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PS4ボーイ「1080p60fpsすげえ!」PC俺「ホイッ!1080p144fps!」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 23:56:33.37ID:VfKLyl3U0
PS4ボーイ「ぎょええええええ」ジョババババババ

俺「やったぜ」
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:02:29.51ID:zIAQuYrp0
スローモーション撮影でもすんの?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:04:38.70ID:J6CFgOff0
>>6
お前ごときの目ではの間違いじゃね?
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:06:43.62ID:Yr6JbSLX0
      __________
      | ________ |
      i |           | i      ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
      | |  r⌒ヽ___r⌒ヽ  | |     )
      | |  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄| |     )
      | |    (.o  o,)   | |    <  結局PC版の最高設定60fps固定と比べちゃうとCS版は
      | | ・ i ∠ニゝ i. ・ |  |     )                    完全にどんぐりの背比べだわ。
      ! | ・ノ `ー ' \・ |  |     )
      ヽ ヽ_  ──  _ノ ノ     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
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0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:07:08.13ID:JQz9CUlY0
>>6
FPSで視点ぶん回す時はあるといいけどそれ以外は特にって感じだね
まあその視点ぶん回すのもマウス操作ぐらいだろうから、コントローラーの据え置きなら60fpsあれば十分
というかガチ勢でもなけりゃPCでも60fpsでいいけど
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:18:27.19ID:9QZOkP0w0
知り合いいわく残像が全然違うからFPSやるときに天と地ほどの差が出るらしい
実際見比べても確かに残像感は全然違うんだけど
確かに残像出ないほうが嬉しいが
そのためにグラは相当しょぼくなるだろうし
そこまで必要なものではない気がする
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:18:30.02ID:8dtpfQel0
1080p60fpsのゲームってなに?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:21:46.85ID:zg4pLkZ30
PCおじさん「4K30fpsガクガク……最新グラボでも4Kだとこんなもんか」

PS4 pro俺「ホイッ!全ソフト4Kアップコンバート!」

PCおじさん「グッ…だが所詮アプコンだろう」

PS4 pro俺「ああ、でも1080pよりは遥かに高精細だぜ。そして必殺ブラビア倍速表示!4K120fpsだあああああ」

PCおじさん「ギョエエエエエエエエエエエエエ」
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:22:55.62ID:J6CFgOff0
>>15
分かるに決まってんだろ 2倍以上の開きがあるんだぞ
FPSとかやってたらストレス溜まってくるわ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:36:11.95ID:9QZOkP0w0
>>26
固定スペじゃないPCならたしかにそうなんだろうけど
スペックが固定されている家庭用ハードで仮に144fps出すとしたら、60fpsゲームに対して相当見た目がショボくなるわけだろ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 00:59:57.96ID:Zg4owQOM0
逆に言えばそれほど性能ないと遊べないほど虚弱なんだろうねw
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 01:07:39.27ID:9QZOkP0w0
テレビにもアプコン機能はあるわけだし
元の解像度上げてくれないならアプコン4kも2kも変わらんだろ
むしろアプコンに処理取られてガクガクまでありそう
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 02:35:38.93ID:SzcLHWTxM
>>1
過疎サーバーで寂しくゲームしてね
バイバイ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 03:12:21.45ID:AisIcHvyd
ゲハのパソニシ全員、ゼルダが900p30fpsなのに気付かなかった件


初報(誤報)が1080p60fpsだったからねしかたないね
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 04:12:09.89ID:VjesVrQM0
>>39
PC使ってPS4が煽られてるのに豚に接点が無いじゃん
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 04:27:14.29ID:zXuU+Dwj0
フルHDで60fpsだと1ドットスクロールで横1画面移動するのに32秒もかかるんだよな
だからスクロールゲームは8ビット時代のPCみたいにガクガク進むという進化なんだか退化なんだかよくわからない事になってる
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 08:29:08.00ID:rcfGlp1pa
>>46
スローモーションカメラは1000fpsを越える映像取れてる
テレビとかでも動物の動く瞬間とか放送されてるだろ
人間が認識できる限界は200fpsくらいまでだけど
60と120はすぐ分かるが120と144は差が小さいし全然分からん
今年ネイティヴ240が登場する
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 10:46:46.62ID:M2AOXWV8a
55fps以上は人間の目では捉えられないらしい
100出ても200出ても力比べ以上の意味がないってはっきりわかんだね
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 11:03:20.21ID:RU4+bQzQ0
1080p144fpsを堪能するために必要な機材とその合計価格プリーズ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 11:06:50.25ID:oGUd9Rc2a
本当に55で十分なら、テレビの倍速駆動モデルなんて「違いがわからん」言われて淘汰されるだろうし、次世代は120fpsで、なんて言わないよ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 11:09:22.26ID:BVm9Bi5E0
>>1
なんのゲームやってんの?
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 11:10:34.97ID:z3O8W/r10
どんだけ目がいいんだ?
アフリカ人?
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 11:14:01.73ID:Ud+otYQP0
それだと視点移動に絡むVRでも55fpsで良くなっちゃうな
ないない
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 11:51:49.99ID:oGUd9Rc2a
30fpsで十分言ったり60fpsなんて認識できない言ったりしてるのは単純にパフォーマンスを出せないハードを擁護してるだけなんだよな
言い訳するためにすぐ値段出すし
この値段で出来るから上出来だの、じゃあPCいくらなんだよとか、論点すぐすり替えようとする
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 12:02:23.47ID:RU4+bQzQ0
そりゃCS機は量産ビジネスだから
パフォーマンスと価格のバランスが重要
20万のゲーミングPCと3万のCS機を性能だけで比べる意味がない
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 12:05:10.07ID:oGUd9Rc2a
最低限60fps維持をしてくれ、という当たり前の要求すらProでも難しいらしいから困るんだよ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 12:39:07.16ID:oGr0+5y90
>>52
動画くれ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 12:53:58.38ID:z3O8W/r10
コイサンマン並の動体視力があるんだろう
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 13:46:48.53ID:65KVCU6za
>>77
おまえが似非ゲーマーだろ
PCでアクション性の高いゲームとか超ハイスペックじゃないとやる気しないわ
スペックが足りなくなるとワープしまくるからな
ゲーム機のほうがフレームは安定している
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 13:48:24.01ID:Ud+otYQP0
最新レグザの倍速エンジンでも30fpsのゲームはどうにもならんな
ブラボは相変わらず一瞬で酔うというかむしろ早く酔うようになった
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 14:58:15.34ID:0QNwwHac0
ぶっちゃけ60と144じゃ全然違う
正直俺は60でいいとは思うけど、ps4じゃ60も満足に出ないし、設定下げられるしな
PCド安定ですわ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 15:06:55.38ID:Ud+otYQP0
ゲームの内容にも拠るしモニタの形式やサイズにも拠るな
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 15:37:00.34ID:Kpm7q/fPd
BF1とかニーアしか見てないけどPROなら60安定してなかったか?
あれぐらいなら全然満足なんだが
BF1やってるけどとりあえずほぼ不満はない
60が断片的に50になったところで人間にはわからんし
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 15:40:26.10ID:Ud+otYQP0
>>89
BF1はしらないけど
ニーアは内部解像度が落ちるくらいでfpsはProもノーマルもほぼ同じ60fps付近
ハード性能が不足してるってのもあるけど
要は作り手の作り方次第だね
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 15:46:01.63ID:ikZteKnHd
ニーアはfpsは気にならんけどノーマルの900pとジャギーはかなり気になったな個人的にだけど
PROでやったあとに試してみたら若干違和感あったまぁその程度だけど。AAも影響してるんだろうな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 15:52:00.05ID:Ud+otYQP0
>>92
やっとのびのびになってたFFXVの60fpsパッチが21日だかにくるけど
どの程度になってるのか気になるところ
60fps固定は難しいだろうけど今よりよっぽどマシになってたら褒める
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 17:59:50.81ID:VjesVrQM0
CSのゲームって偽物ってイメージはあるよね
ゲームっぽい何かよく分からないボケボケとした物
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 18:04:50.84ID:ytc9SMMt0
代表取締役 技術フェロー ⽵⽥⽞洋:
キャッチフレーズ的に⼀⾔で⾔うなら「ハイパフォーマンス・ローパワー」でしょうか。特に海
外でビデオゲームをプレイするためのデバイスとして⾮常に重要な役割を演じている PC の⾼性能
グラフィックスを実現する NVIDIA 社の GeForce をローパワーで実現することがハード開発における
最優先課題でした。

また(⾼性能、低消費電⼒やインドアーPlay、アウトドアーPlay のような)異なる魅⼒が出会うことで⽣まれる、
未体験の新しい価値を「クロスオーバー」という⾔葉で表現することがありますが、PC に匹敵するハイパフォーマンスが、
テレビの前だけでなく、⼿の平の上でも実現できる NintendoSwitch が、かつてないクロスオーバーを実現したのではないか、というのが私の今の感想です。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170203.pdf
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 18:29:38.61ID:6LUwSnlza
なんだその、フリーザ様の戦闘力を茶化したような数値は
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 18:34:42.70ID:Ud+otYQP0
>>102
いいぞ
Proは最高だ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 18:41:26.04ID:0QNwwHac0
>>104
俺はウルトラワイドにしたが
視界をキープしたかった
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 18:49:21.23ID:UAvL0Q560
PCで今どき1080pとかゴミでしょ
ipsパネルでWQHDでg-sync対応のpg279qとかにするね
まあ俺はRPG好きだからg-sync対応で3440のウルトラワイドにしちゃったけど
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 18:52:42.75ID:0QNwwHac0
>>106
良ければスクショ貼ってもらえると嬉しい
3440の欲しかったんだよな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:05:51.30ID:zDr8kOdxd
ゲーム用のウルトラワイドのモニターってどうよ?1080SLIしないと厳しい感じがするんだよな。
27インチの144Hzモニターで最高設定、144fps張り付きすらかなり厳しいよ。
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:06:57.67ID:0QNwwHac0
>>110
ウルトラワイドは144hz出ないと思うぞ
少なくとも俺のは出ない
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:11:34.89ID:z3O8W/r10
仁王とか女神オンラインとかミクとかできないじゃん
ダゼ2もできないじゃん
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:13:47.53ID:4CbhA0pE0
家庭用のフレームレート軽視は、ほんと辞めて欲しい。
60fpsなんて、最低レベルの条件なのに・・・

PS4Pro買ったし、これは少なくとも絶対に60fpsモード必須にして欲しい。
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:15:34.62ID:kJcmsfEQ0
WQHDのウルトラワイドなら1080SLI必須
ただのWQHDだけでも980tiSLIでやっとだった
最先端の高負荷ゲーでウルトラワイド高フレームレートなら
恐らくFHDのウルトラワイドが今は一番現実的だと思う
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:21:27.33ID:0QNwwHac0
>>116
マジで?
俺の時、LGとその他一社位しか選択肢が無かったんだよな
高そうだなー
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:33:44.92ID:4kUGFvBvM
1080p120fpsと2160p30fpsと1080p60fps×2(VR)
1秒辺りの画素数は同じだけど
どれが一番優れているのか
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:38:07.17ID:wggCR3lSd
>>24
60フレーム見えるって
格ゲーマーやシューターに
60フレーム中1フレームだけ止まるのが分かるか?
とかそういうテストしたら、
偶然以上の正解率にはならんかったそうなw
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 20:03:52.78ID:4CbhA0pE0
60fpsと120fpsは、完全に世界が違う。
120fpsから60fpsに切り替えてやると、「よくこんなガクガクの状態でプレイ出来たな」と思う。
家庭用ゲーはPCゲームほど、精度や速度求められんから60fpsでも十分だけど、
というか60fpsは最低全てのゲームで対応してくれ。(グラ削ってもいいから)
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 20:12:23.27ID:Cu8F7wFi0
家庭用はつなぐモニターが60hzだろうし
FPSするにしてもスティックでのんびりAimするから60fpsで十分じゃね
まあ実際はスティックで視点移動するのも144fpsだとすごい快適だけど
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 20:49:52.87ID:4CbhA0pE0
>>123
そうそう。
マウスカーソルの輪郭が、60fpsだと結構ブレブレだけど
120fpsだと完全にクッキリ描画されてるのが分かるんだよな。
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 21:15:50.00ID:Cp7sKdz80
ファミコン時代からずっと基本60だったのにps360世代で高解像度になってから急に30やら可変やら蔓延りだしたよね
静止画のリッチさや解像度を言い訳にフレームレート軽視する風潮ほんどクソ
スペック足りないんなら60固定維持できる範囲で絵作りしろよと常々思う
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 21:22:55.64ID:Ud+otYQP0
>>125
そのとーり(児玉清の声で
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 21:57:52.75ID:zXuU+Dwj0
ファミコン時代も基本的には30fpsだったと思うぞ
ちなみにスターフォースは16連射の高橋名人が30fpsと明言してるので間違い無いw
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 22:34:37.22ID:CQsG7sWg0
日本語検索の品質向上にむけて
https://t.co/9e4UP9JolD
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 01:09:27.49ID:iANt7U+R0
該当する記事らしいものを見た
ファミコンのスターフォースの入力受付が30フレームってことを言ってるね
スタソルではそれを超えてるって話出てるしあくまで入力側の話だしファミコン全般に広げられる話ではないなあ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 02:13:25.69ID:H6z9VwlW0
実機が無いから確認しようが無いけどファミコン映像をVTRに録ってコマ送りすると1コマおきに動いてるゲームが多かった気がする
あと1intで動かすとPAL圏のテレビで動かした時に動作が遅くなってしまうので
2Dがメインのファミコンのようなゲームソフトではあんまり採用しないかなという気はする
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 02:22:54.95ID:H6z9VwlW0
自分で見直して思ったが気がするばかりだな
前者に関しては当時実際に調べてみたんだが
何ぶん古い記憶なので疑わしいところではある
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 02:58:33.06ID:4ktoIDRk0
>>136
実際にPALで遅くなるゲームばっかやったで
リージョン毎のロム比較とか当時の海外ゲーム事情記事で必ずやるネタだった
ファミコンで2イントとか殆ど無茶BG処理で疑似3Dやってたゲームばっかじゃねーかな 当時既に1イント以外クソゲーって扱いだったから
例えばメガドラ同人誌のメガディクにもそういう項目がある
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