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【悲報】マイクロソフト、ウェブサイトから「スケイルバウンド」に言及する箇所を全て削除©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net
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2017/01/11(水) 14:02:24.06ID:38VIrHZy0
マイクロソフト、ウェブサイトから「スケイルバウンド」に言及する箇所を全て削除
http://jp.ign.com/scalebound/10484/news/
マイクロソフトは公式サイトから「スケイルバウンド(SCALEBOUND)」に言及する箇所をすべて削除し、メインの公式YouTubeチャンネルからも本作のトレーラーをすべて取り下げた。

先日、プラチナゲームズが手掛けるアクションRPGがキャンセルされたというニュースがゲーマーを驚かせたが、マイクロソフトは公式ウェブサイトからこのゲームの痕跡をすべて消そうとしているようだ。

現在Xbox.com上にあるゲームの公式サイトに行くと、トップページにリダイレクトされ(Microsoft Storeの商品ページはまだ存在しているが)、
「スケイルバウンド」のトレーラーやゲームプレイデモ、カンファレンスでの発表動画などもYouTubeから全て削除されたか、非公開にされている。

これは例外的な対応だ――「Fable Legends」や「ファントムダスト」のリメイクなど、これまで開発中止になったマイクロソフトの専用タイトルは今でもマイクロソフトのウェブサイトやYouTubeチャンネルに存在している。

「スケイルバウンド」の著作権は誰が所有しているのかに関するマイクロソフトの謎めいた回答――「パートナーとの具体的な契約内容を公表にすることはありません」――は、
デベロッパーのプラチナゲームズが「スケイルバウンド」をリリースするパブリッシャーを探し始めようとしていることを意味しているのかもしれない。もしそうならば、マイクロソフトはこのゲームとの繋がりを消したがっているのかもしれない。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:02:48.11ID:38VIrHZy0
プラチナとMSの関係がこじれまくってるのは本当みたいだね
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:03:51.58ID:OR8LnDh30
CS撤退準備してんのかね
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:04:05.67ID:VraE7E+Nr
すげー徹底してるな
逆にほかハードで出る可能性もあるのか
それともクライオンコースなのか
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:04:08.27ID:pYaFqgLK0
PS4で出そうだな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:04:59.25ID:jfW/nBxZ0
死ねよマイクロソフト
こうやってE3で大々的に発表して実機プレイまで見せたタイトルも打ち切りにするならもう2度とお前のところのゲーム発表は信用しねえ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:07:07.14ID:OR8LnDh30
見た目を変えて中身を任天堂が買い取った可能性あるな
やってることはモンハンとストーリーズのいいとこどりみたいな感じだから
任天堂製の狩りゲーで話題にもなりそう
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:09:51.75ID:tGTQDwgjr
どこか買い手が見つかったのかね
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:11:20.19ID:tGTQDwgjr
任天堂販売ならマルチソフト化も無いだろうね
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:14:05.18ID:LHnWPCo2r
>>15
鬱になった事にして、発言出来なくしてんだろ、スイッチ発表会で源基に登壇するでw
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:14:48.00ID:rMM53kWtr
>>14
任天堂のハードじゃ出せないだろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:17:14.14ID:wq3swb5j0
そしてPS4で出る事になったら今迄ボロクソにネガキャンしてたのは無かった事にして神ゲースケイルバウンドが脱箱!とか言って掌返すんだろうなゴキブ李は
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:18:10.77ID:tGTQDwgjr
>>22
まぁベヨネッタが一番売れたのもPSハードだし
DMCからの根強いファンが多いのは事実だね
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:18:33.60ID:BHVqtiv20
これが任天堂によって仕組まれた工作だとしたらシビれるんだけどなw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:19:11.15ID:Q1obwHnP0
プラチナ側が相当悪質な事をしたんじゃないの、これ。
ツイッターも止まったままみたいだし、契約に絡む部分でやっちまったとかだったりして。
中身が糞だとか開発が遅れてるとか、そんな理由ならここまでしないだろ。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:20:23.27ID:tGTQDwgjr
>>28
きったねぇ部屋住んでるんだなお前
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:20:56.66ID:OR8LnDh30
>>26
MSが打ち切り宣告したんだろ
予算と期限を一方的に変更したんじゃねえの
稲船のRecoreとか未調整品をとりあえず発売させた印象しかないぞ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:24:40.18ID:SD/92Pivr
箱事業も終了か
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:28:21.26ID:CXkRYzcC0
噂ではオンライン要素を強要してこじれたみたいだね
あのe3でのプレゼン見りゃオン入れるなら時間や金がまだ必要ってのはわかるよ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:29:32.39ID:aSGd7nCE0
著作権表示はMicrosoftになっていたが、プラチナなり他が版権買い取るのであれば
MSも売るでしょ。いらん版権もってても仕方ないし。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:33:00.55ID:tOUasqn40
MSKK仕事した!
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:34:41.22ID:BHVqtiv20
MSてほんっと金の使い方ヘタクソだよなぁ
技術投資してるわけでもなければタイトルも育ててないとか情けない
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:35:14.42ID:jUf+K4nFd
MSがくれたリソースをニーアに突っ込んでたのがバレて中止になったんだろw
いつもの和ゲーメーカーのMSに対する不義理だろwプラチナの自業自得じゃんw
お詫びにニーアをONEでも出すって話もあるみたいだしなw
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:37:34.92ID:FuYRO9LMM
れすぽ@今年は本気出す@LesPaulMac 

もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。
「できることを、できなくさせるのって、最高だ」 (積極的に飛び火させて煽っていくスタイル)
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:37:57.44ID:0AOjHijD0
完成の目処が立ってないから切られたとしか思えんな
元々MSは納期には厳しいしそれでも1回の延期は認めた
それなのに2017にも間に合いと思われたから切った
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:39:00.98ID:Q1obwHnP0
>>41

バンジーは…と思ったがあそこって元々はMac向けに作ってたところだったな。
まあしかし、今回の件って最終的な責任は神谷じゃなくて社長でしょう。
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:42:09.14ID:RYTJXHqUd
>>58
PCっつうかsteamな
winストアで出すわけじゃないからMSに対する義理にもならんでしょ
MSから貰ったものをニーアに使うとかプラチナアホすぎる
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:43:41.90ID:R1BvPUHM0
ニーアに回したかどうかは知らんが遅れてるのにスタッフが離れたのはマズいな
関係者のツイッターが全部止まってることからも今ヘタに発言するとヤバい状況なんだろう
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:44:42.73ID:nDI7ZXuo0
>>52
ただ、2017年ってまだ始まったばかりだよ?
2015年E3でデモプレイ可能なバージョンがあって、2016年E3ではオンラインマルチのトレーラーも見せた。
仮に現在予定されてる仕様を全部入れようとしたら2017年内に間に合わないと予想されたとしても、
内容を適宜カットするなりして調整すれば、2017年内に発売できるだけのものは作れるだろう。
まさか、デモプレイの部分とオンラインマルチの部分以外は全くできていなかったというわけでもあるまいし。
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:45:46.10ID:Q1obwHnP0
>>49

もしそれが本当ならハード論争っていうレベルを超えてヤバくね。
ソニー・任天堂・MS関係なく、もうプラチナに独占タイトル発注出来なくなるぜ。
時限独占とかとは違って企業間の契約も絡むしな。
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:47:11.66ID:CXkRYzcC0
MSが公開済みの開発段階のタイトルやf2pゲームを捨てるのは何ら珍しくないから、単にマーケティングとカネのバランスが悪くなったんだよ
シューターなら発売まで漕ぎ着けたろうけどw
MSはもうシュータークルマゾンビだけでええよもう
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:50:14.67ID:aSGd7nCE0
MS的には、完成してなくても開発資金で出来上がった分の成果物引き上げて
「おつかれさま!」で済んじゃう話だからねえ。
ビジネスライクにいけば、それだけの事。
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:50:32.66ID:j1j3kWso0
てかこういうの多いんじゃないの?
MSの資金でPS4タイトル作ってる例って
アタマ悪いんじゃねぇかなMSはって思ってたところをコレ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:52:06.96ID:xH7rUhl90
>>79
40代ゲハ脳のれすぽおじさん本人かな?

れすぽ@今年は本気出す@LesPaulMac 

もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。
「できることを、できなくさせるのって、最高だ」 (積極的に飛び火させて煽っていくスタイル)
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:53:53.33ID:VZyyOt5x0
カスすぎんなお前ら
ニーアに使ったとかマジで信じてんの?
セガのお金使ったGearboxみたいに証拠もないのに?
ファンボーイって本当にゴミ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:54:58.23ID:nDI7ZXuo0
まあ、ニーアに人材取られたかどうかはさておくとしても、ニーアの開発はMSにとっては
面白くないことかも。
スケバンは2014年E3で発表し、2015年夏には「2016年ホリデー発売」と一度決めたにも
関わらず、2016年1月に「2017年発売」に延期してしまっている状態で、いまだに正確な
発売日が決まっていない。
一方、スケバンより後の2015年E3で発表されたニーアが、スケバンより早く2017年2月に
発売されてしまうわけだから。

「なんでニーアのほうが先に完成するんだ!なんでスケバンはいまだに発売日さえ決められないんだ!」
とMSが言いたくなってもおかしくない。
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:56:56.34ID:rLxFxFz30
お取り潰し決めたMS叩けばいいのに
異常者たちがどうしてもソニーのせいにしたいみたいだな
結論ありきだから自分がどれだけ異常なこといってるか気づけない
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 14:57:48.34ID:j1j3kWso0
スケジュールの問題なら切り上げるだけでしょ、どこに対してもそうなんだから
これ抹消だぜ、そんな屁理屈通用するわけねぇw
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:00:09.55ID:uRq6E39c0
XB1独占なんてMSから相当の金をもらわんとメリットないからな

2014発表だから当時は情勢も分からずにアホな契約しちまって
金とリソースのかけ方に困ってたんやろなプラチナ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:00:09.74ID:Q1obwHnP0
>>84

ただ、MSだって別にゲハ脳で切り捨て決定する訳がないんだし
稲船のアレみたいに糞ゲならそのまま投入して羞恥プレイさせるのもMSなんだが
何か決定的な証拠でも押さえたとかだったりしてね、流用が仮に理由だったとしたら
の話だけども。
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:00:19.88ID:VZyyOt5x0
早くどこか記事にして欲しいね
MSが開発に無理難題つけて達成できなければ無払い繰り返してるのはぽこぽこでてる
Kotakuのファントムダスト記事
スカルガールズ開発者のインディーズ小話
今回のプラチナの日本在住CNETオーストラリア記者
プラチナの仕事から考えるとパブのお金違うリソースに使うとかありえんから
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:02:05.48ID:sBcqUD25a
普通にハゲの理想と現実が食い違った
予算オーバーで、完成見込みないので資金打ち切り
あと、ハゲうるさいからしばらくプラチナに箝口令だろ

某FFやGTみたいに遅延を海外の会社は待ってくれない

ip譲渡ならPC版までなかったことにはせんだろ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:02:21.13ID:fvOcqtUYd
747 なまえをいれてください sage 2017/01/11(水) 11:04:11.24 ID:+xl40Oxm
ちなみにニーアとかに人員が取られたってのは糞ブログが広めたガセでしたごめんなさい

http://wpteq.org/xbox/xboxone/post-23386/
Eurogamerの報道によるとマイクロソフトは2016年8月のGamescomでプラチナゲームズに幻滅したようです。 
プラチナゲームズの抱える多数の他のプロジェクトのために開発チームの多くのシニアメンバーがプロジェクトを離れ、プロジェクトの作業は非常に困難になりました。

ただしくはこう
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/
シニアレベルのメンバーらが膨大な同プロジェクトの仕事量により秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ進行が遅れたこと、
結果として計画のデッドラインを超えてしまったことが伝えられている。
また同作はゲームエンジンに関する問題も抱えていたという。
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:05:35.97ID:N27pdfwf0
MS系ゲハブログがソニーが悪いででっち上げる
→アンチソニーがツイッターで噂だけどと言いつつ広める
→アンチソニーがゲハで噂を事実として広める
→ゲハブログがまとめる
→MS信者「やっぱりソニーが悪いんじゃないか!」
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:05:36.55ID:wq3swb5j0
>>85
そこでまず求められたクオリティや納期を守れないプラチナじゃなくていきなりMSを叩けってなるところでお前も十分異常者だよ
ビジネスとして契約してんだから与えられた予算で納期内に納めるなんて当然の事を守れない所が第一に悪い所なのが常識なんだけどな
仕事が完遂出来ない所に出資はしないし計画はおじゃんになる、社会ではそれは極当たり前の事なのに何故MSを叩く方に持って行きたがるのか?何故かな?何故かな?
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:05:50.32ID:nDI7ZXuo0
>>94
ただなあ。
2017年ホリデーまでなら、MSとしても開発コストは許容範囲だったわけだろ。
2017年内に完成しそうにないなら、間に合いそうにない部分はカットし、
出来上がってる部分だけで商品としてまとめあげて発売すればいい。
そのような作業をするだけの時間は十分にある。ホリデーまで10か月以上あるんだから。
コナミが、小島からMGS5TPP取り上げて、半年で発売までこぎつけたように。
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:12:06.41ID:CH0uVl740
遅れが本当に一か月分だけならさすがにその程度待たない意味はない
元々クオリティか開発度に問題抱えてなきゃここまでバッサリとは切らん
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:13:27.17ID:Q1obwHnP0
>>101

>コナミが、小島からMGS5TPP取り上げて、半年で発売までこぎつけたように。

発売すりゃ良いってもんじゃないだろw
あれってMGS3で言えばヴァーチャスミッションだけで終わったようなもんだし。
出来自体は悪くないけどもさ。
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:15:14.48ID:wq3swb5j0
>>101
1度目の延期の時にMSは我々の目指しているクオリティに達していないから延期すると発表した、そして今年発売中止の発表をした
今から急拵えで今年のホリデーに間に合わせる事は可能かも知れないがそんな出来損ないの中途半端な物を出してMSとプラチナの評価を下げるくらいなら中止にしようということかもな
PSWならそんな間に合わせの未完成品でも許されたかもだがMSは許さなかった
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:16:47.74ID:CXkRYzcC0
おそらくスコルピオも中止になると思うよ
去年のホリデーでPSに勝てなかった時点で今世代の勝敗は決まったし、撤退準備の一環だね
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:22:44.84ID:nDI7ZXuo0
>>108
開発にかけた金を丸々ドブに捨てるよりは、できてる部分を商品として発売できる
レベルにまとめ上げて発売して少しでも資金回収したほうが、はるかにマシだろ。
MGS5TPPだって、あの形でも十分海外で評価されて世界中でヒットしたんだから。
あれを「蠅の王国まで作ってたら2015年内には発売できそうにないから、開発中止な。」
とかいって開発費をドブに捨てる判断はないだろ。
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:23:20.68ID:dNe9t366M
>>26
開発が遅れてるなら十分打ち切りにする理由になるよ
AAAタイトルでもない新規IPだしね
しかも少なくとも2016年発売予定から2017年発売予定に延期してる時点で一定期間の開発期間の猶予はもらってるわけだしね
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:32:50.86ID:qqdNQSO00
>>119
実績あっても完成しないことはある
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:35:24.41ID:mMI2qmqUa
>>1
>マイクロソフトはこのゲームとの繋がりを消したがっているのかもしれない。

他で出す可能性が高いから揉めない様に引っ込めてるだけだろ
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 15:54:30.48ID:uRq6E39c0
Switchに電撃移籍かっ!!
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:03:51.71ID:uRq6E39c0
>>100
契約によっちゃあるわな

売上ベースからの報酬制なら売上が見込めそうにないと
デペロッパの金とリソースの使い方によっちゃ赤字になることもある

XB1独占じゃ国内は絶望、世界も半分以下の市場で
しかもちょっと見劣りするネトゲクオリティみたいなソフトが
どれだけ売れるか分からん、50万すら売れるか怪しい
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:09:40.54ID:JXD/ufwM0
普通に投資してもしょうがないと見切ってプラチナ側も要求についていけなくなってて頓挫じゃない?後からcoopとかHDRとか増えてたし
スケバンに関するとこをマイクロソフトが消してるのはxboxoneなどで出ないから表示してたらクレーム来るんだし当然だと思う
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:10:50.83ID:GAZrV2qQ0
MSもいい加減チョニーを牽制する気になったのかなw
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:31:35.55ID:Q1obwHnP0
日野先生は白騎士物語でやっちまってるから、据置きハードユーザーで期待してる
人はもういないでしょw
妖怪屋の社長として頑張ってくださいとしか。
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:41:57.04ID:nDI7ZXuo0
>>143
まあ、MSとプラチナとの二者の間でどっちに責任があるかはともかく、
外部的には、パブリッシャーであるMSが悪くないとは言えんわな。
プラチナがちゃんと作るように管理するのもパブリッシャーの役割だろうから。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:43:15.63ID:wq3swb5j0
>>142
後のレスでも言ったけど
どんな形でも出そうって無理して半端な物出してプラチナとMS共に評価を下げる事になる可能性を考えればどこかで損切りする判断も必要な時がある
日本の開発者や企業はその判断が出来ずにズルズルと継続傾向が有るけど
未完成でも売り逃げして後知ったこっちゃねえってするのは簡単だけどPSWで許されてる事がどこでも許されるとは限らないんだよ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 16:50:08.80ID:yYKXrT980
こんなの初めて聞いたわ
マジで他社で販売されるんやろか
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 16:53:27.77ID:VG9vzFuad
プラチナの公式コメントが出たけどその場でPS4のゲームの宣伝してる
これはソニーがスケバンの開発中止に追い込んだの確定しただろ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:00:51.53ID:wq3swb5j0
正式な謝罪の言葉は無しでお詫びのつもりの同記事で他社向けのゲームの宣伝するとか舐めてるな
個人的にはプラチナは今の低レベルな和サードの中では抜けてる会社として一目置いてたけどこれはもうあかんわ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:04:30.43ID:BHVqtiv20
>>156
謝罪見て下にスクロールしたらニッコニコで餅ついててクソワロタwwwwww
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:06:48.28ID:R6RY6sBx0
これ以上延びるようならキャンセルするってMSが本気で言ってたのに
神谷がいつもの如くこだわりがあるってめちゃくちゃごねてキレさせたんじゃないの
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:09:30.87ID:Izr1NHo90
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 3分3分前
皆さん、既にリリースがあった通り、『Scalebound』が開発中止という大変残念な結果となってしまいました。発売を待ってくれていたユーザーの皆さんには、申し訳ないという言葉しかありません。本当にごめんなさい。



ツイートきた!
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:09:50.98ID:GV1i/Ogu0
人がやけに増えるなと思ってたら謂れなき勤務態度のクレーム
はじめはちょっとした可愛がりかななんて思ってたー
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:11:12.20ID:BHVqtiv20
>>162
なんだこの言わされてる感じはw
普段のツイートとは全然毛色が違うじゃねーかw
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:11:29.91ID:GV1i/Ogu0
えニーヤ?ここそんな余裕あるんだー
余裕だったんだ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:11:42.37ID:Izr1NHo90
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 5分5分前
新年早々残念なお知らせになってしまいましたが、これから僕が皆さんに出来ることは、おもしろいゲームを作ってそれをお届けすることしかありません。
皆さんを二度と裏切らないよう、これまで以上にゲーム作りに励んで参りますので、どうか厳しい目で見守ってやってください。よろしくお願いします。
https://twitter.com/PG_kamiya/status/819093104678440960
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:14:43.83ID:Vw8uLcSF0
>>150
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-09-sources-microsoft-and-platinum-part-ways-on-scalebound-development-ceased

Work on the game took a serious knock last autumn, Eurogamer sources say,
when several senior members of the development team were forced to take a month away
from the pressure of the project's heavy workload.

スケイルバウンド開発の重圧で
何人かの主要メンバーが1ヶ月ばかりチームから離れることになった

「他のタイトル開発に参加するために」と妄想付加

それがニーアだと脳内確定

あんま直接的なことは言いたくないけど
言わないと理解できないだろうからズバリ言うけど
要は馬鹿が暴走してるだけやで
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:17:48.67ID:BHVqtiv20
そういやグラブルも作ってるんだっけなぁ
案外そっちに回されてたりしてなw
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:19:28.01ID:oH20BWti0
おい、大半がぶひぶひツイートで通常営業やんけ
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:21:52.16ID:zSuI6aCI0
>>175
…というわけで、今日からぼちぼちツイッターを再開します…
聞くところによると精神的に病んで休職していたということらしいので
皆さんお手柔らかに…
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:25:54.80ID:0bIQaPKp0
           _,.. -──- 、,
        , '"          `ヽ.
       //¨7__  /     i  _厂廴
      / ̄( ノ__/ /{    } 「 (_冫}
    / ̄l_//  /-|  ,!  ム  ̄|_「 \__
  . イ    ,  /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ   イ
   / / /  〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
  ∠イ  /   ト弋_ツ     弋_ツ i  |  | \
  _/ _ノ| ,i ⊂⊃   '   ⊂⊃ ./  !、_ン
   ̄  ∨| ,小、  ` ‐ '    /|/| /
          Y |ヘ> 、 _ ,. イレ|  レ'
       r'.|  |;;;入゙亠―亠' );;;;;!  |
      ,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:25:55.55ID:h8fdloJea
>>178
w

しかしMSは逃しちゃいけない物を逃した
プラチナのアクションは唯一無二
もうMSハードにプラチナゲー出ないだろうな
まあお得意のドンパチゲーでも遊んでいて下さい
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:29:37.07ID:WGsfq7R6d
「MSは悪くない、プラチナとプラチナに仕事発注してた他の企業が悪いに決まってる」
って結論ありきで妄想してる>>51みたいな奴って自覚ないだけでやってる事はステマブログも変わらんわ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:30:36.59ID:yhiEtV6r0
MSの開発中止ラッシュがやばいな
ナツキもMSKK絡んでるから皆の予想通り出なそう
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:30:53.62ID:BHVqtiv20
>>182
いやぁそうとも限らんぜw
Recoreなんかは稲シップが予算くれなかったってグチってたしねぇ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:33:45.83ID:Izr1NHo90
>>186
それをはっきり言うあたり稲船ももう切れてるのかもね
金出した側からすれば「アイツが金出してくんなくて」って言われるのは最大級のディスだろうし
まぁ、今の稲船が切れても痛くないかもしれないけど
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:35:34.12ID:+SqV22870
そもそもどんな規模のゲームが作りたかったのか分からないけど
Recoreだって延期しとるぞ、その分資金も当初より増えてるだろうよ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:39:17.62ID:SUVG2cGda
マイクソがマイクソな理由

とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE

E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:39:52.37ID:SUVG2cGda
>>193
日本のせいにすんな、朝鮮人

とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE

E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:40:08.59ID:BHVqtiv20
>>195
これ絶対MS側のクソ待遇が招いた体たらくやわw
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:41:55.60ID:Bm57T66hd
結局、前世代に稲船とか板垣が「海外のメーカーは開発費が無限にある」みたいに言ってたのは
ちょうどその時期に投機マネーと円安が重なってドルの献金がダブ付いてたってだけだったってオチ

今更「MSケチ過ぎ!」とか騒いでる稲船とか本当に惨めだわ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:42:05.78ID:lwz/wjlYM
>>193
こないだも先進国でダントツ最下位って記事出てたしな

無駄な会議とかにどうせ時間かけて、結局結論出ませんみたいなアレだろ
あと会議のための会議とかほんと好きだよな
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:45:26.32ID:xoLCFcUH0
MSの金でソニー用のゲーム作ってたのか・・・・
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:45:56.09ID:j/DUX4br0
196
良くはってるけど
sonyのほう
2 PCとのマルチミニゲーム
3 未発売
5 箱とのマルチ
6 DLミニゲーム
8 未完成で大騒動
で 大したことないよな実際
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:46:48.62ID:BrSkNK1b0
PS4で出る伏線なのか
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:53:21.92ID:QzKowSSY0
>>202
ソニーはプラチナにゲーム制作を依頼してないだろ

調べてみるとプラチナ開発で任天堂やアクティビジョン販売のゲームが多いので
それらを優先してたんだろ
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 17:56:21.41ID:BrSkNK1b0
完成もしてないゲームにMSは金を払ってるのかなあ?
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:00:54.19ID:tOUasqn40
>>204
無知無知ポーク
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:01:26.11ID:MSYfcI+qa
Microsoftは本当にソフト開発に金ださんな。
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:11:03.65ID:9k9WCp6N0
このあとスイッチに移植されてハゲ絶賛する流れか・・・
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:14:19.16ID:9UPMV+6R0
チカニシがあれだけ持ち上げたプラチナを今度は扱き下ろすのかと思うと笑える
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:21:00.41ID:wq3swb5j0
>>217
SONYファーストみたいにダラダラと無駄金垂れ流すのを良しとしてないだけで
スケバンに関しては少なくとも数十億は金が動いてると思うぞ
年末頃にフィル自身スケバンには金よ時間も掛かり過ぎてると発言してるし
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:25:49.42ID:BHVqtiv20
誰だよ無限のゲイツマネーとか抜かしてたバカはw
ドケチじゃねーかよw
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:26:27.45ID:lbEoZuif0
101みたいなファーストのソフトならまだしも(それでも単なる言い掛かりだが)、
スクエニがニーアをPS4とPCで出すって決めて、その開発にプラチナを指名しただけなのに何故かSCEのせいみたいな風評を流されるって、
こんなもんハードメーカーからしたら単なる自爆テロじゃん、何一つコントロールしてない所で起きた事なのに
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:29:43.09ID:7dcETbGUa
とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE

E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:31:00.81ID:xoLCFcUH0
あの映像って全部MS側で作ったプレレンダムービーな気がする
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:33:45.98ID:rLxFxFz30
>>204
thewitnessは箱で出てねーよ
PCとマルチはダメとか言い出したらMS側も全滅するぞ、おい

本当に任豚は無知だなぁ
無知のくせに無理にSIEを腐そうとするから失敗するんだぞ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:39:08.11ID:xoLCFcUH0
>>242
タイトルだけプレイアブルで中身はプリレンダとか得意じゃん
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:39:35.36ID:7dcETbGUa
任豚「ニーアはPS4タイトル…そうだ、ソニーが悪い!そうに決まってる!」

残念!
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE
悪いのはMSでした��

E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:40:06.79ID:QzKowSSY0
この件でソニーが悪いと言う奴は頭おかしいと思うわ
ソニーはプラチナと組んだ事ないから関係ないやん

プラチナが作ったゲーム一覧、一番左は販売元
2009〜2012年
セガ   マッドワールド  無限航路  ベヨネッタ  ヴァンキッシュ  マックスアナーキー

2013〜2016年
コナミ   メタルギアライジング
任天堂   ワンダフル101  ベヨネッタ2  スターフォックス
Activision   トランスフォーマー  TMNT(亀忍者)

2017年以降
スクエニ   ニーアオートマタ
サイゲームス   グランブルーファンタジー
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:43:57.84ID:Tp0HCVxPd
>>244
UE4で作っていたのなら少し劣化させてやれば行けるはず。多分半分も出来て無さそうだから切られたんだろうけど。
延期して半分も出来てなくて今年のホリデー無理だったんだろう5割以上出来ていたら体験版出しつつ時間稼げるから。
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:46:13.58ID:f2/uZM5j0
>>156
プラチナの一部社員は好きだが
プラチナって会社自体は嫌われても不思議じゃないなって思う文章だった
謝罪リリースですら満足に書けんバカとコレにオッケー出したバカ救えないわ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 18:59:17.93ID:BHVqtiv20
>>257
むしろサードに托鉢してる坊主だよなw
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:05:44.58ID:nqemP7Bup
なんかデジャブを感じたと思ったらゲームリパブリックと同じパターンだな。

まったく売れない1人よがりの時代遅れアクションばっか作って、そのくせプライドだけは一丁前っていう。
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:14:22.80ID:rLxFxFz30
神谷、ツイッター復活してるじゃん
なんか大神関連RTしまくってるな
こっちに動きがあったりして
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:16:11.65ID:SD/92Pivr
デビル図サードがなきゃ任天堂も拾ってだろうけど
日本でアマゾン専売のオンライン半年で終了の上PC版発売のグダグタっぷりじゃなぁ…
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:16:31.67ID:3R4T2ee+0
Microsoftはもう日本どうでもいいんだろうな。
てかゲーム事業やるきあんのか?
任天堂もソニーもソフト開発にかなり投資して、firstとしての役割を果たしてると思うが、Microsoftは全然やらないね。
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:17:48.88ID:3R4T2ee+0
Microsoftハードだけは売れない方がいい気がするわ。
ここまでソフト開発に投資しないファーストはいらない。
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:20:46.54ID:tKJbRjS8a
>>84
ニーアは若手中心だからプラチナ的に外部ディレクターのもとで二軍に経験積ませるプロジェクトだったんじゃないか?
その裏では主力を投入したスケイルバウンドが焦げ付いていたという謎展開
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:21:50.21ID:R6RY6sBx0
このゲームクソほども魅力的に見えなかったからフェイブルと一緒で全然ガッカリでもなかった
レアの海賊のやつもあれだし糞みたいなもんにばっか投資するMSが馬鹿なんじゃねーか?としか思えんわ
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:23:12.61ID:Sjjh5fAY0
>>267
発売間近のE3で一切触れず宣伝もせずパッケ販売は尼オンリーとなかなかの扱いだったけど
今思えば完成まで作らせてくれただけ恵まれてたんだなデビサーは
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:24:52.85ID:Nrh4dMPY0
どう見ても時代遅れになってて海外じゃ話題性も無く
完全に日本向けになってたし日本の数万本の為に金かける訳もいかないわな
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:25:28.62ID:uF3uSshQ0
>>270
MSの独占ソフトが次々キャンセルになってるからMSの方針転換のせいだと思われ
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:25:47.38ID:lbEoZuif0
>>255
海外では間違いなく日本より人気あるクリエイターだからな
ゲハ脳丸出しで「MSは悪くない!神谷が悪い!ニーアが悪い!どうせクソゲーだし!」みたいに言ってる奴らとは熱意が違うわ
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:26:13.89ID:mDMpBt0E0
このビッグタイトル中止は今後も影響すると予想
蠍もダメかもしれないな
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:27:23.74ID:0ECf0dFe0
>>278
こいつは実績ないからなあw
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:29:15.97ID:00TBptOe0
SIEさっさと拾えや
俺はコレのために箱一検討するレベルで楽しみやったんやぞ
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:31:58.59ID:DAEp8z3U0
>>278
ゲハ脳抜きで主人公がキモい異世界もののRPG
戦闘ではよくわからんヘドロ音楽垂れ流して雰囲気ぶち壊し
オン要素として外人にはあまり受け入れられないcoop付き
これどう思う?
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:32:49.42ID:uF3uSshQ0
ロストオーダー(キャラゲー)やニーア(キャラゲー)に期待してる層は
神谷ゲーに興味ないからな
中止報道で存在知ったって人ばっか
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:32:55.40ID:mDMpBt0E0
俺もこのスケバンかなり期待してたんだぞ
オープンワールドスカイリム並で神谷お得意のべヨアクション
これぞ日本人の力を世界に見せれるって思ってたのにな
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:35:13.98ID:M97B2pMH0
てかMSからもらった金で違うゲーム作ってるとか普通に契約違反で訴訟沙汰になるから
逆に開発中止アナウンスみたいな表に出ず水面下で争うよ
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:37:58.44ID:2xjlnRyV0
原因が何なのか謎だなぁ
リコアがあの品質で発売したくらいだし一体何やらかしたんだろう
ニーアに人員や資金割いたって話も憶測の域から出ないしとにかく残念なのは貴重な新規IPが無くなってしまったってことだな…
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:38:17.74ID:elVlD3HX0
>>53
ユーロゲーマ情報からマジみたいなんだよね、関係悪化がGamacom2016(PS4ニーア発売日とPC版発表)
なのに、秋頃他プロジェクト1カ月シニアエンジニア異動させてスケジュール守る気0を見せた。

2016年春三並氏が社長辞めたあたりからおかしくなったんじゃないの?日本ゲーム業界はPS偏重病あるからねえ。
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:39:27.55ID:mDMpBt0E0
>>291
安売りでも買わなかったのが正解だったのかもしれないな
見極める力がなかったんだよこうなることを
もう少し待ってから買えばよかったのにな
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:40:23.80ID:GTKOKi1fd
>>285
あの糞みたいなキャラと世界観がまた神谷のこだわり()だったりしたんでしょ
ほんと売れるわけないカスみたいなセンスなのに譲らないとかどうしようもないよな
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:42:36.34ID:CcakQQ9pa
痴漢があわれで仕方ないね
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:43:00.73ID:QCzA+ZZ40
>>285
ベルセルクのあっさいパクリもあったし一目見たときえぇ・・・と思ったよ
アクションゲームならそういうおちゃらけた雰囲気も許されるんだろうけど
RPGだと向こうでは真面目に作れと思われるんじゃないかな
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:45:06.08ID:5/zs/rVJ0
閉鎖経済て奴だろうか
小島もデシマエンジンてくらいだからヤクザ絡んでんのかなーて気もするしな
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:47:10.63ID:5/zs/rVJ0
だから本質としてここの宗教は過当競争なんだろう、とにかく数が多すぎる
てのは反論して破門されたどっかの高僧がいってるし
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:47:12.84ID:00TBptOe0
>>291
ショックだよなあ
俺も買っておこうかと迷ってた時期あったけど結局蠍と一緒に買うって決めたから助かったとはいえ残念極まりない
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:47:33.86ID:IH2vQHfp0
これだけ延期して完成させられないなら切って正解でしょ
それは人員を他に回してようが回してまいが関係ない
他に人員回そうが期日守ってれば切られなかったでしょ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:50:35.32ID:tw8FnRI40
MSと関係悪化って書かれてるのは決定打なんだよなあ
切られたスタジオもここまで書かれることはなかった
いかにプラチナが糞なのかわかる
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:51:06.90ID:5/zs/rVJ0
その割には信者の人となりもみえないだろ
特に教会なんかも乱立してる割にその存在がその割には見えないという
ジオメトリウォーか
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:51:16.70ID:oDnaaLXE0
これTFLOみたいに開発資金だけ頂いてモノは影も形もありませんでしたってわけじゃないんだよね
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:51:51.63ID:EebTwp4Ad
デベロッパーがPS偏重病なんかあるわけないだろ少しは考えて書き込めよカス
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:51:52.68ID:tfnBv64i0
この後にスクエニがパブリッシャーになってPS4独占で発売
まであるな
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:52:52.60ID:E6jTv5Tg0
主人公をテリーにしてスクエニから出せばよい
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:53:59.71ID:EebTwp4Ad
>>315
グラブルなんかトランスフォーマーみたいにベヨネッタツクールで適当に作って終わり
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:55:18.30ID:Ay5TngdV0
契約した時期に契約した予算内で製品を納めることができなかったんだから非があるのは100%プラチナでしょ
情報が双方から出てこないところを見ると、今後訴訟やらなんやら控えてるのかもね
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:55:24.04ID:tfnBv64i0
>>291
和ゲーしか興味無い人間ならPS4で遊んどくのが正解。
まあ現行機は洋ゲーもPS4しか選択肢ないけどw
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:55:27.77ID:00TBptOe0
>>308
もう箱一を買う理由がなくなったよ
デッドライジングとかあんま興味ないしリコアはやってみたいけど本体買いする魅力を感じない
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:55:34.01ID:OND+0bjy0
正直プラチナだけはHDタイトル作れる最後の中小と思ってただけに
希望は崩れ去った

もう数えるくらいの大手しか無理なんだな
CSおわってんな
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:56:10.14ID:fzXbdf65d
「スケイルバウンド」っていう存在はMSの物だから他で出るとか無いだろ
似たような構想のゲームがデベプラチナで他ハードから出る可能性はあるかも知れんけど
その場合もキャラとかグラの感じとかはまた違った物になってるだろうし
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:58:02.23ID:MmzSrR7B0
この結果はフィルがなにいっても良くないわな
ユーザーからしたらPSの先輩系みたいに伸びても出してもらったほうが嬉しいだろうし
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 19:58:59.82ID:tfnBv64i0
>>321
ONEはギアーズかフォーザ専用機覚悟で買うのが正解
和ゲーはほとんどPS4でしか出ないしな
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:01:35.87ID:MmzSrR7B0
プラチナのトップ見たけど文章からにじみでる「ぼくは悪くない」感
数年後にだれか裏事情話したり謎の外人からリークされるんだろな
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:02:47.69ID:uF3uSshQ0
>>326
フィルは「xboxユーザーには良いこと」
プラチナは「ニーアやロストオーダーに期待してね」
両者ともわざとかって程失言が上手い
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:04:15.46ID:q3k1KcWn0
箱を支えてきたフェイブルもダメにしたけどMSってなんなん
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:05:58.54ID:c59f5cmy0
エスコン、地球防衛軍とはぶられて
これが唯一箱1買う理由だったんだがな・・・
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:08:07.27ID:tfnBv64i0
>>334
フェーブルレジェンドは糞ゲー臭したからな

スケイルバウンドは糞箱に残された唯一の独占和ゲーなんだから
たとえゴミでも神谷の気が済むまで開発させるべきやった。MSは馬鹿
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:08:22.47ID:MmzSrR7B0
規則で決まってるんじゃね まぁ正直神谷みたいな使い方するなら
社名もクリエイターであることも証明する必要ない気がするが

MSは今PCにもいろいろだしたりしてPC(窓10)と箱を通じて自分たちのマーケット広げようとしてるけど
方針の変え方がゴタゴタしてんのかな
フェイブルも駄目になったし、うまくできてるとは言い難い
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:09:10.63ID:Ay5TngdV0
プラチナの公式声明みたけど、これ社会人としての常識がなさすぎでしょ
・そもそもスケイルバウンドはプラチナからの持ち込み企画でMSと契約した
・正式に契約を取り交わして、十分なリソースと費用を提供してもらっている
・2016年の発売ができず、契約の期間と費用で製品を納めることができなかった
こういう背景があって、クライアント企業の事業計画に悪影響を及ぼしているにも関わらず、公式声明で
競合他社向けの製品開発をアピールするとか非常識にもほどがある
こういう企業は淘汰されてしかるべきだと思うよ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:13:21.88ID:nr/NEYWQ0
>>6
VITAの発表時にデモしたソフトなんか
未だに影も形も無いんだが?
背面タッチを活かした?ボールポンポンするやつどころか
背面タッチを活かしたものなど何一つ出てないんだが。

シコシコゲーが一番活かしてたかな?
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:13:49.36ID:yhiEtV6r0
蠍がMS最後のハードなんて公式が言うぐらいだからな
ハピネットも撤退でゲーム事業終了が現実味を帯びてる
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:13:58.78ID:oDnaaLXE0
>>341
こマ?
っつーか社会人としての常識がないのってプラチナに限らず日本のゲーム業界人全般の共通項だよね
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:15:40.31ID:uF3uSshQ0
>>341
公式声明書いた奴が低脳ってのは同意見
神谷は嫉妬深いから他人のゲームを謝罪ついでに宣伝とか絶対やらん
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:17:25.34ID:BA6XSYIGa
結局ソニーがーだもんな
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:20:40.89ID:c59f5cmy0
IGN本家でキャンセル記事が
フィルの燃料投下もあり8000コメで炎上中
MS叩かれまくってる
まあファーストの目玉タイトルキャンセルしてそれが「結果的に良かった」とか言ったらそうなるわな
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:21:01.12ID:q3k1KcWn0
でもすぐにどこかが拾ってパブリッシングしてくれるよな?
消費者の素人目で動画を観た感じかなり開発は進んでるように見えたけど
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:22:07.29ID:MmzSrR7B0
別スレで5年かけて開発終わらなかったって話あるけどほんとか?
それで>>341みたいなののも事実ならMSの判断も致し方なしみたいな部分もでてきちゃうな
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:27:37.55ID:Z7YRqlcId
エスコン、地球防衛軍、フェイブル、プラチナゲー

俺が360買った理由のゲーム全部出なくてワロタ
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:29:46.36ID:oDnaaLXE0
(ユーザーがクソゲー掴まされてガッカリしなくて)結果的に良かった
とでも脳内変換しないとやってられんわな
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:36:22.54ID:3R4T2ee+0
>>352
普通はそうだよな。
何故か日本ではMicrosoft擁護するやつが沸いてくるが。
Microsoftには金も人材も豊富にあるんだから、本気になればいくらでもサポート出来たはず。
任天堂よりもキャッシュも高学歴もいるのに、何故やらない?
ファーストとしての仕事はソフトへの投資だろうに。
過去最低のファーストだよ。
セガは頑張ってた
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:41:58.68ID:ykhGJ+2h0
そりゃXBOXのために良かったとか言われたら、は?ってなるよ普通は。
ユーザー目線ならな。
楽しみにしていた独占ゲームが無くなってしまったのだから
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:42:41.13ID:BHVqtiv20
しっかし神谷ゲーのファンけっこういるもんだなぁ
俺から見たらなにがそんなにいいのかわからんわ
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:43:03.67ID:iVeeoWGi0
外国人が任天堂が助けてくれつってるのなら任天堂チャンスじゃん

タイトルだけ変えてスイッチに呼んでコアゲーマー引き込む糸口にしたらいい



スイッチで動かせるのならだけど・・・w
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:44:02.29ID:uF3uSshQ0
暴露大会来れば面白いな
どっちも失言でやらかしてるから同情する気もないw
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:46:14.05ID:5/zs/rVJ0
まあ云わせていただければ、下火とは云われてるコープ専神谷がやるアクションコープゲー
面白かったかもしれない
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:47:52.55ID:BHVqtiv20
>>372
だからそれ見てもわかんねーのよw
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:51:16.56ID:5/zs/rVJ0
カプコンは手広くやれてるのにな
デッドライジング4も一定の評価あるし
わざわざ人入れててのは企業でも人員整理前の拡大みたいな
だから神谷もー
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 20:52:56.44ID:qQU7xsl30
どうせプラチナなぞ任天堂に拾って貰えなきゃまともに仕事が出来ない糞会社ということが分かった
ベヨ2に任天堂以外金払わなかったのも納得
そういう意味じゃソニーはある種賢かったな
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:04:46.26ID:2ufoffEO0
板垣の会社って潰れたんだっけ?
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:08:02.25ID:X8W/nHwV0
>>248
>>292
2014年からの流れを見るとMSがソフト開発を整理、縮小してるんじゃないだろうか
E3 2016もXBOX ONE独占タイトルの影が薄かった

ニーアの開発が順調だったのは、スケイルバウンドからのスタッフ流入のおかげとも考えられる
でも無断でスタッフ使ったわけではなく、スケイルバウンド開発中止がMSとの間で内々に決められた影響じゃないだろうか
プラチナ側の不祥事だったとしたら、開発中止のお知らせに他タイトルを期待してくださいなんてコメント書けない
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:10:38.84ID:tfnBv64i0
>>352
いくらスケンバンが駄作だたとしても外人痴漢からすれば独占ゲー皆無な箱の救世主だったんだろうな。

一方のPS4では神ゲー確実なホライゾンにGOW4やから外人が発狂するのは分かるw
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:14:23.30ID:xoLCFcUH0
これでまた日本人の評価下がったな
卑怯な真似せずに期待に応える働きをして欲しかったわ
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:17:01.27ID:wkbNmsAK0
日本人がまたMSを怒らせてしまったな
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:17:06.33ID:2ufoffEO0
vitaは100本以上ソフト予定されてたけど実際出たのどれくらいなんだろ
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:19:38.69ID:3R4T2ee+0
セガとはやっぱり違うわ、Microsoftは。
金勘定ばかり。
ソフトへ投資し、ゲームユーザーへ貢献しようと全くしてない
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:21:33.56ID:JnrN1aoI0
MSが良くやる打ち切りの一つだろ
フェイブルといいフライトシミュレーター]といい何度目の打ち切りだ
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:23:00.47ID:tfnBv64i0
>>397
MSがソニーに勝てない理由だわ
ソニーならあと10年は神谷の好き勝ってに開発させたはず
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:25:49.45ID:3R4T2ee+0
>>400
マジでそれ期待したい。
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:27:25.86ID:iViXJm+10
チョニーもSIEになってからゴキガイジの妄想とは裏腹に
長期開発許さなくなってるからなあ
GTSなんかどうなるか心配だわw
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:28:45.74ID:3R4T2ee+0
>>404
スタフォをプラチナに作らせるくらい、宮本が目をかけてると信じたい。
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:28:57.29ID:GhbzWD/E0
神谷も昨年ツイッターでマイクロソフト批判してたし
死産したソフトを黒歴史として抹消されても文句言えんわな
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:29:09.55ID:8wBELiIo0
13日の発表が待ち遠しいなw
スイッチロンチタイトルにスケイルバウンドとかw
0408ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:29:17.68ID:MbVjtnp90
拾いそうな岩田が死んじゃったからなあ
今のスクエニ社長がHDソフトリリースに精力的だから拾うかもしれないな
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:30:14.59ID:MmzSrR7B0
前許しすぎてコストかかったからなおさらだろうな
PS3時代に使ったお金は莫大なものだったしPS4で締めないと厳しいだろう

スケバンをひろうかどうかだけど、デビルズサードの前例を考えると二の足踏むんじゃないかな
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:33:48.72ID:S9n2erSgp
ベヨ2もPS360向けに開発してたのを、セガが一度開発中止して任天堂が拾ったんだっけ
スケバンも拾って欲しい所だが、守銭奴のMSは版権を手放しそうにないな
Ryse2もMSが版権手放さないせいで頓挫したしね
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:34:22.42ID:uF3uSshQ0
マルチでミリオン売ったベヨ続編ですら引き取り手不在だった
新規IPで地味なコレ引き取る勇気ある所って言ったら任天堂しかないわな
ハゲドラムとか
0414ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 21:39:27.17ID:MbVjtnp90
ベヨ1は宣伝すごかったからなあ
テレビCM、ファミ通の特集記事の多さに40点満点
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 21:41:33.72ID:elVlD3HX0
>>403
今年Forza7と対決なんだろ?Forza7は蠍とPC対応時点でどう逆立ちしてもPS4PROでも、
グラで勝てないの確定済だしな、もはや名前と信者だけが頼りに落ちぶれたね。
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 21:44:03.70ID:tfnBv64i0
GTは内容関係無しに出せば無条件に買う奴が500万人居るゲームだからね
特別扱いしてもらえる
出せなくてもいつか出ると思えばハード買ってくれるしな
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 21:45:17.14ID:CH0uVl740
GT5は車種コース激減・夜実装するかどうか怪しい・海外メディアにグラフィック進歩してないと言われる体制でなお無期延期だったから天下り先でなければ取り潰されてるレベル
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 21:49:28.61ID:SC3qPJmm0
最新ゲーム速報!ForzaXboxヾ(。゜▽゜).


XboxOneの2017年注目タイトル『スケールバウンド』が開発中止か!?

『スケールバウンド』開発中止はデマ。
ただし、神谷秀樹氏についてメンタルヘルスの問題で入院するかもしれない。
Shinobi602の捏造戯言にバカ発見器が反応し、ゴキブリどもが歓喜して大挙押し寄せた。
しかしそうした事実はどこにもない。
極めて悪質であると判断せざるを得ない。





『スケールバウンド』は開発中止になったけどそれがどうかしたの?PS4の減速は止まらないよね
『スケールバウンド』のパブリッシングをソニーが獲得!?どうするゴキちゃん!これ持ち上げるの?
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 21:56:10.56ID:tfnBv64i0
スケンバンは正直面白くなさそうだったからどうでもいいが
もう箱でゲーム出そうとする国内サード居ないだろうなw
今後まずますPS4PC独占で箱除外したゲーム増えるぞ
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/11(水) 22:01:00.31ID:NBp7In1M0
箱の予定ソフトが本気でゴミなんだが・・・
sea of thievesがかろうじて面白そうではあるが小規模ゲームだしなあ
クラックダウン(笑)ファントムダスト(笑)とか本気で出すつもりってくらい魅力ないし

これからはフィルの言うように360時代に受けたゲームの再生産で終わるのかねえ
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:22:26.67ID:yyP5MNs1a
>>422
グラフィック勝負はDRIVECLUB2の勝利で終わるよ
DRIVECLUB VRでエボリューションスタジオが無くても作れるって分かったし
DRIVECLUB2はPRO対応でForzaを圧倒するグラフィックになる
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:42:28.13ID:J+T6HsKhM
マジでMSなにやってんの
ゲーム事業撤退するの
超絶持ち上げてたソフトが一瞬で発売中止になってそれが結果的に良かったっておま
もっと具体的に話せよアホフィル
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:47:43.87ID:8lF2keXld
神谷とかいうクソゴミ豚は滅んだの?
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 22:50:24.12ID:gckb5/qX0
プラチナ「今後も、プラチナゲームズは、2月に発売予定の『NieR:Automata』をはじめとして、
      『GRANBLUE FANTASY Project Re:Link』『LOST ORDER』といった様々なタイトルを、最高の品質でユーザーの皆さまにお届けできるよう全力を尽くして参ります。」

痴漢「スケバン中止の謝罪文で他のゲームの宣伝するなんてプラチナは非常識だ!」

フィル『慎重に検討を行った結果、Microsoft Studiosは『Scalebound』の開発を中止することに決定しました。
     今年は 『Halo Wars 2"、『Crackdown 3』、『Decay 2 State』、『Sea of Thieves』などの素晴らしいゲームを始めとし、ファンの皆様に素晴らしいゲームを提供するために尽力してまいります。
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:07:39.66ID:jIrQkBiNp
>>426
君の期待のタイトルって何だい?
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:28:06.48ID:AAN3Lb1e0
>>446
他の自社ソフトはちゃんと作りますって言ってるだけじゃん
フィルがPSのソフト薦めてるなら他機種とか他社のソフトって言うかもしれんけど
プラチナの社長がプラチナのソフトに言及するのは当たり前だろ
なんで箱ユーザーだけに向けて言葉もらえると思ってるんだよ
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:28:35.73ID:Vw8uLcSF0
>>446
なんでも箱ユーザーは「ハード信者じゃなくてゲーム好き」らしいから
自分たちの会社が出すゲームをアピールすることで気を静めてもらおうと思ったんじゃないの
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:42:37.41ID:AAN3Lb1e0
>>451
炎上だろって言われても知らんよ
プラチナは自社タイトル一つ駄目になったけど他の自社タイトルは頑張るって普通のこと言っただけにしか見えんし
他に箱用ゲームがあればそれも言っただろうけど無かった、ってだけの話じゃないの?
スケバン中止になったことじゃなく他機種のゲーム薦められたのに怒るのは理解出来んわ
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:47:50.21ID:lNCWLKge0
「スケイルバウンドだけでなく他のタイトルはまともに作れてんのか?」
って会社全部おかしくなってると思われたら困るから他は大丈夫って言ってるんでしょ?
当たり前の話だよね
心配するプラチナファンに対して言ってるのであって
「宗教的理由でOneで出るゲームしか買わない奴」とか知ったことじゃないよ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:52:56.21ID:CH0uVl740
パブリッシャー側の都合で納期短くなってキャンセルとかなら板垣のみたいに格安で譲渡するケースは無いでもない
一回延期許しても開発できなかったタイトルのIP渡すほどMSが聖人中の聖人かどうかは知らん
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:56:06.15ID:8XqFWtH10
まぁ、MSはもうCSやる気無いみたいだし腐らすくらいなら売った方が合理的な判断だと思うけど
任天堂でもスイッチ独占で出せるような規模でもなさそうだし
どこかサードが買い取ってPS4/ONE/PCで出せば売上の上澄みも狙えて良さそう
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/11(水) 23:56:17.07ID:jIrQkBiNp
>>447
公式コメは誰に対して言ってるかだな
全くそれが見えない、謝罪コメントもなし
企業コメントとしては酷いアナウンス
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:12:26.56ID:dQbJlZpx0
プラチナがIP保有しているのなら、来週にでもソニーかスクエニ辺りが手付け払って制作続行って大々的に報じるんじゃなかろうか。
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:16:48.76ID:ylDF6OQip
>>470
普通ならIP譲渡する代わりにIPにプロテクトかけるよ
何ヶ月なのか何年かは知らんが、その期間は再利用含めたリリースはNGってね
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:18:07.31ID:LOwOJ8dC0
MSの印象がコナミ並みに最悪になったな
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:27:30.83ID:KY3JOXGj0
神谷はガチもんのアンソだし絶対接触しないでしょ
内部工作員を抱え込むようなもんだぞ
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:27:33.72ID:safxERus0
ツイートモンスターの神谷が嫌いってのなら分かるけど
良作出しまくってるプラチナが嫌いな人って
べヨ劣化で逆恨みしてるPS信者だけじゃないの?
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:28:53.07ID:EKx0R4GF0
任天堂が拾えばいいやん
任天堂はスイッチの独占タイトルが増えるし
救済して世に送り出したと評価されるだろうし

MSは塩漬けにしたままみたいな批判を受けずに済むし
かけたお金も任天堂から返してもらえばいいし

ソニーもスケイル(以下略)の発売中止はソニーのせいみたいな
ワケの分からん言いがかりを付けられずに済むし
良い事ばかりじゃないか
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:31:17.51ID:MdG+EUIIp
SIEはニーアで十分だろうし、ゼノブレのドラゴン版みたいなゲームだからどうせなら任天堂が引き取って欲しいね
少なくとも日本じゃSwitchは箱より売れるだろうから、ペイ出来る可能性も高い
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:43:39.89ID:NiVRsWgP0
>>482
FF15もなーw
あれOneマルチなのに何故かSIEが支援して完成させたみたいな事言ってる奴居るし
謎すぎる
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:47:48.18ID:EGl4uYM40
任天堂もそこまで金あるわけでもないしなんでも食いつくかというと微妙じゃね
まぁどこか引き取ってくれたらそれだけでも良しって感じだろもう
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 00:51:32.15ID:00HskK2n0
PSはホライゾンゼロダウンがあるからな
正直アレの方がアクションゲームとして単純で伝わりやすいから良いよ
システム凝っても面倒臭いと思われればゲームそこで終わりだしな
神谷と任天堂のウマが合わなかったのはそこだもんな
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:24:01.77ID:icufmtHy0
>>487
ゲリラのゲーム期待とか無知なのか、盲目なのかのどちらかだ
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:52:34.65ID:nzu+38U90
>>478
そもそも廃棄された時点で廃棄されるだけのものだったって事だしなぁ
WiiUみたいに全然ソフトが出ない糞ハードならゴミでも欲しくなるかもしれんが…
いるか?
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:52:41.51ID:liG8tnuWd
PS4かな?
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 01:56:20.98ID:Gh3/fQre0
ソニーの金に転んだか
仕方ないよな
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:19:38.63ID:G2ayUKDO0
>>491キル損 訴訟どうなったんだろう?
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:44:28.50ID:tNXHY2s6a
酷い話だ
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 02:49:59.84ID:kv57FVoM0
プラチナだって人員を売れると分かってるニーアとグラブルに割きたいだろ

少人数でオープンワールドRPG作ろうとするなんて無謀
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 03:24:04.55ID:/rWdJ42V0
この件でMS擁護できる痴漢がまだ生息してたことに驚きを隠せない
もうとっくの昔に生き絶えたと思ってたわ
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 03:37:58.64ID:dixsnLdOp
PSが羨ましい痴漢と豚も社会から存在抹消されたゴミだしねw
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 03:48:17.90ID:D0ToLgPN0
ファントムダストは出る予定だけど?
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 03:57:15.93ID:rQO173t+0
MSほんとゴミ企業だわ
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 04:27:43.30ID:Xzumj3Y60
ゴミなのはハゲ神谷だろ
あいつのせいで何十億かドブに捨てたんだぞ
101もWiiUで最低レベルの売上、評価も微妙
こんな無能が監督やってる事がおかしい
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 04:39:54.32ID:Xzumj3Y60
プラチナは老害ハゲをさっさとクビに追い込んで
将来ある若手を育成すべきだ
結果を出せない奴は単なる給料泥棒
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 05:29:24.55ID:rBQ7P7dH0
PSハードファンの、プラチナ擁護が多くてワラタ。
まあ、MS叩いてプラチナ擁護だけで金もらえる人や業者もスレにいるんだろうけど。
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 05:31:51.87ID:HRnGNOgo0
どちらにせよプラチナはもうPS専門になってそれでつぶれる流れだなw
つぶれたら任天堂がまたゴミ買い取る流れか
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 06:04:23.91ID:wxAKsr8+0
これで箱でベヨネッタ最新作できなくなったな
PCやPS4マルチ以外で最大玉失ったのはでかいな
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 06:30:40.64ID:kv57FVoM0
これってPCでも出る予定だったな
たとえゴミゲーでもリリースするべきだろ
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:04:04.49ID:kv57FVoM0
>>521
それは犯罪だから流石に無いやろ
けど同時にニーアやグラブルみたいな他タイトルも開発してるから人は少なかったかもな
少人数で現行機クオリティのオープンワールドRPG作るならあと15年必要
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:09:03.93ID:kv57FVoM0
打ち切りの理由を説明する責任はあるだろうな
プラチナゲームにオープンワールドRPG作らせるのが間違い
動画にあるcoopはMSに強要されたのかもなあ 糞つまらなそう
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:29:19.21ID:4LiI0isU0
この件でソニーが疑われんのは
前世代で360からPS3にコンバートする開発環境で完全版マルチ祭りだったからじゃないの?

明確な証拠がない話という前提で話せという事なら分かるが
事実無根のゲハ脳みたいな扱いをしてるのはおかしいでしょ
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:29:55.71ID:C8LI77Be0
Work on the game took a serious knock last autumn,
Eurogamer sources say,
when several senior members of the development team
were forced to take a month away
from the pressure of the project's heavy workload.

These project members then returned,
but Scalebound was now behind schedule.
With continuing issues surrounding the game's engine
and overdue deadlines,
the decision was made that the project could no longer continue.

この文章日本語にするなら

昨年秋、このゲーム開発は深刻な打撃を受けた。
ユーロゲーマーからの情報によると
非常に切迫した開発状況下なのに
主要なスタッフの何人かが一月ほど強制的に開発から離されたという。

その後このスタッフ達は開発に戻ったが
スケイルバウンドの開発スケジュールは更に遅れる事になった。
締切り期日を過ぎてもゲームエンジン周りの問題を抱えたままであったため
開発の続行はもはや不可能だという決定が下された。

こんな感じになるハズなんだが……
中学高校で習うレベルの英語すら出来ずに
戸田奈津子以下の機械翻訳持ち出して叩く要素の無いMSを叩くのが涌く不思議
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:29:57.10ID:3LSkq4rl0
内情を知ってるジャーナリストがMSに対してブチギレてるわ
とんでもない契約をだまし討ちでプラチナにMSが飲ませてたとか、
経緯を知った時は吐きそうになったとかボロカス書いてる

MSは外注先に対して突然大幅な仕様変更させたあげく
予算も納期もそのままとか、勝手に不可能な仕様(オン対応とか)をメディアに公表しちゃったり
かなり開発会社からの評判は悪いよ
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:32:11.61ID:XpNyj/qud
>>526
それは単純に後発マルチするなら目玉が無いと売れないよって単純で誰でも思いつく程度の話を実行しただけだと思うが
何でもかんでもソニーガーしてないで少しは頭を使いなさいよ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:33:18.84ID:nMfwnumM0
ベヨのときはPS3版を放棄しててもただソニーを馬鹿にしてただけだったのに
今度は陰謀論かよ気持ち悪いw
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:42:10.19ID:nMfwnumM0
ゲハじゃソニーを悪役にしてるけど一番まともだったんだなぁ
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 07:50:52.77ID:kv57FVoM0
吉田も言ってるけど基本的にソニーは好き勝手に完成するまで任せてくれる

MSは横槍いれて仕事増やすけど納期も予算も伸ばさないって感じ?
スケバンの場合はPC版とオンラインは強要されたくさい
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 08:09:01.83ID:rx5EOX2f0
>>538
ファントムダストについては書いてるけど スケールバウンドについて何がかいてるんすかね?
内容読んでるか?ユーロゲーマーが言ってること以外何もないが
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 08:28:34.99ID:3LSkq4rl0
>>543
Then we have Scalebound以降
普通に画像貼ってあるじゃん 日付みてもわかるでしょ
もう消されてるのもあるけど、ここに貼られてないツイートも色々してた
https://twitter.com/Adsinjapan/status/818803129667858438
https://twitter.com/Adsinjapan/status/818573554597826560
https://twitter.com/Adsinjapan/status/817126343825494016
今でも残ってるのはここらへん

Adam Bolton以外からも今回の契約が不平等だったって話とか、
開発費持ち分かれなのに決定権は全てMSにあったとか色々と話は出てる

EurogamerとKotakuの報道はMSからの情報を基にしたものだし、
メンタルの話は神谷も否定してる
かといってMSがサポートした上でうまくいった例もないわけじゃないから、
今回の件が完全にMSに非があるとは言い切れないけど、
複数のジャーナリストがMSを非難してるのもまた事実
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 08:33:47.15ID:rx5EOX2f0
>>544
非難はみんなしてるからいいけど内容が無いよう
結局中身はまるで出てないってことかよ

契約に関してはそれで合意してるんだから双方分かってるだろうよ
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:19:37.65ID:dZEHIHabK
結局納期守れないプラチナが一番悪いと思うけどねぇ。
バッサリ切られた感じだし、2017年内に完成するメドも立ってなかっただろ。
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:21:14.77ID:GaGo9MKd0
とにかくこの件にかこつけてMSを叩きたいのが透けてるのが多いな

MSはビジネスパートナーとなった時には出資も人員サポートも高レベルでしてくれて、技術的アドバイス等含めて協力体制でとにかく仕事がしやすかった

と過去に見た同業者のインタビューとかではどれもそんな風に語られてるのしか見た記憶が無いんだが
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:25:41.05ID:rx5EOX2f0
プラチナが企画持ち込んで MSは金も人員もサポートもして
3年の開発期間で完成せず、一年延期しても完成しないソフトをあきらめた
そしてMSもプラチナも損しかしてないのにMSだけにかぶせようとするアホが多いってのがなぁ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:35:14.33ID:kv57FVoM0
公開されてるスケバンの映像が全く面白そうに見えなかった点と
MSが見切り速すぎるのだけは事実だな
出来に関わらず発売したトリコの方が偉い
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:53:36.93ID:ylDF6OQip
>>547
それを少し目線を変えると
>>528みたいな見方になるんでないの?

契約云々で騙し討ちなら契約違反等で訴えられるべき
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 09:56:21.78ID:yCjRSRzT0
>>556
UIが時代遅れやなー
ダメージが数字になったり
敵を倒すとDevil May Cryのオーブになったり
体力やMPは昔の横長ゲージだし
神谷って現代のゲームやってないんじゃないか
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:01:52.82ID:nMfwnumM0
>>552
だって前例があるんだからしょうがないじゃんw
MSと関わってるスタジオの末路見てみろよw
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:06:46.64ID:GaGo9MKd0
>>558
過去にゲーム制作で一緒に仕事した人達のインタビューで上で言ってる様な悪い記事を見た記憶が無かったから
さも全体から評判が悪いみたいに書いてる>>528に違和感を感じただけ
まあ海外にもゴキブ李思考の人間は沢山居るしゲーム関係無くMSアンチも沢山居るから、こういうネタが有れば架空の複数の自称ジャーナリストでもなんでもでっち上げて叩いてるんだろうな
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:24:53.34ID:ylDF6OQip
>>562
CNETの記者ならNeogafとかでなくCNETで記事にすれば良いのにね
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:35:31.45ID:dZEHIHabK
4年待って見切りが早いとか言われるMSが少々気の毒な気がする。
何年掛かっても完成させる悪習を世界に広めた日本は罪深いな。
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 10:44:46.59ID:GaGo9MKd0
>>566
普段からフィルのTwitterやインタビューなんかを見てる人なら分かると思うけど
フィルって普段は冷静かつ客観的に物事を見てるけど
話し方とかは物腰が柔らかくて聖人かよってくらい他に対してネガティブな発言はしないのに
今回の件についての発言を見るにフィル自身も相当腹に据えかねてるんじゃないかなって印象を強く受けたわ
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 11:52:47.81ID:/fz+IAAOH
日本のメーカーなんて信じるからこうなる
バンナムとの間でも同じようなことやってたじゃん
日本人は契約内容なんて守らない不誠実な人種だって
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:19:40.63ID:hYLI/txK0
そもそもユダヤ企業マイクソソフトに荷担する日本企業は売国奴だからな
誠実な日本企業ならまず日本企業のソニーや任天堂に筋を立てる
売国奴はどこだろうと信用できるはずがないw
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:19:42.51ID:w0smluIx0
MSじゃなくMSKKはこの件についてアナウンスしたの?
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:38:53.12ID:ylDF6OQip
ユダヤくんまで来ちゃったよ
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 12:52:28.12ID:BokWyQbEa
バカにでもわかるように書いてやる

1)MSさんがプラチナさんに金先払いでピザを注文した。
2)プラチナさんは30分どころか1時間経ってもピザを持ってこない
3)MSさんが怒った。
「お金返さなくていいからピザキャンセルな!」
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:01:18.37ID:FcXsukPux
>>576
× 2)プラチナさんは30分どころか1時間経ってもピザを持ってこない
◯ 2) プラチナさんはMSの金で別の客のピザ(ニーア)をせっせと作り込んでました
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:01:21.90ID:hYLI/txK0
>>576
MSがメニュー外の注文つけたからでしょ
生焼けでいいなら出せるが?
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:05:52.72ID:nMfwnumM0
MS「原価100円で1000円くらいのピザ作れ」
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:13:12.44ID:CsjZXJ/Rp
去年は箱先行のトゥームレイダーが大ゴケしてCrystalDyamicsの社長が更迭されたし、箱先行/独占ゲーはとにかく売れないのがヤバい
プラチナもさっさと縁切りしたかったのだろう
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 13:32:32.01ID:dZEHIHabK
こんだけ世界中のユーザーが一方的にMSが悪者だと思い込むんだし、何やっても相手のせいに出来るって
むしろメーカー側がMSと組みたがるんじゃなかろうか?
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:46:25.62ID:/18yEIQAa
>>588
MS悪だと書いてるの、PSハードファンだけだし。

関係悪化のgameconでニーア発売日とPC版発表で、
ゴール見えないスケバンおかしいだろになったわけだしね。
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:46:37.08ID:9wKIBlOz0
ジャップが海外パブと仕事して恥晒すんじゃねーっての
どう考えても生産性の低いジャップが工程管理できてないだけだろ
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:50:55.03ID:7OUQ4J6+0
海外デベロッパーですらアップアップだしな
日本のやり方じゃ無理だろね
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 14:59:44.15ID:ho9Z2n3I0
糞プラチナはスケイルバウンドボイコットしてるんだし無理とかいう問題じゃないよ
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 15:03:05.88ID:kTO+/3eL0
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 15:06:59.47ID:q/rtHz3W0
どういう事情があろうと
てめーで企画持ってった癖に納期守れず延期したのにそれでも完成させられなかったクソメーカー
っていうレッテルは貼られるよプラチナは

MSに砂掛けたことでPS御用達メーカーにはなるかもなw
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 15:15:01.24ID:hYLI/txK0
>>598
MSが勝手に癇癪起こしただけなのになに被害者ぶってんだよきめえなw
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 15:23:20.55ID:safxERus0
このゲームに限らず何本かキャンセルしてるし
稲舟の予算少なすぎ発言や、神谷のMS名指ししたツイッターでの悪態なんかみると
どっちにも問題ありそうって考えるのが普通じゃないか?
海外だってキャンセルになったフェイブルや、行方不明のライアットアクト3なんかも絡めて
最近のMSはシビアすぎじゃないかみたいな意見が大半だろ

プラチナに全ての原因を被せて叩いてる人のが偏ってると思うぞ
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 15:45:09.85ID:y4eK6U1/d
金を貰って仕事を受けた以上期日通りに完成させられないのはプラチナが無能なんだよ
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 16:16:52.94ID:bTHq7ML2r
うわぁ…FF15と並ぶ規模の大作なのに無くなっちまった…
これでまたJRPGはつまらんモノだらけになる
進歩を自分から止めてアニメヲタクに媚びて
縦マルチで最新ハードをたたく事はなく
アニメ化、アニメイトでのグッズ展開を念頭に入れた「売れればそれでいい」のクズが調子に乗り出す

ゲーム開発を目指す若者がそういったゲームを遊んで育ち、きっちりアニメヲタクに育つ
そんな奴らがつくるゲームなんかアニメヲタク向けのものしかないから
ゲーム産業はさらに盛り上がりに欠けてくる
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 17:06:11.49ID:dixsnLdOp
チカニシはMicrosoftに集団訴訟しろやバーカwwwwwwww
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 17:08:39.91ID:0ebS5QXu0
>>604
360の時よりケチになったよな
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 17:37:53.57ID:6Io5UKQM0
>>611
最新ハード叩いたところで時間をかければ時代遅れゲームになってしまうわけで
ペルソナFFトリコなんか時代遅れ感半端ないだろ
そんなPS和ゲー論法に陥ってどうすんだ
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 17:47:50.21ID:mzbLXWCY0
ジャップゲーは出発点が時代遅れだからな
そんなものに5年も10年もかけたら化石になるわな
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 17:54:03.08ID:hYLI/txK0
ユダヤ企業への捧物に時代遅れも糞もねえだろ
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 17:59:45.72ID:OiIf/3Xl0
>しかし、ソニー創業者の一人、盛田昭夫が自分自身を“日系ユダヤ人”と称し、 「ユダヤ人は聡明で想像力に富み、気性と世界観が日本人に非常によく似ている」とし、
> 「ユダヤ人はアメリカのビジネス・カルチャーの中で、日本人と同じくらい『別の社会にいる』ことを実感していた。 」そして「盛田はできるだけユダヤ人を雇うように幹部に指示し、」
> 「それから10年間でエドワード・ロッシーニ、アーネスト・シュワルツェンバック、ハーベイ・シャイン、ロン・ゾマー、ウォルター・イエトニコフ、マイケル・シェルホフ等がソニーの幹部を務めた」 。25)
>こうした背景はストリンガーの交渉を優位にしたと想像される。
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 18:25:57.98ID:kv57FVoM0
ニーアとグラブルは開発順調なのにスケバンだけ頓挫したんだから
MSがよっぽど糞なんやろ
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 18:27:12.96ID:iw7vkh9w0
MSの独占タイトル軒並み中止になってるしな
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 20:08:54.34ID:SYTt8gcaM
他のやつがgdgdな中途半端な尻切れとはいえ発売してたのをみると
ことごとくデペロッパ連中が期限までにモノを作ることができなかったんだろうなとは思える
コレにいたってはその中途半端なヤツすら出せないほどなにも出来てなかったんだろうな
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 21:33:00.76ID:KIePQZgW0
ソニーは10年くらい好き勝手に作らせてくれるのに、とか言ってる奴何人かいるけど
トリコの顛末(上田の退社とか)を見ると、そんな理想郷とは到底思えんわ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/12(木) 21:55:57.07ID:00HskK2n0
トリコが出てスケバンが出ないのは
結局はハード戦争の勝者と敗者の差だからな
敗者は余裕がなくなりどんどん手堅いゲームしか出なくなる
結果的に数やバリエーションが少なくなってプラットフォームとして苦しくなる
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 01:55:53.61ID:PwloZ+O0p
プラチナゲームズは関係あんまないが
ニーアレプリカントはホント「誰も悪くないRPG」だったわ
神谷も理不尽と感じる何かがあったんだろうなぁ
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 02:01:50.38ID:ZKOVkO9fr
スケバン問題の関連スレでやたら頑張ってアニオタやアニメゲー叩いてる痴漢いるけど
これもうキネ兄は蟲毒の壷から追い出されたって事でいいのか(´・ω・`)
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 02:14:18.47ID:1ODP3Ymp0
ざまあああああああああああああああああああああ
ハゲ豚は任豚堂と一緒に沈んどけ
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 08:30:45.62ID:2g5yrDPW0
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 08:36:04.74ID:Xet+Go9EF
クリスマス商戦終わった後に発表するのが実にこすい
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 08:42:58.25ID:uQt1rU/wa
決まってしまった事を外野がグダグダいってもな
PSファンの為にPSにスケイルバウンドが出るかもしれないから待っていればいいのでは?
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 08:53:38.39ID:QU9bgrUYd
グダグダ言ってるのは外野だけ?
全ての箱ユーザーは何も文句が無いとは実に従順ですね
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 09:11:18.55ID:uQt1rU/wa
>>650
そうとも言わないけど
何か事件起こって数日たって
世の中は次のフェイズに移行している
と言わざるを得ないな
別に企業は存続していく訳だし
ユーザーは受け身
MSもプラチナなどの造り手はそれぞれの道を歩むだけ
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 09:17:40.37ID:C+yG17CP0
そうだな
結局のところONEの目玉ソフトが1本開発中止になっただけだし
来週から売上がまた2桁に戻るかもしれんけど気にすることは無い
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 10:22:35.41ID:7T68J6t00
かつて箱を支えたヘイローギアーズも80点台前半ボーイに成り下がってるし・・・
自社のスタジオを信用してないから新規AAAを作らせる気なし
サードまかせの独占も全滅
これって今のところは毛があるけど、それが抜けたらもう生えてこない状態じゃん
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 10:24:03.78ID:7Oxt05Sl0
毛があるって波平以下じゃん
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 10:26:27.16ID:gwiNWNeHa
>>652
2ケタんとか終わってる。もう箱は日本で売る意味無いだろ…
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 10:53:16.64ID:2g5yrDPW0
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 11:10:05.96ID:y7eXyN0ea
SIEがPSVRソフト会社閉鎖とか、スケバンでMS煽っていた
PSハードファンはファーストが子会社閉鎖とかどういい訳
するか楽しみです。

スイッチガーで、逃亡もありそうだけど。
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 22:35:23.74ID:mx0lDk3b0
もう気になる事象と期待してたユーザーは言いたい事言って3日間消費したからなあ
3秒ルールじゃないけど
もうそこまで言うこともないだろ
粘着するやつは
まあ、あれだ
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 23:50:45.28ID:rENdsUfE0
稲シップといい日本のゲームメーカーって人間の屑しかいないんだろうな
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