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あの時の戦いは〜って後からインタビュー受けてるはずなんだよね… (´・ω・`三´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`) ルークは珍しくパーティが人殺しする事に意を唱えたキャラ
人殺しって言われて好きでやってんじゃないって切れるメロン
本当はルークの方が正常なんですよねぇとか言ってたジェイド わいネコキチやけど
ペルソナやってるけどモルガナのネコモードかわいすぎへん?
もはや猫が動いてるだけでかわいいわ >>10
PS3コケスレみたいに10年くらいやるのかな?(´・ω・`) PS4もそろそろ終わりぜよ(´・ω・`三´・ω・`) Switchでアビスのリメイクとか出したらさすがにブチ切れる(´・ω・`) モルガナは本編でも実世界に居る時はぬいぐるみじゃなくて猫だったらよかったのに(´・ω・`) >>13
あんなクソしかいないパーティも中々ないよな(´・ω・`) 幼女戦記は見ていて胸が痛くなるな。ノープランでいきなり意見言わされて、なんとか適当に誤魔化したと思ったら
「じゃあお前がリーダーでそれやってみろ」って言われちゃったときの絶望感が再現された(´・ω・`) キトゥンちゃん進めれば進めるほど面白くなっていく(´・ω・`) 豚のことだからVITAを叩くかと思ったらちゃんとPS4に喧嘩売ってるのね
偉い偉い コミケのコスプレでカバンに猫連れてくる奴がいたら笑う ポリゴンがリアルネコになっても、
立ち絵はゆるキャラのままなんだよな >>34
そんな事言い出したらスイッチ発売できないんだが?(´・ω・`) >>35
リアルであんな大人しい猫はデブ猫だけだろう(´・ω・`) >>31
switchのソフト価格普通やん
勝ったなガハハ(´・ω・`) VITAのパッケも中身小さい割に大きいし
あんまり小さいとゲーム屋で目立たないしな PS4はカラー変えて欲しかったですね(´・ω・`) スイッチのコントローラって今までで一番クソじゃないの
据置モードでやるときはプロコン(別売り)が一応あるけどタブレットモードとかストレスしか溜まらなそう Vitaちゃんのパッケはアレでも小さすぎて棚に入れたときスカスカになるから嫌い(´・ω・`) >>45
分離モードで指がボタン押してない公式画像スコ(´・ω・`) 和ゲーてリメイクとか移植多すぎない?特にRPG…何回やんねん?て言いたくなるのあるよね(´・ω・`) 携帯ゲーム機の画面が小さくてもやれる理由は
自分で持ち上げて目の前に持ってきてプレイしてるからであって
机に置いて離れたらスイッチでも小さすぎるのよ そろそろドラクエVかテイルズオブエターニアのリメイクやりたい(´・ω・`) >>47
ちょっとした隙間に入るから助かるんだけど(´・ω・`) せっかくジルガパララオ戻ってきたから写真撮りまくりたいのにメンテとか勘弁して(´・ω・`) オバッチこれランクマでガチるよりも
クイックで皆自由なキャラでわーわー戦った方が面白い(´・ω・`) >>51
持ったらでかすぎて置いたら小さい絶妙な大きさを実現しております(´・ω・`) 速報
ポドルスキー、Jリーグ入りを完全否定
(´・ω・`) >>51
スマホで動画見る時机に置いて離れて見るなんてことしないよね(´・ω・`) キトゥンちゃん念願のヘキサヴィルに戻ってきたけど何かもうコスタ・デル・ソルみたいな名前の街が恋しくなってきた(´・ω・`) まースマホで動画見る時机の上に固定してって時はあるけど
それでもコントローラー振り回す隙間はないぐらい近寄るな >>57
移籍金安すぎて相手方キレたんだっけ?(´・ω・`) >>61
僕はヘキサヴィルの方が好きですねただキトゥンちゃんが数年前に流行った一発屋芸人みたいな扱いは哀しい(´・ω・`) 十字キーって直感的に指を滑らして動かせるようにファミコンのときから文字通り十字の形してるのに
スイッチの方向キーは丸型ボタンってのが動かしにくそう
片割れずつ横に持って操作する時用にABXYのほうとボタンの形統一したんだろうけど >>66
カプコンよくアレにスト2出してあげるよね
昇竜拳出ないだろアレ(´・ω・`) 今後はドトールでMacの代わりにswitchをドヤ顔で取る出す意識高い系とか見れるようになるの?(´・ω・`) >>68
→↓→で出るんじゃね?FF6のマッシュ方式(´・ω・`) モグチョコカーニバルに出てくるケニークロウだけは存在しちゃいけない種類のヤツだろあれ
アカンって >>66
遊びのスタイル優先さたせいでコントローラが犠牲になってるな(´・ω・`) P5の古いゲームの中に斜め出すのがムズいのあったな
コツ掴んだら楽勝だったけど何回か失敗したわ Banned Footage Vol.1
-配信日: 【PS4版】2017年1月31日 【XboxOne / PC版 】2017年2月21日
-価格: PS4/PC版926円/XboxOne版980円(いずれも税抜)
「ベッドルーム」‐狂気溢れる寝室から逃れろ
ベイカー家を支える妻、マーガレット。ベッドルームに監禁されたあなたは彼女の目を盗み、脱出を試みるが…。
「ナイトメア」‐過酷なシューティングサバイバル
黒き異形、モールデッド。ナイトメアでは彼らの巣食う地下室で終わりの見えないサバイバルに挑む。あなたは朝を迎えることができるだろうか?
「イーサン マスト ダイ」‐エクストラゲーム
本編との繋がりを感じさせるフッテージとは異なり、完全に独立したエクストラゲームだ。
ベイカー邸本館を舞台に、 超高難易度に仕立てられた「バイオ7」を楽しんで欲しい。(※このエクストラゲームはPS VRでのプレイには対応しておりません。)
Banned Footage Vol.2
-配信日: 【PS4版】2017年2月14日 【XboxOne / PC版 】2017年2月21日
-価格: PS4/PC版1,389円/XboxOne版1,400円(いずれも税抜)
「21」‐生死を賭けたギャンブル
ベイカー家の長男、ルーカス。嗜虐的な彼に囚われたあなたは、他の虜囚を相手に、身体、そして生命を掛札としたギャンブルに挑まされる事となる。
「ドウターズ」‐ある家族を襲った悲劇
このフッテージに記録されているのは本編とは異なる様子のベイカー家。「7」本編以前の悲劇へと迫る。
「ジャック 55th バースデー」‐エクストラゲーム
本編との繋がりを感じさせるフッテージとは異なり、完全に独立したエクストラゲームだ。
55才の誕生日を迎えたジャック。彼の食欲を存分に満たして欲しい。一味違う、コミカルテイストの 「バイオ7」だ。(※このエクストラゲームはPS VRでのプレイには対応しておりません。)
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお スト2なのにすぐ出せないってなんかトラブルの匂いしますね まさかスイッチのスト2から格ゲー黄金時代の再来が始まろうとはこの時の速報民は夢にも思わなかったのであった(´・ω・`) スイッチが何週で週販PS4以下になるか予想しようぜ
俺は4週はギリ持つと見てるけど GジェネのOP曲ええな…spotifyにあった(´・ω・`) 明日、CSテレ朝チャンネル2で12時から放送される『ただいま、ゲーム実況中!!』にて、タレントの古川未鈴さん(でんぱ組.inc)が『GRAVITY DAZE 2』を約一時間にわたって実況プレイ。外山ディレクターも出演します。
ツイキャスでの生放送もあり、Twitterで質問なども受け付けるそうなので、CS番組が見れないという方もぜひご覧ください。
他にもたくさんのゲームが紹介されるようで、SIEからは『人喰いの大鷲トリコ』もご紹介します。
【放送日時】1月28日(土)12:00〜18:00
『GRAVITY DAZE 2』は15:30頃から、『人喰いの大鷲トリコ』は13:30頃からの予定です。
忘れないようにしようねにぃに(´・ω・`) >>83
3週目に時代遅れの3DSにぶっちぎられるのは確定してる(´・ω・`) >>85
下手くそなアイドルにやらせて思う通りに動かせない様を見せるプロモーションっていい加減やめた方がよくないですかね?
いやこの子がどの程度のゲーマーか知らんけども(´・ω・`) 3DSに負けてるプギャー
↓
売り切れて店頭在庫がなかったからだ
↓
あるやんほれ(画像)
↓
qaswedrftgyhujik ストUHDとかいつの商品やねんっつー(´・ω・`) みりんちゃんはゲーマーでニコニコチャンネルに出るくらいには上手いよ(´・ω・`) >>95
なんと・・・
これは訂正してお詫び申し上げます(´・ω・`) >>88
テレ朝が年末年始にやってたゲーム番組で
男のアイドルがバイオ7やってたけどスムーズに進めてたな(´・ω・`)
脚本通りなんだろうけど見ててイライラしないのは好印象だった >>72
いきなりソーダ飲まされてクソ笑った(´・ω・`) みりんって子この前深夜番組でオーバーウォッチやってたじゃん
ずっとやってるって言ってたけど正直何も理解してなくて
ユーザーどん引きしてたよ(´・ω・`) みんな仕事取るために必死なんだよ。矢口状態なんだよ(´・ω・`) 女使うゲーム番組嫌い(´・ω・`)
女は恋ばなでもしててくれ 声優のゲーマー営業って出先でやれるソシャゲはやりこんでるけど対戦ゲームとかアクションは口だけの印象(´・ω・`) ラチェクラくっそ下手くそだったたやっち
FF14では比較的まともだった(´・ω・`) >>101
あぁ!朝までゲームやってた番組に出てた子か
下手くそだったねあの子(´・ω・`) 台湾でイース8やってた社長は下手でした(´・ω・`) 最近だとニーアの声優(男)がそこらの速報民より上手かった(´・ω・`) >>106
君らみたいなの呼んだら見た目が放送事故じゃん(´・ω・`) 藍井エイルのDOD3んときの放送はガチすぎて逆にひいた(´・ω・`) お前らみたいなんが出てきてもドン引きされるだけだから(´・ω・`)
にわかでもアイドル呼んだが画になるんや…分かれ >>116
そりゃきのこや社長と友達なんだぜー!とか自慢かまして炎上してたくらいだしな(´・ω・`) つーか西の方だと真冬でも15度とか普通なの?
カルチャーショック! >>116
あんなのやらせに決まってんじゃん(´・ω・`)
ほんとだったら月何十万課金してんだよあれ >>110
社長は喋りながら紹介で動かしてただけだから
本気を出せば超絶プレイだから 声優は10連一発でトップレア当たりますからね(´・ω・`) >>112
鉄血の死んだデブと双星の陰陽師の主人公やってたな(´・ω・`) >>123
これマジでスイッチの?
PS4のを上下逆にしただけじゃん・・・(´・ω・`) >>120
神戸だけどそれくらいです(´・ω・`)
先週氏ぬかと思った >>126
アンチラさん出ちゃうからね(´・ω・`) 9Sの人ってニコ生にゲーム動画投稿してたんじゃなかったっけ(´・ω・`) >>70
カプンコは金出さないとこういう嫌がらせしてくっからな(´・ω・`) >>135
つべにベリハのクリア動画投稿してたよ(´・ω・`) バイオ7は4の時みたいに移植しまくりそう
まあもう任天堂ハードしかないんだが >>138
声優になる前の話よ
友達が熱弁してたの適当に聞き流してたからうろ覚えだけど(´・ω・`) 問診終わりました
恐らく胃痙攣みたいです(´・ω・`) >>70
元はスーファミのゲームでお茶を濁すってのも凄いよね
任天堂はスイッチのHPでスト2を大きく取り上げてたけどそれでいいんだろうか(´・ω・`) >>136
ストライダー飛竜あったな(´・ω・`) スト2HDって海外ストアで10ドルくらいで売ってなかったっけ(´・ω・`) パワサカ初のイベント報酬「幸田里茶」が覚醒剤で捕まったAV女優「倖田梨紗」と名前が被っていることで緊急リネーム
↓
他の既存女キャラの名前もAV女優から取っていることに本スレ民が気付く
↓
こぞってスレ民がAV女優一覧を眺め中 ←イマココ
↓
朝から社員大忙し
お手元の彼女はAV堕ちされてないでしょうか
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f656-AZYz [153.195.131.152]) :2017/01/28(土) 01:48:31.23 ID:dVnusC4A0
http://i.imgur.com/20JGlyI.png
http://i.imgur.com/ewWw4uK.png
http://i.imgur.com/LPZWyQs.png
(´・ω・`) ブヒッチ予約した連中がいつまた「元取れたから十分」とか言い出すか見ものだわ(´・ω・`) バイオついにアンチの工作いちゃもん跳ね除け尼の評価4突破(´・ω・`)
やっぱ皆『バイオ』そのものを望んでいたのではなく
バイオによってもたらされる『刺激』を待ち望んでいたんやろな ロンチのゼルダやってる間はどうせ絶賛スレ乱立で暴れるんだろうけど
いつ発売予定すっかすかな現実に気づくかな(´・ω・`) ニシくんイカの次はリンクをしゃぶり続けるらしいね(´・ω・`) >>80
速報民も押し入れの隅のUちゃん叩くよね(´・ω・`) ニシ君なら2年1つのソフトで耐えられるんでしょ(´・ω・`) そもそもブヒッチは発売前からWiiUとまったく同じコース辿ってんのに学習する様子見受けられないのはすごいな(´・ω・`) バトルナースの2回目のサブクエだっる(´・ω・`) バイオの出荷かなり少ないけど評判良いならじわ売れするかもね(´・ω・`) >>146
コナミって据え置きではmgsvとmgo三でやらかしてソシャゲでは遊戯王もやらかし
その次にこれとかさあれだなもうゲーム作るモチベーションがないんやろなこの社員共は辞めちまえゲーム作りなんてよ サガスカ始めよう始めようと思って5時間たってしまった(´・ω・`) >>161
言うて今作開発費かなり抑えられてるみたいだけどね(´・ω・`)
こういう路線になったのもある意味苦肉の策から出たのかも知れない みなさんお早うございます
昨日は遅かったけど咳がひどくなったからこれ買ってきて飲みましたけど
昨日よりはひどい咳よりも弱まってる感じですわ 病院の薬効きづらいからなぁ
http://i.imgur.com/Px3TTbh.jpg バイオ雑魚に脚切断されたけど薬でくっついてびびったわ
イーサンも「どうなってんだよ!」とか言ってたけど感染して人外になってるの?(´・ω・`) 勤務前や勤務後はもちろん
休日まで職場の嫌いな奴の事思い出してイライラしたりするのが辛い
やはり友達や恋人がいなくて、職場の連中としか人間関係持ってないからこうなるんだろうな・・・ 名前が被ったくらい別にいいじゃん・・・と思ったらワラタ
せめて別の名字と名前を組み合わせるとかさあ(´・ω・`) >>167
もう別世界なんじゃない?
Tウィルスなど真面目に研究した結果薬で足治りましたとか
別世界じゃねぇか まぁ名前考えるって意外と難しい作業だからね(´・ω・`)
だからって検索すればすぐにバレるAV女優からパクるのは酷すぎるけど PSVRの再販忘れてたんだけど在庫が残ってるとこ教えてにぃに(´・ω・`) 手足飛ばしてもアロンアルファでくっつくだろ(´・ω・`) 声優がAV出演しててしかも黒乳首だったのとどっちがショックなの?(´・ω・`) 別にAV女優からパクってもいいじゃない(´・ω・`) >>177
CoCo壱のパリパリチキンカレー喰いたい サッカーゲームなんだからどうせならサッカー選手の名前使えよw むしろAV女優の芸名から名付けるのって一番害がなくていいよな >>177
今日はから揚げにしようかな(´・ω・`) ソシャゲってホントやばいわ(´・ω・`)
携帯の課金ゲームに興じカネ無心、再三暴行の末 同居男性傷害致死に懲役8年判決
http://www.sankei.com/affairs/news/170127/afr1701270023-n1.html
「うちに泊まってもいいよ」
天涯孤独な64歳の富沢さんは身内と疎遠な29歳の青木被告に声をかけた。それから1カ月、青木被告の3週間にわたる暴行の末、富沢さんは息絶えた。
「富沢さんは困っていると、助けてくれた。お金も…」。昨年6月下旬の同居後、仕事を辞めた青木被告は
ほどなく富沢さんからカネを無心。大半が携帯の課金ゲームに消えた。 >>187
ギャンブル依存症と同じなんだよね(´・ω・`) >>146
コナミほんとに廃業してほしい
AV女優から名前取るとかほんとに気色悪い バイオ7の実況誰の見ればいいの?(´・ω・`)
速報民オススメの実況者教えて!(速報配信観測所はなしで) こんな時間に三原が気持ち悪いツイートしてる…( ゚|::|。) >>191
そもそもリターンが金じゃないだけでガチャはギャンブルと同じ仕組みで気持ちよくなってるから コンマイは割とマジで嫌悪感がひどいからつぶれてくれマジで(´・ω・`) >>194
又愚痴愚痴言ってるの?( ゚|::|。) >>187
無課金で楽しんでるんだが?(´・ω・`) >>146
名前つける手間すらめんどくさがるって
もうゲーム作るのやめろよほんと
集金しか興味ないのバレバレやん コナミはもうゲーム部門売却すべき
中心事業じゃないんだから必要ないだろ
ほしいのはスポーツやん ただのレアAV女優とか悲しくなりますよ(´・ω・`) >>200
よう言うた!お前も家族だ!(`・╰U╯・´) ガチャはメーカー側をもダメにする業界総ダメ化装置だからね(´・ω・`) >>146
これって偶然じゃないの?
名前は普通な感じだし難癖なんじゃ(´・ω・`) >>193
syakinta3っていう配信者さんがオススメですよ!(`・╰U╯・´) >>200
謝る必要はない
存分に苦行を楽しんで(´・ω・`) 今のコナミをニシ君が素晴らしいメーカーになったって持ち上げてるのが凄いよなぁ >>204
買っちゃった………(*;`ω;*)
>>206
はい!ProVR民やぞ!(*・`ω・*)
>>211
とりあえずトロコンはそんなにムズくないらしいのでブースト期間にやります(*・`ω・*) 世間話が面白くない配信者は見る意味がわからない(´・ω・`)
馴れ合うなとか喋んなとか昔いたキモい奴らはなんだったのか 配信者ってチンパン多過ぎて見る気になれない(´・ω・`) 速報配信者のチンパンはひとりしかいないだろ!(´・ω・`) 早矢仕アンチ涙目の流れになっててワロタ(´・ω・`) DAZE2クリアしました
このまま引き続き写真探しの旅に出たいけどメンテ長いな(´・ω・`) クロノア3発表されないかなぁ
もうsteamで似たようなの出てそうだけど REエンジンって実はすごく性能よくないですか?(´・ω・`) やっとこころの満足度50弱オナレベ40弱になったぞ……(´・ω・`) オナレベって何度見てもオナニーレベルだと思っちゃう(´・ω・`) >>229
キッチンやった時は解像度低いなぁという印象しかなかった
まあ怖かったけど(´・ω・`) >>232
あれはまあVRだしpro対応もしてないし(´・ω・`) 誘惑に勝てずオバッチのトレジャーボックスを買っちゃった俺を罵ってくれ(´・ω・`) 昔のバイオ7のPV見たけどグラはかなり向上してる感じするね(´・ω・`) スマホでVRを体験出来る
ステルスVR(´・ω・`) >>235
早いね
なんか鬼門になるものありましたか(´・ω・`)? >>181
じゃあ、なでしこジャパンメンバーで(´・ω・`) Dvaとハルトの旧正月スキン出たああああああ(´・ω・`三´・ω・`) 10%オフクーポンが来たのを機に
買い逃しが無いかを探す日々
細かいDLCに目を凝らす >>238
強いていうなら最高難易度クリアとボックス縛りですかね(´・ω・`)
次の追加コンテンツの方がむずそう そういやトゥルーラブストーリーって
アーカイブスにもPSストアにも無いのね 欲しいものは欲しい時にすぐ買っちゃうからポンクーって悩む(´・ω・`) >>243
なるほど
ボックス3回まで縛りは見るからに難しそうだなと思ってたんでとにかく覚えて3周目あたり挑戦しようかな(´・ω・`) >>245
現実を否定するのは悪であるって
ありえないものを展開するエロ漫画も悪なの(´・ω・`)? >>239
その人もシナリオ以外は良いと言ってるし
やっぱりFFはストーリーが求められてるんだね(´・ω・`) >>245
小説書けなくて壁にぶち当たってたような記憶があるが
そもそもいうほど非現実的か?
嘘みたいな展開の恋愛を実際に経験する人って結構いると思うけどな トランプもしかして消費税8%を関税と間違えているんじゃ… 今更だけど、オバオ引退したわ。
2歩3歩後退しながらようやく2000台行って、そのあとズルズル連敗して1600まで戻る生活はもう疲れた。
明らかにこのレートじゃないだろってレベルのマッチはもうやだ。(´・ω・`) グランドイリュージョン2のハリーポッターいいキャラしてるわ(´・ω・`) >>252
安心しろ 一億人もいる日本人の中でありえない恋愛する人少ない >>248
イベントで強制で2回使うから自由に使えるの一回だけなんだよね
捨てられない鍵とか余計な武器拾うと地獄を見る
セーブ分けるのと
特定のボスは死んでリスタートする時にアイテム自由に入れ換えられるからそれもウマク使え(´・ω・`) >>256
DLCかセール品から探すしかないね(´・ω・`) FPS系のやる時本垢と分けてるんだけどシージのイヤー2ズンパス間違えて本垢で買っちゃった(´;ω;`) >>250
しかしそれも手放しで「いやー戦闘がめっちゃ面白いねん!」と言う感じではなく「他が駄目な中、面白い点を挙げるとするなら戦闘かな…」と言うレベルです。 >>260
チョンみたいな偽装するからそうなる(´・ω・`) 明日の彼女とデートするだったかあれも凄かったな
なんでその条件下で恋愛しようとするのっつー 正直、FF15のシナリオがよくわからんという人は、道中、何も感じなかったのかという気分になる。(´・ω・`) >>265
キングレ見てる見てないは大きいとおもうけどなあ
ほんま無能やであれ省くとか 俺の携帯回線がオッペケだからオッペケでNGできないけど延々FF15に張り付いてネガキャンしてるオッペケほんと鬱陶しい(´・ω・`)
固定回線だと誰にも見てもらえないんだろうなもうIPNGされてて ノクトが生贄を強制されてるのがどうにも
普通そこは運命を打ち破るんじゃないのと >>265
キングレみてねえけど割とわかりやすいシナリオだと思うわ
単なる王宮奪還じゃん >>266
キングレの分、ノクトへの期待が強まったけど、そこまで大きいとは思わなかったな。 >>265
つーか今回は環境テーマではなく憎しみとか腐った人間のテーマだもんな(´・ω・`)
表側は友情とか愛とか多少あるが キングレ見てない
↓
説明不足過ぎ
キングレ見てる
↓
キングレ良かったのにクオリティ低すぎしかもキングレの主人公たちの努力なんも意味ねえ
(´・ω・`) >>268
そういう強制さが嫌がられるポイントなのかな。
FF15は世界を救った英雄王の話であり、将来を夢見た青年の悲劇であるし。 >>269
そうそう。なんかやたらと複雑なモノを求めてこんがらがってると思う。 >>265
道中はたしかに色々感じたね
なんでこいつら愚痴しか口にしねえんだウゼえとかなんでいきなりキレてんのこのゴリラとかホモホモしいイベントキメえとか(´・ω・`) 6神の力を得る→帝国、アーデン倒すために必要
王の剣継承→意味があったのかよくわからない
クリスタル奪還→本筋 >>273
アーデンがなめプしてるのも、理解できるよね。 アーデン。chapter1から出てたのに掘りさげ不足
セフィロス位は掘りさげろ
あとラストくらい長いダンジョンにして良かったのでは? 最近のテイルズもだけど安易な自己犠牲ばっか見せられて萎えるんだわ 筋はシンプルってアホかい
それに余計なもん付けまくって分かりにくくした挙句結局ほとんど消化せず丸投げしてんのがクソシナリオの原因やろ
要約すればそりゃシンプルになるっての(´・ω・`) >>281
そこまでで考えが止まっちゃうからエンディング見てもイライラのままなんだろうか。 ゴリラがプリプリして真の王の自覚あんのか的なことやってたのは死を決定づけられた友への気持ちと幼少からのお付きとしての義務との葛藤があったんだろうけど
脚本がもう少しうまけりゃゴリラが突然切れてうぜえとかいうやつらがうるさいことはなかったろうね ハクは自己犠牲どころか最後は全部奪っていいとこ取り
凄い男や フルボイスが原因だろうね
ff14みたいにカットシーン作ってそこにボイスだけ付ければいいのに
あとはテキストで良いのに 最初から4人そろってるより
最初はノクトとイグニスだけでだんだん揃ったり抜けたり
みたいな方が日本人向けなんだろうな エンディング見てもってまるでエンディングは良いみたいな言い方だけど最初から最後までクソシナリオのままじゃない……(´・ω・`) 三日月も体が動かなくなって行って自己犠牲物語になると思ったら
まさか空気主人公になるとは俺の目をもってしても http://info.finance.yahoo.co.jp/kabuyoso/article/detail/20170119-00038553-minkabuy-stocks-5020
日本株 予想期間(1月23日〜1月27日)
始値(23,520円)→終値(23,490円)
この予想!自信あり
【買い】任天堂梶i7974)調査機関のレーティングは概ね強気見通し。ここからの上昇に期待= フェアトレード 西村剛
(´・ω・`) ラスダンは13章でしょ(´・ω・`)
くっそ長いやん(´・ω・`) レイヴスもノクトに剣渡してから死ねばよかったのに(´・ω・`) >>291
王の剣の継承と6神との契約は、同じ目的のためだけど、起こりうる結果が違うのには説明ほしかったね。 列車以降の取って付けた感だけは否めないけどね
ラスト見て報われるってのはプレイヤーだけの特権で動画馬鹿には感じられないのよ(´・ω・`) オープンワールド化した弊害がでてるからFF7Rは最終盤がオープンワールドで最初は擬似的なオープンワールドでいけば、作りやすそう(´・ω・`) グラディオはネチネチ女っぽい怒り方がいやだった(´・ω・`) 仁王なんで48時間限定なんだろう?
もうちょっと触ってみないとゲーム下手な俺でも買っていいものかどうか判断できねえ
その場合仕方ないけど買うのあきらめるけど機会損失だよなこれ 48時間限定なのはco-opも出来たしオンラインテストも兼ねてたからだろ(´・ω・`) >>308
むしろ死にゲーは体験版出さない方がいいと思う(´・ω・`) プレミアムフライデーとか言ってても、そもそも土曜日が休みにならねぇんだよなぁ オープンワールドってマイナスのほうが圧倒的にでかい(´・ω・`) >>313
仁王の体験版めちゃくちゃ面白かったしあれは出して正解だと思うけど(´・ω・`)
体験版クリアしてすぐ予約しちゃったよ >>311
オフライン部分だけ遊べるようにしたらいいじゃん
>>312
だよな(´・ω・`)
>>313
もうちょっと遊べて、あ、これなら操作なれればいけるってなったら買うのに? >>318
それなら1つ前の体験版やればよくね?(´・ω・`) 判断がどうこう言ってる時点で相当買う気がないのが分かる >>315
結局物量作れるパワーと技術がないと……(´・ω・`) そもそも体験版は今回が初じゃないしなんなの?
ってみんな思ってても言わない優しさ(´・ω・`) >>319
β体験版もα体験版も期間限定でもうできないぞ >>320
何で決めつけてるの?
むしろ出来れば買いたいんだが。 >>254
クイックで気楽にやってた方が楽しい(´・ω・`) 俺が買わなきゃ売り上げ落ちるぞ!(´・ω・`)m9 >>322
最終の体験版だからやってみよって触ってみたら意外なほど面白かったからねぇ
ただ、やっぱり難しかったけどちょっとしか出来なかったから買っても面白いけど進めなかったら意味ないしって買うまでの決意が出来ずじまい 仁王はアルファやってクソゲーだと思ってたから最終体験版が無かったら俺買ってなかったと思う
最終体験版がめっちゃ面白かったからPSストアでデラックスエディション予約した(´・ω・`) あーやっぱり分かってたけど
>>327
みたいな書き込み絶対くるよおもったわ
なんでそういうおちょくった書き込みしかできねえのか カメラをきっちり治してたから買うけどなんか知らんがダクソと違って特攻する癖がついてる(´・ω・`) 最終体験版でやっと予約するまでに至ったよ
2月はニーアと魔女百あるしちょっと悩んでた(´・ω・`) >>328
死にゲーなんて死にまくって覚えればいつかはクリアできるし
無理だと思ったらお助けマン呼んじゃうのもあり(´・ω・`) そんなに変わったのか(´・ω・`)
前の体験版で見切ったからやってねぇわ(´・ω・`) >>325
ランクマは劇薬だから。もうクイックじゃワクワクしないんだよね・・・ >>331
テンポ速いしガードはあっても盾とかははないなら
回避がメインのブラボみたいな感じになりやすいのかも(´・ω・`) >>337
重装だとガードの気力消費減る仕様だから
ダクソの大盾なみにガード鉄壁だぞ >>336
シーズン1の頃はランクマやってたけどねぇ
今回久々にランクマしたらめっちゃギスってたから気ままにクイック勢に転向します(´・ω・`) ネタ枠だった仁王先輩がいつの間にか具体的に購入を検討されるような期待の新作になってるのが
なんとも感慨深いですな(´・ω・`) >>333
2chって所詮便所の落書きレベルの民度だから絶対変な書き込みするやついるよね
真面目に話したくても >>339
それがいいよ。
オバオは良いゲームなんだけど、自分の心は折れてしまった。 >>335
回避残心復活させて下段だけじゃ無くしたのは英断
まあ最初からやれっていうかシステムとして初めから入れとくレベルのスキルだと思うけど(´・ω・`) >>338
重装でも敵の攻撃をかわして背後とって斬りつけちゃう(´・ω・`) 2月はニーアもあるからなあ
余計に買うか悩んでる
両方買っても遊ぶ時間ないしな
クリアしてからじゃないと次のゲーム買わない主義だし(クリアせずに買うと絶対積むことを学んだから >>341
シェンムー3とFF7Rどっちが先に出ますかねぇ まあぶっちゃけアルファなんて改善前提の物で見切るのはどうかとw
一番多い不満は当然改善される可能性が高いんだし(´・ω・`) >>315
ジャンルでマイナスも何もないやろ(´・ω・`)
アホなん? …(´・ω・`)
972 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ecd-kzBV [175.133.76.184])[sage] 2017/01/28(土) 06:02:20.04 ID:4KZDRM5k0
Amazonのレビュー履歴見ると
「ああ、この人はほんと和ゲーしかやらないんだ」とか
分かって面白い。
FF15とかのレビューはゲームより面白い >>350
コエテクのゲームは特にそうだよね
討鬼伝とかも最初に出す体験版クソだったけど最終のは面白かった RPGは基本的に体験版出さない方がいいけどアクションゲーは必要じゃない?(´・ω・`) 仁王はダクソっぽいシステムだしクリアできないってことはないでしょ
体験版でもレベル上げてごり押しできる感じだったし(´・ω・`) 仁王はトレハン要素も有るし
レベル上げて良い装備してまれびと呼べば大体解決できそう オープンワールドは日本人に合わないだけ
据え置きは圧倒的に海外が売れてるんだから
自分たちはもうお客様じゃないと自覚した方がいいよね(´・ω・`) アルファ
主要な要素が実装されゲームとして遊べる状態のバージョン
ベータ
全ての要素が実装された状態のバージョン
ここから本格的なデバックやバランス調整をする
マスターアップ
製品として完成した状態のバージョン
最近だとアルファテストで意見を受け付けて
ベータテストでサーバー負荷テストやバランス調整をするゲームが多くなったね(´・ω・`) まあFF15は脳内で作った妄想田畑tが闘ってるだけの人多そうだしなあ(´・ω・`)
ゲーム部分だけ抜き取って話聞くと裏張りしてるだけで何がしたいとかそういうのか意味の人が多いし
今回洋ゲーの影響大きい作りだから裏張りすると洋ゲーあるあるに対する批判になってるだけで深い考えはないと思う >>361みたいな極論言う人がよくいるけど日本も大きな市場の一つなんだし
今でも充分大事にされてるでしょ(´・ω・`) ダゼ2エラーで起動できなくなった…(´・ω・`)
鯖メンテで不具合出てるっぽいな 「関税で壁建設」の落とし穴 支払うのはメキシコでなく米国民
http://forbesjapan.com/articles/detail/15014/1/1/1
壁賛成派は、したたかなアイデアだと思うかもしれない。
だが、これには落とし穴がある。輸入品にかかる税、つまり関税を支払うのは、
製品を国外に輸出する企業ではないのだ。税関国境警備局のウェブサイトは「輸入に当たる関税の支払いについて、
最終的な責任を負うのは輸入者です」と明記している。
つまり、関税の支払い義務があるのは、製品を輸入する米企業ということになる。
そして関税は製品価格に上乗せされ、最終的には消費者側の負担となる。
仮に何らかの方法でメキシコ企業に関税を支払わせることができたとしても、
その分が価格に上乗せされることに変わりはない。
トランプが知らないはずないし確信犯だな
低所得者を救う気なんて無い(´・ω・`) もしかしてキトゥンキトゥン月曜まで海溝やフォトコン出来ない感じ?(´・ω・`) 日本のレビューはネガキャンだらけで開発者のモチベ下がってそう オープンワールド批判はじゃあ国内向けの落とし所探せばいいでしょってだけの話なのに
頑なにジャンル否定したがるのは良く分からんな(´・ω・`) オープンワールドでありがちな不満を一つ残らずぶちこんだらそりゃ不満だらけになるっての
一個一個ならありがちかも知れんけど、それが全部入ってるオープンワールドなんか楽しめるわけない(´・ω・`) >>366
だってああいうスタッフ名指しの批判って面白くないんだもん(´・ω・`)
つか割合突き詰めて行ったら良い落としどころ探せそうな意見もスタッフの人格攻撃で流されていっちゃうし オープンワールドは日本だけじゃやっていけないでしょ
最低でも300〜400万は売れないと食べていけないからね(´・ω・`) オープンワールドでもオープンワールドとしての知名度の高いGTAは国内でも売れてる
これをやってると格好いい!みたいに思わせられたら売れる、それが日本です(´・ω・`) 15はサブクエがつまらんのがいけない(´・ω・`) クエスト最高→スカイリム
シナリオ最高→ウィッチャー3
戦闘最高→FF15
この3つが組み合わされば最高のオープンワールドRPGができるけど
スペックやなんやらで難しいんだろうな〜(´・ω・`) >>377
せめてDAZE2ぐらいはあればねぇ(´・ω・`)
ただDAZE2はカットシーンを漫画にして手間省いているからできるってのもあるけど >>368
そもそもこれ論点ずれてるよね
関税を誰が払うかなんて関係ないのに >>375
オープンワールド言っても色々あるわけで単純にやり方だと思うけどねえ(´・ω・`)
それに批判に対しても個別対象でそのゲームの問題や個人差の大きい物ばっかりなので
国内ユーザーの趣向にあった落としどころ探すのは十分可能だと思うけどね >>382
関係あるでしょ
公約で壁の建設費用はメキシコに払わせるって言ってたし(´・ω・`) GTAみたいにその辺の一般人射殺できるようになってからオープンワールド名乗った方がいい(´・ω・`) >>382
元々の争点は「壁作るの良いけど誰がコスト払うんだよ」だから
メキシコから金とるのと関税とはいえ国税使うのの差は大きいと思うで?(´・ω・`) 日本人に合うオープンワールドを作ることは出来るだろそりゃ
FF15は合う合わない以前の問題だけどな(´・ω・`) 買いたいと思ってるんなら体験版の有無なんて関係なしに買うだろw
出来がどうたらなんてただの言い訳やんw >>385
日本版GTA5は規制で車で轢こうが銃で撃とうが立ち上がってきて逆に怖かった
あれゾンビの街だわ(´・ω・`) ま〜た哀れなゲーム業界の癌が
FF15の実力とジワ売れにファビョってるんけえ〜 >>389
オープンワールドにするならワープ機能をとにかく快適にしてほしい(´・ω・`) >>389
DSであった無人島開拓アトリエにしよう。
ドントスターブとか言うな。 キトゥンちゃん土管に棲んでてマンホールがワープとかそりゃ臭うわ(´・ω・`) いまだになんでもオープンワールドにしろオープンワールドが最高ってバカいるんだね・・・(´・ω・`) >>387
メキシコの商品に関税かけたら結局損するのはメキシコなわけで
実質メキシコから金取ってるのと変わらないでしょ >>396
不思議なマンホールだから中に入らずワープしてるはず(´・ω・`)! テイルズとかペルソナはオープンワールド化に向いてると思う?(´・ω・`) >>396
DAZE2は臭いに関するネタが少し多すぎたような気がします(´・ω・`) まあ元々アトリエは拠点になる街とその周りに広がる地域で素材集めする言う話だから
基本システムはオープンワールド向けではある(´・ω・`)
ただキャラクターのフラグ管理がエリア制の方が適してるだろうからそこが難しそう
FF15のキャンプ地で個人シナリオが発生する言うのは使えそうだけど DAZE2のカットシーンはマンガにしてるから手抜きって意見見る度、フリクリのマンガ調にしてるシーン思い出す(´・ω・`)
別に手抜きじゃないと思うぜ オープンワールドガーってより自分が面白いと思うかどうかでいいじゃん FF15特典類のDLC化早過ぎ安過ぎで次からは絶対中古で買ってやると思いました(´・ω・`) ガストがオープンワールド作れるとは思えない(´・ω・`) >>402
技術と金が圧倒的に足りない
GTA並みのクオリティで東京の街を再現できるなら
ぜひやりたいけどね〜 >>406
FLCLの漫画シーン普通にアニメ作るより手間かかったらしいね(´・ω・`) >>401
やったのはPS3版だから記憶が曖昧になってるから他のゲームかも知れないけど(´・ω・`) なんでここの人たちは国内メーカーの技術にすごい詳しいんだろうか
業界人なの? フィリスちゃんの時点でかなり広くなってたしオープン化も可能じゃね
ただオープンワールドにするより広いエリア制の方が楽しいと思うわ イース8は凄かったからファルコムのほうが近いうちに
オープンワールド化したイースの新作をPS4で出せそう(´・ω・`) >>413
未プレイなのにイメージで適当なこと言うなよ オープンワールドって広すぎて遊べないくらいのことだよね(無知) >>411
あれはマンガ的なコマ割りなだけで絵が動いちゃってるからね
長尺の1カット処理になるし作画も撮影も大変よ
ダゼのは手抜きっす(´・ω・`) アトリエはエリア制の方が良いわ
あそこがオープンワールド何て作ったらイベントとか少なくなりそうだし(´・ω・`) >>406
別に手抜きとは思っていなくて3Dモデルのカットシーンよりは少ない労力で作れるという話(´・ω・`) 別にオープンワールドにしなくてといいけど住民の生活は作り込んでほしい
昼行くとランチを食べてたり夜に行くとお風呂に入ってるとかそのくらいあっても良いと思う(´・ω・`) >>421
バンドデシネの雰囲気を出す為に漫画形式選んでるんであって手を抜く為じゃないんじゃないの(´・ω・`)? GTAは規制することやめたんじゃなかったかな
GTASAでホットコーヒー事件に受けて規制したけど
バグが出るわで遊べたもんじゃないという
だから、無理に規制するよりバグできるだけ少なくしたほうがマシということに
まあ、ホットコーヒーに繋がる部分を削除しないで中にいれたまま封印した
ロックスターの責任でもあるが まずオープンワールドにして面白いの?ってのを無視して全部オープンワールドにしろってばかだよね(´・ω・`) >>399
ムカつく相手に嫌がらせするだけで世の中動くなら世話無いわな(´・ω・`)
関税負担するのは国民で結局のところ壁のために税金上げますってのと変わらん訳で >>425
アトリエは女の子主人公だから大丈夫(´・ω・`) >>402
ペルソナはオープンワールドは向いてるけど同時に行われるであろうアクション化が致命的に向いてないと思う(´・ω・`)
コマンド型独特の間がないとペルソナにはったりが効かなくなって映えなくなる メタルギアはエリア制のほうが良かったな(´・ω・`)
細長い道と監視所がポツポツあるだけだったし。
3の基地、GZの基地みたいにまとまったエリア一つを作り込んで
そこに小ネタをいっぱい仕込んでくれた方が楽しかった >>426
少なくともフリクリを引き合いに出すようなモンじゃねえです(´・ω・`) ウリアゲガー
ジワウレガー
ますます田畑信者のニシくん化が進んでる(´・ω・`) >>429
高いなら輸入品買わなきゃいいだけ
国内品で賄えるものは全部国内でやれば雇用促進にも繋がってメリットだらけ グラビディー語はフルボイスより単語での方が可愛いし漫画はありですな(´・ω・`) >>429
関税あげるのはメキシコからの輸入品だけやん?(´・ω・`)
メキシコとかコカインとサボテンしか産業なさそうだから、チリからコカインとサボテン買ったらいいんや フリクリだってガイナやトリガーと特有の見せ場の超作画で、手抜きの箇所はいくらでも有るわけだし、
DAZEのもそういうことなのかもしれねっすね(´・ω・`) 潤沢な予算と作りこみがないと
大抵はただ広いフィールド作って終わるだろやめろ(´・ω・`) オープンワールドとか言われて通行人殺せても別に…って感じだな
そこらのホームレスに金渡して運び屋や殺しやらせることができれば楽しいと思うけど >>414
そう。
当たれば労せずして敵倒せるやん・・。
リロードもはやいし >>440
スカイリムみたいに通行人に名前や持ち家あってリスポンしないなら殺す意味あるのにな >>439
潤沢な予算があってイカれてるレベルの金の使い方してたらしいFF15があのスカスカ具合だからな(´・ω・`) >>422
エリア制ならイベントが減らないって言う保証もない限りイベント数とジャンルに関しては無駄な議論だと思うが(´・ω・`)
システム的にもマップでも必ず通る事になる狭い街道みたいなのを作ればエリア制の様に突発イベント仕込む事可能だし >>441
そりゃあアレなかったらあいつの取り柄飯食うぐらいだし後射程短くなったんだよね可哀想(´;ω;`) オープンワールドでないといけなくないのにオープンワールド採用するのはいただけないですね(´・ω・`)
FF15はオープンワールドで遠くにタイタンが見えたのは良かったけど結局そこに行くにはイベントのみで、何のためのオープンワールドなのっていう。 ミニチュアでぎちぎちにつめればスカスカじゃないとか思ってそうな子いるね(´・ω・`) >>146
青い空とか、上原亜依とかも出すんだ(´・ω・`) >>435
そんな単純な世の中ならたかだか国境警備にコストかかる壁作るような難しい事のなっとらんがな(´・ω・`) ID:Dk/0RKo+r
この子FF叩きたいだけなのがバレバレなんだけど(´・ω・`) >>455
そのジャンルを認知してるのがこことゼルダスレくらいだと思う(´・ω・`) 日本はドラクエスタイルがいいわ
グラ悪くていいからちゃんとワールドマップの端まで行けて町沢山あって後半隅っこの島行く流れで バイオクリアしました
PTっぽいのを期待してたらサイコブレイクだった・・・(´・ω・`) 何をするためにオープンワールドにするのかってことだよなあ(´・ω・`) まあ、関税なかったら品切れが多くて生産間に合わず
国民まで飢えたら大変だから関税導入しただろうにな >>454
嫌がらせ目的じゃなくてちゃんとした理由があるってのは理解できた? トモチルがクソアプデで完全なクソゲーになってつれぇわ…(´・ω・`) オープンワールドを採用する利点が「飛べる」ことだと思うのだけど、それもFF15の場合は後付け、出来たらやるレベルだったわけで、
次回作でオープンワールドを生かせなかったらなんの意味もないですからね(´・ω・`) >>456
バレバレなら、次に君がすることはなんだ?(´・ω・`) >>466
元からクソゲーだっただろ
β版の最後は革命起こしててみんな壊れちまったという悲しい最後だったし
共産主義は面白くないしな FF15はメインはとんでもないゴミだったけど他はけっこう好きよ(´・ω・`) >>467
ドラゴンボーンも後付けじゃねーかーよーおーい >>387
そもそもNAFTAあるんだから関税なんて勝手につけらんねーよ
条約破棄は相手側の合意が条件だけどメキシコはそんなの絶対受け入れないだろうし >>461
目的意識は必要よね無駄にオープンにする必要はもちろんない
まあただドットフィールド→3Dフィールド→エリア制が明確な意思で行われたか言うとそうでもないからなあ(´・ω・`)
新しいフィールド制を模索するのは良いと思うよそのうえで良い落としどころが見つかれば次のゲームに繋がっていくだろうし いつか時間経過でNPCも歳をとって死んだり
子供産んだり片親殺されてシングルになったり
する世界を…と考えたけど余り面白くはなさそうだわ >>469
少なくともアプデ前は暇つぶし程度に遊べたのに
今はもうゲーム自体が成立しなくなるほどのクソゲーとなった(´・ω・`) >>467
空飛べるOWRPGなんてFF15しか無いけどね
まぁ洋ゲーはあれこれ理由付けて擁護するんだろうけど 国務省の幹部が大量に辞職したから
メキシコとの対話を復活さすの無理だよすぐには >>475
時間という概念がないからゲームは楽しいのに
そういうのやったら悲しくなるわ 実際移動が楽しくなけりゃオープンワールドなんてダメなんですよ
GTAだってたいして面白くもないだだっ広いマップをミッションの度に延々走らされる訳でしょ(´・ω・`)
あんなんオンラインが楽しめる奴じゃないと楽しくない 去年の今頃はDQBの世界が狭いとか言ってたような(´・ω・`) 日本市場は落ちる一方で
スマホ以外は市場としては成り立たないレベルまで落ちぶれてるんだから
そうなったら世界で売り上げを伸ばさないといけないわけで
世界の主流はオープンワールドなんだから
だからFFもオープンワールドを作ったというだけでしょ?(´・ω・`) >>487
でも、ガバガバすぎたのがなぁ
面白いけどストーリーがまったくだめ 試作という意味なら評価高いけどさ >>482
シェンムーはそこが好きだったんだよなぁ
ゲームとしては楽しさに直結しないけど てかまだオープンワールド云々いうやついるのか(´・ω・`) ゲームは現実の空間設計に近づいていくんだよ
ff15は正しかった >>479
昔は飛べるのが多かったんだよ(´・ω・`)
TES3とかね
みんなTES3とか見たことも聞いたこともないだろうけど オープンワールドがもてはやされる時代は去年までだよね(´・ω・`) FFをオープンワールドにしたらどうなった?
もう答えは出てるだろ >>465
輸入品の値段上げるけど雇用増やすためだから我慢してねって話が「メキシコ絶対許さない」ってオプションつけるとなんか変わる?(´・ω・`) FF15はかねがね満足だけど
自分達以外で話の流れに合わせてモブで街を転々とする人とか
ゲーム内時間で特定の時間で結果がリアルタイムに変化するとか
ただマップが広いですよーっていうだけでなく
オープンワールドだからできる仕掛けが欲しかったかも >>495
まあ海外の大作はオープンワールドなのが当たり前になったし
最早持て囃されるどころかスタンダードになっちゃった感じ(´・ω・`) >>496
世界で600マン本以上出荷されましたね
おそらく出るPC版がでたら1000マンいくかもね(´・ω・`) >>497
メキシコに対して怒りの関税引き上げまったなし
そのかわりに輸入しないと手に入らないものは日本から輸入にたいして安くで オープンワールドの意味が有ったゲームなんてパネキット位ですよ(´・ω・`) >>498
プレーヤーはまずメーカーから買う権利を貰わないといけないらしいね(´・ω・`) >>496
外人向けにするということですね(´・ω・`)
実際FFはCEROD以上にしてはいけないという規約があるみたいだけど
FF16は日本市場ガン無視にしてCEROZ以上にして
通行人ぶっ殺せるようにしてほしいな ff15が狂ってんのはオープンワールドなのに細かく一点ものの職人技で色々作り上げられてるところ
他のオープンワールドなんてコピペかランダム配置かみたいな雑なのばっかなのに なぜオープンワールドといえば通行人の殺害という発想になるのか(´・ω・`) >>502
まだPCで完全版とか言ってるやついるのか
いい加減諦めろよ >>510
ストーリーも細かく作れてないのが問題だけどな
納期というのが原因だろうけど仕方がない >>496
一作で答え出る思ってる方が頭悪いかと(´・ω・`) >>494
ただ高くジャンプするだけならオブリでもポーション作ればやれるし >>496
FF13なんて目じゃないメガトン級の大ヒットになったね(´・ω・`) >>510
えぇーショップとか飲食店とかコピぺじゃん(´・ω・`) >>510
そういうのを任天堂はオプーンエアーで変えようとしてるんだよ
ブオザワは見えない壁が存在しなくて全ての場所に登ったりできて
マップはFF15よりも全然広くて >>496
やっぱりオープンワールドにした方がいいってことですね(´・ω・`) >>511
ぼくはわかるな(´・ω・`)無関係なひとを殺せないオープンワールドは昔から好きじゃない
>>512
えーっと・・・
完も全もひとことも書いてないのに・・? なんだこのデンジャラスな感じのURLは(´・ω・`) >>516
軽技99にしたら水面走れますね(´・ω・`)ツェペリさんのように! >>510
いくらウィッチャーの街が広いって言っても同じような場所ばかりで意味ないよな
FF15がウィッチャー3に勝ってる理由はまさにそこだと思う つかなんかこの構造どっかで見たな思ったらアレだなSD→HDの時に見たHDになるとゲーム性が云々みたいなのと同じなんだなw
最初から落としどころすら探そうとしないでやらないほうが良いで思考停止しちゃう
たしか当時も特定の作品ディスが根底にあってそれにしかならないようなミスリード多かったな >>410
時々こういう意見を目にするけど、正直、見慣れた東京や日本の地方都市をオープンワールドにしたところであんまり楽しそうじゃないしすぐ飽きる気がするんだよな
GTAとか番犬2みたく、異文化の街だからこそのロケーションとか探索の楽しみがあるんじゃないか? FF次回作は移動にこだわって欲しいわ
なんでチョコボが有料で時間制限が有って呼ばないと来ないんだよ(´・ω・`)
あとチョコボも多少飛べていいよね キングスグレイブ最初に見た時、
この街を自由に行ったり来たりできんのかーって思ってたのは秘密だけどな
そして、スクエニは本当にそうしようとしてたけど挫折したことも秘密だけどな >>531
ほとんどの人は言うほど見慣れてないと思う
そんな何回も色々なロケーション巡ったりリアルで出来ないって(´・ω・`) >>533
どうせイリスの服ひん剥くんでしょ?(´・ω・`) >>533
どうせシドニーのスキンを貼りつけたりしたいだけでしょ!(´・ω・`)裸MODとか!不潔! >>531
龍が如くとか全く探索する気にならないもんな
龍が如くのマップ広い版と考えればいかに日本の街がつまらないかということがわかる ブスオザワとか任天堂は全国の小沢さんに酷いことしたよね(´・ω・`) >>537
MGSVでクワイエットがオセロットにされたみたいに
グラディオをシドニーにしたり
ルーナがひろしにされたりしそう(´・ω・`) PC版のff15出たらPC新調してmod作りまくるわ
スカイリムもプラットフォームに合わせて買いまくってる人いるよな
オープンワールドはプラットフォームに合わせて何回も買うやついるのがでかい PC版とか出してもモデルデータ抜かれてエロ動画作られるだけだよ
(´・ω・`)
∩ 立川とかちょっと都心から離れた町とかの方が新鮮かもね >>544
デッドオアーはマリーとかすっぽんぽんにされすぎて、もうPCじゃださない!
ってキレられたらしいね
(´・ω・`)
∩ >>544
エロバレーのPC版出てほしいよね(´・ω・`) 太田市で別棟探したり村上市でキチガイ退治とかしたいやんか(´・ω・`) にぃにおはよー(´・ω・`)
まだ朝方にFFを評論家気取りで叩いてるあんちゃんいる事がドン引きです(´・ω・`) FFのようなシナリオ主導のRPGと
どこ行ってもいいですよっていうオープンワールドは
もうちょっと基礎設計の段階から擦り合わせる必要があるだろうね(´・ω・`)
FF15(ヴェルサス)は開発が紆余曲折すぎて、そこら辺が歪になっちゃったから
FF16はもうちょっと上手くやってほしい >>556
シナリオ酷いのはFF15の問題でオープンワールドと関係ないと思うの(´・ω・`) 君の名は。オープンワールドでゲーム化しないかな?
現代では男の子
過去では女の子操作して敵を倒したりして話を進めて
隕石が落下するのを止める
途中で釣りできたり、食事作れたりして >>550
そんなん火を見るよりも明らかだったろうにアホなの?(´・ω・`) >>560
前髪おろしたほうがいいとおもう(´・ω・`) ムービー垂れ流しで済むところがインタラクティブになった弊害をff15はモロに食らってる
オープンワールドとストーリーは関係ある
シヴァの洞窟丸ごと削除されてるやんけ >>559
ウィッチャーですら描写不足になるんだしオープンワールドの問題だよ >>551
DOA5のPC版で改造されまくったから
エロバレーではPC版出さなくしたって話だけど ブスゼルダ姫の顔見た瞬間
ブスザワって名前がしっくりきすぎてつれぇわ お前らがムービーガームービーガーって言い過ぎたせいでストーリー薄いゲームが増えたんだよ(´・ω・`)
ムービーある程度ないと寂しいわ 北海道全域を再現したオープンワールドゲームだれか作って(´・ω・`) まあそもそもFF15っって「後半部分のレールプレイによる完全なオープン化」が出来なかったことに対する批判だから
むしろオープンフィールドには肯定的ってロジックになると思うんだが(´・ω・`)
ここら辺の意見参照に考えるなら「多少コピペマップになっても作業量減らして完全なオープン化する方がユーザーの心象は良い」となると思う
つかここら辺の子はロジックメチャクチャな子が多いんだよなあ >>560
眉毛可愛いじゃん
この可愛さが分からないとか節穴じゃん(´・ω・`) PC版ニーアで2Bちゃん剥かれたらPC買い換えます(´・ω・`) >>570
ゼルダは海外で売れるってニシ君言ってなかったっけ? 12秒ごとにムービー入れてたKHくらいの時期は可笑しかったよ つーかPC版のDOA5も衣装破壊もない不完全版じゃん(´・ω・`)
コエテクはもっと本気出して >>562
想像を超えてたらしいね(´・ω・`)
まぁPCで出さないってのはいいとおもうよ
エロバレーとか水着どうこうの前に、発売2日後にはすっぽんぽんにされるだろうし DOAは前もって忠告したのに結局PCは弄られ放題されたからな(´・ω・`) >>536
いや、リアルであんまり見なくても、自分のすんでる国のロケーションに新鮮味なんてそんなになくない?
細かいとこは知らなくてもさ
>>540
まあ、外国人からしたら新鮮で楽しいのかも知れないけど あの状況で色々見て回るのは確かに違和感あったね
結婚前の王家の儀式として武器集めて周る、とかだったら多少自然だったかな
それで面白いかどうかは別だけど >>569
ニシくんたちはなんて呼んでるの?(´・ω・`) お前らならどんなオープンワールドを作るの?すごい気になる 僕はエリア制がいいです(´・ω・`)
白騎士みたいなやつ オープンワールドの冒険や探索に合わせつつ、
FF色も残したシナリオってどういうのだろうなあ(´・ω・`) 店外のなだらかな斜面入り口で
転倒、ガチャガチャの置いてある場所から道路まで
飛んでゆき、
マーヤ婆またすごい転び方したなぁ体弱いんだから気をつけないと(´・ω・`) >>586
ラスアスみたいな世界観で物資集めてサバイバルするゲーム作る >>591
エロバレーVRはスカート衣装がグッと来ますね(´・ω・`) >>586
7つ集めるとねがいが叶うボールを巡る冒険活劇(´・ω・`)b >>556
そもそもFF15自体特殊な経緯たどってるからなあ(´・ω・`)
オープンフィールドをどうするか言う意見の場合
最初から納期と経費と時間が決まってる状態でストーリー0から作った場合の作品ではないって言う前提で見ないといけないし ゼルダ姫とアーロイはどっちがブスなの?(´・ω・`) >>597
FF5序盤みたいな感じ?(´・ω・`) FFって行き当たりばったりっていうところがウリだった時代が長すぎたよな
突然世界が全て変わってしまってしまう 突然誰かが自分のために死んでしまう
突然運命がみえる
みたいな ○○みたいなって言ってる時点でなんも参考にならんのやけど… 他のオープンワールドゲーにもその欠点はある!って言う擁護聞いててなんとなく分かった
要するにそうやって作ったんだなFF15は
自分たちの作りたいゲームってビジョンがなくて、ただオープンワールドにしようってところで終わってた
だから「あのゲームにはこれがない、だから入れなくていいや。あっちのゲームにはこれもない、だからこれも入れなくていいや。アレもコレも」って諦めていって、結局オープンワールドゲームとして面白いことが一つも残らなかったんだね(´・ω・`) >>592
実際にプレイすればすぐわかるけどオープンワールドとは真逆のゲームだよ 北海道のリアルな地方を再現したオープンワールドゲーム誕生
「村社会」 結局ドグマを超える和オープンワールドはないんだよな >>609
自分でガノン倒しに行く姫ですか(´・ω・`) >>598
途中からバトル物になるんでしょう?(´・ω・`) FF15のメインやるよりFF14のサブクエ15個やった方が下手したら内容ある(´・ω・`) クリスタル巡りなんて5ぐらいでしかやってなくないか PSVRはスカート覗くのが一番エロイ
わかってくれるよね? >>607
コピペマップ使ってないからどこ行ってもロケーションが新鮮
これができてるゲームはFF15しかない レイズを覚えた瞬間「どーせ生き返せる」って言い出す主人公 >>570
任天堂としてはU版ゼルダが最大の目の上のたんこぶなんだろうな(´・ω・`) >>617
まあ結構ボリュームあるからな(´・ω・`) >>590
単純にフィールドマップの時と同じで良い気もするけどねえ(´・ω・`)
道の封鎖と特定の乗り物じゃないといけない場所作ってダンジョンアタックやフィールド探索で敵倒すことで行けるエリアが広がるって感じで >>586
UOみたいなやつかな
グラは二の次(´・ω・`)広い世界、たくさんのスキル マップが本当に多彩で美しいよねFF15
Skyrimが目指して到達できなかったところだよね >>619
はい(´・ω・`)
昨日はセーラー服着たマリーちゃんにポールダンスやってもらいました つーかさ無理にオープンワールドにする必要あるのかエリア制でもいいような気がするんだけ(´・ω・`)? 14と15もクオリティ違うからね〜
そこ無視して話だけ比べてもね(´・ω・`) >>607
そもそもFF15なんて個人差出てる作品で云々言われてもなあ(´・ω・`) まぁどちらにしろ批判はあるんだしメーカーの好きにさせればいいんじゃね?
エリア制にしたらオープンワールドガー時代遅れガーって言われると思う オープンワールドじゃないと売れないからオープンワールドにしてるらしいぜ(´・ω・`) >>619
現実じゃできないことをできるって最高だ!(´・ω・`) >>626
海外版オープンワールドルーんファクトリーみたいな感じですかな(´・ω・`) あの…FF15気付いたら3章で52時間なんだけど皆このくらいだった?
あとモグチョコメダルの素材系で取っといた方がいいレアアイテムある?(´・ω・`) >>546
スルーされてるけどこれ気持ち悪いファル信ですね(´・ω・`) FF15褒めるときに他のオープンワールドゲー貶めたりその逆をする人とか見ると悲しくなるね
他の作品を下げないと褒められないのかね(´・ω・`) >>630
制限つけながら徐々に解放がまあいいんだよね今までもそうだったし(´・ω・`) >>630
エリア制でも全然良いと思うよ
不自然に山に囲まれた地形しかないとか見えない壁があるとかをどうにか出来れば >>622
GC版トワプリも犠牲になったなぁ(´・ω・`)
日本だけらしいけど >>630
DAI方式でいいよね
その分、ロケーション豊富に出来るし
まぁDAIも一地方の物語だけど(´・ω・`) FF15は実験作だった、それで良いじゃないか(´・ω・`)
ぼくは次回作に期待してるよ >>641
比べ方がアホだから馬鹿にされてるだけだよ(´・ω・`) >>645
オリエント工業で注文して(´・ω・`) >>645
だからお前は一生童貞なんだよ(´・ω・`) つかオープン批判じゃなくてFF15スタッフガーがしたいならそれこそ馬鹿かとしか(´・ω・`) >>637
(´・ω・`)グラはもうちょい綺麗なほうがいいかな 森田美由紀と福井和美にペッサリーをつけてあげたい。 ドラゴンズドグマは死んだんだ
いくら呼んでもなんたらかんたら(´・ω・`) 速報たみ、今日休日なのさっき気づいた(´・ω・`)
着替えちゃった… MGSV→面白い!
ファークライ4→面白い!
ウィッチャー3→面白い!
FO4→面白い!
FF15→面白い!
番犬2→面白い!
面白いゲームばっかだな!(´・ω・`) >>641
比較抜きで物事を語るのは難しいっすよ。というかほぼ無理です
単に面白かったという感想ですら暗に面白くない他を想定してる訳ですし(´・ω・`) 和製オープンワールドの先駆者はドグマだからね(´・ω・`) ファーミングシミュレーターだっけ?あれを牧場物語風のデザインにしてほしいかも >>656
いいね!社畜根性が染み付いてきたね!(´・ω・`) バイオ7面白いけど実況動画見たやつらは買わないだろうな(´・ω・`)
ゲーム動画配信ってホント糞だわ >>640
いや、仕事行くのに通ってるだけだが
駅周辺が多重構造の迷路みたいになってるよ >>645
その人、30歳で身長172cmやで(´・ω・`) >>659
そんなことないし
その考え方はさすがにキモい 三國無双はエリアで活きる作品だと思ってたし8は割と怖い
面白いものが出てくれば良いけど >>657
そりゃそれらはみんな売れたし、ファンも多いゲームやろ(´・ω・`) 御影は3DSで失敗してスマホ行き
かと思ってたら消えちゃったね >>669
ラブドールじゃなかったのか(´・ω・`) >>657
何だかんだそれぞれ違う特徴があっていいよね(´・ω・`) >>658
出荷箱に入れるつもりが投げ捨ててしまう事故続発(´・ω・`) >>673
借金返すためにマグロ漁船に乗ってるらしいね(´・ω・`) >>672
売れてないオープンワールドゲーってなんだろう(´・ω・`) バイオ7よく知らないんですけど
3の追跡者みたいに
襲ってくる人達も
全然怖くなくなったりすんですかねやっぱ >>670
「違い」が分からないのは「同じ」なんですよ?(´・ω・`) >>675
オープンワールドゲーって一括りにしてやってもないのにオープンワールガー言う奴がいて困っちゃうね(´・ω・`) >>659
出来ないものもたしかにあるけど、ゲームは比較しなくても良さは伝えられるでしょ(´・ω・`) >>678
夏色ハイスクル★青春白書 〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて
激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに
何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と
向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜(´・ω・`) >>679
夏色は中小メーカーが作るには速すぎたんだ…(´・ω・`) オープンワールド系で豊富なロケーションってのは理想だけど、かなり無理があるよ
ある程度は妥協しなきゃ、この先も内容面でウィッチャーに勝てるようになるとは思えない(´・ω・`) MGSVの資料集にバトルギアはゲームバランス壊すから
開発途中で削除したって書かれてたけど
実際に使ってみたかった(´・ω・`) エリア制とオープン制なんて単純に選択肢の問題でしかないでしょ(´・ω・`) ミカゲール、ドヤ顔でファルコムの社長になんか色々と語ってたのに
結局はファルコムみたいな地道にコツコツやってる商売の方が正解でしたね(´・ω・`) 僕はFF15ノーマルでクリアしたからうまいはず... 夏色みたいなゲームをVR対応で大手が本気で作って欲しい(´・ω・`) >>657
ほんとこれ(´・ω・`)
全部違って全部良い バカ「FF15はクソゲークソゲー オープンワールドにするからだよバーカバーカ」
↓
速民「しかしゼルダのオープンワールドと比較したら断然FF15の方が良いような・・・」
↓
バカ「FF15褒めるときに他のオープンワールドゲー貶める人とか見ると悲しくなるね (キリッ」
この流れたまにあるよね >>688
自由に縛ったりして難易度調整出来るんだし
もっとそういうぶっ壊れ武器とかあってもよかったよね(´・ω・`) >>664
恋愛要素はたしかにほしいね(´・ω・`) >>663
太陽の尻尾やろ?
デイナイトサイクルや睡眠食事の概念まで搭載してる
当時としてかなり先鋭的なゲームだったよ ロケーションに平原と湖畔と雪原は必須だよね(´・ω・`)
山と砂漠はいりません オープンワールドのアフリカ面白そうですよね
クエスト受けなくても動物でまくりで >>630
そこは実際のゲームがどうなったかで評価しないと(´・ω・`)
オープンが良いともエリアが良いとも言えない。 夏色の反省を生かした作品をD3Pが作るかもしれないだろ(´・ω・`) >>687
エリア制ならウィッチャーに勝てるわけでもなかろうに(´・ω・`) >>705
このゲーム、主人公誰なの?(´・ω・`)
オリキャラの♂とかなの?(´・ω・`) >>678
いっぱいあるよ
予算かけてしっぱいしたのは、バスケット選手のあれとマッドMAXあたりが代表かも
その2つもそれなりに面白いんだけどねホントは(´・ω・`) 別にオープンフィールドじゃなくてもいいから
イベント会話を聞いて楽しくなるRPGがやりたいですね
ぼそぼそ愚痴ばかり話したり、鬱になることしか言わないRPGじゃ
やってつまらない >>705
褐色いらない…いらなくない?(´・ω・`) >>701
たまにUMAとかも出てきたら面白いと思う >>714
アトリエでもやってりゃいいんじゃ?(´・ω・`) >>688
ただのサプレッサー付アサルトライフルでも結構なバランス崩壊だと思うんだけど(´・ω・`)
オフゲーなら縛れるし普通にあってよかったよ・・・ >>657
文句がないことはないけど基本は全部面白いからね、ニシくんはそれが分かってないから困る(´・ω・`) >>717
日本でも黒人枠が必要らしいよ(´・ω・`) >>696
その流れだと唐突にゼルダ出してるほうが悪くね? >>696
他のオープンワールドゲー持ち上げてFF15貶めるやつも糞って言ってるんだけどね
ほんとお前みたいな奴は糞だと思うわ(´・ω・`) にぃにおはよう(´・ω・`)
ダゼ2の鯖治りましたか? ぼくが考えたドラゴンボールのキャラクター(´・ω・`)
ウコン
ソクー
フンフン
ダベン
シット
ゲベリン
ビチソグ
マキソグ >>720
まぎんぷぃ
ベルセリアは最後まで楽しかったね >>713
バスケット選手?アマラーかな?
あれはメジャーリーガーだけど
アマラーは神ゲーだった…
続編がでないのは非常に悲しい(´・ω・`) >>729
どうしてもR2D2に空目してしまうわ(´・ω・`) >>729
まぁた売れるだろうなぁ(´・ω・`)
ゾンビのやつもでるかな? >>657
遊ぶ時間が足りなすぎて笑うわ
どんどん新作発売されるし >>736
バグまみれになるだけですな(´・ω・`) >>733
そうそう尼ラー
あれ面白いよね(´・ω・`) 3歳の甥の誕生日プレゼントはチョロQでいい?(´・ω・`) かぐや様、表紙からヤンデレ系のドロドロした話かと思ったら純愛系の
ギャグ漫画じゃねーか
誰だあんな表紙に設定した奴は(´・ω・`) >>712
ぞいちゃんですね
男にした方がいいと速報で言ったら分かってないと言われました そういえばFF16のディレクターは誰がやるんだろう(´・ω・`)
やっぱりタバティス続投かな >>741
幼いころにあのおじさんはケチだと植え付けられると尾を引くよ(´・ω・`) >>743
漫画原作ゲーの主人公は本編の主人公でいいんですよ
訳わかんないオリ男なんて必要ないですよ(´・ω・`) そういやswitchってカメラがなくて、加速度センサーもそんなに精度高いとは思えないんですがどうやってなんちゃってVRやるつもりなんですかね?
( ゚|::|。) オープンワールドのゲームの
調合システムをアトリエ並みにしろ(´・ω・`) ドグマ、スカイリム
ウィチャー、FF15やったけど
FF15ばはぶっちきりで面白いよ
ドグマ、スカイリム、はゴミレベル
ウィチャーはサブクエのみFF15以上
戦闘、モーション、ロケーション、ミニゲームはFF15の足元にも及ばない
間違いなく15超えるオープンは10年は無理だろ(´・ω・`) DAZE2の鯖メンテ月曜までかかるの?(´・ω・`)
週末はトークンを稼げると思っていたのに メタルマックスなんてオープンワールドいけんじゃないすかね
よく知りませんけど(´・ω・`) 良さを語るときってやっぱり比較は出てくると思うよ
悪いところを言うとき比較が出るのも然り(´・ω・`) スイッチでポッ拳並みのグラのポケモン本編出たらワンチャンあるかもよ(´・ω・`)
俺も買うかもしれないし >>751
そこはアトリエMMOはよ、では(´・ω・`) まあオープンいうよりPS2時代にDQ8でやってたような物の後継になるような物が国内では出ていない言うのが大きい気もするけどね(´・ω・`)
結局の所あれのブラッシュアップしたようなものが国内向けオープン制になっていくと思うし >>740
チャクラム使うのがめちゃんこ楽しい
スキルもツリー式で色々あるしハクスラでアイテムザクザクだし
色んな良い要素を詰め込んでそれがうまく機能してる素晴らしいゲームだった
グラフィックもトゥーン調で綺麗だったし(´・ω・`) >>744
リアルオープンワールド・スマホゲームがありましたね(´・ω・`) >>647
タバティスがオープンワールド入門用とか言っちゃったしね(´・ω・`) >>755
鳥山さんはメジャーでメビウスFF作ってるからそのままにしておいて(´・ω・`) >>752
まああのレベルはそう簡単には出ないよな
FF16ですら15超えるのは無理だわ >>747
そんな子には10円のコーラキャンディだ(´・ω・`) FF15はちゃんと完成させてから出せば良かったのにね
極上極上言っといて未完成品出したらネタにしかならない(´・ω・`) でもマジでVRで夏色のもっとすごい版みたいなゲーム出たら大きな声では言えませんが本当に神ゲーですね(´・ω・`) 昔はNPC殺しまくったりマップの果てに行ったりしてたけど
最近は全然やらなくなったなぁ(´・ω・`) 見えない壁て何の事?
チョコボで車飛び越せない事なのかな(´・ω・`) >>775
(´・ω・`)影から
(´・ω・`)光へ >>759
錬金術士ばっかりじゃないですか(´・ω・`) まだFF15でグダグダいってるやついんのか(´・ω・`) >>746
FFってあまりディレクターでどうこう言うシリーズじゃない気がするが(´・ω・`) スカート穿けないぐらいならアトリエにオープンワールドとかいらん(´・ω・`)
コンパが特許とってるかどうか知らないけど
スカートを押さえてパンツ見えないモーションいれてほしい >>774
スイッチで出してください!のら分かるんだけど
何でこうも上から目線なの… ゼノブレイドクロスはマップはよくできてたんですけど戦闘が超絶糞でしたね(´・ω・`) >>786
草生やしてるしむしろスイッチをネタにしてる可能性もある(´・ω・`) >>775
試合後にショットガン回収するリーパーさん(´・ω・`) >>776
200くらいくれたら許しちゃう(´・ω・`) ハゲって病院いったら治るって
爆笑問題がCMしてなかったっけ?(´・ω・`) >>714
それシステム関係なくシナリオの話やな(´・ω・`) >>774
ありですねw ワロタ
何がどうありなのかww いっぱいレスついて怖いんだけどリーパーさん(´・ω・`) 何だラムザ君か一瞬チョコボがチョコボ言ってらと思った(´・ω・`) >>780
いや戦士とか料理人とかハゲルとか色々おるやん?(´・ω・`) >>797
リーパーさんは人気の癒しキャラだからね(´・ω・`) (´・ω・`)も煽りと言えば煽りではなかろうか(´・ω・`) >>774
DQBってSIEのエンジン絡んでるんだったよね?
だとしたらDQB2が始動したとか期待していいのかなこれ(´・ω・`) 番犬2はハッキングを掘り下げたのはもちろんなんだけど
ステルス要素にもかなり力が入ってたのが良かった
ハッキング要素とステルス要素の親和性がめっちゃ高い(´・ω・`) >>806
彡⌒ ミ
(>▽<`) できましたにゃ〜 (笑)も煽り
(^w^)つまりこれが最強ってことですか(´・ω・`) >>806
可愛いおちんちんupしよ(´・ω・`) まあ、バイオ7やってて思ったけど
ドアが開かなくてもワイヤカッター手に入った時点で
窓叩き割って外に出ろと思うよね つかオープン云々の話は別にソレ入れて両立できるように落としどころ探して調整すればいいだけじゃないのって物多いから
やっぱりSD→HDの時の議論となんか被る(´・ω・`) >>810
可愛くなっちゃってるのでノーカウントですね(´・ω・`) DQBは2が出る前にスイッチにも1の移植を出す予感があります(´・ω・`) ドラゴンクエストビルダーズ2〜ムーンブルクを再興せよ!〜
をお願いします >>814
キャラがもっと日本人好みになれば言うことないんだけどな >>782
そうは言ってもディレクターの仕事は重要よ(´・ω・`)
FF15のインタビューで組織改革の重要性を語ってたように FF15オープンなのに基本メイン移動車って大丈夫?
↓
案の定… ラムザくんのAAは割れたアゴの再現が難しいんだよね >>770
そういうのはイリュージョンが無駄に頑張るイメージ(´・ω・`) >>819
今回DQHのみでDQBが出なかった時点で察しなきゃ
任天堂とサンドボックスは合わないとすべてのソフトハウスが思ってるから ドラクエビルダーってレッドストーン的な回路あるの? 僕はメイン移動はチョコボだったんだが?曲は徒歩でも聞けるのがよかった DQB2は高低差をもっと広げてほしい(´・ω・`) ( ゚|::|。)yパチンッ
なんですか、これ(´・ω・`) DQHもBも任天の客目当てで出すならどうしてWiiUちゃんで出してくれなかったのと思う(´・ω・`) >>819
DQBのエンジンはソニー製とか聞いたけど(´・ω・`) DQB2では一つの街を徹底的に作り込んでいくストーリーモードにして欲しいな ビルダーズはまだ改善の余地がいっぱいあるから次を出してほしいもんだ ファンメの対処法
無言でブロック→言われっぱなしは嫌
罵詈雑言を言い返す→相手と同じレベルみたいでなんか嫌
^^とかwを駆使して煽る→腹立ってるって悟られそうだから嫌
そうしてたどり着いたのが
「わざわざありがとう、参考にするね」って送り返す方法でたる(´・ω・`) >>808
オンラインハッキングで鷹の目&ドローンはさすがに勘弁してほしかったですね、鷹の目若干弱体化したけど……(´・ω・`) もしDQBがSwitch行ったらでかいと思う(´・ω・`) >>824
こういうの見るとFF15批判ってOW童貞が多いってのも当たってそう OW童貞がオーバーウォッチ童貞にしか見えない、出番だよガブちゃーん(´・ω・`) >>822
ホスト風なトレバー・フィリップスさんなんて見とうない(´・ω・`) >>829
超簡単な仕掛けとかギミックならある
レッドストーンみたいなものでNOT回路とかクロック回路とかああいうのは無理(´・ω・`) >>843
ドローン無かったら侵入側が有利過ぎるからあれでいい DQHの予約状況見てると何出してもしんどい結果にしかならないと思う(´・ω・`) スクエニの異常なswtich押し見るとビルダーズ2はPS4とswitchのマルチの可能性高そうじゃね(´・ω・`) >>845
別に出るのは悪くないと思う相性も良いだろうし(´・ω・`)
ただDQB2がスイッチオンリーだけは勘弁 DAZE2みたいに、DQB2はPS4独占になったら凄い良くなりそうだけど
売上的にはVITAはやっぱり切り難いかな(´・ω・`) トレバーさん、髪型変えても量は増えないんだな…(´・ω・`) >>843
かくれんぼはハックする側だと超楽しいね(´・ω・`) >>850
うーんそうですかぁ
マイクラのドラクエスキンの方が良さそう スイッチにドラクエビルダーズを移植してもあんまり売れないと思います
出すならキャラを任天堂IPに変えて出すべきですね
マリオビルダーズとかゼルダビルダーズとか >>854
どこが押してるの?
DQ11すら発売予定にSwitch出してないのに >>840
ダクソやってた時は寿司と天ぷら美味しいよねとか返してた(´・ω・`) >>854
スイッチ独占じゃなきゃそれでもいいよ(´・ω・`) >>828
マイクラのパクリみたいのが日本だけ売れたみたいだし
一応、需要はあるんじゃないですか?
まあ、僕はマルチ気にしない派だし、PS4版が出るならそっちを買うだけですけど(´・ω・`) >>854
えっ・・あれで推してる・・だと・・・!? 回路系好きならLBPやればいいのに
本格的な論理回路がそれこそ回路図のように作れるのに >>823
いやもちろん仕事としては優秀な人である必要はあるわな
ただFFレベルになったら経営側の意向とかもあるし誰がやる言うより調整役としての意味合いの方が大きいから
外から見てもなにが変わるって話じゃないだろうって話(´・ω・`) >>852
でも侵入側もドローン使えるからハック可能範囲ギリギリの車の中に隠れて
ドローン使って相手の周りのオブジェクトハックしまくれるから依然侵入側が有利だと思ふ(´・ω・`) FF16はバランスのいいパーティがいいな
理想はクロノトリガー(´・ω・`) PSにマリオカートくれくれしてもいい?(´・ω・`) >>856
マップの広さに関してはマイクラみたいにハード毎に分ければ良いと思うが
少なくともフリービルドでは バースデイズザビギニングちょっとでも目離すと何かしらに捕食されてお目当てが絶滅してる(´・ω・`) >>854
アレで押してるってどんだけサードに見放されてるんだよ(´・ω・`) マリオは建てるよりハンマーでぶっ壊す側だからね(´・ω・`) シドニーアラネアさんルーナゲンティアナで冒険させて(´・ω・`) DQB2がPS4とブヒッチになったらビーテタイテタイニシ君達が大喜びで大暴れしそう(´・ω・`) >>863
オバッチはランクマのキチガイだとPSNのサブ垢とか使ってまで粘着や晒ししてくるからね
あいつらまじやべえよ(´・ω・`) FF15はそこ見えない壁いるか?ってのが結構あるよね(´・ω・`) >>875
最近は絶対で無さそうな物しかクレクレしないGKやさしいよな(´・ω・`) >>861
スクエニではなく任天堂がそれを作ればいいだけだな >>873
車のなかに隠れるとかドローンから車に爆弾落として終わりだわ FF15はアーチ状の岩に登りたかった(´・ω・`) DQB2はハード買いするだろうレベルで期待してる
DQB1の完全版とか出ないかな >>883
あれクレイン地方にだけ多いんで多分バグとり終わらなかったのでは(´・ω・`) 今はオープンワールドが流行りだからやれって会社に言われて無理やりオープンワールドにしてるゲームが多そう >>881
絶対そうなりますね
それでいろんなPSスレ荒らしてまわる(´・ω・`) ねぷねぷをスイッチに出すのはありですねw(´・ω・`) >>887
車の中に隠れて寝てると中々バレないのよ
ドローン使って見てるからそういうことされそうになったら大体逃げられるし(´・ω・`) >>886
今の任天堂はソフト発注するだけの抜け殻だからね
ほかのソフトの真似すらできなくなってるし ニシくんはドラクエよりもマリオビルダーズとか
マリオクラフトを任天堂にクレクレすればいいんじゃないの?(´・ω・`) 次はねぷねぷがオープンワールドにしてFF倒すから(´・ω・`) いつまで流行りだと思ってんだ
とっくにスタンダードなのに オープンワールド!なんて昔で言う豪華フルボイス!位のもんですよね
それで面白いかって言うと(´・ω・`) >>891
そういう妄想でオープンワールド反対言ってる人も多そう(´・ω・`) PS4版のDQ11をクレクレしてDQBもクレクレするなんて
ニシくんはお腹がへっているんだね(´・ω・`) >>897
相手が下手なだけでしょ
俺からなら逃げれないよ >>898
マリカとスマブラすらコアメンバー除いで外注(バンナム)なのは良く分からんね >>904
イカしか食べてないからね
久々にゼルダ食べられるけど夏にはまたイカ食わされるからね(´・ω・`) >>899
レッキングクルーをサンドボックスに復活させましょう(´・ω・`) >>906
それこそ相手が下手なだけだわ
俺なら逃げられるね(´・ω・`) シングルの売れ行きが悪くてマルチプレイだらけだとは思うが PSVR、ヤフオク支店ではたくさん売ってるのね(´・ω・`) 日本のゲーム開発は外国から遅れてるから、その失われた時間を取り戻そうと必死なんですよ(´・ω・`)
オープンをいつまでたっても「作れません」じゃ話にならんよ。 そのうちねぷねぷのクレクレとかやっちゃうんけ?(´・ω・`) バンナムの癖にエスコン7のグラが良くて僕は感動しました(´・ω・`) 日本のメーカーなんてスカスカでもいいからオープンワールドにしろって上から命令されて作ってるんでしょうな(´・ω・`) >>910
ドローンが近づいただけで毎回逃げてるの?
爆弾落とされたらもう間に合わんよ >>907
スマブラは桜井も外部の人間だしね(´・ω・`) ねぷねぷのクレクレはブランちゃんの時に見た気がするけど、さすがに酢飯だったのかな(´・ω・`) DAZE2はあの途方も無い広さに正直興奮しましたね(´・ω・`) にぃに
ワークス上山が無いんだけど、もしかして武器廃止されたの?(´・ω・`) オープンワールドの次はVRMMOかな?(´・ω・`) 早く四女神発売してくれーねぷりたいんじゃー(´・ω・`) 二画面廃止した以上、Switch独占=金で独占したってことだからね >>915
ナルスト4とかアニメ調最高峰のグラだと思うの(´・ω・`) >>919
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / ニシ君の場合「DQB来るかも」→「来たら勝ったなガハハ」→「任天堂は勝ったなガハハ」→「買ってる任天堂にDQBが来ても良いんやで?」→最初に戻る
という謎の回転運動を始めるから困る(´・ω・`) >>925
6はステゴロオンリーだよ(´・ω・`) >>484
いや自分は移動も面白いよ(´・ω・`)
あの街並みと景観はドライブしてるかのように錯覚させてくれる >>930
バンナムも予算さえあれば作れるんだね!
GEにも予算回して!(´・ω・`) ずっと男だと思ってたフレが
ボイチャしたら女の子だった件(´・ω・`) >>937
テイルズに回して欲しいですね(´・ω・`) >>935
とにかく拾って殴るのが強いと思います(´・ω・`) テイルズ新作はZXの最終回で発表やろ(´・ω・`) >>907
電撃Nintendo7月号インタビューの9ページより
−たくさんの人が協力して『マリオカート8』ができているんですね。
紺野:そうですね。『マリオカート7』の時はアメリカの子会社のレトロスタジオに
デザインワークをご協力いただいたんですけど、
今回はバンダイナムコスタジオさんにご協力をいただいて、
コースデザインやデザインワークを一緒に考えていただいたんですよ。
−え!バンダイナムコスタジオさんが!?
紺野:『リッジレーサー』に長年たずさわったスタッフの方とか、協力していただいていて。
かなり強力なサポートをしていただきましたね。
矢吹:分担というか、すべてのコースで協力して。
『マリオカート8』は本当にいろんなコース、キャラクター、マシンがありますから、
自分たちとは違う発想や違う技術が入ってくることで広がった部分がありますね。
マリカのリッジチームはデザイン協力なのに何故かバンナム開発って言う人がよくいるね(´・ω・`) >>938
まるで俺がラムザは男だと思ってたら女でしたって奴か(´・ω・`) >>938
いいタイトルおもいつきましたね頑張りましょう(´・ω・`) GEは狭い同じマップでばかり戦わせるのいい加減なんとかして(´・ω・`) オープンワールドは移動が大事ってのは凄く同意( ˘ω˘)
ダゼとかインファマスはそこが楽しいんですよね( ˘ω˘)
…だからJSRをですね…( ˘ω˘) >>948
それなら戦闘をリアルタイムにしなきゃだなぁ >>943
いいね(´・ω・`)
そして、新たな世界へー。
って感じで ラムザ君は男子高校生のフリしててジャーン実は女でしたチヤホヤしてーだったよね(´・ω・`) >>932
トリックアート見てる気分になるよね(´・ω・`) 無双8は鍾会に乗ってフィールド移動できるんやろ?
あいつ飛行属性持ってるし(´・ω・`) >>948
SLGのオープン化言うと拠点攻略型のRTSとかかしら(´・ω・`)?
まあそれならやってみたい言う人はソコソコいそうだけど ___
/ /)
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄
WiiのUは覇権ハードだと思った? オープンワールドのSF、ディストピア作品やりたい(´・ω・`)
つまりフリウォ2はよ にぃに
松永の兄貴と相沢って同一人物じゃ・・・(´・ω・`) >>957
ボクっ娘でミスリードさせてね(´・ω・`) オープンにしたトウキデン2があんなことになったのに
GEを同じようなことにしろって言うのかよw ラムザにまで劣情を催す速報民など見とうなかった(´・ω・`) バンナムのくせにってリッジも鉄拳もエスコンも昔からずっとグラよかったやん……(´・ω・`) >>963
ダムヲはオープンワールドと相性悪いでしょ おつゆを吸った天ぷらってなんでこんなに美味しいんですかねぇ(´・ω・`) GEはオープンワールドにしなくてもいいからPS4専用にして
超リアルなアラガミ倒したいよ(´・ω・`) ダゼ2できなくてすげー暇だ(´・ω・`)
部屋の掃除でもしようかな >>967
ハニートラップの有用性が分かるというもの(´・ω・`) まだオープンフィールドにゲームの可能性を夢みてるのは速報民くらいだろw GEはそもそもあのグラとfpsをなんとかしてもらわないとやる気が起きない(´・ω・`) なんでもいいからフリヲ2出してくれよ(´・ω・`)
一作で終わらせるには惜しい 狩ゲのテンプレなんてくだらないものは
捨てる時期が来たのですよ ギレンのRTSってのは一度見てみたい気がする(´・ω・`) DAZE2は街を屋上から見渡したり、トコトコ歩くだけでも楽しいです(´・ω・`) >>973
僕のおつゆ出てるちんぷらも食べる?(´・ω・`) スレイサンとベルベットで虎牙破斬・咢したい(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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