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2016年日本のゲーム市場はPS4が1308億円、3DSが1096億円、ポケモンやモンハンでもPS4には及ばず [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:37:24.67ID:bvJqm4gx0
ゆーちゃん…
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:38:16.92ID:LAOYANcl0
PS4のピークの年だからな
アンチャダクソFF15
全部でた
もう落ちるだけだよ
PS4は
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:39:57.62ID:bvJqm4gx0
>>3
ラスアス2、DQ11、FF7R、GTA6
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:41:35.11ID:oZyE3Jq30
いつモンハンがでたんだよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:41:48.58ID:d9lI7DODd
金額ベースガー

単価を安く沢山売るってのは限界なんだろうな
単価が安いソフトを買う層は年に何本も買えないお子さまか貧困層
4万円のハードと9000円のソフトを買う層は年間何本もソフトを買う


何故PS4ユーザーは3DSユーザーの6倍もソフトを買うのか?2016年タイレシオPS4→3、3DS→0.5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483237379/
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:41:55.30ID:RK97lNeO0
シーコシコシコPSV
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:43:28.80ID:XSrohJ2vd
PSWはハード込みで1800億円ぐらいってことだね
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:44:36.81ID:bvJqm4gx0
スイッチがコケたらソフトも売りようがない
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:45:35.39ID:10lO7Tam0
本数多くても安いだけで売れてるわけだから
金額としては低いわな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:45:52.78ID:9aYDxLAZ0
>>1
PS4 119作 PS4 1308億円
3DS  77作 3DS 1096億円

ケタ違いにソフト出てるのになんでPS4はったたこれだけなの?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:46:42.59ID:YMHdZ9Wpd
>>9
ソニーやMSはピークアウトする前に次世代機と引き継ぐよw
PSがスロースタートなのは旧世代機がまだ現役だから
ピークアウトしても次の世代が全く見えてこないのは企業としてヤバすぎ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:46:49.47ID:xz/ylKDEp
もう普通にゲーム市場3000億切ってるな
まあそれでも日本じゃ数少ない市場の一つか
スマホ市場は1兆円くらいいってそう
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:47:18.44ID:hAoU28li0
スイッチはヤバイだろうな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:47:31.42ID:g4Kzs4710
年間ランキングを見ると信じられんな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:48:03.39ID:jyynXC8Ba
ポークアウトなのに競ってるのなw
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:48:11.21ID:mbWgFCmh0
>>19
ヒント ソフト単価
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:48:12.01ID:kAg+enLz0
開発費や開発期間無視の売上金額のみの結果?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:50:12.79ID:YMHdZ9Wpd
>>19
小中学生がクラスのみんなが買ってるソフトを買うだけで終わり
しゃーない
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:50:15.48ID:zH/SyJSj0
3DSもうダメだな
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:51:38.43ID:RKv/H1O3d
参考までに北米

http://imgur.com/EwduoIW.png

1位 45% 据え置きゲーム機
2位 19% PC/MMO
3位 16% スマホ
4位 12% タブレット
5位 5% ブラウザゲーム
6位 3% 携帯ゲーム機
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:52:08.21ID:09FUca0m0
ニシ「コクナイコクナイ」
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:52:26.56ID:R16F21TV0
国内連呼してたチカニシ
国内も負けるww
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:55:05.17ID:j9lrIoXNH
任天堂自身もスイッチは高くしたから薄利多売は限界だって気付いてるよ
PS4と同じ価格で同じ数を売るのは難しいよ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:55:10.32ID:SuxZpd5w0
こういう任天堂に不利なスレ立てて怖くないの?
任天堂法務部舐めてると痛い目見るぞ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:55:39.06ID:hatO4ZdF0
【年間市場規模比較】
<2010年(52週)>
ハード:1755億9000万円
ソフト:3181億7000万円
合計 :4937億6000万円

<2011年(52週)>
ハード:1797億4000万円(昨年対比102.4%)
ソフト:2746億4000万円(昨年対比86.3%)
合計 :4543億8000万円(昨年対比92.0%)

◆2012年(53週)
ハード:1779.8億円(昨年対比99.0%)
ソフト:2712.1億円(昨年対比98.7%)
合計:4491.9億円(昨年対比98.9%)

<2013年(52週)>
ハード:1553.1億円(昨年対比:87.3%)
ソフト:2536.6億円(昨年対比:93.5%)
合計:4089.7億円(昨年対比:91.0%)

<2014年(52週)>
ハード:1421.5億円(昨年対比91.5%)
ソフト:2264.0億円(昨年対比89.3%)
合計 :3685.5億円(昨年対比90.1%)

<2015年(52週)>
ハード:1300.5億円(昨年対比91.5%)
ソフト:1909.1億円(昨年対比843%)
合計 :3209.7億円(昨年対比87.1%)


<2016年(52週)>
ハード:1170.5億円(昨年対比90.0%)
ソフト:1824.3億円(昨年対比95.6%)
合計 :2998.4億円(昨年対比93.3%)



スマホゲー市場規模
11年度 480億円
12年度 2610億円
13年度 5600億円
14年度 8950億円
15年度 9250億円
16年度 9450億円(予想)
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:56:21.06ID:pvTCH+lnd
>>32
3DSはピークアウトだから…
WiiUはピークアウトだから…


そ う な る 前 に 新 型 機 出 せ よ w
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:58:25.86ID:TpM0wF+m0
>>3
もう落ちるだけ!(懇願)
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:58:26.33ID:pvTCH+lnd
>>36
スマホゲー市場ってガチャギャンブルも含めて?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:00:35.53ID:JAz3PvIy0
>>40
とうぜん
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:01:41.75ID:JAz3PvIy0
>>41
ロクにってモンハンもポケモンもでとるやん。
ああ、ロクにソフト出てないwiiuはvita以下だけどね
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:02:52.73ID:bfUIbf1g0
任天堂が好調だとゲーム市場が好調
ソニーが好調だとゲーム市場が不調

…なのだけど、一部の人達がゲーム業界がダメなのは任天堂のせいにする不思議
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:04:38.31ID:pvTCH+lnd
和ゲーといえば任天堂って嘘を言い続けてる人ってなんなんだろうなw
もう和ゲーの9割がPSにしか出てないような気がするw
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:05:17.28ID:nMPa98Lj0
いや、普通に任天堂が駄目だからだよ
ソニーが好調でも任天堂の落ち込みをカバーするほどではない
まぁDSWiiの頃の任天堂が凄すぎた
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:06:31.68ID:mbWgFCmh0
>>41
なおスイッチもソフトがスカスカな模様



ゲーム発売スケジュール
http://www.famitsu.com/schedule/switch/

■■発売予定リスト■■
03月03日 1-2-Switch
03月03日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
03月03日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
03月03日 スーパーボンバーマン R
03月03日 信長の野望・創造 with パワーアップキット
03月03日 いけにえと雪のセツナ
03月03日 ぷよぷよテトリスS
03月03日 魔界戦記ディスガイア5
04月28日 マリオカート8 デラックス
2017年03月 三國志13 with パワーアップキット
2017年春 ARMS
2017年春 みんなでワイワイ!スペランカー
2017年夏 スプラトゥーン2
2017年冬 スーパーマリオ オデッセイ
2017年 ゼノブレイド2
未定  ファイアーエムブレム無双
未定  真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
未定  プロジェクトオクトパストラベラー
未定  ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
未定  ドラゴンボール ゼノバース2(仮題)
未定  The Elder Scrolls V: Skyrim
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:07:02.97ID:pvTCH+lnd
>>48
差はさらに広がるなw
任天堂ヤバすぎw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:08:17.31ID:zH/SyJSj0
あれ?ポケモンでたよね
ミリオンすらないPS4に完敗w
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:10:04.02ID:5edg3PSK0
2015年
      ハード    ソフト      合計
ファミ通 1,300.5億円 1,909.1億円 3,209.7億円 52週
電撃   1,391億円  2,028億円  3,419億円  52週

2016年
      ハード    ソフト      合計
ファミ通 1,170.5億円 1,824.3億円 2,994.8億円 52週
電撃   1,315億円  1,925億円  3,240億円  53週


電撃
        2015年   2016年
ソニー、MS  1676億円  1906億円  +230億円
任天堂    1743億円  1334億円  -409億円
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:12:09.89ID:6YixzJ/Yd
PS4にはこれに更にPSNとDL版があるからな…
強すぎる…
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:12:31.33ID:R16F21TV0
3DSちゃん今年ビタにも負けそうやねこれ
すごすぐるPSのロングセラーぷりw
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:12:52.56ID:L1vFRe4b0
>>1
日本も世界同様
ソニー > 任天堂なんだね
スイッチが期待外れで2017年度もそうなりそう
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:13:08.46ID:gkLEwu0Xa
>>45
確かにここ20年間
任天堂が頑張れば(増加すれば)ゲーム市場は好調(増加)
ソニーが頑張れば(増加すれば)ゲーム市場は不調(低下)
となってるが

それはつまり
頑張りが足りない任天堂が悪いとも取れるんじゃね
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:13:13.68ID:Y2jZFDoSd
>>58
任天堂ハードの集計不能リストとか見るとマジで笑えるから調べてみるといいよw
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:14:33.13ID:9FvnLJLn0
豚がミリオンがどうたらこうたら言ってるうちに国内市場まで制覇されたのかw
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:15:35.86ID:R3hH16x7a
>>64
集計不能リストはどこ見ても面白いよ
3DSやWiiUは少ない分タイトルが変なゲームが多いし
PS4はゲーム内容が予想できないタイトルが多い
PSVはひたすら数が多い
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:18:29.78ID:MDcnv7BD0
PS4が119作 1,308億円で 一本当たり11憶の売上
3DSが77作 1,096億円で 一本当たり14憶の売上

3DSの場合一部の人気タイトルが馬鹿売れしても他がさっぱりなんで
この程度の差しか出ないのよねぇ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:19:19.88ID:QoUZOHiAa
PS4は昨年はビルダーズヒーローズ2FF15龍6テイルズダークソウル3アンチャ4出たからこの辺が大きい
来年はドラクエ11出なかったら多分落ちるだろう
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:19:36.15ID:2B2MJEwUd
>>71
北米は据え置きの1/15やでw
もう携帯機は完全に終わりやw
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:20:27.59ID:R3hH16x7a
>>72
やっぱり平均定価価格が8200円台と、5600円台の差は大きいな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:20:49.30ID:L1vFRe4b0
>>69
任天堂ソフトは平均じゃなく
分布で見たほうがいいと思う

売れる売れないのさが大きすぎて
任天堂ソフトは平均が使えないから
データ分析の基本だぜ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:22:25.31ID:cFyuh9lwd
スイッチのせいで単価ガーも言えなくなったからキツいw
だいたいが単価安くしないと売れない方が悪いわけだけどw
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:22:36.79ID:I7vyNg+1a
>>77
その対策として10万本以上は除外
10万本以下のソフト限定にしても
1タイトル辺りの平均販売本数は任天堂の方が多いんだけどな
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:23:25.47ID:ChPssQ4Ua
任天堂ハードなんてうまい棒みたいなもんだろw
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:26:16.94ID:MDcnv7BD0
発売されるタイトル数が増えるのは出せば売れて儲かるから
タイトル数が減って行くのは出しても売れず儲からないから

すごく解りやすい話なんだけどね
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/19(木) 20:30:36.63ID:Q2F2qbohr
PS4もっと稼いでいなきゃ駄目じゃね…
倍以上タイトル数もあって前年からの伸び率もいいのにその程度って
今年はもう50%増とかあり得ないんだから今年もっと稼げなきゃ程度が知れてしまう
全体的にひとまわり小さいんだよな
やはり小物が山を成しても儲けが小さいって事でしょ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:31:00.01ID:zH/SyJSj0
任天堂がゲーム業界の足引っ張ってるなあ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:32:44.92ID:L1vFRe4b0
>>87
任天堂ハードと違って
PS4,Oneは世界で売れるからね
日本だけ見るとそこが見えない

その差は大きいからOneで出て
WiiUで出ないこともある
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:34:28.22ID:mbWgFCmh0
FF15やバイオがXBOXONEで出る理由考えた方がいいよ
性能と世界市場が無いスイッチはハブられ続ける
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:38:40.35ID:mbWgFCmh0
ぶーちゃん「据え置きは価格が高いから当たり前」

なお

3DS 1096億円
WiiU 238億円

何故なのか
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:39:15.39ID:cFyuh9lwd
>>87
豚「ソニーは儲けが少ない」


2016年Q2決算

ソニー 6700億円
任天堂 1300億円
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:39:50.23ID:0+hPNUxh0
うわあああああああああああああああああああ
”コクナイ”にすらぶーちゃんの居場所なかったー!wwwwwwwwwwwwwww
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2017/01/19(木) 20:40:08.66ID:H3p/QvBt0
つーかこれ市場規模の金額じゃなくね?
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:41:16.40ID:pDHlhng6a
>>96
実際は決算的にソフト1本毎の儲けは2.5倍くらいSIEが多いんだよな
値段が倍って訳では無いからSIEの方がロイヤリティ取るもん取ってる
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:42:31.03ID:YwQzFu/M0
全盛期のPS4でさえ衰退期の3DSよりそこまで差がないのは
いよいよ国内がやばくなってきたなと感じた
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