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一般人「ホライゾンはグラが過剰で何が起きてるか分からない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:01:01.68ID:6ZR0FylMM
306 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/01/31(火) 21:55:10.91 ID:7maLdEVD0
ホライゾンの問題点がよくわかった
迫力重視してる所為で画面全体のグラフィック情報量が過剰
とにかくゴチャゴチャしすぎで今何が起こってるのかすげー分かり難いし疲れる

ゼルダはすげえ見やすい。
これは映画を意識してるかゲームを意識してるかの違いだな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:01:58.01ID:KqLEozEp0
まあ人それぞれの感性があるんだから仕方ないね
終了
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:07:37.13ID:T3IdgWPt0
https://www.youtube.com/watch?v=NIrY56yg7dY&;t=1182

青沼「世界が広く、自然の中にモノがあるんですけど、
    それをはっきりわからせるためには、描き込むよりももっと簡素な、
    マイナスしていく、削っていって、はっきりそれをわからせる
    こういうアニメーションの技法の方がゲームには向いていると思うんですね
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:15:12.35ID:K6Fc6ybZ0
×一般人
○任豚
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:20:51.96ID:PLLCVa630
まあこれはセイロン
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:27:55.61ID:J4RctlSu0
ショボグラ=安心って奴よw
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:35:07.90ID:ARiYVGjn0
視認性悪いなと初めて思ったのはヴァンキッシュ
ベヨネッタ2見ても思ったから神谷ゲーが合わんのだろうな
散らかったオブジェクトに目が行ってしまう
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:38:33.84ID:J4RctlSu0
あのボケグラだとスカスカにしないと視認性がツラいのも判らないでもないなw
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 03:28:40.82ID:CFPI9Fb70
単純にどちらも面白そうじゃない
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 03:54:42.80ID:jtMwz5RS0
いくらPVだといっても小出しすぎてわからない
ゴリ子が遠くで機械獣見てるのとロープに絡めて弓撃ってるのくらいしかムービーのバリエーションもないし
せめてNPCとかプロローグ的なのとかも見せてくれたら
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