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次世代ゲーム機テクノロジースレ【Pro/Switch/Scorpio】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:21:25.43ID:JW5xMGh7M
これはドラクエ11もPS4と遜色ない出来でプレイできるな!!!
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:36:40.26ID:Nna2dvCv0
38
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:37:48.25ID:Nna2dvCv0
40!
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 14:51:23.93ID:q0zcwDAOM
いわっち
すいっち
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 15:09:49.34ID:5Pq4UnoG0
スイッチ専用ソフトの定価が驚くほど高い(英国)

イギリスでは、任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にショックを受けた人が少なくありません。
というのも英国でのゲームソフト希望小売価格が非常に高く設定されているのです。
例えば米Amazonでは、『ゼルダの伝説』『ゼノブレイド2』『スーパーマリオ オデッセイ』『スプラトゥーン2』など主要スイッチタイトルは軒並み59.99ドル(約6870円)の値をつけています。
一方で英Amazonに目を向けてみると、これらは59.99ポンド(約8370円)に。 本体も280ポンド(約4万円)

ポンド安やEU脱退が影響しているのでしょうか。イギリス人ゲーマーにとってはスイッチは高い買い物になりそうです。

http://powerupgaming.co.uk/2017/01/14/uk-nintendo-switch-games-come-with-an-eye-watering-recommended-retail-price/
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 15:23:53.02ID:Hj8pJKT40
>>2
これ見て思うのはPS4/Vitaマルチは本当に害悪だったなってことだわ
これがPS4の性能を表すグラフィックってことにすると大衆がスイッチはすごいと錯覚するぞ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:17:19.94ID:if8sW0Mad
197 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffc1-YL17 [182.165.89.4]) sage 2017/01/15(日) 15:43:39.61 ID:h7XUr29c0
>>182
ゼルダ携帯モードのプレイ動画
https://youtu.be/GC8MVY5zzAI
液晶はやっぱ尿な奴かなぁ
あと低音のうなりが聞こえるけど
もしかしてファンノイズ…
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:18:42.42ID:cEJCOf910
日本一のソフト売上によってはサードは初っ端終戦でしょう
またもゼルダとイカとマリオとモンハンと日野ゲーしか売れませんなら終了
任天堂の収益の71%が海外の時点で海外で売れんかったら廃業レベルだけど
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 16:41:56.93ID:5zf+8my50
>>59
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 17:22:16.24ID:F6uGBtOG0
>>53
なんか画面全体がもやってるように見てる
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 17:26:12.03ID:aXw9IM/d0
4コアのCPUのうちゲームに使えるのはいくつなんだろね
時分割で3.5くらいなのかな?
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 17:26:30.35ID:aXw9IM/d0
何気にCPUコア数のほうが致命傷なんじゃないかな
各社のエンジンも8コアに最適化されてるだろうから
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:15:04.40ID:DaIvO9A6r
X2だったら帯域からCPUコアの性能まで全て解決してたけど
SHIELD TVですら最新機種でX1使うくらいだから
本当にコストも電力も厳しい車載用のチップなんだろうな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:20:27.02ID:7qzYCFVE0
スイッチのドックで、ちょいパワーアップする要素って後からできないのかな?
単純にドック側にRAMを4Gつんでロード関係のキャッシュにつかえるようになる、とか(ドック接続時にロード時間などがめちゃ速くなるように)
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:28:32.03ID:crZFDswD0
>プレイステーション Vitaの後継機などが出ない限り、『ディスガイア5』を携帯ゲーム機に持っていくことは不可能だと思っていますので
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 18:51:54.79ID:nlGjFcc+0
>>43
ユーロ圏も酷い値段だな
ドイツだと
本体330ユーロ 約4万円
ゼルダ69ユーロ 8400円
PS4は260ユーロ 31000円

ただソフトはMass Effect:とかNieR Automataとか新作ソフトはのきなみ69ユーロになってるな
以前は据置きは59ユーロが通常価格だったと思うけど
いつのまに高騰したんだろう
米国は10年以上59ドルではりついてるのに
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 19:12:38.98ID:qz8Ft5Wl0
プレイ中に自在にモバイル/TVモード切替えできるのがウリなんだから、
ドック経由のストレージ接続は任天堂としては推奨しないっしょ。
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 19:38:13.18ID:nlGjFcc+0
ゼルダですら13.4GBなので
仮にスイッチがゼルダを1080p高品質グラにするスペックもってても前代未聞の32GBカードが必要になり利益は大幅に減少する
商業的にはX1で十分なのかもね
サードAAAタイトル誘致ははなから眼中にない
据置きハードを自称してポケモンを59ドル69ユーロで売るのが主目的のハードてところだろう
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 19:39:37.41ID:0AXgZK870
ゼンジーの記事だと、
>底面下部右側にはmicroSDXC対応のカードスロットがある。本体内蔵のストレージ容量は32GBで,ここに入らないユーザーデータを保存するためのスロットという使い方になるそうだ。

と「ユーザーデータ」という微妙な書き方になってるな。
USB3.0対応やSDの対応容量みたいに、当初はSDへゲーム本体データを入れることに対応してない可能性がありそう
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 19:44:56.90ID:DaIvO9A6r
USB経由のストレージ対応するとのことだけど
USB3.0規格でハイスピードのUSBメモリ使えるかで相当違ってくるな
内蔵の32GB同様に速度確保できるのはそれ使ったケースだけでしょ
おそらく廉価なmicroSDじゃ話にならないと思う
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 20:00:19.51ID:0AXgZK870
>>90
USB経由のストレージに対応するのは据え置きモードだけだろうから、使いどころがかなり限られるはず

DL版もプレイするときは結局本体ストレージへのインストールが必要なことを考えると
USBのストレージに置けるのはDL時間を短縮するためのキャッシュとしてのデータだけだし
あとはその時プレイしてないゲームのセーブデータとキャプチャデータのバックアップアップぐらいじゃね?
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 20:15:18.11ID:qz8Ft5Wl0
そのうち、USBストレージ利用が前提の据え置きSTBバージョンが出るでしょ。
ジョイコン脱着型機は、まぁ初期にはそういうのもあったよねってぐらいの位置付けになるよ。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 21:32:08.39ID:w1Sb31TlM
>>101
バカは黙ってろ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:01:40.92ID:cEJCOf910
それは3Dがいらないから、据置固定のスイッチの上位版は現実にシールドTVがあるじゃない
「シールドもスイッチです!」とやったほうがコストゼロで早い
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:02:49.62ID:w1Sb31TlM
>>104
うわあやっぱお前チョンだったんだな

VITAの失敗原因はメモカ、覚えとけよバカチョン
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:03:37.62ID:n7dCSZIYd
スイッチ Q&A

Q なんでこんな高いの?
A 据置機だから普通の値段

Q なんでこんなバッテリー駆動時間短いの?
A 据置機が持ち運べるだけで凄い

Q なんでこんな性能低いの?
A 携帯機にしては良い

Q なんでLANポートないの?
A 携帯機だからなくて当たり前

Q なんですれ違い通信排除したの?
A 据置機だからなくて当たり前
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:15:36.07ID:ZIg85GGz0
スイッチの開発機持ってるメーカーが少なすぎて
スペックのリークも無いんだな・・・
ソフトが少ない事がメリットになる場合があるなんて思わなかったw
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:17:40.65ID:9op7eZkH0
>>110
もういい加減気づけよ
今スイッチがパスカルだったからと言って、本当は何の話題にもならん
ローエンドGPUでさえそうなんだから
ところが任天堂はわざとそこを探り当てさせることで何だか大発見を
させたような気分にさせようとしてるのさ チープな手法だ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:23:42.06ID:w1Sb31TlM
VITA Q&A

Q なんでこんな高いの?
A ソニーだから普通の値段

Q なんでこんなバッテリー駆動時間短いの?
A ソニーが持ち運べるだけで凄い

Q なんでこんな性能低いの?
A 携帯機にしては良い

Q なんでLANポートないの?
A 携帯機だからなくて当たり前

Q なんですれ違い通信排除したの?
A 据置機だからなくて当たり前

ソフトもハードもメモカも高い糞ハードそれがVITA
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:24:21.64ID:w1Sb31TlM
>>110
もしかしかして面白いとおもっちゃった?
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:36:26.01ID:56e68LMj0
AAAタイトルが無理なのは分かってはいたが、
タイニーバージョンの制作さえもしてくれなかったってところから任天堂と海外サードの距離が遠いな
Vitaの時よりも冷たい
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:39:51.39ID:5zf+8my5p
でもまあ大まかに携帯時WiiUくらい、据え置き時WiiUの倍くらいの性能はありそうだよね
これであとAndroidのアプリが動いたら夢のハードだーw
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:39:54.01ID:KaOv4t5r0
まぁ海外サードはVitaで市場がないのは理解してるし
スマホの台頭であの頃よりも旗色悪い
しかも任天堂ハード
サードが出すこと自体おかしい
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 22:48:03.94ID:clTJaOeJ0
「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/tANLzK6OcI
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 23:03:55.13ID:56e68LMj0
>>120
タブやスマホが一般的になって無かったら同じような見方をしたかも
今となっては、1万円以下のほどほどのとりあえず買える携帯か、据え置きレベルの携帯のどちらかじゃないと惹かれるものが無い
その中間ラインはタブとかスマホで需要を満たせてるのがあって、自分でも驚くほどスイッチの発表はドライに見れた
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 23:35:28.79ID:5zf+8my5p
>>125
俺も最初ダメっぽいと思ったんだけど、実際に体験した人達の反応がいいんだよね
特に画質への不満はほとんど見られない

あとは価格の問題だけど、もしAndroidタブレットとして使えるならお徳感あると思う
任天堂の据え置き+携帯機+泥タブで3万円なら安いんでない
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 23:58:41.63ID:Bh1TxNroM
>>128
ソニーのことだね
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 00:21:58.93ID:D8uEVTz60
MSがコンソール市場に参入してからは
ソニーも任天堂もMSのパクリをしてるだけ
早くパクるのがソニーで任天堂はパクるのが遅いだけの違い
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 00:28:34.87ID:UBnMIQfDM
>>131
このバカさがチョニー

>>132
チョニーはね

>>134
アメはすっこんでろ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 01:09:53.63ID:jAk+hB1j0
マリオカート8は1080p60fps
https://gamerant.com/mario-kart-8-1080p-60-fps-switch/


どうやら任天堂はファンがマリオカートの完全新作を待つ間
マリオカート8の強化版で乗り切りたいようだ。
また同様に任天堂はマリオカート8に幾つかの追加要素を加え
特に技術面において急激な革新性を見ているらしい。


任天堂スイッチの発表会において、
彼らは対応ソフトの詳細を説明していたが
その中でマリオカートは1080p60fpsになると説明している。
WiiU版のそれが720p60fpsであった事を踏まえると
大幅なグラフィック強化となる。
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 01:43:56.17ID:lOPklAP20
>>137
マリカの様にエフェクトの少ないゲームならWiiUの倍程度の性能が出せるが、ゼルダの様にエフェクトの多いゲームだとWiiUの1.5倍以下と
やはり帯域にボトルネックを抱えたハードになっている様だ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 01:47:17.76ID:YQw1UE3U0
長辺がiPadの9.7インチとちょうど同じ大きさなのに画面サイズはデカホ以下
性能はドックに繋いでハイエンドスマホ並、モバイルではその2.5分の1
普通にテレビ出力も出来ず変なドック経由限定
お値段はPS4並

どう考えても普通の最新携帯機が出てくれなきゃ困るわ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 01:59:07.23ID:JzoL4qE+0
純粋な性能っていうよりコストパフォーマンスがどう考えてもおかしい
コスト的に重そうなHD振動も重そうな割りには全然アピールされてないし
nVidiaに嵌められたのに加えて社内政治による要因も大きそうな糞ハードだわ
周辺機器のぼったくり商法具合が過去最高レベルなのも意味不明
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 02:01:05.62ID:JzoL4qE+0
たぶんしょうもないギミックとかドックとか不必要なもの一切なくて7インチディスプレイでこの性能で
200ドルなら諸手を挙げて歓迎されていただろう
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 02:10:01.87ID:YQw1UE3U0
>>145
GPUのダイ写真が公開されて8ブロックに分かれてるって事だけが
みんなの320spの具体的な根拠だったからね
PCと照らし合わせると1ブロックは20spだからむしろ160spの根拠になってた

ダイサイズの点でもルネサス製だから320説だとTSMC製より高密度化してしまうのでおかしい
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 02:35:12.79ID:I+coUZ+TC
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 03:37:23.54ID:h2s/6rT90
WiiUは160spが正しい
320spは魔法の技術でもない限り実現できないんだが、任天堂ファンはじゃあ魔法を使ってるんだと思い込んで320spだと決め込んでるだけ
ウソをつき続けれはやがては真実になるという人々だから
だいたい内蔵クラウドとか無限メモリーとか言ってた人達なんだぜ。今でもWiiUはPS3を超えてたって言ってるだろ。
そんなんだからsp数盛って信じ込むくらい当然とも言える。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 04:53:36.52ID:rJcif1rZa
0032 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/01/15 21:51:19
マリカー8がWiiUの時点で60fps達成してたしSwitch版で1080Pになると
Forza6同様に高解像度でヌルヌルのレースゲームになるわけか
未だに30fpsだったり可変60fpsでしか出来ないPS4のレースゲーム超え確定だな
返信 ID:uUEHOtZG0
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 05:16:40.74ID:rJcif1rZa
PS4の技術はカクカクでもハイレベルな技術
他機種の技術は1080p60fspでも低レベルな技術

テクノロジースレ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 05:36:09.84ID:FqF5xmea0
>>152,154
最初から60fpsで作るつもりならPS4で60fpsレースゲー出来るだろ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 06:02:43.00ID:8Y4t8PuK0
>>155
ゲーム機における振動の基本特許持ってるimmersionさんじゃん。
ゲーム業界からせしめた金でちゃんと研究して新しい技術開発してるとか見直したわ

てかちょっとソニーは追随しずらいかなこれはw
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 06:33:26.97ID:YQw1UE3U0
320spの根拠としてはアレが酷かったな
任天堂のゲームは良く出来てるから、とかいうフワッとした奴

任天堂ゲームが凄い→WiiUは高性能→サードが手を抜いてるだけ

このロジックで176GFLOPSはありえないよ、ってレスを繰り返してた
現在157GFLOPSにメモリCPU強化で絶賛移植完了
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 06:34:42.43ID:I+coUZ+TC
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 06:38:02.20ID:YQw1UE3U0
60fpsのゲームはPS4になってから本当に増えたよな
しかもかなり高水準のゲームで安定するようになった

アンチたちの非ゲーマー化が進みすぎて
ネガキャンと現実の乖離がどんどん酷くなってる
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 06:44:14.80ID:YQw1UE3U0
FF15とか無価値なクソゲーみたいにネガキャンされたけど
実際にやるとかなり凄くて新しくて面白いからな

ストーリーテリングが本当にグダグダで
進行上のゲームデザインが破滅的につまらないだけ

技術スゲー、美術スゲー、PS4スゲー、するのには十分な出来栄え
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 07:02:36.76ID:YQw1UE3U0
VITA本体のもともと気に入らなかった部分

・性能に妥協感があってスマホ以下に
・本体のベゼルが太くサイズの割に画面が小さい
・ボタンが小さかったり操作性が半端
・使いやしない無駄なギミック乗せすぎ
・不要ギミック満載で売り出し価格3万円って馬鹿か
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 08:02:06.40ID:0ETaNgAV0
VITAでた当初はスマホより性能よかったし、画面大きくしたら側も大きくなって持たない人が増えるからだろ
10型以下のタブ市場が減速してスマホが大型化したのは予想外だったんだろう
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 09:12:03.46ID:Yh3phKcy0
ゲームはエンタメなんであって、メイン市場の北米ユーザーがPS4みたいなリッチな体験を求めてる以上、携帯ゲーム機は売れない
3DSみたいに日本でちょっと売れるだけ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 09:19:46.16ID:uCx1nu+n0
PS4持ってる前提で考えると携帯要素は必要だったんでしょ
携帯ゲームが売れないってのはサンプルが少ない仮説だし

ぶっちゃけVitaは目玉ソフト不足だったのが売れなかった原因だと思うぞ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 09:21:08.40ID:f9AmRWz3M
VITAは出た当初は最強性能だったけど
スペック的にはスマホ黎明期の異常進化ですぐに陳腐化しちゃったしな
スイッチは発売時点で悪い意味で枯れてるw
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:04:21.08ID:GD6EI93q0
アーキテクチャの世代が違うしPS3はなんだかんだボトルネックが多い設計だったからFlops差がそのまま現れないこともあるんじゃね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:05:09.39ID:Unfv2ftIM
>>173
そもそも劣化据置ゲーやるだけなら携帯機なんかいらん

任天堂の凄いのはみんなが集まってやるという仕組み
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:13:46.43ID:Unfv2ftIM
だから携帯機に性能なんか求めたってどうやっても劣化据置にしかならねえんだよ

ほんとソニーは分かってないな
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:36:32.77ID:dt2YQwAY0
http://dengekionline.com/elem/000/001/448/1448462/

性能至上主義ならゲーマーはフルタワーPCのみを所有して他のCSデバイスは全て消滅してるはずw
VITAはソフトなんにもないのに11月−12月末の販売台数は22万台売れてるしマイクラは相変わらず売れてパッケだけでミリオン到達してる
6年生になる3DSもハードは前年比増だわなあ
寝転びながら軽いゲームをたしなむ層はVRの需要よりはるかに多い
VITAの後継機は出ると思うけどねえ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:38:06.79ID:Unfv2ftIM
>>183
マルチするための携帯機w そりゃ売れんわwww
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:39:18.30ID:urpMpRa60
あと問題なのがソフト売上なんだよね
3DSは16年9月末時点でハード1台あたりのソフト購入数が4.7本
それに対しWiiUは6.9本も売れてる、つまり据置の方がソフトが売れるのよね
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:46:31.66ID:MeGO4XVBM
>>183
一方任天堂は据置と携帯を融合させてマルチという概念をなくした

さすがユーザーのことを考えてるな
同じものを2回売りつけようなんていう守銭奴とは違う
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:49:33.23ID:urpMpRa60
>>188
まぁ据置と比べると普及台数と実際のハード所有者数の差は大きいかもね
データが無いから程度がわからんけど

ちなみに据置の方が携帯機よりもソフトが売れるってのは前世代も同じ
DSがハード一台あたり6.1本なのに対し、Wiiが9.0本も売れてる
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:50:18.77ID:MeGO4XVBM
>>190
で、PSは?
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:50:26.51ID:XWMNeKA20
ただswitchが失敗すればvitaの後継機の芽もなくなるだろうな

携帯機の需要はなくなったとみられるから

switchが大成功したら
ソニーがすぐにパクって性能アップさせた携帯機を発表して
突貫工事で出すだろう
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:51:59.99ID:MeGO4XVBM
>>192
そして失敗までワンセットなw

携帯ゲーム機のなんたるかが分かっていないソニーに勝ち目はない
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 10:53:56.49ID:MeGO4XVBM
>>194
それスマホを超えられないってことでもあるぞ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:05:56.32ID:l4udHqW50
VITAは携帯しか参入できないような
日本の中小をPS3にも参入できる流れを作るための物
ds,3dsじゃ先が無い事はわかってたからな
PS4で役目が変わったな
後は5千円安くすれば今度は子供向けで一部食えるんじゃないか?
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:08:16.61ID:XWMNeKA20
もしvitaの後継機を作るなら
Xperiaと統合してゲームスマホ化するんじゃないかな?

これなら高価格で性能のいいチップも積める
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:10:51.79ID:TCoJM3CS0
>>201
iPhoneやGalaxyは年間1億台以上生産するからコストが安くなるんだろ
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:12:47.38ID:urpMpRa60
>>203
まぁそうなんだけど
PS4がロンチ時381ドルとかどっかが原価予測してて、逆ザヤじゃない発言もあったので
部品と製造原価に近い価格で売ることもできるのかなと
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:14:30.38ID:MeGO4XVBM
>>196
携帯機で一度も成功したことのないソニーが言うってことはSwitchの成功が約束されたようなもんだな

>>197
そりゃSwitchは性能で勝負していないからな

ソニーとは違う
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:24:55.12ID:EQT8HGfRM
ゼルダ
マリオカート
夢のオープンワールドマリオ
大ヒット新規IPスプラトゥーンの続編
JRPGの金字塔ゼノブレイドの続編
ドラクエ11
スクエニの新作JRPG

これが立て続けに出るハードが売れないわけがない
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:28:11.71ID:dt2YQwAY0
LPDDR4 25.6GB/secでedramもとsramもなしに加えてCPUは型落ちARMのみで
パッドでWiuゼルダがそのまま動くんだから
もう金と時間をかけてゲーム機に特化した設計をするのは不要になったわけだねえ
スマホ向け汎用部品を集めるだけ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:37:04.14ID:EQT8HGfRM
>>210
そのとおり
任天堂にとってどんどん有利になる
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:39:21.24ID:Qt3KYFzq0
>>210
「そのまま」が非常に疑わしいんだが
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:40:39.36ID:Qt3KYFzq0
>>214
他から買うしか選択肢ないところが有利になるわけねーだろ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:42:37.21ID:EQT8HGfRM
>>217
うわあ理解できねえのかこいつ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 11:46:49.01ID:EQT8HGfRM
簡単にいえば、どこでもDVDプレイヤー作れるよみたいな話
DVDプレイヤーと違うのは再生できるDVDが専用にできるということ

そうなれば強いコンテンツを持つソフト会社が勝つ
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:04:10.11ID:dt2YQwAY0
まあ携帯ゲーム機の技術革新は5-6インチでドットが見えない程度900p?でとまって4Kに突入することはないから任天堂にとっても居心地はよいわな
スマホというリファレンス機の型落ち品を流用するだけなので開発経費は限りなく抑えられる
スイッチでどのていどの市場ができるか次第でVITAの次も検討はされるでしょ
なんせハード開発経費はVITAのころとは段違いに安価なのだから
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:17:06.64ID:YQw1UE3U0
>>177
WiiUのGPUはPS3のVEC4に比べて一度に4倍の命令をコンパイルして実行出来る
つまり複雑なシェーダ処理ほど性能効率が高い

WiiUの見栄えのする部分、例えばゼルダで近づくと草がワサワサ生えてくるみたいな処理は
DX10で導入されたジオメトリシェーダで楽に実装出来るなどGPU世代的に非常に強化されてる

生の演算性能が8割の176GFLOPSならPS3マルチタイトルはまさにあんな具合の一長一短になる
逆にもし生GPU性能が352GFLOPSもあったならマルチタイトルのグラフィックは一方的に有利で
むしろ900p〜1080pになっていなければ不自然だった

今回決定的になったのは更に効率性を高めたDX11世代の157GFLOPSで遜色の無い再現が出来ていることだな
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:27:26.47ID:YQw1UE3U0
VITAの次はIP集めるだけで作れるな
今ならA73とPVR8XTとLPDDR4Xといった具合

PS4ProみたいなマイナーモデルにもカスタムGPUを新設計して
最新の16nmで325mm2の巨大チップを作ってる実績を考えれば
現状7000万台の携帯機市場では相当の投資が可能だろうな
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:29:09.67ID:urpMpRa60
携帯モード時しか使えない要素をゲームプレイに盛り込むとは思えんけどな
あるとしたらスマホゲーの移植か、任天堂の一部ソフトぐらいか
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:34:11.70ID:L4macILEa
>>224
タッチスクリーンですとは言ってたな
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:42:47.40ID:L4macILEa
WiiUのeDRAMって66GB/sくらいあるのかと思ってたけど25GB/sのswitchに移植出来てるってことはそんなに広くないのか。
それともカスタム部分になにかあるのか
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:53:51.49ID:YQw1UE3U0
>>241
あの頃のRadeonと今のGPUではメモリ効率が段違い

Geforceだとメモリーの帯域効率を高めるために
フレームバッファのカラー圧縮機能が加わって
さらにラスタライザがタイルベース化された
内部キャッシュの改善も進んでる

低帯域メモリ+小容量内蔵メモリという組み合わせが負けるのは必然
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:58:18.20ID:EQT8HGfRM
>>222
飽和なんてする必要はない

Switchの画面を見て「ああ、これで十分だな」とお前らも思っただろう

>>223
無駄にわずらわしいBDを必死に売り込もうとしてる横でDVDを出すようなものだ

>>229
>>230
お前がなw 
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 12:59:49.16ID:EQT8HGfRM
>>235
誰が買うんだそんなもん

劣化据置に需要はないとまだわからんのか

>>238>>240
サードも沢山発表されたのにこのバカさ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:00:26.19ID:EQT8HGfRM
>>244
ソニーがやったらそうなるね
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:09:35.82ID:6W+QVGJuM
>>247
は?ロンチの話なんてしてないが?

ロンチでいえばPS4なんてPS3とのマルチしかなかったなw
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:14:13.96ID:6W+QVGJuM
>>249
ん?PS4proのこと?

Switchは解像度変えるだけだからソフト会社も喜んでいる
PS3とPS4のマルチなんか全く別物を開発してたことを忘れるなよ?
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:16:54.95ID:cjd6xvpv0
海外のソフトメーカーは基本的に携帯機向けはやる気無いから
ソニーが新型出してもVITAと同じくまともにソフト供給してくれんだろうな

サニーら海外の身内からも携帯機は失敗するからやめろと言われると思う
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:17:24.23ID:Qt3KYFzq0
>>218
詳しく教えてください
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:23:08.94ID:6W+QVGJuM
>>253
うわあ、ここまでバカなのか

PS3とPS4で同じプログラムが動くと思ってるのか
CPUが全然違うんだぞ

>>254
>>220
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:24:09.09ID:rXj/8/mBp
>>233
ゼルダの人工芝みたいな草原は面白いな
今世代タイトルだと単にジオメトリシェーダを使うだけではなく、ドローコール自体倍増させて植物に様々なバリエーションを入れてるが
CPU性能が低いWiiU/Switchにはそれが出来ないからああいう表現になる
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:24:24.36ID:YQw1UE3U0
今回非常に大きなポイントだったのは
任天堂がオンラインサービスでサブスクリプションモデルに転換すること

これでソニー、PSNと利害の衝突が避けられなくなった
PSNとして客を囲い込まなければいけない必要性が非常に高くなった
SIEが携帯機って付加価値を強化してくるのはもはや必然的な流れだ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:27:51.78ID:jyqZSBQF0
>>251
スイッチも手間は同じようにかかるぞ
しかし1ハードに集約したから複数ハードによるリスクヘッジ出来てない
だから割りと早い内にドッグをオミットした携帯機出すと思うぞ
現実的に考えればやはりキッズに3万は高いからな
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:28:06.39ID:HfrPbw+qM
>>256
FF15のスッカスカの草もう忘れたのか
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:29:17.66ID:HfrPbw+qM
>>258
願望を語んな

そもそもSwitchの場合は携帯モードで作れば据置モードも同じでもよい
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:42:59.30ID:HfrPbw+qM
>>261
うそつけハゲ

>>262
完全論破されたバカはこんなことしか言えない
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:53:54.70ID:+PBsH8T9d
携帯機のように作るとグラフィックが物足りない


懐かしくて新しい! 『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』綾野智章氏直撃インタビュー&プレイリポート【Nintendo Switch プレゼンテーション】
http://www.famitsu.com/news/201701/13124820.html
――なるほど。綾野さんご自身は、Nintendo Switchというハードに対してはどのような印象を持たれていますか?

綾野 Nintendo Switchは、据え置き機と携帯機のハイブリットだと考えています。また、それはNintendo Switchで開発していても強く感じることで、
据え置き機としてガッチリ作り込むと、持ち運んでプレイするときの消費電力などが課題となります。
でも、携帯ゲーム機のように作ってしまうと、今度はグラフィックの面で物足りない。
そこのバランスを取って開発を進めていくNintendo Switchは、ゲーム開発のスタイルが新しいなと思いました。
「ゲーム開発の新しい形のひとつなんだな」と刺激を受けましたね。
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 13:58:52.18ID:y2tor4i3M
>>264
わざと同じに作ってるのもわからないのか

>>269
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:07:06.02ID:GMevWgi0a
>>242
改善されたといえ倍以上の帯域の違いを相殺できるかな?
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:09:54.28ID:Qt3KYFzq0
>>255
ドライブ作るにしても、自分のところで作れた方が安くならね?
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:17:20.01ID:y2tor4i3M
>>276
ならないよ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:21:02.34ID:GMevWgi0a
>>276
自社生産が必ずしも安くなるとは限らない。大手の数が大量に出てるのを使った方が安くなる。
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:23:10.12ID:uVgJgjmGM
トヨタだって部品をよそから買ってんだからなw
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:30:04.70ID:TCoJM3CS0
>>272
この問題ってちょっと前にテクスレで議論されたことだよね
携帯機でまともに動くように性能や消費電力を考慮して作るとなると
それが据置モードの性能の足かせになるって俺はいったのだがなぁ
一部の人から猛反論をうけたが事実だったじゃん
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:33:56.46ID:GMevWgi0a
switchてたぶん32Gbit LPDDR4 3200(x64)だろうな。せめて48Gbit 4266使えよな。
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:46:08.10ID:iDkguGko0
岩田が社長を辞められなかった理由がわかった
社内にろくな後継者がいないからだ
いるかもしれないが60代50代の社員が40代の若手が社長になることに嫌な顔をして自分たちの年金が
社内から出ていかないことにしか興味がないのだろう
岩田はワンマンの山内のごり押しで社長になれたからよかったが
岩田に山内のような後継者指名の権力はなく、仕方なく自分が癌に耐えながら死ぬまで社長を続けざる得なかったのだ

宮本も任天堂の顔から意図的にフェードアウトしたことで、任天堂は全く顔のわからない企業になってしまった
やることは財務や金儲けばかりで、出向してきた銀行員が経営方針を決めているかのような体たらく

君島はゲームのことわからず方針の発言がまったくできない
社長は無理でも、即、フィルスペンサー的な現場開発のプロジェクトリーダー的な人物を広報に付けるべきだろう
switchプロデューサーの小泉か、社長最有力といわれる取締役の高橋か

今の任天堂はゲーマーからまったく信用されていない
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:52:46.72ID:uVgJgjmGM
確かに銀行員を社長にしたのは失敗

誰だよあんなん決めたの
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:53:35.06ID:bB7h+SUe0
>>255
コンパイルするまでは同じ環境だぞ
最適化がめんどくさいだけで、ギリギリを攻めたプログラム打つわけじゃないなら、ゲームエンジンが違いを吸収する
まぁその開発エンジンがそれぞれのCPU命令文への最適化コンパイルに対応してる事が前提だが
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:54:37.11ID:BF7IGBMA0
>>284
いつもの話になるが宮本の影響力が強すぎるんだよ
宮本はファミコンでヒットを出した人間だから全てがその理屈で
説明される
任天堂はソニー参入以降何が足りなかったのかの方に目を向けるべきだったんだ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:56:30.69ID:uVgJgjmGM
>>287
バカは黙ってないとバカがバレるだけだぞ?

同じプログラムが動いてると思ってんのか?
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 14:56:58.85ID:BF7IGBMA0
ヒットを出した人間はちゃんとした考えを持っているが
売れるものはどんどん変わっていくから
トップは変化を許容できる人間の方が向いてる
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:03:39.31ID:uVgJgjmGM
>>292
バカは黙ってないとバカがバレるだけだぞ?
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:06:54.32ID:VLYbCmprM
Switch
携帯モードと据置モードは解像度を変えればよい
同じでも良い

PS4pro
ソニーがproクオリティを強要
なのに4Kにするのは性能的に無理

PS3やVITAマルチ
プログラマーに多大なる負担
それどころかデータもターゲットハードに最適化が必要
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:07:41.21ID:VLYbCmprM
>>296
怒首領蜂大往生がアンリアルエンジンだと思ってんの? バカも休み休み言えよ?
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:08:23.62ID:TCoJM3CS0
>>293
そんなに短期間でアップグレード繰り返してもソフト開発が追いつかない
PS4proですら対応ソフトが少ない状況なのに
それより一桁少ない台数の市場でやってもソフト出んだろ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:09:56.12ID:UrufiXwW0
>>293
Tegraのバージョンアップに合わせてスケーラブルに性能を上げる
あわせて古いものはシュリンクしてフォームファクターを広げていく
今は亡きイワタ氏の言葉はこういうことを構想してたんだと思う
ただ構想の基軸機がハードか値段かの取捨選択できずに中途半端なものしかできなかった
そういうふうに見えるね
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:13:21.78ID:VLYbCmprM
>>300
バカはこれだから

VITAのことだという自覚すらないんだな
Switchは携帯と据置のハイブリッド
全く違う
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:17:11.88ID:bB7h+SUe0
>>298
使ってなくて、単純にリコンパイルしただけだからバグだらけになったんだろ
だが、動くのは事実だ
まさかお前は、HDリマスター系のゲームも1からプログラムし直してるとか思ってる馬鹿なの?
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:20:01.22ID:VLYbCmprM
>>304
そんなんウソだから

>>305
ほらな動かないことを認めたバカ

バカはいつまでバカを晒してるんだ?

>>306
バカゴキブリってほんとバカだよねw
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:20:18.96ID:VLYbCmprM
Switch
携帯モードと据置モードは解像度を変えればよい
同じでも良い

PS4pro
ソニーがproクオリティを強要
なのに4Kにするのは性能的に無理

PS3やVITAマルチ
プログラマーに多大なる負担
それどころかデータもターゲットハードに最適化が必要
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:22:54.77ID:wb7wXUmZa
switchがうんこなの分かって怒ってるんかなあ、でも仕方ないよね
セキュリティゆるゆるだと思うから、発売後色々出来るんじゃないかって点は注目してる
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:24:08.05ID:zsMkjURoM
>>309
switchがスキなさすぎて怒ってるんかな? でも仕方ないよね

劣化据置のVITAみたいなハードしか作れないどこかとは違うんよ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:31:32.82ID:iDkguGko0
任天堂アメリカの社長を長くつとめた君島でこれだからな
まあゲームのことは全く分からないか
任天堂はファミコン第二の創業メンバークラスで残っているのが宮本(と手塚らお友達)と竹田くらいだから
正直ろくな人材のこってないよな
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:32:44.46ID:XWMNeKA20
どちらにせよswitchが終われば
PSの携帯機も終わり

ソニーのvita部門はリストラされる前に
switch買い支えとけよ
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2017/01/16(月) 15:38:37.16ID:zqcLAtoU0
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html
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2017/01/16(月) 15:38:51.62ID:9iWsF7jFp
PS4で今DQHやってるけど
敵の数やエフェクトを抑えめにしないと
Switch版は動かないような…
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:41:27.80ID:UrufiXwW0
無双はその辺動的にオブジェクトを見えなくしてごまかすよううまく作ってるからw
エフェクトの半透明は少し控えめにするしかないかもしれないけど
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:43:44.22ID:zsMkjURoM
>>311
Switchの性能がおもってたよりスキがなかったからって八つ当たりはよくないよ
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:45:06.15ID:zsMkjURoM
>>313
任天堂アメリカの社長はドンキーコングだろ

>>319
どうした急にPS4proの悪口とか
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:49:38.46ID:XWMNeKA20
君島じゃなくレジーを社長にすればよかったのにな
レジーは任天堂では珍しく
描画性能を上げたい派だから
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:52:14.85ID:TCoJM3CS0
>>301
スケーラブルに性能を上げてもソフト開発側が対応しなければ意味がないのは
PS4proを見ればわかることじゃん
PS4のような巨大で比較的性能に対するニーズが大きな市場ですら
pro対応に消極的なのに
任天堂のキッズ中心の市場でハードのバリエーションを増やしたり小刻みに性能アップ
する策が有効とは思えないんだよね

むしろ性能変えずにシュリンクして小型化して価格を下げるほうが
ユーザーのニーズにマッチするし任天堂が目指す方向だと思うよ
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 15:57:30.62ID:YQw1UE3U0
>>315
携帯性を犠牲にした携帯機なんて不要

任天堂による今回のPSNサービスへの挑戦状を受けて
ソニーは携帯性に配慮した上で遥かに洗練された高性能ゲーム機を出してくることだろう
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:05:16.69ID:rvh5Ti390
Vitaの次が出ない理由は
日本においてもPS4の方がVitaより売れてるから
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:06:45.91ID:s0Kc3U/eM
>>325
まーた妄想爆発してんな

また失敗したいのか

>>326
ソニーに携帯機を作る企画力がないからね
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:08:46.47ID:YQw1UE3U0
任天堂オンラインサービスへの定額課金はPSNへの向かい風になる
任天堂がサービス価値として携帯性を掲げている以上
これまでよりもさらに強い対応が必要
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:10:04.89ID:UrufiXwW0
>>324
性能控えめなんでハードの寿命的にスケーラブルに揚げていくしかないと思うけどね
外的には新たな互換ありのハードって偽装してリセットかけてくると思うけどね
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:11:30.37ID:uCx1nu+n0
>>324
最初からスケーラブルな開発を想定してれば動作確認ぐらいで済む
Foxconnリークに開発機が強力って話があったが60fps化や解像度変化への対応はあらかじめ織り込み済みなのかもしれん
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:11:34.16ID:OlEdTq9t0
Vitaの次何て無いでしょ
サードに切られてるし
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:11:38.97ID:YQw1UE3U0
PS4が成功したのはそれが正統派で特化された物だったから
任天堂のゲーム機の作りとはまさに対極
そこにこそ価値を最大化する鍵がある

任天堂の迷走はまさに千載一遇のチャンスとしか言いようがない
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:12:38.70ID:s0Kc3U/eM
>>328
>>329
ソニーらしいバカな考えだな
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:14:19.82ID:s0Kc3U/eM
>>332
XBOXとPS4はどっちかでいいからたまたまちょっと性能の高いPS4が選ばれただけ

携帯機では絶対に通用しないパターン
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:15:23.36ID:YQw1UE3U0
VITAで見落とされがちなポイントが2011年末という発売時期
あの頃のソニーは大苦境を迎えていた
リーマンショックによる激動でソニーは08〜11年に4期連続の最終赤字
実に累積8500億円もの純損失を計上しているまさにその最中
そこで開発されたVITAが結果的に安普請の即物的要素にすがるハードになったのもある意味必然

翻って現在のソニー
純ゲーム機路線を標榜したPS4の好調、急拡大したPSNを抱えるSIEを中心に
2018年度には最高益を覗うとまで言われるほどの業績回復を果たした

このソニーが自らの屋台骨にまで成長したPSNの為に作る次世代携帯機
かつてなく強力な携帯ゲーム機になるに違いない
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:20:33.68ID:uCx1nu+n0
>>335
予算は関係ないと思う
いまの技術で携帯PS4は作れないし
マルチは劣化、独占ソフトなし、でスイッチ以上に厳しくなる
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:22:14.93ID:rvh5Ti390
ソニーが新たに携帯機を出す理由なんてどこにもないでしょ
PS4が一つあれば事足りるんだから

誰のために作るんだよ
日本でも今やPS4の方がvitaより売れてるのに
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:22:58.47ID:uCx1nu+n0
>>339
スイッチが売れたら売れたで入り込む余地なくなるんじゃ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:24:03.66ID:UiqAmf/R0
ユーザーがSHIELD 1を持っていて、SHIELD 3に移行したとしよう。ユーザーが新しいSHIELD 3にeメールアドレスをタイプすると、今までのSHIELD 1の環境が全て導入され、同じように動く。
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:24:51.31ID:XWMNeKA20
なんだかんだ言っても
スイッチにはポケモンが来るから
爆死ではなく
ある程度は売れるんだけどな

ゼルダ マリオだけでなく
ポケモン本編が来ることが最大の強み
日本製RPGでこれを超えれるビッグタイトルはまだないしねえ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:26:18.13ID:BXHZFomM0
携帯機出してもスイッチみたいに海外サードに相手にされないから国内中心
でも今のSIEは世界しか見てない
出す理由がない
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:27:19.82ID:uCx1nu+n0
高性能化もそうだけど小型化、ていうかスマホ化の方が狙ってんじゃないかな
分離コンだから不恰好だけど真ん中だけスマホにすることもできる
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:28:00.96ID:Eop3iBDGM
>>335
どんなにカネかけたってソニーには劣化据置しか作れねえつってんだろバーカまだわからんのか

PSPだってたまたまモンハンという大ヒットソフトをカプコンが出してくれたからなんとかなっただけであって
モンハンなかったらVITAと大差ない失敗作だぞ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:28:38.52ID:YQw1UE3U0
各ハード、各プラットフォームは単体ではなく束になる
PSN全体として顧客に対する付加価値を競う次元になる
今後携帯性は大きな側面として絶対に欠かせない条件になってくる
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:29:15.95ID:iDkguGko0
「NSwのゲームがUKに登場。だが涙がちょちょ切れるほど高い件
UKでは、NSwのゲームのメーカー希望小売価格の高さにショックを受けるかもしれない。USでのNSwの
フルプライス作品の価格が59.99ドル(約49ポンド)であることが発表されたが、UKではこれらのタイトルが
59.99ポンド(73ドル)の価格帯にハネ上がったのだ。
NS: powerupgaming UK Nintendo Switch Games Come with an Eye-Watering Recommended Retail Price

「NSwの価格が280ポンドだって?冗談だろ!?。NSwが売れないこれだけの理由
先週金曜、任天堂は新型コンソールNSwの価格が、2017年3月のUKにおいて279.99ポンドとなることを発表した。
確かに楽しく斬新なハードに見えるが、価格は完全な狂気の沙汰だ。
NS: theinquirer Nintendo Switch for £280? They must be joking. Here's why it's not going to sell

「NSwの周辺機器はボッタクリ。タチの悪い冗談だ
別の部屋にコンソールを持ち込んで別のディスプレイでプレイすることもできる。だが当然ドックは別だが、
そんなに高価なはずはないだろう。そうだよね?
ドックは90ドルだ(略
繰り返そう。ドックは90ドルだ。なんてこった!
NS: polygon The pricing on Nintendo Switch accessories is a bad, bad joke

「パクター氏:NSwは予想よりも高い。200ドルだったらすばらしかったのだが
予想以上に高いですね。200ドルだったら目を見張る(ほど成功した)でしょうし、250ドルでも競争力があったと思
いますけれども、300ドルともなると、他のコンソールがこの価格帯にあることを考えると、ちょっと厳しいでしょうね。
任天堂ファンには売れるだろうと思いますが、多くの人にとっては、他のコンソールを買った後でということになるでしょうね。
NS: gamingbolt Michael Pachter: Nintendo Switch Is More Expensive Than Expected, Would Have Been Amazing At $200


「NSwに299ドルは高すぎる
数ヶ月間、NSwの価格については様々に推測されてきた。リーク者たちの概ね250ドルとの意見だったし、この価格
は適切な範囲内にあるというのが世の見方だった。だが私は少しばかり心配だった。NSwは基本的に、既に根付
いたXB1とPS4と同じ価格で上手くいくかは疑問だったからだ。だがそれも楽観的過ぎたことが明らかになった。
実際の価格は299ドルで、周辺機器も高額なものだ。私は心を痛めている。
NS: forbes $299 Is Too Expensive For The Nintendo Switch

「NSwの有料オンラインはイマイチな感じ
任天堂の有料オンラインサービスは、XB1やPS4ほど素晴らしいとは言えない。加入者はNESやSNESのゲームを
1ヶ月間無料でプレイできる。いただけない点は、これらのゲームは1ヶ月間しかプレイできないことだ。サービス
加入者はデジタル販売での割引も受けられるのだが、興味があるのは無料での配信だ。この点はとてもガッカリさせられた。
オンラインサービスの料金を支払うことでロビーやボイスチャットを利用できるが、スマートフォンアプリからしか使えない。
スマホならSkypeを使えるというのに、一体なぜカネを払ってNSwのアプリでボイスチャットをしなければならないのだろうか?
NS: eurogamer The Nintendo Switch paid online service doesn't sound great
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:29:32.74ID:Eop3iBDGM
>>339
>>341
3DSは世界的大ヒットなのにVITAは大敗北だぞ

現実を直視しろ

>>337
>>340
ソニーには携帯機を作る企画力がないからな
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:30:45.49ID:UrufiXwW0
俺も含め携帯機についてごちゃごちゃ語っちゃってるんだけど
2017年発売の機械がVITAがーって対抗軸になっちゃってるのがすべてを物語ってんだよな
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:30:47.22ID:uCx1nu+n0
>>349
遅いよ
ハード作るのに2年はかかる
発売する頃には切り込めないほど普及してる
時期によっては任天堂の新型の噂すら出始める
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:31:50.14ID:jd0nzzuxr
アニメのオタク向け和ゲーを諦めないといけないがスコルピオとスイッチで十分だろ

俺は十分
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:32:12.37ID:uCx1nu+n0
>>353
Vitaの話はしてないでしょ
Vita後継機の話をしてる
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:32:28.08ID:fCyE0bq0M
>>342
PSPに失敗してPSPの名を捨て、VITAも失敗したことを自覚してるのにまだ携帯機を望むのかバカ

>>345
パクリ魔がなにいってんだ
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:33:40.85ID:vH/13f4XM
>>350
そして大失敗してまたPlayStationブランドが大きく傾く
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:33:57.27ID:UrufiXwW0
>>354
去年CESだったかでタブレット型ゲーム機の試作品を参考出品で並べてたでしょ
常にハードは研究してると思うよ
ソフト側の開発環境はすでにスケーラブルな対応できるようになってるからね
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:34:23.09ID:dt2YQwAY0
蠍1.5 PS5時代には西洋AAAタイトルは4Kゲームが主流になるだろう
しかしそのとき和サードはその流れに追従してると思うか?
また西洋サードにしてもアサクリやBFの毎年リリースする量産体制は1080p時代の現在ですら既に破棄してる
凄まじい非のうちどころがない4KAAAタイトルは年に数本しかでないだろう
携帯ゲーム機クラスの下位ハードは特に日本では必要とされる
VITA後継機や任天堂の軽量ハードで盛り上げないと
CSゲーで食ってた人の多くは離職するかスマホにシフトしてさらなるCSの縮小につながるわな
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:34:23.84ID:YQw1UE3U0
VITAの失敗は小手先の企画に頼り正統派を外れたことにこそあった
任天堂の凋落も企画物のゲーム機に頼ったことに辿り着く
王道的高性能携帯機を目指すべき
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:35:18.96ID:vH/13f4XM
>>361
Switchが担うからなんの問題もないね

VITA? また赤字を垂れ流したいなら好きにすればwww
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:36:21.48ID:iDkguGko0
携帯機の居場所はない
特に高性能携帯機の居場所はない
あるのは1万から1万5000円の子供に買い与える低価格ポケモン専用機がわずかにあるだけだ

それ以外の携帯機が成功する見込みはもうない
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:36:23.29ID:k8XgjV7bM
>>362
王道的劣化据置携帯機で大失敗するソニーを見たくてしょうがないわけだなwww

任天堂は携帯機で一度も失敗してないぞ? 馬鹿かお前
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:37:07.38ID:k8XgjV7bM
>>364
ソニーとその信者は携帯機というものがわかってないからな

性能を上げりゃ売れるだろ!というバカさ
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:37:51.91ID:uCx1nu+n0
>>360
チップ設計に2年程度かかる
Tegra使ってるスイッチすら2年準備期間があった
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:41:42.50ID:k8XgjV7bM
>>368
そしてまったく売れず撤退するだろう
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:46:44.99ID:B5HJZiv50
VITAのハードに大きな問題あったとは思わないからな

VITAはなにをすれば売れた?
という回答なんて
モンハンがなかったとしか答えられないから
ソフトの問題だろう
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:47:57.78ID:BjRkAGbV0
SONYが携帯機出す場合の問題は、携帯機向けのAAAクラスのIPが無いって事に
尽きるだろ。で、海外サードも携帯機にはもう全くやる気ないし。国内だってもう
それ程積極的に携帯機やろうってところは無いんだし。後半は任天堂にも当てはまる
訳で、任天堂にしたって自社IPでどこまで牽引出来るかって話になるし、現実の問題
として、年々厳しくはなってるわな
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:49:42.36ID:uCx1nu+n0
加えて言えばDSが売れちゃったってこともある
もしDSがコケてたら流れはVitaにあったはず
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:56:58.22ID:TCoJM3CS0
>>>330
いやそれを言ったらPS4proだって動作確認だけで済むだろう
フレームーレトあげたり解像度あげたりするだけなんだからさ
PS4proは大した労力かけずに対応できるのがウリだ
はっきり言って任天堂のメインターゲットの子供は性能なんて気にしてないから
スケーラブルに性能あげるなんてことしても需要がないと思うわけよ
フレームーレトや解像度なんて気にしない層なんだからさ

PS4proですら大して需要ないのに任天堂がやるわけない
そんなに性能にこだわるなら最初からもっと性能高いparker使うわ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:57:47.52ID:YQw1UE3U0
基本的にVITAはハード原因でソフトが作られなかったと思う
各方面に対する相対的な性能の距離感を間違えていた

この事は次世代機で証明されることになるだろう
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 16:59:45.49ID:TCoJM3CS0
>>376の訂正
フレームーレトじゃなくてフレームレートな
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:02:49.85ID:uCx1nu+n0
>>376
違う
ProはCPUは2倍になってないし
解像度あげるならレンダリングのためにメモリ設定触る必要がある

フレームーレトって何よ笑
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:04:11.65ID:Ld720fAfM
VITAをライセンスフリー化したら結構な脅威に。
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:05:56.73ID:k8XgjV7bM
>>370
どうやって死体が殺すんだ? ん?

>>371
そうだよな3DSみたいな大ヒット携帯ゲーム機とくらべてはいけない

>>372
ソニー信者のゴキブリはそれがわからないからゴキブリなんだよね
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:07:29.05ID:k8XgjV7bM
>>373
携帯機でAAAってのがそもそも間違ってる

任天堂のゲームは相変わらず売れてる

それがわからないからソニーはダメなんだよ

>>374
うわあ! バカすぎる!

任天堂さえなければ〜とか悔しがってんのか!
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:08:59.10ID:TRmlZdhwM
>>375
テクスレはゴキブリの自演がくっさいよな

>>377
次世代機が出ないということで証明されたな

性能バカのソニーに携帯機は無理

>>380
コピーされまくりのシナチョンハードかw
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:12:44.38ID:BjRkAGbV0
>>382
携帯機向けのAAAと据え置き向けのAAAは違うだろ。ポケモン据え置きで出したって
どうよ?って話なわけで。
>任天堂のゲームは相変わらず売れてる
WiiUは残念な結果になった訳でしょ
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:12:59.23ID:gdKJHB76p
ソニーが携帯機作るなら超高解像度VRヘッドセットにカメラ2つつけたようなのがいいな

それつけると現実の視界と融合してバーンと大画面が出てくるのw

あるいはMRで美少女キャラとお散歩したり
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:15:52.64ID:TRmlZdhwM
>>384
お前AAAゲームの意味わかってないだろ

バカみたいに予算かけたゲームのことだぞ

そしてWiiUでも任天堂のゲームは売れてた
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:18:04.35ID:TRmlZdhwM
>>385
10万で出しとけやw

>>386
その足元にも及ばないくせにVITAの後継機を求めるとか笑っちゃうよね
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:18:38.24ID:wb7wXUmZa
>>373
やるならPS4pro対応みたいに、PS4とかPS5向けのソフトを出来る限り最小の手間で
携帯機に移植出来るツール提供なり、仕組みづくりとかになるのかな
強大な資産そのまま活かせるし、出来るかどうかはともかく
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:20:19.73ID:BjRkAGbV0
>>387
あくまでも携帯機向けの中では、って意味だよ。WiiUでも任天堂のタイトルは
売れてたって行っても、規模が違うじゃない。ハードの台数考えたら立派かなと
思うのもあるけど
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:22:52.97ID:BjRkAGbV0
>>388
本体を牽引するようなIPが無かったから、携帯機市場の縮小の影響が先に
直撃したって事だろ
>>389
PS4、PS5とかとのマルチみたいな事だと、ことに海外は「なら据え置き版やるわ」
になっちゃうしなぁ
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:30:49.22ID:2L9NlUfB0
>>387
いやいや、WiiU末期は凄いぞ
#FEを思い出してみなよ、任天堂ブランドでメガテンとコラボしてペルソナ風味の良作RPGだった
しかもソフト日照りでこれしか遊ぶものない状況だったのに大爆死したじゃないか
よくまあアトラスはスイッチでメガテンのHDプロジェクトを始めたもんだよ
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:31:03.60ID:jTa3DSK+r
VITAの後継機は出すべきだろ
別にCELLの時代のような開発費投じる必要あるわけでもないし
ファブレスで逆ザヤ出さなければいいだけ
PS4の劣化移植が走る環境整えば迷わずゴーでしょ
PSNのサービスの受け皿にもなるし
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:55:10.43ID:TRmlZdhwM
>>390
だからその携帯機のAAAを!ってのがもうソニー携帯機の失敗の原因だと自覚しような

>>391
携帯機に性能なんか必要ないことを理解できたか?

>>393
新規IPなんかそんなもんだ

半年前に国内150万本の大ヒットであるスプラトゥーンが出てるからな
PS4ではミリオンすら出てねえんだぞ?
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 17:56:42.52ID:TRmlZdhwM
>>394
ほんとバカなんだなこいつ

ソニーがここまでバカじゃなかったのを幸せに思えよ
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 18:03:20.09ID:QmQK0SNkM
>>398
ソニーらしいよな
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 18:09:21.66ID:50nBXh+w0
ブヒッチ入ってる奴が湧いてるな
豚よ、これが発狂ってやつだぞw
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 18:11:08.94ID:QmQK0SNkM
>>400
Switchに対抗したソニーのせめてもの抵抗かw
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 18:17:57.57ID:ahv+bWqN0
>>392
新VITA(仮)へのPS4からの対応負荷がproみたいに1%とかなら
携帯機単体としても買えるけど、早期購入特典とかDL版予約購入特典で
携帯版のDL権付属とか来れば欲しいな
セーブはPS+でクロス対応とかでさ
リモプは外だとパケットがな
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 18:19:29.25ID:QmQK0SNkM
うわあ、さっきまで発狂してたゴキブリが18時でスパっといなくなってんじゃん・・・

工作員わかり易すぎだろ・・・

中国人だから絶対に残業しないしな
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 18:20:16.69ID:QmQK0SNkM
>>402
あ、工作員にだまされたバカが残ってたわ

まだ夢見てんだな
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 18:48:00.93ID:hNUE0nOz0
>>405
今時のガキはでかいタブレット持ち歩いて遊ぶぞ
机の上にタブレットひとつ置いて大勢でつつきまわしてるのを夏に図書館行ったらよく見かけた
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 19:27:30.90ID:p7PHL1zy0
携帯ゲーム機じゃスマホには勝てっこないから
もう何処も出さないだろう
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 19:49:12.48ID:grl6SlkN0
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 20:33:19.69ID:tkuwYAE7M
>>410-412
まあそれだけSwitchが脅威ってことだね
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 20:36:25.29ID:CkS0+k2/M
このままだとWiiUと同じく任天堂専用機確定だから
steamとか使えるようにしたら良いんじゃないか(適当)
実際発売後に良からぬ改造するやつは出るんだろーな
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 20:52:00.02ID:PjGCePkwM
>>414
ソニーがやりそうなことだな
あれ?そういえばやってなかったっけか?
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 21:15:41.71ID:BjRkAGbV0
>>415
アカウントの紐付けはやってる。と言っても今のところ使われてんのポータル2
だけだけど。あれはPS3版とSteam版がクロスプラットフォームでco-opとかは
PS3版でもSteam経由だから
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 21:43:28.57ID:26hDxJ8Q0
http://bylines.news.yahoo.co.jp/hirabayashihisakazu/20170115-00066594/
おもしろい布石を打ったNintendo Switch、現実主義者と戦う

結論を先に言うと、Nintendo Switchの最大のセールスポイントはJoy-Con(ジョイコン)と命名された専用コントローラだった。
今回のプレゼンテーションが行われる以前、Nintendo Switchの特徴といえば「据え置き型としても携帯型としても使える」と語られることが多かった。
だが、今となってはこのイメージは変えるべきで、Nintendo SwitchはJoy-Conあってのゲーム機である。
このコンセプトは正しいと思われるが、正論すぎる感もある。
任天堂はJoy-Conを使って、おもしろい布石を打った。
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 21:45:16.32ID:26hDxJ8Q0
なかでも、特に注目に値するのはモーションIRカメラだ。
IR(InfraRed)は「赤外線」を意味する略語。
Joy-Conに内蔵されたカメラは人間の目では見えない光をとらえて、モノの形や動きや距離を読み取っている。
つまり、コントローラを使わず、手のひらや指の動きでゲームの操作ができるのだ。
指先でアクションゲームのキャラクターを直接操作する。
カードをめくる。楽器を弾く。絵を描く。指で何かをつかむ、つまむ、握る、つぶす、はじくなど。ゲームへの応用の幅は広い。
気が早いが、将来的にはアナログな遊びやモノと結びつく可能性も考えられる。
フィギュアやプラモデル、レゴのようなブロック玩具、カードゲームやボードゲームと連携した遊びが生まれるかもしれない。
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 21:46:53.56ID:26hDxJ8Q0
もうひとつの特長として挙げたいのは、HD振動と呼ばれる機能だ。
Joy-Conは振動する。だがその振動は、携帯電話のバイブレーションとはまったく異なる。

振動というよりは触感に近い。
グラスに見立てたJoy-Conを動かすと、グラスの中の氷がぶつかり合う感覚が手に伝わる。
しかも、「その氷の数もわかる」とほどだ。体験会場では実際にJoy-Conの箱に入っているボールの数を振動で当てるミニゲーム「カウントボール」も出展されていた。

センシングデバイスとしての機能を持つJoy-Conだが、このコントローラはWii リモコンと同じで、傾きや動きを感知する加速度センサーとジャイロセンサーを搭載している。
ただし、精度はWii リモコンよりも大幅に向上している。
腕を振って遊ぶのがWiiリモコンだとすると、Joy-Conは手首や手のひらの繊細な動きで遊ぶイメージだ。
精度が上がったJoy-Conの機能を十分に使ったゲームがあった。
Joy-Conを両手で握ってパンチを繰り出す、あるいは遠くの敵に「伸びる手」を打ち込む。
『ARMS』という新作だ。
Joy-Conの着想と同時平行で企画したゲームだと思われる。こういう新規タイトルが出てくるところに任天堂の底力を感じた。
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 21:49:42.06ID:tbjSn5S80
NVIDIAが全面協力してるからNewスイッチみたいなのが出るときは
カスタムじゃないスイッチ専用のTegraが搭載される可能性があるからな
これは全面協力じゃないとありえない話
AMDじゃsonyに対してこんなことしてくれない
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 22:40:02.07ID:ml4vgq2jd
>>418 >>419
ジョイコンだけとって見ても、持ったままじゃ活用しにくいIRカメラと
持ってなきゃ活用できないHD振動とで、方向性がバラバラってのが凄まじいなー

あとXBOのKinect2ですらゲーム用途ではまだまだだと実感した身としては、
ジョイコンのチャチなIRカメラ如きに色々と夢見過ぎだろと思いました
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 23:18:08.78ID:iDkguGko0
Xbox boss Phil Spencer has never hidden his love and respect for all things Nintendo. Spencer who
fields a lot of fan questions on Twitter was asked what he thought of the Nintendo Switch games
that were showcased during the presentation on Thursday evening and he seems enthused
by the console in the short tweet provided below.

@matheus03870169 Mario looked new/fresh. Zelda should be great. Hybrid console, will be
fun to see what new game ideas come from that.

? Phil Spencer (@XboxP3) January 13, 2017


任天堂を買収する気満々である
具体的にはipのみ
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 23:24:16.80ID:2AZTeEYd0
うわあああああああああああああああ
マイクロソフトが任天堂買収したら
覇権確定じゃね?
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 23:27:51.84ID:lMniolrz0
E3見てると欧米ではゲームの地位を上げようと大人が真面目にプレゼンしてて好感持てる
日本のプレゼンはゲームを見下した大人がふざけてるみたいで気分悪い

1 2 switchPVみたいなおバカ外人キャラもいいかげんやめろ
へたしたら差別になるぞ
ああいうので芸人や外人使うしかないのがダメ
外国では外でゲームなんかやらんし
白い大きなリビングで家族ワイワイやってるのも机上の空論
たてまえコンセプト
任天堂社員はオメデタそうだから仲いいかもしれんが
一般人やゲーマーには訴求しない 内輪受け
リビングでゲ−ムにこだわりすぎ
自分の部屋でゲームとか一人一台スマホの時代に合わない
たてまえコンセプトは前時代の宗教
このアタリマエを見直せブタ
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 23:34:46.98ID:8Y4t8PuK0
>>428
そりゃ実情を表してるだけだからしょうがないんじゃねw

アメリカではIT企業が一番格上で時価総額上位独占
プログラマの年収だって日本一の企業でも年収250万円なのに対して
アメリカでは十倍くらい貰えるでしょ。
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 23:47:14.27ID:FE4xhDiR0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 23:51:51.78ID:BmlMlLD10
相変わらずテクノロジーなんて語らず他スレと同じで単に他機種を罵倒するだけのスレ
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 23:57:05.23ID:lpJRX0AP0
あちらはeSportsとかプロゲーマーとかも盛んだし
市民権得ている印象はあるな

テレビのレイトショーなんかでも普通にCoDとか紹介したり
ゲストの映画俳優がプレイしたりとか
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 00:11:14.67ID:kyHmETGW0
「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
http://yunm.bestforever.com/pho/p16.html
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 01:44:34.52ID:JqyekeRva
≫433
それ携帯モードのスクショじゃない?
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 02:36:42.37ID:vDdjDPy60
>>444
ジャギってるがUI見る限り1080pモードっぽい
動画のjpgじゃ大したこと言えんけどな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 04:47:33.23ID:n3FXWxXSa
スプラは狭いマップだし
マリカが1080pならスプラも1080pでいけるんじゃね?
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 05:37:19.42ID:n3FXWxXSa
マリカもスプラも携帯時720p
ところで製品版はA-72かA-73が搭載されてるって噂がでてるんだが
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 05:39:32.99ID:UK2FuT2U0
>>448
広さ関係ない
どこまで見えてるか、どういう密度でどれくらいのものを書いているかで決まる
そもそも720pが一杯一杯だった360PS3よりも
一回り劣る性能のハードで1080pて何の冗談ですかね
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 06:36:36.26ID:RT4MlY6L0
>>452
マリオカート8は1080p60fps
https://gamerant.com/mario-kart-8-1080p-60-fps-switch/


どうやら任天堂はファンがマリオカートの完全新作を待つ間
マリオカート8の強化版で乗り切りたいようだ。
また同様に任天堂はマリオカート8に幾つかの追加要素を加え
特に技術面において急激な革新性を見ているらしい。


任天堂スイッチの発表会において、
彼らは対応ソフトの詳細を説明していたが
その中でマリオカートは1080p60fpsになると説明している。
WiiU版のそれが720p60fpsであった事を踏まえると
大幅なグラフィック強化となる。
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 07:11:28.32ID:uRwUpiBE0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 07:54:43.92ID:OvJC4vDJa
>>457
そのリッジはピットに入ったまま出てきませんねぇ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 08:39:01.90ID:8ZKjwXRc0
ジョイコンの出来はいいんだよなぁ
任天堂が出すべきだったのは、Switchからディスプレイとバッテリーを外した199ドルの据え置きだったかも
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 08:44:54.96ID:8ZKjwXRc0
つうか日本全体がゲームは子供のするものって雰囲気なんだよな
だから世界で日本だけ3DSが売れる
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 09:31:03.64ID:rIylK0thH
現在2chの色々なスレッドで、怪しい外部サイトへ誘導する不審な書き込みが頻繁に行われている事を受け、セキュリティメーカー各社が注意を呼びかけています。

その不審な書き込みは、「urlリンクの書き込みのみ」、あるいは「スレッドの内容とは全然関係ない日本語とurlリンクのセット」の書き込みで、現在あちこちのスレッドでよく見かけます。
そのurlリンクをクリックすると外部のサイトに転送されますが、いくつかの書き込みを検証したところ、IPアドレス抜き取りや、ウイルス感染などの挙動が確認されました。
最近のウイルス感染サイトはアンチウイルスソフトを入れた状態でも感染させられる事があるので、特にPCで2chを閲覧している方は、外部サイトへ誘導するurlリンクは極力クリックしないように注意してください。

(この書き込みは自由に転載してください)
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 09:35:05.86ID:PDUyPIsLM
PS3の初期価格とVITAを出してしまったのを反省したソニーと違って
出だしで躓いた3DSより値段が高い
据え置きとしてもWiiUと変わらないとか正気を疑うわな
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 09:52:41.37ID:58Lx9cxB0
>>461
ああ、理解した
どおりでセンスのかけらもないプレゼンだったんだな
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 10:29:50.51ID:o+UoD+/00
>>466
IP抜きは分かってたけどウイルス
もあったんね。
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 10:34:20.74ID:/uhj+gKJ0
タブレットと比較すりゃいいんだよ
ドック等の小売価格参考にすれば本体とアダプタだけなら実質1万6000円程度
16000円程度でWiiU並みのゲームが3時間できるのがあるのかと
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 10:42:13.37ID:rprWSvy20
>>460
宴会で使えない
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 10:59:29.68ID:sNkJDhrQ0
Xperia X compact
Cortex-A72 2コア
Cortex-A53 4コア
GPU 550MHzだと170GFLOPS前後?
LPDDR3 3GB
ROM 32GB
4.6インチ 1280×720
2700mAh

63.000円


帯域半減だけど720pゼルダなら動くかな
スマホのお値段がお高いのは携帯電話用チップでむしりとられてるからなのかね
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:10:53.26ID:Rz8X0CRX0
端末メーカーは1シーズン売り切りで本体卸価格の中から
利益出さなきゃならないから原価を3割程度に抑えても
開発費販管費を回収出来ずに赤が出たりするわけだな
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:13:01.92ID:vznygsejM
>>428
バーカ

Wiiも3DSもみんなでわいわい遊ぶから売れたんだぞ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:15:26.18ID:rfylEWav0
スレ違いだが
ミートピアがジワ売れらしい
グラはともかく
トモコレみたいに化けるかもな
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:17:20.42ID:vznygsejM
>>462
PSがゲームする大人はキモオタっていうイメージを植え付けたからね
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:19:56.20ID:Rz8X0CRX0
ハイエンドのiPhone7が原価200ドルちょっとの試算だけど
一番高いのが画面だけどその次に来るのはモデムなんだよな
あとカメラも案外高かったりする

性能に関連するSoCとメモリとバッテリーは合わせても
コスト比では2割程度にしかなってない
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:23:38.73ID:r+sqqiwJF
スマホ版のぶつ森とか化けそうなんだよな
関係ないけど
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:28:07.15ID:/FVpGCBSM
>>482
あくまでSwitch版へ誘導するためのエサだからね
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:29:18.53ID:uRwUpiBE0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:53:31.26ID:sNkJDhrQ0
Xperia XZ
Qualcomm Kryo 4コア
GPU 624MHzだと511GFLOPS?
LPDDR4 3GB
ROM 32GB
5.2インチ 1920×1080
2700mAh

8万1000円


これだとドックなしで1080pゼルダが動くな
Snapdragon 835はKryo 8コア
GPUは2割以上向上らしいからもっと豪華なグラになるね
まあiPhone8はこれをさらに上回るわけだけどw
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:19:12.53ID:MWPZ3wS7K
スイッチは性能が低すぎてどうしようもない。あの価格なら最低でもサードからAAAのタイトルの別注版作ってもらうように働き掛けて用意しないと。 
価格を聞いてびっくりしたわ。
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:21:39.44ID:jlhD3lOKM
まだ性能性能言ってんのか

だからVITA失敗してんのに
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:24:37.90ID:MWPZ3wS7K
これどうするんだ。
高いしショボいし。 
誰向け? 
頑張って二万以内に押さえるものだと思ってた。 
やっぱりtegraみたいな買い切りは単価が高いのかね。 
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:27:52.97ID:MWPZ3wS7K
WiiUの反省を生かすという気持ちはあったんだろうけど、nVidia共々そこまでは面倒を見てくれなかったな。 
スペックが低いのはわかってたがまさか三万越えとは
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:31:33.14ID:4rJNm5+wa
>>487
S820のadreno530は510〜624Hzだったかな
大体400〜500Gflops、switchよりは当然上
S821はクロックアップで500超えてたはず
今春のS835のadreno540はさらに2割ほど性能アップになる(予定)
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:42:52.48ID:aF+7nihE0
低スペックでも
日本一のキラータイトルのポケモンや
ゼルダマリオが集まるから
ここで予想されてるような爆死はしないぞ

日本一やフロムもその気配で集まってきてるんだろうし
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:45:19.85ID:sNkJDhrQ0
Galaxy C9 Pro

Cortex-A72 2コア
Cortex-A53 4コア
GPU 180GFLOPS?
LPDDR4 6GB
ROM64GB
4000mAh

6万9800円


やっぱりミドルスマホは銀河が一歩抜きん出てるな
ゲームアプリ複数立ち上げると3GBとかだと厳しい
ソニーはフラグシップでも3GBとかにおさえてるるけどわかってないわあ
中華勢とか続々6GBが登場するのに
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:58:25.90ID:IOhrUnzb0
Wiiの時は、実態がGCマイナーチェンジって事をうまく隠して
「他社と比べると非力だけれどその分安い”次世代機”」って虚像で先行ダッシュに成功したからな。
価格はやはり大事だ。
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 13:02:40.91ID:W0APX9j90
ネタ元としてはこのあたり?

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】ゲームコンソールに挑むNVIDIAの3代目「SHIELD」の背景 - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/691561.html
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 13:04:57.62ID:BTg0579G0
ソフトの9割はお手軽なwiiUのベタ移植だからたいして金かかってない
性能は携帯モードでも最低wiiUに近いレベルが容易に移植できるというのが性能の最低条件だった
最初からサードのことはあてにしていないつくり
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 13:18:31.36ID:sNkJDhrQ0
マリカは新コースなし
イカは2と銘打ってるけど新武器を加えただけでなにも変ってない
ゼルダはWiiU向けを転用したもの
マリオもWiiU向けだったのかも
新規に回路原版製作すら金がもったいないので既存の20nm tegraをそのまま搭載

スイッチは大戦末期の物資が不足して性能が色々足りないけど数あわせで生産された戦時急造艦のような存在
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 13:28:13.90ID:W0APX9j90
ARTは結構性能出る
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 13:40:35.52ID:x1iTJe/V0
>>507
マ?と思ってサイト見たらマジだった。
まあ今さらいらんだろって言ったらそうなんだけど。
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 13:56:57.43ID:1k0MDCU+0
joyコンのバリエーションでカメラ付きを出すかもしれないね
カメラ付きだとパテント厳しいのとコストも重いからやめたのかもしれんが
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 14:16:42.43ID:aF+7nihE0
それでも携帯機としては画期的な進化だろう
どんな高性能なチップのせてるスマホやタブレットでも
マリカやスプラゼルダマリオレベルのグラを再現できてるハードはないしな


ゲーム専用機の強さは少し感じれたよ
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 14:18:47.30ID:ZQR6qjuzM
WiiUからどんどん移植すればソフト不足はないしな
WiiUを持ってる人は少ないから新作と同じだし
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 14:23:30.96ID:ZQR6qjuzM
>>515
最初はそうかもしれんが国内1000万台売れることを考えればあと700万人は新規じゃん
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 14:31:54.37ID:/uhj+gKJ0
なんでここの人たちはスマホが最高性能でずっと稼働できると思ってんの?
最高性能でずっと稼働させたら熱暴走するに決まってるのに
なにより電池が持たない
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 14:35:25.15ID:aF+7nihE0
>>520
ぽけもん
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 14:48:56.80ID:aF+7nihE0
329 :

名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Saf3-8WaR [182.250.250.229])2017/01/17(火) 14:44:25.52 ID:BOJaEvzka
>>314
ああだこうだ予想してもいいけどこの前出たFoxconnのリークが概ね当たってる
ユーロゲーマーの予想よりほぼ高性能だから一度目を通した方がいい
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5ea9uo/rumor_someone_who_producing_switch_at_foxconn_is/
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 14:54:08.83ID:Rz8X0CRX0
>>521
性能実態と消費電力の関係が糞ヤバかったのは20nmの時代だよ
Snapdragon810載せたスマホがGPUベンチの実計測で7W超えたり
A57を2コア連続稼動させるだけでオーバーヒートで固まる端末が出たりしてた

今はもう糞プロセスと糞コアを卒業したから端末全体でピーク5W行かない感じで
長時間でも結構キープ出来るようになった
http://images.anandtech.com/doci/10836/newstability.png
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 14:58:42.85ID:Rz8X0CRX0
>>526
1080pだったりクロック変動も書いてないからスペック周りはデタラメだね

これの数字ってPixel Cのデフォルトクロックじゃないかな
TVに大して概ねこんな比率のスコアだと思う
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 15:28:20.43ID:BTg0579G0
 スイッチの開発は3年前に始まった。将来の社長候補の1人とみられている企画制作本部長の高橋伸也氏は、
試行錯誤と苦労を重ねて他機と差別化するアイデアに至ったと語った。
 「次の据え置き機は何かと考えた時、据え置き機は高性能に行くだけでどこのゲーム機を見ても同じようになる」と
高橋氏。「それなら違う要素はなんだろう、と悶々と考えた」
 他社は一般に、一段と高い技術を備えたハイエンドのゲームを追求してきた。小泉氏は「自分たちがどのようなこ
とをしてきたのか、見直す時間を持った。任天堂は娯楽屋だと再認識するところに戻った」と話した。「どこにでも
持って行けるゲーム機を作ると決まった時、スイッチの基本性能は一気に定まった。コントローラーも外に持って
行けなければいけない、2ついるよね、というように」
 「2人で遊んでね、と言いながらもう1個コントローラーを買ってね、とはいいづらかった」と小泉氏。「最初から
コントローラーが2つ付いていることが大切だとわかったのです」
スイッチは直近のゲーム機が不振だったことに対する反省を踏まえている。2012年に発売した「Wii U(ウィーユー)」は
PSにはるかに及ばず、任天堂がハードウエア事業から撤退すべきだと示唆する投資家も出た。

 同社はウィーユーでタッチスクリーンパッドを売りにしていたが、本体に接続できるパッドは1度に1台だけだった。
そのため小泉・高橋両氏はこれについて、元祖ウィー(06年発売)の大ヒットにつながった一因でもある「多人数で
遊ぶ」スタイルには不向きだったと述べた。

 小泉氏は、スイッチが「ポケモンGO」と同様に公の場で楽しまれることを期待している。「ソーシャルメディア上
で話題になるだけでなく、沢山の人がいろいろなスタイルでニンテンドースイッチを外で遊ぶ。それを見てより多
くの人が興味を持ってくれる。――それが成功なんだと思う。そういう風景を早く作りたい」
http://jp.wsj.com/articles/SB10504433381807684657504582563823855682822
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 15:36:53.01ID:Q04jrtoL0
個人的にスイッチの方向性自体はそう間違ってないと思う
グラフィックではPCに、携帯性ではスマホに勝てないんだから、
携帯機でも据え置き機でもなくゲーム専用機として受け皿を広くして、
独自性をもったゲームができるようにってのは将来的にはそう間違ってるとは思わないんだけど
でもそれを現時点で他社やユーザーが受け入れてくれなければ結局失敗だからな
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 15:37:58.61ID:BTg0579G0
NoA: なぜオンライン有料化?→費用がかかる。スマブラ・マリカのサーバ負担は重い
Reggie Fils-Aime氏がCNETとのインタビューで、オンライン有料化について:
「(これまで3DSとWiiUで使われていたオンラインについては)いろいろと言われてきました。本当の所は、
オンラインでのゲーム体験が進歩した道のりは、おカネのかかるものなのです。Smash Brothersや
Mario Kartのオンラインを支えるサーバー(これらはマルチプレイヤーゲームなのですが)への投資は、
決して小さなものではありません。
NS: wccftech Reggie on Switch Paid Online Service: The Amount of Servers We Need Is Not A Small Investment
みらい的コメント:
オトナか、キッズか、どちらを選ぶか、それが問題だ。
キッズ専用なのであれば、一応はローカルマルチだけでイケるだろう。それは岩田氏が散々強調してきた路線なわけで。



やはり金がかかってたんだね
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 15:40:37.59ID:VRd/oudu0
解像度とかは見た目での推測じゃない?
実際見てきたがフルHDかと言われればそう思えるくらいキレイだった。
本体の重さも、バッテリー容量もズバリ当ててるし。
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 15:46:23.54ID:o+UoD+/00
>>536
これはもちろん,Switch本体側にある6.2インチ液晶パネルの解像度が1280×720ドットだからなのだが,ただ,筆者の取材によれば,携帯モードおよびテーブルモード時は,プロセッサの動作クロックが下がるとのことである。
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 15:49:02.68ID:fCaK8zKt0
スイッチって据え置きの面が強いと思っていたけど
携帯スタイルで使うタッチスクリーンにコストをかけているというか
高性能になっているようだし、本当に兼用機なのかも
まぁオンラインが有料なのは、これが金食い虫なのはよく聞くね
だからソーシャルだって大変なんだみたいな
でも、クラウドゲームみたいな形に比べたら(シンラは潰れたし)
そこまでお金はかからないんじゃないの
PS Nowなんてあれ、相当無理してる気がする
CELLをそのために用意するとかさ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 15:57:37.10ID:Rz8X0CRX0
>>526
このレスの面白いところは
明白に間違いを含んでる怪文書に対しては概ね当たりとした上で
大手サイトが確かな情報を得たって書いている記事に対しては予想呼ばわり
見事なバイアスw
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:03:13.53ID:BTg0579G0
携帯機は1万から15000円がマジックプライス
ソフトは5000円前後
それ以外ではチャンスがない
それならPS4やXBOXがどんなに高性能でも差別化できる
しかし利益率がたいして高くないビジネスを積極的にやるかという問題
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:05:27.97ID:avIu3C4Gd
ていうか据え置きゲーム機を持ち歩きたい需要ってあるのかな
据え置きを買ってもらって、持ち運んでもらってスマホから子供を引き離す狙いのような気がするけど、その結果3万円じゃなあ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:10:40.68ID:Q04jrtoL0
持ち歩きたいというよりは、WiiUと同様テレビに依存しないというのがメインだろう
スイッチのターゲットは子供ではないと思うし
スマホからユーザーを引き離したいならスマホ向けにゲームは作らない
あくまで共存を目指しているはず
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:12:24.67ID:avIu3C4Gd
あのちっこいコントローラーで大人が盛り上がる姿は想像できない…
でもってあんな巨大な携帯機を大人が持ち歩いてる姿も想像できない…
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:12:31.51ID:eRpSSMpn0
てかコントローラーに金かかってんだろな
振動、IRカメラ、モーションセンサーとか
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:14:41.84ID:ZQR6qjuzM
>>520
失敗しなけりゃ1000万売れる

>>522
同意かな
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:15:12.20ID:CxXKzIHxa
>>420
ヌビと任天堂はWin-Winの関係を既に構築していますから
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:16:19.02ID:ZQR6qjuzM
>>539
次くらいはそうかもしれんが、その後は携帯専用Switchが15000円で出るだろうな
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:16:37.57ID:Q04jrtoL0
あのテレビモード? いらなかったと思うんだけど
多分WiiUで結果として切り捨てることになってしまったファミリー・パーティ向け用途を取り戻すために必要だったのかな
あのモードに対応するためにコントローラーの形状に妥協が見られると思うんだけど
もう少し使いやすい形状のものを他社が出してくれるのに期待したいけど
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:24:54.88ID:tBuFzKtGM
>>551
おまえがな
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:25:30.34ID:tBuFzKtGM
>>552
発売もしてないのに失敗とか言ってるお前の脳ミソをかき混ぜてやりたいわ
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:26:35.51ID:1k0MDCU+0
携帯市場が死に始めてる海外じゃテレビモードで据え置き機として売らないと死ぬ
日本向けは携帯市場がまだあるのでそこの隙間を狙う
こういう戦略でしょ
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:27:12.99ID:n7oxHSVRr
皆で遊べるってロマンを価格無視して追い求めたのが任天堂の敗着点
個人的に一番刺さったのはARMSだけど、あれだって結局皆で遊べる
コンセプトを実現させようと思ったらクソ高い追加のコンが必要になる
12Switchも盛り上がるようが気がするけど小さい画面じゃ映えないね

任天堂が前のめりでソフト開発してるモノは全部Wiiの後継機として
据置でやるのが妥当なものばかりで携帯機と融合したメリットは活かせてない
それだったら200〜250ドルのレンジで据置で出せば良かった
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:49:43.34ID:6S++B0U+0
USBのコントローラチップは何使ってんだろな
分解記事が出てASMediaやVIAじゃなく
Intelだったら面白いんだけどな
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 16:52:38.98ID:41uGq9zY0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 17:18:51.08ID:Pmnyxbxsa
>>562
そしたらコケるから一度きりになるじゃんか
実際nVがあの手この手で、任天堂から金引き出そうとするんじゃないの?
バージョンアップ版とかでさ
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 17:36:42.56ID:5v95Dx4t0
>>543
据え置きって前置きしてるのは価格的な問題のためだろ
携帯できるのならスペックも携帯機以上にはならんし
現行機が持ち運べるって言うのなら据え置きとのハイブリッドって言っても良いけど、
それを実現するには魔法でしかないからな

ただ高いだけの携帯機になってしまった
発表の価格を聞いて失敗することがわかってしまった
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 17:45:10.69ID:5v95Dx4t0
オンラインの課金にしても、据え置きと携帯とでそれぞれの品質のゲームが遊べてお金を払うのならいいけど、
携帯機のタイトルのみで金を払うのはちょっとな
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 18:22:49.32ID:L/3Kvcm80
任天堂は昔からソフトも外注ばかりだったせいで
ソフトもまるっきり自前で用意するのが困難だし
宙ぶらりんな状況が長引くほどソフト屋としても落ちぶれていく運命なんだよなあ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 18:34:46.38ID:x1iTJe/V0
バンナムの手を借りないとゲーム出せないのは流石になw

でもHD職人に弟子入りした連中が育ってきた頃なんでない?
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 18:54:03.69ID:vo0Spi/BM
これだけゴキブリが大嫉妬してるということはSwitch大成功だな
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 18:55:44.77ID:eRpSSMpn0
結局vitaとかにだしてる系がswitchに移動してくるのか日本では
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 19:09:18.61ID:xYyD1LUN0
中小は開発リソースが潤沢じゃないしスイッチの成功が約束されてるわけじゃないから
サードはVitaやスマホのARM系で開発したやつの移植が多くなりそう
任天堂本体でどこまで踏ん張れるかだがロンチであのラインナップだとね
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 21:43:53.55ID:aKqnW8OU0
SIEJAのソフトつくってる連中は喉から手が出るほどVitaの後継機を欲してるはず
北米のSIE本社へ何度も土下座して頼みに行ったことだろう
でも無駄だと分かったからフォワードワークス設立してスマホへ参入したり背伸びしてPS4でタイトルつくってる
そんな遠回りなことせずにゼロベースで考えたらSwitchに参入してソフトだせば済むだけの話なのにね
馬鹿だなほんと
ここにいる連中も未だVitaの後継機に未練たらたらなのばっかだけど
最新のTegra載せてるSwitch以上の性能の携帯機なんてどこもつくれねーからもう諦めなさい
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 22:03:07.70ID:1k0MDCU+0
>>575
ps360は720Pに満たないレンダリング解像度に落としてるメーカーも多かった
上をやってるところは問題なく下もやれるけど、下でしかやってないところはキツイって話ですね
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 22:07:19.19ID:YrGAZSZBM
>>576
ねえよバーカ
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 22:07:59.93ID:YrGAZSZBM
>>580
むしろ高解像度を求めていたのはアニオタだぞ
BDも売れるのはアニメ
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 22:10:54.59ID:sEvbZNk30
分かりやすいダメなハード
あの価格もラインナップも不本意だろ
WiiUより安く、多くってのが目指してたもんでしょ
計画通りにいかなかったんだろうな
もともとTegraってわけでもなく、ARMの何かだったが、ポシャった
そのため開発は遅れ、縋ったNvidiaには足元を見られてこういう形になったんだろうな
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 22:42:44.52ID:O2qwNEQi0
ポケモンの国内売上が大体300万としてそれくらいは売れると思うけど
3DSとマルチをしないのと携帯機を出さないのならね、ただあれだね3万という価格とオン有料は親にはキツイと思うわ
ポケモンもスマホマルチにせな前回と同じ売上は厳しいかもしれん
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 22:44:12.48ID:yVSXw7am0
ワンツースイッチはメイドインワリオの体感版だが
あのキテレツな使い方を見てると何か得体の知れない感じだな

switch以外に不可能な事やってるし子供でも分かる不思議さだから
もし有名人使ってプレイしてる姿でも流されたらパンピーは食い付くかも
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 22:47:47.26ID:aKqnW8OU0
>>581
スマホでアークザラッドやワイルドアームズ出されるより
Switchで出された方がいいに決まってるだろ
その正常な判断ができずにプライドの塊になってるのがソニー
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 22:48:31.81ID:8/57IFsm0
Wiiの時はあの人気スポーツをゲーム機で疑似体験できる(かも)って
非常にわかりやすい訴求力があったよね

氷の数をカウントしたり牛の乳を絞ったりハンバーガーを噛む真似って
擬似的にぜひやってみたいものなんだっけ?
まあ少なくとも任天堂的にはそうだから出すんだろうとは思うけど
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 23:16:56.77ID:Rz8X0CRX0
スマホが3Wで実現してる性能の数分の1の性能のくせに
これ以上はモバイルでは出せないって発想は
3DS時代から全く進歩してない独特の世界観だよな

WiiU時のWiiU以上の性能は意味がないにも通じる技術音痴感
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:01:52.88ID:ukCu3D050
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://liveba.whyboner.com/20170118_10.html
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:08:02.41ID:LXsKkH480
なんでこのスレだけURL貼りが異常に湧くんだ
しかもNGしても延々と新しいURLで現れる
2ch中で見かけるわけでもなく、殆どがこのスレってどう言う事よ
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:13:49.83ID:RWDuioMM0
>>538
クラウドなんて無理だろ
そもそもpassで成功してるのってAWSとAzureだけだし
投資額においてもアマゾンとMSは他社の遥か上をいってる
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:52:30.94ID:d1j64nf40
ARMは電力軽視したA57で失敗しA72やA73は電力効率の改善が売り文句になった
ARMはA57→A72でも1.3倍、A72→A73でも1.3倍の電力効率と説明した
A57→A73だと電力効率が1.7倍になる

TSMCは新プロセスのたびスピード向上と電力削減効果を並べたてるが
特に電力削減に目覚ましい効果を謳ってる
TSMCは20SoC→16FF+が6割減、16FF+→10FFが4割減と説明した
20SoC→10FFだと電力は4分の1になる

つまりTegra X1の糞性能は各社説明で電力効率的な裏打ちがされた物なのだった
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:57:53.98ID:MnRru3JjM
10nmは歩留まりで結構苦戦してるみたいね、TSMCもサムチョンも
7nmまで行けば、相当なパワーの携帯機作れるな
VITA後継機作るとしてもその辺じゃろ
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:59:04.28ID:LF0Ohmzi0
性能のこと出してる人いるがスイッチはもとから3・4年周期で新型がでる使用だよ
本体(ジョイコンなし)だけで売れる感じだしさ
ジョイコンも何世代かしたらバージョンアップするんじゃない

アーキテクチャを途切れさすことなく引き継ぎできるのが1番の肝だと思う
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:06:49.49ID:9dbzBACq0
>>594
Switchの数分の1ってスマホは3WでXBOX ONE並の性能が出てることになるけどそれが事実なのか?
携帯モード時がスマホの数分の1だとしても5Wあればスマホは1Tflops近い性能が出せるということになるけど
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:09:24.87ID:d1j64nf40
歩留まりが出てるから16FFCも有望だろう
160平方mmくらいのサイズでも40億Tr
GPU重視なら640spくらいのモバイルチップを作れる

128bitメモリが68GB/sになるのでTBDRと圧縮機能でXB1に迫る
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:13:34.23ID:9dbzBACq0
>>606
そのメリットは無いだろ
PS4 ONEとのマルチを明確に拒絶されたことからわかるように
SwitchとPS4には大きな世代格差がある
仮に次世代Switchが出て任天堂がソフトを作るとしても同じことになる
そもそもnVidiaはモバイル市場で白旗あげたし積んでるよ
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:17:50.45ID:d1j64nf40
2017年にもなって157GFLOPSというWiiU弱の性能が
ソフトウェアのベースラインに置かれてしまったからな
任天堂の重役たちは高性能化への関心がそもそも薄いんだろう
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:17:58.44ID:9dbzBACq0
>>610
知ってるけどeurogamerの携帯307.2/ドック768MHzが前提だろ?
旧来のVita型の1.5W、Switchの5W制限でSIEが300ドル販売を想定して作った場合
それぞれどの程度の性能のハードが出てくると思ってるんだ?
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:19:11.60ID:4nnhtKq90
AMDはGFで10nmスキップで7nmということだがそこでPS5なんだろうな
HBM2もCS機に使えるレベルになるんじゃないかな知らんけど
それにしても今は色々過渡期で蠍がどうなるのかさっぱり見えない
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:26:06.04ID:LF0Ohmzi0
>>612
性能はいつでもあげれる使用だよ
本体とコントローラ別でもいい感じだしさ

アーキテクチャ途切れさすことなくバージョンアップするんだろ
その時性能も上げるんだろ
pcみたいに何世代前は切り捨てられるけどさ
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:26:20.55ID:d1j64nf40
>>613
VITAが1.5Wじゃ5時間半バッテリーが持ってしまうぞ?
基本的にバッテリー量の向上は今のスマホレベルには進むだろう
この5年でコスト的な最低限でも大きく向上したからな

今のスマートフォンがCPUやDSP重視のチップでトータル4W時に
実効400GFLOPS程度出してることから
GPU特化のSoCならそれよりGPU規模倍増、スループット1.5倍は当然だろう
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:30:20.84ID:jcYLP0Bl0
でもスイッチはソニー携帯機を完全に終わらせたよね

スイッチは多少携帯性を犠牲にしてでもスペックに全振りしてきたから
純粋な携帯機でコレを超えるスペックを3万以内で作るのは無理

PS4が売れている以上ソニーがPS4と競合しそうなハイブリッドハードを出すことは絶対にないしな
故にVitaの次は出せずソニーは携帯機から撤退という道を選んだ(実際に北米、欧州では販売終了の店舗が増えてる)
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:35:42.64ID:d1j64nf40
単純にA57からA73になればサイズも電力も5〜6割程度で済むし
最近のプロセス向上はスピード向上はそこそこでも電力削減効果が大きくて
TSMC公称だと10nmになると同じ性能時の電力は20nmの最小4分の1になる
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:36:13.55ID:LF0Ohmzi0
>>619
今後のcs機流れは引き継ぎだよ
6年周期とかはもうないと思う
互換をもちなからバージョンアップ
何世代か前は切り捨てになるよ
また0から顧客獲得とかきついでしょ
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:36:42.65ID:d1j64nf40
ゴチャゴチャと要素詰め込みすぎたせいで
また旧世代チップの採用で処理性能スペックはかなり低次元
これは客観的に間違いないこと

逆に純粋な携帯ゲーム機でも低コストに性能的に上回るのが容易になってしまった
それで終わるのは事実上任天堂の据え置き機ということになりそう
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:42:40.40ID:LF0Ohmzi0
>>625
今までみたいに6年とか長期で考えるならそうだが
互換を取りながら短い周期で新型出すだろ
MaxwellかPascalかわかんねーけど、もうそろそろ次のVoltaもあるしさ
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:22:16.34ID:PoZzE51x0
>>284
岩田がいなくなってむしろ任天堂は健全化に向かいつつあると思うよ
いつの間にか尊大化してAppleのジョブズにでもなったかのような振舞いをしてたから、結果が出なくて死期を早めたんだろう

むしろコアゲーマーから支持されることが市場を大きく壊して国内CSゲームの業界を縮小させた原因でもあろうから、ここでもう一度テコ入れされてゲームがみんなのものに戻ってくることを自分は歓迎する
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 03:16:54.01ID:Aa2QES3v0
ジョイコンのボタン配置って本体両側に付けたときかなり不自然になるよな
「外部出力付き携帯機+ジョイコン2つ」で同じ機能をシンプルに実現できるのにコンセプトだけで作っちゃったのかよってかんじ
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 06:43:36.24ID:wVZeB8Lt0
>>599
いやありとあらゆるスレに書き込みされてるよ。
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 06:57:19.47ID:wmHiL/nc0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://liveba.whyboner.com/20170118_10.html
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 07:15:27.83ID:oQzXZupIa
>>594
スマホはサーマルスロットリングでクロック周波数が下げられるだろ
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 08:32:52.12ID:p7rOFXBZM
Switchは独自仕様が少ないから安心した
やっと1画面で16:9という普通の画面構成になったから、ソフトの数は出そうだ
WiiUの失敗は2画面が原因だと思ってる
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 08:40:26.66ID:XDh3XGznM
マルチされなかったのは性能と市場が狭くて売れないのと
ユーザーが任天堂しかみてないからだろ

何一つ解決されてないどころか確実に悪化してるわ
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 09:12:41.25ID:SY3AEfzNa
いくら細かいディテールが不要でもヌンチャクやら二画面やらノウハウが使えない独自要素強要されたら開発費抑えられないからね
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 09:58:03.90ID:1Mw+KjIz0
vitaのソフトをせこせこ作っている日本のメーカーだけはvita用ソフトをswitchに何の苦労もなく移植できる
ただオタクゲーは任天堂ハードでは売れないからな
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 10:09:37.10ID:UoRRhMj90
>>606
低性能が判明したらこんどは3年周期でハードを刷新して性能あげるという
妄想に逃げるようになったかw
任天堂がそんな短期間で小刻みに性能あげるわけないと思うぞ
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 10:15:50.84ID:j/nVnjun0
本体のチップ性能などは上げなくてもいいけど、ドックに大きなRAM搭載してPSP2000以降であったような自動的にロード時間削減されるキャッシュ機構を備えるようになってほしいなぁ
そういう高性能ドックだけを売り出してほしい
据え置きモードでの快適性を求める人用にね

スイッチの仕様的にそういうのって出来ないかな?
ドックとの接続端子?みたいな部分のこまかい仕様って判明してたっけ?
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 10:20:01.72ID:lmcj4G9o0
もし携帯ゲーム機が生き残るとしたら本体1万以下で共闘や持ち寄りゲームがマストだと思う

それ以外はスマホや据え置き(or PC)になる。暇潰しはスマホ。パーティーゲームやe-スポーツ、コアゲーは据え置き

今や小さい子どもでもスマホだし
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 10:22:00.60ID:71OjlC4X0
2016年(集計期間:2015年12月28日〜2017年1月1日)の市場規模

PS4 1,308億円
3DS 1,096億円
PS Vita 467億円
Wii U 238億円

http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/


VITAが死んだように語られてるけど数字見ると意外と健闘してるようにも見える
後継機ださずにこのシェアをみすみす放棄するようなことをするのかね
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 10:33:15.96ID:JI0N6wfOd
Vita層にも当然ps4層もいるわけだし Vitaだけって人どんくらいいるんかな
ポケモンみたいに携帯機だけの強力なシリーズタイトルがなけりゃ難しいよ
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 10:43:46.46ID:kOcwXpzud
>>651
もうNSがWiiUはおろかGCより売れるつもりなのかw 気が早いというかお花畑というかw
しかし2500万台以上先行してるハードに後発が勝った例とかあったっけか?かなり厳しい話に思えるが
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 10:46:20.65ID:LQoSEEs20
>>659
メモリコントローラがPCIeと同等の働きをすると思ってるのか
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 10:53:06.74ID:LQoSEEs20
>>663
USBを介してそんな遠くにメインメモリの一部を置いてる機器なんてオレは知らないけど
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:01:12.10ID:2/ZUx53ZM
>>643
いや今の運営はやる気ないよ
ワッチョイなんていう荒らしの原因にしかならない仕組みを入れただけ
ひろゆきがいなくなって2chはゆっくり死につつある
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:04:50.82ID:l4/74G2mM
>>652
お前前にもそんなこと書いてたろ

今のゲームなんて裏読みするのが当たり前なんだから意味ない
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:14:33.67ID:I+EztF/yF
ゲハに書き込んでて言うのもあれだけど、ニュース系の板とか本当に知能障害しかいないよな
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:15:53.03ID:l4/74G2mM
>>667
ブラクラは2chの華

まとめからの利益なんかないだろ
むしろクビになる前に転載禁止をいいはじめてただろ
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:17:26.46ID:l4/74G2mM
>>668
それこそが衰退してるってことじゃん
ま、日本自体がそうだが

自民党が移民をどんどん入れていけば2chも若返る
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:19:53.99ID:wmHiL/nc0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://uipo.elchemi.com/20170118_10.html
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:24:50.61ID:l4/74G2mM
>>672
アフィと業者しか残らないぞアホか
これだから老害は
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:29:31.78ID:I+EztF/yF
大衆化というよりキチガイ同士で純化し合ってる感じ
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:29:55.90ID:92j/2Z1rM
>>675
ネット上の誰もいないようなブログや掲示板にもアフィが群がってんの知らんのか
これだから老害は
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:31:37.04ID:92j/2Z1rM
>>676
あるな

特にワッチョイが導入されてキチガイ粘着が増えた
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:39:43.08ID:Oi7pp1o+M
>>679
つまり2chはヒキコモリでTwitterはリア充

健全な自己表現できる場がどんどん増えてるんだから2chでキチガイの相手なんかしたくないわな
衰退も道理

>>680
んなこたない

どこいってもキチガイアフィだらけ
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:43:02.86ID:lumCFUEv0
3DSの後継機だすならスイッチは最初から据置固定するっつうの、どれか一つにしないと無理だから統合機にしたのに
豚の妄想はほんとゴミだ
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:43:54.13ID:71OjlC4X0
岡本 基 ?@obakemogura
ニコニコの会員属性では、10代が13.5%と低く、20代が39.9%、30代が23.4%、40代が14.6%。かつてのユーザーがそのまま高齢化しつつあることが伺える。
まあ2ch辺りがおっさんばっかりってのと同じ話で、Webサービスはユーザーと共に歳を取っていく。


岡本 基 ?@obakemogura
おそらく、10代はYouTubeに相当食われたのではないか。



ニコニコの数字からすると
さらに歴史が古い2chは中年層の憩いの場になってるんじゃね
中高生の比率は5%未満かも
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:53:32.30ID:x911fphjM
>>683
中高年の純粋なキチガイってことだな
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 13:30:13.54ID:wVZeB8Lt0
>>651
superdataって適当な数字発表シまくってる所だろー
信用出来るのか?
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 14:56:59.20ID:GMmiDpKN0
>>663
PCI-exなんかのインターフェースでの帯域は大きなデータを連続して転送するような用途にむけて調整されているので、
メインメモリのような細粒度での頻繁なアクセスでは速度が出ない。
GPUも基本的にはメインメモリからのGPUメモリへのデータの書き出しが大部分なので
PCI-exでも何とかなっている。
外付けGPUなんかのやつは40Gb/secくらいでてるから帯域の数字だけは遜色ないんだけどね。

例えばGPUにCPU的な汎用演算をさせようと思った際に
CPUからGPU側メモリへのアクセスが不便な事が原因でAMDもINTELもいろいろ工夫してるし、
PS4のAPUのような統合メモリの技術も発展している。

メインメモリのインターフェースがいつまでたってもバス幅が広いままなのは何でなのか考えてみれば良いんじゃないだろうか。
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 15:19:54.14ID:PMgQKUd9a
NVIDIAがSwitchでもGeforce Nowを展開したら面白くなるかも

Gen9のゲーム機はコントローラーがユーザーにとって見ることができるハードで今度こそ無限のクラウドパワーが花開くか?
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 15:28:04.80ID:vLYi7EVvF
40Wくらい使っていいならどのくらいの性能になったんだろ
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 15:29:44.57ID:2NlzhVxe0
>>651
次世代機を出しても現状より市場規模が下がる問題があるからな
スマホの周辺機器みたいな形で生き残るんじゃないの
Project FIELDもあれも見方を変えたら携帯機の違う形のようなもんでしょ
正統派の形でのVitaの後継が来るかどうかは難しそうだが
日本人向けにもしかしたら出る程度なんじゃない?
(VRとか次々とプラットフォームも発表しているので、Vitaの次を出しても
ハードは良くても、ソフト側の数が追いつかない問題もあるわけで)
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 16:00:25.12ID:nZU0OtaJM
>>692
それはGPUごと外だししてんじゃん
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 16:11:51.82ID:fIyMEaCrd
>>701
発売日がホリデー後、任天堂ハード史上でもトップクラスの定価の高さと初のオンライン有料、オマケに互換なし
据置としては3年以上前から発売されてる他機種より数段低性能で、携帯機はもはや世界中で需要激減
この状態で発売してPS4並みの勢いで売れて2500万台以上先行してるXBOを抜けたら家庭用ゲーム業界初の快挙やなw
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 16:48:45.36ID:CoFijwsnr
TegraX2だったら色々チャンスあったなあ
特にサードがマルチ出してくれる可能性と
どのゲームもしっかり1080Pで出せる可能性
追加でいくらかかるかは知らないけどさ
車しか採用しないなんて噂もあるくらいだし
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 17:24:15.23ID:GMmiDpKN0
メインメモリ帯域が倍増してなかったっけ?

チップ発表の時の標準スペックでX1が25GB/s、X2が50GB/s
バス幅倍増してるから消費電力もアップしちゃってるだろうけど。
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 17:50:05.88ID:CoFijwsnr
メモリ帯域が倍になるってのが全然違うんだよ
X2だったらWiiUと比べても明確に一段上のゲームが出せたから
WiiUで人柱になった連中も諦め付いただろうし
ぶっちゃけ300ドルまで来てしまったらもう350ドルでも違いは無いわ
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 17:56:07.88ID:kXQLg49qd
でも確かParkerで帯域51GB/sにするにはメモリも8GBは積まなきゃならないんじゃなかったっけか?
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 18:04:01.08ID:CoFijwsnr
まあ当のNVIDIAがSHIELDでX1使うくらいだから
任天堂に採用するチャンスがあったとは微塵も思わないけど

任天堂はNVIDIA見習ってプロコンと据置専用のモデルを
199ドルで出した方がいいよね
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 18:14:54.19ID:71OjlC4X0
16GBでフォトリアル1080pのゲームは無理無理
任天堂自体がこってりアニメ調タイトルしか作れないのでX1で十分と判断したんだろう
だいたいカードメディアに限定した時点で容量わんさか使うサードタイトルの事情なんて知ったこっちゃないてことだね
自社のことしか考えないいつもの任天堂だった
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 18:17:38.56ID:1Mw+KjIz0
調査会社: PSN、XBLの昨年の売上は3,000億円超

SuperData社によると、ソニーのPSN、そしてMSのXbox Liveは、2016年に30億ドルの売上を上げた。
信じがたいほどの売上であり、次世代のNSwにおいて任天堂がサブスクリプション・モデルへの移行
を目論んでいる理由はおそらくこれなのだろう。

NS: wccftech PS Plus and Xbox Live Generated $3 Billion In Revenue In 2016

みらい的コメント:

なお、コンソールでの売上の全合計は70億ドルとのこと。
「Total earnings for digital downloads on console last year, including full game downloads and micro-transactions, was $7 billion, worldwide」

残り10億ドルの内訳は何だろう?一部は任天堂の売上なのだろうが、EA等は別勘定だろうか?
.
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 19:05:20.49ID:MpOgl4ZI0
Switchは、3DSの後継機として作った方が売れた気がする
中身は Raspberry Pi で、15000円
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 19:20:38.80ID:wVZeB8Lt0
>722
サブスクリプションで3000億って6000万会員必要やろ。

やっぱ怪しいわsuperdata
真面目なリサーチではなくて、スーパーな事をして得たdataなんじゃねーの。
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 19:44:25.74ID:jTg4nvEt0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 20:14:50.52ID:lLF4fmdSa
>>723
何をもってNGなの?あのpdfが根拠か?
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 20:57:04.84ID:wVZeB8Lt0
>728
ps plusってあるしストア売上だとPSNは6000億超えるじゃん。
ソニーの実収入がって事なのかなーでもマイクロソフトと同じくらいってのがなー
WINDOWS版があるにせよ、売上が同程度ならアマゾンでコードが売れてても良い気はするが。
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 21:01:44.10ID:W+qtkmloM
人口比100%を超えるユーザーから月1万払わせる携帯会社のうまみといったら
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 21:08:04.49ID:f9e9hH9y0
ソニーはPS5の開発を任天堂と共同でやった方がいい
このまま惰性でPS5の開発を続けてもどうせAMDのAPUしか選択肢がないんだし
Scorpioに毛が生えた程度のマシンになるのは目に見えてる
それよかソニーが任天堂の軍門に下るという体裁で任天堂に花を持たせて
Switchの上位機種という名目でマシンをつくればNVIDIAも乗り気になる
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 21:12:56.51ID:hjNtdAZxM
>>733
元の鞘に収まるってやつだな

SwitchのBD-ROMドライブとして再出発してはどうか
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2017/01/18(水) 21:13:56.48ID:ZHBxqWIW0
>>733
うん、無理だな。
今度出るvegaでAMDはついにHBM2のキャッシュ化と
キャッシュ・メインメモリ・ストレージの新メモリ管理に着手して
世代が一つ進む
PS5が出るころはそこら辺の技術が十分こなれてからだと思う

あと、そうなったらAPUじゃなくて
メモリ・CPU・GPUをオンパッケージにした形になるかも知れん
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 21:19:07.59ID:ZHBxqWIW0
仮に>>736通りになったらお前ら良かったな
今のソフト、PS4のチップ乗ってないPS5でも多分余裕で動く
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 21:26:24.64ID:ZHBxqWIW0
それと。

もっと言うと、去年のARM発のコメントとして
2017年末にはモバイルのGPU性能がPS4/xboxoneレベルに達するって言ってたんだよね

もしかしたらPROが据え置きメインになりつつ
徐々に無印4がモバイルになるかも知れん。憶測だけど。
もしそれやったら住み分けしつつ全方位で戦えるねソニーは。
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 21:55:24.57ID:kZfdHx8I0
無理だよ
PS4基準はモバイルじゃ内蔵ストレージの容量が足りなすぎるし
何より電池が持たない
PSPGOみたいにダウンロード専用にしたとしていくらで売るのよ
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 22:36:05.63ID:HqE+64G30
>>745
もう何年まえからそれ言ってるの?
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 22:38:22.50ID:HqE+64G30
>>747
願いが叶うと良いね、頑張って!
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 22:42:18.52ID:HqE+64G30
>>749
それも何年も前からこのスレで同じ書き込み見てる
突っ込まれると過去の数字に妄想つけて発言する人いたよね、君みたいな
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 22:46:38.04ID:Mi+9W0E80
ps2の頃には相手にすらなれなかった箱が前世代今世代で大分追い付いてきた
次世代でpsはしっかりps4からps5へのユーザーの橋渡しをやらないと箱に並ばれる可能性もあるからな
特に今世代でハードから撤退するであろう任天堂を箱陣営に渡したら形勢は確実に逆転される
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 22:50:28.12ID:LXU1FLTZM
バッテリーはなかなか進化しねえな

原子力ゲーム機とか作れよ
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 22:56:28.01ID:LXU1FLTZM
PS4も潰せる
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 22:58:39.88ID:Mi+9W0E80
スイッチはwiiu以下になる。任天堂はセガと同様にスイッチで据え置きからは撤退だよ
次に大事になるのはじゃあ任天堂のipはpsから出るのか?箱から出るのか?マルチか?
任天堂のやつらはソニーに対しては簡単には頭を下げれないだろうよ。これまでの経緯があるから
でもマイクロソフトには簡単に頭を下げそうではある。これまでマイクロソフトとのトラブルを聞いたことがないからな
任天堂ipが箱から独占で出るなんていうのがきたら次世代で一気に流れが変わったっておかしかない
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:04:34.86ID:ClZvgLhQ0
>>765
WiiU以下はないよ
発売後の1年のソフトラインナップが全然違う
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:07:45.11ID:ClZvgLhQ0
だってスイッチが16nmって言うと否定が入るんだぜここ
信じられんよ
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:10:06.78ID:ClZvgLhQ0
>>770
WiiUと比べてどうかって話をしてるんだけど
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:11:40.73ID:MD3Db5hiM
>>765
トラブルがなくたって肩入れする義理なんかないだろ
山内も岩田もいなくなったんだから銀行員らしくドライに儲かるようにするだけ

ま、CSなんか完全撤退してスマホ一本かもしれんがな
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:11:48.10ID:ClZvgLhQ0
>>773
16nmの選択は当たり前じゃん
否定が入らないと思ってるんじゃない
否定が入るのがおかしいって言ってんだよ
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:17:18.78ID:1m+ZZ1e10
リチウムシリコンが実用化されるの3年後位だっけ
その辺りで携帯機もブレイクスルーするといいなぁ
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:17:30.85ID:ClZvgLhQ0
>>780
ほらね
まともな話する気ないでしょ
これでまともな話をする気だったらそれはそれでアレだが
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:20:42.35ID:Mi+9W0E80
>>774
たしかにwiiuよりかは良いかもね。その意見は全く同意できるよ
だけどねライバルの状況がwiiuの時よりもさらに悪いっていうのが私の立場
wiiuが出た当時はps3もピークアウトしている時でソニーも箱も次世代機に追われていた
でも今はソニーが絶好調でまさにps4の全盛期を今年迎えようとしてる状況なんだぜ
価格が同じにもかかわらず据え置き最高性能かつ最多ソフト群を擁するps4に勝てるわけがない
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:20:44.17ID:jTg4nvEt0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://tobaliweb.25u.com/1701/ibux.html
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:22:54.13ID:ClZvgLhQ0
>>788
>ps4に勝てるわけがない
WiiUと比べてどうかって話をしてるって言ったが
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:23:07.75ID:OGimjYGK0
>>771
14/16nmだから必ず劇的に性能が上がるわけじゃないからな
基本的に性能はトランジスタ数とメモリ帯域だ
で、現状でてるスクショでは14/16nm製造のチップにしてはグラがしょぼいし消費電力もかなり食うなという感想が出てるだけだ
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:24:46.92ID:1Mw+KjIz0
JDI、ニンテンドースイッチのパネル独占供給=関係者

 【東京】中小型液晶パネル大手ジャパンディスプレイ(JDI)は、任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch
(ニンテンドースイッチ)」のタッチスクリーンパネルを独占供給する。事情に詳しい関係者が明らかにした。

 関係者によると、この契約のJDIの売り上げへの影響は比較的小規模にとどまるもようだが、JDIの製品
の中核市場であるスマートフォン事業の不安定性を和らげるには役立つ可能性が高い。


愛国の任天堂ハードが売れなくて
売国のソニーハードが売れる
ネトウヨの購買力のなさ
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:25:45.27ID:ClZvgLhQ0
>>792
液晶付き5wでWiiU相当のグラならワッパ十分だろ
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:27:10.74ID:1Mw+KjIz0
ゼンジーのpodcastラジオ
http://backspace.fm
http://tracking.feedpress.it/link/6091/5153779/backspace-183.mp3

1:16:00あたりから
スイッチ発表会と体験会について

・ある国内サードの人と会場で話していたんだが、日本は今3DS学園とvita学園に分かれていて、そのどちらも4年生,5年生を抱えてる状態。
 そろそろ卒業後の進路を決めないと行けないのだが出来れば携帯学園に残りたいメーカーが多い
日本に限って言えばスイッチがその2つの卒業生の受け皿になるだろうとの事。
・任天堂自身はスイッチを据え置きですと言い張っているがユーザー間で次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは。
カプコンはまだ何も言ってないが次のモンハンはスイッチだろう
・日本では携帯ゲーム機として売れていくだろうが、世界では「据え置きなのに何なのこれ?」ってチグハグになってる


あてにならないモンハン予想
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:31:32.32ID:ClZvgLhQ0
>>800
違うの?
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:33:58.44ID:Mi+9W0E80
>>791
そっちか。つまり同時期のwiiu1300-1400万台以上は売れるだろうって予想ね
ないない。wiiuを買った1400万のうち任天堂に対して怒ってるファンもいる
wiiの頃にいた人はほとんどすべてスマホかps4に行ってしまった。もう戻ってこない
wiiuの1300-1400万人が全世界にいる任天堂ソフトファンの現在の上限であってこれ以上は見込めない
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:41:39.10ID:2NlzhVxe0
話をテクノロジーに戻すとついに2K/HDRが出たようだ
>ソニーがイギリスで2K HDRテレビ「WE75」シリーズを発表した
ソニーが出す理由はPS4があるからか
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:43:22.25ID:ClZvgLhQ0
>>804
2kか
Proのスペック的には合ってるな
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:52:51.98ID:UoRRhMj90
>>793
JDIはかつてのソニーの中小型液晶部門も統合して発足してるんだよ
実際今でもソニーがJDIの株主になってる
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:04:04.15ID:59eFmiOq0
スマホの開発をしないでわざわざ携帯ゲームの開発をするなんてどんな経営判断だって株主総会で突き上げられる
スマホか据え置きのどちらかしか海外の株主は許さない
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:11:31.41ID:J4023r3X0
>>807
これからは逆に任天堂がアップルグーグルの下請けになるけどな
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:15:22.67ID:quAq1XgM0
ピョコタンではないがネットワークストアでで過去作をきっちりあらゆるデバイスに開放してレトロゲーマーの囲い込みをできるか次第だな
出遅れてんだからサービスで勝負するしかない
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:32:36.88ID:+cGenOs30
任天堂の据置きがハードの中核部分を以前にも増して外部企業に依存することになったということはコスト増を意味する。
これはその時代に提供できる性能が更に低い物になるのと同じ事。実際、低性能でありながら高価格となっている。
nvidiaは任天堂との関係が20年は続くという発言をしていることを考えると、暫くはこの状況が続くとみたほうがいい。
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:32:50.13ID:uQYOpeBM0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:48:22.11ID:w1MNcJUod
>>804
そのテレビの話ググっても出てこないんだけど、どこで見れますん?
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:53:12.02ID:yfDGSVf80
スイッチの液晶はジャパンディスプレイ(日本製)でVitaの液晶はサムスン(韓国製)か
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:02:39.34ID:w1MNcJUod
>>826
おっ、アリガトン!
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:30:44.51ID:AYYxPDBa0
>>828
ソニーのビジネス的に4Kテレビを安売りしづらいって事なのかもw
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:20:26.33ID:5hnYSa3L0
蠍の性能どれくらいになるの?
すげー又聞きだから信憑性低いけどソニーのゲームハードに関わってる人が蠍は完全にXB1とは別物だからPS4PROと比較するのはお門違いって言ってたそうな。
switchに関してはスマホと競合すると勝ち目はないからあまりよくない戦略だとか。スマホと競合してる部分って携帯できるだけなような。
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:35:21.05ID:TXCKqkSC0
>>829
ソニーだけじゃなく40型以上は4K、それ以下は2Kという住み分けはTVの視聴距離とドットピッチ考えると今後も変わらん
HDRで画素をリッチにする方向へ行くのはあたりまえ
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:42:48.96ID:+cGenOs30
蠍はNative4kにリソース割かれる分が大きいからproとは方向性が違うのは明白
proと同じようにNative4k必須ではなくしてしまうとサードは楽をするためにproを基準にしてしまうだろうから蠍にとって利点がなくなってしまう
どっちに行くのかはまだわかんないね
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:53:28.34ID:7o5fs2YGM
>>830
ネイティブ4Kが問題ない性能(逆に言えばPS4proは足りてない)
あらかじめ設計は何パターンか準備していて、劣勢のMSは一発逆転を狙って追加投入してきたのだろう
価格、消費電力、発熱、ともにCS最大になると思われる

追加投入の情報を得たPS側も用意してあった中から対抗したけど、常識的なパターンしか用意してなかったんだろうな

>>831
>>826を見ればわかるが2KHDRは当然40インチ超えてるぞ
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 03:00:55.14ID:wSDsWfVnH
MSが蠍でNative4K公約してるのは低スペXB1専用の軽いゲームだけ
それこそDoomもGTX1080でようやくだから、ID Softwareも無理だと話してたね
せめて8TFlops欲しかった
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 06:53:26.19ID:H9yHc4BGp
バイオ7がXbox Play Anywhereだって
ここでファーストしかーとか言ってたけどハズレだね
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 07:10:45.63ID:ou1h2mbG0
Xbox Pla Anywhereって今後360世代のソフトにもさかのぼっていくと思うけど、
オンボードグラフィックスが360を鋳エえるようになbチてくるとモバャCル方面で面白b「ことになりそb、
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 07:27:34.90ID:0an8H/4K0
ピクセル認識限界が視力1.0としてFHDで画角30°、4Kで画角60°
40型で距離約1.5mと0.75m、55型で2mと1m
普通は30°〜45°距離程度らしいけど皆さんはどうですかね?
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 07:40:15.91ID:uQYOpeBM0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://tobaliweb.25u.com/1701/ibux.html
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 09:01:17.08ID:0an8H/4K0
55型テレビを距離1mで見るような人でも無ければ
ネイティブ4Kとアプコン4Kの差なんてほとんど知覚できないのに
そこにせっかくの性能差を浪費するのはもったいないなと思うが
マーケティング的にはよりfpsが安定するとかエフェクトリッチにするより
ネイティブ4K!って大声出した方がまだ効果的なのは確実にある
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 09:40:04.92ID:vI2sGyfQ0
>>855
その辺はかっちり決めてないんだろ
開発側やユーザー側の要望次第

大体、メモリを1.5倍(ゲーム利用分は実質2倍?)にしてる時点で
4kオンリーなわけがない
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 10:16:57.71ID:hatO4ZdF0
>>793
2期連続赤字企業に加えて公金で延命してる企業から独占調達するなんて任天堂おわたな
JDIはもう長くはもたないだろうにw
国産パネルには微塵の価格競争力もなければ品質もまはやたいしたことない
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 11:19:01.03ID:pDHlhng6a
その発言でゴキがどこの国籍の連中かよくわかる

ゴキブリはソニーと共に朝鮮半島に帰れ
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 11:25:31.20ID:elarSUpH0
>>855
少なくともターゲットであるコアゲーマーには分かるだろ
そもそもPS4Proでさえライト層、一般人が分からなくても構わんモデル
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 11:33:21.68ID:pDHlhng6a
0142 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f7b-WaXM [119.228.76.157]) 2017/01/19 10:50:08
http://www.neogaf.co...608213#post228608213
SwitchはやっぱりPascal採用の線が濃くなってきたみたいね

X1厨は見る目がなかったって事だなあ
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 11:41:34.85ID:elarSUpH0
蠍がPS4Proみたいに対応ゲームが40本くらいしかないって事はないでしょw
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 12:02:45.88ID:fnruYpqn0
>>864
なんか一人のニシくんが16nmになっていればDFの1.X倍でも矛盾はない!
メモリ帯域倍増、CPUがPS4より速くなる!とか謎の主張を連投してたわ

ニシくんが洋ニシくんの願望を根拠に持ってきて頭痛が痛い
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 12:05:42.53ID:XUU2nDU20
NVIDIAの次世代GPU「Volta」はGTC 2017で発表
http://news.mynavi.jp/articles/2017/01/19/nvidia_volta/

Dally氏になぜ、自動車用のSoCで最初にVoltaが発表されるのかと質問したところ、
Xavierの発表がVoltaに関する一番最初であるが、Voltaが実際に製品として出てくるのは、
科学技術計算用のハイエンド品となる「GV100チップ」の方が早く、GV100は、「GTC 2017」で発表される予定だという。
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 12:45:47.05ID:F9cCvGpV0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://tobaliweb.25u.com/1701/ibux.html
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 12:45:55.05ID:Tj2As1vL0
マリカが1080pで動くこと考えるとpascalのライン濃厚じゃね?
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 12:49:19.78ID:+Yv8qhWja
ゴキブリはソニーブランドとロゴしか興味ないから終わってる
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 12:59:08.51ID:+Yv8qhWja
チョンはロゴしかわからないと言われたのが
余程図星だったようね
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 13:43:08.99ID:Tj2As1vL0
Tegrax1ならフレームレート15ぐらいしか行かなかったとおもうよ
実際実行性能は360以下だし

理論値と実効値は違う

モバイルチップの理論値にみんな期待しすぎ
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 14:12:33.80ID:Fw5yuurv0
XONEは MSとAMDががっちり組んでカスタマイズした高性能チップ
PS4は吊るしのお古既製品をあてがわれただけ
これがゲハの総意だったはず
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 15:00:41.55ID:dpY5R9Td0
実体のないパテントトロールに訴えられたのと訳がちがうからかなり絶望的だけどな
さてPS4一台につきいくら払うことになるんだろうか
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 15:13:14.71ID:F9cCvGpV0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 16:39:42.88ID:Tj2As1vL0
ソニーはこの手の裁判弱いからな
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 17:12:26.74ID:r2NxYugTa
いやこれARMが訴えられてその責任逃れというか、他のメーカーに責任があると主張してるという話
だからソニーら他も訴訟でなくて調査としかないだろ?ITCによる
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 18:38:49.43ID:XmPByGOca
ソニー巨額賠償でゲーム事業撤退かあ


感慨
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 18:45:46.99ID:lIJNjHO80
やっぱりサードも見てるからね
FFをネタバレして危険回避させてくれたり、今回の特許侵害で撤退警告とかも
だからこそ安心の任天堂にコンテンツを預けるところが多い
何よりユーザーの質が高く、購買力もある

クライテリオンなんて最後はありがとうと言ってたぐらいだし
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/19(木) 20:32:05.92ID:k3rO/fqt0
>>836
そこでパックドFP16活用ですよ
PS4Proなら8.4Tflops、蠍が12Tflopsになる…ことはないだろうが
FP16で負荷ある程度肩代わりさせるのはいい案じゃないかなと
ついでにSwitchへのマルチも可能性が出てくる
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:55:55.82ID:k3rO/fqt0
さてSwitchとPS4ProとScorpio、あとVega以降のAMDGPUの為に
パックドFP16を活用してくれるメーカーはどの位いるかな
UbiがFP16で70%以上組んでゲームできたって話だけど
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 21:56:34.47ID:Dh4C6SFm0
そもそも現状でも出力は16bitや8bitでメモリー帯域もそれに最適化されてるから、
演算が16bitで倍のスループットになったら出力は更にパッキングしなきゃならん

出力せずにシェーダーサイクルだけのばす、例えば局所照明にこだわって
the order 1886みたいなゲームを作るのもいいかもしれんが任天堂の客に合うかどうかは
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 22:09:14.46ID:Dh4C6SFm0
>>915
そもそも画像認識やディープラーニングのためにつけられた機能
Switch(tegra x1)は副次的に付いてただけ、Proはとりあえず付けておこう、蠍は帯域が対策されてれば使い始めようってレベル
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 22:16:23.72ID:Dh4C6SFm0
Speaking about the Switch itself, he said, ‘Overall, the Switch is just
about exactly what I expected. A lot of very smart moves happening
over there. It’s a high-def 3DS, it’s a lightweight console, it’s motion
control and casual. Hitting all [of Nintendo’s] strengths.’

自分の全く知らない分野だから興味があるだけでしょ
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 22:43:25.76ID:qVea9f0w0
お前らここは次世代テクノロジースレで
触感フィードバックはPSVR2と合わせて発売されるであろうMOVE2にも採用されるのはほぼ確実なんだから
HD振動についてもっと語れや
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 22:59:24.52ID:j/BYbXi30
てか記者がライバル会社について聞かないなんてことはありえないからね
コメントしてもらえないか
前に聞いた記者が出禁になって以降誰も聞けないかの二択しかないわな
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 23:23:08.41ID:eSqv5/Exp
Switchのコンセプトワークは見事だろ
劣勢の中で最適解を実現しようとしているのだから
PS3の窮地を覆したノーティとしては何かしら思うことあるだろ
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 23:30:55.10ID:hatO4ZdF0
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-18-zelda-breath-of-the-wild-boss-eiji-aonuma-on-the-large-extra-burden-of-moving-to-nintendo-switch

スイッチゼルダの開発を決定したのは昨年春でWiiUゼルダのパッド仕様やらも慌てて削除
ユーロゲーマーが開発機がTegra X1だと報じたのが夏てことは
そのころにようやくサードにも機材が支給されたんだね
ロンチからスカスカになるわけだわ
2015年上半期ぐらいまではNXはやはりARMAMDで開発に失敗したのかも
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 23:49:29.90ID:wtHGaehq0
>>924
触覚は視覚と違ってゼロ距離原寸大にしか再生できないから
ゲーム作りにおいてかなり制約がある感じ

据置モードだと対象が画面上に表示されるのに触感は画面外のジョイコン
携帯モードでは表示と触感が一致するけど再現範囲が非常に狭い
机上モードで画面情報に頼らないゲームにした結果
アバウトなパーティーゲーしか作れなかったように見える

視覚情報と触覚情報を完全に一致させられるVR向きの技術だと再確認
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 00:42:48.63ID:OUzz3NNW0
結局そういうのはPCじゃ使えないからサード大手は使わない
ソニーのファーストくらいしか使いこなすとこがないっていうが現実
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 00:54:42.54ID:rjWrkQUe0
大手はやるでしょ
GDCでサードがそういう最適化ネタで話すのは普通
やらないのは既成エンジン使うだけの中堅以下だよ
それだってエンジンが対応すれば恩恵にあずかれる

まぁあくまで効果があるとしたらって話だけどな
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 01:03:04.06ID:cP7fTiTn0
RE ENGINEではこのアセットベース開発の概念を、よりわかりやすく形にすることを実現している
http://dengekionline.com/elem/000/001/444/1444816/
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 02:42:37.77ID:/Et8OZv60
5年後になくなっているもの5つ
https://t.co/Cm1zo1ossb
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 02:52:54.16ID:4xoesRubp
>>930
これ読むともういたたまれない気持ちになる
どんだけ大変だったのか

And regarding the Nintendo Switch version, it was spring last year when we made a firm decision to also release on that platform.
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 03:07:21.27ID:PmmK6lYh0
>>917
Vitaにアンチャ出てるから勘違いしたのかな>>913
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 07:12:47.15ID:YhLhOjt3a
>>922
32Gflopsだろう。それでも弱いけど
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 07:44:18.42ID:bINq1agMp
全機種劣化PCだからなぁ
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 07:59:07.11ID:UcskatJHp
PS4 Proの4.2Gflops
この数字分が活かせる日は来るのかな?
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 08:10:22.61ID:9AUEMdgs0
AMDはクアルコムにモバイルGPUのIP売ったから
超低消費電力向けは苦手なのかな
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 08:30:26.41ID:q4RtAVKE0
動評にはわからんが直で見ると1080pって結構粗いんだよ
輪郭や細線がガクガクチラチラして目障りだったりな

基本Proはこれを倍近い解像度にして綺麗にするだけで精一杯
fpsの数割の改善と合わせてもうほぼほぼ想定通りのスループットだわ
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 08:35:12.30ID:q4RtAVKE0
ちなみに俺はゲームが使えるのはPS4のCPUは89.6GFLOPSで
SwitchのCPUは24.48GFLOPSだろうと思ってる

動画キャプチャ機能を追加するとか言ってるしOSが1コア押さえてるだろう
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 12:09:20.61ID:3hRz04RTF
ディスプレイとバッテリーのコストを全部チップに振り向けたドライブレスの199ドルの据え置きとして出すべきだった
Wii Sとかいって
ジョイコンの出来はいいんだし
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 12:12:57.67ID:Az6cesUF0
>>976

954+1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [↓] :2017/01/20(金) 07:37:20.11 ID:BXuQiSYeK (1/6) [K]
>>953
それ単精度だな。 
PS4はGPUだけ単精度であとは倍精度表記

964+1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [↓] :2017/01/20(金) 08:11:06.93 ID:BXuQiSYeK (3/6) [K]
>>961
は? 
jagurの104がすでに倍精度。 
あほはだまれ。
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 12:20:49.91ID:8v5W++p50
>>963
え?アデレノの開発スタッフはAMDのままだぞ、モバイルから何までアーキ統一で失敗してるNvとそぞれ専用設計してたAMDの方が上だわ
売ったのは金がねーのとSOC全体のコストの問題
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 12:25:52.65ID:DIR/jsaV0
>>758
初代箱の出荷台数はGCに勝っているのだがな
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 12:54:40.92ID:KcDm1qRY0
ShieldTV発売したのは2015年5月なんだな
ゼルダのスイッチ投入決定が2016年春てことは
NVIDIAと契約したのも2016年度とつい直近のことだったのかも
任天堂が発注したAMDのモバイルAPUはへたすると昨年はじめまで鋭意開発してたのかもしれない
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 13:00:49.10ID:YT8EAwzSH
Nintendo new gameboy (NGB)
・199ドルの携帯ゲーム機
・switchに採用されたtegraを動作周波数もそのままで搭載。メモリ量も一緒
・5インチ液晶タッチパネル採用
・コントローラーの分離や振動機能無し。モーションIRカメラも非搭載
・switch向けのソフトの多くがNGBでもそのまま動く(両対応ソフトはパッケージにswitchとnew gameboy 対応と記載)


みたいなのがあって、すでにサードにも告知いってるんでないの?
三万円じゃ携帯機としての普及は絶望的でモンハン出しても100万本割れそうだし
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 13:15:50.48ID:p82FEzTR0
>>984
>アンリアルエンジン4で作ってるゲームは
>設定落として動作するんだろ

パフォーマンスを無視すれば
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 13:16:26.76ID:qeXp4DUm0
なんでそんな面倒くさいことするんだよ
スイッチのドックなしバージョンでいいだろ
そうすれば全部のゲームが動くし
来年ならドックなしバージョン19980円で行けるわ
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 13:29:03.40ID:hGJzpN8m0
スイッチは作業着来てる人が昼飯の時間のあとにワイワイしながら遊んでそうではある
合コン向けの男女でいちゃいちゃするソフトとかを1000円ぐらいで出せば売れそうでもある
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 13:29:57.07ID:k6pFEKtG0
>>985
携帯機と言え開発予算は数百億近くになることを考えると
スイッチと並行する携帯機は出る気はしない

どちらかと言えばスイッチのバッテリー容量を上げて
ドック接続しないでテレビにつなげる廉価バージョンが一年以内に出るんじゃね?
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