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ゼルダって途中で必ず苦痛でしかない箇所に出くわしてやらなくなるよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 12:12:58.70ID:0nLqxOYc0
時オカ→水の神殿
ムジュラ→グレートベイの卵集め
風タグ→トライフォース集め
トワプリ→砂漠の処刑場

上記の箇所は難しいとかではなく苦痛でしかなかった
よっぽど信者でない限り、必ずここで飽きてやらなくなると思う
現に一般人の俺はここで辞めてから一度も手をつけていない
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 12:22:37.02ID:1NSVNKPi0
結構買ってるのにクリアしたの夢幻の砂時計だけだわ。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 12:34:46.67ID:znPe6Mtg0
ゼルダは雰囲気を楽しむもんだから...
ライト向けにして神トラ2みたいな駄作作るなら難しくして欲しい
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:00:20.06ID:b7KWxQys0
ゆとりめ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:01:30.67ID:b7KWxQys0
ネット見たりせずに自分でクリアしてこそだわ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:12:46.44ID:YGnWrltf0
なんかわかる
俺の場合ダンジョンよりもダンジョンに辿り着くまでの道中がめんどくさくなって積んじゃうことが多い
特に最悪だったのがトワプリの犬
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:13:56.29ID:YGnWrltf0
>>11
トワプリはとにかくダンジョンに辿り着くまでの道中がクソすぎた
ただただひたすらめんどくさかったなぁ
冒頭いきなりダンジョンに行くまでにクソみたいなおつかいさせられるし
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:15:38.87ID:+6sALQ5Ia
››1
記憶にないなぁ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:16:54.91ID:PbSENQWXM
>>1
ただゲームが下手なだけじゃね?
全く記憶にないわ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:18:08.33ID:FD0iBzsjM
他はともかく砂漠の処刑場って評判良いと思ってた
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:18:24.99ID:HqlEVgg30
トリックつーかギミックつーか1、2回解いたらもういいのにダンジョン中ずっとやらされるのとかいらん
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:21:49.69ID:QgL/WHTkp
タライとホースは擁護できん
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 13:59:13.93ID:VvWwlRMxa
水の神殿は全てのゼルダのダンジョンの中で最高傑作だろ
あのダンジョン全体が仕掛けになってる美しい構造、すばらしすぎる

クリアすんのはめんどくせえけど
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 16:10:46.72ID:0nLqxOYc0
ごめんなさい>>1です
実は単に難しくて出来なかっただけです
そこだけ兄にプレイさせて後は全て全クリしました
ニンテンドースイッチとゼルダ買うお金なくて腹いせにネガキャンしてしまいました
すみませんでした
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 16:39:29.61ID:E6Lz7u680
水の神殿そんなに難しいかな
意識したことなかった
まあすぐに解くのは難しいけど
最初に行ける範囲と仕掛けを作動させた後に
行ける範囲をいろいろ動きながら把握してけば
そんなに難しくはないと思う
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 16:49:34.05ID:ZTrwEXbap
FF15はクリア率が30%あるから13章までやる人は最後までやってる
普通はガスコインで50%辞めるとかなってる
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 16:57:13.84ID:M4jfrEzmK
>>8
> ライト向けにして神トラ2みたいな駄作作るなら

はあ?
GAMESPOTでgame of the year授賞するくらい評価されて売上も良好だが?
お前の脳みそこそ駄作だろ低能ゴミが
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:01:38.56ID:oUjQV2n30
詰まらないゲームって

言葉通りに「つまらない」よ?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:02:25.24ID:UzBYaboF0
初代の裏ゼルダで、木を蝋燭で燃やすところで詰まり
3週間掛かったが自力で突破したときは、嬉しさより
謎解きの意地悪さと理不尽さに超ムカついた

しかし直後のハイドライドスペシャルで似たような謎があったので
初見でそれを突破して仲間内で英雄と化すことになった
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:24:03.32ID:ByHA5zAUa
一時期プレイ投げるほど詰まったのは初ゼルダなのもあって夢島だなぁ
オオワシのとうで4本柱壊すので詰まってボスで落下する度に状態リセットで詰まって
カメイワの中ボスに何度も入り口に送り返されて心が折れた

水の神殿も迷ったけどまだ迷うレベルで済んだ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:24:08.37ID:UzBYaboF0
今気になって調べたら、表面も木を燃やさないとクリア出来ないなあれ
当時はディスクのゲームすげーって夢中でやってたからいつの間にか
燃やしてたのか、或いは表面から詰まってたのか…
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:34:19.96ID:3GkDvNic0
たらいとホースは初ゼルダがタクトだっただけに辛かった、半年詰んでた
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:41:24.80ID:SUMLLqvQ0
これはわかる途中でめんどくさくなってくる
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:45:55.33ID:chBoVn9e0
こういう人のためもやっぱりシーカーストーンはあった方いいな
変な意地張らずわからねぇってなったら嫌になる前にヒントを見ちゃった方が諦めるよりずっと良い
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:50:50.45ID:jkh59KYEM
GC裏ゼルダの光の神殿はどうしても抜けれなくて積んだ
風タクは今で言うオープンワールド要素あったから後半は人を選んだと思う
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:52:25.98ID:4zJtVyjxd
スカイは自分も音符集めがダル過ぎて止めたな
ワイルドも買うけどクリアする自信は無いわ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:52:42.27ID:E6Lz7u680
初代の裏はさすがに今なら
不親切ってなるかもしれないが
昔なら普通だった
今が逆に親切すぎる
ゲームに限らず過剰なサービス
てんこ盛り
まあ売るためには仕方ないのかもしれないが
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 18:55:15.14ID:vX5bnMXrd
風タクは逆スルメゲーとでもいうべきか、プレイすればするほどクソゲだと痛感させられるようなゲームなんだよね
やればやるほど面白くなるスルメゲーとは全く逆だわ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:40:45.07ID:tXZFsEzW0
。!追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FJ46zDqX20
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 09:17:05.65ID:wNxZSgr10
そもそも>>1に挙げられた要素って
集めるだけの物と謎解きがごっちゃになってるじゃないか

感情論オンリーでも>>59あたりならまだ集めるだけの物という共通点があるから
推測のやりようがあるんだが
共通点がないならどのゲームだって苦痛って言えるところがある

感想を自分の向き不向きが相手にわかるように表現する癖がない人は
それを意図して書かないとただの愚痴と区別がつかなくなるよ
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