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スイッチが3DS後継機であることを前提にしてる奴が多いけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 09:37:02.94ID:aclPuFR70
当の任天堂は今のところ一言もそんなこと言ってなくね?
仮にそうするとしてもドックやジョイコンを外して1万5千円以上2万円未満で出せるの?
もしできないならこのハードにポケモン本編やモンハンを出すのはかなりの賭けにならない?
本当に実現可能ならジョイコン興味なかったらマジで今買う意味ないんだけど・・・
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:48:09.06ID:3izn4Ac40
>>291
俺は次世代携帯機はスマホと統合すると思ってる
スマホサイズでスマホ操作が可能でポケモンGOなど任天堂ソフトが遊べる
スイッチと統合するよりもまだ未来があるわ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:48:16.60ID:f2poDlZ50
Switchの現状ソフトラインナップ傾向がWii系の延長そのもので、あまり3DS後継をフォローするものに思えん
Wii系自社ソフトを3DSに移植する流れはすでにあるが、それらは対象年齢やや下げたような改訂を取り入れるからね
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:49:03.35ID:eO+UOI2E0
>>293
いや、今はスイッチがあればプレイはできて、どのモードで遊べるかってだけだから良いけど、
ハードごとにプレイできないソフトがある事態になると、ややこしくなるぞ
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:49:40.08ID:U8/XlTMx0
>>294
2013年時のものだろ、それ
もう時代は変わってるしその時の思想をあれこれ右往左往しつついきついたのがスイッチなんだよ

結局任天堂はハードごとの統一を選んだってことだな
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:49:50.02ID:YX+FTQ5Vd
小型化したスイッチミニを開発するとしても
わざわざ新しいもの作る前に
ドック外してバラ売りはするってことだ
それは2万円あたりで出せる
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:49:52.66ID:Mh+crFQd0
>>291
開発機材の性能も上がっていることを理解すべきだろ
そもそも性能が上がっているのはスイッチだけではない
スマホですら今やPS3の性能を余裕で超えている
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:50:01.21ID:caXp6pG30
>>274
思いっきり性能ダウンはないかと。ソフト製作やチェックが困難になる。
小型化が主眼で、子供一人一人に持ち遊んでもらうのが最大の目的だから
HD振動やジョイコン機能を削っても、液晶が一回り小さくなっても(解像度は同じかな?)
スイッチ携帯モードの性能でスイッチと同じソフトが遊べれば十分。
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:51:19.82ID:+Pe3FLAX0
>>291
いやそれは知ってるよ
その質疑応答は前に読んで理解している
>>291に書いた3DS後継機というのはSwitchのフォームファクタを変えたハードという意味じゃなくて
Switchとは別に全く違う携帯機を出すことはないだろうということ

Switchを小型化してより携帯性を高めた携帯機を出すというのは
ありうると思ってるよ
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:51:24.31ID:/nEsj43K0
新型携帯機でわかってるのは
スイッチのチップ(Tegra)をさらに削ったもの
OSを削ったようなもの
ソフトもスイッチのアセット(資産)を使いまわすってこと

3DSのマリオマーカーやウールワールドあたりからもうソフトは使いまわしに入ってる
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:51:27.21ID:f2poDlZ50
マリオのダッシュジャンプすら到底不能な論外操作性のスマホが携帯機の後継代わりってのは無理
携帯機はどんなにボタン数充実しても舐められるんだな
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:51:27.45ID:aoPYxmfx0
3DSの後継機を別に出す事はありえんな
そんなことをすれば共倒れする
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:51:29.60ID:f83kOi8W0
>>298
それはスイッチ以前にNew3DSやゲームボーイカラーで通ってきた道だ
多少ややこしくなるが今までそれで問題は起こってない
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:51:55.17ID:/nEsj43K0
>>299
13年ごろから準備しないと間に合わない
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:51:57.15ID:AnBjDLhv0
>>303
まあ要するにそこだよな
今任天堂に必要なのは全く別の新しい携帯機じゃなくて
スイッチの低価格化したちょっとだけ別のハードってのは明白だからな
というかスイッチ自体が携帯機も兼ねてるから当然そういう流れになる
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:52:04.27ID:vr+QMlps0
・携帯モード専用 Switch LITE 19,800円

12or14nmにシュリンクしてファンレス化
ジョイコン分離機構を廃してシンプルに一体化
不要になるLRバッテリ削除
ストラップ、グリップ、ドック同梱をやめてUSB-typeC接続電源アダプタのみ添付
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:53:02.56ID:/nEsj43K0
>>312
シュリンクはまずない
先端の半導体プロセス自体が高くつく
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:53:09.40ID:aoPYxmfx0
>>303
これなら共倒れの心配はないから普通に出してくるだろう
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:53:45.38ID:Wa0bLsj40
携帯機向けソフトメーカーとしては死活問題だろうな
任天堂に3DS後継機かスイッチの廉価版を15000〜20000で出してくれなきゃ
スマホ行きしか選択肢がなくなる
せめて現時点で本体価格が伝統の25000を維持してくれてたら
「小型版スイッチ」をその値段で出すことも期待出来ただろうけど
現段階で発表されてるソフト見るととても据置としてのスイッチにどこも
期待してないことだけは伝わってくる
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:54:05.03ID:U8/XlTMx0
>>295
>現状出てるソフトがそもそも今裏で動いてる携帯型スイッチを想定して作ってないと思ってんのお前?

むしろ想定してると思ってるお前のが理解不能だわ

>そういうメチャクチャなインネンをつけてるようにしか見えんよ

せいぜい1年後あたりでスイッチを俺が言ったくらいの劣化させずに、スペックそのままで小型化して18000円にできる夢みたいなことが可能だとおもってるの?w
時代がすすんでシュリンクがうまくいったとしても最低でも3,4年後だぜ?そんなん
それまで3DSが持つとでも?



                                                                    
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:54:19.11ID:/nEsj43K0
>>313
価格帯が違うとカニバリは起きないんだわ
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:54:37.64ID:fNsfONz60
つかさそもそもの話だけど
携帯と据置両方を相手にするとソフトラインナップがそろわんから
統合させて充実図るっていうけどさ
今の任天堂ハードが不調なのって単純なソフトの数よりも
新たな脳トレWiiスポ的な存在が出てこないからよね
イカだって結局は子供と既存のゲーム好きが買ってるだけだし
いくらソフトの数増やしても任天堂ユーザー一人当たりの購入本数は少ない
たくさんソフト買うような僧はPS4にがっつり捕まれてる
携帯でも据置でも遊べるような無難なゲーム増えても逆効果な気がする
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:55:37.34ID:AnBjDLhv0
>>317
心配すんな
ここまでの流れで当然出るという流れで固まってきてる
金持ってる家は普通のスイッチでポケモンやモンハンを家のTVで遊べるぞw
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:56:32.66ID:U8/XlTMx0
>>302
無理
そもそもあの大きさで、携帯機としては異例の冷却ファンつけて、結構な大きさのバッテリーを搭載してようやく今のスイッチなんだよ
わざと大きくしたわけじゃないんだよ
あの大きさがそもそも限界にまでがんばって小さくした結果
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:56:40.51ID:aoPYxmfx0
任天堂がスイッチで携帯と据置を統合したのは開発ソースも統合したいからだろ
互換のない3DS後継機を出せばその意味が全くなくなる
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:56:47.04ID:RfeWhwLG0
スマホのグラフィックチップが進化した頃合いで
ジョイコンの発展形を出して世代交代すればいいよ
スマホにレール付きのバンパー付ければswitchと大差ない使用感になるし
今までコントローラー風の外付け機器は上手く行った例がない
って言うけど、ジョイコンほどの物とそれに最適化したソフトを安定供給した例もないだろ
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:57:24.16ID:/j0KIhzU0
てか、携帯機で出ていたソフトが
スイッチのラインナップに全然入って無いし
とりあえず統一する気なさそう。
マリオが出るくらいまでの1年くらいのソフトみると
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:57:27.02ID:/nEsj43K0
>>320
それも大切だけど
定番ソフトがあるってことも大切
というかソフトがでない期間があると問題
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:58:02.87ID:YX+FTQ5Vd
>>323
普通に株ポケもゲーフリも出すようなコメントしてるからな
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:58:04.03ID:yTm1n09k0
>>320
サードでしょ
サード不在だからソフトに多様性がない
任天堂のゲームは基本的に高品質だけど変わりなさすぎるしな
だからタイレシオを上げるコアゲーマーがPS4に行ってしまう
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:58:48.14ID:AnBjDLhv0
>>327
多分な
今はとにかく現状のスイッチをレールに乗せたいだろうから
今年一杯はスイッチに全力だろうな
来年くらいに情報が出て発売するんじゃなかろうか
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:59:19.36ID:3izn4Ac40
>>307
任天堂はこれからスマホ向けのソフトもずっと作らないといけない
スマホ向けのリソースを自社ハードに取り込めない流れをずっと続けると思うか?
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:59:23.06ID:f83kOi8W0
>>324
何度も言ってるけどスイッチはテレビモードの時にフルパワーが出る仕様なんだよ
携帯モード時にはパワーを抑えている

だからテレビモードを削除して携帯モード専用にすれば
もっと本体性能を落とせるし、ファンだってなくすか小さくできるの
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:59:29.78ID:Wa0bLsj40
>>322
その「ここまでの流れ」とやらがどうもお前さんの脳内の
希望的観測で塗り固められてるとしか思えんのがね・・・
俺も>>318の言う通り「スペック落とさず小型化して18000」なんてことを
実現するにはあと3、4年はかかると思う
3DS市場もあとはDQ11を残すだけで妖怪もDQモンスターズも売上を
半減させちゃってるからとても持たないと思う
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:59:50.26ID:/nEsj43K0
>>325
元の話をたどると

任天堂が要求する性能がほぼ限界に達した↓
据置と携帯チーム統合してもいいよね

なんだよ
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:01:35.53ID:VlKrwWYVa
マイクロソフトも世代という概念を取っ払う的なコメントしてるし任天堂もそうなんだろう
ハードとソフトが揃わなければ遊べないという旧来の考え方は終わらせる
スイッチがその第一号
もう同じタイトルのVCを何度も買わなくて済むね(ニコッ
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:02:02.88ID:AnBjDLhv0
>>338
話はもっと単純に
開発環境が一本に絞れれば単純に1ハードで任天堂のゲームが倍出せるよ
ってのが大きいかも
今までは3DSとwiiuの両面作戦で半分のパワーしか出せなかったのがこれからは100%注力できるぜってのが
非常にでかいと思う
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:03:22.29ID:/nL/KKo90
結局3DSの後継機かどうかは置いといて
みな何かしら出ると思ってるわけで
その何かしらに関してここで真っ二つに分かれて言い合ってる全員が
「一部違ったがおおむね俺の予想通りだったな」って思い込むんだから
あんまり気にすんな
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:03:44.00ID:k5s0HUp00
まぁswitchは3DSの後継機の首を締めることになるだろうな
ここまで携帯性を重視した据え置きとか今まであったか?
同士打ちが関の山だぜ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:03:55.73ID:/nEsj43K0
>>341
それが目的じゃないからなあ
1ハード(スイッチ)だけだと任天堂の売り上げは維持できない
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:04:01.72ID:Wa0bLsj40
>>342
1万円値下げして赤字になっちゃったけどね
いわっちが生きてたらスイッチも頑張って何とか25000円で出してたと思うが
財務畑出身の君島はこれ以上出血してまで普及を優先するつもりがなさそうだし
ないからこそ3万超えじゃないの?
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:04:10.72ID:FCb9S7Qhx
据え置き並みのスマホゲームなんてものは、性能ではなくデータの容量や消費電力や冷却等の問題で無理なんだよな
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:05:02.73ID:f83kOi8W0
>>343
少なくともスイッチ互換は必ず付くと予想しているから、
万一スイッチ互換じゃなかったら大外れだったと反省するよ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:05:24.51ID:Srg/WvOrd
そもそも据置と携帯機に分けてて
任天堂自身がソフト開発追い付いてないのに
また2種類分のソフトを開発する気かよ

逆にハード分けてソフト間隔が開いたら
両ハード共倒れだぞ
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:05:28.43ID:U8/XlTMx0
>>333
>>335
無理
そもそもスイッチは携帯verとして動作させることが前提の作りで、それでようやく今のアレ
ファンレスなんかも無理だし、バッテリーは携帯機verそのものの問題であれ以上とても小さくできん

夢みたいなこと言ってなさんな

何度も言うけど、仮にそんなことが可能ならとっくに「携帯機オンリーverも出します」って発表してる
シュリンク待たずに出来るんなら今それつくって同時に発売させてもいいわな
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:05:59.38ID:AnBjDLhv0
>>351
俺もスイッチ互換が全くない完全独立した
別の携帯機が出たら予想大外れだと言える
絶対ないと断言できるがな
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:06:09.93ID:/nEsj43K0
ハード開発部門は据置と携帯が統合したけど
スイッチを設計したのは竹田(据置のボス)

次の携帯機は携帯チームが設計中
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:06:34.38ID:fNsfONz60
>>341
それさなんかすごい効率的ってな感じで語られるけど
実際は崖っぷちの苦肉の策なんだよね
サードのソフトは期待できない
これまでできてた任天堂一社での両面供給ももう無理ですって宣言なんだから
これで充実する!!ていうようなもんじゃないよ
もうこれでなんとかやりすごすしかないってことでしょ
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:07:10.72ID:nDLZOXNG0
new3DSはハードとしてはまだまだ全然いけるよ。売り上げ落ちてるとかそれはソフトの質の問題。つまんねえソフトだから売れないのにハードのせいにすんな。つまんねえもんは仮に3DSの後継機が出たってつまんなくて売れないから
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:07:14.37ID:/nEsj43K0
スイッチ互換がある=スイッチと同じ規模のLSIである=スイッチと同じようなコストなんだよ
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:07:18.29ID:7dd2JHCv0
CS機で簡単に世代を取っ払うだの互換を持たせるだの言うけど
どれだけPCに近づけても独自性があるから難しいし法律も絡んでくる
蠍が問題点を教えてくれると思うよ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:07:30.04ID:fNsfONz60
本来なら
携帯ゲームは携帯ハードに適したゲームを
据置ゲームは据置で遊ぶのに適したゲームを
とちゃんとわけて作るのが一番なんだしさ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:07:54.72ID:f83kOi8W0
>>353
スイッチは据え置き機として動作する前提で作られている
ファンはフルパワーで動作するテレビモード時のためにある
Youtubeの動画でもドックから引き抜いたとたんファンの回転音が止まっている
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:08:53.30ID:sBR//aWV0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:09:14.17ID:/nEsj43K0
スイッチの石が16nmのSP256だった場合
次期携帯機の石は16nmのSP64

こんな感じがコスト的に自然なんだよ
安く作らないといけないんだから
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:09:20.71ID:7dd2JHCv0
switchがコケたときどうするんだよ
そのために3DSを延命させてるんだろ
DSだって保険で初めはGBAの後継機だと言ってなかったんだからな
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:09:20.80ID:AnBjDLhv0
>>364
>>26
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:10:15.97ID:o7mGHI1+0
>>356
俺は携帯機しか最近買ってない豚だけどさ
ほかの豚が据え置きと携帯を統一してどうこうと嬉々として言ってるが
それにしてはタイトル少なくね?としか思えんよな
まあWiiU持ってないしゼルダ目当てでスイッチ予約しちまったけどさ
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:10:41.50ID:sEQ1LqCA0
>>359
それは分からないよ
PCのようにハードの性能差を吸収する仕組みを持っていれば
携帯機を低性能にしても互換は保たれるから
そしておそらくスイッチはPCにおけるDirectXのようなAPIを実装してると思う
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:10:48.73ID:Wa0bLsj40
>>258
いや、ある程度値下げの余力を残して25000円でないと厳しいだろ
3DSは15000円に値下げする羽目になったし、WiiUは値下げしないまま終わった
任天堂の携帯機はあくまで15000〜20000未満で買えるおもちゃとしてであって
ポケモンやぶつ森はあくまでその土台があるからこそだろ
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:10:49.11ID:f83kOi8W0
>>367
スイッチがこけたとしても3DSの後継機はスイッチ互換で出る
わざわざスイッチとは別のアーキテクチャを採用するメリットがないから
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:11:07.36ID:FCb9S7Qhx
ファンが携帯モードと無縁となると、5000mAhものバッテリーをファン無しで3時間で食い尽くすのかよw
小型化無理じゃんw
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:13:01.64ID:/nEsj43K0
>>370
任天堂の据置と携帯機は
PCのAAやシェーダー品質の違いほど小さくないよ
性能差が大きすぎてどうしようもない
それにスイッチのソフト価格は携帯機には通用しない
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:13:45.23ID:fNsfONz60
>>369
外から素直にみれば
単純に「任天堂って今本当に厳しい状況なんだな」って思うんだよね
でもフィルターかかると「任天堂にはねらいがある!!勝つための戦略は万全なはず!!」と考える
今回のスイッチのコンセプトだってもうなにか仕掛けようとするってより
なんのアイディアもでてこずWiiとWiiUのコンセプトまぜてみましたってだけの本当に苦し紛れよ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 13:14:30.18ID:nDLZOXNG0
スイッチがこけたらハード撤退しかないだろ。任天堂はアンバサしてでもスイッチを普及しなきゃいけない。
はっきりいって3DSの後継ハードなんて絶対こけるから。二画面維持しながら性能上げるのはコスト的に無理があるの。つまりvitaに毛が生えたものにしかならない。そんなものが新ハードとして2万で売れると思ってんのか。客をどんだけ舐めてんだ
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:14:59.14ID:/nEsj43K0
任天堂の質疑みて据置機と携帯機でカートリッジ互換がつくと思ってるやつは
技術わかってないよ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:16:35.70ID:U8/XlTMx0
>>363
スイッチのバッテリー容量4310mAhって話だぞ
Vitaの2倍だ
それで携帯verで2,5〜6時間とか(ゼルダで3時間)

これから考えてファンレスで小型化可能とか夢見過ぎだ、アホ
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:17:44.51ID:caXp6pG30
シンプルに考えて、
子供から自分用のスイッチが欲しいとねだられたとして、
追加で今のスイッチを買うかどうかと言えば、買う気はしないな。
もっと小型のものなら良いけど。
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:17:45.80ID:f2poDlZ50
>>378
俺が叩いたわけじゃないから知らんよ
UMDは捨てるしかなかったろうな。フラッシュメモリに追いつかれたことで3DSカードに何もかも劣る足枷だ
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:18:24.85ID:Wa0bLsj40
>>376
PS4で通用することも任天堂機にも求めちゃいけない
任天堂はゲームは趣味未満と言うユーザー向けなわけで
本体価格もソフト価格もそうだが互換ありで少しでも金銭的に
得だと思わせる仕様でないとユーザーが掴めない
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:19:13.63ID:7dd2JHCv0
ゲハって携帯機好きな人が多いからわからないだろうけど携帯ゲーム機に需要はもうないでしょ
スペック上がって開発費も高騰してるしバッテリー問題に発熱問題にROM容量問題
海外では全く売れず国内で商売を完結しなきゃいけない
switchは苦肉の策だったんだろうけど無理くりすぎて売れるイメージがない
ソニーは海外主導になったしもう携帯機は絶対出さんだろうしな
何がいいたいかというと携帯ゲーム機はスマホでいいだろ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:20:07.50ID:/nEsj43K0
>>387
LSIのコストはダイサイズが一番大きいファクター
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:21:19.02ID:7dd2JHCv0
名前で互換がなくても許されるって無理矢理過ぎる擁護だなw
宗教家に何言っても無駄か
個人的には互換なんてどうでもいいし難しさも理解してるから叩かんけどな
ただPSハードの場合は毎回叩かれるのに違和感を感じただけだ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:23:12.66ID:f2poDlZ50
>>388
携帯機は間違いなく苦しいんだろうが据置に負けないボタン数での作品が遊べ、スマホは微塵も代わりにならない
スマホゲームがソシャゲ構造のしか話題として扱われないのは
ゲームデザインを評価する概念がないような世界だからだろ。指一本じゃ何も出来なさ過ぎるから
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:23:37.43ID:Wa0bLsj40
>>387
スマホもスマホで買い切り型や物理キー必要なアクション系には不向き
そもそもゲームすること前提に設計されてるわけじゃないしなw
GOにすらないポケモン交換機能のある本編をスマホで出したりしたら
レアポケを餌に幼児に金や援交を吹っ掛ける屑が後を絶たなくなる
海外でもポケモンだけは今でも1000万本以上売れてる
こういう国内と海外のガラパゴス化が一番任天堂を苦しめてる要因
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 13:24:49.30ID:o7mGHI1+0
>>388
俺はもう3DSはダウンロードソフトしかやってないよ
ソリティ馬とかちょこちょこやり、ケムコのRPGとかぐるみんとか長く遊べるゲームを時々やる感じ
だからPSP goみたいなのほしいなと思ってたけど、それならスマホでいいじゃん、みたいな
お子様もスマホ持つような世の中だし携帯機は難しいよな
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