スイッチが3DS後継機であることを前提にしてる奴が多いけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
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当の任天堂は今のところ一言もそんなこと言ってなくね?
仮にそうするとしてもドックやジョイコンを外して1万5千円以上2万円未満で出せるの?
もしできないならこのハードにポケモン本編やモンハンを出すのはかなりの賭けにならない?
本当に実現可能ならジョイコン興味なかったらマジで今買う意味ないんだけど・・・ >>292
チップは日々進化してるんだぜw
お前の少ない脳みそじゃ思い付かない程のスピードでな >>317
心配すんな
ここまでの流れで当然出るという流れで固まってきてる
金持ってる家は普通のスイッチでポケモンやモンハンを家のTVで遊べるぞw まぁスイッチにポケモン出る!とか書いてる奴は結構ゲハでも見るな >>302
無理
そもそもあの大きさで、携帯機としては異例の冷却ファンつけて、結構な大きさのバッテリーを搭載してようやく今のスイッチなんだよ
わざと大きくしたわけじゃないんだよ
あの大きさがそもそも限界にまでがんばって小さくした結果 任天堂がスイッチで携帯と据置を統合したのは開発ソースも統合したいからだろ
互換のない3DS後継機を出せばその意味が全くなくなる スマホのグラフィックチップが進化した頃合いで
ジョイコンの発展形を出して世代交代すればいいよ
スマホにレール付きのバンパー付ければswitchと大差ない使用感になるし
今までコントローラー風の外付け機器は上手く行った例がない
って言うけど、ジョイコンほどの物とそれに最適化したソフトを安定供給した例もないだろ てか、携帯機で出ていたソフトが
スイッチのラインナップに全然入って無いし
とりあえず統一する気なさそう。
マリオが出るくらいまでの1年くらいのソフトみると >>320
それも大切だけど
定番ソフトがあるってことも大切
というかソフトがでない期間があると問題 >>318
最低で3、4年とかアホかよw
遅くても2年かからんわ
どんだけ無知なんだよw >>323
普通に株ポケもゲーフリも出すようなコメントしてるからな >>320
サードでしょ
サード不在だからソフトに多様性がない
任天堂のゲームは基本的に高品質だけど変わりなさすぎるしな
だからタイレシオを上げるコアゲーマーがPS4に行ってしまう >>327
多分な
今はとにかく現状のスイッチをレールに乗せたいだろうから
今年一杯はスイッチに全力だろうな
来年くらいに情報が出て発売するんじゃなかろうか >>324
今のスイッチはフルスペックのTVモードがあるからね。
携帯モードまでなら今よりも小型化できるかと。 >>307
任天堂はこれからスマホ向けのソフトもずっと作らないといけない
スマホ向けのリソースを自社ハードに取り込めない流れをずっと続けると思うか? >>324
何度も言ってるけどスイッチはテレビモードの時にフルパワーが出る仕様なんだよ
携帯モード時にはパワーを抑えている
だからテレビモードを削除して携帯モード専用にすれば
もっと本体性能を落とせるし、ファンだってなくすか小さくできるの >>322
その「ここまでの流れ」とやらがどうもお前さんの脳内の
希望的観測で塗り固められてるとしか思えんのがね・・・
俺も>>318の言う通り「スペック落とさず小型化して18000」なんてことを
実現するにはあと3、4年はかかると思う
3DS市場もあとはDQ11を残すだけで妖怪もDQモンスターズも売上を
半減させちゃってるからとても持たないと思う >>324
CPUやGPUも分かってないのに何妄想で語ってんだかw
オマエの言ってることは何の説得力も無いんだよ >>325
元の話をたどると
任天堂が要求する性能がほぼ限界に達した↓
据置と携帯チーム統合してもいいよね
なんだよ >>323
俺のスタンスは、"出すと言え"だからね
勘違いしないでよね マイクロソフトも世代という概念を取っ払う的なコメントしてるし任天堂もそうなんだろう
ハードとソフトが揃わなければ遊べないという旧来の考え方は終わらせる
スイッチがその第一号
もう同じタイトルのVCを何度も買わなくて済むね(ニコッ >>338
話はもっと単純に
開発環境が一本に絞れれば単純に1ハードで任天堂のゲームが倍出せるよ
ってのが大きいかも
今までは3DSとwiiuの両面作戦で半分のパワーしか出せなかったのがこれからは100%注力できるぜってのが
非常にでかいと思う >>336
3DSが僅か半年で1万値下げしたのをもう忘れたのかね?
値段設定ってのはそういうもんなんだよ 結局3DSの後継機かどうかは置いといて
みな何かしら出ると思ってるわけで
その何かしらに関してここで真っ二つに分かれて言い合ってる全員が
「一部違ったがおおむね俺の予想通りだったな」って思い込むんだから
あんまり気にすんな まぁswitchは3DSの後継機の首を締めることになるだろうな
ここまで携帯性を重視した据え置きとか今まであったか?
同士打ちが関の山だぜ >>341
それが目的じゃないからなあ
1ハード(スイッチ)だけだと任天堂の売り上げは維持できない >>342
1万円値下げして赤字になっちゃったけどね
いわっちが生きてたらスイッチも頑張って何とか25000円で出してたと思うが
財務畑出身の君島はこれ以上出血してまで普及を優先するつもりがなさそうだし
ないからこそ3万超えじゃないの? 据え置き並みのスマホゲームなんてものは、性能ではなくデータの容量や消費電力や冷却等の問題で無理なんだよな バッテリー強化したswitchの本体だけ売ればいいんだよ
2画面ハードはもういらない GBAミクロにような持っているだけで楽しいハードの登場が待たれる
一応switchも予約したけどさ >>343
少なくともスイッチ互換は必ず付くと予想しているから、
万一スイッチ互換じゃなかったら大外れだったと反省するよ そもそも据置と携帯機に分けてて
任天堂自身がソフト開発追い付いてないのに
また2種類分のソフトを開発する気かよ
逆にハード分けてソフト間隔が開いたら
両ハード共倒れだぞ >>333
>>335
無理
そもそもスイッチは携帯verとして動作させることが前提の作りで、それでようやく今のアレ
ファンレスなんかも無理だし、バッテリーは携帯機verそのものの問題であれ以上とても小さくできん
夢みたいなこと言ってなさんな
何度も言うけど、仮にそんなことが可能ならとっくに「携帯機オンリーverも出します」って発表してる
シュリンク待たずに出来るんなら今それつくって同時に発売させてもいいわな >>351
俺もスイッチ互換が全くない完全独立した
別の携帯機が出たら予想大外れだと言える
絶対ないと断言できるがな ハード開発部門は据置と携帯が統合したけど
スイッチを設計したのは竹田(据置のボス)
次の携帯機は携帯チームが設計中 >>341
それさなんかすごい効率的ってな感じで語られるけど
実際は崖っぷちの苦肉の策なんだよね
サードのソフトは期待できない
これまでできてた任天堂一社での両面供給ももう無理ですって宣言なんだから
これで充実する!!ていうようなもんじゃないよ
もうこれでなんとかやりすごすしかないってことでしょ new3DSはハードとしてはまだまだ全然いけるよ。売り上げ落ちてるとかそれはソフトの質の問題。つまんねえソフトだから売れないのにハードのせいにすんな。つまんねえもんは仮に3DSの後継機が出たってつまんなくて売れないから >>347
最初に無理して25000で出したらなかなか下げれないだろ
切り札は残しておくもんだぜ スイッチ互換がある=スイッチと同じ規模のLSIである=スイッチと同じようなコストなんだよ CS機で簡単に世代を取っ払うだの互換を持たせるだの言うけど
どれだけPCに近づけても独自性があるから難しいし法律も絡んでくる
蠍が問題点を教えてくれると思うよ >>354
そんな大博打はあの頃のセガくらいしかできないな 本来なら
携帯ゲームは携帯ハードに適したゲームを
据置ゲームは据置で遊ぶのに適したゲームを
とちゃんとわけて作るのが一番なんだしさ >>353
スイッチは据え置き機として動作する前提で作られている
ファンはフルパワーで動作するテレビモード時のためにある
Youtubeの動画でもドックから引き抜いたとたんファンの回転音が止まっている >>354
オマエの妄想は的外れだと断言できるがなw SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N スイッチの石が16nmのSP256だった場合
次期携帯機の石は16nmのSP64
こんな感じがコスト的に自然なんだよ
安く作らないといけないんだから switchがコケたときどうするんだよ
そのために3DSを延命させてるんだろ
DSだって保険で初めはGBAの後継機だと言ってなかったんだからな >>356
俺は携帯機しか最近買ってない豚だけどさ
ほかの豚が据え置きと携帯を統一してどうこうと嬉々として言ってるが
それにしてはタイトル少なくね?としか思えんよな
まあWiiU持ってないしゼルダ目当てでスイッチ予約しちまったけどさ >>359
それは分からないよ
PCのようにハードの性能差を吸収する仕組みを持っていれば
携帯機を低性能にしても互換は保たれるから
そしておそらくスイッチはPCにおけるDirectXのようなAPIを実装してると思う >>258
いや、ある程度値下げの余力を残して25000円でないと厳しいだろ
3DSは15000円に値下げする羽目になったし、WiiUは値下げしないまま終わった
任天堂の携帯機はあくまで15000〜20000未満で買えるおもちゃとしてであって
ポケモンやぶつ森はあくまでその土台があるからこそだろ >>367
スイッチがこけたとしても3DSの後継機はスイッチ互換で出る
わざわざスイッチとは別のアーキテクチャを採用するメリットがないから ファンが携帯モードと無縁となると、5000mAhものバッテリーをファン無しで3時間で食い尽くすのかよw
小型化無理じゃんw そういえばPS4やVITAのときはあれだけ沸いた互換厨がswitchには出てこないな >>370
任天堂の据置と携帯機は
PCのAAやシェーダー品質の違いほど小さくないよ
性能差が大きすぎてどうしようもない
それにスイッチのソフト価格は携帯機には通用しない PS4は「互換が無いなら形骸化したナンバリング名乗るな」と叩かれたんであって
互換が絶対正義な訳ではないからな >>369
外から素直にみれば
単純に「任天堂って今本当に厳しい状況なんだな」って思うんだよね
でもフィルターかかると「任天堂にはねらいがある!!勝つための戦略は万全なはず!!」と考える
今回のスイッチのコンセプトだってもうなにか仕掛けようとするってより
なんのアイディアもでてこずWiiとWiiUのコンセプトまぜてみましたってだけの本当に苦し紛れよ スイッチがこけたらハード撤退しかないだろ。任天堂はアンバサしてでもスイッチを普及しなきゃいけない。
はっきりいって3DSの後継ハードなんて絶対こけるから。二画面維持しながら性能上げるのはコスト的に無理があるの。つまりvitaに毛が生えたものにしかならない。そんなものが新ハードとして2万で売れると思ってんのか。客をどんだけ舐めてんだ 任天堂の質疑みて据置機と携帯機でカートリッジ互換がつくと思ってるやつは
技術わかってないよ >>374
名前がWii switchで互換性無かったら叩かれてたよ >>363
スイッチのバッテリー容量4310mAhって話だぞ
Vitaの2倍だ
それで携帯verで2,5〜6時間とか(ゼルダで3時間)
これから考えてファンレスで小型化可能とか夢見過ぎだ、アホ シンプルに考えて、
子供から自分用のスイッチが欲しいとねだられたとして、
追加で今のスイッチを買うかどうかと言えば、買う気はしないな。
もっと小型のものなら良いけど。 >>378
俺が叩いたわけじゃないから知らんよ
UMDは捨てるしかなかったろうな。フラッシュメモリに追いつかれたことで3DSカードに何もかも劣る足枷だ イカとマリカとドラクエ10のHDゲームを持ち運べる、ここにモンハンが加われば夢のようなハード(オン有料) >>376
PS4で通用することも任天堂機にも求めちゃいけない
任天堂はゲームは趣味未満と言うユーザー向けなわけで
本体価格もソフト価格もそうだが互換ありで少しでも金銭的に
得だと思わせる仕様でないとユーザーが掴めない 新携帯機のsocは安くするためにもswitch使い回しでそ
電力制限かけるだけ ゲハって携帯機好きな人が多いからわからないだろうけど携帯ゲーム機に需要はもうないでしょ
スペック上がって開発費も高騰してるしバッテリー問題に発熱問題にROM容量問題
海外では全く売れず国内で商売を完結しなきゃいけない
switchは苦肉の策だったんだろうけど無理くりすぎて売れるイメージがない
ソニーは海外主導になったしもう携帯機は絶対出さんだろうしな
何がいいたいかというと携帯ゲーム機はスマホでいいだろ >>387
LSIのコストはダイサイズが一番大きいファクター 名前で互換がなくても許されるって無理矢理過ぎる擁護だなw
宗教家に何言っても無駄か
個人的には互換なんてどうでもいいし難しさも理解してるから叩かんけどな
ただPSハードの場合は毎回叩かれるのに違和感を感じただけだ >>388
携帯機は間違いなく苦しいんだろうが据置に負けないボタン数での作品が遊べ、スマホは微塵も代わりにならない
スマホゲームがソシャゲ構造のしか話題として扱われないのは
ゲームデザインを評価する概念がないような世界だからだろ。指一本じゃ何も出来なさ過ぎるから >>390
PSはPS→PS2のときに互換を自慢し過ぎたからチャカされてるだけだwww >>387
スマホもスマホで買い切り型や物理キー必要なアクション系には不向き
そもそもゲームすること前提に設計されてるわけじゃないしなw
GOにすらないポケモン交換機能のある本編をスマホで出したりしたら
レアポケを餌に幼児に金や援交を吹っ掛ける屑が後を絶たなくなる
海外でもポケモンだけは今でも1000万本以上売れてる
こういう国内と海外のガラパゴス化が一番任天堂を苦しめてる要因 >>388
というより、生まれた時に当たり前に存在した携帯機ってカテゴリに疑問を持てないんだろう >>388
俺はもう3DSはダウンロードソフトしかやってないよ
ソリティ馬とかちょこちょこやり、ケムコのRPGとかぐるみんとか長く遊べるゲームを時々やる感じ
だからPSP goみたいなのほしいなと思ってたけど、それならスマホでいいじゃん、みたいな
お子様もスマホ持つような世の中だし携帯機は難しいよな おまえらがいの一番に理解しないといけないこと
任天堂が携帯機を作る理由
・ゲーム機は2万円以下しか金をださない層がいっぱいいる
・ソフトは4000円以下
・任天堂の収入はこの層も大切
・この層に買ってもらうために安く売れる携帯機を安く作る >>390
VITAマルチでPS4の足引っ張るなーって言ってる人を
そのままその通りの人だと思えばいい
何か思惑があって言ってるんだと思うから深淵を覗き覗き返されることになる >>396
こういうやつを量産しないためにゲームの価値の維持を任天堂は説いてきたんだけどな
それは時代に負けた >>398
任天堂が自らそういう層を作ったんだが
Wiiminiに2DS、日本だけだよこんなゲーム機が高いの >>391
市場が小さすぎるんだよ
VITAクラスのスペックですら本気で作ると儲からないから据え置きで出すと言われたんだからね
switchはPS4とのマルチが生命線だと思ってる
個人的にもソシャゲは嫌いだしやらないけど客観的に見ても携帯機からスマホへの流れは変えられないよ
基本無料ゲームが当たり前になった未来とか恐ろしすぎる…
>>392
じゃあソニー信者のほうがマトモってことだな
互換がないことを煽らないんだからな 3dsの後継を出すにしても任天堂からして新しいゲーム体験を提示できる何かがないと性能アップだけでは出さなそうだよな >>398
そんなことは一言も解いてない
むしろ任天堂がそういう層を量産し続けて来た 2万円以下の層は別に任天堂が作ったわけじゃないだろ
収入や価値観から作られたものだ 時代はスマホだけど
スマホには入れられないギミックを携帯機にいれれば価値は維持できるよ 簡単に高い!んだろ
ゲハみたいな下層プア民じゃそういう意見に要約されるわなそりゃ 携帯ゲーム機にスペックなんていらないんだよ
3DSが何で売れたか考えたほうがいい
switchが失敗したときに出てくる3DSの後継機はVITA並でソフトが作りやすいハードだろうな
と言うかハード作るのやめたら? WiiUのソフトがスイッチで遊べたらマリカもスプラも売れないからわざと互換切ってるんだろ
WiiUが生産終了してこの二つはスイッチでしか遊べませんよとする為わざと ゲハ民の話ではないよ
2万円以下にゲームハードを設定すると爆発的に売れるマジックプライスってのはPS1のころからあった DSから3DSでどれだけ売り上げ落ちたか考えてみ
switchはWiiUよりは売れるだろうけど3DSよりは売れない
問題は海外で洋げーが出ないからWiiUと同じ未来が待ってるだろうね だからさあ、ハードを2万以下でしか買わない層にはスイッチの廉価版を売るしかないわけ
ソフトの値段についても安く質の良いダウンロードゲーを充実させていくしかない
3DSの後継機なんて出すだけ無駄。今更二画面でvitaレベルの性能のハードなんて5000%売れないからな。1万円ぐらいならまだしもどうせ2万近くで売るんだろ。絶対売れないからそんなもん スイッチが失敗したときようの携帯機だと思ってるやつがいるみたいだけど
そうじゃない
3万だす層と
2万以下しか出さない層ってがくっきりわかれてる
どっちも大切だから
ハードもソフトも効率的に開発しようってのが>>294 いやウンコより売れないだろ
まともな頭してたらたった四年で撤退したハードの後継なんて買えないって やっぱり根底にあるのはなんとしてもスイッチ失敗しろ!なんとしても売れるな!だからまともな話は通じないな スマホゲーはスマホだからあんなのしか作れないってよりも
外で誰もが手軽に楽しめるシステムとしてあれが評価されてるんだよ
ゲーマーにはそれがわからない >>405
何寝ぼけてんだかw
GAMECUBE、wiiと頑なに2万台で出してきて
3DSが伸び悩んだら速攻で1万値下げ
ゲーム機はそういうもんって価値観を作ってきたのは任天堂だぞ >>412
金をださない層ってのは基本的に貧乏だけど
貧乏人は難しいことは理解できないしめんどくさいと思ったら金ださない
DLオンリーのハードはないよ 個人的にはswitchはスペックや仕様見ると安いと思うよ
ただそんなこと大半の客はわからないからね
客からしたらそんなギミックいらないから安くしてと言うだろうね
早めに隠し玉のVR機能を推してけよ
安くて一番普及してるVR機器で注目されるかもね なぜスイッチ基準で考えるんだw
携帯ハードは携帯ハードで一から設計しないとならないのよ
ソフトに関しては互換性を持たせるだろうが同じメディアで販売するかは分からない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています