【ゴキ悶絶】2016年の国内ゲーム市場の結果が発表、ポケモン効果で任天堂が国内市場を席巻wwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:58:48.24ID:uSVg6gaE0
2016年日本のゲーム市場規模

PS4 1308億円(56.8%増)
3DS 1096億円(14.4%減)
VITA 467億円(0.6%減)
WiiU 238億円(48.6%減)

http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
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2017/01/19(木) 01:01:06.86ID:jf3ENI6L0
wwwwwwwwww
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:03:34.09ID:PyDSasHNd
国内ミリオンってなんなんやろな?
ポケモンってなんなんやろな?

豚は逃げずに答えてみ?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:05:55.24ID:PyDSasHNd
2016年日本のゲーム市場規模

PS4 1308億円(56.8%増)←ノーミリオン
3DS 1096億円(14.4%減)←ポケモン、モンハン
VITA 467億円(0.6%減)
WiiU 238億円(48.6%減)

http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:06:12.49ID:vAZRMRX30
ニシくん「国内限定や世界限定卑怯だぞ宇宙限定でしょうぶしろ」
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:08:47.01ID:OK8Boqu+a
unkoと3DS足してもPS4に勝てない
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:08:56.93ID:TIjLWXhAp
>>6
なんなんって売上を分析する上での1つの指標じゃん
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:09:57.44ID:YwQzFu/M0
PS4以外は全盛期過ぎたから当然
前は任天堂のが良かったし
今年はスイッチがどうなるか見物
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:10:20.21ID:TIjLWXhAp
マルチかよ
マジレスして損した
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:10:52.90ID:RgCql0ovd
ダメよ!現実はゴキなの!w
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:19:27.79ID:WiE3Nbvtd
3DSは妖怪も出てたよな
こんな大作がでる年ないだろ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:21:50.61ID:H3p/QvBt0
販売タイトル数も並ばないと回収率分かんねえな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:27:06.66ID:POf6pm4Gd
わろたwwwwwwwwwwww
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:37:26.46ID:9YYeQJ5t0
ご自慢の国内ミリオンとやらの効果は?
PS4は国内ミリオンないからゴミなんでしたよね?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:59:49.13ID:i7kiAksNa
これ結構衝撃的な数字だと思うけど
ミリオンだポケモンGO効果だなんだと騒いで、その結果が国内ですら市場縮小(PS4は大幅成長)って・・
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:04:33.54ID:jqgXT/o7E
>>3
嘘はそっ閉じとは言わん
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:18:28.39ID:9Wj5qoVj0
2014年度に前年比40%減でピークアウトって言われていた3DSが下げ止まりしているのに驚きだよ
ソフト売り上げまだ見てないけどこれがポケモン効果ってやつなのかね2DSはそんな売れたわけないだろうし
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:27:52.23ID:o6p2aKFn6
Ps4は4年目なのにまだ成長の勢いとまらずか。
今年も期待できそうだな。ソフトも途切れないし!
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:28:55.60ID:TIjLWXhAp
>>33
ハード売上が安定期に入ってるのが大きいのかと
普及が2014年までで大体すんで後は買い換えとかがメインになってくると急には落ちない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 05:02:08.78ID:6+hM1nR1p
市場が増ってそりゃVR発売前は焼け野原だったからなwww
比較の仕方が苦しすぎないw
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 05:10:08.13ID:8sg7fnRSH
>>11
さすがにネタだよな
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2017/01/19(木) 08:03:22.16ID:uQYOpeBM0
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://tobaliweb.25u.com/1701/ibux.html
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2017/01/19(木) 10:52:22.06ID:i7kiAksNa
>>33
そもそもお前が下げ止まりって言葉の意味を理解してないことに驚きだよw

少し前に新型3DSだして最大最強のタイトルであるポケモンだしてモンハンや妖怪関連タイトルももあって14%ダウンで下げ止まりなんていいだす奴は初めてみた
視点が偏ってて宗教にはまるとまともに物事が見えなくなる典型例だな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 18:15:23.88ID:e5/D7TnA0
まぁハード、ソフト共にPS4のほうが1.5倍くらい単価高いんやから、WiiUが死んだらそうなるわな
前年比倍売れてもPS4って明るい未来が国内あるのかどうなのか
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 18:22:50.60ID:e5/D7TnA0
2016年の年間ソフト販売本数が発表 『ポケットモンスター サン・ムーン』がト
リプルミリオンでソフト首位に
https://www.famitsu.com/news/201701/05124281.html

【各ハードの販売台数】(累計販売台数の集計期間は各発売日〜2016年12月25日) 

ニンテンドー3DS※1 任天堂
発売日:2011/2/26
推定年間販売台数:1,874,457
推定累計販売台数:21,911,413

プレイステーション Vita※2 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャパンアジア
発売日:2011/12/17
推定年間販売台数:865,002
推定累計販売台数:5,247,419

Wii U 任天堂
発売日:2012/12/8
推定年間販売台数:336,151
推定累計販売台数:3,279,738

プレイステーション4※3 ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパン
アジア
発売日:2014/2/22
推定年間販売台数:1,790,883
推定累計販売台数:3,921,616

Xbox One 日本マイクロソフト
発売日:2014/9/4
推定年間販売台数:8,897
推定累計販売台数:72,948

※1:ニンテンドー3DS LL、Newニンテンドー3DS、Newニンテンドー3DS LL、ニ
ンテンドー2DSを含んだ合計値です。
※2:プレイステーション Vita TVを含んだ合計値です。
※3:プレイステーション4 Proを含んだ合計値です。
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2017/01/19(木) 18:57:45.80ID:RgCql0ovd
ブヒィーン!w
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2017/01/19(木) 20:03:00.36ID:R16F21TV0
もう国内も負けたんだし
でかいつらするなよチカニシ
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2017/01/19(木) 21:49:18.15ID:JAz3PvIy0
>>43
つまりpsユーザーの方が金使ってくれるって事だよな。タイレシオも高いし。
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2017/01/19(木) 22:46:54.39ID:F+v0wkYn0
5年後になくなっているもの5つ
https://t.co/Cm1zo1ossb
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