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WiiUはなぜ失敗したのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:08:55.07ID:aIHwsMER0
ブタコン
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:09:36.99ID:vnDM4Ks40
ゲームパッドでは何が出来るかという使い方を任天堂自身が伝えることが出来なかったこと

CPU性能が低いことやHDDが無いことかな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:10:25.18ID:Jrrg2+D6a
失敗する要素しか無いから失敗したとしか言えんくらいの大失敗作
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:22:57.86ID:6l9+soBn0
ゼノクロ:無駄に作業が多い未完成クソゲー
マリカ8:1位独走デスコン地獄ショトカ逆転要素薄いクソゲー
マリオ:64シャインギャラと比べる価値もない3DS版の延長戦上にある手抜き
マリオテニス:お粗末なクソゲー
ぶつ森:お粗末なクソゲー
♯FE:気持ち悪い世界観でスルーされた残念ゲー
イカ:唯一の希望
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:29:06.32ID:Jrrg2+D6a
>>6
半導体工場が閉鎖した後でイカが出ると言うどーしよもなさ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:30:36.10ID:6l9+soBn0
>>7
撤退折込済みで在庫売りつけるにはうってつけだったんじゃね
スイッチの目玉にもなったしな
スイッチはソフトなさすぎてやべえけど
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:32:20.23ID:eNwcMJP50
ギミック(タブコン)を活かした魅力あるゲームを提示できなかった
ソフト不足

性能で勝負できないならギミックのアイデアで勝負する必要があるけど、そこが弱かった。
ギミックだから悪いとか高価性能重視だから悪いとかはなくて、どっちの路線を選択しても魅力あるコンテンツを提供できれば勝機はある
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:33:02.73ID:Jrrg2+D6a
>>8
そんなの3DSとマルチになる段階で分かってた
全てがWiiUを全力で殺しに来た
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