【悲報】マイクロソフト、ウェブサイトから「スケイルバウンド」に言及する箇所を全て削除©2ch.net
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マイクロソフト、ウェブサイトから「スケイルバウンド」に言及する箇所を全て削除
http://jp.ign.com/scalebound/10484/news/
マイクロソフトは公式サイトから「スケイルバウンド(SCALEBOUND)」に言及する箇所をすべて削除し、メインの公式YouTubeチャンネルからも本作のトレーラーをすべて取り下げた。
先日、プラチナゲームズが手掛けるアクションRPGがキャンセルされたというニュースがゲーマーを驚かせたが、マイクロソフトは公式ウェブサイトからこのゲームの痕跡をすべて消そうとしているようだ。
現在Xbox.com上にあるゲームの公式サイトに行くと、トップページにリダイレクトされ(Microsoft Storeの商品ページはまだ存在しているが)、
「スケイルバウンド」のトレーラーやゲームプレイデモ、カンファレンスでの発表動画などもYouTubeから全て削除されたか、非公開にされている。
これは例外的な対応だ――「Fable Legends」や「ファントムダスト」のリメイクなど、これまで開発中止になったマイクロソフトの専用タイトルは今でもマイクロソフトのウェブサイトやYouTubeチャンネルに存在している。
「スケイルバウンド」の著作権は誰が所有しているのかに関するマイクロソフトの謎めいた回答――「パートナーとの具体的な契約内容を公表にすることはありません」――は、
デベロッパーのプラチナゲームズが「スケイルバウンド」をリリースするパブリッシャーを探し始めようとしていることを意味しているのかもしれない。もしそうならば、マイクロソフトはこのゲームとの繋がりを消したがっているのかもしれない。 プラチナとMSの関係がこじれまくってるのは本当みたいだね すげー徹底してるな
逆にほかハードで出る可能性もあるのか
それともクライオンコースなのか 死ねよマイクロソフト
こうやってE3で大々的に発表して実機プレイまで見せたタイトルも打ち切りにするならもう2度とお前のところのゲーム発表は信用しねえ 見た目を変えて中身を任天堂が買い取った可能性あるな
やってることはモンハンとストーリーズのいいとこどりみたいな感じだから
任天堂製の狩りゲーで話題にもなりそう オレも任天堂スイッチに買われたんだと予想してるがどうなんだろ 幸いにも?技術的には見るもののないゲームだったから
ハードの切り替えもさほど問題はなさそうだし
まさかの復活あるで >>15
鬱になった事にして、発言出来なくしてんだろ、スイッチ発表会で源基に登壇するでw 前々から神谷がMSをディスりまくってたがついに切られたかww そしてPS4で出る事になったら今迄ボロクソにネガキャンしてたのは無かった事にして神ゲースケイルバウンドが脱箱!とか言って掌返すんだろうなゴキブ李は >>22
まぁベヨネッタが一番売れたのもPSハードだし
DMCからの根強いファンが多いのは事実だね これが任天堂によって仕組まれた工作だとしたらシビれるんだけどなw プラチナ側が相当悪質な事をしたんじゃないの、これ。
ツイッターも止まったままみたいだし、契約に絡む部分でやっちまったとかだったりして。
中身が糞だとか開発が遅れてるとか、そんな理由ならここまでしないだろ。 ゴキちゃんがひっくり返ってジタバタしてるのがキモすぎて笑える 神谷って故・飯野賢治みたいだよね
psには出さないんじゃないか >>26
MSが打ち切り宣告したんだろ
予算と期限を一方的に変更したんじゃねえの
稲船のRecoreとか未調整品をとりあえず発売させた印象しかないぞ >>26
商業主義のMSがそんな遺恨を残すような無駄なことするわけがない
IPが他所に移ったから対応してるってことでしょ 結構な額掛かってるらしいけどMSが版権持ってるんじゃないの 噂ではオンライン要素を強要してこじれたみたいだね
あのe3でのプレゼン見りゃオン入れるなら時間や金がまだ必要ってのはわかるよ 出てくれるなら何処だって良いよ
任天堂でもソニーでも 著作権表示はMicrosoftになっていたが、プラチナなり他が版権買い取るのであれば
MSも売るでしょ。いらん版権もってても仕方ないし。 プラチナ潰れたらいいなMSから打ち切りされてピンチに陥ったスタジオは多い MSてほんっと金の使い方ヘタクソだよなぁ
技術投資してるわけでもなければタイトルも育ててないとか情けない MSがくれたリソースをニーアに突っ込んでたのがバレて中止になったんだろw
いつもの和ゲーメーカーのMSに対する不義理だろwプラチナの自業自得じゃんw
お詫びにニーアをONEでも出すって話もあるみたいだしなw トゥルーファンタジーの頃からMSの体質は変わらないね
やっぱり信用できない会社だわ >>41
プラチナ潰れそうになったら任天堂が買い取るだろ
あそこなら好きなようにできるし MSから切り離されてソニーに行った連中がどうなったかといえば解体・・・ >>26
MSから貰った資金と人材をニーアに使ってたのがMSに見つかって怒られて開発中止になったらしい 噂で聞く分にはニーアに回してたのがバレた臭いんだがはたしてどうなることやら れすぽ@今年は本気出す@LesPaulMac
もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。
「できることを、できなくさせるのって、最高だ」 (積極的に飛び火させて煽っていくスタイル) 完成の目処が立ってないから切られたとしか思えんな
元々MSは納期には厳しいしそれでも1回の延期は認めた
それなのに2017にも間に合いと思われたから切った >>41
バンジーは…と思ったがあそこって元々はMac向けに作ってたところだったな。
まあしかし、今回の件って最終的な責任は神谷じゃなくて社長でしょう。 切られただけ済んだならMSは優しすぎる
普通なら払った金全額返還 目途が立たないだけでタイトル抹消なんてのはありえない、ガキの発想だわな >>51
ニーアってスクエニでPCにも出んのにこういうのガチで言っとんのかな >>51
ソニーが悪いって結論がまずあるからこういうこと言っちゃう >>56
そういうのは済んでるんじゃないの、それこそ穏便に
いまのプラチナが窮地かどうかは神谷の現状が物語ってるわけで ニーアって神谷関係なくて若いもんが作ったんでしょ
もし箱で出したら神谷哀れとかの次元じゃねーな >>58
PCっつうかsteamな
winストアで出すわけじゃないからMSに対する義理にもならんでしょ
MSから貰ったものをニーアに使うとかプラチナアホすぎる 関係ございませんってのを必死でツイートしてたのもMSに対してのアピールだったわけだな ニーアに回したかどうかは知らんが遅れてるのにスタッフが離れたのはマズいな
関係者のツイッターが全部止まってることからも今ヘタに発言するとヤバい状況なんだろう >>56
何言ってんだこいつ
MSが何個スタジオ潰してるとおもってんだよ
超絶腐れ企業だぞ >>52
ただ、2017年ってまだ始まったばかりだよ?
2015年E3でデモプレイ可能なバージョンがあって、2016年E3ではオンラインマルチのトレーラーも見せた。
仮に現在予定されてる仕様を全部入れようとしたら2017年内に間に合わないと予想されたとしても、
内容を適宜カットするなりして調整すれば、2017年内に発売できるだけのものは作れるだろう。
まさか、デモプレイの部分とオンラインマルチの部分以外は全くできていなかったというわけでもあるまいし。 進捗の問題じゃないってことだよ、いい加減察しろよw >>49
もしそれが本当ならハード論争っていうレベルを超えてヤバくね。
ソニー・任天堂・MS関係なく、もうプラチナに独占タイトル発注出来なくなるぜ。
時限独占とかとは違って企業間の契約も絡むしな。 >>51
こいつこれで高校生の息子がいる40代なんだぜ
信じられんだろ >>73
例えばどこじゃねーよ、業界のゴミ
最近もライオンヘッドスタジオ潰したばかりだろアホ スタジオ潰した数ならソニーの方が多いでしょ
そういう話じゃないだろ MSが公開済みの開発段階のタイトルやf2pゲームを捨てるのは何ら珍しくないから、単にマーケティングとカネのバランスが悪くなったんだよ
シューターなら発売まで漕ぎ着けたろうけどw
MSはもうシュータークルマゾンビだけでええよもう MS的には、完成してなくても開発資金で出来上がった分の成果物引き上げて
「おつかれさま!」で済んじゃう話だからねえ。
ビジネスライクにいけば、それだけの事。 てかこういうの多いんじゃないの?
MSの資金でPS4タイトル作ってる例って
アタマ悪いんじゃねぇかなMSはって思ってたところをコレ >>79
40代ゲハ脳のれすぽおじさん本人かな?
れすぽ@今年は本気出す@LesPaulMac
もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。
「できることを、できなくさせるのって、最高だ」 (積極的に飛び火させて煽っていくスタイル) カスすぎんなお前ら
ニーアに使ったとかマジで信じてんの?
セガのお金使ったGearboxみたいに証拠もないのに?
ファンボーイって本当にゴミ まあ、ニーアに人材取られたかどうかはさておくとしても、ニーアの開発はMSにとっては
面白くないことかも。
スケバンは2014年E3で発表し、2015年夏には「2016年ホリデー発売」と一度決めたにも
関わらず、2016年1月に「2017年発売」に延期してしまっている状態で、いまだに正確な
発売日が決まっていない。
一方、スケバンより後の2015年E3で発表されたニーアが、スケバンより早く2017年2月に
発売されてしまうわけだから。
「なんでニーアのほうが先に完成するんだ!なんでスケバンはいまだに発売日さえ決められないんだ!」
とMSが言いたくなってもおかしくない。 お取り潰し決めたMS叩けばいいのに
異常者たちがどうしてもソニーのせいにしたいみたいだな
結論ありきだから自分がどれだけ異常なこといってるか気づけない スケジュールの問題なら切り上げるだけでしょ、どこに対してもそうなんだから
これ抹消だぜ、そんな屁理屈通用するわけねぇw >>71
まぁ開発延期してるのにニーア発表からの発売目前まで来たらマイクロソフトからしたらきれりわな XB1独占なんてMSから相当の金をもらわんとメリットないからな
2014発表だから当時は情勢も分からずにアホな契約しちまって
金とリソースのかけ方に困ってたんやろなプラチナ >>84
ただ、MSだって別にゲハ脳で切り捨て決定する訳がないんだし
稲船のアレみたいに糞ゲならそのまま投入して羞恥プレイさせるのもMSなんだが
何か決定的な証拠でも押さえたとかだったりしてね、流用が仮に理由だったとしたら
の話だけども。 早くどこか記事にして欲しいね
MSが開発に無理難題つけて達成できなければ無払い繰り返してるのはぽこぽこでてる
Kotakuのファントムダスト記事
スカルガールズ開発者のインディーズ小話
今回のプラチナの日本在住CNETオーストラリア記者
プラチナの仕事から考えるとパブのお金違うリソースに使うとかありえんから >>72
こいつフォロワーだけど鍵掛けて逃げた時のため仲良いフリしてるわ まあMSからしたら優先順位が違うだろうって話だわな
スケイルバウンドが最優先でニーアはその次
ニーアは二位や >>90
そのうち落ち着いてきたら神谷本人から言えることは話すでしょ
MSに暴言吐いてたし 普通にハゲの理想と現実が食い違った
予算オーバーで、完成見込みないので資金打ち切り
あと、ハゲうるさいからしばらくプラチナに箝口令だろ
某FFやGTみたいに遅延を海外の会社は待ってくれない
ip譲渡ならPC版までなかったことにはせんだろ 747 なまえをいれてください sage 2017/01/11(水) 11:04:11.24 ID:+xl40Oxm
ちなみにニーアとかに人員が取られたってのは糞ブログが広めたガセでしたごめんなさい
http://wpteq.org/xbox/xboxone/post-23386/
Eurogamerの報道によるとマイクロソフトは2016年8月のGamescomでプラチナゲームズに幻滅したようです。
プラチナゲームズの抱える多数の他のプロジェクトのために開発チームの多くのシニアメンバーがプロジェクトを離れ、プロジェクトの作業は非常に困難になりました。
ただしくはこう
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/
シニアレベルのメンバーらが膨大な同プロジェクトの仕事量により秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ進行が遅れたこと、
結果として計画のデッドラインを超えてしまったことが伝えられている。
また同作はゲームエンジンに関する問題も抱えていたという。 そこら中にスレURL貼って誘導してんじゃねーぞクソアフィカスが
アフィスレ邪魔なんだよボケ MS系ゲハブログがソニーが悪いででっち上げる
→アンチソニーがツイッターで噂だけどと言いつつ広める
→アンチソニーがゲハで噂を事実として広める
→ゲハブログがまとめる
→MS信者「やっぱりソニーが悪いんじゃないか!」 >>85
そこでまず求められたクオリティや納期を守れないプラチナじゃなくていきなりMSを叩けってなるところでお前も十分異常者だよ
ビジネスとして契約してんだから与えられた予算で納期内に納めるなんて当然の事を守れない所が第一に悪い所なのが常識なんだけどな
仕事が完遂出来ない所に出資はしないし計画はおじゃんになる、社会ではそれは極当たり前の事なのに何故MSを叩く方に持って行きたがるのか?何故かな?何故かな? >>94
ただなあ。
2017年ホリデーまでなら、MSとしても開発コストは許容範囲だったわけだろ。
2017年内に完成しそうにないなら、間に合いそうにない部分はカットし、
出来上がってる部分だけで商品としてまとめあげて発売すればいい。
そのような作業をするだけの時間は十分にある。ホリデーまで10か月以上あるんだから。
コナミが、小島からMGS5TPP取り上げて、半年で発売までこぎつけたように。 > 秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ
だからこれだろ?w 遅れが本当に一か月分だけならさすがにその程度待たない意味はない
元々クオリティか開発度に問題抱えてなきゃここまでバッサリとは切らん >>6
逆だろ、完成させれなかったメーカーがポンコツだっただけでしょ
ホントゲームメーカーとしてゲーム開発中止とか生き恥だろ ソニー ファースト 今世代
BigBig
Evo
Liverpool
Zipper
MS 今世代
Decisive Games
Kids and Lifestyle
Twisted Pixel
Lionhead
Press Play >>106
ソニーは前世代末期に大量のスタジオ閉鎖したからね >>101
>コナミが、小島からMGS5TPP取り上げて、半年で発売までこぎつけたように。
発売すりゃ良いってもんじゃないだろw
あれってMGS3で言えばヴァーチャスミッションだけで終わったようなもんだし。
出来自体は悪くないけどもさ。 これはデビルズサードみたいに任天堂が拾う流れかな〜
今日丁度オンライン中止になったけど >>106
ソニーの今世代ショボすぎない?
MSのほうが遥かにマシじゃん
やっぱソニーが業界のガンか >>101
1度目の延期の時にMSは我々の目指しているクオリティに達していないから延期すると発表した、そして今年発売中止の発表をした
今から急拵えで今年のホリデーに間に合わせる事は可能かも知れないがそんな出来損ないの中途半端な物を出してMSとプラチナの評価を下げるくらいなら中止にしようということかもな
PSWならそんな間に合わせの未完成品でも許されたかもだがMSは許さなかった >>107
Sony
Contrail
989
Incognito
MS
Aces
Didital Anvil
Ensemble
FASA
Hired Gun
MS Japan
XSN Sports
どっちにしろMSの方が多いよ おそらくスコルピオも中止になると思うよ
去年のホリデーでPSに勝てなかった時点で今世代の勝敗は決まったし、撤退準備の一環だね >>113
ソニーが閉じたスタジオ本気でなかったことにするつもりなんだな… でもさぁ
1年で1万台も売れないハードとかどうでもよくない? >>105
プラチナは実績あるから、開発サイドの不手際とは考えにくい >>108
開発にかけた金を丸々ドブに捨てるよりは、できてる部分を商品として発売できる
レベルにまとめ上げて発売して少しでも資金回収したほうが、はるかにマシだろ。
MGS5TPPだって、あの形でも十分海外で評価されて世界中でヒットしたんだから。
あれを「蠅の王国まで作ってたら2015年内には発売できそうにないから、開発中止な。」
とかいって開発費をドブに捨てる判断はないだろ。 13日のスイッチ発表会でベヨネッタ3が発表されて神谷が関わっているというオチに期待 >>26
開発が遅れてるなら十分打ち切りにする理由になるよ
AAAタイトルでもない新規IPだしね
しかも少なくとも2016年発売予定から2017年発売予定に延期してる時点で一定期間の開発期間の猶予はもらってるわけだしね プラチナは任天堂が買うな
せっかく60fps安定してるタイトルが出てきたのに残念だけど 裁判沙汰にならない限りスタジオそのものは大丈夫だと思うけどAAAタイトル開発に関してはケチが付いたな >>1
>マイクロソフトはこのゲームとの繋がりを消したがっているのかもしれない。
他で出す可能性が高いから揉めない様に引っ込めてるだけだろ 最終的に神谷の人柄でMicrosoftから切られたんだろな。あいつの物言いじゃ助ける気にならないもんな。 >>100
契約によっちゃあるわな
売上ベースからの報酬制なら売上が見込めそうにないと
デペロッパの金とリソースの使い方によっちゃ赤字になることもある
XB1独占じゃ国内は絶望、世界も半分以下の市場で
しかもちょっと見劣りするネトゲクオリティみたいなソフトが
どれだけ売れるか分からん、50万すら売れるか怪しい 普通に投資してもしょうがないと見切ってプラチナ側も要求についていけなくなってて頓挫じゃない?後からcoopとかHDRとか増えてたし
スケバンに関するとこをマイクロソフトが消してるのはxboxoneなどで出ないから表示してたらクレーム来るんだし当然だと思う 任天堂も懲りたでしょ
ベヨとか鳴かず飛ばずの大爆死で大損でしょ MSもいい加減チョニーを牽制する気になったのかなw TFLO再び?
あれもMSからさんざん予算むしり取っておいて
ローグギャラクシーだかドラクエ8作ってたとか言われてたような。 >>140
その件も今回の件も何故かMSが悪いという流れにしようとしてるゴキ達 >>99
それだとユーザーが困るんだよ
どんな形になっても出すべき MSが自分らのカンファで発表した自社タイトルをキャンセルしといて、
「MSは悪くない」は通らんと思うんやが!
僕の箱1sどうしよう…もうカップヘッドしか欲しいのないわ…(´;╰U╯;`) 日野先生は白騎士物語でやっちまってるから、据置きハードユーザーで期待してる
人はもういないでしょw
妖怪屋の社長として頑張ってくださいとしか。 MSはユーザーに出すと言ったものは出すべき
これじゃあまるで詐欺みたいじゃん タイトル名出してありもしない事をさぞ事実かのようにネット上で撒き散らすとか怖い物なしかこのバカ共はw ニーアのせいとか痴漢がナチュラルに嘘を広めようとして吹いたわ >>148
>>149
末尾a連続でニーアは関係ないと連呼
これは火消し
ニーアが関係してるのは事実か >>143
まあ、MSとプラチナとの二者の間でどっちに責任があるかはともかく、
外部的には、パブリッシャーであるMSが悪くないとは言えんわな。
プラチナがちゃんと作るように管理するのもパブリッシャーの役割だろうから。 >>142
後のレスでも言ったけど
どんな形でも出そうって無理して半端な物出してプラチナとMS共に評価を下げる事になる可能性を考えればどこかで損切りする判断も必要な時がある
日本の開発者や企業はその判断が出来ずにズルズルと継続傾向が有るけど
未完成でも売り逃げして後知ったこっちゃねえってするのは簡単だけどPSWで許されてる事がどこでも許されるとは限らないんだよ >>147
もう忘れてる人がほとんどでしょ、その程度の存在だろ。 こんなの初めて聞いたわ
マジで他社で販売されるんやろか プラチナの公式コメントが出たけどその場でPS4のゲームの宣伝してる
これはソニーがスケバンの開発中止に追い込んだの確定しただろ 『Scalebound』開発中止のお知らせ | プラチナゲームズ公式ブログ
https://www.platinumgames.co.jp/official-blog/article/11530
これで完全に終了やね。
でもこの告知のすぐ下が餅つきネタで社長が笑顔で杵持ってるのが笑える。 約束されたクソゲーよりMSとプラチナの完全対立状態が面白い
狂犬神谷の暴走も楽しみ 正式な謝罪の言葉は無しでお詫びのつもりの同記事で他社向けのゲームの宣伝するとか舐めてるな
個人的にはプラチナは今の低レベルな和サードの中では抜けてる会社として一目置いてたけどこれはもうあかんわ >>156
謝罪見て下にスクロールしたらニッコニコで餅ついててクソワロタwwwwww これ以上延びるようならキャンセルするってMSが本気で言ってたのに
神谷がいつもの如くこだわりがあるってめちゃくちゃごねてキレさせたんじゃないの 神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 3分3分前
皆さん、既にリリースがあった通り、『Scalebound』が開発中止という大変残念な結果となってしまいました。発売を待ってくれていたユーザーの皆さんには、申し訳ないという言葉しかありません。本当にごめんなさい。
ツイートきた! 人がやけに増えるなと思ってたら謂れなき勤務態度のクレーム
はじめはちょっとした可愛がりかななんて思ってたー >>162
なんだこの言わされてる感じはw
普段のツイートとは全然毛色が違うじゃねーかw えニーヤ?ここそんな余裕あるんだー
余裕だったんだ 神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 5分5分前
新年早々残念なお知らせになってしまいましたが、これから僕が皆さんに出来ることは、おもしろいゲームを作ってそれをお届けすることしかありません。
皆さんを二度と裏切らないよう、これまで以上にゲーム作りに励んで参りますので、どうか厳しい目で見守ってやってください。よろしくお願いします。
https://twitter.com/PG_kamiya/status/819093104678440960 >>150
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-09-sources-microsoft-and-platinum-part-ways-on-scalebound-development-ceased
Work on the game took a serious knock last autumn, Eurogamer sources say,
when several senior members of the development team were forced to take a month away
from the pressure of the project's heavy workload.
スケイルバウンド開発の重圧で
何人かの主要メンバーが1ヶ月ばかりチームから離れることになった
↓
「他のタイトル開発に参加するために」と妄想付加
↓
それがニーアだと脳内確定
あんま直接的なことは言いたくないけど
言わないと理解できないだろうからズバリ言うけど
要は馬鹿が暴走してるだけやで >>156
無駄なことに金使い過ぎなんだよここはw >>156
まあいいか
グランブルーに期待するわ
MSはくたばれ じわじわ来る
ttps://www.platinumgames.co.jp/official-blog/wp-content/uploads/sites/2/2016/12/P1010353-1024x685.jpg そういやグラブルも作ってるんだっけなぁ
案外そっちに回されてたりしてなw >>162
で、こいつは本当に精神的に病んで休んでるの? 神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya 3分3分前
(´-`).。oO(真帆たん…ただいま…)
https://twitter.com/PG_kamiya/status/819095831336783872
ホントにすぐ通常営業に戻っとるわ
謝罪ツイートが一瞬で流れた >>175
…というわけで、今日からぼちぼちツイッターを再開します…
聞くところによると精神的に病んで休職していたということらしいので
皆さんお手柔らかに… _,.. -──- 、,
, '" `ヽ.
//¨7__ / i _厂廴
/ ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫}
/ ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__
. イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ
/ / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \
_/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン
 ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| /
Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |
,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ >>178
w
しかしMSは逃しちゃいけない物を逃した
プラチナのアクションは唯一無二
もうMSハードにプラチナゲー出ないだろうな
まあお得意のドンパチゲーでも遊んでいて下さい 「MSは悪くない、プラチナとプラチナに仕事発注してた他の企業が悪いに決まってる」
って結論ありきで妄想してる>>51みたいな奴って自覚ないだけでやってる事はステマブログも変わらんわ >>182
真偽は知らんがMSはプラチナに土下座してでもスケバン出してもらうべきだったと思うけどね
MS強気だね MSの開発中止ラッシュがやばいな
ナツキもMSKK絡んでるから皆の予想通り出なそう >>182
いやぁそうとも限らんぜw
Recoreなんかは稲シップが予算くれなかったってグチってたしねぇ 予算内で仕上げるのがプロフェッショナルだと俺は思うけどね 何かすっきりしない終わり方だけど起きてしまったもんはしゃーない
切り替えてこ >>186
それをはっきり言うあたり稲船ももう切れてるのかもね
金出した側からすれば「アイツが金出してくんなくて」って言われるのは最大級のディスだろうし
まぁ、今の稲船が切れても痛くないかもしれないけど 残業自慢してる割には
無能ジャップは仕事が遅いんだよ
もうどこもパートナシップなんて結ばないぞ プラチナは任天堂スイッチとPS4で今後出していくんだろうなぁ
逃した魚は大きいぞっと そもそもどんな規模のゲームが作りたかったのか分からないけど
Recoreだって延期しとるぞ、その分資金も当初より増えてるだろうよ 日本人の生産性の低さって特筆もんらしいからな
この金額でなんでこの程度のしか作れねーの?とか思われてそう 360時代のバンナムとかみたいに、金目当てで適当作ってたんちゃうの
まぁプラチナはもうMSとは関われないだろうな マイクソがマイクソな理由
とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE
E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:
1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015
E3 2014 Sony Exclusives Shown:
1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016 >>193
日本のせいにすんな、朝鮮人
とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE
E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:
1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015
E3 2014 Sony Exclusives Shown:
1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016 >>195
これ絶対MS側のクソ待遇が招いた体たらくやわw 結局、前世代に稲船とか板垣が「海外のメーカーは開発費が無限にある」みたいに言ってたのは
ちょうどその時期に投機マネーと円安が重なってドルの献金がダブ付いてたってだけだったってオチ
今更「MSケチ過ぎ!」とか騒いでる稲船とか本当に惨めだわ >>193
こないだも先進国でダントツ最下位って記事出てたしな
無駄な会議とかにどうせ時間かけて、結局結論出ませんみたいなアレだろ
あと会議のための会議とかほんと好きだよな 生産性の高いらしい欧米人様が作ってるMSのゲームも発売中止だらけなのは何なんですかねぇ 箱一は日本じゃ終了だね
日本撤退したほうがいいんじゃね 196
良くはってるけど
sonyのほう
2 PCとのマルチミニゲーム
3 未発売
5 箱とのマルチ
6 DLミニゲーム
8 未完成で大騒動
で 大したことないよな実際 >>200
効率的に仕事をこなして定時で帰るより
だらだらやって残業する方が尊ばれるようじゃね >>205
あれ本当に無駄だよな
牽制しあって誰も帰らないとかまじ草 >>206
作った分のデータはMSに渡すかしないとさすがに給料泥でしょw >>202
ソニーはプラチナにゲーム制作を依頼してないだろ
調べてみるとプラチナ開発で任天堂やアクティビジョン販売のゲームが多いので
それらを優先してたんだろ >>205
で、Fableのスタッフはその日本人みたいに非効率な働き方してるから切られたわけ?
何でMSが切った他のタイトルとの比較は避けるんだ? >>204
3.Let It Dieは発売済だよ。
100万DL突破もしたとか。 完成もしてないゲームにMSは金を払ってるのかなあ? これからスケイルバウンドですね……と言われたら「いつ出るんすか?」と返せばいいんだな >>213
開発中止のリンクと共にブロックされるだけだから安心して馬鹿晒してこい Microsoftは本当にソフト開発に金ださんな。 権利関係で載せられなくなるパターンのようにみえるから
販売元が変わるのかね このあとスイッチに移植されてハゲ絶賛する流れか・・・ チカニシがあれだけ持ち上げたプラチナを今度は扱き下ろすのかと思うと笑える 最後は神谷ハゲの存在がなかったことになるのかね?
MSこええ これさすがにMSもTFLOのときみたいな流用はさせねえだろ >>218
普通に開発中止でお蔵入りじゃね?
MSが完全にプラチナ切ったってだけなきがする >>216
出もしないソフトの名前なんて覚える意味ないっすよw >>223
それだけなら痕跡消去はないって記事なんだけど >>217
SONYファーストみたいにダラダラと無駄金垂れ流すのを良しとしてないだけで
スケバンに関しては少なくとも数十億は金が動いてると思うぞ
年末頃にフィル自身スケバンには金よ時間も掛かり過ぎてると発言してるし 記事書いてるやつの願望なだけで残骸を片付けただけでしょ どんだけケチなんだよマイクソ
金つかわねえで日本で売れないとかほざいてやがるんだからなぁ Fable Legends 75 Million
スケールバウンド ? 誰だよ無限のゲイツマネーとか抜かしてたバカはw
ドケチじゃねーかよw 101みたいなファーストのソフトならまだしも(それでも単なる言い掛かりだが)、
スクエニがニーアをPS4とPCで出すって決めて、その開発にプラチナを指名しただけなのに何故かSCEのせいみたいな風評を流されるって、
こんなもんハードメーカーからしたら単なる自爆テロじゃん、何一つコントロールしてない所で起きた事なのに >>233
個々はゲハだぞ?
有る事無い事騒ぎ立てる馬鹿の住むところ GTとforza見てりゃいかに効率が悪いかよくわかる P側の持ち込みなのかMS側の依頼なのかもよう分からんので何とも言えん とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE
E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:
1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015
E3 2014 Sony Exclusives Shown:
1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016 あの映像って全部MS側で作ったプレレンダムービーな気がする >>204
thewitnessは箱で出てねーよ
PCとマルチはダメとか言い出したらMS側も全滅するぞ、おい
本当に任豚は無知だなぁ
無知のくせに無理にSIEを腐そうとするから失敗するんだぞ >>240
プレイアブルのプリレンダムービー?
昔のLDゲームかな? MSタイトルのキャンセルはこの板のアンチによると全部ソニーのせいらしいな 仮に任天堂が買い取ったとして
ONE前提で開発されたものをスイッチなんかで出せんのか?
似て非なるものになりそうじゃない そりゃマイクロソフトの支援利用してニーア作ってたら切れるよな >>242
タイトルだけプレイアブルで中身はプリレンダとか得意じゃん 任豚「ニーアはPS4タイトル…そうだ、ソニーが悪い!そうに決まってる!」
残念!
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE
悪いのはMSでした
E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:
1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015
E3 2014 Sony Exclusives Shown:
1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016 この件でソニーが悪いと言う奴は頭おかしいと思うわ
ソニーはプラチナと組んだ事ないから関係ないやん
プラチナが作ったゲーム一覧、一番左は販売元
2009〜2012年
セガ マッドワールド 無限航路 ベヨネッタ ヴァンキッシュ マックスアナーキー
2013〜2016年
コナミ メタルギアライジング
任天堂 ワンダフル101 ベヨネッタ2 スターフォックス
Activision トランスフォーマー TMNT(亀忍者)
2017年以降
スクエニ ニーアオートマタ
サイゲームス グランブルーファンタジー >>156
|彡サッ
今年が始まって11日で早くも今年最大のゲーム業界のスキャンダラスな出来事大賞が決まったか >>247
後発か
流石に知らねーわ
steam版とPS4版は去年の1月な
http://store.steampowered.com/app/210970/?l=japanese
後発OKならMS側のinsideもPS4に出てるし >>244
UE4で作っていたのなら少し劣化させてやれば行けるはず。多分半分も出来て無さそうだから切られたんだろうけど。
延期して半分も出来てなくて今年のホリデー無理だったんだろう5割以上出来ていたら体験版出しつつ時間稼げるから。 現在はソニーじゃなくて国内メーカー全部悪いが主流になりつつあるぞw 外国人達の任天堂スケイルバウンド助けてくれ!ってのが多くて笑う
海外でも任天堂の再生工場は定着してんのか >>156
プラチナの一部社員は好きだが
プラチナって会社自体は嫌われても不思議じゃないなって思う文章だった
謝罪リリースですら満足に書けんバカとコレにオッケー出したバカ救えないわ >>256
暗にMSに責任があると言いたいのかもしれん >>258
納期守れてないから言える立場じゃないんだよなぁ しょもなさそうなオンラインモードを強要するから悪いんだよ
あれの評判が悪くて延びたのは間違いないんだし なんかデジャブを感じたと思ったらゲームリパブリックと同じパターンだな。
まったく売れない1人よがりの時代遅れアクションばっか作って、そのくせプライドだけは一丁前っていう。 >>215
ソフトの選択肢が多いに越したことはない
MSがプラチナ以上のアクションゲームを作れるなら別だがな
逃した魚は大きいぞ? 納期も守れないくせにツイッターで言うことだけは一丁前
それが神谷 神谷、ツイッター復活してるじゃん
なんか大神関連RTしまくってるな
こっちに動きがあったりして 神谷にツイッターしてて次のゲームの納期守れるんかと聞いてやりたい デビル図サードがなきゃ任天堂も拾ってだろうけど
日本でアマゾン専売のオンライン半年で終了の上PC版発売のグダグタっぷりじゃなぁ… Microsoftはもう日本どうでもいいんだろうな。
てかゲーム事業やるきあんのか?
任天堂もソニーもソフト開発にかなり投資して、firstとしての役割を果たしてると思うが、Microsoftは全然やらないね。 納期納期言ってるけど、伸びたら全部キャンセルするなら
ほとんどキャンセルやんけ Microsoftハードだけは売れない方がいい気がするわ。
ここまでソフト開発に投資しないファーストはいらない。 >>270
延期のチャンスは貰ったうえでこの様だから言ってんだろ >>84
ニーアは若手中心だからプラチナ的に外部ディレクターのもとで二軍に経験積ませるプロジェクトだったんじゃないか?
その裏では主力を投入したスケイルバウンドが焦げ付いていたという謎展開 このゲームクソほども魅力的に見えなかったからフェイブルと一緒で全然ガッカリでもなかった
レアの海賊のやつもあれだし糞みたいなもんにばっか投資するMSが馬鹿なんじゃねーか?としか思えんわ >>267
発売間近のE3で一切触れず宣伝もせずパッケ販売は尼オンリーとなかなかの扱いだったけど
今思えば完成まで作らせてくれただけ恵まれてたんだなデビサーは どう見ても時代遅れになってて海外じゃ話題性も無く
完全に日本向けになってたし日本の数万本の為に金かける訳もいかないわな >>270
MSの独占ソフトが次々キャンセルになってるからMSの方針転換のせいだと思われ >>255
海外では間違いなく日本より人気あるクリエイターだからな
ゲハ脳丸出しで「MSは悪くない!神谷が悪い!ニーアが悪い!どうせクソゲーだし!」みたいに言ってる奴らとは熱意が違うわ このビッグタイトル中止は今後も影響すると予想
蠍もダメかもしれないな SCALEBOUNDがLOST ORDERしちゃったかー SIEさっさと拾えや
俺はコレのために箱一検討するレベルで楽しみやったんやぞ >>278
ゲハ脳抜きで主人公がキモい異世界もののRPG
戦闘ではよくわからんヘドロ音楽垂れ流して雰囲気ぶち壊し
オン要素として外人にはあまり受け入れられないcoop付き
これどう思う? ロストオーダー(キャラゲー)やニーア(キャラゲー)に期待してる層は
神谷ゲーに興味ないからな
中止報道で存在知ったって人ばっか 俺もこのスケバンかなり期待してたんだぞ
オープンワールドスカイリム並で神谷お得意のべヨアクション
これぞ日本人の力を世界に見せれるって思ってたのにな >>168
原文だとbe forced toがついてるから「余儀なくされた」とニュアンスか
いったいどんだけのデスマーチだったのかと てかMSからもらった金で違うゲーム作ってるとか普通に契約違反で訴訟沙汰になるから
逆に開発中止アナウンスみたいな表に出ず水面下で争うよ 原因が何なのか謎だなぁ
リコアがあの品質で発売したくらいだし一体何やらかしたんだろう
ニーアに人員や資金割いたって話も憶測の域から出ないしとにかく残念なのは貴重な新規IPが無くなってしまったってことだな… >>53
ユーロゲーマ情報からマジみたいなんだよね、関係悪化がGamacom2016(PS4ニーア発売日とPC版発表)
なのに、秋頃他プロジェクト1カ月シニアエンジニア異動させてスケジュール守る気0を見せた。
2016年春三並氏が社長辞めたあたりからおかしくなったんじゃないの?日本ゲーム業界はPS偏重病あるからねえ。 >>291
安売りでも買わなかったのが正解だったのかもしれないな
見極める力がなかったんだよこうなることを
もう少し待ってから買えばよかったのにな >>285
あの糞みたいなキャラと世界観がまた神谷のこだわり()だったりしたんでしょ
ほんと売れるわけないカスみたいなセンスなのに譲らないとかどうしようもないよな >>293
>>95
ガセを広めるのはやめましょう もう箱独占で欲しいソフトなくなっちまった
割りとマジで
死ねMS >>293
ほらこれ
どこかでデタラメが事実化して
それを根拠に突撃して回る好例 >>285
ベルセルクのあっさいパクリもあったし一目見たときえぇ・・・と思ったよ
アクションゲームならそういうおちゃらけた雰囲気も許されるんだろうけど
RPGだと向こうでは真面目に作れと思われるんじゃないかな >>285
ゲハ脳抜きという割に全部お前の主観やんけ 閉鎖経済て奴だろうか
小島もデシマエンジンてくらいだからヤクザ絡んでんのかなーて気もするしな だから本質としてここの宗教は過当競争なんだろう、とにかく数が多すぎる
てのは反論して破門されたどっかの高僧がいってるし >>291
ショックだよなあ
俺も買っておこうかと迷ってた時期あったけど結局蠍と一緒に買うって決めたから助かったとはいえ残念極まりない これだけ延期して完成させられないなら切って正解でしょ
それは人員を他に回してようが回してまいが関係ない
他に人員回そうが期日守ってれば切られなかったでしょ 原因がはっきりしない分どこに矛先向けりゃいいかわからんなぁ >>305
スコルピオは様子見したほうがいいんじゃないか?
とにかくMSハードはソフト出てから買ったほうがいい
発売予定とかもう信用しない MSと関係悪化って書かれてるのは決定打なんだよなあ
切られたスタジオもここまで書かれることはなかった
いかにプラチナが糞なのかわかる その割には信者の人となりもみえないだろ
特に教会なんかも乱立してる割にその存在がその割には見えないという
ジオメトリウォーか これTFLOみたいに開発資金だけ頂いてモノは影も形もありませんでしたってわけじゃないんだよね デベロッパーがPS偏重病なんかあるわけないだろ少しは考えて書き込めよカス この後にスクエニがパブリッシャーになってPS4独占で発売
まであるな スケバンで培ったものは惜しげもなくグラブルに投入されるんですな。MSのが舐められてるw 看板タイトルのFF15を未完成で売ってるスクエニが援助? >>315
グラブルなんかトランスフォーマーみたいにベヨネッタツクールで適当に作って終わり >>313
クズエニパブだとPC版おまられそうだから嫌だなぁ 契約した時期に契約した予算内で製品を納めることができなかったんだから非があるのは100%プラチナでしょ
情報が双方から出てこないところを見ると、今後訴訟やらなんやら控えてるのかもね >>291
和ゲーしか興味無い人間ならPS4で遊んどくのが正解。
まあ現行機は洋ゲーもPS4しか選択肢ないけどw >>308
もう箱一を買う理由がなくなったよ
デッドライジングとかあんま興味ないしリコアはやってみたいけど本体買いする魅力を感じない 正直プラチナだけはHDタイトル作れる最後の中小と思ってただけに
希望は崩れ去った
もう数えるくらいの大手しか無理なんだな
CSおわってんな >>318
ここ二年くらいはそういうの一切やってないけどなスクエニ
社長変更でPCゲーユーザーな洋ゲーヲタが社長になったのもあって 「スケイルバウンド」っていう存在はMSの物だから他で出るとか無いだろ
似たような構想のゲームがデベプラチナで他ハードから出る可能性はあるかも知れんけど
その場合もキャラとかグラの感じとかはまた違った物になってるだろうし >>323
何ですぐバレる嘘付くの?
去年出たFF9おま値だったじゃん
今は円安進んで結果的にトントンになったけど この結果はフィルがなにいっても良くないわな
ユーザーからしたらPSの先輩系みたいに伸びても出してもらったほうが嬉しいだろうし >>321
ONEはギアーズかフォーザ専用機覚悟で買うのが正解
和ゲーはほとんどPS4でしか出ないしな まだWiiU買えばよかった
switchでベヨ2リマスター出るなら買うかも
個人的にプラチナゲーが出ないハードは魅力半減というか激減 プラチナのトップ見たけど文章からにじみでる「ぼくは悪くない」感
数年後にだれか裏事情話したり謎の外人からリークされるんだろな >>325
ライトニングリターンズおま値じゃないけどな >>326
フィルは「xboxユーザーには良いこと」
プラチナは「ニーアやロストオーダーに期待してね」
両者ともわざとかって程失言が上手い 箱を支えてきたフェイブルもダメにしたけどMSってなんなん ニーアはPC版買うけどなんだかな
ゲームハードとして見たら一つユーザーが買わない理由をつくってしまった感じ エスコン、地球防衛軍とはぶられて
これが唯一箱1買う理由だったんだがな・・・ なんでプラチナ社員のTwitterってアカウント名の最初に社名つけてんの?
退社したらどうすんだよ >>334
フェーブルレジェンドは糞ゲー臭したからな
スケイルバウンドは糞箱に残された唯一の独占和ゲーなんだから
たとえゴミでも神谷の気が済むまで開発させるべきやった。MSは馬鹿 規則で決まってるんじゃね まぁ正直神谷みたいな使い方するなら
社名もクリエイターであることも証明する必要ない気がするが
MSは今PCにもいろいろだしたりしてPC(窓10)と箱を通じて自分たちのマーケット広げようとしてるけど
方針の変え方がゴタゴタしてんのかな
フェイブルも駄目になったし、うまくできてるとは言い難い プラチナの公式声明みたけど、これ社会人としての常識がなさすぎでしょ
・そもそもスケイルバウンドはプラチナからの持ち込み企画でMSと契約した
・正式に契約を取り交わして、十分なリソースと費用を提供してもらっている
・2016年の発売ができず、契約の期間と費用で製品を納めることができなかった
こういう背景があって、クライアント企業の事業計画に悪影響を及ぼしているにも関わらず、公式声明で
競合他社向けの製品開発をアピールするとか非常識にもほどがある
こういう企業は淘汰されてしかるべきだと思うよ >>6
VITAの発表時にデモしたソフトなんか
未だに影も形も無いんだが?
背面タッチを活かした?ボールポンポンするやつどころか
背面タッチを活かしたものなど何一つ出てないんだが。
シコシコゲーが一番活かしてたかな? 蠍がMS最後のハードなんて公式が言うぐらいだからな
ハピネットも撤退でゲーム事業終了が現実味を帯びてる >>341
こマ?
っつーか社会人としての常識がないのってプラチナに限らず日本のゲーム業界人全般の共通項だよね >>341
公式声明書いた奴が低脳ってのは同意見
神谷は嫉妬深いから他人のゲームを謝罪ついでに宣伝とか絶対やらん フィルもスケバン中止にしたけど他のゲームも作ってるからよろしくって同じこと言ってるじゃん >>285
The Prodigyをヘドロ音楽?とか
AKBやジャニーズEXILEが売れるジャップのセンスは半端ねえなwww IGN本家でキャンセル記事が
フィルの燃料投下もあり8000コメで炎上中
MS叩かれまくってる
まあファーストの目玉タイトルキャンセルしてそれが「結果的に良かった」とか言ったらそうなるわな でもすぐにどこかが拾ってパブリッシングしてくれるよな?
消費者の素人目で動画を観た感じかなり開発は進んでるように見えたけど >>329
Wiiuすら買ってないとか大してプラチナ好きじゃねえ糞にわかかよ 別スレで5年かけて開発終わらなかったって話あるけどほんとか?
それで>>341みたいなののも事実ならMSの判断も致し方なしみたいな部分もでてきちゃうな >>349
ps4に出るゲームについてよろしくとか言ってないけど?
ガイジは日本語読めねえのか? フィルも変なこと言わなきゃいいのに
残念ですけど中止になりました でも他のゲーム頑張って出すからね でええやん エスコン、地球防衛軍、フェイブル、プラチナゲー
俺が360買った理由のゲーム全部出なくてワロタ >>352
本家はすごいな
Japanの方は個人ブログよりもコメントつかないよね…… (ユーザーがクソゲー掴まされてガッカリしなくて)結果的に良かった
とでも脳内変換しないとやってられんわな >>352
普通はそうだよな。
何故か日本ではMicrosoft擁護するやつが沸いてくるが。
Microsoftには金も人材も豊富にあるんだから、本気になればいくらでもサポート出来たはず。
任天堂よりもキャッシュも高学歴もいるのに、何故やらない?
ファーストとしての仕事はソフトへの投資だろうに。
過去最低のファーストだよ。
セガは頑張ってた MSからは日本の箱ユーザーなんてなんとも思われてないのに
ポチやってるところが笑えるよなぁ そりゃXBOXのために良かったとか言われたら、は?ってなるよ普通は。
ユーザー目線ならな。
楽しみにしていた独占ゲームが無くなってしまったのだから しっかし神谷ゲーのファンけっこういるもんだなぁ
俺から見たらなにがそんなにいいのかわからんわ 外国人が任天堂が助けてくれつってるのなら任天堂チャンスじゃん
タイトルだけ変えてスイッチに呼んでコアゲーマー引き込む糸口にしたらいい
スイッチで動かせるのならだけど・・・w >>344
空気するように嘘つくのが、PSハードファン。 >>351
なに
じゃあおまえが補償してくれるの?
半分はスケバンの為に箱買ったんだぞ
箱やるからWiiUくれよ 暴露大会来れば面白いな
どっちも失言でやらかしてるから同情する気もないw >>366
神谷が作ってきたゲーム見れば分かるでしょ まあ云わせていただければ、下火とは云われてるコープ専神谷がやるアクションコープゲー
面白かったかもしれない >>370
また将来仕事貰いたいプラチナがMSを批判できるわけないじゃん MSもプラチナもいずれ会社で反省会なり改善を考えることになるだろうなぁって思う カプコンは手広くやれてるのにな
デッドライジング4も一定の評価あるし
わざわざ人入れててのは企業でも人員整理前の拡大みたいな
だから神谷もー HALOがクソ化…?キャンペーンしかやらない人かな? どうせプラチナなぞ任天堂に拾って貰えなきゃまともに仕事が出来ない糞会社ということが分かった
ベヨ2に任天堂以外金払わなかったのも納得
そういう意味じゃソニーはある種賢かったな >>379
ああ、ごめんマルチは相変わらず面白そうだな
俺はキャンペーンも好きだったからね、今のストーリー展開はどうしても許せん 桃鉄つくったろオォン?
まぁ当時強気なこと言ってた時代みたいな大型ゲームはもう厳しそうだけどな >>248
>>292
2014年からの流れを見るとMSがソフト開発を整理、縮小してるんじゃないだろうか
E3 2016もXBOX ONE独占タイトルの影が薄かった
ニーアの開発が順調だったのは、スケイルバウンドからのスタッフ流入のおかげとも考えられる
でも無断でスタッフ使ったわけではなく、スケイルバウンド開発中止がMSとの間で内々に決められた影響じゃないだろうか
プラチナ側の不祥事だったとしたら、開発中止のお知らせに他タイトルを期待してくださいなんてコメント書けない >>352
いくらスケンバンが駄作だたとしても外人痴漢からすれば独占ゲー皆無な箱の救世主だったんだろうな。
一方のPS4では神ゲー確実なホライゾンにGOW4やから外人が発狂するのは分かるw 日本でもフィルのコメントについては何言ってんのこいつって反応が大半だろ これでまた日本人の評価下がったな
卑怯な真似せずに期待に応える働きをして欲しかったわ >>343
あんな見るからにクソゲー臭がするやつ欲しかったのか… vitaは100本以上ソフト予定されてたけど実際出たのどれくらいなんだろ HALO5はマルチプレイを評価するならHALO3以来のアクティブプレイヤー獲得した大成功タイトルだよ セガとはやっぱり違うわ、Microsoftは。
金勘定ばかり。
ソフトへ投資し、ゲームユーザーへ貢献しようと全くしてない MSが良くやる打ち切りの一つだろ
フェイブルといいフライトシミュレーター]といい何度目の打ち切りだ >>397
MSがソニーに勝てない理由だわ
ソニーならあと10年は神谷の好き勝ってに開発させたはず まぁビジネス的には健康なのかもしれんがゲームハード事業としてこれじゃあな チョニーもSIEになってからゴキガイジの妄想とは裏腹に
長期開発許さなくなってるからなあ
GTSなんかどうなるか心配だわw 岩田任天堂はなんつーかそういうことに首突っ込む感じはするが
君島任天堂は距離置いてそう >>404
スタフォをプラチナに作らせるくらい、宮本が目をかけてると信じたい。 神谷も昨年ツイッターでマイクロソフト批判してたし
死産したソフトを黒歴史として抹消されても文句言えんわな 13日の発表が待ち遠しいなw
スイッチロンチタイトルにスケイルバウンドとかw 拾いそうな岩田が死んじゃったからなあ
今のスクエニ社長がHDソフトリリースに精力的だから拾うかもしれないな >>403
GTは一応顔だから何が何でも出すだろうよ
どんな品質になるかは見当つかんけど 作ってなかったんだろ
カプコンクビになった怠け者の集まりだしな 前許しすぎてコストかかったからなおさらだろうな
PS3時代に使ったお金は莫大なものだったしPS4で締めないと厳しいだろう
スケバンをひろうかどうかだけど、デビルズサードの前例を考えると二の足踏むんじゃないかな ベヨ2もPS360向けに開発してたのを、セガが一度開発中止して任天堂が拾ったんだっけ
スケバンも拾って欲しい所だが、守銭奴のMSは版権を手放しそうにないな
Ryse2もMSが版権手放さないせいで頓挫したしね マルチでミリオン売ったベヨ続編ですら引き取り手不在だった
新規IPで地味なコレ引き取る勇気ある所って言ったら任天堂しかないわな
ハゲドラムとか ベヨ1は宣伝すごかったからなあ
テレビCM、ファミ通の特集記事の多さに40点満点 >>403
今年Forza7と対決なんだろ?Forza7は蠍とPC対応時点でどう逆立ちしてもPS4PROでも、
グラで勝てないの確定済だしな、もはや名前と信者だけが頼りに落ちぶれたね。 GTは内容関係無しに出せば無条件に買う奴が500万人居るゲームだからね
特別扱いしてもらえる
出せなくてもいつか出ると思えばハード買ってくれるしな >>392
1000人足らずのOneの日本人アクティブユーザーなんて考慮されないでしょ GT5は車種コース激減・夜実装するかどうか怪しい・海外メディアにグラフィック進歩してないと言われる体制でなお無期延期だったから天下り先でなければ取り潰されてるレベル >>415
ForzaHorizon3もだが低スペ箱一で1080p動作すること前提に作ってるから、PCで動かしても解像度上げただけの糞グラだよ 最新ゲーム速報!ForzaXboxヾ(。゜▽゜).
XboxOneの2017年注目タイトル『スケールバウンド』が開発中止か!?
『スケールバウンド』開発中止はデマ。
ただし、神谷秀樹氏についてメンタルヘルスの問題で入院するかもしれない。
Shinobi602の捏造戯言にバカ発見器が反応し、ゴキブリどもが歓喜して大挙押し寄せた。
しかしそうした事実はどこにもない。
極めて悪質であると判断せざるを得ない。
↓
『スケールバウンド』は開発中止になったけどそれがどうかしたの?PS4の減速は止まらないよね
『スケールバウンド』のパブリッシングをソニーが獲得!?どうするゴキちゃん!これ持ち上げるの? >>420
発売出来ないGTSの信者が、Forza貶めようとしても無理だよw
PS4も既に低スぺだしなあ、DX11互換APIというのも来年以降大きくマイナスだし。 その"糞グラ"にグラフィック負けてると海外メディアがボロクソに呆れたのがGTSなんですがそれが 箱はGears4ですら100万本がやっとのコケハードだから、もうどこも独占タイトルなんて出さないよ スケンバンは正直面白くなさそうだったからどうでもいいが
もう箱でゲーム出そうとする国内サード居ないだろうなw
今後まずますPS4PC独占で箱除外したゲーム増えるぞ 箱の予定ソフトが本気でゴミなんだが・・・
sea of thievesがかろうじて面白そうではあるが小規模ゲームだしなあ
クラックダウン(笑)ファントムダスト(笑)とか本気で出すつもりってくらい魅力ないし
これからはフィルの言うように360時代に受けたゲームの再生産で終わるのかねえ ライオットアクトやファントムダストが(笑)付けるほど魅力なく見える人ならPS4も外れ年だろ 任天堂が拾うならMSが出した分の金をMSに支払わんといかんだろうな >>422
グラフィック勝負はDRIVECLUB2の勝利で終わるよ
DRIVECLUB VRでエボリューションスタジオが無くても作れるって分かったし
DRIVECLUB2はPRO対応でForzaを圧倒するグラフィックになる そもそもVRのために前々世代レベルまでグラフィック削って出走台数削って自慢の雨まで削ったゲームだからな>ドラクラVR マジでMSなにやってんの
ゲーム事業撤退するの
超絶持ち上げてたソフトが一瞬で発売中止になってそれが結果的に良かったっておま
もっと具体的に話せよアホフィル 今発表済みのタイトルは全て2017年までに出揃うからスコルピオ抜きにしても来年以降の展望はE3で示す必要あるだろうね プラチナ「今後も、プラチナゲームズは、2月に発売予定の『NieR:Automata』をはじめとして、
『GRANBLUE FANTASY Project Re:Link』『LOST ORDER』といった様々なタイトルを、最高の品質でユーザーの皆さまにお届けできるよう全力を尽くして参ります。」
↓
痴漢「スケバン中止の謝罪文で他のゲームの宣伝するなんてプラチナは非常識だ!」
↓
フィル『慎重に検討を行った結果、Microsoft Studiosは『Scalebound』の開発を中止することに決定しました。
今年は 『Halo Wars 2"、『Crackdown 3』、『Decay 2 State』、『Sea of Thieves』などの素晴らしいゲームを始めとし、ファンの皆様に素晴らしいゲームを提供するために尽力してまいります。 >>435
プラチナの3本も箱でできるならこれが出るから許してって感じになるけど他機種じゃ嫌味だろ AGENTやPS3版ラスレムみたいに作ってもいないものを看板として残しておくよりは誠実な対応だと思うが開発し損ねたのは残念だね >>429
妄想でここまで自信たっぷりでよく語れるなw >>440
いやマジで他機種に出すゲーム勧めてどうすんだよ
プラチナってアホしかおらんの? >>446
他の自社ソフトはちゃんと作りますって言ってるだけじゃん
フィルがPSのソフト薦めてるなら他機種とか他社のソフトって言うかもしれんけど
プラチナの社長がプラチナのソフトに言及するのは当たり前だろ
なんで箱ユーザーだけに向けて言葉もらえると思ってるんだよ >>446
なんでも箱ユーザーは「ハード信者じゃなくてゲーム好き」らしいから
自分たちの会社が出すゲームをアピールすることで気を静めてもらおうと思ったんじゃないの 開発しきれなかったことを悪いように思ってるように見えんから機種以前の問題だな >>447
アホに言うても無駄か
プラチナがPSのソフト開発中止発表したとして「あーPS以外に出るゲームよろしく頼むわ」って言われたら炎上だろ 言わなくていいことって有るよね
宣伝無しの謝罪文だけの方が角がたたなかった いやー、宗教って怖いわ
普通ゲーマーならどのハードで出るゲームも楽しみだろ? >>451
炎上だろって言われても知らんよ
プラチナは自社タイトル一つ駄目になったけど他の自社タイトルは頑張るって普通のこと言っただけにしか見えんし
他に箱用ゲームがあればそれも言っただろうけど無かった、ってだけの話じゃないの?
スケバン中止になったことじゃなく他機種のゲーム薦められたのに怒るのは理解出来んわ >>452
ゲームが開発中止になって良かったは
言った方が良い発言だったんですか? >>452
お互いからでる静かな怒りと悪くないって雰囲気を見るに
IPの扱いにしろ割とこじれるかもしれんな 自社タイトルなのに他機種だから名前出しちゃ駄目って発想が怖いわ Fableは引き続きシリーズ作りたいスタッフ側に(恐らく)シリーズIP譲渡してもLegendsのPVそのまま残ってるからな 「スケイルバウンドだけでなく他のタイトルはまともに作れてんのか?」
って会社全部おかしくなってると思われたら困るから他は大丈夫って言ってるんでしょ?
当たり前の話だよね
心配するプラチナファンに対して言ってるのであって
「宗教的理由でOneで出るゲームしか買わない奴」とか知ったことじゃないよ >>456
IPがPGに行くなら開発費は満額返すのが筋だし上乗せで迷惑料的な物払わないといけないだろうね
無理ならIPはMS行きかな パブリッシャー側の都合で納期短くなってキャンセルとかなら板垣のみたいに格安で譲渡するケースは無いでもない
一回延期許しても開発できなかったタイトルのIP渡すほどMSが聖人中の聖人かどうかは知らん ライアク3はちゃんと出るんだろうなぁ?
まぁあれも2で幻滅したからそこまで期待してねえけど まぁ、MSはもうCSやる気無いみたいだし腐らすくらいなら売った方が合理的な判断だと思うけど
任天堂でもスイッチ独占で出せるような規模でもなさそうだし
どこかサードが買い取ってPS4/ONE/PCで出せば売上の上澄みも狙えて良さそう >>447
公式コメは誰に対して言ってるかだな
全くそれが見えない、謝罪コメントもなし
企業コメントとしては酷いアナウンス >>462
3は初代の開発ヘッドが作った会社開発なので期待していいぞ >>457
プラチナを悪者にしたいだけで
自社タイトル書くのが嫌味とか本気で言ってるわけじゃないと思うw >>465
ほうそれじゃ期待しとくわ
友達の家でライアク1の体験版やってそのまま箱○買いに走ったもんよ 状況見るにパンクさせたプラチナゲームズは擁護できない プラチナがIP保有しているのなら、来週にでもソニーかスクエニ辺りが手付け払って制作続行って大々的に報じるんじゃなかろうか。 >>470
普通ならIP譲渡する代わりにIPにプロテクトかけるよ
何ヶ月なのか何年かは知らんが、その期間は再利用含めたリリースはNGってね 利益にならないと思われたからMSに切られた訳でしょ
そんなの簡単に引き取るかねぇ >>472
実際に作る気なくてもMSに打撃与えられるじゃん。
ソニーは解散させられてフェイブルの開発者を直後に雇用したりしてたし。 神谷はガチもんのアンソだし絶対接触しないでしょ
内部工作員を抱え込むようなもんだぞ ツイートモンスターの神谷が嫌いってのなら分かるけど
良作出しまくってるプラチナが嫌いな人って
べヨ劣化で逆恨みしてるPS信者だけじゃないの? 任天堂が拾えばいいやん
任天堂はスイッチの独占タイトルが増えるし
救済して世に送り出したと評価されるだろうし
MSは塩漬けにしたままみたいな批判を受けずに済むし
かけたお金も任天堂から返してもらえばいいし
ソニーもスケイル(以下略)の発売中止はソニーのせいみたいな
ワケの分からん言いがかりを付けられずに済むし
良い事ばかりじゃないか SIEはニーアで十分だろうし、ゼノブレのドラゴン版みたいなゲームだからどうせなら任天堂が引き取って欲しいね
少なくとも日本じゃSwitchは箱より売れるだろうから、ペイ出来る可能性も高い スイッチで出してもモンハンのパクリみたいに思われてあんまり売れなさそう。 三年くらいかかってるからAAAタイトル並みに開発費かかってそうなんだよな
世界で売れなきゃ回収できんでしょ ニーアはスクエニとプラチナのゲームなのに
ゲハやツイッターの陰謀論語ってる人がSIEのゲームみたいに語るのが本当に奇怪 >>482
FF15もなーw
あれOneマルチなのに何故かSIEが支援して完成させたみたいな事言ってる奴居るし
謎すぎる 任天堂もそこまで金あるわけでもないしなんでも食いつくかというと微妙じゃね
まぁどこか引き取ってくれたらそれだけでも良しって感じだろもう PSはホライゾンゼロダウンがあるからな
正直アレの方がアクションゲームとして単純で伝わりやすいから良いよ
システム凝っても面倒臭いと思われればゲームそこで終わりだしな
神谷と任天堂のウマが合わなかったのはそこだもんな バイオ7も箱とマルチなのにPSのせいで爆死したという空気を作ろうとしてる連中がいるようだな 神谷のハゲがまたなんかゆうて
契約オジャンなったんとちゃうんか? >>487
ゲリラのゲーム期待とか無知なのか、盲目なのかのどちらかだ ゲハのゴキブリがホライゾンに言及する場合キルゾーンのスタジオとは絶対に言わないからな ゲリラはDeathStrandingのエンジンメーカーとして本領振るえば良い oneの予定スッカスカやな
RDRもオン隔離だからone版買う理由ゼロだしマジ何もネー >>478
そもそも廃棄された時点で廃棄されるだけのものだったって事だしなぁ
WiiUみたいに全然ソフトが出ない糞ハードならゴミでも欲しくなるかもしれんが…
いるか? グラブルとスマフォに集中か
ってゲハ関係なくなってしまったな ファントムダストっていつの間に消えてたのか
あとは何が残ってんの プラチナだって人員を売れると分かってるニーアとグラブルに割きたいだろ
少人数でオープンワールドRPG作ろうとするなんて無謀 この件でMS擁護できる痴漢がまだ生息してたことに驚きを隠せない
もうとっくの昔に生き絶えたと思ってたわ PSが羨ましい痴漢と豚も社会から存在抹消されたゴミだしねw これのおかげでファントムダストの名が少しは知られたな
面白いから買えよお前ら ゴミなのはハゲ神谷だろ
あいつのせいで何十億かドブに捨てたんだぞ
101もWiiUで最低レベルの売上、評価も微妙
こんな無能が監督やってる事がおかしい プラチナは老害ハゲをさっさとクビに追い込んで
将来ある若手を育成すべきだ
結果を出せない奴は単なる給料泥棒 今の箱シェアでは開発費回収できないとの判断だろうな
PS4で出てれば回収できるのか知らんが MSが堂々とせず高速で逃亡する企業とは思わなかったわw PSハードファンの、プラチナ擁護が多くてワラタ。
まあ、MS叩いてプラチナ擁護だけで金もらえる人や業者もスレにいるんだろうけど。 どちらにせよプラチナはもうPS専門になってそれでつぶれる流れだなw
つぶれたら任天堂がまたゴミ買い取る流れか これで箱でベヨネッタ最新作できなくなったな
PCやPS4マルチ以外で最大玉失ったのはでかいな これってPCでも出る予定だったな
たとえゴミゲーでもリリースするべきだろ >>521
それは犯罪だから流石に無いやろ
けど同時にニーアやグラブルみたいな他タイトルも開発してるから人は少なかったかもな
少人数で現行機クオリティのオープンワールドRPG作るならあと15年必要 >>517
打ち切ったのMSだからMSが悪いだろ
他のゲームは順調に動いてるんだからプラチナ側に問題はない
MSの横やりが酷かったんじゃないの 打ち切りの理由を説明する責任はあるだろうな
プラチナゲームにオープンワールドRPG作らせるのが間違い
動画にあるcoopはMSに強要されたのかもなあ 糞つまらなそう この件でソニーが疑われんのは
前世代で360からPS3にコンバートする開発環境で完全版マルチ祭りだったからじゃないの?
明確な証拠がない話という前提で話せという事なら分かるが
事実無根のゲハ脳みたいな扱いをしてるのはおかしいでしょ Work on the game took a serious knock last autumn,
Eurogamer sources say,
when several senior members of the development team
were forced to take a month away
from the pressure of the project's heavy workload.
These project members then returned,
but Scalebound was now behind schedule.
With continuing issues surrounding the game's engine
and overdue deadlines,
the decision was made that the project could no longer continue.
この文章日本語にするなら
昨年秋、このゲーム開発は深刻な打撃を受けた。
ユーロゲーマーからの情報によると
非常に切迫した開発状況下なのに
主要なスタッフの何人かが一月ほど強制的に開発から離されたという。
その後このスタッフ達は開発に戻ったが
スケイルバウンドの開発スケジュールは更に遅れる事になった。
締切り期日を過ぎてもゲームエンジン周りの問題を抱えたままであったため
開発の続行はもはや不可能だという決定が下された。
こんな感じになるハズなんだが……
中学高校で習うレベルの英語すら出来ずに
戸田奈津子以下の機械翻訳持ち出して叩く要素の無いMSを叩くのが涌く不思議 内情を知ってるジャーナリストがMSに対してブチギレてるわ
とんでもない契約をだまし討ちでプラチナにMSが飲ませてたとか、
経緯を知った時は吐きそうになったとかボロカス書いてる
MSは外注先に対して突然大幅な仕様変更させたあげく
予算も納期もそのままとか、勝手に不可能な仕様(オン対応とか)をメディアに公表しちゃったり
かなり開発会社からの評判は悪いよ >>526
それは単純に後発マルチするなら目玉が無いと売れないよって単純で誰でも思いつく程度の話を実行しただけだと思うが
何でもかんでもソニーガーしてないで少しは頭を使いなさいよ ベヨのときはPS3版を放棄しててもただソニーを馬鹿にしてただけだったのに
今度は陰謀論かよ気持ち悪いw ゲハじゃソニーを悪役にしてるけど一番まともだったんだなぁ 吉田も言ってるけど基本的にソニーは好き勝手に完成するまで任せてくれる
MSは横槍いれて仕事増やすけど納期も予算も伸ばさないって感じ?
スケバンの場合はPC版とオンラインは強要されたくさい >>518
三並氏が、昨年4月社長降りてからおかしくなった可能性もありそう。 >>528
そのジャーナリストの名前は?出せなければ自称以下だぞw >>537
CNETの記者のAdam Boltonだよ >>526
そういう契約だった上に360売れなかったんだからしょうがないだろ >>538
ファントムダストについては書いてるけど スケールバウンドについて何がかいてるんすかね?
内容読んでるか?ユーロゲーマーが言ってること以外何もないが >>543
Then we have Scalebound以降
普通に画像貼ってあるじゃん 日付みてもわかるでしょ
もう消されてるのもあるけど、ここに貼られてないツイートも色々してた
https://twitter.com/Adsinjapan/status/818803129667858438
https://twitter.com/Adsinjapan/status/818573554597826560
https://twitter.com/Adsinjapan/status/817126343825494016
今でも残ってるのはここらへん
Adam Bolton以外からも今回の契約が不平等だったって話とか、
開発費持ち分かれなのに決定権は全てMSにあったとか色々と話は出てる
EurogamerとKotakuの報道はMSからの情報を基にしたものだし、
メンタルの話は神谷も否定してる
かといってMSがサポートした上でうまくいった例もないわけじゃないから、
今回の件が完全にMSに非があるとは言い切れないけど、
複数のジャーナリストがMSを非難してるのもまた事実 >>544
非難はみんなしてるからいいけど内容が無いよう
結局中身はまるで出てないってことかよ
契約に関してはそれで合意してるんだから双方分かってるだろうよ 結局納期守れないプラチナが一番悪いと思うけどねぇ。
バッサリ切られた感じだし、2017年内に完成するメドも立ってなかっただろ。 とにかくこの件にかこつけてMSを叩きたいのが透けてるのが多いな
MSはビジネスパートナーとなった時には出資も人員サポートも高レベルでしてくれて、技術的アドバイス等含めて協力体制でとにかく仕事がしやすかった
と過去に見た同業者のインタビューとかではどれもそんな風に語られてるのしか見た記憶が無いんだが プラチナが企画持ち込んで MSは金も人員もサポートもして
3年の開発期間で完成せず、一年延期しても完成しないソフトをあきらめた
そしてMSもプラチナも損しかしてないのにMSだけにかぶせようとするアホが多いってのがなぁ 神谷の事だからドワンゴの馬鹿社長ばりに負け惜しみぶちまけるぞ。 とりあえず神谷は心身共に健康そうでそれだけは良かった 公開されてるスケバンの映像が全く面白そうに見えなかった点と
MSが見切り速すぎるのだけは事実だな
出来に関わらず発売したトリコの方が偉い >>548
PS一神教だから、MSや任天堂が悪であればなんでもいいからね彼ら。
だから、プラチナを擁護しMSが悪と喚くだけ。 >>483
FF15のスタッフロール見たか?
おもいっきりソニー入ってるじゃん >>500
もちろんソニーの勝利で終わったよ
さすが世界のソニーだね >>551
こういうニートみたいな思考のやつなんなん?タダ飯食らいなん? めっちゃ面白そうじゃん
Scalebound Gameplay - Gamescom 2015 - Platinum Games
https://youtu.be/MHGwsufc_Vw なんかこういう話題はショックだな
スコルピオも期待できなくなった >>547
それを少し目線を変えると
>>528みたいな見方になるんでないの?
契約云々で騙し討ちなら契約違反等で訴えられるべき >>556
UIが時代遅れやなー
ダメージが数字になったり
敵を倒すとDevil May Cryのオーブになったり
体力やMPは昔の横長ゲージだし
神谷って現代のゲームやってないんじゃないか >>552
だって前例があるんだからしょうがないじゃんw
MSと関わってるスタジオの末路見てみろよw >>138
任天堂は任天堂ハードで対して売上出してないし
評判もそこまで高くないモノリスを買ってるから断言できないよ >>558
過去にゲーム制作で一緒に仕事した人達のインタビューで上で言ってる様な悪い記事を見た記憶が無かったから
さも全体から評判が悪いみたいに書いてる>>528に違和感を感じただけ
まあ海外にもゴキブ李思考の人間は沢山居るしゲーム関係無くMSアンチも沢山居るから、こういうネタが有れば架空の複数の自称ジャーナリストでもなんでもでっち上げて叩いてるんだろうな >>324
デビルズサードみたいにパブリッシャが版権捨てて撤退するのは異例中の異例だろうしな >>562
CNETの記者ならNeogafとかでなくCNETで記事にすれば良いのにね >>456
確かに、互いに「俺は悪くない」って思ってそうな印象はあるな 4年待って見切りが早いとか言われるMSが少々気の毒な気がする。
何年掛かっても完成させる悪習を世界に広めた日本は罪深いな。 >>566
普段からフィルのTwitterやインタビューなんかを見てる人なら分かると思うけど
フィルって普段は冷静かつ客観的に物事を見てるけど
話し方とかは物腰が柔らかくて聖人かよってくらい他に対してネガティブな発言はしないのに
今回の件についての発言を見るにフィル自身も相当腹に据えかねてるんじゃないかなって印象を強く受けたわ 日本のメーカーなんて信じるからこうなる
バンナムとの間でも同じようなことやってたじゃん
日本人は契約内容なんて守らない不誠実な人種だって そもそもユダヤ企業マイクソソフトに荷担する日本企業は売国奴だからな
誠実な日本企業ならまず日本企業のソニーや任天堂に筋を立てる
売国奴はどこだろうと信用できるはずがないw MSじゃなくMSKKはこの件についてアナウンスしたの? バカにでもわかるように書いてやる
1)MSさんがプラチナさんに金先払いでピザを注文した。
2)プラチナさんは30分どころか1時間経ってもピザを持ってこない
3)MSさんが怒った。
「お金返さなくていいからピザキャンセルな!」 >>574
MS本社への持ち込みだし、mskkに権限なんかないよ。
プラチナは、MS本社に喧嘩売ったので切られただけ。 裁判になったらもうゲーム作ってるどころじゃなくなるな >>576
あとその例えはちょっと間違ってて
プラチナはピザ作りたいからお金ちょうだい、できたら持ってくるんで!と持ちかけた方 >>576
× 2)プラチナさんは30分どころか1時間経ってもピザを持ってこない
◯ 2) プラチナさんはMSの金で別の客のピザ(ニーア)をせっせと作り込んでました >>576
MSがメニュー外の注文つけたからでしょ
生焼けでいいなら出せるが? 去年は箱先行のトゥームレイダーが大ゴケしてCrystalDyamicsの社長が更迭されたし、箱先行/独占ゲーはとにかく売れないのがヤバい
プラチナもさっさと縁切りしたかったのだろう MSと組んだスタジオの企画がどんどん破綻してるのみるとね・・・ こんだけ世界中のユーザーが一方的にMSが悪者だと思い込むんだし、何やっても相手のせいに出来るって
むしろメーカー側がMSと組みたがるんじゃなかろうか? >>584
普通じゃない
ピザの原価ってめっちゃ低いよ >>588
MS悪だと書いてるの、PSハードファンだけだし。
関係悪化のgameconでニーア発売日とPC版発表で、
ゴール見えないスケバンおかしいだろになったわけだしね。 ジャップが海外パブと仕事して恥晒すんじゃねーっての
どう考えても生産性の低いジャップが工程管理できてないだけだろ ゲハ戦争ノ真っ只中にいるが
今なんかコンシューマで作ってたっけ? 海外デベロッパーですらアップアップだしな
日本のやり方じゃ無理だろね 糞プラチナはスケイルバウンドボイコットしてるんだし無理とかいう問題じゃないよ どういう事情があろうと
てめーで企画持ってった癖に納期守れず延期したのにそれでも完成させられなかったクソメーカー
っていうレッテルは貼られるよプラチナは
MSに砂掛けたことでPS御用達メーカーにはなるかもなw >>589
MSは余裕ありすぎるから裁判にはならないだろうし
グラブルにはおそらく素材流量するよ
ゲームデザイン的にそんな感じ >>598
MSが勝手に癇癪起こしただけなのになに被害者ぶってんだよきめえなw >>599
考えてみたら、グラブルのVS星晶獣とかガワ変えただけでいけそうだな このゲームに限らず何本かキャンセルしてるし
稲舟の予算少なすぎ発言や、神谷のMS名指ししたツイッターでの悪態なんかみると
どっちにも問題ありそうって考えるのが普通じゃないか?
海外だってキャンセルになったフェイブルや、行方不明のライアットアクト3なんかも絡めて
最近のMSはシビアすぎじゃないかみたいな意見が大半だろ
プラチナに全ての原因を被せて叩いてる人のが偏ってると思うぞ >>576
それどころか後から頼んだ別の客のピザはできてるからな。そりゃ怒るわ 今までの国産メーカーがやってたきた事考えたらそらそうなるわ >>606
MSが海外のメーカーのソフトを開発中止にしてきた事は華麗にスルー 金を貰って仕事を受けた以上期日通りに完成させられないのはプラチナが無能なんだよ この規模のタイトルでファーストが何も要求せずに、金だけ払って全て開発任せなんてありえるのかね うわぁ…FF15と並ぶ規模の大作なのに無くなっちまった…
これでまたJRPGはつまらんモノだらけになる
進歩を自分から止めてアニメヲタクに媚びて
縦マルチで最新ハードをたたく事はなく
アニメ化、アニメイトでのグッズ展開を念頭に入れた「売れればそれでいい」のクズが調子に乗り出す
ゲーム開発を目指す若者がそういったゲームを遊んで育ち、きっちりアニメヲタクに育つ
そんな奴らがつくるゲームなんかアニメヲタク向けのものしかないから
ゲーム産業はさらに盛り上がりに欠けてくる チカニシはMicrosoftに集団訴訟しろやバーカwwwwwwww >>614
Deep Down先輩の話はやめて差し上げろ(笑) >>605
オープンワールドRPGと一本道アクションならピザ10枚分くらい違うだろ
そりゃ少ないほうが先に出来るわな >>611
最新ハード叩いたところで時間をかければ時代遅れゲームになってしまうわけで
ペルソナFFトリコなんか時代遅れ感半端ないだろ
そんなPS和ゲー論法に陥ってどうすんだ ジャップゲーは出発点が時代遅れだからな
そんなものに5年も10年もかけたら化石になるわな >しかし、ソニー創業者の一人、盛田昭夫が自分自身を“日系ユダヤ人”と称し、 「ユダヤ人は聡明で想像力に富み、気性と世界観が日本人に非常によく似ている」とし、
> 「ユダヤ人はアメリカのビジネス・カルチャーの中で、日本人と同じくらい『別の社会にいる』ことを実感していた。 」そして「盛田はできるだけユダヤ人を雇うように幹部に指示し、」
> 「それから10年間でエドワード・ロッシーニ、アーネスト・シュワルツェンバック、ハーベイ・シャイン、ロン・ゾマー、ウォルター・イエトニコフ、マイケル・シェルホフ等がソニーの幹部を務めた」 。25)
>こうした背景はストリンガーの交渉を優位にしたと想像される。 ニーアとグラブルは開発順調なのにスケバンだけ頓挫したんだから
MSがよっぽど糞なんやろ >>625
スケバンだけUE4なんて使ってる時点でおかしかったしな
低予算のインディゲーかよと MCのやってきた事と神谷や稲舟の発言考えると両成敗だよなこれ 箱一所有している俺ですら知らないタイトルなのに皆熱いなw 他のやつがgdgdな中途半端な尻切れとはいえ発売してたのをみると
ことごとくデペロッパ連中が期限までにモノを作ることができなかったんだろうなとは思える
コレにいたってはその中途半端なヤツすら出せないほどなにも出来てなかったんだろうな ソニーは10年くらい好き勝手に作らせてくれるのに、とか言ってる奴何人かいるけど
トリコの顛末(上田の退社とか)を見ると、そんな理想郷とは到底思えんわ トリコが出てスケバンが出ないのは
結局はハード戦争の勝者と敗者の差だからな
敗者は余裕がなくなりどんどん手堅いゲームしか出なくなる
結果的に数やバリエーションが少なくなってプラットフォームとして苦しくなる >>628
そういやプラチナって普段のアクションゲーUE4じゃないよね・・・? >>635
退社してからも上田ずっと文句言ってたよね
ナックに人員とられてトリコの製作に回してもらえないって MSと開発メーカーの付き合い方もちょっと変わってきたのか
あんま良好とはいえなさそうだな プラチナゲームズは関係あんまないが
ニーアレプリカントはホント「誰も悪くないRPG」だったわ
神谷も理不尽と感じる何かがあったんだろうなぁ スケバン問題の関連スレでやたら頑張ってアニオタやアニメゲー叩いてる痴漢いるけど
これもうキネ兄は蟲毒の壷から追い出されたって事でいいのか(´・ω・`) ざまあああああああああああああああああああああ
ハゲ豚は任豚堂と一緒に沈んどけ ユダヤ君、梅田スカイビルが
バベルの塔とプロヴィデンスの瞳があるイルミナティデザインなのは無視かよ ユダヤ君が>>623-624にどんな感想書いてくれるのか楽しみだな(あそ棒) >>638
でも、出すのと出さないの差はとてつもなく大きいと思うわ 決まってしまった事を外野がグダグダいってもな
PSファンの為にPSにスケイルバウンドが出るかもしれないから待っていればいいのでは? 上田はPS3時代からグダグダやってたからなあ
PS4用の開発要員寄越せなんて言える立場になかったんだろう自業自得 グダグダ言ってるのは外野だけ?
全ての箱ユーザーは何も文句が無いとは実に従順ですね >>650
そうとも言わないけど
何か事件起こって数日たって
世の中は次のフェイズに移行している
と言わざるを得ないな
別に企業は存続していく訳だし
ユーザーは受け身
MSもプラチナなどの造り手はそれぞれの道を歩むだけ そうだな
結局のところONEの目玉ソフトが1本開発中止になっただけだし
来週から売上がまた2桁に戻るかもしれんけど気にすることは無い ちょいとファーストあたり面白くなるだろうな
クオリティがヤバい かつて箱を支えたヘイローギアーズも80点台前半ボーイに成り下がってるし・・・
自社のスタジオを信用してないから新規AAAを作らせる気なし
サードまかせの独占も全滅
これって今のところは毛があるけど、それが抜けたらもう生えてこない状態じゃん >>652
2ケタんとか終わってる。もう箱は日本で売る意味無いだろ… >>654
まあそうした人の機微も理解出来ないってのもあれだよな なぜか発狂してブタガーしてるのが涌いてて困惑(DMM感) SIEがPSVRソフト会社閉鎖とか、スケバンでMS煽っていた
PSハードファンはファーストが子会社閉鎖とかどういい訳
するか楽しみです。
スイッチガーで、逃亡もありそうだけど。 18あったスタジオを10にまで減らしたファーストが有るらしい SIEのスタジオ閉鎖ラッシュは半端ないよな
VR World開発チームなんてPSVR発売の2ヶ月前に解散だし どんなにPS4を貶めてももう箱にはスケイルバウンド出ない事実
PS4には少なくともニーア、グラブルあるけど もう気になる事象と期待してたユーザーは言いたい事言って3日間消費したからなあ
3秒ルールじゃないけど
もうそこまで言うこともないだろ
粘着するやつは
まあ、あれだ 稲シップといい日本のゲームメーカーって人間の屑しかいないんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています