X



任天堂「スイッチのゲームは三種類以上のモードを作る必要がある」 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:24:04.90ID:3SnqkPQ50
http://jp.gamesindustry.biz/article/1701/17011601/
Joy-Conは片方ずつを独立したコントローラとして利用することもできる。筆者は「マリオカート8デラックス」をプレイしたときに気が付いたのだが,
Joy-Con片方でプレイできるゲームの場合,「Xボタンを押す」「Yボタンを押す」といったボタン名指定のUIが作れない問題がある。
Joy-Con(R)は位置が90度ずれる形になり,Joy-Con(L)では「方向ボタン」がABXYの代替となる。
すなわち,このモードに限りUIにおいて「決定:Aボタン」などのガイド表記ができないのだ。

 「マリオカート8デラックス」のキャラクター選択画面は,四つのボタンが並んだアイコンが表示され,どのボタンが相当するのかを位置関係によって説明していた。

Joy-Conの状態によって変える必要のあるボタンガイド
インディゲーム開発者の視点から見た「Nintendo Switch」

 開発における正確なUIガイドラインは定かではないが,少なくともマルチプレイがあるゲームの場合は,Joy-Conの状態によってUIを切り替えることが必要になりそうだ。

 また,筆者が係員の案内にしたがってJoy-Conをいったん取り外し,また元に戻すと,スクリーンに「どのコントローラで遊びますか?」というガイドがゲームの上から表示された。
テーブルモード,携帯モード,Proコントローラの三つから選ぶようになっていた。

 つまり,Nintendo Switch向けのタイトル開発では,コントローラ自体のモードは「Joy-Con片方」「Joy-Con両方」「Proコントローラー」の3種類の想定が必要であり,これにローカルマルチプレイ,
オンライマルチプレイ,画面4分割でJoy-Conを四つ使用する場合……といった多数のバリエーションにUI側も対応しなくてはならない,ということである。

 なお,Nintendo Switchのタイトル一覧には「対応するプレイモード」という項目があり,例えば「1-2-Switch(ワンツースイッチ)」ではそのプレイスタイルの都合上,携帯モードでは遊べないタイトルとなっている。
つまり,すべての操作モードに必ず対応させないといけない,というルールではないようだ。
 多彩なプレイスタイルとプレイヤーの利便性向上と引き換えに,こうした一工夫がNintendo Switchタイトルの開発には必要になっている。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:26:54.12ID:Ex4pmT960
>つまり,すべての操作モードに必ず対応させないといけない,というルールではないようだ。

必ず三種に対応させろ って言ってないな

このスレ終了
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:29:07.61ID:xh1unFuB0
めんどくさ…

と思う奴らがゲーム業界を衰退させるのである
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:29:07.78ID:J5UCt7RY0
スレタイで捏造定期
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:30:06.57ID:LXTmIn72a
ボタン部分が回転すれば解決するけど厳しく
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:31:37.38ID:beikVuvh0
カセット式

ストレージ32GB

オン有料

低性能

携帯と据え置きモードに最適化必要

同価格のPS4が世界5000万台突破


サードがブヒッチ参入するメリットが何もない
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:32:19.43ID:z0Y8IOfD0
任天堂がやる気ないもんな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:33:08.04ID:cMXMU+330
3DSのゲームも3D表示非対応のゲーム増えてんだから
携帯モードプレイ不可って宣言して作ればいいだろ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:36:35.43ID:FUZAH9Kp0
心配ないんじゃないかな
WiiU同様

こ の ソ フ ト は こ の ス タ イ ル で し か プ レ イ で き ま せ ん

ついでに

こ の ソ フ ト は G C ( Wii ) コ ン 推 奨 で す

ってやってくるから
だってそれが任天堂ですしw
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:37:54.73ID:HbIgyJld0
立体視対応の時も「対応しなくたっていい」とか言ってたのに
いざスクエニとかが対応やめると他ハード完全版に怯えてブチ切れてたよね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:38:02.79ID:FdrkgMQqM
ハードの設計からそうなってるんだから作り手が態々考えんでも勝手にやってくれるに決まってるだろ
ゴキブリは死んどけ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:38:23.84ID:ah89ML8va
カートリッジの容量はどれぐらいかな?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:39:22.09ID:PbjHQWr2a
任天堂がギミックを活かしたゲームを作らないのにサードが作るわけがない
DSiからずっとこんな事やってんだからユーザーが離れるに決まってるわ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:42:10.79ID:FUZAH9Kp0
>>21
そんなこともしらないのwww

ス マ ブ ラ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:46:59.68ID:cQC/ADqTa
汎用的に作った場合、片方ずつでプレイしてるのか、両方使ってプレイしてるのか、ソフト的に判別する手段は仕組み的に無い
どっちで使うかユーザーがコンフィグで指定する必要がある
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:47:09.68ID:ZOb5JOXlM
まあボタンの位置に関してはリマッピングで何とでもなると思うけど
分割コントローラに対応するために使えるボタンが制限されるんだったら嫌だな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:47:42.51ID:FUZAH9Kp0
12スイッチはどうですか〜

しょっぱなからプレスタイル強制よ〜〜
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 19:49:31.90ID:k52y7O7Jd
>>4
最悪だな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 20:02:45.71ID:d78O2hEH0
サード離れが光速化する要素
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 20:10:12.66ID:yu9wmQk/0
操作方法だけじゃなくて、据え置き時と携帯時の動作も考えなきゃならん
そっちの方が大変
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 20:13:54.98ID:HbIgyJld0
携帯機モードでタッチパネルを使おうと思ったら
ドックで画面隠れてる時にどうするかを考えるか
携帯モードでしか遊べないソフトにするかしないといけないからね

こういうどっちつかずというか一貫したビジョンが無く思い付きを突っ込んだだけみたいな感じは
まさにWiiUの正当後継機
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 20:20:20.75ID:2YNuc1gf0
>>5
×ゲーム業界

○任天堂
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 20:38:38.34ID:KqiFkGW20
作り手が入力方法やプレイスタイルを選べばいいだけの話で
一貫したビジョンとかいうのがイミフだが、任天堂が本当はWiiUでやりたかったことという点では
結局変わってないな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 20:52:33.03ID:xtT4tHBW0
joyコンを左右で一人づつなんてボタン割り当て面倒だから任天堂とFIFAの今作ってるヤツで
どうせ対応ソフトは終わる
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 20:57:04.91ID:bMjluPYq0
あれってスーファミライクなソフト専用のギミックでしょパーティゲーだけ対応すればいいよ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 21:17:13.79ID:wSFkBVe6
スイッチで販売すると決めただけで
TVモードと携帯モードの性能差を埋める縦マルチ設計にしないとダメなんだよな
そんな開発が面倒な事をサードが好んでゲーム作るかね?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 22:51:13.05ID:wPGULd2q0
>>2
要するにJoy-Conを2つのジョイパッドとして使うタイトルはサードからは出ないってことだろ
今回も要らんもののためにコストアップしたってわけよ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 22:54:00.00ID:eC0o1xF+0
>>48
http://www.4gamer.net/games/368/G036856/20170114012/
新川氏:
 ディスガイア5の場合,発表時からお話していたように,スペック的にPlayStation Vita版を出すことを諦めていました。
その点,手軽にディスガイア5を携帯ゲーム機で遊んでもらえる環境として,Nintendo Switchが非常にマッチしていたので,これは出すしかないなと。

ところで,PlayStation 4用タイトルをNintendo Switchに移植するにあたっては苦労されましたか?

新川氏:
 メーカーさんの作り方によってハードルは変わると思うんですけど,ディスガイアに関しては比較的スムーズにできましたね。
何かダウングレードが必要な部分もなく,携帯ゲーム機としてNintendo Switchを持ち出しても,PlayStation 4版と遜色ない体験ができるかと思います。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 23:16:55.56ID:ZElQmVvR0
WiiUやDSでも2画面分の制御がプログラマにとってかなり負担になっていたと聞くな
そりゃ素直に普通のゲーム作れるPS4にみんな流れるよな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 23:26:46.03ID:VOrVpEBG0
あの携帯機なみに小さい本体だけで
WiiU以上にリッチな映像が体験できるなんて
スイッチって、本当に凄いハードだよな!!
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 23:28:08.38ID:51qUOTwH0
ボタンに色付けて赤押して!とかじゃダメだったのかね
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 23:40:11.09ID:FE4xhDiR0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 23:42:17.17ID:6pmQcbAa0
いやディスガイアとかが移植する時その三つの工程を全てやってるわけないじゃんw
三つこなせばこなしただけのリターンはあるけど
別にPS4のベタ移植でも携帯モードとドックモードはそのまま行けます程度の意味だろ?
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/16(月) 23:45:51.47ID:lOdgUfBH0
「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
http://yunm.bestforever.com/pho/p16.html
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 02:00:30.88ID:d2hNsegV0
サードバイバイ任天堂でWiiuコース確定
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 02:04:38.17ID:uNfTZpLH0
>>41
キーコンフィグもできるし
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 02:04:59.25ID:XKit7gTua
めんどくせーハードだな
こんなのWiiレベルでバカ売れしてくれないとサード興味持たないな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 02:07:46.90ID:3j1TRfeb0
長々書いてあったからメンドくせえなって思ったら
>>2で終わってた
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 02:15:43.24ID:402o5+Ke0
>>48
PCゲームを作っているような手間なんだろ
PCゲームも解像度によって多少作りを変えるわけで
スイッチもそういう感じの手間なんだろうし

スイッチだけ特別面倒くさい作りというのはいささか違う感じに思えるが
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 02:32:32.38ID:Pjt9Ajqj0
PCはOSがハードウェアを完璧に仮想化して
解像度の変更も吸収してるけどゲーム機でそれをやると性能が出ない
結果二重三重に手間がかかる
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 02:55:45.43ID:NeEQoTt/0
>>65
OS?
ゲームとか殆どゾフトウエア側でサポートだろ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 03:05:40.20ID:LmU6kqwn0
見事なまでの欠陥ハードだな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 03:08:17.19ID:9MptrFYe
TVモードに合わせてゲーム作り込んだら
携帯モードでフレーレートが落ちるなんて嫌だろ
だから携帯モードの省電力モードを基準に作らざるを得ない

とんでもない糞ハードだよ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 09:37:12.52ID:uRwUpiBE0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 12:27:49.82ID:li3n9kTC0
上ボタン下ボタン左ボタン右ボタンってすればいいのに
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 18:26:58.34ID:41uGq9zY0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 18:41:13.38ID:kmXOWdlR0
「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
http://uniker.tribit-field.jp/pho/p16.html
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 20:51:11.66ID:lfYDsk0n0
>>69
開発が面倒だから携帯も据え置きも画質が同じソフトってのは
ありそうだね。ていうかそればっかりになったりして。w
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 21:18:27.96ID:8QYkmZ1T0
>>43androidのレースゲーだとそういう操作選べるけど、意外とやりづらい。
加速をあまりせずにスピード抑えるのと、ブレーキでスピード抑えるのは結構違う。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 21:53:51.85ID:41uGq9zY0
「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴

https://t.co/nyjnAxm4zV
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 22:07:09.98ID:Vl2nT/dN0
ジャストダンスの携帯モードってどうするんだろうな
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/18(水) 00:03:53.91ID:ukCu3D050
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://liveba.whyboner.com/20170118_10.html
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況