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フィル・スペンサー「Scaleboundが開発中止になって結果的に良かった」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:12:32.34ID:bdCoOFgB0
http://www.gamespark.jp/article/2017/01/10/70920.html
1月10日、Microsoftより開発中止が明言されたプラチナゲームズのXbox One/Windows 10向けタイトル『Scalebound』。
今回の開発中止に関して、Xbox部門のボス、フィル・スペンサー氏がTwitterでコメントしました。
ファンから寄せられた意見に反応したスペンサー氏は、『Scalebound』の開発中止について「難しい決断だった」と語り、
「残念ではありますが、Xboxゲーマーにとって結果的に良かったと信じています。」とコメントしました。
また、同氏は2017年のラインナップに自信を持っているとも話しています。
なお、スペンサー氏からも開発進行状況や中止になった具体的な理由については明らかにはなっていません。
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:16:00.14ID:aFfmMZzF0
ここまで言われるとかよっぽどだな
現場ぐちゃぐちゃだったのかな?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:18:45.70ID:aa9zc+eh0
これは中途半端に言うフィルがクソ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:20:39.46ID:Nrh4dMPY0
中止ソフトはもれなくつまらなかったか技術的にもうまとまらないやつ
トリコはps4で何とか出れたけど
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:20:59.63ID:vQTrN6hfa
なにがだれにとって良かったのかxboxユーザーでは意味がわからん
例えクソゲーだったとしてもクソゲーと言う機会すら与えないのは良いのか
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:26:15.13ID:jpkLN+jar
中止したのはMS側のくせにこの言いぐさである
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:27:36.71ID:bPLHi2eb0
禿げは雲隠れしてるのか
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:35:01.87ID:gxGqZxFEr
クァンタム→リコア→デッドラ4と無駄な支出続きだったからなぁ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 02:42:08.73ID:7b5On9aY0
PV見たけど欠伸が出たわ
面白そうと思ったのは最初だけで2戦目からもう見なくてもいいやってなる
FF15のほうがよっぽど面白いと思うぞこれならw
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 03:00:36.71ID:CKFpfLZz0
無理伸ばしてもFF15やトリコみたいなゴミになるだけだしな
犠牲者が出なくて良かったな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 03:03:51.96ID:1J+Xn6dC0
スケールバウンドのPVを見た何信者か任豚だか知らんけどFF15よりFFっぽいとか言ってるの見たな
そいつら今、息してんのかな?ヴェルサスの方が良かったとか言ってるのと同じだぞ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 03:15:27.64ID:gxGqZxFEr
>>27
ゲーム内容が劣化アランウェイクだったからなぁ
あと日本版だと情報量減らされててな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 03:18:16.44ID:EE5esLIDa
クォンタムもthe orderももっと評価されてもいいだろ。
映画でやれってことなのか
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 03:22:12.94ID:xRdcQm220
これはあれだろ、MSはさっさと出して欲しかったんだろ
で、プラチナとしては今ひとつ面白く作れないから延期してたんでしょ

ベヨネッタ2みたいに任天堂が拾ってくれたら買うわ
でも大赤字だろうね
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 03:36:29.24ID:yYKXrT980
ここまで言われるって事は全く形になってなかったんだろうな
こっから更に数年はちょっとな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 04:15:11.23ID:BHVqtiv20
初代ベヨでもPS3版放棄してたしもう神谷の信頼はボロボロやねw
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 04:34:33.93ID:qqdNQSO00
>>8
ノーマンズスカイの返金騒動を見ると、皆はそうは考えていないようだよ
このゲームも「金返せ!」って言われそうだから中止したのかもしれない
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:30:11.90ID:Yv00+RKZK
インタビューで海外流のスケジュール厳守の手直ししにくい開発方法に文句つけてたな
禿谷さんの行き当たりばったりの土壇場でアイデアを盛り込むやり方とは相性が悪すぎたんだ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:35:44.27ID:61LHYyqc0
神谷ディレクション作品
バイオハザード2
デビルメイクライ
ビューティフル ジョー
ビューティフル ジョー2 ※総監督ポジション
大神
ベヨネッタ
The Wonderful 101
ベヨネッタ2  ※総監督ポジション


この神谷がクソゲーなんて作る訳がないし
噂通りの諸事情で開発が進まなくなったから、やむなく中止を決定したんだろ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:38:17.71ID:hxDKlszp0
>>46
スターフォックスとかも意外とプラチナがひどくて宮本茂が軌道修正頑張ってたりして
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:38:21.87ID:61LHYyqc0
神谷「MSが俺をステージ上の飾りとしか扱わないのがイラつく」

とかツイッターでボヤいてたし
名前だけ使ってやりたい事やらせないMSに相当ストレス抱えてたんだろうな
ギリギリまで細部をこだわる作り手が、自分が納得いってない部分に手を入れられないとかたまらんだろ
そりゃ病むわ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:39:33.60ID:3R4T2ee+0
ただのMicrosoftお得意の投資削減だろ。
よくあることじゃん、Microsoftなら。
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:42:13.18ID:GV1i/Ogu0
リコアは無駄に壮大な内容らしいし
やっぱ納期で切られたてだけだろ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:44:06.53ID:61LHYyqc0
庵野「自分のこだわりが無視されるのであれば、自分である必要がないので降ろさせてもらう」

ここで折れた東宝と、じゃあさよならとなったMSの違いなんじゃね
もちろん細部は違うだろうけど、根っこは近いものがある気がする
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:48:40.17ID:Xh8F6vk00
回収できない見込みだから投資を中止した
少なくともMSはそう見込んだって
FF15とかトリコとか、あれ回収出来てるのか
メタルギアソリッド5も損切りでリリースに踏み切った
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:51:57.70ID:VtIssoto0
最近の仕事ってニーア?
ニーアは戦闘の部分だけだしそんな大仕事じゃないよな
他にはグラブルか。ん〜神谷のツイートとかみると全然余裕な感じするんだけどなースケバン頑張るってツイートもしてるしな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 05:59:49.18ID:61LHYyqc0
2016
スターフォックス ゼロ
スターフォックス ガード
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

2017以降
スケールバウンド(中止)
ニーア オートマタ
グランブルーファンタジー
LOST ORDER

未発表のswitch版ソフトの開発もリークあったし、一社で抱えるのは全然余裕とかないだろ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 06:04:35.17ID:BrSkNK1b0
納期でしょ
MSはアメリカの企業らしくこれがめちゃくちゃ厳しい
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 06:15:38.06ID:c9tTKOAp0
>2017年のラインアップに自信を持っている
これで今年発売決まってるのハロワ2だけになったんだが
ライアク3もコップヘッドもシーオブシーブズも未定のままなんだが
E3発表作が年内に出ないの当り前になっちゃってるんだが
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 06:17:41.70ID:BrSkNK1b0
>>58
スターフォックスがトリガーなんじゃね
出来も売上も最低最悪だったし
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 06:19:59.64ID:3R4T2ee+0
Microsoftは本当に日本市場軽視してるわ。
こんなんじゃ箱1売れるわけがない。
0069ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 06:23:31.52ID:MbVjtnp90
へえそうなのか。よかったなあチカ君。開発中止でよかったなあ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 06:43:02.31ID:I3rqQXnK0
個人的にはまあこんなもんだよねっていうレベルだった
ニーアの体験版が評価高くてびっくりしてんだよなあ
ニーアの全体像が出てからどうなるかな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 06:59:14.12ID:d5ZB9Lv+0
>>73
スクエニが作るから安心の意味が全くわからんw
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:08:54.81ID:cN3wj7NK0
ファースト依頼の独占タイトルを完成できない偽物プラチナって・・・もう仕事こないよ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:19:59.99ID:pd2DLn0g0
E3の時などfpsがかなり低かったけどそれ解消出来なかったのかな?
敵の出現みると一本道みたいだしこの手のはオープンワールドせめてMGS5のフィールド風でやりたいから
その辺のギャップがありすぎたのかな?
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:24:22.92ID:gxGqZxFEr
>>82
クァンタムだけやで
後2本は海外の悪評みて回避したわ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:26:24.31ID:AJ8r0Odsr
>>70
ソフトのラインナップとしては痛い
これを目的に買ったってのもあるが
それ以上に和ゲーとしてはオープンワールドARPGの大作なんて滅多にお目にかかれないので残念って言葉が一番にくる

PS4は買いたくなるほどのソフトがまだないので他と比較する気にならない
まあ、今年からスイッチに期待だね
パートナー企業も豪華だしゼルダ、スプラトゥーンもあるし面白いソフトを出してくれるでしょう
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:27:24.41ID:wq+6OZMsa
スターフォックスみたいなクソゲーかつクソ売上のゲーム作られたらかなわんし仕方ない
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:35:18.07ID:SSr94yBd0
>>87
負け戦こそ戦場の華
花の慶次イズムですな(´∀`)
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:38:19.42ID:ZLxXg9QP0
ベヨネッタを硬派にしたオープンワールドの神ゲー
これ中止してよかったっていってるやつなんなの
ベヨネッタ2やったけど神ゲーだったぞ
PS箱出ればまだ売れたと思うけどね
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:40:29.49ID:ZLxXg9QP0
もうね任天堂スイッチがこのスケバン買いますよ
出さないともったいないゲームだぞこれは
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:41:07.29ID:pd2DLn0g0
オープンARPGだったのかね?
雑魚敵の出現演出がマックスアナーキーぽいのが違和感があったよ
その表現好きじゃなかったからヤな感じはしてた、、、まさかの打ち切り時代に合わない一本道だったかな?
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:44:46.91ID:61LHYyqc0
そういやMSが任天堂に接触してるってリークあったな

開発中止になってお蔵入りだと思ってたけど
ワンチャンでMSが任天堂に売った可能性もゼロではないか
限りなくゼロに近いだろうけど
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:49:49.35ID:ZLxXg9QP0
スイッチ発表会でいきなりスケバンが出たら笑えるな
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 07:57:59.10ID:b/aXFp+lp
これを殺すことで存在すら許されない痴漢豚どもも
死んで良かったってこいつは言ってるんだよwwww
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:03:30.54ID:ejEog245d
神谷もここまで言われて悔しいやろ
他機種でヒットゲー出して
見返せ。リベンジや
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:09:44.75ID:BrSkNK1b0
またスターフォックスみたいなの出されても迷惑だし
フィルの言うとおり開発中止になって良かったよ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:14:19.59ID:uC+t8ddp0
>>100
「延期したゲームに名作無し」だっけ
ミヤホンの有名な言葉
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:15:56.51ID:lBpq8EvcM
納期に間に合わせる為に残業残業で某広告代理店みたいな問題が起きたら大変だからな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:18:03.57ID:Pcvy2QV4M
>>106
そもそも、休出や深夜残業が前提な開発体制に問題がある訳だし。
休出や深夜残業って、通常より残業代が結構高くなるし、開発費に対して少なからずインパクトあるはず。
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:21:57.69ID:+6D5MleS0
>>109
いつも延期してるゼルダかかえといてよく言うわ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:24:41.81ID:BrSkNK1b0
>>115
ゼルダもクソゲーでしょ
間違ってない
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:25:16.94ID:3qDpnaM70
http://japanese.engadget.com/2016/06/25/zelda/

ミヤホンの発言はこれが参考になる

「僕が考えるに、遅れにはいくつか理由があるんです。
一つは方向性が決まってない、これがたぶん最悪のケースです。
もう一つは、方向性は決まっているものの、それを実現するためにはとても時間がかかる。
半年かかるかもしれないし、十分やるためには1年かかるんです」

「彼は苦しい立場にあるんです。「これは出来ません」とは言えない。
だから、誰かが客観的に判断しなくちゃいけない」
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:26:24.76ID:pd2DLn0g0
ツールがあればキャラやマップ制作に半年もあれば見た目は出来ない事はないんじゃね?
ゲーム開発って何に時間掛けてるの?一人で作ってるのかな?とprojectsparkで何個か作って思ったw
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:27:59.42ID:3lTSOW14M
ブラック企業バッシングが激しくなって
残業規制せざるをえなくなったんかな
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:28:08.71ID:3qDpnaM70
多分スケイルバウンドはミヤホンが言うところの最悪のケースの方だった
TW101の社長が訊くとか酷いもんだからね
でも神谷(プラチナ)としてはダメだなんて言えない立場だからMSが客観的に判断した

まあこんなところなのでは
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 08:59:12.67ID:FieLwrV/0
カプコンはdeep downをまだ諦めてないの?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:08:45.76ID:b/aXFp+lp
フィルスペンサー「PS4とPSVにだけ全てのゲームが集まって
糞箱と糞天堂の全てのゲームが死んで無くなって良かったな豚痴漢?w」wwwwwww
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:20:09.42ID:Pss+JUDp0
MSもうやばくね...(´・ω・`)

MS
ライオットアクト3
HaloWars2
SeaofTheives
StateofDecay2

SIE
グラビティデイズ2
ゴッドオブウォー
アンチャーテッドTheLostLegacy
Horizon:Zerodawn
ラストオブアスPartII
DaysGone
dreams
DetroitBecomeHuman
GTSport
ナック2
DeathStranding
スパイダーマン
NewみんなのGOLF
Farpoint
WipeoutOmegaCollection
クラッシュバンディクー
パタポン
パラッパラッパー
勇者のくせに生意気だVR
etc...
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:29:08.05ID:5e9KtmKKp
>>130
もうコンシュマーは蠍でやめて後はPCでやってねってことなんでないの
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:32:36.00ID:XGmr/dz50
>>113
この手の仕事をしている人たちは
裁量労働制をとっているのであまり残業代は関係ないよ
その代わり、年棒が通常より高い
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:45:05.44ID:rLNj4Md80
フィルもようやくジャップランドに投資することの無駄さを理解したようだね
0139ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:46:41.69ID:MbVjtnp90
>>137
それはXboxゲーマーにとって良かったことなの?
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:50:18.43ID:UvFImYcG0
>>140
金かかってるのは神谷あたりが言ってたと思うけど
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:50:25.82ID:/7kw2iaMr
今更ONEのラインナップがどうとかMSがどうとか発売するハードがとかどうでもいいんだよ

お前らはシンプルに大作ARPGの新規IPがやりたいと思わないのか?
無くなって残念と思うなら分かるが失敗を煽るとか終わってるよな
お前らの楽しみって何だよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:54:29.29ID:wq3swb5j0
>>143
こいつらに言っても無駄だよ
こいつらはハードやメーカー関係無く良いゲームがしたいなんて思ってなくて
MSや任天堂を叩ければそれで良いっていう奴らだから
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:55:20.50ID:EwSArSkH0
ジャップのくっさいゲームなんかやりたかねーよハゲ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:58:41.64ID:zT5tPQyN0
Oneで出来なくなったっていうけど
もともとPS4ではプレイできなかったんだから
ほとんどの人間にとって最初からプレイできなかったタイトル
それが全員がプレイできなくなったと考えればゲーム業界全体では大した損失ではない
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 09:59:53.47ID:sxKNzD4E0
>>144
海外で爆死してるのに貸しなんかないだろ
板垣に貸しがあるならわかる
ずっとロンチに協力してたわけだから
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:01:27.89ID:nDI7ZXuo0
2016年1月に、発売日を2016年ホリデーから2017年に延期することを発表。
これをMSは許してるわけだから、この時点でMSは2017年ホリデー発売までの延期は許容してる。
そして、2016年6月のE3では、オンラインマルチのトレーラーなどを発表してるから、
この時点ではMSは「この進行状況なら発売可能」と判断してる。
そして、2017年1月。まだホリデーまで10か月以上あるのに、開発中止。

E3から開発中止までの半年間に、いったい何があったかということだわな。
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:09:05.08ID:tU9AZfax0
MSが甘すぎるから発売されなくで残念でちゅ〜とかいう論調のジャップガイジが出てくるんだろうな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:09:31.16ID:lNCWLKge0
>>151
まさにそのCOOPが原因じゃないのかな
FPSTPSはオン要素がないと長く遊べないという方針のMSがCOOPを押し付けて
COOPゲーの経験に乏しいプラチナは苦戦したと
元々のデザインがソロ専ARPGだし
やるやらないやっても面白くねえぞって喧嘩したのでは
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:15:21.74ID:f3stHPhYr
>>148
俺はPS4も持ってるけど期待してたよ
PS4のJRPGで到底無理な規模の大作だからな
そら体験してみたいよ
君はゲームにそういうところに楽しみを持ってないみたいなので俺が何を言ってるのか理解不能だと思うけどね
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:15:50.21ID:AyeQ0dcS0
>>148
一応PCマルチでもあったわけで。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:17:35.59ID:tdU/jYYP0
アジトはよくてこれはダメってどういう判断だよ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:21:03.06ID:Q1obwHnP0
>>143

申し訳ないが、残念と思えるほど開発が進んでないものにそこまで期待は持てないよ。
体験版配布して発売が半年後に確定してたとかならば、君の言う通りなんだけど。
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:22:06.51ID:OSz4GiMe0
マリオランのときのツイッターの呟きを見る限り
神谷は自分らはディベロッパーだからパブリッシャーのすることに口出しはしないけど
パブリッシャーからも口出しさせないって人間だろうからな
これはパブリッシャーにとってやり辛いわ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:24:07.23ID:n/JPDMdma
スケイルバウンドが駄目になったってことは、グラブルを大作だと喧伝したとしてもスケイルバウンド以下のゲームになるってことだよな
MSの資金とプロデュースで作れなかったものをたかがサイゲができるわけがない
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:25:39.39ID:dGDKFLnor
>>148
あなたのその好きなものを守る!!という意志は美しいんだが
何だろ?何かが足りない
そのエネルギーリアルな生活の方で発揮してみてはどうか?

AAAクラスの和ゲーなんか出ても仕方ない?
笑わせるな
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:31:24.43ID:4G9VgJgGr
>>158
いや、期待はするだろ
いつまでもアニメ絵のワンパターンJRPGをやりたいのか?
大作もやりたいだろ
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:32:36.37ID:2z2/6yHu0
「残りの17作品に注力することは結果的にユーザーに良い結果をもたらすと信じます」

が正しいコメントでーす

こんな簡単な英語も読めない馬鹿はアフィの餌になっちゃいなさーい
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:33:58.12ID:2SC2oMTS0
神谷がFFのように外人の嘲笑の的になるのを防いだフィルは優しいなあ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:34:47.20ID:NIAnfY3er
>>166
ほんとブランド志向が強いってか隔たりすぎた保守思考というか、バカの一つ覚えみたいに続編ばっか求めるよな
漫画にしたって、作者というブランドは切り離せてないしな
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:38:20.33ID:lNCWLKge0
まあその残りの17作品がHALOやギアーズやいつもの続編だったりスピンオフだったりでいい加減にしろと
海外のOneユーザーが言ってるのも現実だ
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:41:26.03ID:DetS1GuBr
>>166
まず一人勝ちしてるスマホゲーなんか新規ソフトばかりだがそれはまず置いといて…

だからJRPGは進化することを辞めてしまったのか?
ブランドに頼って中身ゼロのものと
アニメヲタク向けのキャラゲーに二分されて…
単純にオープンワールドARPGなんか和ゲーで見た記憶があまりないんだが
見たことないゲームより「周りの評判」「有名かどうか」が大事だと言いたいわけ?
内容なんかどうでもいいの?
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:42:56.45ID:5OHZn976a
クライオンやTFLOの件もあるし、MSなんかと組もうと思ったのがそもそもの間違いだったんだろうな
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:43:50.27ID:woiv4n7w0
オープンワールドってどこから出てきたの?
ボス戦ひとつとってもオープンに見えなかったけど
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:48:16.79ID:jIrQkBiNp
>>170
17作品じゃなく2017年って意味だけどな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:49:22.24ID:wDpXbLWIa
2016年発売予定が2017年に延期したのに、
その2017年に発売出来るかわからない感じだったから開発中止にしたんじゃないの。
MSからしたら日本のメーカーの中でもプラチナなら納期守って、
キッチリ発売すると思ってたんだろうし。
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:49:38.26ID:8XqFWtH10
もはやこの世に存在しないゲームを擁護とは虚しいなぁ
MSが自分で自分の信用落しただけの事件なのに
まずそっちに文句を言うべきだろ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:52:40.27ID:Q1obwHnP0
>>168

絵面だけで期待すんなよって…ってかさ、

>いつまでもアニメ絵のワンパターンJRPGをやりたいのか?
>大作もやりたいだろ

ロストオデッセイでもやってろよw
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:52:56.48ID:q+mzI0Onr
>>176
じゃまず
オープンワールドで敵がスクリプトじゃなくクラウドAIで動くアクションRPG
四人四匹Coopが可能なゲーム
和ゲーで探してこいや
新しくないって言うならあるはずだよな?
挙げてみろよ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:54:29.35ID:WTZI9ulD0
マルチのPVで同じ顔した主人公が何人も現れた時売れないと感じた
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:56:20.18ID:/hIBlCt40
プラチナって200人前後の中規模デベロッパーだろ?
大手でも一つの作品にAAAクラスになるとそれを遥かに上回る人員を割くのに
プラチナ規模の会社が3つも4つも案件抱えてたらそりゃ破綻するのは目に見えてる
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:59:02.81ID:hiwUo+pHr
>>185
その辺に量産されてるJRPGとは規模が違うから
ゲーマーならプレイしたくなるだろ普通は(笑)
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 10:59:04.93ID:CH0uVl740
クライオンはサードのゲームだし中止の原因はPS3版ヴァンパイアレインの爆死による経営悪化って何度指摘されたら覚えるんだろう
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:07:58.26ID:CH0uVl740
海外に格好良い厨二SFゲー作らせたらこんなもんが出来上がる感あって好きだよ Quantum Break
字幕の仕様のせいで音声ローカライズされてない国からの評判落としてるけどね
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:13:56.25ID:e+I7uMNNa
クライオンやりたかったな
今からでも出してくれたら蠍買ってしまいそうなぐらいだ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:17:43.03ID:owyHnQXDM
>>134
本当?
ディレクターとか管理職ならわかるけど…
開発管理ができていない状況で、全員が裁量労働とか、プロジェクトが収束する気がしないんだが。
だから頓挫したってこと?
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:18:46.63ID:lM6wO+4/0
>>203
俺も好きだぞ
去年のゲームではかなり上位な出来だった
ただトリガー選択肢のせいかわからんがハゲが目薬とかどういう目的で動いてたか
ようわからんまま終わってもうた(´・ω・`)
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:20:49.36ID:OdVYtq9kd
>>173
そう安くは無い金額出すんだから失敗
したくなって声も判らんではないが、
一方でFFみたいなもん崇めてるのは
もう悲しいを通り越して諦観だわな。

>>178
「周りの評判」「有名かどうか」
FF15やGTシリーズなんて最たるもんじゃん。
ステ丸にすらPSユーザーは外で話題になった
もんしか買わない、だからアーリー層の
比率が高い箱○で出してたって指摘されてんのに。
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:21:35.08ID:8v+aEBxR0
『N i e R : A u t o m a t a』
ド鬱ゲーシリーズ最新作!!
神ゲー確定。体験版配信中!!
FF15、ドラクエ、 PSO2、 MHF-Zとコラボ決定!!
前作同様、BGMに高評価!!
ローソンでグッズ予約開始!!
N i e R : A u t o m a t a×amazarashi
『命にふさわしい』がコラボ曲に決定

https://youtu.be/qpCMOqFugi4
http://i.imgur.com/eaCGtfE.gif
http://i.imgur.com/bLO8366.gif
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/21/Nier_Automata_cover_art.jpg
http://i.imgur.com/Q6FUneL.jpg
http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/assets/images/character/ss/a2/img_ss_large_05.jpg
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/32/e2/ea/32e2eabec77d801a4aa3132fbf09de86.jpg
http://vignette2.wikia.nocookie.net/nier/images/3/31/DOD3_Nier_Artwork2.png
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:24:00.47ID:9vttPg0d0
箱ユーザーにとって何がよかったのか教えて?
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:34:56.32ID:8XqFWtH10
>>208
そうやってソニーガーした結果がこれなんだよなぁ
アーリーすら手を出さずに独占の期待作は発売中止

ソニー叩いても箱の状況は良くならないよ?
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:38:26.67ID:cN3wj7NK0
中止よかったとかありえんからなだったらFF15(ヴェルサス)も開発中止になってれば結果的に良かった
っていわれるぞ神谷が作り上げた後にあれは開発中止になってればよかったとも言う気だったか?死ね
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:39:38.48ID:woiv4n7w0
>>217
ハイエナの資金源を断ったことでMSの状況は好転してるけどなあ
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:40:12.88ID:MEn3vu4z0
結果的に良かったなんてMS側だけの身勝手な視点

発表して散々ゲームで期待煽っといてユーザーからして見ればふざけんなって気持ちしか出ないよね
しまいには中止理由も言わずに開発中止になって良かったとかね
ユーザーバカにしてるとしか思えないね
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:40:40.44ID://esxyUD0
UE4か
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:41:14.15ID:GhbzWD/E0
神谷がスケイルバウンドに費やした4年間もの月日は無駄だったって訳
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:41:15.03ID:hiwUo+pHr
>>206
そこで本題のスレタイだよな
代わりにE3 2017でどんなソフトを用意してるのか…
スケバンへの期待値は海外でも高く、IGNでも8000以上のレスがあったし反響が凄いんだがフィルは知ってるのか?っていう…

その時にまだHaloの続編とか恒例のForzaシリーズ、MSパブ新作2本ぐらい、サードの広告宣伝、ID@XBOXの新作…
あたりのワンパターンで終わってしまったらいよいよMSは見放されるやろうな…

大逆転スコルピオ神ローンチ祭りになればよいが…いやはや…
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:42:38.78ID:hiwUo+pHr
>>224
失敗は成功のもと
技術的な問題も修正してまた頑張るだろう
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:47:14.25ID:CzURfPe30
>>225
そんなんで見放されるなら
出す出す詐欺でホリデーにろくな弾持ってこられないソニーはとうに終わってる
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:48:21.34ID:VaGLwjFoa
神谷が「MSのクソ共は俺を舐めてるのか」みたいなツイートしてたし余程腹に据えかねる事があったんだろうね

プラチナ関係者が一斉に沈黙してる現状は異様。
ニーアに影響出なけりゃいいけどなぁ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:49:08.12ID:Q1obwHnP0
>>220

いや、FF15はそもそも論で言えばFF13ヴェルサスってタイトルでPS3独占だったん
だし仕切り直しされてる時点で同列には語れないだろ。
PS3版ラストレムナントみたいに何時までも予定表に載ってるだけなんてほうが
中止よりタチが悪い。
仁王なんかもそうだろ、あれ本当にずっと開発し続けてたと思ってる人いる?
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:55:19.69ID:41S65Tp30
>>229
ニーアはもうDL版を予約販売(支払い込み)開始してるしマスターもとっくに上がってるのに影響なんてあるわけない
お前がニーアに影響して欲しいのはわかったけど
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:55:30.53ID:R/+IhJZza
やっぱスターフォックスみたいな産廃だしたのがあかんかったんやろ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 11:56:24.87ID:jl4SBvHXK
>>205
・ハゲのさしてる目薬や飲んでる飲み物にはある成分が含まれてる(ゲーム中資料より)
・ハゲが何者であるか、何を目的をしてるのかはACT5のゲーム中で取得できるメモにほとんど答えみたいなものが書かれてる(末文に「ハッチのような」と書かれてる奴)
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:03:28.75ID:jl4SBvHXK
>>229
ニーアはともかく今後に影響あるんじゃないかな

4年かけて開発できなかったという不名誉な実績が残るし
そういうのは売り込み先の判断材料にもなるから営業活動にも影響出るだろう
開発しきれなかったから本来なら開発完成でもらえるはずの金も減るかもしれない

開発会社は売上担保しなくて済むメリットがあるけど
開発中止発表や開発の仕事取れなくなるのは死活問題
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:05:38.09ID:4tP8jWyT0
MSはきっちりとプラチナを潰しておくべき
どんな手を使ってもね
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:06:47.04ID:Nn8tlnMDa
いくらツイッターで偉そうにしてても結果出せなきゃ切られるんだぜ神谷
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 12:08:15.47ID:jl4SBvHXK
>>239
取得可能なメモアイテムで「自分は○○だ」「目的は○○だ」と明言してる
書き手の名前は明記されてないが
末文にハゲの名前の由来が書かれててハゲが書いたメモだとわかるようになってる

それくらいかな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:15:50.74ID:gXhCGIG7H
もしこれが野村だったらおまえら松田叩かずに徹底的に野村叩き始めるのに
なんでこれはフィル叩いてるの?おかしくない?
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:16:51.56ID:ycmRzZSsr
>>228
ソニーの事なんてどうでもいい
取り合えずハード良くても他がダメならまた一緒だしね
Halo5、Forzaは面白いし実際にプレイしてるから大好きだけど
昨年、一昨年のE3が良かったかと言われればそうでもないだろ?

ここいらでサードは度外視してひたすら
MSパブのIP祭りにしてもいい頃だと思う
スケバンみたいに数少ない期待作がなくなって気を落とすより
1、2作ポシャっても動じないぐらいの数で安心したい

15作品ぐらいどぶぁ〜あっと頼みたい
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 12:19:33.06ID:vK4dlOz80
MSKK仕事しろ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:36:39.91ID:bbKVCnSl0
これマジ?

770 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 276d-HvS5 [60.46.2.216]) sage 2017/01/11(水) 11:53:43.03 ID:QGVP63sm0
ワロタ
E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: Cancelled
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:40:10.64ID:MQGYkVtSr
PS4しか持ってない俺だが
PS1の頃、わくわくしながらヴァンパイアを待ってたトラウマが蘇って笑えない

色々都合があるのは分かるけど
発売の目処がたってからタイトルを発表して欲しいもんだよ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:42:40.64ID:AaVi97+Pr
開発中止です
ですがプラチナゲームスを買収します

って事で全てオッケー
エンジン作り直して真のスケバンを作れMS
そしてもう少しエンジニアやディレクターに優しくしよう(笑)
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:49:05.22ID:FvlZdjWC0
PSから離れるとこうなっちゃうんだよな
なんでだろ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:55:30.73ID:2VpIqq/i0
>>260
PSベッタリにふさわしい技術も向上心もない屑がMSによって暴きだされてるという感じだね
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 12:55:52.30ID:i0T6ZPw+0
まあバンナムがやらかした事をプラチナがなぞったと疑いをかけられたってとこかもな
掛け持ちが多過ぎて自分で自分の首絞める酷いスケジュールだった可能性もあるな
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:00:30.83ID:nnO5O83dd
>>143
本当にな
俺たちは日本のゲーム会社の本気と行く末わ見守って期待してたのに
PSユーザはアニメゲーしか遊ばないくせに大作がどうとか滑稽だよな
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:04:59.43ID:nnO5O83dd
PSユーザーは結局まともなゲームなんて遊んだことないし遊べないからな
ゲームって言うものを知らないからどんな糞でも神になるくらいゲーム音痴
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:06:39.62ID:Z7YRqlcIr
スコルピオローンチでスケバン先輩の記憶が吹っ飛ぶぐらいのラインナップ頼むでフィル
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:13:09.52ID:bbKVCnSl0
>>265
スパークはオンラインサービス終了を指してるんじゃないかね。
discontinue supportというべきか。

オリの360版はE3後にオフイシャルサイトで2015発売予定とアナウンスされてるね
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:24:04.52ID:eFdJkmnK0
>Xboxゲーマーにとって結果的に良かった

ユーザーの選択肢が減っただけで、何も良くなってないんだよなぁ・・・
代わりに新作発売しますって訳でもない
2017年の箱一タイトルはパッとしないし、蠍は日本で出るかも怪しい
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:31:31.04ID:i0T6ZPw+0
まあ言葉上ではそういう言い回しだけど
発売されなかった事に対してというより
他にチカラ入れるから期待してくれってとこなんかな
ま、海外デベと日本デベじゃクリエイト力にますます差がつきそうな事件なんだよなあ
日本はガラパゴス化
海外はどんどんCG技術が上がりそう
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:38:54.21ID:eFdJkmnK0
>>278
他タイトルに注力できるからいいじゃん、ってことなら余程まずい出来だったのかな
いろいろ言われてる陰謀論と同じく想像でしかないけどw
でもforza、haloはもうお腹いっぱいだから、新規IPをE3あたりでドカンといってくれないかな
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:42:07.04ID:nDI7ZXuo0
>>256
自分も最初はPSしか持ってなかったが、95年末にSSも買ったから、そこまでトラウマになってないな。
確か、こういう経過だっけ。
95年のゴールデンウィーク発売予定だったのが夏に延期。
夏、スト2アニメのCMで散々宣伝しておきながら、秋に延期。
秋、SSでX―MENが発売されたのに、冬に延期。
冬、「96年夏発売予定」だったストゼロが半年前倒しになって、ヴァンパイアより先に発売。
96年2月、SSでシリーズ最新作のヴァンパイアハンターのほうが発売。
96年3月、やっとPSでヴァンパイア発売。

まあ、ヴァンパイアはSSに先にハンター出されてほとんど無意味にはなったが、一応発売されたからなあ。
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 13:59:19.25ID:Z7YRqlcIr
>>278
MSもプラチナに期待したからこそ開発に踏み切ったんだよな…それがもろとも…
もうないぞAAAクラスの作品を作れる可能性がある日本メーカーは…
モノリスは任天堂専任みたいな感じだし

これから先何十年もアニメ絵のJRPGが出る
それをプレイする未来の開発者がしっかりとアニメヲタクに育つ、就職して作るゲームもヲタク向けばかり…

ソニーやめてくれ…ゲームの進化を止めるのはやめてくれ…
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:01:55.29ID:2jaGPlJ/a
MSからプラチナに開発依頼しての開発中止だから、
ゲームが発売されなければMSの開発に払った金が全て損になるし、
プレイ映像とかあったしある程度の形があって開発中止はプラチナ側に何かしらの問題があったと思うんだがね。
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:04:35.57ID:zXE6Kda/0
別にいいんじゃないの?本体は日本で全く売れてないんだし
弱い所にテコ入れするより箱が強い国に注力した方がいい

初代箱から付き合ってるから寂しいことだけどさ
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:06:22.31ID:Cb5RtG7Za
普通の会社勤め的な話をすれば、ある程度の品質(予め話し合ったもの)の商品を受注し、納期に間に合わなかったのだから、契約自体流れるのは当然。むしろ迷惑なのは発注した側。

なんでプラチナは悪くない的な空気なのかが全く分からない。
みんな学生か何かか???
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:07:21.46ID:pmmcEBUF0
>>285
上手く『ソニーが悪い』でまとめたね
さすがチカくんや😅
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:08:13.22ID:JHwYb0jx0
この説明はよくないだろ
中身はどっちが悪いかわからんが
もうちょっと何がユーザーにとって良かったのか説明すべき
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:09:52.42ID:LcK7TEcU0
大体今回の件ではソニーは一切関係ないだろ
ソニーはプラチナにゲーム作ってくれと頼んでないし

プラチナが他のゲームを優先したしわ寄せのせいとしても
任天堂やスクエニやサイゲームだったか
その辺だろ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:12:21.21ID:CH0uVl740
ゲームとしての面白さは別としてまあ在野のデベロッパーでAAAタイトル作れそうなのって前世代終えた時点で国内にはプラチナくらいしか残ってなかっただろうしな
トライエースは大作出せなくなっちゃったし
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:12:53.24ID:AyeQ0dcS0
>>295
ヒデェ基地外ですわw
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:21:58.46ID:Cb5RtG7Za
スケバンに関してソニーは全く関係ないが、ソニー系ハードのオタゲー含有率の高さはとにかく酷すぎる。率直に言って気持ち悪い。俺がこう思うくらいだから、ゲームやらない人らには家電店のゲームコーナーはよっぽど奇異に見えると思う。
特にVITAはひどい。

ps4はまだ洋ゲーが多い分、まあセーフだが、並んでいるパッケージで悪い意味で目を引くのは必ず日本のゲーム。
ソニーは日本のサードを切ってほしい。
VITAは手遅れなのでもうどうでもいいけど、ps4は和サード締め出した方が良い。
そうした方がps4の為になると思う。
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:22:07.10ID:AyeQ0dcS0
MSの独占タイトルといわれた物が
軒並みキャンセルされてる。
今回の件ものその中の一つと考えた方が
良いのかもね。
勿論PGの成果物に問題も有ったのだろうけど
MSに余裕がなくなったってのが真実じゃないかと。
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:23:35.45ID:i0T6ZPw+0
まあソニースクエニだのなんだの言ってもねえ
工程管理はデベの仕事だしな
何を優先して創るべきか?
出来上がらなかった場合どうなるか
を想定も出来ないデベってのもどうなのよ?
何の為に発売年を延期したんだろうな?
やっぱり誰か語るべきなんじゃない?
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:23:37.81ID:KU8m6brYr
スケバンのために払った人件費(含み)は開発チームに渡すのは普通だよな
その開発チームの中の何人かのスタッフがニーアなど他のゲームに着手するためにスケバンから抜けたら払った側の気持ちはどう?って話だろ

ソニーは関係ない
信用に関わる話だよ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:34:05.08ID:pmmcEBUF0
>>302
お色気ありのオタゲーに釣られた中高生の一部が、大学生社会人になるにつれて好みが洋ゲーにシフトしていってるんだよね
フレのトロフィー履歴みてると時々そういう人いる

そういう入り口を塞ぐような主張は流石に老害かと
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:35:15.40ID:KmqB4ZQRa
納期過ぎて延期させて追加で開発費貰おうとしたらMSにアホかって言われたんじゃね?
てか延期で開発費貰えたらわざと延期させて金貰うとこ出てくるだろうな
ってかまさにそれやってバレたか
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:37:39.63ID:CH0uVl740
一度は延期認めてるわけで、二度目はないって話かクオリティの問題かは外部からは分からん
プラチナ関係者のアカウント軒並み止まる程度には円満じゃない中止だろうけどね
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:38:05.55ID:HnAUEY9Td
>>305
優先するのはスクエニから受けてるニーアだろ、スケイルバウンドはあれプラチナの企画にMSが資金出してるだけだろ
そもそもニーアに人を取られたとかいうのがデタラメ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:39:52.88ID:nDI7ZXuo0
>>306
フェイブルレジェンズが開発中止になってるからな。
あと、ファントムダストのリメイク版は、2015年に開発スタジオがMSとの関係が切れたとか
宣言してたけど、昨年にフィルが開発続行してるとかE3で言ったんだっけ?
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:41:13.52ID:NYx2yBGDr
>>302
売れてるんだから仕方ないやろ…?
ゲーマーの8割はアニメヲタクだよ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:43:00.34ID:CH0uVl740
ファントムダストは一旦凍結からの開発会社変えてリマスター(2世代前のリマスターだからたぶんいつもの実質リメイクだろう)が今年出る
それで軒並みって言うのはさすがに苦しい
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:45:48.45ID:NYx2yBGDr
>>313
FableのIPとゲームエンジンはMSから離れはしたが確実に生きてるのは確かだし
実際にカードゲームみたいなFableは発売してる
モリニューもまたゲームを作りたいって言ってるみたいよ
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:48:49.07ID:V2UhggqS0
>>290
プラチナが悪くて迷惑なのは発注したMS?
それこそガキの使いかって話だけどな
>>254みたいな状況で、たとえ全部デベロッパーが悪かったとしても
ユーザーの期待裏切ったのはMSの責任
もうホントキャンセルばっかってソニーのプロモ詐欺より質悪いぞ
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:54:49.17ID:Q1obwHnP0
>>311

>プラチナ関係者のアカウント軒並み止まる程度には円満じゃない中止だろうけどね

会社が発言禁止にしてんだろうね、普段は他社タイトルの悪口(数年前のニンジャガ3)
すら放置してるレベルの会社なのに。
訴訟レベルの「やっちまった」の可能性もあるね。
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:57:50.48ID:pYaFqgLK0
ツイッター芸がMSにバレて相当お怒り食らったとか?
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:02:34.89ID:BSty511F0
>>319
MSは納期に厳しいけどソニーを上回るペースでファーストタイトルリリースしてるんだが
簡単に印象操作されちゃうお前の脳味噌の質が悪いんじゃないの?
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:02:51.84ID:jm6eFXR3x
>残念ではありますが、Xboxゲーマーにとって結果的に良かったと信じています

フィルがこの発言だからなw
神谷がどんな馬鹿をやらかしたのかw
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:04:02.05ID:Q1obwHnP0
>>324

監督退社前のコナミみたいに元々発言させてないところならいいけどさ、
普段はあれだけ軽口叩いてるのに笑えるわ
神谷は当事者だからわかるけど、全員ってのはヘタレ過ぎ。
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:09:58.47ID:cHN+bONa0
>>336
何か言ったところで完成させれなかった惨敗兵の言い訳でしか無いだろうし
逆に自分らのプライドが余計にボコボコにされるだけでしょ

ゲームが完成できなかったってのはメーカーとして死より恥ずかしいことなんじゃねぇのw
Lv5の日野の面の皮が厚かっただけでTFLOだったか、あれの未完成とかホント生き恥レベルでしょ
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:12:52.75ID:fLZITLao0
>>327
というか仮病使って裁判になっても有利に事運ぶためだと思う
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:14:19.46ID:jIrQkBiNp
>>322
訴訟にならなきゃ運が良いレベル
契約約款で違反があれば尚更
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:17:03.05ID:V2UhggqS0
>>332
で、どれも鳴かず飛ばずの凡ゲーばっかだろクソ馬鹿
良かったのFH3くらいだな

PS4箱一世代はソニーのネガキャンにやられたかな思ってたけど、最近は負けるべくして箱が負けたな思い始めたわ
なんかもうMS色々とグダグダすぎ
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:18:14.27ID:jfW/nBxZ0
もうプラチナはデベロッパーもやれよ
ベヨネッタとかはプラチナブランドでマルチとして売ればかなり儲かってたはず
へんなプライド捨てろって
デベロッパータイトルと委託タイトル両方やりゃええやん
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:19:52.57ID:cHN+bONa0
>>345
逆だろ、出来ないことを出来るみたいに言ってただけだろ
実際仕上がったもの見たら、巨大生物を攻撃するだけの代物だし
あんなのでいいなら、ロストプラネット2がもうとっくに通り過ぎた道でしか無いわけで
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:20:50.31ID:cLCwxG/H0
>>347
その凡ゲー以下と判断されたからスケイルバウンドは切られたわけで
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:22:27.20ID:jfW/nBxZ0
セガが金さえケチらなければセガと組んでオリジナルタイトルガンガン出すのが一番幸せだった気がする
セガならアクションのイメージもつよいし
全ては神谷がPS3メインで売りたいセガに対してベヨネッタを360独占ゲームみたいな作り方してセガとSCEに砂ぶっかけたのが悪かったんだよ
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:24:09.72ID:dDnEdxG9d
@TiC_Podcast Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus

このコメントが原文だと思うけど結果的に良かったというより、
この決断がXboxゲーマーの環境がより良くなる事だと信じているって感じじゃないか
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:24:40.96ID:jfW/nBxZ0
>>356
逆だったわ
プラチナもそこそこ儲かっただろうし自由に作れるパブリッシャータイトル1ラインくらい作ってもいいんじゃねえかなぁ
特に神谷なんかは売れるもの作れるんだからマルチで出させた方が絶対儲かる
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:24:56.63ID:jIrQkBiNp
>>354
今回はKotaku発信だけど
元を正せばRedditやらNeogafのコミュニティだったり
独自の情報網だからね
ただ日本のゲームメディアとの立ち位置が全く違うね
ファミ通や電撃はゲームの宣伝媒体でしか過ぎない
独自の論調なんてほとんどない
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:24:59.92ID:J21yuaeC0
セガはなぁ、あんま期待してなかったけどPS2の頃に
テレビの特集で水口さんが我々は世界一のソフトパブリッシャーに
なることができるって豪語してたのに・・・
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:25:20.36ID:cHN+bONa0
実際、最新の実機プレイとかちょっと前に出たが、あの程度だったら

ttps://www.pc-koubou.jp/pc/img/element/lp2/lp_006_b.jpg
もう何年も前に巨大AK戦とかでやってただろうという
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:25:38.95ID:kVSuzXIB0
>>359
つーか360版先に作ってPS3拒否るって
どういう経緯でそうなったんだろ
セガ側からしたら何言ってんだこいつって感じじゃね
糞箱だけで利益できるわけねーし
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:26:46.72ID:jfW/nBxZ0
>>353
MSはもうゲームハード事業に関してはほぼやめる気満々じゃね?
自社タイトルですらWindowsマルチだし、完全にWindowsに吸収させようとしてる思惑があるよ
次のハード出したとしても完全に機能制限した廉価ゲーミングパソコンみたいなものだろうな
というかone自体Windows10で動いてるみたいだから廉価ゲーミングパソコンでしかないか
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:27:29.21ID:Q1obwHnP0
>>352

ぶっちゃけ、主人公が劣化ネロでモンハンの竜をリアル路線にして出してみました
的なゲームなんだよな、スケバン。
ベヨネッタの時からそうなんだけども、元いた会社で作ってたのをガワだけ変えてる
だけだよね、板垣が直球で指摘してたけど(お前が言うなではあるけどさ)
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:28:52.38ID:WtAMET9x0
木っ端タイトルが中止になったら何故か撤退してクレクレが湧く不思議
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:29:24.75ID:jfW/nBxZ0
>>366
あの当時プラチナにはPS3の開発機材すらなかったって話だからな
ほんとふざけてるよ
その反省からかベヨネッタの世界的な売り上げからか(PS3版が全世界で売れた)、ヴァンキッシュからはPS3メインでちゃんと作って劣化は全くなくなってたし
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:30:19.81ID:cHN+bONa0
ぶっちゃけ、グラブルのほうが金になるんだろw
海外向けに足りない技術で苦労するより、日本向けに低予算媚ゲーアクション出してたほうが
そりゃ楽でしょ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:30:50.05ID:V2UhggqS0
>>369
俺もそう思ってそっちで正解じゃねとも思うんだけど、
そのわりにスコルピオ準備中なのがよくわからんっつーか
なんかもう全体的に何がしたいのかわからんって感じ
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:31:32.58ID:jfW/nBxZ0
結局ベセスダの傘下に入ってそこそこ自由に金出してもらってほぼ自由にゲーム作れる三上のタンゴの方が良さそうという
サイコブレイクもなんやかんやで400万本越えしてるし
セガと良好な関係作ってセガ傘下でよかったんちゃうか
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:32:07.07ID:WtAMET9x0
そりゃジャップにはわからんだろw
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:32:12.26ID:rtPsjJ6xa
>>332
納期でなく、スケバンクッソ延期してるくせに
後企画ニーアのPS4版発売日とPC版発売公表で、
MSマジギレで関係悪化そのまま終焉というオチ。
加えてシニアエンジニアまで1ヶ月とは言え、
他プロジェクト異動してたとか、スケバン延期自体
MSから金引き出すためと見られて当然だわ。
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:32:38.10ID:cHN+bONa0
>>382
冷静になって考えなよ、ほぼビッグタイトルはPCとマルチの状況下で
PSと箱の状況何も変わらんだろ

普及率云々以前にファーストタイトルや独占タイトルくらいしか
両ハードを使うメリットは無い
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:33:41.08ID:Q1obwHnP0
>>366

ベヨの開発を始めた頃はプラチナ自体がヨチヨチ歩きだったからで
拒否じゃなくて作れなかっただけだろ。
もうだいぶ昔の話で忘れられてるけど、初期のPS3は大手でも開発に慎重だったから
なw
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:33:43.92ID:jIrQkBiNp
>>382
まずはMS全体がどういう方針か理解すべきだな
それとOne Windows、Windows エコシステムって言葉もね
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:34:07.44ID:jfW/nBxZ0
>>382
もうMSにとってCSは切り売りって感じなんじゃないのかなぁ
どうしてもゲーム機じゃなきゃいやだって人とかゲーム機オタク向けとかそんな感じに作ってんじゃね
独占タイトルをWindowsマルチにするって相当異常だわ
独占ゲームにかける金も年々ケチってるし
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:36:02.23ID:jIrQkBiNp
>>394
Xbox Play Anywhereとか理解してる?
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:37:08.87ID:kVSuzXIB0
>>390
だから最初に契約する時に売り上げが絶望的な糞箱だけ作らせて後からPS3作れません
なんだってー!?
なんてアホみたいなこと企業間でありえるのか?ってこと
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:37:24.54ID:Izr1NHo90
>>386
それはアフィブログの捏造記事でしょ
ソース元では「このプロジェクトの重圧」によって「仕事から離れた」だから
他のプロジェクトでもなければ、別の仕事をしていたわけでもない

ってかアフィブログの影響力のデカさに驚く
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:38:04.39ID:jIrQkBiNp
>>396
Halo5はインスコ容量も凄いぜ
もう少しで100GB超えそう
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:38:54.75ID:CH0uVl740
>>397
ストーリー主導じゃないタイプのシューターでシングルのみはやはり辛かった。あとあのリリース時期で画面中央から弾出るシステムはちょっと古さが…
次があれば化けそうなタイトルではあっただけにバイナリードメインにはがっかりだったわ
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:39:24.48ID:jfW/nBxZ0
>>392
岩田時代の任天堂はおもしろそうなゲームなら融通きいたっぽいけど、いまの任天堂はどうだろうな
あと結局プラチナのゲームって世界的に見てもPS勢との相性がいいし、そこで売れるから任天堂ユーザーとの相性は最悪なんだよな
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:40:19.52ID:jfW/nBxZ0
>>397
ヴァンキッシュ最高に面白かったやんけ
あれにオンつけろって言ってたバカはバカだと思う
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:41:35.34ID:kVSuzXIB0
>>403
ソフト不足で任天堂は選べる立場じゃないからねw
いや金出すパブリッシャーが本来選べる立場ではあるんだけど任天堂は特別
板垣みたいなのは拾うくらいだから権利関係はしらんけど
当然スケバンもほしがると思うよ
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:43:05.87ID:vBVXb6a10
結果的に良かった、とは
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:43:48.82ID:Q1obwHnP0
>>398

>だから最初に契約する時に売り上げが絶望的な糞箱だけ作らせて後から
>PS3作れません

大前提として、ベヨ開発スタート時点では「北米では」まだまだ優勢だった360を
セガが優先させたのは別に間違いじゃあない。発売時点では状況が変わってた
けどもw
つか、ベヨ問題は発売直前まで両機種をプラチナが開発してると誤解させたセガと
写真まで使って誤認させた国内ゲームメディアに原因があるだろうに。
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:44:41.75ID:V2UhggqS0
>>394
独占タイトルwin10マルチはまぁわかるんだけど、
それでWin10ストア推してくのかと思えば、
HALO出ない、Forzaは基本無料、FH3は出た、ギアーズは字幕あるのにおま国、クオンタムはsteamにも出た
とか一体全体何をどうしたいんだ?みたいな
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:45:33.44ID:CH0uVl740
不格好なローディーランもどきにするギアーズクローンだらけだった中高速スライディング採用したりしたのはさすがにバイオ4作った人間だけあったが練り込みが今一歩だった
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:45:40.11ID:w+8m3LVO0
>>386
定期的に火消しが沸くのを見ると
それが事実なんだろうな
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:48:41.07ID:kVSuzXIB0
>>412
おれのレス少しも理解してないな
バカなんだから何度もちゃんと読め
優先どうこうじゃなくPS3版を後からつくれません!はぁ?ってなる状況がアホみたいだなってこと
最初にPS3版作れるかどうか確認しとくだろ普通
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:48:41.78ID:fUfVKv930
ギアーズ4が売れなかったのも影響あるかもしれないね
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:50:04.41ID:3qDpnaM70
MSは結局箱をSTBにしたいんでしょ
別にゲーム機がやりたいわけじゃないんだよ
ゲーム機がやりたいわけじゃないという考えで動いて失敗したのがPS3なのでやめた方がいいと思うんだけどね
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:50:25.54ID:jfW/nBxZ0
xboxoneの分解記事みたけど初代xbox並みにパソコンのパーツぶっこんだだけの代物だったな
もはやxbox事業はマイクロソフトにとっては片手間でやってくんじゃねえか
いい意味でも悪い意味でも廉価ゲーミングPCとして
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:52:21.61ID:xMYC5GGA0
プラチナゲームズの新作Co-opアクションRPG『Scalebound』が開発中止に、Microsoftが公式声明
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/

>昨年8月の「gamescom 2016」以降は両社の関係が劇的に悪化していたこと、

わざわざ「両社の関係が劇的に悪化」って書かれるのがまずおかしい
何があったんだよほんと
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:52:59.69ID:CH0uVl740
客観的に分かるのは一度延期して中止になったのとプラチナ関係者がTwitter止まってるのだけだからな
他には信憑性の定かでないリークと憶測しかない
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:53:55.44ID:3qDpnaM70
ゲーム機って野心持つとことごとく崩れるよね
何なのこれ?ってレベルでソニーMS任天堂全部苦しんでる
WiiUなんかは今のタブレットと同じところを目指そうとして先行されて潰れたし
ソニーにしてもVRで色気出して結局不調に終わってるし
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:55:31.16ID:jfW/nBxZ0
>>426
ええ加減免許提示とか身分証提示を義務化して海外と全く同じ規制にした新しいレーティングが欲しい
ギアーズ4みたいに日本売れないのにわざわざグロ削ったりしてローカライズするのめんどくさいからやーめたっていう悲しい事件が起こらないようにしてくれ
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:57:36.09ID:GozXYa9nr
なんていうかPS4信者は凄まじいな(笑)
Xboxの事が気になって仕方ないっていう
頭の中がxboxだらけでxboxなしじゃ生きていけないんだな

なぜ他が気になる?
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:57:54.61ID:jfW/nBxZ0
>>437
PS4とかPS3はかなり専用パーツだったよ
WiiUもそんなんじゃねえかな
xboxoneの分解記事みてみろよ
マジでただの自作パソコンレベルだから
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:58:42.56ID:eE3UCIQy0
>>424
箱はLive用のクライアント
MSがやってるのはWebサービス
WebサービスのPSN(SEN)用クライアントとして
投資開発されたPS4もSTBなのは同じ
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:02:39.53ID:jfW/nBxZ0
>>445
そういうことが言いたいんじゃないんだよ
とりあえず両方の分解記事か動画見てきてくれ
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:03:17.11ID:3qDpnaM70
>>435
MSが諦めるまで続けるんじゃないの
ソニーもお金の回りはそこまで健全な感じしないからね
売上高超伸びてるのに利益が大したことないのは楽観的な状況とは言えない
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:05:00.48ID:cHN+bONa0
>>449
分解記事見たところで結局中身のパーツが全てなのはPS4も同じだから
実際問題PSProに関しても中身のスペック上げただけじゃねぇか

配線だのどうだのとかそれこそ関係なくねぇか?
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:05:22.94ID:jfW/nBxZ0
>>451
その分ゲーム開発に投資してるってことだろ
PS3時代にあれだけの苦境に立たされながらも諦めずに投資しまくって良ゲー量産した結果がPS4の大ヒットじゃん?
任天堂みたいに内部保留ばっか蓄えても意味ない
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:06:35.42ID:cHN+bONa0
>>453
あれれ?自分が何を言ったのかも忘れてんの?
フィルちゃんって「またひとつソフトが減ったね!」なんて言ってたっけ?

まぁ韓国人だってのは否定しなかったみたいだし
そう思うならそう思ってればいいよ、お前の中でだけw
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:07:39.17ID:fUfVKv930
正直言うとE3deニーア発表されたときに
スケバン大丈夫かと思ったんだよな
日野さんがDQ選んだの同じで神谷さんはニーア選んだんだね
ニーア神ゲー全力で買うわ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:07:58.62ID:UfguOvDsd
>>455
ソニーのゲームが良ゲーってまじで言ってんの?PS2レベルの化石ゲーしか出てないじゃん
PS4になってもいつまでもPS2レベルの化石ゲー出してるのがソニー及び日本国内のメーカーでしょ
MSが国内メーカーのレベルを引き上げようとしたらプラチナが拒否って結果国内メーカー死亡寸前じゃん
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:09:20.33ID:J21yuaeC0
>>452
アンカつけない俺が悪かったんだが
>>442の煽りがうざいから脊髄反射しちまったすまん。

ソニーについてはあえて言及しないけど
xboxもサンセットとかクォンタムとかrecoreとかあるのは知っているよ
あと黄泉ヲ裂く華ってのが出るのも知ってる。
いや、本当すまん
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:12:34.93ID:WGsfq7R6d
他の同時期の開発中止タイトルのFableじゃなくて10年以上も前の日野を引き合いに出して「日本人が悪い」みたいに言ってる奴は何なんだよ
他のタイトルが発売中止になってもその情報が自分の脳にアップデートされないのか
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:12:38.99ID:Izr1NHo90
>>404
海外じゃ普通に高評価ゲームだからね。
日本じゃゲームプレイよりストーリーを重視する人が多くてストーリーで減点されるけど。

ギアーズのクリフも絶賛してたけど、でもやっぱり絶賛していただけに「マルチプレーがなかったのは犯罪だよ」とも言ってた。素晴らしかっただけにねという感じで。
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:13:38.75ID:GozXYa9nr
CoD、BFは媽HY
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:14:00.25ID:jfW/nBxZ0
>>459
うーんたられば論になるけどWiiDSでボロ儲けした時に海外の有力なスタジオ何社か買い取って大人向けのちゃんとしたIP作れてたらWiiUはここまで死ななかったんじゃないかなぁとか思ってしまう
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:15:00.85ID:3qDpnaM70
ソニーのパトロンに徹するやり方はありだと思うよ
デベロッパーもうるさく言われず作れるから気楽でしょ
ソニーは実質的にファーストパーティっていうのが存在しなくて自社タイトルはほぼ全てセカンドパーティと言える構成なのを見ても明らか
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:15:50.88ID:GozXYa9nr
ミスった(笑)
CoD、BF、タイタンフォール、デッテニー、R6
FPS色々やって来たけどHalo5も面白い
最近こればかりしてる(笑)
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:16:09.97ID:cHN+bONa0
>>475
実際WiiUは子供向けに想定されてたでしょ
それを他所の連中がスペックガー!ガキ向け!とか勝手に言ってるだけだったわけで

実際問題PS4がキッズの星とかやり始めてるの見たら、路線的には間違ってなかったでしょ
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:16:39.56ID:jfW/nBxZ0
>>460
俺は普通に面白いと思うIP何個もあるしGOTYも何回も取ってたと思う
実際去年はアンチャ4がGOTY最多だし売り上げも870万本越えたとか言ってたような
MSはギアーズフォルツァヘイローと良IPあるけどギアーズとヘイローは開発会社離脱しちゃってるし、IPの数としてもなんか物足りない
まぁこれらがやりたくてoneも買ったんだけど
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:16:53.22ID:pmmcEBUF0
珍しくマジ凹み状態かと思いきや、いつものソニー叩きで生気を取り戻すチカくん達
本当にソニーはチカくん達の生きる支えなんだなぁ
ほんと優しい世界やで😅
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:17:54.97ID:3qDpnaM70
>>475
それをする為には任天堂内部のディレクターが足らなかったんだろう
任天堂はセカンドに作らせるにしても自社内でちゃんとディレクターを用意するのでこればかりは金じゃどうにもならない
10年かけて人を育てる必要がある
手を広げるのはその後じゃないといけなかったのかなと
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:18:29.09ID:jfW/nBxZ0
>>470
サイコブレイクもおもしろかったのに日本だとボロクソで海外だとそこそこ評価されてるんだよなー
意味わかんないわ
ベヨネッタ2も評価こそされたけど全然売れなかったんだろ確か
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:19:53.44ID:cHN+bONa0
「残念ではありますが、Xboxゲーマーにとって結果的に良かったと信じています。」

これを見て、ゲームが減ってよかったとか勘違いしてるチョンも居るし
文化の違いはでかいよ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:20:48.19ID:3qDpnaM70
任天堂は開発リソースの不足にめちゃくちゃ苦しんでるけどそれでも大きく人を増やしてはいないらしいからね
もうそういう社風なんだろうなって
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:21:39.00ID:cHN+bONa0
>>489
マジレスしたら
「ユーザーに出来の悪い代物を売りつけることがなくなってよかった」

という意図を汲み取れない国語から勉強し直したほうが良い馬鹿には流石に呆れるしか無い
PSだとどんな糞ゲーでも売りつけていいって言ってるのと同じみたいだし
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:23:08.03ID:kVSuzXIB0
>>493
マジレスするとこのフィルの発言を肯定的に捉える奴って
かなり重症な信者だと思う
ユーザーからしたら良くねぇよやりてーよだろうし
ま、重病君に言っても無駄か
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:23:23.75ID:jfW/nBxZ0
>>485
そういう事情なのかなぁ
スクエニもクリスタルなんとかって会社買収してトゥームレイダー作らせて大ヒットしてたし、あんな感じで洋ゲー会社に任せて作らせちゃえばいいのに
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:23:40.46ID:cHN+bONa0
>>494
岩田ラインとか言ってる馬鹿っていくつ以下だと糞ゲーなんだっけ?

結局自分の都合のいいことを言うときは、自分たちのスタンス無視して来るのな
こういう連中しか居ないからゴキブリってウンコなんだよねw
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:25:42.38ID:jfW/nBxZ0
しかし3年も待ったゲームが発売中止は本当にガッカリだわ
実機プレイまで出てたから後は時間の問題だと思ってたし
てっきり今年中には出ると思ってた
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:28:10.28ID:i/AOKCy00
>>428
記事に理由が書かれてるじゃないか

>シニアレベルのメンバーらが膨大な同プロジェクトの仕事量により秋頃に1か月ほど仕事から
>離れることを余儀なくされ進行が遅れたこと、
>結果として計画のデッドラインを超えてしまったことが伝えられている。
>また同作はゲームエンジンに関する問題も抱えていたという。

シニアレベルのメンバーが余所の仕事を優先したためデッドラインを超えたってこりゃダメだろう
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:29:15.36ID:kVSuzXIB0
>>508
そんなに俺のことが気に食わないんだー
サイコブレイクで信頼ブレイクとか言ってるほど否定的なのに
もう俺をどうにかして叩きたいだけなんだねぇ
かわいいねーきみ
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:30:19.80ID:jfW/nBxZ0
>>494
あれだけ尖ったゲーム性にしといて75点ならなかなかええほうやん
ダメな方なのか?
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:31:05.29ID:o+kihfYM0
離れた期間が1ヵ月とかいうのも嘘やろな
開発してたのが1ヵ月レベルだろ
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:31:18.24ID:ZoRaxWpqr
スケバン消失の痛手を肴に何故かPS4を叩き始めるとか痴漢のポジティブ思考はすげぇな(´・ω・`)
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:32:51.75ID:3qDpnaM70
>>503
ソニーがゲーム業界で目指してるのはAppleやMSのポジションだろ
他を駆逐できれば多分そうなれるんだからわざと調整とか今の時点では馬鹿馬鹿しいと思うな
普通に攻めてるからそこまで利益が残らないだけじゃない?
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:33:12.18ID:jfW/nBxZ0
そうなのか・・・サイコブレイクおもしろいのになぁ
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:33:46.49ID:cHN+bONa0
>>518
負けてるのに気がつけないんだったらそりゃ常勝だろうなw
これ以上笑わせんなよ、流石に書き込んでるとこ想像したら哀れ過ぎる

顔真っ赤になって自分の失敗を後悔しまくってるんだろうな


まぁ、何はともあれお疲れ様w
久々にキチゴキと言い合えてゲハ満喫できたわw
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:34:38.12ID:7J+LXRgW0
MSの金でスケイルバウンドの為に雇った人材をニーアの開発に回したりしてたんじゃないの
プラチナ的には大事になるとは思ってなかったのかも知れないが昔痛い目合ってるMSからした見逃せなかった可能性
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:37:10.44ID:kVSuzXIB0
>>526
逃げちゃうみたいだしトドメを
フィルのこの発言には普通に反発してる箱ユーザーいっぱいるし
サイコブレイクは75点で普通に低評価でーす
つーかおまえ自身信頼ブレイクとか言ってるのに
マジで俺への憎悪で絡んで来てるだけだよね
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:41:56.71ID:ZoRaxWpqr
痴漢ブログやチカッター界隈ではこの件でMS叩いたらゴキブリだからね
両機種持ちはヘイトの対象になりがちだから気を付けて(´・ω・`)
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:43:34.00ID:AyeQ0dcS0
>>532
スイッチのスペックに夢見すぎ
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:44:30.15ID:i/AOKCy00
2015年のalpha版で出た草原ステージと2016年のE3で見せたダンジョンボス(?っぽいステージ以外に
プレイアブルで見せた物ってあったっけ?
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:46:35.89ID:GV1i/Ogu0
サイコブレイクはその筋じゃ傑作じゃないか
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:46:39.94ID:7J+LXRgW0
プラチナ側に契約違反等何か問題があったなら賠償問題とかになったりしないの?
単純にクォリティ不足で開発打ち切りっていうならまあ時間と金が無駄になった程度で済むけど
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:46:52.82ID:ly2e0Mk70
>>531
MS叩く理由がないからな
プラチナならわかるけど
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:47:33.40ID:ZoRaxWpqr
>>535
いや実際この件ではプラチナ、スクエニ、ソニーが悪い!で史観がまとまりつつあるわ
MSは100%被害者らしい(´・ω・`)
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:48:12.03ID:wMHpmPhpd
>>531
普通にMSのしさん使ってニーアを作ってたプラチナひいてはスクエニ、ソニーが悪いに決まってんじゃん
スクエニがスケバンの人材使えって唆したに決まってんじゃん
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:49:33.89ID:VTc0WXd60
さらに延期して開発続けてもどうにもならないと判断されたんだろうな
そうとしか受け取りようがない
ディレクターとしての神谷も開発スタジオとしてのプラチナも完全否定されたかたちだから相当ヤバイだろうね
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:50:01.74ID:Izr1NHo90
発売できるかどうかもわからない物を発表しちゃダメってことだな
MSだけじゃなくて他社ももちろんそうだけど
発表したんなら責任はある
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:50:16.97ID:ly2e0Mk70
>>539
んで君はどういう理由でMSが悪いと思うの?
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:54:42.40ID:AyeQ0dcS0
>>541
下手なことは書けんでし。
書くべきでもないし。
アホが妄想とばしてるなら
釘ぐらい刺しとけとは思うが。
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:57:30.96ID:+kc8I0hw0
>>413
XBOX360時代に膨れ上がったスタジオやIPを物凄い勢いで整理縮小してるだけだろ
今のMSは日本のスタジオに50億払ってロスオデやブルドラ作らせてたバブリーな頃とは違うんだよ
だから結果が期待できないタイトルは開発途中でも容赦なく切る

PCとXBOXのマルチ化だって、一部の人がPCゲームにやる気なんだと勘違いしてるけど
結局はサードがやってるPC、PS4、XBOXのマルチと同じで、少ないリーソースで利益を最大化出来る合理化だし
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:00:16.73ID:yLoUosbj0
>>539
金だけ貰ってモノは殆ど作っていなかったって、かなりヤバイぞ。
「本来の納期から一年遅れました。未だに完成の目処がたっておりません」って、普通に考えておかしい。
あまえは中国の鉄道会社かよと。
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:06:31.55ID:wq3swb5j0
正式な謝罪の言葉は無しか
出資者や期待していたユーザーへの直接的な謝罪の言葉が一言も無い
それどころか同記事で他社向けゲームの宣伝するとか完全に舐めてるな
個人的にはプラチナは今の低レベルな和サードの中では抜けてる会社として一目置いてたけど
これはもうダメだわ見損なった
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:09:20.23ID:Q1obwHnP0
MSが日本のメーカーに作らせるなら買収して傘下にするしかなくなったな
もう2度と相手にはしないだろうけど
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:11:23.69ID:Ve9L0nYe0
>>559

神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya
皆さん、既にリリースがあった通り、『Scalebound』が開発中止という大変残念な結果となってしまいました。
発売を待ってくれていたユーザーの皆さんには、申し訳ないという言葉しかありません。本当にごめんなさい。
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:12:06.21ID:uRq6E39c0
乗る船を間違えるといろいろ事が起きる教訓
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:13:05.74ID:Ve9L0nYe0
神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya
新年早々残念なお知らせになってしまいましたが、これから僕が皆さんに出来ることは、おもしろいゲームを作ってそれをお届けすることしかありません。
皆さんを二度と裏切らないよう、これまで以上にゲーム作りに励んで参りますので、どうか厳しい目で見守ってやってください。よろしくお願いします。
https://twitter.com/pg_kamiya/status/819093104678440960
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:13:27.07ID:+kc8I0hw0
360時代のMSの太っ腹って本当に凄かったな
開発費の高さで有名なのだとブルドラ、ロスオデ、豆腐男
日本だとインアンやテイルズ、カプコンのタイトルなんかにも支援入ってるんだっけ?
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:17:09.16ID:tRf0GsVd0
今後もウンコと一緒にウンコ塗れになって生きていきます表明か
ま背に腹はかえられんしな
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:18:09.24ID:DxlTMWOD0
今時点、情報が少ないからなんともだが、
金出す以上、この日までに面白いもんつくれよ、と言うのは当たり前だし、
そこを合意のもと契約してんだから、守れないプラチナが基本悪いわな。
これでMSが〜フィルが〜とか言ってるやつは学生だろう。

実際の現場はどうなってたんだろう。どれくらいの資金提供なんかな?
MS側が内容にまで口出ししたりするんだろうか・・・。
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:20:50.21ID:BRCLtAIS0
>>571
あれロスオデが随分遅れて後発になったんじゃなかったっけ
作りとしてはロスオデのほうが古臭いし
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:27:52.13ID:wq3swb5j0
>>577
Twitterじゃなくて公式ブログで筋を通してないってのが問題なわけで…
公式ブログで謝罪の言葉一言も無しに神谷の通常営業の個人Twitterでごめんなさいなんて軽い言葉で謝ってもそれは社会的には謝罪とはみなされないのだよ
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:33:24.11ID:V2UhggqS0
>>570
だからさ、それはMSも一緒なんだよ

こういうゲームが箱独占で出ます! だから箱一買って!って宣伝しといて
開発中止でやっぱ出ません
それはプラチナゲームスのせいで僕悪くないです、というかユーザーにとって結果的によかったよかった
とか舐めてんのかよw
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:35:16.15ID:7J+LXRgW0
せめて
「今後も、プラチナゲームズは様々なタイトルを最高の品質でユーザーの皆さまにお届けできるよう全力を尽くして参ります。」
で〆ときゃ問題ないのにね
わざわざタイトルからさらにリンクまで入れる丁寧な宣伝してたらそりゃ謝罪する気なんてないと取られても仕方ない
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:36:58.62ID:iRklyPiTp
>>579
スケバンのブログでなら不義理極まりないが、プラチナのブログだぞ
一つの開発タイトルがオジャンになったとして、別タイトルに影響が出ると予測する人も当然いるわけで
そうした人達や、MSではなくプラチナのファンへの説明としては妥当でしかないだろ
プラチナはMS資本の会社じゃないぞ
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:37:20.05ID:BRCLtAIS0
>>584
少なくとも日本ではそんな宣伝してないんだから問題ない
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:38:30.73ID:AyeQ0dcS0
>>583
事実のみでなんの問題も無いだろ。
学生じゃないんだし全てを明かせってのが無茶だわ。
相手には直接わび入れてるだろうし
そんな姿を外野に晒す必要はない。
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:38:44.00ID:uTp8od8+p
一番笑えるのはニーアを手掛けてる若手を潰すとか、ツイッターでついこの間ほざいてたのに、直後自分が潰れるというね。ナイスボケだわ
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:43:06.48ID:uTp8od8+p
>>591
丸めるにもすでに荒野が、、、
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:43:23.49ID:AyeQ0dcS0
>>592
誰に対する説明責任?w
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:50:05.98ID:8m2KJ3U2p
スクエニの刺しがねじゃねーの
ニーア作るのにMSの金とメインスタッフを使って、MS激怒、スケバンキャンセル、箱1とMSの印象悪くさせる
スクエニはPS売るために全力尽くす言ってたしな
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:51:01.34ID:0qXO/ZOZd
>>598
人から聞いたみたいにしてボカしてるだけだよ。年末年始Twitterを自粛していてテレビも見てなかったみたいだから病んでたのは間違いないだろう。
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:54:11.62ID:Nrh4dMPY0
>>597
文盲
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:55:47.36ID:Nrh4dMPY0
>>602
アスペの方だったか
皮肉とか理解出来なさそうだな
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:56:15.80ID:wxStG6Oc0
>>605
プラチナがそうだったかは知らんが日本のゲーム開発者って社会人として色々アレだよな
延期に延期重ねたり、週末に不具合あっても直すのは週明けだったりとか
他のIT業からすりゃ信じられないような話ばっかり
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:56:36.12ID:xRdcQm220
>>597
日常生活に支障あるレベルだな
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:56:50.01ID:MQGYkVtSr
スケバンを楽しみにしてた人が残念がるのは当然だけど
これで日本の箱ONEがダメになると言ってる人は意味分からん
スケバンが出ようが出まいが日本での箱ONEの立場なんてもう変わらんだろ
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:57:59.08ID:7gqG8bSw0
>>610
日本だろうと海外だろうと大して影響ないってのが正解
MSは開発費無駄になって痛いだろうけど
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:00:53.97ID:G3ABn+ly0
プラチナのゲームは巨大ボスとの戦闘さえなければいいんだけどな
長いことゲーム開発してるとデカい敵をペチペチすることのつまらなさに気付けないもんかね?
0614ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:01:53.50ID:MbVjtnp90
この発言みたら神谷なんてはらわた煮え繰り返して怒りツイートしそうなもんだけど静かだな
神谷が何も言わないから大事じゃないみたいに言ってるやついるけど、
むしろこれにコメントしない方が異常な事態じゃないの
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:05:02.81ID:WrEQP/7Aa
中止になった方がかえって安心するわwww
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:06:53.16ID:KOh+dj6N0
年末のフィルのツイッターアイコンがスケバンだったから、フィル自身は箱事業を続けたいけど、
それを良く思わないナデラからの指示だったんじゃねえの?
コストをカットしろって言われて白羽の矢が立ったのがスケバン
ライオンヘッド閉鎖の時のスタジオのトップが、今のMSではこれからもこういう責任の取り方は続くといっていたし
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:07:03.69ID:MQGYkVtSr
>>600
ニーアってスクエニに頼まれてアクションをプラチナの若手が作ってるんでしょ
あくまでニーアは余所様のタイトル
そこに自分達のタイトルであるスケバンの金とメインスタッフ注ぎ込むって有り得るか〜?
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:13:22.67ID:wq3swb5j0
>>621
プラチナがしてるとは言わないけど360時代に似た様な不義理を和サードはしまくってきたから
状況的にもそこら辺疑われるコメントが出てくるのはある意味仕方ない事かと
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:19:48.41ID:AzBwF66d0
その不義理自体妄想の域を出ないじゃん
JRPGラッシュだって結局は一年の先行独占だっただけの話だし
今世代からは予め発売前に言うようになったけどね、トゥームとかデッドラ4とか
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:23:30.61ID:y56vi3td0
>>625
契約モットーのアメ会社に義理って頭大丈夫か・・・
和サードがMS相手に契約破っていたら、恐ろしいことになるわ・・・
金にならないから契約に書かれてある要項使って開発中止にしただけの話だろ
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:23:40.11ID:8XqFWtH10
>>625
MSがユーザーに不義理してんだろ?
2014年にスケバンと一緒に発表された
クラックダウン、ファントムダスト、フェイブルレジェンズはどうなってますか?
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:24:01.89ID:uRq6E39c0
金で作った縁なんて金が切れたら終わりに決まってるやん?

儲からないし
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:25:18.17ID:c59f5cmya
>>309
オタゲーやってる奴ァ、それこそ一生オタゲーだけだよ。
オタゲーが入り口とか言ってるから、VITAにはキモオタしか寄って来ないw

VITAは完全に失敗。あれはキモオタ避難所。
ps4はそうあってはならない。
マジ国産ゲーム要らんわw
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:26:20.94ID:pO0YhXuaM
>>627
ゲハ以外では興味を持たれないような話だし。
ただ、あれだけ後発完全版をかまされたら、側から見ても気の毒というか、ユーザー軽視過ぎるし、業界自体のモラルも低すぎる。
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:28:22.57ID:vBhDfRyPd
>>633
国内の会社は質の悪いクソゲーを連発してユーザーがそのクソを持ち上げるから国内と海外のユーザーのギャップが半端ない事になってるからな
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:28:32.06ID:c59f5cmya
>>314
そういうのはvitaに任せれば良い。
折角ps4は良い波に乗ってるので、健全で高品質なゲーム機ってイメージで突っ走るべき。
ゲームよりアニメが好きなキモオタ連中やろくすっぽ組めない無能和サードはVITAに封じ込めとけば良いよ。
分相応w
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:29:28.65ID:jIrQkBiNp
>>620
ナデラの判断の可能性は高いね
フィル・スペンサーは元々ガチなゲーマーだから
むしろユーザー寄りの意見の持ち主だけど
会社的には1年延長したのに発売日すら明確になってない状態で
色々精査が入って、最終的にキャンセルの判断したんだろうね
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:33:53.34ID:KOh+dj6N0
>>638
と思うんだけどね
HALOの343のトップも止めたし
あれも責任の一種なのか、どうかは分からんが
クラックダウンもこのまま何も出ない可能性があるといわれてるし、ギアーズ4のところも危ないようだし
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:39:17.79ID:pO0YhXuaM
>>639
とはいえ、技術は急に湧いてくるものでは無いし、MSのサポートのもとでXbox360のソフトを開発してからHDのクオリティが上がったのも事実。
ソニーが当時マトモな開発環境を提供できてなかったのも事実。
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:39:33.90ID:c59f5cmya
プラチナもVITAに引きこもってps2のグラだけ綺麗にしたみたいなゲーム作ってりゃ良いんだよ。どうせ組めないんだから。
もしこいつが今回のキャンセルで文句を言うようだったら厚顔無恥も甚だしい。
納期守れよ、社会人だろ?
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:40:59.85ID:KOh+dj6N0
だってさ
年末のセール時に我々にはMOD、UHDBD、質の高いオンライン、多様なラインナップ、後方互換がありますって言って、
ラインナップの一番上にスケバンを持ってきてたぐらいだしその時点ではキャンセルが決まってなかったと思うんだよな
フィルの発言が本音だったとしての話だけど・・・
ナデラの一声でどこかを切り捨てなければならなくなったんじゃないかと思わざるを得ない
フィル自身が木偶の可能性もあるが
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:41:10.76ID:6hZXY0fCa
皮肉な事にゲーム以外のMSの戦略は開発者 株主からはかなり好評だからな
だからこそゲームを縮小してリソースを別に投下してるわけだが
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:42:55.13ID:+8idJ6vOp
>>646
ナデラだと思うよ
ナデラになってからのMSはかなり好調だから今のMSにナデラに楯突く奴はいない
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:43:09.45ID:pO0YhXuaM
>>645
それは違うと思う。
ソニーが意図して作らせている訳ではないでしょう。
サードがフリーにゲームを開発してきた結果として、たどり着いたのが今のラインナップだということ。
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:43:30.34ID:c59f5cmya
>>636
国内のゲーム持ち上げるバカはゲームより2次元の女が好きなイタい連中ばかり。腐女子もオタだが、こういう奴らのニーズに合わせたらFFはブランド崩壊。もうこの国のゲームは話にならない。
何が最悪かと言えば、この国の開発者には結構な割合でオタクが多い事だ。
マジ最悪w
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:43:52.71ID:0qXO/ZOZd
>>647
Windows事業とか品質管理滅茶苦茶じゃん。セキュリティーホールを他社から指摘されても平気でほったらかしにしたりとか。それにWindowsストアもさっぱりだし。
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:44:35.07ID:KOh+dj6N0
フィルが信用できるのかなんて考えても仕方がないので、
怒ったことから読み解くと、よろしくない事態にはなっている
UWP含め、相当シビアな視線が箱事業に当たってるってことだからな
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:45:04.44ID:QzKowSSY0
こっちにも貼っとくか
この件でソニーが悪いと言う奴は頭おかしいと思うわ
ソニーはプラチナと組んだ事ないから関係ないやん

プラチナが作ったゲーム一覧、一番左は販売元
2009〜2012年
セガ   マッドワールド  無限航路  ベヨネッタ  ヴァンキッシュ  マックスアナーキー

2013〜2016年
コナミ   メタルギアライジング
任天堂   ワンダフル101  ベヨネッタ2  スターフォックス
Activision   トランスフォーマー  TMNT(亀忍者)

2017年以降
スクエニ   ニーアオートマタ
サイゲームス   グランブルーファンタジー
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:45:09.83ID:NBp7In1M0
ヘイローもギアーズも85点にすら届かなくなってるし
いつまでも看板にするのもなあ・・・
MSが新規IPをガツンと作ってGOTY取りまくりなんて夢のまた夢か
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:45:55.24ID:MQGYkVtSr
>>625
不義理って、あれはMSが「一年は他に出さないでくれ」という契約結んで
メーカーは契約通りに一年たってから他に出しただけだろう
今度はソニーとの契約で、付加価値を付けたものを
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:46:06.04ID:c59f5cmya
ソニーはpsブランド守る為にps4からは国内サードを閉め出すべき。
VITAに誘導すれば体裁は保てるだろう?
どうせps2レベルのものしか組めないんだから、ps4には要らないよ。
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:46:15.25ID:0EQvRh6I0
遊ぶゲームが減って良かったってどういうことなんだ
完成の見込みがなかったのか
プラチナに回す予算を他に回すことでラインナップの充実が計れるのか
ただ結果的に良かったと言われても納得できんと思うんだが
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:48:09.91ID:+8idJ6vOp
>>552
havok、mojangみたいな単純にゲームソフトだけじゃない技術やIPには積極的に投資してるし
ゲームじゃないが、Linkedinを3兆で買収したりしてるから普通にナデラの戦略じゃないの?
バルマーのときはここまでゲームを軽視してなかったし
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:48:18.50ID:c59f5cmya
>>657
出来栄えとしてとても遊べるレベルではないって事だろう?
プラチナじゃあり得るよw
つーか和サード全てにあり得る。
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:48:40.86ID:NBp7In1M0
洋ゲーより面白いフロムゲーがあるんだからPS4から国内サード締め出しとかあるかよ
ニワカかよ
アニメ風なのは確かにいらんけど
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:49:35.05ID:f2/uZM5j0
ソニーハードではパンツがあるとよく売れるってマーケティング結果がある(いメポ御影とバンナムが言ってた)からスクエニもソニーもそれ参考にしてるのは確か
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:49:36.81ID:c59f5cmya
洋ゲーより面白いかどうかはともかく、フロムは国内じゃ頑張ってる方だとは思う。
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:52:46.76ID:ILxYe16+d
フロムもいらんわ
ダークソウルも火防女だとか女キャラ多すぎだし
アーマード・コアは雰囲気がキモオタアニメそのままじゃんセリフとかいちいち言い回しが気持ち悪くて寒気するし
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:53:16.90ID:b/aXFp+lp
良かったな痴漢w
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:53:36.54ID:QzKowSSY0
ただ単に納期を守れないプラチナが悪いのか
MSが無理難題を押し付けたのか
その他の事情があるのか
外からじゃよく分からないな
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:53:57.17ID:xYqvmm/La
国内ファースト相手になあなあで納期間に合わんわー、開発費もうちょっとくれってやってたのを
同じノリでMSにもやったら仕事できねー会社いらんわって切られたんだろ
働かざる者、食うべからずを向こうに教えられた形
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:55:25.32ID:+8idJ6vOp
>>651
MSが一番力を入れてる事業がAzure等の
Intelligent Cloud部門とエンタープライズ向けのProductivity and Business Processes部門だからね
むしろ、Azureの大成功のおかげで決算も好調で株価も史上最高値なわけで、今のナデラの戦略に文句を言える奴は社内外に誰もいないと思うわ
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:02:35.38ID:h8fdloJea
しかしMS強気だな
ただでさえろくなソフトないのに
今からでもプラチナに土下座してスケバン出してもらうべきじゃないの?
もう箱からプラチナゲー出ることはなくなっちゃうよ?
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:08:54.89ID:NtuC0e0c0
納品出来なかったんだから賠償金発生しちゃうよ
賠償金で新しいゲーム開発しちゃうよ
的なww結果的に良かったに繋がると・・・
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:11:15.99ID:jIrQkBiNp
>>640
343のトップってJosh Holmesだろ、あれは円満退社
本人がインディーズちっくなプロジェクトやりたいため

クラックダウンはクラウド連携の技術例になる可能性もあるので
今回のケースのようなことにはなり難いと思うよ
ホリデー発売というようなある程度の発売スケジュールもめいじしてるしね
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:13:32.71ID:rMe6wX5Ua
>>678
josh holmsはHALO5のプロデューサーで343のトップは
Bonnie Rossだろ
トップは辞めてないよ
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:17:48.29ID:+8idJ6vOp
>>681
株価と決算見る限り好調じゃないの?
製品の評価なんて水物だし、むしろMSみたいな巨大企業を株価と決算以外で公平に評価出来るの?
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:18:39.19ID:elVlD3HX0
MSと関係悪化したのが、2016gamecomでニーアPS4版発売日とPC版発売発表。
加えて、秋頃他プロジェクトにシニアエンジニアバレるまで1カ月異動させて投入しるとか
糞対応してればMSでなくても切れる。
1年以上発売延期してやる対応じゃないからね、ホント禿がのうのうとツイッター復帰とか反省0
三並が社長辞めてからガタガタじゃん。
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:20:18.92ID:EebTwp4Ad
MSの口出しによる仕様変更でも納期はのびるやろ
中にいる人にしか真相はわからん
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:20:39.26ID:0+QjSp/70
ゲイツマネーで箱1安泰じゃなかったの??
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:26:05.63ID:AAN3Lb1e0
>>683
糞ブログに釣られちゃったか・・・
他のプロジェクトに異動したとは言われてないんだよね

747 自分:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 11:04:11.24 ID:+xl40Oxm [3/3]
ちなみにニーアとかに人員が取られたってのは糞ブログが広めたガセでしたごめんなさい

http://wpteq.org/xbox/xboxone/post-23386/
Eurogamerの報道によるとマイクロソフトは2016年8月のGamescomでプラチナゲームズに幻滅したようです。 
プラチナゲームズの抱える多数の他のプロジェクトのために開発チームの多くのシニアメンバーがプロジェクトを離れ、プロジェクトの作業は非常に困難になりました。

ただしくはこう
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/
シニアレベルのメンバーらが膨大な同プロジェクトの仕事量により秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ進行が遅れたこと、
結果として計画のデッドラインを超えてしまったことが伝えられている。
また同作はゲームエンジンに関する問題も抱えていたという。
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:44:44.99ID:CPkSrjP80
ベヨ劣化であんだけ持ち上げてたのにチカ君はw
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:02:38.37ID:tfnBv64i0
たった4、5年で完成させられないだけで見切るとかMSはケチだな
ソニーなら10年は待つ
ソニーと違ってゲーマーに嫌われるのはこういう所
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:16:28.76ID:bpCyysGKr
>>654
あくまでギアーズ4は出さない方が良かったレベルだが
Halo5は面白い
アクション性やスピードが格段にあがって過去最高のマルチが出来るし全然悪くないよ
DLCが全て無料だしね

ただ、ファーストとしてキャンペーンの出来も求められるからストーリーとグラフィックがダメなだけにそれを良しとしなかったんだろ
物量は問題なかったんだけどね…

あと、良い意味でバカゲー要素があった
過去作から変にこじんまりしてきたというか
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:19:41.89ID:iOlV3a3p0
>>510
>余所の仕事を優先したため
どこをどう読んだら余所の仕事になるんだよ

はっきりと
>膨大な  「 同 」  プロジェクトの仕事量
って書いてあるだろw
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:29:05.13ID:8wBELiIo0
開発中止の何がいいんだよ、この糞野郎がw
×1ソフトは底が浅い、とかこいつ日本人ゲーマー舐めてんなw
ps派で本当によかったわw
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:40:00.71ID:bpCyysGKr
次はMSがダンマリだからなぁ…
ここいらで存在していると言ってる未発表のIPとやらをガツンと五作ほど発表すればいいと思うわ

それでもギャーギャー言ってきたらE3で前後でプレビューなり体験版なりを出して発売日も公表すればええ
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:40:56.37ID:elVlD3HX0
>>694
ttps://www.platinumgames.co.jp/magazine/detail/?id=2_11530
<開発の効率化を図るべく、日曜出勤や22時以降の深夜残業の禁止、<裁量労働制の導入などを打ち出した。

コレがマジなら、プラチナ社長は嘘付だな、10時出勤が当然会社で22時以降禁止だからなあ、これで過労は・・・・
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:43:27.24ID:MmzSrR7B0
あの任天堂でも開発の終盤はきれいごといってらんねーぞ泊まり込みだ
って感じらしいが、プラチナの今の状況とか実際のところはもう毎日泊まり込みレベルかもな
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:09:40.91ID:KU7LlZNO0
さすがにリマスターならすんなり出るだろ・・・たぶん
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:10:23.44ID:CH0uVl740
HALO5はリリース時点でのコンテンツ不足が微妙評価の原因だからアップデート重ねてコンテンツ山盛りになった今は叩く場所がウォーゾーンのバランスくらいしかない
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:13:27.80ID:tfnBv64i0
日本人以上に外人が発狂してるな
大人しくPS4PRO買ってホライゾンやればいいだけやわ
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:24:35.34ID:BrSkNK1b0
アメリカ企業との契約舐めすぎ
期間通り履行するなら人海戦術と物量で攻めないと
職人芸で作っててもあっちは認めてくれんよ
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:30:31.19ID:tfnBv64i0
MSの資金で他のゲーム開発したってのは無いにしても
スタッフを儲け確実なタイトルに割り振るのは当然。
プラチナは爆死確実なゲームとMSから解放されてむしろ喜んでるんじゃないか
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:36:45.11ID:iZjUo6Mua
>>620
稲船も予算がねえって言ってたし
MSはいったい何処に金使ってんだろ?

よりにもよってファーストのソフトを切るとかさ
そこは削ったらダメな所だろうに
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:39:37.02ID:tfnBv64i0
トリコが微妙な出来でも大喜びしてるユーザーは多い
MSはゲーマー無視で数字しか見てないね
アップルにもソニーにも勝てないのは当たり前。
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:43:20.27ID:8wBELiIo0
スケイルバウンド開発中止で
ms「よかった」
ms信者「よかった」
任天信者「よかったw」
ps信者「よかったw」

みんながよかったと言っているw
ゲハ奇跡のオールウィンw
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:46:29.27ID:IZy9su/c0
ちょいと聞こえてきた話だと、プラチナ側が売りのCOOPモードがどうやってもまともに動作しなくて今からシングル専用ゲームに作り直させてくれってMSに申し入れたけどMSが呆れてバッサリ切られたとかなんとか。
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:46:58.48ID:jfW/nBxZ0
>>731
糞箱one持ってるGKの俺だけが悲しんでたのか
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:47:10.18ID:9ZAOtHMM0
>>727
Linkedin買収とか
地味に3兆かかってるし
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:58:37.58ID:1knEfPXn0
>>722
いまさら加速させる必要もないレベルで日本は軽視してるけどね
本体所持ユーザー全員が買っても10万に満たない市場だし

だがHALOは6で一区切りつくまで吹き替えで通せとは思ってる
343の人間が日本語版だけ声優変えたんだからなw
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:07:20.41ID:tfnBv64i0
海外も優秀な開発者がソニー陣営に集まる現象おきてるからな
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:24:00.65ID:MmzSrR7B0
まあPS4とかにでることになりました、とかなったらDQ11とともに買うパターンもあるだろうが
俺も円満な雰囲気が見えないからIPが扱いやすく終わったらいいね(希望)って感じだな
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:27:36.27ID:9ZAOtHMM0
>>748
ナデラがCEOになってからは多方面に自社のIPを展開する戦略を取ってる
マイクラとかHavokも別に独占してないし
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:32:29.89ID:xRdcQm220
プラチナ見学行った時に
神谷氏サイン入りのスケバンカード貰ったんだよ
ある意味めちゃくちゃレアな品になってしまったなぁ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:41:22.44ID:MmzSrR7B0
外人の名前おぼえない自分でも覚える名前だわ
まぁ今回悪い意味でよくおぼえたけどな

>>755
まんま渡さないにしても腐らせるぐらいならうまく活用するほう選ぶ流れの可能性が高いってことか
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:47:41.24ID:qKm4TbIYp
つかWin10でゲーム出来るなら箱売る意味無くね?
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:48:08.58ID:5g940nXy0
クソゲーだったんだな

神谷のはげはなんか言ってる?それとも逃走中?
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:50:11.76ID:MmzSrR7B0
>>760
PCでゲームやらんのも世界中にいるからな、オブリビオンやスカイリムの家庭用もかなり売れてるから
家庭用ハードじゃないと遊ばない人のための窓口って感じでしょ
ただまぁこれだと独自ギミック使いづらいけど、箱ONEもうキネクトもオプションだしな
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:51:28.61ID:CH0uVl740
Oneと同じ値段でOneと同じスペックのPC組めるならその通りだけどそうではないからな
一時期違うハード大好きな人たちが連呼してたコスパの問題
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:59:30.98ID:yufSR9UX0
Scaleboundが開発中止になって結果的に(どうでも)良かった(鼻ほじ)
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:05:40.59ID:5g940nXy0
>>114
FF15…
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:24:31.41ID:CH0uVl740
フィルの普段の発言ってお偉いさんにあるまじきお前聖人かよってもんばかりだから間接的とはいえデベロッパー批判でもある今回のコメントはかなり異色だと思う
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:34:12.55ID:9Fr8fwIZ0
結果的に良かった…だもんな
正直、なにがあったのか疑りたくなるようなコメントだね
…というか阪神大震災は笑えたのコピペを思い出してしまった(´・ω・`)
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:42:16.09ID:tn3JWY5F0
>>772
フィルは開発継続したかったのに、プラチナが箱でソフト出す気無くなった感じやね
まあトゥームレイダーすら僅か100万本しか売れなかった箱だから仕方ない
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:43:37.14ID:h8fdloJea
>>675
強気だな
仮に神谷が悪くてもMSが譲歩してソフトを出してもらわないと何もなくなるのに
少なくともこれから箱でプラチナゲーが出ることはないだろうな
ユーザー層狭めることが得策だとは思えない
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:02:14.54ID:ott69Y5D0
納期守って削られた雰囲気を出すゲームか出さずに中止してしまうかどっちが正しいんだろうね
MSG5やFF15みたいに未完っぽく出して永遠と叩かれ続ける方が幸せなんだろうか
キングダムハーツ3みたいに発売する気配もなく時間かけて作った方がよかったんだろうか
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:17:25.54ID:EGl4uYM40
こういうのはケースバイケースとしか言えんよなって思う
どれぐらい作ってたかとかどういう位置のソフトかとかいろいろあるだろうし
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:22:13.57ID:safxERus0
>>760
もしPC専門になったらHaloもギアーズも売り上げ10分の1になっちゃうじゃん?
Liveの収入も無くなるらかゲーム事業全体の売り上げも激減
そうなると数十億掛けてゲームを開発するのが割に合わないからゲーム事業自体を畳んだ方がマシって話になる
それかPC、PS4、スイッチとのマルチにするか
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:22:34.14ID:XRq8YSBo0
XboxOne独占タイトルの惨状に草



痴漢さぁ、Greatest Gamesとはなんだったんだい?
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:24:53.16ID:uET1tr3M0
>>778
まぁ結局それだわな
難産でも良作って言われるものもあるしその逆も然り
実情が分からないのに他の延期タイトル引き合いに出して「出ない方が良かった」なんてナンセンスでしかない
こんな事言う奴は本当にゲーマーかよって思うわ
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:31:37.36ID:b+k5Ou050
基礎研究とかそういうアカデミックな分野でもないのに
大金かけて大勢の開発者の人生の貴重な時間使って何も生み出せなかったなんて罪でしかないな
プロデューサーとディレクターは切腹ものだろ
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:50:50.08ID:Kpba2vhId
パーティーみたいな写真でニコニコ顔だったし
あちこち推測で書かれてるほどダメージはなさそう
社会人だしもう切り替えてるよ
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:50:53.10ID:lJldhhIu0
PS4とPCがあればもう箱とかいらんやん
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:18:22.26ID:NEUn38o6r
>>729
クラナドの麻枝准がトリコ夢中になって遊んでたね
痴漢はクラナドの箱○互換で勝ち誇っていたけど(´・ω・`)
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:25:46.17ID:icufmtHy0
煽りが全て知識が浅くてお話にならない
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:26:11.91ID:NEUn38o6r
つっても箱○ってリトバスもクドわふも出てないんでしょ
野球やバトルを楽しめない痴漢かわいそす(´・ω・`)
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:32:00.92ID:NEUn38o6r
遊ぶゲームが無さ過ぎてタユタマや11アイズの互換を首を長くして待ってる痴漢には憐憫の情すら覚える
流石に何とかクロニクルだけで2017年内持たないよな(´・ω・`)
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:32:50.63ID:XRq8YSBo0
痴漢さぁ



Xboxの独占タイトルがゴミばっかなんだけどGreatest Games(笑)とはなんだったんだい?
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:33:30.11ID:icufmtHy0
>>800
そういうキモオタゲームファンは
国内のXBOXONEにはいないよ
みんなVitaはPS4買ってる
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:33:56.46ID:I59toG6e0
散々AAAタイトルとして金かけて注力した上に一年延期まで許してたのにな
一体何をやらかしたらここまでMSを本気でぶちギレさせることが出来るんだよマジで
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:34:23.84ID:icufmtHy0
>>802
アンチャ以外で誇れるファーストあげてみてよ
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:38:22.29ID:NEUn38o6r
日本でONE縛りなんつー罰ゲームやってるマゾ底辺が真のゲーマー気取ってるのは笑える

てめぇらがホルってるリコアやデッドラ4なんて海外評価すらVitaマルチゲーを遥かに下回ってるわ(´・ω・`)
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:40:41.20ID:NEUn38o6r
まあ、XboxONEユーザーは基本そんなに悪くない
絶滅寸前のマイノリティに無駄にヘイト集めてるのはForzaXbox(´・ω・`)
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:44:19.48ID:NEUn38o6r
う〜んこの(´・ω・`)


最新ゲーム速報!ForzaXboxヾ(。゜▽゜).


XboxOneの2017年注目タイトル『スケールバウンド』が開発中止か!?

『スケールバウンド』開発中止はデマ。
ただし、神谷秀樹氏についてメンタルヘルスの問題で入院するかもしれない。
Shinobi602の捏造戯言にバカ発見器が反応し、ゴキブリどもが歓喜して大挙押し寄せた。
しかしそうした事実はどこにもない。
極めて悪質であると判断せざるを得ない。





『スケールバウンド』は開発中止になったけどそれがどうかしたの?PS4の減速は止まらないよね
『スケールバウンド』のパブリッシングをソニーが獲得!?どうするゴキちゃん!これ持ち上げるの?
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:51:30.46ID:MzGFlo84a
それがどうかしたので草
Forza尊師はスケールバウンドとかどうでも良かったんやろなあ


『スケールバウンド』は開発中止になったけどそれがどうかしたの?PS4の減速は止まらないよね
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:01:28.62ID:Xzumj3Y60
もうハゲデブには二度とディレクターやらせるべきじゃない
PGも売れるゲームを真剣に考える時期にきてる
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:30:01.38ID:zt7ATtIe0
完全に信用失墜したしそろそろソシャゲ逃亡の時期やろな
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:33:18.39ID:zt7ATtIe0
その前に抱え過ぎた人切るのが先か
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:36:33.57ID:ott69Y5D0
プラチナゲームズに開発委託してたカプコンもセガも委託しなくなったよね
すごい委託費が高そうだしベヨ2もそれで版権手放したっぽいし
任天堂もベヨ2やスターフォックス作らせたけど結果が微妙だし

フロムソフトウェアみたいに開発費出したらすごいもの作るディベロッパー会社なら
パブリッシャー選べるかもしれないけどMSのプロジェクト降ろされるって今後大丈夫なのかね
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:40:17.51ID:rtThmi9ua
>>812
相変わらずのキチガイっぷりやな
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 03:12:17.84ID:/rWdJ42V0
>>823
クローバースタジオ(100%カプコン子会社、同じビルの別フロア)とプラチナゲームズは別会社
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 04:07:13.90ID:ELknMRRx0
SONYがIP放出してR☆が拾ったLAノワールとか、アクティが途中まで作らせてて、出しても
採算合わないってんで中止にしたトゥルークライム香港を、スクエニがIPは買わずにゲーム
だけ買って発売したスリーピングドッグスみたいな例はあるけど、これを拾うところがあるかと
微妙だよなぁ
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 06:36:57.62ID:kv57FVoM0
優秀な会社の大半がソニー陣営だからMSは何も出来ないよ

ノーティドッグ、サンタモニカ、ポリフォニーデジタル、QD、ゲリラに技術で勝てる会社は居ない
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:02:31.68ID:JtMC/vSy0
MSのラインナップって慢性的にスカスカなんだよずっと前から
ただそれは発売の目処の立った物しか発表しない、ってスタイルだったから
少なくともE3で発表したタイトルは翌年のE3までには発売してた、だからアランなんかは批判されてたし
でも、Playenyweraが始まってからアラン並みの遅れが当り前になってる
ユーザーとしては今回の件は発端でしかない、絵に描いた餅で満足できないからXBOXを選んだのに
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:11:52.30ID:HRnGNOgo0
フィル・スペンサーってのが神谷以上のクズってことでしょ
PSにやられっぱなしじゃんソニーに金もらってるとしか思えない
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:11:53.13ID:fO05ey1F0
>>835
え??
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:22:41.80ID:1oe2/NC1r
スケバン忘れるくらいのラインナップ頼むでフィル
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:27:48.47ID:4yCEtvtRH
>>34
元ハル研で下請けから這い上がった岩田だから下請けに優しかったんだよ。
今の社長は経歴が違うからなあ。
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:43:08.72ID:UcZAgQLf0
>>109
さすがミヤホン
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:43:42.79ID:iNCY/Pa90
ホライゾンから比べるとデフォルメ感が強い表現が気になったし
マックスアナーキーみたいな雑魚レベルから出現演出入るしオープンだとしたらちょっと駄目じゃね?
と感じたな
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:44:50.28ID:3xPg0ZgF0
>>841
E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: 未発売
2. Project Spark: サービス終了
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: 未発売
6. Phantom Dust: 開発中止
7. Crackdown: 未発売
8. Scalebound: 開発中止
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: 未発売
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016


じつはMSで発表されてるタイトルの殆どがグダグダっていうね
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 08:30:09.37ID:kv57FVoM0
horizonとドラクラが無いな
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 08:53:14.95ID:ylDF6OQip
>>837
グダグダだったXBOXONEのロンチを持ち直した功績
それにファンからの支持もあるんだけどな
MSとして発売タイトルをキャンセルしたのは批判されても致し方なしだが
ビジネス面で見たときに納期守れないのは最悪
特に受託で大きな金と多くの人が動いてるとなったら尚更
プラチナのプロジェクトマネージャーは首吊って良いレベル

ちなみに実例でドライブクラブってのがあってだな
延長して無理やり発売するも大炎上
かなりのアップデート含めてある程度まともになったけど
結果的にIPだけ残してエボスタ解散
まあ傷口大きくなるための損切りはアリだね
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:17:20.07ID:c2p6g8Gk0
「(ヘイローギアーズフォーツァに予算をつぎ込めるから)結果的に良かった」って事なんだろうな。MSファーストに他は望まれてないし
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:19:00.95ID:1i1T+z/kd
正直こいつが持ち上げてるHalo Wars2とか言うほどかって感じ
AOE出せや
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:30:01.49ID:yKM0CWK8p
箱1はもうダメって印象を与えられて良かったんじゃないの
そうしたら蠍を箱1、箱○のゲームも遊べる次世代機として新たに発表
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:30:18.62ID:UwMoIvR5r
何やかんやプラチナでも3年費やして無理なAAAタイトルをつくれる和ゲーメーカーなんて他にあるのか?
ONEユーザーなのでシンプルに発売しないのが残念なのだがそこにも愕然とする
どのハードからでもいいので世界から大絶賛される大作が生まれるのを望んでる

和ゲーメーカーには維持になって頑張って欲しいが…もう無理かもな…
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:31:56.03ID:kv57FVoM0
オープンワールドRPGは社員が腐るほどいるスクエニでさえFF15で苦労したんだから
プラチナが作れるわけない
作れると思ったMSが悪い
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:33:51.05ID:UwMoIvR5r
特にRPGでね

現状フロムぐらいのものか…
ブラボもダクソもフィールド狭いからアクションという括りかな

Wicher3みたいに程よい広さのARPG大作がやりたいよ
和ゲーのセンスで
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:39:37.04ID:HCgF6fBG0
>>863
今世代でAAAタイトル作った和サードは、MGS5TPPのコナミとFF15のスクエニぐらいだろうな。
フロムのダークソウル3がAAAといえるかどうかギリギリあたりか。
ただ、コナミはもうAAAは無理だろうからなあ。
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:41:56.90ID:aTvd2hOlM
>>867
何にせよ契約が果たせなかったのは痛いね。
未完の段階ですダメ出し食らったってことだから。
こんなもん言い訳できん。
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:42:47.28ID:kv57FVoM0
もうMSは信用できない
とっくにMSのお偉いさんは開発中止の判断下して見限っていただろうに
ブラックフライデー、クリスマス、年末年始のハード需要が落ち着いてから発表って
2017年箱1最大の期待タイトルのスケイルバウンドのネームバリュー利用して
100万超えるユーザーにだまし売りしやがった
ブラックフライデー前に発表だったら箱一に未来はないとイメージダウンとなり買い控えに繋がった
騙されて買った奴も多いだろうし、海外で大炎上するのも仕方ないわ
MSは本当に信じられん
蠍もPS4を牽制するだけのための存在で400ドルで収まらない超高価格帯ならボロクソに叩く
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:43:35.02ID:9mz2xF9ta
>>869
どちらも、トップ左遷して無理やり商品化した代物だけどね。

無能はゴール設定出来ないからなあ、同人ならいいけど
プロなんだから売らないと金にならんしね。
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:48:06.31ID:aTvd2hOlM
MSにも余裕がないんだろうけど、
スケバンがモノに成るようならMSも
切ったりしない。
どうにもならないと判断したから切った
訳で。
結局スケバンのデキがMSを説得できるような
レベルじゃ無かったって事だわ。
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:54:00.54ID:zKpVd7+o0
>>846
これ見るとMSは単にソニーへの牽制球が欲しかっただけなんじゃと思わなくもない
去年の蠍の発表もProへのあからさまな牽制だったけど、そっち移行するから
もうここら辺のタイトルは不要になったのかも
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:56:09.96ID:4AOs1+oSr
おい…考えてみろ…
金と時間をかけた新規の大作JRPGが発売されなくて
縦マルチでしかもアニメヲタクが喜びそうなJRPGだけが量産される現状を…

ホンマに地獄よ
JRPGなんてPS2からグラフィックが綺麗になってるだけじゃん…技術的な進歩は見込めなくなった…ゲームを遊ぶ層がオタクだけになる
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:58:34.49ID:vZZCO3hrp
この問題は両社の中でユーザーが蚊帳の外なのがダメ
プラチナの不義理なのかMSのビジネス事情なのか知らないけど、申し訳程度の謝罪と無かったかのような削除対応、そして「結果的にはこれが良い判断」なんて頭おかしい
ちゃんとした理由を説明する、代替プロジェクトを発表するとかフォローが何もない
ユーザーはそこに納得がいってないから炎上してる
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:01:10.05ID:hVIqhcA/0
スペック上げるだけなら誰でも出来るからな
いかに400ドルに抑えるかが重要なのはPS3とxboxoneが証明している
蠍は400ドル以内に抑えるとか全く考えていないただPS4を牽制するだけの存在
中途半端な蠍も発売中止になっても驚かないね
E3で価格発表した時にxboxone500ドル発表時と同様に会場が静まり返るのは明らか
MSはゲーム業界盛り上げる気ないならサッサと撤退して欲しい
もはやマイクラ買収とかも業界の足引っ張っているだけ
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:01:24.36ID:kv57FVoM0
>>878
これで蠍がPS4PROよ高価だったらボロクソに批判されるだろうなw
そもそもまともな独占ゲー無いのに性能だけ高いハードって誰か買うんだ?
PS4PROは独占神ゲーが大量に控えてるから価値があるんだよ
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:03:53.48ID:aTvd2hOlM
>>880
MSの都合で切ったんだから
説明責任もフォローもMSにある。
もっとも義務はないけどね。
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:06:23.96ID:kv57FVoM0
PS4 PRO 5テラフロップス 399ドル 独占神ゲードッサリ
箱1蠍 6テラフロップス 599ドル ユーザー最大の期待タイトルが開発中止


どっちが売れるかな
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:06:56.75ID:H8C0PY4Oa
俺がこの件で頭に浮かんだのが
坂口博信とジャンルは違うけど漫画家の手塚治虫だな
手塚治虫の品質へのこだわりと仕事量は半端なかったらしい
神谷ヒデキも見習おう
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:10:58.42ID:ylDF6OQip
>>884
嘘言うなよ
PS4Proは4.2TFlopsだろ
んでCPU据え置きでGPU性能活かせないバランス悪い構成
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:19:58.02ID:aTvd2hOlM
>>891
MSが駄目だと判断した。
突撃するならMSにどうぞ。
プラチナは何かを語る立場には無い。
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:24:01.47ID:/fSmyVhl0
>>879
アニオタ向けのJRPGが量産?JRPGなんてほとんどが死滅しただろ
それに技術的進歩が見られれば幅広いユーザーに遊んでもらえるとか夢見すぎ

現状を言うなら「面白そうに見えるゲーム」がまったく無いって言ったほうが正しい
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:25:31.64ID:+SBxjyP0r
>>891
XboxONEという表示をPS4に変えたら大絶賛の嵐だったと思う
ゲハとはそういう所

自分が好きなハード以外で発売するソフトが憎くてしかたないっていうタイプの人が鬼のように居る場所
好きなものを守るために掲示板使って「このハード最高だぜ」っていう風潮を撒き散らして印象操作をしていく場

WiiUのスプラトゥーンさえクソゲーと呼ばれ
PS3やVitaでも十分動かせるPS4のアニメJRPGが良ゲーと呼ばれる不思議な空間
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:29:41.81ID:Hs8nWGnE0
>>891
和ゲーの中では金かかってそうだなとは思うけど
手放しでほめるようなゲームには見えん
権利はプラチナに譲渡してるみたいだしどこかが出してくれるの待ってれば?
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:33:08.01ID:/fSmyVhl0
>>891
難しそう、グラフィックすごい、背景は好き、キャラは好みじゃないが映画好きな人にはこういうほうが受けるんだろうな

見た感想はこんなん
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:37:56.03ID:1i1T+z/kd
>>880
ユーザーにしてもそうだし、小売にしてもE3って言う商談会で発表した独占タイトルを反故にした訳だからな
それを「中止にして良かった」なんて言われたら今後も同じ事されると思われても仕方がない
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:40:22.01ID:l4ItSBMs0
>>891
プラチナの作るアクションと考えるとイマイチだしRPGだとするなら失笑
素直にアクションゲーム作ってろとしか思わん
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:41:19.13ID:4LMvuD2vr
>>893
まあお前の言うとおりJRPGは死んでる
似たようなデザインのゲームがスマホに出てるのでCSでやることに価値観を見出だされてない
TGSではスマホアプリが大繁盛

ただ、ゲームの歴史を振りかえるとヒットの裏には進化、アイデアの両方があったはず
スーファミのマリオワールドもそうだし
ゲーセン全盛期時のサターンのセガゲーも
PSのFF7も
そこんとこをよく思いだして欲しい
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:44:08.66ID:/DtenVYK0
ニーアはゲームデザインがもともとあるから下請けでもいいけど
スケバンみたいな全部を手がける規模じゃないだろ
マリシアスみたいなDL専用のネタ一発で勝負するゲームを作る方が向いてる
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:45:00.41ID:Vttkfww6a
トレイラー詐欺になりかけたんじゃね
ネットのストレス皆無でバランス取れてる前提ならマックスアナーキーは神ゲーになれたよ
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:47:08.66ID:4LMvuD2vr
>>899
消費者のニーズに答えるのも会社として普通なんだよな
自分等が特別な人間と勘違いしてる気がする

まあ十分優秀な人なのは理解してるけども
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:56:00.33ID:Pw9iGSTl0
>>904
消費者のニーズとか言い始めたら日本のゲームはいらないって判断下されてるわけだからなあ
AAAクラスの金出してゲーム作らせてる事のほうが異常なんだよ
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:00:26.36ID:FxSi+Dez0
だな
MSハードではそれが顕著
消費者にもメーカーにも与えすぎるから増長して反発くらっちゃうんだよなMSは
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:02:31.89ID:nMfwnumM0
ソニーがMS並みに金もってたらもっとすごいことやれるのになぁ
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:13:07.48ID:8LwEvZ29p
Haloですらアンチャに負けたコケ箱なんて、独占タイトル出しても採算とれないからやむをえん
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:14:19.32ID:aTvd2hOlM
>>912
まあ数字に穴を開けたんだからしおらしくも成るわ。
つかこの段階で本人は顛末知ってたんだろうねと。
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:20:54.58ID:4LMvuD2vr
>>910
IGNやTwitterで
寧ろ海外ユーザーが怒ってるんだよ
JRPG出せよ、諦めるなってね
PS4にこういったラインナップでも負けまくってるから自信がなくて出さないんだろ?逃げるなチキン!?っていう感じ…
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:24:48.89ID:YFGfcq5h0
MSもボランティアでないからダラダラ開発には見切ったんだろうな
年末19800ハードセール買いそうになったけど買うの様子見してよかったよ
最悪日本ハブ考えてたけどこれ以上だと思わなかった
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:25:52.22ID:N/HqM2fk0
>>901
スマホのRPGとCSのRPGは別ゲーやでwww
CSのRPGで討伐踏破イベとかないやろ
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:28:56.06ID:Nz/EXkaW0
>PS4にこういったラインナップでも負けまくってるから自信がなくて出さないんだろ?逃げるなチキン!?

ゴキブリじゃねーかwww
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:30:12.78ID:yJjkB4SR0
>>923
宗教やなあ
出しても買わない癖にw
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:32:27.16ID:bpEuJxqY0
ネットでコメントしてるのなんて濃いファンだけだからな
だから神谷ゲーは人気あるように見えて売れないんだし
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:36:13.25ID:aTvd2hOlM
>>929
まあ基本マイノリティーは声が大きいので
買ってる人間が大半であっても大勢には影響しない。
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:43:14.77ID:UEr7HFcl0
外人は神谷に文句言うとブロックされるからフィルに言ってるんだろ?
なんかウケルw
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:48:49.15ID:aTvd2hOlM
>>933
ハゲに言ってもなんも解決しないから。
決定権はMS。ハゲに突撃するのは
筋も読めんマヌケ。
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:52:51.65ID:BMP3cVOY0
これプラチナの無能さが露見しただけだったな
大作をMSから任されて、他にもソフトを平行して作ってて
大作なので他より仕事量多くて作りきれなくて開発中止とか、日本のスタジオとして恥ずかしいわ
じゃあ最初から受けんなよ
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:39:28.86ID:4LMvuD2vr
MSゲーやりたくて洋ゲーのマルチも殆ど揃うからって理由でユーザーの俺でもスケイルバウンド…もうちょいどうにかならんか?と思う

けど、だからと言ってONEを手放して他へとはならん
やりたいゲームとかスケバン規模のJRPGがあるなら今すぐにでもPS4を買いに行きたいんだがそうはならん

俺はプレイヤーなんでハードよりソフトを選ぶ
Astroneerで3つ目の惑星に行きたいいちユーザーより
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:52:20.32ID:31E2AChs0
プラチナの持込み企画で、1年開発延期認めさせた上に「納期に間に合いません」じゃ話にならないよね
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:54:42.26ID:Vttkfww6a
MSも投資しながら延期してもまだ具体的な発売時期もわからないなら
そら切れるのもわかるわな
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:54:53.99ID:4LMvuD2vr
資産って…スマホには課金しないし
給料でPS4の本体なんか月に8台は買えるけど (社会人なら普通)
ONEがあるからPS4を買う理由が見当たらないんだよ(笑) アニメに興味ないし
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:02:36.37ID:vZZCO3hrp
>>948
プラチナ内での話であってお前の話じゃないぞwww
アニメ絵のゲームやるためにPS4買うわけじゃないし同じ箱ユーザーとしていろいろ恥ずかしいからやめて
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:05:06.77ID:aTvd2hOlM
突然自己紹介始めるおかしな人
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:07:28.87ID:CS6JbwW70
神谷「ハァ…」

三上「どないした?」

神谷「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」

神谷「俺な…覚悟してたんだよ」

神谷「けど、なんかこうして……開発中止を発表したらさ」

神谷「わりぃ…やっぱつれぇわ」

泉水「…そりゃつれぇでしょ」

三上「ちゃんと言えたじゃねえか」

フィル「結果的に良かった…」
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:16:31.13ID:q19siZZe0
なんだプラチナの持ち込みだったのか
それならリリース日も含めてプレゼンして金引き出してるんでしょ
出資側としては当初の話と違うからこれ以上の金出すのやめたってだけのことなんじゃないのか
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:25:05.20ID:8+1UZpNL0
一度延期を呑む〜8月に関係悪化
〜それでも11月までは企画の精査しつつ待った〜12月に打ち切り決定

面倒なのは、
MSが権利保有する多額の出資だがプラチナも持ち出しありらしいのがな
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:52:46.98ID:/DtenVYK0
定期的にやる品質チェックを通らなかっただけでしょ
SIEもEight Daysが定期的にあるチェックに落ちて
経緯を別の1stスタジオの人間が説明してた事がある
あれは1stだから説明しても問題ないだろうけど
ここは下請けだし、どっちが悪いとか言う事はまずありえん
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:58:17.16ID:/DtenVYK0
単純にMSは投資をして金を渡す
最初の見積もりが甘くプラチナの持ち出しがあろうが関係ない
品質、進捗のチェックを見て投資の打ち切りを判断
MSの損切り
プラチナに持ち出しがあろうがプラチナの判断なだけ
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:00:42.13ID:nMfwnumM0
>>959
問題はその見積額なんだよなぁw
稲船も少なすぎてショボくなったって嘆いてたしw
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:06:59.19ID:YRDHMVxFa
>>957
そしたら作る気もない企画持ち込んでOK出たら金ふんだくってツイッターで鼻くそほじりながらゲームの話して
あとは金出したところがもういいわって折れるの待ってるだけで許されるん?
ゲーム業界やばない?
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:10:22.95ID:nMfwnumM0
>>961
じゃあ最近ファーストゲーが枯渇してきたのってそういう理由じゃねーのw
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:18:00.60ID:CZHdcZ9/r
とにもかくにも海外のユーザーも怒ってる訳だし、MSはもがいてでも今後も新作をいくつも世に出さないとダメだ
プラチナも謝罪したあと宣伝なんかしてないで
申し訳ないと思うなら誠意を見せてxbox向けにゲームをいっぱい出さないとだよ

言葉より行動で示そう!!
応援してます!!
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:24:33.64ID:/DtenVYK0
プラチナはパブリッシャーじゃないんだから
箱向けがどうこうとする立場じゃない
仕事を貰ってこなすだけ
この件で評判を落とすかもしれないし
どこかMS以外で箱向けの仕事を持ってくるとも思えない
ニーアの結果が良ければスクエニがPS4、PC向けに
重用する事もあるかもしれない
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:27:08.50ID:kTO+/3eL0
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:48:48.56ID:CZHdcZ9/r
願望を元にXboxONEが更に窮地に立たされる様を想像して喜ぶ>>967であった
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:58:56.52ID:4Qz6MSxi0
痴漢ってまだ存在してるんだな
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 15:09:43.80ID:aaehoG080
>>528
ファーストとセカンドの違いもわからない
これがファンボーイなんだよね
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 15:54:41.71ID:q+mZkNq/0
スケバンの後から発表したニーアを優先して開発し、先に体験版までリリースしたんだからウケるな
結局ニーアの方が売れるだろうし、スクエニの方が金払いが良かったって事なんだろうけど
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:37:22.03ID:bTHq7ML2r
好きなものを守る会のアニメヲタクが
MSとプラチナを叩いてます(笑)
PS4に沢山ある低予算のアニメJRPGは大切にするくせに
和ゲーで最高クラスの規模のARPGが生まれようとしたのにそれがポシャって喜んでるアホがいます

やはり日本ゲーマーは異質です
助けてください(笑)
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:44:35.65ID:hlvFLFKp0
箱○の時はヴェスペリア、スターオーシャンが売上上位で
今はロスオデやブルドラの互換で喜んでる箱民ユーザーがなんか言ってる…
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:56:51.12ID:d5+YRL580
契約通りに完成させられなかった時の事も契約書なってるわけだから、
マイクロソフトとしてはその契約に沿って開発中止にしただけの事。
国内メーカーはレベル○や○ームリパブリックの件もあるので、
契約に関しては結構厳しくつめてあると思うぞw
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 17:04:54.64ID:GOw6UChi0
今現在ONEを買ってる奴なんて当時TOVも他の洋ゲーも買ってた雑食ゲーマーだろ
TOVやらSO4に惹かれて360買った奴はその後が続かなかったからみんないなくなった
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 18:19:21.32ID:jiFfsCLg0
>>875
> >>868
> 色々なメーカーが散々延期を繰り返してるのにそれはないでしょ。金さえあればどうにかなるなら誰も苦労しないよ。

作業量
有力なエンジニアの確保

全部 金でなんとかなる問題
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 18:24:05.82ID:kv57FVoM0
今後のPS4独占ゲー
ラスアス2、ホライゾン、GOW4、GTSPORT、アンチャ5、小島監督新作、FF7リメイク、グラブル、ニーア、キルゾーン4

箱の独占ゲー
無し
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 18:35:44.20ID:jiFfsCLg0
>>987
そこの部分は問題にしてない
金があれば出来るよね、って言ってるだけ

どのあたりで儲けになるか否かなんかソフトによって違うんだし、一作で終わるか一種の「投資」となってそれ以降に減価償却できるかどうかでも変わってくるしな
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 20:20:31.49ID:oMzlaFGg0
正直本スレとかで互換タイトルなんぞに期待してるのが信じられん
なんで新ハード買って前世代機のゲームをやらないといかんのだ
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 20:48:12.81ID:ylDF6OQip
アンチャ5とかキルゾーン5って出るのか?w
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 20:49:27.15ID:0ebS5QXu0
アンチャは4で完結だろw
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 21:16:37.50ID:ylDF6OQip
XBOXONEのゲームが200本以上
360互換タイトルが150本以上
この前互換されたゴーストバスターズとか名作だぞ
去年出たのやるなら、こいつをリプレイしたほうが良い
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 21:21:53.48ID:r4m68nrya
互換といってもディスク入れたらそのまま動くんじゃなくて個別に対応させてるんでしょ
そんな手間暇金あったら新作にかければいいのに
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 21:29:55.50ID:r4m68nrya
>>997
喜んでるのは360持ってる人でしょ
完全互換の360持ってたら箱1の互換なんか必要ないじゃない
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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