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NVIDIA「任天堂スイッチはPC、PS4、XBOXとマルチしやすい設計になっている」 とはなんだったのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:38:02.39ID:mmKr7REN0
Nintendo Switchの技術面を支えるNVIDIA、「まさにWin-Win」だったという任天堂との協力関係は20年先まで見据える
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/

この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。

昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。

Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:38:25.62ID:mmKr7REN0
ゲーム発売スケジュール
http://www.famitsu.com/schedule/switch/

■■発売予定リスト■■
03月03日 1-2-Switch
03月03日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
03月03日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
03月03日 スーパーボンバーマン R
03月03日 信長の野望・創造 with パワーアップキット
03月03日 いけにえと雪のセツナ
03月03日 ぷよぷよテトリスS
03月03日 魔界戦記ディスガイア5
03月30日 三國志13 with パワーアップキット
04月20日 みんなでワイワイ!スペランカー
04月28日 マリオカート8 デラックス
2017年春 ARMS
2017年夏 スプラトゥーン2
2017年秋 ファイアーエムブレム無双
2017年冬 スーパーマリオ オデッセイ
2017年  ゼノブレイド2
2017年  ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
未定   真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
未定   プロジェクトオクトパストラベラー
未定   ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
未定   ドラゴンボール ゼノバース2(仮題)
未定   The Elder Scrolls V: Skyrim
未定   ドラゴンクエストX オンライン
未定   ブレイブルー(仮題)
未定   FIFA(仮題)
未定   ダービースタリオン(仮題)
未定   SONIC MANIA(仮題)
未定   PROJECT SONIC 2017(仮題)
未定   NBA 2K18(仮題)
未定   Minecraft(仮題)
未定   太鼓の達人(仮題)
未定   「テイルズ オブ」シリーズ(仮題)
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:38:45.33ID:2vrcolkT0
比較画像貼るなよ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:39:10.76ID:Y6eVkkN10
マルチしやすいのにサードが逃げてる謎
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:40:26.70ID:XR5+sgoH0
>>2
神ゲーわろたwww
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:41:49.05ID:OagaQiDB0
ps4 xbox pc →x86
switch →arm
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:43:51.99ID:/3IsTa8Z0
任天堂側はおかしいと思わなかったんかねえ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:47:11.35ID:g1PT+e+M0
NVIDIA「言ってみたw」
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:50:27.80ID:DbL69f4W0
>>22
ほとんど変わらんな
むしろ場所によってはスイッチの方が上だったりする
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:50:31.73ID:iX0Q5HSPH
任天堂はいつも片思いだけど
基本的にメーカーは勝馬に乗りたいだけだよね
国内は特に
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:51:12.32ID:ZqPgqQdN0
>>22
互角でわろた
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:52:36.12ID:jDkL5ogI0
>>22
携帯機でこのグラフィックってヤバイな
凄すぎ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:52:58.55ID:k4YtZWDW0
>>27
wiiuちゃん国内320万で死んだのにその次世代機が国内で売れるの?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:54:56.34ID:8jPyHkMy0
CPUも別物だしな
Nvidiaのいうことを信用して失敗
そもそも分岐予測ができないARMじゃx86とのマルチは無理

基本Vitaとのマルチが増える
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:56:40.87ID:+ov4kijw0
>>23
プレイ人口考えたらPS4と箱一のほうが安定してると思うけど
友人誘いやすいのもPS4と箱一だし
PC選ぶのはゲーム好きでも結構オタクの部類に入ると思う
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 16:58:27.43ID:lTefbU0nM
>>37
サードにとっては任天堂の存在がマイナスなのに、何がプラスなんだろう
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:00:41.42ID:8jPyHkMy0
ARMのゲームって国内でもスマホゲーがほとんどになって携帯機向けが減ってるところに、
29800円のハードって冗談でもきつ過ぎる
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:00:54.06ID:g1PT+e+M0
VITAって萌え需要で生き残ってるようなもんだぞ
スイッチにギャルゲー出てないジャン
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:01:59.75ID:g1PT+e+M0
そもそも任天堂ハードはサードソフトが絶対に売れない
これは昔から一貫してる
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:02:22.42ID:+ov4kijw0
本当に移植しやすいならSkyrimとマイクラ辺りはすぐ出てるはずでしょ
SkyrimがSE版かマイクラのマップの広さはどうなってるかでも判断つきそう
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:02:27.53ID:k4YtZWDW0
>>44
もうとっくにされてるだろ
世界最大市場の北米にロンチ4本だし
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:03:15.68ID:FV8PqyP5a
>>35
クソワロタ
次世代機()
サードが逃げるわけだわ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:04:11.52ID:g1PT+e+M0
>>49
理解できてないのお前だぞ
レスを見返してみろ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:05:09.09ID:k4YtZWDW0
任天堂ファン3まで伸ばしてうきうきだったのに悲しいなあ



【朗報】NVIDIA「任天堂スイッチはPC、PS4、XBOXとマルチしやすい設計になっている」 ★3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479194501/l50
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:06:06.75ID:AimOWwezF
UE4で作られてるゲームなら移植簡単なんだろ
つまり殆どのゲームって事だ
和ゲーでもUE4使うところ増えて来てるしな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:07:05.85ID:RXEJw67z0
案の定パソニシが復活してきたな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:07:58.54ID:8jPyHkMy0
>>56
スイッチへの移植を念頭に入れてたら
頂点数が1000万とか、条件予測を使うAIなんかが出てくるゲームは無理
海外のものはUE4がほとんどないのでそもそもが無理
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:07:59.18ID:g1PT+e+M0
>>52
任天堂ハードはファーストタイトルがサードタイトルを喰うからマイナス要素でしかないってこと
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:09:11.06ID:qFvTRj6k0
PS4も最初はバンナムにソフトだしてもらえなかったから
スイッチもなんとか巻き返さないとな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:12:31.72ID:JQPVKZc4F
結局PCで出るゲームはPC、それ以外はスイッチがマストバイってのは変わらなくて草
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:12:56.39ID:MioJes5h0
>>1
「スイッチで作られるソフトはPC,PS4,XBOXONEとマルチが容易に出来るよう設計されています」だろ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:16:44.47ID:8jPyHkMy0
>>70
幾らでもはいない
というかすでにPS4のほうが売れるし
そういうところでも任天堂は情報が遅れて言ってる
しかも携帯だと国内しか市場が無いし
和ゲーでさえ日本より、海外のほうが売り上げ大きいし
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:16:56.57ID:g1PT+e+M0
>>65
そう思う人がいっぱいいればいいんだけどね
wiiが勝ちハードだった時にもサードが参入しようと試みたんだけど悉く爆死したんだよ
で、死んでるps3では何故か売れるから台数では完敗なのにソフト数で圧倒するという奇妙な状況になってた
そしてwiiuでもファーストはミリオン多数なのにサードは世界累計でもミリオンゼロ
この状況でスイッチにサードが参入するとは思えないね
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:17:55.42ID:8jPyHkMy0
こんだけ高いのならPS4でゲームやるでしょう
スイッチでオンも有料だからPS4持ってる人が、スイッチに課金しようとは思わないし
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:18:27.64ID:MioJes5h0
>>69
これって任天堂がソフト屋になってもそのままPCPSBOXに移植できますよって言ってるのと同じだよね
ニシくんは絶対に認めようとしないけど任天堂はもうソフトメーカーになるしか道は残ってないし
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:21:18.02ID:9d74Ii0U0
洋ゲーはまず無理だろうな
和ゲーはスペック落としてマルチありそうだけど
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:22:44.30ID:bQZxebDV0
新年に出るハードとしてはPS4レベルでも旧世代なのに、2世代前の性能で何言ってんの?で論破(笑)
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:23:26.63ID:g1PT+e+M0
ここでソニーが新型携帯機発表したらまた慌ててアンバサするのかな?w
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:33:22.21ID:Jv3sRiVE0
>>80
もうそんな状況ではないかも
2016年の国内ゲーム市場規模3240億円

3DS 1096億円(前年比-14.4%)
WiiU 238億円(前年比-48.6%)
計 1334億円

PS4 1308億円(前年比+56.8%)
vita 467億円(前年比-0.6%)
計 1775億円

その他 131億円

日本国内シェア
任天堂 41.2%
SIE 54.8%
その他 4%
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:35:31.73ID:AJJnWfNT0
3万+αという値段設定でコクナイ限定のvitaポジにすらなれないと思うw
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:36:44.90ID:/uc5sfie0
PS360はnVidiaのGPUのせいでコストダウンできなくて
PS3はGPUの低性能にも苦しめられて
結果、PS4XOでは共にAMDに乗り換えた

任天堂は、性能もnVidiaに騙されるのも1世代遅れたわけか
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:40:51.87ID:k4YtZWDW0
豚の発狂いいね
公式サイトに世界売り上げしか載せてない任天堂に文句言えよ豚
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:42:00.80ID:jVamR7Ig0
>>105
今のところ全部死んでる
SIEがやって行けるのは海外市場があるからだけど、任天堂は無い
市場を作るための自主的な販路も任天は閉鎖したから欧州は高くなるし、アジアは撤退状態
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:42:45.42ID:sMi9UUiv0
へードラクエエックス出るんだ
すごいじゃん
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:43:05.94ID:LE+1qD7Q0
馬力は無いけどシェーダーの世代なんかはPS4と同じって意味じゃない
精度落とせば同じようなプログラムがSwitchでも動く
当然画質や規模は格段に落ちるけど
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:43:17.47ID:Y8n3c/yFd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:45:46.33ID:k4YtZWDW0
任天堂が据え置き強調してるのに信者は携帯携帯で悲しいなあ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:47:14.90ID:adUN7MiN0
>>18
ウィっちゃー以外はゲーム機でやった方がいいぞ
チーターマンと一緒に戯れたいのならPCでもいいが
俺はPCで遊ぶゲームはRPGとオフ用のゲームにPCのみのゲームだけにとどめとるわ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:47:28.29ID:jVamR7Ig0
3DSとWiiUの2機種でもやっていけないのに、一機種に統合してやっていけるわけもなく
今後スマホだよりになるからARMにしたんでしょう
そんなハードにサードも新規にタイトル開発するほどの勇気は持てないだろう
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:48:55.14ID:k4YtZWDW0
>>122
据え置き連呼してる任天堂社員ぼっちだったのか
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:49:08.58ID:o7n8qDRK0
>>68
ほんとこれ
似ているようで違う
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:50:39.74ID:k4YtZWDW0
>>126
お前の自分語りどうでもいいんだが
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:53:06.18ID:k4YtZWDW0
>>129
据え置き連呼の任天堂社員ぼっちという話題でお前が唐突に自分語りしてきたんだろ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:54:11.58ID:u0CdOBGD0
もう黙れば?馬鹿なんだし
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:57:03.68ID:5VsHHtIPd
別に任天堂は据置連呼なんてしてませんけどねぇ
家でも外でも一人でもみんな集まっても遊べるという側面をプッシュしてることは明白で
据置とか携帯機とかそんな矮小な括りにとらわれていないんですが
 

   

        

      

PS9キメたゴキブリの脳内ワールドでは
任天堂が必死に据置アピールしてることになってんの?
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:59:57.49ID:YnbK9Q7P0
癖がないハード構成と開発環境ということなんだろうけど
絶対的な性能差がある以上マルチなんてやらんでしょ
PCでもグラボなしノートじゃゲームが満足に動かんのだから
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:00:11.22ID:5VsHHtIPd
>>139
もうゴキブ理論はめちゃくちゃだなぁ

ゴキブリ「スイッチはマルチだらけ」

ゴキブリ「スイッチはマルチがない」

昆虫の知能の低さが伺える
    
   
    
ニシ「PS4のソフトはPCでも遊べる!」→一方スイッチは [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485068397/

●DQH1・2     PS4、PS3、Vitaで発売済み
●信長創造    PS4、PS3、Vitaで発売済み
●セツナ      PS4、Vitaで発売済み
●ぷよテト     PS4、PS3、Vitaで発売済み
●ディスガイア5  PS4で発売済み
●三国志13    PS4、PS3で発売済み
●スペランカー  PS4、PS3で発売済み
●DBゼノバ2   PS4で発売済み
●スカイリム    PS4、PS3で発売済み
●ドラクエ10    PS4でも発売予定
●マインクラフト  PS4、PS3、Vitaで発売済み
●ウルトラスト2  PS3で発売済み(スーパースト2ターボHDリミックス)
●FIFA       PS4、PS3で発売済み
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:04:27.07ID:d6LD/lt8a
>>142
君にもわかるように直しといたぞ

ゴキブリ「スイッチはPS3やVITAとのマルチだらけ」

ゴキブリ「スイッチはPS4とマルチ出来ないゴミハード。PS3と一緒に今年寿命が尽きて死ぬ」
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:07:21.13ID:jVamR7Ig0
360ぐらいの性能は欲しかったな
それなら少なくともスカイリムが秋以降ってことはなかったはずだし
AIをほとんど見せてなかったあたり発売中止にするか、劣化させるかで今調整してる最中だろうし
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:07:58.08ID:d6LD/lt8a
じゃあ更に訂正ね

ゴキブリ「スイッチはPS3やVITAとのマルチだらけ」

ゴキブリ「スイッチはPS4とマルチ出来ないゴミハード。3DS、PS3と一緒に今年寿命が尽きて死ぬ」
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:10:38.48ID:o7n8qDRK0
>>127
任天堂は日本より遥かに大きい海外市場で携帯機が死んでて
据置って言わないと、相手にもされないことを知っているが
ゲハの任豚は国内しか見てないから
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:11:40.31ID:MioJes5h0
>>153
今年寿命はないわ
E3で15000~20000に値下げ発表18年度末にハード事業撤退発表くらいだろ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:14:10.84ID:3aa93QG+0
豚ちゃんPSのおさがりで遊ぶんか

しかも劣化版
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:16:08.01ID:tZ/4q4bW0
>>127
任天堂信者がいると思っているのが間違い
実態はアンチソニーなんだよ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:16:40.63ID:GIMdVdola
国内でしか需要がない3DSがメインになったから毎年業績下がって行ってんのに何言ってんだここの任天堂信者って…
任天堂はこのままゆっくり死ぬだけだから大丈夫だよ!って言ってんの?
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/22(日) 18:18:14.61ID:OjyPzf/U0
http://jp.ign.com/nintendo-switch/10699/feature/easwitch
IGNはEAのエグゼクティブ・バイスプレジデントであるパトリック・ソダーランド氏
――自他共に認める任天堂のファンで、息子のミドルネームをルイージにした――に取材し、
なぜEAがSwitchをローンチのタイミングでサポートすることに決めたのか聞いた。

(中略)

ソダーランド氏によると、「FIFA」はただの始まりにすぎないのかもしれない。
「これは私達なりの『ちゃんといますよ』『Switchをサポートしますよ』というジェスチャーです。
まだ(他には)何も発表していませんが、Switchがローンチし、軌道に乗った頃にまた姿を見せることを期待していて下さい」

「我々にはプラットフォームに依存しない会社であるという利点があります」とソダーランド氏は続ける。
「顧客がいるプラットフォームならどこにでも行きます。新しいハードウェアの登場はゲーム業界にとって
常にポジティブなことです。我々に前進するチャンスを与えてくれます」
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/22(日) 18:19:15.43ID:OjyPzf/U0
スイッチにマルチ?Noだ!

http://jp.ign.com/nintendo-switch/10777/news/respawnswitch

Alavi氏はSwitchを前世代機と比較し、AAAのサードパーティの関心を集めることができない点が変わっていないと示唆した。

「最初はワクワクしていました。任天堂はここ最近ずっとニッチなマーケットにいて、
携帯ゲーム機(の市場)と――正直に言いますが――子供たちを相手にしてきましたから。
これまでパワー不足すぎて、サードパーティのサポートを受けられなかったんです。
みんなPCやXbox One、PS4向けに開発していますからね。(Switchは)何も変わらないじゃないですか!」
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:20:45.75ID:5Y07cm/Ka
>>163
うああああああああああああああ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:24:07.23ID:KxE10pWVa
潜在的なvitaのユーザーを刈り取ろうとしてるんだろ
外に持っては行かないけど寝っ転がってゲームしたい層
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:24:30.02ID:9L+zUb8Ga
CPUがARMで1Ghzの4コアってのもかなり足を引っ張るよな
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:24:32.16ID:F/h7cT050
任天堂ファンって
PS4とSwitchのソフト比較では大して変わらないって言うし
SwitchとWiiUのソフト比較では全然違うって言うし

大変だとは思う
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:25:35.84ID:OjyPzf/U0
PS4,Oneとスイッチ向けは違うソフト出すよ

質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_02.pdf

Q
Nintendo Switchへのマルチプラットフォーム展開は可能か。
A
PlayStation4やXbox One向けソフトのNintendo Switchへのマルチ展開については
現在様々な検証を行っており、申しあげられる段階ではありません。
ただし、Nintendo SwitchはPlayStation 4やXbox Oneとは遊び方や求められる方向性が異なると感じています。
当社ではゲームソフトの面白さを最大限に発揮するべく
ハードの特性およびソフトの特徴を勘案し、投入ハードを決定しています。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:32:01.03ID:JDadagob0
>>161
EAは完全に嘲笑ってるね
13はWiiUで出しておいて14はハブ、15に至ってはハブな上にWiiには出す(14はWiiで未発売)という
いろんな意味でクールなことしてた気がする
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:34:15.62ID:u0CdOBGD0
>>157
なんでゲーム部門だけ集中攻撃するんだよ他の部門行ってくれよ…
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:37:46.34ID:ywGOT+W70
>>175
カメラ板にもいるよアンチソニー
GKGKうるさいけど、基本的には相手にされてない
ゲハは相手してくれる人がたくさんいるから居心地がいいんじゃないかな
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:39:59.04ID:6MTXumfB0
任豚はふたばにお帰り
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:41:54.14ID:cv1lkX5x0
>>167
刈り取るって
不作過ぎてw
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:43:36.57ID:w8s8e17O0
フロストバイトに対応してないという事はマスエフェクトも無理だから厳しいな
一年後にどういうラインナップになっているのか楽しみだ
発表通りなら売り場もないだろうが
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:51:07.16ID:xmOvfzmT0
5年以上持つなら最初の年は捨ててもいいけど、WiiUが実質3年で終わったのを見たからな
一年後アンバサして携帯機路線に走るんだろうか
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:56:08.09ID:bizpk0Cpa
サードのらソフトが集まってから言えば?w
今のままだとWIIU以下すらあり得る惨状
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:57:49.15ID:109Sjcj40
もうちょっと安心して買えるハード作って欲しいもんだ
なんで新ハード買うのにわくわくするんじゃなくてソフト出るのか不安にならないといけないんだ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:05:34.10ID:q/0fiSs0M
SwitchのショボゲーをPS4XB1のマルチにして
リスクヘッジもできますってことだな
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:05:43.57ID:LowtOvFL0
NVIDIAが威勢がいいのは詳細発表するまでだったな
あんな調子が良い事言っといて海外サードがガン無視とか
これだから外人の言う事は信用ならん
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:24:34.86ID:0kgCWiRc0
>>192
Switchは157GFLOPSベースで作らなきゃならないんですよ

>>22は500GFLOPSだから
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:30:59.05ID:u0CdOBGD0
>>194
また買わせるんですか…
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:37:03.21ID:apXpt8iL0
任天堂はサードからのロイヤリティでボロ儲けしてきた会社なのに
なんで時代遅れの性能でサードを排除しようとするの?
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:38:13.96ID:Isc+O3UA0
ソフトが無ェ
サードが無ェ
ロンチは何にも揃って無ェ

本体だけはあるけれど
遊ぶゲームは見たこと無ェ

オラこんな村いやだ オラこんな村いやだ
東京へ出るだ
東京へ出たら銭コアためて
東京でPS買うだ

アァそれ アァよいしょ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:38:52.63ID:1HwcnNdpa
>>194
スイッチを高性能化するだけでいいよ
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:41:47.57ID:6MTXumfB0
ふたばを巣にしてる任豚は知恵遅れだからなぁ
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:49:33.04ID:Kfq8fDEk0
psも箱も2020から2022ぐらいに次世代入れてくるはず

そうなるとスイッチは完全に置いていかれてマルチどころでないので任天堂も新ハード出す必要がある


つまりスイッチはつなぎの存在
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:02:38.73ID:RXEJw67z0
既に完全に置いていかれてて繋ぐどころの話ではない
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:26:44.46ID:YO+MiloO0
考えてみるとさ、移植しやすいと移植するは別の話なんだよな。
移植するのに1億かかってたのが5千万になったとして
売上予測が1千万しかなかったら意味ないんだよ。
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:30:46.63ID:sHMmilH+0
そもそもNVIDIAを信用した事自体が間違いだから
スマホ(撤退済み)やCSで散々やらかしてるのに盲目的に持ち上げてた奴が馬鹿なだけ
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:31:46.78ID:109Sjcj40
>>204
オレは携帯は必要無いけどな
switchは本当に勿体ないわ

コントローラーに変なギミック使わないで
ディスプレイ、バッテリーのコストを性能に回してればと思うと残念でならない
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:34:21.21ID:QchoUGfU0
必要なのはPS4や箱1でのビックタイトルであって
それは移植しやすいから移植しますって出来るレベルではないないんだよなあ
今更PS3に毛が生えたというと箱○レベルか?
そんなハード向けにビックタイトルをマルチしてくれる会社はないだろう
社運をかけたタイトルをswitchに配慮して内容に制限をかけるとかありえないしな
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:46:59.67ID:GIUZzKVA0
AAAタイトル以外ならマルチ出来る
でもそれだとWiiUで良かった
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:47:45.45ID:Dhhi04lO0
元の性能が低いからマルチできない
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:52:56.43ID:YO+MiloO0
>>94
ディスガイアがベンチマークかよ・・・
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:01:19.47ID:GIUZzKVA0
>>219
ニシ君は日本一のソフトしたいのだと思うw
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:06:57.86ID:Dmp55TOs0
オラps4proジェットブラックさぁ買うだぁ〜
オラps4Pro4ジェットブラックさぁ買うだぁ〜

東京さ出て〜pろ買うだぁ〜
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:11:25.04ID:YO+MiloO0
>>216
好き嫌いの問題じゃなくて、PS4から3年遅れでPS4レベルのハード持って来ても、それこそ勝ち目ないじゃん。
かと言ってPS4以上のハード出しても任天堂がそれを活かせるだけのソフトを
すぐに作れるとは思えない。
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:16:47.11ID:YO+MiloO0
任天堂の誤算としてはWiiUがコケたのと、ソニーがPS3をゾンビ化してでも続けたことかな。
あそこでソニーが脱落したら違った未来になったかもしれん。
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:23:21.52ID:s/3yu314a
ここ2、3年のNVIDIAのUE4対応って定義がミスリードだったよね
これにさえ対応すれば簡単にポートできると思ったものだけど

TegraX1があの低性能でUE4対応って謳った瞬間にもう
絵に描いた餅だってのは分かりきってた

今じゃVITAあたり無視できなかった日本の会社くらいしか
まともに取り扱ってない
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:30:12.93ID:qVYyITd40
>>46
ドラクエ9がドラクエ史上最大に売れただろ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:33:04.11ID:QchoUGfU0
>>220
switchに必要なのは洋ゲーのビックタイトルを買う世界的に見れば大多数の客だよ
switchを買うゲーマーはそんなものを求めていないとしても任天堂に本当に必要なのはそんな少数派の客じゃない
任天堂がマイクラみたいな一発逆転のソフトを作れれば話はまた変わってくるんだろうけど
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:48:40.12ID:kOpzCgVNp
>>74
WiiやWii Uが特殊過ぎるハードだったんだよ
(64もゲームキューブもね
ニンテンドーは岩田のワンマンが抜けて
いい感じにゲームメーカーとしてスイッチしてくと思うよ

シャレではなく真の家庭用ゲーム機が戻ってくる日が近いと願いたい
このチャンスを逃せばゲームは一生コアユーザー向けとライトユーザー向けの二極化されたニッチ産業として継続的に終わっていくな
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:00:41.58ID:B8v3zLSRp
>>232
いや、ハイスペック競争が頭打ちになっていて4Kも売れない現状からは、ゲーマーにもメーカーにも違うものが求められてるのも確かよ。PS4もシリーズソフトの売上が下落しているものも多く有るし、Switchが遊び方を提案して世界的にユーザー数を伸ばせば、十分に勝算はあるで。
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:04:47.00ID:B8v3zLSRp
マンネリな世の中に対して新しい物を提案してるから、期待もあって、海外大手でも軒並み予約完売したんやろ。グラオンリーにもう飽きた、家でこもってゲームももったいない。おっさんユーザ取り戻すにも外でプレイできるのは良いと思うわ。
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:06:24.35ID:QchoUGfU0
その新しい遊び方の提案とやらが一番難しいと思うんだけどなあ
現状のラインナップからその片鱗が見えるのは1-2-Switchだけで正直これが当たるとは到底思えないし
今の任天堂に必要なのはそんなふわふわした目標じゃなくて手堅い客層なんじゃないの
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:08:58.79ID:wsuL3sLeM
12スイッチって割と予約好調なんじゃないの?
対戦ゲームが複雑化して技量に差が出てきた今だから
ああいうカジュアルな対戦ゲームはアリだと思うけど
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:11:10.61ID:Ha165uze0
分岐予測云々以前に
次世代機との比較だとCPUコア数半減クロック数半減に近いしIPCも同程度
性能でいえば前世代のXbox360のCPUにすらFPUの性能は劣る
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:19:37.52ID:nvGsaZhe0
>>236
wiiを買った大多数のカジュアル層とファミリー層はスマホへ行ってもう金払ってまでCSは買わないよ
残ったパイのゲーマー層を取り合いしてるのが今なの、Switchには居場所がないの
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:29:35.56ID:Ha165uze0
>>230
VitaはSM3.0世代なのででUE3出せますみたいなもんだな
実際に使っているタイトルがあったかどうかは不明だが同じぐらいの下限のUnityのパフォーマンスがひどい有様だからお察しくださいだよ
まあSwitchのパフォーマンスならVitaで重かったUniryは動くし720P 30fpsで作って
PS4は1080p 60fpsにしただけの
お手軽マルチもありだろうな
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:39:08.81ID:4wKDo7Au0
>>1
switchのゲームソフトの記載に、気になる部分が・・・
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/abwua/index.html

・対応プレイモードとプレイ人数

いまのところ3種類に対応してるのばかりだけど
要するに据え置きモードにしか対応してないゲームとかも想定してるって事だよな
そうなるとPS4とのマルチは随分と容易になるわ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:46:38.37ID:4wKDo7Au0
こうしてみるとswitchは実に隙がないな

すでに国内の成功は約束されたようなもんだが
据え置きモードのみのゲームも出す想定があるとなると、さらに拾える幅は広がる
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:17:54.26ID:QchoUGfU0
分かっちゃいたが水掛け論よなあ
所詮1ゲーマーには任天堂がサード誘致の為にどういう方法をとっているか分からないし
今のサードがどういう思惑を持っているかも推測するしかない
分かっているのはサードが来ない限りswitchはWiiUの二の舞ってところぐらいか
言っておくけど和ゲーのマルチにしてもPS4の牙城を崩さない限りは箱○の二の舞だぞ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:20:04.41ID:GIUZzKVA0
カプはPS4,Oneとスイッチは違うと
明確に言ってるからな

質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_02.pdf

Q
Nintendo Switchへのマルチプラットフォーム展開は可能か。
A
PlayStation4やXbox One向けソフトのNintendo Switchへのマルチ展開については
現在様々な検証を行っており、申しあげられる段階ではありません。
ただし、Nintendo SwitchはPlayStation 4やXbox Oneとは遊び方や求められる方向性が異なると感じています。
当社ではゲームソフトの面白さを最大限に発揮するべく
ハードの特性およびソフトの特徴を勘案し、投入ハードを決定しています。
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:25:02.19ID:KK7fXiLd0
マイクパフォーマンスでしょう普通に
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:30:08.24ID:C+5vyrK+0
AAA級のサードはそりゃ任天堂と需要の取り合いっこなんてしたくないから
スイッチが売れてくれたら困るんだよ
だから仮に出せても出さない
まあ今はまだスペックも純粋に物足りないんだろうが
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:49:52.43ID:MskdC7sG0
>>263
AAAタイトルは基本的にPC含めた全機種マルチなので環境さえ整えば出さない理由なんかありませんよスイッチは
1.性能が足りない
2.市場がない
ので出せないだけです
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:51:16.04ID:aTl983dG0
PS4とXboxONEがこれだけ普及してる状況で
いまさらサードがSwitchにソフト出すメリットなんてないわな
ちょっと考えればわかりそうなもんだが
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:48:32.36ID:NyE4Q70m0
>>1

Respawnの開発者、Switchに「タイタンフォール」が登場する可能性を一笑に付す
http://jp.ign.com/nintendo-switch/10777/news/respawnswitch


出演者が酔っぱらいながらゲームやテクノロジーに関する忌憚のない意見を述べる

YouTube番組Drunk Tech Reviewに登場したRespawn Entertainmentのシニアデザイナー・Mohammad Alavi氏は、「タイタンフォール2」がSwitchに移植される可能性について強い反応を見せた。

「まさか。絶対ないね。あれに『タイタンフォール』は収まりきらないですよ。(Switch版の『ゼルダ』は)Wii U版の『ゼルダ』と一緒じゃないですか(笑)」


Alavi氏はSwitchを前世代機と比較し、AAAのサードパーティの関心を集めることができない点が変わっていないと示唆した。

「最初はワクワクしていました。任天堂はここ最近ずっとニッチなマーケットにいて、携帯ゲーム機(の市場)と――正直に言いますが――子供たちを相手にしてきましたから。

これまでパワー不足すぎて、サードパーティのサポートを受けられなかったんです。みんなPCやXbox One、PS4向けに開発していますからね。(Switchは)何も変わらないじゃないですか!」

今週、Switchへの移植を否定したシューティングゲームのデベロッパーはこれで2人目になる。GearboxのCEO、Randy Pitchford氏は今週火曜日、任天堂には「別の優先事項があった」ため、Switchに「Borderlands 3」がやってくるとは思えないと発言していた。
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 02:24:07.16ID:uE5VxYYqK
ガチで無理矢理移植したら別物くらいに削らないとダメなんだろうよ、少なくとも現段階では
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 02:59:44.17ID:DKqM5vuw0
ハードが始まるときだから頑張るところもいるけどハード売れなきゃもっと出さなくなるだけだろうな
低性能、買う客がいないハードで据え置きソフト作るのは厳しいわ
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:13:10.67ID:z939W2ri0
PS3、XBOX360と勘違いしてたんだろたぶん
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:16:10.71ID:z939W2ri0
UE4使えるってことでドヤ顔してたニシくんいたけどモバイル用にも使えるUE4が使えたところでスペック足りなきゃ意味ねえんだよな
さらにいうと海外大手はほとんど自社エンジンでUE4なんて使ってねえし
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:18:38.96ID:0efh6Ehm0
NVIDIAが発表後すっかりダンマリで笑える
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:48:38.63ID:IX13DKzp0
本当に豚が言ってたようにコストかからず楽々マルチできるんだったら
ロンチから年内予定通して移植とは言えサードのマルチソフトがずらーーーーっと
並んでたハズだろうな
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:50:44.87ID:Ek/0A1aQd
Nvと組むんだったら据え置きも作れよ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:54:17.94ID:RQ9PTSBv0
「しやすい」と「する」は違うからな
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:58:27.86ID:zMjKnP040
32Gでは、無理
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 06:02:58.44ID:uE5VxYYqK
>>199

たまにこういうセンスあるやつがいるから困る、ゲハ見に来るのやめようと思うときもあるが
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 06:04:38.34ID:z939W2ri0
>>279
PS360世代の名作のマルチならさほど苦労せずに出来るはずなのにそれすらないということは・・・
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 08:37:33.55ID:pIhPYoplM
>>285
マジでそういうことだと思う。
売れなかったら、他機種に展開できるよと。
ただ、真面目な話、マルチゲームをするために任天堂ハード買う人っていないと思うんだけど。
少なくとも、ハードの特徴を活かしたゲームじゃないと、絶対に売れないと思う。
もしくは、他ハードに比べて、凄くゲームが安いか。
結局、今のままではサードは売れないんじゃないかな。
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 09:37:42.65ID:njeJZf7/0
>>291
メモリの容量も噂通り4GBならライバル二機種の8GBの半分しかなくてガラガラポンで簡単にマルチできるとは思えない
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 10:05:57.92ID:dNAnY4MLx
任天堂のためにハードを買って任天堂のソフトだけを買う信者商法を続けてたら
任天堂から卒業する人ばかりで入学者は減って
商売として立ちゆきなくなりました

寒い状況だよな
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 10:10:12.18ID:njeJZf7/0
>>294
国民的アイドルだったのに信者商法で濃厚なファンしか残らなくなったモーニング娘。みたいだなw
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 11:01:15.06ID:pIhPYoplM
>>293
特殊、という訳では無いんじゃないかな。
むしろ、ごくごく一般の人が買ってるのでは無いかと。
一般の人の多くなっはリアルに人を撃つようなFPSはプレイしたいと思わないだろうし、
リアルなモンスターが出るゲームも、そんなに好きでは無いと思う。
プレステはそういうのが好きな人をを集めることができているのが強みなのでしょう。
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 11:09:39.51ID:7MAUgmA10
>>296
PC市場全体は縮小しているけどゲーミングPC市場は成長している
任天堂市場は縮小しているけどPS4や箱1市場は成長している
これらのことから現在はコアゲー路線が売れ筋ということがわかる
そういう現状でライト層に固執して他機種と碌にマルチもできない任天堂ハードは特殊なハードになってしまっているのが現実
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 11:39:06.44ID:pIhPYoplM
>>297
ビジネスという観点なら、コア路線じゃない方向で収益を上げていく、という方針も間違いとは言えない。
ソニーやMSに打ち勝つ事がゴールでは無いし。
任天堂のビジネスの方向性はわからないけど、コア路線に活路を見出している訳ではなさそう。
そもそも、マルチのゲームができるプラットホームがこれ以上増えても無意味でしょ、ユーザー的にも。
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 12:42:03.13ID:g3zOV29m0
マルチでわざわざswitch版を選択する人はいない
任天堂のメイン客層は年に1、2本ゲームを買えば十分な層

問題点はここ
パンツゲーって煽られようともVITAの客層を奪えれば、ほんの少し光が指すぞ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 12:56:37.40ID:pIhPYoplM
如何にその1〜2本を確実に買ってもらうかは重要ね。
それが確実にできるなら、なんとかやってける可能性はある。
今年のPS4のソフト販売数が600万本らしい。
一人当たり1.5本ぐらいになる。
PS4ユーザーですら、平均すれば年間1〜2本ぐらいしか買ってない。
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 13:08:59.81ID:XOsAhRse0
パンツゲーは任天堂の意向に合わないから出ないだろ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 13:16:39.76ID:pIhPYoplM
>>302
あと2カ月で200万本上乗せされるということと?
それだったら一人当たりの平均は2本になるのかな。
年間1〜2本しか買わなユーザーを大切にする必要があるといってるだけで、PS4をおとしている訳ではないよ、念のため。
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 13:19:10.44ID:AYo+C6ou0
>>208
ちなみにps4と箱1はAMDがそれぞれソニー、MSと共同設計
グラフィックスコアはRadeonベース
ゲハじゃ任天堂ソニーMSの三つ巴だけど実際はRadeon vs GeForceの代理戦争
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 13:22:19.12ID:ev1rKGqD0
FIFAの例を見てもPS360とのマルチが妥当だよね
しかもセルフ縦マルチしなきゃいけないから開発は大変である
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 13:50:13.62ID:M/P6Zn8o0
WiiUの時は「どう見てもコケそうだけどWiiの事もあるし謎のブームくるかもしれん」
という気持ちからサードも保険かけてきたが
スイッチは「どう見てもコケそうだし実際コケるわこれ」状態
安心してスルーされてる
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 13:57:54.67ID:1EYYKRHx0
余程の任天堂ファンならともかく、普通のゲーマーならマルチタイトルをわざわざ
スイッチでやる必要もないしな PS4でもPCでもそっちの方がいいし
まあ、携帯性ってポイントもあるにはあるか Vita&PS4持ちがあえてVita版買うみたいに
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 14:13:15.40ID:LJU5DGaRr
>>16
自社でのハードルではそれ以上求めて困窮するって
早々ないからおかしいとは思わないよ
メモリが足りないのがボルトネックで描写しきれないってのは
3DS辺りから任天堂開発自身も早々から痛感してるのは散見してるけど
マリオカートとかどうぶつの森とかはああ見えて地味にパワー使うからね…
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 14:43:17.67ID:4Pc9rOY60
「まさにWin-Win」ではないか。
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 14:44:34.91ID:4Pc9rOY60
お前らの心の支え、ディスガイア5がまさにそれだろ。
0325Y78111 ◆h20AOUL3GQ @無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 15:08:17.42ID:ldcn5tGJ0
と、書いてくれたのは東京都墨田区の「恥垢の品格」さん。
いやあ、こんな不思議な事もあるんですね。びっくりしてしまいました。
さてそれでは、リクエスト参りましょう。お聞きください。レミオロメンで「粉雪」。
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 15:13:03.43ID:lVbP2pDG0
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 23:21:43.32ID:1Ododk32a
>>17
ウィッチャーはshieldにあるからubiがパッケで売るか売らないか決断するだけだから
HD振動対応に手間取ってるんじゃなけりゃ時間の問題だぞ
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 23:33:19.20ID:qBjornFw0
>>329
あ、あほ〜
シールドのウィッチャー3はクラウドサービスのリモートプレイであって
シールド本体で動かせてるわけじゃねー
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 02:46:15.64ID:D9rbGrym0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 03:00:49.65ID:vsGf9SJA0
>>296
日本しか見てないからこうなる
海外では、CODやFIFAこそがカジュアルゲーム
そして、特殊なのは日本市場の方で、海外市場の方が規模的にスタンダード
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:17:43.22ID:T9wW67B00
PS3は開発しづらい、移植しづらいと言われてたのにマルチが多かったしな
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:06:04.73ID:Hs45e8PX0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 13:35:46.85ID:f6Hh5d/40
>>329
shield版はクラウドゲーミングだぞ
switchがストリーミングプレイ出来るとか聞いたことないが
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 14:00:26.82ID:fVSJqKtv0
>>338
3DSがストリーミングでドラクエ10できるんだから
当然スイッチも技術的には可能だけどさ
パッケージソフトとしては出せない
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 14:10:51.77ID:MGZ5m1ID0
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 14:45:14.46ID:fqxGQpsN0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 16:12:13.16ID:xZ7GEov70
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 20:54:30.56ID:Hs45e8PX0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 22:14:57.47ID:sqsMQ2y00
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 08:37:07.20ID:32qDe4+s0
>>343
その部分はnVidiaがやるんだよ
PCゲーってかなりのゲームがnVidiaに最適化されてる
それはnVidiaがデベロッパに対する支援に熱心だからだ

AMDじゃなくnVidiaであることの利点はサードへの技術支援を含めた政治的な働きかけの部分であって
ハードウェア部分はおまけみたいなもんだ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:53:20.05ID:ClxarH09a
>>353
ソニーなら一緒に悩んであげるくらいはするのになw
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 08:58:13.33ID:43lPmdJy0
>>352,353
nVidiaは無料でRadeonだと性能を出しきれない開発環境を出したりするくらい必死だからね
もちろん他のまっとうな支援もきちんとやったうえだけどな
AMDはそういう嫌がらせはしないが、その代わり開発支援もしない
AMD派こそこういう事をよく知ってるはずなんだがな

もちろんARMでx86相手に純粋に同じクオリティでゲームができるはずがないけどね
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 13:07:40.53ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 13:09:46.47ID:Q+cSOF910
>昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています

ウソつけ
グラフィックなんて360、PS3のころからほとんど進歩してないだろ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 13:51:44.50ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 14:45:35.12ID:IofF1BUS0
クオリティをグラだけと思ってるやつほど昔の人間だよね
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 15:22:30.93ID:A0+MsSHJ0
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 18:01:17.81ID:qHbsCaLAa
正直グラは良くなっているが、ゲームは進歩してない感じ
BF1もGTA5も本質は変化していない
豪華な感じはするけど、新しい体験ではないね

VRに期待
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 02:27:34.92ID:zgZ+lmBA0
親のお下がりのスマホの方が子供は喜ぶからね〜ゲームよりYouTuberだってさ
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 07:17:40.33ID:/G+ZOoXE0
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
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