ソニー「助けて!日本人がPSゲー買ってくれないの…なんでお前ら任天堂ゲーばっか買うの?」 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1
ふむ
国内ゲーム市場規模3240億円
3DS 1096億円
WiiU 238億円
計 1334億円
PS4 1308億円
vita 467億円
計 1775億円
その他 131億円
日本国内シェア
任天堂 41.2%
SIE 54.8%
その他 4%
※その他はほぼPS3と思われる。 大人のゲーム人口は少ないんじゃない
小学生のときはみんなゲームやってたけど高校2年辺りでほぼやらなくなるし もうこんなスレ立てて豚は自虐でもしてんのかって思う 大人になってゲーム卒業
↓
貧乏人が多いのでBD再生機に すげえな、良く勝てたなPS軍団
30万本クラスのゲリラ部隊が強襲でも仕掛けたんだな PSユーザーは高品質を求めるわりにそれに見合うほど買い支えられてないよね
ほんとは低予算を許容する任天堂ハードでは広く浅く売れて
高予算を要求されるPSハードでは深く売れないといけないのにな
ここまで真逆なら高品質求めるのはやめたほうがいいんじゃない? まだこんな虚しいオナニー続けてるのか
本当に馬鹿で幼稚だな豚は
その400万艦隊とやらがあっても総合的にみたら国内ですら任天堂が劣勢なんだよ ゴキッチ
オン!!!!!!!!wwwwwwwwww 任天堂「助けて・・・世界で任天堂のゲームが売れないから会社つぶれそうなの・・・」 敬遠されるようなソフトしか出さないサードに問題があるじゃろ
ただソニーもPS1時代は楽しいタイトル色々出してたのを出さなくなったのもデカいと思う >>1
懐かしいwwwwwwwwwww
このあとまったく逆の立場状態になってネタにされた画像やん 「洋ゲ―やるならPS4」とか偉そうに言いながら洋ゲ―全く買わないしな
ジャストコーズ3 5.7万本
ファークライプライマル 5.5万本
TESV: Skyrim 4.8万本
タイタンフォール2 4.7万本
ライズ オブ ザ トゥームレイダー 3.2万本
Life is Strange 1.6万本
NBA 2K17 1.2万本
Project Cars 0.9万本
DOOM 0.8万本
バトルボーン 0.5万本
F1 2016 0.4万本
ディスオナード2 0.4万本
ウォーキング・デッド Season1 0.3万本
ウォーキング・デッド Season2 0.3万本 任豚の特攻作戦とかありそうで困る
こんなもん太平洋戦線に送り出す米軍みたいなもんだろ なぁ ゲーム買えよ豚(笑)
総ミリオンタイトル
PS4 71本
Wii U 17本
この差なwwwwwwwwwww ソフト売上(電撃)
2015年 2016年 前年比
ソニー 14,379,765 15,065,059 +685,294( +4.8%)
任天堂 21,170,308 16,983,570 -4,186,738(-19.8%)
PS4 PS3 Vita PSP
2015 4,823,888 4,225,110 5,061,327 269,440
2016 8,456,739 1,656,173 4,935,344 *16,803
+3,632,851 -2,568,937 -125,983 -252,637
3DS WiiU One
2015 17,643,359 3,526,949 83,470
2016 14,745,171 2,238,399 45,045
-2,898,188 -1,288,550 -37,773
集計期間 52週
2015年 14/12/29-15/12/27
2016年 15/12/28-16/12/25 WW2で言えば任天堂は戦艦を少数作ってソニーは週刊軽空母って感じだなw 豚はWiiUが死んだという現実から目を逸らそうと必死だな セカイガーセカイガー
日本に住んでるなら日本の売上語ろうぜwwwwww
ユーザーは数より質を望んでいる >>3
要するにソフトの種類が豊富でユーザーがバラけてるってことだろ >>34
世界の中に日本はあるんけど?
豚はどこに住んでんの? >>38
PS3時代、お前らゴキブ李が「コクナイコクナイ」と叫んでいたのだがwww >>40
まーた豚の妄想かよ
今を語れよ 今をwwwwwwwwwww >>36
いや、だから日本でミリオン負けてるじゃん... >>40
オンライン有料、DLCに反対だった豚の言葉とは思えないなぁ(笑) >>11
補給線が絶たれれば負けるしゲリラ屋は勝てる
そういうもんだしね
それに任天堂は良くも悪くも日本、日本軍的なものなので
調子付いてる時は滅法強いが脆くて弱い >>43
コクナイガーwwwwwwww
ホームとアウェイぐらいマジで理解しとけよ豚 あっ違うか>>3これからいくと
3DS+Vitaで2
PS4+WiiUで2
だった 現実は、ミリオン出てるはずのUちゃんは相手にならず
ポケモンが出た年の3DSさえも上回る、という豚には直視しづらいデータが出てしまっているからな・・・w
結局ミリオンが出てもソレシカナイハードより、様々なジャンルのソフトが出るゲーム機のが多くの人に支持されるわけよw どうでもいいけど>>1の世界版作られたら豚死ぬけどいいの? >>50
とっくに豚は死んでるよ
今いるのは脳髄やられたゾンビ >>50
洋ゲーとマルチ、抜かしてねw
そんな意味のないデータ要らないから。 どっちみち勝負にならんぐらい差があるのに何故自信満々なのか PS4買ったけどアニメのBD再生機になってるわ。まあps3のほうが、優れてたな 分散するのはいいけどビッグタイトル少ないのは悲しい 基本的にマルチだからなあ
ぶーには分からないだろうけど 国内90万そこらで喜んでるゴキブリが哀れでならない 世界版がない理由が調べてわかったわ
ゴキが虐殺されるのがわかってるから作らないだけだった 日本のゴキ全然貢献していないwって煽られるからね…
世界版…
砂漠の中からゴマを探す様なものでちっせぇからやらない PSVは最高200万本
3DSでPS4に勝ってそこに700万のWiiU軍が続くわけだ 任豚ってなんでもう負けるの分かってるのに楯突くんだろうね >>73
じゃあ>>1の表作ってみ?
出来る?出来ない?
休日中待ってあげる 国内市場
PS>任天堂
世界市場
PS>>>>>>>>任天堂
国内洋ゲー売上
PS>>>PC箱>任天堂
豚「ゴキはソフト買わない!ゴキは貢献しない!」
ほんとこいつらの思考が謎なんだけどw >>75
はい出来た
論破された豚はブー以外喋んなよwwwwwwwwwww
http://i.imgur.com/aByrBJO.jpg >>76
お前がいるのは豚の国だろ
バカか?
どうしてもというならIP表示してな >>75
「ミリオンやダブルミリオンの本数じゃなく市場規模で考えないとわからない」って話してるの理解してるか?知恵遅れ
現実は国内でもPSが任天堂より上って現実みてもまだこんな馬鹿な表に縋ってるのか >>78
ただのマーケットの割合じゃん
軍隊作ってみ?
負けるから作りたくないのかな >>80
もともとこの画像って皮肉に使われてるんだけどな
豚だから理解できないのだろう そもそもディスオナ2が一万以下な時点でお前ら全く恥ずかしいんだわ
DOOMも一万以下だし >>76
こんな小さな島国の話してどーすんのさwww >>87
残念ながら世界でも圧勝
巨人がアリを潰すかの状況 論破された豚が見苦しく縋る図
82 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/20(金) 23:41:09.49 ID:3Q992dMY0
>>78
ただのマーケットの割合じゃん
軍隊作ってみ?
負けるから作りたくないのかな >>80
市場規模ってw
まだ発売されてもないハードの市場がPS4より下なのは当たり前だろう
国内のPS4の販売台数がライバル不在の中高々400万台程度ってこと
さらには主要な国内向けタイトルの大半を出し終えてるってことが問題 >>89
任天堂はオワコン、据え置きはソニーが無双中ですがなにか?www 何故クソニーの鉄屑に金払わなきゃいけないんだ??
さっぱり意味がわからねえ >>91
ライブラリとパッケうpしてみ
どうせお前も買ってないんだろ
ジャストコーズ3 5.7万本
ファークライプライマル 5.5万本
TESV: Skyrim 4.8万本
タイタンフォール2 4.7万本
ライズ オブ ザ トゥームレイダー 3.2万本
Life is Strange 1.6万本
NBA 2K17 1.2万本
Project Cars 0.9万本
DOOM 0.8万本
バトルボーン 0.5万本
F1 2016 0.4万本
ディスオナード2 0.4万本
ウォーキング・デッド Season1 0.3万本
ウォーキング・デッド Season2 0.3万本 洋ゲーのパッケージばっか並んでると買う気がしないだろ普通 >>99
お!このバカがWii Uのライブラリ見せてくれるってよ!
はよしろよ ゴキ「勝ってるはず!勝ってるはずなんだよおおお!!」
まあゴキちゃんて「勝者」とは思えない態度だよね……
勝ってる実感がないんだろうな >>101
お人形しか並んでないと買う気しなくない? >>95
豚の中ではWiiUは無かったことにwww >>104
お?聞いてる聞いてるwwwwwwwwwww
ブヒッチまでもう少しかな? 大本営発表!
我ら、任天堂軍はWiiU島からswitch島へと転進せり!! >>106
論破されたんだから消えようねぶーちゃん(笑) ゴキって買ってないのに偉そうだよな…
ジャストコーズ3 5.7万本
ファークライプライマル 5.5万本
TESV: Skyrim 4.8万本
タイタンフォール2 4.7万本
ライズ オブ ザ トゥームレイダー 3.2万本
Life is Strange 1.6万本
NBA 2K17 1.2万本
Project Cars 0.9万本
DOOM 0.8万本
バトルボーン 0.5万本
F1 2016 0.4万本
ディスオナード2 0.4万本
ウォーキング・デッド Season1 0.3万本
ウォーキング・デッド Season2 0.3万本 >>109
しかしソフトも周辺機器も何も持っていけない模様 PS4の出荷が5000万台超えました 、プラスの会員も2000万人突破しました、マイクロソフトもボコボコにされててワロタ 2016年日本のゲーム市場はPS4が1308億円、3DSが1096億円、ポケモンやモンハンでもPS4には及ばず
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484822146/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/19(木) 19:35:46.77 ID:uSVg6gaE0
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円
3DS 1096億円
VITA 467億円
WiiU 238億円
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ >>111
あ、豚だから論破されたことに気づかないのかwwwwwwwwwww 我が軍主砲3DSにて鬼畜ソニーを玉砕覚悟で殲滅せんとす! 任天堂って結局DSとwiiだけだったね
ソニーみたいな巨大な家電屋には勝てないよ... >>111
これな
発狂芸でごまかしても無理やでゴキちゃん WiiUの場合特にサードが悲惨なんだよな
国内限定だと約25万のモンハンリマスター移植がトップで
新作は全てそれ以下
世界累計で集計しても
サードのミリオン越は0作 >>121
>>123
これな
発狂芸でごまかしても無理やでぶーちゃん(笑) psソフトのアジア含むってなんか論破されたの?
ゴキさん説明して? >>120
しかも3DSとWiiUって歴代任天堂据え置きと歴代携帯機
どちらも売上最下位で終わりそうなんだよな
ソースは任天堂公式
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html >>123
発売日までに国内10万台しか用意出来なかったSONYとスイッチを比べる←馬鹿
マーケットの割合は他所からパクるけど軍隊の表は作れない←なぜなら負けてるから >>125
まずそのアジア含むってソース出してくれないとなんとも >>111
NBAとかF1入れてて草
完全版と後初移植もあってさらに草 >>129
ディスオナとDOOM買った?
アサクリも6万しか売れてないけど >>125
2016年国内限定据え置きソフト売上
PS4 600万
WiiU 140万
PS3 100万 >>125
これのこと?
0001 名無しさん必死だな@転載は禁止 2015/12/21 16:28:15
http://www.4gamer.net/games/301/G030147/20151221026/
ニンテンドー3DS用ソフト「モンスターストライク」の国内およびアジア地域での出荷本数が,
発売翌日の12月18日の時点で,累計100万本(※)を突破したと発表した。
※ダウンロードカードおよび,ニンテンドーeショップでのダウンロード版販売実績を含む
>国内およびアジア地域での出荷本数 >>101
国内でも任天堂全部よりPSのが売れてるけどな たかがコクナイゲンテイのためにここまでやるかね
異常すぎ まあ悔しかったら購入履歴と軍隊表作ってみることだね
今まで作らなかった理由考えれば無理だろうけど モンハン妖怪以外のサードソフト息してないな
でもやっぱり子供向けは3dsのがまだつよいのかな
子供にスマホは親が嫌がりそうだし >>104
ここはソニーや任天堂のハード業界ネタの板であって「ゴキちゃんが勝ってる」なんて発想自体が異常者のそれだよ
真面目に語るなら国内市場でもソニーが優位ってのはデータで出てるんだから、>>1みたいなことやったって何の意味もないし反論されるのが当たり前 子供と同じくらいの購買力しかないの?
ソニーハード持ってる人って貧乏人ばっか? >>139
ゴキと違ってちゃんとゲームして偉いじゃん 購買力ってなら国内市場規模大きいのはソニー側なんだからソニーハード持ってるやつの方が買ってる
一本や一台が安いから任天堂側は数は売れてるみたいだが 2009年 任天堂の勝ち
2010年 任天堂の勝ち
2011年 任天堂の勝ち
2012年 任天堂の勝ち
2013年 任天堂の勝ち
2014年 任天堂の勝ち
2015年 任天堂の勝ち
2016年 PSの勝ち(ソフトの価格勝負なら) ソフト数なら任天堂の勝ち
>>1を見たゴキブリの反応
>>6「これで左(PS)が勝つんだから戦争は恐ろしい」
>>11「すげえな、良く勝てたなPS軍団」
>>14「その400万艦隊とやらがあっても総合的にみたら国内ですら任天堂が劣勢なんだよ」(400万ソフトが出た年はPSが負けてる…)
ゴキちゃんって一体何が見えてんの・・・?
国内でもソニーが勝ってると本気で思ってんの・・・? >>131
これ自虐ネタだよな?
ポケモンSMのみで350万本なのにPS4累計でたった600万って・・・ >>148
ポケモンSMのみで350万本なのに
国内の市場規模が>>3ってさ
相当商才ないんだろうな任天堂 まあ据え置き限定にしないとWiiU以下の世紀の負けハードVitaを晒すことになるからな >>150
終焉間近の老人3DSと負けハードのWiiU相手に
乗りに乗ってるピチピチのPS4が勝負して「この年だけ買った!」とか喜んでる馬鹿はお前だけどな
しかもゲームを買わない
ジャストコーズ3 5.7万本
ファークライプライマル 5.5万本
TESV: Skyrim 4.8万本
タイタンフォール2 4.7万本
ライズ オブ ザ トゥームレイダー 3.2万本
Life is Strange 1.6万本
NBA 2K17 1.2万本
Project Cars 0.9万本
DOOM 0.8万本
バトルボーン 0.5万本
F1 2016 0.4万本
ディスオナード2 0.4万本
ウォーキング・デッド Season1 0.3万本
ウォーキング・デッド Season2 0.3万本 >>3っていつのデータなん?
> 3DS 1096億円
> PS4 1308億円
2016年ならソフト数は3DSが圧勝なのにミリオン0、ハーフ1のPS4の方が上ってことは本体とPSVRも含んでるだろ >>3の数字ってハード+ソフトだから、あんま意味無いぞ。 日本人の需要が分かってないのと
それを作るノウハウが無い
もしくは日本は切り捨て >>154
正解。>>3の数字はハード込み。
PS4本体は去年秋に値下げしたから、今年はソフトが伸びないと前年超えはきついね。 >>145
すげー馬鹿だなお前
そのデータから分かることって長年任天堂王国だった日本ですら遂にソニーに負けたって事なんだが >>145
任天堂は2009年から7連勝したからトータルで任天堂が勝ちだって言いたいのか???
その異常者の論法で何がわかるんだ?
今のゲーム業界の事を語るなら今の市場趨勢ややそれを踏まえた今後の情勢について語るしかないんだが
ミリオン本数なんてWii U撤退の時点で無意味ってわかるだろ >>159
限定勝負で勝ってどうすんのよ・・・
ハード2種とPSVRの価格分水増ししてようやく勝てたってだけで、ソフトのみなら負けてるじゃねーか 【各ハードの販売台数】(発売日〜2016年12月25日)
ニンテンドー3DS ※1 任天堂
発売日:2011/2/26
推定年間販売台数:1,874,457
推定累計販売台数:21,911,413
PlayStation4 ※3 SIEJA
発売日:2014/2/22
推定年間販売台数:1,790,883
推定累計販売台数:3,921,616
PS Vita ※2 SIEJA
発売日:2011/12/17
推定年間販売台数:865,002
推定累計販売台数:5,247,419
Wii U 任天堂
発売日:2012/12/8
推定年間販売台数:336,151
推定累計販売台数:3,279,738
Xbox One 日本MS
発売日:2014/9/4
推定年間販売台数:8,897
推定累計販売台数:72,948
※1:3DSLL、New3DS、New3DSLL、2DSを含んだ合計値
※2:PS Vita TVを含んだ合計値
※3:PS4Proを含んだ合計値 >>164
ソフトのみのデータもみたいけどどこにある? これはハード買ったけど金なくてソフト買えねーってこと? >>161
だからゴキブリ何言ってんだよ・・・2016年もゲームソフトでは任天堂が勝ってるやん
任天堂のソフト VS PS4スリム本体+PS4Pro+PSVR+PSのソフトで勝ってドヤ顔されてもなあ・・・ >>159
今年は勝てるのかな?Switch次第だが、任天堂は前年よりも伸ばす可能性が高い。 ニシくんは、いつだって勝てる分野でしか勝負しない
だからハードの売上はイミナイイミナイ >>169
モンハンXX、スプラ2、マリオオデッセイがミリオン約束されてるようなもんだし、2017年キラータイトル0のPSには負けんなw 売上
ソニー>>>>任天堂
営業利益
ソニー>>>>>任天堂
市場規模(世界累計)
ソニー>>>>>任天堂
市場規模(国内)
ソニー>任天堂
必死にネガキャンしたPS4は覇権ハードとしてあらゆる名作が集まり、Wii Uは撤退でゼルダでソフト供給も終わり
こんな状態でよくこんな元気に暴れられるな頭おかしいのか
ミリオン本数がなんだっていうんだ >>1
ソニー部隊が銃を持てる日が来るのでしょうか
ドラクエ11でワンチャン・・・・ないわなw >>164
勝ってどうすんのよ、じゃなく単純な事実として国内市場規模でソニーが任天堂を上回ってるってことだよ
どうするも何もないよ。単なる事実としての数字の問題で、これまで勝ってきた日本ですら遂に任天堂が負けてしまったってこと
しかもポケモン発売年に PS4 56.8%増 1,308億円
PS Vita 0.6%減 467億円
3DS 14.4%減 1,096億円
Wii U 48.6%減 238億円 >>177
PS4本体の値段含んだら今年のデータが悲惨になるだけだぞ、ゴキちゃん 売上なんてどうだって良い、遊びたいソフトの数ではPSが圧倒的に勝ってる PSVRの市場規模への貢献なんて知れてるだろw
爆死扱いしたり過大評価したり忙しい奴らだな >>176
ぶっちゃけ、それがどうしたとしか。今年からまた上回ればいいだけの話だもの。 >>178
そうやって限定勝負ばかりしてるからWiiUが撤退するんだよwww どうでもいいのにハード込みがどうのこうのとかいちゃもんつけるのな
WiiUと3DSが不甲斐ないから負けたんだろ >>179
それは正論だが、残念ながらここはゲハなんだ まぁでもソニー側は本体は売れたけどソフトは売れなかったってことでしょ? https://gamesokuhou.jimdo.com/
PS4で10万本以上売ってるのは41本
ソレ以下のソフトが200本以上、果たしてSIEはともかく
個々のソフトメーカーは儲けているのか プレジデント「買って下さい!」
ゴッキー「だが、買わぬん!」 スレタイはソフトの話してんのにハードの値段で勝ち誇られてもなあ・・・
任天堂が死んでた2016年ですら限定勝負に持ち込まないと勝てないから仕方ないっちゃ仕方ないけどさ・・・ >>168
俺は電撃オンラインソースの国内市場規模ってデータもとに語ってるんで、お前の願望とか妄想は知らんしそんなのは反論にならんよ間抜け
反論したいならせめてちゃんとデータもってこい
それでも国内市場規模でソニーが遂に任天堂を上回ったことに変わりはないけどな >>190
PS3とWiiUがめちゃくちゃ僅差で草 >>190
こんなの笑うわ
「ソフト売上では任天堂が勝ってる」とか書いたのに負けてるとかw 実際のところPSユーザーは出てくる数値以上に多いよ
ただみんな社会に金を落とす人間を見下してる精鋭上級ユーザー揃いなだけで >>190
残念、上位20の模様
ファミ通が毎週発表する売上ランキングを管理人がまとめたものです
データの転載は自由ですが、トラブルが発生しても責任は取りません
グラフ画像の転載もOK。ただし、直リンしないこと。
ソフトの定価×売上本数をハード毎に合計したデータです。
ソフト売上金額シェア ネガキャンや荒らししかしない朝鮮カルト企業だからな
在日朝鮮人くらいだよステマステーション買うのは >>190
http://i.imgur.com/SBVNfIe.jpg
どう見ても任天堂が勝ってるんだが・・・
都合のいいとこしか張らないとかゴキブリ姑息だわ せっかくだから、売上本数の貼っておこうか。
任天堂ハードは3DSソフトが大半だから、金額ベースだと逆転はあるかもねえ。
2016年ハード別ソフト売上(電撃ソース2015年12月28日〜2017年1月1日累計)
3DS 15,249,359
PS4 8,626,523
Vita 5,017,064
WiiU 2,280,216
PS3 1,667,189
XOne 45,996
PSP 16,803
任天堂 17,529,575
SIE 15,327,579
MS 45,996
合計 32,903,150 >>190
子供向けの3DSに大人向けのPS4がまけてる!?
やっぱ貧乏人な人多いの? >>203
一昨年まで3DS足したら全然勝てなかったのに結構僅差だな
PS全部で3DSと同じぐらいでWiiUの分だけ上回ってる感じか
3DSは今年はもっと下がるだろうしスイッチ次第では3DS込みでもPSが上回る時代が来そう >>189
じゃあなぜソフトがPSばかりで出るんですか?
利益が出ないから避けられてるんですよね?w 逆転はあるかもってか確実にPSの勝ちじゃん金額ベースだとw >>208
任天堂はソフトの落ち込み-20%だしねぇ
スイッチも当面は大したソフト無いし
ソフト売上(電撃) 51週目まで
2015年 2016年 前年比
ソニー 13,977,546 14,668,615 +691,069( +4.9%)
任天堂 19,732,477 15,436,283 -4,296,194(-21.8%)
PS4 PS3 Vita PSP
2015 4,695,004 4,179,449 4,835,336 267,757
2016 8,227,194 1,644,021 4,780,597 *16,803
+3,532,190 -2,535,428 -54,739 -250,954
3DS WiiU One
2015 16,542,497 3,189,980 82,298
2016 13,318,691 2,117,592 45,045
-3,223,806 -1,072,388 -37,253
ハード売上(メディアクリエイト)
2015年 2016年 前年比
ソニー 2,484,855 2,735,246 +250,391(+10.1%)
任天堂 3,050,984 2,367,830 -683,154(-22.4%)
PS4 PS3 Vita
2015 1,264,983 214,882 1,004,990
2016 1,781,676 *64,907 888,663
+516,693 -149,975 -116,327
3DS/2DS WiiU One
2015 2,227,449 823,535 19,859
2016 2,024,326 343,504 12,236
-203,123 -480,031 -7,623
集計期間 52週
2015年 14/12/29-15/12/27
2016年 15/12/28-16/12/25
(メディクリ自体の年区切りは16/01/04-17/01/01で1週ずれてる) >>209
PSになんかソフト出たっけ?
10万以上売れてるのがたった41本だから、一桁しか売れない爆死したタイトル数かな? まぁ結論でたんじゃね?
日本の大人は金がない!!
子供の方が金がある!! >>213
PSでは10万本売れるソフトが
WiiUでは集計不能になるんですよ
だから国内でもサード総撤退になるんですよ
ご理解お願いします 任天堂 平成29年3月期第2四半期
売上高:1368億円(▲33.0%)
営業損失:▲59億円(前年同期:90億円)
経常損失:▲309億円(前年同期:164億円)
純利益:383億円(234%)
通期業績の下方修正
売上高:5000億円 → 4700億円
営業利益:450億円 → 300億円
経常利益:450億円 → 100億円
純利益:350億円 → 500億円 >>214
え?金ならPSの方がハードでもソフトでも使ってるって話じゃないのか ハードの値段含む価格勝負なら今年のソニーはもう勝ち目ないやんwどうすんの >>218
多分、本数ベースで比較してくるんじゃないかなあ。
ただ、PSハードの方もPS4以外の伸びは期待出来ないから厳しいとは思うけどね。 え、スイッチってそんなに売れる予定なの?w
PS4は今年コクナイだけでも200万前後は確実にいくけどw >>217
僅差じゃね?ソフトでいったら一本分も差がねーよ?
いい大人が子供と同じぐらいの購買力しかねーんだよ? >>220
PS4本体は去年秋に値下げしたから、金額ベースだときついよ。 >>190
だっさ
スマホゲー市場9000億円の足下にも及んでないね
CS丸ごとオワコンですわ >>1
PSゲームが売れないというなら、ソフトの総売り上げを見るべきだよね。
大体ゲームソフトの開発費は作るゲームによって異なる。かける広告費も同じ事が言える。
そのような訳で国内でミリオンタイトルがあるWiiUですら、早期に退場に追い込まれる。
でこれが現実。
戦術が有効な極地戦は、優勢でも、戦略戦見ると任天堂は大敗を繰り返して、どん底まで追い込まれている。
で戦局を打開する為にお笑いハードのスイッチを投入。噂ではPS4並の新兵器はずがWiiU並だった。 PS+で首絞めてるの自分じゃないか
和ゲーは特にPS+流れやすいし、洋ゲーの大作しか買わないでしょ >>222
ブヒッチ売れるの?
コクナイだけで200万もw
すげえ強気な予想だなw 色々なソフトに客が分散するほどPSには遊びに幅があるってことだろ
そりゃ任天堂のソフトは売れているけどむしろそいつらしか無いじゃんってレベル >>224
3DSは1億本超えたね。
ニンテンドー3DS、ソフトの累計セールスが1億本を突破。史上3番目のハードに
ttp://ga-m.com/n/nintendo-3ds-soft-sells-1oku/
> ニンテンドー3DSソフトの累計販売本数が明らかになっています。
> エンターブレイン調べによると、先日、ニンテンドー3DSのソフトの累計販売本数が国内1億本を突破したそうです。
> これはハード発売から、先週末の2016年11月20日までの累計で達成したということになっています。 >>220
今年ソフト何も出ないのにPS4買うやついるか?w欲しい奴はもう持ってるだろうし どんだけ見栄はってもソフトがどんだけ売れても赤字じゃ意味無いしね…
ハードが3年で撤退してる時点で意味無いと会社自ら自白してる件 >>230
毎年赤字垂れ流して2度も消滅してアメリカ企業になっちまったSCEディスってんじゃねーぞ 残念ながらタイレシオはpsユーザーの方が高いんだよなぁ
任天堂信者もっと買い支えてやらんとまたハード死ぬで。 >>229
PS4に何も出ないメルヘン世界の住民でしたかw
あぶないなあ頭がw >>234
でも、売上を見込めるソフトが去年ほどには無いね現状では。 うーん、勝ち負け言うなら任天堂とソニーの営業利益で比較しろよ パンツゲーって児童ポルノパンツゲーゼノクロの続編のゼノブレ2とかいうやつ?
あれはブヒッチのタイトルだよw ニシ君は国内売り上げこだわってるけど
任天堂自身は世界売り上げが大事と
ゼルダの販売目標の時に言ってるんだよな〜 今年のPS4で最も売上を見込めるのは、今後ソフトが出てくるのを見越しても、DQ11で決まりかと。
でも、DQ11は3DSとSwitchにも出るからねえ。
Switch版はともかく、3DS版の売上は上回れないだろう。 新規を呼び込める最強の弾であるFFと、ゲーム卒業したオッサンを呼び戻す弾であるトリコと、2つの銀弾を既に撃ってしまった
スイッチ発売を遅らせたことが結果的に、PS4のかいしんのいちげきを避けられた形になったな
PS4の今後は、既にハードを持ってる奴が新作ソフトを買い足すのみで、ハード自体の売上は徐々に落ちていくしかない
newPS4を出すとしても1年以上先になるしな 結局スイッチ向けにしか
任天堂は作らないの?
3DSは終了? 任天堂ハードのミリオン級タイトルはモンハンXX、スプラ2、マリオオデッセイ、ドラクエ11(3DS)があるけど
PS4はゴミみたいなのしかないからな〜
>>234も質問に答えられないしw >>246
それだけミリオンがでて
ソニーに負けるのか
スプラもミリオン売れたのに
WiiU撤退
なんでそうなるの? ミリオン級タイトル連発したのにミリオンないPSに惨敗してるから笑われてんだろwwww >>247-248
何言ってんだこいつら・・・
まだ発売すらしてないのにもう今年もソニーが勝ったことになってる・・・お花畑すぎるだろw >>249
WiiUは発売してない?
WiiU無かったことに!
OKそれで行こう >>247
ソフトが売れてもハードが売れなかったから
特に海外で売上が伸びなかった >>246
いや俺にとってはどれも楽しみにしてるソフトばかりなんだけど >>250
いや、発売してないってのはSwitchの事でしょ。 俺「今年はモンハンXX、スプラ2、マリオオデッセイ、ドラクエ11(3DS)が出る」
>>247「それだけミリオンがでてソニーに負けるのか」
>>248「ミリオン級タイトル連発したのにミリオンないPSに惨敗してる」
???
モンハンXX、スプラ2、マリオオデッセイ、ドラクエ11はどれもまだ発売してないんだがwwwww
ゴキブリ頭壊れちまったのか??? >>252
WiiUは本当に売れなかったね
WiiUソフトの場合は分布をとればわかるけど
売れるor売れないだからね
それがサードの参入障壁になってる
PS,Oneはある程度の売り上げ見込みが立てれるのが強みかも >>256
4人が4種類のゲームを1つずつ買うと、
ハードが4台、ソフトは平均4本売れる
これがWiiU
9人が種類がバラバラなゲームを1本ずつ、1人が7種類のゲームを1ずつ本買うと
ハードが10台、ソフトは平均4本売れる
これがPS4 >>259
盛大に計算ミスしてるわw
8人が種類がバラバラなゲームを2本ずつ、2人が16種類のゲームを1ずつ本買うと
ハードが10台、ソフトは平均4本売れる
これがPS4 3DSって国内2000万台でしょ
PS4は400万
3DSのソフト販売数少なくないか? 3DSは特定タイトルだけ買うキッズに支えられてるからだろ。 >>261
PS4が一番売れてる年と、3DSソフトが一番売れない年を比較してるだけの限定勝負だからな
累計なら3DSが圧倒してる
あとPS4は売れてる売れてるとか言ってる奴いるけど、去年の秋にようやくWiiUに追いついたレベルで大して売れてないぞ
WiiU 380万台
PS4 400万台 ICO、ジャンピングフラッシュ、サルゲッチュ、パラッパラッパー
こういうゲームが出れば買う。
エロゲー紛いのゲームはいらない >>263
3DSって後継機も出てないし
6年目でしょ
ちょうど収穫期なのに
それは無いよw
ハードが売れないなら納得だが >>266
豚はウソも100回言えば真実になると思ってるからな >>3
もっと遊ばせろよwwwwwwwwwwwww 2016年はようやくPS4買うぞって気になった年だったな
ゲーム以外でも結構リビングで活躍してる >>260
どっちにしてもずさん過ぎ。
3DSは去年末時点で本体累計2191万台。ソフトは累計1億本を超えるから、
タイレシオは4を軽く超える。
ttps://www.famitsu.com/news/201701/05124281.html
ニンテンドー3DS※1 任天堂
発売日:2011/2/26
推定年間販売台数:1,874,457
推定累計販売台数:21,911,413 >>1の画像を見ると任天堂軍WiiUのおまけ感がすごい だからソニーハード持ってる大人は金がないんだって。
少子化で子供の数も少ないのにソフトの売上言うほど大差ないんだよ?
よっぽど金がねーんだよ! >>278
大人はお金が無いんじゃないよ、時間が無いんだよ >>272
ソフトの収穫期だよ
サードソフトがポンポンでて
1本当たり数百円の利益が多数でて、
一番美味しい時期
なのに3DSは売れてないのか >>280
>>228を見れば分かるようにソフトも売れてるよ。 すごいな、PS4煽りで弾が少ない、ドラクエ11はマルチだからとか
もうスイッチは全力で捨てにかかってるのか 3DSって売り上げかなり落としたよね
WiiUに比べればましだが
ハード
DS:1億5402万
3DS:6157万
Wii:1億163万
WiiU:1336万
ソフト
DS:9億4844万
3DS:2億9340万
Wii:9億1615万
WiiU:9235万 >>282
>>203を見れば分かるが、1500万本も売れてるぞ。まあ、前々年よりはかなり下がったけど。 >>280
売れてるんだけど何が見えてるんだ?(´・ω・`) >>285
WiiUが売れてないと言うより、Wiiが売れすぎだな
DSもアホほど売れたし >>287
多分、印象だけで言ってるんでしょ。
3DSと年数の近いVITAは3分の1の500万本程度なのにさ。 >>203
VITAってこんなに売れてるのに持ってる人全然いないのは何でだろう? >>289
WiiUは売れてないと思うんだ
すでに撤退宣言出してるし >>289
WiiUはGCと比べてもぶっちぎりで売れてないけどな >>289
Wiiはブームになったのもだけど、初期のPS3が
コケたせいでもあるからな
久多良木はまあいろいろあったけど最後は可哀相だったよな >>292
>>293
WiiUが売れてないのは知ってるがなw >>295
あんたの表現が悪いよ
みんなに突っ込まれてるジャンw PS3と言えば東日本大震災が起きても売り上げ変わんなくてネタにされてたな >>296
高尾山とエベレスト比べて「高尾山低いw」って言ってるような印象
GCは桜島くらいでPS4はセントへレンズくらいか? >>82
ゲハで軍隊作って遊んでれば任天堂が上向きになるとでも思ってんの?現実を見ろよ ここまで来たのか豚は
82 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/20(金) 23:41:09.49 ID:3Q992dMY0
>>78
ただのマーケットの割合じゃん
軍隊作ってみ?
負けるから作りたくないのかな 軍隊作った所でスマホゲーメイン世代からすると
で?って話なんだよな >>137
会話が咬み合ってないんだけど
洋ゲーのパッケージばかり並んでたら買う気しないでしょ普通 お人形並べてる豚が何言ってんだホント
会話が噛み合ってないのはお前らだバカが >>302
人の趣向によるのでは?
自分の普通が当たり前だと思わない方がいいぞ
自分は和洋混在の棚が安心するけどな ソフトパッケージ棚とアミーボ棚関係ないじゃん
ゴキブリってやっぱ頭おかしいわ >>305
あ?さすがに分かる?
今回のスイッチはマジでヤバイよ
覚悟しとき PSが売れないのってゴキちゃん的になんでだと思うの? >>307
ファーwwwwwwwwwww
ホンマこいつバカやでwwwwwwwwwww
論破されたんだから大人しくレスから消えとけ >>309
三年で撤退した理由を教えてくれたら言ってやるよwwwwwwwwwww >>317
レスすんなっていったろ負け犬(笑)
会話が噛み合ってねーぞおい >>313
本当に戦わなきゃいけないのはスマホゲーであって
この2つは協力しあわないといけないんだけどな >>318
こいつの言う一般人は ブヒッチの事だろ >>320
無理無理
未だにクソハード出して 豚の目を潰してるから GK乙!
スイッチは置き去りにされたwiiuユーザを携帯機に誘導させるための生まれながらに約束された爆死ハードだというのに
まさに妙策
とか二ヶ月に豚がガチで言ってそう >>323
宗教上の理由でPS4 箱1が買えない人間のこと >>328
3dsのクソ機能と違って目に悪くはないで
ただ汗で湿って長時間つけられない >>327
1.2switchのコントローラーを口に向けて
エアーでハンバーガーをパクパク食べる姿がブタっぽいからだと思った >>328
スマホやモニターを長時間同じ距離で見るのと同じぐらい悪い、何のデバイスでも途中で休憩入れて遠く見たり目を休ませないと目に悪いわ >>318
日本でPS4が売れないのはそういうことでしょ >>333
ざんねん 売れてるで笑
妄想でしか語れないんだから消えるか死んどけよ 日本でも余裕負け、世界では相手にもならない・・・豚は何処で生きていけばいいの?w Wii Uが売れなかったのは洋ゲーだらけだったからかwwwwwwwwwww
333 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/21(土) 04:49:40.61 ID:4cS8ThNK0
>>318
日本でPS4が売れないのはそういうことでしょ こんだけ圧倒的な差があるのにwiiu撤退だもんなぁ
豚が現実逃避するわけだ >>http://i.imgur.com/T5tQBWh.jpg
333
言っている意味がわかんないですbyサンドイッチマン
集計期間: 2017年1月9日〜2017年1月15日 ブヒッチの何が面白いって 他のハードから叩かれるだけでなく 過去の発言がブーメランで帰って来て全身痣だらけなところ >>329
超時間てどのぐらい?
>>331
まあそうだよな PS4は国内だとビッグスター投入してもダメだったし、今後はビッグスターレベルのソフトほとんど無いから、国内だとヤバいだろうな 豚のお花畑の中ではPS4は売れてないことになってんだな >>341
ソニーの公式見解は1時間ごとに20分休憩を挟むこと >>341
俺は1時間もつけられない
結局面倒になってテレビでいいや状態 >>342
もう現実を受け入れずに 精神安定のためのレスしかしてなくて草 日本艦隊は最初は勝っていたが連合軍艦隊に敗戦を重ねて第二次世界大戦に敗北
局所的な戦闘で勝利してホルホルしてた任豚は旧日本軍と重なるんだよなあw
イギリスと一対一なら余裕で勝てると仮定しても
実際はそこにアメリカが必ず絡んで来て勝てないのが戦争というもの >>345
YouTubeアプリがVR対応したから
昨日から活躍再開してるわ PS4が売れてるとか言ってる馬鹿はふたばに来いよ
そこで現実見せてやるわ ニシクン「国内国内」
組長「任天堂のメイン市場は北米」
ニシクン「」 3DSはポケモン投入してもダメだったし
本格的にヤバない? 豚にとっての現実はもうぶたばだけなのか・・・切ない・・・ ぶたばwww
50過ぎの陰湿ジジイどもが言論統制してる肥溜めとか行きたくねーわwww 700万枚分のクレカを個人情報やパスワード平文と一緒にPSNから漏らしといて無保証のくソニー許す訳がないだろ
ベネッセですら謝罪と1人あたり数万の補償したのに 任豚は底辺だからなw
大人は子供に躾のためにあんまりゲームは買ってやらんのだ底辺になってしまうから >>1
国内限定とかだっさ
世界全体で見ろよ任豚のゴミカスがwwwうぇwww >>232
>>毎年赤字垂れ流して2度も消滅してアメリカ企業になっちまったSCEディスってんじゃねーぞ
ソニーの子会社は日系企業だよね。 >>244
>>3DSは終了?
任天堂は3DSとスイッチでやっていくとコメントしている。
ちなみにスイッチが出てもWiiUにはソフトを出し続けるとも言っていた。 >>249
>>まだ発売すらしてないのにもう今年もソニーが勝ったことになってる・・・お花畑すぎるだろw
それが、まさに正論。
じゃあんたは、スイッチが売れる理由でも出して見なよ。少なくともPS4よりは売れると思っているんだよね。 でも国内総売上任天堂をぶっちぎりなんだよなプレステ(´・ω・`) ソニーは助けてなんて言わないな
総合的に売れていたら儲かるから
サードは助けてと言うだろうけど
タイトル当たりが売れないから >>367
PS2とPS3はディスクプレーヤー、PSPはメディアプレーヤーとして売れたから
ハード屋のソニーらしいよね 豚ちゃん健康器として売れたWiiの話するw
任天堂は据え置きゲームハードとしては魅力ないのよね
3dsはポケモン出してこのざまだから終わってる
海外でも国内でも売れてないのが任天堂ゲー すでに国内でもシェア抜かれてるのに
まだミリオンミリオン言ってるのが笑えるwwwwww
豚って本当に売れてる(目立つもの)にしか目がいかないんだなw
だから任天堂もそんな馬鹿相手にしか売れないの分かってるから
あんなに宣伝に金かけないとやっていけないわけだしねw Splatoon好きはPS4で何買えば良いか分かんない。
オーバウォッチは違うと思うんだよね。ドンパチも無理。 BDプレイヤー無いからあっても良いんだけど
rezu気になるし、PSVRの今後にも期待したいし、Pro買うべきかなぁ。
でもVRじゃないゲームで何買えば良いか分からん。
いわゆるJRPGやドンパチ戦争ゲー以外で。
AppleTVあるんでストリーミング系はそっちの方が快適。 >>1
SONYも任天堂もワールドワイドで展開している規模の企業だろ。
企業はトータルの売り上げが全てだし、「日本人がー」とかなんで日本限定なの?
日本含むワールドワイドでの本体及び実売ソフト売り上げで語るのは駄目なの?
まぁユーザー目線だと国内だけで語りたくなる気持ちは分かるが。 ソニーがゲーム出さないからだろ
早くぼくなつゆーなまクラッシュピポサル作れよ 豚の理論って核持ってるから北朝鮮が日本に勝ってると言うようなみたいな話だね >>380
核は実戦じゃ使えないだろw
例えるならAAがあったけど
ソニー→歩兵しかいない
任天堂→戦車も戦闘機も空母も持ってる
だろ >>378
3〜4年前にここによくいた
PS3持ち上げてXbox360叩いてる奴らにそう言ったら
「ここは日本だから関係ねえよw」って言ってたなそれ >>384
別に海外絶望的なレベルで敗北してたわけじゃないしね
どこぞのウンコとは違うわけよ 60 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 08:29:06 ID:1WHtDp4I0 [1/2回(PC)]
痴漢には日本人としてのプライドってもんがないのか
俺ら日本人に一番合うのは国内メーカーの和ゲーなんだよ
なんで俺ら日本人が外人のおこぼれに尻尾ふって、子供のときから遊んでる
ゲーマーとしての原点でもある和ゲーを貶なきゃなんねーんだよ
71 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/05/04(火) 20:27:36 ID:IqGpPL+e0 [1/20回(PC)]
このスレを見ても分るとおり、国内メーカーの衰退と和ゲーの消滅こそが痴漢達の宿願なのだろうなw
FFもMGSも北斗無双も龍が如くも目障りでしょうがないw
そんな国産和ゲーなど消えてなくなれ!代わりに日本は洋ゲーの移植が主流になり
オッサンが銃を撃ちまくる洋ゲーで溢れ代える
国内メーカーもそんな洋ゲーもどきばかり作り始める
あんなぁ痴漢、 日本のゲーマーはそんな未来は望んでねーんだよw
262 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 15:14:15 ID:5pzhuPQrO [1/1回(携帯)]
日本のボクサーはろくに買わないくせに声だけデカイよな
北米ボクサーの背後に隠れて威張り散らす日本のボクサー(笑)
みっともねえwwww 真っ先に撤退したハードのひな壇眺めて楽しいもんかねぇ >>379
豚はグラビティデイズ2出たの知らないんだな PSユーザーの方がタイレシオ高いの知らないんだなw
ハード一台当たりのソフト投資額はpsが上
任天堂ハードはソフト少ないから、全部ミリオンくらいの勢いがないとハードが死ぬんだろう
もっと買い支えてやんなよ もうDQFFも世代引退するから
わけわからん状態になるな国内CS
若者VSゲハ脳のソフトメーカーという謎の世界に あれ?日本人大好き任天堂現役ハードの
WiiU本スレが見当たらないようだが・・・ >>392
若者はスマホゲーに行くからCSには戻ってこないよ
まぁ海外の銃乱射ゲームは安泰だからそれが好きな奴は残るんじゃね?
日本ではニッチ市場だけとな >>3
これなw
PSユーザーの方が多様性あるってことだよな
任天堂は同じゲームしか買ってない で、ういうんこが売れなかった理由を言ってみてブーちゃん PS4 392.2万台
ソフト累計1253.7万本
タイレシオ3.2
VITA524.7万台
ソフト累計1023万本
タイレシオ1.9
3DS 2191.1万台
ソフト累計8993.7万本
タイレシオ4.1
WIIU 328万台
ソフト累計1061.5万本
タイレシオ3.2 任天堂のWiiU事業は失敗した
↑
事実だから受け入れましょう 世界で望まれない任天堂ハードと任豚だからなぁ
捏造と嘘をつき続ければ真実になると思い込んでるとかガチガイジすぎる
現実は任天堂ゲーは海外でも日本でも売れてない というか、爆死まみれのPS4市場で今後どうやって日本生きていくの? しかしこのタイミングでゴキ君の任天堂叩きが加速したな
スイッチがどんだけ怖いんだよこの雑魚集団 怖いとか任豚は馬鹿だなぁw
雑魚は世界で売れてない任天堂ハードなんだがねwww パンツゲー殺人ゲー好きのキモオタは引き続きPSを
、
マリオやポケモンなどカジュアルゲー好きのライトは任天堂ハードを買えばええね >>413
それ以外のソフトもたくさんあるのに、それにしか目がいかないって、どれだけそれらのゲームに興味あるのよw >>415
ディスガイア、テイルズ、FF、ドラクエ、あとはインディーズタイトルになるけど幸福な消失、ダスト、インサイド、などなど
ラスアスとかアンチャも人殺しメインじゃないから含めたいけど、まぁ一応殺してるから除外
軽く思い付いただけでもこれだから、ちゃんと探せばまだまだあると思うよ 俺が好きだったPSのゲームは全てソニーが潰しました >>413
言っちゃ悪いけどカジュアルゲーはPSのソフトだよ
任天堂は任天堂ソフトと一部のサードしかないニッチ市場 >>420
カジュアルだから、全員が色んなゲームを薄く広くプレイするんちゃう? いずれにせよ、国内のPSハードはソフト売れてないのは確か。
そういう意味では>>1の画像は非常に分かり易いわな。 つか何で>>3が>>1に対する反論になってると思ってんの?
>>1はハードのソフト全てだけど、>>3は2016年限定+ハードの値段分を合算した超限定勝負じゃん
>>1に反論したいなら2011年〜2016年までの累計で勝負しろよ 売れているけど売れていないんだよ
プレステに限った事ではなくて双方共に二極化していて大きな空洞が >>428
ぶっちゃけ互いに有利な限定勝負しかけてるだけだよw つごうのいい数字をつくる職業のひとのバトルはてきとうにながしましょう だってクオリティが全然違うんだもん
日本人は賢いからグラに騙される奴は少ないよ >>1
読み込み
PSシリーズ歴代のハイパー欠陥って読み込みが半端なく遅い仕様上の欠点
この点クタは馬鹿だった。
クタの失敗と最悪の選択は
・高性能描画のためにパーツを増やすため開発コストが高等(たいして任天堂は常に極力CPU一本化でマルチCPU路線を目指さなかったから売れなくても採算とれた)
・おまけでオリジナルCPUをつくって余計高くなった(あのせいで原価は任天堂の1.5倍くらいになった)。採算なくてPS2が覇権握っても利益増えず、株価一切あがらなかった
(wiiはPS2より売れなくて、DSあわせて売上はPS2に及ばないのに任天堂の株価は3倍で利益がクソでた)
・最大の問題はハード高性とPS3-4以外の4つのハードはCPUクロックがライバルよりも致命的に遅いため
いやPS4になるまですべてのハードで読み込みが仕様上クソ長くなった。
PS4でるまでハードを3億台とクソ売ったのに、全部でロード問題が発生するゴミ仕様だったから、誰もついてこなくなった
任天堂ハードの良かった点は、64、GC、GBA、DS、wii、3DSで読み込み速度を徹底して意識して読み込みストレスが発生しないハードを構造上狙ったこと
これでみんな任天堂に戻って大規模なソニー離れ減少が起きた
結果的にまともなロード速度でまともな採算でるハードはクタがいなくなってPS4でるまでなかった。
クタと開発陣のわがままで、低採算と低読み込みのゴミハード作らされて、あれらで計10兆以上売り上げたけど、PS3まで事実上赤字だったんだよ
あれ全部クタのせい
おまけであのクソハードで信用落とした。ソニーの失敗はセガ以上の壮大な自爆
セガはとあるスポンサーの努力で負債を消化できたからいいが、ソニーの馬鹿はPS、クタ、ストリンガーのせいで莫大な資産、利益、売り上げ、工場全部うしなった。
経営陣のファンダメンタルと危機管理、マネージメントがしっかり機能しないから、あんなことになって自爆した >>436
任天堂が売れなくても採算取れたとかwwwwww
赤字ですやん あとソニーハードの最大の問題ってソニー詐欺が挙げられる。
すなわちPSはソフトがやすいで昔から売り込んで来たけど、これ嘘だったんだよな。
SFCの頃はハード1.5-2.5万円、平均6-8タイトル持ちでタイトルの小売値段は平均8000円だったため総額8万未満、中古中心で低ければ合計3-4万で済んだ。
たいしてPS1はハードが平均4万+メモカと周辺機器で実4.5万
ソフトが原価と利益の低さから店が値下げしなくなったためタイトル平均5800円(PSは末期まで徹底して値下げしなかった)の6本3.6万 あわせて9万円
中古を多様しても約5万かかりコストは完全にPS1の頃から任天堂より高くなった
あとPS1は中古値崩れが酷くなったから、このせいでタイトル売れなく、ゲームメーカーの利益がハイパー下がってこれ決定打でメーカーの開発力なくなった。
PS商法は売り上げだけでいけば増えたけど、利益面でハードメーカーもソフトメーカーも利益減ったんだよ
これでメーカーやってけなくなった
たいして任天堂はすごいから64は負けてPS1の30%しか売れなかったのに利益多かったし
64ーGC時代は64とGCのせいとしか思えない株価急下落が2回あった。ところがその都度ポケモン神が舞い降りて
ハードも値下げうまくやって64とGCは採算とれた。利益も出続けたから、年間平均ベースだと業績も株価も悪くならないでWIIまで不毛の10年を耐えたんだよな
あと実は任天堂って過去3回株価爆下げしてるんだけど、あれってハードと業績のせいじゃなくて、アジア通貨危機、原油高とイラク戦争、リーマンショックの影響で普通に株価下がってんだ
実はGCやN64のせいで株価下がったわけじゃない。逆にクソニーはPS2覇権の瞬間株価爆上げするけどそれ1年でもとに戻って
以降利益ないし、業績悪いし、株価はずっと15年低迷してんだぞ
ゲームメーカー以前に企業として終わってんだよね。またゲームメーカーとしても一向に任天堂に勝てず、今はズルズルやめれない。セガモードに移行中
任天堂は不毛の10年から逆転できたが、ソニーは頂点を極めた瞬間から売れても不作の15年に入ったから
業績は転落しつづけ、蘇ることはない。
多分あと5-10年で普通にXboxに殺される >>378
>>まぁユーザー目線だと国内だけで語りたくなる気持ちは分かるが。
故岩田氏もPSと比べて任天堂はミリオンソフトが多いと自慢していたような気が??? >>397
そのような単純な比較をする場合は、発売日の早い方が有利だよね。 >>405
>>スイッチがどんだけ怖いんだよこの雑魚集団
スイッチのあのハードの価格とソフトの価格で売れるなら、正直恐い。
と言うよりスイッチが売れると思える思考はもっと怖い。
こいつらどんだけ世間の常識からズレているんだよと思う。 >>444
そういうのは結果を見てから語った方がいい。売れるにせよ売れないにせよな。 >>445
任豚はWiiUの時と同じ事を言っているから笑えるなw >>444
PS4もps3より売れないと騒いでたくらいだから常識からずれてるのは前からだよ。
スイッチ売れると思っちゃうのも頭が弱いからと言える >>447
日本においてのPS4は売れてるとは言えないだろう。FF15もミリオンがやっとなくらいだしな。 PS4持ってる奴ってソフト10本以上持ってるよな
ゲームばっかしてるオタク層なんだろう >>448
www
ハード別の発売から4年時点でのタイレシオで比較するとps4は3dsに迫る勢いなの知らんのかな
金額ベースで見ると言わずもがな。天と地の差だよ。
今年のcs市場は席巻してるし、同時期の全世代機の売上は当然超えてる。
これで売れてないって言ったら何が売れてるハードなのやら >>450
ニシ君は国内限定でもWiiUがPS4に負けてからは
確実に勝てる条件である国内のミリオン数限定になってるんだよ
タイレシオやソフト売上累計は競うに値しない
何故なら任天堂が負けている条件だから >>452
ソフト数が多くいろんなジャンルのソフトが揃っててみんなが買うソフトの好みが分散してるんだよね。でも購入層がゲーム好きに偏ってるので一人当たりの投資額は多い
逆に任天堂ハードでは任天堂好きが買うから任天堂のソフトが爆売れするが、ソフト数が少なすぎなので、たかがミリオン1本出たところでハードが死ぬと。
どっちがいいのだろうね。 >>450
3DSはソフトの総売上が1億本を超えたが、PS4はどうだ? >>453
ソニー関連の数字なんて赤字以外に信用する価値なし >>454
特にWiiUはファーストの一部作品に偏りすぎて
サード作品は世界累計でもミリオン0の前代未聞のハードになったんだよな >>455
現役年数が違うし、価格が倍違うハードを本数で比較されてもね。そこを単純に比較するのはアンフェアすぎるでしょ。 【アマラン】ソニー渾身の新作DAZE2がニンテンドースイッチに蹴散らされて2桁順位にwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485003856/ 大人は仕事ばっかりで家でゆっくりゲームするゆとりが無いんだよ
だからお手軽なスマホゲームが流行ってるんだろ >>459
PS4と3DSと比較しだしたのはお前なのに何を言ってるんだよ。 任天堂dena盗用連合社員がまーた記事作るために暴れてるぞ >>463
だから金額ベースとタイレシオって指標を使ってるじゃん。
これなら単価の差を含めてユーザー一人当たりの投資額をフェアに評価できるだろ? >>465
売れてるかどうかは本数比較がベターだよ。単純に分かり易いしな。 >>466
お前はベンツとカローラが同じ台数売れて当然とでも思うのか?
単価の違うものの売上を正確に評価できるのは金額ベース以外にありえんだろ。お前文系? >>454
PS4ソフトの本スレで、発売日の近い全く別ジャンルのPS4ソフトが良く話題に上がるのが良い証拠だな
本当に色んなゲームに手を出すのがPS4ユーザー
任天堂ユーザーから「発売日の近いあっちと迷ってる」なんて言葉は出てこないだろうな >>467
訳が分からんな。3DSもPS4も同じゲームだろう。 >>469
話通じないようだからもういいわ。
どうせ市場規模の話ししたところでミリオンミリオン言ってくるだけだろうし 単価云々とかPS4タイトルのコストの重さ考えたらタイレシオ単価コミコミでも3DS大正義なんと違いますか
現行は旧世代の6倍って割と安く収めてるEpicが音を上げてまっせ >>1
PS、PS2、PSPの互換機出せや
古いセーブデータもしっかり使えるやつな
そしたら買ってやるよ >>445
雑談を楽しむネット掲示板で結果が出てから言えよと言うのは、どうなんだい?
現実世界でもスイッチは売れそうにないよね。それは結果を見てから言えよ。
私は、あんたみたいな奴とは会話をしたくないよ。 >>454
どちらでも良いよ。要は自分の好きなゲームが出来れば良い。
少なくとも任天堂の据え置きゲーム機は任天堂ゲームが好きな人以外には無用の長物。 >>466
単純に1年間ごとに区分けした方が信憑性が高いよね。
片方は3年、もう片方は6年。当然後者の数字が高くなるのは当然。
そのようなモノで比較しても実態は反映されないよね。 >>467
PS4とVITAがベンツwwwwww
キモオタご用達のパンツゲーハードがベンツってwwwwwwクッソワロタwwwwww >>3
なるほど、金額ベースにするとPSWが上回るのか
いかにボッタクリ価格で消費者からむしり取っているのかがよく分かるな
任天堂軍は安価で良質なゲームを大勢の人に届ける
ソニー軍は劣化した高額なゲームを少数の情弱に押しつける
金のためなら何をしてもいいという、ライブドアが隆盛を誇った頃の悪弊を
未だに引きずっているのがソニーであることが>>3のデータに表れているな(ドヤ >>475
俺みたいのとは会話したくないんじゃなかったのか?
それはともかく、年数の違いを考慮してもPS4はソフト売れてないよ。
FF15はミリオンがやっとな上、PS4ソフトの総売上が1億本を超えるとは思えんしな。 ただ、任天堂軍もHD化したことでソニー軍と同じことが始まりそうな懸念をしている懸念している
Switchのロンチで出るDQH1/2パックの定価(8800円)を見て「はっ!?」と思ったもの
これ、単純にPSWのアルティメットヒッツ版の値段を2本分だから2倍にしたんだろ?
そう説明されると理解は出来るけど、残飯を合体させてフルプライスで売る発想がなかなか理解しづらい
今後任天堂軍でもこのような価格設定が許されていくのかもしれない
PSWだけでなく、コンシューマゲーム業界全体が情弱向けのぼったくり商法の舞台になるのかもしれない・・・ ソニーが子供向けを馬鹿にしてる限り任天堂の撤退は無いでしょ。 明確にターゲットわかれてるからな
任天堂はキッズ向け
妖怪ポケモンをやる小学生向けに任天堂作ってるもんね
変なこじらせた大人が小学生ハードで暴れてるけどねw 任天堂は子供向けというか全年齢対象だから、大人だってやるでしょ。
ソニーは余りにも子供向けが無さすぎる。
大人向けと言うより萌え系がたくさんあるから、オタクに支持されてるね。 >>480
いや、switch失敗したら撤退だろうよ
資金的には余裕あるけど株主がもう許さないだろう
ソニーとか関係ない >>482
まだこんな五年前のゲハからタイムスリップしてきたようなキチガイが生存してるのか
いい加減時代が違うって理解しろよオッサン >>484
お前も任天堂やソニーの社員でも株主でもないのに散々語ってることに意味はあるのか?
株主の意向に左右されるなんてのは株式会社なら当たり前の話で、ごく普通の事を言ってるんだが PS4=オタクハード
任天堂ハード=一般人
これが全てw
だってソニーハード自慢のwww発売予定ソフトをよくネットで自慢するじゃんw
あれさw大半は一般人は知らないゲームというwww
だけどソニー信者はそれがすごい!!!とかいうでしょw
だから嫌われる基地外にしかみえないからねw
PS4が国内で売れないのはそれだよw >>486
そりゃ、個人の意見としては語るよ。
でも、社員やら開発者やら株主なら〜って代弁なんかしない。 >>483
ソニーが子供向けというか全年齢向けを軽視してる時点で、
スイッチが失敗する事は余程の事が起きでもしないと無いでしょ。 イカしてる人みても違和感ないよね
でもPS4の人殺しゲームは違和感抱くでしょw
VRなんて頭に装置つけてゲーム内の女の子と遊ぶんだぞwwww
もはや病気じゃんwwww
これが一般人の考え >>488
株主がスマホ進出を推してるのは単なる事実なんだが >>489
ソニーは子供向けを軽視してたけどWii Uは失敗したな
ほんと何を見てきたのな 海外の任天堂大手株主が任天堂にスマホ向け戦略について圧力かけてたとか普通にニュースになってたのにほんとここって業界板かよ
つーか「任天堂のこれ以上のハード事業の失敗は株主が許さないだろう」なんてごく普通のレスすら到底受け入れられないほど先鋭化しちゃってんのか もはやどうみてもゲーム・ハードの業界ネタについて語りに来てるんじゃなく、任天堂を支え悪のソニー工作員と戦う為に来てるとしか思えないレベル
株主がどう思うかを考えることが無意味ってほんとここに何しにきてるんだ唖然とするわ そもそもSIE(SCE)って国内海外ともに子供向けソフト出してなくね?
それでも海外は子供も大人もPS4買ってるって事は
サードががっちり子供向けも大人向けも出してるってことだよね?
国内サードも真似するべきなんじゃねーか? >>495
あれは株主よりも経営者の意向が強かったと言われてる
任天堂の場合は逆に経営側は前社長の方針でスマホには消極的だったが株主に押し切られた >>479
あ、スイッチのソフトってそんなに高かったのか
てっきりps3のソフトくらいだと思ってた
720pだし >>496
日本では戦略が違うんじゃない?
日本ではガキ向けゲームとして3dsが定着しちゃってるから子供向けは厳しい。
今まで通り、大学生以上のゲーマー向けに特化して売ってけば、簡単に日本でシェアトップとれるしそれでいいでしょ。 据置はもうダメなんじゃ無いの?
テレビの前に座ってる時間しか遊べないから
プレイ時間限られるんだよ、引きこもり以外は これからは引きこもりの時代なんだよ
トランプの時代になって国家レベルで引きこもり(モンロー主義)になろうとしている
日本もそうすべきなのに未だに時代遅れの平成の壊国だのグローバルだのと言っている 本当に任天堂ハードは任天堂のゲームとモンハン程度しか売れなくなったな。妖怪も最後は課金の件で人気が無くなったし。
3DSソニック新作の初週売上本数3000本とか酷すぎだし ソニーの場合、中古サイクルの回転の速さが
売り上げに結びつかない原因なんじゃないかなぁ
自分も評判待ちと値崩れ警戒で警戒しちゃう事も多くなった >>502
ソニックはセガハードやネオポケ版は買ったけどセガが完全にソフト屋になってからは買う気起きんよ
ソニックは良くも悪くもマリオへの対抗ソフトだったしマリオと並ぶと分が悪いわな
今だとソニック買うよりもマリオメーカーいっちゃうよなあ 当たれば一般層巻き込んでブームを引き起こして売れるハード(ハズレも多い)
ブームにはならず、大当たりしないけど、着実に同じゲーマーが本数買ってくれるハード。
両者が目指してる物とユーザーが違うから、色々話してても反りが合う訳無いよね。 >>500
んなことは海外市場を見て言え
特にイギリス携帯機死んでる、ポケモン出ても3DSの2016年ソフト販売本数は160万本、PS4は1000万、ONEは800万
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/e/6/e6c1981d.jpg PS4 5300万台←売れてない、WIIU 1300万台←売れてるとなる豚
>>266
国内限定でもこれ >>506
据置はまだいけるんですかね?その数値見るとさ
ソフトの売り上げがハードの売り上げに追随してないから
わかんね その「ソフトの売上」ってのは日本国内のミリオン数の話をしてるんだろw >>508
海外含めるとps4のタイレシオは3dsと比較にならねーぞ。
Ps4は今世界で1番売れててソフトも1番売れてるハード >>507
なんで
PS4 4,234,835台
こんだけ売れてるのに、PS3の時みたくミリオンすら軽々達成できないの?
またPS3の時と同じこと言われるだけだよね?ユーザー不在のハード台数って >>512
は?2016年のソフト売上はポケモン出た3dsとほとんど変わらないんですが。
いろんなジャンルのソフトが揃ってるから、多様な好みのユーザーが集まってる。だから爆売れしないだけ。ユーザー一人当たりの投資額は任天堂ハードの比じゃないよ。 >>513
さすがにこれを殆ど変わらないとするのは無理があるよ。
2016年ハード別ソフト売上(電撃ソース2015年12月28日〜2017年1月1日累計)
3DS 15,249,359
PS4 8,626,523 >>514
俺が言ってるのは売上高な
売上って言ったら普通は金額ベースだから覚えとけよ 売上高なわけないだろw
ファミ通も電撃もNPDもランキングはすべて本数 >>516
そもそも本数で評価するのはソフトとかCD/DVD に特有のもん。特殊なんだよゲーム業界って
経済指標になるのは基本は売上高 >>517
メーカーだって販売数が好調な時は、□□が○○○万本達成!とかアピールしたりしてるんだから、
本数ベースは十分評価の対象になるよ。 子どもでもできる間口の広さと大人でも満足できる奥深さが無いからだよ >>521
経済指標として重要なものは本数なんかではなくて売上高って事だよ。
とにかく2016年のソフト売上高はps4と3dsでほとんど変わらない。2000万台普及していてポケモンもモンハンも出た3dsとね。
決してps4のソフトが売れてない訳ではない。むしろ売れてる。それだけ >>505
でもジリ貧でPS2から減少しっぱなしだからそれではやっぱり駄目なんだよ >>523
その割にお前らwiiu持ち上げるよな。
ミリオン出たってね。
Wiiからどんだけ落ちたダメハードなんだよ >>522
メーカーが好調アピールに本数発表してる以上、その理屈は通らんなー。 SONYも任天堂も世界相手に商売してんだから、日本1国だけで語る意味がない。
終戦
> 織田氏は、「PS4のセールスは全世界で5340万台を上回りました。また、PS4のゲーム
>ソフトのセールス総数も4億本以上(4億910万本)に達しました」とし、
https://www.famitsu.com/images/000/125/321/l_588392dde7c86.jpg Psゲーって何?ブラボとかダクソ、ラスアス?
そんなチンケなタイトルで任天堂の自社タイトルを崩せると思ってんのかね?
俺的に任天堂とソニーだったら大切なのは断然任天堂だわ。ソニーのプレステとかと世代たつにつれてpcと任天堂に板挟みにされて潰れればいい。プレステ4の時に海外から一年も送らせて発売したクソエセ外国企業が。 >>527
ラスアスがチンケだと?
個人的PS3の最高のゲームだぞ
それにアンチャもあるだろう >>515
売上高wwwwww
これにはさすがに吹いた、話題そらすにしてももうちょっと巧妙にやれよ >>528
任豚は任天堂ハード以外のゲームには全然興味無いから話しても無駄。遊んだ事も無いのに任天堂ハードに出ていないゲーム全てをクソゲー扱いする宗教団体みたいなものだし >>530
まあ、スクエニやソニーがどう考えようが知った事ではないがな
さっさと出て行って、センスの欠片も無い外人にチヤホヤしてもらえ >>482
萌え系はもう無くなった
今は洋ゲー専用機
金払いがよかった萌オタはみんなスマホゲーに取られた
プラチナスターズも全然売れなかったし話題にもならなかった
デレステやらスクフェスに行っちゃったからね >>536
ゴキって洋ゲー持ち上げ
和ゲー攻撃に転嫁しそう
switch叩き見るにもう始まってる >>536
え?そうかな?
きっしょくわるいアニメタイトルがゴロゴロしてっけど?
vitaほどじゃないにしても。 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR ゴキクンは何で買わないのか
それはpswのゲームがクソゲーだということを自分達が一番よくわかっているから ソニーの一番の敵は日本のゴキ
ゴキブリ「PS4は世界一売れてるwwwソフトも売れてるwww」
ソニー(てめーらも買えよ・・・) 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS >>413
美少女のパンツゲーはPSWにはかなわんわ
>>436
読み込みと美少女についてはPC猿人の後継機みたいなものですからねえ
>>397
Vutaのタイレシオ低いなあ 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z ゲームも買わない、話すことと言ったらPSゲーそっちのけでスイッチのことばかり。
やれ、どこそこの予約はどうだ、スペックはどうだ。豚ちゃんよりもゴキちゃんの方がスイッチに詳しくなってしまってる。
アメリカ本国でも日本ゴキちゃんのことは苦々しく思ってるんじゃないかな? 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z >>1
その動向は昔からやん。PS1の頃から本数、売上でSFCに負けてたんやで
あれのせいでPS1の頃に大量にメーカーが潰れた。で再編して頑張ったんだけどPS2でメーカー呼吸できなきなって
メーカーは携帯ゲー、ソシャゲ、DSに逃げた。
ソニーは馬鹿過ぎたからPS1からメーカーに優しくない、高コスト生産問題、中古薄利多売問題を無視して、メーカー支援、対策なくメーカー潰した
ソニーってとっくにメーカーがついてけなくなって潰れた、メーカー潰したアホメーカー
で任天堂機の売上と、任天堂と旧スペゲームの生産コストのやすさでみんな任天堂ハードに逃げた
そう何を隠そう、そもそもVITA、ps4はソフトがなかった。
スイッチとVITAの違いってハードの売上期待値と、ソフトの本数
そしてプレイヤーにとってソニーはタイトル少ないし、ロードが鬼のやさしくない期待
ソニーはPS1からロードゴミなのにほぼ改善しなかった。一方任天堂はロード意識は強くて、GC、WIIでもロードは改善させた ソニーがサードと消費者にたいしてやったこと
消費者
・据え置き4万、タイトル6枚、メモカなどで計8万の高負担をしいた。PS1から一貫してソニー機は消費者負担が実は巨大だった
消費者が中古に逃げた理由
・クソゲー、微妙ゲーが多すぎた。開発費がクソ高いからだ。中古に逃げた理由
・ロードがアホ長かった、これは一貫して改善させなかった、これは消費者目線とリサーチの欠如の結果。ソニー幹部はゲーマーじゃなかった
メーカー
・PS1-4すべて参入のために平均1000-2000万以上の設備投資が必須だった(SFC時代は数百万で任天堂は格安のインフラで開発できた)
・中古問題がおきたのに、対策救済なくメーカー利益を消した
・ロードが長く、グラゲー主流になったことで、ゲームがつまらなくなり消費者が離れた
・2500円商法でメーカーを潰した。 任天堂がサードと消費者にやったこと
消費者
・ハード2.5万、ソフト6本4万で、低い負担でゲームができた
・ロードレスでストレスフリー
・大量のタイトルと良ゲーの多さ
・素晴らしい消費者アフターサービス
メーカー
・格安開発で採算が取れた
・ハードが売れたから、ソフトが売れやすかった
・中古値崩れを阻止した
・割れに強かった
・メーカー支援、救済を良くした
これが全部、ひとえに任天堂は事業の一環で、サード支援とタイトル揃える努力をして
ソニーは過去20年それをしなかった
この差は絶大
ソニーはタイトルもハードも両方揃わず売れてなくて、国内で市場形成ができてないんだよ
ソニーはローンチの多さを売るけど、そもそも総タイトルとハードが全然揃わんだろ。
PS3と4の失敗ってソフト全然なかったから、初年は両方タイトル60本
スイッチは余裕でこれに勝てるよ。
というか、DSシリーズ以外はローンチタイトル十分揃えれないの。1年で100タイトル揃えるのは任天堂だけで
スイッチは今年で60本、1年で100本、2年で200本達成できる。
計算だと2019年序盤にPS4のタイトルの数はスイッチに逆転される
そしてソニーハードは一様にグラ重視で中身のない類似品しかないから消費者に訴えない
グラ路線=一様化で失敗なんだよ。ソニーはまじで馬鹿だよ。
実際洋ゲー含めても、ヒット作、ジャンルは基本一様じゃん。
PS4のヒットタイトルって、FPS系、TPS系、シームレスTPSRPG、FFシリーズの4ジャンルしかゲームないだもん。だめじゃん
ヒットメーカーがいるんじゃなく、開発コストが高く参入性低く、ジャンルがすくなく一様化されてるから
似たりよったりで売れなくなるから、ジャンルが独占っされてるだけなんだよ
たいして任天堂のほうがゲーム、遊びの幅が多い。そしてポケモンシリーズ、マリオシリーズという強力なタイトルがある
世界で売れるゲームシリーズは
大手FPS
大手TPSRPG(ハクスラと略す)
大手TPS
FF
マリオシリーズ
ポケモンシリーズ
任天堂シリーズ
であり、ヒットタイトルの出荷数の50%は任天堂が抑えてんだよ。
任天堂の勝因は
はーどが安く売れる
メーカー支援してタイトル揃う
任天堂がヒットメーカーでヒットタイトルの50%を叩き出す
から、これで完全に勝てないのに、ソニーは何もしないではーどしか出せないから惨敗する >>555
国内でもpsユーザーの方が一人当たりのソフト投資額は多いという事実な。
任天堂はアクティブユーザー不足 >>421
オタクだから、少人数が複数のタイトルを掛け持ちしてるんだろ。
深夜アニメオタクが、ほぼすべてのタイトルを見てるか録画してるように。
そもそも広く薄くって、お前、1本しかソフト持ってねーの?
違うだろ?、何本も買ってるだろ?
そうやって少人数のオタクが複数タイトルを掛け持ちしてるんだよ。 単にPSソニーゲーはくだらないから売れないんだ
例えばアンチャーテッド
スーパーマリオの方が圧倒的に完成度も高くて面白い
一部のバカ以外はそれに気づいてるから売れない 任天堂スイッチに関する「重大な懸念」 米国人記者が指摘(Forbes JAPAN)
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170122-00014930-forbes-sci
自社製の大型タイトルを年間2〜3本リリースできたとしても、サードパーティ製ゲームのラインナップが少なければXboxやPS4との競争に勝つことはできない。
Wii Uも全く同じ理由で失敗したにも関わらず、任天堂は同じ轍を踏もうとしている。 アジア合算
三機種合算
DL合算
ミリオンなし(笑) ミリオンがないと売れていないという風潮。
トータルの話を持ちかけられているのに、1つが突出していればトータルも売れているだろうという安直な考え。 >>566
PS1/2がピークで内容、売上とも右肩下がりって話
理解出来ない?(笑)
販売国数増やしたからハードやらの販売数は増やせたけどな
ただし利益率が悲惨だから相変わらず債務超過解消出来るだけの利益すら出せてないが >>567
それはpsの問題ではなくてcs市場全体の問題だなぁ。任天堂なんてwiiからみたらps以上の落ちぶれようだし。 >>568
任天堂に都合の悪い話はミエナイキコエナイ
それが豚 >>566
たとえばタイトルが4倍とか5倍出てるのに、売上総数が1.7倍くらい上だと、
タイトルが2倍程度では売上総数が上回れない酷い状態っていう話なんだよ。
そこまでタイトルを注ぎこんで、やっと少し総数が上回っただけかよっていう。 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32 >>571
豚が任天堂以外のゲームも買うようにすれば全部解決じゃん >>573
当たりクジをひいたら、普通は次々にクジをひいたりしないものだよ。
次々にクジをひくのは、ハズレクジをひかされてる人くらいだ。 >>571
ソフト単体の売上がどんだけ市場に貢献できるんだろうね。 メタルギアもFFもミリオン行かず。
トリコ、龍が如くも期待外れ。
期待の弾が軒並み死んでるんだよねぇ。
もう残りも減ってきたなぁ。
pro、PSVR、vitaも息してないし。 >>575
たくさんタイトルが出てるなら、その中から当たり確率を増やしてやるしかないじゃない。
当たりクジが確実に解ってるほうは、それ目当てにクジひきしてもらえるんだから。 >>579
全然言ってる意味がわからない...
任天堂のゲームは全部神ゲーだからみんな買うってこと?
俺はそうは思わないけどな。 >>580
しょせん「俺」なんてのは票数1でしかないからね。
俺以外の多数が買えばヒットソフトだ。 >>582
ヒットソフトってそんなに大事か?
ヒットソフトよりもソフトが出続けて安定的に市場が維持されることの方が重要じゃない?
あのハードみたいにソフトが出なくてアクティブユーザー不足に陥りハードが死ぬのは勘弁
実際ユーザー一人当たりの投資額はpsハードの方が遥かに上なんだぜ?
つまりユーザーが長い時間市場に留まってゲームを買ってくれるということ。そっちの方が市場として健全じゃん。 だからWiiUが死んだ現実を見ようとしない豚どもに何言っても無駄だって
そこから目を逸らすためにこんなスレ立てて他人に責任押し付けてるだけなんだから >>583
ヒットソフトってそんなに大事なんだよ。
ヒットソフトよりもソフトが出続けるだけでは、市場は安定しないから。
あのハードみたいにソフトがどんなに出るだけで、買われにくいものを販売継続していても、購入ユーザーの不足は改善しない。
一人当たりの購入額の高いユーザーは、psハードの方が遥かに上だが、
それは、つまり少数のオタクユーザーが長い時間市場に留まって、広い範囲のユーザーは離れてしまうってこと。
そっちの方が市場として不健全じゃん。 >>584
WiiUが死んで何か問題があるわけもない。
ハードの更新が速まることで、次のインターフェイスに合わせた、今までに無いソフトも出てくる。
ずっと同じハードのまま長く続けていくこと以外にも、様々な選択肢があるってことだよ。 >>585
Ps4は発売以来日本国内限定で見ても安定的な成長市場なんですが...
ヒットソフトなんてないがな。強いて言えばff15 メタルギアもFFもミリオン行かず。
トリコ、龍が如くも期待外れ。
期待の弾が軒並み死んでるんだよねぇ。
もう残りも減ってきたなぁ。
pro、PSVR、vitaも息してないし。 >>587
WiiUより上ってことは、安定しているということではないからね。
過去の国内主流ハードがクリアしてきた数字を、ハードソフト両面でクリアできていない。
非主流ハードでも、よっぽどでないとミリオンのひとつは出るのが日本市場だし。 >>589
売上と安定は関係ないだろwww
安定の意味知らんのか
安定してソフトが供給されてユーザーも増え続ける成長市場って意味だよ。ps4は発売以来4年間ずっとソフトが途切れることなく、かつ市場は成長し続けている。 >>590
安定してても主流ではないって話だろう。その根拠に売上が用いられてるって事だ。 豚にとっては任天堂のソフトがミリオン売れてることが安定だからね
ハードが4年で撤退しようが任天堂の据え置きハード最低記録だろうが安定 >>592
糞虫にとっては販売国数、販売数だけが心の拠り所
肝心の日本…いや、アジア合算三機種合算DL合算でもミリオンはないがな(笑)
利益が出せず債務超過でも好調と認識してるからな
PS9キメ過ぎたな(笑) >>591
売上が根拠というならps4はとっくに国内のcsハード市場でトップの市場規模を持ってますが。 >>594
主流の規模ではないね。主流ハードの市場規模はもっと大きい。 >>596
まあ確かに今の主流はスマホゲーだからね ・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 ソニーをいくらダメだといっても
任天堂ハードで出来るゲームは増えないし
PSで出来るゲームは増えていくんだよなあ・・・ トータル君、採算ラインって解る?
ゲーム開発はそれぞれに採算ラインがある、それを超えたら後は札束刷ってるようなもん
一方、採算ラインを越えられないゲームが10本あったら、トータル売上げがいかに大きくても赤字のまま
MSが強いのは、OSでそれやってるからなんだよね >>600
今の時代マルチなんて当たり前やでw
ユーザーはマルチが出ればハードは好み
性能やら独占ソフトやらな
マルチがでないor尋常じゃない劣化するハードは死ぬだけや
狂信者だけじゃ生きていけんのや >>598
6年とか区切りが悪いが
5年で区切ると任天堂赤字だな 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI >>603
こういうのはその場の話題に合わせて都合良く区切るだけだしな
10年とかにすると今度は任天堂の利益が凄まじいことになって
ソニーの赤字はさらに悲惨なことになる >>553
さんぴゃく万台以上多く売れたPSは売り上げでSFCに負けていたなんて
日本のサードは事実任天堂に生かされているようなものじゃないか >>605
別に期間区切る必要はあるまいよ。
任天堂
資本 100億6540万円
資産 約1兆3000億円(連結)
ソニー
資本 8589億円
資産 約16兆7000億円
ドラクエで例えるなら資本はMP、資産はHP。
これが任天堂とソニーの差。 >>605
いや10年にするとソニーの赤字額は
半分近くになる
赤字額を多く見せたかったんだろう >>606
全ソフト売上本数
PS 9億6千万本
SFC 3億8千万本
豚のデマを信じるやつがバカなだけ。 >>607
任天堂の従業員は約5000人(連結) ソニーの従業員は約12万5千人
つまり従業員1人当たりの資産だと
任天堂 資産 約2億6千万円(連結)
ソニー 資産 約1億3千万円
これが任天堂とソニーの差 >>610
個人資産3億持ってる金持ちは全員
任天堂やソニーより強いと思ってるのかな? >>610
会社の資産を従業員数で割って何の意味があるんだwww
そのお金を従業員が自由に使えるわけでもあるまいし 誰も教えてくれない「分かりやすく美しい図の作り方」超具体的な20のテクニック
https://t.co/C7U15w6OeF >>389
知ってるよ
あれは普通に面白そう
でもそれしかないのにPS4買おうと思うか? >>608
2006年から2009年の4年間で、ソニーのゲーム部門は4700億円を越える赤字だ。
で、初代SCEが債務超過で解散消滅し、2代目SCEが設立された。 ゴキブリ「日本で全然売れてない?外人が買ってるからセフセフw」
ゴキブリ「SCEがずっと赤字だった?ゲーム以外の部門が利益出してたからセフセフww」
都合の悪いことは見えない聞こえない >>617
SCEが赤字でも都合悪くなることがないからね
親会社が巨大だとそこが楽 そうとも限らない…
次々と売却されたり切り捨てられたりもする
いつまでも聖域ではないんだから安心してると親に捨てられる
ソニピクすら売却検討の話が出てきてしまうくらいなんだから
ほーんと分からないもんだぞ まぁ好調になってきた今の段階で切る会社はないだろうし、少なくともPS5でも出した時に思い切りこけでもしない限りは残ると思うよ ソニーの赤字額出したからその話したら
ソニーのゲーム部門はと言い出したのがニシ君
ニシ君は年毎にソニーとソニーのゲーム部門の赤字をスイッチ 設立してからトータルで利益出せてないから債務超過
何年間切り取って〜、とか言ってるゴキってマジで馬鹿だな >>623
ソニーが増資してくれるから債務超過にはなってないんだよ 笑 >>624
なるほど、任天堂というのは、関連会社や子会社合わせて1000を越えるソニー全体で立ち向かうほどの起業なのか。 >>622
ゲーム部門だけでは任天堂に敵わないって話だろ? 100万部隊のAAがクラウドさんなのは狙っているのか 豚は任天堂が一番好調でソニーが一番不調だった時のデータしか持ってこない
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円 >>631
任天堂よりバンナムの方が規模でかいんだ...
まあこの程度の企業にしては任天堂もそれなりには頑張ってるみたいだな 笑 >>631
あとあんだけps4ソフト売れてない売れてないと煽られてるが、どこも利益普通に出てて草 >>631
四半期決算切り出してて草
会計の知識ないのに煽ろうとすんなよ、恥晒してるだけだから
過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.ne...cles/-/109636?page=2
ソニーが3位!通算4,479億円の赤字!
任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.ne...cles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10,978億円の黒字! >>636
また任天堂が好調だったころのデータ持ってきてるw
任天堂って右肩下がりじゃんw
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本
ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本
現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本
ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本 >>628
いや、普通にゲーム部門でも抜かれないか? 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR >>639
ゲームは道楽で本業は保険屋だもんなぁ
羨ましいよね >>642
道楽だから、赤字前提で無茶な商売が出来るんだろ
赤字して金をたくさん使った方が儲けが大きくなるって偉い経済学者も言ってるだろ >>635
仮面ライダーベルトとかな
エグゼイドはオールドゲーっぽい世界観だし、映画版にはパックマンぶっ込むしw
カネかかる割りに儲け少ない大作路線から一歩引くのは、経営的には正しいよな ゴミステ4なんてこんな鉄屑売って金巻き上げて
有料というのもおこがましい糞ネットワーク提供、
他人のプラットフォームからのおこぼれマルチ狙い
口八丁で売り抜くのはまるでどこかの国と一緒 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM マジに言うと子供の心を捉えるゲームが作れないからだろ (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE >>652
>>1は日本人が買ってくれないって話だからな
今のゲーム市場の中心はアメリカで、勝ち負けはアメリカで決まるからね
日本で売れても負けちゃうのよ サード「助けて!任天堂ユーザーがゲーム買ってくれないの…なんでお前ら任天堂ゲーばっか買うの?」
尼ラン
ドラゴンクエストヒーローズ
105位 (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE いまさらヒーローズの移植で9000円も払えるかっての スイッチもサードクラッシャーになるわ
ボンバーマン
55位
ドラゴンクエストヒーローズ
105位
ぷよぷよ(TM)テトリス
280位
いけにえと雪のセツナ
410位
ディスガイア5
1052位
信長の野望
1,064位 まるでPS4のサードソフトが売れてるみたいな言い方だな、ゴキブリの頭ン中ではミリオン連発なんだろうが・・・ PS4ってPS3の流れで言えばもう値下げにTOVにFF13発売した年だったんだよな
その年と比較して同等レベルにしか売れ無かった時点でもうPS3レベルまでしか売れないことは明確
DQ11とFF7があるが+50〜100万台の誤差の範囲で最終1000〜1300万台で今世代終わりそうだね
wii+360+PS3の2700万台から3機種合わせて1600万前後まで減りそうだ 日本人はグロも嫌いだし戦争ものも嫌い
日本人はアニメ好きだし動物恐竜ロボット好き >>660
そりゃゴキの脳内は世界基準なんだからミリオン達成した気分に決まってるだろ アジア合算
三機種合算
DL合算
ミリオンなし!(笑)
好調とは一体… >>1
売れなかったら姦流のようにまた自社買いすればいいじゃん
VUTAの時も毎月5000本ギリの数字を出していたが、あれをするのが嫌になったのか?
5003、5001・・・となってた頃に一回だけ4999になってしまって超笑われてたけどw
なついw (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE >>666
ミリオンあるから好調ってわけじゃないだろ?
ミリオン出たのに切り捨てられたハードがあるわけだしな。かわいそうだったよあのハードは >>671
ソフトの発売予定があるせいで、好調でない市場でズルズル継続しているってことだろ。
次に切り替えることができず、な。 >>672
好調だから次々とソフト出すんじゃないの? >>673
ゲームソフトを売る仕事だからソフトを出すんだよ。 >>674
で、どこの市場に出すかと言えば好調な市場じゃないの? >>675
だとすると、ハードの発売と同時にソフトを出すソフトメーカーはゼロになるが、そんなことは無いし、無かっただろ?
そして、非主流ハードと解ってて出すソフトメーカーも無いはずだが、それでも出すソフトメーカーはあっただろ。 >>676
そこで売れると思うから出すわけでしょ
ならサードの比重が高い場所が市場的に好調だと考えられると思うけど >>677
そこで売れると思っても売れないことはあるし、そんなソフトばかり集まっていても、淀んだ市場でしかないよ。 >>678
それで他のゲームが全体的に好調だと思ったから、続々とゲーム出すんでしょ? とりあえずソニーはPSNの価格を尼価格と連動させて欲しいんだけど・・・
DL版の方が安くなるはずだったのにずっと定価で特典も付かない
ナニコレ >>679
ただ発売数が多いことを好調と勘違いしているだけだろ。 >>681
ゲーム会社はどこのハードにゲームを出せば1番利益が出るか考えて1番投資回収効果が高いハードに出すだけ。
サードは任天堂を選ばないみたいだね。 >>681
発売日に買ってみたら とんでもなく微妙なタイトルもあるからね
売れているから好調なんて言っているのは 買ってもいない人だろうなw >>685
よくわからんな。とにかく国内シェアトップのps4、しかも発売以来ずっと右肩上がりで年成長率56.8%のハードに不調っていうのは無理があるなw >>685
じゃあ何をもって「好調」って判断すべきなの?
続編が売れてはじめて前作が好調だったと証明されるのか? http://doope.jp/2016/1260995.html
世界的なゲーミング市場は10兆円規模に到達、モバイルとPCゲームが市場をリード >>687
ゲームの面白さが販売本数で決まると思っちゃう人間なのさ 1が3になると300パーセントアップ、100か103になると3パーセントアップ、300パーセントも伸びたほうが好調!
確率を用いたレトリックやね。 >>692
の割には年市場成長率56.8%ですけどね 需要が割れてるだけだろ。
3本のゲームがそれぞれ100万本とその他の雑魚で合計350万本の任天堂史上。
10-30万本のゲームが30本で合計500万本のPS4。
ただそれだけの話 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo 携帯機の10万本と据え置きの10万本では動く額が違う 単純につまらないからな
一定の10万人くらいが買い支えのために金落としてるだけ
株主とか信者とかソニー社員、ゲーム関係者がね 任天堂でさえ海外売上が収入の7-8割なのに、国内限定の話に一体何の意味があるんだか。
国内30万でも世界1000万本近いゲームだってゴロゴロしているのが今のゲーム業界 国内台数2千万台を誇る任天堂の携帯ゲーム機の最新作の売り上げに震えろ
3DS ポチと!ヨッシーウールワールド 39,555 >3見た限り、割と拮抗してるなと思ったけど
それ以上に驚異だと思ったのが、タイトル数は圧倒的にPSが多いんだよな
つまり1タイトルあたりで計算すると。。。。
そりゃ、売れてないと思われても仕方ないだろ
ちなみに俺はVR含む最新全ハード持ってるからな 任豚じゃないぞ
客観的な感想 こんなの答えは簡単だよ
PS4で販売してるソフトの大半は一般人は知らないw
ソニー信者は超大作!人気!綺麗などというけど
PS4の発売予定ソフトの大半なんて誰も知らないwww
これが現実だよ
その点任天堂ソフトは多くの人間が知ってるw
ゲームだからね
面白い>>>>>>>>綺麗でしょw
PSは
綺麗>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>面白さw 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/4YOLCVI4Zy アジア合算
三機種合算
DL合算
ミリオンなしという現実 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo 新古典派経済学においては、
市場に複数の新しい技術が導入された場合、
最も優れたものが広く受け入れられ、
市場のシェアを確保することが予想されますが、
実際にはそうでないことも多々あります。
そのような状況を説明するために登場した新しい考え方が「経路依存性」でした。
経路依存性によると、どの均衡(市場がバランスがとれて落ち着くポイントだと考えてください)へ収束するかは、
その経路途中の小さな事象(スモールイベント)、
すなわち偶然に支配されるとしています。
その偶然の積み重ねの結果、ある均衡へ収束するのであり、
従来の理論のように最初から合理的にある均衡へ収束するわけではないとされました。し
たがってその均衡が最も合理的なのかどうかも分からないとされました。 いい加減気付けよ
日本では銃撃つゲームなんてそんなに売れないんだって 剣の方がまだ売れる市場だからな日本は
銃はなかなか馴染んでくれんね >>709
向こうは西部劇の国でこっちは時代劇の国だから ってのはあるんじゃないかなあ じゃあ西洋ファンタジーより和風のほうがいいんとちゃう? 不思議と和風ゲームはあまり流行らないんだよな
でも向こうでも直接西部劇の世界観のゲームが流行ってる訳じゃないし
そこはまた別の話なのかもな >>702
綺麗なムービーがあること>>>ゲームであること>>越えない壁>>面白さ
だね SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N |ー( =・= )-( =・= )ー| FF15と龍が如く6とトリコをもっと買ってください SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N ..追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 任豚は任天堂の利益の事を全然理解していない。何故ミリオン越えが出るのに3DS市場が急に衰退したとかスイッチが出る理由も分かっていないのだろうな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y >>722
ミリオンが無ければ3DSはもっと売れなかったし、スイッチも出ないままWiiUでゲームハードは終了だっただろ。 特に和ゲーだけどPS3時代にPVで釣って本編で唾吐いてきたからユーザーも勉強したんじゃないの? ゴキは買ってないから学ぶとかない
これからもスクショ並べて
「これは買うわ」「神ゲー」と
発売するまで騒ぎ続けるだけ キチガイソニー信者が一日中糞スレ立ててゲハを荒らしている件 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/89UZKLfyuo >>727
貼ったスクショのボタンがABXY表記だったりなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています