゲームズが悪いよ
しゅぺるたー・もっさり @syupe_mos 4時間前
スケイルバウンド開発中止残念だ…と思って検索してみたが、
スケイルバウンドの開発を止めてニーアに人員回したからMSがキレたってのは説得力がありますね…。
パンダ @motoki360 4時間前
@kiron211 スケイルバウンドは開発終わってないのに人員を別ゲーのニーアに回したからマイクロソフトが怒ったとかなんとか。
詳しくはしらんけども。トロピコは合う奴には気付いたら数時間たってたとか朝になってたとかやばいゲームやね(´・ω・`) >>12
この人ホント余計なこと喋りすぎなんだよ(´・ω・`) FF13は寒い演出以外は良かったろ(´・ω・`)
ホントのクソゲになっちゃったのはFF13-2(´・ω・`) >>23
全然批判になってないメタスコ持ち出したり逆に持ち上げたいのかとすら思っちゃったわ >>12
なんでこの部分カットしたの?(´・ω・`)
↓
これから先は向上できる部分は手を加えていく。より幅をもたせたり、より快適にしたり、より楽しさを引き上げたり。」 FF13楽しんだ自分はFF13-2 とFF13LRはクソだと思いました
あまり賛同されません(´・ω・`) >>39
え、そうなの(´・ω・`)
1.5+2.5のかと思ってた >>30
どこ情報よそれ
じゃああまぞんもプラマイゼロっすか 伊集院の意見自体はどうでもいいんだけどなんでナンバリングに文句言いつつ三作も買ってるんだこいつとは思う(´・ω・`) 伊集院は田畑シンパにエアプエアプ言われてご立腹のようで(´・ω・`) >>43
なんであいつら自分らの脳内の想像をさも真実であるかのごとく平気でしゃべれるんだろ(´・ω・`) なんでチカくんはすぐ話を捏造するの
神谷は叩いていいがヨコオはやめろ
あいつは打たれ弱いんだぞ >>24
ヴェスペル湖の南とか行ったことないのかね(´・ω・`) >>41
蒼ヴァルはまず売れないし仮に売れても蒼ヴァル2が来るだけ
もう戦ヴァルは諦めろ >>23
自分はつまらなかったという人が大多数だから評判が悪い
ただそれだけのことなんだよな
それをなぜかネガキャンということにしようとするからおかしなこになるわけで ブラボのアートワーク買った人いないのですか?(´・ω・`) スケバンってどんなゲームだったの?モンハンライクならホライゾンあるからいらんなあ(´・ω・`) >>41
体験版やって予約取り消しました(´・ω・`)
今度こそシリーズ終わるだろ スケバン自体チカくんですら存在半分忘れてたんじゃないの?
どうせ発売したところで買う気無いんだろうし(´・ω・`) >>48
あのFF13以下ってのが一番の批判じゃん笑 >>41
蒼ヴァル2に決まってるでしょなにいってるの(´・ω・`) >>49
下水ダンジョンとか色々あるだろエアプすぎ(´・ω・`) >>43
ヨコオにネタにされて爆笑される未来が見えた ツイ廃ハゲとイナシップにも愚痴られるマイクロソフトを擁護したいがために矛先反らしに使われるヨコオ(´;ω;`) FF13全部やったけどクリア後の鳥山求に対する怒りしか生まれなかった >>58
糞なのは7、9
10はやった事無いから知らない >>43
百歩譲っても順序的にはグラブルじゃないの 今の所一番楽しみなのが四女神オンライン(´・ω・`) >>43
もうここまでストーリー出来上がってるのか FF15のマップに高低差が無いとかエアプにもほどがあるだろ……(´・ω・`) つーか、速報民もスケバンスケバン言ってるけど、前からスケバンって言ってたか、君ら。(´・ω・`) >>46
13-2はto be continued以外面白かったけど ついにバカ信者がメタスコアの
ユーザースコアを持ち上げだしたぞ(´・ω・`) FFの話飽きた・・・
EVE burst errorクリアしたけど無茶苦茶面白かったです、DESIREとYU-NOは発売日に買います(´・ω・`) ロンパとニーア楽しみ(´・ω・`)
楽しい話しようぜ >>83
ぼくブランちゃん使うから君は別のキャラにしてね(´・ω・`) (メインストーリー後半の意見について)
「各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、開発のベストは尽くせたと断言できる。
あれでベストだってよ。終わってんな。 ハゲってTwitter10分おきくらいにチェックしてそう
Twitter中毒者の哀れな末路やね >>73
いやマップで登れるとことかの話やろ高低差て(´・ω・`)
ダスカの岩野アーチとか登りたいやん VRのシネマティックモードってライブ映像が結構いいらしいね(´・ω・`) >>36
別に自分に合った遊び方してないし合ってないだろうねって言うのは難癖でもなんでもないと思うが?(´・ω・`)
実際合わないから合わない言ってるんだし >>61
文字を打ち始めると同時に脳内麻薬が分泌されて気持ち良くなっちゃうんじゃないかな >>23
それ言ったら俺もおもしろかったんだからお前もってのもあると思うけど(´・ω・`) >>53
ごめん、改めて見るとどうもそっちっぽい口ぶりだね(´・ω・`) >>76
いや古参でも一人称視点のダンジョンや装備排除で怒ってる人はいたぞ
マニアクスは好評だったな >>46
スノウエンドとトゥービーがくそやったけどゲームはよかったよ(´・ω・`) >>57
買って批判する分にはいいじゃないですか(´・ω・`) 世代跨いだFF13とFF15のメタスコを単純比較する奴も大概バカ……(´・ω・`) ラジオの書き起こしの文字だけ見て突撃する方こそエアプじゃねーのか? >>95
行けそうで行けない場所は多かったよね(´・ω・`) 例えばFF15は
元の発売日にその時のクオリティーで出した場合と
延期して発売した場合とどっちが評価されたのかね?(´・ω・`) >>71
83 7.2
82 7.8
これを比べてそう思える頭がすごいですわ >>91
このレスだけ10年以上前の世界線から速報に紛れ込んだみたい >>94
完成させる事がベストだと思ってるだろうしな のむしんは速報スレでただ一人ティスの意思を受け取ることの出来る男 FFぐらいの大作になると各メディアが点数つけるときに比較というか考慮するのはその時の海外AAAタイトルなんだよね
だから世代違うものの点数単純比較で高い方が神ゲー(低い方がクソゲー)なんてのは通用しない
しいていうならFFの進化より海外AAAタイトルの進化のほうが早かったってだけ(´・ω・`) >>11
ogp.meが何なのか説明してあげないとわからん人多いんでは(´・ω・`) >>84
田畑マジで死なねえかなアイツ(´・ω・`) >>90
今回は流石に2万は超えそうよね(´・ω・`)
>>93
大丈夫ぼくねぷねぷ使うから(´・ω・`) >>43
デマってこういう形で広がっていくんだなってのがよく分かる見本
〇〇が理由じゃないかなぁって所から始まって、伝言ゲームみたいになってどんどん既成事実化していく感じ >>99
うん
その伊集院にエアプエアプ攻撃してくるのがFF15信者ね >>49
下水道にタワーに名前忘れたけど南の洞窟もあるし、鉄塔や岩山にシフトも出来るのにどんだけエアプだよ タバティスはゲリ便を乾かして丸めただけ(´,,・ω・,,`) >>107
ぶっちゃけ大体お絵描きしてるだけで名前負けしてると思う(´・ω・`) BSでも油断してたら天候で映り悪かったりするんだか
やべーわ
BSなら安全に録画できるって信じてたのに タバシンもう開き直ってエアプエアプ言うのやめて(´・ω・`) >>91
PC-98x1でしたっけ?(´・ω・`) FF12はストーリーとキャラ以外は最高なんだよなぁ リバ1しかやって無いけど買うよワングーで予約しました(´・ω・`) アラネア(30)って情報が一番興奮しました(´・ω・`) >>71
ソレ言ったら90点台無い今年の任天堂とか全部クソゲーになるし
多分クソゲーじゃない物アンチャとかGOTY級だけになる(´・ω・`)
メタスコを基準で出す場合FF13の評価は実は高い言う結論が先に来る >>43
こいつら大丈夫か?タイトル名出してありもしない事をさも事実かのようにネット上に撒き散らしてるが(´・ω・`) >>115
0点つけれるユーザースコアは論外としてー
FF13以下じゃん笑
なにがすごいんだ?
田端はそのFF13に対して病的な自己肯定がどうのこうの言ってるんだぞ いつまでFF15の話してるの
そろそろ蒼ヴァルに切り替えてこ >>121
よう5cwwww600万本売れちゃってごめんねえwww(´・ω・`) >>139
ぼくのクリティカルカンチョーくらいてえのか!(´,,・ω・,,`) FF12はグラ厨の自分には最高の作品でしたね
あれがPS2作品とか今でも信じられない >>136
のむしんに触れれば
人形ちゃんと話せる可能性が?(´・ω・`) 鉄塔くらいの高さで高低差あるとか言ってさら
ゼノクロやグラビティデイズの開発者に鼻で笑われるぞ >>97
フムース基地あたりも普通に高低差あるでしょ(´・ω・`) KH3やFF7Rは、もう来年だか再来年だかいつでもいいやって感じですが
もう時期的に来月発売は無理なのに
いつまで経っても2月予定にしてるよるくに2が気になります・・・
今週の雑誌でも情報なし (´・ω・`) ああやべ
ディシディアやりたくなってきた(´・ω・`) ID:2aGKlelPd
決まった時間にくるけど仕事だよね >>137
シャイニングのPはセガやめて、
Tonyはシャイニングの仕事終わったって明言してなかったっけ >>43
これがそのうちソニーが悪いになっていくんだよなあ
嘘でも言い続けたら真実になるという最悪のパターン >>43
絵にかいたような伝言ゲームでワロタ(´・ω・`) 真IIIのシナリオがクーロンズゲートやプラネットライカでおなじみの
是空が担当してた事は意外に知られていない。
クソ電波なのもそのせい(´・ω・`) >>145
それ全然反論になってないよね
90点台無い今年の任天堂とか全部クソゲーでしょ
それに同意するよ俺 チカ君が本気でキチガイだったことが判明して震えるわ(´・ω・`) >>125
シフトで刺さるだけで高低差に含むなとかやりたい放題やな
下水も洞窟もダンジョンやろ、クレインのでかい谷とか入らせろって話をしてんだよ >>137
蒼ヴァルも出てメディアビジョン次何やるかな
デジモンサイスルの次行って欲しいが・・・ セブイレの塩むすびうまい
コンビニおにぎりの中で一番うまい ニーアもスケバンも
一般人には呪文にしか聞こえないっしょ(´・ω・`)
箱一ユーザーなんて2000人いないんだし >>116
リメイクとリマスター版が出るらしいです、どちらもやったことないから楽しみ(´・ω・`)
>>134
YU-NOの初回特典でついてくるらしいですね >>165
そういうネタバレ貼ればいいんだってわかっちゃうじゃん
バカなの あーあメタスコア君後戻り出来なくなってめちゃくちゃ自己擁護弁論始めちゃった つかこの手の子はネットの煽りテクだけで押し切る事しか出来てなかったから
メタスコ90点台の物より低いからクソだって言うロジックが頭おかしいって事気づかんのかもなあ(´・ω・`) 速報覗くのは今日で限界です
ロンパ3クリアまでドロンしますね >>137
左上の方にはサムドラでお世話になりました タバタガーって言ってるのが崇めてるのが鳥山っていうね(´・ω・`) >>148
上で言われてるがメタスコアは絶対的な基準なんてなんいからぶっちゃけシリーズでも比較には使えない数値だよ
知らないなら覚えてほしいし知っててやってるなら悪質なアンチだね君は >>168
濃度濃いから宗教がかるんだろうな(´・ω・`) ノムティスが30周年イベ参加せずFF7Rの進捗も今年のどこかでって言ってるようだけど
わざわざFF7発売 20周年の当日にイベント持ってきといてFF7R出てこないってのは無いよな?
社長命令かかってるわなどう考えても ???「スケバンはSonyが開発中止褒賞金出したに違いない!」 シャイニングのPはTONYと他所でシャイニングモドキ作ってるから(´・ω・`) >>182
ラルキアンドシエルってバンドのことさ(´・ω・`) ソニーが悪いという結論ありきで考えるからニーアが悪いになっていくんだろうな(´・ω・`) 求められない人を崇めてる人なんておらんやろー(´・ω・`) >>181
メタスコア90台より低いからじゃなくて
田端も批判したあのFF13以下ってのが笑えるんじゃん スケイルバウンドキャンセルになったってことで発表済みの発売予定ファーストソフトをまとめてみたけどPSの方足りてないのある?(´・ω・`)
MS
Clackdown3
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GravityDaze2
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UnchartedTheLostLegacy
HorizonZerodawn
TheLastofUsPartII
dreams
DetroitBecomeHuman
CrashBandicoot
GTSport
Knack2
WipeoutOmegaCollection
DeathStranding
Spider-man
NewみんなのGOLF xnewsが珍しく箱のネガティブニュースを記事にしたぞ ニーアってそもそもPCとマルチじゃなかったっけ(´・ω・`) >>167
いや普通にGOTY級以外クソゲーってロジックが正しい思える時点で頭おかしいぞ君w(´・ω・`) 前も言ったんだけど速報でFF15叩きってタバティス憎しで叩いてる人が大半だと思う そんなことよりドラクエ11なんだよ(´・ω・`)FFはナンバリングでたんだから少し休め >>198
DAYS GONEが抜けてる(´・ω・`) >>198
箱一は貼られても意味を成さないからどうでもいい(´・ω・`) イリスちゃんエンド増えちゃうの?どうなの!?(バンバン 鳥山は仕事の早さだけは評価出来るよ
本当早さだけねw シアトリズムACの楽しみ方がよくわからん(´・ω・`) >>208
そもそも憎む理由ってなんなん(´・ω・`)? >>192
グラブルじゃなくてニーアに行くのがちょっと不思議なんだけど
結局ニーアの体験版がやたらと好評だからなんだろうな
このままじゃ売れちまう、やべえみたいな >>163
はい。
ザッキ:バトルボーン(xboxONE) @Zakki_XIII 11時間
少し残念だけどPS4に開発割いたほうが金になるとプラチナの上は判断したんだろうな
毒にしかならないのに
れすぽ@今年は本気出す @LesPaulMac 2時間前
もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。
「できることを、できなくさせるのって、最高だ」
(積極的に飛び火させて煽っていくスタイル) 600万本売れてイライラしてるらしいね(´・ω・`) 今さらながら東京ザナドゥの体験版やってるけど掴みOKですねこれ(´・ω・`)
ただアクションが少なくてこれこのまま増えないとなると製品版買っても途中で飽きそう
にくよるもアクションの少なさでダレた >>208
そんなやついないだろ
FF15がつまらなかったからという理由しかない >>169
クレインって地方の名前だぞ(´・ω・`)
普通プレイしてたらそんな単位で場所を説明したりせんわ >>215
一回遊んどくとネシカストラップがキャンペーンで貰えるようになるぞ!(´・ω・`) 海外ゲームサイトやyoutubeのコメント欄でも
野村ヴェルサス待望してる外人が多すぎる、まあ気持ちは分かる >>208
あった事もない相手にヘイト高めるって
なにそれ怖い(´・ω・`;) >>222
もしもだよ、仮に←すでに真実になってる(´・ω・`) ライトニングトリロジーもFF全作コレクションも欲しい >>223
(笑うとこなのかわからない)(´・ω・`) IPで調べればFF15本スレとふたばのつれぇわスレから来てるの丸わかりなんだよなぁ(´・ω・`) ・アークシステムワークス 森利道氏
「長い間格闘ゲームを作ってきたので、次は別ジャンルを制作したい。昔から作りたいと思っていたジャンルが学園モノ、ミステリー(推理モノ)、ホラー、ロボットモノ、そして夢であるスペースオペラ。これらの何かを作れればと考えている」
・アイティアファクトリー 東風輪敬久氏
「斬新な新作RPGの開発を進めている。技術的に新しいチャレンジを行っているので今までと見た目の印象が大きく変わるかも。」
・アイディアファクトリー 菅野健太氏
「仕事はしています!今はこの一言だけでご容赦下さい」
・アクアプラス 下川直哉氏
「ダントラ2を全力で制作している。そのほかにも進行しているのでお楽しみに」
・アトラス 山井一千氏
「メガテン25周年企画の仕込みに頑張っている。新作は、もう少しだけナイショです」
・角川ゲームス 安田善巳氏
「ゴッドウォーズに加えて、新作を2タイトル発表したい」
・カプコン 松川美苗氏
「DDON3.0の開発が進行中。別のタイトルの開発もコツコツしている」
・ガンホー 山本大介氏
「ずっと作りたかった新作に着手しました」
・スクエニ 青海亮太氏
「欧米版ドラクエヒーローズ2を開発中。もうちょっとしたら言えると思うが、新たなプロジェクトも開発進行中!」
・スクエニ 門井信樹氏
「今はまだ言えません(笑) 来年このアンケートがあればそのタイミングで何かしら書けるといいなぁ」
・スクエニ 鯨岡武生氏
「ディシディアFFの新キャラはしばらくヴィラン側が続くが、意外なキャラも登場する予定。」
・スクエニ 齊藤陽介氏
「ニーア→ドラクエ11→ドラクエ10のPS4&スイッチ版という順番で出していければいいなぁと妄想している。あくまで妄想です。」
・スクエニ 柴貴正氏
「新作は作っているが名前は出せません。もう少しお待ちいただければ。」
・スクエニ 田畑端氏
「FF15アップデートに向け開発中。公表していないスゴい拡張にも挑戦している」
・バンナム 富澤祐介氏
「家庭用ゴッドイーター新作もバリバリ開発が進み始めたので、続報を早いうちにお伝えしたい。
2月4日にはシリーズ7周年を迎える。新たな展開にご期待下さい」 野村ヴェルサスとかいう存在しないものなんていらないし求めるだけ無駄だろ(´・ω・`) 君らさぁ
野村が悪い田端が悪いとかなんとか言ってるけどさぁ
一番悪いのはWDだろ(´・ω・`)? >>198
V!勇者のくせになまいきだR
Days Gone FF15は信者もアンチも総じて糞。
いいとこ良ゲー止まりの物によくもまぁそんなにアツくなれるもんだわ。 >>205
じゃあなんで田端はFF13開発批判したの? >>243
それだって外部の人間の都合のいい妄想でしかないだろ(´・ω・`) >>222
要するに箱やスケバンに魅力や未来が無かっただけですね 841 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 03:32:26.13 ID:jK8Z1fLf0
>>824
いずれもメタスコア90点越えかつ1000万本以上売れるのに凡ゲーのハードルもずいぶん上がったもんだな
877 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 03:36:50.10 ID:jK8Z1fLf0
>>862
いずれもメタスコア90点越えって書いてあるの見えるかな?単発さん
↓
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 03:38:59.87 ID:/XOAg8nHO
3DSニューマリ2ってメタスコア80切ってたな
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 03:42:02.29 ID:jqt5Rkt+0
はっきり言ってファミ通レビューを馬鹿にしながら
メタスコア信仰するお前らって傍目にもかなり頭悪いと思う ニーアのパブリッシャーソニーだと思ってそう(´・ω・`) >>240
毎回同じ会話パターンだしね(´・ω・`) >>208
まあ従来のファンをイラッとさせる要素はあったと思う(´・ω・`) >>179
アトラスはリマスターより儲け狙ってリメイクしちゃうところだから
そしてリメイクの才能とノウハウは過去を省みるに残念ながらない(´・ω・`) リード地方のインソムニア周辺からして妙な壁が張り巡らされて侵入できないとこがあるのは気になったな(´・ω・`) >>230
そうなんだけどどちらかというならスマホ出身という出自からゲーマーに叩かれやすそうに思えたもので >>216
発売前の発言で野村信者のヘイト稼いでた(´・ω・`) >>212
調べたけどたった4タイトルしか残ってなかった現実(´・ω・`) >>245
こりゃぁ丸刈りの刑ですね(´・ω・`) >>227
アクションは増えんよ
ただ仲間が増えて切り替える必要があるからそんなダレはしなかった
マップにもギミックが徐々に増えていくし FF15が600万本売れてイライラ
スケバンが開発中止になってイライラ
スイッチ独占か?と言われた日本一の新作がPSハードでイライラ
今日は後何かあったっけ?(´・ω・`) !!(´・ω・`)
・スクエニ 田畑端氏
「FF15アップデートに向け開発中。公表していないスゴい拡張にも挑戦している」
壱式も待っとるで >>233
あ、いや僕は前スレいなかったと思うから話しわかんないし気にしないで(´・ω・`) どうぶつの森すごろくのメタスコアがやばすぎる件
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1447817246/
7 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/11/18(水) 12:33:29.09 ID3eKSIF97
メタスコアの前二文字をゴキに変えたらゴキスコアだからな
明らかに買収されてる
50 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/11/18(水) 12:57:06.69 ID3eKSIF97
だいたい任天堂だって10割打者じゃないんだから毎回名作を作れるわけがないんだよなあ
たまにあるクソゲーを鬼の首のように叩くのは恥ずかしいだろ
マリオテニス最新作のレビュー第一弾が到着
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1447843917/
26 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/11/18(水) 20:36:44.81 ID:3eKSIF97
批判してる奴はゴキか老害だろ
新しい任天堂についてこれない奴
143 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2016/01/19(火) 23:39:22.42 ID:iS4pUOY/
3DSのテニスもつまらんかったしテニスって素材自体が悪いんだろ
底の浅いスポーツじゃどう頑張っても面白くはなり得ない >>260
その発想ってゲーマーじゃなくてただのクズあほだと思うわ
スマホだから叩くとか老害ジジイそのもの(´・ω・`) >>197
田畑が個人的に13が云々言うとメタスコ80点代が80点代じゃなくなるん(´・ω・`)?
本格的に君あたまおかしくね? KH3のトレーラーがでて3年以上経過したけどいつになったらでるんだ? ・スクエニ 田畑端氏
「FF15アップデートに向け開発中。公表していないスゴい拡張にも挑戦している」
・セガゲームス 坂本寛之氏
「龍が如くの今後の続報に期待して下さい」
・セガゲームス 名越稔洋氏
「次の新作はどうするのかとよく聞かれるが、そんな心配を吹き飛ばす作品を必ず提供する。」
・D3P 臼田裕次郎氏
「ユーザーのアンテナがビンビンになっちゃうようなタイトルを数本進行中。」
・日本一ソフト 新川宗平氏
「長らく発売日未定のままカレンダーに載っているタイトル…あの子をなんとかしてあげたい」
・プラチナゲームズ 稲葉敦志氏
「新しいタイトルの立ち上げに尽力している日々。」
・プラチナゲームズ 神谷英樹氏
「粛々と進めております」
・フリュー 山中拓也氏
「カリギュラで得た経験を活かし、自身の企画を複数進行中」
・マーズ 桝田省治氏
「詳細は明かせないが、大きめの案件が2つ掲示されていて、どちらかが決まればいいな」
・マーベラス はしもとよしふみ氏
「タイトル名はまだ言えない。あるハードで制作をしている」
・ミストウォーカー 坂口博信氏
「新作を作っています。乞うご期待。」 >>241
ティアーズトゥティアラじゃなくていいけど剣と魔法のやりたいなぁ(´・ω・`) 皆結構NG活用してるんですね(´・ω・`)
私は◆と禿とスカトロしかしてませんが皆さん他にもしてるんです? >>156
こんな一途な女は存在しねえんだよ(´・ω・`)! >>229
いやいや
リードダスカクレインで説明できるやろ(´・ω・`) FF15叩くとすぐ発狂するよね速報民(´・ω・`) >>270
FF15アプデは片手間で一式取り掛かって欲しいもんだ ・プラチナゲームズ 神谷英樹氏
「粛々と進めております」
(´・ω・`) なにをしてるの? ちょっとノムティスとタバティスとトリティスの対立煽りするだけでスレがこんだけ荒れるんだからニシくんからしたらチョロいもんやで IGN「ゼノブレイドクロスは印象が薄く記憶に残らない」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1448185070/
1 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/11/22(日) 18:37:50.67 ID:us9LPKVW
IGNのゼノクロファーストインプレッション
http://boards.4chan.org/v/thread/317419874/ign-isnt-impressed-with-xenoblade-chronicles-x
4 名無しさん必死だな@転載は禁止 2015/11/22(日) 18:40:29.38 ID:yLEqTGvo
実は、プレイしてないんじゃないの
12 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/11/22(日) 19:05:58.07 ID:Bob8XBrm
またSONYマネー つかタバタガーってなんか目茶苦茶なロジック通る呪文かなんかなん(´・ω・`)?
アホなこと言ってる子問い詰めると最終的にタバタガーって泣き始めるけど? >>250
恵体だよね(´・ω・`)
>>261
それかな(´・ω・`) アクアプラス<新作作ってます!
↓
制作スティング
糞だな >>276
15じゃなくて田畑と戦ってるんだろうよその子
13が大好きなんじゃないかな >>186
じゃあ田端はどこを見てFF13批判が多いのに
FF13開発は病的な自己肯定がーって言ったの?
FF13の評価が高いなら田端が言ったこと自体ズレてるってことっしょ? 鳥山求師匠は一時期に比べると仕事干されてるっぽいけど何やってるんだ(´・ω・`) ワイヤレスヘッドセット時々音途切れるんだけどこんなもんなん? 15の拡張はリソースの無駄だからとっとと次に行ってほしいんだが(´・ω・`) ここでイカれた5cのメンバーを紹介するぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!
まこ8
くさいえん
栃木
ニュース張り
グリグリくん
VITAagePS4sage
おーい君
スクリプト荒らし
BS工事失敗君
ぴょん吉 タバティスの理想とかどうでもいいから、最初に出るメッセージを消すアプデ早く(´・ω・`) >>311
2017年もFF15をよろしくお願いします(´・ω・`) >>282
IPNGも活用してるから更新して新着50って表示されてるのに10レスしか見えないこともよくある(´・ω・`) チカッター界隈はゲームみたいな世界だな(´・ω・`) >>305
これって難しい方の千本桜?(´・ω・`)
凄いね(´・ω・`) 神谷は頭丸めて出家すればいいよ(´・ω・`)
しばらくゲーム業界から離れろ >>307
ライトニングのプレイアーツでブンドド(´・ω・`) >>289
まあ猿渡さんに引き継ぐって言ってたし、DLCの企画立ち上げくらいやってそこまで時間かけずに次行くんじゃないかな(´・ω・`) FF16で鳥山が待たせたな!とか出てきそうなのがほんといや
髭もノーサンキューだが 6やって龍が如くの今後に期待とか
大凶ひいてこれ以上悪いことはないだろうな的な
ポジティブな考えでもないと出来んよ・・・・・ 600万発表あってからマジで発狂してるの笑うからやめて(´・ω・`) >>286
毎日どのタイミングで見ても田端の名前が踊っている 15は火山の山登りダンジョン良かったと思うわ(´・ω・`)
ひたすら汚いところを下ってく腐れ谷クズ底系ダンジョンも欲しかったが贅沢か >>317
ぴょん吉の深刻な風評被害(´・ω・`) >>208
それはない、というかFF15がつまらないって理由も違うんじゃね
FF15面白かったけどそれ以上にヴェルサスが良かった人が多いのでは
野島のシナリオ白紙にしてとにかく完成させるためだけにステラと王都の話消してものすごい簡素なストーリーにしたんだろうし >>251
知らんがな(´・ω・`)
そもそも僕はメタスコ80点台は普通に良ゲー評価だ言ってるだけで
田畑が云々言いだしたのは君だし
割合本気で大丈夫か君? >>305
100万とか初めてみたわwww(´・ω・`) >>278
粛々と進めてたらキャンセルかー
これはショックだろうなぁ(´・ω・`) リードはシドニーがいるとこダスカは1515時間のとこクレインは火山だっけ そんなに売上伸びたのが悔しいのかねぇ?(´・ω・`) 最近乳毛抜いても二週間ぐらいするともっさもさに戻るんだがどうすれば(´・ω・`)? >>276
個人的?FF病がーとか言いながら社内改革した経緯で出た発言なのに
個人的なんだ
おまえのがおかしくねぇ? >>43
ヴェルサスより後に発表されて15より前に出るゲームはおかしかった? >>274
口汚いなぁ
特別攻撃したわけでもなく一般論的に言っただけなのに(´・ω・`) >>317
今まで迷ってたけど、これ5cをNGネームに入れていい感じやな(´・ω・`) 千本桜は和楽器バンドのバージョンが好きです(´・ω・`) メタスコ85って名作じゃないと超えない
イワッチはGKにもチカニシにも余計なライン残して死んだな 15随一のクソダンジョンは火山だよね(´・ω・`) もうゲームの話すると荒れるからアニメの話でもしよ(´・ω・`)? >>333
グラディオに嫌味言われまくるダンジョンで我慢して(´・ω・`) >>336
ヴェルサスが良かったっていうのは大した情報も出てないのに勝手に妄想を膨らませた上に、
作られてすらいないものを持ち上げてるってことやで >>278
日本一のカレンダーにのったままのタイトルってなんだろ ナーヴって映画観たけど番犬2の世界の中でありそうな話でした・・・(´・ω・`) 実際はスケバン死んでもスイッチには何にも影響なくない? >>348
少なくともFF8のシナリオは酷かった
FF13といい勝負だ FF15は好きだけどタバティスは余計な事言うから嫌いです(´・ω・`)b >>354
は?皆口裕子最高だろがい!(´・ω・`) ソフトバンク光にすると5cの仲間入りです(´・ω・`)
みんなは僕みたいに安さに騙されないでね(´・ω・`) スマスマ叩く奴はじじいてなら
ガキはガキ向けのコミュニティにいきなよ >>345
君が話してるのって田畑の話であって15の話じゃないよね
みんな15の話をしているんだよ 悪の帝国コナミから任天堂が救済して満を持してでた桃鉄新作・・・!
アマゾン評価★2.8
板さんなんでや・・・ 日本一のロンパっぽいやつの詳細まだ(´・ω・`)? 野島好きにはドグオンやってから一言言って欲しいですね(´・ω・`) >>325
ソニーのワイヤレスヘッドセット1万くらいの 無双スターズの環の声って頑張るぞいなのね(´・ω・`) >>342
そりゃ悔しいでしょう(´・ω・`)
500万は出荷ガー返品ガーとか言ってたら100万本上乗せされて恥掻いたんだから 火山火のダメージ受け付けなくなる飯の存在にクリア後に気が付いたんだ... ニーアが悪い←まだわからなくもない
よってソニーが悪い←ん?(´・ω・`) ニーアに開発取られたとか言ってるけど、それが仮に事実なら結局スケバンと箱に収益性が無いと判断されたってだけですよね タンクいない相手にボロ負けしたけど質問ある?(´・ω・`) >>284
レスタルムからヴェスペル湖、ラバティオ、カエムまでクレイン地方だけど、クレインの谷で伝わると思ってるならエアプとしか思わんわ(´・ω・`) 神谷のTwitter芸を見れなくなるのは少し残念だな 火山はほんとに山登りしてる感があって度肝抜かれたわ
もう一回モブハントで登らされるのはいらなかったが >>380
DVaもハルトもいない構成にどうやったら負けることができるの…?(´・ω・`) >>333
ダンジョンは一部糞なのもあるんたけど俺も概ね楽しめましたね(´・ω・`)
15はアンチの言う不満も信者の言う不満も納得出来てしまうところがなんとも評価しがたい惜しいゲーム。
FFとしては個人的には微妙なとこだけども、仮にFFの名を冠さない新規のゲームだったら誉めてたと思う >>368
FF15の話ならあのFF13以下じゃん? ニシくんからすれば
13を使って15を叩いても自分たちには無関係だからノーダメージ
15を使って13を叩いても自分たちには無関係だからノーダメージ
タバティスを使ってノムティスを叩いても、ノムティスを使ってタバティスを叩いても自分たちには無関係だからノーダメージ
対立煽りに乗せられて仲間内で対立してPS向けタイトルとそのクリエイターの批判をするGKは自傷行為をしてるようなもの スケバンは海外でワンチャンあったかもしれないだろ!?
まー海外でも無かったと 野村姐さんなんも作ってなかったとか
言っちゃったんだっけか(´・ω・`) >>382-383
ありがとう(´・ω・`)
それかぁ >>386
よくみたら6:4だった(´・ω・`)
そら負ける 火山は初回で最終エリアにズー欲しかったな(´・ω・`)
絶対なんかくるやんから何も無くて寂しかった ff8はなんで宇宙に行ったかが良く思い出せん(´・ω・`)
リノア推しが酷い&リノアのキャラが人を選ぶってだけでシナリオ面で不満はあんまないな(´・ω・`) >>352
プティシオ遺跡だろうに
あのギミック考えてロード無しで実現した開発の頑張りは認めるんだがね 火山で王の墓が野ざらしになってるのはやばい
マップデザインした奴アホ daze2メタスコ悪くないですね
マストbyですわ(´・ω・`) 桝田はリンダキューブリメイクしてほしい、キャラデザは田中達之のままで(´・ω・`) NieR:Automataにスケバンの開発取られたのはソニーが云々って、別にニーアって箱一にも出るでしょ(´・ω・`)
そんなにマルチ嫌なのか つかメタスコ基準で考える場合80点台は良ゲー評価でしょいうだけの話に
FF13が90点だからそれ以下は全部クソだとか田畑が云々とか割合本気で訳わからないんだけど・・・(´・ω・`) >>353
前期も前々期も糞アニメしか無かったけど、今季も糞アニメしか無さそうだね >>389
元々外伝だったと思えばね・・・
社内事情もあったんだろうけどナンバリングにしなければ良かったんだよ(´・ω・`) >>401
確か宇宙にリノアを捨てにいったんじゃなかったっけ?(´・ω・`) >>408
出ないぞ(´・ω・`)
PCとPS4だけ(´・ω・`) >>222
一番最後の煽りが書きたいがために仮定が真実になってるね・・・ >>381
伝わると思うけどアカンか(´・ω・`) >>408
箱1には出なくてPCに出るよ(´・ω・`) >>403
そもそもFF15に関わってるクリエイターでアホじゃないやつはいないのでセーフ(´・ω・`) >>352
どう考えてもいい方から数えて3位以内だろ(´・ω・`) スマホゲーやる気ないんだけどディシディアはやんないとダメかな…(´・ω・`) >>416
>>419
売れたら出すって言ってたぞ >>408
出ないからチカッターがデマ拡散してるっしょ(´・ω・`) >>416
>>419
>>422
あっ...(´・ω・`) >>393
FF13以下はクソゲーロジックは普通に任天堂にダメージな気がするが(´・ω・`) おれはタワーが一番面白かったけどクソダンジョンって言うやつ多いよな 和ゲーって海外じゃPSの方が売れるのにスケバン箱一って売れる訳無いしな
国内でも即死レベルだし開発中止は妥当 大元はポーズだけ取っててくれれば信者は言い張れる
実態なんぞ知らんし要らんっていう本西マンガすげえと思う(´・ω・`) ノムティスのもう少しが1年以上あることが判明してしまった(´・ω・`) >>426
その当時はまだ下駄履かせて貰ってた頃のスコアだからね(´・ω・`) スケバン出しても1000本くらいしか売れんし仕方がないと思う奴はおらんのか(´・ω・`) FF興味ないのでNGワードに入れたわ
ちょっとうざすぎる(´・ω・`)
このレスも消える >>430
なんで任天堂が出てくるのかしらないけど
任天堂はメタスコア散々だろ実際 ・コーエーテクモ 森中隆氏
「討鬼伝シリーズの新展開について着々と進めている」
ε= \_○ノ ヒャッホーウ!! 火山下水道コールスロータワーは楽しいかはともかく個性があっていいと思う >>390
ハード世代違うものを比較しても意味ないって言われてるよ? >>440
きたあああああああああああああああああああああああd(´・ω・`)b GK乙
MSはソニーと違って完成するまで待ってくれてたはずなのだが? >>425
僕もそれだけはやりたいんですよね... >>431
一周目は我慢できるけどモブハントで二週行かせるのは最高にクソ(´・ω・`) FF興味ないやつがなんで速報にいるんだろ(´・ω・`) ドラクエ9も元々はDSでの外伝だった
それを無理矢理ナンバリングにしたために内容もシナリオも削られまくった FF13は糞なりに丁寧に作られてたね(´・ω・`) ゲーム開発者の今はまだ言えませんとか見るとスイッチのことかと邪推するわ(´・ω・`) >>437
もともと国内箱ユーザーなんて数に入れてなかったのではないかな 元テクモ社員って性格難有り多すぎない?
板さんは言わずもがなだし田畑は余計なことばかり言ってるしハヤシは無能だし(´・ω・`) >>431
あんなセンスない糞ダンジョンFFスタッフが得意げに出してくるとは思わなかっただけです(´・ω・`) >>440
VITAの呪縛から解放されてスイッチPS4マルチになるなら期待できるかな >>431
FF15って戦い方人によってかなり変わるから単純に個人差結構出るだけな気もする(´・ω・`) グチグチ10章やダラダラ13章より
火山のズザーの方がよっぽどイライラしてコントローラー投げたくなったけど
みんな違うのか(´・ω・`) FF15のダンジョンは本当にダンジョンしてたのがスゴイ
でもライトが多いFFであのダンジョンはクドすぎたかも >>401
リノアが昏睡になったのをエルオーネになんとかして貰おうとしたら、宇宙ステーションにいたから >>431
あれ最初に間違った選択肢選ぶとその周回はずっと一番遠いルート行くことになるんかね(´・ω・`)
モブハントでジャバウォック倒しに行く時だるかったわ >>461
あれは麓でスタミナ飯食えばいいだけだし…(´・ω・`) >>435
ノムティスが刹那という言葉を口にした時、それは発売一ヶ月を切った事を表します >>456
なんかその並びだと早矢仕さんが一番可愛そうだなwそのとおりなんだけど(´・ω・`) 今日はこのレスが一番面白かった(´・ω・`)
426 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3ffb-HvS5 [180.36.62.208]) sage 2017/01/10(火) 13:25:45.05 ID:2igLvzS80
FF15結局初回出荷の500万本で打ち止めかね
アナウンス全然ないし
↓数時間後
「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作
「ファイナルファンタジーXV」
販売本数が600万本を突破
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/4f4f5b4f08ba92901c8ae15e46e3570a.html >>460
さすがにあそこは個人差どうこうでは無い気がする(´・ω・`) 600万本突破か
なんかイラついてる人もいるみたいだけど
発売1ヶ月経ってもFF15の話題だらけってやっぱりすごいね 討鬼伝おんりおーおんPS4くるうううううううううううううううううううううううう >>398
ノクトたちはなんかやべえやべえ言ってたのに何もいなかったわ(´・ω・`) PS4が強すぎてマルチ効果がほとんど意味ないからな
PS4が7割から8割、箱1が2割から3割の比率が当たり前
FF15にいたってはPS4が9割、箱1が1割だからな(´・ω・`) 下水はほんとクソ
王子がスタイリッシュに手すり飛び越えるせいで何度同じところを彷徨ったか(´・ω・`) >>461
ズサーってあれ回避できるの?
僕もイライラしてたんだけど これがFFらしさてのが最近はチグハグで
そらFF好きとはなるまいな >>461
イライラする要素とかあったっけか(´・ω・`)? >>461
一発でイケたしイライラする要素あるかな(´・ω・`)苦手な人はそうなるのかな スケールバウンドは俺も悲しい(´・ω・`)
神谷までダメになるとは思わなかった(´・ω・`) >>461
あれは火山の急こう配感出ててよかったと思うけどね(´・ω・`)
何度行き来するとイライラしそうだけど >>461
スタミナ回復技使えば回復するし(´・ω・`) >>461
スタミナキャンセル知らないようだね君(´・ω・`) >>489
クリア済みのあと写真とってこいって言われた時はちょっとキレそうになった(´・ω・`) >>440
ファミ通だか4亀だかの抱負でも言ってたけどより具体的になったな あれなんだったの?が消えた
バグなのかあれは(´・ω・`) ソシャゲ用に30万用意してんだからcsちゃんとやれよなコエテクよお(´・ω・`) まいが@今年もよろしく ?@maiga_k 59 分59 分前
@robumaster @rokumanjigaga ま、今回のことで言えるのは北米は日本みたいに辛抱強く待ってくれないって事ですな。
もうダメだってなったら切るのは早い。そして、プラチナはMSの信頼感を失ったって言うだけ。
日本の箱がすぐ切られたのも北米のせいd(´・ω・`)b 下水道みたいなよく出来たダンジョンはみんなにやって欲しかった(´・ω・`)
メインだけやっちゃうような人は下水道行ってないんだもんなぁ FF8の一番の盛り上がりは斬鉄剣返し(´・ω・`)
の後の「お前なのか…バ…」 【朗報】Forza Horizon 3、メタスコア91の高スコア!!3周目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475282766/
こんだけ伸ばしてアフォルッァは電撃で初週2000本だった
スケバン出しても同じようにスレ伸ばすだけで買わないのが痴漢 火山が快適な山道だったらそれはそれで叩くだろ(´・ω・`) >>461
それアナログスティックがヘタってるんでない?(´・ω・`)普通に歩いてればほとんど滑らんよ スタミナキャンセルでもいいけどあれは岩場で小休止しながら登れっていうデザインだと思うんだが(´・ω・`) 「ニーア オートマタ」、Windows版とPS4版の売上次第ではXboxOne版もリリースを検討
投稿日:2016年11月13日
http://wpteq.org/xbox/xboxone/post-20612/
アクションRPGニーアオートマタのXboxOne版リリースについて、本作のプロデューサーの斉藤氏が海外サイトの取材に対して答えています。
本作は元々2016年末リリース予定でしたが延期され2017年2月発売予定となっています。 今回のインタビューではPS4プロ向けの最適化が行われることも確認されたとのこと。
またXboxOne版のリリースの可能性についての質問に対しWindowsPC、
PS4の2つのプラットフォームでローンチする予定ですが売上次第ではXboxOneでリリースすることも検討すると答えXbox One版のリリースについても可能性があることが確認されました。
前作のニーアはXbox360、PS3でリリースされていた作品なので現在はリリースされていませんが後方互換機能を通して今後前作のニーアがXboxOneで遊べる可能性もあります。
ニーア:オートマタは2017年2月23日にWindowsPCとPS4で日本で発売を予定されていますが、欧米での発売日はまだ発表されていません。 ガンタンク「タンクタンク言うけどな、タンクは盾にならねーんだよ」 >>500
ぶっちゃけ当初はイフリート配置する予定だったんじゃないの(´・ω・`) >>498
フライングレガリアのパーツがあった場所?
ゴミのようなダンジョンだった >>501
ベヒーモス肉食べるとダッシュ押しっぱなしのままで登れるよ(´・ω・`) 火山はスタミナキャンセルでぐいぐいノンストップでいけるからな(´・ω・`) スタミナゲージ表示してなかったら気付かないのかもしかして >>506
一番初めはそうやって登りました、楽しかったです(´・ω・`) 肩の力抜いてやるとFF8はなかなか面白い(´・ω・`) まぁ1番クソなのは魔導兵が何度も足に絡みついて自爆してくるところなんですがね FF15のイライラ要素は乗り越えられそうなのに異様にひっかかること
アップデートでフリーランで岩とか柵を乗り越えられるようにして欲しい 火山の勾配ってスティックの倒し加減だと思ってたけど違うのか(´・ω・`) >>358
形が全く不明ならまだしもその言い分は通用しないんだよね結局
ヴェルサス求めてる人間ってのは妄想じゃなくてヴェルサス〜FF15初期のPVのものを求めてたというだけ
そうやって作られてないだのゲーム画面が出来てないだの言うけどCGもゲーム内のイベントだからね
それがほとんどカットされて出てきたんだからしょうがない 仲間が先に行くところをついていけばそんなにズサーにならなかったね TFLO開発中止
クライオン開発中止
Fable Legends開発中止
スケイルバウンド開発中止
MSのRPG開発中止多すぎだろ あそこスタミナ切れると登れなくなるの?
ずっと礼服着てたから気づかなかったわ(´・ω・`) もう多分誰も期待してないんだろうけど幼女戦記のアニメには本当に失望しました(´・ω・`)
原作があの濃さでコミカライズがあんな良い感じでされてるのに何でアニメはあんなチンチクリンな上にぶつ切り構成なのよ >>490
あれってスタミナ切れでズザーなのか(´・ω・`)
条件も良くわからず本当ビキビキしながら登ってたわ DQ11にFF7Rの体験版付ければ世界で爆売れじゃね にぃに、11日の期間限定のサラダボウルガチャ狙ってたのにキングハサンもきちゃったのどっち引けばいいんだよう(´;ω;`) >>514
ぼくは最初からゲージ非表示にしてたので全然気づきませんでした(´・ω・`) オルティシエの移動にめっちゃイラついたから、
ファストトラベルを街中でも出来るようにして欲しい 10年遅れの任天堂ゲームをどう褒めればいいのかね?(´・ω・`) >>526
悠木碧の演技がクッソ下手糞で滑舌悪いのもマイナスだわあれ(´・ω・`) >>518
むしろこれがほぼなくて良いと思ったんだが クリエイターの人格否定ならエアプでもできるからいいよね(´・ω・`)
いやよくないんだけど >>306
評価が高い≠批判が全くない
まずこうだろ(´・ω・`) FF7Rは分作だしKH3は発表から4年経つから
さすがに今年には出ると思ってました
思ってました(´・ω・`) ノクトン「死にたくないって思いながら死ななくちゃいけないんだからな」 >>497
今海外の箱フォーラムで言われてるのは、日本の有名開発者に作らせてるゲーム切ったってことは
もう二度とそういう企画は出ないし、(デッドラすらないだろう)
日本のゲームがマルチされるのすら怪しいってことだ、ってめっちゃ深刻になってるんだよね >>528
ここはゲハやで?刀抜きぃや(´・ω・`)
/l
||;|
||;|
.神殺鎗(13000m)→ ||;|
||;|
||;|
||;|
||;|
エベレスト(8850m). ||;|
↓. ||;|
||;|
∧, ||;|
/^ k_. ||;|
. / | ||;|
「 ^ヽ. ||;|
/ | ||;|
rー' ^ ^  ̄\ ||;|
r'' 0. k||;|
/ . ||;|
/. ||;|
/富士山(3776m) ||;|
/ ↓. ||;|
/ rtrtrtrtr、 ||;|
/ \. ||;|
/^^^^^^^^^^^\. ||;|
/ ^ o ^ \ ||:|
東京タワー(333m) \. ||;|
/ ↓ \. ||;|
. \ ||;|
λ \ 甘 スタミナ非表示してた人はスタミナ切れでズサーに気付かなかったのか
考えてみりゃ当然の話だけどなんか面白いな(´・ω・`) 7R発表されて分作だから早く出る!てかいう子いたね >>538
あまりないよね(´・ω・`)
なぜかカーラボスのいるあたりだけ明らかに登れそうなのに行けないのが特に印象に残ってるくらい >>536
声も合ってなかったなぁ…(´・ω・`)
キャラデザもほぼ全員ゴミ化してるしクソ以下の出来ですよあれは >>548
13キロは嘘なんだが?
エアプか?(´・ω・`) ラムザばあちゃんニートなのにまだクリアしてないの?(´・ω・`) >>548
13kmも伸びまへんって言ってたやん(´・ω・`) ぶっちゃけ日本のゲームしたきゃPS買えばいいわけで なんかチカニシだけに悲報が訪れて
GKさんちょっと調子のってない?(´・ω・`) まあFF15って攻略方法で全然変わるからなあ(´・ω・`)
最初グダグダにならないと倒せなかった相手がアプローチ変えたら余裕で倒せたとかよくあるし 討鬼伝スイッチ版はカプコンがめちゃくちゃ嫌がる事なのでどうだろうな >>550
左手薬指の指輪隠しきれてないぞ(´・ω・`) 2.8とか売る時点で、3がそんなスグ出るとか思ってないでしょ(´・ω・`) スタミナだったんだ。よくあるそういうマップなのかと。途中で引っかかる場所あるし >>528
チカニシ君たちを刺激する情報たくさん来たからね・・・ >>564
アイツそもそも速報でかまってちゃんアピールしてるだけで具体的なゲームの話まったくしないじゃん(´・ω・`) 得意なプレイ動画風ムービーを
ゲームとして売りに出せばいいんじゃないだろうか(´・ω・`) プティシオ遺跡やると13章なんて全然大した苦痛でもないよね
バイオやらされてるだけだけどダッシュできないのが苦痛になってるだけ だからAI普及で雇用減少ってそれが目的なんだからええことやんか
人間か働かなくてもよい時代を目指してんだからさ
なんで職を失うとか奪われるなんて言ってるんだろ(´・ω・`) フリーランはアサクリ参考にしてほしい
アサクリの建物見ると突っ込みたくなる感覚 >>564
ばあちゃんはやめろや!じっくりやってるんだよ!! 日本で7万しか売れてないハードメーカーの信頼なんて日本のサードも要らないだろう
日本で箱一24時間放送の中でクリエイターに電話する企画で原田にもバカにされてたし、なごっさんには発売するの?って言われてたしな タバティスFF15のストーリー後半部分は完璧だったってさ(´・ω・`) 発表から発売までが長すぎんだよゴミスクエニはよ 発表から1年以内に出せ(´・ω・`) >>552
あれ原作かなりのクソ漫画でしたが本当にアニメの題材枯渇してんですね(´・ω・`) メガテン25周年はPS4とVITA、スイッチのマルチっぽいな オナニー2回したから今日はもう寝るね(´・ω・`) あ〜お金欲しいな〜
もう仕事したくないよ
なにこの矛盾・・・・・
レクサスのSUV欲しいな〜 >>555
変なとこばかりクローズアップされてたから細かい情報交換とかできてなかった感じだな(´・ω・`)このネット時代に面白い FF7Rは全部同時に作ってると言ってたから情報出てからが早いんだろう >>535
枯れた技術のうんたらかんたら(´・ω・`) ベーシックインカムをまず成立させてきて
100年破綻させないでね >>581
むしろAI普及したのに何故か仕事増えるんだろ(´・ω・`) >>584
オナニーの割合多すぎなんじゃないですかね?(´・ω・`) ラムザなんかただのスクエニファンだろ(´・ω・`) 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトとモンハンだけ(´・ω・`) >>579
仮面の軍勢(ヴァイザード)
のかっこよさは異常(´・ω・`) >>562
そういや代行証って出た時から伏線張ってあったんやな(´・ω・`)
http://imgur.com/aMiI7Lo.png >>568
だから退屈しのぎに身内で争うし、チカニシもゲリラ戦と離間工作しか出来んのだ(´・ω・`) 同時に作って早くだせるなら分作にする必要はないですな PVだけで全然できてなかったって言われたのに
7はちゃんと作ってると思ってるんか(´・ω・`) コーエーテクモ3DS
・進撃の巨人 死地からの脱出
・ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ
・戦国無双 Chronicle 3
・戦国無双 Chronicle 2nd
・戦国無双 Chronicle
・真・三國無双 VS
・DEAD OR ALIVE Dimensions
・信長の野望2
・信長の野望
・三國志2
・三國志
・金色のコルダ3 フルボイス Special
結構出したんだなあ。ニンジャガも出そうとしてたし(開発中止になった) あの箱1の放送は泉水さんも可哀想になったな(´・ω・`)
ヤケクソでやってるようにしか見えなかった ブリーチの無料アプリやっと藍染が雛森刺した辺りまで読みました ニシくんは、ミリオンは任天堂ハード
本当に遊びたいものはPS4って感じ(´・ω・`) また田畑に変わるのは許さんぞノムティスよ(´・ω・`) スタミナゲージは邪魔にならないところに強制表示にするべきだったな(´・ω・`) >>518のレスって登れない岩とか柵のことだろ?
登れそうで見えない壁で登れない岩とかたくさんあったし
滝の洞窟の近くのガソスタの道路の柵とかも階段あるとこ意外橋から飛び降りれなかったし
走ってる状態で自動で乗り越える動作のことだと思ってんのかな
そんなの言うわけないじゃん >>547
向こうの箱好きは結構考えてるんだな
日本のお花畑でソニーガーしてれば満足な痴漢と違って >>591
VITA版が一番売れると思います(´・ω・`) >>609
ドラクラも発表から発売までかなり掛かったしな >>500
これボス出てくるやつやん!って思いながら端っこ歩いてました(´・ω・`) DSのブリーチ格ゲーくっそ面白かったな
トレジャー何してるんだろ >>529
どんまい
君のおかげでここにも気づいた人もおるから(´・ω・`)b でも言われてみれば普段からスタミナゲージ消してる奴は気づかなそう そろそろ任天堂系以外のスイッチのロンチ予想しよ?(´・ω・`)
ちなみに自分の予想
無双の何か、バンナム幼児ゲー、モンキーボール、プラチナの何か
目玉はカプコンのモンハン以外のゲーム(ロックマン?) PS4で遊びたゲームもう尽きた感じするなぁ(´・ω・`) のむしんとラムザスクエニ信者だしお似合いだね(´・ω・`) >>584
おばあちゃんもうそのゲームはクリアしたでしょ(´・ω・`) >>613
FF15は箱一版もあるから600万売れてチカくんにとっても喜ばしいことのはずなんだが?(´・ω・`) >>603
移動する機会も多いし自分の部屋じゃないとあまりできないしなあ 日本の戦争映画とかアニメって疎開だの田舎といった内々の話ばかりだよね
海戦やってくれよ(´・ω・`) >>631
普段からっていうかデフォルト設定がスタミナゲージ非表示なのが最大の原因だよ(´・ω・`) ブリーチは山田太郎を活躍させなかった時点でダメになりましたね(´・ω・`) FF7Rが今年出ないのなら例の30周年リーク大嘘ってことだな
FF1〜9まで全部詰め込んだコレクションをVITAでも出すとか
2017年にFF7R 1作目出して2作目出す前にPCに移植するってのも違和感ありすぎた
PCへの移植するならPS4で出し終えたあとだろう 悠木碧って下手か?P5の双葉とか普通に良かったけど >>631
普通にそういうデザインされてるんだと思ってましたね(´・ω・`) >>568
ニシはまだしもチカ君に朗報なんか訪れるわけないんだからさあ
彼ら自分でドブの中に飛び込んで臭くて辛い自分たちは虐げられているって喚いてるようなもんだ 7Rの前の映像もとりあえず作った感しかなかったしだいぶ先やろな(´・ω・`) 日本のゲームしたきゃカイガイファンボーイはPS買えば済むだけの話よ
MSにはヘイローをPSで出すという逃げ道も残されてる >>94
元はと言えばお前ご神体が完成させる気配がなかったのが悪いんやぞ!
きんはーもリメイク7も速くしろや KH3発表してからもう4年だぞ
ノムティス何やってんの(´・ω・`) マスエフェクトの新作シフト攻撃みたいなのカッコイイよね そもそもスタミナゲージ出して遊んでた人いるの(´・ω・`)? >>643
ちんゆうきの?
ブリーチに居たっけ?(´・ω・`) そのうちAIが発達したらゲーム制作もゲームのルールだけ入力すればあとは全部自動で作ってくれるようになるのかな 野村はエンターテイナー
ゲームに囚われてるやつは古いっていう
信者の言い分が気に入ってる(´・ω・`) switchが2万以下の可能性はほぼ無くなった
日本で最初だけ売れて低空飛行でアンバサした3DSを思い出すねw 悠木碧はぼくも苦手ですね。特に叫びの演技が
おなじような演技のみゆきちは大好きなんだけど(´・ω・`) 最近タブレットのYouTubeアプリが全然動画読み込んでくれなくてだめだわ(´・ω・`) >>643
当初良いやつのふりして後で一護を背後から刺すキャラだろと思ってたのに
なんもなかった(´・ω・`) >>660
FF7AC見たときはゲームじゃ無い方が面白いって思っちゃったな >>657
最初からスタミナゲージ出してたよ(´・ω・`) 箱優先だった地球防衛軍やエスコンまではぶられてるし
もうどうしようもない箱1は HALOはとっくにゴミになった
だから箱一なんぞ買う理由がなくなった(´・ω・`) >>634
代行証は実は力抑えるアイテムやったって事(´・ω・`)
チャドの代行禁止って感じだなとかその辺 >>622
普通にMPゲージの下に置いとけば良かったのにね 丁度ズサーする辺りに避難所みたいのあるからスタミナとは気づかんかったわ(´・ω・`) >>658
ルキア救出の時に助けてくれた四番隊のタレ目じゃないっけ(´・ω・`) >>655
日本版でるの?オリジンで英語版やすく売ってるけど(´・ω・`) 進撃ってチョンだったのか
キモいからもう観ないさようなら(´・ω・`) ミスタードリラーって何で出なくなったの?
3DS版の爆死でブランド無くなった? switchの価格予想はおおむね25000円だけど
3DSとWiiUでやらかしたことを考えると、
19800円より上はないと思うな
100歩譲っても本体単品は2万円切ると思う 釘宮理恵ちゃんと水瀬いのりちゃん以外の声優の話題禁止にしない?(´・ω・`) >>654
2.8を先に作り7Rまで作り始めた(´・ω・`) >>662
まどマギ終盤の演技も絶賛されてましたけど苦手でした(´・ω・`) >>645
今期の幼女戦記はガチで下手くそですね(´・ω・`) ドラクラは正直忘れてたし、続報来た時も余りにもクラシックな内容だったから不安に思った。
実際は神ゲーだったけど >>678
ああ花太郎か
あれの苗字山田だったか(´・ω・`) >>620
PS2の頃からそれだったからね・・・・ >>680
聞きたいのが少ないんだよなぁ
DAZEと上田作品くらいか >>659
かまいたちの夜みたいなクローズドサークルで、
NPC達がAIで動く中をプレイヤーが自由に活動する、
物語の過程も結末の数も無限大、みたいなソフトはそろそろ出るんじゃないかな 箱一って正直WiiU以下だよ
PSとマルチばかりでWiiUみたいに任天堂のゲームもないし
少なくとも日本に居て買う理由なんてアンソくらいしかない >>657
アレは出しておいた方がプレイしやすい(´・ω・`) ダンジョンで無意味にジリジリ歩きにする開発だから
火山を仕様だと思った奴がいても不思議じゃないわなー スーパーとかに売ってるゆでてあるうどん美味しいな二玉食べちゃった 友達と買った年末ジャンボ今日ババババしに行ったんだけど10万円分買ったのに5等すら当たらなかった・・・ こっそりアサクリシンジケートが4k対応してたわ(´・ω・`) 「今度のマリオは重力を操作します。重力を操作するゲームをずっと前から考えていました」
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)こういうネタ考えてみたのだけど、 いかがっすかぁ? >>666
ブリーチはニーニョとか良いキャラいっぱいいるっていうか全部が良いキャラ過ぎて飽和してるのが本当にもったいなかったですね(´・ω・`)
あんだけ個性あるキャラを生んで即使い捨てるのは本当に凄いと思いますが >>699
雨格子の館を進化させていけばそういうゲームになりそう(´・ω・`) 伊集院ってコメントがまとめ見て影響されましたって感じのやつばっかじゃない?(´・ω・`)
意見が一致してるしてないに関わらずそんな印象受けるからあんま好きじゃないわ >>657
あった方が便利だけど表示場所邪魔だったから消してた。
アプデで表示位置MPの下に出来ないかね >>659
自動生成3Dダンジョンゲー出たら延々と迷路攻略する自信あるわ >>704
当たる場所で買わないからだ(´・ω・`)
僕はあと2桁で1000万当たりそうだった >>681
こんな下手くそな漫画売れるワケねぇって言われてたのを売れるから載せるぞって見出したのが逮捕された韓国人ね FF7Rのプロット書いて、新規キャラデザインもあげて…
ノムティスの仕事自体は終わってるよね
それで仕事遅いはないわ >>692
いつその時がくるかわからないだろ
一生懸命生きなよ(´・ω・`) 釘宮さんは日野さんとくっつくとゼロ魔のラジオ聞きながら本気で思ってました(´・ω・`) 悠木碧は紅の時に年齢の割にうまいなと思って将来性に期待したらそこからほとんど上達しなかった まあ結局ゲームクリアするのはその人次第
って感じだけどもね。速報っていいう流れでは遅いってだかで(´・ω・`) >>700
在日米軍関係者が買うのかもしれん(´・ω・`) >>721
それ知らない人結構いるんかな?(´・ω・`) >>712
マリギャラでやっとるがな(´・ω・`) てかFF15の歩き・走りおっそいよね(´・ω・`) 進撃に罪はないが
進撃を作り上げたのは韓国人(´・ω・`) ニーアPS4とPCの売上でXBONE版考えるって話だけど
PS4で先行したらXBONE版なんて全く売れないわけだが >>720
ブラボの聖杯ダンジョンが目指してたのはこれだよね >>733
閉経のカウントダウン始まってるもんね(´・ω・`) 龍6にもムナンチョペペトナス教出てこないんかな(´・ω・`) >>724
役職がキャラデザならそれでおわりでもいいけどディレクターならだめだろ(´・ω・`) >>715
そして伊集院のコメントをまとめサイトで見ておまえが文句言う、と >>716
今日の100フセリンチョがまだ終わってないようですが?(´・ω・`) >>727
未だに悠木碧は天才とか言ってる信者は昔のイメージが抜けないんでしょうね >>698
次あるか判らんのでとりあえず。。。
ブラッドボーンの曲やって欲しいわ(´・ω・`) にぃにぃ(´・ω・`)ベルセリアってストーリーやめ時見当たらなくないですか?
流れるように次の目的がきて夢中になるんだけど 双葉上手かったと思うけどなぁ
泣きそうな喋り方とか(´・ω・`) >>156
オタク特有の、全て受身のなんの努力も要らないボーイミーツガール的発想 ストライダー飛竜も重力使ってた覚えが(´・ω・`) >>746
まとめに伊集院のコメントなんて載ってんのけ(´・ω・`)知らんがな オーバーロードで悠木碧の神演技が見れるってよ(´・ω・`) >>745
ディレクターが頑張ったらゲームの開発スピード速くなるの?違うでしょ
ダメだし多過ぎて開発が進まないとかならノムティスのせいだけど、
それもゲームを良くする為のものじゃん >>739
むしろPCで先に出したら箱one買うやつ海外でも殆どおらんのとちゃうけ?
大体層被ってるでそ(´・ω・`) 自分のポケットマネーで10年でも20年でもリテイクし続けてればいいよ 進撃今すげえ面白いのに想像もしなかった形で土がついたな(´・ω・`) >>762
たぶんそれじゃない
一番最初のやつ(´・ω・`) >>715
レトロゲーマーあたりだとそうなるんじゃない(´・ω・`)?
古いゲームと違いプレイ幅があるの解ってないからなんでその自分に合わない遊び方選んだん?って事になりやすいんだと思う >>750
あまり大きい声では言えませんが
個人的には2016年のGOTYです(´・ω・`) 報道では進撃担当者川窪の功績が全部人殺し韓国人のものになっててかわいそう PS4じゃ面白いゲーム出せないや
冒険しようがない詰まらないハード(´・ω・`) >>750
久しぶりにおもしろいと絶賛できるテイルズだからね ベルセリアは本当にどのキャラクターも魅力的だったよね >>726
ラジオの最終回あたりに亡くなる少し前の作者出てたよね お前等の声優に対する超上から目線の評論はなんなんだ…。声優続けて50年とかなのか ダメ出ししか出来ないとかカスじゃん、ちゃんとしたビジョンを伝えれてないって >>779
なんでたかが声優に気を使わないといけないの(´・ω・`) 悠木碧スキならオーバーロードより六花の勇者みたいとな(´・ω・`) >>779
声優だけじゃないぞ
ゲームにはもっと辛辣だぞ(´・ω・`) >>767
連載開始したときの副編集長だってだけで実質なんも関わってないけどね(´・ω・`) >>772
いや別にFFに限らずね(´・ω・`)
テレビとかで見ててもそう感じるんだわ
なんか自分の意志で話してないというか サトリナ結婚記念で今ベルセリアやってるけど中々面白いね
久々のテイルズだから魔神剣も虎牙破斬も無くてビビってるけど(´・ω・`) しかし3年開発してて切るって凄い判断だな
よっぽど問題が起きたのか >>761
気づいてフフッってなりましたよ(´・ω・`)
>>773 >>756 >>776
いやホントですよね(´・ω・`) 状態異常がキツイいのがまたなんとも
>>770
かわいいキスしたいです(´・ω・`) 討鬼伝ってコエテクがモンハンに嫌がらせするためのタイトルだから
スイッチに出すってのは結構あり得る話だよね >>795
恵方巻きとか嫌いなんだけど、わかってくれる?(´・ω・`) >>788
永眠ですか、お疲れ様です(´・ω・`) 最近の速報ってアニメ、声優、FF15の話題がテクノのように繰り替えされてるよね ベルベットの戦闘が気持ちよすぎて他のキャラ使う気にならない(´・ω・`) >>795
テレビでコメンテーターなんてやってるか?(´・ω・`) >>787
フィーが絡むと周りがいいお姉ちゃんお兄ちゃんになるのが大好きです(´・ω・`) 2016年の名言は、クソすぎんだろ(´・ω・`)!
ですねえ FF15のシナリオがFF12〜13以下なのは間違いない
正直FF15のシナリオをFF12〜13でやったら1時間で収まるくらい中身がない
でもバトルだけは過去最高だと思う、FF12と双璧だが >>794
そうだとしてもテレビでは真っ先に進撃の元担当って報道されてるからね(´・ω・`) 韓国籍なのに編集長にまでなれるのかよ
講談社おかしくね(´・ω・`) スケールバウンド、ディレクターの田畑です
(´・ω・`) >>793
貧乳だだすべり魔女ほんとスキです(´・ω・`) DAZEはレビュー見る限り前作から改善してるのにメタスコアは超えれそうにないですね
何が原因なんだろ そういえば本日10億買ってきました
当たったら速報民に新作ゲームソフトプレゼントします(´・ω・`) HDゲーム開発は神谷がイカレつくらい仕事こなさないとイカンのかねぇ(´・ω・`三´・ω・`) 龍0とかムナンチョ鈴木くらいしか覚えてないからね(´・ω・`) この前の水曜日のダウンタウンでDreamsの話してた時の伊集院は見てて恥ずかしくなった(´・ω・`) ノムテツは求めすぎるんやろなぁ
ヴェルサスの開幕王都襲撃から脱出とか求めすぎたんや(´・ω・`) まあデモンズとかでも始めの頃は重い鎧付けてモッサリクソゲー言ってた子居たし(´・ω・`)
自称ゲーマーってプライドだけは持ってる人は自分が下手打った考えるよりゲームが悪い考えやすいのかもしれないね 喧嘩商売でマガジンの殺人鬼登場してたんだな
http://i.imgur.com/7ibxF5s.jpg
http://i.imgur.com/zph55go.jpg
http://may.2chan.net/b/src/1484022742564.jpg
朴 鐘顕(パク・チョンヒョン)
「漢江の怪物」の異名を持つアンダーグラウンドのC級格闘士で、戦績は5戦4勝1敗(1敗は反則負け)。
韓国人。シルムの白頭級の横綱である他、釵術やインド棒術・シランバムの使い手でもあり、
徴兵経験もあるためナイフ術も使いこなせる。
ナイフを所持してのハンデ戦で櫻井と対戦する予定だったが、直前になって急遽、櫻井を陰陽トーナメントに
出場させようとする田島との対戦が決定。田島の策略に嵌められて試合開始直後に試合場から出てしまい、
田島に指一本触れることなくペナルティとして狙撃手に射殺された。 >>803
全然そんなんじゃないでしょ
ディレクターが「某ハンティングアクションゲームにめっちゃ影響受けて作りました」って
楽しそうに語ってたぞ TOBはエレノアも使いやすくていいぞ(´・ω・`) ガヴリールドロップアウトがダークホース(´・ω・`)
サターニャちゃん可愛すぎ >>833
いわっちが余計なライン作ったからね(´・ω・`) >>804
そもそもそんなおいしくないから好きじゃない(´・ω・`)
>>810
コメンテーターって銘打ってはなくてもコメント求められる立場とかにはいる気がする(´・ω・`) >>759
ディレクターは開発スピードを早くするというよりは全体のバランス取って遅らせないのが役目だろうね(´・ω・`)
正直どんだけ良いものの欠片が集まったってゲームにはならないしこっちは一生出来ないからちゃんとディレクターにその欠片を作品にしてもらう必要があるんよ そういやマガジンって100万切ったんだよな
あっという間にサンデー並みなりそう >>814
個人差出る問題だから
それはあなたの個人的な見解ですよねとしか(´・ω・`) TOBはベルベルがショタ好きの話
弟似の2号を連れ去らなかったら冒険はすぐに終わってたからなぁ(´・ω・`) >>809
人に向けて腕発動するとウワアアア!っていいながら切り刻むあれ好きです(´・ω・`) うおおおおおおおおおおおおおおおおお
PS4/PSVita『蒼き革命のヴァルキュリア』8/9/8/7 daze2はボリュームあるのかな
流石に前作くらい10時間でクリア可能だとちょっとな
最低30時間は欲しい(´・ω・`) え、ニシ君亀頭伝くれくれしてるのかぬー(´,,・ω・,,`) ReCoreがいつの間にか死んで、スケバンが死産で・・・
もう日本人が関わってるMSタイトルって無いのかな? (´・ω・`) >>840
まだ見てないけどあれきららなの?(´・ω・`) >>813
これバックで突いた時揺れるやーつー(´・ω・`) >>832
完全に作者に嫌われとんやん(´・ω・`) >>853
お前のちっさい鬼頭はいらん(´・ω・`)!!! >>841
死ぬ魔際まで余計な事しかしなかったなあの亀頭は(´・ω・`) >>817
大藤がスケイルバウンドですねって言い直しそう >>851
詳細レビューわ?(´・ω・`三´・ω・`) バッカーノ見てるけど藤原啓治の演技最高ですねぇ(´・ω・`) >>821
なるほどchocolateIngressか(´・ω・`) メタスコよりメチャシコの方が興味があります(´・ω・`) リコアっていつの間にか発売していつの間にか爆死してた >>851
9/8/8/7の並びだったら速報民の好きな点数(´・ω・`) >>819
携帯機でここまで出来る、ってのが実際評価された大きなポイントだったろうしなあ
今PS4に出しても体験の質的にはインファマスとかと大差ないっしょ イワッチ負の遺産
イワッチライン
3DS
WiiU
スイッチ >>866
キトゥンちゃんの匂いに包まれて死にたい(´・ω・`) >>842
ラジオが忙しくなってからテレビはクイズ番組くらいでしか見ない(´・ω・`) >>853
きみ亀頭ツルツルやなぁー
あ、頭頂部だったわ!(´・ω・`) >>851
デモンズと同じ点数だしGOTY受賞レベルだな!(´・ω・`) ベルベットの性能が飛び抜け過ぎてて他のキャラに変えると戦闘が難しく感じる >>863
ドラゴンになれるとか男の子の夢だからセーフ(´・ω・`) >>866
うおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
なかなかいいね >>861
はいねぷばんは〜(´,,・ω・,,`)
>>862
ぼくの亀頭は別名鬼の手やぞ?(´,,・ω・,,`) ダンガンロンパ
もうあとほぼ24時間後じゃーん(´・ω・`) >>804
大体コンビニで売ってるクラスでも噛み切らずに
食すなんて無理なレベルですよね
死人出てから撤廃するんでしょう >>836
バサラのあと、逆転裁判っぽいのとモンハンっぽいの出したのをそんな純粋な感じで受け止めちゃだめだと思うけどなぁ >>853
毛髪クレクレやめてください(´・ω・`) ソフィーちゃんあんまりおもろないからフリプでおもろいのくれ(´・ω・`) >>855
コミック電撃だいおうじって奴らしいね(´・ω・`) ベルベットはナイトメアクロウが使いにくいから第3秘奥義を簡単に出せないのが難点やね >>882
ダブルチョップすんぞコラあああああ(´,,・ω・,,`) けどこれで皆スケイルバウンドの名称間違え無さそうね
開発中止という手段で名称を広める神谷 ベルベルもライトニングさんと同じような理由で序盤イライラしてるけど、不思議と感情移入できたな(´・ω・`) >>866
空に落ちるっていいよね
HD版のCMでただ空を飛んでるというCMにした広報は無能(´・ω・`) >>896
ああああああああああああん!?(´,,・ω・,,`) コエテクがスイッチに出すとしたら無双と信長の野望でしょ(´・ω・`)
あとは売り上げによって態度を決める >>844
良いものの欠片が集まったバランスの取れてないゲームがFF15じゃないの? 外山ゲーってキャッチコピーが秀逸だよね
外山ゲーというよりSIEのゲームと言ったほうがいいのかもしれないけど でも正直スケバン売れるとは思わなかったからな
MSは正しい判断したと思うよ(´・ω・`)
君たちもしPS4で発売されたなら買うの?(´・ω・`) >>881
社会系の番組とかでたまに見る気がするけどな(´・ω・`) 箱1の和ゲー
・バイオハザード7 レジデント イービル
・黄泉ヲ裂ク華
・鉄拳7
・ナツキクロニクル
・METAL GEAR SURVIVE
・キングダム ハーツIII
・ミステリートF 探偵たちのカーテンコール
・ シューティングラブ。トリロジー ベルベットはガツガツ敵に喰いついていく感じが設定と合ってるし
使ってて楽しいよね(´・ω・`) >>898
全然聞いたことすらなかった・・・(´・ω・`) あーもう糞
インサイドの体験版めっちゃ良いところで終わるなし(´・ω・`) ダゼのCM出てた子は今グラブルのCMに出てます(´・ω・`) >>905
あんな性格になった理由がちゃんと描かれてるからね
ライトニングさんはそんな大した事ないのにイライラしてて情緒不安定 >>918
REBELGALAXYおもろいよ(´・ω・`) >>912
多分買わなかったですね(´・ω・`)
ニーアとの差はやはり女のケツですね >>917
メタルギアゾンビってあったな
忘れてた 次スレは
このホストでは
建てれない
う〜ん…(´・ω・`) 正直ロクロウ操作するとこガチであせりませんでしたか(´・ω・`;) >>846
面白さは個人差だねそりゃ
シナリオに関してはFF15はやってることが実際短くて中身がないってのは事実
リニアの過去作に当てはめたら一瞬になるわね 日本の痴漢は何出しても買わないから参考にならないよ(´・ω・`) >>926
あれの日だったんだろ
察しろよ(´・ω・`) あいまいみー2話キチガイ話だった(´・ω・`)
処女厨怖いわ(´・ω・`) ライトニングさん3作ずっとぷりぷりしてた気がする(´・ω・`) >>925
ラブライブ声優になって人気になってしまったね >>910
ちゃんとまとまって出たのかFF15で出なかったのがヴェルサスね(´・ω・`)
前者はやって批評もできようけど後者は永遠に存在しないのだ >>929
池上彰とか林修が出てるようなやつ?(´・ω・`)なんて言えばいいのかわからんけど >>919
ベルベルはお手軽で強すぎた(´・ω・`)
ロクロウとかあれ格ゲーの性能だろ(´・ω・`) >>909
それ以外なにだすんです?(´・ω・`) >>895
フォロワーソフトを出したら嫌がらせ、とかそれこそ考えがひねくれ過ぎでしょ
別にBASARAだってコエテクからすりゃどうでもいいものでしか無かったろうし
小林が勝手に公の発言で喧嘩売ってるだけで >>912
俺は食わないけど絶食状態の人らなら美味しく食えたかもしれませんね(´・ω・`) ベルベットは周回して序盤のすれてない時に戦闘で技出すと掛け声が超可愛いんだよね(´・ω・`) >>941
処女厨大勝利って前やってなかったか
また処女厨ネタだったのか(´・ω・`) >>150
そいですねぇアニキィ、うへへへwwwww(´・ω・`) >>942
LRは食べちゃうにゃんとかやったし(´・ω・`)! >>936
リニアに当てはめたらそりゃそうだろうね
でもその仮定ってなんの意味も無い(´・ω・`) ロクロウはカウンターの受け時間長いから結構楽(´・ω・`) >>955
VP2パクったね(´・ω・`三´・ω・`) >>942
デレデレされても困る(´・ω・`)いや困らないかも ロクロウは格ゲー苦手な僕には難しかった
カウンターできない(´・ω・`) FFに限らずライト層がプレイするゲームは難易度下げて出した方がいいね
ヌルゲーと言われようが FF15叩いたから嫌いになったって素直に言えばいいのに、それを指摘されると前々から嫌いだった言い訳する感じの速報民は好きです(´・ω・`) >>928
http://i.imgur.com/05aQ1VL.png
この画像見て余裕でスルーしてました…
DLしときますd(´・ω・`) TOBの話か?昨日「P5、FF15、TOBのなかではTOBが一番面白かった」って
書いたら「ただのテイルズ信者」って言われたわw
売上次第で面白さが変わる速報民ほんと怖いw でもライトニングさんに「前だけ見てろ、背中は守る」って言われたらおちんぽじゅんじゅわしちゃうんでしょ? PS4さテレビ画面消えたまんま電源を美しく消す方法ない?もしくはスリープ もしかして伊集院って結構ファンがいたりするの?(´・ω・`)速報にも >>962
だからといってオープンワールドでリニアみたいなシナリオが別に無理だとは全然思わないよね
まあとにかくシナリオは手抜きまくったんでしょうね妥協重ねて いっちゃん使ってて面白かったのはアイゼンでしたね(´・ω・`) >>978
そいつら敵なんだよな、ただの海賊(´・ω・`) >>984
ラジオは面白いからよく聞いてた(´・ω・`) >>980
僕もP5が一番面白かったって書いたら対立煽り乙って言われました(´・ω・`) >>981
FF13はショタ枠のホープきゅんが微妙だった
やっぱライフィセットきゅんだわ(´・ω・`) >>984
居るかもねぷりぷり怒ってるのも居るし(´・ω・`) 典型的なテイルズ信者ってまだ居るんだな(´・ω・`) >>984
昔は好きだったけど芸人の草野球つまらな過ぎてラジオ聴かなくなった(´・ω・`) 1000なら次スレなんかすっごいすべすべする(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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