NPD「FF15は発売月にFF13の1.5倍売れた。もちろんシリーズ過去最高」 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・12月にPS4で最も売れたタイトルに
・これまで最も多かったFF13よりも19%パッケージ売上本数が上昇
・ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇 きたああああああああああwwwwwww
豚負けたなwwwwww ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇
安売りしてるだけとか言ってた豚wwwwwwww >>1
その下に書いてあるポケモンの売上が凄すぎて霞むなw >>7
200万ぐらい売れたということか
ネガキャンキチガイ豚大敗北やん・・・ しかし評価は相変わらず微妙な模様
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 箱オンリー月間トップ10でもFFXV3位
そこに出たばかりのデッドラ4入ってない
カプの今期目標無理そうね これで海外目指すのが正しいって証明されたし
タバティスの海外で売れてるってのも嘘じゃなかったわけだ
豚の負け ユーザースコアとか0点爆撃されたらどうにもならんからな 小売の棚を大量に確保して強気の出荷をしたせいで
契約販売量未達の失敗料と返品回避のために
プライスプロテクションとリベートで利益をゴリゴリ削っての
シリーズ最高売上げ達成ブランド価値を毀損しただけだな これ見ると米PS4ユーザーは、箱版より数割高い価格で
購入してたから偉いよね。 豚は北米で80万本しか売れてないって言ってなかったっけ?
出荷だのなんだのケチ付ける割りに自分達は捏造し放題だな 萌え豚だけだよ
女キャラ使えないとネガキャンするのw もう売り上げに関しては負けを認めて「だ、だけどクソゲーだしっ!」って苦虫をかみつぶしたような顔しながら吠えてれば良いのに FFシリーズ過去最高だぞ?田畑叩いてる奴の無能さが浮き彫りになった形だな >>23
DL販売がクッソ伸びてるんだから売り上げ高ベースでも伸びてるに決まってるのにな >>19
それだと利益も確保できなくない?>>23と矛盾しそうだけど もともと発表当時は13よりヴェルサスの方が外人の期待感は上だったしな ユーザースコアはともかくメタスコア過去最低しかも低評価を圧力かけたことをばらされたff15が過去最高の売り上げを達成する
これだけ海外のユーザーの見る目はないということ
日本よりダイブ遅れてる外人はあれで満足なわけだ
序盤だけオープンで後は一切情報ださずff13以下の一本道が正解とな
コレではもう日本のゲームは終わったといってるようなもの
田畑は勝ててよかったなおめでとう糞を今後も騙し売ってくれよ
海外はアンチャとか面白くもなんとも無いゲームも評価されてるが
オーバーウォッチみたいなゲームもちゃんと評価されて売れてるから凄い 北米の返品制度で大量返品されてる筈なんだよおおおおお!!!!! 海外に比重を置くと日本人向けで無くなるのに、
なんで喜んでるの?
あ、日本人じゃないからか FFXVはいい出来じゃないこれは個人の感想だけど売り上げは数字で出てる
なんでそこまで否定的になるのか謎 >>35
安売りしても定価で計算してるんだから矛盾してないだろ アンチャが面白くもなんともないという評価しかつけられない奴のゲーム評価に価値がないから >>8
豚がプライスプロテクションガーって言い出すかと思ったら、きっちり逃げ道ふさがれてて笑ったw 史上最悪のクソゲーのはずなんだって思い込んでるから、
こういう現実を受け入れられないんだよ豚は 海外に比重おくといっても
メタスコア過去最低
売り上げ初動過去最高
これって比重おいてるのかね
ただ遅れてる外人が多かっただけで後々馬鹿もきがついてくると思うがね
次のFFで似たような詐欺が通用するくらい外人は馬鹿なのかね FF13より集計期間長いんだから多少は伸びるでしょ そもそも豚がなんで発狂するんだ?
そもそもマルチなんだしやりたきゃ箱買ってやればいいじゃん 田端が1000万本も視野に入ってくるなんて言ってたわりにはショボイなw ゲームの9割オープンってなんだ?
章ごとにわけれれて序盤の章以外完全一本道のはずだが
よく言われる13章以前も一本道だろ
まさか広さで序盤以外糞狭いから9割オープンとかいってるのか
くだらな過ぎだわそんな嘘をいまさらついてなんになる 本当にゲーム業界でゲハの任豚ほどの害悪は他にはない 売上本数19%アップってことは+24万の154万本か >>59
ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇 だから国内だって実売110万以上だって言ってんのに
豚はムリオンムリオンアホ面で連呼してんだから >>56
やってないのバレバレ
このゲームは個人的に名作でもなんでもないしパッチワークみたいなめちゃくちゃなゲームと思うけどやってないのに批判するのはさすがにな 200万本は売れたのか
ということはあっさりスプラトゥーン抜いたんだな こっちは良いゲームが売れてほしいんだが
田畑みたいな素人ゲームが売れたんだから少なくとも今後糞を量産することは諦めなければならない
当然1000万売れるわけはないがこんな糞を初動で成功したんだし反省しないだろう 1000万行くかどうかはともかく、800万くらいはその内行きそうだけどな これで今後はアクションだろうなあ
今更コマンドとか外人が怒り狂うだろ こんなに人気なんだから、FF15をスイッチにも出してってニシくんはスクエニに陳情すべきじゃないかな >>60
馬鹿なのかい?
個々の店の値段なんてわからないから定価ベースで計算するんだぞ >>62
なら説明してくれよちゃんと9わりオープンとはなんだ
そもそも章ごとに分けられてそのつど糞長いロードはさんでるのに何が9割オープンなんだ
ちゃんと説明してみろよ
序盤だけオープンであとは完全一本道が一番的確だろ?
お前は序盤以外もオープンだと思ってるのか 日本人でも今更コマンドとか(笑)
老害懐古くらいだろ 海外でも実験作みたいな扱いされてるよね
いい部分はかなり評価されてる 前半は良かったけど後半の息切れ感は手に取るようにわかった
まぁ最近のFFは全部これだけど メタスコアっていう良くわからん数字よりSNSにバラ撒かれて続けてるスクショやらtwitchの生プレイの方が参考になったってことだろうな 結局こたえられないなら序盤だけオープンだということだな
何処をみて9割オープンかまず内容さえいえずエアプ連呼が実際やった自慢のすることか
それで誰が納得するんだ? >>69
それソースある
俺はわかってるとかじゃなくて明確な ・返品制度
・出荷ガー実売ガー
・VGチャート
任豚三種の豚器 FF13がトータルで800万本くらいだっけ?
今後、廉価版出したり、steamに出したりすれば、FF15も1000万本届くか? まず9割を説明しろよ
誰が見ても9割オープンではないよな
最初の大陸以外は全部一本道もどれもしない糞長いロードでさえぎられてる
リヴァイアサン出てくる町なんてろくに探索できないからPVでもたいしてみせれなかったんだよな
QTE合戦で速攻おわるしな
あとは全部一本道が続くだけだろ
どこが9割だ? NPDって平均小売価格とかも出してた気がするけどな>>69
昔はたまにそういうデータも公表していた
とにかくソースくれよ やらないで必死に15関係スレに書き込む辺りアンチが病気なのは周りが見たらわかるよな ネガキャンしかしない業界の寄生虫クズ豚がブヒッチオンしてて最高にワロタ つまらんゲームを買わないのは当然だろ
FFは好きだから情報は徹底的に調べるから序盤だけしか見せずあとはやばいのは発売前からわかってたよ >>85
メインストーリー部分なんて全体の1割しか無いんだよバカ 15は13より遥かにましやと思うけどそれで7や8より売れてますて言われてもなんか信用できんわ
15が叩かれてるほどうんこじゃないしアプデに期待できるけどそれでそこまで売れるもんかねぇ NPDって第一小売から情報貰ってるから売り上げもセール考慮されてると考えるのが普通じゃないの
英語圏でこういうセールススレでプライスプロテクションとか全く聞いたことないしさ コレだけ煽られても9割説明できないってやばくね
なにをもって9割とか言い出したんだコイツ
実際やったとして9割オープンだとだれが断言してんだまじ
日本に何十万もいるユーザーのうち9割なんていってるやつはここにいるやつだけだよな >まさか広さで序盤以外糞狭いから9割オープンとかいってるのか
てかこれじゃないの?
リードやダスカと終盤のマップじゃ作業量段違いだろうし アンチャもステマトゥーンも売り上げは信用できない
無料同梱みたいな感じで配ってるし
>>25
これだよな
CODとか番犬2こけて意外だった オルティシエ以降なんてゆっくりやっても10時間もかかんねーんだよ >>96
ニフルハイム領かなり作りこんでるみたいだけどな >>96
それ以外ないがはずかしがってんのかまともに説明しないから
コイツのほうがエアプ感がでてる
実際やったやつで9割なんていってるやつはいないからな
なんで序盤だけにそこまで噛み付いてきてるか知らんが これから1000円未満で買えるPC版も出るから
そりゃ売れるわ 個人的にオープニングのスタンド・バイ・ミーがかなり衝撃的だったけど
アンチも信者もその辺特に気にならなかったかな >>95
過去に戻れるとか抜きにしても、オープンワールドなのは7章まであるから、ストーリー換算でいくと5割位?少なくとも序盤だけってことはないと思うけど ここの評価だと13がクソゲーって言われてたのに、その次の15が売れてるってことは
15自身が好評or13が実は好評だったって事になるぞ
個人的には13はつまらんかったが、15は面白かったな >>104
最初は違和感バリバリだったけど
何回も聞いてるうちにむしろ合ってるんじゃね?って思い始めたな俺は オルティシエの若干のモブハント以外のサブクエ関連は全部オープンワールド上なのにエアプだから知らんのだろ >>104
あれはちゃんとラストにかかってるで
最後は納得した >>107
OPで流れた時はポカーンだったけど、
EDではちょっとグッと来た
終わってみれば意外と合ってたわ http://m.neogaf.com/showpost.php?p=228716761
NPDの人
これ読んで全部売り上げ定価で計算してると思うやつはいない
本当にカスだと思うよ
自分の妄想を事実のように語るのは
もちろんソースも出せない 早く野村系FFを排除してくれ
タバティスと吉田で正統派FFを復活させるんだ マップの半分近くは立ち入り出来ないフェンスや木で区切ってるから
行動範囲ははっきり言って狭い、オープンだけど皆似たような体験しか出来ないし >>105
どう見ても序盤という言葉はあてはまっても9割にはあてはまらんよな
7章なら序盤といってもいいだろう
しかも水増しで時間稼いでるだけで内容はほぼ無いし
ストーリーまともに進ませるところから一本道だから序盤以外一本道
9割とかいってるやつさっさと内容説明してみろよ >>106
でも13とは完全に別ゲーなのは事前の情報でハッキリ分かってたしなぁ
それよりはオープンワールドで戦闘をアクションに振ったってのが外人には効いたんじゃない? >>104
そういう空気のゲームなんだなぁとしか思わんかった おーいヴェルサスの亡霊とチカニシクソやろども死に去らせらやクズがお前らのアンチ活動無意味やったは >>114
いや序盤も当てはまらんやろ...なんでどっちも両極端なんだw
ストーリー的に真ん中なんだから中盤位だろうにw >>104
あの曲はゲームそのものだよ
終わったあと流れるけど英語分からない俺でもゲームにぴったり合いすぎてるの分かった >>115
それはあると思う
でもまあ、トータルとしては世界的に好評だったって事には変わりないっしょ オープン部分はプレイ時間としては9割くらいあるし、
ストーリーかっ飛ばしても序盤とは言えんな あんだけ叩いてた野村信者息してるヴェルサスより万人向けにした田畑のが売れたんだよファブラクソ神話とか今時流行らねぇわ
タバティスナイスだわ野末さんも野村から離れて映画を上手くまとめ上げね凄いね以下に野村が邪魔か証明できたな >>84
そうだったか。ありがとう。このペースだと、1000万本はちときついか?
バイオハザード6では、スタートダッシュでは5を上回っていたのに、最終的には
5を下回って計画より売上悪かったみたいな話もあった記憶があるが、さすがにFF15では、
そういうことはないと信じたいが。 >>112
でも歴代見ると売れてるのは野村FFで、9や12なんかは売上落ちてるんだよね
まぁ野村かどうかより現代路線の方が受けが良いってだけかもしれないけど 後半リニア発言でオープンは半分
5章終わりまで色々やって7時間のレビューでクリアまで20時間くらい
これで煽られてたけどマジだったよな まぁストーリーとか、他のゲームと比べてサブクエの微妙感はあるから、次回作はその辺も良くなってくれることを期待 プレイ時間が9割www
そら移動するのがほとんどだからなモブハントは一回ずつしかうけれんし
無駄な移動することだけは多いゲームだから13章とか無駄に長い章いがい一本道は糞短いから
結局9割になるとか言ってるだけか
そら探索部分完全にけされて進むしかないんだから早く終わるに決まってるよな序盤以外 オープン部分自体はモブハントしつつキャンプポイント回り
ダベりや二人行動の突発イベントダラダラ眺める、こういう方向性はあってもいいと思うがなあ… >>125
クリアまで60時間くらいかかったけどな
自分から楽しみ放棄してたら世話ないわ >>14
単に今のアメリカの景気が良くて大作ゲームは
何でも売れる市場になってるってことなのかな? >>127
ダンジョンとか、割りと分岐もあったし作り込まれてなかった?そういう寄り道しなかったの?
それに長い移動っていうならFTすれば良いのに ドンパチと中世型RPGに飽きてるところに丁度いいタイミングで安いFF15がきて
もの珍しさも味方したんでしょう FFブランドすげーな
和ゲーもまだまだ捨てたもんじゃない このゲームって楽しんでる人は本当に楽しそうにスクショやら動画やらイラストやら上げまくってるのが面白いな
そんでそこから興味持った奴には相当満足感が高くなるように設計されてる
それと同時にストーリーやらを期待してる人らには恐ろしく満足度が低くなりがちな設計でもある
個人的には良い意味でRPGの壁超えたとは思うが次はRPGとして期待してた奴にも満足感を与えられるようなゲーム設計に出来ればまだまだ伸びる余地はあると思うわ >>106
FF13はプレイ時間1時間で投げ捨てた、ガチで
FF15はトロコンまでやった
そういう人もいるから一概に言えない まさか擁護してるやつが序盤以外のやることのなさで9割オープンとか言うとは思わなかったわ
それくらいスカスカだったもんな
まあ売れたんだから正義だしこんごもこういう序盤以外一切情報ださずに詐欺まがいのことをしてくるだろ >>137
アクション苦手な人の為に、副次的にコマンド戦闘入れておくくらいで良いかもね、今回のウェイトモードみたいな感じで 中世型RPGはむしろ廃れてどんだけ経つよ…
最近はなんでもどこか現代要素入ってるがな >>124
9はすでにPS2が発売されてて、12はアメリカではすでにXbox360が発売されていた。
その辺の事情もあるのではないかと。 返品返品→追加出荷で600万本
VGで売れてないから売れてない→NPDで過去最高初動(VGはNPDに合わせて修正するので有名)
豚完全敗北wwww 3人のAIはつまらんバグが話題になってたけど
上手く作用してた
同じセリフが出たら一気にシラけるけど
難しいことしすぎ
BD2次回大作作るなら無難に行って欲しい
まとまりあるゲーム作ってくれ FPSに飽きてるってのはありそう
昨日15年前の大作FPS(serioussamとdoom3)を久しぶりにやってみたけど
今のFPSと操作感全く変わらないもん
寧ろ手振れの再現とか無くてプレイしやすかったくらい >>138
というか、広さで考えてもプレイ時間で考えても、少なくとも序盤だけなんて感想出ないと思うよ
まぁ9割も盛ってるとは思うけど オープンワールドとリニアのハイブリッドっていう方向性は良かったんじゃないかと思う
ゲームシステムやシナリオ、ロード等、全体的に不満は結構あるけど、
終わってみるとキャラにも愛着わいたし満足感あって良作だった 発売時期がブラックフライデーの11月末と何もない3月なんだよなぁ プロンプトの写真
会話の豊富さとか無駄に凝ってて好きよ
釣りは置いといて そら外人は一本道ゲーよりはなんちゃってでもオープンワールドの方が好きだろ >>141
そもそも野村だけでも見ても
7から順に8、10、13って海外でも売上落ちてるんだよな… 恐らく今後二度と他作品で出ることはないパーティ構成だから貴重といえば貴重
ゴリラ急に怒鳴るなよ ブラックフライデーだからそりゃ初動はあがるでしょ
FF13は初動率30%だからこれからが本番 >>148
昨年のブラックフライデーは24日だから15が発売される頃には既に終わってる
ブラックフライデー狙いのゲームは11月第4週までには発売する 7は長いことかけて1000万
8は800万
9は500万くらい
10が800万
FF13は知らんが
割と安定はしてんだが内容がだめだとそりゃ下るだろ
今回のFF15は国内100万以下で前作から一気に90万くらい下ったが北米の馬鹿のおかげで助かった感じだな
といっても800万も絶対うれんだろうが ID:37/cDmdQ0
負け惜しみってこういうのを言うんだなって 13より売れたから〜
って全然自慢できないと思うんだが 豚がPS4は海外で洋ゲーしか売れてないとか360の後継機だの言ってたが
海外で世界病発病した和ゲーが売れる市場がある時点で360と違う
PS2に近い 海外だと15は良ゲー、神ゲーには程遠いけども
(アンチャーテッド4は神ゲー、2016年を代表するゲーム) でもFFのブランド力が海外でも落ちてるのは事実だよ じゃあ売上全てなら国内最高はFF8ってことか
ねーよ 全世界同時にして1.5倍にしかならなかったってそっちの方がやばいんじゃ… 結局ホストと叩こうが野村のキャラデザは海外で受けるからはずせないよな >>156
そんなピンポイントで1日のみってわけじゃないでしょ
週販データ見ればわかりきったこと
ブラックフライデー迎えてはじめの週がFF15発売週だよ もうほんと、豚って敗北だらけだなw
チョンゴキブリ悲報の朝鮮人とかそろそろ憤死してもおかしくない
PS4には朗報だらけでWii U撤退だのスケイルバウンド中止だの、本当の悲報はアンチソニー側にだけ降りかかるんだから >>166
ブランド力落ちてるでしょ
昔と比べてこんだけゲーム市場が大きくなってるのに
7や8や10の売上を越えられないんだから
13とか海外じゃ失敗作扱いされてるよ FF8はメタスコア90
FF15はめたスコア82
だから別にFF8は恥ずかしいといわれるようなゲームではないんだぜ
FF15が異常メタスコア圧力アリキで82だから実際は70以下だろう >>23
豚唯一の希望も完全に打ち砕かれたな
爆死煽りしてた奴らはそろそろ土下座しとけ
俺はヒットするからあまり煽らない方がいいぞって忠告してたからな >>58
え?
世界最大の市場でそれって、出荷した500万はどう捌いたんだ? FFも海外中心ってことか
足の引っ張り合いしかしない日本は市場として死んでるな FF15↓
イオンセール2980円↓
3本5000円福袋に↓
買取価格1500円へ↓ FF13 なにもない時期に発売
FF15 ホリデー(一年の8割の売上が1ヶ月で出る)時期に発売
なので初動率が上がるのは当たり前
もうここからは伸びないよ >>171
出てから一ヶ月半のゲームだぞ?本物のバカなのか? 国内100万欧州100万
おそらくFF15で唯一稼いでるのが北米で200万以上出荷してるんだろうけど
600万出荷したらしいから北米で200万は最低超えてないと在庫てんこもりのはず
正確な数字が知りたいね >>175
パッケージ+DLで500万本だぞ
パッケージのみで150万ならDL合わせて200万はいってるだろ 15は不満点は色々とあれど、よく出来たジャパニーズオープンワールドRPGな事はプレイした人ならわかると思うけどなぁ
マップがやや狭い、透明の壁がある。なんかはダメだけど、会話イベントの多さや演出は日本のメーカーらしくていい
あと、シナリオは言われてたほどひどくないよ
ちゃんと王子の成長と友情の物語になってる >>180
こっからまだ急速に伸びるの?
まぁFFの地位が落ちてるの事実だけどね 所詮13-5である15が前作より売れたのは営業のおかげでしょうね
評価は前作と誤差程度の違いだが >>181
北米は出荷しても売れないと利益にならん 日本ではDLなんて10万もいってないが北米だと50万もいってるのかDL
ソースないんだろうけどな >>189
ソースNPD
・12月にPS4で最も売れたタイトルに
・これまで最も多かったFF13よりも19%パッケージ売上本数が上昇
・ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇 FF15って歴代で一番金かけてるからFF13より遥かに利益率悪いでしょ >>172
こういうまともな判断が出来ない本物の狂人がいるからゲハは面白い >>190
それにDL売り上げ50万てどこにかいてある? 英語版はセリフが大分違うんじゃないかな?あの気持ち悪いセリフ回しが英語に当てはまらなくて普通のセリフになってるとかそうじゃないと海外で売れてるのが全く理解できない。 2016年内で実売が北米200万超の日本が110万て感じだろ 実際モーションウンコのウッチャー3()より
面白いけどね >>195
英語音声に切り替えたらわかるけど
普通にホモっぽいやり取りは消されてる >>198
評価はウォッチャー3にどうあがいても勝てないけどね 日本人が作ったゲームが世界で売れてるという事実は素直に気持ちいい
これに難癖つけてる奴の国籍疑うわ >>187
妄想野郎しか反論言えてないよね
反論ですらないかw メタスコア82ってナンバリングFF歴代だけど少なくとも完成度の低さは海外じゃ評価されてないんだよな FF13より売れただけじゃ留まらず、シリーズ最高の初月なんだよなぁ
ちゃんと読んでもっと歯ぎしり見せてくれよ >>195
アドリブぽい寒いセリフとか聞いてられなくなって
英語に切り替えやってたわw
ノクト「腹筋割れてるしな」キモいねん 売れるのは売れるよな
中身がゴミだとしらない
ゴミだと評判なのかどんなもんなのか、と買うやつが一定層おるんやし 海外でも北米だけやたら延びただけだしな評価は過去最低よ
まあ累計はどうなるかしらんが FF13は初月70万本だから
FF15のパッケージは一カ月で83万
DL入れてギリミリオンって感じ
売上高も辻褄合うな >>206
ブランドの価値が低下してるというデータを持ってきてから言ってどうぞ
お前一人の主観でブランド価値の指標になるとでも? >>209
発売日がブラックフライデーど真ん中の11月29日
過去作と比べて初月売上が〜は参考にならんよ ユーザースコアが13よりいいのは前半オープンワールドしてた部分かな
どっちもゼノクロにも及ばないが これこそFFブランド無くては売れてないだろ
ホストキャラクターでかなりの損害出してるのに 海外って売れるソフトはセールもあるだろうけど新品売上グングン伸びてくが中古市場ないんか >>211
むしろSNSと配信見た人がDL版を買ってくれて伸びてるとまで公式で言ってるぞ >>223
FF13は発売1ヶ月で132万本
http://www.mcvuk.com...gh-for-final-fantasy
パッケージ19%アップ→157万本
DL含総売上54%アップ→203万本
こうした客観的なデータを全て無視しているのはお前だろ? >>213
FF13が70万本ってどこソース?
>>7や>>215に130万本ってあるが >>218
ブラックフライデー終わってない?発売日 売れる時期にだしたから初動高い野当たり前って意見と
初動過去最高だから過去最高に売れるといってるやつがいるな
はたしてどっちが正しいか FO4とウィッチャー3トロコンした俺でもFF15の広さは異常と感じたわ まあ売れる時期が終わったのに過去最高の伸びならすぐ700万アナウンスあるだろう >>215
3月はPS3のソフトが82万箱○のソフトが50万で総売上132万になったって書いてあるんだが てかNPDまだでてないのか1,5倍くらい売れたとしかだしてないのか
ちゃんとした数字がしりたいね 売上ではどうも煽れないのでユーザスコア持ってきました!どうでしょう?
感が微笑ましくてほっこりする >>218
ブラックフライデーど真ん中(ブラックフライデーから週跨いで4日後) >>218
知恵遅れかよお前
ブラックフライデーがなにかもわかってないのか
>>229
初動高いもなにも「過去最高に売れた」ってデータがあるから過去最高に売れたって言ってるだけなのにほんと宗教にはまると大変だな
お前の書いてる事ってまともな人間は誰一人説得出来ないよ てか広くてもスカスカなら意味ないという典型だよね
しかも破棄したマップも大量にあるのバグで見つかってるし
ああいうのも含めてCG映画作ったりどれだけ予算無駄にしてんだろう >>240
ブラックフライデーとっくに終わって更に週跨いでるのに、
ぶたのフィルター通すと真ん中らしいっすよ
ウォッチドックス2なんてブラックフライデーより前に合わせる為にPC版よりも先行してるのに 買うやつは馬鹿って敗北宣言だよな
何も言えなくなった状態での最後の悪態 過去最高に売れてるけどブランド価値は低下してる!僕が思うからそうなんだもん!
話になりませんわ >>241
実際FF15ってアメリカだとめっちゃ安く売られてたよね(笑) >>234
同ゲームは、3月に米国で合計132万台を販売し、PS3は828K、Xbox 360は493.9Kを記録し、360版がプレイステーション3版を上回る可能性があるとの予想を下回った。 FF15はブラックフライデーのセール対象外だったからむしろ不利だったんじゃね? 嫌儲にも似たようなスレあるから豚はそっち行けよここよりかは騙せるぞwもう行ってるかwww >>241
過去最高に初動いっただけだからな
もともとFFは海外では初動型ではなかっただけのはなし
これに過去最高の初動なんてなんの自慢にもならないって意見もあるということだ
お前は過去最高の初動がなぜか誇らしいようだが
お前を納得させても意味が無い実際累計がでるだろうからな
おれは糞なりに初動だけ売れたFF15を褒めてるよ北米の馬鹿のおかげだとはいえな オープンワールドって中盤までは寄り道しまくるけど途中で飽きてきちゃうから後半一本道でも別にいいかな
FO4も左上はマップ埋まってるけど右下スカスカになっちゃった ブラックフライデー前週販20万だったPS4が
フライデー後に週販300万連発してんのに
過ぎてるだとかなにアホなこと言ってんだ てかFF13って発売時期もそうだけど
アマゾンで30ドルで投げ売りセールとかもやってなかったよな ああ、そうか。海外では売れてる箱と合算すりゃ全世界ではハード8000万台級だしな
それなりに売れたんだろうよ。
日本では箱の存在がないから失念してたね でももう評価は覆らないしブランドは死んだんだよね… >>247
DL含総売上54%アップ
これ以上バカを晒し続けるのはやめろな? >>254
>ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇
売上高ベースでもFF13超えてるが NPD「FFは過去最高に売れたよ。売上では五割アップ」
豚A「ブランド力は低下したんだブヒィ!」←過去最高の売上
豚B「ブラックフライデーのど真ん中に発売したから当たり前なんだブヒィ!」←ブラックフライデーを理解してない
豚C「過去最高に売れたからといって過去最高に売れるとは限らないんだブヒィ!」←???
ほんとこいつら・・
そもそも13だってわざわざ売れない事を狙って発売したとでも思ってんのかよ
他ソフトとの競合を避けて当時の判断でFFが一番売れると思う時期に発売したに決まってるだろ
こういうごく普通の判断すら出来ないほど狂ってるのか >>234
PS3版が82万8200本360版が49万2900本合計132万2100本で合ってるよ
ちなみに2010年3月に一番売れたのはGoW3で110万0000本 ゲームは一番売れる時期に狙って出す門じゃないしな
FFは初動型なのは国内だけだからそんなもん狙う意味は無いし ブラックフライデーがなんなのか分かってない子が居て面白いスレだねw >>259
過去最高の売上 ← 事実15は過去最高の売上ではない
ブラックフライデーを理解してない ← FF15はブラックフライデー過ぎてから発売だから関係ないとか思ってる馬鹿(笑) >>264
任天堂も出荷とダウンロード込みの発表してるからそれ言えなくてつれぇわ ニシくんが言うように売上高ベースを定価で計算してても
アメリカで200万本超えは確定みたいですね FF15って単純な開発費
破棄したマップが製品版の数十倍
アンカバ
CG映画
スマホゲー
アニメ
電車広告
こういうFF13の数倍は予算使ってそうな事には絶対反論されないんだよな
FF13と同等の利益出すのって1000万どころじゃきかなそう >>261
人って追いつめられると正常な判断が出来なくなるんだな >>261
うわコイツマジアホだろブラックフライデーがなんなのかも理解してなさそう 11月でブラックフライデー後に発売されたゲームって新作はFF15しか無い
ブラックフライデー狙うならブラックフライデー以前に発売するのが普通だよカレンダー見ろ 頼みの北米で何処まで伸びるかで700万出荷いけるかどうか
おれは無理だと思うがPC版とかでどこまで稼げるかな これからは海外向けIPとして、国内20万とかでやっていくのか。 さすがに日本のゲームなんだし50万くらいは売れるだろ >>278
でもその週以降しばらくの間爆発的に売り上げが増えるんだ
FF13のでた3月と比べたら天と地ほどの差 >>273
田端「糞な野村から引き継いでたった三年で作ったわ」 3年で作ったって何の関係があるんだ?
現に破棄した数十倍のマップ作る予算無駄にしまくってるのに >>270
お前が事実と思ってるものは妄想だって理解しろ
シリーズ最高の売上ってソースから
ブランドが低下しただの返品したから売上はボロボロだの売れるとは限らないだの
よくそんな結論をひねり出せるよな 【大敗北】NPD「FF15はなんと前作の1.5倍以上の売り上げ、そうさ歴代最高記録さw【ケンモメン死亡】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1484872455/ スイッチで600万いくソフトは任天堂ソフトだけだろうからまたサードハブだね >>273
それを見越した上で利益率計算してんじゃない?まぁ、利益が出てるかどうかは決算見れば分かるよ
−なら叩けばいいんじゃないかな アンチ活動がすべて宣伝支援になって苦労して叩き続けたのに水の泡になっただけとかw >>290
実際の販売数とは?
ダウンロードの数字わかるの? てか台湾の外注と共同会見とかやって駅のマップ見せてたよな
あれすら削除されてるんだぜ
一体どれだけ予算無駄にして突貫で完成とか言ってんだろう >>284
三年で作れば予算は安く済むけど???
開発期間と開発費が関係無いとか思ってるのか >>287
更なる犠牲者増やすわけにはいかない出さないほうがいい
煽りにもなってないよ >>282
3月に比べライバルも多いんだから良い事だけじゃない
そもそもDL版も売れてて小売り関係ねえし >>284
90000円でDLして無駄なデータの分の金も払ったと考えると
自分に腹立つぜ >>284
あ、キミも笑われる側の人間なんだね。残念 なんにせよ売り上げ200万とか計算してるのは箱と合算してるのはわかった この調子でこの世代でもう一本お願いしますm(__)m 好きか嫌いかと聞かれたら間違いなく好きと言えるし楽しいけど、点数つけろと言われたら80点以上はつけられないw
まあ、変なゲームだよ >>301
当たり前だろ文句あるならブスザワはスイッチ版だけで勝負な 売上で叩けなくなったから分かりもしない予算の話に逃げ込もうとしてて草 「シリーズ過去最高の売上」
これほど分かりやすい話もないと思うんだが、ここまで必死に否定したがる奴って何が動機になってるんだ
何がそこまでFFを憎ませる?必死にネガキャンしてきた面子がかかってるとかか?
馬鹿馬鹿しいと思わないのか >>285
なにをもって過去最高売上なの?
過去最高売上って言葉を良いように翻訳してゴリ押ししてるのが分かってるから
こうやってってマジレスしてるんだけど 何言ってんだこのガイジ?FF15は人海戦術で外注にマップ作らせまくったけどそれ入れれてないから予算無駄にしてることには変わりないのに
295: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/20(金) 11:25:48.08 ID:nn1tk91fa
>>284
三年で作れば予算は安く済むけど???
開発期間と開発費が関係無いとか思ってるのか FFにオープンワールドとかいらんわとか言ってたやつw
ごめんなさいは? 【速報】FF15 隠されたオープンワールドマップが実は今の数十倍あると判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483859762/
これだけデータ無駄にしてるって一体どれだけ予算食い潰してんだろう DL売上と出荷合わせて600万だっけ?
FF7は海外だけで600万以上売ったけどね ・ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇=定価で計算していた場合
>>226の通り200万超え
・ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇=小売りの値引きも計算していた場合
FF15はニシくんも認める値引きをしていた=さらに売れている
安売りを認めるともっと地獄だねw >>290
実売が出荷と並ぶわけないだろ
何言ってるの? 一応2013年にスクエニは特別損失として100億くらい出してるんだよな。ここは記憶定かじゃないが
これが仮にヴェルサスの破棄だとすると、利益しか生まないわけだ。妄想なので決算を待てとしか FF13より売上上なんだよおおおおお
↓
いやFF15ってFF13とは比較にならないくらい金かけてるからもっと売らないとダメでしょって正論言ってるだけなのにね 2016 年間ソフト売上ランキング(NPD)
1 COD:IW
2 BF1
3 Division
4 NBA 2K17
5 Madden 17
6 GTA V
7 Overwatch
8 COD:BO3
9 FIFA 17
10 ファイナルファンタジー17
.・FFが12月の数字だけで年間TOP10入り 現実FF13もFF15売れてるんだけどな
FF13→1本道糞!→660万
FF15→ホモキャンプ!つれぇわ!→500万以上 過去の最大ってどう考えてもFF7だよな…
15はやっと全部足してダブルミリオン
いったか程度だよね?
もう狂ってるな、意地でも売れてる売れてると背伸びしたいだけか まあFF15PS4版は日本も海外もなんとかミリオンで決着ついたことがわかってよかった
そんなもんだよな 未だにFF7の売上を超えられない時点で
FFのブランド力は落ちてるって証拠なのにな
それが理解できない馬鹿がいるな >>306
都合の良い妄想で叩いてる様な奴らが出荷だの云々ケチ付けるんだから笑えるよな FFアンチには言葉が通じない
自分の中の世界の正しさが全てになってる
初動と累計の話をしてもこれからこんなクソなFF15が売り上げ伸びるわけないもん!!って感じでしょ?話すだけ無駄ですわ FF15に金かけすぎたのは野村のせいだろ
田畑的には大大大勝利だわ 豚はずっと現実に負け続けてるけど、自分の脳内真実では勝ってることになってるから、どんな事実を持ってきても無駄
精神病だもの そりゃ全世界初なんだから前作超えしなきゃまずいだろw >>324
13超えペースって歴代三位は確定ということだぞ馬鹿なの?
FF7 1000万本
FF8 860万本
FF9 540万本
FF10 623万本
FF12 510万本
FF13 660万本
FF16 600万本(13超えペース) 1本道糞!とかホモと言われようがFFは売れてしまうブランドというのが証明されたな >>323
それ14の廃棄損と言われてるやつな
コンテンツ廃棄損は40億
いい加減な記憶で適当な事を書かない方がいいぞ FF史上最高予算使って歴代三位でどや顔って異常だよね
しかもFF10は600万じゃなく800万だぞ >>340
その手のネガキャン爆撃日本だけだから
豚は英語ができないので、海外は助かったな
スクエニも日本後回しにせざるを得ない 文句言ってるのは任豚と野村信者だけ
いい加減FF15が大成功したって認めて楽になれよ
PVしか出来てないヴェルサスからここまでやったんだから
これからは野村じゃなくて田畑を応援してやれ 10年かけたんだからこれくらい売れないとあかんやろ >>85
今遊んでて9章なんだけどプレイ時間に対する比率かな
9章までは間違いなくオープンワルドでこれ以降はあっという間に終わるんでしょ?
今プレイ時間55時間だけどこれ以降が5時間未満で終わるんだとしたらオープンワールドで楽しめる時間が9割ってので合ってると思う >>352
まあそのうちのほとんどはろくに開発もせずに妄想垂れ流しただけなんだがな ttp://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/2bd/
>我々はFF最新作 『FINAL FANTASY XV』を核とする事業で、
>シリーズ最高評価、最高収益を目指し
FF史上最高の予算使ってるから目標としてはこれが普通なんだよな
まあ結果評価は歴代最低メタスコアで売上もまずトップは不可能だし >>360
妄想で予算予算て… かけただけ売れる訳でもないし
もう低予算ゲームだけやってろよ 2003年時の公式出荷データ置いておくぞ
http://i.imgur.com/LlapkuB.png
これ見るとFF10の発売後1年間の数字をFF15はわずか1ヶ月で突破してるのが分かる >>363
FF7の累計と比べて売れてない!ブランド価値が低下している! ぶっちゃけFF7発売当時に2chあったらFF7も叩かれてたかもなw つーかFF7の頃と単純比較とか馬鹿丸出しでしょ
しかも初動と累計でブランド力が落ちたとかw >>326
洋ゲー厨がFF馬鹿にしてたけどアメリカでもFF15>>>>>>番犬2なのな 過去最高と比べるならポケモンさんが落ちぶれ過ぎる事になるが
初代は4000万だしw 国内の8800+税という値段は足元見られてる感じあるよね 妄想って田畑自身が洋ゲー並の規模で作ってるとドヤ顔でインタビューで言ってるじゃん >>367
番犬2は評価良いのに盛大に爆死したなぁ
まあ微妙な前作が売れすぎたって感じだけど >>369
その結果大多数の日本人はNOを突きつけたな とりあえず日本だけで25万くらい在庫残ってるからその時点で
他のすべての国で売り切れてしかもDL版まで込みにしても575万にしかならんのよね
実際はすべての国で品切れなんて有り得ないから更に下がる
現時点でその程度しか売れてないなら13超えはどう考えても不可能 >>368
和ゲーブランド全滅だなw
全部落ちぶれたって事になるなw >>370
洋ゲー並みの規模と言われてもピンからキリまであるが…… >>371
むしろ爆死したからこそ濃い信者しか残ってないんだろ
ライトニングリターンズが妙に高評価なのと同じ 一番酷い落ちぶれ方してるのが任天堂だと思うの
wii時代の反動と右肩下がりでこれを抜きには語れない てかFF15ってシーズンパス売ったから1年はそのアップデートにもずっと人件費かかるからね >>376
メタギアやバイオハザードは売上が昔より増えてるから
FFはPS、PS2時代のが売れてたけど >>375
初期の500万本出荷で在庫だらけでこれ以上数字動くわけない!からの一ヶ月で100万本追加出荷からの過去最高「ペース」での売り上げだよ?
また馬鹿にされるだけなのに良く同じこと何度も繰り返す気になるね >>377
そのキリのレベルであれだけビッグマウスしてるんならヤバイでしょ
流石にGTA規模まではないとしても
少なくともFF13の内製200〜300人ではあり得ない口ぶり FF7ていうか
FFはPS時代より明らかにブランド力は落ちてる >>319
だが、次のFFが発表されてPが田端だったら買うか?
俺は鳥山、吉田、田端の名前があったら買わん >>390
1位より売れてないのなんて山ほどあるだろw
任天堂タイトル全部だろw >>391
ジャップはPが誰だろうと買わんだろw
スクエニ的にはもういらないよ >>392
ニシティスこんなに右肩してつれぇわ
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本
ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本
現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本
ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本 「明らかにブランド力は落ちてる」の根拠が何一つないのはほんと笑うわ
ソースにあるのは15が過去最高ペースの売上って話だけ
何が明らかなんだ。こいつの思う明らかってなんなんだよ >>390
ポケモンも落ちぶれ過ぎだね
かつては国内だけで800万売ってたのに ま、海外受けする要素はあるけどな。
あのスタンドバイミーを歌ってるのはフローレンスザマシーン。
日本じゃ洋楽通しか知らないだろうが、世界中で人気があって
何故か日本でだけは人気がないアーティストだったり JRPG自体が落ち目でしょ
コマンド式だったらこんなに世界で売れてないと思うわ。
ウィッチャーやスカイリムに匹敵するようなRPGを出せないと滅ぶしかないよ。
FF15はよく健闘したと思う。 ブランド力落ちてる云々も全盛期の時期がいつよなとこで揉めるというか
最近だと7や10がお手本扱いにされがちだけどその辺がやたら叩かれてた時代もあるしなぁ Epic版「Gears of War 4」の開発費は1億ドル超まで膨らむ状況にあった、Tim Sweeney氏がビジネスモデル移行の要因となった経緯に言及
https://www.google.co.jp/amp/doope.jp/2016/0553736.html/amp/
開発費がどんどん膨れ上がって来てるのなんて当たり前なのに 前作より売れて予算に文句言われるとかつれぇわ… FFでブランド力を語るってアホもいいとこだろ
坂口と植松が抜けた時点で普通はそこで終了するんだよ
ブランドを維持するのがどれだけ難しいか しかし売り上げデータっていう客観的な事実を様々な角度から粗探しするぶたはほんとおもれーな
妄想までし始めるのは流石にキチガイすぎてヒクけど >>387
初の全世界同時発売なんだから過去最高のペースになるのは当たり前だっての
んでもって日本の売上は13見ると世界の約3割なんだから
全世界同時なら「初月は日本でしか発売しなかった13」の3倍以上は売れないとおかしい
でも現実はたったの1.54倍なんだよね >>402
そんなの自業自得だろ
そもそもゲームデザイナーが変わるのなんて
海外じゃ普通だし >>408
お?そういうときだけ海外基準を持ってくるのか 「過去最高のペース」に騙されてる馬鹿は13の北米版発売日が
日本発売から4ヶ月も遅れてたのを知らないのかな?
全世界同時発売ならそりゃ1ヶ月半で過去最高のペースになるのは当たり前だろ バイオとかPS時代より今のが遥かに売れてるからね
海外での売上は5,6>>>>2,3
だし 予算掛けないゲームが正義とか完全にユーザー目線じゃないな >>408
163 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/20(金) 10:38:46.65 ID:mRhPYyLO0 [2/18]
でもFFのブランド力が海外でも落ちてるのは事実だよ
お前の主張はこれだろ? >>406
これ米国での売り上げの話なんですけどw
売れててすまんw まぁ3月に出したFF13をホリデーシーズンに出たFF15が上回る自体は、当然かなとは思った 予算が膨らむのが当たり前で田畑も洋ゲー規模と言ってるのに
金かかってるのは妄想とか言い出して単純にFF13よりペース上という部分だけホルホルしちゃうガイジ >>411
そもそもアメリカの数字なのですけども… >>411
http://www.gamespark.jp/article/2011/06/28/28629.html
FF13の場合
2010年3月に北米欧州版発売 出荷世界500万突破
2011年6月 出荷世界600万突破
FF13は500万から600万に1年かかってるのに
FF15は1ヶ月半で600万本
FF13超えるの確定 >>414
別に主張変えてないし反論も全然ないんだけど >>416
それならそれで仮に最終的にも13の1.54倍の売上になるとすると
240万売れることになるんだが
そこまで売れても日本国内のマイナス100万全然取り戻せないから
どの道13より売れることはありえないよ? >>420
金がかかってるのが妄想なんて言ってないんだが
実際どれだけかかってるか分かんない予算の話しかしないじゃんお前 >>422
これ10超え12超え確実で下手したら8超えあるで >>423
ゲームデザイナーが変わるのは海外じゃ普通ってのは
つまり海外でのブランドは維持してるのは当然って意見に見えたんだが? >>424
http://www.gamespark...011/06/28/28629.html
FF13の場合
2010年3月に北米欧州版発売 出荷世界500万突破
2011年6月 出荷世界600万突破
FF13は500万から600万に1年かかってるのに
FF15は1ヶ月半で600万本
FF13超えるの確定
世界ベースで見た数字はこれだよ?w 売れたソフトに対して
売れてない!ホントは売れてないはず!
って凄い精神力持ってるな この後アプデにDLCにPC版まで控えてる
アンチにはつれー時期が続くな >>424
13は1年かかったわけだけど15はもう今後一切売れませんか? いやー開発費かかってたら売れてても駄目って辛いなぁ
完全に時代に逆行してるよね >>422
その600万のうちの25万は消化が絶望的な日本国内の不良在庫だってことをよく覚えておきましょうね さっさとDLC出して欲しい
ユニークモンスターとかユニーク武器追加してくれ そのゲームが任天堂のハードに出たか否かだけが任豚にとっての叩く叩かないの判断基準だから何を言っても無駄 >>435
見えない在庫は見える!
DL版の売り上げ見えない見えない!
www >>437
初週69万で消化率6割って言われてたから逆算すると
国内出荷は約115万になる >>435
発売から一ヶ月以上経った先週でも9500本ぐらい売れてるし
少なくとも数万本は減ってくと思うぞ
25万残ってるの主張もいまいちよく分からんけど >>406
このアホ理論についていけない
とりあえずマーケティングを何も分かってないのはよくわかった バイオ7も日本人に向けて作ってる感無いし、国内据え置き市場はもう終わりじゃ無かろうか >>444
日本の売り上げから掛け算して世界売り上げ割り出そうとしてるのがとんでもなくバカだよなw >>445
終わったのは任天堂の国内据置市場だけな >>428
?
むしろ制作者変わったからブランド力維持できない
ってのは言い訳にならないって事でしょ >>443
初週69万で消化率6割って話もう忘れちゃったのか
69に60分の100かけてみろよ出荷数出るから >>445
ドラクエFFポケモン除いたらウイイレしか国内ミリオン出なかった!
みたいな年も今では楽しかった輝いてたあの頃扱いになってるし
据え置き衰退論もいい加減古いんでないか これどういうこと?
FF10、FF8は800万でFF12は500万なんだけど
このガイジのレスだと10と12の売上が同程度みたいな扱いだけど
426: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/20(金) 12:10:41.84 ID:AhPpbogzd
>>422
これ10超え12超え確実で下手したら8超えあるで 実際、10年といっても開発が本格化するまでは開発費ってそこまで掛かってないんじゃない?どうなんだろ? 予算マン ブランドマン 在庫マン
3人が頑張ってるね >>437
初週売上69万で消化率65%=初回出荷106万 反論言えないと個人攻撃に変わるのは2chの特徴ww >>450
え?これ和ゲーだけど?
100歩譲ってお前が日本でのブランド力が落ちたって言いたいならまだ分かる
そもそもブランド維持してるのは明らかなのに言い訳とか何を言ってるんだお前 FF13より日本の出荷が100万減ってるのに出荷ペースではFF15の方が上だから
ブランド衰退なわけないじゃん
アメリカでもFF最高初動なんだし >>459
俺の反論に対する反論がないけど?まあお前には何も期待してないからいいけどね >>452
安売りして200万なの?大したことないやん >>459
163 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/20(金) 10:38:46.65 ID:mRhPYyLO0 [2/22]
でもFFのブランド力が海外でも落ちてるのは事実だよ
これからちゃんと説明しろよ 215 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/01/20(金) 10:56:41.85 ID:O3YmA4r30
FF13は発売1ヶ月で132万本
http://www.mcvuk.com/news/read/npd-new-high-for-final-fantasy
パッケージ19%アップ→157万本
DL含総売上54%アップ→203万本 開発費が増える分売上もそれ相応に伸びないと話にならないって当たり前だよな
少し前は1000万超えるのは稀だったのが
洋ゲーは金かける分質も向上させて1000万越え連発してるし FF13より話は分かりやすかったし戦闘も面白かったのは間違いない >>464
>ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇 >>467
そういう論旨で行くならFF15の開発費のデータ出せよ >>460
海外で売上がPS時代やPS2時代より増えてないからブランド力落ちてるって意見の
反論に全くなってないな
てかたぶん知らないんだろうけど昔はFFより売れるゲームなんてほとんど無かったんだよ
それが今の時代はFF7の売上を超えるようなソフトが何本も生まれてる
TESとかFalloutなんて昔はFFより全然売れてないゲームだったのにね 開発費がー
ソフト値段上がってるスイッチソフトの悪口やめろ
あのゼノクロさんは岩田が驚くほど予算かかって爆死したからぶん投げエンドの補完も無く終わったんだよなあ >>469
54%だけ?日本で売れなくなった分、倍は売れないとあかんやん え、世界同時発売だからだよね?
国内の初週の売上はナンバリング初のミリオン割れで69万だよね? データ上ダブついてる国内の在庫って結構な規模があるはずのセブン分の売上が分からない以上推測しようがなくね >>472
ええ???データ出してって言われて「田端インタビュー」って書くと何か論破したことになるの???
君、論破が何かわかってる???ってかそもそも議論する知能ないよ君 ハーフも1本もないから、ようやくのミリオン童貞も一気に卒業だね 世界の3割売れて「た」日本国内でマイナス100万してる時点で海外でどんだけ売れようが
もう死んだも同然なんだよな
13超えするならこの穴を全部埋めるのは必須事項なわけだが
どこをどうこじつければこんな馬鹿でかい穴が全部埋まると思ってるのやら ブーちゃんは任天堂ハードで出ないソフトはクソゲー扱いするからなぁ >>473
ん?そもそも売上が増えてないからブランド力が落ちてる?
俺にはそこから意味不明だから説明しろよ
FF7の売り上げを超えるソフトが何本も生まれてることとFFのブランド低下の関連性がまったく不明な件 >>482
日本で減った分他で売れてるから過去最高のペースなんだろ
これって穴が埋まってることにならないの? >>476
アメリカ単独の売上のスレなんですけど
世界同時とか関係ない >>485
昔より市場が拡大しててFF以外のゲームは売り上げが伸びてるのに
FFは増えてないってか減ってるね
これってどう見てもブランド力落ちてるって事になるよね まーな。
どんどん日本人には合わなくなってくだけだな… スイッチが死産っぽいから、国内メーカーはがんばって欲しいところ。
ビジネス的には海外目線が必ず必要だから、チャレンジする方向は間違ってないと思う。
チャレンジできるメーカーが限られてる。
がんばれ。 FF13って原田の言うとおりせいぜい内製部隊でも200〜300人だったんだよね
んでFF15は最低でも内製だけで500人以上
これでペースはFF13超えとかドヤってるのが池沼
ttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
原田
>欧米――とくに北米は,日本のデベロッパが業界を席巻していた90年代から,PC環境でミドルウェアやゲームエン ジンの開発をコツコツと続けてきたおかげで,
>500人からヘタする と1000人単位の規模でゲーム開発ができるようになってきた。
>一方日本の会社はというと,どう頑張ったって200人ぐらいが限界 で。
>でもFFXVは,日本でその規模の開発をやろうとしている。 糞箱って結局PS4とコントローラーとインターフェイス違うだけじゃん
なんで同じようなAPU装着してるんだ >>482
もう埋まってるどころかプラスになってるけど・・
600万達成のペースが圧倒的に早いよ
海外発売時期を考慮しても >>489
最高売上に比べたらだろ?
FF以外もほぼ全てだろ
具体的にあげてみろよMGSぐらいだろ売上伸びたの >>477
セブンの売上ってメディクリ出ないの?
自分特典ゲーム目当てにセブンで買ったわ >>489
>てかたぶん知らないんだろうけど昔はFFより売れるゲームなんてほとんど無かったんだよ
お前自分で言ってるじゃん
FFより売れなかった個別のタイトルがーじゃなくFF以外のゲームってね
それがだいたい維持してる数字でブランド力が落ちてる?はぁ??? 金額ベースで13より倍増してる時点で安売りガーは通用しない じゃあFF9と比べれば今のFFのブランド力上がってるじゃんww
ブランド力ってそういうことなん?w >>501
安売りで203万本以上売れてるといいたいのかもしれないね 国内FF13の時を参考にして話をすると発売1ヶ月半後には
もう累計売上の95%以上を売ってたから
国内の伸び、つまり在庫消化は完全に絶望的だと思っていいよ 過去作との比較は関係ない!
海外市場が膨張してるのに、海外売上が大幅に伸びただけではブランド力は低下したんだ!
結論ありきだからここまでおかしな事を平然と書ける つーか相対的なこと語りだしたら自分から負けを認めてるようなもんだわなw
だいたいFalloutやTESみたいなRPGで見ても国内じゃFFより売れないんだから >>499
それヴェルサスからFF15に変更直後でまだ野村がやってた15初期の話でしょ
てかFF15は外注と共同会見やったりするくらいだから更に金使ってるからね
ま、その会見で見せたマップは削られたけど >>514
5発売時より6の方が市場拡大してるんですが
これはブランド下がったというべきでしょ?
6なんて1200規模で作ってたらしいし開発費は過去最高なわけだけど >>492
海外インタビューで外含めて400超えとは言ってたけど、内製500とかどんな妄想してるの。
1000超えるのはUBI。大丈夫かな? 日本は半分しか売れなくなったが、アメリカは1.5倍増しなんだよおぉぉぉ() 任豚の捏造ネガキャンむなしくまた売れてしまったw
やっぱPSゲームってのはネガキャンに強い!
PS市場っていうのは、ちゃんといいものを作ればきちんと評価されて売り上げに繋がる非常に公正な市場なんだよね。
サードがPSに集まる理由ってのはそこにあると思う。 かつて国民的RPGといわれたこともあったのに
ゴキはまだしも、スクエニの中の人もそこに何のこだわりもないのかね 日本でしか売れないほうがやばいってことがわかんだね
任天堂くんよ 開発費増えた分はソフトの値段が上がってるような気がするんだが 大体国内の69万本以降は
小売の赤字で投売り中古落とし福袋が大半じゃねーかw >>521
アメリカで盛大な発表会やって日本では大したことしてないからな >>517
外注含めたらもっと関わってるに決まってるだろガイジ
FF13も関わった人数だけなら延べ1000人と言ってるからな >>516
たった3年しか違わないけどねw
因みにバイオ5は710万本、バイオ6は660万本
バイオ5の場合は数年後にPS4や箱1でリマスター版みたいに再発売してるから
その分の購入者が6より多いだろうね 売れたことを必死に否定してる人いるけど
その人たちはソフトが売れたらなんか困るの? >>515
維持してない根拠を具体的なデータではやく
それだけ示してくれればいいんだからさ始めっからw >>11
GTA5の半分も売れてないゴミが凄いって死ねよ屑 おもいっきり発売直後ホリデーセールされてたじゃんこれ >>530
困るみたいだね
任天堂のハードで売れることは困らないらしいけどw 日本が一番値段高い分利益率いいはずだが
その分売上落ちてるからな >>527
FF7は海外だけで600万、10は海外だけで500万本 >>530
売れてるのは事実だから予算とかブランドの話に逃げてるね… >>529
アジア市場が急速に拡大してるんだけどね
でバイオだけなの?じゃあバイオとMGS以外全滅だな市場拡大してるのに >>528
延べとかワロス。お前の頭の中ではそいつらが延々同時に作っていたから開発費高騰なんすね >>52
1週間前のキチ豚「FF13がクソだったからFF15は爆死するブヒ。現にライトニングリターンズは爆死したブヒよ」
現在のキチ豚「FF15がクソだったから次のFFで爆死するブヒ」
また5年間もこれ続けるの? 日本は値段高いけど箱の分売り上げ無くなるから
他が巻き返してんだろ、北米とか。 >>538
開発費の話するのは完全に逃げだよね
そもそも開発費なんて一概に計算できるものではないって明言されてるのに
外野が推測と妄想を重ねて必死こいて計算してるだけなんだよね >>537
いや、FF自体で多少の売り上げのバラツキがあった程度で
一番売れてるタイトルの累計とまだ現在進行形で売り続けてるタイトルを持ってくるとかお前ガイジ以外の何者でもないな >>542
5年かかるんだ
ちなみにHORIせいやぞ
懲りずにまだクソコテやってんのかw >>540
え、和ゲー他に出せないの?和ゲー終わったな
FFが和ゲーだからだけど? >>535
売上金額上がってるからその意味でも成功 >>546
どうしてもブランド力落ちてないって事にしたいだろうけど
ゲーム関係者がFFのブランド力が落ちてるって言ってるからな
スクエニの社長も認めた海外のゲーム関係者も認めてる >>537
しかもお前の理論で行くと
FF9で国内280万→FF10 310万本で売上増えてるからブランドが落ちたなんて話が通用しないわけだが
そうお前がFF7を基準に持ってくるからな NPD2016 12月
1 Call of Duty: Infinite Warfare (PC, PS4, Xbox One)
2 Final Fantasy 15 (PS4, Xbox One)
3 Battlefield 1 (PC, PS4, Xbox One)
4 Madden NFL 17 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
5 NBA 2K17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
6 Watch Dogs 2 (PC, PS4, Xbox One)
7 Grand Theft Auto 5 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
8 Pokemon Sun (3DS)
9 FIFA 17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
10 Pokemon Moon (3DS)
FF15大健闘だな >>551
おいおいガイジ
数字の話から逸脱してんぞゴミ >>530
任天堂ハードに出なくて、ソニーハードに出るソフトは全て敵だから
大悪評で大爆死しないと許せないんだろう
それが宗教というもの >>550
日本以外本体強制無料同梱だろw
ほぼ本体の売上とイコールじゃねえじゃw >>473
TESやFOなんかはどう考えてもPSで遊べるようになって売上あがってるよな >>552
FF9→10でブランド力落ちたなんて言って無いんだよなぁ >>559
は?お前がFF7を持ってくるからそうなってんだろガイジ >>554
だって市場拡大してて
昔より増えてるどころか減ってるって意見言っても
必死に維持してるからブランド力は落ちてない〜って事にしたがるじゃん ff15 700万行く推移
FFBE 今Androidセルラン4位
ff14はドラクエ10以上の売り上げ
ニシクン「ブランド落ちたはずなんだ落ちたはずなんだ」 >>536
なんでたかだかゲームすんのに外国人投資家の顔色伺わなきゃいけねーんだろうな 自分の評価=世間の評価にしてる豚って知能指数いくつだよwwww覆しようのない数字だけで語っとけwww
豚はそれすら虚偽だ誇張だ言うからだめかwwwwww ほらね、話通じないでしょw
自分の結論だけ言って論理的に論拠を説明できないw 勝手にFF7を基準にしてそれを超えられなかったらブランド低下してる FF15が売れているという事実を差し置いて
でも実際はドウタラとかいう妄想を垂れ流してる奴はそれになんの意味があるか教えて? 勝手にFF7を基準にしてそれを超えられなかったらブランド低下してる
ってさも言いたげなアホの前にFF9→FF10の数字で黙っちゃったw >>492
FF13は1000人が携わったってドヤ顔で北瀬が自慢してたよ
まあ頭足りない子でなければ開発ピーク時にそのくらいの規模でやりたいな
っていう話だと理解できそうなもんだが >>563
>だいたいFalloutやTESみたいなRPGで見ても国内じゃFFより売れないんだから
で?って感じなんだが・・ >>571
市場拡大しててそれらが世界で売れてるのに
日本ではいまだそのお前が主張するブランド低下したものを超えることができてない
って言っただけだ 国内ガー国内ガーってもう売上げじゃ国内もPS4>3DSになってるのにバカだよな豚はw >>572
国内の売上が低いからブランド力低下
って言ってるように聞こえるんだったらガイジやなぁ >>575
いや、お前が結局相対的な数字でバカ晒してるから突っ込んでやってんだろw
都合のいい数字でブランド力低下を主張しても無駄だなw 過去最高の売り上げの作品と現在進行形で過去最高ペースで売れてる作品の累計を比べるバカさ加減
これを問われると開発者が言ってた!社長も言ってた!とソースのない伝聞で逃げ、
挙げ句の果てには本筋と関係ない部分に逃げて論点逸らしwwww
早く論理的に反論して見て!出来るならさww >>575
今お前のログ読んだけどおもしろいな
フルボッコにされてんじゃんw >>574
売上じゃなくて売上高なw
高抜くなよ、無意味な数なのがばれるからってw お前らスクエニの株主なのか?
なんでそんなに収益気にするの? ブランドとか言うならポケモンやマリオなんてピーク時の半減未満がデフォになってるのにな >>573
いいんじゃない?メタスコの数字は有用だしその数字を否定することもない
任豚がブランド力が落ちたのは明らか!って言ってるのが滑稽過ぎでね
それはお前の中でそうであって欲しいってだけだろって話ですわ >>553
PC対応多いな
バイオはそれに倣ってるし >>576
で、ブランド力落ちてないって反論が
維持してるじゃんwってだけなんだけど
落ちてる事には変わりないしFFの地位が低下してるって意見の反論にもなってないな そもそもブランドって何なんだといいたくなるほどひどい議論 >>577
記事で13より売れた7や8や10の売上には全く触れず
13とだけしか比較してない理由分かるかな? 海外のフレが結構プレイ中になってるの見るからウケたんかもな 社長ってのはあの和田のことかね?w
FF14のことを言ってたのはなんとなく覚えてるけど
>>585
>落ちてる事には変わりないし
だからお前の言うFF7が基準ならお前の中だけでFFのブランド力は落ちてるよ
再度いうがお前の中だけでな
そもそもがお前の意見が通ってないのに何寝ぼけたこと言ってんだろ 結論としては1ハードではもはやたちいかない
それでいいんじゃない? >>586
知らねw都合良く語れなくなったときの逃げ場なんじゃね
過去作のなんらかの指標と比較して劣るところがあればブランド劣化劣化と叫べるからな >>591
だったらちゃんと全員に分かるようにブランド低下を具体的に指摘しろって
さっきの数字だけでお前逃げ出してんじゃんw >>587
ウヒョーキタキタキター!www
過去最高ペースの初動だったFF13の記録を更新したっていう記事なんだが?www
文盲もここまでくると笑えるわwww まぁ全体的に見たらFFってか和ゲーの地位が落ちてるんだろうけど
その中にはもちろんFFも入ってるんだよね まぁブラックフライデーも分かってないやつがブランド語るなんて10年早かったな >>594
海外でブランド力大きく下げた要因の13より
売上ペース上だからブランド力落ちてないっと・・ >>587
7、8、10が売れてないからじゃないの?
だってこれ、発売月の比較だろ? >>600
海外でブランド力大きく下げた要因の13
??? こいつの中では一体何回ブランド低下が起こってるんだwww そもそも、国内のCSユーザーが減ってる訳だし国内売り上げはどうでもいいよ。 >>541
マジで池沼だなこいつ
一本道の13ですらそれだけ関わった人間多く
FF15なんか破棄したマップの規模から言って更に無駄金消費してる事を言いたいのに ブランド力が落ちたってのはまさにWii→WiiUのことを言うんだよwwwwww
だから新ハードたるスイッチにはWiiの名が冠されなかったんだよ分かるか豚wwwwwwwwwww >>604
ブランド低下は何回とか
その考えがアホだよ ファミコンのブランド力が落ちたから64にはファミコンの名が冠されなかったのか >>611
じゃあお前の中でのブランド低下の基準っていったいなんなんだよ
FF7の累計が基準ならその度にブランド低下してきたんだろ?そうなんだろ?ガイジのお前の中だけでな 豚が寄りつかなくて過疎化が早そうなスレなのに
かかんに火中の栗を拾いに来てる豚が頑張ってて草
がんばれヨサンガーとブランドガー FF12よりFF13は累計上だけどFF12よりブランド力下がってる?w
FF15はそのFF13を超えそうなペースだけどFF13よりブランド力下がってる?ww
お前が好きか嫌いかじゃねえの?ww
論理的な反論頼むwwww じわ売れで
いつの間に間に国内91万本!!
これがFFブランドの強さなんだよなあ
FF14、FF15と
世界的に好調大ヒットで
FF16にも期待がかかるな!! 160 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/20(金) 10:38:06.82 ID:mRhPYyLO0 [1/41]
13より売れたから〜
って全然自慢できないと思うんだが
163 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/20(金) 10:38:46.65 ID:mRhPYyLO0 [2/41]
でもFFのブランド力が海外でも落ちてるのは事実だよ
もうこの2レスだけでこいつがぐだぐだ言ってることが意味不明だからすごいwww neogaf見たけどみんな売上すごいって言ってるわ >>570
それ俺が既にレスしてるぞ
だいたい内製だけでFF13規模以上なのは確定なのにピークがどうとかマジでガイジだなこいつら
逆にこれでFF13と同規模なら原田が驚いてるのも意味不明だし
13レベルのスタッフ数で洋ゲーと張り合うとか言ってる田畑も頭おかしいって事にばるからな わりと面白くてまだちょくちょくやってるわ
プティオス遺跡はストレスしかたまらんかったが
アプデでバハムート使えるようにしてほしいな。なんでイベントだけなんだよ >>617
これドヤ顔してる奴いるけど
元はダブルミリオンタイトルだよなFFって 15って確か映画とかアプリとか含め300人規模って言ってた気がするが社内だけで500人とかどっから出て来たの? 売上は問題なくむしろ良かったってことだよね?
じゃあ女Pは社内でも評価されるってこと? FF15はホモゲー!売れるわけない!
→500万出荷!?ど、どうせ返品の嵐になるし!
→13を越えるペースで売れた!?ブブブブランド力は低下してるし!
豚さんホーホケキョーwwwww >>616
13から箱マルチでPC版も発売して
ユーザー人口増えまくるはずなのにPS時代の売上を超えられない
その間にFFの売上を超えるゲームが何本も誕生してる
って話なんだけど まぁ欠点はあってもFF13よりは圧倒的に良いゲームだからな
無理やりFF13以下の内容って事にしようとしてた豚は本当醜かった マップだけじゃなく
田畑が完全に引き継いでから出てきた2014〜2016年のPVに出てきたイベントシーンもバンバンカットされてるが
これも予算無駄にしてる証拠だよなあ >>626
アンチには辛い現実ばかりが襲い掛かるな まあ、これって「日本の据え置きは終わってる」ってことだよね >>629
メタスコアFF13以下やん
これも無理やりなんか? 3本5000円の正月福袋で処分されるブランド力、これがFF15なんだよね >>191
FF15の利率悪いのって野村が7-8年もちんたらぽんたら開発続けていつまでも完成出来なかったからだけどね
田畑はそっからたった2年で速攻で仕上げて完成させて世界でここまで売ったんだからお見事 >>627
うわーまーた中身の伴わないマルチにすれば人口増えまくるはずの謎理論www
んなのあたりめーだろーがPSオンリーのパイを分け合ってんだから >>627
じゃあ箱PS3合わせて1億6000万台の市場とPC合わせたFF13と、8000万台に満たない箱1PS4でPC版未発売のFF15がFF13の売り上げを超えるペースで売れてることを
「ブランド力の低下」という言葉を使って論理的に説明してww 歴代ハード別ソフト売上
初代PS 1位GT5、2位FF7、3位FF8
PS2 1位GTASA、2位GTAバイスシティ、3位GT3、4位GT4、5位FF10
FFはPS2時代までは世界売上TOP5にランクインしてたけど
PS3以降はTOP10にすら入れなくなった
ほんとこいつ自分の言いたいこと言っては反論されて逃げて交わして論点ずらしまくるんだな
死ねばいいのにw >>639
PS3は13しか出てねーぞ、14はPCリードのMMOだし >>639
相対的な地位の低下と、
FF自体のブランド力の低下を同一視してるだけじゃねえかハゲ!www
FF自体の話は>>638にあるから論理的に説明して見て!ww >>638
いやハードの売上なら
FF13発売当時の売上台数と比較しなきゃ意味ないでしょw >>645
累計と比べるハゲが当時のwwww
当時の売り上げもってこいwwwww >>639
売上本数の話してるのに、トップ10とか頭ガイジ?
つーか、初代PSにGT5って、お前は幻覚を見てるのか >>532
そのポケモンの半分も売れてないFFの悪口はやめなよ もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑) 馬鹿みたいにスレを立ててネガキャンしてた連中ほんと無駄な時間過ごしたね
こいつらの人生自体が無駄ではあるけど >>648
ブランド低下の話なんだけど
売上本数の話でもあるよねガイジ? >>646
ソフトとハードの
累計売上一緒にするアホとは思わなかった 任天堂ブランドボロボロでつれぇわw
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本
ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本
現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本
ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本 >>660
お前が市場規模に比較してブランド力が低下してるっていうからだろwww
それならFF7当時は一ヶ月半で何本売れたんですかあ?www
ちなみにFF7は累計ではPSは一億台売れてる上にPC版も含む市場で売られてますがwww
これと8000万台市場で一ヶ月半でFF7の累計を超えてなければならない理由を論理的に説明してwww
ってお前さっきから何一つ説明できてないけどww >>661
任天堂のブランド力すげえええええええええええ 維持してるから~って以外の反論をようやく見つけたのに
発売した当時のハード売上じゃなく今までの累計販売数を比較して
PS4よりPS3のが普及してるからってアホ意見が出てきてびっくりしたわ >>668
じゃあどうやって比較すんだよアホか
そもそもが累計で落ち着いてる数字と現在進行形の数字でブランド低下が〜って喚いてるお前がアホすぎなんだよ
それ以外でブランド低下してることを全然指摘できないやんけ >>668
発売された当時の本数貼れって言われてるじゃんバーカw >>669
で、発売当時の普及台数で比較したらどうなるの? 豚もこのスレ見なかったふりしておけばブランド豚にされなかったものを… まぁ結局まともに反論できないみたいだから
ブランド豚が〜豚さんが〜って意見で逃亡して
片づければいいんじゃねw >>1
そりゃそうだw
FF13は世界同初ちがうだろw
嘘はついてないが明らかにミスリードは狙ってるw
世界各国の発売初月合算するとまた結果変わるだろ >>677
どうみてもお前がそういうことにして逃亡したいだけに見えるが ブランド崩壊って211万本を17万本に減らしたマリオパーティとか110万本から12万本に減らしたマリオテニスとかに対して使う言葉じゃない? >>677
おい、ソース早く出せ
妄想でランキングつけてたのか? 映画とアプリ含めて300名ってのも意味不明だよな
そもそもそれらって外注なんだから
後たった300名で原田が驚いてたらそれこそ滑稽だよなあ
ttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
原田
>欧米――とくに北米は,日本のデベロッパが業界を席巻していた90年代から,PC環境でミドルウェアやゲームエン ジンの開発をコツコツと続けてきたおかげで,
>500人からヘタする と1000人単位の規模でゲーム開発ができるようになってきた。
>一方日本の会社はというと,どう頑張ったって200人ぐらいが限界 で。
>でもFFXVは,日本でその規模の開発をやろうとしている。 >>687
おまえが「ブランドが落ちてる」といって始めた議論だろ >>687
なんでもうまともに相手してもらえてないかもしかして理解してない? >>687
ソースっつーボールを投げ返してくれないので
みんながおまえを呼んでるんだよ ブランド低下してない派のここまでの意見
維持してる ← 実際には市場拡大してるはずなのに昔(PS時代やPS2時代)と比較して落ちてる
普及台数が少ないのに増えてる ← PS4はPS3やPS2より売上ペースが速い(さらに昔と違って箱版やPC版も出てる)
これに反論できなくなり
豚連呼するしかなくなった模様(笑) 開発3年と言ったり2年と言ったり言うことコロコロ変わるね >>679
これアメリカ単体の売上の話だから
このスレ内で何回も言われてるから >>694
なにいってるのか自分でわかってるのだろうか こっからDLC入りやらPC版やら出したら1000万いくかもなこれ >>699
俺はお前が何を言いたいのか分からないんだが >>550
洋ゲーマイクラ1億
バンドルでそれかよwwwwゴミやな キングスグレイブはマックス700人って記事あったから間違いなく映画だけで数十億はかけてるな
そもそも10億以下であのレベルのCG映画なんて存在しないし 163 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/20(金) 10:38:46.65 ID:mRhPYyLO0 [2/41]
でもFFのブランド力が海外でも落ちてるのは事実だよ
そもそもこれが事実である証明が出来てない アプデもかなり力入れてるし1000万も十分射程圏内
PC版が出るかどうかがキーだな PS4単体ではアメリカでも200万なんて売れてないんだから
かっかすんなよ 結局売り上げ以外でブランド力とかいうのはどうやって計るのよ
それが言えないなら売り上げ=ブランド力で、海外の売り上げが伸びてる以上ブランド力の低下は無いという結論になるぞ >>713
海外で売上げが伸びてるってのは13と比較してでしょ
13とだけ比較したらブランド力落ちてないって言い張るのも分かるよw いやこいつの言いたいことはこういうことだよ
FFはかつて一位になるぐらい売れてた
今は一位じゃないからブランド力が下がってる
GTAぐらい売れてなきゃダメなんだもん!wwってことよ
もともとFFがリーチする限界がその辺だったってだけだろwこいつのブランド力の定義が他人との共通了解を持たない独りよがりものだったって話だわな >>573
GOTY>>>>>>>>>>>>>>>メタスコア()
メタスコなんて豚が荒らしてるし
GOTYこそ至高
GOTYの数FF15>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ポケガイジ(笑うスプラツーン(大爆笑 >>710
それ、PSハード以外の他機種も含めた合算だぞ
お前また嘘ついたのか FF過大評価し過ぎw
たかが落ち目のJRPGだよ。
どんだけ偉大なタイトルだと思ってんだw >>716
つまりFFの地位が落ちた=ブランド力は落ちてるってそのまま自分で言ってるじゃん
GTAもPS2時代より遥かに売上は伸びてる
なぜなら市場が拡大してるから >>721
他のブランドが上がっただけであって、FFとしては変わってないと思うが >>721
だからその相対的な考えを馬鹿にされてるのにまだ気づかない池沼ブランド豚 総売上を元にあれこれ言ってるけど
あくまで海外でのブランド低下を語るのなら
国内の売上引き算した数字を見ないとダメじゃね? FFがGTAと比べられるタイトルかよw
やってみりゃ雲泥の差だって事は分かんだろw >>721
はいはいだから言ってるじゃんそれお前だけのブランド力の定義だから
なんで最も売れたFFが最も支持されたFFで届きうる人間のマックスだと考えないの?
市場が広がるほどっていうほど広がってないけど、PSだって一億台売れてんだから、市場が広がるほど受け入れてくれる人間も等倍で増えるみたいな話になってんの?
FFはGTAほどリーチするポテンシャルがなかっただけの話でFFというシリーズが持つそれ自体のブランド力とは別だろ
だってそうじゃなかったらFF9もFF12ももっと売れてないとおかしいよね?www
まあ理解できないんだろうけどww >>722
売上でブランド力は全く落ちてないというなら
ハードの普及台数やユーザー人口が増えてるのに比例して
売上も昔より増えなきゃダメでしょ >ハードの普及台数やユーザー人口が増えてるのに比例して
まーた蒸し返しやがったよこのバカwww
あんだけ言われてたのにw >>729
だから売り上げは現状まだこの数字なだけで、今後も伸びるでしょ?
他のは発売してから何年も経ってるのに、なんで今の状態だけでブランドの話してるの?次回作出たときにでもその話蒸し返したら? >>729
だからブランド力が落ちたと証明するのはおまえの方 >>729
ハードの普及台数計算に入れたらPS4はまだ相当少ないような >>728
FFの限界が7だからブランド力は落ちてない
とかズレてるな
7の頃と比べてFFの売上を超えるゲームが何本も生まれて
ゲームの中でFFの地位が落ちてるってことはブランド力が落ちてるって事なんだよ >>737
だそうですよみなさん、分かりましたか? >>735
それちょい前のレスで見たけど
今までの累計台数じゃなくソフト発売時の普及台数を比較しなきゃ意味ない このスレだけで一体どれ程の謎理論を生み出せば気が済むんだ 相対的にみればFF以上のブランドのタイトルが出てきたとしてもFF自体の価値が伸びたならそれはブランド価値は上がったといいます
少なくともまともな日本人の日本語の感覚ならね 売り上げが落ちたらブランド死ぬのか
ならWii→WiiUでマリオとか完全に終わってるね
ドンキーコングとかもね
DS→3DSでも終わってるか @luckystar___
数年前でも、ゲーム開発中のミーティングで、日本のゲームが
駄目になった(プラチナゲームズ除く)って話になることはあって、
その時によく引き合いに出されてたのがFF。 FF((笑) みたいな扱いだった。
ミーティングで、私は「みんな忘れてるけど、私日本人なんですけどーー」とか思ってた。
こういう意見もあるけど で、13で落としたブランドが15で伸びたんだからブランド価値は上がったってことだね 15は売れたよな
7リメイクがどうなるかよ
分割で出すって言ってるし途中で熱が
冷めそうなのよな >>741
市場が拡大してても売上も昔より減ってるし
ゲーム界の中でFFの地位も落ちてるのに
ここの人たちの意見だと
ブランド力低下って事にはならないそうです 3月の13とクリスマスシーズンの15
しかもWiiに惨敗中のPS3と圧倒的独走状態のPS4
こんだけハンデもらってるくせにたった1.5倍しか勝ててないんだよな 要するに
国内だと不評、海外だと好評
これが全てじゃね? 実売がDL込みでミリオン超えてるソフトが不評になんのか >>743
いつのツイートだよw
その人MS関係者だっけ
プラチナ持ち上げてるけど、
スケバンはご愁傷様でしたね… なんかFFってもう日本人向けの物じゃ無くなっちゃったんだな てかスクエニ社長がブランド力低下認めてるんだけどねFFは
会社のトップが認めちゃったのに
ここで必死に否定しても無意味だよね >>751
国内だと明らかに不評じゃん
FF13が193万本だぞ? そもそも海外での売上って落ちてるのか?
へこんでんの日本だけじゃないの? クリスマス発売のソフトが3月発売のソフトより初月の勢いあるのは子供でもわかるくらい当然のことなのに
このスレだとそこらへん不自然に指摘されてないよね FF15は9章まで神ゲーだったよ。叩いてる阿呆多すぎ
洋ゲーはサブクエが多く物語も深い
一方FF15のサブクエは写真撮影とモブハントしかない
物語も簡素で分かりやすくてよかった。
チョコカーニバルも楽しそうだわ。マジ買ってよかった。 FFがっていうより日本のゲーム自体がね・・
日本も海外もまだこんなに技術的に遅れた日本のRPGを買う人がいるんだってイメージ。 FFはPSがリードプラットフォームだからチカニシには面白くない話だもんな
とくに日本では箱版なんて空気も同然だし >>39
日本よりダイブ遅れてる外人
何言ってんだこのクソジャッぷは >>752
この手のレスの反論は
そういう個人批判的なレスが必ず来ると思ってたけど
そいつはアンチFFでもアンチソニーでもないから安心しなよ >>765
世界同時だとアメリカの売上が1.5倍になる論理的な理由ってなに FF7 国内328万 国外644万
FF8 国内369万 国外435万
FF9 国内282万 国外216万
FF10 国内235万 国外500万
FF12 国内232万 国外278万
FF13 国内193万 国外467万
FF15は国内110万くらいだっけ?
全世界で600万超えたっつーから
海外では現時点で490万か?
ブランド低下って言えるほど減ってるか? そもそもプラチナって言われるほど期待されてたもんってあったか?
箱版優位のベヨネッタに任天堂ハードのベヨネッタ2
メタルギアの名前を冠したライジング
爆死のスターフォックス
中止のスケールバウンド >>768
普及台数、ブラックフライデー、ホリデーシーズン FF7でも国内と海外の比率は4:6ぐらいだったな
15は現時点で1:5だが最終的に1:7くらいいくんじゃね 国内だと120万で頭打ちだしなぁ
海外では500万超えるかもな 売れてなかったら出荷ベース+DLの数字とはいえ
500万から600万なんてなるわけないだろ アンチってFFが世界最高峰のゲームだとでも思ってんだろうか?
技術的に劣り、流行りのジャンルでもなく、他の大作に比べブランド力もそんなにない。
洋ゲーについていくのがやっとのタイトルだ。
その状態でこの売上は立派だし大成功だよ。 163 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 New! 2017/01/20(金) 10:38:46.65 ID:mRhPYyLO0
でもFFのブランド力が海外でも落ちてるのは事実だよ
>>769
コレ見る限り波があるとしか言えないのだが >>769
少なくてもFF13でFFブランド復活なんて風潮は海外でも全くなかったからね
15の売上も600万は出荷数だし出荷数やDL数なら日本はもうちょい上だろうけど
その売上ソースがどっからなのか知らんけど >>747
お前の妄想の中ではFFはゲーム界の頂点のブランドで、今はそうではないからブランドが落ちたって喚いてるんだろうけどFFなんて相対的な地位自体がそこまで圧倒的なものじゃなかったよ
任天堂のようにWii DSで3000万級のヒット作をだしてゲーム界の盟主といえる状態から今の状態に落ちたなら明確にブランド価値は低下してるけどな また出荷かよ
出荷だけな誰でも出来るわ
具体的な数字出せよ 限定条件付けまくらないと過去最高にならないのがつれぇわ 海外ps4で100〜120、箱で70〜80万位売れたってことだろ
別にそれはそれでいいよ >>754
亀だけど、その発言いつ言ってたん?ソースとかあると嬉しい >>781
いやかつでのFFはそういう位置にいた時期もあったんだよ
だからスクエニ社長も海外のゲーム業界人も
FFのブランドが落ちたとかFFは駄目になったとか言ってる 海外でこれだけ売上が伸びたなら13で落ちたブランド価値が回復したってことだよね
このソースで「ブランド価値が下がった」とか言ってる奴は本当に頭大丈夫? つーかファミコンスーファミ時代のFFナンバリングの売り上げ知らねーのか >>786
だからそれは相対的に落ちたという話であってFF自体が落ちたわけでもなんでもないだろ
社長がブランドに言及してるのはFF14のしか知らないけど他でも言ってたならソース出して >>787
それずっと思ってた
ブランドが落ちていたところでこの売上叩きだしたってむしろ凄いじゃん >>786
ないよ
1000万超えた事もないタイトルがゲーム界の頂点とかないから
任天堂のように明確に売上が下がってからブランド価値が下がったって言ってくれないかな ブランド落ちたと言ってたとしてもジャップランドだけの話だろ あんだけホモホモジャップゲージャップゲーとか言ってたくせに
アメリカで売れただけで手のひら返すとか
どんだけ事大主義なんだよジャップ連呼は >>793
PS時代は1000万で頂点取れた時代だから >>794
だから何?話を理解してる?
13がシリーズ三作で半減半減を繰り返しブランド価値は低下したが、今回は売上伸びたんだからブランド価値は「回復した」「上昇した」だよね
他に解釈の余地なんてない
少なくともこれで「ブランド価値が下がった」なんて言ってるのがどれだけ頭おかしいかいい加減理解しなよ 日本人総合評価が出来ない
重箱の隅とまでは言わないが気にいらない部分があったら
そこで発狂して他を無視して低い評価するだろ
だからそういうヒステリーを起こさない世界が理解できないんだ
ゲームの感想・レビューに限った話ではないがな >>799
13と比べて回復したねって話ならそれでいいんじゃねw
ただFFブランドが昔のように戻ったって話なら間違ってるけどw あれだけネガキャンしたFF15は好調に売れて
一縷の望みをかけたスイッチは発表会というフタをあけたら予想以上のガッカリハードでした
ほんとつれぇわなw まだPC版も出てないし、そのうち廉価版とか完全版みたいの出すだろうから、まだまだ売り上げ伸びると思うんだけどねぇ
この瞬間しか見れないのかね とりあえず返品祭りガーとか言ってた奴らや
アメリカじゃ爆死とか言ってた奴らは
謝るべき まぁ13と比べたら市場的にも普及台数的にもゲームデザイン的にも
売上は絶対伸びて当然の状況だったから
13より落ちてたら擁護できないレベルのオワコンになってたけどね アメリカのAmazonだと星多い
日本のレビューは程度が低い そもそもその「ブランド価値」って具体的には何のことを言ってるの? >>805
FF7とかFF10の売り上げってインタ版とか含んでるしな >>807
なんか偉い悔しそうですね?
FFのブランド力が海外でも落ちてることを証明できない哀れな人 >>810
そう考えると、昔みたいにそういうの出しにくくなったし、売り上げも多少落ちるわな
今だとアプデやDLCで済ませられちゃうから 13の時点でブランド低下してたけど思ったより売れちゃって悔しい!
ってのがID:mRhPYyLO0からヒシヒシと伝わるw FF15はゲームとしてはかなり面白いよ
ストーリーは擁護出来ないけどw >>811
証明しても結局反論が現状維持
13よりは上〜だからな
必死に認めようとしないのも哀れに見えるよ VGソースで爆死爆死連呼してた奴恥ずかしすぎだろマジで
80万本だっけ?
誤差何十万本だよコレ >>812
まあGOTY版みたいなのは間違いなく出るだろうし
PC版も仮に出すならかなり手を入れた物を出すとも言ってるし
割と真面目に1000万は行くかもしれないねってところではあるわな >>820
今後のアプデとかの対応で、どれだけ評価を上げられるかが勝負だろうね >>822
>>790
無視してんのかお前が日本語読めないのかどっちだ 小売「やっぱつれぇわ」
FFファン「やっぱつれぇわ」 インタ版は7や10はそこそこ売れたけど
12で爆死して13も出なかったな
15は世界同時発売したからインタ版自体存在しないけど >>826
それはどちらかと言うと、ネットワーク環境が普及しはじめて、そういうのはDLCやアプデで事足りるようになったからだと思うよ
インタ版って俗に言う完全版だし、今後もアプデやDLCを出すって発言をしてる以上、完全版は出ると思うよ アンチくん「やっぱつれぇわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 結局FF12の累計なんかもゾディアック版なんかも含んでるんでしょ?
たかが無印一本出て現在進行で売ってるソフトにブランド低下連呼とか頭悪すぎだろw 13は一応日本の箱にも1年後にでたよね
今更で日本も同時マルチしときゃもっと売れたのにで終わったが >>824
FF14発売した後にFFのブランド落としたみたいな事言ってるし
株主総会の時に
>FFはブランドコントロールが難しい。
>いまのところ、FF7を超えるFFは正直作れていない。
>この状態で、いま7リメイクを出したらそれでFFは終わってしまう。
とも言ってる 163 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 New! 2017/01/20(金) 10:38:46.65 ID:mRhPYyLO0
でもFFのブランド力が海外でも落ちてるのは事実だよ
海外売上
FF7 644万
FF8 435万
FF9 216万
FF10 500万
FF12 278万
FF13 467万
FF15 490万以上(現時点)
事実じゃありませんでした 少なくとも日本ではブランド上がってはいないな
まぁ海外の人たちは今のFFで満足してるならこういうのやりゃいいんじゃないの(適当) >>827
DLCやアプデでインタ版みたいな完全版商法は出来ないから
13みたいな続編商法はあるかもね 1位 テトリス 1984 4億9500万本
2位 マインクラフト 2011 1億7860万本
3位 Wii Sports 2006 8278万本
4位 グランド・セフト・オートX 2013 7000万本
5位 スーパーマリオブラザーズ 1985 4024万本
6位 マリオカートWii 2008 3638万本
7位 Wii Sports Resort 2009 3280万本
8位 Newスーパーマリオブラザーズ 2006 3079万本
9位 ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム 2011 3000万本
9位 ディアブロ2 2012 3000万本
11位 NewスーパーマリオブラザーズWii 2009 2932万本
12位 はじめてのWii 2006 2802万本
13位 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 2004 2750万本
14位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 2011 2650万本
15位 コール オブ デューティ ブラックオプス 2010 2620万本
16位 グランド・セフト・オートW 2008 2500万本
17位 Kinect アドベンチャー! 2010 2400万本
18位 ニンテンドッグス 2005 2396万本
19位 ポケットモンスター 赤緑青 1996 2364万本
20位 マリオカートDS 2005 2359万本
21位 ポケットモンスター 金銀 1999 2300万本
22位 Wii Fit 2007 2267万本
23位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 2009 2200万本
24位 Wii Fit Plus 2009 2111万本
25位 スーパーマリオワールド 1990 2060万本
26位 バトルフィールド3 2011 2000万本
26位 グランド・セフト・オート・バイスシティ 2002 2000万本
26位 オーバーウォッチ 2016 2000万本
26位 ザ・シムズ2 2004 2000万本
30位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 2005 1901万本
31位 コール オブ デューティ ゴースト 2013 1900万本
32位 スーパーマリオランド 1989 1806万本
33位 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 2006 1763万本
34位 グランド・セフト・オートV 2001 1733万本
35位 スーパーマリオブラザーズ3 1988 1700万本
36位 ポケットモンスター ルビー・サファイア 2002 1622万本
37位 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド 2005 1600万本
37位 ザ・シムズ 2000 1600万本
38位 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 2007 1570万本
38位 コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー 2008 1570万本
40位 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 2010 1560万本
41位 レミングス 1991 1500万本
41位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1991 1500万本
FFの過去のブランド力とは??w >>832
いったいそれのどこがブランド落としたってなるんだ?
ブランドコントロールが難しいって話をしてるのであってブランドが落ちたなんて言ってないけど >>835
次回作とかの繋ぎに出す可能性は高いね
システムも洗練されてくるだろうし、個人的には歓迎 >>837
どー見てもブランド力は7の頃と比べて落ちてる
って読み取れるけど
丁寧にブランド力は低下してますって言わないと認めないんだろうなぁ >>840
お前の中じゃ、FF7を超えるFFは正直作れていない。が7の頃と比べ落ちてるって話になんの?
ブランドの話じゃないと思うが >>834
日本では確実に落ちてる
海外でもFFは過去の栄光は取り戻せてないけどね 一応考慮するならFF15は見た目もそうだけど、戦闘システムやオープンワールドぽいのがなおさらプレイヤー選んでるかもな
海外はむしろそういうほうが慣れてるって感じだろうけど 正直日本で落ちたのなんてスマホアプリも含めFFの名前を冠したタイトルの乱発だろ
まぁ大半は和田の頃からだから松田から修正しつつあるけど それにしても日本語読めない読解力のない妄想馬鹿はこいつだけでいいID:mRhPYyLO0 >>841
ブランドコントロールが難しい
7を超えるFFは作れてない
7のリメイク作ったらFFは終わる
こんな3行で分かりやすく現状のFFブランド低下を嘆いてるのに
分からないとかw FF15はクソゲー→返品祭りだろ→VGソースで爆死!→ブランド力がー
もうどうすんだよこれ >>846
いやだからそれもう関係ない和田やろ?
松田になってFF7リメイクが始動しただろボケ こいつこんなんでまともに日常生活送れてんの?
ちょっとやばいどころのさわぎじゃないでしょ… 外国を旅するようなゲームと聞いておりましたが、
私が購入したff15は近所をドライブするゲームでした。 >>846
どんだけFF好きなんだよw
お前って俺らよりずっと思い入れがあるねw >>847
前提に問題があるのにそこを硬化させて突っ走るから破綻するんだよな >この状態で、いま7リメイクを出したらそれでFFは終わってしまう。
結局リメイク出すことにしたよね?
スクエニでは、FFは終わらないという判断になったわけだ >>849
間違いを指摘しても謝らないし
今まで甘やかされてきて謝れない人間になったんだろうな
こいつの親が悪い ブランド力とかいう曖昧な煽りしか出来ない時点でアンチの負けだろw
きっちり数字は出てるんだからな >>848
関係なくはないでしょ
FF7リメイク構想自体は和田時代にからあっただろうし
リメイク作るのはFFブランドが復活したから〜って話でもない >>855
そのブランド力発言にやたら必死に噛みついてる時点で察しなんだけどなぁ もうなんか大好きな女に振られたストーカーだねw
FFに対する愛憎が半端ない >>853
>この状態で、いま7リメイクを出したらそれでFFは終わってしまう。
これをもってブランド力の低下だとするならば
リメイク始動はブランド力の復活だと考えるのが普通 >>856
それは社長の考え一本だからお前が俺に言うことでもなんでもない
現にFF7のリメイクを始動したのは松田になってからだし
内容も分割で出すと具体的に話が出てるんだし
お前だけだろそんななかで終わっただの言いたいのは 売れてよかったなこれでシリーズ続くぞ(´・ω・`) 後発3月と同発年末を比べて初動があがった!って当たり前では?w >>860
お前の意見だとリメイク開発が本格的に始まったのは松田になってから
つまりFFのブランド力が復活しないと
リメイク7は出したくなかったのは和田であって松田ではないから
リメイク7発売=FFブランド復活にはならないね ID:mRhPYyLO0
初めて聞いたけど、ブランドコントロールってなんだ? 据え置き国内で落ち目っていうけど
だからこそ海外で売ることを考えないといけないのに
なぜか豚って国内で据え置き終わった終わった!言いながら国内じゃなきゃ意味ない!!やってるから本当矛盾した存在たちだよ 国内ガーいうやつはまず国内に貢献しろ 任天堂信者ならswitchを 僕の中ではFFブランドはとっても偉大なんでちゅ!
最高1000万本も行かずに歴代売り上げランキング50位にも入るか入らないかぐらいだけど、
その僕の中の偉大さと比べたら、今のFFのブランド力は低下してるでちゅ!
こんな売り上げじゃあ足りないでちゅ、FFはもっと偉大だったはずなんでちゅ!wwww >>866
国内CSは終わってるから各社スマホに行ってるけど
スマホで頑張られても意味ないじゃん
それと同じ まじでホリデーシーズンに同時発売だったことはスルーするのか
これは凄いなw >>864
そもそもブランド復活がどうたらなんて俺は一言も言ってないんだがな
それに和田時代に実際出したくなかったのか出せなかったのかは知る由がないからな
少なくともFF7を分割で出しますって来てる中にFFオワタって言ってる馬鹿はお前だけだよって話 >>870
え?お前の中ではブランド低下を意味してるんじゃなかったの なにがすごいって都合の悪いレスはすべてスルーするスキル >>869
いや普通に意味あるだろ
FF15、FF13よりよっぽどいいゲームだし
FF15やMGSみたいな和ゲーの良さがちゃんとある上に極上クオリティグラに進化したゲームを楽しめるって
凄い意味あるし良い話じゃん >>873
ブランドコントロールって言葉の意味はなんとなく理解できるけど
詳しくどういう意味で使ったのか知りたいなら和田に聞けよって意味だったんだけど
もしかして全く意味わからなレベルでどういう意味?だったの?w >>878
なんで俺に聞いてるの?
詳しくも糞もブランド低下が云々でブランドコントロールを引用してきたのはお前のほうじゃん 別にクソゲーではないし神ゲーでもない
よく売れる凡ゲー >>866
任天堂が国内限定勝負じゃないと勝ち目がないところまで没落してるからなw
散々ガチャ課金を叩いてたのに任天堂がガチャ課金始めた途端に時代の流れだから仕方ないとか言い出したのと同じで、今後万が一任天堂が海外で優勢になったら、途端にカイガイカイガイ喚き出すよw >>872
別に俺が7リメイク出したらFF終わるなんて言って無いけどなw wiiuのマリオカートより売れてから言い返してこいや! >>884
それもこれもお前が和田のを引用するからだろ
他人の意見やレスを引っ張るしか脳がなくお前自身何も言えない知らないなら黙ってろよ、な? >>879
引用ってか和田の発言をそのまま書いただけなんだけど そもそもこれまで海外でFFのブランド力が低下しているという
明示的な証拠は出されていない
出てきたのは相対的な印象論 >>887
じゃあブランド低下を意味してるという前提での引用なんかしなけりゃいいだろ >>888
ここに触れない時点でまあお察しなんだよね初めから >>887
スクエニがFFのブランド力低下を明言している
↓
ソースは?
↓
ブランドコントロール >>883
発売直前はフラゲ配信で噴き上がってたけど発売後は思いの外好調で振り上げた拳の行き場が無くて未だに不貞腐れてる野村信者なら本スレにいっぱいいる >>886
そもそも和田の発言が間違ってるなんて分からないし
会社のトップがブランド低下発言してるのは事実だから そもそもFF7なんか20年前のゲームだろ
このくらいの時代ポケモンは4000万本うってたぞ >>896
だからブランドコントロールの一文がお前にとってはブランド低下を意味する文だと解釈したのまでは分かったが
じゃあなぜ聞かれたときに和田に聞けなんて言った?
他人の発言を勝手に引用してそれっぽく解釈を捻じ曲げようとすんな >>897
今のポケモンの海外売上を考えると
相対的に見てFFのブランド力は落ちてないなw
これも印象論 思い込みは最強だよな
FFがポケモンマリオと肩を並べててGTAぐらい売れてなきゃブランド維持できてないことになるんだから >>888
低下してないって証拠が無いんだけどね
低下してるってソースはスクエニ社長、ゲーム業界人の発言
過去作との売上比較、ゲーム界におけるFFの地位低下
とか色々あるけど >>880
本当になんで皆評価が1か5なのか理解に苦しむよね
個人差はあれど、2〜4で、どちらかと言うと3以上の人が多めって程度のゲームでしょ >>903
低下しているという方が証拠を出すもの
ないほうが証明しろってか まず返品祭りガーとかVGソースで爆死とか言ってた奴らは
謝るべきでは? >>903
ブランド力が低下しているソース➡ゲーム界におけるFFの地位低下
?? ブランド力が低下しているって言ってる奴は
ブランド力の算出方法を明示すべき ソースはスクエニ社長>個人の解釈によって印象が違う
ゲーム業界人の発言>ごく一部の証言(慰安婦と一緒)
過去作との売上比較>波あれど現状は回復傾向なため低下しているとはいいがたい
ゲーム界におけるFFの地位低下>
ビッグタイトルが増えた中これだけの売上をあげられるFFというブランドはすごいと言い換えることもできる、ただの印象操作 >>905
>>903が、ソースとなるリンク貼りゃいいだけの話だよね >>902
そんな事一言も言って無いなぁw
FFがPS4のゲームの中でTOP5に入るくらいの売上だったらさすがFFって思うけどね
せめて今の市場規模からして1000万本以上売れて
ハード別売上でTOP10に入らないとFFのブランドも落ちたなって思っちゃうけど
FFの場合その順位がどんどん落ちてるからね >>914
さっさとソースを貼ろう。まずはそれから >>903
過去作との売り上げ比較
163 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 New! 2017/01/20(金) 10:38:46.65 ID:mRhPYyLO0
でもFFのブランド力が海外でも落ちてるのは事実だよ
海外売上
FF7 644万
FF8 435万
FF9 216万
FF10 500万
FF12 278万
FF13 467万
FF15 490万以上(現時点)
事実じゃありませんでした
ゲーム界におけるFFの地位
>>836
もともとこんなもんw
スクエニ社長、業界人の発言はどれもブランド力の指標としては論ずるに能わず
はい、論理的な反論か低下している論拠を述べてくださいねw スクエニ公式の出荷数は信じないくせに
スクエニ社長の発言は信じるダブスタ 初動(発売前評判)命になってる日本のPS系と比べて
海外は全体的にある程度ロングラン傾向だからまだ延びる ソース待ってますよ〜w
あっお前の中のイメージとか妄想はいらないからレスしてこないでねw 売上豚かと思いきやブランド豚だったとはな
どうせ爆死する未来を描いてたら思ったより売れちゃってブランド低下で責めていくスタイルになったんだろうなw 詳しく知らんけど、売り上げに関してはまだ発売してちょいだから何とも言えないし、勢いなら歴代でもかなり高い方なんでしょ?
それならブランド力とやらは高くなってるんじゃない? >>916
発売月も考慮せずに列挙してるのはわざと?
それとも本気でわかってないの? >>911
>ビッグタイトルが増えた中これだけの売上をあげられるFFというブランド
結局PS時代よりブランド落ちてるって証明にはなってないな
7の頃のブランド力を維持してたら1000万本とか普通に越えられるタイトルだったし
それにビッグタイトルが新しく生まれた一方で売れなくなったゲームもあるしね
てか和田とゲーム業界人の発言へ反論のは
全く反論になってないなw >>926
おまえのが照明になってない話だ
ホントに日本語わからんのだな
日本のメーカー一強だった時代に席巻したFF7の売上に迫ろうかって勢いもある状況
FFってブランドが落ちてたらこうはならないよ
こういう言い方だってできるんだよ クソゲー煽り→無理だった
返品祭り煽り→無理だった
爆死煽り→無理だった
ブランド力煽り→今激戦を繰り広げている >>920
俺は会社のトップや業界人の発言と同じ意見なんだけど
むしろブランド低下してませんよって意見のが
あなたの感想だよね?で終わるなw >>925
発売月で累計が変わるの?すげーなお前の頭の中 何年も前に出たタイトルの累計をの発売月がなんの関係があるんだよww
説明してくれよww >>932
だからおまえは感想じゃなくて証拠を示す必要があんだよ >>931
クソゲーでもなく返品祭りも起こってないし当然爆死してないのに
ブランド落ちてたら上3つで戦えるはずなんだよなあ >>932
その人達の発言のソース貼ってくれないと、話展開できないから貼ってくれると嬉しい ブランド死んでたら国内でもスマホで荒稼ぎできないし
完璧なゲームである事を求められて叩かれるのもブランドありきだと思うがな >>181
君の負け組理論はさ、何故か欧州100万しか売れてないって前提で話してるけどさ
欧州も150〜200万くらいだったら
北米200万、国内91万+DL10〜20万=100〜110万、アジアその他数十万実売で
すでに550万普通に超えてすぐに出荷した600万もまた実売で売り切っちゃうよ?
欧州が100万かそれ以下という根拠はあるのかな? >>930
あの頃とゲーム市場が全く変わってなかったらお前の意見もまだ筋が通ってたけど
でもゲームユーザー数はあの頃と比較したらとんでもなく増えてるんだよね
あの頃は和ゲーが強かったから〜ってのも
和ゲーのブランド力が落ちてるって言ってるようなもんだし >>940
そもそもVGだとFF15のアメリカ売り上げ80万本だったからな
全く当てにならんかったが >>941
屁理屈のたとえだってわからんのか
おまえは屁理屈じゃなくて証拠を出せって言われてるの
ほんまもんのアスペくさい・・・ >>935
会社のトップの発言や業界人の発言も証拠にならないのかw
一体なんだったら証拠になるんだろうなぁ >>941
ハードの普及台数、歴代のハードより上だったっけ? >>944
お前はその会社の発言だって真意が分からないうちにブランド低下を意味してると勝手に引用してるだけなのにどこが証拠なんだよ >>944
その発言をしたっていう内容のURLを貼れば良いんじゃないかな そんなに海外で売れてるなら日本でダダ余りしてるの回収して持ってってやれよ(´・ω・`) >>944
なんで発言のソース貼らないの?
1000まで逃げ切る気? >>945
海外だとPS4は歴代PSで過去最高ペースらしいよ
15はPS4だけじゃなく箱でも出てるけど >>944
会社のトップの発言をブランド力の低下と解釈したのはおまえ個人の解釈
業界人のツイッター発言は証拠としてなんの役にも立たない、慰安婦と一緒 >>950
ソース厨って過去レス見ないし
コピペしてググるれば簡単に見つかるようなソースを
なんでソース出せって必死になるん? アジアで日本の次にFF15が売れたのが中国で何十万かってSIEJAの人が言ってたっけか
アジア(日本除く)とその他分類地域(南米アラブオセアニアアフリカロシア等)だけでも100万近く回ってんじゃないの >>953
見つからなかったから貼ってよ
簡単なんでしょ? >>953
お前の解釈が全く違うから
お前の解釈と同じソース出せって事だぞ >>953
そもそもがお前が中身がからっぽなのが問題なんだろ
お前の意見は何にもねーのか
社長ガー業界人ガーとか馬鹿の受け売りか? そして自分が攻められると思ったレスにだけ返信する
初代PSの売上1位はGT5www
とかつっこまれても、訂正すらしないでスルー >>952
社長の発言を個人の解釈www
ああいう業界人の発言も十分な証明になるでしょ
本音の意見なんだから >>951
で、歴代FF発売当時の歴代PSの普及台数は?それが分からんことには比較のしようがない >>959
でもお前真意は本人に聞いてくれってことなんだろ?
証明でもなんでもねーだろ >>959
なりません
FFのブランド力が低下したと明言してませんから >>959
というかどちらにせよソース貼れば話進むんだから貼っておくれ >>953
見つからないんだけど
お前のソースとやらを貼ってくれよ
過去レスのは意味無いから >>957
自分の意見なんて散々言ってるけど
そんなに社長の意見は都合が悪いのか 50とか90とかレスしてる人はどんだけ必死なんだ…
そもそもソフトがいくら売れようがお前ら関係ないやん >>966
だからお前の意見や主張に説得力を持たせる為に意味のない受け売りを繰り返してるだけだろ?
って言ってんの ゲーム内容を擁護できないからってこんなとこに寄り集まってんのか15信者さんは
なんとも情けないねえ、何事も都合よく受け取る教祖田畑と同類だなあ な?ソースすら貼れない雑魚だろ?
所詮はブランド力が落ちてくれって一個人願望でしかないんだから ブランド云々の話は興味ないが横から失礼
FF7に関しては和田がFF7を超えるFF作らないとリメイク出来ないと発言
北瀬はFF7のリメイクはFF13の十倍の時間がかかると発言
実際に分割になって現時点で一作目の完成は見えてない
FF13に関しては各国のスタートダッシュで
かなり売れたが各国ともその後が伸びてないと説明
FF14に関しては知っての通り旧FF14がクオリティ悪すぎてプレイ人数の和田が公表を拒否する事態に
新生になってFF11ピーク時を初動で抜き去る
ブランド力っていうか13と旧14は単純に質と評判が悪いだけだと思う >>967
全部ひとりごとならともかく
必死に噛みついてくる人がいるからね
ソース出せとか証拠になってないとか
まともに反論できない人特有なレスが多いけど >>971
ストーリー割りとクソ、その他まあまあが共通見解だと思ってたけど違うの? >>974
落ち着いて自分のレス数を数えると良いよ
一番必死になってる
それと発言のURLを貼ってくれ ソース出せ〜
証拠出せ〜
それはお前の感想だから〜
個人の解釈だから〜
結局ソース出せず自分の意見も言えないのは
必死に噛みついてる連中って言うねw >>974
6時間張り付いて100レス近くしてるきみの方が必死だと思うけどどうかなー? >>973
それだけのプロジェクトならgoサイン出せるだけでもオワタにはならんわな
まぁFF13はプラットフォームの選択にも問題あったんじゃね
箱版なんて出すから・・・ >>978
だれもがぐうの音も出ない証拠が出れば
一発解決するような案件なんだが >>978
貴方もソース出してないから何とも...
URL貼れば終わる話なのに何故貼らないのか >>978
お前がテキトウなこと言ってるからだろ
根拠のない発言繰り返してなかったらソースなんて要求されねぇよ FFがPS4のゲームの中でTOP5に入るくらいの売上だったらさすがFFって思うけどね
せめて今の市場規模からして1000万本以上売れて
ハード別売上でTOP10に入らないとFFのブランドも落ちたなって思っちゃうけど
FFの場合その順位がどんどん落ちてるからね
これがこいつの中のブランド力のラインだからw
そりゃこいつに出せるソースなんてあるわけないじゃんw
そんなん分かった上で、論点逸らして自分守ろうとしてるから笑えるんだよなw ID:mRhPYyLO0がボロ雑巾になったところでこのスレは1000になるか >>983
ぐうの音も出ない証拠をだしても
個人の解釈が〜、お前の感想だから〜
って反論になってない反論を延々と繰り返してるんだけどね ID:mRhPYyLO0 [98/98] 100レス近いぞアスペ! 1000万本www
順位www
どれ一つとして共感されない自分で勝手に定めたラインwww >>988
証拠出してた?皆が言ってるのってその発言取り上げた記事のURLとかのことだと思うよ? >>988
証拠が出てません
それが事実です
証拠になってないのもアスペにわかりやすいように説明しました いやーアスペってこええなあ
人の話を自分の考えと照合して昇華できないから簡単に無限ループはいるんだもんw >>985
個人の意見もダメ
社長の発言や業界人の発言もダメ
結局反論できなくなると
まともな反論で返そうとしなくるわなw >>988
ぐうの音もでない証拠wwwwwwwwwwwwwwwwww なんか哀れなのがいるけど海外サードがこれだけ巨大化してくれば和ゲー大手の相対的な存在価値が低下するのは当たり前なんだよね
任天堂みればわかるじゃん。3000万以上売り上げてたマリオカートが必死にバンドルし続けても800万本、1億台のWiiの後継機は1300万で撤退
これこそがまさにブランド価値の低下なんだよ
メタルギア、バイオあたりは海外市場の膨張や国内市場の縮小に呑まれずある程度堅調な数字を積み上げてるしFFに至っては売上を伸ばしてる。最低でもブランドは維持または回復傾向だよ
それを15以前のスクエニ側の発言を盾に、頑なにブランド価値が低下とか主張して100レスぐらいしてる>>941は本当に頭悪いと思う
このスレの誰一人として賛同してくれてないし、FFは事実として伸ばしてるのに虚しくないのかこういう奴って
まともな反論云々言ってるが、欠片もまともな主張をしてないぞ >>995
個人の意見はダメに決まってる
社長の発言は直接言及していない解釈に幅がある
業界人のTwitterは証拠にならない >>990
ディレクターが1000万本売りたい発言
撤回しちゃったのは情けないと思ったけど
ブランド低下してるから仕方ないな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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