【第5回】ドラクエXって何人いるの?410【クイーン総選挙】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版、NS版も開発中(発売時期未定)
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
※前スレ
【マグロ】ドラクエXって何人いるの?409【ルネッサンス】 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484237434/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ終盤になると次スレ無いのにやたら煽り合いで加速するのはもはや定番 ジャンプでロードマップとか言ってるJPWWがいたねw 年末だと1月に今後のこと話すと言っていたんだしさすがに全くできていないということはないだろう 中長期展望なんだから普通はかなり前もって計画立てて置くものではないか いっちゃ悪いがあれはどう考えても黒だろw
かなりいる、ことが誤解なのか。それともいること自体が誤解なのか知らんけどしばらく荒れそうだ なんか言い回しがおかしいな
どうしてはっきりと「いない」と言い切らないんだろう スレイプニールの時もそうだけど
そういう話って憶測や偏見が多々入り混じるからなあ 期間中は、一切のチート行為は無かったと考えてよろしいでしょうかって
誰か聞いて 一応こういう形で回答してしまった以上本当に白か運営が見破れないほどの巧妙な手口かの2つしかないだろう
そして運営は後者は絶対に言えんわな これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
1月27日 20時43分頃
放送経過時間
1時間56分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 後者なら、無意味にするためにパル専用効果の錬金来るな 2月初めじゃないんかーい
1月の予定のものを延期したんだからそこは頑張ろうよ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Dn8zwP7PcU もうネタがないんだししゃーないやろ
発売前から予定してたコンテンツはだし尽くしたわけだし とりあえず3.x、これいくつまであるのかだけでもさっさと出して欲しい
みんな知りたいのは開発中のコンテンツの予定よりもここでしょ 案の定、アンケ悪かったな
視聴者数も歴代最低更新の予感 ロードマップ延期で2月21日かい
またせたな!で顔文字とかやってる場合じゃないだろディレクターよ 好きなようにやっていいよと言われたから
設計図を作って作る作り方は面白く感じない人みたいだから
ほとんど設計図なしで作ってるんじゃね?
でロードマップをと言われても、すぐにできるものでもないだろう? 放映時間は正直これくらいでいいと思うわ
いつも無駄に長くてダレる 「チートはありません」、「チートがありましたが処罰しました」
プレイヤーから求められてる答えはこのどちらか
今青山が言ってんのは「チートかどうか判別できません(なのでセーフ)」「かなりいるわけではないので(経済に影響はないから)セーフ」
不正見つけられねーんならもう職人なくしちまえよ
チートもRMTも職人のせいで蔓延してんだからよ フィクサーのニコ生に渦中の奴が出てて
総ツッコミ状態にあってるぞ
青山が何と言おうとコイツ黒だわw http://i.imgur.com/E2uuPTF.png
一回目からパルぶっぱなのに☆3ランプ使うってマジ?
パルぶっぱなのに(呪いの)大成功来たら大成功狙いってマジ?
錬金成功回数15445回なのに属性46出すための「試行回数や関連するアイテムを含めて詳細に調査したところ不正を疑う挙動はありませんでした」ってマジ?
フィク豚がバックにいるしまた無罪放免なんだろうな〜 正直つっこみどころは色々あると思うんだがその中でも気になるのは何百着も作った際に、一流品のなりかけの失敗品が全然マケに流さないことだと思うわ
次の錬成に備えて少しでも資金回収すると思うんだがな 運営の解析にも引っ掛からないチートが存在してるんだろ もう装備を職人に完全依存する仕様から脱却するべき時が来てんじゃないか?
前もチートで揉めたのが職人だったしさ。
装備が高額になりすぎて人が離れる一因でもあるんだし、いい機会だから見直した方がいいよ本当に。 装備を職人依存ではなくハクスラにした魔塔や学園がその後どうなったのか見れば
やっぱり今の職人依存のままで良いって意見にたどり着くはず
そもそも職人がいるから素材を売って生計立つ人々が大勢いるわけで 魔塔や学園の失敗は装備の入手法のせいじゃないからなあ それと人が離れた一番の要因はゲームに対する飽きだよ
ストーリーのテンポが悪くだらだらと続いてる
色々なコンテンツを山ほど突っ込み過ぎて逆にやる気も失せる
ログインしても日課(常闇等)週課(黄昏や邪神含む)などに追われて
コンテンツ投入直後はわっと集まるがすぐに使い捨てられようなコンテンツのおかげで
その後一気に過疎って萎える
やってる事が金策とキャラ強化とバトルくらいしかないから
どれか飽きれば全部飽きてやらなくなる
今回のマグロみたいなイベントをもっと積極的に行う方がいい
非日常の効果的な創出こそが飽きに対する最大の防衛になるから 金策に萎えたらキャラ強化もままならなくなり、キャラが強くなければバトルコンテンツにもいかなくなる
バトルに飽きたらキャラを強化するモチベーションが下がり、金策もしなくなる
キャラ強化に萎えるとやはりバトルから遠のくので金策もしなくなる
ここにバトル以外の楽しめる要素が入るとキャラ強化や金策がなくてもそれ単体で楽しませる事ができる
一時期七不思議や流浪探索が流行ったが、それらはバトルに飽きた人たちの新たな楽しみとして定着したから
なのでレンダーシア版七不思議をやったり、カジノを効果的に使ったイベントを企画したり
プレイヤー同士が気軽に遊べるコロシアム以外のPvPエリアを作った方が長続きすると思う
PvPと言ってもバトルではなくオセロみたいなものでもよいし バトルに柔軟性をなくしている状態でハクスラとか正気とは思えない
ひどい精神修行になってしまうぞ 1.0の頃からベストバランスを増築だけで不自然に誤魔化してきたツケですな バトルチームは全く表に出てこなくて批判にも黙りだな まあバトル担当は初期から全く仕事してないし
長期的な考えなしの、適当に場当たり的な調整してるから、とにかく酷い 表に出なくてもいいからフジゲルみたいにリキもベストバランスです、ぐらい言って部下守ってやれよ 力「最終的には僕の感覚で決めています!」って言ってたろw ┏━━━━━━━━━━┓
┃ ∩ミ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ミ∪ ┃
┃ 十 字 珍 宝 . ┃
┃ O N L I N E .┃
┣━━━━━━━━━━┛
┃
__,、_,、
( ( ´・ω・`)
`u-`u--u´ バトルプランナーはワンパン即死が好きというか、それしか能がないんだろうな
僧侶や戦士等の強職をおいて、ライトはそれで何とかしろって方針なんだろうけど
テンプレ構成が決めつけられるだけ何だよな >>55
1.0の頃は、最初からエンディングまで遊べたし
ボリュームと期間で今のような事態には至っていない
職人関連は現在のDが作ってたはずだが
縛りバトルで楽しませようとしている時点で
国宝級と呼ばれてる人たちは気づかないのかな? >>37
この提案が残ってるということは
はっきりとわかる答えが来ると思っていいのかな >>59
リキの感覚で道具にバイキを持たせたのは不味かったと思う。
一度は反対されてポシャったのだが。 つ占い
仮に道具にバイキを持たせるなら、他の部分はあそこまで強化する必要は無かった。 道具を強化するのはまあいいけど
だったら魔法戦士も強化しなきゃダメでしょ
バランス感覚が無いのかな バイキに限らず、「道具」使いに更に呪文を増やすのは無いわとは思った。
特技で何かの道具でバイキとかやるならまだしも。
道具の呪文多過ぎ。 ここの開発って新職のバランス調整に自信がないのか知らないけどやたら既存職より優遇して強い性能にするから過去の職から不満噴出しまくってる気がする
せっかく作ったんだから使ってほしいんだろうけどもうちょいなんとかならんのかね >>70
使ってもらえるか心配だったってリッキー言ってるんだからしょうが無いじゃん 占いはUIもひどいし、ただ新しいことやりたかっただけだろう
ただカードのデザインにモンスターが使われてるぐらいの クイーン総選挙昼からだっけ
勇者姫勢にとって運命の日か・・・ >>71
もっと使われないまま、ろくにテコ入れされもしない職もあるから感覚を疑われるわけで。
国勢調査万年1%の職もあるのに。 バトルバランスはともかく職の多様性は増してるだろう
邪神ではレンに一定の席はあるし
現状、不遇というかあまり使われないのが
・魔戦
・武闘家
この二つかな
MPリソース役としての魔戦にとって
レンのポルカ、占いの節制カードは余計な代物だろう
魔戦はフォース時、自身のみ付与属性耐性20%アップ(宝珠分12%更に追加可能)
マホカンタの追加、FBの範囲化
これで結構強くなると思う
魔戦に関しては属性攻撃に対する強みというのを活かす方が魔戦らしいかと 前回のスレイプニールもチーターが暴露しなかったら分からなかった運営だしなあ
まだ不信感持ってる奴結構いるんじゃね >>77
魔戦にとって1番やっかいなのは、宝珠でしょ >>79
フォースそれぞれ嵌めなきゃとか思ってんの?
あれは耐性が上がるだけだからなきゃないでいい >>79
その護り宝珠無しでも魔戦だけは属性耐性持たせられるようにしたら?という意見だけど >>78
不信というか、不自然な挙動を検知できないのかよ
というガッカリだな MP管理のほうだよ
アイテムと宝珠でMP管理(笑)だから >>80
属性耐性上げるのは地味に強敵戦で重要でダメージインフレが壊れ気味の現状
耐性の有無はHPいくら詰んだとかどうでもよくなるくらいに重視すべきと思う
もちろん複数の強力な属性攻撃には対応しにくいし、GSみたいな無属性攻撃には無力だが >>84
君意識高い病かかってるよ
フォース各種宝珠なんていりません FBが強すぎてしまったから弱くなるのは仕方ない
自分に効く技じゃなかったから耐性をつけられたのは
どの特技でも言えること
自分に効果がつく技じゃなかったことを嘆くべき 強力な炎攻撃を使う敵から身を守るためにファイアフォースを使ったら
敵に炎耐性があってダメージ与えられなくなりました、なんてなるんじゃないすかね あと武闘家というかタイガーの計算式を1.0に戻してもいいんじゃないか?
と思えるくらい他の武器スキルがぶっ飛んできてると思う
それと武闘家のみ素手時のちから、すばやさ、きようさを今より大幅に強化し
素手なら無類の強さ誇る職にするというのもありといえばあり
格闘スキルそのものを強化するとみんな格闘で戦うようになってしまうから
武闘家のみ適用で >>87
いや、それでいいんじゃないか?
攻撃と守りのメリハリつける事で魔戦に求められるのは
その場その場での適格なフォース管理になるし
今みたいに〇〇フォースかけたらずっとかけっぱなしみたいにはならなくなる 格闘は100より上のスキルは多段にしてばくれつの強化でよかったんじゃね
ただメタル系に強くなりすぎてしまうが 過去に爆裂拳が強すぎて武器が売れなくなって爆裂拳の改心率が落とされたりしたっけなぁ メリハリってか無意味なデメリットですよね
道具使いならスクルトマジックバリア磁界シールドで別にデメリット無く守りも強化出来るんだけど
だったらフォースも、敵に耐性がある場合は無属性が優先されるくらいの仕様にならないと >>82
それがあるから、「調査の結果チート行為はありませんでした」って言われても、見つけられないだけじゃないの?って考えちゃうんだよな
まあ、こっちは信じるしかないけど…
信じられない!というならもうそんな信じられない運営のゲームは止めるしかないしな 結局、パラにしろ、レンにしろ、道具にしろ
運営推しの職が優遇強化されマイナー職から一つ上になる一方で
栄華を誇ってた武闘家や万年放置のスーパースターみたいな職もあり
180スキルにエモノ呼びもってこられたまもの使いとか、バイキインフレで居場所なくした魔戦とか
あと武器でいえば扇もう少しなんとかした方がいい >>94
昔活躍してたならそれでいいだろ順番だよ順番 パラって推されてるか?
ずっと魔法の介護しかさせてもらってないじゃん
武闘家は一喝の耐性完全無視はやっていいと思う 魔戦は、各種フォースで埋め尽くされ弄れる余地が他より少ない上に、呪文もそこまで無いのがな。
藤澤の頃で登場と同時にフォースそのものが弱体化されて、特技枠を使ってマイナスから元に戻るようにw
そのフォースも全属性耐性持ちが出てしまっているから、足かせになってる婆もある始末。
クロックチャージは最初は良さげかと思ったが、開幕で使えないから余り意味が無いのがなぁ。
魔戦は、リキだけでなく藤澤からも愛されていない職のひとつだな。
使用率がダントツ最下位なのに、ステータス見直しからもハブられたスパスタも大概だけど。 マグロ終わったか。200位に入れた人はおめでとう。 クイーン総選挙、投票何度でも出来て投票者上位晒しとかなかなかすごいなw フランジュがヒロイン位置だけどアンルシアと被るし、次点がラピスだったのだろ
ラピス嫌いではないがシュメリアちゃんの方が受けはよかったかも フランジュだったら良いとかじゃなくて学園キャラを出すなよと
しかも予選にも出てないだろと >>109
人気なくてりっきーも気付くだろ
学園はやっぱり失敗だったと そんなに自分のお気にをゴリ押ししたいならとっとと辞めて別ゲーでも作ってくれよ 今更特別枠の仕様にぴーぴーぎゃーぎゃー言わないが、推しキャラ漏れた人からは相当にヘイトを集めそうだなw 好きなようにやっていいよって言われたから
やりたい放題やってるのかもな? 前回は、家具取得に必要な投票数を半減させたら
投票数が半減半減で人がヘッタヘッタと五月蝿い奴で溢れたからな >>112
今回は1人何票でもいけるから工作し放題w なんかアホらしいな
運営の必死感が透けて見えて呆れる なるりん @nalluse
いないとは言わない
かなりいるは誤解
チート自体の否定はしない
少数のチーターがいても嘘ではないように、わざとそういう言い回しをしたように思えてしまいます
もし本当にいないなら、こんな誤解を与えるような書き方はやめて、はっきりと「いない」と言って下さい
@kojibm
2017/1/30 20:22 Tweetbot for iΟS から
https://twitter.com/nalluse/status/826027873827909632
AOYAMA Koji @kojibm
@nalluse ご指摘ありがとうございます。
はい。チーターはいません。いわゆる悪魔の証明になる部分がどうしてもありますが、今回改めて属性ダメージ軽減率の高い全アイテムを調査した結果を踏まえてもチート行為は無いと言えるでしょう。
いつもありがとうございます。
2017/1/31 8:55 Twitter for iPhone から
https://twitter.com/kojibm/status/826217421438488576 >>112
そんな頭持ってるならダーマの時点で気付くから
学園なんか実装されてない ドラクエ私物化いい加減にしろよ無能ディレクター!
ラピスなんてリキカス得でしかないだろ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/9qe1neQjUW >>134
複数キャラで分担すればバレにくい
でもこのシステムだと誰が1位になっても文句でるな ラピスとかよりにもよって学園勢の中でも一番くっさいキャラを…
りっきーのセンスがおかしいのはもう仕方がないとして
周りのスタッフもいいかげん止めてもらえませんかね 斧はアンルシア狸はセラフィとかぶってるからじゃね? その2人はただのいい子ちゃんで面白味がないからなー
学園から選ぶとしたらラピスかおばさん先生になるっしょ
そもそも学園キャラ推薦するのはどうかとおもうけどね
うるせー学園アンチの反感買うのわかっててやるなよ ダーマホモもそうだが、ここの運営のイカンところは
ゴリ押せば人気が出ると思ってるところだな
逆効果だっつの ダーマ軍団カプサイシンより人気ないのがバレたのにな りっきーのセンスはドラクエとあってないって
開発スタッフの誰かが言ってあげないと ミステリーの時の話からして、反対するスタッフは居るんだよ
問題はディレクターがそれを聞くかどうか 今回の結果を操作するのか
真正面から受け止めて今後の開発方針で示したりするか
見ものだね 気付いてないのりっきーだけだと思うけど
ラピスはロリとか性格がどうとか以前にクソブサイクだからな バツイチ不良債権で叩かれた後シラナミをプッシュしてきた時もそうだったが
この運営はキャラが叩かれるとあえて挑発的な反抗をしてくる
コンテンツに対しては淡白なくせにキャラへの愛情は無駄にある ラピスかー
まだ解錠せよの先生の方が共感得られたんじゃないかなー 去年はゴリ押しでエステラが勝てたからいけると思ったんじゃねーの? >>124
まさかだけどその装備全体の数字だけ見て
キャラ単位での比較してないなんて事ないよねー とにかく自分の功績といえる手柄が欲しいって感じではあるね
結果だしてくるものが全て何となく押し付けがましいという
最近になってようやくやらなくてもよいとしてくれるようになったのは大きな進歩だ頑張れりっキー エステラはメインストーリーのキャラだからわかる。
ラピスってどんなんだっけとググったら…ああ…アレ…。
魅力もクソもない。10位以内に入ってきたら捏造疑うレベル。 >>152
一応シナリオのど真ん中にいるエステラさんと一緒にするのはちょっとね
登校拒否してるから初めて顔見たよあの人 学園が予選に間に合わなかったとしても来年のバレンタインに参加でいいはず
それができない理由があるということは、
きっと来年には学園はすっかり過去のコンテンツになっているということ
というポジティブな考え方 フランジュとアンルシアはともかくクラウンとセラフィは全然被ってないだろ… 2部門で10位以内なのに、えらばれない魔ちゃん
今年は裏はないんだね メインシナリオがちゃんとしてれば、まだ学園キャラに余計なヘイトは無かったんだなぁって思うときがある。 メインシナリオがちゃんとしてる時でもスキルマスターは嫌われてたからなあ 今回のバレンタインイベント、今まで以上に意味不明だな…
マグロ散々やって満足した後に強制的にやらされる釣りのつまらない事、
着ぐるみのデザインがださい事(これ来年あたり有料で売る気なのか?)、
収集アイテムの取引が不可な事
どうしてこうも「作らない方がましだった」イベントばかり作れるんだろ…
マグログランプリは景品のドルボを上位入賞者のみにした欠点を除けば
プレイヤー自ら遊ぶコンテンツで900cmまでの報酬は頑張れば届く範囲、
それ以上は個人個人のやり込みとして自由にプレイ出来て
フィールドでわいわいやってる雰囲気も出てた
いいイベントだったのに… 100個集めないと空気椅子化できるソファがもらえないと思ったか
実は1つ渡すだけでもらえるぞ! なんでバレンタインで猫なんだろうな
猫にチョコレートは毒なのに 投票方法は例年に比べて荷物圧迫もなくて良いと思った
ネコにチョコは魔物だから消化できるとも考えられるが批判はあって然り
マグロイベント後に釣りを入れてしまったのは完全に悪手
ラピスゴリ押しはひたすらキモいだけ 着ぐるみはプクだと可愛い、というかプクにしか似合わないなこれ
本当バレンタイン微塵も関係ないしどういうことなの 季節イベントは新人研修だかで作られてるとか昔聞いた記憶があるが
今年の担当はクビでよろしく >>162
マグロは、このイベントの為の釣りレベル上げに用意された?
流石に考えすぎかw 思い付きでしょ
賛否はともかくレンタル衣装の一品として作りたかった
ダサいと呼ばれたレンタル衣装なんて溢れてるしな
強引にクエストにも絡めたんでしょ
流石にモンスターがチョコ食うことに反発あるならファンタジーゲームやめた方がいい リベリオダンス本当はバレンタインの景品だったんじゃ、って思った 虹のしずく足りなかった…
記念イベント再演あるかな? 最近やたらと釣りを押し付けてくるのは
ツールのジェム課金が好調なんだろうな >>155
いやいや、10人しかいないので!
絶対に10位以内に入りますよ >>172
ツール釣りは地味に金策になってるから
リアルマネー→ジェム→釣り→魚コイン→調理素材→ゲーム内ゴールド
竿はエンドレスで使えるし上手に時間考えれば2日分の釣りも可能
老師の褒美もあるので年末年始にがっつりやったらサブも全員キング報酬もらえるまで行けたよ
99解放来た時にありがたいメタキンやメタル招待券ももらえるし
釣り推しは別に悪い事じゃないと思われ 釣りは一時期死にコンテンツだった事考えると
徹底的なテコ入れ(ツール含む)ですっかり市民権を得たと思う
今後は同様の死にコンテンツであるカジノやコロシアムもどうにか
カジュアルに楽しめるコンテンツとして力を入れてもらいたい所 >>154
やらなくてもいいものを時間かけて作ってるから
余計に批判されるんだろうね
エステラも肌の色とか・・・
自分の趣味や趣向を全面に出した結果は
ちゃんとでるから、その結果は彼の評判につながるはず >>176
やら損にして、何とかなったと思ってるなら
とんでもない思い違いだよ 運営の基本思想だよねそれ
やら損化で死んだ目でプレイされてようが参加人数が増えれば好評!大人気! やら損が増えて、人それぞれの時間で
やら損コンテンツで遊ぶから時間が合わなくなる
次第と疎遠になり、これなら別に違うゲームでもかまわないなと おまえら報酬ないと嫌だとか言ってなかったっけ?幼稚すぎる バレンタインイベの説明が無駄にクドくてこれ本当にドラクエか…?状態
花束を3種に分けた意味も分からん
作ってる奴のセンスとアタマの悪さがビンビン伝わってくるわこれ
季節イベ班のヤバさは今に始まったことじゃないが 説明はシアトリカルも長かっただろ
途中まで聞いておkか聞いたら、長くてもいいと思ってるのかもな >>174
ローラ姫は1/31 23:59までだからもう無理でしょ
竜王に挑めるのがあと1週間
景品交換があと2週間
>>181
目的が報酬になってしまったら本末転倒
まずコンテンツ自体が楽しくて、
報酬がそれなりに良ければ
フレとかの手伝いでリプレイもアリってのが
報酬云々発言の本質
上で書いた竜王のイベントとかは楽しかった
しずく入手が面倒だったけど 報酬に魅力がないのがクソ
コンテンツのゴールがアクセか現金かしかない >>182
サンビタリア実装した前後あたりから不可解な日本語になったね
テキスト全般の質は目に見えて下がってる
悪い意味で丁寧な説明を何度も何度もw >>183
ただダラダラテキスト読むだけなのに比べたら確認取られた方がマシ
読ませて全部理解させようとしてる時点で間違ってるのは内緒
というかミローレにまじないを掛けられたら
バシッ子みたいに行き先選ばせて飛ばすくらいしろよ >>186
それと素材(オーブ含む)かな。
職人を聖域化しているDQX自身が縛りを入れている以上、こればかりは揺るぎようがない。 >>189
確認が何重にもあるから、うざいだけだよ あらゆるコンテンツが説明長い上にわかりにくい面倒くさい
わかりやすさ最優先なのがドラクエじゃないんですかって感じ >>184
おっとすまんかった
俺もサブのしずく足りないからロトの剣盾を諦めないとならないわ ダークネビュラスの時には
「ここにいい報酬を付けるとツラいゲームになる」
って言って称号だけにしたのになあ
バトルルネッサンスの超強いを条件付きでクリア10戦以上とか、かなりツラいんですけど 運営的には今後ボス追加していって強いだけでも本取れるから問題ないと思っているのでは? 報酬付けて無理矢理遊ばせたがるくせにルネッサンスは一回遊ばせたら終わりとかわけがわからない r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | >>192
乗り気じゃない仕事のプレゼンをする時ついダラダラと説明を書き連ねてしまうって
とあるソフトウェア開発者のブログに書いてあったな >>198
ほんとこれな
もう既に昔の人が通った道だよな >>195
報酬も追加されるだろうしそこにスキルブックがまた来れば同じこと >>162
きぐるみは白部分を着色できるかどうかで需要が変わる ドワとプクは似合ってたね
最近ドラクエらしさこだわらなくなってきたから
モンハン装備みたいなデザインでよろしく頼むよ 去年のハロウィンの衣装もこんなデザインだったね
全身タイツで肩に短いマント?みたいな布が付いてて、頭部はイロモノ系被り物 >>194
フレがフルカンもしてないのに「スキルブック絶対欲しいんだ」と騒いでるのみて
その前にやる事あるだろwと内心思ったのと同じだな
報酬のエンドはあくまで称号であってスキルブックは通過点じゃないのか?
しかも超強い自体今のパワーインフレしてるバトルバランスではさほど強敵でもない
道具無しなら自占でサポ戦2僧でも雇って節制2〜3枚入れて、残りに
月多め、太陽審判運命多めで組めば難なくサポで10門回れる
占い面倒ならレン
ケルベロレボルもあるしポルカでMP切れもまずない
蘇生も回復もあってロススナも使える
同職はレン4、僧4ならサポでも行けるし
楽に行きたいなら野良やフレとスパ4で行けばいい ろくに考えも工夫もせずに大変だ大変だ苦痛だ苦痛だと騒ぎ
誰も「やってくれ」と頼んでないのに「やらされてる」と都合よく脳内変換
報酬で釣ってると叩くが一方では報酬がショボいと叩く
じゃあ好きな事やれよw
運営に全部お膳立てしてもらわないと遊ぼうともしないのに
お膳立てに文句を言いまくるまるでどこぞの大統領みたいな傍若無人っぷり
引退だ休止だと大騒ぎしてるが結局残ってるプレイヤーはある意味賢者の域に達してて
ネットや外野がにぎやかだろうが自分のやりたい事適当にやってるしなぁ
何でも文句言わないと気が済まない奴はどこにでもいるが
その意見が多数派だと勘違いする事だけはしないでくれ
あくまでも個人的な意見にすぎないとわかってるなら便所の落書きでも笑えるんだから >>186
ゴールなんてないね
今でもピラミッドや魔塔、邪神通ってる奴は結構いる
バトル目的の奴もいればフレとわいわい遊べればなんでも良いって奴もいる
アクセ完成奴にとってコインボスは無報酬に近いがそれでも楽しければいいやと遊ぶ奴は山ほどいるぞ フレが入らないのかとうるさいので、邪神の宮殿に置いといて戦ってるフリして他のゲームやってる 昨日ローラ姫に会うために久しぶりに迷宮周回してたけど
どう見てもこれは無理やろという構成でSジェネラルテロられたりなかなかカオスで楽しかったよ ローラ姫の延長発表になる前の週末もみんなガンガン周回用のコインいれてたわ
そんときはベリアルが多かったんじゃないかな、速攻で倒す目的
多分昨日はそれ以上だったんだろうね 賢者だけどゲハの片隅のスレには我慢ならないので長文でブチ切れます >>207
フルカンしてない人ほどSPカツカツだからスキルブック欲しくなるのは自然
そういう意味でもこの報酬はない >>215
頭がパル山なんだ
紫の煙に包まれているんだ >>207
何が同じなのかよくわからないですが
とりあえず自分はフルカンストしてるけどバトルルネッサンスの超強いは超キツいですね
何より条件縛りでやらされるのは面白く無いです 最近はレンの活躍の場が増えて嬉しい
邪心1は定位置
四諸侯強もいいぞ
DBからの暗黒デュランずっと幻惑しつつケルベロレボルでヒャッハーできる
あと震王も >>218
そんな君
レンジャー協会へ入らないか?
ちょっとしたギャグセンスあればなおよし
バトルネも楽しく回れるぞ >>220
レンジャーはけっこうやってます
クロッシュの☆3装備揃えてるし
試しにサポレンジャー4でチャレンジしてみたけど、何とか勝てたり、惨敗したりと厳しかった レンは地味に強くなってる
ケルベロスとレボルの二枚持ってるし
マヌと霧の二枚もあるから
あと弓もこっそり強くなってる
ジュノーガみたいに弓で倒すボスも出てきたし
クロッシュは型落ちだけどまだまだ現役 最近にわかレンが増えたことで邪神とかでベホイムもザオもせず攻撃しまくるレンが叩かれまくってる ワッチョイ c6e1-47t7
急にどないしはったん(笑)
何でも文句言わないとすまないのは、
フレの行動に対して好きなことやれよと思えない
心の狭さだ >>168
釣り1回もした事ないサブが最初の釣りクエストで
何の苦労もなくアジ釣りましたよおおおお! 部活強化週間過っ疎過疎すぎて全然進まへんぞくそっきー 追加配信の間を空けるならそれで
もう少しその期間を余裕で持たせるくらいの遊び込み要素入れとかないと
一度離れたら熱なんて冷めて寄り付かないの分かりきってたよねーっていう >>227
うちのクラス、職人できるとこまで進めてるのどれくらいいるんだろってくらい進んでなかったわ
そりゃ教室行っても誰もいないし、そうなるわとは思ったけど 学園は暇な時に行って遊んで、つまらないから
元に戻るわ 敵が微妙に強いのよね
俺つえーやらせたいらしいけど、仲間育てるのも面倒だし
耐性もないし、ザオラルとか平気で失敗するからイラつく わざわざフレンドと同じクラスになれないようにするぐらいだから
クラスチャットみたいな新しいコミュニケーション手段あるのかと思いきや
伝言板置くだけとか
手抜…省エネクエでじゃんじゃん更新するのかと思いきや
次は大型バージョンアップでとか
ほんと意味わかんねえ
ナドラのサブクエ作ってた方がマシだったろ >>233
もっと人との繋がりもたせて辞めにくくしたかったんだろうが完全に裏目だよな 二兎追う者は一兎も得ずなんてことわざあるけど
実際にそのことわざの通りになってる間抜けなんて滅多におらんぞ
わかってんのかりっきー 普段のドラクエで出来ることを全然理解していない
MMORPGで普段のドラクエみたいなことをやりたいといって
誰か止める人はいなかったのかと 炎の領界くらいのメインシナリオを10週に1回ペースで配信してくれれば
もう他のコンテンツは再演でも何でもいいよ…
売上伸ばしたい時だけ竜王城みたいな過去作からのコンテンツ入れるとかで十分 学園のクラスメイトは知らない人ばかり
話したことすらない(週課いいね→即逃げされたことはある)
掲示板の書き込みは「人いねーwww」とかそんなん
連帯感皆無の状況下で無報酬の職人頑張ってノルマ達成とかやる気にならんわ 昨日久しぶりに学園行ったけどクラスメイトに全く会えなかった・・・1班なのに
もう閉鎖していいんじゃないかな フレンドに一班の人いるけど、昨日の夕方の時点で部活3つクリアしてたらしいぞ
クラスが違うからか? 任意の人と繋がれるフレンドや自分で選べるチームならまだしも
システム側で強制的に分類されるクラスにチャットなんか導入されたらたまったもんじゃないわ 普段から野良で誰とでもチャット出来るから
自分は歓迎だけどね
Dが自分でコミュ障なんて言ってるから
他人とコミュニケーション取る要素なんて
期待できないのはわかってるけど コンセプトから失敗してる
それに気づかない限り何度も失敗を繰り返す たとえラピスが消えようとも、りっきーがいる限り第二、第三のラピスが現れるのだ… あくまで載るのは上位の3名だし、極当たり前だろう
自分が嫌いだからみんな嫌いなはずってのはキチガイの判断だし
ウェディで始めたけど、一時期叩かれてたヒューザに何の嫌悪感も持たなかったし、ラピスは見た目が狙い過ぎだが、根は悪くなさそうだから特に嫌いな要素はない
スキマスの世界観合わなさとかわかるけど、故にラピス如きで今更どーとも思わん 何年経ってもスキマスの違和感は消えないな
あいつらが早く消えろと願う >>246
あえてトップ絵にラピスをもっていこうという人たちもいるんだろうよ
楽しくなりそうだぜ(笑) 学園すぐつまらなくて辞めたからラピスが何者か知らない スキマスとか学園とか、不人気なのにゴリ押しするから余計に嫌われる 童貞のたくみではヤリマンあやのを満足させられないだろうから、どのみち無理ゲーでしたね >>231
俺はいくら暇でも学園行ってみようとは思わんな…
学園行くぐらいなら職人とか釣りとか王家とかバトロとか
なんなら領界討伐でもやってた方がマシだわ
学園はまだ職人どころか4話も終わってないから進めるべきなんだろうけど
キャラが気持ち悪いとしか思えないのに
そいつらの抱えてる事情だとかに興味が持てるはずもなく
ノリも気持ち悪くてキツいし、ストーリー進めてた頃でもほとんどボタン連打してたな >>256
ヤリマンの童貞喰いはつまみ食いみたいなもんだから
そもそもつまみ食いで腹いっぱいにしようなんて奴はいないので安心していいぞ みやこって気になる女性がいるからだと好意的に解釈しよう
でなければあり得ないかな
ドアを開けたら巨乳美少女JKが全裸で待ってたのに、ドアを締めなおすくらいあり得ない switchでたらほんとしばらく誰もいなくなりそう 学園は本編に関係なくしすぎて完全に死んだ
だって行かなくても影響ないんだもん…逆になんで行かなきゃ行けないの?って感じ なぜドラクエで学園?キャラ、BGMと
いろいろツッコミどころ満載だから
無理やり遊ばせようとした場合はもっと悪い結果だったかもな しぐさの為に仕方なくやってるけど
スキルとか呪文とかのキャラ成長要素に
相変わらず乱数依存の仕様を入れてて
うんざりしてくる >>256
ど、どどど、童貞ちゃうわ!
これはあれだな、肉食女から今回の件がゴローさんにバレて
2人の関係が一旦気まずくなるけど雨降って地固まる黄金パターンだ
でいきなり2人の関係が急接近して遂にたくみも脱チェリーボーイってムキイイイッッッ!!!!
たくみのくせに!たくみのくせに!ゴローさんに手え出したら許さないよ!? チートがなかったんじゃなく見つからなかったんだろうな
ただそのまま言ったんじゃ敗北宣言にしかならないからしょうがない話ではあるが たしかツイッターは「はい。チーターはいません。」
じゃなかった? いや見つからなかったんなら無いって事だろ常識的に考えて 確率自体も怪しいがそもそもちょっぴの出した動画の行程や失敗作の処理、フィクサーとの会話の異常点、など怪しいまま闇に葬られたからとてもじゃないが真っ白とは言えん もはやチートがあったかどうかというより
「チートがあった」と言わないと許さないって感じになってるな 問題のない試行回数とやらがどの程度のものなのか黙りするからこうなる 青山さんがこれでチートが見つかったらりっきーが辞任しますくらい言えば皆信じるんじゃないかな 「斉藤Dのクビに誓って!」
「ちょ」
「チートはよ」 前回の時に明らかにおかしい成功率ですってデータ出してたけど
騒動になるまで気づいてなかったしな
試行回数をちゃんと発表して
ついでに同じ錬金効果の装備がどれだけ存在するかも発表すればいい まあ初期の頃からbotや業者対策より売り上げを選んでついていくを無くさなかったからな
金になれば何でもいいみたいだから信用はないわな 惰性を切り上げるタイミングが人それぞれあるんではないかと
今もその一つの波が来てるのかなと >>284
全てが楽しくないって訳じゃないから
バトルルネッサンスで野良PT組んでチャットしながら攻略法考えたり
それでノルマクリアできた時の達成感なんかは
バージョン1の良かった頃の事を思い出した
お宝の写真も持ち寄ってノーヒントでやる分には楽しめてる
まぁどこのマップか特定しておくくらいじゃないとPTは組めないが
結局MMOなんだから他のプレイヤーと一緒に遊んでなんぼだし
参加の敷居が低くコミュニケーション要素が多いほどいい バトルルネッサンスの難易度みるととても野良でやろうなんて思えない
ワンパン即死ゲーで長時間戦って全滅した時の空気に耐えられない >>284
ドラゴンクエストの名は伊達じゃない
ドラゴンクエストを作れる人しかDは務めないほうがいいとわかった(笑) モーモン塚井 @Piebald_Demon
斎藤陽介が教えてくれたこと=上が無能だと下の努力はすべて無駄になる(真面目な開発者はノイローゼになるレベルだと思う) >>288
むしろ野良はそういうのを楽しむもんだと思ってるが 縛りプレイおもしれー ← わかる
だからみんなで縛りプレイやろうぜ ← 頭おかしいの? >>291
どうして楽しめるの?
ボロボロに負けてつれぇわ… >>292
勝手にやってくれってなるから、やらない人はとことんやらない
素晴らしい 運営「お前らが自主的に縛らんから俺らでお題だすは賢者8な」 ちゃんと肉入りで組めて占僧入っててタロットが世界で組まれてれば4匹目次第で勝つる 肉入りレンジャー2人マッチングした時は範囲攻撃の弱さがたたって、4人目に呼ばれたモグラのエリートにやられた。 実装当時ならともかく今のモグラで火力足りないってレン以外なにしてたんだよ・・・ 僧侶と武闘家だった。
次のオートマはすんなりクリアしたので、もういいや。 武闘家さんは悪くない
バトルプランナーは何してるんだよ… >>290
探したら該当ツイートないんだけどツイ消しかな? 自分らで勝手にレン8だの旅8だの賢8だの縛りプレイしてた時は楽しかったが
システム側から強要されたらただ窮屈なだけだわな 邪神がない頃にユーザーが自発的に旅8ドレアムとかやってたけど
本当に旅が好きな人たち同士で完全自己満足のために頑張ってる姿が良かった
邪神の縛りは楽しくないどころか苦痛にもなるね。今は宝珠とかの準備も複雑だし 同人ネタを公式が勘違いして取り入れてクソ寒いって奴に似てる 万人に受けしそうにないものを取り入れるとかどうかしてるぜ
しめちゃおうしめちゃおうって難しくしちゃう開発スタッフだったんだろうな
バージョン3で堀井チェックがあったとしたら、どこか明記してもらいたい 堀井も宝珠の時に「やってみればわかりやすい」みたいなこと言ってたからなあ
チェックして言ったのかチェックせずに言ったのか カンストレベル99の振り放題&付け直し自由モードでテストさせて
リリース直前にりっきーが今の形にするように指示したに1票 パッと見めんどくさそうと思われる時点で堀井の哲学からは外れてると思う
そもそもやってみても別に分かりやすくはないしな
そしてゴチャゴチャしてる割に底は浅い
DQXのオリ要素ってそんなんばっか まあ堀井は間違いなく今はプレイしてないだろう
してたらMSPと宝珠は絶対仕様変更させる 石板と宝珠ポイントの振り分けはどちらかひとつにしろと思うわ
どちらも手持ちの宝珠から一部のみ使用できるようにする制限だが
石板システムの時点で制限が成り立ってるのに
そこからさらにポイント振り分けという形で制限する意味がわからん
石板があるならはめた宝珠は全て最大値分の性能を発揮できていい
宝珠ポイントで振り分けさせるのなら石板はいらない パルテナの弁当箱スタイルで良かったのになあ
宝珠の形のバリエーションも殆ど無いし 実装された当初は煩わしさはあったけど色々組み合わせて何とかやれてたけど
メダルを石版に交換して捨てる作業はアホなんじゃないかと思ったわ 堀井チェックが全く入ってないであろう事は分かる
何かにつけて二度手間三度手間の要素が多すぎだよお >>312
あの作業は酷いよな
もうメダルで直接石版ポイントと交換してくれよっていうね >>312
宝珠は意図せずとも手に入るからポイントにも意味あったけど、
石版はまず勝手には増えないのに同じ仕組みを入れてくるのは頭悪すぎよね 学園でもノートを捨てる作業やらされたろ
あれがりっきーの考える面白いゲームなんだよ
こういうゲームしか作れない
彼の才能とか能力の限界だよ 8で日野さんが色々遊びを盛り込もうとしたら堀井さんに止められたという話を思い出す
ドラクエらしさとは 別に色々な遊びを充実させてくれるのは大歓迎だけどね
そのせいでひとつひとつが練り込み不足だったり
似通った遊びを大量に盛り込む一方で
似たものの無い遊びを更に広げ続ける事なく畳んだりと
結果同じような事ばかり繰り返してて嫌になる ポイントと言えば、溜まりに溜まった宝珠ポイント何かに使わせて下さい。
50対1のレートで石版ポイントと交換とかでも良いので >>314
しかも石板貰うのも一枚ずつだし
一枚貰うたびに重要アイテム入手の効果音が入るから時間かかるしな… >>311
それも無理だろう
作るのにすごいバランス感覚が必要
それができてないから2玉、3玉も作るだけ作っただけ
セリフチェックも堀井さんはやっていないのかもしれない
変なセリフが多いから ひとつずつと言えば学園久しぶりにやったら
パン一気食い出来るようになってて感動した
チマチマチマチマ一個ずつ使わせて
遊ぶ側が面倒だと感じる仕組みで平然と実装してるからエアプや無能と言われるんだよ 会話テキストの質は酷いな
物書き系の才能があるスタッフがいないんだろう
無意味な独自用語が頻出する神話篇なんて脳が理解することを自動拒否してたわ 説明文の数々もひどいが
レベルキャップ解放のDQNが好みそうな漢字の数々(画数多い)は
がけっぷちの頃から危ういなーって思ってた
光導師に至っては何言ってるかもはやわからねー >>322
そりゃ地味コーナーで「いい地味!」って言わせるための前振りだろうからな
実際は「最初からそうしろよ」とか「言われなきゃ気付かないのか」ってレベルだし
学園へのヘイトも高いからサイレント修正したんだろうよ 最近達人のセリフとかでら抜き言葉頻出するよな
まだ公式がやっちゃいかんラインだろう Dはドラクエ作るには早すぎたんだろう
そんな人に好きにやってもいいよといった結果が現状
現状にあった結果がでてるはず 10年どころか来年に終わってもおかしくない。
バージョン4でどこまで信頼回復できるかだけど、一切期待はしていないw >>303
本当に好きでやっている人達が集まってやるのと、システムで強いられてやっているのとの違いだな。
前者は過程を楽しめているが、後者はまず結果を求めているからなぁ。
どうせ縛りを入れるなら、職被り無しの方がそこそこ緩やかでいろいろなやり方があって楽しめると思うが、何故かほとんどやらない。 >>325
しかもそのドラクエTVさえも視聴者激減という落ち目 ドラクエ10バージョン3からのクオリティの低下
FF14の露骨な客単価上げ商法
FF15でオフラインナンバリング前代未聞のミリオン割り
そして3タイトルどれもゲームよりリアルイベントに力を入れ
FFDQどちらも露骨なスマホ集金に頼りきっている
ドラクエ10がって言うよりスクエニ自体が落ち目に思える
DQ11がコケたらもうゲームメーカーとしては終わるんじゃないか?
コナミみたいに水素水とパチンコとスマホゲーのメーカーになりそう Ver1も2も最後の方は息切れ感すごかったけど最初の貯金で乗り切ったし
やっぱり金払ってディスク買った直後の出来とボリューム感は重要だと思う ver3.0はディスク買わせて通常のアプデと大差なかったからなあ
最初からあかんかった バージョン2のディスクがレンダーシア導入+4つの拠点での冒険だったから
それを超えるにはバージョン3のディスクがナドラガンド領界5つ分じゃないと
恐らく誰も納得しなかっただろうな
バージョン4はその反省を活かせるかどうか… パルれんきんのやつ乱数調整は改造と違ってチートじゃない!とかいってるポケモンみたいなもん?
MMOでこんなのまかり通ったらもうサービス終了だなw このままではversion4を買う人はガタッと減りそうだな
無駄に増改築する前に、まず大掃除し整理整頓してくれ すでに休止していて3.5までインしない人は、ver4ディスクは大半の人は買わないと思う
3.5でもインしない人は確実に買わないだろう
なんとかしないとやばい状態なんだけど運営から危機感を感じない switchの予約が好調らしいのでswitch版はよ出した方がええと思うねん アンチっつーか今の状況を楽観視してるのは確実に信者 本スレが死に始めた時ですらここは擁護の方が圧倒的だったんだよなぁ
そんなスレをここまでネガネガされるver3は凄い >>335
運営がゲームの追加ディスクを買ってもらってるってのをただの続きを遊べる権利だと思ってるんだろうなぁ
新しいゲームを買うようなものなのにな スイッチ版PS4版を出す頃には本腰入れてくるだろうと希望を持ちつつも
学園実装を止められるスタッフがいなかったという事実が重くのしかかる ver.1・・・70点(1.3と1.4は80点)
ver.2・・・85点(2.1と2.2は95点)
ver.3・・・0点
こんな感じだな DQ11の開発が終わったら少しは戻ってくるだろうから多少はマシになるかなと思ってる
ただ戻ってきてもすぐによくなるわけもなく大型コンテンツは開発期間が半年、1年以上かかるだろうし来年までは低空飛行だろーなと諦めてる 運営としては新規ユーザー確保が大事なのはわかるんだが
そのために現役ユーザーをないがしろにするのはどうかと思う
PS4やNSWでDQ10やってみようかなって思った人がネットで今のDQ10の評判調べてやろうと思えるわけがないし
現役に直接訊いても今のDQ10は糞ツマランからやめとけとしか普通言えない やっぱり11に優秀なスタッフ持っていかれちゃったんだろうな
予言者なんたらの評判も聞かないしフジゲル戻ってきなよ
テキストだけでも監修してくれ 宝珠はだるいけどこれすらなくなったら個性がなくなるから勘弁
占いデッキみたいに石版もマイセットください >>352
藤澤は自分の力を試したくて外に出たけど結果は残せなかったな 宝珠なんて無くても個性なんて作れるわ
パラや道具や賢者みたいな隙間職をまともに運用出来るだけで個性になる 新ハードで人が増えるなんて夢物語もいいとこだろうな
スイッチに食いつく奇特なアーリーアダプターにWiiやWiiUを完全スルーしてた層はいない
これまでいつでもDQXをプレイできたのにプレイせず、
さらにスイッチに合わせて「今のDQX」に興味を持つ…なんて都合の良い話は無いわ
その点、違う客層を持つPS4の方がまだ期待できるが、こちらも今更感は否めない 携帯機で遊べるドラクエ10にはそれなりに訴求力あると思うけどね
スマホ版3DS版はお話にならなかったわけだから >>355
藤澤って、自分はこのままドラクエだけ作っていていいんだろうか?的な自問自答とか
力を試したいとか、なんかカッコイイ雰囲気を匂わせてやめていったけど
予算や人員を知る立場上、DQXがこの先上向くことは無いと読んで
社内の評価を保つ為に勝ち逃げ狙ったように思えるんだよなあ
そこまで言って出した新作がアレかよってのも含めて フジゲルはMMO嫌いだから戻らないよ
多分8.9からの繋がりで10を任されたから嫌でもちゃんとバージョン1を完成させて辞めるつもりだったんだろう 俺が詐欺豚の立場だったら
DQ11にアンロック要素ねじ込んでDQX始めたら解放されます!とかやる
そんでオフゲユーザーからボロクソ叩かれる >>359
あちらのバトルバランスがかつての走馬灯を彷彿させる代物だったからな。
あちらは剣マンセーで魔法が悲惨なのが違うくらいで、その後の調整も焼け石に水と言うところまで一緒にはワラタ。
あの酷さはDQXだけの話ではなかったのは分かったな。
藤澤はプレゼンス能力やシナリオは秀でているが、それ以外はちょっとアレだったと。
力が別ゲーに行くと、藤澤よりもっと酷い事になるとは思うけどw >>354
やめなければ詰むと考えている
新規が増えれば増えるほど、達人のオーブはダメだなと思う人が
増えるだけだろう
>>355
絶対ヒットさせなければいけない環境から抜けることができた
未練とか全く感じられないから、良かったのだろうと思う
>>358
3DSでタロット周り遊んでみてからで >>359
勝ち逃げどころか、バージョン2まで貢献してくれているのに何を言ってるんだ(笑)
彼が1番描きたかった人間の物語の評価を得てからの方が
評価はより上がっていただろう ここの古参が自然にアンチ化したってより、本スレ辺りから流れ着いたアンチが徐々に浸食していったように思う
スレの雰囲気が嫌になって去ったのと見事に感化されてアンチ化したのと2種類いるよ
遠方から漂着した腐ったリンゴが見事に全部腐らせてしまったw
腐りやすい土壌があったとはいへ バージョン2の頃はそんなの物ともしないぐらい盛況だったんだけどな
アンチが流れてきたとしてもそれに感化されるくらいには落ち目ってこと 例えばね、バトルルネッサンスは報酬がスキルブックじゃなければ良いコンテンツだと思うの
高難度を好む人達向けにはね
でも、スキルポイントが足りないと出せる職が少なくなるわけよ
そうすると野良中心の人は遊びにくくなる
そういう事が続いた結果が今なのに、
スキルブックで問題ない!下手な奴等はやめろ!と言うアレな人達がいたら、
そりゃあ続けたいとは思わないよね どうして信者は頑なに「つまらなくなったから不満が増えた」ということを認めたがらないのか ただそれなりに遊んでる奴を信者というレッテル貼りで排除しようというアホがまたひとり
文脈から読み取れないのかよ >>368
1ポイントあったところで出せる職が増えるとは思えないがなw 初期から凶暴な信者スレだった空気を嘆いていた良識派ゲハ民の俺みたいのもいるからな チリも積もればという言葉もあるが、今回の1Pに関しては
三職+一武器を180に(戦士バトまもと両手剣をすべて180に)できる1Pだったり
踊り子でギラグレイドと覚醒のアリアを両立できる1Pだったりするんだがな スキルブック1冊=16Pと同義じゃね
大半が職業スキルにMSP振ってるだろ 多分くまが居なくなる少し前くらいから、連投して誰かと喧嘩になるおかしな奴が現れ始めた
あれが元々のスレ民だと思うのは無理がある、ありゃ間違いなく流れ着いたアンチ布教家
まあここも確かに潮時かもな、普通にプレイ楽しんでるだけの奴には流石に不快なレスかますだけのゴミがいささか増えすぎた 養分と化してる職はパッシブしかポイント振っていないから、MSP1P=およそ10ポイント前後になるんじゃね。 >>371
MSPは>>375の通り大事よ
あと、それだけじゃなくてストーリーボスの無限分裂、Sキラーマシンの鳥とかね
これ理不尽過ぎないか?という事の積み重ねなのですよ >>368
スキルブック報酬は最初にすべきだったと思う
飴と鞭がずいぶん下手になった感じがするな 信頼が崩れるのは一瞬とはよく言ったもので
一応続けてはいるけど新しい札ボスとかノータッチだな、学園は話だけは追ってるけど 180解放でSPが足りない!ってみんな思ってるところに、高難易度コンテンツのクリア報酬にスキルブックだからなあ
そりゃ不満が出るよ
せめて強いを全部クリアすれば何とか手に入るくらいにすれば良かった
同じ職業だけとか縛りプレイを強制するなよ 自分はルネッサンス実装翌日までに60ポイント取ったけど、未だに奈落の門にいるフレとかいるな。 >>382
超も倒せないのにスキルブック欲しがってるんじゃねーよ!
SPよりPSを上げろよwっていう運営からのメッセージ 運営もその辺わかってやってるからなあ
ヘタクソはマグロでも釣ってろ!という露骨なスケジュール調整 >>384
PSが上がらないからSPが欲しいんですが
弱い人ほどキャラ強化のためにSPが欲しいのに手に入れられないのが問題なんだって理解して 昔、アクセを手に入れるためにコインボスに行きたいのに
アクセない人はお断りみたいな事がありましたね… >>384
それから、超強いをただ倒せばいいだけじゃなくて、条件付きで倒さなければスキルブック手に入らないんですよ
同職とか道具無しとかほぼ占いだけになるしさ…好きな職業で戦わせて 現在WiiユーザーでSwitchは買うけどDQXがSwitch版出ても買わない、
3/3で終わり
理由は色々忙しくて時間喰い虫のMMOはできなくなったから
ゼルダ→Arms→スプラ2ですら今年中に完遂できるかどうか
戻る可能性があるとしたら
@ハイラルに「ユウシャロト ココニネムル」と書かれた墓があって
そこを調べたらアストルティアに繋がってたとか
ASwitch版のDQ11が、DQ10のアカウント持ってたらDQ10の自キャラを
DQ11にインポートできるとか
(つまりDQ11のシナリオを愛着の有るDQ10の自キャラで楽しめるサービス)
それぐらいのインパクトがないと一旦離れて自分の中では終わったゲームを
わざわざパッケージ買いなおして再開するってのは俺の中では無いわ
俺はまだDQ10を楽しんでやってるプレイヤーだが、流石に5年もやってるとな、
飽きるよw バレンタインイベントの説明がわかりにくい。
ナスガルドの時もそう思ったが、もっと簡潔に出来んのかいな。 種族禁止にした時点で全てのプレイヤーが遊ぶって可能性は消えてしまって人が減るのは必然だったんだよな…
多種族が入り交じる学園ではダメだったのか、何の不都合があるのかまったく理解できないんだが ・最初がクソなのに「最終的には良くなるから!」で最後まで付き合うような物好きはいない
・お前の感性はお前が思ってるほど万人受けする物ではない
りっきーはこの2点を肝に銘じよ 学園が嫌な人もいるって気づいたからちゃんと報酬しょぼくして本編に致命的な影響出ないようにしたじゃん ここまでこないと気づけないって無能の極みだな。実際そうだけど…。
本編とのつながりが薄すぎてもダメなんだよ、なんでかかわりないとこにワザワザ行かなきゃならないんだと。 >>394
最初が100でそこから120〜150〜とより良くなる物を求めてるのにね
20スタートでようやく100になったら切り捨てなんてなんだそりゃって思う
黄昏や絵画は0点から点数増えることもなく消えそうだけどw >>395
このクオリティで何でこれを頑張って作ってたんだ
これまでのアストルティアでは実現できなかった新しい体験は
かなちんさんの提案や他の人の提案でもわかるように
ノーと言われた
MMORPGだから全員同じ世界でプレイすることを前提としているのは当たり前だし
魅力的な仲間を育てて共に成長していく体験
これも学園のキャラが魅力的な仲間とは思われなかったので失敗
数多くの人が同時に遊べる世界でやったら失敗するだろうであろうことを
やってしまった ナス絵画は0点って事はない
報酬設定のミスが致命的で30点ぐらいだな
そこ間違えなきゃ周回する奴は居たよ
0点ってのはコストかけた割りにアプデしても1日で話題がなくなり
1週間で人が消える学園みたいなやつだよ 5種族で行けない上に、フレとも遊べないとか
本気で何を考えて作ったのか分からない もう学園を作っちゃったものは仕方ないんでバージョン3でキッチリ終わりにして欲しい
ダラダラ先まで持ち越さないでくれ 396 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b390-0MWP) sage 2017/02/04(土) 14:47:54.66 ID:h6HXdJ8F0
存在自体が致命的です
↑
こうやって周りの連中と同じように叩けばいいと思ってる馬鹿なんだろうな
下手したら学園はおろかドラクエ10すらやってないエアプかもしれんなwww なんでぶつぶつアホみたいに愚痴ってる人って辞めないんだろ?
ほんと気持ちの悪い奴等だわな アトラス公式サイトにてユーザーアンケート実施中、フリー記述欄に熱い想いをぶつけろ!
●ファンの想いを伝えるチャンス!
アトラスは同社公式サイトにて、同社作品のファンなどユーザーを対象にしたオンラインアンケートを実施中。
選択肢による回答のほか、今回は初めてアトラスへの要望を伝えるフリー記述欄が設けられている。
アトラス作品のファンとしての率直な想いを伝えるチャンスなので、アンケートに協力してみてはいかがだろうか。
https://www.famitsu.com/news/201702/03126190.html
DQ10も文字制限のないアンケートやろうぜ ユーザーを小バカにしてるいじわるおばさんプランナーにふりまわされるゲーム アウアウカー Sa13-0/IB
いやいや、それはまた極端な解釈をさせてしまったようだね つーか別にマグロイベも最近の中ではシンプルで楽しいと思ったし
絵画も強戦士とは違いステージが現地再現でそこは良いと思ったよ
何も全てに0点つけてイジワルしてやろうとかは思ってない
クソだと思った部分を正直にクソと言ってるだけだ >>358
WiiUのモニターレスに慣れるとモニター必須のPS4やPCではいまさら遊べないな。
Switch版でたらWiiUから乗り換える予定。 とりあえずWiiUしまいたいからスイッチ版は早くだしてくれ
というかWiiU>スイッチに引っ越しとかないよな…?
あったらWiiU版DQ10プレイできなくなっちまう スライムレースでゴールドばら撒いたのも愚策だな
供給量が少ない素材の様子チェックして買い占めとか
容易にできるだろう >>402
フレと遊べないだけならまだしも班の人とも遊べないから・・・
ただでさえカッソカソなのに武道場はすれ違いが多く
教室が拠点てわけでもないからクラスメイトと全く出会わない >>416
あ、上で書いた絵画って殆ど遭遇しないたまにフィールドに出現するアレね ルネッサンスもそうだけど乗り遅れた人の事全く考えてないコンテンツ多すぎだと思う 「ご要望にお応えしてDQXショップに各種アイテムを追加します^^」 >>392
こんなに酷い状況だったのか
どおりでフレやチームが過疎なはずだわ ベジタブル家具なんて数値知らんし、調べる気もないから貢献0だったわ 強化週間で他の部のお手伝いする時に練習できないのは意味わからんよね さて・・・そろそろ試練の門とピラと先週の週討伐やるかな・・・ ドラクエって、敵の機嫌が良くないと勝てないなんてゲームじゃなかった気がするんだがなぁ… 学園は少なくとも、もとの種族でも行けるようにすべきだった。
今の種族だって、人間に変更しても、魔法の力だか何だかで、他人からの違和感無くしてるはずだし。
そうすりゃ、まあせめて一見さんはまだいただろうし、そっからプレイしてる人もいたかもしんない。
運営は、プレイヤーの種族愛を認識しなさすぎだったわ。(特にプクリポ勢)
もっとの今さらその仕様にしても遅いだろうけど。 見える地雷だったもんなー種族不可
「見た目が無理」って言ってるんだから
過去グレンのように理由あって一瞬だけ人間みたいな場所ならともかく
ラストまで人間でないとクリア不可の場所なんて受け入れられるわけないのに 人間で学園なら、せめて今の青年と少年の中間くらいの容姿も欲しいわい
今のはどっちも微妙に違和感ある
5種族使えるなら、そんなの関係ないで行けたと思うんだが 学園は、普段のドラゴンクエストなら簡単に作れると思ってたのか?
パッケージのナンバリングでは出来たことがーって言ってるが
そのレベルにどれも達していない
ただ学園がやりたかっただけにしか見えない
そう思われてしまうと、終わりということ
MMORPGでパッケージで出来たことをやることが間違いだよ(笑) 過去のドラクエみたいに俺つえー出来る→出来ない
魅力的な仲間と冒険できるストーリー→魅力的な仲間なんていないし冒険も無い 目に見えて失敗するものに力を入れていたと思うと
ドラゴンクエストを作るということが分かってないんだなと思う 俺は諦めた
おまいたちは頑張ってくれ
奇跡の持ち直しがあればサービス終了間際に
またくるは そういいつつも3.5VUでしれっとインしてくるだろうし 引退休止する人はどうせもうゲームに未練ないのだろうから
卒業のけじめの意味でIDキャラ名晒していけばいいのに
恐らくどんなにひどい運営が続いたとしてもこのゲームのサービスあと5年は続くだろうし
今後は人数減少に対応したコンテンツの調整していけば
鯖減らしつつ採算ラインだけ確保すればよいわけで
DQX放送が毎月から隔月、年4回程度と減っていこうが
現状で楽しんでる人たちは経済的理由やリアルの事情で続ける事できなくなる人以外
5年経っても残ってるだろう どうせ文句言いつつも未練がましく続けるんだろ?
ガチ引退する覚悟があるならキャラID晒してみろや
できねーんだろうこの負け犬がw
って言いたいんじゃない? >>441
あいつら弱いし、サポのくせにレベル上げないといけないのが
自キャラをサポート型にしたせいで、あいつらのMP回復しなきゃいけないし、ザオラル失敗
するし何も面白くない >>418
セーブデータはサーバーだから大丈夫なんじゃない?
同一アカでWiiU スマホ 3DS PCと遊べるから。 学園でLv41以降のパラメータ上昇が約2倍(攻魔だけ約3倍)になってるけど、回魔はもっと底上げしたいよね
ホイミベホイミハッスルとかの回復量は錬金効果で倍率上がるからまあ良いんだが 140 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9339-WfEO)[sage] 投稿日:2017/02/04(土) 21:29:50.04 ID:Umr9n7ui0
http://i.imgur.com/QLNPYV3.jpg 詐欺豚は会社ぐるみで荒らしてるから次は嵐の領界ってことなんだろうな 学園見てるとそもそもドラクエを作る気がないんじゃないかと思う
ドラクエの看板の元に集まったプレイヤーに
自分のオリジナルゲームをねじこんでプレイさせて悦に入ってるのでは?
とすら思えてくる
こいつオリジナルのクロトレなんか
DQ10の特技やアイテムの名前がクロトレの流用だと騒がれた時に
そんなゲームがあったのかと、ゲハ見てる俺が初めて知ったぐらい存在感なかったしな >>444
こういう引退詐偽の構ってちゃんって気持ち悪すぎるよな
どうせ辞めないくせに構って欲しくてこういう事書いちゃうんだろ?
今頃週課を必死にやってんだろうなこの馬鹿www >>459
こんにちは
アンチが工作する限り僕は監視し続けますから 同じ画像何回も貼ってる奴とか
1つ2つ不満言ったらアンチ認定とか
極端な奴が多すぎるんだよ v3シリーズはここで終わりでv4のディスク買ったらv3のラスボス戦&v4.0の話ができますよ的なパターンじゃね?w
v3.0がスカスカ言われた反動で 新ディスクの冒頭に前バージョンのラスボス商法は
ネトゲどころか全CSでもないぐらい斬新すぎるなw
もしやったら拡散されまくって11の売り上げにも響きそう 夢幻編方式でバキバキに畳んでくれてもなかなかの伝説になれる 兄弟「このままじゃ主人公が死ぬと思ったが、気のせいだったぜ!」 2015年4月30日(笑)
今日で648日も経過してるんだが 3.5でこのケダモノのお願い聞いて終わりで今年中に終わらんかも知れんぞ 最近思い始めてるのが
無給で魔人学園作ったのも話盛りまくってんじゃねえのかと モンスターのデザインもポケモン風にしてきたら笑えるんだが 新たに学園キャラモデル作るなら子供と大人の間じゃなくて大人の上じゃない?
学園やダーマのキャラやラウルは鳥山臭なしとか無関係に体格よくて見た目がいい
学園の会話シーンで学園キャラと通常モブ(ミランの付き人や釣り部部長など)が並ぶとすごいわかりやすい
まぁ学園自体いらないんだけど 大魔王りっきーの偽りのドラクエで真のドラクエを塗り潰す計画は着々と進行中なのだ >>409
なんで連投でぶつぶつアホみたいに愚痴ってる人ってスレ覗くの辞めないんだろ?
ホント気持ち悪い奴だわな >>376
ほんとこれだわ、
現状の10が駄作なのは間違い無いが、このスレは酷すぎ。アンチスレよりもアンチスレらしいよね。 >>476
元々パーツ少ないのに人間大男女だけってのがあり得ないね
ガワは人間でもオーガばりにガッチリしたキャラやドワーフのようなチビデブキャラ作れれば
まだ楽しみようがあったかも知れない 通常の批判って「ここが悪いのでなんとかしてくれ」なんだけど
アンチって「叩く事が目的なので良くなったら困る」なんだよな
そして狂信者はこの2つの区別がつかない 良くなったら困るので、このままでいてねって人もいるんだけど
それは目に見えてわかりづらいから批判はうけない ここが悪いので何とかしてくれって和やかだったのに悪くなる一方なので ver2.4からダメな時期がもう2年間も続いてるんだからなぁ
超ダメな時期も挟みつつ レグ来た辺りは少し盛り返したかな?と感じていた時期もありました… 3は買った人に申し訳ないぐらい中身がスカスカだったからな。。。 >>485
なんでわざわざ人気オンリーにするんだろうな
外では種族姿でも制服着れるんだから、種族用のモデリングも作ってあるのに つかみと引きは重要だなと思った
Ver3は間隔長いのもあるけど物語の続きが全然気にならん
洋ドラマの次シーズンみたいに間隔空いてるんだからクリフハンガーで引っ張らんと 2の外伝、種族の話、3.0のPV、スカスカ問題
いろいろと予兆篇があった気がする
3に行く前に気づいた人は、なかなか鋭い ダーマにホモを配置された時点で気づくべきだった
りっきーがドラクエを破壊しようとしている事に…… >>485
それ、学園だけじゃなく本編キャラメイクでも採用して欲しいけどな
顔パーツにしろ髪型にしろ、10年以上前のゲーム以下だからな 毎日遊んでるからこそ言えるアンチ的なこともあるんですよ 種族の話どうなってますかって聞いてるのは
終わらせてくれってことじゃなくて
楽しみにしてるのでどうなってますかってことだから あのたたみ方は凡人にはできない
誰も予想できなかったはずだ アサナギさんの呪文探しとか
まだ広げられそうなんだけどな 知らなかった?
今やこのゲームはキャラ弄りで持ちこたえてるようなものだよ
このゲームいちの頻度で更新されているショップをみても
キャラメイクこそがメインコンテンツと呼んで問題ない
こんな感じでおk? おまえらだろ
0622 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 916e-0MWP) 2017/02/05 22:22:33
糞ゲーすぎて日曜日にすらインしたいと思わなくなった
スレだけはちょっと覗いてるけどこの先よくなるわけないと思う
ID:14L1bIUS0(2/2) >>483
おいおいどうした?
顔真っ赤にして人の真似してwww
こういう自分の言葉では反論できない頭の弱いアンチばかりなのかな?www こういう馬鹿アンチは知能が犬猫並みだからまともに会話出来ないんだよなwww
だから人が言ったことを真似して得意気になってるんだろうwww
周りに流されてアンチ活動してる連中の殆どが「こいつ」みたいなんだろうなぁwww 283 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 2fdb-YbtP) sage 2017/02/02(木) 23:44:59.26 ID:Z3JU67JL0
まあ初期の頃からbotや業者対策より売り上げを選んでついていくを無くさなかったからな
金になれば何でもいいみたいだから信用はないわな
330 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 2fdb-YbtP) sage 2017/02/03(金) 23:59:19.20 ID:BFEyTO8a0
>>325
しかもそのドラクエTVさえも視聴者激減という落ち目
↑
必死にアンチ活動するも無駄だったからなぁ
顔真っ赤にして頭にきて噛み付きたくなる気持ちもわからないでもないが・・・www
いい年した「大人」なんだから我慢しなさいねwwwwwww >>499
蛇足だがダーマにはホモはいない
ホモってのはオーガ♂みたいなのを好んで使うような人が多い
ダーマ神官みたいなのはただのナルシストであってホモではない
もしホモに思えるなら色々と毒されてる こういうオウム返しする奴ってリアルで人とコミュニケーションとれないんだろうな
頭が残念だから自分で考えて発言する事が出来ない
どうせ引きこもりのニートなんだろうなぁwww
月の1000円も払えなくてアンチにでもなったのかな?www
ボクの生き甲斐はドラクエ10のアンチ活動でぇ〜っすってか?www
働けよ、年とった両親が泣いてるぞ?wwwwwwwwwww >>507
キャラメイクというかバトル中心の層とエンジョイ勢とで壁が出来てて
その狭間で両方こなすヘビーユーザーが商業的に重要なポジションになってる バトル中心、これしかやらない連中ほど冷めてきていて次の強敵に飢えてる
強敵に良い報酬を求めるのもこの層
基本的に金策はしないが儲け話には目がないのでRMTやチートにすがってBANされるのもこのあたり
体は大人でも中身は中学生あたりで止まってるので他人の事なんて何も考えない
自分さえよければ困ってる人がいても気にもしない
魚男、オガ男、人間子供が多い エンジョイ勢、ストーリーメイン、キャラ育成はそこそこやる
日課、週課はそつなくこなすが強敵コンテンツはほぼ放置
フレに誘われればどこにでもいくが勝てる保証はない
ボス難易度固定やバトルルネッサンスでブーイングしたのもこのあたりの層
基本的にロールをプレイする事がメインなのでキャラアピールとドレスアップ、ハウジングには力入れてる
プレイヤーイベントにも積極的に参加するが万年金欠
エルおじ、魚女、プクに多い ドル箱層、飼いならされた民
全てのコンテンツをフルコンプしようとする
アクセ理論値、装備理論値、コロシアムSSランカーなど見た目や称号にはこだわる
家はもちろんレンダーシア
課金衣装や家具庭具、ジェムぶっぱでなんでもやる
金策は不眠不休で高効率なものをセレクトして集中して行うが地味な金策を人に知られたくないのでログ非
人間男女、魚男に多い アンチ層、毎日文句ばかり言ってるが一向に辞める気配はない
書置きには常に運営批判、引退等のネガティブ満載
ネットの情報が全てで常に風見鶏、間違っても劣勢派にはつかない
何かネタがないか常に情報リサーチを欠かさないが情報を精査する能力は皆無
ただ祭りを演出できれば自己満足なので平和が一番嫌い
擁護が沸くと生き生きと語り始める
オガ子、プク男、エル男に多い その偏見しかないまとめいつまで書き続けるんですかね 見分け方 コインボス編
バトル中心 多少は予習するが高い耐性装備はそろえようとしない
エンジョイ フレと期限切れ寸前のカードを楽しむが勝率は低い
ドル箱 実装初日に完成を目指す
アンチ ネット動画だけ見て弱い強いと語り始める 見分け方 イベント編
バトル中心 金にならなそうなイベントはスルー
エンジョイ 貰えるものなら何でももらうし毎日でも通う
ドル箱 全アイテムコンプ目指す
アンチ ネットで評判が良ければ評価するが評判が悪ければ徹底的に叩く 見分け方 チーム編
バトル中心 野良でPT集まらないとすぐチームを頼りにするが自分から手伝う事はあまりない
エンジョイ やたらイベントを企画しまくり内輪で勝手にもりあがる
ドル箱 チームクエストは複垢導入してでも早期カンスト目指す
アンチ 基本的にチームからもハブられてる、幽霊部員 見分け方 ストーリー編
バトル中心 勝てないボスがいるとすぐ1鯖に行く
エンジョイ 難易度イージーが来るまで放置
ドル箱 サポで全部こなす、無理ならガチフレ固定で即日クリア
アンチ ネットでのクリア報告見てからスカスカだと叩きはじめる 見分け方 かきおき編
バトル中心 コメントなし
エンジョイ リアルネタ多め
ドル箱 自慢がほとんど
アンチ ネガコメの殿堂 バトル中心というかただのキッズ
ドル箱というかただの信者 アンチはどのゲームにも一定量沸いてるし
FF、PSOとかもっとひどいアンチもいるから
DQXはどちらかというとまだマシ バトルネで占4が良いと聞いてデッキも適当な占い師が大量に沸いたり
毒Gも無しにオノ担いでダークキングにやってくる戦士を見る事も多々あるゲーム 酷いのになると占い4ではやぶさとかするからな
占いでくるなよ・・・ なんか必死なのがいるけど全く同意できないんだが
エンジョイや自称ライトが
スキルブック取れるまでのバトルネ攻略や、ダークキング撃破してる人もいるし
ドル箱だろうとエンドコンテンツやコロシアム全然やらない興味ないって人もいる >>513
連投で自己紹介おつw
ほれ、もっと書き込め
書き込み我慢出来ないんだろ?w >>529
所詮はオタゲーで済まされるPSOと違って
ドラクエはオンゲであろうと国民的ゲームの位置にいるから
ちょっと何かあるだけで騒がしくなるんだよね
ドラクエオンゲアンチ層から
「ほれみたことか!ドラクエは一人で遊ぶゲーム!!」って声を大にして書き込まれる
他ゲーよりしつこいよ 気付いたんだが、一般ユーザーの学園で見限り引退
大口票を持ってる古参廃ユーザーはコロGPへ
ライト層が中心と主張されてる学園勢はコツコツと票集め
ラピス1位あるかもしれんし、逆に3位入れなかったら恥ずかしいような条件だな 実は投票できる有効票ってシュガーではなく最初に渡された3つの花だけとかじゃないの? ダーマと石版宝珠いじるのとあと幾つかの要素を諦めたらそれなりに遊べる
ちくちく結晶作ったりするのは古き良き盆栽ゲーやってます感があってよい
要約するとリッキーは退いてくれ
HDMIが足りなくなるから3月でいったん休止かなぁいつ出るんだろうねPS4なりスイッチなり >>537
ラピスを逆に一位にしてトップ絵や壁紙を面白くしてやろうと言う人達もいるかもよ
シンプルな投票じゃない時点でどうでもいいよ くまだすっかり見ないと思ったらアンチ化してた
くまだかおる – ?@KumadaKaoru
掃き溜め部署が出来る様をリアルタイムで観察できるドラクエ10は面白いね
ゲームもドラクエも知らない自称働き者の無能が指揮とってウンコ出し続けてるからドラクエ作りたいという情熱がある人が寄りつかないし
情熱ある人も逃げ出してどうでも良いカスだけ残る
てこれスクエニの歴史ジャン
16:52 - 2017年2月3日 りっきーだけは何とかクビにしないと
次のディレクターは、りっきーが緩和で支持受けたみたいに、学園潰せばそれなりに支持受けるから楽やで 学園だけじゃないから、面倒くさい要素すべて整理しなければいけないと思う もうここはアンチスレなんだからマイナス意見を見たくない
信者の人が来なければいいだけじゃないかな アンチスレにいきたいならDQOにいけば、あるかもよ(笑) りっきーだけやめてもよくならないよ
あまり叩かれてないがシナリオの成田が一番の癌だと思う どのみちもう覇権ゲーには戻れないんだからUOやEQみたいに好きな人だけがひっそりとやり続ければいいよ 別にアンチのつもりは無いけど、今のDQ10に素直な感想を言うと、どうしてもネガティブな意見になってしまうんだ… SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Ei6Z3nfkjG >>550
やっぱりここアンチスレだったのか ここの民度酷いしな 2年間クソつまらないコンテンツ推しでむしろよく持ってるなって言う感じ
ユーザーの忍耐深さに乾杯 りっきーは最初辛いと思った点を改善したのを褒めてたのに何故辛いコンテンツばかり量産しだしたんだw 両手剣戦士を長年愛でてきた者としては現状実はかなり楽しいんだけど
来月に入ったらしばしドラクエとはさようならだよ
ゼルダには抗えないからね
仕方ないね >>563
堀井の11に専念し始めた辺りが契機じゃ?
3.2から急にきつくなったし >>563
ゲームのボリュームを何とかするには、コンテンツをもたせなければいけないから >>560
アンチが工作してアンチスレにしようとしてるんだよな 信者が工作して信者スレにしてもいいのよ
ここ、元々は中立だし
勝手に移住してきて、信者スレだと勘違いしてた人もいたけど アンチは徹底的に叩こう
放置しておくと工作されて本当にアンチスレにされるよ IPありスレだと片方側の書き込みが全く有りませんでしたね >>571
次スレからIPスレにした方がいいかもしれないね SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HKu9CXMr92 客の審美眼を信用できなかったのがよくなかった
ドラクエは面白いって自信を強く持たなかったためにとにかく時間を奪うことに傾倒していった感がある
結果やめやすいけどとっても戻りやすいって特徴の後者だけ薄くなった
あと庇う人がいなくなっただけで文句言う人の数は発売前から変わってないと思うw >>543
くまちゃんは毎日欠かさずDQ10を叩き続けてるよ
でもそのほとんどが同意できる内容だわ
しかし俺はもうこんなゲームにあそこまでの熱意は持てないな
叩きだろうと、毎日あんな熱心に書き続けられるのは
内心まだ良くなる事を期待してるからだろう ver1や2にも暗黒期はあったが、ver3はそれがあまりに長すぎて
今はもう信者やアンチといった類の熱気も特に感じないな・・
というか昔言ってたケーキの話は何だったんだw
半年単位でのんびり突き立ててるろうそく1本が領界1つって事なのかw ┏━━━━━━━━━━┓
┃ ∩ミ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ミ∪ ┃
┃ 十 字 珍 宝 . ┃
┃ O N L I N E .┃
┣━━━━━━━━━━┛
┃
__,、_,、
( ( ´・ω・`)
`u-`u--u´ β版懐かしいな
なかなか当たらずにやきもきしていた
移動が遅くて面倒だなと思った事くらいしか覚えない この前フレにルネッサンス誘われて課金した
一人だと大変そうだったし誘ってくれたことは凄くありがたかったんだけど他にやることなくてそれ以来ほぼインしてないわw
別に今後やることできた時には戻る気満々だけど現状で熱を上げてられる人はどっち側にしてもよくモチベもつよなあと 何でそんなにアンチに乗っ取られたってしたいの?
最初の頃からずっと戦士弱い、両手剣どうにかしろや言ってたで 言ってたけど同じ画像何回も貼るタイプのキチガイとか
変なAA貼る奴はおらんかったな 貼るだけでキチガイだ荒らしだと言われる画像の破壊力やばすぎるわ そもそも本の記事を丸々コピーして貼る行為自体がアウトだけどな 1回貼りゃわかるもんを何回も貼ってりゃそりゃ荒らし言われて当然だわ >>590
DQ10叩きが多いのは荒らしのアンチに乗っ取られたから
本当はDQ10は評判のいいゲームだ
という事にしたいのはどういう奴か、まあわかるだろ
本当にそう思ってて、楽しく遊んでるいちプレイヤーだったら
楽しい楽しいと言ってる他のスレへ行けばいいのにな
ここがアンチに乗っ取られてるだけって事なら
他のスレはさぞかしポジティブな書き込みで楽しそうに語り合ってるんだろうからさ 誰も評判のいいゲームなんて言ってなくね?誰が言ってんだ >>595
ポジティブな内容の記事なら何も言われないからね Dの謎回答インタビューとかじゃなくて
ジャンプやVジャンプのVU情報記事とかかな 上の方にVU記事のフラゲ情報貼ってあるけど
ポケモンだのバキバキに畳むだのボロクソですやん それは画像の内容への感想
今の話は画像を貼るという行為へのものではなかったかな 例えバージョンアップ情報でもそんだけ何回も貼ってりゃ荒らしでしかないだろw 何回目から荒らしなんでしょうね
そもそもその画像は何回貼られたのか
もっと言うとどの画像なのか >>579
俺も3期からだがβ民だしこのスレ黎明期からずっと居てるで
DQXの行く末を見届けたいからそれほど休止せずインしてるしな
3.0以降からのアクロバット擁護レスは正直鼻につく どの画像だろうが何回もしつこく貼れば荒らしだろ
例えば>>554の画像は過去スレ遡れば10回は貼られてるし
このスレでも既に2回だわな 荒らしだ荒らしだってしつこく言うのと何か違うんですか? 記事画像うpはアウトってその通りなんだがよりにもよってゲハで言うか こうやって住民の嫌がることをやって追い出し乗っ取ってきたわけだ? どうしてもアンチや荒らしが乗っ取ったことにしたいらしい 親玉の詐欺豚からして
ネットの悪評は他MMOプレイヤーとの対立とエアプのせい!
現役プレイヤーはあったけぇアストルティアを満喫しているというのに!
という陰謀論に逃げ込んでるからな
そういう方向に持ってきたい気持ちは分かる 内容については何も言わず画像貼る奴は違法な転載!アウト!アンチ!工作員!
なんで今のDQXが叩かれてるのか理解もできねえのかこいつら? アクロバッターの方がゲーム内容に疎いのはこのスレの伝統 >>611
0031 その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sdb3-2ZNg [49.97.101.204 [上級国民]]) 2017/02/06 17:41:17
こんなロードマップなんだから
スカスカなのは明らか
http://i.imgur.com/sdISXzU.jpg
http://i.imgur.com/kYHr0QQ.jpg
返信 ID:Tc0HNcStd ポケモンに似てるからそう言っただけで
アンチとかむちゃくちゃだろw アンチ認定厨は最近多いが
中身の話は一切しないからな
特定の意思を感じざるをえないな 学園の手伝いでフライパン作ったけど、鍛冶分からないからまともに作れへん
しぐさもらえた後、部活動する人いるのだろうか 3.5前 2/27
3.5後&PS4 4/25
DQ11 4/29 DQX体験版バンドル
3.6前 6/27
3.6後&NS 9/6
Ver4.0 12月 アウアウカー Sa13-NWQZ
こいつやっぱり我慢できずに朝から晩まで書き込みしてたのかww
自己紹介のまんまだな
ほれ、また書き込めやw トップが変わらないと、いくらスタッフが戻ってきても同じだよ チラ裏
スクエニの今期決算が芳しくなくFF注力が裏目に出た
来期は言うまでもなくDQ11の売り上げにかかってるが
もしうまく行かなかった場合現役員の入れ替え等が当然起きてくるので必死
DQ11に関しては納期もそうだが確実に売る事が求められる FF15からFF14サービスへの誘導はほとんど機能してない
恐らくDQ11からDQ10への誘導もあまり効果は見込めない
DQ10は今後もローコストで運営が続き
PS4/NS版発売の時に大規模なてこ入れがある程度 FF15の失敗の一因が発売延期と完成度
実質10年も開発続けてたので全く採算は取れてない
更に土壇場での延期でホリデー商戦期に投入となり
海外での売り上げにも影響が出た
国内売り上げに期待したが予想以下に終わった DQ11は全機種合わせて国内300万が採算ライン
昔のドラクエならいける数字だが今は不透明
スマホ向けアプリなどで知名度はあるブランドなので
やや強気の販促、マーケティングを予定してる DQ10サービスはこの開発規模でもまだ一定数以上の収益が得られてる
一方のDQ11が大規模開発でこれが失敗したらDQ12やDQH開発よりも
集金効率の高いスマホアプリやDQ10に予算が配分される事になる
PS4版やNS版開発はそういう先を見越しての先行投資
ある程度DQ10を保険として見てるが今はDQ11注力しなければならない
そういうジレンマを抱えている >>632
スタッフ戻ってくるのか聞いてるんだけどな 男4人パーティとかいう意味不明な方向に行ってしまったFF15と違って
望まれてた通りの超テンプレ展開しようとしてるDQ11が大失敗することは無いだろ しかしCSのRPGが馬鹿売れする時代でもないからなあ
国内は良くて横ばいか微減、PS4版の海外売上でどこまで補えるかってとこじゃね >>638
3のエンディングロールと4のエンディングロールみて比べるしかないんじゃねw >>634
ローコストのわりには開発スタッフかなり募集してるね >>638
PC/PS4/NS開発は増員されている
何度も言うがDQ10の売り上げは予想以上に良い
しかし開発力を引き上げた所で
売り上げをさらに上げるような新規は見込めない
それなら新規を見込める新プラットフォームに力を入れる
同時に現会員で収益を上げる課金コンテンツに力を入れる 俺らが心配しなくてもドラクエ10はこれから先も安泰だよ
確実に10年以上サービス続くだろうね 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/22Ty7y1dEj >>597
実質2chで語れる場所なんてDQO板かここだけなんだから、そこは既に侵食されてて終わってる
逃げ込むとしてもせいぜいキャラ愛のスレや攻略スレくらいで、ファン専用スレなんて立てれば厚顔無恥なアンチが乗り込んで侵食して潰すだけ
2chじゃ掃除する奴よりゲロを吐きにくる奴が勝つからファンだけのスレなんて夢物語だよ
DQOからの隠れ里のようなゲハのスレすら目を付けられ潰されたことからもわかる
この板は薄汚いアンチが襲来するまでは愚痴しか言わないスレではなかった
不満にだって空気読む節度くらいあった 不満しか無い状態でも楽しくお花畑な希望を話続けられるメンタルの人なんてりっきーくらいでしょ 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/bWvIkQENhI ゲームが充実してりゃ何かしら語ることもあったけどな
誰もやってないコロシアム個人戦の話でもする? 珍宝とか金玉蛙とか下品なアレと一緒にしないでほしい 珍宝とか金もらってネガキャンしてる工作員の集団でしょ 総選挙も一部の人だけが盛り上がって
結果もそっか程度の総選挙になってしまった
これはナイトも同じにせざるを得ないのか? >>656
金貰って擁護してる社員は言うことが違うな ゲーム内容がマトモなら不満なんか他のポジティブ要素で即潰されるじゃろ
不満に対する反論がゲーム内容全く関係なく「アンチが不快だから」しかないんだからスレ自体もネガ方面にしか行かない 色々はなしやすくなったよね今は
昔はなにか言えばゴキだエアプだうるさいゴミが多かった
今あいつらはどこにいるんだらう
アンチガーに転生したんかね テンの日のはぐレモンくらいまで話題無いんじゃない?
あとは21日のロードマップか
それまでまったりやるだけ
去年のバトルロードからスライムレースからやること盛り沢山で
ようやく小休止って感じだからな
むしろちょうどいい >>653
あれ、Bくらいにジェネラル置いてくれたら、まだそこまではやろうと思えるのに >>661
アンチに工作されてからおかしくなってるよね
出てくる話題が休止だの引退だの愚痴や不満ばかりとか完全におかしいもん
もし辞めたり休止するにしても普通のプレイヤーは黙って実行していくんだけどわざわざこのスレで「宣言」していくとか明らかにおかしいよね >>664
ほんとやることありまくりで忙しかったよね
これをスカスカとかやることないとか言ってる連中って何なんだろうねwww 今グランプリ開催中だけどコロに興味ない人は多そうだ やること多いくんもきてるからね
オールスター集合しそう なんで「つまらないから不満ばかり出る」って単純な構図を認めようとしないんだろ やることは多いけど、やりたい事は少ない
マグロ釣りは人が集まってたけど、学園はスカスカで人がいない 学園は聖水相当の道具が高いよ
人いなくて合コンやると、先生のMPが足らなくて辛い ピラミッドは初期は面白かったよ
5・6がただの火力ごり押しゲーになって一気につまらなくなったイメージ 「やることさえあればそれで良い」って人はアリアハンでLV99まで上げとけばいいんじゃ?やり甲斐あるだろ この過疎スレからレスを絞り出す出来るアフィのような気がして来たw 先生と合コンでも、別にMPキツいなんて感じたことないなあ、バランスは悪いとは思えん
フェスは先生とになった事ないから分からん >>676
初期は攻略しがいもあったし、
ふれ誘って行く価値もあった
今は…ゴミだ ピラの週制限もういらねーだろって半年くらい前にここで言ったら猛反対だったな >>680
それはあなたがため弐渾身マンだからじゃ
自分に火力ないときついよ >>685
今は猛反対されないと思ってんのこのボケナス じゃあ…合成済みのブローチアンクの合成内容をランダムで1つ消して権利復活とか… >>691
とっくに完成した
キミはまだみたいだね
まあ頑張れ あ、自分がした苦労は他人にも同等以上にさせたい人ね 「週制限はトップ層の独走を防ぐためのもの」って言うけど実際は後から追いかけるやつが絶対追いつけないシステムだよね
いい加減王家の輝石みたいなものにコンテンツのプレイ権利統一化して好きなことだけやらせてくれ >>694
「無くなっちまう、もったいねえ…」ってチミチミちょっとずつしか食わさなかった結果
楽しい旬が過ぎてしまい大半を腐らせてしまうのが週制限だよ >>693
で、今なら猛反対されないとか思った理由って何?
普通緩和するってならブローチの出る格率上げましたとか
ブローチの出る霊廟増やしましたとかだろ? >>696
あと自分みたいに食い終わった人も多い
それは腐ったとは言えないよなあ 3年前のコンテンツを未だに「残念でしたまた来週〜w」ってやらせて喜んでるなんて
頭おかしいと自分でも思わんのかなーって思っただけだよ
それが正しいと思ってるんならそれでいいんじゃないですかね >>702
だからさ、何で猛反対されないって思ったのさ
賛同されちゃうとか思ったの?
だからお前はボケナスなんだよ 新作が微妙だから3年前のコンテンツに頼らざるをえない
新生ピラミッドもこないから ピラは下手に人と組むより、サポと行った方が楽なのが 元々制限があったものから制限を取っ払うとおかしなことになるからね >>703
猛反発したいなら1人で10レスでも20レスでもしたらいいんじゃないですかね
むしろ無制限にして何の問題があるんだ? リーネも緩和したし普通に毎週やってりゃ4〜5種くらいアンク完成してるだろもう >>707
誰かこの必死なボケナスくんに賛同者いるー? ピラは1ヶ月くらい前にようやくほぼ6種完成したわ
イシスがHP回魔混ざってるけどどっちに振るか微妙だしとりあえず放置 新生で破片使わないなら制限いらんと思うよ
魔塔もなくしたんだし、いらんでしょ >>710
ボケナスボケナスと喚き散らしてるけど
制限撤廃して何の問題があるのかは説明できないみたいね ここでレスバトルしても無意味なので、提案広場へどうぞ >>714
後日提案するわ
今やったらこのボケナスくん、キャラ粘着とか平気でしそうだし 今ピラミッドが唯一チーメン(自分含め2人)と定期的にPT組むコンテンツだから、
制限無くなったら即終わってますます組んで動く事がなくなるなw
まぁお互いそろそろ全種完成しそうだから時間の問題だけど ピラの制限を無くすと
一番楽なとこを周回するだけになって他の霊廟が死ぬとか
ブローチ、アンクの合成経験値が結構高いからリーネのレベル上げがそれ前提になるとか
ブローチの破片が1個1000GだからBOTが捗っちゃうとか >>716
その言い分は理解できるんだけど
その一緒に行く動機が3年前のコンテンツに頼りっぱなしって現状がヤバすぎ 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/bWvIkQENhI もうふつうにver.3でいける町にアンク販売してもええ気がする
楽にするってのはそういう事だろう
ピラは純粋に遊びたい人やver.3までたどり着いてない人の遊び場でええ >>718
現状ヤバいのは間違いないね
でもまずは代替コンテンツが無い事には、先に週制限撤廃されても困る
ただまぁ今のチーメンのモチベじゃ、どんなコンテンツならいいんだって話でもあるがw ピラは9で全ファラオが出てくるんだから
9をクリアしたら報酬含め1-9全部行ったことになるっていう緩和でよかったと思うわ
9をクリアできないサブとかが通常通り周ればいい 3年前のコンテンツのほうができがいいから
緩和したとして、もつかって話 >>713
結局賛同者ゼロか
まあ頑張れ(´・ω・`) というか月額利用料払ってるのに制限があるのがおかしいんだよね 無制限にするのなら、報酬も無制限で大丈夫なように見直さないといけない 欠片売れなくして代替の交換手段作れ
というかいい加減しんぴのカードとかいう公式産廃以外のアクセの欠片の使いみち作れや スペふくで死ぬほど白紙余ってるから存在忘れてたわ…そんなのもありましたね アクセ欠片合成の時にしんぴのカードの選択肢だすのいい加減やめろ 今日で終わるけど竜王イベントは残念なイベントだったな
初期の状態のままだったら、さらに残念なイベントだったが 3回ぐらいで済んでたら「すげー凝ってんなー」で終わったと思うわ竜王 フィールドの出来とかはいいと思ったけど20週とかアホの極み 少し前までオートマで行けるの知らずに、ずっと緑玉出してたのは秘密だ
それから毎日三回は行くようにしてクリアしたわ 途中ショートカットにしたら初回の人とそうでない人で差がでるから
やらなかったとしても
あの移動を何度も遊ばせて、オートマッチングだと全滅すると
また最初からだから
ユーザーを楽しませようと考えていたら、こんなことにはならなかったのに ダラダラと呪文でしずく配ったり延長の必要があったりしたのはそもそも周回必須の設定のせい
エアプ運営極まれり 3回で終われれば中々いい再現したイベントだったねでおわれたのに、アホみたいな周回を要求するからクソみたいな思い出になっちゃうんだようお 行ける時に適当に消化しといたからあんまりストレスには感じなかったな
でもなんのゆらぎもないシンプルなコンテンツをここまで多く周回させる必要性は分からなかった 無駄に長い道中や単調すぎる戦闘も周回とか考えて作られてないと思う おっ、賛成きてるじゃん
俺も黄色ポチってやるから今すぐ提案してこいや プランナー「ただのコインボスじゃダメです!」
堀井「伝説的なボスだから何回も簡単に倒されるようなのはNG」
すぎやん「特別に楽曲を提供します」
???「じゃあ苦労して作ったから19周でw」 周回面倒と思う方はそのうちショップで販売されるラダトームロトセット(ロトは色変更可能)を購入していただければと思います バージョン3つまらないから、バージョン4やるために3クリア必須はやめて ver4の進みが悪いんでver3のスケジュールをだらだら延ばして月額課金が途切れないようにしてるのかな バージョン3が出る前に
vジャンで5大陸を飛龍で飛んでる画像が出てた記憶があるんだが
あれどうなったんだろ 今の遅延具合を見ると没なったんかな >>758
ちゃんとPVの中だけでは飛んでただろ!いい加減にしろ! ロトの鎧は赤くしてジャガン仕様にもしたいから買うわ出たら >>747
道中の戦闘が無意味すぎる
何周か遊べれるなら、学園で強くなるより
竜王イベントでつよくなったほうがよっぽどマシかも入れん この時間なのにフレが一人もインしてない
3.2でもここまで酷くはなかった >>752
ver4は開発始まってない ソースはDQO >>763
もう平行して開発してる
新職業も決まってる >>171
プレゼント含めて、117こ貯まったよ
昨日21周行ってきた
サポート3で1敗、オートマで19勝1敗
あと、開幕で全員激しい炎喰らうと嫌になる ピラの制限なくなるなら僕はうれしいなあ
最近はじめた子がステータス的になかなか追いついてこれないからそうなれば助かる
ゴルスラと飾りだけ出なくすればもはや制限してる意味もそんなにないような >>717
ピラの制限はどうでもいい話だが、3.4後期になってから、
ゴールデン系モンスターの出現率が明らかに落ちたのが問題
98クリア後に、1〜7を元気玉で回るのが定番だった
3.4前期までは7霊合計で2〜4匹は出てきたのに
今では0匹の週も多い 偶然だぞと言いたいが最近行ってないからなんともだな >>767
昔からそんなに出ねーよ
せいぜい1体出れば良い方だわ 1年前に作ったキャラが最近アンク4種リーチor一歩手前まで来てるから緩和は実感する >>767
ゴルスラはたまにしか出ないがパペットミミックは毎週出るんだが…
むしろ出る確率上げた!?と思ってた 集めたしずくを結局使いきらずに終わった稀有なイベント
報酬でなんとかしようと思っても、つまらなければ
どうしようもない >>763
ソースは2ちゃんとかまだソニーソースの方がマシだわ 「開発スタッフ募集」って見るとまだ開発が始まってないって勘違いする人たまにいるよね
コンビニの店頭で「従業員募集」って見てまだオープンしてないって考える人はいないのに 竜王イベントを遊んで、戻ってこなくなった人もいるんだろうな >>778
0486 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7fdb-jO4j) 2016/06/26 07:58:36
株主総会で今年はDQ10の新作なし(つまり追加ディスクもPS4版も出ない)ことが確定したって聞いたけど本当か
返信 ID:Jfctxewb0(2)
0487 その名前は774人います@無断転載禁止 (スプー Sd0f-gJJb) 2016/06/26 08:02:20
PS4版なんて未だに開発者募集してる有り様だし(´・ω・`)
開発中ですらないっていうね(´・ω・`)
ID:cDBEalIPd オッペケちゃんそれ8ヶ月前の話だけど時渡りでもしちゃったの? DQO板でも似たようなスレタイたててずーっと同じこと繰り返してるからなw病気なんだろ
Sr8bとf199っていう2つ切り替えて一人で会話してんだもんこえーわ そもそも2Chのレスがソースになるなら自家製ソース作り放題なんだが 竜王イベントそんなに悪かったかな?
学園なんかより楽しかったし
急にボス戦に飛ばされるより道中も作ってあって
冒険してる感じも出てたし
報酬も強さと関係ないもので廃人有利にならなかったし
自分はDQ1をきちんと遊んだのはスマホ版だから
特に思い入れがある訳じゃないけど
DQ10のイベントはこういう方向性だ、と思ったけどなぁ… 冒険してる感じ=ボスまでただ移動してる感じ
ラスダンが戦闘無意味のラスボスまでただの移動ゲーの感じ 竜王イベはよく出来てたが何度もやらせる仕様にうんざりしただけ
クッソ寒い奴が珍しくちょっと面白いギャグ言ったと思ったら
調子に乗って何度も繰り返すから結局白けた、みたいな >>787
出来は良かったのは認めるし初見はかなり驚いたよ
でも3周もしたらお腹いっぱいのコンテンツを19周もさせるのが失敗と言われてる
1に思い入れあってコンプリートしようって人ほど竜王嫌いになるよあれは 迷宮の同じ場所何度も何度も移動してメタキン殴るのが冒険なDQXだから
らしいとイベントいえばらしいよね 駆け込みで2日で50週くらいしたけど
思い入れが無かったから楽しめたのか… >>793
思い入れ関係ない
同じルートを何度見ても飽きないタイプ 50周もする必要ないのにおかしいんじゃないの?
20くらいで全部装備揃うだろ あ、サブキャラの分も含めて50週くらいね
さすがに3キャラ目はしずくあんまり集めてなかった >>794
言われてみれば気に入った漫画とか何回も読むタイプだ… バッジキング取って絆のエンブレムがそれなりの効果になったら用済みだからな。
途中、おまけ報酬にしずくとかあった時は嬉しかったけど、いまはそれだけのためにバトルロードやるのも面倒。 ゲームにおいては心に響く体験は数が少なくとも語り継がれる
逆に競技性の高いものは1回や2回のプレイでは納得されない ..追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/prFrq1te2o >>774
最初はマップ画面がファミコンの竜王城まんまだったりして
凝ってるなーと感心もしたし、楽しかったけど
何度も繰り返して楽しめるようなもんではないよなあ ちょっと省略できるようになったのが実装してしばらく後だし
それも最後のちょっとしたムービーだけっていうね
うろこを1つの装備に何枚も要求させる必要もないしあれは最終的に悪意しか感じない
竜王城に限らずスライムレースもバトルロードも鑑定や合成の演出もそうなんだけど
ここの運営はエアプだから繰り返し遊ばせることの快適性をまったく考えてない VIPで工作員がドラクエ10を叩くスレ立てて必死に工作してる
ここじゃ監視されてるから別の板に逃げたみたいだ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/gj1g0ytbtP 話してみたら構って欲しくてあんなスレタイにしたらしい
ドラクエが大好きだと言っていたから安心したわ ずっと相手してあげて
こちらには戻ってこなくて結構ですよ >>811
このスレは工作員に狙われてるから引き続き監視します ここにいるのは現状に不満を持ってるプレイヤーと対外的にDQXを盛況だと見せようとしてる工作員だけですよ もう色々限界がきてんだよ
ゲームも開発者もプレイヤーも ストーリーしか追い求めてない人はもうやる事がないっていう限界
その流れは年末の学園あたりから加速しだした
運営はBOT+1700民のちょっ○みたいな黒を白と判定してたり
確かに限界かもな version3のストーリー終わらせて引退するつもり
version2は面白かったから続きをやる気になったけど、今のDQXはもういいや なってみないとわからん。それか下旬のロードマップでわかるかも
今年中にver4って言っても年末まで引っ張れば3.6は余裕で出せるし >>821,819
2017年8月初週のドラクエXイベント時にプレイヤー数を最大化させる とよーすぴが断言した関係上
プレイヤー数最大化の条件は
バージョン3ストーリー完結直後+スイッチ・PS$版両方とも発売済みで無料期間内
(+あと細かいところで年末やったようなカムバック向け無料期間内)とかだろうから、流れとしては
3月頭前後:3.5前期→ 4〜5月:スイッチ・PS4版βテスト+DQ11予約開始→
→5月上旬前後:3.5後期→ 6月末前後:DQ11発売+スイッチ・PS4版DQ10バージョン1・30日無料コード同梱
→7月中旬前後:スイッチ・PS4版DQ10発売→ 7月末前後:3.6前期→ 10月頭前後:3.6後期→ 12月:バージョン4発売
くらいの流れな可能性が高いんじゃないかなあ
PC版もβテスト終了後2ヶ月くらいで先行体験版DL開始だったし 12月バージョン4発売だとかなり開発期間あるからいいんじゃね 年末のカムバックチーム二人しか帰ってこなかった
そしてもういない 2/27なんてバトルグランプリ団体戦中だしガセじゃん >>817
むしろストーリーが最後の砦だったんだけどね
それさえ良ければVUの時は戻ってくるから >>805
国民的ゲームのドラクエ叩くなんてどこのチョン左翼だよ 団体戦は日程変更で26日までになったぞ
ID消しの奴はいつもでたらめなことを書いてるから気にしなくていいけど 国民的ゲームのドラクエがこの惨状
きちんと批判して改善を促すべき
放置する方が害悪 >>817
恐縮に何を求めても無駄だとは思うが
ちょっと掘れば悪質な行為がいくつも出てくる奴が
普通に遊び続けている事にため息が出る
特にBOTはまともなプレイヤーを萎えさせる要素になるから
もっとしっかり対処するべき問題だと思うんだがな
毎月報告してるBOT処分てRMTで処分された業者が使用していたキャラだけなんじゃないかと >>817
物語をもっと楽しみたい方にメインストーリーに力を注がずに
余力を残してあえて学園をつくったからね
学園の現状を見るとそれは失敗だったと思うよ >>823
それまで何で凌ぐの?3.6でないんでしょ?? 3/9だと卒業シーズンで春休みに入るし3.2ぐらいの難易度にして足止めしなきゃ! 10の話や設定結構好きだし、俺は引退やキャラデリはしないかな。
ただ今回のver3の長期間の引き伸ばしで大分疲れちゃったんで
毎月課金して遊ぶようなプレイはこれからはもう無理
3のストーリーが終わったら3年後か4年後か知らんがver4のストーリー完結まで
とりあえず休む。オフゲのように気楽に付き合っていくつもり 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/gj1g0ytbtP >>837
俺もそんな感じの予定
一応レベルカンストチームのリーダーなんでどのサブリーダーに事情を話してリーダーを引き受けてもらおうか思案中だったりする >>753
正確には3に入るまでが面倒ってのが正しいよね
あれもよくなかったと思うわ うちのチームはゲームや運営に対するネガティブな話題は絶対出ないとこだったんだが
とうとう過疎、休止、引退、もう限界…など、諦めの言葉が漏れるようになってきた 強固だったところほど一度崩れると雪崩のように続く
主要メンバーが去ったらもう止まらない 当たり前の事だがどんな物事にも飽きがくる事はある
いなくなった人の事を気にするよりも今いる人たちとどう向き合って遊んでいくか
もちろん自分自身とも向き合って今後どう遊んでいくかを考えたりせず、
ただ否定から入って批判に続くような事やってたら自分自身も楽しくないし
スレ見てる現プレイヤーから見ても不愉快に感じるのでは?
もちろん批判は自由だからするなとは言わないが、
それで何か良くなるとも思えない
個人的なストレス発散なら気分転換に別のゲームで遊ぶ、
またはリアルを大切にしたりする方がまだ前向きだろうに たとえばチームならいなくなった人が増えて過疎ってると嘆くより
楽しく遊んでいそうな人たちを積極勧誘するようなPR活動をしてみたり
自分でチームを立ち上げて1からスタートしてみたり
その方が少なくとも目的意識は持てるし現状でも楽しんでいるプレイヤーは幾多いるわけで
その人たちさえも否定批判に終始してるという結論につないでいくのはあまりにも短絡的
プレイヤーイベントに積極参加するのもその一つ
ドレスアップ、ハウジング、テーマに合わせたイベント色々あるし日々更新されてる ワッチョイ 42f9-7DiZ 長文か?
いくら頑張ろうと今の状態だとゴールはほぼ変わらない
ほぼ同じゴールを目指してループシナリオがみたいならどうぞって話 長文君が言うような、
大人で前向きな運営に都合の良い層でさえ
露骨に不満を言うようになったって話なんだけど… しかし、ルネサンスのスキルブック1冊以外に成長要素がゼロな期間が長過ぎるな
サブキャラを育てろ!って事なのかねぇ
ツールの牧場にしても転生回数8回のレベル50でなつき度300のモンスだらけで転生のお礼目当ての肉PTに呼ぶのには躊躇してしまう 毎度毎度長文連投しつつもその中身が「俺の前で不満を言うな」だけなんだから恐れ入る >>849
カンストしてる人が毎日呼んでくれるから、意味ないなと思いながら招待してるけど、あれ何がしたいんだろ
自分は20カンストしてるから、お礼用のスライム4匹用意して、8まで行ったら手放す感じでやってるけど なかまモンスターが増えないから試練とかつれてたら
みんなMAXだろうに >>848
お前の書きこみドラクエ叩いてるだけにしか見えねえよw マーブルシュガー50000とか貢いでるやつすげーな
俺、100でも苦痛だったわ >>822
発売時期とかは分からんが3.6直前でPS4スイッチ版はありだな
このパッケ1つでVer1からVer3のストーリー最後までプレイできますって宣伝できるから 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/QcsNJJCUOo Ver1〜3遊べて4〜5980円、とかならいいんだけどな
クズエニのことだから8920とか9880とか強気な値段で出して死にそう オールインワンがどうなのか知らないけど、Ver1のインストールデータはそれなりにあるけど追加ディスクのインストールデータは驚く程少ないから「お手頃価格のディスク1枚でVer4まで遊べますよ!」は普通にありそう オールインワンを先に出すことで4を買ってもらうことができる
1-4全部いりで発売するなら他のハードでも全部入ったのをださないと 新しくサブを作ってネルゲルまで進めてみて思ったんだけど
今新規が入ってきたとして、プレイし続ける人っているのかな?
新規が追い付きやすくするためにここまで緩和したんだろうけど
これじゃ逆効果としか思えん
初期村のクエで写真撮るだけでレベル10
その後もストーリーを進めるだけで凄い量の経験値が入るから
一切雑魚と戦う必要なくここまで来れてしまった
本当にただ移動してムービーを見るだけ
俺はサブだからまだいいが、初見でこんなのだったら
伝説のクソゲークラスじゃないのか…? >>862
追いついたら、つまらないコンテンツばかりというね 新規にはエンゼルよりサポの厳選機能が必要パッシブすらないゴミばっかりはきつい ちからさんはムービー見る事がストーリーを楽しむ事だと思ってるんじゃね
ストーリーはご馳走とか言い出した辺りからムービーばっかり力入れてる気がする
まあでもサブ進めるのには便利だよなあの全部ルーラ出来る機能 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 2ch脳の特徴
・否定、批判から入り一切の肯定賛美を受け付けない(とにかく何でも否定)
・思考が短絡的、幼稚で常に二元論でしか語れない
・他者(ネット越しの)に対して威圧的態度しか取れない、威圧的態度を取る事で常にマウントポジションにいようとする(敬語は絶対に使わない)
・情報源がネットにしかないため常にソースを求めるがあくまでも持論に有利なものしか受け入れない、不利なものは全てねつ造でありデマと決めつける
・自分の言動には無責任だが他人の失敗に対しては執拗に責任を求める
・自分が気に入らない人や企業団体や風潮に対しての肯定意見は徹底的に叩き〇〇君等とレッテルを貼る事で意見ではなく人を攻撃するように仕向ける
・2chの常識や価値観が世間と同じだと思ってる(世間=2ch)
・自分は2ch脳ではないと思っているし、ここに書かれている事は全て他人事だと感じている(疑う事さえ否定する)
・客観的事実を突きつけられるとすぐに逃げる(長文乙)話題をすり替え対案を出す事をしない 初期村クエまでルーラでショートカット出来る様になったのって比較的最近の事じゃなかったっけ? >>844
飽きたんじゃないんですよ
呆れたんですよ >>873
延びても出来る人は終わってるだろうし、部活できない人がそこまで進めることも無いだろうし
あれ、しぐさもらったら高級品を遊びで作るくらいしかないよね >>873
不具合が一部にあったらしく、多分加算されてない場合があったみたいで延びた
通知の2ページ目に書いてある
ついでにチケットも配られたっぽいが DQMJ3Pでもダイの大冒険とコラボするのに
どうしてドラクエ10は 新しいキャラモデルを作るのがどうしても嫌なんだと思う
公式漫画のソウラとのコラボですら既存キャラ使ったやっつけだったし 学園なんて無駄なものを作らなければ
余力が他に使えたのに 学園だけは本当に残念だわ。出来悪くてもまだドラクエに関係のあるものを作って欲しかったよ。 >>880
Dがダイの大冒険読んでないとか思い入れがないとかだろ
まぁ自分もダイの大冒険には思い入れはないが
(アベル伝説とかロト紋にはあるけど) ソシャゲみたいにポンポンコラボはできないんすよ…… 集英社はドラクエ10を見捨てた
友情努力勝利などなかったのだ 運営にもできないことは言うなとは言いたいけどな、確かに 言っても無駄だとみんな悟りはじめたな
ゲームを作る能力の限界が見えた なんだかんだでフレンドと一緒にやってるときは楽しいんだよ
でも最近フレンドとやるコンテンツが無かったり、フレンドが減ったりしててな 現状は空き皿に付いたソースを舐めながら空腹を堪えて次の料理を待っている状態
次こそはきっと美味しいごちそうが来るはずだと
でももう来ないんだよごちそうは イベントでもたそうとしているが、ログインアカウント数推移グラフで
どういう状況になってるか見てみたい リキ以外のすべての人間がダメだと思っていた学園。
ここまで分かりやすい見えてる核爆弾も近年なかったぞw 有志によるFF14の鯖人数をグラフ化したものがGoogle検索量とほぼ同じだったらしい
単純比較はもちろん出来ないが日時と人数増減はほぼ重なるらしいからドラクエ10、DQX、DQ10の検索量を見れば大まかには現状は把握できると思う
鯖環境も異なるから鵜呑みには出来ないが参考くらいにはなる 学園の何がすごいって、
みんなが一番不安視してた「DQ10の世界に合うのか」っていう心配に対して、
一切の考慮を入れずにそのまま出してるとこが凄いよな 面白ければドラクエじゃなくても結果的に好評にはなるんだろうけど
結局ありきたりな学園ゲーム(まさか斬新とかいうなよ?)で、つまらない
とどめは大型アプデ待ちと
いつもの引き延ばし構成にされたことが最大のゴミ
運営的にはチームやルームと別のコミュニティを皆で作ろう
的考えだったろうけど、班格差ができただけだった なんかチームに複数とかいう話もあったけど
現状では、チーム何個入れるようになろうが結果は同じだと思う
出遅れ組を全く考慮していないバトルコンテンツとかもマッチング強化しようが一緒
根本的にリキ含めたプランナーの意識がズレ初めてるのかな 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 学園自体は9にもあったしまあ分かるとして
あの臭すぎるキャラ達にスタッフが誰もツッコミ入れられなかったという事実はなかなかにキツいゾ
もはやドラクエらしさがないから駄目とかいうレベル突き抜けてるからね
そこ差し引いても相当臭いからね 学園はキャラやストーリーは100歩譲っていいとしても
結局やることがボス周回っていうなんの面白みも無い事が一番の問題だと思う 愛着あるキャラクターを捨てさせ、
苦労して育てた強さも捨てさせ、
ドラクエらしいデザインを捨て、
タイトルすらOPロゴで捨て、
それで尚成功すると思ってるんだから凄いよね >>909
学園弱くてイライラするのよね
バランスも悪いから、SH渾身するかしないかで凄い難易度にも違いが出るし 学園ってやっぱり今もふんばり渾身斬りが一番強いの? 普段は種族の姿で過ごしているし人間時もこどものキャラだから、学園の自キャラにはイマイチどころかイマサンぐらい愛着が湧いてこないのが…… ため2渾身は元々たいして強くない、ため2全身全霊が強かっただけ
今は闇弓ダクショじゃね >>911
>>913の人も書いてるけど、ためる2ダークネスが強い
あとやや与ダメージが落ちるけど、スカラと魔結界とかがあれば弓守備錬金でほぼ鉄壁になるはず 校舎と備品はオーガサイズだから、最初は全種族対象だったのかもしれんね 一見超ヤラセって感じの順位だけど
これもう鳥山好きドラクエ好きは見限ってる証拠だよなぁ… >>902
自分の作りたいものを作って、失敗したなら仕方ないよね
他の派生作品でも学園みたいなことをしたら大失敗するだろうし 学園最大のミスは多分
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち
この三名の協力が果たしてあったのか?って思うぐらいの
ドラゴンクエストじゃないところ セラフィアンルシアはまだどちらかといえば鳥山やろ! 学園はオーガサイズっていうより学園キャラサイズに合わせてるんじゃないの?
明らかに普通のモブ人間より体格いいだろあれは 学園は、今までの種族で学園生活をさせてくれるだけで良かったんだよ。
冒険ゼミナールのような「試験」
ラリー等要素入れた「運動会」
ただ、仕草をしたりチャットで遊ぶだけの場を用意した「文化祭」並びに「後夜祭」
下手なRPG要素、それもそのままのシステムを使った冒険はいらなかった。
だって、冒険するなら実際の大陸を冒険するもの >>916
あとでショップで売るからのサイズなのでは? で、なんでチョコを食べたら死んでしまう猫衣装で、季節外れの猫じゃらしがバレンタイン報酬なの
担当あたまおかしいの 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx 片手 ドラゴン系+20% 行動時フバーハ
両手 攻撃毎3%テンション CT消費無3%
短剣 会心3% 状態異常継続時間+10秒
ステ 致死時生存15% CT消費無5%
杖 開戦100%覚醒 追撃3%
ヤリ 炎雷属性 武器ガード時堅陣10%
オノ 開戦50%ウォークライ 攻撃範囲拡大+2m
棍 開戦100%天使 攻撃毎3%バイシ
ツメ ドラゴン系+20% 攻撃10%CTチャージ
ムチ 攻撃5%洗礼 雷闇属性 チャンスチャージ1%
扇 全ダメ10% 敵魅了時ウォークライ
ハン 攻撃時HP回復 CT必中
ブメ スライム系+10% 行動時必殺チャージ1%
弓 飛行系+10% 魔物怒り時ダメ+100
小盾 波動G8% 行動時5%まもたて 盾ガード時反射10% >>924
真面目にレスしてみると、今回のクエストのオチが、
『猫がチョコレートを食べられない関係で、食べ物にいやしい設定のリベリオにチョコを渡しても
食べ物として認識されなかったので贈り物として失敗した』というもので
猫スーツでシュガーを集める=アストルティアの猫に砂糖は問題無い というのが、
そのままお菓子を送るホワイトデーでの贈り物成功の伏線になってるだろうから
前2回にあったチョコレート傘を猫スーツの冒険者に渡さなかったことも含めて一応設定としては一環してると思う 武器や防具の特殊な効果もネタ切れ感あるけども
そろそろ今までにないようなテンション上がる新効果こないかね 「猫がチョコレートを食べられない」というのなら、
何故猫がチョコレートをプレゼントしたのだろう >>931
シャンソンの特技準備時間%減少はわりと可能性がありそうかな
不具合だったけど、学園の黒ジョーカーカードでその効果があったし、
オノとかで特技準備時間%減少が来ると
たいあたりとか真やいばの使い勝手の面で両手剣との選択が出てくるようになる感じ >>932
人間がチョコレートを送るから真似して送る とか言ってた気はする ジバニャン「やっぱり猫がチョコレートを食べるのはおかしいニャン」 >>919
鳥山キャラじゃないしな。
学園終えて戻ってきた時さ、別世界から抜けてきたような違和感があるし。
別ゲーが中にもう1つ入ってるなって言う感じしかしない。 >>923
背景のロッカーとかの話
あれ人にはデカすぎる >>924
キャッツみたのか猫がどうしてもやりたかったんだろう 背景にある物とかサイズにしろ何にしろ、学園はそこらへん特に何も考えてない気ガス
下駄箱ゾーンや焼きそばパンみたいな存在とか、単に日本の学校でのお約束だから入れてる感
ドラクエ風、海外風の学園を表現しようとかそういう雰囲気作りは一切考慮外 >>934
>>930
辻褄を無理して合わせると失敗するよ >>936
学園でアラハとか外の地名が出てくると思考が一瞬止まる 鳥山明にデザインを頼んでいたら描きおろしキャラぐらいいるはずだろうし
すぎやまこういちに頼んでいたら、学園のBGMがちゃんと作られてるはず
学園については何も聞かされていないのかもな
そう考えるとだから失敗したんだなと納得がいく 井戸で水汲みしてる世界なのに学園だけ水道から蛇口で手洗いバッチリとか
インフラ技術や衛生観念はどういう基準なんだ?
元から100%中世では無いし、緩いなんちゃってファンタジーなのは百も承知だけど >>943
中国みたいなもんだろ
中国のど田舎は未だに電気通ってないから >>943
だからまーどうしてこんなモノが存在するんだとかサイズおかしいとか、そういう世界観だののディテールはどうでもいいわけすよ
ディレクターのやりたかった日本の学園モノの要素さえあればそれでヨシと アストルティア人民共和国だから提案門広場とかちょっと面白いじゃない… >学校って まさにその中で世界が完結する場所なんだよね。
>独立した世界で独立した物語を描くのには とてもしっくりくる舞台だと思ったし
> 「成長や仲間との絆」を描く場として 学園や学生の設定が適していると考えたんだ。
ここまでわかっていって何でドラゴンクエストで作ったかだね
学園だけで世界が完結するなら別ゲームで作るのが1番最適なのに(笑) ドラクエの開発リソースを利用して自分の好きなゲームを作れるんだから、そりゃあやっちゃうだろうよ
しかも質が悪いのが、自己満足では無くてプレイヤーのみんなも楽しめると勝手に思いこんでるところ そもそもなんで強さリセットされんのとか学園でだけ季節がある理由とか何を教える学校なのとかまだ俺は納得してないから キャラの成長システムがひたすらめんどくさいだけの苦行
FF14じゃないけど新生するべき 水道あるとか適当な世界観なのは学園はアストルティアと全く関係ない別世界的なものなんかなと思ってたら
普通にアラハギの関係者出てくるししかも元の姿に戻ってアイテム取ってこいだし意味わからんわ lv99からどうするのかね
宝珠みたいにめんどくさいシステムをさらに上乗せしてきそう 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx 転生、宝珠、アイテムレベル、100レベル突破
お好きなものをどうぞ レベル999まで解放しようぜ
以後20万で1レベルupのレベルスキップなし
パッシブ用のスキルボード追加
レベルさえしっかり上げれば誰でもクリア出来る歴代と同じDQ仕様に
やり込み方向はステージ毎にプリセットされた職業を選びコインボスとバトル
例)レベル50の決められた装備の
戦士・僧侶・魔法使い・レンジャーなど15職から毎回6職がランダムに選ばれ
パーティー4人でそれぞれ1職ずつ選択 転生といえば追加される時に毎回
プレイヤー自身で探す楽しみがなくなるから公表するなという文句が出るが
いつも追加されるのは一体か二体程度だし
普段フィールドやダンジョンでモンスターを狩る事なんてないゲームだから
仮に公表されなかったとしても結局攻略サイトで調べる事になるよな
転生未実装だったモンスター全てに香水使って当たりまくるとか
誰もやりたがらないだろうし
普段からフィールドで雑魚モンスターと戦うようなゲームだったら
たまたま新しい転生に遭遇できる事もあって、ワクワクできるだろうけど >>958
迷宮ではぐめた回しが流行る前はそういうゲームだったんやで…やで… ドラクエって、道中の雑魚は排除するくらいで
レベル上げはメタルでするのが伝統だから 当時から思ってたけどメタル迷宮は潰しとくべきだったと思うんだよなぁ
イーターとかえもの呼びは戦ってる感あるけど、メタルは完全にレベルの意味を無くしたと思うわ
業者を目に触れさせないために更にフィールド狩りや長距離移動めさせたし それにしてもV3では最高潮を迎えるとはなんだったのか
日課くらいしかやることないけどもw >>965
正解はこちら
>ドラゴンクエストXは、サービス開始から大体3年後に、ゲーム規模としては最大化を迎えると思う。 >>961
そんなプレイは、オフだとドラクエモンスターズくらいでしかやった事ないが。 フィールド雑魚狩りにメタル迷宮での経験値取得量と同程度のなんらかの付加価値を持たせられたらまた違ったのかもな。
経験値もGも少ない、ドロップアイテムも盗賊必須に近いドロ率にアイテム自体の旨みがイマイチ過ぎた。 >ドラゴンクエストXは、「復帰しやすい」ゲームであることを常に意識してデザインしてきました。
>なので、【バージョン2】、【バージョン3】と新バージョンがリリースされて新冒険者が増えるだけでなく、
>休んでいた冒険者の方も戻ってきて、アストルティアの人口は少しずつ最大化に向かっていくと思っています。
バージョン3リリースまでの予想 >>967
そこがちょうどそのコメントを発信した人が関わっている部分といない部分の境界線だったんだろうなw 学園やってないからだけど
ラピスの名前だけは覚えたよ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx >>939
それは学園に限った話でもない
外の世界は、最初は一応ちゃんと考えて作ってたんだろうけど
今の開発は世界観とか設定とか全然気にしてない感じ
NPCが平気でメタ発言してるような世界だしな >>943
街灯やカジノを見る感じ一応電気はあるっぽい
蒸気船、蒸気機関車(?)もあるんでアストルティア自体は
18世紀末期から19世紀初頭のヨーロッパぐらいの技術力なんじゃね?
ニトリで売ってそうなもんいっぱいある学園は知らん このスレ民ってプレイヤーイベントなんか一度も参加したことなさそう >>980
このスレ民って珍宝民だよ 元々いたスレ民はもういない >>980
あるよ
13年と14年にあったレンドアの大規模イベントでフレいっぱい作ったけど
そこで知り合った人達はもう半分以下もインしてない >>980
2ちゃんに募集スレあった時は参加したり、募集主してたよ 三年も四年も同じゲームやってたら、飽きたりしてやめても当たり前
むしろ半分も残ってるのが驚きだよ 昔コーエーの三国志3を1年ぐらい遊んでた事あるね(´・ω・`) 同じゲームを何年も続けるのは別に不思議ではない
MMOで10年続いてるタイトルなんてもう珍しくもない
ドラクエ10が初MMOの人にはわからんかもな 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 そもそも大地の方舟が蒸気機関で動いてる証拠ないんだよな
9やってればわかるけどあれテンチョーのボディだろ? >>980
ない
そもそも知る手段がないし
積極的に情報集めたりもしないし
ゲーム内でフレに声掛けられたと思ったら
「知り合いにプク女子がいたらイベントの事伝えて」だったし 便利ツールの、プレイヤーイベント告知を見る。の週ミッションのため見ることはあっても
行ったことはないなぁ。 今度なにかにいってみるか >>980
プクリポだからある。
プクカフェ、プクの日イベント、昔は園児イベなんかも行ったな >>980
このスレ発祥のチームだってあったのにここの奴らはコミュ症だろみたいに言いたいんだろうか ゲームがそのものがつまんねえのをプレイヤーの努力不足だと言うのやめろよ
素人のイベントに頼るな >>997
それは、君の人生自体がつまんないだけだよねーって意味だよ
ゲームが面白いかは関係ない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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