【「ちゃん」とバルル景気】ゲハを斬る!!おパンツ17枚目【小学生ストーキング】 [無断転載禁止]©2ch.net
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常識知らずで日本語も怪しいおっさん管理人hiroくんの逆神記事と
そんな管理人に心酔する汚物たちが書き込むどぎついコメ欄と
増え続ける一方のPSアフィリンクから成る
小さな個人ブログ、ゲハを斬るをマターリオチしよう。
※突撃非推奨
前スレ
【「ちゃん」とUFJ】ゲハを斬る!!おパンツ16枚目【ブズブズニンテンド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483265170/ そして伝説へ・・・
私は3DSのみか3DSとWiiUの縦マルチと予想しています。
もちろんベースは3DSでWiiU版は3DSのHDバージョン。
現時点で国内ミリオンを狙えるハードは3DSとWiiUしかありません。
それにドラクエユーザーを3DSに集めさせているのは明白ですから。
堀井雄二氏「3DS版ドラクエ7と8をフランスで出します」
これは・・・11に向けた布石なのでしょうか?
スクエニ(というか堀井氏)にしてみれば、本作に興味を抱いたユーザーが過去のナンバリングドラクエを購入して欲しいという思惑があるのかもしれません。
そうなると現役稼働中のCSハードでナンバリングが遊べるのは・・・3DSとWiiUの2つしかありません。
3DS・・・ドラクエ4〜10
WiiU・・・ドラクエ1〜3&ドラクエ10
これを考慮すると「ドラクエ11」のプラットフォームは・・・言うまでもありませんか。 管理人コメント
なぜかネット上では今度のカンファでPS4向けにドラクエ11が発表されるというまともに考えれば「ありえない」噂が拡散されています。
(明らかに頭のおかしいゴキブリか業者の仕込みとしか思えません)
元スレでも指摘されていますが実際に来る可能性はほぼ皆無といっても過言ではないでしょう。
更に任天堂ハードにプラットフォームが戻った後のPS系ステマサイトやPS系ステマ業者とゴキブリによる悪質なネガキャンは常軌を逸しています。
それなのに今度はPS4にクレクレ・・・なぜそんなにも醜悪な行動が出来るのかまるで理解出来ません。
それにしても今度のカンファは期待度を「無理矢理なまでに」上げられていますが、果たしてどういう結果になるのでしょうか?
本当にその期待に応えるだけの素晴らしい内容なのか?
それとも恒例の煽るだけ煽って後は知らん顔で済ますのか?
(後者の可能性が大と予想していますが)
開催の時が本当に楽しみです。 hiroくんの逆神伝説
妖怪ウォッチ3の最初のハードルは300万本
→現在130万本
パズドラクロスは100万本いける、しかも今回は2バージョン
→現在20万本
ペルソナ5延期の叩き記事
→次の日スターフォックス延期の記事(叩かない)
任天堂とMSは互換性があっていいですね
→スイッチに互換なし
資産売却でソニー黒字です
→マリナーズ売却で任天堂黒字
ブレイブリーがスイッチに来るとしか考えられません
→スマホで発表。 hiroくん「やはりこうなりましたか」
二ノ国の新作がPSで出ることはない、断言します
→PS4で新作発表 管理人コメント
アトラス恒例とも言える「ネタバレ禁止」のお願いです。
公式がネタバレについて直接「禁止」と言及する行為は正しいと思います。
特にストーリー主導型のRPGでのネタバレはソフトの売り上げが落ちる可能性は高いです。
とはいっても正直効果はあまりないと思います。
特に某陣営は他機種のソフトの売り上げを落とす為ならどんな工作でも行うクズの極みですからね。
せめて発売一週間ぐらいは致命的なネタバレに遭遇しなければ良いのですが・・・
↓
FF15のネタバレはするダブスタっぷり、FC2に怒られて記事削除も反省の色無し 「FF15」の初週販売本数が約69万本と判明・・・前作を購入したユーザーの半分以上がNOを突きつけた
言うまでもなく大爆死です。
ちなみに6日間の集計で69万本です。
(通常なら3日間の集計です)
前作の半分以下の数字であり、本体の普及台数を比べても購入したユーザーが大幅に減少しています。
言うまでもなく大爆死ですね。
ついにナンバリングFFが国内初週ミリオンに到達しない時が来ました。
こうなると予想していた方も多かったでしょうけど。
「FF13」でブランドが大きく衰退してPS4の国内普及台数も「FF13」のPS3国内普及台数より少ない。
その上で「FF15」は発売前から不評でしたからね。
これでも「売れた」方だと思いますよ?
もし「FF」というタイトルさせなかったらもっと悲惨な売り上げになったのはほぼ確実です。
もう「FF」も駄目かな。
根本的な対策をしないとブランドが蘇る事はないでしょう。
もちろん現在の「FF」スタッフの総入れ替えは最低限必須だと思いますが。
そんな事をする訳は絶対にないでしょうけど。
おまけ
ちなみに私も「FF15」は購入していません。
だれが買うか。あんな「見える産廃」 管理人コメント
あくまで試算ですが、これほどまでに膨大なお金が動くと予想されるのは本当に凄い
それだけ「世界で通用するニンテンド」の力は絶大という事ですか。
(実際にUFJも「ハリーポッター」を超える投資をする事を発表しています)
実際に大きな商売のチャンスなのは間違いないでしょう。
「ポケモンGO」の時も高い集客効果を上手く活用した企業や県がありましたから。
2020年のオープンまで後4年ですが、すでに様々な企業が動いているのでしょうね。 管理人コメント
雰囲気はかなり良いですね。
特に光源の表現には唸らされました。
冒険する場所もかなりのバリエーションがある模様です。
空を飛べるという事は広さもかなりの物になるのかな?
今後具体的なゲーム内容も発表されていくのでしょう。
次の情報公開が楽しみです。
おまけ
正直インディーズという枠でここまで作り込めるのか?という不安もあります。
某「No Man's Sky」を反面教師としてしっかりとした内容になってくれる事を期待しています。
あれは本当に酷かったですからね・・・
[ 2016/12/20 09:30 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(65)
一応指摘しておきますと、このゲームについては不穏な噂があるようです
それのよれば、この会社はそもそもデベロッパーキットを受け取ってすらいないとかなんかと
実はゲーム自体も未開発で、ゲーム画面はUE4のデモ画像の流用だとか指摘する声もあったり
そんなことをする理由としては、スイッチ独占タイトルを名乗ることで注目を集め、キックスターターなどでの投資を募るためとのことですが、真偽のほどは不明です
ただ、そう考えると任天堂が情報を解禁する1月を前にして、動画を出せた理由も納得がいってしまうんですよね
[ 2016/12/20 10:00 ] - -[ 編集 ]
で、ソースは?
[ 2016/12/20 10:41 ] - -[ 編集 ]
また長文ニキの妄想作文ですか
[ 2016/12/20 10:58 ] - -[ 編集 ]
だから憶測じゃなくてソースだしてくださいよ害虫さん
[ 2016/12/20 11:04 ] - -[ 編集 ]
Switch独占ゲームSeasons of Heavenの映像は資金集めの為の宣伝で実機ではなかった!?
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482205560/ WiiUもXboxOneも何本か抜けています。
それとDSも3DSもあと2ケースはあったはずです。
押入れにしまってあるのも多いですし、前世代機のソフトまで全て公開するのは「面倒」ですので公開しません。
それと購入したDL専用ソフトもありますが・・・これ以上は正直きりがありません。
(というか私自身どれぐらい購入しているのか把握していません)
たぶんパッケージソフトはこれぐらい購入しているはずです。
Wii・・・50?
Xbox・・・80〜100?
Xbox360・・・200〜300?
PS2・・・300〜400?
PS&SS・・・合わせて500〜700?
64&GC・・・合わせて100から150?
SFC・・・200?
FC・・・150?
MSX・・・10?
GB・・・50?
GBA・・・100〜150?
PCエンジン&メガドラ・・・200?
WS&リンクス&ジャガー・・・30?
EGG・・・50?
PC・・・Win時代のファルコムゲーやWizなど 30?
アンドロイドタブレット・・・30?
正直、ちゃんと働いているゲーム好きならこれぐらいの購入はそこまでおかしくはないでしょう。
私も殊更所持数を自慢しようとは思いません。
そもそも良い大人がゲームをたくさん所持している事は誉められた事ではありませんからね。
撮影もやっつけで正直美しい画像ではありません。
ゲームを支えている3冊の本もそこら辺に置いてあったのを使用しただけです。
(ベニ松WiZは最高だぜ。福井ガンダムも大好きです)
いかがでしたでしょうか?
これで私がゲームを購入していないという疑惑が少しは払拭されれば良いのですが。
さすがにここまで公開すれば「ゲームを全く購入していない」と叩く事がなくなる事を期待しています。 管理人コメント
引用元でも指摘されていますが物語上の制約がかなりあるのと、本編終了後の書き下ろし&短期連載(特筆版)が微妙な内容でしたからね。
本当に大丈夫なのか?という不安があります。
過去の人気作の新作を十数年振りに・・・というのは昨今珍しくもありませんが、それで当時のファンが満足する内容になったのは限られますからね。
多くが「蛇足」&「復活させるんじゃなかった」と批判されています。
「るろうに剣心」がそうならない保障は何処にもありません。
10年ぐらい前だったら「北海道編」の始動を素直に喜べたのですが・・・
おまけ
それはそれとして私は「ゴールデンカムイ」も「新撰組」も大好きです。
「ゴールデンカムイ」の土方&永倉コンビが素敵過ぎます。
土方がいなかったら「ゴールデンカムイ」は完全にギャグ漫画になっていました。
(あれはあれで面白いですけどね。特に7巻のラストシーンは実に美しいと思いますよ?)
どうしても「北海道編」は「ゴールデンカムイ」と比較されるでしょう。
「北海道編」が「ゴールデンカムイ」に匹敵&凌駕する内容になる事を期待するだけです。
更におまけ
ちなみに今回のアマゾンの広告は私が購入&愛読している作品をチョイスしています。
これで私の好みが理解出来るかも?
(ちるらんは細かい史実ネタをこっそり仕込むのが侮れない・・・) 管理人コメント
すでに海外の電子書籍事業からは完全撤退。
専用端末の後継機の投入も止まっています。
国内でも撤退した場合「Readerストア」で購入した電子書籍はどうなるのか?という疑問はあります。
「Readerストア」の供給元であるブックリスタはAUの「ブックパス」と紀伊國屋書店の「Kinoppy」にも供給していますので、こちらに権利が移行するのかな?
PSPの時みたいにユーザーを完全に見捨てて電子書籍サービス撤退という悲惨な結末にはならない事を祈ります。
書籍の再ダウンロード不可能だけでなく他の企業への引継ぎすらしませんでしたからね。
もうソニーの電子書籍事業に未来はないという事を察してしまいます。
「データディスクマン」「リブリエ」「ソニー・リーダー」と3回挑戦して尽く失敗しました。
さすがに4度目の挑戦はないかな?
おまけ
ちなみに私は「Kindle」「eBookJapan」「honto」「BookLive!」から電子書籍を購入しています。
各社共にセール合戦が凄まじいですから上手く活用すれば色々安く購入出来ます。
おかげで4千冊ぐらい購入済みですが・・・読んだのは千冊ないかも・・・
ゲームも本も積みまくりで何をやっているんだ 管理人コメント
アトラス恒例とも言える「ネタバレ禁止」のお願いです。
公式がネタバレについて直接「禁止」と言及する行為は正しいと思います。
特にストーリー主導型のRPGでのネタバレはソフトの売り上げが落ちる可能性は高いです。
とはいっても正直効果はあまりないと思います。
特に某陣営は他機種のソフトの売り上げを落とす為ならどんな工作でも行うクズの極みですからね。
せめて発売一週間ぐらいは致命的なネタバレに遭遇しなければ良いのですが・・・
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
FC2の運営から削除依頼の通達が来ましたので記事の削除を行いました。
さすがに発売前の致命的なネタバレは配慮が足りませんでした。
本当に申し訳ありませんでした。
これからも「ゲハを斬る!!」を宜しくお願いします。 管理人コメント
全世界同時発売の為に海外では発売日よりかなり早くフラゲされる事が幾度もありました。
こればかりは流通の関係上仕方ない部分もあります。
ただ販売した小売も発売日を守れと問い詰めたくもなりますが。
ですがデータ解析して内部情報を公開&更には吸い出したROMまで放出とフラゲした人物は最悪の行動をしました。
この手のクズにモラルを問うのは無意味な事ですので、任天堂がこのクズに然るべき対応を行う事を望みたい。
かつて「スーパーマリオWii」をネットに配布した人物に任天堂は賠償金約1億1,800万円を払わせました
ここまで来ると営業妨害目的での行為とも言えます。
それとも乞食連中に上辺だけの神と持て囃されたいのが目的なのでしょうか?
いずれにせよ、これから悪意ある人物達が「ポケモン サン・ムーン」の内部情報をネット上に拡散しまくると断言して良いでしょう。
ネタバレを知りたくない方は出来る限りその手のサイトや掲示板を閲覧しない事をお勧めします。 管理人コメント
という訳で、13日のプレス向け発表会だけでなく、14日&15日で行われる体験会の様子もネット配信される事が発表されました。
これは嬉しい限り。
当日体験会に来れない方達も配信で「スイッチ」を楽しみましょう。
ちなみに当ブログでは体験会に行った方達のハード&ソフトの感想をお待ちしています。
>>当日体験会に来れない方達
×来れない ○来られない 管理人コメント
現在の松田体制で「サガ」や「聖剣」の復活に本気で力を注ぐ訳がありません。
河津氏も生き残ったサガ信者しかターゲットにしていない。
恒例のユニティ&Vitaによるロード地獄。
こうなる可能性は十分過ぎるほどあった・・・というかやっぱりこうなってしまいました。
それでも購入する信者がいるとスクエニも河津氏も見込んでいるのでしょうけど。
いずれスマホに移植される可能性は大ですので、それまで待つのも一つの選択なのでは?
対応機種にもよりますがVita版よりは快適に遊べると思いますよ?
それに価格もお安くなっているのかもしれません。
「アンサガ」を求めている方には良かったのかもしれませんが「ロマサガ」を求めている方には残念な結果となりました。
(そして「ロマサガ」の復活を求めている方の方が明らかに多いという現実)
それにしてもかつてのサガ(GB&SFCの頃)は国内ハーフ〜ミリオンを達成出来るほど一般&ライト層にも受け入れられていたタイトルでした。
何時から信者しか相手にしなく(出来なく?)なってしまったのかな・・・
これでサガは完全終了かな。
なんでだろう・・・ちっとも悲しくなりません。
何もかも諦めてしまったかな・・・私は。
管理人コメント
発表から1年と9ヶ月。
ようやく公開された内容が「アレ」では大不評になるのは当然の一言。
もっとも現在の松田体制では「サガ」に力を注ぐ訳がなかったので、こうなる事は必然でした。
予算にもスタッフにも恵まれなかったのでしょう。
松田体制がどれほど腐り果てているのかは当ブログでも何度も言及していますから。
発売まで3ヶ月ですので、今から意見を述べてもまともな改善は無理です。
それは河津氏も理解しているはずなのですが・・・「精一杯頑張っている」というポーズがしたいだけなのかな?
根本的に「どうしてこうなった」のオンパレードですので、改善よりも作り直した方がマシなのでは?
あまりにも救いのない結論ですが。
多くのサガファンは「ロマサガ&ミンサガ」の再来を求めた
だが河津氏が作ったのは「アンサガの出来損ない」だった。
絶望しかない。これでサガも完全終了かな。
もう何もかも疲れたよパトラッシュ・・・
おまけ
サガは「アクの強い作風で万民向けとは絶対に言えないが良作が多い」というシリーズです。
なかば黒歴史である「アンサガ」でさえシステムを把握すれば面白いという意見があるほど。
ただ今作ばかりは「サガ=良作」という伝統が覆されるのかもしれません。
それぐらい絶望が具現化したような惨状ですからね 「妖怪ウォッチ3」が国内ミリオンを突破!!
ミリオン突破おめでとうございます。次の目標は150万本かな?
管理人コメント
全盛期に比べると勢いが落ち着きましたが、それでも国内ミリオンに到達しました。
後は何処まで売り上げを伸ばせるですか。
この売り上げなら間違いなく「次」もリリースされるでしょう。
(NXとスマホのマルチが有力なのかな?)
そして「ドラゴンボールフュージョンズ」&「パズドラクロス」&「世界樹の迷宮」もロングセールスが期待出来そう。
3作品とも間違いなく良作ですので、もっと多くのユーザーがプレイして欲しい所です。
特に「パズドラクロス」はこれまでのCS向け「パズドラ」作品の中では最も良い出来です。
もうミリオンだのなんだの言うつもりはありません。
少しでも多くの方がプレイして欲しい。今はただそれだけを願っています。
後は定番の人気タイトル&オリンピック需要で「マリソニ」が安定して売れています。
これが任天堂ハードらしいソフトの売れ行きと言えるでしょう。
反面PSは・・・ソフトのリリース数は任天堂ハードよりも多いのにランキング入りが相変わらず少ないです。
初動が全てというタイトルも多く、長期的に売れるソフトは本当に一握りです。
一体何本のソフトが無残に散っているのでしょうか・・・
まあ何もかも今更な話ですが。
>もうミリオンだのなんだの言うつもりはありません。
>少しでも多くの方がプレイして欲しい。今はただそれだけを願っています。 「FF15」ニフルハイム帝国を散策出来るバグ技が発見!!
今年発売する為に妥協の産物になるのは見えていましたからね。
管理人コメント
「FF15」が発売に間に合わせる目に様々な部分を継ぎ接ぎ&妥協した内容になるであろう事は発売前から予想されていました。
実際に予想が完全的中した訳ですが。
開発の迷走具合が伺えます。
今回判明した部分がDLC等で正式に散策出来るのかどうかは不明です。
動画を見る限りでは作りの荒い部分が随所に見受けられますので、可能性は低いかなと思いますが。
それとも「FF15-2」や「FF16」や「FF7リメイク」に流用するのか?
どちらせよまともな「FF」を製作して欲しい所です。
もう無理な話なのかもしれませんが。
”間に合わせる目に様々な部分を継ぎ接ぎ&妥協した内容になるであろう事は発売前から予想されていました。”
パンツ君「間に合わせる目」って何?
今年発売?
[ 2017/01/09 10:05 ] - -[ 編集 ]
パンツ君。コメ欄で指摘されてるから「ちゃん」と修正しないといけないよ 管理人コメント
WiiUの国内での発売が2012年11月18日ですので、稼動期間は4年ですか。
新作ソフトのリリース状況を考慮すれば、NXに向けソフトの開発に任天堂が力を注いでいるのは明白でしたからね。
何時かこういう日が来るとは予想していた方も多かった事でしょう。
少し寂しい心境です。
こうなるとWiiU本体を新品で購入するのは今後難しくなると予想されます。
予備も含めてWiiU本体を購入予定の方は今すぐにでも確保する事をお勧めします。
総リリース数こそ限られていますが、豊富な良作に恵まれたハードですから。
もっともNXにWiiU互換機能が存在すれば話は別となりますが。
ただNXがどんなハードになるのかは未だに不明です。
そろそろ何らかの発表を行って欲しいのですが・・・
[ 2016/09/25 06:20 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(36)
2016年のパンツくんはやはり面白いな
FFの今年発売もそうだけどパンツくんは日付に弱いんだろ 管理人コメント
私の地元のショップでは何処も品切れですので、慢性的な品薄なのは間違いないのでしょう。
どうやら少数での入荷は行われている模様ですが・・・絶対的に数が足りないのは言うまでもありません。
明らかに期間損失ですので、任天堂に早期の対応を望みたい所なのですが。
そう簡単に対応出来ない事情があるのでしょうか?
これは非常に勿体ないです。
現在、確実にWiiU本体を購入したい方は「ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT セット」を購入するのが最善なのかもしれません。
まだアマゾンでも予約は可能です。
「マリオメーカー」や「スプラトゥーン」以外にもWiiUには良質なタイトルが多く存在します。
これらの良作ををプレイしないのは非常に惜しいと私は思っています。
是非とも本体を購入してWiiUのゲームを思う存分遊んで欲しいと願っています。
[ 2016/02/23 06:30 ] 雑談まとめ任天堂 | TB(0) | CM(77)
見事に目標未遂ですか。
管理人コメント
「モンスターハンタークロス」は目標から80万本も売り上げが増加しました。
これから海外で販売されますので、更に売り上げが伸びる事は間違いないでしょう。
国内でも評判が良く、海外でもミリオンが狙えるソフトに成長しました。
ですが「ストリートファイターV」は見事に未遂。
目標から60万本も売り上げが届いていません。
すでに国内外で販売済みであり、ユーザーの評判も宜しくないので今後の伸びは期待出来ません。
「モンハン」と「ストリートファイター」共にカプコンを代表とするタイトルなのにはっきりと明暗が分かれました。
「モンハン」の次回作は当然の如くリリースされるでしょうけど、「ストリートファイター」は果たしてどうなる事やら。
早々に「スト5」を見捨てて「スト6」に切り替えるか?それとも「スト5」でデスレースを続けるのか?
本当にどうしてこうなった。
[ 2016/05/10 12:50 ] 雑談まとめPS | TB(0) | CM(8)
有名な謎日本語の目標未遂が目立つけど機会損失を期間損失と言ってたりするのも地味に笑える これが個人ブログの限界ですが・・・
月曜日から体調が悪化して、おまけに本業である「夜のお仕事」が忙しくなって来ていますので、ブログの更新に費やす気力も体力も時間も全くありません。
ですので申し訳ありませんが、今週中は体を休める事に専念いたします。
(それでも1日1〜2記事は作るつもりですが)
来週には状況を改善させるつもりですのでご了承下さい。
それでは今後ともゲハを斬る!!を宜しくお願いします。 体を休める事に専念すると書いた次の日に4記事を書くってのはどうなんすかね、11日から増えてるし
虫の反応までちゃんとお調べになっているようで
管理人コメント
「スイッチ」のコンセプトの一つに携帯して持ち運べる「携帯機モード」があります。
「携帯機モード」を考慮すれば無線LANでの接続が標準仕様なのは当然と言えます。
それでも「据え置きモード」時の有線LANでの接続を求めている方には周辺機器で対応というスタンスなのでしょうね。
そもそも「ニンテンドースイッチ」の無線LANの規格はどれを採用しているのか?
日本における無線接続と有線接続の比率は?
(携帯機やスマホが主流ですから)
自宅の環境(ルーターなど)によって有線でも速度&安定度は異なります。
今となっては有線こそが至高という発想はどうかと思います。
何やらこの件で必死な虫がいましたので記事にしました。 管理人コメント
「ジョイコン」を活用した主観視点でのゲームモードが用意されているという事なのかな?
どのくらいの規模のモードになるのかはまだ不明ですが。
今後の発表に期待するとしますか。
それと「スト2」をチョイスしたのは良い判断だと思います。
最も格闘ゲームが人気だった時代ですからね。
最近の格闘ゲームには興味はないが「スト2」なら・・・と考えるユーザーも少なくないでしょうから。
やはり2Dはいいね。2Dは心を潤してくれる。 リリンの生み出した文化の極みだよ。
うわあああああああ・・・ 管理人コメント
・移植でもリメクでもない新作
・脚本は須田剛一氏が全部担当
・イラストはコザキユースケ氏。それ以外の方も参加する模様
・インディーズゲームとのコラボも考えている
・発売は来年以降
2007年「NO MORE HEROES」
2010年「NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE」
久しぶりに「ノーモアヒーローズ」が帰って来ました。
正直新作がリリースされるとは思っていませんでした。
詳細な内容の紹介は来年以降になるのかな?
「ジョイコン」を活用したアクションが何処まで進化しているのかが気になる所です。
何にしてもまさかの復活。
「2」の時点で三十路を迎えていた「トラヴィス」は新作では何歳なのか?
そして殺し屋ランキングは何位なのか?
今後の続報に期待するとしますか。
×リメク ○リメイク 管理人コメント
これまで数々のCS作品がスマホに展開して尽く爆死しています。
そんな現状で任天堂内部からスマホ押しの声など出るわけがありません。
(編集部の目からはスマホ市場は大成功だらけのバルル景気状態に見えるのでしょう)
更に任天堂は岩田社長のワンマン経営などではなく、集団指導による合議制です。
そもそも信任投票で通りましたので余程の理由がない限りは辞める必要がないのですが。
(それなのに岩田社長が耳を貸さないとか・・・合議制すら理解していないのですか?)
おまけに経営だけでなくプログラマーとしての仕事も継続しているとか・・・もう滅茶苦茶でしょう。
零細企業ならともかく任天堂ほどの規模の会社社長とプログロマーを両立させる事など不可能です。
任天堂の社長になってからクレジットに「プログラマー:岩田聡」と記載しているゲームがどれほどあるのですか?
あるのならなぜ提示をしないのですか?編集部はちゃんと裏付けをしているのですか?
まともなソースが何一つないというのも凄まじいです。
この任天堂関係者とは実在の人物なのですか?それとも架空の人物なのですか?
(実在だとしたらパクミンおかも・・・いやなんでもありません)
最近の任天堂叩きは「こんなの」ばかりです。
悪質で幼稚で稚拙なで捏造だらけの情弱をターゲットにした印象操作目的の記事。
バカがバカを騙す為にバカバカしい内容のバカ記事を作る・・・腐ってますね。何もかも。
[ 2014/08/04 12:00 ] ステマ捏造まとめ | TB(0) | CM(32)
>悪質で幼稚で稚拙なで捏造だらけの情弱をターゲットにした印象操作目的の記事。
>バカがバカを騙す為にバカバカしい内容のバカ記事を作る・・・腐ってますね。何もかも。
あなたの事ですね
>バルル景気
バカですね 管理人コメント
ぶっちゃけ各メーカーがガチャ課金に力を注ぐのは「ユー ザーから金を巻き上げる」のは目的なのですから。 正直「今更・・・?」という気はしますが。
当ブログでもガチャ関連の記事は何度も掲載していますか らね。
ガチャ課金に手を出すのバカと製作側も理解しているからこそ、バカをバカだと見下しているだけですからね。
ある意味おかしな事など何もありません。
正直に言いますがバカがガチャに搾取されなくなれば、自 然とガチャ課金は廃れますよ? メーカーにしても「儲かるからやっている」だけで「儲か らなくなったらやらなくなる」のは言うまでもありません から。
頭の悪いバカがガチャ課金に喜んで貢ぐからこそ、メーカーは増長して更なる搾取に励む・・・ただそれだけです。
私にしてみればなんでそこまでガチャに嵌るのかな?とまるで理解出来ませんが。
ゲームはあくまでゲームでしかありません(極上の娯楽だ とは思っていますが) 人生ではないんです。
なんだかなあ・・・ 管理人コメント
私自身はこういうガチャ課金ゲームには全く興味がありません。
その搾取前提のゲームデザインに魅力が感じられないからです。
課金すればするほど「効率良く」進めるゲーム。
課金すればするほど「対人戦で有利」なゲーム。
そんなゲーム何が楽しいのか?と思います。
そういう意味では岩田氏の発言には全面的に同意ですね。
長期的な視点で言うとゲーム業界にはマイナスでしかありません。
ただソーシャル業者は最初からイナゴの様に短期で食い散らかすのを目的としてますからね。
ゲーム業界がズタボロにされない事をただ祈るだけです。 管理人コメント
私自身は物心付いた頃から ゲームセンターやFCでゲー ムをがっつり遊んでいた世代です。 3DSで「バッジとれーる」 や「ポケとる」等はプレイ しますが、あくまでちょっ とした時間潰し程度の「ミ ニゲーム」という認識で す。
ですのでスマホのF2Pで多 く採用されている「ミニ ゲーム」には関心が持てま せんし課金しようとも思い ません。
正直「いずれはサービス終 了でプレイ出来なくなる」 ゲームに万単位で貢ぐ事の 意味を見出せません。
更には課金して他のユー ザーより優位になって何が 楽しいの?というのが本心 です。
私みたいな思考の人間は99.75%に入るのでしょう。
もちろんメーカーにしてみ れば単なる邪魔者でしかな いでしょうけど。
それにしても20年ほど前 に大流行した「たまごっち (これはF2Pではありませ んが)」みたいに「単なる ミニゲーム」に嵌る方達が まるで理解出来ません。
もっとCSにはやり応えの あって楽しいゲームが豊富 にあるのに・・・と思ってしま います。
それともゲームは時間潰し 程度で十分という方が増え たという事ですか?
私にとってゲームは時間を 確保してでも、寝食を犠牲 にしても、プレイする価値 のある極上の娯楽です。
ですがそういう考えは廃れ つつあるのかもしれませ ん。
それはとてもとてもとても 悲しい事です。
みんなもっとゲームに夢中 になりましょう・・・ 管理人コメント
課金要素はゲーム内で使用出来るフィギュアの入手になるのだと思われます。
どのくらいの課金要素なのかが気になる所です。
(安易なガチャ課金を採用しないと思いたい所です)
現時点ではさすがに詳細な情報が判明していませんので、何とも言えない状況です。
「将棋・囲碁のようなボードゲーム」&「AIによるパートナーを採用」と戦略性が求められる内容との事ですが・・・
果たして「ボードゲーム」の部分はどのくらいの規模になるのか?
本当に(初心者も含めて)多くのユーザーが楽しめる内容になっているのか?
CSへの移植は予定されてるのか?
今後の動向がとても気になります。
管理人コメント
ガチャの確立自体は他のスマホゲーより良心的
課金の上限設定を採用している
ランダム要素を強くして無課金でも廃課金層に勝てる可能性がある
昨今問題となっている「ガチャ課金問題」に対して相応の対応を行っているのは伺えます。
ただ「ポケモン」でガチャ課金を採用して欲しくはなかった。
海外展開を視野に入れるのなら「広く浅く」路線の方が良かったと思うのですが・・・安易なガチャ採用はブランドを消耗させるだけです。
それにポケモンは努力で手に入れるものです。お金で手に入っては何もかも台無しです。
もっとも強制終了が多かったり、ゲームとしてかなり微妙だったりとそれ以前の問題という気もしますが。
本作に任天堂が何処まで関わっているのか気になる所。
(任天堂は株式会社ポケモンの約3割の株を保有しています)
現状「ポケモンコマスター」には、かなりの不満意見が続出しているのは間違いありません。
製品クオリティを大事にする任天堂らしくない気がします。
正直、本作は盛大に失敗して欲しい。
それで株式会社ポケモンがガチャ課金依存はリスクが高過ぎると理解してくれれば。
ガチャ課金に依存して駄目になったメーカーは掃いて捨てるほど存在しますから。 管理人コメント
あくまで「自主規制」であり法的な強制力はない
悪質なガチャ課金を展開しているメーカーは協会に加入していない
「月額」でもなく「ゲーム全体」でもなく「1キャラのみ」
すでに「抜け道」がある事が判明している
そもそも上限5万がおかしい
結局「自主規制しました。これでガチャ課金に問題はありません」という表面的なアピールでしかありません。
全く改善されていないのが真実です。
本当に改善したら馬鹿から毟り取れなくなるのでやる訳がないですけど。
あまりにも闇が深過ぎます。
それにしても「ガチャ課金」に嵌る人の思考が私にはまるで理解出来ません。
価値観の違いと言えばそれまでですが・・・ 管理人コメント
もはや溜め息しか出ません。
明らかな詐欺行為を行なっても利益を貪ろうとするメーカー
それにただ騙され搾取されるだけの極一部の情弱廃課金ユーザー
(本人達は選ばれし特別な存在と思い込んでいるのでしょうけど)
そして鬼畜外道極まる悪質な運営に対して一切斬る事をしないゲームメディアとマスコミ
心の底から反吐が出ます。
とはいえ、これが日本のスマホゲーの本質である事は間違いありません。
メーカーによって違いはあれど「基本無料をエサにガチャ課金で儲ける」という方針は同じなのですから。
ここまで目を逸らしたくなるほどの腐臭漂う国内スマホゲー市場に任天堂がどう乗り込むのか?
何とか浄化して欲しいですが・・・
それにしても重課金者&廃課金者は自分達が周りからどう思われているか理解しているのでしょうか?
どう考えても尊敬対象では「ない」と思いますが。
[ 2015/05/16 07:10 ] 雑談まとめ | TB(0) | CM(33) 乙
イマズマイレブンがツボだったけどタイトルにならなかったか 管理人コメント
一枚のカードに数十万支払っている廃課金者達にしてみれば、極上の対応なのではないのでしょうか?
9万円払えば確実に入手出来ますからね。
大喜びなのは間違いないでしょう。
もっとも「ガチャで何十万溶かした」とか自慢する事が生き甲斐の方達にしてみれば、余計な事しやがってという心境なのかもしれませんが。
こればかりは私も彼らの心境を読み取る事は出来ません。
何しろ課金ガチャに手を出すのは愚者と認識している者ですからね。
サイゲームズとしてはこれで騒動を鎮静化させたいという思惑があるのでしょう。
実に舐め腐った対応ですが。
果たしてこれで騒動が収まるのか?
他の鬼畜外道F2Pソシャゲは動きを見せるのか?
ガチャに依存している馬鹿達は目を覚ますのか?
・・・最後だけは「絶対にないな」と確信していますが。 管理人コメント
さすがにこれ以上国内スマホゲー市場が伸びるのは難しいのかな?
後は現存する廃課金者の取り合いになるのでしょうね。
ユーザーの注目を集める為にブランドの使い潰し
見た目を豪華にする為に開発費も更なる向上
それでも廃課金者の取り込みに失敗したらサービス終了して次をリリース
実に壮絶な世界です。
メーカーもユーザーも完全にギャンブル状態です。
それでもメーカーはガチャ課金を採用したスマホゲーの粗製乱造を止める事は出来ないのでしょうけど。
例え成功する可能性は少なくても成功すれば数十〜数百億円の利益が見込めるのは大きいですから。
止められる訳がありませんか。
果たして来年はどれぐらいのスマホゲーがサービス終了になるのか?
スクエニは何本のスマホゲーをリリースするのか?
そしてガチャ課金を巡る騒動でどんな炎上をするのか?
対岸の火事ながら実に面白いですね。スマホガチャゲー市場は。
おまけ
それはそれとしてまともな商売を行おうとしている任天堂のスマホゲーがどうなるのでしょうか?
来月の「マリオラン」がどんな結果になるのか?「FE」と「どうぶつの森」のスマホゲーの仕様は?
こちらも気になる所です。 管理人コメント
個人的には「タクティクスオウガの再リメイク」よりも「オウガバトルサーガ第8章」を製作して欲しい所ですが。
松野氏が関っていない「オウガバトルサーガ第6章のリメイク」をプレイしたいと考えている人もいるでしょうけど。
ただ今回の松野氏の呟きを見る限りでは「何もかも駄目だ」という言葉しかありません。
「搾取出来るゲームを作りたい」という考えが出過ぎていますから。
それにガチャ導入では搾取する為にゲームバランスが滅茶苦茶になります。
無責任な発言ですが「運命の輪」ぐらいの映像で買い切り型の「オウガバトルサーガ8章」なら、付いて来るユーザーはまだ残っていると思います。
はっきり言いますが「オウガシリーズ」に大作レベルの映像を求めている方などほぼいないのでは?
松野氏はどんな「タクティクスオウガ」を作りたいと考えているのでしょうか。
何を言っても無駄でしょうけど。
スマホガチャゲーで馬鹿から毟り取るのが、最近の国内サードのトレンドですから。
こういう呟きを見る度に深い溜め息しか出ません。
「課金ガチャ」という麻薬はCSそのものを駄目にしてしまったのですね・・・
管理人コメント
結局「馬鹿が自ら喜んで貢いでいる」という現状ですので、違法性はないというのはある意味正しい。
私としては馬鹿を守る為に国が動いて規制して欲しかったのですが・・・馬鹿を守る価値はないという事ですか。
こうなっては少しでも馬鹿が賢くなる事を期待するしかありません。
メーカーもガチャ課金に旨みがないと判断すれば次のやり方を摸索するでしょう。
(それも鬼畜外道な搾取になる可能性が大ですけど)
もっとも馬鹿が賢くなるというのは奇跡レベルですが。
なんでこんな搾取前提のソシャゲに嵌るのかが全く理解出来ません。
買い切りで面白いゲームはたくさんあるのに。
もう乾いた笑いしか出ません。
ここまでメーカーもユーザーもガチャという麻薬に依存するとは・・・何処まで墜ちるのでしょうかね。 管理人コメント
ひたすらスマホでF2Pガチャゲーを乱発して、廃課金層を吊り上げる。
成功したら大儲け。失敗したら即切り捨て&次のF2Pガチャゲーをリリース。
これがスクエニのやり方ですから。
思いっきりギャンブル状態ですけどね。
理解出来ないのは明らかに搾取前提のゲームなのに、喜んで貢ぐ馬鹿が絶えないという事ですか。
レアを当てた時の爽快感
金をつぎ込めば他者より優位に立てる
金をつぎ込めばつぎ込むほど自慢出来る
(侮蔑と嘲笑込みですが)
この3つの要素が廃課金層を産み出しているのでしょうか?
これからもスクエニはスマホゲーを粗製乱造しますし、ブランドを徹底的に使い潰すでしょう。
それだけは間違いないと断言出来ます。
それを防ぐにはユーザーがF2Pガチャゲーに貢がない事なのですが。
絶対に無理だろうな・・・ 管理人コメント
もう何もかも駄目ですね。
パワプロも死亡してしまいました。
パワポケ新作も出る可能性が限りなく低そうです。
例え出たとしても今のコナミでは・・・GBAの頃から好きでしたのに。
それにしても安易にソーシャルに移行したがりますね。
既存ユーザーが離脱しても一握りの重課金者達を取り込めばそれで成功という考えなのでしょうか?
そこに未来があるとはとても思えませんが・・・実に都合の良い皮算用でも妄想しているのかもしれません。
まあすでに終わったブランドです。
後はどんな最後を迎えるのかぐらいですが。
せいぜい華麗に滅びて貰いたい所です。無理でしょうけど。
PSに移行してから次々と滅びるサードタイトル。
そのサードに依存して衰退するPS。
ある意味理想的な関係とも言えますね。 管理人コメント
「ToLOVEる」の最高レアリティ当選確率0.000625%には笑いました。
これを引き当てるのに一体どれぐらいのお布施をしなければいけないのでしょうか?
それにサービス終了すれば全て消えてなくなる泡沫でしかないのに。
それでも貢ぐ馬鹿は後を絶たないのでしょうけど。
(それでも馬鹿達にしてみれば「ちゃんと表記している。神!!」とでも思っているのでしょうか?)
本当にガチャ課金に嵌っているのは救い難い馬鹿としか思えません。
本当に同じ人間なのでしょうか?
ちなみに私は「馬鹿を馬鹿にする」事に何の躊躇いもありません。
なぜなら彼らは馬鹿なのですから。
このまま行けばガチャ規制は行われると思いたいですが・・・
それでもメーカーはまた別の搾取方法を模索するでしょうし、それに自ら喜んで貢ぐ馬鹿も絶える事はないでしょう。
こんな「醜悪な喜劇」がこれから何度でも繰り返されるのでしょうね。
ぶっちゃけガチャ課金に関心のない私にしてみれば「対岸の火事」でしかありませんが。
それでもこの哀れな馬鹿共の狂乱の行く末がどうなるのかは実に興味があります。
それにしてもガチャ課金を最初に思い付いた方はこの現状をどう思っているのでしょうか?
ここまでガチャ課金に手を出す馬鹿が大勢いる事を予想していたのでしょうか?
それとも・・・? 管理人コメント
メーカーとしては儲けにならないのなら切り捨てるというのは正しい判断です。
いかに重&廃課金者を取り込むのが勝利の鍵という世界なのですから。
(それでも彼らが興味を抱くタイトルはかなり限られて来ていますが)
ここまで来るともはやギャンブルですね。
当たればデカイが外れも多い。
生き残っているブランドを利用出来る&粗製乱造出来る大手メーカーがかなり有利ですけど。
(それでも中小は一攫千金を求めて賭けに出る。だからこその狂乱の賑わいなのでしょう)
私にしてみれば「対岸の火事」でしかありません。
せいぜいメーカー&ユーザー共にスマホバブルに踊って下さいとしか言えません。
その果てに何があるのか・・・見せて貰うとしますか。 「ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19」で判明した内容まとめ
管理人コメント
管理人コメント
「FE外伝」のリメイクであるファイアーエムブレムEchoes(エコーズ) もうひとりの英雄王」が発表されたのは大きなサプライズでした。
「FEif」の映像やシステムを流用しているから前作から1年と10ヶ月という短い期間でリリース出来るのかな?
PVを見る限りではオリジナルの要素を引き継ぎつつも今風にアレンジされているのが見て取れます。
オリジナル版は名シーンが多かっただけにその演出がどうリメイクされているのかが気になる所です。
(最後の攻撃で盾を投げ捨てたり、某人物が主人公に攻撃をして来ない演出は多くのFEユーザーの心を捉えました)
「ファイアーエムブレム無双」は「ゼルダ無双」のシステムを流用しているのかな?
現時点ではまだ何とも言えませんが・・・「ゼルダ無双」みたいな拘りの内容である事を期待するだけです。
参戦キャラはまだ「クロム」ぐらいしか判明していませんが、「エコーズ」の「アルム」と「セリカ」は参戦する可能性が高いかも?
ニンテンドースイッチ向けに「ファイアーエムブレム」シリーズの完全新作が発表されたのも嬉しい限り。
まだ内容については当然ながら不明ですが・・・「エコーズ」&「FE無双」&「ヒーローズ」をプレイしながら詳細な内容発表の時を今はただ待つとしますか。
そして「ファイアーエムブレム ヒーローズ」ですが・・・ガチャ課金採用はただただ残念です。
(FEとガチャとの相性は物凄く良いのでしょうけど)
ただ現時点ではそこまで廃課金仕様ではなさそうなのが救いなのかもしれません。
ある程度はレベルアップで補える模様ですので、時間短縮系のガチャと言えるのかもしれません。
それとオーブは入手方法はストーリークリアとショップでの購入が判明しています。
リアルマネー以外での購入・・・例えばマイニンテンドーのコインでも購入出来れば良いのですが。 後は「8×6マス」という限られた戦場マップで何処までSLGとしての面白さを追求出来るのかが気になります。
現時点では「ヒーローズ」は微妙かなという認識です。
後は実際にプレイしてみて本作の評価を定めるとしますか。
ダイレクト自体はとても充実した内容でした。
CS向きの新作も発表されましたし、スマホ版の詳細な内容も判明しました。
今年から来年にかけてFEファンにとって至福の時が訪れそうです。
[ 2017/01/19 13:20 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(64) 管理人コメント
今回の件はスクエニが運営するブラウザゲームから発生している事ですので、当然ながら「商用利用」になります。
ですが戦国IXAというブラウザゲームは本来BGMも効果音も流れない仕様となっています。
実際には一部の悪質なユーザーがツールを用いてBGMを流しています。
ブラウザに改造プラグインのみたいなものをいれる事で、正規コンテンツを書き換えて音楽配布サイトからmp3ダウンロードしてその場で再生しています。
そしてツールがダウンロードではなく曲を再生する度に毎回ファイルにアクセスする仕組みなので大量のデータ転送に繋がる事になりました。
戦国IXAを効率よくプレイする為には常時PCに張り付いて敵襲に備えないといけなくなる模様です。
敵の襲来が来る時間は午前10時から深夜2時と幅広い時間帯でありユーザーがそれを知る方法は画面に赤いマークが出るだけです。
だから改造ツールを導入して敵が来るとBGMが流れる仕様にして常時PCに張り付かなくて済むようにしたのでしょう。
この件でやっかいなのはスクエニには対応方法が存在しない事です。
あくまでユーザーが導入したプラグインが行っている行為であって、スクエニは誰がどの規模で行っているのかを把握する事も出来ません。
(ブラウザとしては正規の動作です)
被害者である音楽配布サイトの管理人が「URLを差し替える」か「直接リンクを禁止」させるぐらいしか対処方法がありません。
とりあえずブラウザが全部プラウザになってますよ(´・ω・`)
[ 2014/11/06 15:08 ] - -[ 編集 ] 管理人コメント
キャラクターイラストばかりが注目を集めそうですが、ミニキャラの動きも結構いい感じかな?
それぞれのキャラの特徴を上手くSD化していると思います。
それと「サーリャ」の声はやはり変更されています。
オリジナル版の声を担当していた「阿久津加菜」さんが声優業を引退しましたので仕方ない所ですが。
今後は「高田憂希」さんが「サーリャ」の声を担当するのですね。
PVを見た限りでは十分に合っていると思いますが。
「ヒーローズ」はFE初のオールスター総出演のお祭りゲームです。
好きなキャラを集めて&鍛えて、ゲームクリアを目指しましょう。
おまけ
「シグルド」&「ディアドラ」&「アルヴィス」とか
「カミュ」&「ティータ」&「ニーナ」&「ハーディン」あたりのパーティでも組もうかな?
色んな意味でプレイヤーの胃も痛くなるぜ・・・
ガチャ要素にはもう触れない模様 管理人コメント
フィル・スペンサーが完全互換とコメントしているだけでなく「XboxOneでXbox360の互換」を実現させていますので、互換に心配する必要はないでしょう。
それだけの技術力がMSに「ある」というのは多くの方がご存知ですから。
むしろ「Scorpio」が「XboxOne」のバージョンアップではなく、事実上の次世代機である可能性の方が気になります。
互換維持の為に「性能を抑えた中途半端な似非4Kハード」の悲劇再来という最悪手は回避されたのですから。
管理人コメント
「XboxOne」ユーザーは自身の懐具合と相談して「Scorpio」に移行する時期を決めれば宜しいかと。
何しろ「Scorpio」には「Xboxone」の完全互換機能があります。
所持しているソフト資産をそのまま生かせるというのは非常に良い事ですから。
来年のE3で「Scorpio」の本格的な発表が行われるのかな?
一体どんなハードになるのか・・・その時が実に楽しみです。
Xboxoneスコーピオン、『Xboxoneとの完全な互換』の一文が削除される
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485416484/ 自称忙しいパンツ君でも欠かさないのがこのお仕事、地元での在庫確認
管理人コメント
なぜかPS関連のソフトだけこういうおかしな事が何度も起こります。
もう少し上手い嘘をつけない物なのでしょうか?
ちなみに日曜日の段階ですが私の所のヨドバシ、ビック、ソフマップは残っていました。
本体同梱版も残っていました。
18店舗全てが売り切れとは一体何処なのでしょうかね?
管理人コメント
私の地元のソフマップとビックカメラは発売日こそ一般販売されていましたが、日曜日には両方とも品切れでした。
(今回ヨドバシカメラは覗いていません)
管理人コメント
ファミ通では消化率80パーセント以上のはずですが、なぜか何処のショプでも普通に販売してる「テイルズ オブ ゼスティリア」です。
店頭であれ通販であれ品切れの店が出てもおかしくはないのですが。
そういえば地元のヨドバシではちょっとしたセールを行なっていました(さすがに6980円でしたが。当然誰も目を向けません) 管理人コメント
地元のソフマップを覗いて見たら「艦これ改」は見事品切れでした。
どうやらかなり売れている模様です。
(出荷を絞ったという可能性も考えられますが・・・まずないでしょうけど)
管理人コメント
確かに私の地元のヨドバシ、ビック、ソフマップでも品切れ&品薄でした。
細かい粗や不満点はあっても、それを凌駕する「ドラゴンボール」の魅力を引き出しているゲームだそうです。
管理人コメント
私も本日地元のヨドバシ、ソフマップ、ビックカメラを見て回りましたが
何処も盛り上がりはなく寂しい物でした。
もちろん全て予約可能な状態なのは確認しました。
管理人コメント
本日の地元のソフマップやコジマに行ったら「FF15」の値下げセールが行われていました。
通常版が5800円でコレクターズが8800円だったかな?
両方共セール棚に誰もいませんでしたが。
もうその価格では「買うに値しない」と認識されているのでしょうね。 管理人コメント
そういえば先週地元のソフマップに行きましたら「PS4版龍が如く維新!」の中古が1980円で大量に叩き売りされていました。
希少なPS4ソフト10万越えの一つだというのに・・・どれだけ中古に流れているというのですか。
管理人コメント
閲覧している皆様も私同様にNew3DSで「モンスターハンタークロス」を是非プレイしましょう。
思いっきり私は楽しんでいます。
地元のショップが何処も売り切れ状態なのが「当然」と思えるほどに。
管理人コメント
地元のヨドバシ&ビック&ソフマップを覗いた範囲では好評な売れ行きだと思いました。
売り切れている「amiibo」も複数見受けられました。
中にはどの店舗でも余っている不人気なのもありましたが。
管理人コメント
週に2〜3回ショップを覗きますが、常に品切れ状態でした。
ですので、どれくらい出荷していたのかは不明だったのですが、まさかここまで売り上げを伸ばしていたとは。 管理人コメント
そういえば地元のヨドバシではPS3版とVITA版が売り切れていました。
てっきり「まさか売れてるのか?」と思いましたが、単に入荷本数を抑えていただけというオチでしたか。
ちなみに海外でも発売が予定されていますのでそちらに期待・・・は無理でしょうね。。
縦マルチとはいえPS4初のSRPGだというのに・・・PS4の悲惨な未来を象徴するかのような結果になってしまいました。
それにしてもPS4は国内50万台以上売れている「はず」なのに、ソフトの方はさっぱり売れません。
一体何が目的でPS4を購入したのかがまるで理解出来ません。
ゲームをプレイする為にPS4を購入したんですよね?
管理人コメント
地元のヨドバシやソフマップに行きますとPSソフトコーナーの美少女パッケージの多さには
内心かなり引いています。
店頭の広告POP&ポスター&デモやPS系ステマサイトや電撃PSも美少女ゲーム押しですしね。 もうひとつ欠かさないのが店頭での小学生ストーキング
管理人コメント
以前BW2のポケモン配信でポケモンセンターに入った事がありますが
そこは子供、子供、子供・・・子供だらけで圧倒されました(当然付き添いの大人もかなりいましたが)
非常に活気に満ちていてみんな目を爛々と輝かして対戦してたりやポケモングッズに見入ってたりしてました。
子供達がどれほどポケモンが大好きなのか・・・その強さをあの時理解しました。
私はXY両方とも予約済みですが、どちらをメインにプレイするのかはまだ決めてはいません。
なにせ今はプレイしなければいけないゲームが目の前に山ほどあるという絶望的な状況ですから。
なんで予約したのかな自分・・・まあ後悔はしていませんが。 管理人コメント
それはそれとして任天堂作品のお約束ですがファミリー層にもルイマン2は好意的に受け止められている様です。
発売日に地元のヨドバシ等に行きましたが子供や親子がルイマン2を手に取っている姿を何度も見ました。
やはりお化け屋敷というコンセプトが作品のイメージを理解しやすいのでしょう。
どのくらいの売り上げかはさすがにまだ判明していませんがロングセラー作品として
皆に愛されるゲームになればと期待しています。
おとなもこどももおねーさんも世界中のみんながルイージを好きになる。それはなんて幸福なんでしょう。
管理人コメント
マリカWiiの頃の話ですが地元のヨドバシカメラにショッピングに行った時
3〜4歳くらいの子供がマリカWiiの体験プレイをしていました。
当然まだへたですから壁にぶつかりまくりでしたけど
思いっきり目を輝かせて楽しそうにハンドルを振り回していました。
その姿を見て任天堂が目指しているものの答えの一つはこれなのかと思いました。
子供や女性や家族が安心して楽しめるゲーム。
ゲームをしらない人にゲームとはとても楽しいものだと伝える為に・・・
これだから私は任天堂が大好きなんです。 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/22(日) 15:11:50.69 ID:qUUcAWbC0
星のカービィ トリプルデラックス 感想まとめ
管理人コメント
任天堂作品のアクションゲームの完成度の高さは素晴らしいの一言です。
私も2時間ほどプレイしましたが、操作感覚も快適で安定したクオリティでした。
そういえば本作を購入する為に地元のヨドバシカメラに行った時に、私より少し早くゲームソフト販売コーナーに入った小学校低学年くらいの姉妹が「あ、カービィだ!!」と走りながら本作のパッケージサンプルを手に取っていたのを見かけました。
それぐらいカービィは子供達にも人気があるのですね。
管理人コメント
そういえば、日曜日に地元のヨドバシに行ったら「ロボボプラネット」の空ジャケを片手にレジに並ぶ男の子を見て思わずほっこり。
きっと今頃は「ロボボプラネット」を大いに楽しんでいるのでしょう。
ゲームとしても間違いなく名作&傑作ですから。
これで2Dアクションの魅力を知ったユーザーがまた一人誕生しました 管理人コメント
今更ですが世界中の「子供や大人やお姉さん」の心を捉えているのは間違いありません。
実際ポケモン発売に地元のヨドバシカメラに行きましたが子供や家族連れの多さに驚きました。
そして目を輝かせながらソフトの入った袋を宝物の様に大事に持っている子供を何人も見かけました。
これこそが任天堂がこれまで大切に守り抜いた光景なんでしょうね。
管理人コメント
そういえば日曜日に地元のヨドバシに行きましたが、幼稚園児や小学校低学年ぐらいの子供が「スプラトゥーン」のデモ映像をじっと見ていたり、見本のパッケージを手にとっていたのを見かけました。
子供達にも「スプラトゥーン」は思いっきり興味を抱かせる魅力が溢れている模様です。
それとファミリー層だけでなく、TPSとは無縁そうな初々しいカップルもデモ映像を見て楽しそうに語り合っていました。 「妖怪ウォッチ」はホラーだった!?
ちょっとショックを受けた事がありましたので記事にしました(あくまでネタです)
本日地元のレンタルショップに映画を借りようとした時に、母親と女の子がかなり大きな声でおしゃべりをしながらアニメのコーナーに入っていきました。
普通なら気にもしませんが、かなり大きな声でおしゃべりしていましたので、どうしても耳に入ってしまいます。
どうやら会話を聞く限り、女の子は「妖怪ウォッチ」の新作をレンタルしたかったのですが、残念ながら借りられていた模様です。
仕方なく母親は「妖怪ウォッチ」の代わりに「ゲゲゲの鬼太郎」を借りようとしました。
母親としては同じ子供向き「妖怪アニメ」だからこれで許してねという判断なのでしょう。
ですが女の子は物凄い大声で嫌がります。そんなに「鬼太郎」が嫌いか?と思わず突っ込みたくなるほどに。
「鬼太郎」世代の私としては(今の子供が「妖怪ウォッチ」を選ぶのは仕方ないか・・・)と一抹の寂しさを感じていたのですが、直後にその女の子はとんでもない発言をしました。
「怖くないからいやだ!!」と。
瞬間、私の頭の中は真っ白になりました。
つまりその女の子は発言を冷静にまとめると
女の子は「妖怪ウォッチ」と「ゲゲゲの鬼太郎」の両方を見た事があり
「妖怪ウォッチ」は怖いから好き。「ゲゲゲの鬼太郎」は怖くないから嫌い。
・・・そういう事なのでしょう。
私は「妖怪ウォッチ」&「妖怪ウォッチ2」は最後までクリアしましたし、アニメの方も2話ぐらいは見ました。
怖くなる要素があったのでしょうか?・・・特にアニメはギャグメインですよね?
色んな意味でこれまでの「妖怪ウォッチ」に対する認識を改めさせてくれる出来事でした。 見える産廃、無様な醜態を晒した、UFJ、ニンテンド、「ちゃん」と、ブズブズ
間に合わせる目、目標未遂、期間損失、本核的、理想どうり、プラウザ
イマズマイレブン、レベルファンブ
日本語は「ちゃん」と使いましょうね 保守がてらパンツくんの記事探しに検索してたんだけど虚実皮膜の日常零〜ZERO〜のブログってパンツくんの親戚? 管理人コメント
当然の事ながら高スペックを求めればそれだけ本体価格も高くなる訳でして
現状では本当に死にもの狂いで無理して39800円。
常識範囲内で無理をして(それでも今のSCEには苦しいですが)49800円
爆死覚悟完了で59800円といった所ですが。
もうSCEはおろかソニー本体が切り売りされている状態でどこまで逆ザヤで身を削れるか
個人的には見所の一つだと思っています。
問題はこれだけではなく、直接対決の相手であるMSがどう動くかなんですよね。
ソニーと違いMSはモンスターと言えるほどの企業体力がありますから
次世代箱はPS4より高性能かつ安価で販売という可能性すら十分予想出来ますので。
そうなりましたらPS4は終わりでしょう。
元々勝算は絶無と言われていますが。
任天堂は自身の企業体力とソフト開発能力を考慮した上で
本体性能がPS4や次世代箱より劣っても世界最高峰のソフトブランドで十分戦えると判断しました。
(私はその判断は正しいと思っています)
ですけどソニーには・・・ハードもソフトも技術力も企業体力も全てにおいてMSより劣っています。
それは箱○とPS3を比べれば一目瞭然です。
どうするんでしょうかね。ソニーは。
PS4という地雷原に特攻しているとしか・・・
[ 2013/03/22 09:01 ] PS系 | TB(0) | CM(0) 管理人コメント
実際問題PS4が次世代箱に勝利する為には
MS製ファーストを凌駕するSCEファーストタイトルを豊富に出す。
基本スペックで次世代箱を凌駕してマルチタイトルで常に優位に立つ。
海外&国内サードと連携してPS4独占又は優位な条件でのソフトリリースを行なう。
無料又はLive料金より低い値段でLiveよりも高品質なネットワークサービスを提供する。
次世代箱が互換不可かつPS4のクラウド互換が大成功している。
ソフト開発のやり易さで次世代箱を凌駕する。
PS4で国内サードが今までの手抜きパンツ路線ではなく「まともな」ゲームを次々と国内&海外に提供する。
ユーザーがしっかりとコンテンツに対して対価を支払う「金払いの良い」ユーザーを囲い込む。
PS4独自の動画配信サービス等が箱のキネクト路線を上回るほどの魅力と盛り上がりを見せる。
本体を次世代箱より安い価格で提供。
まだまだ思い付きますが「全て」おいて次世代箱を凌駕しなければとてもPS4に勝ち目はありません。
それだけの信頼をMSはユーザーから得ているのですから。
それでPS4がそれを出来るかというと・・・私は無理だと考えています。
上記の条件の内一つでも達成出来れば奇跡として褒め称えるぐらいです。
それぐらい今のSCEとMSとでは差が歴然としています。
国内だけはなんとかなるでしょう。サードが現行の路線さえ継承していていれば。
ただかろうじて生存というだけで差は引き離れる一方でしょうが。
(そしてその可能性は高いと見ています) 管理人コメント
ほとんどのメーカーにとってはマイナスでしょうね。
特にストーリーを重視しているRPGやADVにとっては致命傷ともなりかねません。
確かにSTGや格闘ゲームを初めとするストーリー部分が希薄でアクション重視の作品の攻略等には価値があるかもしれませんが
それなら公式が配信する等の「配慮」をすれば済む話でしょうし。
・・・とはいえ現状無法地帯状態ですのでメーカー側が本気で動かないといけない時期なのかもしれません。
これで大きな問題となるのがPS4のシェアボタンです。
現状最大15分とはいえ動画配信が出来る機能を標準搭載されていますので
さらにユーザーによる無秩序な配信が進むと思われます。
なぜこの様な機能を採用したのかが本気で理解出来ません。
これ以上ゲームを買わない動画評論家を増やしてどうするつもりでしょうか? DQ10のはぐメタコインの仕様でライト層が困惑?
最初に断っておきます。
このまとめスレの元スレタイトルは
「DQ10がついに経験値も金で買えるようになりライト層が苦情」
という題名でしたがあまりにも「リマルマネーで経験値を買う」
と誤解をまねく悪意しか感じられないタイトルでしたので変更しました。
案の定多くのDQ10叩きが目的のステマプログでは元スレのタイトルのままで
まとめの中身まで確認しない人達の誤解を招く様に仕向けていますが
当プログではその様な行為はしません。
管理人コメント
元々DQ10はMMOとは思えないほど緩やかな仕様であり
廃人にならなくても十分楽しめる内容となっています。
今回の件に関してもじっくりレベル上げをすればそれで済むだけの話であり
それは決して困難という訳でもありません。
今すぐにレベルを最大まで上げないとまともにプレイ出来ないという訳でもありません。
資金に関しても同じです。
いわゆる強ボス相手に戦える装備を購入する資金を集める事も決して困難ではありませんし
資金をかけないで装備を整える方法もあります。
あまりにも幼稚な子供の戯言としか思えませんでした。 管理人コメント
冗談抜きで何に使うんですか?この機能。
視点移動だけではなくわざわざコントローラーを傾けないと「見えない」機能ですよね。
しかも情報量もDS&3DS&WiiUの液晶とは違い単なる色の変更・・・
この誰得機能を使いこなせる人がいましたら本気で表彰モノだと思います。
せめて表のタッチパッド部分がカラー表示なら。
せめて色ではなく音が鳴るのなら。
まだ使い道は考えられたのですが。
PS系ステマ業者もPS系ステマサイトもこのコントローラーに関してはひたすらスルーですよね。
そういう意味では彼らでさえ扱ってはいけない「産廃」と認識しているのでしょう。
こんなコントローラーを採用するPS4に勝ち目があるのでしょうか? 米国任天堂社長「WiiUのタイトルは近い将来大幅に増加する」
まあ当然の発言ですね。
製作中のファーストタイトル達もE3で正式発表でしょうし。
マルチタイトルも徐々に集まり出していますから。
管理人コメント
そもそも任天堂が内製であれ外注であれWiiU向けソフトを作ってない訳がありませんしね。
任天堂初のHD機ゆえに予想外の開発の長期化はあるでしょうけど。
レジー氏の発言は何も驚く事はなく、ごく当たり前のコメントをしているだけです。
E3での発表ですから秋〜年末が本格的にWiiUソフトが出揃う時期でしょうか。
春〜秋までは任天堂の3DSのソフトラッシュがありますので。
それとこのスレでも指摘されていますが
北米では潤沢とは癒えませんがWiiU向けソフトをコンスタントに出ていますし
北米の3DSもDSより発売ペースが順調で現在勢いが増しています。
この2点は「なぜか」自称中立のPS系ステマサイトはまともに記事を掲載しないで
ひたすらWiiUは海外サードから見捨てられている&3DSは北米でも爆死という
非常に偏った記事を垂れ流しています。
これが本当に中立なんですかね・・・
[ 2013/04/19 16:48 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(0) 【コレが真実】米国の3DSはDSより100万台早いペースで売れていた!
多くのゴキブリ(PS信者)が
多くのPS系ステマ業者が
多くのPS系ステマサイトが
北米の3DS市場は大爆死と捏造を唱えていましたがこれが真実です。
いかに「彼ら」が息を吐くように嘘を吐くのがお分かりになられましたか?
管理人コメント
もはやPS系ステマ業者とPS系ステマサイトとゴキブリによる捏造拡散ネガキャンは
多くの人が知る事となっていますが。
今回の件はその一つです。
今まで明確なソースもなしに3DSは海外で大爆死とネガキャンを行っていましたが
北米任天堂社長自らが3DSの好調具合をコメント。
ステマゴキブリのネガキャンは捏造という事が確定しました。
本当に息を吐くように嘘を吐くクズ業者です。
一体何が目的でこの様な事をしているのでしょうかね?
それとなぜかゲハを初めとする2ちゃん住人はこの業者の背後に存在するのは
某大企業だと「誤解」している方達が驚くほど存在していますので
自らの潔白を証明したいのなら率先してステマ業者に対抗する措置を行って欲しいものです。 管理人コメント
ゲハにおいてソニーに都合の悪いスレは伸びないというのは
もはや常識レベルですが
やはりこのスレも「なぜか」ステマ業者やゴキブリらしき書き込みは一切見受けられませんでした。
本当に組織みたいに「統制」が取れてますよね。
何時もながら不思議でなりません。
それはそれとして現状でさえ自らの資産を切り売りして
かろうじて生き延びてるというまさに未来に一欠けらの希望すらなしという状況なのに
PS4の立ち上げというとてつもなく体力を消耗させる行動をなぜ起こすのかが理解出来ません。
まあ勝算ゼロでもVITAを出したソニーですから常識では推し量れない何かがあるのでしょう。
たぶんですけど。 管理人コメント
ソニー曰くPS4は無意味なデバイスを極力排除してその分ハード性能の向上に努めたという事になっています。
カメラがなければ意味のないライトバー
有効範囲が狭過ぎて使い勝手が劣悪なタッチパッド
実用に耐えられるかどうかすら不明瞭のクラウド機能
著作権やネタバレ等の問題からは目をそむけているゲーム動画録画&投稿機能
・・・まあソニーの中では全てが有効かつ素晴らしい機能なんでしょう。
それにしても過去無意味な独自デバイスを付属しては幾度ともなく失敗し
他のメーカーの独自デバイスを散々パクった事についてはなかった事にしているのは
さすがソニーとなぜか納得していまいました。
私自身はWiiUのタブコンもXBOXのキネクトも評価していますし、しっかりと存在する意味があると思っています。
そもそもハードの性能向上による映像表現のクオリティアップが限界に近づいているのを理解しているからこそ
任天堂もMSも独自デバイスでのアピールという方向性で勝負している訳ですので。
どうも違和感を感じます。吉田氏の発言は。 SONYって嫌われて当たり前だよな
そもそもこのブログを立ち上げた理由の一つが
PS系ステマサイトの任天堂&MSに対する異常な捏造偏向ネガキャンに
「それは違う」と反論する為ですので。
管理人コメント
ゲハで任天堂関連(特にWiiU)のネガキャンスレ乱立はもはや日常と断言出来るレベルです。
ゲハだけではなく多くのPS系ステマサイトやファミ通を初めとするゲームマスコミも
任天堂に対するネガキャンは常に展開しています。
もちろん捏造や偏向は当たり前という救い様がない状態です。
それでは彼らの背後に存在するのは?
その最有力候補はソニーだとゲハ住民ならずとも多くのネットユーザーはそう認識しています。
私自身ソニーはその様な事をしない日本人だけではなく世界中の人々全てが誇りに思う清廉潔白な企業だと確信していますが。
相当の「誤解」をされていますのでソニー自身がステマ業者&ゴキブリに対処する姿勢を明確にして欲しいです。
現在のPS事業の不振に間違いなく関係しているのですから。 この発言の全てが一つ残らず逆神って
デスブログより凄いな 本日アクセスカウンターを仮設置しました。
ブログ立ち上げから約3ヶ月半カウンターを設置しなかったのは
今時珍しいくらい地味で殺風景なこのブログを閲覧して来ている方達がいるのだろうか?
・・・という疑問が常に頭から離れませんでしたので設置する必要がないと考えていました。
ですがブログ拍手やコメントで閲覧して来ている方達が存在すると判明しましたので
設置する事を決めました。
もう少し見栄えのするブログにしたいとは常々思っているのですが・・・
時間的な余裕のなさと私自身のセンスのなさでなかなか上手くいきません。
それにしても一切宣伝もなしで
他のブログとのリンクもなしという非常に閉鎖的な私のサイトを
どうやって発見したのかが気になります。
私が言うのもおかしな話ですが。
当面平日は2更新、休日は3更新を心がけています。
なかなかペースが掴め切れなくて四苦八苦していますが。
長々と書き連ねてしまいましたがこれからもゲハを斬る!!をよろしくお願いします。
[ 2013/04/29 01:17 ] 雑記 | TB(0) | CM(2) 管理人コメント
ある程度のソフト数は必要でしょうけど、やはり質の方が大事ですね。
中身の伴わないクソゲーが多く出てもそれは市場を荒らしているだけに過ぎません。
特に今世代の国産サードゲームの多くが質の低下によりブランドが劣化してしまい
以前に比べて売れてないという状況になっています。
それを補う為の手段が過剰なDLCだったり、低予算美少女ラノベ&アニメゲームを出したり、コスプレ衣装を発売したり、パンツを宣伝に使ったりと・・・
あまりにも惨めでこちらが泣きたくなる様な状況です。
まあ質がなくても美少女パンツさえあれば喜んで買うユーザーが一定数存在するPSハードだから出来る事でしょうけど。
この状態が良いなどとはとても思えません。
あのどうしようもない市場から「まともな」ゲームが出る訳がありません。
私は現在のPSハードはアタリショック再来寸前になっている気がしてなりません。
それぐらい酷いものです。 管理人コメント
WiiUのコンセプトの一つにWiiでは本体性能差の問題で
箱○やPS3とのマルチソフト展開が難しいというのがありました。
そういう意味では少しずつではありますがマルチソフトが着実に出て来ているのは
任天堂が望んだ展開と言えるでしょう。
後は開発者がどこまでWiiUの性能を引き出せるのか?
タブコンというデバイスをどう生かすか?
この2点ですね。
WiiU版ニード・フォー・スピードが4機種マルチタイトルの中で最もデキが良かったので
開発者もWiiUに慣れて来ていると思いますが。
そろそろ本格的にWiiUが動き始めて来たという所ですね。 管理人コメント
私も比較動画を見ましたが
現状ではミドルクラスのPCと同程度といった所でしょうか。
それで発売する頃はロー寄りになってると。
これはPS4のデモ映像を見た時にも感じましたが
やはり映像面での飛躍的な向上は難しいみたいですね。
PS4はキネクトやUコンと違い独自デバイスのない本体性能のみでの勝負というスタンスですが
今の時点では単なる劣化PCという印象しかありません。
それにPCに比べて低価格でも次世代箱が存在する限り価格面でのアドバンテージはないでしょうし。
PSファーストやサードのPS4オリジナルタイトルで差別化といっても
PSハードのファーストは任天堂&MSには遠く及ばず
国内サードのタイトルでは世界には通用せず
海外サードのタイトルはマルチ前提の為絶対的なアドバンテージにはなりません。
間違いなく大手PS系ステマサイトではハイエンドPCよりも上とか無理矢理持ち上げるでしょうけど
私自身は今回の比較でPS4の更なる問題点が浮き彫りに出たと考えています。 管理人コメント
PS系ステマプログでは黒字だのPS4が絶好調だの景気の良い記事を乱発してますが
もはやソニー本体が金融機関から金を貸すに値しない企業と認識されています。
これが現実です。
だからこそ個人向けの社債発行という手段に頼るのですが
そもそも設備投資や事業拡大が主な目的では「ない」借金返済用個人向け社債です。
そして返済は5年後の予定です。もはや正気ではありませんね。
今期の黒字は資産売却によるハリボテ黒字で実際は営業赤字です。
さらに今後も業績が改善する見込みは全くありません。
そんな未来がお先真っ暗のソニーの社債を購入しようと思う投資家はどれだけ存在するのでしょうか?
果たしてこの社債全て投資家が購入してくれるのでしょうか?
そこは非常に気になります。
ゲーム関連の視点から言及しますとこれでさらにPS事業は苦境に立たされましたね。
ただでさえ初期投資に莫大な予算のかかるPS4立ち上げ時期(おまけに勝ち目は相当低い)と衰退期であるPS3とPSP、そして全世界死亡が確定したVITA・・・
もはやPS事業そのものがソニーのお荷物という指摘は星の数ほど存在しています。
まあそれでもPS事業は意地でも継続するでしょうが・・・是非ともこのまま突っ走ってもらいたいものです。
最後に自称中立のPS系ステマプログがこの件をどう扱うのでしょうか?
任天堂やMSの都合の悪い記事は「捏造」してでも次々と掲載しますのに
ソニーの本当に都合の悪い記事は掲載しない「気がしますので」 MS、XboxOne用ゲーム開発に1000億円以上を投資
MSのXboxOneに対する本気具合が伝わって来ますね。
ファーストソフトの開発力も資金もないソニーはどうするんでしょうか?
管理人コメント
Xbox Oneの目玉の一つである1年で15本の独占タイトルに関する話題です。
MSとしては潤沢な予算を使って製作したタイトルを次々にリリースしてスタートダッシュを決める心算でしょう。
明らかに同時期に発売されるであろうPS4対策の一つですね。
明確な性能差(現時点ではどちらのハードが優勢かが判明していません)がない以上
マルチソフトではなくファーストソフトでゲーム機としての魅力が明暗を分けますので。
これに対してPS4はどう対応出来るのかが興味深いです。
ファーストソフト制作の規模も技術もセンスも予算もMSより大きく劣りますので
このままではいきなり後塵を拝する事になりそうですね。
なんにせよE3でどの程度タイトルが紹介されるか・・・期待が膨らみます。 管理人コメント
ゲハ恒例のPSWステマ業者による任天堂ハードで出したサードソフトのネガキャン&クレクレですが
その中でも真・女神転生4関連のネガキャンスレ乱立は常軌を逸しています。
アトラス作品は一定の熱狂的信者が存在する事は事実ですが
それを考慮に入れてもソフトメーカーとしては大手どころか中堅クラスの規模でしかありません。
その中堅メーカーこれだけの仕打ち・・・一体何が彼らをそこまで追い立てるのですかね?
考えられる事は
かつてインデックスはPSWステマ組織の一員でしたが、そこから離脱した事による報復措置。
昨今の3DSのアトラスゲームが軒並み絶好調の為このままではペルソナシリーズも任天堂ハードに移籍する可能性がある。
この2点ですか。
今後も真・女神転生4のネガキャンスレは乱立するでしょうし
世界樹やデビサバ2のネガキャンもすでに幾度となくスレ立てされています。
本当に救えない連中ですPSW系ステマ業者は。一体彼らの背後に誰が存在するんですかね? 管理人コメント
少しずつですがXbox One関連の情報が断片的ですが公開されて来ています。
Xbox Oneのクラウド処理は本体の演算や処理をクラウド側に対応してもらう事にとって
本体の負荷を抑え他の処理に回す事が出来るという物です。
これによりXbox Oneの処理能力は3倍にまで向上するというのがMS側のコメントです。
一方PS4のクラウド処理は単なる過去のゲーム配信であり、MSのとは大きく異なります。
おまけに実現が出来るのか?と疑問視されているほどですが。
現時点ではこれによりどんなゲームが出来るかが不明ですので
E3まで待たなくてはいけないというのがなんとも歯がゆいです。
ロンチのForza5がクラウド対応との事ですので期待ですね。
それにしても情報が公開されるに従いMSのXbox Oneに対する意気込みが伝わって来ます。
ロンチから1年間のファーストタイトル15本製作に1000億以上費やしたり
Xbox Live用に30万台のサーバーを増強(箱○時は1万5千台)
本気なのでしょう。本気で今世代で決着を付けるつもりなのでしょう。
なんでソニーはMSを本気にさせたのですかね?
かつてセガを企業体力に物をいわせて追い詰めたソニーが今やMSによって逆に追い詰められている。
・・・感慨深いものがありますね。 管理人コメント
現在ゲハは龍が如くのWiiU移殖関連で大いに荒れています。
PSを代表するソフトの一つであるだけにその衝撃は大きかったのでしょう。
私も龍が如くは最後までPSハードにのみ供給すると思っていましたので
多少の驚きがありました。
その後のソニック新作の方がインパクトは大きかったですが。
現行のPS3&PSP市場が末期状態で未来がない。
PS4は開発費の高騰やそもそも市場が成立出来るのかが不透明。
VITAは完全死亡で論外・・・
確かに不安材料だらけのPS市場ではなく
現行HD機並みに開発費を抑えられて、これから市場が広がっていくであろうWiiUに移行するのは妥当な選択と言えるでしょう。
ただし今回は1&2HDリマスターの移殖であり、セガとしてもまずは様子見といった所ですね。
これから次々と他のシリーズ作品も移殖されるか、または出るであろう6が最初からWiiUで(マルチ含む)発売でしない限りはそれほどユーザーは移行しないと予想しています。 UBI 『任天堂はWiiUを成功させることができると信じている』
本来はこの様にユーザーがその企業に好意を持つコメントを発信するのが常識なのですが。
PSWに汚染された企業や個人はなぜあんなにまで暴言コメントをするのでしょうかね?
管理人コメント
UBIの姿勢が本来「当たり前」なんですけどね。
逆に任天堂叩きに必死なPSWサードやEAが異常なだけで。
そしてその「異常行為」を持ち上げ、拡散して、悦に浸るPSWユーザー・・・なんとも醜悪です。
WiiUは基本性能は箱○やPS3よりも上ですし、タブコンという独自性もありますから
本体が普及されれば十分美味しい市場になりますね。
その時を見越して今から次々とソフトを出してユーザーに認知してもらうというのは理に適っています。
まずは任天堂が率先してソフトを出し、本体普及に努めないと。
E3での発表は本当に楽しみにしています。
それはそれとしましてスポンジボブが日本でもある程度受け入れられているんですか・・・子供恐るべし。 岩田「エフゼロは出ませんよ」ニヤニヤ←フラグだろ
今回のダイレクトでわざわざあんな台詞をコメントする自体おかしいですものね。
どうしても深読みしてしまいます。
これも岩田社長の策略でしょうか・・・恐ろしい。
管理人コメント
あのコメントは露骨過ぎましたね。
本来ならタイトルを出す必要は全くありませんし
GC版エフゼロをセガが開発した事も、もはや熱心なファンしか覚えてない事ですのに。
それをわざわざコメントしたと言う事はどうしても期待してしまいます。
海外からも新作を熱望されていますので、やはり・・・でしょうか?
今回のコメントでさらにE3に対しての期待が高まりました。
それにしても焦らすのが本当に上手い・・・ 管理人コメント
正直何を言っているのか理解出来ません。
PS3版を遊び尽くした後で大して追加も変更もないであろうPS4版を楽しんで欲しいと?
ハードが変わるだけで中身の変わらないゲームの面白さが大幅に変わるとでも言うのですか?
それにPS4にはWiiUのタブコンやXBOXのキネクトの様な独自デバイスがありません。
誰得デュアルショック4や完全に死んだPS Moveでは話にならないでしょう。
まとも人なら最初からGT6はPS4オンリーか
せめてGT6はPS3でGT7はPS4でとコメントするでしょう。
もう山内氏は一切コメントをしない方がよろしいでしょうね。
あまりにもお粗末な発言だらけですので。
中身のない妄言を吐き散らすよりもゲーム製作の方に力を入れて欲しいものですね。
未だにGT5は未完成と揶揄されるほどの完成度ですよ。 PS4、発売が遅れる恐れ
なんとしてでも今年の北米年末商戦に出さないと終わりなのですが・・・
管理人コメント
さすがに現時点では噂に過ぎませんので本当に延期するのかどうかは不明です。
ですが今年末の発売なのに具体的なPS4関連の情報がほとんど出ていないのも事実です。
E3での発表を予定しているのかもしれませんが、次世代箱という大本命がこちらも大々的に発表されますので
インパクトがなくなると思われるのですが?
このスレでも指摘されています様に現時点でPS4が生き残る(もはや勝てるレベルではない)には
少しでも情報を早く公開してユーザーの関心を集めるしかありません。
それなのにこのグダグダ具合・・・まあこれがソニークオリティとしか言えませんが。
なんにせよ21日(日本では22日)の次世代箱の発表からE3終了までがPS4の勝負所でしょう。
ここで次世代箱を凌駕する魅力をユーザーに伝えないと・・・その時点で詰みでしょうから 管理人コメント
案の定元スレのタイトルやPS系ステマプログでは
まるでゲーム事業の営業利益が7071億円の大黒字と「誤解」を招きそうな記事にしていますね。
ですが実際は17億円に過ぎず、それも赤字部門であるSEN(PSN)事業は別勘定というオチです。
まあ2010年から行っている事ですけど。
さらにゴキブリ&PS系ステマ業者が散々喚いていた「PS3収穫期」はどう見ても終息寸前であり
同じく終息寸前のPSP事業や全く希望の見えないVITA事業と状況が改善する要素は一欠けらもありません。
そして年末には莫大な準備資金と大苦戦必死のPS4事業が開始されます。
本当にどうするんですかね?正直ここからソニーゲーム事業が奇跡の大逆転という未来像が全く思い浮かびません。
任天堂の方はWiiUのソフト不足による不振が原因というのは判明していますし
秋以降のソフトラッシュで十分挽回出来るのは容易に思い描けますが。
アイディアファクトリーがPS4向けソフトを開発中なのが数少ない希望なのかもしれませんね・・・冗談抜きで The Last of Usの数々のバグが話題に
これもPSW恒例の「出るまでが神ゲー」の一つになりそうですね。
管理人コメント
やはりこういうオチが待っていましたか。
作品自体もボリュームが少なく、かなり問題のある内容という事が判明しています。
あれほどまでに世界規模の過剰な持ち上げをした結果が「これ」とは相変わらずお粗末ですね。
これでまた何人かのPS信者が目を覚ましたかと思えば救いがあるのかもしれません。
恐らく本作品も「出るまでが神ゲー」&「最初からそんなゲームなかった」リスト入りになる事はほぼ確定と思われます。後はPS系ステマ業者の最後の「足掻き」が見られるかどうかですね。
それにしてもPS3のアップデートで本体が故障して、PS4ソフトがガクガクゲーで、そして今回の件・・・
まあこれが当たり前の日常なのでしょうけど。
これからもSCEには期待しております。また極上のお笑いのネタ提供をお願いします。 管理人コメント
もちろんインディーズゲームにも面白い作品はたくさんありますし
中には商業メーカー並みの人気と売り上げを記録しているタイトルもあります。
当然ですがそこまでいくのは本当に一握りですが。
ですからこれからインディーズ関連の取り込みという発想自体は間違っておりません。
(まあ中には明らかに一発ネタやなんじゃこりゃ?な作品も正直多いです。ですけどそのカオスを楽しむのも醍醐味ですね)
すでにMSは箱○で大量のインディーズゲームの配信を行っております。
任天堂もインディーズゲームの誘致に力を注いでいます。
ただこの両者はあくまで「選択肢の一つ」としてインディーズゲームを用意しているに過ぎません。
今回のVITAで問題なのは「これしか」ないというあまりにも悲しい懐事情です。
通常のパッケージソフトやDL専用ソフトを出しつつ「インディーズもどうですか?」ユーザーに発信している任天堂&MSに対して
パッケージソフトもDL専用ソフトも壊滅「もうインディーズしかない」というのがVITAです。
そして当然の事ながらすでにPCやスマホや箱○というインディーズソフトを配信する市場が複数構築されている現状でわざわざ普及台数が悲惨なVITAでソフトが豊富に発売されるとはとても思えません。
当面は移殖かマルチが大半でしょう。その中で魅力的な市場が構築されれば独占もあるかもしれませんね。
それが実現する可能性は絶無でしょうけど。
ちなみに私は箱○のクロノブラストがお気に入りですね。
清清しいほどに怒首領蜂をリスペクトしてますけど。だがそれがいい。
他にもSTG関連を中心に購入してます。 ガキは知らんだろうが、昔の任天堂はゲーム1本1万で売っていたんだぜ
そして新作ソフトの実売価格は7〜8千円ぐらいでした。
相変わらず稚拙な印象操作を行いますね。
管理人コメント
私の地元ではFC&SFCの頃は個人経営のゲーム専門ショップ&副業としてゲームを扱っているお店が
8軒ぐらいあったと記憶しています。
個人経営のゲームショップ専門ショップが2軒
副業としてゲームを扱っている店が6軒だったかな。
カメラ屋(ビックやヨドバシではありません)、釣具屋、レンタルビデオ店(2軒)古本屋(3軒)
今からでは考えられないほど充実してましたね。
その中でも釣具屋は品数そのものは少ないですが他のお店より新品ソフトの価格が安かったので
当時は実に重宝してました。
地元でそこそこ知名度がありましたね。
(ですからFCの頃でも個人経営のお店で新品ソフトの値引き販売は普通にありました)
他のショップも新品&中古含め値崩れ品や掘り出し物がないかと歩き回っていましたね。
あの頃は楽しかった・・・
そしてPS時代に入ってから少しずつ廃業するお店が出始めてPS2時代には全てなくなりました。
景気が悪くなったのは事実ですが、SCEが自己の利益最優先で率先してゲーム市場を崩壊させたのは間違いありません。
確かに初心会流通に問題があったのは事実です。
抱き合わせや分納による機会損失を含め問題や歪みがありました。
ですけどステマ業者やゴキブリが行う「任天堂が悪でSCEは善」というあまりにも稚拙で幼稚な印象操作には
はっきりと「それは違う」と断言します。 管理人コメント
正確には2回目の債務超過の解消が終わっていないという状態です。
それでも722億円から707億円にまで減らす事が出来ました。
このペース(ステマ業者やゴキブリ曰く収穫期)を維持出来れば48年後には解消出来ますね。
まさに大勝利!!おめでとうございます!!さすが有能集団SCE!!
・・・とおもちゃにするのはここまでとします。
実際PS3もPSPも収穫期どころか衰退期に突入しているのが現状で利益の維持などほぼ不可能です。
そもそも両ハードとも莫大な損失を叩き出した大失敗ハードですけどね。
そして後に控えるのは現在進行形で絶賛大爆死中のVITAと先行き不透明極まるPS4・・・
おまけに絶大な体力を持つMSとの勝ち目のない消耗戦が控えている訳です。
これでどうやって勝てと?債務超過を解消しろと?完全に詰んでいます。
本当になんでゲーム事業を続けるのでしょうかね?全く理解出来ません。 管理人コメント
確実に次世代(ゲームも含む)に向けての投資を行っているMSと
債務超過を解消するのも困難なSCE。
これが真実です。
次世代はさらに莫大な投資が必要となります。
MSは新作ゲーム15本に1000億投資しました。
アイオワのデータセンターに700億投資しました(今回の件です)
合計で30万台のサーバーを増設する事も明言しています。
それだけの投資をしなければ次世代では勝利を得る事は不可能とMSは判断している訳です。
ではSCEは?現時点で700億の債務超過「すら」も解消出来ないほどのジリ貧状態です。
これで大規模な投資など出来る訳がありません・・・ああ、ステマ関連の投資はするでしょうが。
次々にMSとソニーとの「格の差」が表立って来ていますね。
それにしてもこのタイングで金額も700億とは・・・MSにその気はないにしても痛烈な皮肉を感じます。 管理人コメント
見事に今回も無能集団SCEは期待を裏切りませんでした。
本来なら無料引取回収&無償修理&無料発送が常識的な対応だと多くの方が思うのでしょうが
まさかのユーザーに丸投げとは・・・
もちろんこの「修正」も自己責任でアップデートに失敗して本体が故障したら有償修理確定なんですよね?
本当に誤らない。責任を取らない。明らかにユーザーを見下している。
誰もが認める最低の企業ですね。ここまで徹底だとむしろ感心するほどです。
PSユーザーの皆さん、これがソニーのやり方ですよ?そろそろ目を覚ますのもよろしいのでは?
それにしてもSCEを「全く信用しないで」アップデートを様子見していたのは大正解でしたね。
ちなみにまだアップデートしていません。もう少し様子見してからですね。
3DSやWiiUや箱○と違ってロクなゲームソフトが「ない」のが幸いしました。
レンタルDVD&BD再生専用機状態で本当に良かった・・・ 管理人コメント
ついにWiiU向けソフトをメインとしたダイレクトが配信されました。
ドンキーコング新作以外はすでに発表済みのタイトルでしたがより詳しく中身が理解出来る内容になっています。
そしてダイレクトの感想ですが、やはり任天堂ソフトの凄さを改めて思い知りました。
マリオもマリカもスマブラもこれなら世界中のユーザーが購入を決意するのは間違いなしと思えるほどの魅力に溢れていました。
タクトHDも1080pレンダリングとシェーダー強化でこれほどまでにグラフィックが美麗になるのかと驚きました。
リマスター(厳密にはタクトはリメイクですが)には否定的な見解を持っていましたが、これは肯定します。
後はどのくらいの追加要素があるかどうかですね。新規ダンジョンがあれば・・・とは期待しますが。
次はプラチナ2作ですね。両作品ともさらに期待が高まる内容でした。
特にベヨネッタ2はベヨ姉さんのデザイン変更と安定のスタイリッシュアクションで最後までニヤニヤしっぱなしでした。それにしてもベヨ姉さんは本当にぶっ飛んでいますね・・・登場時のスタイリッシュ座りには内心引いていたのは内緒です。それと最後の子供は一体?
そしてドンキーコング新作には驚きました。前作が大ヒットしましたし、3DSでリファイン版が発売されますのでいずれは続編が出るとは思っていましたが、ここまで早い発表は予想外でした。
内容は前作を受け継ぎつつも大幅に進化していますね。これも期待の一作です。
最後にゼノブレイドX・・・箱壱のタイタンフォールも凄いと思いましたがこれは別格でした。
動画を見た直後に嘘偽りなく体が興奮で「ふ る え ま し た」
なんなのですか?あれが来年にはプレイ出来るのですか?あんな凄過ぎる作品を?
圧倒的なモノに遭遇する時、人は思考出来なくなると言われますが・・・これがまさにそうでした。
今回のダイレクト見てやはりWiiUを購入した事は正しかったと再確認しました。
それだけプレイ出来るソフトが魅力的なのですから。
まだ詳細な情報が公開されていないタイトルやサードソフトもあります。
今までソフト不足と指摘されて来ましたが・・・ついにですかね。 管理人コメント
次々とPS4に都合の悪い真実ばかりが判明していますね。
どれもこれもがお粗末極まりないいかにもソニーらしいミスによるものです。
サードにしてみればPSP&PS3&VITAと失敗続きが判明している現状で
PS4に最初から全力を出す訳がありません。
当面は箱壱からのおこぼれマルチでしょうね。PS3の時も同じでした。
残飯ハードPS3の後継機はこれまた残飯ハードPS4でした。
辛辣ですがこれは事実ですから。
まあなんでもかんでもクレクレしたがるゴキブリの親玉に相応しい称号と言えるでしょう。
この現状を覆す事は果たして出来るでしょうか?
箱壱はファーストソフトもしっかりと提供し、1000万クラスのキラータイトルであるHALO新作も発表されました。
そしてサードも初期から相当力を注いであり、その結果は歴然です。
それではPS4は?ファーストは劣り、サードはマルチのみ。おまけに金払いの悪いユーザーの巣窟なのにオン課金開始・・・問題点は山ほど存在しています。
これからどうPS4が盛り返すのか・・・私は「非常に」楽しみにしております。 管理人コメント
マリオカート8の具体的な情報が明らかになって来ました。
映像面の進化もさることながら「走る事の楽しさ&気持ち良さ」をとことん追求している模様です。
特にコースの立体性が増していて走行ルートの選択肢が大幅に増えているのは大歓迎です。
マリオカートは初心者だけではなく上級者まで満足させる事の出来る内容ですから。
コースの攻略方法を模索するのはマリオカートファンであればあるほど極め甲斐がありそうです。
それとUコンでのクラクション機能ですね。
これは面白いと思いました。子供に受けるのは間違いないでしょうが、大人も直線やバッシングや相手を抜いた時に喜んで使いそうです。
マナー云々が気になる方も存在するでしょうが、元々マリオカートは友情破壊ゲームとしての側面もあります。
(本来は間違いなく友情促進ゲームです。これはとても大事な事です)
冷静に考えると自分が勝利する為に相手に対してアイテムによる走行妨害を大推奨しているとんでもないレームゲームですから。
ほのぼのとした世界観と果てしなく黒い闇が共存する任天堂ワールド・・・なんて恐ろしく、素晴らしいのでしょうか。 管理人コメント
元々PSファーストの弱さは散々指摘されていますし
サードが勝算の薄いPS4に力を入れる訳がないと多くの方が予想していた事ですから
これは当然の結果ですね。
箱壱やPS4はさらに今世代よりソフトの開発費が上がります。
それだけにサードはリスクを減らす為に出来る限りマルチ前提でソフト開発を行うのは当然の事です。
その分ファーストからの支援で独占ソフトが得られるのかどうかが鍵になりますが
それで資金なり人材なりで支援出来る力がMSとソニーどちらがあるのかというと・・・もはや語るまでもありませんね。
そしてファーストタイトルです。
MSはワールドクラスの人気タイトルを複数抱えています。
ソニーにはそんなのはもはや存在しません。GTはブランド大幅劣化、アンチャやゴッドオブウォーは所詮中堅クラスです。
MSは箱壱の為に1000億円を費やして15本もの独占ソフトを開発しています。
ソニーにはそんな企業体力は残っていません。
そして今回のGameSpotが選ぶベストゲーム12選・・・これが真実です。
果たしてこれでもPS4に存在意義はあるのでしょうか? ソニー社長「PS4はゲーマーを最優先に考えたハード」
口先だけの発言ではなく実際に中身が伴っていないと話にならないのですが?
管理人コメント
Xbox Oneは確かにSTBとして万人向けのデバイスを目指していますが
ファーストソフト15本の開発費に1000億円を投資したり
クラウド技術によるゲームクオリティ向上のコメントをしたり
大阪に新たなMSスタジオを設立したりと
「ゲーム機としてのXbox One」をしっかりと提示しています。
それでは「ゲーマ向けゲーム機としてのPS4」は現時点で何を提示していますか?
今回の平井氏の発言が疑問視されている理由はここにあります。
実際過去にゲーマー向けゲーム機と宣伝して大惨敗をしたVITAがありますので。
それだけでなくソニーは中身の伴わない虚言が多いですからね。
多くの方が信頼に値せずと評価するのも当然でしょう。
まずはソフト面での「ゲーマー向けゲーム機としてのPS4」をしっかりと提示してもらいたい。
それが大前提です。 管理人コメント
あえてコメントするならば「もっとゲーム業界について勉強して下さい」としか
あまりにも無知蒙昧な記事で突っ込む気力すら沸いて来ません。
なぜ任天堂がMSがソニーがハード事業を行うのか?
なぜ絶望的な状況のソニーがハード事業に固執するのか?
アナリストの言い分が正しのならどのメーカーもハード事業を辞めて
ソフト事業に専念した方がメリットが高いはずですよね?
そして実際にハード事業から撤退してソフト事業に専念したセガやハドソンやSNKはどうなりましたか?
現在も健在ですか?事業も好調ですか?株が2倍にも3倍にも上昇していますか?
無知と言うのはある意味幸福なんですね。
それとも理解していてこの記事を作成したのでしょうか?
その場合任天堂がソフト事業に専念して「誰が」利益を得るのか?
それを考えると面白い事が見えて来るのかもしれません。 案の定スパロボOEに有料DLC登場 経験値、金、パーツ獲得率が2倍
まあ誰もが「やっぱり」と思う事でしょうね。
その内キャラやユニットまでDLCとなるのではないでしょうか?
管理人コメント
3DSで発売されたスパロボUXは非常に良質なクロスオーバーとプレイヤーの想像をも凌駕したIF展開、そして豊富過ぎる隠し要素で多くのスパロボユーザーが賞賛をした良作でしたがDLCであるツメスパロボとキャンペーンマップは賛否両論(正直否の方が多いです)でした。
私も正直おまけ程度の内容なのに課金?と大いに首を捻りました。結果としてスパロボUXのDLCでは一切課金を行っていません。
そもそも過去作品でのツメスパロボはDLCなどではなく最初から全部収録されていました。
なんでこんなせせこましい事をするのですかね(どうやら上層部からの強要の結果らしいですが)
もっとユーザーが「払いたくなる」DLCを用意しろと言いたくなります。
そして今回のOEではさらに露骨な搾取狙いにきました。
UXではまだおまけマップ攻略という要素が存在しましたが、OEではその建前すらも放り投げました。
経験値、資金、パーツ獲得率が2倍になるアイテムの販売。
どうやら改造上限アップのアイテムも販売する模様ですね。しかも一体100円という強欲振り。
もはや乾いた笑いしか出ません。いくらなんでも開き直り過ぎでしょう。
バンナムがPSPユーザーをどう思っているのかを隠そうともしていませんね。
私もスパロボユーザーの一人ですが今回2年は様子見するでしょうね。
追加要素を加えてのパッケージでの完全版商法を行う可能性が高いと見てますので。 管理人コメント
任天堂とMSのコントローラー(携帯機含む)はどれも操作しやすく大きな不満を感じた事はありません。
(ただGCのコントローラーは最後までどうもしっくり来ませんでした。64コンの完成度が高過ぎたのかもしれません。それと箱○初期の十字キーの押し難さには閉口しました。後期には改善されてましたが)
逆にPS関連には不満を感じます。
頑なに十字キーではなく方向キー方式なのとアナログスティックの位置が改善されていない事ですか。
VITAのスピーカーの位置やアナログとデジタルが干渉し易い所も気になります。
常に最良のコントローラーを模索して、大胆なデザインをも躊躇しない任天堂と
初期から完成度の高いコントローラーを提供したMS(他社のコノトローラーを相当研究したと見えます)
逆に幾度となく問題点が指摘されてるのになんら改善はしないSCE(変える事による生まれる責任を取りたくないのではないかとすら思ってしまいます)
コントローラーだけでもその会社のゲームに対するスタンスが表に出て興味深いですね。
それにしてもPS4コンの使い勝手の悪そうなタッチパッドと意味不明と化したライトバーは・・・いやもう何も言いますまい。 PS4は低消費電力であることが判明
これ自体は有難いのですが、逆に性能面での不安点が露呈されましたね。
管理人コメント
確かにPS4ファーストタイトルの低品質具合はあまりにもおかしかったですからね。
あれが本来のPS4のスペック前提で開発されていたという解釈は頷けるものがあります。
それにしても元記事やPS系ステマサイトでは暑さによるオーバーヒート云々や低消費電力でわざわざPS4持ち上げ記事を掲載していますが
そもそも夏にオーバーヒートしないのは当たり前の事でしょう?
低消費電力自体は誉められる事ですが、それによるスペック問題に触れないのはなぜか?
相変わらず都合の悪い事には一切触れないという、その業務としか思えないぶれのない姿勢には感心すらします。
それにしてもPS4は2月の発表以降、誉めるべき話題がまるで存在しないという状態ですね。 管理人コメント
PS2からPS3
PSPからVITA
どれも大幅にシェアが落ち込んでいます。その結果が2回もの債務超過であり
さらに笑えないのが一年経過しても2回目の債務超過が解消出来ていない点です。
やらかしまくりですからユーザーが離れていったのも当然ですけどね。
新規層の開拓には全くの無関心でとにかく従来層の確保のみに媚びたラインナップ。
その従来層好みのソフトがマンネリ、アニメ、パンツゲー乱舞という救い難い現状。
もはやPS=パンツアニメハードです。量販店のPSコーナーに行けば理解出来ますが本当に酷いものです。
さらにソフトの質も低下していますからね。ユーザーに見限れられ前作割れしたソフトの多い事。どうしようもありません。
任天堂やMSは方法論こそ異なりますが、新規ユーザーの確保と従来層が「満足」する事に常に腐心しています。
果たしてソニーはそれが出来るでしょうか?ステマに力を入れている事だけは理解出来ますけどね。 管理人コメント
今まで無料だからこそ、頻繁なメンテナンスやバグ入りアップデートでもPSユーザーは平然と受け入れてたのですが
これがPS4で有料になったらと思うと・・・それでも彼らは従順に従うのですかね?
ユーザーを育てる事を放置していたツケが今になって・・・皮肉なものです。
それともPS4になったらこのお粗末状態が改善されるとでも思っているのでしょうか。
箱○のXboxLiveがユーザーの絶大な信頼を勝ち得るほどの安定運営が出来るのはそれこそ莫大な予算と人員と日数をかけて構築していった結果になりません。
そしてSCEがMSに対抗出来るだけの力が残っているのかというと・・・語るまでもありませんね。
私は現状のお粗末極まるPSNがXboxLiveに匹敵するほどに再構築は無理だと考えています。
どう見ても愚策としか思えないPS4のオンライン有料化ですが・・・そうでもしないといけない非常に苦しい懐事情があるのでしょう。何せ2回目の債務超過すら解消出来ないほどの悲惨な現状ですしね。
全方位で詰んでいると思えないPS事業ですが、何処まで足掻くかSCEの意地を見せてもらいたい所ですね。 管理人コメント
見事なまでの充実振りです。
MS自身が全力を注いでいるのもありますけど、海外サードがXBOXONEをメインプラットフォーム扱いにしているのが
明白になりました。
逆に言うとあまりにも充実し過ぎてユーザーがどれを購入すれば良いのか非常に悩ましい事になるのかもしれません。
まず掴みは万全という所ですか。
さらに欧州では本体の予約購入特典としてFIFA14が収録されるという事ですから
欧州市場におけるEAとMSの本気具合が伝わって来ます。
初日からオンラインが賑わう事になるでしょう。
それとクラウドによる恩恵はどれほどのものなのか?
キネクト2のポテンシャルは?
北米&欧州の方達はもうすぐそれを知る事が出来るのですね。
本当に羨ましいです。思わず嫉妬してしまうほどに。
日本での発売も確定していますので、こちらはひたすら耐え忍ぶ日々ですか。
実際の所、年末年始はWiiUと3DSと箱○でお腹一杯ですので
そこまでXBOXONEに対する飢餓感は感じないかもしれませんけどね。
それでもXBOXONE本体と対応ソフトの情報は貪欲に追いかける事になるでしょうけど。
逆にPS4ですが・・・本来なら今回行われたゲームコムの主役の「はず」だったのですが
あまりにもお粗末な発表内容で完全にXBOXONEに立場を奪われました。
本体発売3ヶ月前に何をやっているのでしょうか?あの無能集団は。 ニンダイ紹介の3DSソフトが高すぎる件 こりゃロイヤリティ上がったか?
・・・というPS系ステマ業者が立てたと思われる悪質な任天堂ネガキャンスレがありましたので、今回は「あえて」PS系ステマサイト寄りのまとめを行いました。
管理人コメントでぶった斬りますので最後まで閲覧をお願いします。
管理人コメント
読めば理解出来ると思いますが、ステマ業者とゴキブリによる相変わらず幼稚で稚拙なネガキャンです。
極一部の例を抜き出して「高過ぎる」だの「ロイヤルティアップ」だの
よくもまあここまで捏造を仕立てられるとむしろ感心します。
ソニックとエピックミッキーの価格が実際は「安め」なのには失笑しましたが。
スレ立て担当が無知なのか無能なのかは意見が別れる所ですね。
あまりにも雑な仕事でもっとまともな人材はいないのか?と他人事ながらも考えてしまいます。
それ以外の「PS系ステマブログ」好みの書き込みも似た様なものです。
ゲームに対して相応の知識がある「はず」のゲハ住民とは思えません。
まともな知識があればメタルマックス4以外サードソフトの価格としては平均もしくは安い部類であり
そのメタルマックス4も熱狂的なファン層をターゲットを狙った価格帯にしたのは明白です。
当然ながら3DS自体本体性能がDSと比較して相当向上してますからね。
本気の作り込みをすれば必然と開発費は上昇して価格も上げざるを得ません。
その現実を無視して・・・本当に反吐が出ます。
それにしてもPSPやVITAが3DSよりも基本的に高めの価格設定なのや
酷い限定版商法が当たり前という現実には触れていませんね。
当然ともいえますか。ステマ業者にとっては「PSそのもの」が仕事の邪魔になっていますから。
楽しみなのはPS系ステマブブログがどの様な「抜き出し」を行うのかですね。
それによってそのまとめブログが「汚染」されているかどうかが判明出来るでしょう。
・・・もっとも大半が汚染済みなのかもしれませんが。 管理人コメント
明らかに国内&海外サードはPS4に対して「様子見」というスタンスですね。
だからこそMSはXBOXONE独占ソフトに力を入れていた訳ですが。
残念ながらもはやSCEにはそれを行うだけの体力も技術力もありません。
そして最後の砦であるXBOXONEより高性能という希望さえ失われつつあります。
次々と判明する不具合、延期するファースト&サードタイトル、実機での「まともな動作」すら不明という現状。
これでPS4が成功するとはとても思えません。
多くのPSユーザーはそのままPS3に引き篭もる事でしょう。
なにしろ購買力の低さでは定評がありますから。
PS4本体の価格が大幅に下がらないと普及は難しいでしょう。
それにしてもPS4が大成功しないと本当にSCEは後がないのですがやる気がないと感じるのは私だけでしょうか?
(PS4だけではなくPS事業そのものにと言えますが)
任天堂やMSには「勝利する」という強い意志が伝わってくるだけに・・・この差はなんなんでしょうか。 管理人コメント
まさかここまでお粗末極まりないとは。
何処まで偽りに満ちているのでしょうか?この産廃ハード。
多くの要素が未実装での販売とは。
しかもこの時期に公表・・・いい加減にしろと言いたいですね。
無理矢理年内に発売させる為に相当無茶をしているという事でしょう。
そして当然ながらこれで動作が安定するとは思えません。
何といっても様々な「やらかし」でSCEのシステム開発能力の低さは定評がありますからね。
海外での発売後一体どれくらいの阿鼻叫喚の地獄と化すか・・・もはや予想すら出来ません。
そして呆れるのが散々他のCSハードのネガキャンを行っておいて
それがブーメランとして帰って来たら見苦しい擁護の数々。
今回のまとめで正直反吐が出ました。あまりもの醜悪さに。 管理人コメント
もちろん開発費の高騰も原因ですが、少しぐらい価格が高くでもゲームマニアなら「より良い物」を選ぶだろうというメーカー側の思惑もある事でしょう。
実際1000円ぐらいの差ならたとえ内容に差がない縦マルチ作品でも
「より解像度の高い作品を」
「より高い基準で安定したフレームレートの作品を」
「より処理落ちのない作品を」
選ぶ可能性は高いですから。少なくとも私ならそうします。
・・・とはいえほとんどの一般ユーザーは「その程度の違い」など無関心でしょうけど。
当面日本ではPS4もXBOXONEもゲームマニアだけが購入する事になりそうですね。
本体価格が大幅に下がるまでは普及は難しいでしょう。
(XBOXONEは最後までそうなるでしょうけど。こればかりは日本市場の歪さが・・・)
それと当時PSはSFCより安い価格設定を「売り要素」にする為に小売の利益を大幅に削っています。
ぶっちゃけ儲からないんです。新品10本仕入れて1本でも余ると赤字です。
SFC時代は多くの個人経営のゲームショップが存在しました。
それがPS2時代に入る頃には軒並み壊滅しました。
小売を潰し、サードを潰し、ゲームそのものすら潰しかけました。
(生存しているのは本当に任天堂とMSのおかげです)
そのPS事業が潰れようとしています。まさに皮肉の極みですね。
完全に自業自得ですけど。 管理人コメント
発売前の段階で廃熱対策が破綻していると指摘されていたPS4ですが。
分解画像や数々の不具合によってそれ以外の部分もボロボロである事が判明しつつあります。
無理な本体設計以外にもコストダウンの為か耐久性の低い素材を使用したり
突貫工事とも言える本体製造が暴露されたりとこれでは壊れても当然と思えてしまうほど粗悪な作りになっています。
やはり本体価格でXBOXONEより優位に立つ為に相当無理をしているという事でしょうか。
その反動で不具合連発ではまさに自業自得としか言えませんが。
安物買いの銭失いの典型とも言えるPS4と
PS4より本体価格は高い(それでも差は1万円です)が10年稼動する事を想定した本体構成であるXBOXONE。
どうしてここまで極端な差が出ているのでしょうか? 管理人コメント
当然の事ですがゲーム機は据え置きであれ携帯であれ精密機械ですので
生産された全てのゲーム機が問題なく動作する事はまず不可能です。
必ず初期不良品が存在します。
その初期不良品数をいかに減らすか、また初期不良品を購入したユーザーに対してのサポート対応を行えるのかにハードメーカーの実力が問われます。
PS4の初期不良についてここまで騒ぎが拡大しているのも
あまりに多岐にわたる不具合のオンパレードとそれを裏付けるお粗末な本体設計。
更には劣悪な本体製造環境など問題だらけの現状が判明しているからです。
それに対してSCEは不良品は全体に比べて微々たる割合という現実逃避したコメントをするだけですから。批判されるのも当然と言えます。
果たしてこれからどうなるのか・・・いずれは修理&交換対応を行わざるを得ないでしょうけど
それに関わる費用はSCEとって相当な痛手でしょう。
さらにはちゃんとした修理&交換をしてくれるかさえも不安ですが。
それとXBOXONEの不具合に関してもいくつか情報は入っています。
とはいえアップデート中に電源をカットした自業自得なケースや
(再起動を行ったら問題なく動作した模様ですけど)
ディスク関連の不具合動画もPS系ステマ業者&ゴキブリによる水増しが発覚したりと
「本当」の不具合がどのくらいなのかが不明瞭なのが現状です。
ただ現時点ではPS4とは比べ物にならないほど「少ない」のは間違いないでしょう。
まあMSのユーザーサポートはしっかりしていますのでそれほど深刻な問題にはならないでしょう。 XBOX360の好調によりXBOX事業の累計赤字約5000億円を2000億にまで減らしている事が判明
3000億も赤字を減らしましたか・・・確実に業績は伸びていますね。
管理人コメント
元々XBOX事業は「ゲイツの道楽」と揶揄されるぐらいの赤字事業でした。
(とても道楽とはいえない莫大な予算を投入していますが)
現在はその累積赤字を確実に減らしています。
特に今年の初めは累積赤字3000億だったのを2000億まで減らしています。
一年にも満たない間に1000億もの利益を得ています。
まさに現在XBOX360が絶好調で本当の意味での「収穫期」に突入しているという事です。
もちろん本体やソフトの売り上げだけではなくXBOXLiveによる利益も相当なものなのでしょう。
MSは「快適なオンラインサービス」を目指し、ユーザーもこのオンライン状況なら料金を払っても惜しくはないと加入している・・・まさに理想的な関係です。
そして来るべきXBOXONEのクラウドサーバーに700億の投資や新作ソフトに1000億の投資など
MSはXBOX事業に本気で取り組んでいます。
これがどんな成果を見せるのか今からとても楽しみですね。
それにしてもソースとなる>>1の文章も本当に酷いものですが
(明らかに誤解させる事を前提とした悪意のある内容です)
「赤字2000億」という言葉だけを摘み取ってXBOX事業が大不振や撤退とか騒ぎ立てる
PS系ステマサイト&業者やゴキブリには反吐が出ます。
まあ彼らにとって真実は関係なのでしょうけど。
ただひたすらソニーに都合が良く、そして自分達の惨めで矮小なプライドが満たされればどんなに捏造まみれでも構わないという下種の集まりですから。
まもなく海外でXBOXONEが発売されます。
これからさらにMSとXBOXに対するネガキャンはエスカレートするでしょうけど、どうか真実を見誤らないで下さい。
ゲハを斬る!!はMSとXBOXを応援しています。 通報先
amazonアソシエイト アソシエイトカスタマーサービスに連絡
https://affiliate.amazon.co.jp/gp/associates/contact/
返事が返ってくるのでメールアドレスは受け取れるものに
要ログイン(捨てID可)、件名は「アソシエイト・プログラムへのご意見・ご要望」にしておく 管理人コメント
PSステマサイト&業者やゴキブリは任天堂とMSハードの独自機能に対して徹底的にネガキャンを行うという特徴があります(役に立たない。切り捨てて値下げしろ等)
次にSCEがそれの劣化パクリを行うと今度はひたすら持ち上げて、模倣元のハードは終わりというネガキャに切り替えていきます(真の○○、元ネタはオワコン等)
そしてその劣化パクリが当然の如く自爆すると「なかった事」にする・・・もはやお約束です。
(また最初のネガキャンに戻るという事もあります)
Wiiリモコンに対する異常なまでのネガキャンとそれの劣化パクリで大失敗したmoveが代表例です。
そして今回のVITAリモートプレイも同様の結果となりました。
何度同じ事を繰り返すのでしょうか・・・
それにしても本当に劣化パクリ以外の事が出来なくなりましたね。無能集団SCEは。 管理人コメント
相変わらずSCEの財務状況はズタボロですので利益に繋がらない無料オンラインは切り捨てて有料オンラインに切り替えたいのでしょう。
ですから次々と無料オンラインのコンテンツを次々と潰している訳ですからね。
とはいえこれまでは「無料だから」という事でなぜか大目に見られていた(それ自体が異常とも言えますが)PSNに関するお粗末な問題はいくらでも指摘されています。
個人情報の流出
頻繁に発生するメンテナンス
数々の好評につき終了・・・
とにかくユーザーの事などまともに考えていないのでしょう。
有料化後もまたこの様な無様なやらかしは継続されるのでしょうか?
SCEからPSN関連の大規模な投資は行わない事をコメントしていますが・・・クラウド互換とか大変な事にならなければ良いのですか。 「私は馬鹿です」以外の情報が書いてないってある意味凄い 管理人コメント
当ブログでも散々指摘していますが現在のソニーは本当にズタボロです。
資産を切り売りし、次々と人を切り捨てている状態だというのに
メインであるエレキ事業は赤字ロードまっしぐらで改善する見込みは全くなし。
おまけに赤字事業であるゲーム事業を未練がましく継続させていますからね。
(もちろんゲーム事業を続けているのは現平井体制を守る為ですが)
これではムーディーズも格付けをジャンクに引き下げてるのは至極真っ当な判断と言えます。
本当にソニーはどうするのでしょうか?
冗談抜きでここからソニーが立て直せる「まともな」アイディアが全く思い浮かびません。
それでもPS4が売れれば大逆転出来る思っている方達はある意味とても幸せなのかもしれませんけど。
そして本当にソニーが好きな方達はこれから全財産をソニー製品の購入に貢ぐのがよろしいのではないでしょうか?
私は信じています。絶望的なこの状況を改善させる為に世界中に存在する「はず」のソニーファンボーイが動く事を。そしてソニーが奇跡の大復活をする事を。
そうでなければ彼らのソニーに対する愛は一体なんだったのか?となりますからね。 管理人コメント
飽きるほど当ブログで言及していますが、現在ソニー(SCE)はズタボロの経営状態であり、どんな手段を使ってでも利益が欲しいという所まで追い詰められています。
ですので利益に繋がらないPS3の無料オンラインは切り捨ててPS4の有料オンラインに強引に移行させる事は容易に予想出来ました。
そもそもファーストなのにアイテム課金や課金ガチャにまで手を出している状態ですからね。
そんなメーカーがユーザーを大切に扱う訳がありません。
とはいえ果たしてそれが成功するのかどうかは不明ですけど。
なにしろPSオン関係の不具合(低品質でメンテだらけ)はもはや日常と化していて改善する見込みが全くありません。過去には個人情報流出までやらかしています。
そんな不安定極まるオンラインに誰が課金をするというのでしょうか。
XBOXの有料オンラインが成功しているのは課金額に見合うだけのしっかりとしたサービスをMSが提供しているからです。
ユーザーも「高品質で安心してオンラインが楽しめる」と理解しているからこそ課金を支払っているのです。
有料課金で利益を得るという都合の良い「妄想」を実現したいのなら最低限XBOXLiveに匹敵するだけの堅牢なオンラインを構築してからにしろとしか言えません。
まああそこまで堅牢なサーバーを構築出来る技術も予算もSCEには存在しないという悲しい現実しかありませんけど。
何しろ同じ無料オンラインである任天堂のネットワークより遥かに劣る脆弱ぶりです。
(というかPSN如きと比べる事自体、任天堂とMSに対する非礼なのかもしれません)
果たして本当にどうなるのでしょうか?どう考えても上手くいくとは思えませんけど。 あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
立ち上げからまもなく一年となります。
立ち上げから数ヶ月は「こんな地味なブログを見に来てくれる人がいるのか?」と
アクセスカウンターすら設置しない状態でしたが・・・なんとかここまでやってこれました。
元々捏造&歪曲まみれの任天堂&MS叩きと反対にSCEに対する過剰なまでの賛美という
あまりにも真実からかけ離れたゲームメディア(ゲーム系ブログ含む)の現状に「それは違う」と異議を唱えたくて開始したブログです。
一人でも多くの方が当ブログを閲覧して「考える事を」行う様になって頂けたらと思っています。
当ブログは無数にあるまとめ系ブログの中では「異質」の部類なのは自覚しております。
立ち上げ当初はAAを使うかどうか考えたり(結局は合わないと判断して採用しませんでしたが)
管理人コメントも数行だったりしていたのですが、次々と語りたい事が出て来て今では10行以上も当たり前という状態に。
まあ当ブログの特色になっているのかな?とは思っています。
任天堂とMSを応援している数少ないゲハブログですがこれからも両者の魅力的な所を記事にしたいと思っております。
これからもゲハを斬る!!をよろしくお願いします。 管理人コメント
私みたいにCSゲームをメインに楽しんでいた者からしてみると
どうしてもソーシャルゲームは低予算で中身の薄っぺらい作品だらけという印象があります。
まあゲームを単なる暇つぶしとしか捉えていない層にはそれで問題ないのかもしれませんが。
このままメーカーがソーシャルに突き進むと最終的にはお手軽手抜きゲームばかりになってしまうのではないのでしょうか?
最初から基本無料か数百円程度で売り抜けるコンテンツしか作れなくなるという結果になりそうです。
どこも安く作れて儲けが大きいの「なら」それに追従するに決まっていますからね。
そしてユーザーもゲームに対する価値を貶めていく事でしょう。
「ゲームは無料か数百円程度が当然。数千円も支払うのはおかしい」という価値観が広まった時が本当の意味でゲーム業界の終わりの時なのでしょうね。
メーカー自らが率先してゲームの価値を落としているという実におかしな事になっていますからね。
本当に笑えません。
それとDQMスーパーライトの件は以前の記事でも指摘しましたが、正直頭の悪い愚かなユーザーがいるんだなとしか思っていません。
(まあそういう愚かなユーザーに育てるのがメーカーの思惑でしょうけど)
ガチャのリスクも考えずに突撃して玉砕して金返せですか?
幼稚というかなんというか・・・少しは思考しろと言いたくなります。
あまり昔は・・・という言葉は使いたくありませんが、それでもここまで幼稚なユーザーは少なかったと思うのですけどね。 管理人コメント
現状ゲーム機としてのPS4は大して魅力はありません。
PS3とのマルチタイトルがメインであり、独占ソフトは期待出来ない。
さらにどう見ても海外ユーザー向けのラインナップ。
(GTA5が国内66万本売れていますがその次はCODBO2の30万本と市場の開拓はまだまだと言わざるを得ません。これでも以前に比べると頑張っているかもしれませんが)
そして現在国内サードはあからさまにPS3&VITAの方しか目を向けていません。
PS4独占ソフトを作るのにも市場が成立するのはまだまだ先の事であり
マルチソフトでさえ様子見というのが現状です。
結局国内ユーザーは「PS2までと比較して需要が大幅に落ち込んでいますが」国内向けソフトを望んでいる訳ですので。
果たして「映像が多少綺麗になった」「動作が快適になった」だけでPS4を購入しようと考える国内ユーザーが果たしてどれくらい存在するのでしょうか。
まもなくPS4の国内発売ですが、どういう結果になるのかが興味深いです。 管理人コメント
PlayStation Moveの時もそうですが周辺機器だけ作ってもそれを活用するソフトがないのではユーザーは全く興味を抱きません。
本来ならファースト自らがMoveやカメラで「こんな事が出来ますよ&こんなソフトが作れますよ」と積極的にメーカーやユーザーに伝える&普及させるべきなのですが、それを全くしませんから。
本当に普及させたいのなら全てのPS4に標準でカメラを同梱させるぐらいの事を行うべきでした。
それなのにオプション扱いですから。
SCEの方向性がぶれているとしか思えません。
まあ当初は標準同梱の予定だったのに本体価格を下げる為に外しましたからね。その結果がこれですが。
それにデュアルショック4のライトバーはカメラが同梱されることを前提に作られていますのでカメラを所持していないユーザーにはまるで意味のない機能となりました。
本当に何もかもがチグハグです。
(カナダでのPS4値上げもですがずさんなまでの無計画振りです)
XBOXONEにはキネクトが標準搭載してありますし
WiiUのゲームパッドにはカメラやNFCが搭載されています。
つまりメーカー側が非所持層を考慮する必要がない事とその機能を使う&使わないという選択肢が得られます。
ですがPlayStation Camera&Moveは標準搭載でない為に非所持層を考慮する必要があります。
更に普及していないのでは対応ソフトを制作するのはあまりにもハイリスク過ぎます。
結局標準搭載でない限り、実験又はオマケでしかありません。
とはいえ心配する事はないでしょう。
PlayStation Moveも世界で1600万台売れているそうですから(当然ソースはソニー)
PlayStation Cameraも気が付いたら同じぐらい売れているのではないでしょうか?
それで対応ソフトが豊富に出るとは全く思いませんけど。
それにしてもMoveは世界で1600万台普及している「はず」なのに
対応ソフトが全く出ないのは本当に不思議な話ですね。
サードは「1600万台普及の真実」を知っているのでしょうか? 管理人コメント
以前の記事でも指摘しましたが、確かにフリーゲームとなっているゲームアーカイブス(123タイトル以上)と合わせると単純計算で180タイトル近くが毎月500円でプレイ出来る計算になりますからね。
これではフリープレイユーザーの中で新作ソフトを購入する割合は大幅に減少されるでしょう。そういう意味では無能集団SCEにしてはようやくその過ちに気が付いたという事でしょうか。
もちろんそれを信用してPS Plus利用権を購入したユーザーにしてみれば詐欺以外の何者でもありません。
まあそういう「まともな」企業なら行わない事を平然と行う。それがソニーなのですが。
そして本来ならこの様な詐欺行為に対して、PS Plusユーザーは怒りを顕にして当然なのですが・・・どうせ沈黙するのでしょう。
完全に洗脳された哀れな連中ですから。
それにしてもわざわざ予定を削除するという事は最終的にはほぼ凍結状態にまで持っていく予定なのではないかと疑いたくもなります。
さすがに少しずつフリープレイソフトの数を減らしていく方針と思いたいですが。
何しろ「釣った魚に餌はやらない」を企業方針としていますからね。ソニーは。
最初だけ客寄せに力を入れますが、それである程度客が集まると露骨なまでにサービスの質を落とすのは常套手段です。
今回の件は全てのPS Plus利用ユーザーにしっかりと告知して、その上で契約解除なり返金なりの選択して貰うべきなのでしょうけど・・・どうせ行わないでしょうけど。
そもそも変更理由すら説明しないでいきなり削除というのがいかにもソニーらしいです。
相変わらずユーザーを見下していますね。
まあ最大の突っ込みどころは
>フリープレイでは今後も珠玉の名作を配信いたします。
今月配信中の(SCE的には)珠玉の名作ソフト達の一部。
http://www.jp.playstation.com/psn/plus/list/
ヘビーファイアアフガニスタン
ヘビーファイア シャッタードスピア
戦国天下統一
萌え萌え大戦争
SCE的には上記のタイトルやシステムソフトアルファー&アイディアファクトリーのタイトルが珠玉の名作なのですね
もはや乾いた笑いしか出ません。
それにしても全体的に「アレ」なゲームの割合が多いですね。
何もかもが嘘で出来ている企業。それがソニーなんです。 管理人コメント
現在のソニーはもう銀行が「金を貸すに値しない」企業と認識されています。
更には個人向けすら誰からも見向きされていません。
だからこそ資産を切り売りして必死に現金を集めているいう状態です。
もしこれが任天堂やMSだったら世界中の銀行が「是非とも金を借りて欲しい」と殺到する事は間違いありません。
それぐらい会社としての企業体力も信頼度も違います。
極一部ではPS4が絶好調だから大丈夫という意見がありますが、正直ゲーム事業で得られる利益「程度」ではソニー(特に10年赤字続きのエレキ部門)の負債を払拭する事など不可能です。
更にはPS4は現在逆ざやですので売れれば売れるほど、残り少ないソニーの体力を確実に削っていきます。
どの方向に進んでも絶望しかありません。
今年6月分はなんとか返済出来るのでは?と予想しています。
その為に大規模リストラや資産売却を行っている訳ですから。
ですが4年後(2018年)の1500億円返済までに経営が安定しなければそこで終了です。
その頃には売れる資産は全て売却して、リストラ出来る人材は全て切り捨てている可能性が非常に高いですので。
更に具体的に言いますと、今回の返済を凌いだとしても
2015年〜2018年までの社債合計額2500億円
一兆3150億円以上の有利子負債の利子支払
当たり前ですが従業員への給料支払いや設備投資等の費用など・・・
それこそ膨大な額の純利益を確保しなければいけません。
ただでさえ赤字経営が常識になっているソニーがです。
どう考えても産まれたての赤ん坊にデスクリムゾンを初回でクリアしろと言っているぐらいの無茶振りです。
本当にソニーはどうするつもりなのでしょうか?本気で改善方法が全く思い浮かびません。
まあ上層部は退職金と退職後の勤務先確保しか考えてないでしょうけど。
本気でソニーを蘇らそうという気概が全く感じられませんからね。 管理人コメント
そもそもお約束のデマという可能性も十分ありますが・・・
まずこれが現在PS4に参入している合計54メーカーです。
http://www.jp.playstation.com/ps4/games/makerlist.html
そしてこちらは2011年6月の時点でのVITAに参入している合計153メーカーです。
http://www.famitsu.com/news/201106/07044777.html
おまけでPlayStation Moveに参入している合計36メーカーです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_353979.html
もはや語るまでもありません。
参入したメーカー数だけでは意味がありません。
本当にソフトを販売しなければ意味がないのです。
PS4はロンチ直後ですから仕方ないにせよ、VITAやMoveで専用ソフトが沢山出ていますか?
それが全てです。
ソニーはよく表面上はおめでたい数字を発表しますが、そこに中身が伴ってるケースがどれほどあった事でしょうか?
そしてそれに騙される情弱層も確実に減って来ています。
まあそれぐらい息を吐く様に嘘を吐き散らしているからですけど。
そして当然ながら大半のインディーズデベロッパーはWindowsでソフトを開発しています。
WindowsといえばMS。MSといえばXBOXですからね。
実際に3000以上のインディーズソフトを提供しているXBOX360。
(XBOXONEでは更に開発が容易になります)
海外で次々とインディーズソフトを提供しているWiiU。
そしてインディーズソフトのメイン市場であるPC。
果たしてこれらを押さえてPS4がインディーズソフトの楽園となるのかどうか。
・・・非常に困難だと思いますが。 通報先
amazonアソシエイト アソシエイトカスタマーサービスに連絡
https://affiliate.amazon.co.jp/gp/associates/contact/
返事が返ってくるのでメールアドレスは受け取れるものに
要ログイン(捨てID可)、件名は「アソシエイト・プログラムへのご意見・ご要望」にしておく ゲハ転載禁止処置について
まだ検討中であり転載禁止が確定したという訳ではありませんが
当ブログでは転載禁止指定された板のまとめは行わない様にします。
これからどうするのかは正直検討中です。
ゲーム系のニュース記事の転載路線で行くのか
まだまとめる事が可能な他のゲーム系スレのまとめ路線にするのか
それともブログ自体を閉鎖するのか・・・私自身は運営を継続する意欲は十分ですが。
まだまだ私は足掻くつもりです。
一人でも多くの方に正しい情報を認識して貰う為に
これから新しい運営方法を模索して行きますので、何か良いアイディアがありましたらアドバイスの方をお願いします。
それはそうと「ゲハを斬る!!」というブログ名はどうするべきなのでしょうか・・・
[ 2014/03/04 10:30 ] 雑記 | TB(0) | CM(45) 管理人コメント
ちなみに48億円は株売却で得た利益です(スクエニ株を48億円で売ったという事ではありません)
今のスクエニにどれだけの価値があるのかは「あえて」言及しませんが、これでスクエニのフットワークはずいぶんと軽くなった事は確かでしょう。
それまでソニーはスクエニ株全体の8.23%を保有していましたから。
確かにスクエニ株は現在落ち続けています。
売却自体はそれほどおかしな事ではありません。
(実際に48億円の利益を得ていますからね)
ですが「ソニーがスクエニ株を全て売却する」という行動自体に多くの方が「これには何らかの意味がある」と思い込んでしまいます。
それだけのリスクが伴ってしまう訳です。
いくらソニーではその程度のリスクは理解していると思うのですが・・・今はとにかく現金が欲しいですからね。
そこまでソニーの懐は苦しいという事なのでしょう。
果たしてこれからのスクエニソフト(特にFF)はどうなるのでしょうか?
これまではFF「だけは」PS独占、あわよくば他機種マルチという形でしたが
これからはPSの方があわよくばになる可能性すらあります。
やらないでしょうけどMSあたりがFF15&キングダムハーツ3をXBOXONE独占の為の支援でも行なったら・・・その時点で国内PS4は完全終了です。
それ以外には
もうPSにスクエニソフトは来ないのか?
その場合はどのハードを中心にソフトを供給するのか?
それとも更なるソーシャル化が進むのか?(これが実現する可能性が一番高いでしょうけど)
実際の所「エニ」は明らかに任天堂ハードに力を入れていて「スク」もシアトリズムFFを発売したりしています。
極一部の愚か者達だけがPSに拘っていましたが・・・彼らもそろそろ目を覚ますのではないでしょうか?
それでもその愚か者達だけは未来永劫PSに引き篭もって欲しいですけどね。
(特に鳥山求めないとか)
まあPSに拘る必要がない・・・パンツゲーを作らなくて良いと喜ぶ開発者はいるかもしれません。
ドラッグオンドラグーンだってあそこまで露骨にPSユーザーに媚びる路線でなければ・・・いや、もう何もかも終わった事ですか。 金銭を支払い特定プラットフォームのソフトリリース日を人為的に遅らせるハードメーカーが存在するという情報が暴露される
一体何処のハードメーカーなのでしょうか?
管理人コメント
ちなみにCDPRとは「CD Projekt Red」の略でありポーランドのデベロッパーです。
現在「The Witcher 3」を製作しています。
それはそれとしまして特定のハードだけに異常なほど肩入れをすると、他機種版を購入したユーザーの信用を失うのは当たり前です。
その結果、自社ソフトを購入するユーザー層を狭める事になるだけですから。
特に国内メーカーの多くはXBOX360に唾を吐きかけて露骨なまでにPS3に肩入れする様になりました。
その末路がどうなったのかはもはや語るまでもないでしょうけど。
(そういえばドリームクラブという悲惨な最後を迎えたソフトがありました)
それにしても「金銭を支払い特定プラットフォームのソフトリリース日を人為的に遅らせるハードメーカー」とは一体何処なのでしょうか?
そういえばXBOX360とPS3の時代には明らかにXBOX360の方がPC寄り(その分移植期間も短く出来てコストも安く済む)なのに「なぜか」PS3版と同じ発売日&価格だった事が不思議でした。
それにかつてスクエニが「KH3とFF15のXbox版を日本だけ出さない契約を行なっていた」と暴露していましたね。
更にPSハードではおなじみの「後発完全版」はソニーの指示で行っている事が判明しています。
以前に「ヴァンパイアレイン」の開発者が「後から同じタイトルをPS3に出す場合には追加要素が必要というSCEが決めた規定がある」と暴露しています。
おまけでコーエーの三国無双6がPS3版は国内独占で箱○版は海外でのみ販売。しかしアジア版は日本語音声付きという意味不明な事もありました。
確かに自社ハードが有利になる為に「独占販売権」や「資金援助による囲い込み」や「先行DLC配信権購」を獲得しているのはどのハードメーカーも行なっています。
ですがそれは単なるビジネス上の契約であり駆け引きです。
それとは異なる「他社ハードの妨害の為にサードに金銭を支払う」というやり方は果たして正しいのでしょうか?
(違法でないのなら構わないというスタンスなのかもしれませんが)
お互いに高めあう競争ならともかく、相手の足を引っ張る競争しかしないから業界のガンとまで揶揄されているんです。
それにしてもこういう暴露があるとその「特定のハードメーカー」に対してもっと都合の悪い事を暴露されたくなければ金を出せと脅しをかけているのでは?と穿った見かたをしてしまいます。
そういえば絶望的なまでの苦境に陥っている企業がありましたね。何処の企業なのかは言及しませんが。
最後に元SCEの宣伝部長だった佐伯氏の素晴らしいコメントで終わらせたいと思います。 管理人コメント
「俺の屍を越えてゆけ2」以降のVITAで発売されるSCEタイトルが「何もない」状態でしたので察していた人もいたのではないでしょうか?
すでにSCE自体が最後の砦である海外PS4市場に希望を託している状態です。
(裏を返せばPS3&PSP&VITA&PS4国内市場を諦めたという事になります)
この判断自体は正しいのではないのでしょう。
すでに全世界爆死が約束されているパンツハードVITAに未来がないのは明白です。
結局スマホに潰されたのはVITAでした。
はっきり言いますがファーストが率先して逃げ出したのには大笑いしました。
国内PSW系サードも見事に捨てられました。
もっとも売れても5万本が精一杯のパンツゲーム乱舞では用済み扱いされるのも当然ですが。
現時点でさえ末期パンツハードであるVITAが暴走するPSW系サードによってどんな進化を迎えるのが・・・ある意味これからのVITAが実に楽しみです。
それと泥舟と化したVITAに何処までPSWサードが沈没するのを食い止める事が出来るのか?サードの忠誠心が試されますね。
そもそも「NGP」として発表される前の段階から「PSPの後継機は出すだけ無駄」と散々言われていました。
PSP自体がDSに完全敗北&世界大爆死&大赤字という悲惨な結果に終わってしまいましたから。
国内ではモンハン需要でかろうじて生存していましたがそれでも焼け石に水でしかありません。
そしてモンハンはPSハードから離脱しました・・・モンハンのないPSPが任天堂携帯機に勝てる訳がありません。
この時点で結果は見えていたんです(海外ではそれ以前の問題ですからね)
「VITAは出すだけ無駄。世界大爆死は確実。いくらソニーでもそこまで愚かではないだろ?」
NGPが発表される前はこう言われていた時もありました。「いくらなんでも」と。
実際は救い難いほどの愚かでしたが(まあ銀行からお金を借りる為の生け贄という説がありますけど)
理由はどうあれ世に送り出したからには「勝つ」為の行動をしなければいけなかったのですが、それが「共闘学園」&「パンツゲー」ですから。
「共闘学園」はモンハンに一蹴され「パンツゲー」はVITAを更なるガラパゴスハードと化しただけでした。絶望しかありません。
こうなると「討鬼伝」や「ゴッドイーター」や「ペルソナ」といったソフトがどう動くのかが興味深いですね。
リスク覚悟でPS3かPS4で勝負するか、3DSという国内最大市場(海外でも十分見込める)に移行するか。
果たしてどちらを選ぶのでしょうか?(ペルソナは3DSで最新作が出ましたが)
それにしても最後まで誰にも愛される事のないハードでした。
メーカーもユーザーもPS系ステマサイトもゴキブリもVITAの存在価値は「3DSへの当て馬」としか認識してなかった気がしてなりません。
共闘学園もですがみんなVITAを通して実際は3DS&モンハンを見ていただけという印象があります。
本当に生まれてこなかった方が良かった。生まれて来た事自体が間違っていた。
それぐらいVITAは哀れで悲惨で惨めなハードです。 PS4版「バットマン」の映像はPC上で動作していた事が判明!!
もはやこの手の詐欺は日常と化していて今更ですが・・・
管理人コメント
安定のPV詐欺ですね。
最初にハイエンドPCでのデモをPS4の実機映像と「誤解」させて
その後で性能の劣るPS4に落とし込んだ時の劣化具合についてはひたすら無視。
そうやってユーザーを騙して買わせる。
もちろん平行してPS系ステマサイトとゴキブリ連中がXBOXONEとWiiU叩きを開始&詐欺を指摘する者達に対してのバッシングと火消しという業務を行なう。
これまでにも散々行なわれた行為です。
とはいえ公開された映像のクオリティや発売が来年に延期した時点で「あれはPCだな」と察した人は結構いたのではないでしょうか?
どう考えてもPS4で実現出来るレベルではありません。
それにSCEは詐欺行為を数え切れないほど行なっていますからね。
SCEにとって都合の良い情報はまず疑え。それはもはや常識です。
それだけ信頼されない愚行をして来ている訳ですから。
そもそも現在のゲーム開発はまずPCで開発してからCSに落とし込みます。
つまり開発途中の映像はPCでないと成り立ちません。
CSに落とし込むのは最後の部分ですからね。
そして発売が来年に延期した時点で元となるPC版がまだ未完成というのはバレバレですから。
PS3の時点で伝説のFF13詐欺PV(プリレンダムービーに操作ボタンをはめ込むという鬼畜外道行為)を堂々と実機映像として騙した過去がありますから。
モーターストームみたいにどう考えてもPS3では不可能なムービーを実機映像と偽った事もありました。
このままSCEは滅びるまで「騙して買わせる」というやり方を変える事はないのでしょうね・・・ 。!追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FJ46zDqX20 PS3はコケるって延々と喚き続けてる奴らと同じだな
どんだけ喚こうが妄想が現実になる事はない PS3コケスレは未だに続いてる上に住人がなんか
コケスレ民である事を誇りに思ってる節があるからパンツ教とは違ったベクトルでヤバい 先見の明がない上いまだに現実を認められない大うつけですと
公言してるも同然なことに気づけない奴が住人ってことなんだから
まともなやつがいるわけない SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Dn8zwP7PcU 管理人コメント
以前にも青沼プロデューサーは「ブレス オブ ザ ワイルド」はWiiUベースのマルチタイトルですので、スイッチの機能(特にJoy-Con)を完全に使う事は出来ていないと述べています。
「HD振動」を採用したらWiiU版とは異なる体験になってしまうから採用を見送ったという事なのでしょうね。
「Joy-Con」や「HD振動」を活用した「ゼルダ」は次の作品に期待するとしましょう。
ちなみにスイッチ版はWiiU版よりも内部解像度や環境音が向上している事が判明しています。
そして携帯機モードで何時でも何処でもプレイ出来るという大きなメリットもあります。
今後の事も踏まえて購入するなら「スイッチ版」という方は多いでしょう。 >>142
あっさりとwiiuを見放す屑
しかも勧めておきながら自分はスイッチ予約してないというね 完全に油断してたという理由で予約できなかったらしい
逆に何であっさり予約できると思ってたのか知りたいわ
そんなに売れないと思ってた? 制限無しで予約できる店があったから
マイニンテンドーストアで予約しようとしたら予約できなかったっていうのがパンツの言い分
半年前から貯金するって意気込んでたくせにな・・・w
誰があんな言い訳信じるんだよ。。 マリオランすら泥で配信されるとなったら買う買うアピールをやめる男が数万も払うわけないな
地元のヨドバシもビックカメラもソフマップも消えたんだろうな、ショップ巡りも体調不良で休止中ってか >>145
つーか普段徘徊してるヨドバシソフマップとかで出来ただろwww
つくづく救い用のない糖質だ…
もうなにもかも手遅れなのですね 言うに事欠いて油断ww
あれだけ持ち上げてたにも関わらず、
本心じゃさっと予約できる程度と思ってたって事か 営業利益290億円の見通しから1121億円の損失へ
どんな試算だったんだ? パンツくんもちゃんと成長しなよ
管理人コメント
ちなみに128.1万本の中の2本は私です。
ちゃんと予約して購入しました。
地元のヨドバシでは予約者のみの販売でした。
発売日に購入した時にふと泣き声がしていましたので、目を向けていたら「妖怪ウォッチ2」を買えなくて泣きじゃくっている子供が親に宥められている姿を目撃してしまいました。
そこで私が購入したソフトを子供にプレゼントしたら美談だったのでしょうけど、思いっきり目を逸らしてヨドバシから立ち去りました。
・・・今回みたいに色々な悲しみを乗り越えて人は成長していくものです。
あの子もこれで理解した事でしょう。本当に欲しいタイトルはちゃんと予約しておく事を。
[ 2014/07/16 10:00 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(15) >>149
ぱんつ君かな?
ソニーの映画事業気にする余裕あったら任天堂のハード事業を気にした方がいいんじゃない?
またwiiuみたいになっちゃうよwww 管理人コメント
本日地元の大型量販店を数店見て回りましたが何処も売り切れで
中には次回入荷分の予約をしている所もありました。
相当な本数を仕入れているはずですが、それをも凌駕する需要とは・・・さすがモンハンですか。
はっきりと告白します。
「買えませんでした」
3DS&WiiUのソフトラッシュの影響で本作を最後まで購入するかどうか悩みましたのが
「買おう。こうなったら死なば諸共」の心境で本日大型量販店に行ったのですが・・・
何であの時私は予約しなかったのでしょうか。
自分の心の弱さに絶望すらします。
正直自宅に帰る時は「嘘・・・だろ」と放心状態でした。 >>149
パンツくん! ソニーとFF叩く時には速報性に無茶苦茶弱いブログという設定を忘れ過ぎだよ! 相変わらず時代に逆行しまくった地味でニッチで閉鎖的なゲームブログです。
需要があるのか?と思いつつも、少しづつ閲覧する方が増えているのには驚いていますが。
当ブログは私1人で運営している個人ブログであり、私の趣味嗜好や価値観が色濃く反映しています。
自称中立ブログなどでは決してありません。
それに企業との関わりは一切ありません。
そもそも私の所みたいな弱小ブログと関係を持とうとする企業はそうそういないでしょうけど。
色々と「特定の方達から」憎悪の対象として叩かれている当ブログですが、これからも変わらぬ運営方針で行きたいと思っております。
ぶっちゃけ伊達と酔狂で運営していますので、どんだけ叩かれても知った事ではないのですが。
私自身が「これは良い&素晴らしい」と思うからこそ応援して「これは駄目だ&間違っている」と思うから批判します。
「私はこの事柄に対してこういう意見ですよ」と、ただそれだけの事なのですが。
というか突っ込み所が多過ぎる。特に某企業が関わるメーカーは。
ああまでして市場を衰退&ユーザーから見捨てられる事を積極的に行えるのか不思議でなりません。
もちろん私の意見に反論したい方達も多い事でしょう。
私としても「明確な根拠」のある反論意見は常に待ち望んでいます。
残念ながら私への憎悪が優先されて残念極まりない罵詈雑言発狂書き込みが多いのは冷笑ですが。
何にせよ、これからもゲーム業界の様々な出来事について「斬って」いきたいと思います。
今年も「ゲハを斬る!!」をよろしくお願いします。 >>152
別に自分の金でゲーム買うのは自由だがこいつこんな経験してるのに1ヶ月で2.3時間しかプレイしてないのは人として最低だわ 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/R1wxLf5UPa ゲーム系ブログは数あれどプレイ時間はワーストクラスじゃないか 予約出来なかったから買えません!
病気でいけません!
仕事で見れません!
時間がないからゲームできません!
できない言い訳だけは一人前だな 尚、体調不良や仕事を理由に更新率低下の記事を出しておきながら
毎日元気にネガキャン記事を作ってた模様 月曜日から体調が悪化して、おまけに本業である「夜のお仕事」が忙しくなって来ていますので、ブログの更新に費やす気力も体力も時間も全くありません。
ですので申し訳ありませんが、今週中は体を休める事に専念いたします。
(それでも1日1〜2記事は作るつもりですが)
来週には状況を改善させるつもりですのでご了承下さい。
それでは今後ともゲハを斬る!!を宜しくお願いします。
[ 2017/01/11 13:20 ] 雑記 | TB(0) | CM(37)
管理人コメント
「スイッチ」のコンセプトの一つに携帯して持ち運べる「携帯機モード」があります。
「携帯機モード」を考慮すれば無線LANでの接続が標準仕様なのは当然と言えます。
それでも「据え置きモード」時の有線LANでの接続を求めている方には周辺機器で対応というスタンスなのでしょうね。
そもそも「ニンテンドースイッチ」の無線LANの規格はどれを採用しているのか?
日本における無線接続と有線接続の比率は?
(携帯機やスマホが主流ですから)
自宅の環境(ルーターなど)によって有線でも速度&安定度は異なります。
今となっては有線こそが至高という発想はどうかと思います。
何やらこの件で必死な虫がいましたので記事にしました。
[ 2017/01/12 14:30 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(85)
虫を監視する気力と体力と時間はしっかりとあったようだ なんでパンツはスイッチ買わんの?発売日にヨドバシ、ビック、ソフマップに売れ行き偵察にいくだけ? パンツ君スイッチ買わないってスレ立ってるぞw
記事にしなよw またソニーは金が無い説の流れか
社会を裏から支配する金満企業なのか赤字続きの倒産前企業なのか
どっちかに絞ってくださいよ なになに
ソニーが黒字続きでどう数字を捏ねくりまわしても赤字に出来ないからスルーしてた決算に速攻で噛みついてソニソニ喚いてんの?
ダッサwww 真面目な話
3D映像における3DSの
「画面を小さくする事で安定した立体視と携帯性を獲得」
みたいな技術的ブレイクスルーが無いとだめだろうな
最低でも無線化は必須だし
そもそもモニターを顔面に張り付ける今のスタイルはまだ改善の余地があるはず
[ 2017/01/31 20:23 ] - -[ 編集 ]
その眼鏡すら駄目で裸眼立体視が生まれたんやで。
裸眼立体視ってお手軽、スライダーで好みの深度を選べる、OFFにもできる、本体買えばついてくる機能
だったわけだが、これらを必要ないと否定してると逆説的にVRなんか話にならないレベルの扱いになっちゃうのは
半歩先まで想像力が及ばない業者さんIZMが炸裂しててるあたり微笑ましくて好きw
[ 2017/01/31 22:13 ] - -[ 編集 ]
3DSの立体視って今どうですっけ? hiroくん決算見れないんだからソニーの収益に突っ込まないほうがいいよ ゼルダ風味のアクションRPG「オーシャンホーン」がニンテンドスイッチでもリリースする事が決定!!更にもう1本スイッチ向けのタイトルがある模様!!
本当にニンテンドという言葉が好きなんだな… 3DSの立体視とかいうニンテンド自身がポイ捨てしたゴミでVR殴るとか
パンツ教徒の脳味噌腐りすぎだろ 通報先
amazonアソシエイト アソシエイトカスタマーサービスに連絡
https://affiliate.amazon.co.jp/gp/associates/contact/
返事が返ってくるのでメールアドレスは受け取れるものに
要ログイン(捨てID可)、件名は「アソシエイト・プログラムへのご意見・ご要望」にしておく 本核的もそうだけどどういう打ち方してるんだろ、こんな間違い方はあえてこまかく区切って打たないと逆に難しい 管理人コメント
という訳で、現在全国的に予約困難な状況の「ニンテンドースイッチ」ですが、発売日の入手は困難でも3月中ならあるいは・・・?という希望が見えて来ました。
すでにネット通販は軒並み終了。
私の地元のヨドバシ、ビック、ソフマップも終了。
おまけにマイニンテンドーストアでも発売日当日分は終了しています。
私みたいに「ヨドバシで無限予約だから慌てる事はない」と甘く見て絶望している方々にとっては入手出来るチャンスです。
今後のスイッチ関連の動きに要注目しましょう。
>>「ヨドバシで無限予約だから慌てる事はない」
なぜ慌てる必要が無いと思ったのでしょうか?
週2、3回家電量販店に親子ウォッチしに行く時間があるのに
どうして今回に限って店舗へ足を運ばなかったのでしょう? 店舗特典の違いがあるなら兎も角、本体なんてどこで買っても同じなのになw
確実に予約できる機会があるのにわざわざ見過ごす理由付けにしては苦しすぎだろ
パンツ教信者は教祖を批判して規制されたり信者から袋叩きにされるのを恐れてか
誰も指摘しないし狂ってる。。 ゲームハードを限定品かなにかとでも思い込んでるのか
当日に買えないと喚いたところですぐに買えるようになるのが当たり前なのに、ずっと買えないアピールでもするのか
どうせエアスイッチするつもりならこんな訳のわからない言い訳してないで嘘ついてりゃいいのに コメ欄の連中もエアゲーマーだから指摘なんてしないよ
エアプがエアプに妙な親近感もってるのがあのブログだから おまけ
それにしても来年の3月には「ニンテンドースイッチ」が来年末には「scorpio」が出ますか。
ゲーマーとしては非常に盛り上がる年になりそうです。
やはり魅力的な新ハードが発売されるのというのはゲーマーとしては非常にワクワクしますからね。
様々なゲームに「スイッチ」出来ると予想されている「ニンテンドースイッチ」
CS史上最高スペックになると予想されているモンスターハード「Xbox scorpio」
これは実に熱い年になりそうです。
私はすでに「スイッチ貯金」を開始していますが・・・来年夏頃には「scorpio貯金」も開始するとしますか。
[ 2016/11/11 09:20 ] MS系 | TB(0) | CM(27) >>181
蠍は予約余裕だから買えるよね?ぱんつ君w このクズにだけはゲーマーを名乗って欲しくないしスコルピオやスイッチを振り回して欲しくない
売上を眺めてシコシコしてるだけの糖質だろーが 当時からから月一万我慢したら夏までに2台買えたのに プロジェクト途中で退社する人が中途半端な引き継ぎをやらかすと本当に悲惨ですから。
私も何度地獄を見たか・・・同じ社会人なら理解してくれると思います。
私は「夜のお仕事」をしていますので、ダイレクトをリアルタイムに見る事が当然出来ません。
恒例の「ニンテンドーダイレクトについて語り合う」を当日の23時に投稿しておきますので、そこで思う存分語り合って下さい。
リアルタイムに見れる人が本当に羨まし過ぎます・・・
・・・前日のポケモンの発表と同様にお約束の如く仕事中でリアルタイムに見る事は出来ませんが。
何で私は「夜のお仕事」を選んでしまったんだ・・・
月曜日から体調が悪化して、おまけに本業である「夜のお仕事」が忙しくなって来ていますので、ブログの更新に費やす気力も体力も時間も全くありません。 夜のお仕事て言い方は普通キャバの事なんだが
この人女なの? 無職ニートは恥ずかしいと思って夜のお仕事って事にしたんだろ
夜中起きてて夜間の自宅警備のプロジェクトリーダーってんなら嘘はついてないし hiroくんらしき人がやってるブログの管理人が美少女抱き枕とか購入した記事書いてるし男だろ じゃあ俺はヨドバシビックソフマップがあるところは都会と思い込み、それに憧れていて
地元にはそれらがあると自分を大きく見せている田舎者説を推すわ! パンツ君、バイオ7の売上の記事を絶対作るだろうな
過去作の売上の比較と一緒に。
売り上げ下がった時の過去作の比較はPSだけで任天堂ハードのソフトは一切そんなことしないのが笑える
・デジタルコンテンツ事業は売上高284億円(同21.2%減)、営業利益14億円(同84.9%減)。
昨年12月発売の「デッドライジング4」が堅調な出足を示したが、低年齢者向けに投入した「モンスターハンター ストーリーズ」は軟調だった。 管理人コメント
今期の売上や営業利益は気になりますが、現在の任天堂はスイッチに向けて「力を溜めている」状態ですからね。
3月以降に大爆発してくれる事に大いに期待したい所。
それにしても「為替差益」&「マリナーズ売却」があったとはいえ四半期純利益1029億はマジぱねえっす。
3DSは本当に元気。
1764万本:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(2006年、NDS)
1272万本:ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(2009年、NDS)
1562万本:ポケットモンスター ブラック・ホワイト(2010年、NDS)
781万本:ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2(2012年、NDS)
1564万本:ポケットモンスター X・Y(2013年、3DS)
1318万本:ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア(2014年、3DS)
※『ブラック2・ホワイト2』に関してのみ2013年3月末時点での販売本数です。
「サン・ムーン」が1469万本と「ハートゴールド・ソウルシルバー」&「オメガルビー・アルファサファイア」の売り上げを超えた事が判明しています。
このペースなら累計1600〜1800万本ぐらいは見込めるかな?
(ポケモンもロングセラーが見込めるタイトルですから)
いよいよ「ニンテンドースイッチ」が来月発売です。
「スイッチ&3DS」&「スマートデバイス・IP関連収入」で何処まで業績を伸ばせるのか?
実に興味深い所です。
完全スルーという方法もあるんだよhiro君 管理人コメント
現在の国内箱市場を考慮してなのか?
それとも国内独占ならSIEから何らかの支援が期待出来るのか? (あるいは両方が理由なのかもし れませんが)
どちらにせよ前作はXboxOne版を 購入した私としては残念の一言で す。
この「海外のXbox版はリリースするが国内ではリリースしない」という流れは今後も続くのは間違いないでしょう。
これが初のケースではありませんから。 もっとも多くのXboxOneユーザー はこうなる事を覚悟した上で本体 を購入した方がほとんどでしょう けど。
本作をプレイしたい国内XboxOneユーザーは海外版(XboxOne&Steam)を購入するか?
それともPS4本体&ソフトを購入 するか?
果たして彼らはどちらを選ぶので しょうか?
海外のみでもクレカ決済で買えるんだけどやっぱぐちぐち言うのはクレカ持ってないからだろうか
てかマイニンテンドーストアでスイッチ買わなかったのはクレカ決済だからでしょhiroくん
全額前払いだから予約すら金がなくてできないしさ 気のせいかな?パンツブログの広告増えてない?
よっぽど金に困ってるのかな、Switch買わないみたいだし その「為替差益」&「マリナーズ売却」が無かったら、純利益1029億はどうなるのかパンツ君ミエナイキコエナイ?w
ソニーに向かってビルトビルガー喚いてたのはどこのチカニシかな パンツ君は非正規雇用だし、クレジット(信用)カード持ってなさそうだもんな パンツは10年超えて製造し続けられて投資回収終わってるPS3は失敗だったとか
未だSIE(SCE)は債務超過で苦しんでると思い込んでるバカだからしょうがない、
その上鳥頭で自分がビル売却でソニーを叩いてたことすら忘れてるんだろうw そういやカプコンはモンハンストーリーズがコケたのに話題にはしないのかね、
バイオ7の国内初週販売数だけみてやっぱPS4じゃソフトが売れないとかだけいいそう 小学生ストーキングしながら言い訳は小学生レベルとか
いや、こんな言い訳小学生と比較したら失礼か、油断してたとか幼稚園児のおもらしの言い訳レベルだ 触れるべきはアメリカの3DSの売上が存外デカイ事だろうに···
携帯機=日本だけっていうゲハの常識みたいなもんを
それこそ斬れるんだから 購入なら兎も角予約を躊躇する理由がないからな・・・w
お金がなくて買えなかったとかチンケなプライドが許さなかったから
悔しくて後悔してるようなコメントをして信者から同情されようとしてるのが浅ましい >>204
本当そう
油断もクソも、初めから買うつもりなら早く予約しようが遅く予約しようが同じなのに
予約しなかった→パンツはSwitchを買うつもり無い
あるいは、買う金もない 管理人コメント
そもそも前作の評価が宜しくない
実際のアクティブユーザーは何人いるの?と突っ込まれるほどに衰退している国内PS市場
国内ではまだまだ敷居の高いFPS視点
海外を意識したホラー&グロ描写
国内ライト層ガン無視の内容
そりゃ売れる訳がありません。
こうなるのはある意味必然でした。
結局、国内市場が衰退して海外市場しか期待出来なくなると「海外特化」の内容になる。
ただそれだけの事です。
更に国内市場向けは「特定の層」に特化したタイトルが増えて行く。
まともな国内市場向けのタイトルを製作しても売れない可能性が増している訳ですから。
それにしてもあの「バイオ」でさえもここまで売れないとは。
さすがの私もこれには絶句の一言です。
国内PS市場は本当に駄目駄目ですね。
売れないものは全部PSのせい パンツくんはお気に入りのフレーズが多いからな、それ使ってるといい気分にでもなるんじゃないの PS4&XboxOne&PC バンナムが「ドラゴンボールゼノバース2」を発表!!年内に発売予定
管理人コメント
前作は世界累計で約300万本の売り上げを達成しましたので、続編に期待していた方も多かったでしょう。
(日本で約23万本。海外で約283万本という偏りまくった売り上げでしたが)
それにしても、海外での売り上げ比率が大き過ぎるとはいえ、初報が海外というのは物凄く複雑な心境です。
いずれはキャラゲーも日本はおまけ的な扱いになってしまうのでしょうか?
管理人コメント
「ゼルダ無双完全版」
「ゼルダ無双2」
「FE無双」
この3タイトルが最有力候補かな?
他の無双も可能性としてはあるかもしれませんが。
「ゼルダ無双」は出荷とはいえワールドミリオンを達成しました。
売り上げ&作品のクオリティ共に昨今の無双ではトップクラスです。
「ゼルダ無双」でコエテクと無双を見直したユーザーも少なくないでしょう。
(もっともそこから続かなかったのがコエテクらしいと言えますが)
ゼルダ無双 国内10万 世界出荷本数100万 なぜ箱やWiiUで出ないのか考えたことはないのだろうか バイオ7って箱版でてるんすよ・・パンツ君はミエナイキコエナイだけど
なんで国内箱市場には触れないんですか? ハード選択肢から外されてるから実質任天堂大勝利だな こんなハードにモンハン突っ込んだらマジでカプコン倒産しそう 任天堂ハードで売れなければソフトのせいこんなクソゲー任天堂ハードじゃ通用しないソニソニガー
任天堂ハードで売れれば任天堂の功績流石任天堂ソニソニガー
ソニーハードで売れなければソニーの責任ソフトの売れないPSソニソニガー
ソニーハードで売れればユーザーが馬鹿だから陰何度も騙されるちょろいゴキブリソニソニガー
糖質のおっさんの主張をまとめるとだいたいこんな感じ >>214
これこそまさに「イチャモンゲットダゼ?」 管理人コメント
スマホ必須&フレンド間のみですが「スプラトゥーン2」でのボイスチャットが出来るようになりました。
ボイスチャットは「対戦が盛り上がる」&「仲間との意思疎通が効率的になる」などのメリットがありますが、反面「悪意のある罵詈雑言&煽り合いまみれ」になるという大きなデメリットもあります。
「スプラトゥーン2」は一般層だけでなく女性や子供にも人気があります。
任天堂としては出来る限りボイスチャットの弊害によるゲームコンテンツの衰退を避けたいという思惑があるのでしょう。
ちなみに「オンラインロビー&ボイスチャット」は「スプラトゥーン2」のみでなくスイッチ全体で採用されるアプリの模様です。
恐らく他のスイッチタイトルのボイスチャットも同様の仕様になると思われます。
任天堂はスマホを活用してCSと共存する路線を目指しています。
ある意味任天堂らしい選択と言えます。
これがソニーなら今頃クソミソ 出た、ある意味w
なんだよある意味任天堂らしいって
本心じゃ納得はしてないって事か?
そうならそう書けよバルルちゃん パンツくんはこのスレで前からボキャ貧ボキャ貧いわれて気にしてたんだぞ
これでも馬鹿にされないように頑張った結果なのさ 「ある意味」という言葉すら意味もよく分からず使ってるのか
ある意味すごいね… つかPS4もスマホキーボード代わりにできたりするよな マジでパンツ君の学力って中学レベルにも達してない気がする・・・ 管理人コメント
この手のF2Pは初めてプレイしましたが、確かにレアが当たると嬉しく感じるのは理解出来ました。
それに嵌る人はとことん貢ぐのでしょうね。
さすがに私は課金するほどではないという認識ですけど。
序盤部分をプレイした印象は「思ったよりFE」しているですか。
特にタイトル画面の歌は色んな意味で「ズルイ」とは私も思いました。
ただ全体的に薄味なのが気になります。
スマホゲーとCSゲーを比べるのはナンセンスなのでしょうけど。
本作に従来の「手ごわいシュミレーション」を期待していた方は少々拍子抜けに感じるのかもしれません。
ただ、ちょっと空いた時間にプレイする分には楽しめると思います。
がっつりFEはCS版で。お手軽FEはスマホ版というコンセプトはある意味正しいのでしょうね。
これまでF2Pゲーム自体を繰り返し罵ってましたよね・・・? >>「手ごわいシュミレーション」を
これ狙って書いてんの?
ファイヤーだのシュミだの、自称ゲーム好きが聞いて呆れる
ある意味羨ましいわ 規制しろだの巣に帰れだの信者が叫ぶ理由が分かるよ
パンツくん頭悪すぎて擁護しきれないもん ソニーやゴキブリを叩ける場としてパンツ君を利用してるだけだからな
だから誰もミスを指摘しない
まっとうな批判でもゴキ扱いして同士討ちを始めるくらい被害妄想に取り憑かれてるし・・・
批判したいならゲハに行けとか任天堂への不満すら一切許さない雰囲気を作ってる これは仕方ないとか擁護できない、純粋に残念だわ。
WiiU持ってるけど思い切ってスイッチとゼルダ予約した身としては、HD振動とやらを体験してみたかった…
まぁ買うけど。
[ 2017/01/29 10:23 ] - -[ 編集 ]
ならWiiU版買えば?
「まぁ買うけど。」なんて定番の予防線はらないで
[ 2017/01/29 10:49 ] - -[ 編集 ]
イチャモンゲットだぜ()
[ 2017/01/29 11:07 ] - -[ 編集 ]
2017/01/2910:49
予約したっつってんじゃん。
予防線って何に対する予防線なのさ。
全面的にマンセーしないといけないのか?
[ 2017/01/29 12:03 ] - -[ 編集 ]
今回あらゆるメディア使って異常なネガキャン攻勢かけてきてるからみんなピリピリしてんだよ
不満言いたいなら本スレでも行った方がいいぞ
[ 2017/01/29 12:26 ] - -[ 編集 ] 擁護できる理由もなけりゃ変なこといえば規制される側になるし
ゲハのスレでも同じじゃん、都合が悪ければゴキゴキいうのと同じようなもの >>194
追記
もちろん私を叩く為に「管理人のみ閲覧可能」を利用するゴキブリは存在します。
ですが「情報提供」をしてくれる閲覧者の方達も存在します。
この記事での「管理人のみ閲覧可能」はちゃんとした「情報提供」です。
今みたらその記事にこんなのついてたけどコメント欄で管理人のみ閲覧でゴキがとか言い出したから反応したのか
同じ記事でPSアフィに触れてるやついるしその件についてもちゃんと反応してやれよ 管理人コメント
PSplusが12カ月で4762円
XboxLiveが年5378円だったはずです。
今回の記事が事実ならかなり安価な価格なのは間違いないでしょう。
月200〜300円なら子供&親も特に抵抗なく支払えると思います。
後はどんなサービスが行われるのか?
すでに「DLソフトの割引」と「オンライン対応のFCとSFCソフトが月替わりで遊べる」サービスが発表されています。
個人的には過剰なサービスよりもサーバー強化を重視して欲しいですけど(PSplusの脆弱振りは酷いですからね)
後は詳細な発表を待つばかりです。
他にどんなオンラインサービスが用意されているのか?
それと「スイッチ版バーチャルコンソール」の仕様も気になる所です。 [ 2014/01/29 11:00 ] PS系 | TB(0) | CM(12)
管理人コメント
飽きるほど当ブログで言及していますが、現在ソニー(SCE)はズタボロの経営状態であり、どんな手段を使ってでも利益が欲しいという所まで追い詰められています。
ですので利益に繋がらないPS3の無料オンラインは切り捨ててPS4の有料オンラインに強引に移行させる事は容易に予想出来ました。
そもそもファーストなのにアイテム課金や課金ガチャにまで手を出している状態ですからね。
そんなメーカーがユーザーを大切に扱う訳がありません。
とはいえ果たしてそれが成功するのかどうかは不明ですけど。
なにしろPSオン関係の不具合(低品質でメンテだらけ)はもはや日常と化していて改善する見込みが全くありません。過去には個人情報流出までやらかしています。
そんな不安定極まるオンラインに誰が課金をするというのでしょうか。
XBOXの有料オンラインが成功しているのは課金額に見合うだけのしっかりとしたサービスをMSが提供しているからです。
ユーザーも「高品質で安心してオンラインが楽しめる」と理解しているからこそ課金を支払っているのです。
有料課金で利益を得るという都合の良い「妄想」を実現したいのなら最低限XBOXLiveに匹敵するだけの堅牢なオンラインを構築してからにしろとしか言えません。
まああそこまで堅牢なサーバーを構築出来る技術も予算もSCEには存在しないという悲しい現実しかありませんけど。
何しろ同じ無料オンラインである任天堂のネットワークより遥かに劣る脆弱ぶりです。
(というかPSN如きと比べる事自体、任天堂とMSに対する非礼なのかもしれません)
果たして本当にどうなるのでしょうか?どう考えても上手くいくとは思えませんけど。 [ 2014/02/12 16:00 ] PS系 | TB(0) | CM(24)
管理人コメント
多くのPSユーザーはPS4でオンラインプレイをする為にはPS+に加入して課金をしなければいけないという事を認識していないと思われます。
もちろんSCEやPS系ステマブログやゲームメディアがその都合の悪い部分をひたすら隠しているからですが。
今までオンラインプレイは無料が当然と認識していたPSユーザーがこの現実にどう反応するのか・・・発売日にPS4を購入する様な方達はさすがにある程度は把握しているとは思いますが。
本体価格が下がってそれまで様子見をしていた層が動いた時、果たしてどんな状況になるのでしょうか?
まあ確実なのは、今まで散々XBOXLive叩きを行っていたのに有料オンは正しい無料オンは間違っているとこぞってPS系ステマ業者&ブログやゴキブリが手のひら返しを行うのは間違いないでしょう。
更に有料だからPS4ネットワークは高品質だとかXBOXLiveより高品質だとか喚き散らす事でしょう。
そういう腐り果てた未来が容易に予想出来ます。 [ 2016/07/04 09:30 ] 雑談まとめ任天堂 | TB(0) | CM(27)
管理人コメント
私は有料でも構わないというスタンスです。
その分MSみたいにガチガチに強固なネットサービスを構築してくれれば・・・とは思いますが。
現状だとDQ10のキッズタイムを採用又は週に数時間までは無料というのが妥当なのかな?
ですが、これはあくまで願望ですので実際に任天堂がどう考えているのかは不明です。
無料なのかもしれませんし、有料になるのかもしれません。
今はただ正式発表の時を待つばかりです。
おまけ
実際に有料化したら間違いなくゴキブリが発狂するのでしょうね。
任天堂の行う事は全て悪として叩くのが虫ケラの役割ですから。
考えるだけで反吐が出ます。 [ 2015/11/26 10:00 ] PS系 | TB(0) | CM(54)
管理人コメント
フリージャーナリストの西田宗千佳氏は出荷とコメントしていますが、大本であるSCEが実売と明言していますので、実売なのでしょう。
(SCEもソニーも嘘や捏造やステマが大嫌いな清廉潔白な企業として世界中から信頼されていますから)
とはいえ、これで国内PS4市場が上向きになる事はないと予想しています。
相変わらずの洋ゲー&パンツゲー乱舞の歪んだ状態を維持し続ける事でしょう。
海外市場を意識した気合(予算)の入れたタイトルを作ろうとする国内メーカーがどれだけ残っている事やら。
前世代みたいにMSの支援に期待する事も不可能です。
(MS自体が見限っていますから)
これからも国内PS4のラインアップは冬の時代のままなのでしょう。
何はともあれ、大朗報には違いありません。
来年の株主総会で「今度こそ」大々的に発表してくれる事を期待しています。 [ 2014/10/04 17:36 ] - -[ 編集 ]
管理人コメント
値上げした国を見る限りでは為替変動による値上げなのでしょうか?
(それでも50パーセントの値上げは論外だと思いますが)
とはいえこの値上げが日本やアメリカには適応しないとは断言出来ません。
今のソニーは大貧乏で圧倒的にお金がありません。
搾取出来る所からは徹底的に搾り取る。
全世界での「PlayStation Plus」の値上げを目論んでいるのはほぼ確実でしょう。
だからこそ「PlayStation Plus」加入の自動更新がディフォルトで「ON」に設定されているのですから。
(わざわざ自動更新設定を「オフ」にしないとウォレットにチャージされているお金が勝手に引き落とされるという素晴らしい仕様です)
更には値上げの24時間前に突然メールが送られて来た模様です。
ソニーがPSユーザーをどう思っているのかがとてもわかりやすいですね。
もちろんPSユーザーはソニーが潰れない為&更なる高品質なPS4ネット対戦の為に惜しむ事無く代金を支払う事でしょう。
(もっとも値上げ分をサーバーの増強に回す可能性は相当低いでしょうけど)
今回の件といいぼったくり価格のPSnowといいソニーの台所事情は相当厳しい模様です。
もっともここまでの値上げしても焼け石に水ですけど。
それほどまでに現在のソニーは絶望的な状況です。 [ 2016/08/24 12:00 ] PS系 | TB(0) | CM(19)
管理人コメント
好調なPS4事業をより好調にする為の値上げなのか?
それとも本当は好調ではないPS4事業をなんとか好調にさせる為の値上げなのか?
いきなりの値上げに反発を覚えるユーザーも少なくないのでは?
SIEとしては「フリープレイ」を人質にしているので離脱者は少ないと判断しているのかもしれませんが。
値上げするなら、その分脆弱なPSNの強化に努めて欲しい所ですけど。
それを絶対にやらないのもソニークオリティですから。
(まさに釣った魚にエサはやらない状態)
せめて企業努力で値上げが出来るだけ控えるという発想はなかったのか?
PS4が絶好調で大儲け状態ならある程度はフォロー出来ると思うのですが。
もしかしたら出来るだけの企業努力をしても、値上げさぜるを得ない苦しい状況なのかもしれませんけど。 2015/01/03 18:40 ] 雑談まとめ | TB(0) | CM(30)
ゲームを無料でばらまいた結果
PS市場が衰退しただけでした
管理人コメント
間違いなくPS市場が衰退した理由の一つでしょう。
ユーザーにしてみれば本当に欲しいソフト以外はフリープレイ落ちまで待てば良いという発想になるのは当然です。
まともに考えれば「フリープレイ」で新作を購入してくれるユーザーが増える訳がありませんから。
それでもSCE&初動命の国内サードにしてみればはした金が入るからまだましというスタンスなのかもしれませんけど。
それと撤退する前に少しでもゲーム業界を滅茶苦茶にしておきたいという思惑でしょうか?
結果としてPS市場だけが見事に衰退していますが。
もはや何もかもズタボロと言わざるを得ません。
ソニーがゲーム業界に参戦してから潰れた小売やメーカーは山ほどあります
それでもソニーに寄生していないと生存出来ない多くの国内サード。
日本だけではなく世界中から日本のゲームはどうしてこうなった?と馬鹿にされ続けているというのに、更に駄目な方向に突き進む現状。
そんな馬鹿にされるゲームを作っている彼らは果たしてどんな心境なのでしょうか? 管理人コメント
フリープレイ目当てでPSプラスに加入しているユーザーが多いのは予想出来ます。
どんなタイトルがフリープレイ化するかは発表次第とはいえ、月額500円で一定本数のソフトが遊び放題と言うのは確かに魅力的でしょう。
そしてSCEも安定した収入を得る事が出来る。
ユーザーとSCE双方にメリットがあるシステムと言えます。
そこにメーカーが入れるのかどうかは不明ですが。
フリープレイユーザーにしてみれば「本当に欲しいタイトル以外はフリープレイ待ち」と判断するのは当たり前です。
(いずれは本命のタイトルすらもフリープレイ待ちという判断を下すのかもしれません)
そうなれば当然ソフトメーカーの売り上げは低下します。
小売側としても売れないメーカーのソフトの入荷を今後控えるようになるのは間違えありません。
長期的に見ればPS市場の衰退を招く愚策だと思うのですが・・・それでも(市場を滅茶苦茶にしても)目先の利益が大事と言うのはいかにもソニーらしいです。
これから先SCE&ソフトメーカーは茨の道を歩む事になるでしょう。
フリープレイユーザーを繋ぎ止める為に次々と新作ソフトをフリープレイ化しなくてはいけません。
PSに重依存しているソフトメーカーはSCEからの要請を拒否する事は難しいと思われます。
(フリープレイ化するソフトはある程度の金額がSCEから支払われるそうですが・・・果たしてどれぐらいの額やら)
「ゲームの価値を下げる行為」の果てに何があるのでしょうか・・・ フリープレイユーザーにしてみれば「本当に欲しいタイトル以外はフリープレイ待ち」と判断するのは当たり前です。
(いずれは本命のタイトルすらもフリープレイ待ちという判断を下すのかもしれません)
ここが願望すぎて草 消費税率改定に伴いPSNが値上げされる事が確定
SCE(ソニー)はお金がありませんからね。こういう所で苦しい懐実情が判明してしまいます。
管理人コメント
値上げ自体は仕方ないのですが、細かい端数がどうなるのかが気になりますね。
現在PSNは一ヶ月500円ですがこれが
8パーセント上乗せで540円になるのか?
3パーセント上乗せで515円になるのか?
(元々の5パーセント分は500円の内に入っていたとして)
どちらにせよ値上げ分の端数がユーザーにとっては大きな負担になる事は間違いありません。
なぜならPSNカード&PSNチケットで代金を支払う時はこの端数分が大きな問題となるからです
PSNカードは3000、5000、10000円の3種類
PSNチケットは1000、3000、5000、10000円の4種類
たかだか数十円を支払う為に千円単位のカード&チケットを購入しないといけないという理不尽な問題が発生します。
これは間違いなくユーザーにとっては良い印象を持たれないでしょう。
それではクレジットカードの支払いでなら端数分は問題にならないという意見もあるでしょうけど、PSNは以前に個人情報漏洩問題をやらかしていますので今更クレジットカードの登録を行うのはあまりにも不安が残ります。
(なにしろPSNで漏れた保証は存在しないから補償しないと断言するのがSCEですから)
もしSCEに十分な企業体力(お金)とPSNでの十分な利益があれば増税分を会社が支払えたのでしょうけど・・・それが出来ないという苦しい懐事情がありますからね。
どれだけ去勢を張ってもこういう所で綻びが表面に出てしまうものです。 管理人さん
お疲れさまです。
> なにしろPSNで漏れた保証は存在しないから
とありますが
なにしろPSNで漏れた証拠は存在しないから
だと思います。
確かに端数はどうにかならないかなって思いますよね。
仕方がないとはいえ....
ソニーの対応だと確かにクレジットカードもずっと登録しておくのも心理的には嫌ですよね。
そもそも日本でそのような問題がなくてもPSNで月額をちゃんと払う人って限られていると思うからもしかして気にしていないのかな?って思います。
[ 2014/03/07 15:54 ] やまだ -[ 編集 ]
元々5%内税で500円だから改定後は514円だよ
1か月の場合本体476円ってここに明記してある
プラス用のチケットを別に売ればいいんだがな プリカで端数でるのは厄介だし値段合わせてもすぐに10%に増税されてまたずれるし
[ 2014/03/07 15:56 ] - -[ 編集 ] >利益に繋がらないPS3の無料オンラインは切り捨ててPS4の有料オンラインに強引に移行させる事は容易に予想出来ました。
そもそもファーストなのにアイテム課金や課金ガチャにまで手を出している状態ですからね。
これ今のパンツ君に見せてコメントもらいたいw >>234
ソニーだったら300円じゃクソサーバーだの言うだろうなw 2014年ってとっくにソニーの業績上向きに好転してきた時期だと思うけど
このカス共一体どこのパラレルのソニーを見てるの? パンツはゲハの都合のいいスレから都合のいい書き込みを都合のいいように切り貼りして作り上げた世界に住んでる人だから
今更ながら何も斬ってねーなコイツ シュミレーションはガチでやばいな
フンイキをフインキと言うレベルの使い古された間違いネタだろ
まさかガチで間違う奴にお目にかかれるとは
まあゲーム好きじゃない人にはあまり馴染みのない言葉だろうからある意味仕方ないか 一銭も払いたくないやつの方が多いのに300円なら抵抗なく払えるってのが謎理論 管理人コメント
やはり目玉は「封印の剣」でしょうか。
GBA三部作の内、これまで唯一未配信だった為に権利上で問題があるのでは?多くのFEユーザーが不安にしていました。
ようやくこれで安心してプレイする事が出来ます。
本作はSFC時代のFEの雰囲気をそのまま受け継いでおり、更に初心者向けに難易度をある程度緩和したタイトルです。
何気に後の定番となる「支援会話システム」を初めて導入していたりします。
それでも「手強いシュミレーション」に変わりはありませんので、プレイする際には気合を入れる事をお勧めします。
管理人コメント
かなりの「手強いシュミレーション」との事ですので、プレイする方はかなりの覚悟がしておいた方が良いでしょう。
難しいのは無理という方は「中級者向けのバージョン」が公開されるまで待つのも一つの選択かもしれません。
(それでも無理という方にはどうする事も出来ませんが)
長らく「加賀SRPG」新作を望んでいたオールドユーザーも少なくないでしょう。
何しろ「BS」のリリースから10年以上経過しているのですから。
約束の時はもうすぐです。
管理人コメント
もちろん「手ごわいシュミレーション」を求めるのならば相応の難易度&モードを選べば良いだけです。
こういう選択肢を増やす事はとても良い判断です。
任天堂もISも「ファイアーエムブレム」は難易度の高いマニアックなゲームというイメージを払拭させたいのでしょう。
もう少し先の未来では「ファイアーエムブレムは大人も子供もお姉さんも遊べるゲーム」と認識されるのかもしれません。 ブズブズだのニンテンドだのバルルだの書くやつがシミュレーションと書けるわけがないだろ! 斬るって言うからには独自の視点でバシバシツッコミを入れていくのかと思いきや、適当に良さげなコメント拾ってあたかも自分で考たかのように書いてるだけだしな。
語彙が乏しいのバレて、バカにされるのビビってるのか同じような事しか言わなくなっちゃったしつまらんわ。 管理人コメント
地元のビックには置いてなくて、なぜかヨドバシにありました。
一目見て「こんなにコンパクトなのか」とビックリ。
ベースが6.2インチのタブレット&joy-conなのでコンパクトなのは理解していましたが・・・これほどとは。
これなら問題なく(鞄に入れて)持ち運べるでしょう。
携帯するのに何ら問題はないと思いました。
というか「ドック」も同様にコンパクトですので、一緒に持ち運ぶ人もいるのかもしれません。
さすがに長期旅行などで長期間家を空ける方などが対象になるでしょうけど。
ソフトも複数枚収納出来るカードケースに入れれば良いのですからね。
技術の進化って本当に凄いなあ・・・
そうやってヨド行く暇あるなら最初からヨドで予約しておけよw
「凄いなあ」って関心してる場合じゃねーだろwww 今更スイッチで技術の進化凄いなあってほんと泣けてくるわ スマホやタブレット触った事ある人間ならスイッチ程度で驚かんだろ
やっぱスマホも持ってねえなコイツ 任天堂はスペック競争から逃げてアイディア勝負路線でずっといってるのに
技術の進歩とかほんと頭の悪さがにじみ出てるなwww アイデアが素晴らしいって褒めるのはわかるけど
別に技術的には他の会社も出来るてることだろ…
パンツ君は本当に視野が狭いな
今時のタブレットの性能や大きさ知らないのかな こいつ在日なんじゃねえの?
明らかに前頭葉がイカれてる
この気違いとSONYを相手に戦いますの恨みっぷり
何から何まで韓国人の性格とそっくりだわ 発売まで丁度一ヶ月やね
ニンテンハードは毎回発売日に買ってたけどニンテンストアでクレカ持ってなくて逃して
今回に限っては傍観で良いかなと、たまには羨ましいって気持ちを味わってみたいんだよねw
ゼルダは特典のみのニンストで買ってWiiUのDLカード買う予定
いずれにせよswitchはニンストで買いたい、直接任天堂から買いたいんだよね
[ 2017/02/03 22:12 ] - -[ 編集 ]
クレカ持ってないのは現金派なのかな?
ニンテンハードは毎回発売日に買ってるならかなりの年齢だとおもうけど、
文章はバカ丸出し。 >ニンストで買いたい、直接任天堂から買いたいんだよね
これいいたいだけだろ・・・きめえ 管理人コメント
発売済み&これから発売するタイ トルがどこまでProに対応してく れるのかが気になる所。
「PS4Pro対応ソフトでは解像度や フレームレートが向上するよ!! 対応するかどうかはメーカー次第 だけど」
日本での発売が2週間切っている のに。
この現状はあまりにも杜撰 過ぎます。
SIEとしてはユーザーが勝手に誤 解して購入してくれる事に期待し ているのかもしれませんけど。
本当にPS4Proを普及させたいのな らSIEがファースト及びサードタ イトル全てにPS4Pro対応を明言。
サードにPS4Pro対応の為の金銭的 支援ぐらいしても良いのでは? ・・・どうせやらないと見ています が。
それにしてもソフトだけでなくハ ードでも「しばらく様子見した方 が良い」という時代になるとは?
ソニーの騙し売り体質は何処まで 進化するのでしょうか?
hiroくん今どんな気持ち? ろくに対応ソフトもでず、専用ソフトに至ってはゼノブレ一本で終了の
New3DSのことはミエナイキコエナイするアホパンツw New3DSは3DSと比較してCPUとメモリが強化されています。
だからこそ3DSでは困難だったUnityの対応が実現出来ました。
さすがにGPUは強化されていません(と推察されています)ので、ハイエンドスマホゲーの移植は難しいと思われます。
ですがミドルクラスなら十分対応可能かな?
(まあハイエンドクラスのはWiiUに移植すれば済む話なのかもしれませんが)
汎用を求められるスマホと比べてゲーム専用機であるNew3DSはゲーム目的の為に性能を引き出し易いのは当然です。
だからこそ「ベースは5年前のハードの改良型」なのに最新のスマホに限定条件といえ肉薄出来るのでしょう。
とはいえ大事なのは性能ではなく「どんなゲームがリリースされるか?」です。
Unity対応によりスマホゲーの移植が増えるのは間違いないでしょう。
そこからどれだけのメーカーがNew3DS専用のソフトを作るのかどうかはまだまだ不明瞭な部分は大きいです。
何にせよ今回の件でNew3DSの潜在能力の断片が判明しました。
現在はどのメーカーも「両対応」が主流ですが、ハードが普及するにつれて「New3DS専用」のソフトも少しづつ増える事を期待しています。
その時どんなソフトが発表されるか・・・本当に楽しみです。 幕張行くのが不可能なとこでソフマップ、ヨドバシ、ビックカメラが近くにあってスイッチのサンプル機置いてるヨドバシって難波しかないですよパンツくん でも任天堂社員が通ってた定食屋も遠いとか言ってなかった?
難波から京都って遠いっちゃ遠いけど行きたいなら余裕で行ける距離だし。
設定がいまいちわからんね。 バイト君でスイッチ貯金しないといけないほど貧乏なんだから
自転車で行けない場所は無理なんだろう SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/zi3nvUN1Rb 管理人コメント
一部ファンでは有名な「弁慶食堂」のエピソード。
数年前にSS化されていますのでご存知の方も多いと思われます。
少し調べましたが半年前の2016年5月8日に閉店した模様です。
閉店の理由は「もう歳をとったから辞めます」だそうです。
「メトロイド」のエピソードが30年前ですので、こればかりは・・・
それと「弁慶食堂」だけでなく「東龍」と「サムタイム マコ」という店屋物が任天堂スタッフの胃袋を満たしていたのは初めて知りました。
「東龍」はすでに閉店していますが「サムタイム マコ」は調べた範囲では元気に営業している模様です。
仕方ないとはいえ、どうしても寂しいと感じてしまいます。
一度は行ってみたかった。
そして任天堂社員が愛した「かつ丼」や「すき焼きうどん」が食べたかった・・・
半年前に潰れたことを調べて知ったんだから興味なかっただけだと思う FEは今が全盛期ですからね
全ては覚醒とスマブラのおかげ
老害に何言われようと新規開拓、路線変更は正しいって証明されたのは大きい
[ 2017/02/04 11:08 ] - -[ 編集 ]
老害=パンツ君 管理人コメント
という訳で「モンスターハンタークロス」の世界累計販売本数が420万本を達成。
3DSで展開されている「モンハンシリーズ」で最高の売り上げとなりました。
今年の3月には「モンハンXX」のリリースが予定されていますので、これで「クロスシリーズ」も今後定期的にリリースされる事がはぼ確定かな?
「ナンバリングモンハン」との区別化をしっかりとすれば十分両立が可能ですから。
それに海外でもある程度売れるようになって来たのは大きい。
もちろんまだまだ国内市場が主流ですけど。
PSから任天堂へのプラットフォーム変更は大成功と言って良いでしょうね。
こうなるとスイッチでリリースされると予想されている「モンハン」はどんな形になるのか?
「モンハンXX」の移植か?
「モンハンXシリーズ」の新作か?
「ナンバリングモンハンシリーズ」の新作か?
今後の動きに注目です。
ATM様様やな スマホソシャゲー、悪辣ガチャ課金で新規開拓、路線変更
ニシ君ほんとよかったね Nintendoのが海外で売れればさすがニンテンド
SONYのが海外で売れればコクナイガァア 「ナンバリングモンハン」「ナンバリングモンハンシリーズ」ってすげえ馬鹿っぽいな
普通にナンバリングだけでいいだろうがw .:.:.:.::| ∨::::::/:::::;/::;/ _.j/、 ,ノ::;ノj/,ィチマァハ、::::::、:::\|::::::::l::::::i::::::::::;イ::::::::::::::::i:::::::::::::|:::::;r‐‐、::::::|
|:.:.:::.|_,ノ::::∠:;/::;ィチ弐ォ、 '"´ ´{:ィ:;リ ,'l } \::{ ̄. |::::::::|:::::|l:::i:::::| |::::::::::::::::|l::::::i:::::|:::;{ .Ο ,}::::|
:|:::::::| ̄ {´,,ノ::;/'.Vィ:;リ ゛ ー‐' ゛|ノ ` |::::::::L::」|::ハ:::」`L::ハi::::::| |::::::|:::<_ノ`:ーl´::::::|
:ヽ、::| ∨'´ ハ. ´"ー-‐' 、. | ´ ̄ |:::::|,ィチ弐ォ  ̄`ー-L:::|:::::::::::::|::::::::|
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ノ \ | \ | \ / ∠ ノ \ | \ | \ / ∠
X | | | | / ) X .| | | | / )
/ \ | | \i \ ○ノ ,/ \ | | \i \ ○ノ ナンバリングもそうだけど前半と後半で「」の中の意味同じなのに書き方変わってるのがほんと馬鹿っぽい
記憶力ないのかな パンツ君は何年も同じポエム記事ばっかりしてるから老害ボケになってそう
最近のバカさ加減は異常すぎる ペルソナ5が任天堂ハードにほしい!スイッチにほしい!
ペルソナ5が任天堂ハードにほしい!スイッチにほしい!
普段の言動と何ら矛盾を感じてないんだろうなー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>275
ソシャゲを執拗に叩いて課金者を馬鹿にしてたパンツを背後から殴るとか酷い信者だ 救い難い愚者である老害パンツくんのありがたいお言葉
救い難い愚者「お金を払わないとピーチ姫を助けに行けない時代になってしまった」
管理人コメント
ただ「馬鹿から搾取」でF2Pに重依存している多くの国内サードが今更方針を変える訳がありません。
そうして「ゲームの価値」が落ちていく・・・溜め息しか出ません。
任天堂が必死に「ゲームの価値」を維持する努力をしていますが(だからこそ任天堂タイトルは世界中で支持されている)任天堂だけでは限界があるのも事実。
それ以上に国内メーカーは廃課金仕様のF2Pを粗製乱造しているのが現状ですから。
管理人コメント
任天堂としては「スマホユーザーがCSに興味を抱いて貰う」のと「スマホでの買い切りソフト市場が成り立つ」事を目標としていると思われます。
ガチャ課金重依存路線ではこの先あまりにも不安定過ぎますからね。
ただこの試みを実現させる為にはさすがに任天堂だけでは難しいのかもしれません。
だけど国内サードが任天堂と同じ路線を進むとは思えないも事実ですが・・・
任天堂のチャレンジが上手く行く事を心の底から願っています。
ガチャに重依存している競合他社は絶対に嫌がるでしょうけど。
管理人コメント
そして鬼畜外道極まる悪質な運営に対して一切斬る事をしないゲームメディアとマスコミ
心の底から反吐が出ます。
とはいえ、これが日本のスマホゲーの本質である事は間違いありません。
メーカーによって違いはあれど「基本無料をエサにガチャ課金で儲ける」という方針は同じなのですから。
ここまで目を逸らしたくなるほどの腐臭漂う国内スマホゲー市場に任天堂がどう乗り込むのか?
何とか浄化して欲しいですが・・・ 管理人コメント
ガチャの確立自体は他のスマホゲーより良心的
課金の上限設定を採用している
ランダム要素を強くして無課金でも廃課金層に勝てる可能性がある
昨今問題となっている「ガチャ課金問題」に対して相応の対応を行っているのは伺えます。
ただ「ポケモン」でガチャ課金を採用して欲しくはなかった。
海外展開を視野に入れるのなら「広く浅く」路線の方が良かったと思うのですが・・・安易なガチャ採用はブランドを消耗させるだけです。
それにポケモンは努力で手に入れるものです。お金で手に入っては何もかも台無しです。
もっとも強制終了が多かったり、ゲームとしてかなり微妙だったりとそれ以前の問題という気もしますが。
本作に任天堂が何処まで関わっているのか気になる所。
(任天堂は株式会社ポケモンの約3割の株を保有しています)
現状「ポケモンコマスター」には、かなりの不満意見が続出しているのは間違いありません。
製品クオリティを大事にする任天堂らしくない気がします。
正直、本作は盛大に失敗して欲しい。
それで株式会社ポケモンがガチャ課金依存はリスクが高過ぎると理解してくれれば。
ガチャ課金に依存して駄目になったメーカーは掃いて捨てるほど存在しますから。 お前のイライラと憎悪と悪意をまず浄化してもらえと
もう何もかも手遅れでしょうが… パンツの願い虚しくポケモンgoも世界的なヒットした以上、本人も逆神であることが
自覚できてりゃ「スイッチは失敗する!そして任天堂はソフトメーカーになる!」
と心の底から願えば成功できそうな気もするが本人は気付けないんだろうなー。 そりゃ成功するかどうかはパンツにとってはどうでもいい事だもの
重要なのはソニーを叩く棒に出来るかどうかだから 任天堂msSONYが全て上手くいってるならパンツくんと信者にとっては失敗だからね
まだ全てコケ続けてる方が喜ぶという 管理人コメント
スイッチ専用タイトルとしてリリース
PS4専用タイトルとしてリリース
スイッチ/PS4マルチタイトルとしてリリース
ぶっちゃけVita完全終了した後のメーカーの選択肢はこの3つしかありません。
これで国内PS4市場がVitaが終了しても問題ないくらいの絶好調なら良かったのですが・・・
現実は本当に悲惨です。
更に言えば今後国内PS4市場が盛り返す可能性は相当に低い。
果たして今後国内メーカーがどう動くのか?
色んな意味で興味深い所です。
PSWより売れるなら出してくれるんじゃないでしょうかねぇ パンツ君国にヘイト認定されたけどこれからどうするの?w >>297
箱1は選択肢にすら挙がらないと言っているみたいだけどそれでいいのか ソニーの決算は書かないのね
いつもみたいに妄想で叩けばいいのに ソニーの決算に触れたら任天堂の9ヶ月分の利益がSIEの3ヶ月にも勝てないってバレるからな ここ暫くはソニーの決算には触れてないぞ
昔は最終損益からオリンパス買収の費用を差し引いたらリエキコレダケソニーガーとかやってたが最早どう数字を改竄しても赤字にできないから心が折れたんだろ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/H4xYz7xbwB 債務超過とか無借金が偉いとか言わなくなったのか
馬鹿でも馬鹿と気づくことがあるんだな >>296
管理人コメント
本当に「最初から採用しとけよ」としか言いようのない機能ですが、実際に採用されて喜んでいるPROユーザーは多いとも思われます。
PRO非対応ソフトも「可変fps安定+ロード高速化」は間違いなく「ない」よりは「あった」方が良いと断言出来る機能ですからね。
ただ「PS4PROでPRO非対応ソフトをプレイすると静かにプレイ出来る」というメリットが失われてしまうという可能性があるのが気になる所です。
「ブーストモード」為に性能を発揮すればその分廃熱処理に負担がかかるのは当然ですから。
この部分については今後の検証待ちになりますか。
(騒音が酷かったら「ブーストモード」を切れば済む話ですが)
これまでは「PS4PROのどこがPROなんだ?」と皮肉られるぐらいに微妙なハードでした。
これでPS4PROを購入した方達も少しは報われるでしょうね。
まぁ相も変わらずですね
ケチ付ける事しか頭に無い
というか頭の中身が無い PROはまだ出たばかりだしソフトメーカーも手探り状態だろ
真価を発揮するのはこれからでしょ
すぐに結果が出ると思ってる馬鹿には分からんか パンツはソニー絡みのはネットの情報のみで自分で試したりすることもせずただ叩くだけだしな、
正しく叩くなら人気のせいで入手困難状態が続いてて業者のぼったくり価格での転売を許してる
状況を作ってることを叩くべきなんだがなw SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/H4xYz7xbwB コメント欄とこのスレと保管庫はパンツくんの監視対象でお仕事の一部だから当然 hiroくんはswitch買わないの?
あのゼルダを私はやってませんが〜的な褒め方する気?
うせやろ?
ちゃんと買えよ? WiiU版を買えばゼルダはプレイできるので無難なコメントになるんじゃない?
さすがにスタフォのような発売後は完全スルーやゼノクロみたいな序盤だけの感想のみとかは普通やらないよね >>302
どうせその決算報告もゲハでたまたま見た同族の知識だろうし突っ込まれるとすぐにボロがでる
50代の底辺おじさんが決算を見れるはずがないんだよなぁw 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/alMhNRveeC 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/52AU6NFNaq >>314
そこいらで拾ったレビューを適当に繋ぎ合わせて
最後に「良作評価されています」って書くだけの簡単なお仕事です はぁー加奈ちゃんに
三日風呂入ってないこの身体を全身リップさせたい 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/Eg2RLa4Fmd 管理人コメント
今回の質疑応答で興味深いのは「任天堂のタイトルとしてのスマホ向けアプリを年に2〜3本程度継続的にリリースしていく」という部分ですか。
「任天堂のタイトルとして」という話ですので「ポケモンGO」みたいに関連会社のスマホタイトルのリリースやサードのスマホタイトルに任天堂キャラの使用が可能になったりするのかもしれません。
(その見返りとしてスイッチ向けに新作・・・というのもあるかも?)
それと今後はゲーム専用機とスマホアプリとの連動に更に強化する模様です。
やはり「ポケモンGO」の歴史的大成功が大きく影響していますか。
今後どんなスマホアプリがリリースされるのか?
そしてどんな連動要素があるのか?
関連会社やサードはどう動くのか?
任天堂はスマホとの共存路線を模索しています。
模索した結果がガチャ強化かい? 連動って普通に考えてマイニンテンドーで双方で得となるサービスが受けられるようになるって事じゃないかな
その為に始めたサービスだろうし
マイニンテンドー利用した事ないパンツには思い付きもしないだろうが キャラ使用の見返りとしてゲーム一本作れといってんのか おいパンツFEヒーローズについてもうちょっと詳しくレポしてくれよ
Q.FEHってどんなゲーム?
【ストーリー】
全9章ありますが冗談抜きで全章が以下のループだけです
章始め→お前らは悪い奴だ!倒す!
章途中→会話一切無しの旧キャラ出すだけの戦闘
章終わり→俺が間違ってた。お前らはいい奴だったんだな
【ガチャ】
激渋クソガチャ。しかも個体値あり。
星5引いた時だけにレビュー依頼してくるレビュー詐欺仕様
【進化条件】
進化させる気がないと思えるほどの膨大な進化素材(羽2万)を要求されます
http://i.imgur.com/7h027ix.jpg
ちなみにいらないキャラを以下のレートで羽に変えれます
最高レアリティの星5を20体でやっと1体星5にできます
(星3)150 (星4)300 (星5)1000
【限凸】
同レアリティの同キャラでしか無理
なお進化すると今まで限凸した分は消える鬼畜仕様です
【キャラ】
ピンキリですが同人レベルの絵が多数存在します
http://i.imgur.com/gV7nPle.jpg
http://i.imgur.com/Uftuuvk.jpg
また、キャラエピソードがないのでFEをやってない人は何がなにやらわかりません。
【システム】
マップ狭すぎでしかも回避命中率がないので戦略性皆無の強キャラごり押しするだけです
しかも同キャラ出撃できるので同じ強キャラ×4の札束ビンタゲーです
また、ランクが無いからスタミナが50固定
しかもスタミナ課金を促す為にスタミナ消費が激しくすぐにスタミナが尽きます
おまけに敵とレベル差あると取得する経験値が減っていきレベル5差で0になります 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/22Ty7y1dEj 管理人コメント
それにしても「四女神オンライン」のパクリ具合は色んな意味で凄い。
それでも下手な国内PSソフトより売れそうなのが本当に笑えません。
それはそれとしてVitaでパンツゲーをリリースしていたコンパイルハートみたいなメーカーはPS4しか残された居場所がないのは誰もが認識していると思います。
この判断自体は間違っていないでしょう。
後はPS4をVita同様のパンツハードにするだけですから。
(現にそうなりつつある?さすがの私もそこまで残酷な真実はまだ言えません)
とはいえ、国内PS4市場はかなり厳しい。
国内だけでなく海外&Steamも見据えているのでしょうけど。
この手の中小でさえ海外頼りというのは正直どうかと思いますが。
果たしてコンパイルハートのPS4移行は成功するのか?
そしてPS4のパンツハード化が完了するのは何時頃なのか?
結局、PSがオタ向けハードになるのは避けられない運命なんですね・・・
国内に限定するならニンテンドもMSも悲惨やろ・・・ パンツ君の中で国内のMSはなかったことになってるからな
PS4と箱1のマルチでもまるでPS4独占みたいに叩いてるし・・・ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/22Ty7y1dEj 管理人コメント
という訳で「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は米国でもかなりの人気ぶりである事が判明しました。
もっとも「ファイアーエムブレム」は海外でも受け入れられて来ていますので、こういう結果になるのもある意味必然だったのかもしれません。
もちろん今後何処までこの人気を維持出来るかが大事ですけど。
まず出だしは絶好調と判断しても良いのではないのでしょうか?
それにしても「ファイアーエムブレム」人気も世界規模になって来ましたか。
この手の「和ゲーSRPG」を求めているユーザーは世界中に存在するという事ですね。
だから「ある意味」って「どの意味」だつってんだろw 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/bWvIkQENhI 久々のパンツ記事wwwwwww
本当は書きたくてしょうがないんだろうなぁwwww 冗談でも何でもなく、何を書いても「私は馬鹿です」以外の情報がない
ある意味、様式美ですらあるな 病的なチカニシがこの世に何人もいると思いたくない気持ちはわかるが別人だと思うゾ >>338
アホみたいな誤植が見つけきれなかったから確証は無いけど、ソニーに対する下品な言動とPSユーザーを虫呼ばわりするのはhiro君そっくりだね。
後 どっちかっていうとパンツ君に影響を受けた箱信者のブログだと思った
もしこのブログがパンツ君本人なら購入画像や感想をゲハを斬るの方に載せないのは不自然
散々エアプとか叩かれてたんだから尚更
パンツ君特有のおかしな日本語も見なかったような気がする 不快感と嫌悪感で胃がもたれる真性キチガイがまだいるのかよ・・・
こういう奴の存在を認識してしまうと、なんか心臓がドキドキいってくるんだけど
こいつらそんなに俺の寿命を損ねたいのか どっちも任天堂のことはまともに語ることがないとか豚極めるとこうなるってことなんだろ
パンツくんは貧乏でパンツが大好き、もう片方は箱とエロゲが大好きというだけだ VITAが見捨てられていると喜んでたけどスイッチは生まれる前から見捨てられているといってもいいのよ
管理人コメント
という訳で「探偵 神宮寺三郎」がまさかの復活を遂げました。
「復讐の輪舞」から5年間沈黙していましたので、シリーズ終了と諦めていたユーザーも少なくなかったと思われます。
過去作のリメイクであるスマホアプリ版はともかく、完全新作である3DS版がどんな内容になるのかは実に気になる所です。
そしてオリジナルスタッフが何処まで関わっているのかも・・・
今はただ「探偵 神宮寺三郎」の復活を素直に喜ぶとしますか。
今後のどんな情報が公開されるのか・・・日本中の「神宮寺三郎」ユーザーが固唾を呑んで見守っています。
おまけ
それはそれとしてスマホアプリ版は買い切りになるのかな?
スマホでの買い切りタイトルははかなり商売が難しいですので、スイッチでもリリースしても良いのでは?
「神宮寺三郎」ユーザーをスイッチに移行しておけば、後々新作のリリースなどが展開しやすくなると思うのですが・・・ パンツに影響受けたっていうかゲハの糞みたいなスレに入り浸ってるとこういう思考になるって例でしかない
ゲハ拗らせすぎてノリを外に持っていっちゃう残念な人 >>344
コメント7しか付いてなくて笑った
数時間前ののVITAガー記事は40超えてるのに >>344
管理人コメント
興味ないけどPSに出ないからPS叩きの道具として認定してやる
スイッチにも出すならもっと持ち上げてやる
パンツ語を日本語訳してみたよ >>338
確かによくにてるわ
でもガルパンのイベントとか行ってるところを見ると別人かもな
むしろ、パンツのコメ欄いる連中の一人臭い そういえば「ランダム型アイテム提供方式」というガチャの正式名称を使っていた任天堂に対して、ゲーム系迷惑サイトがケチをつけて無知を晒していましたね
[ 2017/02/07 17:27 ] - -[ 編集 ]
事の本質を理解できない西野的な? 鉄拳シリーズの原田Pが海外含めりゃバカ売れしてるので国内の売上だけで爆死
っていってるやつなんなん?みたいなこと言ってたらしいね、パンツ君の反論を
楽しみにしているわ そもそも爆死ラインって製作者にしか分からん事だよね
散々叩いた龍が如くも、ガッツリ利益は出ているわけで
スルーか謎理論展開か
何れにせよ業界人気取りは滑稽で仕方ない バカの一つ覚えみたいに馬鹿じゃねえのの画像使ってるけどあれ貼るとぶった斬ってるつもりになんのかな パンツ君はバカだから仕方ないでしょ
同じ事何回も繰り返してるから、アルツハイマーにでもなってるんでしょ >>350
何で今更正式名称を使うの?って話なのにね ..追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/prFrq1te2o 任天堂自らガチャ課金を否定しそれに乗っかってガチャ課金や課金者を馬鹿にしてガチャをやらない任天堂は凄い!!って言ってたら担いだ神輿から出火して火だるまに
で、黒焦げになりながら考え付いた言い訳が>>350か 管理人コメント
もはや溜め息しか出ません。
明らかな詐欺行為を行なっても利益を貪ろうとするメーカー
それにただ騙され搾取されるだけの極一部の情弱廃課金ユーザー
(本人達は選ばれし特別な存在と思い込んでいるのでしょうけど)
そして鬼畜外道極まる悪質な運営に対して一切斬る事をしないゲームメディアとマスコミ
心の底から反吐が出ます。
とはいえ、これが日本のスマホゲーの本質である事は間違いありません。
メーカーによって違いはあれど「基本無料をエサにガチャ課金で儲ける」という方針は同じなのですから。
ここまで目を逸らしたくなるほどの腐臭漂う国内スマホゲー市場に任天堂がどう乗り込むのか?
何とか浄化して欲しいですが・・・
それにしても重課金者&廃課金者は自分達が周りからどう思われているか理解しているのでしょうか?
どう考えても尊敬対象では「ない」と思いますが。
[ 2015/05/16 07:10 ] 雑談まとめ | TB(0) | CM(33) 管理人コメント
そもそも「FF」にこんな要素を求めているユーザーはどれぐらい存在するのでしょうか?
製作スタッフが内輪で暴走しているという印象しかありません。
FFは完全に製作スタッフのおもちゃになってしまっています。
世界観を守る事すら出来ないとは。
おまけに版元から怒られる・・・本当に何をやっているのでしょうか。
今となっては何もかも今更ですけど。
なんでこんな駄目な企業になってしまったのか。
もう溜め息しか出ません・・・
世界観とか言い出したらモンハンなんかアウトやろ 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Zef0ncXxN9 つまりベヨにリンクやサムスのコスプレを強要した任天堂は
他所の作品の守るべき世界観を破壊した悪ってことですね hiroくん同じブーメランを零でゼロスーツサムスの衣装が出た時にも投げてなかったか? 管理人コメント
「3つのスタイル篇」
「みんなでマルチプレイ篇」
「おすそわけ篇」
どれも「ニンテンドースイッチ」の特徴をわかり易くCMにして紹介しています。
色々なスタイルにスイッチしてプレイ出来るのが「ニンテンドースイッチ」のコンセプトですからね。
CMは良く出来ていると思います。
いよいよ日本でもTVCMが公開となりますか。
発売が迫って来ているのをひしひしと感じます。
約束の時である3月3日までもうすぐです。
いやいや、あなた約束しなかったでしょw 買う買わない以前に予約しなかったからな
「出来なかった」んじゃなくて「しなかった」
売上眺めてシコシコやってるだけのおっさんには任天堂ファンですアピールのために3万出すハードルは果てしなく高いだろうねぇ 今日らネットで予約再開してたのにまたしなかったの?
Amazon以外もヨドバシとビックカメラもネット予約できてたのに 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD 嘘でも予約したって言っときゃいいのにな
発売日には動画上がりまくるだろうしエアプにゃ困らんだろ
馬鹿だから嘘も上手くつけないという SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Zef0ncXxN9 発売日はストーキングしに行って買った気分になるだけじゃね?
「予約できなくて店舗に行きましたが買えませんでした」
って言い訳ポエム書きそう 実際は応援すらしてない
ソニー叩きの道具に振り回してるだけ 応援してるなら買えよ(正論)
↓
うるさい!ゴキだ!規制しろ!←!!??www!??www 買った設定のWiiUすらボロカスのレビューだったからなぁ
或いは逆神っぷりにいよいよビビり始めたか どうせ良作評価しかしない癖にハードなんてすぐに買えるようになるもので買えなかったアピールとか
ほんと最近は脳みそのイカれ具合がひどくなってんな 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/QcsNJJCUOo 少なくともWiiUは持ってる
マリオメーカーのコース公開してたしな 管理人コメント
という訳で、先日のコメント欄での予約再開の情報提供により無事「ニンテンドースイッチ」の予約&前払い全額支払いが完了しました。
本当にありがとうございました。
ちなみに現在の私
「ニンテンドースイッチ」の予約が完了した事で色々満たされました。
魂が真っ白に燃え尽きた気すらします。
発売日までに再び燃え上がらせなければ・・・
わざわざ単独記事にしててウケるw 信者「スイッチ予約できるぞ」
↓
パンツ「予約して燃え尽きた」
↓
信者「俺達はストア待ち」
何これww 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx >>388
前払いのとこいりますか?w
前払い云々はここでしか言われてないのに >>381
そりゃゲハに入り浸ってるからな
コテハンみたいなもんだ 鉄拳原田「よく国内売上だけ見て爆死〜と言ってる方がいるが海外で売れてるゲームにとっては関係ない」
管理人コメント
制作費の高騰で予算を掛けたタイトルは国内市場だけでは賄えなくなっているのは事実です。
特に大手にしてみれば最初から海外ありきというスタンスでしょう。
だからといって国内の売り上げが落ちても構わない(と解釈出来る)呟きはどうかと思いますけど。
海外依存度が高くなり過ぎると、海外で売れなくなった時が本当に終焉だと思うのですが。
理想は言うまでもなく「国内でも海外でも売れる」事なのですからね。
このままではより海外ユーザー向けの内容になる。
そして国内で再び盛り上げようという気概がないから国内の格闘ゲームはますます衰退する。
ロクでもない未来しか見えて来ません。
それにしても海外で何時までも売れ続けると都合が良い夢でも見ているのかな?
国内サードの(主にPSで展開されている)ソフトのクオリティの低下は酷いものがあります。
このままでは国内同様に海外ユーザーからも見捨てられる。
そんな気がしてなりません。
その時が来たら本当にどうするつもりなのでしょうか・・・
原田さんのツイートが国内で売り上げが落ちてもかまわないなんて解釈なんてできんし言ってる事は任天堂にも当てはまる事だよ。
いくら国内でミリオン達成しても市場が成り立たないのはWii Uで証明されたのに。 ファミ通「ユーザーはマジメに作っているゲームのネガキャンをしないでくれ」
管理人コメント
そもそもPSとの関わりの強いメーカーとメディアが癒着してゲームの騙し売りを平然と行っていたのが最大の原因なのでは?
「ジョジョASB」騒動で明らかに国内PS市場が落ち込みましたからね。
それにバグまみれ&初日ギガパッチ&強欲なDLC商法・・・なんであそこまでメーカーが杜撰な商売を行うのかが理解出来ません。
メーカー自らユーザーに嫌われたがっているとしか思えませんよ?
メーカーやメディアがちゃんと「誠実な商売」を行っているのならここまで酷い状況にはならなかったでしょう。
もはや何もかも手遅れですけどね。
それにしてもこの手の話題はとにかくPS関係が多い。
PSに関わると何もかもが腐り果ててしまうのでしょうか・・・
ジョジョで国内PS市場が衰退したなんて聞いた事ないのだが、別の世界線の話をしても意味がありませんよ。
hiro君の頭は何もかも手遅れなのですね。 海外重視でクオリティの高いゲームが作られたら良くないか?
良質なゲームなら自然とユーザーは買いたくなるんですよ?あなたの論調なら そもそも思いっきり偏見しかないブログ書いてる奴がファミ痛批判とかどんだけ
面の皮が厚いんだよこいつw パンツくんはいつも任天堂というかwiiUを馬鹿にしたようなコメントを残すな
wiiU撤退という事実をまだ現実と思ってないのかな いつも海外には返品制度がーとかいったり任天堂のソフトの時だけ海外の出荷販売自慢してんのにほんと何いってんだろ
[ 2014/09/20 15:00 ] PS系 | TB(0) | CM(18)
「Destiny」の市場在庫が1億7500万ドル分存在する事が判明!!
これは「ジョジョの惨劇」再来でしょうか?
管理人コメント
初日で5億ドルというのは「小売に出荷した額」であり
3億2500万ドルは「ユーザーに販売された額」です。
つまり現時点では「1億7500万ドル」分の市場在庫が存在する事になります。
もちろん「Destiny」の内容が素晴らしければ残りの分の在庫も捌けるでしょう。
ですが実際は賛否両論であり、ユーザーからの評判も芳しくありません。
海外(特に北米)ではプライスプロテクションと在庫返品が控えています。
(プライスプロテクションとは小売が勝手にソフトの価格を下げて販売してその差額をメーカーに求める制度です)
これはかなり不味い事なのではないでしょうか?
日本みたいに小売に押し込んで後は知らぬ存ぜぬなら良かったのかもしれませんが。
海外では返品制度がありますので「一定期間ユーザーがプレイし続ける」ゲームを製作する事を求められます。
もちろん小売に押し付けて「売り上げ新記録達成!!」は可能です。
ただその後のプライスプロテクション&返品を考慮しなければという前提ですが。
それと「Destiny」はソニー(SCE)が宣伝する権利を購入して「自分達のお金」で宣伝しています。
(だからこそ過剰なまでにユーザーの期待感を煽る宣伝を行なっていました。日本でもPS系ステマサイトが必死になっていました)
ただでさえボロボロであるソニーが今回の件で更に疲弊するというお粗末極まるオチも十分考えられます。
果たして「Destiny」はこれから盛り返す事が出来るのでしょうか? ファミ通記事での名言誕生の瞬間
皆さんも今回の記事で3DS「ブレイブダンジョン」に興味を抱いたら購入を健闘してみて下さい。
ファミ通が「ちゃん」と賞賛しているゲームですからね。 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 イライラと憎悪と悪意から来る偏見にまみれた記事ばっかりだなw >>393
爆死じゃないよとしか言ってないのにアホだな つか原田自身海外重視になるのは嫌だから国内もっと頑張りたい言ってたのになぁ >海外依存度が高くなり過ぎると、海外で売れなくなった時が本当に終焉だと思うのですが。
かつて海外比率が90%近かった任天堂という会社がありまして
https://japan.cnet.com/article/20392731/ >>398
欧州でWiiUが出荷マイナスという形でブーメランが返ってきちゃったね hiro君的にはスイッチに鉄拳7出さなかったから敵認定しちゃったんだろうな
6月発売だもんね 海外で売上ガッツリ下がってにっちもさっちも行かなくなってきてるのってまさに任天堂なのに気付かないとは
さすがパンツ君としかいえないなw パンツは任天堂がどうなろうと知ったこっちゃないからな
使えなくなっても別の道具を探すだけ パンツ君これから宇多田ヒカルの歌も聴けなくなるの?w 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 >>405
任天堂が終焉に向かってる要因をよく分かってるじゃないか ここヒロくんのスレだからforza先生はお呼びでないぞ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx コメント欄から聞いたとか自分で探す気一つもなかったのに燃え尽きたか
いつ書き込むかもわからない他人が個人ブログに書き込んでそれを管理人が確認してから予約出来たとか
予約ガバガバか管理人が常時監視でもしてんのか
あと本体予約しただけで燃え尽きんなよ、本体鑑賞だけするつもりか ここだけの話「ファイアーエムブレム ヒーローズ」まあまあ面白いよね?
管理人コメント
改善して欲しい部分は簡単に指摘出来ます。
ですが短時間でポチポチプレイする分にはしっかりと「FE」していますし、マップの狭さと出撃枠の制約が上手い具合に詰め将棋的な面白さを提供しています。
もちろん「あくまでソシャゲ」としてはですけど。
「ヒーローズ」で新たなFEユーザーが生まれる事に期待したい所です。
今や国内で最も人気があるだけでなく、海外からも支持されているSRPGですからね。
あれだけぼろくそ叩いてた基本無料&ガチャ摂取ゲーなのに何言ってんだこいつ・・・・ ゲーム部分が面白いソシャゲなんて黎明期からあるのに、ガチャというサービスがあるだけでネガキャンしまくってた彼はいったい何処に消えてしまったのか 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 新たなユーザーが生まれるとかパワプロアプリに喧嘩売っといて何ほざいてんだか
PSで売れて3DSに出てコジマガーして売上落としてなかったこと行きしてるし 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx 「最初から採用しとけよ」とブーストモードを叩いたら
ブラウザを最初からつけてないハードが出て来るとは本当にパンツくんは素晴らしいな 壺を50万でコレ買えばソニー潰れるよって言えば喜んで買いそう SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/iJJVyPiuHW 「ネプテューヌ」シリーズ最新作「四女神オンライン CYBER
DIMENSION NEPTUNE」のパッケージ版出荷本数が5万本を突破!!
管理人コメント
「ネプテューヌ」シリーズは「目指せ5万本」が売り上げ目標のタイトルですので、今回も問題なく目標達成と言った所ですか。
相変わらず固定層を掴んでいるソフトは強い。
それでも少しづつ売り上げは落ちていますが、その分は海外やsteamで十分補えるという判断なのでしょう。
完全版商法や強欲なDLC商法や常に微妙な内容のタイトルをリリースし続けているのに信者が離れないのは賞賛に値するでしょう。
信者の飼い慣らし方が本当に上手い。
コンパイルハートは本当にしたたかなメーカーです。
他のPSWメーカーはコンパイルハートからたくさんの事を学ぶべきです。
その分PS市場は更に衰退するでしょうけど。
衰退してるのはhiro君の脳みそじゃね? 元から無いものは衰退出来ないからそれはちと違うかと 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/iavbxtdbeE 「レゴ シティ アンダーカバー」のNintendo Switch/PS4版が2017年内に発売。警察官となって,オープンワールドの「レゴ シティ」を探検しよう
regoshitexianndakabanokizi20170210001.png
ワーナー・ブラザース テレビジョン & ホームエンターテイメントは本日(2017年2月9日),「レゴ シティ アンダーカバー」のNintendo Switch/PlayStation 4版を2017年内に発売すると発表した。
続きを読む
[ 2017/02/10 12:00 ] ゲーム | TB(0) | CM(13)
ニンテンドースイッチ「ARMS(アームズ)」のキャラクターとARMを紹介する闘会議2017用映像が公開!!
161000150amuzuyoshiikamonokizi20170115002.jpg
「ARMS」の本格的な情報公開が開始されましたか
続きを読む
[ 2017/02/11 09:20 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(13)
「ネプテューヌ」シリーズ最新作「四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE」のパッケージ版出荷本数が5万本を突破!!
4kamemegamionrainnnokizi20170210001.png
本日(2017年2月9日)発売のPlayStation 4用ソフト「四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE」。コンパイルハートは,本作のパッケージ版出荷本数が5万本を突破したことを,同社の公式Twitterで発表した。
続きを読む
[ 2017/02/11 06:20 ] PS系 | TB(0) | CM(39)
任天堂とMSを応援しています。() >>440
PS大好きすぎるwwwwwwwwwww おーいパンツくーん
スペインで任天堂がサクラやらかしたそうだけど当然記事にするよねー?w 実際ソニーに何か有る直前にここに来て暴れてるよな。
裁判の時とか訴えられた時とか顕著だよな
[ 2017/02/11 21:04 ] - -[ 編集 ]
あそこの住人って「ソニーに何かある時はゲハ斬で暴れる」ってマジで思ってんのな
末期やな 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/ylqs8sDZsG ここでマジレスするのバカらしいし
自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw
セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい
運営ガチステマジェット通信は常時管理してる
ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信
あめぞう鯖攻撃
セガBBS荒らし潰し
PS3閏年事件大規模2ちゃん鯖攻撃の最後は自分で鯖落し
ソニピク映画流出サイト鯖攻撃
2ちゃん運営追い出され時の鯖攻撃
DMM鯖攻撃
電車男
ペヤングゴキブリ
自殺男
不審者情報に露骨な任天堂信者の情報と必ず百%のスレ立て
世界中の記事やツイートから意図的な抽出して情報統制
掲示板捨ててなかった平気で嘘吐く虚言癖の自作自演集団
PS3コケスレ72億再生幻影陣など工作してる工作が大のお気に入り
保身を最優先し対立煽りや逆張り扇動で絶えず矛先をコントロール
皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg あれだけガチャゲーをボロクソに叩いてたパンツが任天堂が出したというだけでFEHを擁護する記事作っちゃうんだから手の平にモーター仕込んでそう
あの程度で褒めるなら他のガチャゲーだって余裕だと思うんだがパンツの中では任天堂だけが他と違うんだろうな
よく言うCSへの誘導みたいなのはたぶん他のメディアが多いパンツが嫌いなfateが一番上手くやってそうなのが皮肉だけど
>>442
これがソニーだったらボロクソに言うんだろうけど任天堂だからスルーするかもね
任天堂サイトのソフトの消費税を分けてた問題みたいに擁護出来ないものは無視して話題が過ぎるのを待つスタイルみたいだから
くそダサいけどね まあまあ面白い程度であれだけ叩いてた基本無料&ガチャゲーが許されるなら
他のガチャゲーだって楽しんでる人は大勢いるしゲームの出来だってFEHよりよっぽどいいだろ・・・w
自分の過去の発言を都合良く忘れる脳内お花畑なのか知らんけど基地外すぎるだろ。。
>>442
記事にして管理人に何のメリットがあるんだ?ってマジキチな擁護してた信者がいるからなぁ・・・
他には、自分でブログ作って記事にしろよっていうのもあったなw
パンツ君は臭いものには蓋をする姑息な奴だから任天堂に都合が悪いのは一切記事にしないからスルーだろうな
印象操作大好きだし ただの応援ブログにメリットもデメリットもない「はず」なんだよなぁ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZWabzeSmGp 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg ソニーがこんな汚い事してるとか言うけどそれやってるのぱんつ君と信者だよねっていう
印象操作とか言論統制とかさ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ 画像
https://t.co/hFiqkqyPhS 管理人コメント
以前にもスイッチを体験した方から本体の液晶が綺麗という感想を目にしました。
本体もジョイコンも軽くてコンパクトな作りになっていますので、携帯機モードでも十分過ぎるほどハイクオリティなゲームを遊ぶ事が出来ます。
言うまでもなく「ニンテンドースイッチ」に期待&注目しているユーザーは多いという事ですか。
これまでCSから距離を置いていた方達も「スイッチ」で戻って来るのかもしれません。
それを期待出来るだけのポテンシャルを「スイッチ」は持っていると私は認識しています。
逆神やめろマジで SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy 逆でしょ?
alt君どんだけパンツ憎いの?
ゼンジーもそうだけど完全にストーカーじゃん 自分のコメントを逆神いわれることを怖がってゲハのレス転載しまくって少しでも内容ある記事にしようとしてるパンツくんの悪口はやめなよ ストーカーされてるとか他所のブログをそこまで気にするの本人だけだしな 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt なぜパンツくんのスレで他所のゲハブログの話を
自分も立てればいいじゃん パンツ君が憎まれようがストーカーされようが誰も気にしねーよ
そんなこと気にする奴は・・・あっ(察し SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8 altとこのスレを監視してゲハ斬るを擁護する人間ってすごく限られるんだよなぁ 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8 「GTAIV」がついにXboxOneの下位互換機能に対応!!
管理人コメント
すでに互換対応ソフトは昨年末に300を超えて、現在も確実に増えています。
「GTAW」だけでなく「ロストオデッセイ」「ブルードラゴン」「オブリビオン」「バーンアウトパラダイス」などの大作&良作も続々と互換対応されています。
XboxOneの互換作業は主にMSが行いソフトメーカーは互換の許可をするだけと聞いています。
メーカーはちょっとした小遣い稼ぎが出来て、ユーザーもソフト資産を生かせる事が出来る。
当然MSもXboxOneのラインナップ強化に繋がります。
本当に良い事だらけの互換機能。
やはり「互換は美学」です。
勿論、無いよりあった方が良いのは当然だけど
こいつが美学とか言ってるのは気持ち悪い SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD もしこれがPSにはあって箱にはなかったら全く正反対のことを言ってるのが容易に想像つくからね WiiU以前を完全に切り捨てたSwitchのことをよくもまあこんだけ無視できるな
面の皮がマントル層くらいあるなこの屑 ひろゆき「はちま起稿っていうのは要するに嘘を書いてPVを集めるサイト」 [無断転載禁止]
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483195118/ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/AbSUFVPHj1 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/AbSUFVPHj1 都度都度で都合の良い武器を振り回すから矛盾に気が付かない スコルピオは完全互換と持ち上げてたけど公式サイトの一文が変わったことは触れたのかな SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
http://sns.violates.me/sns/ 管理人コメント
この手の話題にソニーは事欠きません。
もはや恒例行事です。
よほど日常的に後ろ暗い事を行っているのでしょうか?
それに今回みたいなソニーがらみの都合悪い記事を日本のマスコミはなぜか話題にしたがりません。
実に不思議な話です。
当ブログでもかなりの数を話題にしていますが、こんなのは氷山の一角に過ぎないのは多くの方が認識しているのでは?
どれだけソニー絡みの闇は深いのでしょうか・・・
ゲーム記事以外で必死に叩こうとするパンツ君も大概闇が深いよ
バカだから仕方ないか SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ILyVnU2hjB 今まで散々マスゴミがソニーオワタオワタって叩き続けてきたのにこの言いよう
パンツ君早く死ねば? 四季報記者が選んだ年度大バケ期待銘柄 (S高予想)
https://t.co/47gxBXmy2Z >>491
ソニーが提訴されたって部分しか見てないっぽいな
アホだから 「後ろ暗い」や「氷山の一角」を覚えたんだね
偉いぞ〜、パンツ君
その調子で次は黙ることを覚えようか パンツくんはいつもマスコミと戦ってますなぁ
管理人コメント
タレントは「ポケモンGO」批判をする事で注目を浴び、「ポケモンGO」の存在を苦々しく思う他のスマホメーカーに媚を売る事が出来る。
マスコミは「ポケモンGO」による集客効果(つまり新聞やメディアによる広告収入が減る)だけでなく「集客広告市場に出現した最強企業」の誕生を恐れている。
簡単にまとめるとこんな感じですか。
「ポケモンGO」に夢中になる方が増えるほど、町に繰り出す人達が増えて、当然視聴率は減少します。
そうなるとスポンサー離れが進むのは簡単に予想出来ます。
それに「新聞やメディア」より「ポケモンGO」の方が宣伝なると企業が判断したら・・・
スマホメーカーにしても廃課金層が「ポケモンGO」に移行したら、一気に売り上げが落ちるのは言うまでもありません。
「ポケモンGO」を邪魔に思っているスマホメーカーはたくさん存在するでしょう。
そしてスマホメーカーはTVに大量のCMを出している。
こうなるとマスコミの異常な「ポケモンGO」叩きの狙いは・・・これ以上は言うまでもありませんか。
この推察がどれだけ真実に近いのかは不明ですが。実際に遊んでるプレイヤーからすれば異常とも言えるバッシングだらけですからね。
そこに何らかの思惑があると感じている方も少なくないのでは?
それにしてもマスコミによる「ポケモンGO」叩きは何時まで続く事やら。
ぶっちゃけ「ポケモンGO」を楽しんでる方達にしてみれば、どれだけ叩かれても効果はないでしょう。
(ポケモンGOに関係のない方達は喜ぶでしょうけど)
この狂ったネガキャン報道の終着点はどうなるのか?
これもまた興味深い事柄です。 管理人コメント
総務省から厳重注意を受けた「やらせ問題」は番組制作会社の女性スタッフ2人を通行人のように仕立ててインタビューした場面を放送していたものでした。
今回はそれが出来なかったので一般人を利用して「やらせ報道」を行ったのかもしれません。
(あるいは劇団員を仕込みを行う予算がなかったのかもしれませんが)
報道スタッフとしては「ポケモンGO」叩きの為に歩きスマホをしてる所を撮影したかったのでしょう。
だが、その思惑は外れて歩きスマホをしている人を見付けられなかった。
だからこそ捏造に走ったのでしょうね。
もっとも実際の動画では「普通にポケモンGOをプレイしている」内容です。
マスコミとしては当然ながら歩いて欲しかったのでしょうけど。
はっきりと指示してやらせだと一般人にバレルのを恐れたのかな?
それにしても、この狂った「ポケモンGO」叩きは一体何なのでしょうか?
もはや捏造&悪質な印象操作当たり前という現状です。
一体何がマスコミをそこまで駆り立てているのでしょうか・・・
これからもこういった事は何度も起こるのでしょうね。
あまりものマスゴミの醜さに反吐が出ます。 ソニー叩きの道具にケチをつければマスゴミガー
ソニー叩きを手伝わなければマスゴミガー 一般的に「あまりもの」なんて言うか?
あまりの、とかあまりにも、じゃね? ソニーが好きな奴って性格悪い奴が多そう
他人の悪口言ったり、足引っ張ったり、勝手に盗んだり、人の傷心に塩を塗り込むような言動をしたり
[ 2017/02/14 10:28 ] - -[ 編集 ]
いや、お前が今口にしているのは何口よ?w 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr >>505
「ソニー」じゃなく「任天堂」か「ms」なら
任天堂msの最新情報すらそっちのけで大量のパンツ信者が特攻してくるよな
昔
「任天堂msを応援してんだからソニー悪く言うのは当然だろ!」
とか言われて笑ったわ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf 「稼ぎの悪い夫は交換」CMが炎上しないワケ ENEOSでんきが浮き彫りにした社会通念のしぶとさ
https://t.co/caOka6h5vb ニンテンドースイッチ「スーパ―ボンバーマンR」のオープニングムービーとキャストが公開!!
管理人コメント
OPムービーだけでなくボイスまで採用ですか。
予想以上に気合が入った内容の模様です。
(ボイスは主にストーリーモードで活用されるのでしょう)
てっきりもっとシンプルな作りになると思っていただけに、これは想定外のサプライズ。
やはり「某人物」が去った後のコナミはこれまでとは一味違います。
こういう一般層も楽しめるカジュアルゲームは大事に育って欲しい。
そして多くのユーザーが「ボンバーマン」を楽しんでくれる事を期待したいです。
おまけ
まさかストーリーモードのEDは全員がロードラン・・・いや何でもありません。
FC時代のこのネタはまだ生きているのでしょうか?
コナミの持ち上げが止まらないw もうボイスが入った程度で気合云々いう時代じゃないだろ
500円とかならともかくキッチリ5000円取るソフトだぞ
いつの時代から来たんだ
あと「スーパ―ボンバーマンR」のパとボの間だけダッシュなのは何かのギャグか?
どうやったらこうなる PSで出てたら声豚に媚びるしか道がないのですねって言ってたに50円 > パとボの間だけダッシュ
クソワロタw
自分でタイプしてもコピペしてもこうはならねえだろ・・・ てっきりもっとシンプルな作りになったとしてたらそれを5000円で売ってたわけで
声つけただけで5000円の価値があるものと言い出すととかほんといつの時代に生きてんだろ
パワプロヒーローズもあの出来でパワプロシリーズ新作とか言い出すし
たしかにこれまでとは一味違う売りつけ方だな ムービー、声入りすごーい!とかPS1の時代までだよな。どうせ買わないんだろうけど。 FFのDLC叩いてたらブスザワで特大ブーメランとかパンツ君どうすんの? いやーソニー叩きの道具にソニー叩きの弾を供給するだけでマンセーマンセーとはクッソチョロいのう これがPSで出てたら、発売日にDLC出すなら最初からいれとけよとか
摂取チョロいとか高すぎとか絶対いってただろうな なんか最近メーカーのユーザーへの擦りつけが目に余るな
スレにもあるけど「お前らが悪い。俺は悪くない」って言ってる奴を
「よし、買って応援してやるか!」なんて思うわけねーだろ!
今迄の騙し売りのツケがまわってきただけだ
真摯に着実にやってるとこは極端に売り上げ下がったりしてねえだろが
[ 2017/02/15 12:38 ] - -[ 編集 ]
WiiUが売れないのはユーザーが悪いみたいなニュアンスで語った人がいますね ああ、だから50代コンビニバイトの糖質オヤジは買って応援せず売上を眺めてシコシコやってんのか >>521
WiiUが大コケしたのは騙し売りのツケがまわってきたって解釈でいいんだよな?
ひでえ事言うなコイツw 粗製乱造でユーザーが離れソフトが売れなくなった
その対策が「面白いゲームを真摯に作る」ではなく「メディアの力で騙し売り」ではこうもなる
仏の顔も三度とはよく言ったもので、クソゲーを3つも買ってしまうともうそのメーカーを信用しなくなる
人によってはゲームそのものから離れてしまうことだってある
自分で自分の首を絞めながら買わない客が悪いと喚き散らされてもね、さっさとくたばれとしか思えないわ
[ 2017/02/15 20:24 ] - -[ 編集 ]
メディアの力で騙し売り・・・有名人使ってCM打ったりするやつ? >2年に1作とはいえ・・・現場は毎日がデスレース状態なのでしょうか?
たぶんデスマーチ状態って言いたかったんだろうね
あと2chコメントの引用元がログ速ってどうなの?
1次資料も当たらず孫引きや曾孫引きでまとめても説得力ないと思うけど GT馬鹿にするために作ったような中身のなさなのに自分の馬鹿っぷり晒すなよ 管理人コメント
という訳で「ファイアーエムブレム ヒーローズ」の一部仕様変更の発表や聖戦&聖魔のキャラが参戦しました。
これで更に盛り上がる事を運営側は望んでいるのでしょうね。
もちろん現時点でも楽しんでいるユーザーは多くいますが、だからこそ「ここはちょっと・・・」や「ここは改善して欲しい」という意見はかなり見受けられます。
これから長期的な運営を行うのならユーザーの意見をちゃんと聞いてより楽しめる様になる事を望みます。
その方がより利益が入って来て、CS版「FE」がよりゴージャンスな内容になる可能性が高まりますから。
そしてスマホからCSに興味を抱くユーザーも増える。
正に良いこと尽くめです・・・ふふふ。 スマホでガチャで利益とか今まで死ぬ程叩いてきたくせに
任天堂ガヤったらこれだよ、マジ死ねよゴミ屑 ふふふ()
サーリャか何かのネタ?いずれにせよ鳥肌ものだわ
あと、ゴージャンスって何?これもFEネタ? SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RMq4FhkIvg >>531
最後の行キモすぎだろ
ネットでもこんなん書く勇気ないわ 「ニンテンドースイッチ」の新TVCM「協力・対戦篇」と「ドラゴンクエストヒーローズI・II」が公開!!
管理人コメント
今回のCMでは「スイッチ」の特徴である「TVモード」&「携帯機モード」&「テーブルモード」をメインに紹介しています。
シンプルに「スイッチ」の特徴を伝えているCMだと思います。
「ドラゴンクエストヒーローズI・II」はCMを見る限りでは若干の処理落ちが見受けられます。
プレイ動画の方ではプレイする分には問題ないように見えますが。
果たして製品版ではどうなっているのか?
発売前に更なるプレイ動画を公開して欲しい所です。
ちなみに現在判明してる「ドラゴンクエストヒーローズI・II」の追加要素
・操作性の向上&難易度の調整
・ライアンが参戦
・シドーと戦える
・初回特典が「ドラクエ2」の衣装
・HD振動対応(スライムとメタルスライムで攻撃した時の振動が違う模様です)
すでにPS版を購入済みの方にもお勧め出来るかどうかは何とも言えませんが、新規での購入なら大丈夫かな?
価格がもう少しお買い得だったら・・・と思ってしまいます。
もっと叩いてもいいのですよ? 任天堂機→ソニー機でこれだったらぼろくそだったんだろうな 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC 理想的なDQ11の発売日は今年の5月27日なのは多くの方が考える事でしょう。
初代DQ発売30周年ですからね。
それなのに(なぜか)DQH2が発売されて、肝心のDQ11は「30周年のうちに出せればいいな」というお粗末極まる現実が判明しただけでした。
間違いなくDQ11の開発が間に合っていないのでしょう(そして恐らくPS4版が)
確かに発売延期はDQのお約束ですが・・・あまりにもスケジュールが杜撰過ぎます。
もはや「スクエニ」ではなく「クズエニ」と社名を変えるべきではないのでしょうか?
明らかにそちらの方が相応しいですよ?
PS4版よりもスイッチ版の方が遅れてそうだな 今日はバルル景気のときみたいにゴージャンスに行こうYO! ドラクエがPSにも出るようになった途端スクエニ叩きとか早く死なねえかなこいつ 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC 最近hiro君マジで病気なんじゃないかと気付いて、笑うより先に心配になるよ。
病気だったら良くなる可能性あるし病院行こうなhiro君。
根っからのバカなら難しいけど。 管理人コメント
そういえば「PS Now」もサービス開始前はゲームメディアが結構な頻度で記事にしたものですが、開始後は皆忘れてしまったかのような扱いでしたからね。
そもそもあのSIEが「PS Now」に関しての良い発表を行わない時点であっ・・・(察し)となってしまいますが。
ぶっちゃけ「PS Now」はサービス開始前から「遅延」&「画質の劣化」&「脆弱なサーバー」&「微妙過ぎるラインナップ」&「料金が高額」と死亡フラグのオンパレードでした。
それとフリープレイに馴れているユーザーが旧作をプレイするのにわざわざ高額なレンタル料金を支払うのか?という致命的な問題もありました。
こういう末路を迎えるのも当然と言えます。
ちなみに任天堂やMSがこういった対応をした場合
「採算の取れないものをいつまでも続けるわけにはいきません」
「残念ではありますが賢明な判断です」
といったコメントに変わります 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/TzJ9HXZ50T 相変わらず好きなもの(ただし叩きの道具)よりも嫌いなものにしか興味ないのな 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/jpT70JA2kY イマイチな実験作をオマケで付けてやったって感じだね
これで完成ならぶっちゃけいらん
[ 2017/02/17 10:07 ] - -[ 編集 ]
とりあえずゼルダしか買わないからどうでもいいかな
[ 2017/02/17 10:17 ] - -[ 編集 ]
上の方で買わないって言ってるのは少しでもスイッチのソフトにケチをつけたい虫でしょう?
とりあえず何でもかんでも因縁つけるやり方で陰湿
[ 2017/02/17 10:42 ] - -[ 編集 ]
オマケのミニゲームで買う買わない決めるなら最初から買う気無いだけだろ
最新作のストVが売れなかったから、これの方が懐古需要で売れる可能性もある
「俺より強い奴に会いに行った日を覚えているか?」ってキャッチコピーとか上手いしな
[ 2017/02/17 11:22 ] - -[ 編集 ]
一番上は「この完成度ならミニゲームいらない」って言ってるだけだし
その下はとりあえずゼルダしか買わないからどうでもいいって言ってるだけ
↓
「買わないって言ってる奴は虫!陰湿だ!」
なぜなのか どんな些細な事でも任天堂批判だと拡大解釈して
顔真っ赤にしながら噛みつく奴がいるからなw
以前何かの記事で信者同士喧嘩してたのは笑ったな
基地外に噛みつかれた奴もその時初めて目が覚めただろうな >>557
何でもかんでもソニーなら因縁つけるのはよくないよって書いたら
個人ブログだぞ!って思考停止の返しされたの思い出した カーリー・クロスが炎上謝罪 日本文化を盗用と指摘、米VOGUE誌で「芸者スタイル」披露
https://t.co/GLyB4wxUKj 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/jpT70JA2kY パンツ以上にぶっ飛んでるもんなぁ
内容はともかく、無教養全開のコメント見りゃ離れそうなもんだが 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
https://t.co/NuWOZq3mo0 パンツくんがソニー叩きに任天堂利用してるのと同じように
年中ソニー叩き記事を書いて、わざわざ時間かけて都合の悪い意見を消してくれる馬鹿なんてそういないからな、信者も離れないよ 批判する奴やまともな奴は規制していなくなったしな
その結果、見事に基地外しか残らなくなった
パンツ君が50代のフリーターだろうがまともに日本語が使えなくても
ソニー叩きの記事とコメント出来る場があれば満足なんだろうな FEHも褒めてたしこれからはガチャゲーの批判も書かなくなりそうだな
売り上げネタも前だったら仁王とか煽ってただろうけどスターフォックスとかメトロイドが爆死したせいで書かなくなったし
パンツネタだけは我慢ができてないときがあるけどw
あと記事のアフィとかの言い合い見てるとやっぱアホしかいないな 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
https://t.co/pTuqMTtJuo ニンテンドースイッチ「ドラクエヒーローズ1・2」は32GBの大容量カードを使用している事が判明!!
管理人コメント
ニンテンドースイッチではパッケージ版を購入した方が良いみたいです。
ゲームカード自体がコンパクトですので、収納ケースに入れれば多くのタイトルを持ち運ぶ事が出来る。
ソフトの交換もお手軽に出来ますから。
もちろんDL専用タイトルもリリースされますので、そちらは本体ストレージ&別途に用意したmicroSDに入れる事になるでしょうけど。
ただDL専用ソフトはそこまで容量を必要としないタイトルが大半ですので、そう簡単に容量不足にはならないと思います。
それにしてもいきなり32GBゲームカードですか。
現時点では32GBが最大容量になるのかな?
それとも64GB以上のゲームカードも今すぐ&後に用意出来るのか?
ちょっと気になる所です。
おまけ
現在は64GBのmicroSDXCカードが3000円前後で購入出来ます。
まずはそれをスイッチ向けに購入して、より大容量のmicroSDXCカードの価格が下がったら乗り換え・・・というのもありなのかもしれません。
パンツ君、スイッチを携帯機として認識した模様 コンパクトだから持ち運べる、パッケージ版でいいとかどの口がいってんだか
結局容量に不満があるからメモカ買えといっちゃってるし 管理人コメント
もはやソニーに常識はありません。
ソニーもソニー信者も一般人とは異なる世界に生きています。
当ブログも幾度となく彼らの醜態を記事にして来ました。
ソニーは基本的に選民思想を顧客に植え付ける商売を行なっています。
ソニー製品を購入する者やソニーを信奉するものは選ばれた特別な者達だと。
全く特別でない方達はそれに縋る訳です。
だからこそ当ブログみたいにソニーを否定する(ただ無常な現実を突き付けているだけですが)存在を憎悪する訳です。
今回の件も「メモリーカードの色で音の聞き分けが出来る自分は凄い」と思い込みたい愚者をターゲットにしているのでしょう。
正直「お前ら馬鹿じゃないの?」としか言えませんが。
それで満足出来て幸せならそれで良いのかもしれません。
信仰とはそういうものですから。
(私がソニー教に嵌る事は未来永劫ないでしょうけど)
[ 2015/03/10 11:00 ] 雑談まとめPS | TB(0) | CM(39)
パンツくんが信仰語ってた
任天堂の現実語るだけで憎悪しちゃうと自分でいってたか >>577
もとからゲハを斬るに常識はありません。
hiroくんもhiroくん信者も一般人とは異なる世界に生きています。
ゲハを斬るは幾度となく醜態を晒してきました。
ゲハを斬るは基本的に選民思想でコメント欄を管理しています。
任天堂製品を購入する者や任天堂を信奉するものは選ばれた特別な者達だと。
hiroくんとそれの信者ははそれに縋る訳です。
ゲハを斬るみたいになんとしてもソニーを否定する(無知蒙昧な考察を突き付けているだけですが)存在を盲信するわけです
いつも「自らは賢者で、ソニーユーザーは愚者である」と思い込みたい愚者をターゲットにしているのでしょう。
正直「お前ら馬鹿じゃないの?」としか言えませんが。
それで満足出来て幸せかもしれないですが、それでも滑稽かもしれません。
信仰とはそういうものですから。
(hiroくんが自省する事は未来永劫ない?でしょうけど)
hiroくんは自分を省みることはあるのだろうか
たいぶ適当に改変したけど合ってる気がするぞ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/MCc44HYeKu ソニーの技術力なんて実体はまるでないけどな
あのcellだってほぼIBMに作ってもらっただけで、デキもお世辞にもよくなかった。有機EL、バッテリー、液晶も売却しちゃったから、携帯ハードもタブレットも他社からパーツ買って組み立てるしかない
ソフト開発で高い技術力を誇るノーティーやゲリラといったスタジオだって、もともとは買収した開発会社だし、かの大失敗PSnowのクラウド技術だってGaikaiを買収して得たものだろ
内製で育てたスタジオなんて、トリコやらGTやらで遅延がデフォになってる駄目駄目JapanStudioだし
大金を積んで買った技術を誇るとか恥ずかしくないのかね
[ 2017/02/18 20:40 ] - -[ 編集 ]
おま、スイッチ・・・ 「開発・設計」をしてるのはソニーなわけでそこは技術がなきゃできないわけだし
外注して丸投げでできるわけねぇだろ馬鹿じゃねえの セルがIBMに作ってもらった物なら出来が悪いならIBMがヘボいって話だな
ソニー全然関係ねえ cellに関して言えば東芝も関わってるだろうに
今やソニーは黒字で持ち直してて、東芝はセルからずっと赤字引きずってるな >>577
>>(ただ無常な現実を突き付けているだけですが)
無情って言いたいのかな?
現実見た方が良いよ。ついでに絵本も カプコンがREエンジンのスイッチ対応を検討中 スイッチ本体の開発にカプコンも協力していた事も判明!!
管理人コメント
「ゲームエンジン」の移植とはいえ、3DSで4人4ヶ月、WiiUで5人3ヶ月と費やされていたのがスイッチでは2人で1ヶ月ですか。
もちろん「ゲームエンジン」の移植がし易いから単純にゲームソフトの開発&移植もし易いと考えるのは安易過ぎるのでしょうね。
それでもスイッチが3DS&WiiUより扱いハードである事は間違いないでしょう。
後はスイッチでどんなソフトをリリースする予定なのか?
すでに「ウルトラストリートファイターU」のリリースは判明していますが・・・やはり有力なのは「モンハン」と「逆転裁判」でしょうか。
どちらも3DSで大人気のタイトルであり、3DSからスイッチに移行するユーザーも期待出来ますからね。
それ以外のタイトルも・・・特に「ロックマン」や「魔界村」や「ブレスオブファイア」など往年の名作を復活して欲しいというユーザーの声は根強い。
奇跡が起きる事を祈っています。
おまけ
カプコンもある程度まではジョイコンの存在を知らなかったとは。そうなると「ウルトラストリートファイターU」のミニゲーム「放て!波do拳」の製作は相当な短期間だったという事なのかな?
こういう部分でもスイッチの製作のし易さを垣間見える事が出来ます。
そんなに移植しやすいならもっとロンチなり直近のタイトルが増えても良いと思うんだけど・・・
まぁ、携帯やスマからなら移植しやすいのかしらん? 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/FdBsqqmylm >>588
前から指摘されてるよな・・・w
本文に組み込めるだろとか追記でいいだろとか >>こういう部分でもスイッチの製作のし易さを垣間見える事が出来ます。
垣間見る事ができます だよ
バルル君、妄想の前に本を読もうよ リアルでは馬鹿にされっぱなしなんやろなぁ
あらゆることで
自分のブログでぐらい自分に都合の良い世界作りたいってか ミニゲームが短期間で出来たから開発しやすいというのがまずわからんが
そもそも発売日未定じゃねえか、まさかロンチで出るソフトと思ってるのか 管理人コメント
2015年6月16日のE3での発表から1年と8ヶ月が経過。
現時点で公開されたPV&SSは
「なんちゃってムービー2本」
「なんちゃってスクリーンショット2枚」
本当にこれだけです。
さすがに「FF13」や「FF15」で堂々と詐欺PV&SSをやらかしていますので、今回&これまでに発表された仕様やPVやSSが製品版にちゃんと反映されていると信じるユーザーは多くないと思いますが。
言うまでもなく「FF15」コース入りになりそうです。
1作目は「ミッドガル脱出」で終わり&完結は10〜15年後くらいになるのかな?
「FF7リメイク」を購入予定の方は情報に一喜一憂する事無く気長に待つのが得策かと。
どうせグダグダになるのは目に見えてますから。
ぶっちゃけ細かい仕様やSSの公開よりも、少しでも早く発売してくれというのがユーザーの本音なのですけどね。
せめて発表から1年以内に1作目をリリース。
それからテンポよく半年〜1年前後の期間で2作目&3作目をリリースというのが理想だと思いますけどね。
絶対に実現しないと断言出来るのが色んな意味で笑うしかありません。
ユーザーの本音も何もあなた買わないじゃん んで、しれっと発売予定表から消して発売中止にした宮本さんのロボットゲー?
についてはなんかコメントないわけ?スイッチで発売されることに期待しましょうとか 短期間で作りやすいとか、こいつストUを完全にロンチだと勘違いしてるな
興味ないにしてもいい加減すぎるだろw こいつ日本語おかしいけど某国の人なのかな?
某国を誹謗中傷するのもわざわざ禁止してたし
そうでもないと日本企業のソニーをあそこまで憎めないと思うんだよなあ FFのせいで退社した高橋哲哉にFFの何年も先を行くようなゲームを作られてしまったからね
しかも性能の劣るプラットフォームで、2本も…
そりゃあ第一のプライドもズタズタだろう
[ 2017/02/19 21:14 ] - -[ 編集 ]
ゼノクロは前時代の塊やぞ
NTDに引き籠ってる人には分からないだろうけど 信じられないことに豚の目にはゼノバロスがFF15よりも遥かに未来のゲームだって
ガチで映ってるんだよな・・・キチガイっていうのもおこがましい SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE 海外でフラゲされた「ニンテンドースイッチ」は盗品されたものをショプが販売していた事が判明!!
ショプとか、1秒で気づく間違いをなぜ見直しや推敲しないのか
殴り書きしてそのまま上げてるのか? SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE これがソニーだったら
「発売前の物を簡単に盗まれるとは、やる気がないことの現れ」とか
「話題作りの為にわざと盗ませた」とか言ってただろうなこの屑は >>604
パンツ君の老化が一気に加速してそうだから間違い多いのでは? 日本語をまともに使えない底辺のおっさんでも
ブログでソニー粘着記事を書けば(一部の基地外から)賞賛されるんだから
凄い時代になったなーって思う SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl >>606
アンチャ4の盗難事件の時は杜撰だの何だの言ってたな もう自分で見直しても気付けないほど病気が進行してしまってんのかな、可哀想に 「ニンテンドースイッチ」版メトロイドってどうなるんだろう?
管理人コメント
2Dメトロイド「METROID Other M」の発売日は2010年9月2日
3Dメトロイド「メトロイドプライム3 コラプション」の発売日は2008年3月6日
サムスが主人公である本編は6年以上も新作がリリースされていません。
昨年、外伝である「メトロイドプライムFF」がリリースされましたが評価は賛否両論でした。
ゲーム自体は良作と言っても良いクオリティだったのですが。
ユーザーが求めていたのは外伝ではなく本編だった(それもSDではなくリアル)という事なのでしょうね。
現在開発中と囁かれているスイッチ版はどうなるのか?
もちろん2D&3D両方リリースして欲しいと願っているユーザーが大半でしょうけど。
本当に開発しているのか?
そして開発しているのなら何時頃発表するのか?
F-ZEROと同様に奇跡が起こる事を期待したい所です。
おまけ
「メトロイドプライムFF」はこれまでとは大きく方向性が異なっていますが、過去のシリーズのネタを細かく拾っていたりしていて、ゲーム自体は間違いなく良作です。
特に設定面でメトロイドの世界観を広げたというのは大きい。
本編とは別シリーズとして今後展開しても良いのでは?と思うぐらいです。
何よりも銀河連邦兵士から見た「サムス・アラン」の描写本当に面白い。
こればかりは実際にゲームをプレイして「サムススゲー」を見て欲しいです。
>>ゲーム自体は良作と言っても良いクオリティだったのですが。
「だったのですが」って、買ったの?プレイしたの?
あと、おまけの意味が分からん >ニンテンドースイッチはインディーズ開発者に向けても開放。開発機の価格は「5万円程度」
>管理人コメント
>インディーズゲームは規模を抑えたゲームがほとんどですので、携帯機モードで手軽にプレイ出来て、尚且つ任天堂ユーザーは買い切りソフトを購入する方が多い。
>スマホと3DSのマルチタイトルで3DSの方が売り上げが良かったという話は有名ですからね。
>そして開発機は「5万円程度」ならチャレンジしてみようか?と考える開発者は多いと思われます。
>実際に3DSでは小規模な良作が定期的にリリースされています。
>それを楽しみにしているユーザーも少なくないでしょう。
>スイッチではそれ以上の盛り上がりになる事を期待したい。
>UE4にも対応していますのでゲームの作り易さは更に向上しているのですから。
>おまけ
>それはそれとして「PS Mobile」は本当に酷かった。
>あれは私ですら絶句するほどでした。
>産まれる前から死産が約束されていましたが、失敗が確定してからはメーカーもユーザーも全てをソニーは切り捨てましたから。
>もっとも何もかも「今更」ですが・・・
唐突なPSディスに草 SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M その弾数だけ無駄に増えてアタリショックのように市場をぶっ壊したのがPSっていうハードなんだがな
[ 2017/02/20 17:53 ] - -[ 編集 ]
2017/02/2017:53
それはちょっと違うぞ
アタリショックはクオリティコントロールを一切行わなくなったのが原因であってソフトの種類が多いのはあまり関係ない
PSでソフトの本数が伸び悩んでるのはソフトの種類を増やす事ばかり考えて指標になるソフトが無いのが原因だと思う
もっとも、wiiの時にクオリティコントロールを嫌がったのは各ソフトメーカー自身だから自業自得なんだけどね
ちゃんと質の面で任天堂についてこれればもっとマシだったんじゃないかな
[ 2017/02/20 18:48 ] - -[ 編集 ]
ハードのクオリティコントロールを嫌がった任天堂さん・・・
残弾まだあります? >>620
アタリショック以外全部嘘と妄想しかない文章ってのが恐ろしいな
こいつらの脳には世界がどう映ってるのか検査すべき ブログでカテゴリまで作ってるし
PSと関わってるのに叩かないし、コメントでPSと絡めて叩くと規制するから本当に好きなんだと思う >>622
ショップと直すのは誤字を認めることになっていやだったんだろうね どうやったら小売店をショプってタイピングするんですか!? いい加減このスレの手助けなしで正しい日本語使えるようになれよ
ホント他人に頼らなきゃ何一つマトモに出来やしないんだな 通報先
amazonアソシエイト アソシエイトカスタマーサービスに連絡
https://affiliate.amazon.co.jp/gp/associates/contact/
返事が返ってくるのでメールアドレスは受け取れるものに
要ログイン(捨てID可)、件名は「アソシエイト・プログラムへのご意見・ご要望」にしておく >>634
最近のパンツは品がないからね
昔の記事の誹謗中傷部分をコピればアフィ削除くらいはしてくれそう
スクエニ社員のこと「死骸」なんて言っちゃうくらいだしね >>635
あいつら今や堀井氏ですら老害呼ばわりだから 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm エンディングクレジットの異様な 長さは「レガシー」と呼ばれる旧 FF14プレイヤーの名前もクレジッ トに乗せているからだそうです。 製作スタッフだけではないという のはちょっと・・・
それにFF14の曲はパクリ疑惑も指 摘されていますし、「もっとも作 品の多いシリーズ」ではなく「も っとも作品の多いRPGシリーズ」 と限定させているのも・・・
>>それにFF14の曲はパクリ疑惑も指されていますし、「もっとも作 品の多いシリーズ」ではなく「も っとも作品の多いRPGシリーズ」 と限定させているのも・・・
ここどういうこと?
FF15の楽曲が多いことがギネスに載ったって話なのにFF14の楽曲にパクリ疑惑があるからなに?
後半のはマリオ関連のほうが多いって言いたいのかな? 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
http://www.wehate9.com/archives/6862695.html パンツくんほんとにFF15好きだなぁ
どのゲームよりも記事書いてるんじゃない?w ファミ通のフラゲ情報を転載してアフィ稼ぎ〜
ついでにFUDネガキャンのおまけつき! ギネスは15じゃないし、1つ目のギネスの話を単独でして
2つ目のギネスと3つ目のギネスの文章を急にくっつけて話すという文章に切り替えたから混乱したんだろうけど別の話でしょ
理解力が見たままをそのまま垂れ流すパンツくん並はさすがに恥ずかしいぞ、パンツくんじゃないんだから元のニュースぐらい見ないと 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://refor.aneisa.com/20170221.htm >Nintendo Switchで遊びやすくなる『お得なキャンペーン』を予定
ここに違和感があるな
今の松田スクエニの方針なら「PS4で〜」とか平然と言いそうなもんなんだけどw
ユーザーと直接触れ合うMMOで露骨なことは出来ない
そして、苦しい時期も良い時期も共に歩んできた最古参Wii&Wiiユーザーに対する誠意かな?
まあ良いことだ
ドラクエ10チームは幾分他のスクエニ社員より良心があると思う
毎日いろんなサイトを巡回、ストーカーし、このニュースで任天堂叩きをするような病的な人間のクズPSファンばかり集まるPS4に誘導しないのは正しい
[ 2017/02/22 19:09 ] - -[ 編集 ]
週数回家電量販店を巡回、ストーカーし、ゲハのニュースでソニー叩きをするような病的な人間のクズがいるらしい ほんと学習能力無いよな
ブーメランは戻ってくる物なの覚えようぜ
自分達が逆神な事とブーメランについてと口は災いの元の意味をよく調べて理解するといいよ 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
http://udyyde.hatenablog.com/entry/2017/02/22/223414 ギネスなんて限定勝負の塊みたいなものなのに噛み付いちゃうとかすごいな
「世界一売れたアクションゲーム及びファミリーコンピュータ用ソフト」も限定的だからアウトっていいたいのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています