■ソフト売上を見守るスレッドvol.8244■ [無断転載禁止]©2ch.net
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※一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512 を入れる(荒らし対策)
4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8243■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485318311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Italy:
1) Uncharted 4: Fine di un Ladro (PS4)
2) FIFA 17 (PS4)
3) The Last Guardian (PS4)
4) COD: Infinite Warfare (PS4)
5) GTA V (PS4)
6) Watch Dogs 2 (PS4)
7) Battlefield 1 (PS4)
8) Assassin's Creed the Ezio Collection (PS4)
9) Final Fantasy XV (PS4)
10) Minecraft (PS4)
http://www.aesvi.it/cms/charts.php?dir_pk=206 ファミスタクライマックスは今の所かなりファンのツボをツイてて良い感じ
また累計10万付近まで行けそうだ http://m-create.com/ranking/
なお、「Nintendo Switch」の予約率は現時点における初回出荷予定分の8割強に達している模様。 >>15
初回出荷の8割が予約で埋まるって3/3の店頭在庫壊滅やん
任天堂、出荷絞りすぎだよねバカだなぁ
Wiiuが爆死したからと言って弱気になりすぎたか 3月末で200万台予定だと初回出荷どれくらいなんだ
全然足りねーだろ switchが爆死するから出荷絞ってるんだろWiiUの爆死とか関係ないだろ >>23
初回が世界で150万で うち日本は30万台ぐらいかな
スイッチはしばらく品切れが続きそう いくら初回で売れてもそれ以降売れなきゃ意味ない
継続的なソフト発売がキモだよ 確実にPS4以下になるってわかってるんだから出荷は絞るしかない 爆死かそうでないかは3月に入ってみないとわからんちん
実際いつ頃から生産してるんだろうか もう一本ぐらい大きめなタイトル欲しいんだよなスイッチは 絞ったんじゃなく頑張ってこの数しか揃えられなかった可能性は マルチばかりになるんだからそんなに売れないでしょうね
最終的にPS4の半分くらいは売れるかもね
switch発表会で発表されたメガテンだってどうせPS4とsteamマルチだよあれ、PS4の発表会で発表された二ノ国やエースコンバットと同じ >>31
アームズとイカ2とマリカ8DXはすでに体験した人もいるし、その気になればロンチにできたさ
わざと分散させたって言ってる ロンチが弱いって言われてたけどゼルダだけでもかなり売れそうだな
強力な任天堂ソフトは発売をばらけさせてるし最初だけってことはないだろう >>36
スイッチは2017年のタイトルは十分戦える戦力あるけど
その後が不安ではある 現状でこれなのにイカロンチ1ヶ月以内だったら供給量不足で酷いことになりそう
地味にスパボンRのパワーがありそうなんだよなあ、二本目以降としても安定度はあるし ボンバーマンなんて買うわけねーだろ
俺は絶対買わない SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo つまりここの住人はスイッチが垂直立ち上げに成功すると考えてるってことでいいの? >>42
俺はスイッチはWiiuと同程度に成功すると予想してる
“Nintendo Switch”のサンプルが展示中、サイズ感などがチェック可能
ソフマップにて
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1041349.html
ちなみに、同店でのNintendo Switchの予約受け付けは、既に終了となっています。
こういうタイミングは予約させようよ 【悲報】スイッチパートナー企業のコードマスターズ 新作を早速スイッチハブにする [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485521233/
パートナー企業に無視される程度の存在 海外ではゼルダ以上にマリオデの反響がでかいんだよな 日本でWiiUレベルじゃPS4より下じゃん
携帯機なんだから日本ならもっと売れるだろハードル下げるなよ 海外ではゼルダ以外に訴求力あるソフトはないだろうからロンチ以降は厳しそう
国内でも社会人や成人してるゲーマーはともかく、親の財布頼みのキッズユーザーに対し3万超えという価格が足枷になりそうな予感
金額が高めなスマホなどとの比較でどれだけ優先してもらえるかかな >>44
WiiUの時みたいにもっと笑えること言ってくれよ
9 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/09/29(土) 10:30:42.79
・初期不良
・任天堂がなぜかソフトを発売しなくなる
・天変地異
・戦争
・箱720がなんかの方法で神ハードになる
不安要素はこれぐらいかな、文明崩壊レベルの大地震が怖い 【悲報】スイッチパートナー企業のコードマスターズ 新作を早速スイッチハブにする [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485521233/ >>52
今のびー太はWiiUという現実を見せつけられ、牙が抜けてただのコテと化したから無理
グリグリもわざと煽ろうとネタにもならないアホなことを抜かすばかり
コーラは良識ある方だし社長は論外だから、あと期待できそうなのはせいぜい鳥取くらいなもん >>56
どうみてもAndroid中華タブにしか見えないよね 中華泥タブの部品使ってるならもっと安くすればいいのにね スイッチという名称はネットにおいて大きな問題を抱えた、ネットサービスをひたすら軽視してきた実に任天堂らしい名付け方である
日常的にあまりにも使われる一般名詞であるため特にネット上において様々な問題を内包している。
1.検索エンジンの検索結果がありとあらゆる「スイッチ」に紛れてしまう
http://i.imgur.com/DxreopN.png
2.Twitterで「スイッチ」だけ書くとありとあらゆる「スイッチ」に紛れてしまう
http://i.imgur.com/R4jgHHt.jpg
3.普通に略すと「NS」となるが「NS」は多くの製品の型番に使われており、また最悪なことに風俗用語「ノースキン」として定着している
http://i.imgur.com/NOz5OSb.png
4.Twitter上で「NS」で検索するともはや何がなんだかわからない
http://i.imgur.com/3PHuGC8.jpg
個人や会社がネット上で炎上すると、名前を検索すると不都合な検索結果で埋め尽くされてしまうことをサジェスト汚染と言うが、
任天堂スイッチはその名称の安直さゆえに最初からサジェスト汚染と同様な問題を持つことが宿命付けられており、また簡単にはこれを修正することは、できない。 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/89UZKLfyuo スイッチはあくまでも読み方の一つであって正式名称はNintendo Switch
”Switch”だけで検索しても一番上にくるくらい優位性を持っている 2017.01.28(土)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 504pt +6pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 108pt +7pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 61pt +0pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 58pt +4pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 55pt +5pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 54pt -1pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 52pt +8pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 37pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 36pt +1pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 26pt +1pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 22pt +3pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 22pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 21pt +1pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 19pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 17pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 15pt +1pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 14pt +0pt
17/03/16 [PS4]閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH にゅうにゅうDXパック - 13pt +0pt
17/03/02 [PS4]無双☆スターズ(通常版) - 12pt New >>66
乙〜モンハンようやく500pt超えか
オプーナ無双きてた〜 結構伸びたな
そろそろDQHぐらいはランクインしてもらいたいもんだが http://www.inside-games.jp/article/2017/01/20/104813.html
NHKは、2017年1月28日5時40分より“NHK映像ファイル あの人に会いたい「山内溥(任天堂元社長)」”を放送します。
「NHK映像ファイル あの人に会いたい」は、NHKに残る映像・音声資料から歴史に残る著名な人々の言葉を今に蘇らせるという番組です。
2017年1月は「カリスマ経営者」シリーズが展開されており、第4回目として元任天堂元社長の山内溥氏の回が放送されます。
番組では、数々の玩具を開発し失敗を重ね、その中から「ファミリーコンピュータ」やその人気ソフトを生み出すことができた
成功の秘訣がインタビューとして語られるとのこと。 来週発売無いのか
年度末に向かってるのになぜかこういう隙間週が出来る謎 まだ1ヶ月以上先なのにwiiU版が今の時点で入ってきたらそっちのがなぜってなるけど かなりswitch版に流れているようだね
早くプレイ開始したい派は前日22時確約のWiiUのDLだろうけど >>72
信者がこぞってSwitch版求めてるから 17/02/09 [PS4]仁王 - 14pt +0pt
吹いた そっとしときなさい
卒業できただけでもよしとしましょう ここ最近のコエテクはパブとして終わってるからな
他から金貰って開発に専念したほうがいいんじゃないか でもコエテクは10年後に任天堂抜いてるかもしれないよ
悔しいね 『ぎゃる☆がん だぶるぴーす ばいりんぎゃる』新要素を追加してPS4、PS Vita、PCにて
お求めやすい価格になってリリース決定!
https://www.famitsu.com/news/201701/27125646.html
全世界累計10万本を突破したガンシューティングゲーム『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』が、
新要素を追加して低価格になってリリース決定。 >>49
スタートがって意味ならかなりよくなかった? >>81
まあスイッチ版選ぶだろうな 上位版なんだし
ロードもスイッチの方が早そうだし https://twitter.com/arcsy_event/status/824500634372108289
2017年4月27日(木)にニンテンドー3DS『キューブクリエイターDX』発売!
配信専売ソフトとして36万ダウンロードされた人気作『キューブクリエイター3D』に新要素を追加し、
豪華に生まれ変わったサンドボックス型のクリエイティブアクションアドベンチャーゲームにご期待下さい!
売れたなあ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo マイニンテンドーにゼノブレイドの割り引きキタ━(・∀・)━!!!!ーーーーーーー たっけえDQHなんざ後回しにきまってるわ
ゼルダやってすぐモンハンあんのに時間ねえよw >>85
へー、36万本ってわりと凄いね。
>>87
マイニンはfeシリーズの割引もあるけど、それがスイッチに引き継げるか書いてないんだよねー
商品を売るなら引き継げるかどうか言うべきだろうに
>>89
コングポイントは係数がわからないと実数には変換できない
スイッチの係数はまだない >>74
PSはPS4版あってもPS3版も普通に売れてた
任天堂ハードには任天堂ハード信者しかいないってことが証明されたね マイクラの来ないスキマをうまい事埋めた感じになったな>キューブクリエイター コングはSwitchの予約にソフト予約必須なので
ゼルダが好調というよりはSwitch自体の予約が好調
つまりゼルダの係数自体はかなり低くなる
ただしポイント自体は大量に入ってるので実際の数字もそこそこにはなるんじゃないか 日本のスイッチは初回出荷の8割がすでに予約で埋まってるらしいので
初日完売は確定、初回出荷数は何台なんだい ただ今回は最終的にコングがあまり当てにならないのが目に見えてるのが残念ではある
Switch本体の台数に限りがある以上は途中で予約止まるよね
その分係数は上がるんだろうけども モンハンゼルダにドラクエか
マイクラ擬き系はマイクラ本家が来ると売り上げ鈍るから
それまでに売らないとな、又は安くして安かろう悪かろう戦法で ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FD8BSBB6kG >>102
わかるかわる
ホライゾンにVR対応してないみたいな話だよな 元がU版なんだから仕方ないだろう スイッチ専用ゼルダ望めばいい何年後になるのか知らんけど >>105
周辺機器だからより売るための努力がいるんだよなあ
売る気ないの?
VR元年は終わったからもうVR終わり? >>102
こういうのは普通対応させるもんだと思うんだけど違うのかねえ コエテクもセガもカプコンもそうだけど
いい加減PS4=コア層って考えるの辞めた方がいいわ。
PS3の時みたいに携帯機がガンガン売れていてWiiもXBOXもそこそこ
需要あった時と違って今やPS4のライバルになるハードはない
(3DSは買ってるのは大半が子供、小学生でGBやGBAと同じ。
スイッチはGCやN64と同じで任天堂層しか買わない)
ここらで路線変えて行けないと最後までWiiDSに有望なソフト出しまくって
ブランドを崩壊させた和田の時のスクエニ見たいに後に引けなくなってくるぞ。 コア層以外の客引っ張りたいなら
まずソニーが頑張れよ 多分ゼルダはボリュームが凄いから対応させるとなったら凄い労力が
かかって同時発売できないという意図があるんじゃないかな
後からでも対応してほしいけどね >>102
任天堂さすがだな
頭がおかしい
あるいは一本ごとに金が発生するから売れそうなのには付けないとか
キチガイ堂 ゼルダWiiU版よりブヒッチ版の方が上位とか書いてるやつがいて笑う >>107
なに言ってんだよhorizonの話だろ HD振動なんて騒いでるのはニシくんだけ
VRに比べて全然話題になってないよ そういえばVRほぼ聞かなくなったな
スマホでVRモドキのAVは好評みたいだけど HD振動が話題になったらムーブの新型に搭載してくるのは容易に想像できる >>66
確かオプーナってマリギャラと発売日同じことでもネタにされてた気がするけど
今回もスイッチの発売日とほぼ同じだけど狙ってやったのか SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZFqcnbT80K >>114
WiiU版がある
おまけにTPSなら震えるだけで十分
妥当 HD振動はVRよりだいぶ手軽に臨場感味わえるんだからどんどん対応してほしいわ 振動がだんだん大きくなる演出とか
ああいうのは俺もうざいと思っちゃうな switchのオンライン有料ってまだ価格出てないの? 臨場感あるけど手軽じゃないPSVR
臨場感PSVRに劣るけど手軽なスマホVR
臨場感は最下位で手軽さも中途半端なHD振動って感じだな >>129
別にHD振動だって任天堂の技術じゃなくて特許を持っている協力会社があるわけだ。
VRコントローラーに最も適してるよ。12Switchなんてバカみたい。
sonyが特許を避けて独自の物を出すのか、どこかを使うのかは知らないがね。 >>129
VRと組み合わせるなら別にいいと思うよ、臨場感がさらに高まるわけだし
switchのよりさらに進化させてくるだろうし PS4普及してるはずなのに、先細り感つよいから、さっさと打開策として全アーカイブス解禁とかビタソフト対応とかしてほしい(´・ω・`) >>129
なんとも思わんな
デバイスメーカーの技術であって任天堂のものじゃないし つかPSVR起ち上げる時になんでムーブそのままだったんだろうな
あれも進化させて同梱ぐらいやればよかったのに ウルフリンクのアミーボ売ってねえよ トワプリHD単体も売ってねえ
仕方ないからアミーボ入りの中古買ったけど シオカラも2で対応させるだろうと一緒に買ってきた >>136
今のPSVRの出荷見ると最初から普及させる気なんて無かったんだろ
ムーブの在庫処理上手かった、くらいじゃない むしろ特許裁判中で振動無かった頃のめっちゃ軽いDS3コントローラー
あれ結構評価高かった気がする >>141
PS3コンって置いた時にLR2が地面に触れる以外悪くないだろ
PS4コンは真ん中のタッチが邪魔で明らかに劣化してる もしもベンダーがHD振動とかに関心があったら終わるよ
Wiiと同じやんけ
おまけに、Wiiの棒振りより分かりづらい上に
効果も低い
だからのあのEAの姿勢だろうとは思う オンラインの価格発表せずに予約始めるとか情弱騙す気マンマンだね
しかもロンチは任天堂オフラインゲームしか出さないし プレステコンは、初期から完成度たかかったからあまり変える余地ない気がする(´・ω・`) 産廃スイッチに未来はない
任天堂は根っこから腐ってる >>144
いつまで隠し通すんだろうなこれ、ひどい話やで 秋に有料だから別に急がないでもいいだろう
イカ2発売後に価格公表なら文句言われても仕方ないが ロンチまでに発表した方がいいだろうな
ネットの料金も本体を選ぶ重大な要素だ すんなり発表しないってことは他と同じ月額500円では無いな
実際にハードとソフトの売り上げ見てから決めようとしてるんじゃないか ある程度ネット対戦してもらわないと秋までおためし無料の意味ないからなー
イカ2発売後しばらくしてからのネット料金発表ありうるなー オンライン料金は発売日までに発表しなかったら悪質だと思うわ
例え秋から有料だとしても本来は予約開始前に出すべき物でしょ まぁその内はっぴょうするでしょ
アカウント回りとかその辺の発表と一緒に アカウントは発売前にしてもらわないとSDカードとDL版購入に関わるわ 任天堂スイッチに浮かぶ不吉なキーワード「コバヤシマル」の運命
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170128-00015028-forbes-bus_all
ニンテンドースイッチについて知れば知るほど、
筆者はスタートレックに登場する「コバヤシマル」を連想してしまう。
コバヤシマルとは、スタートレックの士官候補生たちが受けるトレーニング課題で、
候補生らは宇宙船コバヤシマルを救助するか否かの選択を迫られる。 岩田はこういう段取りうまかったんだよな
君島はちょっと下手だな プレゼンも正直良くなかったゼルダのPVなかったらテンション低かった >>129
ソニーのスマホに入ってるぞ<HD振動
あれって元々スマホ向けのやつだし >>161
じゃあVRと連動余裕だな VRとPS4と対応スマホが必要になるけど >>158
いろいろ欠点のある記事だな
まずその一
>スイッチ向けタイトルは、Wii Uのときのように任天堂ゲームが年間1〜3本程度リリースされるだろうが、
wiiuと同じであると勝手に決めつけている
wiiuが早期に放棄されてた事実が無視されている
その二
>これまで任天堂は、3DSのサポートを2017年まで行うとしていたが、フィサメィの発言からは、
>今後も長期間に渡って3DSを存続させる考えであることがわかる。また、任天堂がスイッチを
>3DSに代わる携帯ゲーム機の柱として位置付けていないことも明らかだ。
これは別に明らかじゃない
ただ直近の利益のために3dsを生かすふりをしてるだけかもしれない
ハード立ち上げ期なんてそんな利益は出ないからね
もっとも任天堂は本当に3dsを続けたりその後継機を出そうとするかもしれないが
俺はそれは馬鹿げた戦略だと思う
スイッチに全振りするべき 何故PS4だけソフトが売れる?過去最速でのパッケージ3億5000万本突破、ミリオンソフト数は「84本」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485586411/ 【WiiU切捨て】WiiU版ゼルダの予約が打ち切り!なりふりかまわぬ露骨なスイッチへの誘導狙いか!? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485559446/ switch終わったな
・プロジェクトcoexistence(コイグジスタンス:共存)
・正式名称 PlayStationCONNECT(コネクト:結合)
・ソニーの次世代携帯機かつPS4の周辺機でもある
・Switchが「外で使える据置機」ならCONNECTは「家でも使う携帯機」
・携帯機の性能としてはSwitchより少し上程度で解像度は1280 x720
・CONNECT単体でテレビ出力可能だが画質、フレームは向上しない
・PS4と連結させPS4で配信予定のアプリを使用することで
PS4がメイン機となりCONNECTタイトルをFHD(アプスケ)、60fpsでプレイできる
さらに触覚フィードバック機能を使用できる(携帯機状態では安全性のため使用できない)
・CONNECTによりPS4の機能を拡張させPS3、PS2ディスクを
PS4でプレイできるようになる(PS1およびPS2の一部タイトルはCDのためPS4では使用できない)
・据置機と携帯機をコネクトさせ、過去のハードと現役ハードをコネクトさせる
・現在発売ハード不明としてる大手和ゲーが多数あるがCONNECTが未発表のためである
・19800円で2017年末発売 >>158
なるほどなるほどーーーーー
3DSを廃止してスイッチ一本に絞るしかないよな >>165
大半がサードソフトだからソニーのロイヤリティはたまらんだろうな
スイッチはこの状態で発売は厳しいだろう
価格帯は同じで低性能でメリットの携帯性としては携帯機市場が3%程度の需要でしょ トワプリ久しぶりにやったけどガキ助けるところすっかり忘れてた 猫は釣り難しいでよく覚えたけど スイッチで携帯機と据え置き統合しても結局サードが売れるのがPSだから
携帯機サードソフトはPSが総取りなオチになりそう ゲーマー受けしそうなのは知らんが、サードも子供向けは任天堂機だろ
ポケモン等の子供客に肖ってなんぼだろうからな イカ1のオンラインはイカ2発売辺りで終了かね
続くなら2ユーザーが1もやってみたいで更にWiiU本体が高騰しそう >>175
お、頑張れー
自分はハート20個集まったんでそろそろ獣の試練行くぞ スイッチにポケモンを出せるかどうかが一つの焦点になるな
もし任天堂がまだ3dsの後継機に未練タラタラなのだとしたら
スイッチ諸共すべてが崩壊する
任天堂はほんとに戦略が弱すぎる あんなでかいのでポケモン何十時間もやるのか
つかスイッチじゃすれ違いでチケット交換できねーし
いろいろ致命的過ぎるわ スイッチは据置だろが
3DSにもいずれ後継は出る
DQ11の後がいいね switch買おうと思ってるんだけどアミーボって必要なのかな
邪魔になるから買いたくないんだけど 任天堂はスイッチの退路として携帯機の正当後継器は
当然考えてるだろうしポケモンも当然そこへの切り札として
持っておこうと思ってるだろう >>188
それやったらスイッチ死ぬよね
任天堂はマジでアホなのでは 普通に考えればまあスイッチの携帯特化版だしてハードのとソフトの統一はやって来そうだけどな >>190
それなら構わない
一番駄目なのはまた2ハードで行くこと
これだけは何があろうと絶対無理
両方死ぬ >>189
確かにスイッチでソフトの統合をして一機種に集中したほうが
いいのだろけど任天堂ほどの図体になれば当然負け即退場みたいな
ことはしにくいだろうよ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/161028.pdf
来年1月にプレゼンテーションを行い、皆様に体験していただいた結果、
Nintendo Switch に対する需要が大きくなりましたら、それに対応する生産体制の準備はできています。
ほとんど予約完売だ
増産しろ
売りまくれ Shovel Knight:Treasure Trove and Shovel Knight: Specter of Tormentはスイッチ版がロンチ辺りで他ハードより先行
他ハードは四月
http://yachtclubgames.com/2017/01/switch-at-pax/ 「スイッチはwiiuみたいにはならない」←これってなんの根拠もないただの願望だよなw [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485602617/ >>195
ショベルナイトはアミーボも出てるし、お互い特別扱いしてるみたいだね >>180
ブレス発売日までに間に合わせたいわ 頑張ってみるよ >>103
WiiU版ある時点である程度予測つくやろ
HD使うならそう言う演出や謎解きあった方がいいし
そうなるとWiiU版置いてきぼりやし PS4でスクエニの人気がこんなに凄いとはおもわんかった。PS4の本体はドラクエなければ恐らく死んでたし、FF15も日本人向けに作ってたら200万ぐらい売れてただろうし。 >>204
FF15は、あの売り上げでも成功扱いらしいので
成功って事にしてあげようぜ むしろ洋ゲー層育たなかったら危なかったな
DQやFFはまだしもそれ以外のスクエニソフトは下でしょ PS4で国内でも一番売れるタイトルはGTA6になるだろう >>205
1ヶ月少しで600万出荷なのだから紛れも無い成功でしょ だろうね
前世代のリマスターがあそこまでジワ売れしてる例が無い >>208
ドーンと来るだろうね。何しろPS3PS4で150万以上売れてるんだし、GTA6は初動から結構大きな数字が出そう。
DQ11とどちらが上になるかってところだな バイオ6の最終コングってが1058
7が197
係数が違うとは言えこれは相当ヤバイんじゃないか? FOやウィッチャーも国内20〜25万だから
TES新作もテイルズやペルソナくらいは行く可能性もあるな FF15が失敗w
さすが売りスレ任天堂に敗北はない >>198
ウルフリンク持ってるなら獣の試練頑張ってな
手っ取り早くライフ20で保存したいならライフ20貯めるまでは挑戦しちゃダメぞ FF15は絶対的に見るか相対的に見るかで結構変わる感じやな
ワイからすると掛けた人員や時間や金銭から考えれば失敗やけど
それでもPS4では最も売れたソフトやし
ベストさえ入れればギリギリミリオン行ける筈やで SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N まぁこの前のKHとかニーアの予約とかFF15効果と言えなくもないけど
逆にDQなんかは数字良かったとしても他に何の影響も与えない気がしないでもない DQはどう足掻いてもDQ9以上の売り上げにはならへんやろ
でも三機種合わせればトリプルミリオンは狙えるやろな 9は3を超えてるんだからどうやっても超えるのは無理だな
現状だと全部合わせて300行くかどうかだろう
300切ったら6以来だっけ? >>222
確か5以来じゃなかったっけ
けどドラクエ、6以降はあんまり好みじゃないんだよなー7なんか酷かったし。8がまだましだったかな
11もイマイチ期待できない ニートのおっさん意気消沈で草
ところで任天堂の君島ってなんで全く話題になんないの?
銀行出身なら赤字の据置にこだわるようなキチガイみたいな真似はしないと思って期待してたんだが >>212
最終日に結構伸びてたから、みんなが思ってるよりかは売れるんじゃない >>223
5だったか
でも後のDQの評価が悪いから再評価されてるんだよな
とりあえず67の職業バランスがイマイチだったし、8で絞ってきたのはわかるわ
8は8でイベント棒立ちという3D化のダメな点が出てるから、11はどうなるんだろうか >>224
娯楽ビジネスは利益だけ追求しても意味がない、がモットーだとか >>224
携帯機は利益率が低いから、赤字だよ
去年も3DSよりWiiUの方が売上出してた ドラクエ5は売上も悪いし当時の評価も微妙だったのにいつの間にかシリーズ最高傑作の地位に君臨していた不思議なタイトル(´・ω・`) >>229
当時数少ないドラクエ派だった身としては正直今の評価は逆に納得できん >>229
懐かしいな
俺はFF5に傾倒しまくってて、ドラクエ派にFFサイコーとか言いまくってたわ
それが今ではドラクエ5がFF5と同格の扱いになってきて、肝心のFFはあんなに落ちぶれるとは >>224
爆死のWiiuですら黒字って聞いたぞ
シェア1位になれなくても黒字なら続けるんじゃないかな バンドリ見て俺の部屋にもピアノあるの思い出した
十数年間放置してるから完全に背景と化してたわ
てかピアノって中古で売れるのかな
>>227
へぇ、そんな事言ってるんだ
ソシャゲバブルなんて何時まで続くか分からないんだから今のうちに絞りとっておけば良いのに
>>228
とは言っても5年は戦える携帯機と2年も持たない据置じゃ携帯機優先するしかなくね?
だからスイッチみたいな中途半端な物が出来たんだし >>234
携帯機だと利益一本辺り1000円くらいしか利益が出ないが
据え置きなら3000円くらいの利益が出る
携帯機優先なんてしてたら母体が持たない >>232
数年ぶりに見たわ
>>234にも書いたが微々たる黒字の為に数年でハード更新とか意味ないだろ >>235
その程度の差なら携帯機の方が良いだろ
スイッチがWiiUより売れない可能性だってあるんだし >>237
Wiiuに関しては、ハード作ってた会社が倒産してソニーに買収された
たぶんソニーに頼めば作ってもらえるとは思うんだけど、ソニーに頭を下げたくない任天堂のプライドが原因で生産終了になったのさ >>239
ユーザーよりプライドが大事だよな(´・ω・`)
ドサクサに紛れてオンラインも有料化出来ちゃうしな
ありがとう任天堂 >>239
そもそも倒産したの任天堂が救えば良かったんじゃ 最小ロットで発注すると高くなるからケチってWiiU終わらせたんだろ >>243
そもそもグリグリくんのは時系列が逆
経営が怪しくなってきてたルネサスが完全に依存してたのが任天堂で、wiiUが何千万台売れる計算でいたのにアレだったからトドメ刺されただけ 要はヤバイ者同士がくっついてたわけね(´・ω・`) ドラクエ11は
PS4版が200〜300万
3DS版が100〜300万
ってとこだろう。PS4の方は大人が中心だから2台に1本〜3台に1本ぐらい
は堅実に売れると思うけど、3DS版の方が子供が買うかどうか微妙。
モンスターズの人気の低下見てもドラクエがモンハンや妖怪の様に
子供にうけてないのは分かるけどだからといって11を子供が買わないとも限らない >>249
それ、国内限定の予想?
俺は
PS4:80万
3DS:120万
スイッチ:40万
で! PS4 150万
3DS 250万
スイッチ 50万
こんなもんじゃねぇ? >>250
なんでDQが200万本台やねん
合計300万本のつもりで考えろや >>252
450万も売れるかね
全機種累計300万がせいぜいだと思うわ コングも無しに予想は出来ないな
PS4が世間で評価されてるなら200万いくだろう
3dsはあまり行かない 吹奏楽によるドラゴンクエストの音楽会
2017.01.29 日曜あさ9時
[ BS朝日 ] 2017.02.05日曜よる11時放送
http://www.tv-asahi.co.jp/daimei/ FFよりは落ちないだろうけど
DQ神話もかなり終わりつつある感じかねぇ ドラクエ9からそんなに数字を落とさないと
俺は見てるマルチの分ちょっとだけ盛っておいた DQはあのミュージカルが余計だったと未だに思ってる
色々展開を広げ過ぎて薄まってる感じがあるんだよね マルチ化してるが3DS終了速度が他ハードの普及速度より早くて売上は落ちるだろうな 昨年末に意外に売れたソフトも多かったし3DS版がなんだかんだ結構売れるのかなと思うなぁ
PS4版はFF15と同じかちょっと上くらい?DQ外伝が縦マルチじゃなかったらもっと予想高かったかも
スイッチ版はまだ見てないからわからんけどオリジナルとか3DS版の進化ならちょっと高く予想するかな 3DSは正直わからん
Switch発売日が近すぎるのかMHXXに全く興味が持てなくなってしまって現在の自分の中から客観性が失われてるのが自覚できる
一方でFE外伝リメイクは普通に楽しみなのでモンハンと合わさると3DSもまだまだ現役なのではと理屈では考えられるんだが バイオ7難しいな
最初に出てくる雑魚にチェーンソーで真っ二つにされたわ まあ今年に出せれば3DSが一番売れるってのは間違いないわ
SW勢いが予想以上なら来年発売なら逆転もある
PS4ではFFより売れると思えんから流石に無理だろ 3DS版はすれちがい通信あるからね
それと連動するであろうスイッチ版と2本買うよ PS4&スイッチと3DS版の両方買うやつ多いと予想 正直なところDQ11はSwitchの動き次第な面が大きいね
Switchが大きく売れるなら両方の需要を吸収するだろうし ゲハみたいなところを見てると複数買いデフォに見えるが、実際はいないだろう
そんなに景気が良ければCSにもっとゲームが出てる 俺は割とスイッチ版は軽視してるかも
まず値段が高そうだし同発か怪しいんだよな
売るには任天堂のサポートがどれくらいあるかにかかってると思う DQの開発遅れててSW対応で遅れてます、と言い訳できるからスクエニとしてはありがたいと思ってる説
どこかのペルソナみたいだが PS4と3DSユーザは第一の選択肢になるのは自分が持ってるハードになるだろうから普通に考えるとこの2機種に偏りそうな気はする
どのハードももってない層にしてもこれまで発売されたや発売予定ソフトが多い方が買いやすいし
ただスイッチの主な購買層である任天堂信者とイカでwiiU買った層とドラクエ買う層って結構被りそうだよね
スイッチの普及100万だとして80万とか買いそうな気もしないでもないPS4はユーザの好みバラけてるから台数程は出ないだろうし DQ11は
PS4 100万
3DS 150万
スイッチ 50万
計 300万
これで鉄板やろ
発表時は、PS4版なんて3DS版の1/10も売れない、なんでPS3切ったんだみたいな話もあったけど
いつの間にかPS3からPS4への移行が完全に進んで
3DSはスイッチ発表から急激にオワコン臭が漂いだした
とはいえ2017年中なら、まだ3DSが普及台数的にも一番多いかなと
PS4はマルチになっても、FF15と同程度は売れる
スイッチは同時発売でもこんなもんだろうな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N >>273
3DSはタンスに眠ってる数百万台がドラクエだけのために息を吹き返して火を吹く可能性もあると思ってる 数字書くなら何年何月発売予想かも書いて欲しいところ >>275
ドラクエは国内上限300万くらいだと思う
最大見積もっても350万、これは相当甘く見た数字
うち、FF15をPS4で買ったような層は、まずDQ11もPS4で買うだろうし
50万人くらいの任天堂コア層はスイッチでDQ11を買うだろう
複数買いするのは、本当のマニアだけだと思うから、結局こんなもんだと思うけどな
スイッチ層の50万人が全員3DS版も複数買いしたとしても200万が上限だと思う まぁとりあえずDQMJ3Pとスイッチ版DQHの売り上げを見てからまた
今のところDQ11は新規が手を出しそうな要素も見当たらないし ドラクエ本編のマルチって今回が初めてやからね
これまでとは違って動きが全く分からんす 少し昔の話ならDQはMSXでマルチしてたんやけどな
遅れて出してたけど
何故かあぶないみずぎの一枚絵が有ったりしたんやで ふと思ったけどここのコテってあんまりDQ興味無いよな
まぁ俺もそんなにだけど ゲームライター「バイオ7は10時間でクリア出来る。すぐに中古が溢れて値崩れするから待て」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485606491/
ポケモンとスマブラが好きなゲームライターのお言葉 ついでにFF15のネガキャンもしてるスマブラとポケモンが好きなゲームライター バイオは死ななかったらクリア時間は早いが
そんなことはどうでもいい ついでにソニーのゲームのサントラも違法アップロードしてるスマブラとポケモンが好きなゲームライター 2017.01.29(日)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 518pt +14pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 117pt +9pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 65pt +7pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 64pt +3pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 62pt +7pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 57pt +3pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 55pt +3pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 38pt +1pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 36pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 26pt +0pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 24pt +2pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 22pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 21pt +0pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 19pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 17pt +0pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 16pt +2pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 15pt +0pt
17/03/16 [PS4]閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH にゅうにゅうDXパック - 13pt +0pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 12pt New そのライター任天堂と箱も煽ってるし全方位煽りカスだぞ
カプコンが嫌いなのは一貫してる
モンハン伸びたー
ニーアも順調 がんばれ >>288
乙〜
ボンバーマンがオプーナ無双を抜いてランクインした ドラクエ11は本編より
モブ狩りみたいなの楽しみですわ(´・ω・`) あと1か月以上あること、ロンチの初動率、ボンバーマンの客層を考えると
早くも10万は確定か
ボンバーマンが10万売れるなんて 新ハードだけあって上々な売り上げになりそうだ。
ここまで待ったから、焦らされた人々はソフトを買いあさるのであった 1-2-Switch強すぎんよ!
各バージョンがランクインしてるスパロボ以外
PS陣営の他のソフトより上とかすごいな フルプライスは高すぎるとか遊ぶ相手がいないと楽しめないとかだいぶ不評買ってたのに結局売れちゃうのか つか、PS4やXBOXONEのソフトも高いんだけどな ゼルダはスイッチ版の比率が高いな
海外はともかく 国内は半々と思ってた 流通関係者「ロンチの中では1・2・Switchがプロモ量・提示数ともに最も多く任天堂がキラーとdている」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485616316/
http://ameblo.jp/sinobi/entry-12242305100.html
本体の数を100%とした場合「ゼルダ」が60%近くの装着率で断トツのトップ。
Wii U版の比率が思ったよりずっと少なく、
「ゼルダ」と共にニューハードに乗り換える層が多いようだ。
次点は4月発売の「マリオカート8デラックス」で30%弱。
問題はそこから先で、「ボンバーマン」「ドラクエヒーローズ」が5〜6%と
先頭の2作から大きく引き離されている。
プロモーション量も流通への提示数も最も多く
任天堂がキラーと位置づけている「1-2-Switch」は
今のところ2〜3%とユーザーの期待値はかなり低め。
ウリのひとつであるHD振動を最も効果的に取り入れた自信作だが
今のところ予約に飛びつくようなゲーマー層へは訴求できていない。
Wii発売時の「Wiiスポーツ」のように大化けさせることが出来るだろうか。 忍は自分とこのアフィの数を言ってるだけだからどうでもいい Wiiとかでだまされるようなユーザーは、
「両手で体感操作!」
「氷の数が分かるHD振動!」
「持ち運びもOK!」
とかでだませるからなぁ
まあ、ローンチはともかく、
その後は、そいつらのコンプレックスをどう突くかやろな ライト層は価格で躊躇しそう 本体価格とコントローラとソフトとオンライン有料
Wiiみたいにいくつもコントローラ要求されるの?と思われたら母ちゃんは動かない気がする
ハンドルコントローラはWiiのも使えるじゃ駄目だったのかな? ジョイコンの代わりにリモヌン スイッチプロコンの代わりにUプロコンとかも
過去のコントローラで代用可能ならまだ良かったのにな ちょっと高いんだよな モンハンゼルダにワンツーも伸びてるな
ジョイコンフル活用したゲームだろうし妥当かな >>308
そりゃそうだろう お前みたいに何も考えずに買う奴ばかりなら不景気にならんよ 社会人や大学生はともかく
高校以下って基本オンラインより持ち寄りで複数人プレイだろ
オン有料がそこまで多大な影響を与えるとは思わん
オン有料でもドラクエみたいにキッズタイムみたいなの設ける可能性もあるしな For Honor: 5 Minutes of New Nobushi Hero Gameplay
https://youtu.be/srxGONJar_s >>289
でもスマブラとポケモンが好きみたいだよね
Twitter見るとわかるけど スマブラとかポケモン楽しいってのは別にいいんじゃないの
あんだけ売れてんだし陣営とか関係ないだろ多分
俺はどっちもやったことないからよくわからんが
これで安藤ケンサク最高とか言ってたらアウトだろうけど 青沼がゼルダはラスボスに行くだけなら、そんなに時間かからない
と言ってるからTA熱そうだな
>>312
スマブラポケモン好きな奴はろくなやつがいないって言いたいのか?
その理屈が通るなら俺が好きなゼルダやってるやつはろくなやつがいないな
お前が好きなゲーム遊ぶやつもろくなやつはいない >>314
どうしたの?ポケモンとスマブラを好きな人がFFとバイオのネガキャンをしているねって言ってるだけだよ
ろくなやつがいないなんて一言もいってないよ? >>314
へぇ、じゃあニシ君がFF15にやった短いというネガキャンがそのまま戻ってくるわけだ >>313
そうだねスマブラとポケモンをしているね大好きな人がFFとバイオのネガキャンをしてるってだけだからな そのライター去年はPSのソフトの方を多く買ってたみたいだけどな
PSのソフトの方を多く買ってた奴はろくでもない奴ってことか 重箱の隅を、なんたらかんたら
お近くためにマシュマロ食おうぜ 自由度が高くて短いのとリニアで短いのとはわけが違う >>321
残念だけどネガキャン目的で買ってるのはトロフィーでバレてるよ
本当にPSのゲームを多く買ってるならあんなトロフィーレベルにはならないんだなぁw そらPSの方がソフト沢山出てるんだから必然的にPSのソフトを多く買う事になるわ(´・ω・`) >>317
じゃあ何が言いたいの?
>>318
そういうことになるな >>328
スマブラとポケモンを大好きな人がFFとバイオのネガキャンをしてるって言ってるだけだよ
字が読めないの? 必然的にPSのソフトを多く買う事になってた奴はろくでもない奴ってことか >>331
PSを買ってる人がろくでもないとかじゃなくて、ポケモンとスマブラが好きな人がネガキャンするためにPSのソフトを買ってるってだけ
トロフィーでバレてるから間違いないよ (お前の脳内の設定ではネガキャンするために)PSのソフトを買ってる奴はろくでもない奴ってことか ネガキャンしてるやつはポケモンとスマブラが好きだと
その記者のTwitterまでチェックして、それを強く主張するのに
スマブラ好きだと加えることに何の意味があるのって聞いてるだけなんだけどな
なんとなく付け加えただけなのかな? カプコンに異常な憎しみもってるの速報ゴキの特徴でしょ まあ奴がゲームライターとしてあるまじきゴミクズということだけは間違いないな >>336
スマブラやポケモンの名前出されるとなんか問題あるの?
大人気国民的ソフトなんだから隠す方がおかしいよ コングは本体と抱き合わせ商法してるからブヒッチのソフトが高く出るだけってこの前判明してただろ >>342
ああ、それ言っちゃうか
新ハードなんだからソフトとセットで予約するのは当たり前だしソフト予約が好調ということは本体予約も好調ということでもある
本体はもう予約締め切ってるとこがほとんどだから今伸びてるのはソフトの力が大きいだろうな >>343
だからゼルダと12switchだけしかのびてないじゃん コングは本体予約無限なのか?
セット販売で伸びてるだけならもう止まってないとおかしいぞ ゼルダは結構伸びてるけど
流石にGC版のスマブラDXの装着率みたいな事にはならんやろな
多少記憶が曖昧だけど、アレはメチャクチャ凄かった >>344
新ハードはソフトとハードを一緒に予約するのが当たり前なら、まだハードの予約は締め切ってないって事だろwまだソフトの予約増えてるんだからさw
いってること矛盾してんだよ馬鹿がw >>346
発売日に買えるかどうかわからないけどとした上で予約取ってるのかな?
入荷次第ご連絡しますのパターンで >>346
ツイッターより
サッカー情報集め
@mRTq7Qz11pCmk7z
1月27日
@comg_gosen 任天堂スイッチはまだ予約できますか?
コング五泉店@任天堂スイッチ予約受付中
@comg_gosen
@mRTq7Qz11pCmk7z お問い合せありがとうございます!
発売日お渡し分は抽選予約とさせていただいております。
1月31日までの期間ですのでお早めにお願いします、
また店頭での受付のみとさせていただいてますので、
お申込みの際はお近くのコングまでお願いします。
23:39 - 2017年1月26日 近所のTSUTAYAで普通に予約受け付けてるってのw
ニシくん盛りすぎなんだよ >>351
メディクリニシが嘘ついてるもんなオッペケガイジくんw 今月末までの抽選予約にソフト抱き合わせて、それを予約ポイントに反映してるわけか
つまり1-2switchとゼルダの予約ポイントがサード含めた全ソフトのポイントってことだな
PS4と比べると低すぎる トワプリの時は予約が400ptで売上が180ptぐらいだっけ
ロンチ週以降の本体同時購入の予約分が多かったってことだな >>355
なに言ってんの?
簡単に言えば今回のswitchは無制限予約に強制的にゼルダか1-2switchを抱き合わせてるってことだ
だから1-2switchとゼルダがのびるのは当たり前 あきらかにPS4ロンチのソフト予約の合計ポイント以下だねswitchは ..追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 >>357
とまるだろ
すでに無制限予約に強制的に同梱されるゼルダと1-2switch以外は止まってるよ むしろ抽選予約な上にロンチ2本縛りなら
サードソフトが目当ての人はコングで予約するはずが無いってことだろ
そもそも当たるか分からないんだから他のサードソフトまで予約しないのは当たり前
そんな条件でもボンバーマンがランクインしてきたってことだろ ロンチ縛りとかそんなことよりも予約に必要な前金はいくらなのか ナック有りとか無しとか笑わせるなよ
同梱外したら1000本も売れてないくせに
同梱外しても売れていたマリカやイカとは違う >>364
ありがと
じゃあハードルは20万本か
いやー怖いなー
スイッチロンチで20万本売れるかなあw >>369
ナアアアアアアアアアアアアアアアック!!! >>288
なんか抱き合わせだから
ゼルダや1-2伸びてる言ってたが
いまだに本体予約できるのか?
あとボンバーマンきたな ナックは初回同梱だからPS4初回出荷が40、ってことでいいんだっけ? >>306
かーちゃんは
そんなゲハ読んでるかのような
反応しない >>373
月末まで無制限予約だよ
サッカー情報集め
@mRTq7Qz11pCmk7z
1月27日
@comg_gosen 任天堂スイッチはまだ予約できますか?
コング五泉店@任天堂スイッチ予約受付中
@comg_gosen
@mRTq7Qz11pCmk7z お問い合せありがとうございます!
発売日お渡し分は抽選予約とさせていただいております。
1月31日までの期間ですのでお早めにお願いします、
また店頭での受付のみとさせていただいてますので、
お申込みの際はお近くのコングまでお願いします。
23:39 - 2017年1月26日 まるでWiiUの時を思い出させてくれるなw
だいぶ辛かったんだろうな任天堂信者達はww
頑張って持ち上げてくれよなw
いいハードなら良いけど(′・ω・`) 発売25日前
[PS4]ニーア オートマタ - 64pt
[PS3]ニーア レプリカント 21pt
最終予約
[PS3]ニーア レプリカント – 69pt 初週60,174 ボンバーマンまでランクインするという事はやっぱりほんとにswitchの予約は好調なんじゃないか >>383
コングは31日まで無制限予約してるから
本体のついでに予約したんだろ >>383
Wiiuも初週の売り上げは結構良かったぜ 重要なのはコングという地方のゲームショップの抽選予約に縋らなきゃいけないくらい大型量販店では予約が埋まってるのが想像できる事だろう
無制限じゃないから予約は止まるだろうけど言い換えれば無制限でも抽選でもないなら今のポイント全部が有効になるわけで それとコングの予約が限界に達したソフトはその後の数字にもかなりの期待が持てると思ってる
2年前にもあったじゃん
スプラトゥーンっていうコング予約の個数制限に達してその後の爆発を予感させたタイトルが トレンドワード一位がビアンカになってるな
20年続くビアンカフローラ戦争はまだ終わって無かった 俺もサードの中じゃボンボーマンは売れると予想してる
理由は値段が安いから
今後もここ中心に見とけば多分当たる ボンバーマンがサードソフトで一番売れてるのは納得
あれSwitchとの相性めちゃくちゃ良い SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y PSが優勢のときはコングやメディクリなんて信用できないとか言ってたのに >>395
PS4のコングついては逆の意味で全く信用ならない状況なので
そこだけはある意味間違ってないな(棒) と言っても大きく外れたのって進撃とパワプロくらいっしょ
あと洋ゲーいくつかか
ライト寄りと考えればそこまで不思議じゃない ボンバーマン売れないでクレクレか
心配しなくても累計10万前後だろ
え?もっと売れないでほしい?ワガママな業者たちだな コングが信用できないって思ってる人は係数の存在を考えてないんだよ
係数が高いか低いかを意識すれば大きくは外さない
例えば今回のゼルダは予約ptの伸びが派手だけど係数はかなり低くなるだろうなーとな FF低すぎてまさかなあ、外れてるだろうコレと思ってたら当たってて衝撃だったのは記憶にあたらしいね それな
特に前世代の係数と無理に比較してるのはお客さんと思って間違いない
普段の数字をちゃんと見てるコテもクタクタくらいしかいない 進撃パワプロドラクエと並べれば傾向は明らかだと思う
FF15はこの辺りの層に今までほど売れなくなったから数字を落とした、コングptの係数が低くなったとも しかし特殊な予約形態のせいでちょっと様子見だな
ツタヤでも3番がボンバーマンらしいけど 全体的に見ればボンバーマンはどうこう言える段階じゃないね
すぐ上のカグラがもっと発売日遅い ps4のコングが信用できないってのは実際にはコング以上の売り上げに
なるからだから「コングが高くても意味はない」って事ではないんだよ ボンバーマン ロードが長いと言われてるけど直して欲しいな
オンライン人がそこそこいるなら遊びたい FF15って最終470ptで初週69万だからかなり外れてるだろ
他のPS4ソフトだと100ptで10万200ptで20万って感じだから
かなりコング予想より多い だいたいどこの店舗でもゼルダ1-2-Switchマリカボンバーマンの並びだと思う
マリカはロンチじゃないけど >>410
FFは元が非常にコングptが高いタイトルだった
そこから大きくptを落とすと反比例するように係数は上がっていく
感覚的なものだけど初週70万は多くの人が予想していた数字とほぼ同じだったと思うが >>413
その人らはコングptの係数の傾向を知らなかっただけだと思う 確かFF13の頃からコングは5分の1規模、FF13-2にも負けててハーフは無理って言われてたな
蓋を開けたら半減くらいだったけど ps4に関しては実際滅茶苦茶低い初動が出たのだからそこは当たってたでしょ >>387
本体が抽選らしいから
ソフトのキャンセルは一度あると思うよ ボンバーマンに5000円は高いな
まあオフもちゃんと作ってそうだけど バイオ7はコングptが前作の5分の1になったけど実際の売上も5分の1になると思う?
係数を意識しろっていうのはこういう事だよ PS4は3より係数高い状態だからそれを考慮するだけだろ
後は最近だと実売はいいが、予約は大きくずれるから参考程度
ちなみにPS4の係数が高いってことはコング経営難説はなくならない バイオ7のptは龍6とほぼ一緒だけど
グロテスク版だけの話で通常版が販売ptで予約圏外からそこそこ上がってきそうだから
23万〜27万って感じと予想してる やっかいなのは個人的なゲームの評価や好みから無理に数字予想しようとする人ね
FFとかも大抵これでしょ
最近見かけるRPG君ってのもそう >>422
ほぼ同じ予想だった
こういうのは感覚的なだから理由を求められても答えられないけれど バイオ7は400万ダウンロード達成と店内にはっあったな 任天堂がファイアーエムブレムをスマホゲーにした結果がこの戦闘シーン これが任天堂がやりたかったことなのか? [無断転載禁止]©2ch.net [876811395]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1485658921/ PS4は総合ハードでライト層も買ってるからな。
同じ層しかいなかったPS3と違ってポイントが安定してない
ただ龍が如くとかバイオとかあの辺のソフトはコア層しか買わないから
100P=10万、200P=20万、300P=30万で妥当な数字が出ると思う。
FF15は全く買わないと思われてたライト層もある程度買ったって事でしょう。
そのおかげで大方の予想の13-2、LRの間ってのを上回ったと思う。
後はTVCMを流しまくったってのもある。TVCMあれだけ大量に流せば予約せずに買う奴も多少は増える ていうか60万予想が69万になったところで誤差の範囲だな
13-2はハードごと買う奴はほとんどいないしハード初期と後期は係数が違うから
15の方が係数が高くなるのは最初から分かってるし >>429
最終予約470ptだから47万予想だぞ
火曜発売だから特殊だが 初動150万売れていたのが
60万だろうが70万だろうが激減には違いない >>432
わりとそう思う
でもって、ライト層にPSVRはまだ早い
ていうかライトがVRとか一生無理だろう 今回のバイオめっちゃ難しいから
ライトには無理だと思う FF15が70万予想だった俺のバイオ7予想は25万だな リロードに10秒くらいかかるから、リロード中に死ぬ 良くも悪くもPS3の延長のハードだから
ライト層は買わないでしょ >>433
激減ってのはマリオや脳トレみたいなことを言うんだよ >>439
マリオって沢山ありすぎてわからんがどれのこと言ってるんだ >>438
PS3のソフトもPS4の続編では多くが減っている
箱○・PCからの洋ゲー信者が比較的元気が良いハード >>435
そもそも日本のライトはFPSは買わない ともかく半減も激減には違いない
テイルズもあれだけ炎上しても五万しか下がらなかったしね >>442
そもそも洋ゲーもPS3の方が断然売れてたし
箱○信者なんかPS4に移行する前に殆どPS3に移ってただろ
末期は市場として全く成立してなかった >>447
何年前のゲームもってきてんだよ
しかも半減してるし
今の2Dマリオはマリオメーカーだろハゲ >>447
2Dマリオの最新作はNEWマリUだろ
同梱入れてもミリオンちょっと
同梱始める前だと確か60万ぐらいしか売れてなかった筈 >>450
累計と初動比べてるの?
今までの2Dマリオは初動で400万売ってたの? >>452
FF15もまだ累計出てないですけど
大作はPC版やセールなどで長期間売るって株主総会とかでずっとスクエニは言ってますよ ライトに売れないとか言う割に洋ゲー全般ジワ売れ型だけどな
虹6なんか一昨年のタイトルなのにフルプライスでまだTOP30ランクインしてる psハードはコア向けだから売れるべきゲームがちゃんと売れる
という事を言ってたのに崩壊したと言うのが大きいんじゃないかな
ffは >>457
そうだなじゃあ2Dマリオ最新作のNewマリUと比べようか レインボーシックスシージはわかりやすい
初週3万→16万で8400円だっけ
海外でもそこまで売れてるソフトじゃないし本当に洋ゲーは調子いい 2Dマリオはプラットフォームの勢いに完全依存するのがはっきりしすぎてる >>461
まあバイオや龍よりライト向けのゲームであるのは確かだ 元々400万売れる2Dマリオの最新作の売上は60万
元々200万売れるFFの最新作の売上は100万
ニシくん「FFは売上激減!!マリオマンセーーーー!!!!」 PS4はあまりライトが買ってないハードなんだと思う
FFの落ち込みはそれだし龍も好調とは言えない感じなのはその辺じゃない 初動比較
New スーパーマリオブラザーズU 163,528
マリオメーカーWiiU 138,242
マリオメーカー3DS 162,180 おいおいここのやつらはFFすらやってないのかよ…
さすがゲーム嫌いの豚天堂
コマンド戦闘がアクションになったら日本で売れる訳ないだろ…15こそまさに思売れだわ >>467
今後の展開次第ではいけるかも
3DS版もちゃんとコースのアップロード機能もつけて、ソート機能が強化されれば400万本も夢じゃないよ
なんだかんだ言ってマリオってみんなが無条件で買うジワ売れするソフトだし >>469
あれウエイトモードにすればアクションじゃなくなるじゃん ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 >>470
今60万だけど今後340万本売れるってことでいいね?
もうWiiUは生産してないからソフトだけが売れつづけるってことかな?
今後毎週見守っていかないとな 【悲報】任天堂信者「スイッチが発売されてからの阿修羅が楽しみだわw」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485671233/
マリオUも阿修羅が楽しみだ >>445
鳥取は馬鹿にしてたけど
イースは売上上がったね PS4独占だと売上下がるのがヤバイなw
完全にPS3からのユーザーを逃がしてる マリオメーカー累計
WiiU 956,400
3DS 928,000
合計 1884,400 あら、割れ伝相手にイースはいーっすとか言ってなかったけ?
コピっとけばよかった >>483
鳥取は割れ伝相手には強硬な姿勢になるからね
売り言葉に買い言葉で
結構ポロリといろいろ言ってる ダジャレやギャグを言ったらばかにしてる。解釈になるのか 鳥取のゲーム買う傾向からしてイースは買わんの普通だしなw >>485
まあ、このスレでは面白くないね
売りスレ、ファルコムに対してなぜか厳しいし >>477
これだろバカ
451 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ a78d-Hx4G) sage 2017/01/29(日) 15:23:14.19 ID:9z4lw/FR0NIKU
>>447
2Dマリオの最新作はNEWマリUだろ
同梱入れてもミリオンちょっと
同梱始める前だと確か60万ぐらいしか売れてなかった筈 ファルコムへの一番の不満はスチームのおまくにやめてくださいだな
あとPS4で空の軌跡3作セットのやつでも出してくれ
PS3版のHDリマスターバラバラだったから流石にスルーしたんで >>493
おま国はファルコムだけじゃなくて日本メーカー全般だから、最初にファルコムが辞めるのはないだろうな やはりナックの同梱は抜きか
PS4ロンチのソフト20万本がスイッチのハードルになるな
越えられるかなぁ? 無料同梱引いた分>>1のゲームデータ資料館にあるじゃん
New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 581,998 >>499
マリオ激減したなぁ
FF以上の激減じゃん マリオ激減したなぁ
マリオ激減したなぁ
FFよりも激減したなぁニシくんブーメランだなぁ FF15もルーナエディションと、ゲオの本体無料同梱抜かなきゃな ルーナエディションは無料同梱じゃない
43000円だからソフト分上乗せされてる >>506
おうはやく抜いた本数のデータ持ってこいや、マリオのほうはすでにで出るわほれ
499 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエW be9f-Tsln) 2017/01/29(日) 16:49:11.42 ID:JsqHEQWS0NIKU
無料同梱引いた分>>1のゲームデータ資料館にあるじゃん
New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 581,998 【ゲオ速】
・FF15、32%オフ!!
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【ゲオ/ゲーム情報】「FINAL FANTASY XV」を始めるならセットがお得です(*´﹀`*) 12/31までとなりますので、
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PS4本体とFF15合わせて38780円+税の所今なら
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ソフト単品5980円+税
http://i.imgur.com/0pLoSn9.jpg マリオ同梱版は当然無しより高い上に同梱止めても売れてる
ナックとは何もかも全然違うよな >>510
強制同梱だろバカ高い安いは関係ねーよバカ ニューマリ同梱って値段違ったよな
無料同梱じゃなくね? 任天堂もソニーもケチだから無料同梱なんて殆どないぞ
直近だとナックくらいだ 同梱無しと同梱ありを選べるPS4と強制同梱のWiiUを一緒にすんじゃねーよ
強制同梱なんてソフト売上に含まれるわけねーだろ マリオのまけでいいよ
いやーマリオもブランド落ちたもんだなあ
今後もずっと売れないんだろうなあ >>518
うーん
これは売れないわと直感的にわかってしまう
コストも無駄にかかってるし
Switchは流石にかなりスマートになってるんだなと >>523
スポーツプレミアムやプレミアム買えば二千円安くなるじゃん 人気シリーズ最新作「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」の累計販売が870万本を突破、
PS4の累計販売は遂に5,340万台超え
http://doope.jp/2017/0161228.html うちはスポーツプレミアムをオークションで安値で買い足した覚えがある
仕方ないよねスプラトゥーン神ゲーなんだもの お前らってジャップオスだよな?
女性に対して迷惑ばかりかけてて申し訳ないと思わんのか?
今からでもいいから世の女性に対して謝罪しろ売りスレのゴミども >>536
正直者のおれが俺は正直者だと言ってるんだから俺は正直者だろバカ
そんなことも理解できないのかバカ >>539
どう正直者なのか?
正直者だと思う人は挙手を 【朗報】カプコン「REエンジンでバイオ以外のタイトルも開発中」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485679531/
これはモンハンがPS4に来ちゃったかもな 米国際貿易委、特許侵害でソニーなど17社を調査
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170119-00000025-reut-bus_all 「Grand Theft Auto V」の世界的な累計出荷本数が遂に7,000万本を突破、
半年で500万本増を記録
http://doope.jp/2016/1159439.html 「オーバーウォッチ」の累計プレイヤー数が遂に2,500万ユーザーを突破、
約3ヶ月で500万増を記録
http://doope.jp/2017/0161932.html REエンジン動かなかったら今後カプコンのソフト出ないんじゃね?
switch大丈夫か? モルガン・スタンレーが「Battlefield 1」の販売規模を1,500万本と報告、
EAの業績見通しを上方修正
http://doope.jp/2017/0161810.html >>549
自分ならクロノトリガーマザー2サガフロ2だわ
しかしゼノブレ人気だねー 売れてないゼノブレが一位って…
すごく偏ったランキングだね ゼノブレシリーズはクオリティさえ維持すればいつかその内跳ねるタイトルだと思ってるよ
自分はP5が多分海外で相当売れると思ってるんだが
それでもP3から10年以上の時間を必要としたでしょ? わざわざゲハにいてベストRPGなんてのに書き込むってことはある程度RPGってジャンルが好きな人
RPGが好きならゼノブレをプレイしてる人が多い
プレイさえしてればが高評価になるのは当然
ランダム選出のアンケートならともかくなんの不思議もない /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 俺もゼノブレWiiで買ったけど全然面白くなかった
ヒロインがいなくなったところでやめた
偽善者ぶったやつらの寒気のする会話が無理 楽しくなかった人の数関係ないしな
アンケートにでてるのは楽しかった人の比率だし 面白くなかったから続編のゼノクロが大爆死したわけだしな
まあswitchのやつも売れないだろうね 自分の意見をみんなの意見に言い換えるのはよくないな >>560
クロノトリガーの続編のクロノクロスも売れなかったわけだが ゼノクロが売れなかったのはゼノクロの責任でしょ?
ゼノブレは評価高かったからゼノクロと同時期に発売したn3ds版が
メディクリtop1000で10万越えた
ゼノクロとほぼ同じだけ売れてる >>562
70万本も売れてるんですが
しかもゼノブレみたいに中古でも売れてるだろうねw ゼノ信者ってほんとに声だけでかいよな
ファルコム信者よりでかいだろ >>566
今の70万本と当時の70万本は違うんだよw
当時はスクウェアの黄金期 100万本売れて当然の時代
クロノクロスは前作から大幅に売り上げを落とし
失敗と判断されたため続編が作られなかった
ゼノギアスも100万本到達できなかったら続編は作られなかった
そういう時代 時代が違うのはクロノトリガーとクロノクロスも同じだろ
両方同時に出たのか?w
頭悪すぎんだよお前 513: びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止 [vita] 2015/05/27(水) 22:17:52.72
ウィッチャー、ゼノクロに負けたね
Media Create Sales: CY 2015 (2014 Dec 29 - 2016 Jan 03)
043./000. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt <RPG> (Spike Chunsoft) {2015.05.21} (¥8.200) - 165.771 / NEW (67.385 <91,97%>)
064./000. [WIU] Xenoblade Chronicles X # <RPG> (Nintendo) {2015.04.29} (¥7.700) - 118.613 / NEW (85.586 <72,01%>) ゼノブレの方もウィッチャーと似たような推移だったんじゃないかな
良ゲーはこういう推移をするという見本 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 信者ってのはうざいもんだがそれなりに面白いもんで
ないと信者なんてものは出来ない信者がいるってことは
どんなものでもまぁそこそこの水準には仕上がってるって事だよ カプコンは今後自社エンジンでいくらしいから
スイッチ厳しそうだね
https://www.youtube.com/watch?v=Oh1mhFxzJQw#t=91m12s
中西「今回まずはバイオで作ったんですけども、もちろん僕らカプコンとしてはこのエンジンをさらに拡張して他のタイトルも」
川田「汎用エンジン化っていう事で」
西岡「REエンジンを使ったカプコンさんの他のタイトルが出てくるっていう」
中西「はい今後出てきますんで」 >>570
今の感覚で70万本売れたから成功してたと考えてるお前が頭おかしい
今と昔じゃ時代が違う
実際続編が作られてないわけだから失敗したと当時のスクエニも判断してる
ゼノブレ→ゼノクロもクロノトリガー→クロノクロスも
売り上げが落ちたという点でまったく同じ
そしてどちらもそれほど評価は悪くなかった MHだとしたら携帯切り捨てる気なんだろうな
大丈夫かね 据え置きMHは歓迎するけどさ エンジン作って一つのタイトルだけじゃ無駄すぎるしな
何に対応するのかは知らないけどそろそろディープダウンでも出てくるのだろうか ディープダウンのエンジンはPanta Rheiやろ >>577
クロノクロスとクロノトリガーも時代が違うんだよで片付けられるから
その屁理屈はもうやめなよばかみたいだよ >>580
これだけ音沙汰無いなら切り替えてんじゃないかなあ 据え置きでも携帯機でも
ナンバリングとポータブル分けるでもいいけど
なるだけ早くしてほしいわ
はよクロス畳め… ゼノの話題がクソ鬱陶しいからswitchのガチ予想したるわ
間違いなく当たるから見とけよ
初回予約は35万程度
理由としてはゼルダが日本では不人気でモンハンXXでるからそんなもん
任天堂は初速より年間を意識してると思われ
日本向けとしては夏のスプラが実質的なロンチになる
八割が予約されたらしいから28万は確定として
店頭販売で7万くらいは捌けるだろうし
初週の本体は35万と予想
ゼルダは本体の八割くらいで28万〜30万
出来によって来年には国内ミリオンも狙えるかって感じか 今度のゼルダは過去作を参考にしない方がいいよ
これしかない需要。ってのが発動するんで過去作より売れるはず だとしてもwiiUと縦マルチで割れるからそんな行くはずない WiiUロンチ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121212048/
本体 308,142
ソフトトップ3
New スーパーマリオブラザーズ U 163,528
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.(同梱版含む) 106,388
Nintendo Land (ニンテンドーランド) 72,121 FF7の後は凄かった
パラサイト、FFT、サガフロ、チョコボ、ゼノギアス
スクエニは出せば全部ミリオン状態だった。
FF7の前はSCEのRPGがヒット連発してた
PS4でもハーフミリオンぐらいならドラクエ11次第では行けると思う。スクエニのIPに対抗できるメーカーないもん。上記のIP全部バンナムが持ってたら全部PS4に出してくるぜ 今回のゼルダは注目度が一段上なんだよ
だから売上も一段上になっても驚かない 3DSロンチ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110302065/
本体 374,764
ソフトトップ3
レイトン教授と奇跡の仮面 119,591
nintendogs+cats 64,213
戦国無双 Chronicle 49,327 >>591
ポケモンもポケモンGOで注目ガーって言ってたのに
結局XY以下だったじゃん
今の日本市場に伸びしろなんて無いんだよ >>590
PS4はジャンルの幅があり過ぎてユーザーの好みがバラけ過ぎてるからミリオンに届くことはもう二度となさそうだね
任天堂ゲームのために任天堂ハード買うそれ以外はほぼ興味無しってのと真逆 >>578
携帯機捨てるわけないじゃん 国内でしか売れないしかも携帯機で爆発したタイトルなんだからそんなことしたら一気に買う人減ってブランド壊れるよ 3DSとWiiUのロンチ見てればゼルダのスイッチ版は10万〜15万ってわかる
しかもこの頃より増税CS縮小スマホゲー拡大とマイナスしか無いのに大甘予想だぞ Switchのロンチ弱いって言われてるけど3DSよりましに思える お前らボンバーマンが売れそうとか喜んでるけど、
DQH爆死してスクエニの態度硬化したらどうすんの スイッチは一応増産できると言ってるけどな
3月末までに世界で200万出荷予定なんだから
日本だけで70万ぐらいは売るつもりなら
45万15万10万ぐらいで出荷してもいいだろ
品薄商法やるに決まってるとか言われると何も言えないけど 品薄商法なんてやらねーよw
3月の決算期にやるバカいねーよ >>600
今回のドラクエ値段高すぎるからなぁ
6000くらいならワンチャンあったと思う DQHは1と2別々にして安くすりゃ良かったのに
セットにするから9000円超えとかおかしな値段になるんだよ >>600
態度変えるのは11で判断するんじゃ 売れない物を出しておいて売れねえからと切れるのはセガとEAだけで十分 ロンチにDQ10でそのあとDQHなら売れたかもね
移植のDQHのためにわざわざハード買うやつなんていないだろうし Wii、WiiU、3DSのロンチのコングポイントってどんな感じだったの?
Wiiのトワプリが400ptくらいだったみたいだけど。 あれで判断されるのはDQH3だろうな
売り上げ悪くても出さないってことは無いだろうけど
独自機能が省かれるとか多分その辺に落ち着く >>606
スクエニのメールの返信にあったけど、DQHを任天堂ハードに求める要望が多かったとあったからね。
だからSwitch独占でライアンとシドーまで用意して出してみた。
爆死したらやっぱり声の大きい信者は信用ならねぇなってなるわな。
みんな人間のやってることだからね。
実は各メーカーみんなそう思ってきた歴史があるんじゃないかな。
だから任天堂はサード不毛の地になってるんだよ。 DQHは2が敵が固くてめんどくさいらしいじゃん
その辺の評判が伝わってるんじゃないかな >>612
別に固くないよ。
固くて評判が悪いなんて初めて聞いたわ >>607
うん
サガの中ではGBの2が一番鋭い
滅茶苦茶できるゲームだった 評判いいはずのDQBが投げ売りみたいな値段だからなぁ
ゲハはほんと当てにならん >>610
後発移植で売れるか判断してたら絶対売れるという結論にはならんぞ TOVもTOGも後発移植のPS3版の方が売れてなかった?(´・ω・`) >>619
グレイシスは回収騒動あったからな...
回収されて店に並んでない時点でまともな比較はできん >>620
タイトルで印象操作か
安いと思うと適正だと思うを合わせると6割じゃん >>621
21万と36万で大差ついてるんだからまともに比較しなくても大体答えわかるでしょ(´・ω・`) >>614
俺もLINEで友達に聞いただけだからわからないけど、トロコンしてたと思うから作業的にめんどくさかったんじゃないかなー
>>616
確かにGBであの自由度は凄かったね
ボス戦も歯応えあったし、周りでハマってる子多かったわ
俺はある程度レールに敷かれた方がいいタイプだからサガフロ1が1番好きかな >>627
あれはクソゲーだよ。
主人公を左利きにしておかないといけないなんて酷い罠だったよ。 バイオ7雑魚が強すぎ
雑魚が初代のタイラントより強い トワプリ 光の雫ダリいな
ゼルダの当たり前見直すというよりはこのダルい要素なくす方に向かってくれ
山羊のやつといい 雫集めはスカウォじゃないっけ?
俺は好きだったんだけど不評も不評 大不評の嵐だったな >>633
いやトワプリ センスで虫見つけて集めて来いと言われて集めた
普通にダンジョンクリアで精霊力取り戻すではいかんかったのかな
猿が神殿まで誘導するのも遅いから勘弁して欲しかった >>627
GBサガ1&2はパーティー編成と育成の自由度は高いよね
逆にロマサガは戦闘の幅は無く術は全部死んでるし死んでいる武器や術が多すぎる あれもトワプリHDだと数が減っているので不満が多かったんだろう つか、狼になるのがめんどくさいよ
トワプリは
ワープするとき必ず狼にならなきゃいけないし
風タクの風向き変えるのもめんどくさかったし
ゼルダはどうでもいいところに拘ってめんどくさくしすぎ >>633
両方ある
トワプリはトワイライトで探すしスカウォはミニゲーム的な感じ
どっちかていうとトワプリのほうがだるい
>>632
HD版はGC/Wii版よりちょっと減ってるからまあそんなに時間かからないでしょ
てかまだフィローネで文句言ってたらラネールの雫集めで絶対死ぬぞ ああーセンスで探すのあったな
トワプリはムービーも長いし実質一本道だし和ゲーの悪いところ出てるな SSがリメイクされるならサイレンが修正されるんかね まートワプリの虫はまだ探索メインである程度予想がつく場所にあるからな
俺もスカソの音符は少しイラついたかな トワプリ初見でやったときは前半がホント辛かった
初めて訪れる場所で雫集めするってのは未だに納得がいかない
>>640
まずアイテム取得説明と水中操作を改善してほしいです
>>641
オトダマは水中の操作も相まってきつかった トワプリ〜スカウォ辺りのゼルダはリニアな進行が過ぎたからな
その点ブレワイは10年分一気に進化したように見えてびっくりする >>643
神トラ2も好きなとこ行き放題で、やめ時というか区切りが付けられなかったから
いい方向性に行ったと思うわ >>643
Wiiで性能を完全に捨てちゃって進化できなかったんだよ。
今時のオープンワールドのゲームなら最低限PS360の性能は必要だった SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y >>638
やっぱり先しんどいのか まあ頑張ってみる >>647
頑張ってな
自分は無事クリアしたのであとは新作を待つだけだ… ここから先はもう一本ぐらいは3DSで出すかも知れないが
携帯ゼルダチームもスイッチ来るやろ
携帯チームは二年一本ぐらいのペースで作れてるから
スイッチ来てもそれなりのペースで出して欲しい
グレッゾは春に艦隊コレクションの絵師の一人がキャラデザの
聖剣サバク版みたいなの出したら流石にスイッチ来るやろ 携帯ゼルダチームはスマホじゃない?
どういうのが出てくるか楽しみなんだが ゼルダにスマホは合わないやろ
そこまでキャラ数がいるわけでもないし タッチペンのゼルダもあったし…とかアホなこと考えて無ければいいんだけど ゼルダはよくあれだけのダンジョンの仕掛け考えつくな
でもアイテムに関してはもうアイデアの限界じゃなかろうか 何か勘違いしてるけど任天堂のスマホゲー作ってるのDeNAだろ
それにゼルダにスマホは合わない!ってバカかよ
そういう問題じゃない
スマホゲーはCSとは完全に別物って任天堂が決めてる タッチペンにしてはそこそこ遊べたけど
あれ2Dだからやれた感じやしな
使い回しでも良いから変なゼルダを作って欲しい
オカリナに対するムジュラの方向性で
と言うかムジュラは結局ナビィに会えてないし
トワプリではスケルトンにされてる始末だし不遇すぐる ゼルダは毎回遊ぶ側の見る目が厳しいと思う
スカウォ面白いのに ゼルダは前半3つ、後半は5つから7つのダンジョンが無ければならない
そういう意味ではスカウォは物足りなかった スカウォ
ボス戦も謎解き要素あるのにリトライで色んな攻撃試してるうちに腕痛くなってやめた >>657
シリーズずっとやってると自分の中で一番好きなのが出てくるから
それと比べて悪い点が目につきやすいのは仕方ないかも
自分はスカウォが一番好き ブレスが抜くかもしれんけど
>>658
スカウォはフィールドも半分ダンジョンみたいなもんだから…
個人的にはトワプリくらいがちょうどいいかなと
まぁトワプリは最初のダンジョンから長すぎだけど !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ ブスザワはネガキャンする予定
switchもソフトも予約したしゴキブリのエアプネガキャンとか言われることの対策もバッチリ ニシくんみたいな捏造ネガキャンはしないから安心して
良いところは無視してちゃんと悪いところだけをドンドン叩いてくからね
ニシくんがFF15にやったことと同じだね、悪いところだけを強調して叩いてクソゲーのレッテルをはる
ブスザワにも全く同じことをしてあげたいね
ソフトも本体も持ってるユーザーって設定だからニシくんがネガキャンだと主張しても無駄 ワッチョイあるところは無理そうだな
他で頑張ってネガキャンしてくれ ゼルダはネガキャン無理だろ
多分メタスコも95点くらいがターゲットになる
もしこうなったらFF15の10点以上だぜ 2017.01.30(月)更新 予約ランキング+新作売上ランキング
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 532pt +14pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 132pt +15pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 69pt +5pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 68pt +3pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 67pt +5pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 58pt +3pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 57pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 38pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 37pt +1pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt +5pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 28pt +2pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 25pt +3pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 22pt +1pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 19pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 17pt +0pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 16pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 15pt +0pt
17/03/16 [PS4]閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH にゅうにゅうDXパック - 13pt +0pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 12pt +0pt
1 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 428pt
2 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル - 44 pt
3 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 28 pt
4 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(通常版) - 27 pt
5 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 23 pt
6 [3DS]ポチと!ヨッシーウールワールド - 23 pt
7 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 22 pt
8 [PS4]グランド・セフト・オート5(廉価版) 21 pt
9 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(初回限定特装版) 18 pt
10 [3DS]ポケットモンスター ムーン 18 pt
11 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) 16 pt
12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ 16 pt
13 [3DS]桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 13 pt
14 [PS4]バトルフィールド1 12 pt
15 [Vita]蒼き革命のヴァルキュリア 10 pt
16 [3DS]ポケットモンスター サン 10 pt
17 [PS4]レインボーシックス シージ 9 pt
18 [PS4]マインクラフト PlayStation4 Edition 9 pt
19 [3DS]スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 9 pt
20 [WiiU]MINECRAFT:Wii U EDITION 8 pt やっぱ今回のゼルダ惹かれるものがあるよな RPGぽくなったというか >>671
乙
バイオが2倍ちょっとの伸びでまぁ悪くはない
妖怪が横ばいGTAが上がってるな
モンハン、スイッチ、ニーアは引き続き予約好調って感じか >>671
乙〜モンハンがようやく動き出したかな
ゼルダは200pt当たりで予約締め切りか
バイオは予約ptから見てたよりも売上pt高いね 良かったなニシ君。
ニシ君の大好きなモンハンが超進化するらしい
【第18回】モンハンラジオ モンハン部放送局3rd 年の初めのお約束編
https://www.youtube.com/watch?v=CeZBQQ2vz-E&feature=youtu.be
20:00〜
カプコン:
モンハン的には新しいところに進んで出てるんで、もしかすると今までとちょっと違うようなエリア、
もっと更に広がるのに良い流れのタイミングですね。
今までのお客さんから更に広がるのか、もしくは世界、新しい機種なのか分かりませんけど、
次の展開という部分ではモンハンダブルクロスの先がもっと新しく変わっていくので、まだ進化してきますもんね。
今年は新たに飛躍の年と考えていいと思います。
ガラッと変わるような大きなのですよ。 !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ ニーアは伏兵的な存在でちょっと面白い
150pt辺りに大作との壁がある感じだし是非そこを目指して欲しい 11日前
387pt [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
236pt [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
372pt [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
269pt [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
216pt [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
. 58pt [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル 国内ミリオンなんてもう意味を持たないけど、PS4はこれから最低3本は国内ミリオン達成ゲームがあるな 国内ミリオンなんて意味もたないけど・・・・ww
バイオもくたばったしps4も殺戮ハードになりつつあるねえ >>688
完全にニーアに喰われているのかもしれん
今の市場はそれだけ小さい http://gamesmaya.blog98.fc2.com/
「Switch」の問い合わせを頂くのですが
お客様の方から「もうないですよね」と
これでは「ないです」としか答えられません。
任天堂さんには追加投入を切にお願いします。 モンハンは売れるといいな
PS4箱1PCのマルチで何本売れれば成功になるんだろう >>692
カプコンが3DS独占にしてきた言い訳は、オンラインユーザーを分散させたくなかったからだ。
その言い訳が続くならPS4独占か、またはSF5みたいにクロスプラットフォームができるならPS4、PCマルチだろうね。
箱は普及台数が魅力的でないし、元々和ゲーが売れないプラットフォーム。 世界で売りたいのにマルチにしなかったらとんでもないアホかSIEが金積みまくって買収したかのどちらかでしょ
海外で売りたいのに箱外すってのも現状ではありえない >>694
普通でしょ。カプコンとはそういう思想を持っているところだから。
PS4独占か、クロスプラットフォームできらならPCもだよ。
SF5と一緒だね。
モンハンストーリーズアニメもsonyとカプコンだけがスポンサーだし、モンハンはsonyの手に落ちてる可能性もある。
箱は和ゲーが売れないので重要ではない。
ちなみに誰も予想できないことを言い当てたリークではPS4としか言っていない
・2015年11月からのカプコン社員のガチリーク
キッチンがバイオ7でVRにも対応 バイオ456が発売決定 NXの仕様的中 MH5はPS4
http://hissi.org/read.php/ghard/20151108/aXNGd1dPMTA.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20160102/SDkxNjloNGE.html http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
バイオ
バイオ
重力
キンハ
ヨッシー
スキヤキ
ヴァル
マリメ
ヴァル
ダンロン
サン
ムーン
陰陽師
桃鉄
うたプリ >>695
よほどお金つんだんだろうね
vitaのトラウマなんだろう ゼルダはグラに魅力ない
あれならもう少しアニメ風によってもよかった
音楽がジブリっぽいだけに( ´△`) >>695
dmc5の可能性もあるやん(´・ω・`) まーモンハンはこのまま国内でジリ貧よりも
据置!海外!ってやる方がカプコンらしいよね
結果ダメでも起死回生の新規IPがまた出てくるさ >>697
金なんてつまなくてもPS4中心になるのは分かりきってること。
そこしか無いんだよ。
箱は北米で強いが北米の箱ユーザーは和ゲーを買わない。それはPS360時代からの傾向。
北米の和ゲーファンはPS4を買う。12月のNPDではFF15の売上がCODを越した。もちろんPS4という単独プラットフォームの話。
スクエニはPS4と箱の世界売上の割合を決算でubiみたいに出して欲しいよ。絶対俺の言う通りになってる。
モンハンは箱ユーザーも買うバイオとは違う。マーケティングも違うものになる。
今やPS4の和ゲーを集める強さは欧州とアジアで期待されてるのだから。
欧州でのシェアは7割をPSが握り和ゲーファンも多い。
アジアもPS4一強。
人口2300万人の国で台北ゲームショーは和ゲーパワーで東京ゲームショーを遥かに超える来場者。
台湾人が日本のゲームを大好きな理由
http://jp.ign.com/taipei-game-show-2017/10795/feature/
SIEが積極的に新興市場を開拓し、和サードは乗っていく形ができあがっている。
モンハンはオンラインユーザーを分散させずに一つにしたいとしてきたカプコン。
そこにどうせ売れない箱を加えて分散させたいかね。 その台北の人口分の箱ユーザー切り捨てる理由が薄すぎる
大作がわざわざマルチから箱切ってるか考えれば自明の話 持ち寄って遊ぶのがメインだから分散したくなかっただけだろう
据置に戻ってオンラインなら普通にマルチなんじゃね >>702
一例として出しただけだよ。
欧州は7割PSがシェアを握っていて、アジアはPS一強だとね。
北米の和ゲーファンはPS4。
そこにバイオと違うコテコテの和ゲーのモンハンが箱加える必要がないとね。 >>704
持ち寄るのなんてPSPがピークだったね。そう、今やオン中心ですよ。
そのオンでも、カプコンはユーザーを分散させたくないとして主力商品のSF5はPS4とPCのクロスプラットフォームとなり箱は無視。
大体、モンハンなんてMSが協力しない。
モンハンに協力的になってくれるのはSIEと任天堂の日本企業だよ。 >>703
PS4でまともなゲームにしてくれるならプレイするかもな PC版あって、PS4側からSF5みたいにPC拒否機能とか無ければPC版買うよ https://twitter.com/noyasuyukio/status/825765523212247040
「1・2・スイッチ」。
体験会では、あまり人気があったとは言えなかった「乳しぼり」のミニゲームを、
なんとも夢中になっている子供たち(5〜6歳?)がいたりして、
やっぱ実際に観察すると、いろいろな発見があるなぁと思ったりしました。 バイオ6はPS3の最盛期に発売したから一概には比べられんなあ
バイオ5の初週の方が比較対象になる
バイオ5の初週は
PS3 32万本
XB360 8万本
の40万本やな
箱で8万本売れているのが驚き >>711
バイオと本体のセットが一万安かったからな >>711
ps4ってもう三年以上経ってんねんで?w
そんな甘えが通用するかよ
恐らく今が最盛期でしょ バイオは初週25万予想だけどどうなるかな
とりあえずの目標は世界で400だっけ ハード一発目
PS3 バイオ5 初週 32万本
ハード二発目
PS3 バイオ6 初週63万
ハードも一発目
PS4 バイオ7
まあDL版あるし30万近くまでいけば成功だな バイオ2は国内200万売れていたのに落ちたもんだな >>713
国内ミリオン確定トリオもまだ一本も出てないし、これからも大小様々なゲームが出る。
最盛期はまだ先。
ハード売上に関しては2017年がピークになるかもしれないけど、ピーク近い状態が長く続くのがPSの特徴 >>717
ffもメタルギアも出てそれはどうなんですかねぇw >>718
DQ11、モンハン5、GTA6のような国内市場真打ちに比べればそれらはまだまだだな。
別にミリオンがあれば良いってわけではなく、色々なゲームが売れることが重要だけどね /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ いつの間に据え置きモンハンと日本でのGTAがFF越えたんだ… >>722
いまやFFよりモンハンが上だよ。
あとGTA6は必ず売れるよ。
GTA5 2013年 2014年 2015年 2016年 累計
PS3 \7,770 649,091 138,142 787,233
\5,389 96,084 58,119 154,204
\3,499 18,671 18,671
PS4 \7,992 118,214 87,437 205,651
\5,389 48,645 177,194 225,839
360 \7,770 38,220 2,727 40,947
One \7,992 2,594 2,066 4,660
総合計 1,437,205 >>723
MHなんて別に好きじゃないよ。
俺はニシ君をいじれるものが好きなんだよ 今までの泊天くんのレスで好きじゃないはねえよw
ずっとPSにMHを切望しているわw >>726
俺はモンハンなんてやったことないって。
好き嫌い以前の問題。
買うとして、PC版あるならPC版にするし >>719
もうすでにps4は成熟している
「発展途上だからバイオがこけてもノーカウント」なんて通用しないよ
今までメディクリとかも任天堂ハードに関してはそんなの御構い無しで
過去作と比較してきたのだからバイオが6よりこけたら叩き対象になるのは
当たり前 >>728
罰にバイオ叩きたいなら叩けばいいじゃんw
そんなの俺にとってはどうでもいいことだし。
PS4が既にピークアウトしてるよとい願望を言うから、それは違うんじゃないって言ってるだけだしw バイオはもう貯金が無いからな
映画も微妙だし漫画も特に見るところないし
まあ普通にそこそこ売れてお仕舞い グリグリ君はPS4がもう終わったとか言ってるけど、最近は粘着ファンが一人ついてるみたいだし、
1年後、2年後にレス掘り返されて笑われてると思う。 >>729
ああ
好きに叩くよw
バイオがこけたら俺の持論である「ps4は何出してもヒットしない」というのが
補強されるから楽しみである >>713
バイオ5が出たのもPS3発売して三年後なんだけど PS4発売して三年後にでたバイオ7の売上をPS3発売してから六年後にでたバイオ6と比べるのはおかしいよ
ハード発売して三年後にでたバイオ5と比べるべき バイオ5発売当時のPS3+360の普及台数より
今のPS4の普及台数の方が多いから
バイオ5の初週合算40万をバイオ7は超えてくるという話かな ぶっちゃけスト5もバイオ7もモンハンもコケたらヤバいっしょ
スト5で箱切り、バイオはPSVR押し、モンハンまで箱切り?
SIEから金でももらってないかぎり騙されちゃった馬鹿だよカプコンw 三年で最盛期なんてのは四年で撤退する任天堂ハードの話だよ
PSはもっと長く戦うから最盛期はもっと先 最盛期じゃないから爆死セーフなんて理論聞いたことが無い PSとPCでやってるモンハンフロンティアが儲かりまくってるから
モンハン5はPS4とPCでマルチで作ってそれをモンハンフロンテア新作のベースにしたいらしいね
任天堂ハード独占よりそっちの方が絶対に儲かるから当たり前の判断だな >>740
バイオ7はハード発売三年後にでてるんだからハード発売三年後発売のバイオ5と同じくらいの売上でいいんじゃないのって話だよ
それで5以降6、7、外伝とちゃんとシリーズ続けられてきてるわけだからさ >>709
よつばとの子供たちが乳しぼりでめっちゃテンション上がる話思い出した /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ クソクソ君は結局国内限定のどうでもいい勝負でなんと貶そうとしてるあたり
そこらの豚と何ら変わりないよな
何でコテつけてんの >>743
誰がそんなルール決めたんだよw
そんなんありなら今までメディクリとかがやってきた過去作比較はどうなるんだよ
そんな事情考慮してるところなんて見た事ないぞ?
前作は前作
7の前は6だろうが >>733
そりゃ言い過ぎやで
大ヒットはしない、小ヒットにはなる、が正解やと思うな >>749
三年経てばもう成熟してるんだから関係ないって言ってんの
コケはコケ PS4はもう3万まで値下げしたしFFも出た
PS3の初期とは違う >>751
ハード発売三年後にバイオ5でた時はPS3は成熟してたの? DS➡3DS
Wii➡WiiU
で売上増えたIPって存在するの? もう一段階値下げしてバンドルすればな
VITAもそうだけど スト5がセツナに負けたのは衝撃だった。
スト5はTVCM流しまくっていて、セツナはニコニコの放送すらなし。 >>753
してなかったけどコケてたよね
コケはコケ
その後ps3は薄型出したり値下げしたりff出したりして持ち直した
一方ps4はもうすでに値下げもしてるし新型も出してるしffやメタルギアも出てるから
十分成熟してる 「ps4は成熟してないからコケてもノーカウントだー」とか言ってるアホどもに
聞きたいんだけど
これから先ps4がほんとに急成長なんてすると思ってるのか?w
すげーファンタジー入ってるよなw PS3ですらバイオ6出るまで成長し続けたからPS4もするんじゃないの >>758
PS派は視野が狭い気がするね
身の回りにソニーの製品なんて無くなってるのに見えて無いし 仁王は体験版やって難しくてあっだめだってなった一般人の人が購入やめた感じだな 明日決算かよ
数字が相当悪いのは間違いなくてしょうもないクソメディアどもも相変わらず
喚く事だろうがそれはいつもの事だ
注目はスイッチに関して何か新しい情報が出るかどうかだな しかし抽選予約に縋ってるだけとはいえゼルダの伸びはとんでもないな
実際には当日分渡し分なんてとっくに無くなってるんだろうけど >>758
PS4はこのままダラダラ売れてピークが来ずにフラットなまま続いて結局PS3並に普及するんじゃね 質疑応答でスイッチの予約状況や増産計画などが分かるな 任天堂の決算は毎回面白い情報が出てきて楽しみだなあ バイオ5 6は初回出荷が400万なのに
7が250万しかないのが 全てだな
国内 海外問わず爆死 決算で出してたけどバイオ7って目標400万でしょ
むしろカプは今回わかってるな >>765
つーか、抽選ってことは外れて買えない人も出てくるってことでしょ?
そういうの予約ptとして反映されるんだろうか?
予約に外れた人の分は店頭分に回したりするの?
普通、抽選分は別枠で確保しておくんじゃないかなあ 外人はあのドンパチ糞映画をマンセーしてるくらいだから
バイオが一人称ホラー?はぁ?って感じでしょうね >>772
発売日入荷分の抽選だろ
外れた人は発売日後の入荷分を買うんだよ
だから抽選結果でた後にキャンセルされまくるかもねw コングの販売ptでマリオUが予約ptを下回ったように
ゼルダもそうなるって話ではないだろうか
ロンチソフトだからこそ起きる光景だけどもね このスレでPSVR実際に持ってる人ってどれくらいいるの? スレ読んでるとVR体験したことないやつ多いのかなぁと思ってな。
あれを体験したらゲームの未来がどうなっていくかワクワクすると
思うんだがな。スイッチ?まぁ方向性としてはありじゃね?くらいにしか
思えんw 一般人や子供は相当数がスマホの基本無料ゲーに移行してる。
マニアはPS4やPC。もう任天堂信者しか残ってないんだよ。
2番煎じでwiiみたいなムーブメントなんて起こすの無理ってうすうす
わかっているんだろうけど後に引けない悲しさかな、って感じだよね。
これが現実。 入力になんの進歩もないVRでは流石に未来感じるとかはないな
キネクトのほうがまだ未来を感じるくらいだわ HD振動をVRと考えるかどうかでその人の程度が知れると思ってる >>783
入力になんの進歩もない!?ww
とてつもない進歩してるけどww
PSVRに限った話?
恥ずかしいから下手にVRの話題に口出さない方がいいと思うぞ。 HD振動wwww
単体だと結局なんちゃってだよ。
オキュラスの新型コントローラーなんかもそうだけど
そういうのはHMDと組み合わせてはじめて真価を発揮するものだから。 まぁ今は供給と導入コストが問題だから世間一般化するのはまだ先だろうけど
まちがいなくこれから先主権を握るのはVRだけどな。
まぁ任天堂しか頭にない君らには想像もできんのだろう。 proもvrも持ってるけどvrに関しては体験してない人とは全く話が噛み合わないものと思ってる >>787
日進月歩でモノ凄い数と性能の入力デバイスが日々考案され
発売されようとしているなかでPSVRだけ何もそういうデバイスが
出ないとでも思ってるの? 今ないってだけで?
笑えるw HD振動をVRと考えるかどうかでその人の程度が知れると思ってる 売りスレは普通に3Dテレビや裸眼立体視とVRを一緒にして流行らないと言っていたスレだよ >>789
だな。
HD振動とVRと考えるとかそういう発想自体がもうありえないんだよな。 >>792
世界中でもの凄い事になりつつあるのにな。
まさにガラパゴス。 けど、細かい動きができる振動コントローラーはVRコントローラー向きでしょ VRはいつか必ず受け入れられるものだと思うけど10年くらいはかかるんじゃないかなあ コードの煩雑さが解消されて
重さが3分の1になって
リフレッシュレートが倍になって
片目だけで4k解像度になるくらいでようやく普及するものだと思う
やはり10年はかかる 今回のバイオでもそうだけど、凄さはクチコミで広がっていく。
VR持ってるやつは他人にやらせたくて仕方なくなる。
けど世界的に供給が・・・
俺も地方民で通販なんて皆無だし、店頭もないし、とりあえず今はいいやってGTX1080買っちゃったもん >>795
向きっていうより、完全にVRデバイスの一つとして有効だと思う。
視覚、聴覚、触覚、3つもジャックされたら相当やばいよ。 ちなみにバイオは体験版やったら恐すぎて自分には無理だと思ったから買ってない >>797
それ、10年かかるじゃん。
馬鹿な奴だな。
やってる奴の反応見るだけで分かるでしょ。
今の状態で十分凄いよ。供給難なだけでな >>801
体験しないとわかんないと思う。やはり。
HD振動凄い!
そういう次元じゃないんだよなぁ。 現状のVRはシューターの実現が難しいらしいじゃない
もうその時点で世界での普及は望めないでしょ >>803
はぁ?
なにトンチキな事いってんだこのクソガイジは。
らしいじゃない
じゃねーよw
アホかお前。 バイオはVRとの相性が抜群なゲームだけどVR自体と相性が良いゲームってそんなにないだろう >>806
だって実現してるゲームないでしょ
大半のゲームがカメラ固定ゲームじゃない
それは知ってる
それに少数ながらシューティングゲームもあるけど物凄い酔うものだったり
移動速度が超スローだったりしてとてもじゃないけどシューターに
合ってるとは言えないんじゃないのかな? >>808
お前典型的な
ネットで記事だけみたので知ってます〜
だな。頼むからもう俺に安価すんな。 >>807
相性が良いゲームがそんなにない?
体験したこともないのによくもそんな事言えるなぁ。
いままでのゲームの観念覆すデバイスだぞ。
積み木積むだけで楽しいような代物だぞ。
まぁもういいわお前らとは話がかみ合わんすぎる。
じゃあのw https://www.twitch.tv/videos/117444255?t=00h35m00s
プロゲーマー夫婦が配信してるけど、こういう反応とかね、怖くて一人でできるものではないし物凄い臨場感があるんだなって分かるわ。
これは王道になるデバイスだよ。
まだ体験者が少ないだけ。欲しい人たくさんいるのに供給できてないだけ。 まぁ確かにVRを未体験で捨て置くのは間違ってるというか可愛そうだなぁとは思うけどPSVR手に入んないからな下手したらハード寿命まで… たった70万台しか供給できないクソ無能SONYが悪いな
今後も月産二万台
終わってる >>809
じゃあ教えて
どのシューティングがVRに合ってるか >>813
スマホでこれだけ有機ELパネル採用が流行るとは数年前の時点では読めなかったのは仕方ないですよ
PSVRのロケットスタート失敗どころか今後数年そのままだろうからユーザー目線だと無能なのは間違いないけど 帰省するからバス乗ってるんだけど今任天堂の横通った PSVRも設備投資すれば増産出来るんだろうけど今のソニーは固定費負担増となる施策には慎重だろーね
そこを踏み越えて来るかな もうかってんだしcell並に設備投資に資金ぶっこめばいいんだよ
なにビビってるんだ
年間1000万最終一億めざしてガンガン作ればいい みんGOL相性良さそうだけどVR対応しないのかね
グライダーとか釣りとかちょっとやってみたいけど もう増産予定だよ。
アジア総括の織田博之氏がこの前の台北ゲームショーで明言してる。
https://www.famitsu.com/news/201701/22125321.html
江口
まずは、台湾のゲームファンの皆様にお詫びします。
私は10年ほど台湾で仕事をしていまして、台湾の皆さんがPS4 ProやPS VRのような商品に強く惹かれるであろうことを予想していました。
そのため、かなり多くの数量を用意したつもりでした。
ただ、実際には我々の予想を何倍も上回る方々に、商品購入を希望いただいている状況になってしまっています。
2016年の各商品の発売以来、台湾市場にはかなり多くの数を出荷していますが、
それでも店頭で見つけることが難しく、ネットショップでも売り切れの状態が続いています。
今回、我々が台北ゲームショウ向けにPS4 ProとPS VRの在庫を揃えたのは、そうした状況に対するせめてもの誠意とお考えください。
織田
私も、まずは皆様にお詫びします。
しかし、ひとつだけ確実にお伝えしたいことは、我々はわざと生産量を絞ることはしていないということです。
PS4 ProとPS VRについては、現段階では台湾に限らず世界中のさまざまなマーケットでも、供給が需要に追いついていません。
生産力を強化して供給量を増やし、皆さまの需要に応えられるように今後も努力していきます。
本当にすみませんが、もうしばらくお待ちください。 >>820
適当こきすぎて笑うw
かなり多くの数量を用意したつもりでした。 > 発売から三ヶ月たった今でも世界70万台 >>820
台北ゲームショウが40万人超えてるって見たけどやっぱアジアは重要だよなー 国内の拡大は厳しいし 欧米は趣向がちょい違うし
セガスクエニファルコムはもう頑張ってるぽい >>820
増産っても結局有機ELパネルが手に入るかってところに収束するのだけど算段ついたってことなのかな
>>821
PS4込みで10万前後もするような代物が発売数ヶ月で100万台を遥かに超えるような需要があるとは予測しにくかったんじゃ 海外のインディースタジオ11社が語る、Nintendo Switchへの本音。Switchはインディーゲームにおける選択肢になりえるか?
http://jp.automaton.am/articles/reportjp/20170130-39307/
悪くない感触だ |彡サッ
ゲームソフトをリアルゲーム化〜ガスト美少女祭りタイトル『フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜“フィリスの不思議なレシピ”』開催
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5613?entry_id=5141
割りとある意味デレマスを後ろから撃っているコラボだなこれ。
海賊無双が生み出したコラボでもあるが >>822
43万人だってね。主役はPS関係関係になりつつある。東京ゲームショーを大きく超す。
http://jp.ign.com/taipei-game-show-2017/10964/feature/2017155043?utm_source=recirc
PS4で海賊版を滅ぼすなどして、日本のゲームが台湾ゲーム市場の20%ほどになり10年前の10倍のシェアに。
http://jp.ign.com/taipei-game-show-2017/10795/feature/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) 個人的な話だけどインディーゲーはPS4にもスイッチにもいらんなぁ
steamでやるから >>825
スイッチは選択肢にはなり得るけど開発キットないし後回しだよねとしか言われてなくない? >>829
750Tiとか960今世代でいうと1050Tiの人間はそうなるよね
それで回せないのはPS4、任天堂ゲームやりたきゃスイッチになるんかな 確かにマイクラ売れてもCSは何も変わってない気がする
価格が安く長く遊ばせるとかむしろデメリットのが大きいかも >>825
悪くない?
口を揃えてまだ開発環境が無いし詳細知らないって言ってるじゃないかwww
もう発売間近のハードだよ? 世の中にこんだけ無料や安価でゲームが溢れてるんだから既定路線じゃ正直もう勝負できんよ。 >>833
そんな事は問題じゃない
前向きなのがポイント
これらのインディーズメーカーはまずpcや他のハード向けに作って
その後スイッチに対応するという流れだろう
だから将来的に出す意志があればそんなに時間が掛からず出せるんじゃないかな 何で任天堂はスイッチの開発機配るの手こずってんのかね?(´・ω・`)
最終仕様が直前まで決まらなかったとかそっち系かね? >>828
20%て龍が如くだけの話じゃなくて?
何万かいくタイトルもいくつかはあるんだろうね
>>831
僕は970よー
最近インディゲー盛り上がってるけど
いくつかやるとメジャーってすげえなってなるわ 評価良くても外れ多すぎ >>825
UNITYそのまま動くから開発環境すら要らんのがええね
ウチのは東方二次創作だから出しづらいけど
グリグリのは出せるんじゃね? お前らGTX1080マジでオススメできる出来のGPUだったよ。
絶対性能は、殆どの個体が2000MHzで動くから10TFLOPSのパワーが期待できる。
それ以外に面白い機能がついていて、パワーターゲットを簡単に調節できることだ。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1007766.html
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1007/766/g04.png
パワーターゲットを50%にすると、PC全体の消費電力が200ワット以下まで落とせて、(初期型PS3レベル)
性能は980tiと同じくらい。(980tiのPCは消費電力が350ワット以上いく)
つまり、1世代プロセスルールが進んだ以上の付加価値がついている。
軽いゲームやる時はパワーターゲットを50%に。
試したけど、自動でGPUコア電圧下げててくれて、全然発熱しないからファンの回転数も上がらない。
それでいて性能も期待できるという素晴らしいものだった。
殆どのゲームが1080の絶対性能なんてまだいらないし。
Pascalはマジでおすすめできる。 最近プレイしたインディーゲーは当たりばかりだな
砂漠のネズミ団、ブレイブダンジョン、Salt and Sanctuary、Shantae Half-Genie Hero、Rabi-Ribi、LISA、Renowned Explorers International Society
Darkest Dungeon、ASTRONEER、RimWorld
どれもこれも面白かったぞ スイッチは情報少な過ぎじゃね
ゲームもスペックも何が出来るのか謎なんだが 1080欲しいけど
大作ゲーの最低要求が970切るまでは粘るかなぁ PS4買ったばかりだしさすがにね… >>839
すげーなでも次に買うのはセミファンレス仕様の1050Tiかその次の世代の省電力グラボになると思う >>840
astroneerイマイチだったわ すぐやること無くなった
まあアーリーだからしゃーないけど
salt and sanctuaryはいいね
今やってるけど面白い >>842
今一番安く買う方法だけど、
http://store.shopping.yahoo.co.jp/nttxstore/qzx0013146.html
yahooストアで61900円。
カード入会で11900ポイント。
お前のGTX970を売って1万円。
実質4万円で1080が手に入る。
今買っておけば10nmが出る未来まで現役だよ。
今年中はPascalリフレッシュでクロックアップする程度の改良だろうし。
来年ののVoltaだってまだ16nmだ。
買い替えはその先でいい。
1080の10TFLOPS、ビデオメモリ8GBのスペックは長く使うに値する。
自作歴15年の俺の見立てに間違いない。
970からなら世界が変わる。 1080とか半年以上前に買ったから興奮してる人を見ても今更だなあとしか思えない
>>836
この時期って多くのデベロッパーに開発機回さないといけないからインディーズにまで回らないんじゃね?
まだ発売前だからな >>845
4万なら考えたくなるけど
モニタが4万の安物だからもて余しそう
買うにしても4K買ってからかな FFがワゴンミリオン以下に落ちたことから日本では相対的に3DSが統一ハードになったな
ミリオン越えだけでもポケモンマリオマリカMH森妖怪あとはDQが揃った名ハードだった 3DSに関しては明日の決算でどんな言及があるか気になる
2DSの$79が結構な効果あるんじゃないのか 統一ハードとは思えない
今年のソフトラインナップ
寂しいことよ >>848
結局4Kモニタってまだまだ反応速度が早かったり120Hzのゲーミング仕様のものって出ないでしょ。
そういうのが出たとしても最初は馬鹿みたいな値段だろうし。
ウィッチャーみたいなグラに力入れたゲームだと全部最高にしてFHD平均100fps以下になるよ1080でも。
グラに力入れたゲームはFHDでも重いレベルになるから1080はモニターがFHDでも生きてくる。
納得する4Kモニタが出るまで俺はXL2420Tでいいなって思ってる。
ちゃんとした4Kモニタはそれこそ10nm世代のGPUで買いたい。 >>853
オタくせえ話を長々するなよ
そんな話がしたいなら他スレ逝って
パソニシと喧嘩してこい >>854
最近パソニシいなくなったよな。
パソニシがスレ立てしたら遊びに行くけど、Switchに熱心になってしまってPC使って煽ることを忘れてしまったのでは。
一時期毎日のように立てていたPC使ったPS4煽りスレが立たなくなったし >>855
パソニシに成りすましていた時期は
ニシの暗黒時代みたいなもんだろう
恥の時代や 970で今のところは過ごしているわ
まだ買え変え時期ではないね 970 PS4 3ds vitaでやりたいのはカバー出来てるわ
稼働率もこの順番 証券会社「スイッチは2千万台越えたらサードがスイッチ専用ソフトの検討を始める」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485734294/ トロ厨だからマルチはPSでしかゲームせんな(´・ω・`)
何だかんだ言っても実績やトロフィは特定のプラットフォームに留まらせる力がある程度あると思うわ
任天堂もスイッチから始めるんじゃないかな >>856
ゴキもスマゴキに成り済ましてたしお互い様だろw もうね、Switchが始まってから全然パソニシが釣れなくなったんだよ。
俺はたまにチカニシPCゲーマーの煽りスレを立てて、
PS4に対しての性能煽りにも、売上煽りにも理論武装して対抗して遊んでたんだが、
今やっても全く人が集まらなくなったと思う。
というのも、性能煽りのパソニシの大半は良くて970レベルで止まってて、(PS4proレベル)
散々持ち上げていたsteam売上がショボいとNPDがばらしちゃったんだよな。 >>864
それ面白いのか?
俺何やってんだろって考えることはない? >>861
2000万は通過点じゃないとねー
普通のマルチはある程度あるだろうけど
専用ソフトでギミック使うのは任天堂ぐらいだよね
それで頑張って本体伸ばしてサードの参入を獲得すると
まあそれでも性能的に海外大作マルチは厳しいのだろうけど >>866
楽しいよー。
MSや任天堂が敗北したのをキッカケにPCゲーマーになった(または振り)してる馬鹿のプライドを砕くのは ゲーム=PSという世界の主役は俺なわけで
企業の奴隷のキチガイ豚野郎とは違うんだよな
ソニーはユーザーに忠誠を誓った結果成功してる
「全てのゲームを適した性能でできるだけ安く出せ」というユーザーの命令を実行している
任天堂はゲームでユーザーから金を引き出させ奴隷化させている
「できるだけ不便で低性能商品を高く奴隷に売りつける」
これが任天堂 >>863
スマゴキって何や?むしろPS4に
フルボッコにされたニシが
スマホを盾にしてCS全滅論やってただろ
お前らは負けず嫌いすぎるからすぐに
暗黒面に堕ちてしまう。 >>868
別に君が楽しいとかどうでもいいけどここでPC連呼してる時点で同じ穴のなんとかだろ スマホといえばFEヒーローズの
オグマのデザインがFC版リスペクトで
ダサすぎる。なぜSFC版のイケメンオグマに
しないのか…
SFC版リスペクトオグマなら課金したものを 任天堂のあるべき姿
「PS4と同じ仕様でそれ以上の性能で25000円でスイッチと同じ機能を持ったものを出すこと」
当然赤字で貯金も激減するがそれが現在のPSユーザーがPSから乗り換える最低条件 >>871
今はSwitchで全滅論が無くなった。
わかり易すぎるwww WiiとPS3、そしてスマフォの影響で、
国内は世代移行が今のPS4世代でも
PS3世代と同じようになってると思う
ユーザーのマインドと懐ぐあいと、
マシンの性能がなんか乖離してる 今やCSに厳しい国内でもPS4はPS3以上に推移してるし、これから更に離しそうだから凄い健闘してるよね PS3時代よりソフト売り上げはしょぼい気がするが気のせいか >>879
ソフト売上も上だわ。
思い出してみたらPS3って前半はかなりのソフト不足だったでしょ。
箱にワールドワイドで負けてることや、作りにくさが響いていたんだよ 乗り換えないとって訳じゃないけど国内はまだしも海外じゃ5000万台超えてるPS4のユーザーが買わないと厳しいでしょ
WiiUも国内はそこまで悪くなかったんだからさ ソフト売り上げ上って物量でなんとか上回ってる感じか
国内でヒット作はほんと出ないな PS4「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO」
プレイ動画 うずまきナルト(ROAD TO BORUTO)
https://youtu.be/m4nI8B7te5Q >>882
PS3なんて最初全く洋ゲーが売れん買ったでしょ。
今はそういうところも違うからな PS4「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO」
プレイ動画 うずまきナルト(ROAD TO BORUTO)
https://youtu.be/m4nI8B7te5Q PS4の和ゲーが不甲斐ないだけでしょう
和ゲーが面白くなければ洋ゲーも売れる 仁王イベントムービー「エドワード・ケリーとの再会」4K版
https://youtu.be/a_IKfDrghME 洋ゲーがそこそこ売れるようになったのは良いね
分かりやすい恩恵あるし 売れるとスクエニみたいな会社がクソみたいなローカライズしてダメなんじゃね
売れない中でファーストが必死にローカライズするほうがいいわ >>886
PS4のってつける意味あった?
任天堂ハードの和ゲーは不甲斐なくなかった?
PS4を貶めたいってのが先に来てる発言が3つ続いてるように見えるけれど 和ゲーも売れつつ洋ゲーが売れるならいいんだけどね
和ゲーが下がって洋ゲーが上がってるってだけだからな スイッチソフトの追加こないかね やっぱり少ないんだよな ニシ君がPSハードマルチのDQH、DQH2、DQB、龍、ペルソナ、テイルズなどをノーカンにしてきただけで、
和ゲー自体はそこそこ売れてる。
最終的には国内PS4の普及台数ももっと伸びて、ユーザーも集まり、売上が集約されていくんだよ。
世界売上も大きく後押しする。
だから和ゲーの続編は発売されていく。
洋ゲーが売れるのは単に長年発売してきたことで、面白いと分かったゲームファンが増えたからだろ >>889
スクエニって最近ローカライズ何したって オバウォは良かった気がする
ゼニアジのが絶対糞だわ
スパチュンは神 海外メーカーは初期から縦マルチもフリプやってないからなぁ
日本のメーカーより今じゃ信用されてるのかも
FPSのコミュ需要とRPGのオープンワールドってのも和ゲーと差別化出来てる気はするけど テイルズは次やらかすとやばいな
ファンタジアから20年以上も続くとは思わんかったけど 堀井大先生は携帯ゲームが流行ってるがどっしりとしたゲームをやりたくなり、国内据え置き機が見直されるだろうと予言していた。
お前ら堀井大先生を否定するの? 今から作り始めるサード絶対ねえぞ
ボンバーマン94位
ドラクエヒーローズ152位
ぷよぷよテトリス707位
生贄と雪のセツナ1085位
ディスガイア1111位
スペランカー1207位
信長の野望2377位
三國志6402位 >>871
3dsにプレステがボロ負けしてた頃よくスマホを盾にしていた PS3とPS4を比べてるのに縦マルチ合算で売れてるって言われてもね
いまだに下位互換に頼ってるのが日本の現状 >>898
散々キャバ狂いとか罵っといて大先生ときたか
ちょっと笑うわw PS4がPS3よりも売れてるのはドラクエのおかげだわな。
ドラクエがなかったらどう見てもPS3よりも売れる要素がない。
もしWADAのままだったらあの糞見たいなFFと日本で人気のない
キンハとかニーアとかトゥ―ムレイダーとか出して終わりだったと
思うしPS4は完全に死んでた可能性高い >>902
お前が和ゲーが不甲斐ないと言ったからだろw
売れるものはちゃんと売れている ソフト売上
2009年メディグリTOP1000合計 53週
DS Wii PSP PS3 PS2 360
27,832,529 13,521,656 10,269,963 8,343,862 3,495,732 1,734,184
2016年電撃 53週
3DS WiiU Vita PS4 PS3 One
15,249,359 *2,280,216 *5,017,064 8,626,523 1,667,189 45,996
2009年 PS3(発売113週〜165週) FF13発売年
2016年 PS4(発売*99週〜151週) FF15発売年
DL販売を考慮してどうなのって感じかな 縦マルチをしないと売り上げを確保できないのが和ゲーの不甲斐なさよ ベルセリア良かったから前作評判で売れて欲しいけどテイルズだからなぁ
和ゲーが無理にオープンワールドにする必要はないけどシームレスは嬉しい >>906
2016年分は10%増しで考えればいい。任天堂以外は。 Amazonランキング
ボンバーマン94位
ドラクエヒーローズ152位
ぷよぷよテトリス707位
生贄と雪のセツナ1085位
ディスガイア1111位
スペランカー1207位
信長の野望2377位
三國志6402位 箱でもswitchでも出せばいいのに
売れたらPS4に移植すれば二毛作できる
売れなかったらそれを口実に縁切りできる 和ゲーでも海外比率が高いと縦マルチの必要薄くなるけどテイルズはちょいきつそう >>906
これPSはほんと頑張ってるな2009年とかDLなにそれって感じだったしDL含めたら微減か下手したらトントン以上までありそう
携帯機はもうどうしようもないのは確定的に明らかだとして任天堂据置も死んだな
スイッチは今年はまだ任天堂ソフトの弾あるから少しは売れるかもしれんけどそれ尽きたらwiiUコース >>912
DQH完全版の爆死はよくないよ。
大爆死したらDQH3やDQB2の発売に黄信号が灯るかも UKチャート1/22〜28:「バイオハザード7 レジデント イービル」がGTAVを抑え見事初登場1位を獲得
http://doope.jp/2017/0161990.html >>898
switchは携帯でも出来るし、TVでもどっしりと構えて出来るな >>915
単純にPS3とPS4を比べると頑張ってるけど携帯機と前世代機の落ち込みをカバーできていない
任天堂もかなり落ち込んでるけどPSも落ち込んでることには変わりない >>917
流石に初週はね…
GTAV頭おかしすぎ いつまでいるねん
いるだけじゃなく首位もとるし テイルズはアクションがデフォルメ強いゲームデザインだから大幅に刷新しないとシームレスには出来ないだろうね
まあテイルズの戦闘が大好きってファンはそこまでいないというか
大半は気持ちよく遊べればそれで構わない層だろうからどんどん変えてしまうべき >>919
携帯機ぶんを取り戻すのはもう不可能でしょ大半はスマホに行っちゃってるんだから
それ以外の客層を取りこぼしなく確保してるっていうのが重要、この層までスマホに行ってしまったら国内CSは終わる
任天堂の戦略が根本的な部分で間違ってるのはスマホに移行したライト層やファミリー層を未だにメインターゲットとしていること
そんな層はもうCSにはいないとは言わないけど8割方は離脱してるという現実をまず任天堂自身が見つめないとwiiU→スイッチの失敗を繰り返し続けるでしょうね GTA楽しいのかな? 日本版GTAでヤンキーヤクザ殺せるなら興味があるが >>912
ほとんどすぐワゴンで買えるようになるね >>917
KHリマスターが意外といい位置だな
これだけマルチ合算じゃないことを考えると >>928
Nexus5の中古のほうがまだ幸せになれそう >>929
それも好捕に入ったが
やっぱり新品が良かった SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Dn8zwP7PcU まあ、仮データなんだろうけど
Xenoblade 2 - Switch
https://www.amazon.com/dp/B01MU9VUKN/
released on December 29, 2017.
Buy new : $ 59 99 バイオ7が短いのはAR対応したのも関係あるのかな?
別に短くて悪いとは思わないが
こういう最新機器の初期はしょぼいものばかりだから
ナンバリングで使えるのは思い切った試みだし お前ら暇そうやな
ここらでPSのゲームでもやるか( ´ー`)y-~~ >>937
カプンコだしナンバリングじゃないと売れないから企画が通らなかっただけだと思う バイオ長すぎてもダルいだろうとは思う
弾とハーブがわんさか取れるならいいけど >>937
エンディング分岐あるから
短くしたぶん周回してほしいんじゃない >>928
FEをやろうじゃないか
スタープレイヤーになったら
モテモテになれるぞ バイオって元からボリュームそんなもんだろ
RPGじゃないんだから >>912
ニンテンハードとドラクエは相性が良いのに
ヒーローズのこの順位は意外やのう ボンバーマンとDQHは発売日近くなったらまだ上がって来る可能性あると思う
それより下はマジで危ないかも >>945
たけーんだよそれw
誰がお下がりゲーに1万円も出せるんだよw スイッチ版はライアンとシドーが出るんだぞ
おっさん世代を直撃だ ヒーローに出せても4000円だろう そこまで面白いゲームでもないし1要らんし ヒーローズは下落率高いだろうだから
買うつもりなら待ったほうがいい ヒーローズ2って、1のキャラも使えるよね(1のオリジナルキャラの主人公除く)
1いらんだろ >>945
DQHは今からでも遅くないから、HD振動を売りにしていけばもうちょっと売れると思う
アトぷよテトとかも >>955
2は1のオリジナルキャラの主人公も使えるよ ジョーカー3Pも死にそうだしドラクエ2連続で殺すのか任天堂ハードは ベヨ2とかもそうだったっけ
信長と三国志がダントツ下位なのを見てもやっぱり値段だわなぁ 後発かつ値段高いとか売れる要素がない
後発ならちゃんとベスト盤に近い価格しなきゃな DQH1・2てモンハンで言う無印とGをセットで買わされるようなもんだろ ■ヨドバシ.com - ゲームのベストセラーランキング
2017年01月30日21:03に更新されたランキングです。
http://www.yodobashi.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/ranking/140007_000000000000001848/
ゼルダ 24位
マリカ 54位
1-2-Switch 272位
ボンバーマン 702位
ゼルダ限定 703位
DQH1+2 1174位
ぷよテト 1816位
ディスガイア5 2030位
信長の野望 2629位
いけにえと雪のセツナ 2684位
スペランカー 3299位
三国志 3300位
コングの抱き合わせ以外だと1-2-Switchも低いな DQHはむしろおすそわけプレイぐらいさせるべきだったな
和田がロンチに何を出してくるかでパブリッシャーが試される的な事を言ってたが貴方のとこの元会社全然ダメじゃないですか!
今回上手くやったのはコナミ(とカプコン)だったと思う
スト2は多分成功する >>963
URL合ってる?
22時台のランキングだと1-2-Switchが16位で逆にゼルダが行方不明
多分このランキング変動が大きすぎてあてにならないんじゃ バイオハザード7は普通にやったらプレイ時間はかかるよ
不満なのは敵のバリエーションがすげー少ない >>961
後発が高い例
Assassin's Creed IV: Black Flag
PS3, WiiU 13/11/28 \7,770
PS4 14/02.22 ¥8,820
初週 累計 消化率 初回出荷
PS3 35,348 106,285 50.08% 70,583
WiiU *1,264 **5,604 16.40% *7,707
PS4 13,862 *49,997 70.16% 19,757 後発で高いからとかそんなの言い訳だよな
メーカーだってそんなのわかって出してるし、それでも買ってくれるようなゲームが好きな人がたくさんいればその後もソフト出そうって思惑だろうし
switchのドラクエ無双が、ベルセルク無双みたいな底辺コラボ無双より売れなかったら今後はないだろうな PS4Vitaスマホ向けに人材募集してるらしい
90 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e29-FuHd [175.177.124.70])2017/01/30(月) 23:45:36.33 ID:dWt26/ew0
>>57
【ジャンル】
・RPG中心
PS4/ロングセラーシリーズ作品/ファンタジックRPG
PS4/リメイク作品/戦場RPG
PSVita/ロングセラーシリーズ作品/育成RPG
■ビッグタイトル多数制作:ワイルドアームシリーズ、ケイオスリングスシリーズ、シャイニングシリーズ
http://tech.workport.co.jp/details/401009903/
マジモンやん(´・ω・`) Gameplay de Horizon Zero Dawn en PlayStation 4 Pro en 4K
https://m.youtube.com/watch?v=Y770Uv1_EcU
33 minutos de gameplay de Horizon Zero Dawn en PlayStation 4
https://www.youtube.com/watch?v=OX--jwLCLDc てか、最初からベスト価格で販売できないだろ
それが標準価格と勘違いされても困る PSとの比率で言えばぷよテトが1位だな。
ゼルダ 24位
マリカ 54位
1-2-Switch 272位
ボンバーマン 702位 =PSだと5万?
ゼルダ限定 703位
DQH1+2 1174位 =PSだとマルチ合計で50万
ぷよテト 1816位 =PSだと1万
ディスガイア5 2030位 =PSだと5万、出す時期が良ければ10万
信長の野望 2629位 = PSだと2機種合計5万。以前は10万売れたが今のコーエーでは厳しい
いけにえと雪のセツナ 2684位 =PSだと2機種合計10万。今ならもう少し売れるかも?
スペランカー 3299位 =PSだと15万(PS3の時DLソフト年間1位でその年だけで5万本)
三国志 3300位 =PSだと2機種合計4万。PSでは信長よりもやや人気は劣る ヒーロー2出たのいつだと思ってるんだよ 欲しいやつはとっくにPS4なりで遊んでるだろう >>976
その理屈だとスイッチで出せば売れてたのにとか使えなくなるぞw >>974
PS4トゥームは普通に最初から廉価だったぞ >>971
ま〜た新作来ちまったか(´・ω・`)
財布がつれぇわ これってどこだ?
・同社セールスポイント
■RPG制作特化企業:同社は設立以来RPGにおいて多くのヒット作を生み出してきました。RPGのゲームといえば同社といっても過言ではありません。
■ビッグタイトル多数制作:ワイルドアームシリーズ、ケイオスリングスシリーズ、シャイニングシリーズ
■教育環境:当面は先輩社員とのOJTにより仕事を覚えていただきます。
■開発ライン:常時5-7本、ソーシャルゲーム中心の企業が多い中、同社はコンシューマゲームとの比率が5対5となっています。
■自社ゲームエンジン保有:安定したクライアントからの受注の裏には同社の秀逸なゲームエンジンが最大の理由です。
■エンジニア部門、企画部門との連携:各部門が意見交換することで高品質なゲーム制作に繋がります。 >>987
乙!!
お前いいニシくんだな(´・ω・`) SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Dn8zwP7PcU このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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