任天堂「スイッチではサードパーティに対する完全なサポートを約束する」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://www.vg247.com/2017/01/19/nintendo-switch-will-fully-deliver-to-third-parties-what-wii-u-couldnt/
・米任天堂社長のReggie Fils-Aime氏は、ニンテンドースイッチはサードパーティの開発者やパブリッシャーのサポートを維持するために必要な環境を提供すると発表した
・Reggie社長は「サードパーティが望むものは、大きく成長しているインストールベース、容易に作業できる開発環境、(ロンチ販売やダウンロード可能な)コンテンツを収益化する能力だ。私たちはWiiUではそれが実現できていなかった」と語る
・「スイッチでは完全に実現できるようになるだろう。ロンチでは私達のファーストパーティータイトルで勢いを維持し、サードにチャンスを作り出す」 ちゃんと失敗点分析できてんじゃん
反省してちゃんとやってくれ 任天堂ハードは任天堂タイトルしか興味ない任天堂信者しか買わないからサードにチャンスなんてないのだ
サードを誘致したければまずこの問題を解決しないと 日本一「わかりました!こちらも本気で参入させていただきます」
ディスガイア5集計不能
チーン >>9
サード「そんな糞スペック、糞コントローラに言われても…w」 >>3
反省できてないんじゃね?
今サードにとって大きなインストールベースになってるのはPS4、XboxOne、PCを合わせたマルチの市場だからねぇ
任天堂単体でこの市場を超えるものが作れるならまだしも、マルチできない低性能ハードで小さい市場じゃ無理 海外サード「全力サポートすると言うならPS4とマルチできるハードだせよ^^;」
国内サード「VITAでパンツゲーが売れなくなったからスイッチに乗り込めー」 >>8
ユーザーにも意思があるからな
例えばマベやアトラスみたいな貢献してきたとこと
他に携帯機がないから苦肉の策で出してくるようなとこでは財布の紐を緩める信頼感が違う
何作か独占ソフトを出して信頼を得ないとな >>16
任天堂「今のこの糞ゴミハードですらps4より価格高いのにどうしろと…?」 日本サードは紙芝居やらクソポリでps3の性能すらまともに使えないわけですので・・ 俺国内二流メーカーの人間だけど
口だけだよなぁ
金だよ金
金にならねーんだよ任天堂は
はっきり言わせてもらうけど、どこも出さないよ
出すわけがない
人件費そのままマイナスだから
馬鹿丸出しだね任天堂 業界古株のクセに今になってこんな事言ってんのがマヌケだし最終的には
何も変わらないんだろうな、国内ではシェア取る力量がありながら
これでまたPS4抜けずに終わるならもう据え置き辞めちまっていいよ >>21
任天堂ハードじゃ売れなかったから今があるだけだな あの開発キットで出せる物なんて知れてる
開発キットを付き合いで引き受けても、作る訳がない
簡単なDLCと移植で様子見だが、この様子見も本来する必要ないんだよな そんなこと言っても例によって1年後とかは任天堂タイトルしか残ってない可能性も >>16
性能生かしたソフト日本サードからほとんど出てない…スクエニくらいだな 国内はあれだわ
ハードがなんであろうとどうせ旧世代並みのゲームしか作らんからな
ただswitchが国内で普及するかどうか
市場を見てると新規ハードは売れなさそう UE4も動くみたいだし、コントローラーも全ての機能使わなきゃいけない訳じゃないからマルチは可能だろ。
ただ任天堂ファンは洋ゲーを嫌う傾向があるからサードモノは売れないだろうね。和ゲーはそもそもPS4でも売れてないし。 任天堂ハードだから売れないんじゃなくて、子供ですら無価値なのを見透かされてる程度の物作りをやってるんじゃ無いの。 >>31
任天堂ファンもソニーファンも実際には天然記念物レベルで居ない
ゲハにいるのはだいたい業者だし >>13
マルチならSteam買うから要らないわ
独占タイトルくれよ >>20
国内メーカーの時点で三流なのにそのまた二流ってw
お前もう業界やめちまえよ
存在自体が恥なんだよ サードは売れないってかそもそmスイッチだってwiiuからどれだけ落とすかわからんってのに >>28
ここ数年GOTY全然取れない任天堂がなんだって? >>31
そのハードに需要のあるものを作れるかどうだだね、プロとして
コンが取り外せるスイッチは確実に対戦ものがメインに出てくるのを読み取れるかなってとこ 国内ではPS4でもサード売れないいうけど国内市場でも去年3DSより売れてるんでしょ? サードなんて大半はシリーズ物を出すだけだろ
別にswitchじゃんくても良くね?くらいのクオリティで
まあ、任天堂もそうなってきたけどな >>37
任天堂への擁護になるからあんまり書きたくないけど、ソニーだってPCゲームのGOTYに助けられてるのが現状
PS独占ゲームのミリオンってかなり少ないんじゃないの >>40
具体的な糞ゲー率のデータを教えてください
あなた様はどこの資料を根拠にハードの糞ゲー率を算出されたのですか? >>44
PCとマルチできるってのがそもそもサードにとっては一番有難いわけだが 洋ゲーはパッケージいくら並べても一見さんにはどれも同じだ。
中身も同じように受け取れる。
そして難しそう、面倒臭そう、グロくて悪趣味と取られるから、絶対親が子供に与えない。
高齢の購買層も任天堂ハードに望むものはあれじゃ無い。
ニーズが無い所に突撃して勝手に自滅するのに、任天堂ガー ハードガーは違うと思う。 発表前はNVIDIAだからすごくマルチしやすい任天堂+洋ゲーの覇権ハードだって思ってました >>44
マルチが売れるハードは独占に拘る必要ないのよね 完全なサポートって何よ
開発費の援助以外に何かあんのか >>44
そりゃ独占はすくないでしょ
大抵は、ついでにPC版も一緒に出しちゃうから >>44
アンチャーテッド4
2016GOTY最多受賞
シリーズ最高870万本 >>41
寿命間近で死に体の3DSにやっと勝てるくらいの後発新型ハードって言われるぞ
特定ハードの擁護したくないから、できれはあんまり情けないこと書かないで欲しい >>51
任天堂様のウェブサイトでソフトを紹介してやるよ
ただし税込価格で表示して税抜価格の任天堂ソフトより高く見せてなw そもそもwiiuロンチあれだけソフトだしてもらっておいてスイッチのロンチがこれで
wiiuは不完全だったが今回は大丈夫って誰が思うかよ PS4で糞だったゲームが修正されてスイッチで生まれ変わる可能性が微レ存・・・? >>53
キチガイってお前のことだろ
朝鮮とかゴキブリとかわざわざスマホに変えてキチガイ書き込みするとか いや任天堂のスイッチへの力の入れようは今までは違うしサードもスイッチに力の入れてくれだろ
とかいうレスが無くてすぐにPS4ガーに走る所が妊娠もダメだなと自覚してるってことだよなこれ >>55
任天堂には寿命間近のハードと寿命終わったハードしかないんだから仕方ないじゃん ていうか性能とは無限の可能性があると思っていたら案外そうでもないなというのがユーザーの中に広がりつつあるのだろう。
ハイエンドに対する食傷感というのかな。特に日本にはそういうのがあると思う。
別にそれが全く不必要とは言わないけどただゲームってそれだけではないよねっていう。
そういうものに対するアンチテーゼとして任天堂ハードに期待が集まっている。
スイッチがその期待に応えられるかどうかはわからないけど。
ただ少なくとも既存のハードだけで全て満足している人が存外少ないのかなという気はしている。 実際開発面では上手くやってそうだけどな
ただ客層が違うからどうしても参入サードやタイトルは変わってくる >>62
GK乙産まれる前に死んだハードもあると言うのに >>61
いや、いつも通りでいいよ
そこは大事じゃない >>64
変わればいいんじゃないかな
どこでも一緒が一番つまらない >>55
普及しきった価格1万以下の2000万ハードに3万の400万ハードが勝ってることには注目せずにそういう見方すんのねw
PS4に負けたから3DSはジョガイジョガイ >>63
そういう人はスマホゲーやってるしそうじゃないゲーマーはps4か箱買ってるから チョニーみたいにアイデアも技術もないところの脳死マルチ乞食ハードが楽なんだよ
サードにはな 任天堂は先ず海外と日本の市場が丸っきり違う事を気付くべき
国内サードも判ってないが任天が率先してそれを理解し交渉や
繋がりを持って行かなきゃならんのに一番判ってないからな
子供相手のビジネスしてきたクセに会社、社員全体が頭デッカチ
なんだと思う そもそも景気がいい話なんて全部海外メーカーのものじゃんか
国内サードって食えてるの? >>35
俺はお前の2倍は年収あるからねぇ
お前みたいなクズ、いわゆる負け犬なんかとは生まれからして違う訳w
価値ないんだよ無職のゴミがW
死にな
WiiU周りのサードで爆死した有名な話はたくさんある
例えばバンダイのワンピースゲーム
同時発売したフィギュアだけ売れてソフトが売れず、
WiiUキャラゲータイトル仕入れ拒否や一時期ゲオ全店ソフト取り寄せのみの買取拒否とかな
人件費捨てる義理なんか任天堂には無いんだよ
勘違いしてんじゃねーぞw >>55
サードの話でしょ
ファースト抜けば3DSはゴミ >>48
どうしても任天堂が受け入れられなかった結果として衰退したって単純な事実が認められず
任天堂ユーザーにサードが受け入れられないって論調に持って行きたいんだねw
厳然たる結果としてWii Uは撤退し携帯機のシェアも2%まで落ちてしまってるのに >>70
何を持ってアイディアか知らんが工夫を凝らしたハード作って
いつものタイトルを量産してるのが任天堂だぞ
ハードのギミック関係ない
3DSなんて、まだサードの方が機能を生かしてる
結局ゲームやるなら従来の方法が良いよねってのが任天堂 >>77
全体がそうとは思わんよ。お取りつぶしなんてよくある話だしな >>79
サードは客に対して商売してるの?任天堂に対して商売してるの? 未だに山内博の呪縛から逃れられない任天堂にサードの完全サポートなんて無理だろ
会社のアイデンティティを180度変えるくらいじゃないとダメだ 脳死でマリオポケモン言ってる任天堂が一番酷いと思う
自ら作ったギミックを捨てて 開発キットも段ボールに入ったまま倉庫なんだがどうすんのかね任天堂は
開発キット足蹴にして倉庫の隅に追いやられてるのはワロタわ >>82
サードもファーストも客に対して商売するんだよ
その結果が売上やシェアとしてはっきり出る
ここを理解してないようだね ロンチタイトルとこれからのソフト予定見てそこそこのゲーマーなら あ…(察し)って思ってるだろ
ニシくんだってサードから見捨てられたと思ってる サード「HDゲーム最後発のメーカーにしてもらうサポートなんかないなあ…」 >>83
そんなん言うなら任天堂のセカンドになりゃ良いんじゃないの?
EAやUBIがソニーやマイクロソフトから資本投下されてるとでも? ゴリラに喋らすな
あいつは何も知らされてない単なる飾り ニシクンサードの心配してるけど一番ヤバいのが任天堂だよ
ソフトマイナス14億だしw 第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円
客を見てないメーカーはどこでしょうか? つか信者含め任天堂ゲームは特別っていう幻想から脱却しないとダメよね
特別といえたのはN64時代までよ
今はどのジャンルでも海外サードのが出来がいいの作っちゃう まずソフト単価がこんなに高くなってる理由を説明してくれ
移植ですら阿保みたいな値段にせざる得ないとかサードにとって相当のハンデだぞ >>87
つまりサードのソフトが売れる売れないは誰の責任? 別に煽るわけじゃないけど
任天堂プラットフォームが全ての客だっていうなら>>82の論調も正しいんだけど、実際は今や任天堂プラットフォームってゲーム業界全体の中でも圧倒的に小さいものになってしまってるわけ
これは要するに自社ソフトのファンだけを支持して購入してくれるユーザーを集める形のプラットフォームが限界にきてるってこと
こういう事を理解出来ないからいつまでも「任天堂ユーザーにウケるソフトを作れないサードが悪い!」なんて今の任天堂ですら思ってないであろう偏った事を書いてしまう 特別じゃなくブランドなんだよ
出れば買う状態
だから任天堂も脳死でポケモンマリオ良い続けるしかない
任天堂ソフトって売れるけど売った後は全然盛り上がらない
マンネリで話題にするほどじゃないんだろうけど >>99
サードのソフトは売れてるだろ
任天堂よりも圧倒的に売れてるサードがいくつも出現してる現実をみろよ wiiuは自他共に失敗と認めたハードとして終わり、スイッチもそうなるんじゃないかと思う
そうなった時の次の言い訳何を口にするのかもう興味ある 海外サードは鼻で笑ってるやろな
日本のサードもどうなることやら >>98
どうせ売れないだろうとサードの方が値段高めでお願いしてる可能性もないではない >>87
惜しい
コマーシャルをしっかり打つ事で小売店に仕入れさせる
任天堂、サードパーティーと客との間が直では無いよ
任天堂のコマーシャル攻勢は抑え気味だが、ラジオ、テレビ、ネット媒体、雑誌などで少しずつかけていたのと
価格を高めに設定する事で仕入れ価格と利幅を上昇させ、客を除いたWINWIN商売が今のスイッチ ハード −1億8000万
ソフト −14億7000万
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本
ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本
現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本
ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本 仮に作ってもソフトの値段が高いから売れんよ
馬鹿でも分かる
細々と任天堂のソフトが売れて3年後には更地になってる >>100
特徴を持った小さい市場の方が特化ソフト作りやすいんだけどね
それこそVITAみたいに >>98
カートリッジとスイッチを据え置きで通したが為の価格 サード「え?おれらのゲーム悉くネガキャンしてる任豚になんてゲームつくらなあかんの?」 >>110
Vitaのソフトって全く売れてないのにサードから沢山出るのはどういうカラクリがあるんだ?
これが分かればどこのハードでもソフト沢山出てくると思うんだが サードのソフトが高いとか言うけどそこまで高いか?
DQH12や信長はまあそれなりだが他のゲームなんてそれなりの価格だしボンバーマンとか売れてますやん
ダンガンロンパとかスパロボとかの方がよっぽど高くない? >>98
希望小売価格は中古相場を見ているんだな
これが高ければ中古相場の下落を抑えられる
とともに、短いスパンで中古に流れると見ている訳だ
任天堂がな
アマゾンなどの量販店で15パーセント割引対策もある
それに、やはり利幅の上昇がある
仕入れ価格はUと変わらない訳だから
損するのは客な スイッチがWiiUよりも売れる訳ない
どんだけ頭に花が咲いてるんだよ >>117
これからこれから言い続けて何年経った? 出来がいいって言っても所詮物量に任せただけのものだからな。
グランドデザインは素晴らしくてもキメの細かさでは日本の三流メーカー以下。
ひとことで言えば大味。肉をぶつ切りにしてガーッと焼いてバーっと塩コショウを振りかけたそんなのばっかり。 サードのソフトが見向きもされなかったその結果、任天堂ハード自体が客から選ばれず任天堂自身が商売にならなくてハードを撤退するって結果がでてるのに
よくもまあ未だに「任天堂ユーザーにウケるソフトを作れないサードが悪い」なんて事を言えるよねしかし
完全な結果がでてる話なのになぜここまで頑として譲らないのか不思議 >>120
まあまあ
あと40日くらいっすよ。落ち着いて待っててね >>114
開発費抑えられるから、ぐらいしか思い浮かばんな
あとPSplusもある
フリプはソニーがソフト買って提供してるらしいし爆死対策になるんじゃない? なんか最近この人らが何の味方なのかさっぱり分からなくなってきたわ
主導権アメリカに取られたら色々違うんやろな >>114
vitaに出してる中小は数千本〜数万本の売上でペイ出来るようなソフトしか作らない
任天堂ハードだとその目標にすら届かない
>>118
市場に実質任天堂ハードしか存在しなかったファミコン時代ならともかくそれ頭おかしくない?しかも出るのは何年も前の劣化移植なのに >>114
vitaはロイヤリティが極端に安いって話があるね
とりあえずあれだけソフトが出続けてるってことはあんな売上でもサード側の採算はとれてるんだろうし何らかのソニーのサポートがあるんだろう
でもこれは何千万も売ることを目的としたハードではとれない戦略だと思う サード「カードリッジは製造原価が高い。なのでスイッチは失敗する」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net//test/read.cgi/ghard/1478942331/
これ当たってたね 正直予約スレとかで朝5時位に並びが出てるとか見て哀れに思ったわ
コマーシャル効果だから仕方がないが
ゼルダの中古買取相場、スイッチの中古買取相場は最初から低めに設定されるだろうから
逃げ場はないんだよね
購入者には >>122
その結果が間違いだからだな
頑なになってるからそうに違いないとしか考えられないんだろうけど ネットワーク有料だけど3DSみたいにSDカードのセーブデータをいじられて改造クエや改造で
ステータスいじられたり多かったからそういうプロテクトとかもしてるのかね?
Vitaも改造されたみたいな話はあるけど常時ハッカーの用意した鯖に接続する必要があるって
聞いたから普通の人は改造できないだろうし >>74
クソメーカーに所属して糞ゲーを作るのがそんなに誇りなのかw
じゃあ試しにお前が関わったゲームを挙げて見せてよ それっぽいなーって奴は見た事あるけど自称開発者は珍しいな >>127
海外でも売れてくれなきゃ、まともに金かけた和ゲーは作れないって
まず理解しろよニシは 半端性能に高いソフトに全然集まって無いメーカー
撤退は無いにしてもハード事業の大幅縮小くらいは考えてるかもな
これがキミシマプランだ >>124
希望小売価格の上昇は中古相場の起算価格に影響するよ
ここから物量によって上下する
希望小売価格算定は本来ならパブリッシャ側と大手小売業者との会合がある程重要
当たり前の話だが >>132
ああそうだな
Wii Uは客に選ばれサードは客に選ばなかったけど任天堂はあえてWii Uを撤退させたんだな
客は3DSと任天堂ハードを選んでるけど携帯機のシェアは2%なんだな
もうそれでいいよ面倒くさい
話が通じる気がしない 値段の高い劣化マルチ版をわざわざ出す企業なんざまず存在しない
サードソフトが出るのははロンチがピーク
こんな事は誰でも分かり切ってる >>140
結局は中古市場の動向で変化する
希望価格が1000円高かろうが2000円高かろうが下落するソフトは避けられない
今まで同様に1000円以下で取引されるソフトも多数出るだろ >>100
無能なだけや
アクティビジョンは、コア向けで小さく稼ぎ
ファミリーなどでUですら成功してる >>44
GOTY獲得数(2007〜2016の10年間で獲得10以上のタイトル)
http://gotypicks.blogspot.jp/
●任天堂ハード独占
【28】Mario Kart 8
【28】Super Smash Bros
【22】Bayonetta 2
【18】The Legend of Zelda: Skyward Sword
【19】Super Mario Galaxy 2
【12】Super Mario 3D World
●マイクロソフトハード独占
【20】Halo 4
●ソニーハード独占
【249】The Last of Us(2013年1位)
【128】Uncharted 4: A Thief's End(2016年1位)
【111】Uncharted 2: Among Thieves(2009年1位)
【57】Journey
【38】Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
【31】Bloodborne
【24】LittleBigPlanet
【20】Uncharted 3: Drake's Deception
【14】The Last Guardian
【12】Heavy Rain
その他獲得数10以上のタイトル36本
内訳
PS/Xboxマルチ 2
PS/Xbox/PCマルチ 34
WiiUへ後発移植 2
PC独占 0 少なくとも海外の開発者が3%しかSwitchに関わってないのは
バレてるからな、今後2年にろくなソフト出ないってこった >>141
>話が通じる気がしない
全くもって同意 製造単価が下がる前に売れなかった実績てんこ盛りになって誰も開発しなくなってるだろ
君島は大損しない帳尻だけ合わせて売れるため盛り上げるためのプランとか全然無さそう >>128
残念だが、頭おかしいのは君かな
希望小売価格算定は任天堂 だけ で決めた物じゃ無い
様々な利権が絡む価格
商取引における仕入れのパーセンテージ割合は決まってる訳
そして、利幅を上昇させるには希望小売価格の上昇しかない
そしてなぜ、希望小売価格の上昇をするかというとこれも様々な理由があるのだが
前回のU商品で損をした小売業者に取り扱ってもらうには利幅を上げるしか任天堂には道が無いんだよ
これも当たり前の話だけどな
笑っちゃう位に そもそも携帯モードの存在が時代遅れ感やばいんだよなあ
据置クオリティ(かどうかは置いといて)が外に持ち出して遊べる的な奴
結局のところ、海外では外ではゲームはやらんってのがVITAでわかったことだし
国内でも外ではスマホでいつでもできていつでもやめられる手軽なソシャゲが席巻してる
据置クオリティが携帯できるとかそこに魅力感じる人間って少ないんだよ >>134
なあ?
お前無職なのに
働いてる人に仕事やめろって
どの口が言えんの? これほど失敗が約束されたハードを出すってのもすごいけどな
あと半年は延期してロンチタイトル増やしたほうがいいと思う ストレージが32GBしかないハードで完全なサポートっつっても無理ですわ
国内はともかく海外でスイッチが売れるとすればHD振動などのギミックでなんか当てるしかないね >>137
金勘定だけ考えるんならIP管理事業に集中するのが一番いいからね
ポケモンGOの分配利益だけで数百億円手に入るんだからこんな美味しい話はないよUSJとかもそうでしょ
>>138
数千万台売れるなら量産効果があるけどまぁないだろうなPS4は今後数年であと1-2回値下げあるし
技術革新やハード設計見直しでも下げられるけどこれもない
ドックやジョイコンとの接続があるから外観は変えられないし
タブレットで充電池も入ってる上にCPUGPUを冷却しなきゃならないから弄れる部分とかほぼないよ もうスイッチへはどれだけ爆死するのかしか興味がない >>151
だってこんな業界人に存在して欲しくない
自分が作ったゲームは隠しながら業界人面して他社批判とか >>143
中古相場を動かす基本価格はまず起算価格と物量なんだよ
専門用語になるが、中古相場の価格を決定する要素にインプレッションレシオというのがあって、最初期の中古相場と下落幅の期間は統計から一定の基本推移があるのよ
この推移の計算が起算価格に準じる訳だ >>154
わずか数百億の売上でどう金勘定合わせれると思ってんだか
ネタならともかくマジでなら気をつけてね 日本のサードタイトルいる?
ゼルダ、イカ2、マリオ(カート)で十分だし携帯機にもなるからポケモン、モンハンでたらいいぐらいで十分だと思うけど 国内では成功の未来しか見えない
逆に海外では厳しいかな
俺はポケモンやモンハンやその他和ゲーが出来ればいいけど
PS4もあるしな >>161
それでいいんじゃないかな
WiiUより売上落ちるとは思うけど >>154
ポケモンは市場規模2兆超えてる(これを越えるのはハリウッドやディズニー)
自前のハードとソフトってベースがないと任天堂IPなんざ砂よ ていうか業界関係者()とかなら話はわかるけど一ゲームファンとしては新ハードを全否定する必要ないだろうに。
ゲームファンとしては期待をしながらも冷静に分析して最終的に買うか買わないかを判断。
現段階で買わないという決断をしている時点でゲームファンとは呼ばない。 >>165
俺はアンバサ後に飼う予定だけど
スイッチはWiiU以下になる未来しか想像できない サードの完全なサポートするんなら
AMDの最新APU使って
メモリはGDDR5の8GB以上
プロコン&HDDは標準装備
価格は39,800円以下
これくらいやってくれないと (ていうか二流メーカーの開発者ではなく小売り関係者って正直に書いた方がリアリティー増すのに…w) 3DSのあの値段でも日本では普通に売れてたからな
アンバサで一番馬鹿を見たとも言えるが
あれ食らった人達はアンバサの警戒とかするんだろうか >>163
ポケモンとモンハンが出たらって仮定なのに
wiiuより売れない?頭大丈夫か? >>165
この数年の任天堂ハードの動向とスイッチの仕様と値段とを冷静に見たらとても買う気にはなれないのが普通じゃないのか
EAじゃないが少なくとも2年は様子見するだろ順調に伸びるようなら初めて選択肢に入る 年末のマリオ発売まではアンバサなさそうな気がする
ゼルダもマリカーもイカもめちゃ遊びたいので、発売日に買います 仮にスイッチがブーム的に売れたとしても、結局売れるのはお約束の
「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり」で終わるのは明らかだな、
いくら任天堂がサポートするといったところでスペックが3年前にでたPS4
どころか箱1にも及ばない時点で海外ソフトメーカーは及び腰だし・・・ >>165
ゲームファンは2月3月のソフトラッシュがあるからあんなゴミ眼中にないよ Wiiは開発者にとって最高だったんだけどな
スペックダウンによる魅力減を魅力的なギミックによって打ち消したいいハードだった
開発期間も他ハードの半分以下で出来たのに
Uで失った小売の信頼はスイッチの利益で回復しても、ゲームファンは減るなあ・・
スイッチでまたゲームファンは減る まぁスイッチは500万台も売れないで終了よ
3DSの後継機を出して据置からは撤退が既定路線
今の値段じゃ間違いなく売れん >>171
携帯ハードは一人一台だが
一応据置ハードのスイッチはどうかな? モンハンとポケモンが出たらスイッチ単体はWiiUより売れるかもしれん
けど携帯機と合わせて考えるとハード&ソフト売り上げが壊滅的な打撃を受けそう >>178
それがWiiUとの比較でどう働くんだ? >>176
Wii初期はサードからもWiiコンいかした意欲作たくさん出たからな
でもWiiuはさっぱりだった 任天堂ってさサードをほぼ切り捨ててその代わり自社のビッグタイトルを出しまくったりしたらどうなるんだろうか
やはり息切れするか >>158
基本価格は希望価格から決まるのは分かってる
中古相場の下落に関しては希望価格となんら関係ないだろ
中古屋はメーカーから卸してるんじゃなく客から買ってるんだぞ
相場は需要と供給で変動するし店舗事に在庫の数でも変わる
下落を押さえるって、下落するのを避けるって意味だぞ
希望価格は一切影響されない
希望価格が上がっても単純に初期の中古価格が数百円とか1000円高いだけだろ >>165
ロンチタイトルも発表されたし既に買う買わないの判断くらいはできる情報が出てるでしょ >>184
発売日に買う買わない って話と
今後ずっと買う買わない って話しが混ざってるぞ なんかもう任天堂とその他との相性悪すぎて
市場ごとつぶしてしまったほうが都合がいいとこまで来てるんじゃないか カプコンはかなり慎重に動いてるな
まさかメーカーコメントでカプが来ずにセガ来るとは
まあセガはまたマリソニ出すんだろうが FE無双を3DSでマルチしてWiiU完全にサポート切り捨てる任天堂がサードにサポートなんか無理でしょ
最近までHD開発童貞だったのに >>168
サードの経営側がそんな対応までは求めんよ
ロンチ時の価格が他より100ドル以上下回るのが任天堂の基本だからな
ただ岩田も行ってたように彼らの保持するスタジオの環境で
ソフトが(劣化させまくってでも)出せるようにしてもらいたいってだけよ こんなタイミングでこんなこと言うとか
よっぽどサードの反応が悪いと見える。
そもそもサードに直接言うべき事を
場違いなアピールに使ってるあたり相当
状況が悪いのだろう。 サポートというぐらいだから
自社岳じゃなくサードのソフトのDMとか宣伝もしなきゃダメだよ だいたいサードを切るってなんなんだよw
任天堂がサードにガワだけ貸して作らせてるソフトの事か? まあ競合他社と同じビジネスモデルでは厳しいと判断したのだろうな。
銀行畑出身の社長らしく良くも悪くも合理的。ある種の鎖国と言うかブロック経済政策と言うか。
・ハードはトントンかもしくはプラス
・カートリッジ製造委託料
・自社の強力なIP
・オンライン有料
・アミーボ
サードがほとんど集まらなくてもそれなりに利益は出るビジネスモデルへの転換。
経営者としては非常に有能だと思うが。それがユーザーにとってプラスかマイナスか…。
・ >>191
言い出すというかインタビュアーが聞いてるんだけどな
あとイベント直後の話 >>183
ところが最後まで希望小売価格は中古相場に影響するんだな
例えばゲオ、TUTAYAのPOSレジには一定の流動数が表示される訳だ
その商品のね
買取価格算定と中古商品の値付けは単純ではない
需給と供給の値段算定にも希望小売価格と発売時期、流動数が深く関わってくる
わかりやすいのが、前世代ハードのソフトね
一定の期間を過ぎた商品の値段算定、これにも希望小売価格は重要となる
違う所ではDLCの値段算定にも元ソフトの希望小売価格は要素として入る
わかったかな? >>181
wiiは大成功ハードだったね
wiiの後ゲハでもwiiuの全貌がまだ明らかになってない時に、
匂い機能だとかハンドコントローラだとか、ヘルメット型コントローラだとか色々画像が出回って最高に盛り上がったもんだよ
またあの頃に戻ればって思いはあるね
しかしwiiプレーヤーに示したuで完全にwiiプレーヤーは消えたね
uの開発キット見てガックリきたのを覚えてるよ >>197
お前さw
ゲームソフトの中古販売価格はバラバラで大きな差があるの知ってるよな
希望価格に下落を抑える効果なんて無いんだよ
それとも中古市場もソフト価格は一定だと思ってるの? 任天堂もソニーも頑張ってくれりゃいいよ
WiiUみたいにソフト出ない値下げもしないじゃまた買う機会逃すから頼むよ 君島が有能かどうかはまだ分からん
少しの利益なんかより売り上げ規模の方が大事だし >>195
そもそも他社との競合から逃げるブルーオーシャン戦略はWiiの頃からやってる
まぁハゲっちはブルーオーシャン戦略を継承してるみたいだけど、ブルーオーシャンで不漁でも損をしないように信者というか任天堂ソフトのファンからしっかりとした利益を上げれるようにしてきてるんだろうね ブスザワがUnko版よりしょぼくて既にサードに苦笑いされてんじゃん
インディー系は金出したら食いつくかもだからサポートがんばってねw >>187
祐司も祐も居ない今のセガはセガであってセガじゃないから >>190
その劣化させまくってでも出したソフトが
実際に売れるのかって話
サードのソフトが売れなきゃ
マルチ可能なソフトも出さなくなるよ >>201
何を根拠にしてそういってるのか知らないが、ちょっと物を知らなさすぎないか?w
でも一般人からすると、なるほどそうだわな
中古にも一定の初動価格がある
この一定のパターンは大手の事
そして、ソフト発売時に一々個別に値付けなどしない
完全データベース化、大手はワンボタンで決まる
君が話しているのはどこぞの小さいネットショップだか、販売店だかの値付けの話かな?
「相場」というのは全国的な物で全国展開されている店舗同士の相場の事を指すんだよ
その話をしているんだが、どうもズレてるね >>189
いやWiiuは任天堂でさえほとんどソフト出さなかったからねスカスカよ >>189
WiiUファーストビッグタイトルそこまで出てないよ サードはゴミみたいなゲームの移植とかしょうもなさすぎるの多過ぎる。セツナとか売れるわけねーだろ
ボンバーマンが頑張ってる方。やる気の違いがある
コンマイよりやる気ないのはアホ過ぎる >>208
お前今まで何を見てきたんだ
例えメーカーが均一で価格を1000円上げても中古の下落には何ら影響しない
なぜなら中古の相場は希望価格で決まらないから
どんなに高価な値段でも大量に出回り供給過多になれば急落する
ブランド力や将来性でも決まるし要因は様々
ゲームに限らず中古市場で下落しない商品なんて一切ない
なぜならメーカ希望価格で相場を決めてないから >>209
出さなかったじゃなくて出せなかっただよ
初HD開発で苦戦しまくった 日本のTVcmはゼルダとイカ2のCMだろうな
ロンチ無視してイカ2CMしたらステマステマの大合奏だううなwww 予約したからニーア終わったらゼルダ移るけど、ゼルダやってる間にHDメガテンの続報を出して欲しいわ >>211
ロンチソフトのためにクリスマスシーズン逃して決算ギリギリまで延期してもこれしか集められなかったんだよ
任天堂ハードにサードのための市場なんて存在しないから当然だよね プレイした事ある人ばかりでもないだろうに既にゴミ扱いか
大体売れるかどうかも分かんねえハードに中小が最初から独占タイトルで全力投球なんか恐ろしく出来る訳ないだろ。
とくにWillUという前科持ちなんだからな任天堂は そうやってあれはゴミこれも後発移植だからゴミ、サードはちゃんと作ってねえ!ってやってきたのが今の結果だってまだ分かんねえんだな
こりゃまた失敗するわw 間違いねえ wiiu失敗を払拭する為の早期に撤退とスイッチ据え置き主張、判るんだが
何も学習してないまま動いてる
そもそも苦しいながらもwiiuを細々と続けながら、3dsの後継機である携帯機を
安価で出すのが得策だったと思うがな
スイッチ失敗の最初の兆候として大幅値下げやドック外し売りが強いられてくると思う
この時点で据え置き主張が崩れサードの据え置きタイトルは完全にwiiuと同じ扱いになる
スイッチ携帯機戦略に移行もしくは別の携帯機発売で任天自ら据え置きビジネスにトドメ
こんな未来しか見えんわ >>212
ちなみにソフトパブリッシャにも希望小売価格の会議はあるのよ
オンライン機能を入れていれば、そのサーバー維持期間を決定するのは同時接続人数や利益もそうだが、中古相場の価格推移も重要な訳だ
君の疑問は会議でよく新入社員が会議終了後に聞いてくるから、そのノリで答えよう
中古相場の需給で価格が変動する時、その値幅はいかにして決定されているかわかるかな?
君の話でいくと、そこが流動数という事になるがそんな大雑把ではないよ
希望小売価格の起算価格からインプレッションレシオを含む在庫数を見て算出される
いきなり中古価格5980円が4780円になったからといって、適当にランダム値付けしている訳ではないんだ
そこには値幅決定の為の要素が存在しているんだよ
そして、希望小売価格が及ぼす影響は大きい
希望小売価格が1000円の商品が3980円となればそれはプレミア中古相場と言われ、希望小売価格7980円の商品が6480円となればそれは中古相場となる
わかったかな? >>221
分かったから中古市場談議は2人でどっか別なところでやって? まさにそうだねwwww
開発10年福袋使っても100万いかなぅたタイトルが有るんですよw モノリスもゲームフリークも元々はサードだし
マリオカートはナムコ
エムブレム無双はコーエー
マリオスポーツはセガ
DeNAやNianticなんかも加わったしグループで作って
ポケモン、スプラトゥーンのように当てていけばいいんじゃないの >>221
お前の言ってることを分かりやすく説明してやるよ
希望価格2万だから、15000円の中古価格で売る
希望価格が上がり25000になったから18000円にあげる
でも中古は一定じゃないんだよ
特にゲームソフトは需要と供給だけじゃなくゲーム内容も影響され希望価格は同じでも中古価格は大幅な差が出る
チェーン店の場合は市場の動向を見て価格を統一してる
後は店舗の在庫にもよって店舗で差が出る場合もあるだろう
ここはメーカ希望価格は関係ないし市場がそもそも違うんだよ >>226
わかったか?
中古の下落は希望価格と何ら関係ないしゲームソフトの下落は何をしても避けられない >>225
ゲームは現在でも月に多数発売されているんだよ
弱小メーカーは携帯機で発売するからね
君の言っている値幅がガクンガクン動くソフトはだ、バンナムのジョジョ然りそういった特別事案のソフト だけ だよ
通常中古相場はゲーム内容には影響されない
それは相場には含まれないし、相場とは言わないんだ
通常発売された多数のソフトには、上で書いた私の算出方法が相場に適用されているよ
現在のTUTAYA、ゲオ中古相場は現にそうやって決定されているからね >>228
君が何と言おうとも、現在の世の中では
希望小売価格は起算価格つまり
中古相場において最重要要素なのだよ
これでわからないとなると相当だな
一言付け加えるとするなら、ある値幅がガクンガクン大きいソフトを指して相場とは言わないんだよ
全体を指して相場とする
以上 >>229
お前今までなにやってたの?
評価や評判が中古の相場に影響することなんて普通
それは1店舗の話じゃなく市場全体の相場になる
なぜならメーカー希望価格で決めてるんじゃなく市場の動向で決まるから
価格を上げたからって中古市場の下落や高騰には一切影響ない >>230
それならゲームに限らず中古市場はメーカー希望価格で一定してんだな
中古市場の仕組み分かってる? こいつドヤ顔で幼稚な知識をさも知ったように語ってるけど中古市場がなんなのかも知らないだろ
希望価格上げれば中古市場の下落は起こらないってどんな発想だよ
小学生ですらそんな発想出てこないだろ この板でimpression ratioの文字見るとは思わなんだwww
馬鹿に説明してる辺りいい人過ぎて草生えるwwwwwwwwww スカイリムってSEエディションじゃねぇだろw
秋発売で良かったのう >>230
中古の値段を決めてるのは出荷数だと思ってたけど定価の影響が大きいってことね。内容じゃないのはよくわかる。 >>236
定価の価格が影響するのは>>225
ゲームに限らない話
希望価格が1000円高ければスタートの値段が数百円上がるだけ
中古相場の値段の上げ下げは希望価格と一切関係ない
ちなみに評判でも変わる
当然供給数でも大幅に変わる
定価価格で決まると言うお前の言い分ならゲームソフトは全て同じくらいの値段がつくが?
明日は外出して中古屋見てこい >>237
たまにはワゴンじゃなくて棚のソフトも見てみたら? 必要な環境を提供してこのラインナップなのか
任天堂って本当に信用ないんだな 任天堂も展開がおせぇなあ
こんなことがなんでWiiUのときからできないんだか
switch買うユーザーもサードのソフトを買ってやれよ >>1
勢いを維持と言ってもゼルダぐらいじゃないのか?
自分はノベルゲー欲しいのでニンテンドーお願いします。 狭い視野でしか見れないみたいだけど、ゲームの内容は影響するんだよ
クソゲーは速攻売りに出され買う人も少なくも値段が下がる
シリーズ物でもナンバリングによって値段に大きな違いが出るのもある
物凄い空気だったのにネットで評判になり人気になって、長い間相場が新品と同じくらいの値段で売られたソフトもあった
デモンズソウルとかな
>>238
それが中古市場だが?
下落は起きないんだよね?
なんで下落するソフトは除外?
てかワゴン抜きにしても中古価格は5000円から2000円まで幅が広く同じ値段なんてないんだが、定価で決まる根拠は? スペック低くて余計なギミックついてる時点でサードには優しくねぇよ WiiUは軌道に乗る前に生産不能になったんですごい不幸。
スイッチでは生産不能になることはまずないからあとは任天堂サイドの対応と運。 サードのゲームと、ゼルダ並べられたらゼルダ選ぶやん
ソフトメーカーとして強すぎるんだよ >>245
最近どころかずっと出てる印象なんだけどあのゴリラ >>246
一本、一本の差異じゃなくて相場の話だからなんだけど。伝わらないね。 >>251
え?
それが中古の相場価格だけど?
1000円以下のタイトルも多数
2000円以下のタイトルも多数
3000円以下のタイトルも多数
4000円以下のタイトルも多数
まじで理解力大丈夫か? 一本、一本の差異じゃなくて相場の話だからなんだけど。伝わらないね。
全く意味が分からないんだが、もしかして3DSソフトなら4000円とか相場決まってると思ってるのか?
だから定価で決まるとかアホなこといってるんかなw
明日外出して中古屋行ってこいよw あんまよくわからんけどサードが来ないから出るソフトが少ないってこと?
だからサードきてくださいってこと?
ゲームソフト少ないのは痛いというかやばないの? >>254
二流メーカーの人の言いたいことは分かるんだけど、あんたの言ってることは全然分からないです。今日は京都の中古屋回ってきます。 >>248
時系列逆ですよ軌道に乗らなかったから任天堂頼りだったルネサスの経営が傾いて生産不能に陥ったんです >>257
じゃ聞くけど中古の相場価格っていくら?
誰も答えられんよw
希望価格ならゲームは6000円前後と答えが返ってくるけど
中古はゲームによって全然違うと返ってくる
とりあえずいくらよw 確かに客の満足度よりサードにとっては参入のしやすさだな
世界的に売れたっていうのもあるが国内360ソフトの品揃えは異常だった
普通おま国だろあれ PVやカンファでの据え置き主張は詐術極まれりって感じだなぁ
海外では携帯機ってだけで店内で村八分状態みたいだしその主張は必要なんだろうが
ならそもそもそんなハード作るなと 自演なんだろうけど、中古価格は定価で決まってて下落もしないし差がない、なんて夢の世界は理解できて現実の市場は理解できないってアホなのかな
こいつが経営を語ってたとか笑えるわw サードが一番ほしいのは普及台数とソフト買ってくれる客だけどどっちも最低だし
開発し始めても発売する時になったら任天堂が切り捨ててるかもしれないとか怖くて開発なんてできんよ
それが信用ってもん >>256
ヤバいですよwiiUのときから株主総会やら決算説明会で度々指摘されてましたしwiiUが死んだ原因もサードソフト不足とサードソフトの販売不振
だからこそSwitchでは大きく変身してくるだろうと誰もが思いきやkonozamaですよ>>1でゴリラは必死にアピールしてますけど何言ってんだ状態 アンバサにWiiU早期打ち切り
これらの因果はしっかり任天堂に跳ね返って来るだろうな
特にWiiU切りはマズい目先の金勘定だけで長期的な視野が無い >>258
ルネサスの経営は傾かないよ。
何言ってるの。 >>20
思考が三流だな
だから駄目なんだよおまいは(´・ω・`) >>264
wii末期からの流れと同じことしてるだけか
そもそも大して変わってねえのにハード仕切り直ししただけでどうにかなると思ってんのは馬鹿ぐらいだろ なおサードは糞性能に呆れてろくにマルチも用意してないもよう
任天堂はほんと時代遅れだね >>266
それでも売れる売れないの話なら国内はほぼ絶望的だったでしょ
今もONEはマルチがちょいちょい国内で出てるが、そういったサポートは凄いんだろね バイオ7はPS4国内独占かと勝手に思ってたがONEでも普通に出るのな ロンチでゼルダ出したせいでサードロンチ壊滅状態なのによく言うわ 別にゼルダ出さなくても壊滅だったと思うけどね
それにファーストが何も出さないってのも有り得ないだろう そもそもゼルダて大して売れないのにFFのような大作扱いされてるのがウケる wiiuでユーザーをサポートしなかったのはどうすんの?
そっちが先じゃね? あれこそカイガイカイガイなんじゃないの
海外市場って話ならロンチはそうなる EA うちもスイッチサポートするよ
売れたらね
http://jp.ign.com/nintendo-switch/10699/feature/easwitch
IGNはEAのエグゼクティブ・バイスプレジデントであるパトリック・ソダーランド氏
――自他共に認める任天堂のファンで、息子のミドルネームをルイージにした――に取材し、
なぜEAがSwitchをローンチのタイミングでサポートすることに決めたのか聞いた。
(中略)
ソダーランド氏によると、「FIFA」はただの始まりにすぎないのかもしれない。
「これは私達なりの『ちゃんといますよ』『Switchをサポートしますよ』というジェスチャーです。
まだ(他には)何も発表していませんが、Switchがローンチし、軌道に乗った頃にまた姿を見せることを期待していて下さい」
「我々にはプラットフォームに依存しない会社であるという利点があります」とソダーランド氏は続ける。
「顧客がいるプラットフォームならどこにでも行きます。新しいハードウェアの登場はゲーム業界にとって
常にポジティブなことです。我々に前進するチャンスを与えてくれます」 >>260
MSの開発援助(資金も)
流通をハピネットになげることでバンナム系列に餌を
旧スクエニ、SCEドロップアウト組を迎え人脈利用
やれることは全てやったがハード壊れすぎでイメージ悪くて死亡w 任天堂は最初から海外サードには期待していないでしょ >>280
EAスポーツって海外じゃ売上安定してんの?
相変わらずマッデンバカ売れ? >>276
そのゼルダにしても息を引き取ったwiiU版に少なくない割合が流れてしまうのは確定的ですよね
ゼルダのためにwiiU買った人やイカセット買ったばかりの人はまずロンチではSwitchはスルーだし怒って二度と任天堂は買わない人も多いでしょう
なんていうかやること言うこと行き当たりばったりで支離滅裂すぎるんですよね 海外じゃスポーツゲーは売れるよ
売れるなら旧世代エンジン引っ張り出して最新データ版売りますってこったね
Switchに関しては決算で年度内発売を言った手前動かせなかったんでしょ
16年度内の決算に化粧もしたかったのもあるだろうけど ゼルダゼルダとよくいうけどなんでそこまで影響力があると思ってんだろ >>273
その絶望的とわかるまで出し続けただけやろ
HD開発アホほど金がかかる上
PSは更に開発難だったから >>34
スイッチはサードの独占タイトルそんな出るの? サポートした所でスイッチが売れなきゃ寄り付かないよ? GC→Wiiの復活をダブらせてるんじゃないか
ま、さすがに二度もやられるとキレるけどね HDD使えなくなってWiiUより劣化してますがな・・・ HDD必要かねぇ。
HDD必要な位ゲーム買うんだろうな。お前ら。 サポートあろうが開発者が周回遅れの性能じゃ物作りしたくないんだからどうしようもない 約束してロンチがこの体たらく?
wiiUよりショボいのは何で? >>283
FIFAがアホほど売れてる(´・ω・`) Wiiよもう一度を狙ってるんだろうがWii中期からの絶望的ソフト日照りを反省しろってことよな
任天堂ハードは任天堂ソフト1本で半年ねばれる人間のみが買うべきハード >>293
32GBとかAAAタイトル1本も入らへんよ(´・ω・`)…… >>293
本数だけが問題じゃない
アップデートの無いゲームばかりならいいがな どうみてもDL販売やDLC切り捨て方向のハードじゃん 課金堂はやることをやらないといい
やらないことをやるという企業だからなwww
つまりゴリラ社長はサードに最高の環境提供するつもりないとおっしゃってるw
こういうことは言わずにすることだからなw 任天堂単体で立ち上げないといけないから、ローンチ周辺に集積することはできない。
それに同じ会社のタイトルがパイの食い合いをするのは望ましくない。 >>298
マイクロSDは現実的な価格で128GBまでは楽に手に入る。 ハード発売前にソフトを集められなかった時点で既に戦略的に詰んでる
ハード自体が特別魅力的ならワンチャン有ったかもしれんがそれもないし
平凡な低性能ハード WiiUでDL推したけど自前オンラインサービスがクソすぎて手を引いた
今度はDeNAに丸投げって流れ 携帯機モードとおすそ分け機能がすんごい足引っ張りそう 擁護するためにいらないとよくいうがその結果がサードがこないなんだから
ぶーちゃんもサードに文句いっちゃいけないよ、自分で望んだんだから べーつにサードを批判する気はないが、新規IPを持ってこなかったのは忠誠心を表してるなぁとは思ったよ。
任天堂の評価はそんなもんだ。
だが、PS4の遊びとどっちが面白いかは俺は任天堂だと思ってる。 ファーストが引っ張ってサードに来てもらうとかも全く同じなんだよゴリラよ
何も変わってない
それで二回とも失敗したのによ
まずサード第一、その後ファーストだろう
変わったのはただ外付けハードディスク(テラクラスの)が使えなくなっただけ 任天堂はAAAタイトルが動くよう
スイッチをVerアップしてくれますか?
スイッチはパワー不足ですよ
http://jp.ign.com/nintendo-switch/10777/news/respawnswitch
Alavi氏はSwitchを前世代機と比較し、AAAのサードパーティの関心を集めることができない点が変わっていないと示唆した。
「最初はワクワクしていました。任天堂はここ最近ずっとニッチなマーケットにいて、
携帯ゲーム機(の市場)と――正直に言いますが――子供たちを相手にしてきましたから。
これまでパワー不足すぎて、サードパーティのサポートを受けられなかったんです。
みんなPCやXbox One、PS4向けに開発していますからね。(Switchは)何も変わらないじゃないですか!」 本当にソフトが欲しいなら発売日から1年目だけロイヤリティを0にするとか
目に見えることやらなきゃ駄目だわな
年老いてただのヒヒジジイなのにいつまでイケメン気分なんだよって話 サードよ、今回は参入することを認めてやるぞ
って態度が気に食わない
どんだけ王様気分なんだ お前らが望んでるのはGeforceっていうコンピュータだ。しかしPS4と何が違う。
誰も歯牙にもかけないぞ。 >>311
マルチ展開開発費全額負担でも
やりたくないな
売れる見込み無いならやらないから >>311
待遇云々以前の問題としてほとんどのソフトメーカーはマルチ前提でゲーム作ってるからマルチ出来る性能を満たせなきゃその時点で終わりなんじゃ ボトムアップだよ必要なのは
いつまで中央集権型のビジネスしてんの
任天堂が引っ張るほどサードが離れていくのにまだ分からんか >>311
スイッチに金と時間を使うだけの価値がないと思われてんだから目先の金だけでどうこうならんぞ
独占ソフト出す価値もなけりゃ、マルチでも最新のものは作れないし、出しても劣化版にしかならない
なによりも客がソフト買わないのがいけない http://toyokeizai.net/articles/-/154740
任天堂を支えてきた顧客は子どもたち+カジュアルゲーマーである。しかしカジュアルゲーマー、
そして子どもたちの一部は、すでにスマートフォンやタブレットへと遊びの場を移している。
物心ついたころからタブレットで遊んできた子どもたちの中で、はたしてスイッチは普遍性のある
クラシカルなキャラクターが生まれる場になれるのだろうか。その不安が低調な株価にも表れているのだと思う。 >>312
お前の勝手な目線な上にお前サードじゃねえだろカス 子供向けだけじゃなくZ指定のゲームも出せるようにしないとまず無理
子供ですらもうスマホ一人一台の時代ファミリー層にはゲーム機は負担がデカイ
必然的に自分で稼いで自分のためにハードを買える層が中心となる
そんな層を満足させるには子供だましのゲームではダメ
もっといえばかつてのモンハン世代が今メインの購買層なわけで多少のグロには耐性があるからそこを攻めるようにできないといけない 開発費全額任天堂負担でもどうせ集計不能程度しか売れないんだからサードはやりたくないだろうな
そんな資源あるなら他ハードのソフト開発してた方が利益になるからw 目先の小金で靡くのは日本のサードくらいだ
流石に今回は日本も慎重みたいだが サードが満足するような市場も作らず、性能足らずなのを無視してまともなソフトを出せだもの
サードの売れない実績作りなんてこと言い出す馬鹿がいる
そりゃ出さないよ、一生任天堂擁護してサードに文句いって孤立してりゃいい もう任天堂には長期政権(ファミコン、スーファミ時代のような)は二度とないと思う
単発でシェアとってもWiiみたいにすぐ撤退しちゃう
なんというか長期的なビジョンとか皆無だもん
とにかく宝クジ当てる事だけしか考えてない
資金に物を言わせて 単発でシェアとるのも
スマホにユーザー奪われて無理
任天堂に出来ることって少ないんだよね
任天堂自身スマホ参入してるし >>131
コマーシャル効果www
お前もやれば?w >>322
おれと全くの同意見だおれもIP事業以外には任天堂の生き残れる道はないと思う
>任天堂が取り組むべきは、長年育て上げてきた任天堂ブランドとマリオなどのキャラクターを最大限に生かす版権事業の育成に加え、それらキャラクターがグローバルにおける”クラシック”と言えるまでの定番キャラクターとして定着できるよう、活躍の場を広げていくことだ。 ただのIP屋になった任天堂は普通に凋落すると思う。 いつまで経ってもファーストとサードはファーストの方が上って思ってるからこうなるんでね
今やマルチ当たり前だしファーストとサードは対等になったのにいつまでも王様気分でファースト至上主義だから時代に取り残されたのかな そもそも課金堂の姿勢として自社マンネリIPを一度売ったら次世代を出さなきゃいけないという事情がある
それが端的に現れてるのが圧倒的に売れたはずのwiiの早期撤退だ
成功しても失敗しても短命
さらにいらないギミックのせいで
連続性も保証されない
そんな市場に開発環境そろえるのは愚の骨頂だわなw ソフト屋になったら任天堂は息吹き返すとおもう
ただし、宮本の引退が条件 まあ
サードはゲハが思ってるほどスペックは望んでない、ってのはあるかもしれんわ ソフト屋になっても最初だけですぐ死ぬと思うよ
宣伝力とハード情報、ソフト販売スケジュールを生産委託で握れるからこその強さだから
サードにもう少し配慮した売り方すればいいけど、それが出来ない会社 任天堂がソフト屋になるということは義務感を失うということだ。
誰に対しても責任を負わなくなる。セガがそうであったように。 >>339
それは3DSでやってるような会社だけでしょ
海外サードは楽に移植できる性能が欲しいけど無理だから相手にされない >>341
今の任天堂を見てハードウェア販売に責任負ってるとはとても思えませんねぇ
アンバサとかやらかした企業だし >>342
そうそう
特に日本のシリーズモノが衰退してった理由はそこにある。
基本新しいハードの性能に沿って似たような物を作れば 「新作」 のインパクトを出せるから
ゲーム自体がいつまでも進化せず飽きられる
同じハードで2作作るようなサイクルでないとゲーム性そのものの進化はないのに
その暇もないうちに次のハードが出るからね >>345
任天堂が直近で同じハードで2作作ったのっていつ? >>344
WiiUはルネサスの見積もりが甘かったから生産不能になっただけだからなぁ。
あれは不幸だった。
3DSのアンバサダーの補償は一応やってる。未対応というわけではない。 >>349
店頭の3DSは確かに対応されてるが
DSi等の対応はされてないんだよなぁ >>346
ゼルダは64とWiiでやってる
同じハードで作るから開発に慣れて効率化できる分、
グラで違いを出せないぶん、開発者はアイデア勝負に追い込まれるでしょ
そうしないと次につながるネタって出てこないよ
ポケモンなんかもそうだ ポケモンはTCG的なメタゲーなんでちゃんとバランス調整すれば拡張は出来る
そろそろ種族値にも手をいれるべきだと思ってるけど
例にするならモンハンを挙げるべき アンチャーテッドはオッサンの肌が汚くなったから凄い!って言ってて爆笑したけど
グラ上げる以外やることないのかよ サードにHDDつけろって言われなかった?
言われたでしょう
できてないでしょう 野球で例えれば全員ホームラン打てば勝てるじゃんみたいな理屈 頑張って出しても神谷みたいにあとからボコボコに言われる任天ワールド
ベヨ2持ち上げてた豚はどこにいったのか なんだかんだでwiiuはvitaよりインディーズゲーム
が多くでたしいけるだろ ボンバーマンが何故か売れてるんだからインディーズみたいのが集まればいいのにな >>356
任天堂ハードはホームラン打てないからね >>358
任天堂も吹っ掛けたのかもしれんけど、真に受けたルネサスが無責任ということも無いだろう。
工場一個割り当てたんだから。 ホームラン狙いなら最初からスマフォに行ってる
ポケモンGOとか見ればな 汎用エンジンの提供してくれんの?
技術力ないのに? 低い性能、高価なROM、少ないストレージ
どうにもならんだろ 完全なサポートとか言うならNX時代の秘密主義はどう説明するんだよ
誰も詳細を知らないハードにソフト作ってくれるとか思ってんの? >>366
移植ばっかなのは別にいいだろ
売れればディスガイアだってスイッチに移る 未だに性能あっても見た目のグラしか良くならないと思ってる豚って本当にいるから笑う
あぁでもスイッチはグラ劣化してるんでしたっけ スイッチのゼルダはテクスチャは良くなってるけど、描画距離とエフェクトは負けてるんだっけ?
あとは熱暴走が怖いな >>367
低い性能で劣化移植しか出せないといえばそれはサードが悪い
高価なROMだからソフトが高くなってるといえばそれはサードが悪い
違う意見はダウンロード版があるといい、なら少ないストレージは何なのといえば怒り出すから面白い いつも思うけどレジナルドさんって何一つ経営的意思決定に参画してないんじゃね? これってサードに対してもっと事前に発表しておかないといけないことじゃね? サポートしても
箱oneやPS4とすんなりマルチできないんじゃどうにもならんでしょ
結局劣化移植するのに汗かくのはサードな訳で >>367
サードソフトを買わない客層、てのも追加で >>1
WiiU惨敗を反省した上であのスイッチのロンチ&発売予定ラインナップなのか・・・
やっぱり任天堂はもうダメそうだな レジーコングが言ってもな
海外任天堂の御飾りっぷり半端ないし >>303
本体価格三万円からさらに五千円上乗せしてせいぜい2本入るかどうかっていう現実感のなさに気付けよ(´・ω・`)……
そもそも任天堂もAAAタイトルがそのままマルチされることを想定してないし、それが可能な性能でもないってことだろ
HDDが必要なゲーム出ないんだからHDDが不要ってのは正しいさ(´・ω・`)
AAAマルチのない据え置きハードが売れるとは到底思えないけどね(´・ω・`) >>384
前世代ハードならDVD基準だしそれなりに入るんじゃね? どうせ今回も任天堂謹製の低効率な開発ツールなんだろ
そこらをNVがフォローしてくれるかと思ったら、違ったわい >>388
戦いの基本は物量戦だろ。
大日本帝国がロマンで大和作って勝てたのかよ? HD振動とか、よーわからんけど開発し易いものなのか?
素人目ですげえ作るの面倒くさそうに見えるんだけど >>385
今更前世代向けゲーム出されて誰が買うのよ(´・ω・`)
FIFAだってPS360版だって発覚してアチャーって反応だし
>>388
WiiUみたいなラインアップじゃどうしようもないのは分かってるでしょ(´・ω・`)
ついでに言うとアンリアルエンジンは万能じゃないぞ
スイッチより遥かにパワーがある箱一ですら、スケイルバウンド開発でエンジン関連の問題が起きたりしてたっていうしな(´・ω・`) HD振動とか、ぶっちゃげユーザーはそんなのどうでもいいと思ってるよ カートリッジが高コストな上に16GBしかないからインストールベースでいいからやってくれってお願いしてるようなもんだろ
そのインストールベースも内臓32GBって笑えない冗談 ゼルダマリオマリカをオープンソースにして自由に使ってねぐらいにしないとサード来ないだろう 国内サードA社「ロイヤリティ高いのでお断りします」
国内サードB社「任天堂チェックがあるのでお断りします」 サポートするってSIEのPhyre Engineみたいに他社機までサポートするような環境を用意するんかね?
あのPS3が劣勢な時代に何とかマルチを出して貰おうと提供したんだっけ 弱小サード虐めてきたツケが回ったんだよ
Vitaでエロゲ出してるような弱小サードはスイッチで出すくらいならスマホ市場に入った方がマシだと言ってる まず
どんな零細サードにも頭を下げて回る
ロイヤリティ0
18禁解禁
これやれ >>391
基本的なデータやサンプルは開発キットにはいってるだろうけどな
Wiiで詳細な研究成果をサードに出さなかった会社だから、適当にサンプルぶっこんでって形でしか使ってもらえないだろうね チャンスをやるとか言って大型ぶつけて自ら潰しにいくスタイル >>399
振動周波数のパターンが増えるってだけだよ
開発者側の苦労も増えるw ロイヤリティをインストールベースの増大で変化させるってのは割といいアイデアな気がするなぁ
初年度が大変な気はするけどw
今の現状だとほんとに思い切った事やらないとサードやってこないと思うわ ホラ吹き「取材したところ任天堂はスイッチの準備を相当している、最初からゲームラッシュがくる」 口ではなんとでも言えるんだよな、大人は結果のみで示して欲しいわ。 任天堂スイッチに関する「重大な懸念」 米国人記者が指摘(Forbes JAPAN)
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170122-00014930-forbes-sci
任天堂の新しいゲームコンソール「ニンテンドースイッチ」の発表が行われた直後、メディアやファンの多くは、ローンチタイトルのあまりの少なさに困惑した。
サードパーティの協力がこれほど少ないゲーム機の発表会は初めてだ。
日本のパートナー以外では、EAが「EA SPORTS FIFA」を、Ubisoftが「Just Dance」「Rayman」「Steep」を、ベセスダが「Skyrim」をリリースするのみだ。
「Skyrim」に至っては、5年前に開発したもののリマスター版で、既にライバルゲーム機向けに提供されている。
それにも関わらず、スイッチ版のリリースは秋になる予定だという。
任天堂は、またしても外部のゲーム開発会社と信頼関係を築くことに失敗したのだ。
自社製の大型タイトルを年間2〜3本リリースできたとしても、サードパーティ製ゲームのラインナップが少なければXboxやPS4との競争に勝つことはできない。Wii Uも全く同じ理由で失敗したにも関わらず、任天堂は同じ轍を踏もうとしている。 ドット絵の2Dゲーム作ってる所のサポートを頼む
他はもう任天堂だけでいいわ 解像度あがってるから体力ないところはドットゲーで作るの厳しいぞ 3dsなみに安ければ国内弱小メーカーの受け皿として機能するかもだけど
Ps4と同価格国によっては高いとかなんなの >>411
毎回思うんだけどなんで値下げしたのに気づかない振りするんだろうな
VitaもPS4も高かったろ >>403
従来型のゲームに組み込むデモをすべきだったのに
12スイッチじゃセルフネガキャンみたいだ 同じ時期に発売してたら、PS4のが価格は高いとなったろーが
今出すなら…現在の価格で比較するだろ
なんで過去の価格と比較するのか解らん >>412
今と比較するだろw
3年前と比較してどうする? 頭悪過ぎるだろ豚
数千万台すでに売れてるPS4と戦う訳だから今現在の値段や状況を踏まえて戦わないとダメ >>1
>>ロンチでは私達のファーストパーティータイトルで勢いを維持し
勢いを維持するロンチタイトルという事はまだ発表されないロンチタイトルの隠し玉がある?
流石に任天堂様は余裕だね。 >>405
あれからエース安田のアホたれは何もコメントしてないのかね? 子供に買ってやる玩具としてなら安ければ安いほどいいんだよ
3dsも値下げしてから加速したしVitaより安いのは強みだろ >>415
あ、ネタ抜きで言ってたのかすげーな
どうせスイッチも時間経ったら値下げすんのに >>423
その際PS4や箱の値下げが無いと言えるの? スイッチ値下げする頃には他機種も値下げするよ
あと¥5000は下げてくると思う 古いハードって安くて当たり前なのに価格で叩こうとするのが意味が分からない 予想以上に突っ込まれたからネタ扱いにでもしようとしてるのかな
色んなものをつけないで無理やりこの値段にしたのにまだ下げるのか、そりゃすごい 一般人向けには流行ってる感が重要だが、3万という価格はネタに買ってみようというものじゃないと思うね
開幕ダッシュかけようにもソフトが弱いし、競合他社製品はソフトが揃ってて同価格帯
隙間市場探すにしても厳しいね UE4やUnityが動くってだけだろね
PS3世代以下の設定で タイタンフォール2のスイッチ移植は無理!みたいなの見たんだけど
正直最低でもPS3並みの性能があるハードに移植できないってのは技術者の力不足だと思っちゃう
3dsにそっくりそのままスマブラ最新作を落とし込んじゃう化け物達もいるし 3万で高いって思うのは貧乏人ゲーマーの感覚っしょ
中華タブでもそれくらいするのにどんだけ金ねーんだよ 何でPS4が5000万台先行している前提なんだ
スイッチ発売でようやく両者スタートラインだろ 3万高いと思われて惨めに撤退していったのはUちゃんだけだよ
任天堂は貧乏ゲーマーばかりで大変だね、そりゃサードソフトの売上も悪いわけだ PS4pro発売日に買ったけどスイッチは高いと感じてるよWiiUも買ってるけどドラクエ専用機だったからかもだけどね PROもPSVRもゲーミングPCも持っとるがスイッチに3万もの価値を感じないよ そもそもハードって毎回高いと思って買うわ
安い!と思って買わないだろJK
組長もユーザーはハードなんて仕方なしに買うんだと言ってたろ WiiUは開発環境うんこだったんだよな
開発キットのリリースノートすらもないとか
何かの記事で読んだ >>445
高いからこそ色んなソフトが出て買いたいと思わせないとな
任天堂の一部ソフトだけで元が取れたなんていうしかないなら客減ってくのも当然 スカスカの発売表見たらそりゃな
あのソフト軍だと下手すりゃ今年で死ぬぞ HDゲーム開発の実力と理解と経験に乏しい任天堂じゃあ
逆にサードにサポートしてもらう立場にしかなれんだろう それだけに終了ムードだったWiiUで150万本も売れたスプラトゥーンが異常だな
日本では売れにくいTPSジャンルでの新規IPを、次世代ハードのキラーソフトの一つにまで育てたわけで >>412
今買う人が「むかしのPS4より安いじゃん!」と思ってくれるの? これしかない需要とCM爆撃の威力だな
スイッチも日本ではCMでどれだけ騙しきれるかどうか
海外はおそらく無理だろう 他にソフトがないから集約されたんだろ
まああの手のジャンル食わず嫌いしてた奴を何ぼか動かしたくらいの功績はあるだろうが 開発環境整えるとかサポート頑張るとかじゃなくて
そもそもこんなハード作って欲しいなんてサードは思ってないよね
だから開発環境とかサポート以前にゲーム作らないよね
って当たり前のことに気づいてるのか気づいてないのか サードが本気だったらスト2じゃなくてMHXHDかXXマルチ、スカイリムじゃなくてFO4だったさ >>451
それこそWiiUを伸ばすチャンスだったんじゃない?
それなのに即切り捨てられるとかユーザーへの裏切りでしか無いしじゃん
信用出来ないのにすぐにスイッチへ何て到底出来ないよ >>457
動かなかったんだろfo4が、スカイリムがps360版らしいからな >>436
3万が高いんじゃ無くて、switchに3万の価値が無いから高いって言われてんのわかれや
物にはそれ相応の価値があるんやで
100円でも高いと思う物がある一方で10万でも安いって思う物があんのよ? 任天堂「なんですかこのゲームは...??」
国内サード「ぱ、パンツゲーです...h、HD振動でめくる感覚を。他にも服を脱がす時の~」
任天堂「駄目です」
パンツゲーはPS4に行こう 開発者「任天堂ハードはちょっと・・・(笑)」
↓
任豚「何様のつもりだよ!!!サードなんて元からいらないし任天堂はサードなんて重視してないから!!」
↓
任天堂「私たちはサード獲得に本気です!!!」
↓
任豚「……」
いつものパターン サードのソフトは税込み表示で自分んところだけ税抜き表示にしてたのは
サポートじゃなくて邪魔してるっていうんじゃないの >>461
こういう書き込みしながらVITAソフトクレクレしてんだからお笑いだよね ローンチ自社ソフトだけ値下げしてさっそくサードガン無視やらかしてんのにな グラが上がっても変わらないというブタはブスザワゼルダがファミコンでも出せると思ってるのか?w
グラは表現力でゲームに直結してるだろw >>466
グラに頼るようになったら終わりでしょ。もっとゲーム性でアピールしろよ 任天堂で販売する際のロイヤリティの高さは異常
また、5000本売らないと回収できない
サードは入っていけません >>356
社長からしてホームラン待ちを株主に言う会社だからな でもボンバーマン人気じゃん。その辺どう言い訳すんの? >>467
たしかに任天堂のゲームってWii時代からグラだけしか変わってないの多いもんな
ゲーム性で勝負すべきだわ ボンバーマンが人気だった時代って20年前くらいの話だろ メーカー同士頑張ってもユーザーが買わなきゃ意味なくね? カジュアルな対戦ゲームは需要あるんだろうけど格ゲーは人気なさすぎて無理だろ >>1
もうWiiUと同じ道を辿ると言われているから頬っておいて良いよ パネポンとかドリルでしたに進むやつとか
必要なボタン少なくてマルチ楽しそうなゲームは
スイッチで早く出すんだよあくしろよ あー、それでベゼスダもすり寄ってきたのか
任天堂にどんどんすり寄ってくるだろうな パネポンはSFC版の操作性の良さを再現しつつ
プレイヤーの体力勝負にならないように速度の上限を極限まで上げて
きちんとしたネット対戦付けたのを出していただきたい サードもスゲー嫌々ながら協力してんだろうな
どうせ任天堂機じゃ売れないし マルチタイトル競争で勝利するにはHD振動を駆使しまくるしかない
これからのゲームにはHD振動が不可欠だ、という空気を作れたら
PS4版に勝てる どんなに頑張っても任天堂のゲームしか売れないよ
ユーザー層がそうなっちゃってるから >>393
こういう自分の意見を1レスでユーザーの総意顔して言ってるのは脳みそスカスカなレスだなぁ…
まぁアフィカスに乗せられてるゲハ脳じゃしょうがないけど HD振動でゼルダは何か変わるのかね?
あっ、ゼルダはwiiuのタイトルだったわww HD振動でゲームが面白くなるの?
そんなもんよりソフト増やせよと思ってるユーザーは多いと思うぞ なにをいってもハードの性能が低いならマルチ展開の邪魔でしかないでしょ ここにいる人達ってボンバーマンが売れたらどうするんだろ >>495
ロンチのソフトが売れないハードって終わってるでしょ
値下げしかないね ボンバーマンが売れたらどうするんだろうwww ってどうもしないだろ
むしろロンチで独占最新作を出すのに売れなきゃまずいだろ switchというか任天堂はインディーズ優遇マシンにするしか
ソフトは集まらないと思う 今からでも遅くないから1-2-switchは3DSの顔シューティングみたいに本体内蔵のゲームにしろ
どうせ1-2-switchのCMは乳搾りやハンバーガーパクパクの映像流しまくるんだろ
それ見た消費者からはまた飽きやすいwiiの体感路線かって思われて敬遠されるのがオチ アマランじゃホライゾンよりボンバーマンの方が上じゃん
もしボンバーマンの方が売れたらどう言い訳して自分を納得させんの? >>3
任天堂は元から問題ないっしょ
問題があるとしたらサードをクソゲー呼ばわりして任天堂のゲームしか遊ぼうとしない信者 サードゲーム出てほしいです。
レスバトルで勝つためにサード貶す馬鹿は何がしたいの。 >>497
ヒーローズでメタル系殴った時の感触は気になるけどなぁ
というか、そういう使い方も出来るんだなぁとは思った。絶対必要とは言えないけどね >>502
なんでホライゾンと比べるの?どっから出てきたの? >>506
発売日近くない?
グラフィックのいいゲームがボンバーマンみたいな糞グラに負けたとしても納得できるんだ >>509
いきなりボンバーマンが糞グラとか言い出すとか何なんだお前 >>510
え?で、納得できんの?
圧倒的にハードが普及してるPS4のソフトだよ? >>34
独占ソフト出すぐらいの市場が形成できないだろ >>511
ボンバーマンで満足する客に作れるソフトないから
サードが去っていくだけやな >>513
ローテクで儲かるならその方がいいじゃん
金かけて売れないもの作るバカとかいないっしょ なんでいきなりボンバーマンのネガキャン始めてんだこいつ
糞グラで金かけてないとか ボンバーマンに勝とうが負けようがどうでも良いがな
にしくんって勝ち負けしかないのん? 任天堂「NXが発売されてもwiiUユーザーに対して完全なサポートを約束する、安心して下さい」 GTAだのCoDだの据置AAAをスイッチ対応させるのはさすがに難しいだろ。
つかそういうのはPCなりPS4なりでやるからスイッチ版を出されてもそんなに嬉しくないし、これ以上マルチ機種を増やしてもしょうがないでしょ。
任天堂もそういうのは期待してないんじゃないかね。
スイッチならではのゲームをサードも出してくれれば嬉しいんだけどな。 >>1
その結果がこれ
【WiiUの再現】「スイッチでタイタンフォールは遊べる?」 タイタンフォール開発会社「No, hahaha」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484867918/l50 >>518
絶対に嘘だと分かってますが、未だにWiiストア動いてるらしく
そんなに嘘でもないかなぁと サードが売れない市場に独占ソフト出す金あればAAA作品に金を入れる ディスガイアはナンバリング表記避けたほうが良かったな wiiUを買ってしまった被害者へのサポートもないのにな >>320
この考えがWii Uの没落を招いたと未だ理解出来ない豚
とにかくサードのソフトが売れる市場が有ることをサードが認めない限り状況変わらないけど良いの?
ps4oneに縦マルチされるとガッツり劣化するけどそれでも買い支えないとすぐWii Uの二の徹を踏むことになるよ 技術を駆使して任天堂機の限界まで引き出したソフトを
他のハードならあるスペックで作れる
どっちが楽かというと >>525
多分dsの時みたいにアンバサー?アバサー?みたいな事やると思うなんか変なvc5本プレゼントみたいな 完全なサポートっていうくらいなら、
switchに出るすべてのサードタイトルを任天堂枠でCM爆撃するくらいのことしないと Only on switchロゴ発行して
内部留保使って開発費援助すれば?
本気だと認めたら本体買うからさ。 むしろWiiUではなんでサードへの完璧なサポートを約束しなかったの?
任天堂ゲーだけでなんとかなると思ってたの? ならないと思ったからスイッチに以降するんじゃないの?
サードに相手にされてないけどさw 開発費丸ごと出しても結局そのソフトは売れない
ベヨ2やゼロが良い例
開発費で得た資金でサードはPSで売れるソフトを出すだけだし
任天堂ももうそういう金は出さないだろうな >>534
言ってる意味がわからん
任天堂から受けた開発資金では当然任天堂ハード向けゲームを開発するわけだが
なぜその開発資金でPS向けにゲーム開発することになるの?
1行目と3行目で言ってることが矛盾してるように聞こえるのだが switchのゲームソフトの記載に、気になる項目
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/abwua/index.html
・対応プレイモードとプレイ人数
いまのところ3種類に対応してるのばかりだけど
要するに据え置きモードにしか対応してないゲームとかも想定してるのが確定した訳だ
携帯モードを考えるとどうしてもグラを抑える必要があったけど
ソフト次第で、どちらを優先するか考えてグラを優先したいとなったら携帯モード捨てる選択肢もある
どこでもいいから早く据え置きモード専用ソフトを作ってもらいたいわ まあ専用でもたいしたパフォーマンスにはならんだろうけどな
どうしてもそうしないとマルチできないとかそういう時用か
そこまでしてマルチしてもらえるかどうかは別の話だが 携帯モードに対応する事を考えたら、全世代機に毛が生えたようなグラしか出せないだろうけど
据え置きモード専用ソフトが出せるんなら、PS4には及ばないにしても次世代機っぽいグラにはなるだろう
ハード的にマルチ不可能なソフトが減るという意味で、この記載は大きい
あとは市場を作るだけだな 最近の任天堂のswitchの話は日本本社の連中じゃなくて
NOAのビーストコンボイからばかりだな >>540
うーん。
携帯モードがない据え置きモードだけのスイッチって、単に周回遅れのグラ性能の前世代機なんじゃね? >>538
既に1・2スイッチが携帯モードでのプレイ不可ってアナウンスされてたはず >>543
なんで据え置きモード「だけ」になるんだよ
基本的には携帯対応が軸だろうが、グラ全振りも想定してるという話 >>544
まああれはそうだろうな
New3DS専用ソフトみたいなのは微妙だと思うけど
据え置きモード専用みたいな形でのグラ性能アップがありえるというのはいい事だ
グラ至上主義みたいな人たちをある程度納得させる事が出来る >>542
日本本社の関心はどうやってガチャでユーザーから銭を巻き上げるかに移ってるからなw >>544
二人でジョイコン振ったりして遊ぶ物が携帯モードでできるわけなかろう…(´Д`;) >>1
任天堂「スイッチではサードパーティからの完全なサポートを懇願する」
の間違いですよね?w グラ至上主義ってPCと比べてたあいつらのことか、なんだ豚も買わないハードだったか 任天堂がソフト切れ間なく出して1000万本ぐらい売れる市場を示さないと信用されないだろうな。まあがんばれや! 任天堂ソフトが売れる市場じゃなく
サードソフトが売れる市場ね 任天堂スイッチに関する「重大な懸念」 米国人記者が指摘(Forbes JAPAN)
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170122-00014930-forbes-sci
自社製の大型タイトルを年間2〜3本リリースできたとしても、サードパーティ製ゲームのラインナップが少なければXboxやPS4との競争に勝つことはできない。
Wii Uも全く同じ理由で失敗したにも関わらず、任天堂は同じ轍を踏もうとしている。 仮に売れたとしてもそこからサードが作り始めても完成する頃には市場が終わりかけてて、いつ撤退するかわからないところに
口だけの連中のために開発するとこは少ないだろうな wiiUでやれよと なんでやらないんよ
まだ出たばっかっしょ Uちゃんて なお中小サードにはスイッチがどんなハードかすら教えていなかった模様 サードが売れない市場に独占ソフト出す金あれば
PS箱PCのマルチタイトル作るわw 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR >>535
箱○のときほとんどの和サードやってた事だわ。
MSから貰った金でPS3で完全版作るやつ。 ヒーローズはHD振動あるらしいがあんなザクザク倒すゲームで細かい振動あってもなぁ
それよりアクションADVみたいなじっくり調べたりするゲームで試してみたい 2はそんなにザクザク倒すわけじゃない、無双じゃないっていう話だったけど
2に合わせて1も調整されてるらしいから、そこも直してるんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています