Nintendo Switch総合スレ ★198 [無断転載禁止]©2ch.net
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立てられない時は踏み逃げせずに、アンカーにて次を指名すること。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
本体機能・仕様
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ ★197 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486116410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2f21-TODy [114.172.12.25])[sage] 投稿日:2017/02/03(金) 19:07:33.27 ID:TNXx3Ky30
Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの?
A:microSDXCカードが使用されていない場合、全てのデータは内蔵メモリーに保存されます。
microSDXCカード使用時は、ゲームのセーブデータは内蔵メモリーに保存され、
再ダウンロード可能なデジタルゲーム、ゲーム更新データ、そしてDLC等はmicroSDXCカードに保存されます。
Q:ダウンロードしたソフトは本体ヒモ付け?
A:アカウントヒモ付けです。
Q:海外のeShopにはアクセスできるの?
A:ニンテンドーアカウントに設定した国のeShopにアクセス出来ます。
日本のクレジットカードが使えるかは不明です。
Q:アカウントの仕組みはどうなってるの?
A:1台につき8アカウント登録できます。
アバターはmiiの他に任天堂キャラのサムネイル等が使えます。
Q:日本語以外でゲームを遊びたいんだけど・・・
A:ゼルダBOWの場合、本体の言語設定に応じてゲーム内言語(音声&テキスト両方)が変わります。
他のソフトの仕様については不明です。
Q:YouTubeとかNetflixとか見れるの?
A:発売時点では見れませんが、将来的に対応予定です。
Q:オンライン有料なの?
A:2017年秋以降は有料です。年間2000〜3000円を予定しています。
月額課金コースも用意される予定です。
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/
Q:SDカードはどの形式のを選べばいい?
A:microSDカードは全て認識します。
SDXC規格の上限である2TB(※)まではサポートされます。
※現在販売されている最大のmicroSDXCは256GB
ただし64GB以上のものを使用するにはシステムアップデートが必要です。
アップデートは発売初日から提供されます。
将来的なアップデートによる外付けHDD対応も検討されています。
Q:ジョイコン充電グリップ以外で充電どうするの?
A:本体に装着すれば充電できます。電池は20時間持ちます。
Q:本体をポータブルバッテリーで充電したいんだけど・・・
A:別テンプレ「!!!USB-Cケーブルに注意!!!」を参照してください。 ★Nintendo Switch タイトルラインナップ★
●3月3日(金)発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1-2-Switch
SUPER BOMBERMAN R
信長の野望・創造 with パワーアップキット
ドラゴンクエスト ヒーローズT・U for Nintendo Switch
いけにえと雪のセツナ
ぷよぷよテトリスS
魔界戦記ディスガイア5
●3月30日(木)発売予定
三國志13 with パワーアップキット
●3月発売予定
いっしょにチョキッとスニッパーズ
「アーケードアーカイブス」シリーズ
●4月20日(木)発売予定
みんなでワイワイ!スペランカー
●4月28日(金)発売予定
マリオカート8デラックス
●2017年春発売予定
ARMS
SONIC MANIA
●2017年夏発売予定
Splatoon 2
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
●2017年冬発売予定
SUPER MARIO ODYSSEY
ゼノブレイド2
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム新作
●発売日未定
ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ドラゴンクエスト11過ぎ去りし時を求めて
ドラゴンクエスト10オンライン
PROJECT SONIC 2017
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
新大開拓時代 〜街をつくろう〜
MINECRAFT NGName推奨(随時追加よろしく)
※NGIP、NGコテハン
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
60.76.248.52
202.177.77.249
210.229.31.155
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
115.69.236.151
153.136.100.155
180.32.40.241
122.103.158.237
180.147.192.97
114.152.4.220
222.158.118.249
1.66.
61.205.
182.251.
123.198.
119.104.
49.97.
49.98.
1.75.
1.72.
124.26.
106.73.
58.88.
153.205
126.236.
210.138.
180.57.
61.46.
49.104.
180.28.
219.108.
121.110.
126.229.
126.237.
126.186.
126.200.
222.159.
118.236.
106.168.
126.110.216.130
153.136.100.155
※NGワッチョイ
ソフバン等、回線丸ごとNGにするのでお好みで
数字とアルファベットを組み合わせたやつは、毎週木曜変更の為要注意 自演対策でワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法
■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではNintendoといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
設定→NGの管理→IDのないレスをNGをオン Nintendo Switch プレイスタイル紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=MfMJTGE3mcA
Nintendo Switch コンセプト映像
https://youtu.be/KLCG8VPaHjM
Nintendo Switch Super Bowl LI Commercial - Extended Cut
https://youtu.be/CdWd8fUC71g !!!USB Type-Cケーブルに注意!!!
USB-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
スイッチが発火する恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
※両端がUSB Type-Cではないケーブルを使って、プレイ中に本体の充電が可能かは不明です
例えばAnkerのバッテリー、Powercore+20100自体は
仕様に準拠した安全な製品ですが、
付属のケーブルは発火の可能性のある製品です
知識のない人は任天堂公式ライセンス品を待つか、
任天堂製のアダプターを使うようにしましょう 保守兼メモ
自由な行動と受け止めるフィールドが生む“掛け算の遊び”。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』開発者インタビュー【Nintendo Switchインタビュー特集】(1/2)
https://www.famitsu.com/news/201702/02125965.html 保守兼メモ
体感操作と3D視点による、新たな対戦格闘のカタチ。『ARMS』開発者インタビュー【Nintendo Switchインタビュー特集】
https://www.famitsu.com/news/201702/02125975.html 保守兼メモ
【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(1)】「Splatoon2」編。あれから2年が経った“イカの世界”で,また新たな戦いの日々が始まりそうな予感
http://www.4gamer.net/games/368/G036835/20170203083/ 2Dゼルダでウールワールド的なやつが欲しい
amiibo同梱版買っちゃう サイバーガジェットがPS4のセーブデータの改造ツールが完成したっぽいけど、ハードのアクセサリとかも買わないようにしよ
なんで、ゲーム性を壊すような商品作ってるところが大手を振ってハードのアクセサリとか売り出せるんだろ… WHF行くつもりだけどこういうとこ確認して欲しいってのある?
自分としてはジョイコンにマイク押し当てて振動パターンを録音できないかなと考えてるんだが会場うるさそうだからなー >>31
JRからだと割と歩くから道に迷わんようにな >>29
32000円もするオモチャが壊れると怖いから、当分は純正ACアダプタオンリーで使う予定 これドックに刺してプレイしたらバッテリの寿命縮むとかないよな >36
スマホとかだと充電しながら使うとバッテリー傷んで良くないって言われてるけど、
スイッチは充電しながら遊んでもOKな仕様らしい エアフローが悪くなるような置き方するなって事だな!
エアフロー厨の俺大勝利! 現状だとmicroSDXCで3000円なのは64GBだな
Switch効果ですぐに128GBが3000円ぐらいにはなりそうだけど
それ以上は期待薄かな… >>29
合いそうなUSB-Cは見つけてみたけど、
発売後に動作確認されたUSB-C買った方が無難かも・・・? 今初めてマリオギャラクシーやってるけど
これ作った人天才やろwww
そんなに難しくないけども >>37
良くないのは事実だけど気にしすぎってだけだろ
そんな気を使ってお姫様のように扱っても劣化するもんは劣化する
素直に使い倒して劣化したら買い換える(修理する)くらいの気持ちでいた方がいいわ バッテリーがへたる頃には新型出てそうだから乗り換える予定 ACアダプターをもう一つ買っておくべきか悩む・・・ >>46
ドックこみならともかく携帯機利用でACアダプタは要らんと思うが
ケーブルに粗悪品あるとは言われてるが
良品の情報も揃ってるわけで
残り問題になってるのはモバブーをどれにするかくらいだぞ >>46
当日にはケーブルの情報あるからそれからでも >>47-48
サンクス。
とりあえず良品の情報集めながら
発売当日を待って、そこから考えてみようかな。 PS4がついに外付けにも対応でますます死角がなくなっていく
岩田「WiiUはインターネットに繋ぐことでどんどん良くなっていく」
す ま ん な 豚「PS3は世界最下位!ソニーハードはソフトが売れてない!!」
現実
PS3 8000万台
3DS 6000万台
ソフト売上本数
PS4 4億本
3DS 3億本 これってネトウヨ見たいに所属する事で連帯感とかなんかああいうの感じてるの? >>55
前者
販売期間
後者
世界販売台数との比率
今後の世界販売本数にご期待ください 思いきりスレチで煽ってるつもりだと思うが
まるでスポーツでやたらと突っ掛かってくる韓国人みたいなもんだな(笑)
Switchのロゴが日の丸を思わせるデザインだからファビョってるのかね
ところで
ARMSのファミ通のインタビューを読んでワクワクしたわ
世に出てない任天堂ゲーが沢山あるらしい >>40
逆じゃね?
今よりも安くなることは無いんじゃないかと思ってる。
ただ今でも毎日値段が上下してるから素人の俺に分かるはずもない。 そりゃあるだろ マリオデも没アイデアでもう1本作れるって言ってたしさ クオリティの問題でしょ 没ネタの復活が続くとすげー不安だけどな
昔のアイデア引っ張り出すほどネタ切れなのかよっていう ネタってのは採用のは1割程度やぞ
新作ごとにその何倍もネタだしする、芸人とか作家も同じだけど ネタは一朝一夕で出てくるもんじゃない
過去のネタ出しの蓄積の結果、その中から新しい組み合わせや技術的に可能になった物が客の目に触れるものとして上がってくる
明示的なボツだけじゃなく、時期尚早で採用されなかったものまで含めて過去のネタは資産 >>65
それだよね、没ネタも、新しいアイディアと組合せばひかるものも出てくるし、まあマリオなんか膨大なネタの蓄積あるだろうね
ハードごとに特色に合わせた引き出しも多かろう GBミュージック没ってDSのバンブラになったとか
DSの発表時のデモに用意した潜水艦を3dsで復活したとか
単につまらないから没ネタになったわけじゃなくて問題をハードスペックの進化で解決したとか
別の新ネタと組み合わせて採用されたとかそういう話なんだろ ゲームの場合、容量や制作期間の都合で採用可能なレベルでも大掛かりになり過ぎるとか新しくシステム組む必要があるという理由でボツ扱いになるのも多いからな >>57
そんな言い訳聞きたくなかったな・・・・・・豚にはがっかりだよ ネタは再利用もできるし、合成分解もできるし、多方向から適応できるし。
発明するのは難しいけど、採用方法をいくらでもある。 ならいいんだけど具体例を知ってるからな
名前は伏せとくが 今回のスイッチの特色は、携帯できる据え置きクラスのグラ出せるハードと
いつでもどこでも協力プレイ対戦ができることだもんね、マリオは協力プレイなんかはお手の物だし
マリオブラザーズモードもおまけで入れといてもらえたりしたら、2人で遊ぶのも楽しいと思うなー、入れてくれ PS4
累計台数 5000万台
累計販売本数 4億本
3DS
累計台数 6000万台
累計販売本数 3億本 一家に1台の据え置きが1人1台の携帯機に販売台数で1000万台に迫り
まおかつ販売本数は1億本差もつける圧勝
ハードもソフトも売れるPS4 ムジュラとマリギャラ2はやり残したのに新しいのを足して1本作ったと言ってたはず
形を変えて再利用されてるのは山ほどあるだろうな Switch版はVITAよりキレイらしいぞ!!凄いなさすが次世代据置機!!!
https://twitter.com/aomin_Z/status/826520541087436800
青海亮太
ありがとうございます!!
スイッチ版、VITA版よりグラフィックもパワーアップしていますのでご期待ください!! >>77
ボンバーマンより売れてないから焦ってるのかな?
綺麗でライアン、シドー…それは分かった
でもそれじゃない…値段が高すぎるのよ
あとFF15も道路しか走らない車、届きそうで届かない丘、泳げない海
ニーアを箱とマルチにしない
ディアブロ3、トロピコ、Overwatchを箱だけ国内ハブにする
スクエニ社員は絶対2ちゃんねる見てるし
ゲハ脳過ぎる
何がやりたいんだよ
数年前の作品を推してないで
オクトパストラベラーの情報出せや!! >>68
任天堂の場合はそのゲームの面白さの肝の部分が際立つように無駄なものをつけないって考えもあるしな
宮本さんが、アトラス時代の新堂が企画書にボリュームつけようと一文追加したことについて、
あなたがなんとなく付け加えた一文でどれだけの人の仕事量とコストが増えたか考えた上でのことなのか?
と説教されたって話していたな >>78
ソースを確認せずにレスする男の人って・・・ VITA版プレイ済みのユーザがスイッチ版も買う宣言したツイに対する返事 >>79
めちゃくちゃいいこと言うな
企画屋全員の背中に掘ってやりたい >>77
やっぱ神ハードだわ
こりゃまじでWii程度には売れそうだな 完成間近なゲームをお前の一言でなかったことにする奴に言われたくはないだろうな まあヒーローズ2本セット8800は
完全に失策ですわ
2完全版で6800なら買ったかもしれんが
無双が2本セットになってもゲップが出るだけw >>86
2完全版単体で6800円だったら
1,2セットで8800円の方がお得な気が・・・
別に両方やるのがお腹いっぱいなら
片方だけやってもう片方がまた他の機会に遊べば良いと思うし。 DQH1.2は中古で298位になったら買う
ディスガイア5とかWiiやUの過去作漁ってる方が楽しそう DQHを子供(小4)がやりたがってるけど難しい?
ゼルダ無双は楽しく遊んでクリアしてたけど。 >>87
ドラクエだから多少興味あるってだけで
無双自体は飽きたから
1本でもクリアできる自信ないんだ
食い切れんとわかってる食事に
高い値段払いたくなかろうw >>90
ゼルダ無双をクリア出来たのなら大丈夫だと思う。
ただゼルダ無双と一緒でクリア後のやり込み要素とかも
ガッツリ進めると結構難易度が上がる。
あと一般的な無双シリーズと違って敵が結構固い事が多いんで、
その辺がゼルダ無双より忙しいと思う。
(ただしSwitch版は色々調整してるらしいから、
PS4版より敵は多少柔くなってるっぽい) >>92
ありがとう
そうなんだよね 敵が固くてストレス溜まるってのを聞いたからどうしようかと。
まぁ今のところゼルダだけしか予約してないから買ってみるかな。 DQH1は終盤タワーディフェンス的な要素増えて、
ひたすら自分の操作キャラで倒しまくってるだけじゃゲームオーバー繰り返すわ
そのへん小学生に理解できるかな >>79
ちゃぶ台返しさんが言っても説得力(ヾノ・∀・`)
>>89
WiiUソフトがなかなか安くならないのはタマ数の問題だと思う
switchが起動に乗れば中古のWiiUソフトも3DSソフトもガクッと値下がりするはず >>93
>>94も書いてるけど1はタワーディフェンス要素があるので
そこが少し難しい事がある。
だから小学生の場合は2の方が簡単かもしれない。
1で不評だったタワーディフェンス要素が減ってるから。 というかDQH1はいらねーだろ
2の方が色々改善されたりパワーアップしてるんだから 零〜濡鴉ノ巫女はswitchに追加要素足して出して欲しいな傑作だし その2の改善要素を1にも反映させてるのがswitch版DQH1・2 ドラクエヒーローって無双クロニクルみたいなゲームなん? >>46
純正のACアダプタって1メートルしかないのかな。
これは延長ケーブル必須だよな。
でかいACアダプタをコンセントに指すのも嫌だし >>98
FE無双の後にゼルダ無双2とか出そうな気もする。 >>77
据え置き機なのに携帯機と比べてアピールするとかまじかよ
つべ漁ってたらどんどんゼルダとswitchへの期待度が下がってくるな
初めは期待度100だったけど今は5ぐらいしかないし ドラクエヒーローズはなあ・・・
「誰かがクリアしてくれるなら買ってもいいかも」みたいな
意味不明なことを思ってしまう。
それくらい1がダルかったし、とにかく飽きた。
でもドラクエ自体は思い入れはある。 ソフトを提供することがネガキャンになる企業があるらしいw >>105
Vita版プレイした人への返信だから比較対象がVita版 ソニーやゴキブリ業者が頑張ってネガキャンしてるわな
switch売れないは無理が出て来たからサードが売れないっていういつものやり口 ビルダーズなら買ったのになんでヒーローズなんだろな
ヒーローズなんてやりたかないわ
アリーナが中川の時点で嫌すぎる まあ、wii以来にゲーム機買う人で、最近の流れに疎い人が
「うわーこれドラクエじゃんドラクエじゃん。懐かしい!昔、冒険の書が消えてさあ。」みたいに
買っていくソフトなのかもね。 ロンチに発売するのは評価するべきである
そのうち買いたいがゼルダモンハンあるからロンチに手を出しにくい スイッチのギミック生かしまくった独自タイトルが欲しいよね
RPG系で ボンバーマン公式あのままなのかよ
ロードの件といいコンマイ売る気ないな >>114
スイッチあるのにモンハンなんてやるんだ
スイッチの綺麗な画面見た後に3DSのモンハンなんて目が潰れるでしょ
人間は一度綺麗な物に目が慣れると汚い方には戻れない 任天堂が新規ロープレ作る時期だな
イカレベルのキラータイトルになるようなやつ >>108
それでもきつい
VITAどころかPS4と同レベルのグラフィックですとか言い方あるだろ
そらJAPANスタジオのおっさんにも、3月は他にやりたいゲームなにもないでしょ?ホライゾン買いましょうみたいな煽られ方するわと思っちゃった >>118
横レスだが俺はPS4持ってるけど3dsでも遊ぶけど >>118
ディビジョンとBF1とスプラとモンハンを往復してる俺は一体何者なんだ switchは立ち上げたばかりなんで、
その穴埋めに3DSのゲーム遊ぶのは消費者として賢いと思うけどな。
3DSは立体視が早々に陳腐化したこと以外は
ソフトもたくさんある良いハードだと思うよ >>109
逆に売れる要素がローンチのゼルダ終わったらなにもないし売れる要素がそれしかないから売れないって結論になる 擦れてない生真面目な人が多いからね
あからさまな奴でも会話や返答しちゃう 自分がやりたいゲーム遊んでて何が悪いんだろうと考えてしまうな WiiU買う気しなかったけど、マリカ8とスプラトゥーンやってみたかった俺としては、なぜローンチにこの2個が無いのか不思議すぎる モンハンはもう去年予約済み
モンハンは3DSの中でも綺麗な方だからまだプレイできる ゼルダ無双
マリオ類
等々
WiiUの名作は2800円くらいのサービスプライスで全部移植してほしい。
本体買わなくて断念した人も多いだろうし。
もっとスイッチ売れるでしょ。 >>130
ロンチでの共食い避ける為にずらしたんじゃない? ま、スイッチが売れようが売れまいが
俺には大して影響ない
全機種持ちだし
今あるラインナップで十分すぎるほど元が取れる
オープンワールドゼルダが携帯できるなんて
夢のようだろ? >>126
スプラトゥーンの行列見といてロンチ以降売れる要素無しとか正気か?
一昨年は全然売れてなかったWiiUがイカが話題になったとたん売り切れ続出でやりたいやりたい言ってる人だらけだったのに 二ノ国とかグラビティデイズぐらいのトゥーンレンダリングなら夢のようだったな
ナルトぐらいでもかまわんボケボケカクカクにしか見えないし携帯機として遊ぶことは無いからこのグラフィックとカクカクな動作はつれぇわ
バトルのモーションもしょっぱすぎるし 今でさえ増産必要な状態なのにロンチにんな任天堂のでかいタイトルばっかぶつけられても逆に困るわ >>119
欲しいな〜実に欲しい
一番向いてると思うけどなぁ
強引なストーリーに少年少女のアニメ絵と派手なエフェクトだけのJRPGを全否定するかのような内容が良い ゼルダだから供給がこの程度ですんでるな
イカやマリオオデッセイなら死人が出た 個人的悩みはドックの置き場所
テレビの前には置けない 任天堂ソフトの布陣は完ぺきに近い
あとはサードがどこに突っ込んでくるか >>137
CODとかBFやってるとあんなもんはやる気にならない
TPSならギアーズとかやりまくってたものからすればスプラトゥーンとかTPS知らないバカが持ち上げてるだけのうんこだと思ってる
あれならOWの方が楽しいだろうなとやらなくてもわかる
まずWi-Fiでやるやつが多いリアルタイムのネット対戦なんてやる気にならん >>144
そうなの?
よし、スイッチの予約取り消して、PS4買ってこよう まだビルダーズガーとか言ってる馬鹿が居んのかよ
もうテンプレに載せとけよ
Q.ビルダーズは移植されないの?
A.SONYのファイヤーエンジンで作ってるから無理 そういや3DSでエバーオアシス出るんだっけ
その手の新しいやつスイッチでも欲しいな
まあ買うけど >>141
switchなり未来に向けてとにかくやるしかないんだから
ガンガン攻めてもらいたいね >>147
全年齢向けだな
とくにシューターなんてものは中高生向き
思考の止まった、反応のにぶいおっさんには向いてない >>151
エヴァーオアシスは結構楽しみにしてるんだけど
E3以降情報が殆ど出てないよね。 ファイヤーエンジンならダクソの例があるから不毛な会話だよ TGAでスプラトゥーンごときにシューター部門もマルチプレイ部門も取られたシューターがあるらしい >>145
らやなくてもわかる・・
あのチャチャッとマッチングしてサクッと終わるのが良いんだよ、とり合えず遊んでから批判したらどうよ >>82
無駄なボリュームも遊び手としては良いと思うことも多いんだけどねw
かさましでなければ
企画屋としては何か物足りないとこには贅肉つけたくなるのがサガかもしれんけとさ
>>95
宮本さんの場合は納期とかコストが分かった上で、目指すものとぶれていたら直すってだけだからな
無駄なことをやっているわけではないよ >>157
夏ごろにはswitchは買うからやるかもしれんな そもそもビルダーズがファイヤーエンジン製ってソースがねえよ >>144
秋に森か冬に桃鉄が欲しいところ 5、6にドラクエ来ればいい布陣なんだよな 任天堂は触って楽しいってのが得意分野であってRPGは得意じゃないから
任天堂製というよりはisとかモノリスとかのセカンドとかミストウォーカーとかかつてのスクエアとのコラボとか
そういうのに期待しなさい 任天堂はRPGをつくるつもりはないのかね…マリオ以外でね >>145
まあBFが楽しいのは同意
ただCoD、OWなんかクソ、Halo5の方が面白い
TPSはギアーズも良いがスプラトゥーンの方が
俺は好き
ということで人は人
任天堂ゲーが嫌いならやらなくていいし
買わなくてよくない?
スレ見ててもつまらんだろ(笑)ただちに去りなさい >>163
ポケモン、ゼノブレ/ゼノクロ、FE、ゼル伝辺りはRPGに分類されると思う。 >>79
でもゲームは面白いかどうかなんだよね。新井が付け加えたそれで面白いかどうか宮本さん判断できたかな? ミヤホンがいうシンプルで飽きないはずの面白さがここのところずっとずっと外しているような。 RPGならベセスダとかbiowareでいいんじゃん?
どうしても和ゲーがいいの?
でもいわゆるJRPG的なのは嫌?
よく分からんなあ 言い方が悪かったな。任天堂情報開発本部が開発した新規IPのrpgのことね… 少なくとももう内製でRPG作る気は無いだろ
海外であまり売れないし
基本的に開発に時間かかるからガンガンソフト出さないといけないファーストの役割としては厳しい
それでも中2層集めるためにモノリス連れてきたりラスストやらバテン2やら外から集めようとはしてる 任天堂社内開発自体はアクション系統のほうが強みだし、拡充するならセカンドでだろう スプラトゥーンは一部の熱烈な信者はいるがクソゲーというのが一般の見方だよな
信者は受け入れようとしないが、そのせいで続編はさらにクソゲーと化す グレッゾのエバーオアシスはswitch版もあるといいな スイッチにいいアドバイスしたるわ
アンダーテール出せば覇権取れるで ヘラクレス
ポポロ
マジカルバケーション
ファンタジーライフ >>162
触って楽しい戦闘システムを発明してくれないかと ミヤホンは基本まず新しい遊びを考えて、それが実現可能な既存IPがないかを考える
なかったらピクミンみたいに新規IPを生み出す
スカウォのためにモープラ作ったようなとこもあるって発言考えるとハード作りも勿論新しい遊びの実現最優先 聖剣と言えば任天堂には1upスタジオがあるんだから聖剣みたいなの作らせればいいのにな DQHのようにFE無双もゼルダ無双と1本にまとめて売ればいいのに。
9800円でも買うわ FEはRPG出せばいいのにと
昔から思ってる
♯FEみたいな変化球じゃなくな! Miitopiaは公式ジャンル表記がみまもりシミュレーションで、インタビュー見ても
Miiのキャラクター性を活かすこと考えてったらどんどんRPGから外れてった感じだな >>190
ファンタジーライフみたいなのを期待してたんだけどなあ >>155
彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・) ( ´・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/つ/ ̄ ̄ ̄/
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 ̄ ̄ ̄ カタカタ ̄ ̄
彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・) .(・ω・` )ヾ < なぁ、これって
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/つ/ ̄ ̄ ̄/
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 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ
( ´・ω) .(・ω・` )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/つ/ ̄ ̄ ̄/
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 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
彡 ⌒ ミ .彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) (´・ω・`) また髪の話してる
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/つ/ ̄ ̄ ̄/
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 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ >>188
DQH1・2はそれで失敗してるんだけどね
二本セットにしたことで値段が高くなって買い辛くなってる
同じようなゲームを2本もやろうとは思わないし MiitomoはMiiに思い入れがあってそれらの予想外の動きを面白いと思えるなら買い ミートピアはかなり王道的なRPGだけどな
意外とボリュームもあって結構面白かったぞ ゼルダ以外はリア充向けゲームとPS4やSteamに既にあるゲームしかないやんけ…
陰キャ向けのゲームもっと出してほしいわ DQHはPSハードでやった経験ありのやつがほとんどじゃね
さらに中古で投げ売りされてるし フルプライスの割高感は異常 DQHは廉価されてない定価と大容量ROM使ってると考えれば安い
ゲーマー的には高い スプラ2の体験会ステージ動画見直したけど、ボタン押しマップ表示はゲムパの時より見やすそうだ
ゲムパのマップは自分はトルネードなどのウェポン投下時しか見なかったけど、
今回は視点移動無いからより頻繁に見て回りの塗り状況を把握しながら戦えそうだ
逆に、裏取りはやり難くなったのは間違いないね
ゲーム性としてはどっちが面白いのかやって見るまでわからんけどな ドラクエヒーロー1をダウンロード専用で2000
2を4000ならまだ良かったんだけどな 1要らないよ分けるべきだった FEがRPGだったらもっと前に埋もれて消えてるよ
シミュレーションRPGだからここまで長く続いて熱心なファンも多くなった
最近のは手ごわくはなくなったけど、まあ時代の流れで仕方ない >>191
俺みたいにオープンワールド好きでゼルダやったことないけど買うって人いるだろ! 俺だけか?w 正直時期尚早と思いつつもロンチ凸するのは
いずれ買う運命にあるという気持ちに他ならない
ゼルダはWii Uでも遊べるけど
ARMSはオリ専だから楽しみ ゼルダファンじゃないけど、今回のゼルダはなんかそそるものがあるんだよな
すげー面白そうなんだわ
オープンワールド好きだしな 実際やらなきゃゼルダが面白いかまだわからんな
楽しみが楽しいになるか 上のFPS&TPS談義に加わると、Switchにもリアル系のFPSは是非欲しいね
BFやCoDのマルチは意味無いし出してもSwitch版は選ばれんだろうからオリジナルのもの。
そこで、やっぱりメトロイドプライムの続編だなあ
何でメトプラ続編に任天堂が積極的で無いのかが全くわからん、新ハード発売は復活させる絶好の機会なのにね ドラクエやったことないからDQHは買う気が起きないな
ディスガイアはちょっと悩むけど 他ハードに山ほどFPSとそのファンがいる現状
メトロイドをFPSでポツンと出しても
意味は薄かろうからなあ 俺が遊びたいのは草薙ドラクエの3DS版か、スイッチ版。 >>186
宮本さんはJRPGに蔓延るワンパターン設定に疑問を持たないのか?
主人公=少年=武器は剣だとか少女=回復役っていう部分に
別に傭兵の仕事をなくしてうだつの上がらない30歳ぐらいの髭もじゃオッサンがある人物と出会い、魔法に目覚めて覚醒して世直しするとか
仲間になった娼婦の女が実は神の末裔だと判明して誰にも触れない伝説武器を扱い最強戦士になるとか
別に底辺からヒーローになる主人公がいるRPGでもいいわけじゃん? リアル調FPSは任天堂はやらないでいい アニメ調のFPSなら用意して欲しいけど
とりあえずメトロイドプライム出せばいい ピクミンは何故横スクロールなのか…
まじでがっかりだ。
はよスイッチ版全力だして 4Gamer:
イカ研究員のTweet含め,楽しみにしています。
では,前作のamiiboは引き続き利用できるのでしょうか?
野上氏:
せっかく思い入れを持って買っていただいたものですので,ちゃんと使えるようにします。捨てたりせず,そのまま大事にお手元に残しておいてください。
4Gamer:
それは,使える帯域が似通ったプレイヤー同士で優先的にマッチングするような形でしょうか?
野上氏:
そうですねぇ……。インターネット通信の品質って,スループットだけでなく,さまざまな要因で決まるので,一つの基準だけで測るわけではありません。ただ,さまざまなレイヤーで改善すべく努力を続けています。 >>210
今までなら売り上げが見込めないって理由で十分だったが
今はどうせ他の任天堂作品も大して売れてないし
満を持してメトロイドプライムの続編を出すってのはありだな >>215
そういう物語性とシチュエーション性が先に来たエンターテイメントつくりは任天堂はあまりやらないな 無名の男が伝説の勇者になるでもいいのにな
実はなんたらの末裔とか要らない ドラクエ7はそれでがっかりした
無名男が王子超えてしまいには勇者になる展開はロマンあるだろうに 見た目もあれだし
ドラクエシリーズは王族至上主義なのかな Nioh - Melee Weapons and Executions Gameplay
https://youtu.be/EVr2wFSziWM >>216
それ
てか、オーバーウォッチやボーダーランズみたいなゲームは任天堂が先に作らないといけなかった >>223
モンハンが大体それに近い
名も無きハンターが英雄になるのが毎回の流れだし メトロイドもまともなやつは暫く出てないし
そろそろ作らないとスマブラキャラになってしまう 正直スターフォックスゼロは作り込んで
もう一回出してほしい >>191
その翌週にMH控えてる以上ロンチはボンバーマンがあれば十分だわ >>231
スタフォ零は2画面の弊害が強く出たゲーム
1画面で正統派で作り直して欲しいね FEヒーローズやってたら封印烈火遊びたくなったけどswitch出るまで我慢しようかな https://twitter.com/RetroStudios/status/827187341366263809
Retro Studioが「いまどんなゲーム作ってるの?」というIGNのお偉いさんのツイートに、
「美味しい何かだよ」と『プライム』ステーキのGIFを添えて投稿
※ちなみにIGNの人は、外人4コマの一番手前の人
https://twitter.com/RetroStudios/status/821318526493491200
「どういうことか教えてよ!」というツイートにもプライムステーキGIFで返答
https://twitter.com/RetroStudios/status/827378238733168640
「スイッチ向けのソフト、いつ出すんだよ」というツイートに「辛抱してくれ」というツイート
そのアルファベットの隅に謎の数字が書かれているのが全て素数
素数は英語でPRIME 俺は昔から4K固定60FPSでしかゲームはやらないんだが、PC持ってない任天堂ちゃんは何K何FPSでゲームしてるのかなかな? >>225
本当にな 任天堂があういうゲーム作って日本人にはイカでという形なら最高だったよね スターフォックスは
アサルトの対戦だけを8人オンライン対応にして出して欲しいな
あれは本当におもしろかった 子供はオンラインやりたいだろうけど金かかるなら使えないだろうな スタフォは64の方向性のまま正当進化して欲しかったんだが、変にギミック路線になってしまったのが悔やまれる >>237
プライムステーキで詰むわ
よくわかったな >>232
なるほど
でもローンチに出しちゃえばもっと良かったのにね >>223
いや、俺の案は不評みたいや(笑)
ロマンは欲しいよな
人との出会いで人生が動いたり
軽い助言で人は変われる
そういう現場に数多く出会したオッサンにしかわからないドラマだからな(笑)
成人式でさえ立場逆転してるやつらがいるもん
RPGならアビリティとかあるので分かりやすく成長も表現出来るから良いと思ったが… >>246
いや、モンハンXは3DSだから
スイッチロンチにぶつけられたら困るw スターフォックスも若手に委ねていいんじゃないかな
FZEROは難しいんだよな 下手に変えると駄目だしかといってあのままだと売れないという >>233
https://www.youtube.com/watch?v=dVDgpaTExnE&t=12s
これは結局開発中止になったけど無理やりゲムパ使わせてるからおかしなことになってる
あとFEはあんなに信者から金をむしり取れるんだからシリーズ打ち切りにしなくて良かったなw >>248
ああそうなのか 恥ずかしながらゼルダにもモンハンにも興味無くて知らなかった >>251
バカゲーっぽくて楽しそうだと思った俺は異端なんだろうか >>223
それ世界樹の定番やん
おっさんドラグーンを先頭に配置してラスボス倒したからおっさん英雄扱い ピクミン3作った時、3出来たばっかなのに松ちゃんの問に、5年くらい(^_^メ)
って宮本言ってたから来年くらいじゃないw色々あったから伸びるかもしれんが >>247
アーサー王もクーフーリンもヘラクレスも少年時代から(ヘラクレスは幼児時代から)伝説が始まるからな
少年の勇者ってのは人類の共通認識だからwww >>238
据え置きゲームで最高1080p 60fpsだ
正直それだけのPCを買いそろえるなら
彼女と旅行へ行くわ スターフォックスってスーファミ時代は新鮮さあったけど
3Dが当たり前になった時代に受けるようなゲームじゃないんじゃないのあれ
ゲーム性はたいして面白くないし >>257
WiiU互換がないから買える意味がないぞ スターフォックスは料理次第で
日本のHALOやマスエフェクトになれる素材だから惜しいよな
たしかにミヤホンより若手に作ってもらったほうが良さげ もはやブランド失墜したスタフォは
続ける意味はないだろう
シューティングにしても新規で作るほうがいい >>268
そう言えるようなゲームはswitchで出るんだろうかw
ラブプラスはもう無理だろうしなー 残念ながら
任天堂のIPにも役割を終えてるのはあるよ
スターフォックスは零であれくらい変化球(ストライクが取れたかは別の議論)にしないと
なにも新鮮味がない。 F-ZEROもFEと同じく
コザキユースケにキャラデザフルモデルチェンジしてもらえば
ワンチャンありえる
レッドラインみたいにすればいいw F-ZEROはそんなにストーリーないからキャラで巻き返すのは難しい気が switchにもスマブラ出すとしても
Wiifitトレーナーはリストラだな >>275
キャプテンファルコンがF-ZEROのキャラだって知らない人もいるくらいだからな FZEROは純粋なレースゲーをやめて賞金稼ぎの部分に焦点当てたゲームにすればワンチャンあるかもな >>233
お前やりこんでないだろ?
あれ自由自在に扱えるようになるとスゲー楽しいぞ
…ま、斬撃のレギンレイヴもいろいろ調整しないと快適じゃないし、ヌルゲーマーには理解しろっては無理な話ではあるんだけどね…
やりごたえのあるゲーム程、ヌルゲーマー向けに簡単操作を入れておかないと正当な評価すらされない悲しい時代だね… 【訃報】東大卒が送り出した 任天堂のスマホゲー版ファイアーエムブレム 肝心のグラフィックが糞で炎上 [無断転載禁止]©2ch.net [876811395]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1486165952/ F-ZEROはFASTとかのフォロワーソフトもちょくちょく出てきたし、それらも含めてF-ZEROだからこそとその最新作ならばこそを提示できないとなぁ FPSはゴールデンアイのVCオン対応にすれば割りと盛り上がるんじゃねえの F-ZEROとメトロイドとスターフォックスを混ぜて一本のゲームにすればいい(妙案) >>172
宮本さんが新納に説教したのは大昔だからね
携帯機でだしていた、とっとこハム太郎を作っていた頃のことよ
子供向けだからこそ、ぶれない面白さにこだわったんでないかな ソフトの本当の魅力が伝わらないならそれはソフト固有のの問題と思うけどなー
細かい設定が必要なレギンはしっかり評価されてるわけだし >>283
権利が任天堂、MSレア社、アクティとごちゃごちゃだから
配信するにはこの4社の合意が必要だからまず無理だ 評価されてないから全然売れてないんだろ…お前はなに見てんだよ… >>195
それでも世の中、2とか3とかってついているゲームに尻込みしちゃう人もいるしな
1やってないから買わないとかって
今後、3もでる流れになるならもうちょい値段抑えてだしてくれたらよかったなとは思うけどな MOTHERやりてー
誰か糸井新聞やめさせてくれw FC、SFCでオンラインが可能になるとどこかで読んだがそれが出来れば面白い
飛竜の拳がやりたい レギンは面白いと言えば面白いんだが色々粗くてクソゲー感もあったなあれ
なんかもったいないゲーム >>294
サンドロットの規模からして仕方ない
防衛軍もそんな感じだし
ただ、それが規模大きくすると余計なところまでお上品になって
コレジャナイ感になる可能性高いからこのままでいい >>279
スタフォはやりこむ気になれなかったな
手触りが悪いゲームはやる気にならん
レギンは神 レギンレイヴはあの安っぽさが逆に爽快感を生んでる稀有な例
腕が吹っ飛ぶモーションとかあの雑な感じが逆にいい >>296
実際海外メーカーに作らせた地球防衛軍はコレジャナイ感があったしな >>293
飛竜の拳は3しかやったことないけど、オンライン要素あったかな…
小学生当時、マニアモードでクリアする位好きだったけどさ。
最近検索したらクソゲーって紹介されててショックだったw >>300
アクティ版というかリメイク版ゴールデンアイは64版を期待するとガッカリするぞ ギミックやるならスイッチみたいに人によっていろんな選択肢のあるギミックにして欲しい
HD振動も今までの形で面白そうな感触が感じれそうだし
3DSの3Dも別にいらなきゃ各々勝手に切れば良いだけだったし
WiiUはソフト自体は面白いのに
申し訳ないけどなんかもう意地でも無理やりゲームパッド使って遊ばせるみたいな押し付けがましいのがなんだかなぁって感じ
ぶっちゃけ特に宮本さんが見てて痛々しいというレベルまでこだわっててあれはクリエイターとして評価落としたと思う
スプラトゥーンみたいに自然にゲームパッド操作が馴染むゲームなら良いけど
ソフトによってそういう判断が出来ないのなら変なギミックを強制するのやめて欲しい
その点スイッチは本当に人によってやり方を好きに選べるのに今までに無い個性的なギミックで良かったよ レギンは10面くらいまでは面白さがまったくわからず、とんでもないクソゲーつかんじまったぜと激しく後悔。
20面くらいから面白さを感じてきて、その後は麻薬のようにひたすらレギンを求め続ける毎日だった。
操作性と自分の肉体感覚を一致させられるかどうかが重要。 >>305
わかる
俺も最初の数ステージで一度挫折して中断してたし
ところがある時ふと再開したくなってプレイしたら面白い面白い
結局Wi-Fiコネクションサービス終了まで遊んでたわ >>306
予約はもう絶望的。店頭分あるか確認とって当日並ぶのが現時点では一番だと思う >>306
発売日に買う価値はない
少し待てばいいだろ 増産してるって言うけど
その象さん分がいつ出回るかだよな >>306
予約スレに書こうかとも思ったが、昨日店頭予約受付中確認したぞ
ヤマダ電機@長野市 俺がメトロイドに求めているものがニーアオートマタにありそうだから
もうメトロイドは出さなくていいぞ まあ増産で3月中遅くとも4月には手に届くようにって君島が言ってるし、しばらくしたら普通に買えるようにはなりそう 日本のどこかではまだ予約の埋ってないおもちゃ屋とかあるだろう 予約キャンセルとかもあるだろうし、足を使って色々探せばなんとかなるような気もするけどね
まあネット通販はさすがに絶望的だと思うけど 今の所ゲーマー以外への訴求が弱いんで初日出荷数次第によっちゃ割と普通に買えると思う
余程生産台数絞ってるんでもなきゃ売り切れ御免にはならんと思うけどね 明日子供と次世代ワールドホビーフェアで
Switch触ってくるつもりなんだけど、やっぱ激混みかな
子連れは優遇してくれないかな
話にならんくらいの待ち時間だったら諦める
本体予約済みだから、購入を迷っている人たちにこそ触れてほしいし 当日分は別に取っておくもんだから、並べば買えるんじゃね
発売日にこだわらなければ2,3週も待てば買えるだろうし >>322
ゼルダが一般にも評価されたらヤバそうだがな
今回のゼルダはそれくらい未知数だわ 近所のゲーム屋は当日分も無いって張り紙されてたな
田舎だから仕方ないけど >>324
ゼルダなら朝7時に並んで昼12:40のプレイに並べるらしいぞ 当日分はマッハでカラカラになるよ
3月中なら増産で行けるだろう ある所にはあるって状況なんじゃないか?
先月29日の時点で秋葉原で受付中の張り紙がしてある店舗があったくらいだから。
因みに駿河屋。 >>325
その辺は未知数かな?
並ぶの嫌って予約で全部売り切る店も多いし
ただ、キャンセルは相応に出るだろうし
当日出荷分以外はすぐにまともになると思う 特殊な層の集まるここではスイッチを欲しがる人は多いが一般の人が発売日に行列にならんでまで欲しいかは謎やね >>304
だよね。任天堂は使えと強制はしなかった様だけど、だとしても、完全に1画面のみ
のゲームにすれば、TV接続時はLCDが真っ黒な状態のパッドをぐりぐり回して遊ぶ
みたいな間抜けな構図になるもん。やっぱ使わないとかっこ悪い。
その上、既出通り、1画面しか使えない場合のデザインも必要だし、あのパッドは、
サードを困らせただけだった。Switchが本体か外出かの排他利用なのも、その反省を
踏まえての事だろうし、今度はうまくいってほしいよ。 ヒーローズは3800円くらいまで下げないと見向きもされないだろうな 発売するのはぽちぽちと適度に間隔をあけて(その戦略でやってるんだろ? あの社長の言うには)いいから
発表だけは何を作ってるかだけは早めにしてほしい
たとえばメトロイド作ってます取り掛かりましたよ程度でいいから
ぶつ森もやってますよでいい
とにかく任天堂が何を作ってるのか いつ販売はいいから、はっきりさせてくれ
そしたら待てるから だから冬になるけどゼノ2の発表はよかった 絵ももうちょっとあとでもよかったぞ
とにかく作ってる情報がほしい 近所のゲーム屋はswitchの予約受付終了
余裕で予約できるだろと思ってたから油断したな スカウォは謎解きがメインって感じだったけど、BotWは探索がメインな感じで楽しみだ
モノリスも協力してるからフィールドマップデザインも期待できるし、ボリュームもすごそうだから
テーブルトップモードがはかどるだろうな >>339
しばらく、テレビで迫力を堪能したら以後ベッドごろ寝モードに入るのに疑いようがない自分がいる >>336
発表から発売まで間隔空けすぎてもユーザーの興味が離れるって言うから難しいな
実際海外のサードもその間隔を縮めたりしてるそうだし レギンレイヴはツタヤで体験版をレンタルしてモーションプラスの感度を一緒に試行錯誤した本スレの仲間以外は認めん! >>336
E3とかイベントでは動画なりSSなりで盛り上がるんだから何出すかぐらい情報出してもいいよな
そういうところはPS見習うべき まあ6年先のゲームを本体発売日に出します!やられても困るけど >>344
そうだよなキャンセルして買うか ゲオで予約したけど再入荷時間かかりそうだしな ゼルダが未知数ってことはないわ
良くて初週20くらいじゃない?
毎作クオリティに対して、極端に売上が見合ってないのがゼルダだしね
別にBoWが特別なわけでもない
風タクもスカウォも新しかった
12switchの方が遥かに未知数
あれが一般層にハマればWiiみたいになる可能性もある 手で持ち続けるのキツイから、ベッドやらカウチで遊ぶにはタブレットアーム要ると思うわ
ジョイコン分離できるから操作で画面揺れるってこともないし ゼルダのPV見直したけど、遠景映るシーンだと頻繁にデスマウンテンが目に入るんだよね
これでマップが狭いとかノータリンなネガキャンもあったけど
普通に考えたら、どんな遠距離からも目視できるデスマウンテンの規模ヤバくね?
どんだけデカイんだよ
しかも恒例であの中にダンジョンがあるわけでしょ?
遭難必至。でも楽しみ >>353
セーブと復帰位置ってどんな感じなんだろ
どこでもセーブできてそこから復帰とかだと本当に遭難しそうだが 広いだけでも意味ないけど、そこはモノリスが協力してるから心配ないだろう >>353
千葉県から富士山見えても、富士山が大きいだけで近いわけではないんだよなw セーブロード回りは今までのゼルダスタイルからインターフェースごとガラッと変わったから戸惑う人も多いかもね メインストーリーやキズナクエストのレベルキャップを見直した
ゼノクロをSwitchで遊んでみたいぜ
あと収集系のナビも加えてくれ
これだけでぐっと快適になる >>336
任天堂は秘密主義な所があるからな
発表の2、3ヶ月で発売はよくある
スイッチのタイトルも来年以降はファイアーエムブレムくらいだろう?
あれは多分、任天堂はソシャゲと新作を同時に発表する事によりCSもやるアピールだと思ってる
メトロイドは海外は主力だからe3まで待って switchって、家族で複数持ちの人はドッグ何台もいらんよね?
本体だけも販売して欲しいな 単品で本体だけにつけるカバーとかないのかな
ジョイコンはずしてテーブルモードでプロコン使いたい >>360
登録済みアイテムやモンスターの分布をセグメント単位でマップに表示できるだけでもだいぶ違ったと思うわ うちは家族分テレビあるから余らないが余るケースもあるわな >>336
春発売のARMSの発売日が決まってない辺り苦し紛れな気がして心配でならない
ARMSがマリカの後ではロンチ後はかなり寂しいことになる
4月頭だといいのだが…
夏に延期になったりしたらかなりやばい >>368
最悪基本機能だけのものを出して徐々に追加でも許してもらえそうなタイトルなんだけどな
スプラみたいに しばらくスレ張り付いてなかった間にテンプレ出来たのね
VC関連は情報まだなし?
GCやりたいよぉ... 桜井がファミ通のコラムで
プレゼンまでスイッチの詳細知らんかったってあったな
岩田が死んで任天堂と距離が開いたのかな? >>371
だな 海外商戦に大きく影響されるだろう
国内では 秋ぐらいのカンファかな?
まあ 今年のホリデー 年末商戦がどれだけソフト用意できるか
楽しみにしてるわ 4月5月はマリカで遊ばせ
6月7月はアームズで遊ばせ
8月からイカ >>376
値段と発売日を知らんかったとかじゃなかったっけ? スプラはオン対戦周りはアプデでいろいろ充実させてったけど、それ以外は初期状態で完成してたし
安易にアプデで増やせばいいはスト5の後追いになるぞ >>379
3-4月はゼルダだろ
マリカーは末だから5-6月 >>382
ロンチに出すんでなけりゃ発売日なんかは伝わってなくても不思議ではないね イカは夏休みスタートに合わせるだろうから7月末だろうな
アームズいつだろうなあ、5月末?
あ、初代イカもそうだったね >>369
それだと暫くゼルダとマリカだけになっちゃうから(1,2スイッチは売れない前提)
新ハードの目新しさが全然ないんだよねぇ アームズ5月
スプラ7月ってところだろうが
ひと月でもずれ込んだらWiiUコースの危機 価格はともかく発売日知らんってのはちょっとな
スイッチ関連のスケジュール組んでないんだなってのがなんとなくわかってしまってな 今んとこ買う予定なのはゼルダと
久しぶりの三国志とスト2と、あとArmsとマリカだな。
すでに多いな・・・ >>384
マリカはすぐ5月か
イカ出る前にアームズはやらせたいだろうし5月には欲しい ハードなんて3本ほしいソフトが出れば元とれたと思うから
すでにゼルダ、スプラ、マリオ、ゼノブレと出てる時点で買わない選択肢がないわ >>348
正直BoWは特別だと思う
今までゼルダに全く興味なかった自分がこんなに楽しみにしてる 日本一の社長もロンチでソフト出すのに発売日に驚いたとかインタビューなかったっけ? >>397
スニッパーズ面白いぞ
見知らぬおっさんとやっても結構楽しかった >>398
今までと比べると普通のRPGっぽいから
とっつきやすいかもね 今までのゼルダのパズルってかなり独特だから
海外であんなに受け入れられるのが逆に不思議
そんだけ伝統のタイトルってことなんだろうけど イカ試射会いつだろうなー
ロンチは特にやりたいのないからマリカ8DXと本体と周辺機器のみ予約してあるけど ゼルダってBoWじゃなくてBotWなのでは思ってるけど何と比較すればいいんだこれ 今回のゼルダは弓(bow)が重要なファクターだから
BOWでいいんやで >>376
それなんかやたらと抽出されてるけど発売日と値段でしょ
ロンチ目指してないなら教える必要そこまでないからな ソニックってまさか2Dなの?
俺はスピーディーな3Dソニック派なんだけど Hideo Kojima Plays Nintendo Switch - Kinda Funny Plays
https://youtu.be/2CxpQEl3nKQ switchの液晶の質よければ横のソニックやりたいな
家のは早すぎると残像して見にくいから やっぱりゼルダの他に短時間で出来るバカゲー欲しかったな。 >>408
Sonic Mania は2D、Project Sonic 2017 は3D
っぽい気がする >>402
ゼルダの海外人気はわかりやすいよ
エルフの勇者がたくさんの人、異人、困難に会い成長し賢者から力を授かり
その力で厄災ガノンを滅ぼしハイラルを救うというまさに王道の物語だからね 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/EZWB3pOKM0 スニッパーズって逆にswitchがもし無かったら完成しても行き場が無かっただろw >>417
ゼルダはわかりやすく自分が勇者になれるからじゃないかな
ヒーローになりたい人が多いんだろう >>398
自分は正直いつもと同じ感じだわ
ゼルダは毎作ちゃんと新しいことをした上で期待を超えてくれるから
風タクもスカウォもBoWもそういう意味なら全部特別
トワプリは少し肩透かし感あったけど >>421
Switchが無かったらWiiUよりもWii向けのソフトになってしまうからな
スニッパーズからしてみてSwitchはJoy-Conが2個あって良かったのだと思う 実際にゼルダってどこかの国ではよく使われる名前だったりするんかな
「ゆうた」とか「はなこ」的な Switch版マイクラとかもう出来てるんだろうなあ 今度のゼルダは今までのオープンワールドゲーを
研究し尽くしてるから
どう答えを出して来るかが楽しみ >>413
独立したての時は監修したりとか企画に関わったりとかしてたからそういう小さな仕事をちょこちょこやってるんじゃない?スマブラを手がけてたら何か発表してるだろうし。 >>425
ロビンにはBoWやってほしかったな
絶対娘と一緒に興奮してくれそうだわ >>428
アメリカ人作家の奥さんからとったらしいから
普通にある名前なんだと思う パルテナみたいに酷い事になるから任天堂もダンマリかも知れんな ゼルダのコレクターズ版ネットだと全滅してるけど店頭ならまだ普通にあるんだな >>431
スマブラ開発しててもまだ言わないと思う
尻すぼみにならないようにコンスタントに弾発表するだろうから、
発表から発売まで今後は少し短くなるかもね >>428
それだと日本的にには「ハナコの伝説」ってなるの? >>432
CMもあったしな
このゼルダも遊んでもらいたかった >>420
どこ?ゲオでその2 300円低かったな >>433
んじゃ「陽子の伝説」みたいな感じなんやな
(作家、で思いついたのが村上春樹で奥さんが陽子さんというらしい) 予約争奪戦はPCの前に陣取るより
足で稼いだ方が勝てる >>436
いや来年のファイアーエムブレムですら発表してるんだからアナウンスだけはすると思うけどね。桜井もスマブラみたいな作品は大変みたいなことをよく言うから今回は関わってない可能性もある。 まじだった
おそらくプロコン最安ノジマ売り切れだわw
買っといてよかった…
プロコンは地味にケーブルもついてたから
type-cでワチャワチャしてる今は安牌なきがする >>446
別に開発中のタイトル発表する必要もないってことじゃね
話題が尽きちゃうし ああ、プロコンのケーブル使えば安全にモバイルバッテリー使えるってことか こまめに新しいタイトルが発表されるってのが大事なんだよ
13日発表会
19日FE発表
1日に70社100タイトル以上に増えた報告
これからE3やらいろいろあるからその都度インパクトのある名前を新規に出し続ける事が重要で
サード独占新作がホイホイ出る訳でないなら自社タイトルを上手い事出し惜しみしていかないといけない いまんとこ、君島おじいちゃんの
情報出しはうまい感じね 結局高い高いと騒いでるのは安く買いたいだけのボンビー人だって事かよ・・・
そのうち値下がるからそしたら買えばって感じだな 発表を始めた以上、長期のダンマリはナシにして欲しいね プロコンはUSB充電ケーブル付属としか書かれてないんだよねぇ
AとCなのかCとCなのかも分からん
プロコン用だから本体に使える出力ないかもしれんし FEに関してはCS向けの(エコーズみたいなリメイクでない)新作も
作ってますよってアピールする為に発表しただけだな
普通はある程度目途付くまで発表しないのが任天堂だし 以前みたいに2ヶ月に一回のペースでダイレクトが行えるくらいの
ラインナップになると良いね >>455
type-cのプロコンに違う規格のケーブル入ってるわけないでしょw ディスガイア5がVITAには性能足りずに移植できなかったのに
Switchにはロンチから移植できたのを見るに、移植しやすいってのは本当なんだろうな ハイエンドAAA級を諦める代わりに過去作の移植を容易に出来るハードを
作ってきた感はあるなぁ
ソフトを手っ取り早く集めるのには、理にかなってると思う >>409
楽しそうでワロタw
Switch向けになんか作ってもいいんやで! >>443
ほんとそれ
予約開始日に店頭行ったら拍子抜けするほど楽に確保できた
その後ネット争奪戦を見物するのも楽しかったりする >>433
文豪ストレイドッグスにも出てくる
フィッツジェラルドの奥さんだよな
ロックバンドのZELDAもそれが由来 >>441
すまん地元のゲーム屋なんだ
在庫量によってコロコロ買い取り価格が変わる店 コジプロってSIEと資本提携してないんだっけ
してないならワンチャンあるかもな
ま、あんま期待してないけどw >>172
> 企画書にボリュームつけようと一文追加した
ちゃんと読もうよ >>468
複数タイトルを手がけることはしないって言ってたから今回のタイトルはソニーハード独占だよ >>459まあ普通にパワーが10倍ぐらい差あるからなVITAと比べると お盆前には普通に買えるかなあ
姪っ子と一緒に遊びたい >>468
とりあえず最初のタイトルはPS独占だと思うよ
それ以降はわからんがポンポンと出すことはないたろなあ >>465
初日だと普通に夜予約出来て拍子抜けしたな
数週間経っても予約出来たWii Uのイメージあったから
3日目に予約締め切りなると思わなかったけどw ゼルダ=アメリカ人女性にわりとある名前
ルピー=インド他で使用されている通貨
トライフォース=日本の北条家の家紋
ゼルダの伝説はワールドワイド!! 小島はSIEとベッタリだと思うよ
それに今手掛けてるタイトル出る頃には次世代機の話が出てると思うわw >>475
余裕かまして三日目にいったらゲオもツタヤも全滅してたわ
イオンのおもちゃ屋でゲットできたからいいけど >>473
夏はイカでやばくなる可能性あるから、発売後落ち着いたタイミングで確保するといいかも、具体的には5月6月あたり >>475
夕方に予約したからエディオン神がいなかったらやばかったぜ('ω')=3 自慢気に語ってたトランスファリングの完成形なんだけどね 本体は予約初日で予約済み発売日当日も有給休暇を申請して後1ヶ月生き抜くだけだ ハード世代交代で性能差は当然だけど、10倍差ってあんまり聞かない気がするな
nvidiaのおかげかね プロコンの付属ケーブル
ドッグの説明のとこに側面にUSB2.0の写真があって
そこにプロコンを接続するって書いてあるから
USB2.0が相手側だと思う 日本は夏イカで盛り上がれるからいいが
海外どーすんだろ
ゼルダのあと、おそらくホリデーのマリオデしかないぞ Vitaは3DSと同じ年のハードだしな
switchと比べるのが酷 いまジョーシンでモック見たが想像以上に小せえw
子供が欲しいと言ったがこのままスルー。
実は店舗で予約済みなのは発売日までの内緒だ(笑) >>461
自分もそれがいいと思う。
旧作だからバカにされるかもしれんけど、
それがどこでも持ち歩けるなら価値はある。 >>486
海外じゃイカって盛り上がってなかったっけ? 海外でもイカは人気出るんじゃない?
あいつらの好きな撃ち合いじゃん 4亀のスプラ2インタビュー記事見たけど、回線近い人同士でマッチングするような仕組みをやっぱ裏でやってくれるんだな
今回は持ち出し先で無線でやるプレイヤー多そうだったから心配してたけどよかったわ >>488
子供は移り気だから気をつけてな
いざ発売日なったら、あっそうふーんってなるのも子供の特徴だ
それよりなら二人で一ヶ月ワクワクしたほうが健全だと思うぞ >>490
日本で150万、海外250万だっけ
日本でいうと50万クラスじゃないか? >>486
日本ほど初週命じゃないからジャズダンゼルダマリオカートの三本柱でいくんじゃね >>279
gamepadとプロコンにわかれた
複座プレイが楽しいんだよね
ジャイロとアナステの両方を使ったエイムは
PCゲーのマウス操作とも違ってテクニカルに楽しい
慣れるまでがキツいけどw
今、ゲーマーと称する人やメディアは保守的にすぎるよ 海外の超大作も、そろそろ飽きられて
尖ったインディーズが注目されてきてるからな
無理に性能を追いかける必要はない
そりゃRDR2が遊べないのは残念だけどな
そういうのは他機種でやるよ >>398
俺はゼルダ買うの初めて
スーファミ以来のプレイかも バッテリぃ関連の記事どっかにないかなあ
1年くらいでバッテリーへたれそうな仕様なのが気になる >>479
なるほど、どうもありがとう!
そのくらいの時期に確保してみるよ
スイッチはコンパクトみたいだから、持って帰って田舎の実家の無駄にでかいテレビでやるの楽しみなんだよねw >>499
こういう人多いね今回
今までのゼルダってゼルダっていうジャンルかぐらいに初めての人はちょっと手付けづらいもんな
今作はすごくいい進化だと思う >>476
エポナ=ケルト神話、ローマ神話の女神の名前 >>493
大丈夫。娘はゲーム好き
いまイカ1の試遊を楽しそうにやってる。
ただ嫁はゲームに理解がないから、買ってきたときの嫁の目が怖い(笑) >>502
どちらかと言えば原点回帰に近いんじゃね
ファミコンとかスーファミの。 ゲハ見てるとサード買わないと撤退する毎回言われてるから今回は4本買う事にした
ゼルダ ディスガイア セツナ DQH >>504
子供は体験版でもずっと楽しんで遊んじゃうから可愛い
オヤジの株は3/3まで駄々下がり
計画通りなら3/3に雛祭りと合わせて爆上げだがはてさて >>285
なるほど 世界樹セブンスのずっと前ならおかしかないね 情報さんきゅ
>>291
ユーザーマザー4を買い取って(制作費のみ買い取る 2000マンぐらい? 版権は糸井さん任天堂だからね元々)出せばいいかもね >>504
エクササイズになるゲームが出たときに、
嫁に勧めれば解決。 DQMJ3proってもっと綺麗にしてスイッチで出した方が売れるんじゃないの? >>502
わかるよ、今までのゼルダはやっぱダンジョンを順番に攻略するゲームという印象しかなかったしな
今回は体験プレイ見て楽しみ方が色々あって任天堂ゲームの中で一気に上位に待ち遠しいゲームに躍り上がったわ >>509
任天堂タイトルの中でもコア向け(マリオやイカに比べると)だったゼルダが大衆向け定番タイトルになれるかどうかの分水嶺かな 個人的に失敗したかなーって事で。
データの書き換え回数が多い運用をすると思う方々は、SDカード購入時に注意してね。
要約すると。
1.1枚のカードで、長期運用、こまめにセーブする人はMLCにしとけ。
2.1の運用かつコストと容量の関係で、TLCにした人は1、2年で交換を考慮。
3.データ置き場にするだけなら、TLCでもいいじゃねぇ。
SDカードやSSDには下記のタイプがあって、セルあたりの書き込み回数
SLC:100,000回
MLC:10,000回
TLC:1,000回
MLCの128GBがみつからん…。 >>510
それは楽しみ(笑)
パパ大好きと言ってくれると萌える(笑) >>506
ミヤホンも原点回帰って言ってる
ファミコンの時みたいにプレイヤーの好きな順番で攻略出来るってさ >>458
プロコン側はCに決まってるけど、電源側はAなのか、Cなのかの話でしょ?
Switch本体のUSBがAなので、A-Cになると思うけど。 >>512
嫁とはWiiのジャストダンスをダイエットで踊ったのが最後だわ(笑)
またジャストダンスの新作発売して欲しい あんまりダンジョンを見せてないのも功を奏してるのかねえ
ゼルダには興味あるけどダンジョンは閉塞的で難解っぽくて敬遠してた層も、
今回のオープンエアーの開放的なシーンの数々に心打たれたって感じかな >>504
独り身として言わせてもらうと、
嫁も大事にしてやってな・・・ >>492
正直1の回線マッチングはひどすぎたから
2も同じ失敗する名じゃないかと心配してたが
この分ならかなり改善されそうだな >>456
そこは課金ありきのスマホ版だけを発表したら、FEを昔から支えてきたお客様が逃げてしまう恐れがあったので、先にSwitch版の告知が必要だったと考えるのが普通。
だから、最悪、Switch版は企画だけで何も造ってない可能性もある。 >>460
僕もHD振動に対応したホラー系ノベルを期待している。 FEダイレクトは順番間違えているだろ、最後にエコーズ(できればswitchソフトとして)発表なら良かったと思う 好きな順番でクリアと言えば神トラ2はよかったな
アイテムレンタルがどうの言われるが死ななきゃ初めからフル装備
おまけに買取もできる優れもの
順番決まってないから今したいところからできる
1つずつ決まった順番は今後どんどんなくしてほしい >>504
そっか
それならいいんだけどさ
おれも二児の父で経験あるが、今買ってあげる約束をして、発売日まで動画を一緒に見たりもう一週間だね、もう二日だね、いよいよ明日だね眠れないね、パパ早く早く!買いに行こう!までの時間って今しか体験出来ないと思うんだ
そしてサプライズか、それ以上に親子の記憶として思い出に残る
悪く言うつもりはないけど、サプライズのために一旦希望を失わせるのって親の身勝手なエゴだからな
瞬間も大事だけど今だけの親子の大切な時間も作れるからよく考えてあげてね >>488
素晴らしいお父さん!
サプライズって愛情よね!! >>517
SDカードを刺していてもセーブデータは本体内メモリらしいぞ >>513
何故かイルルカ3Dよりグラフィックの作り悪くなってるから
性能では無くやる気の問題じゃないかね
イルルカだと表情ちゃんと動いてたのに >>461
そこは、PS4やXboxなどとの共存を選んだと思う。
それでも、Wiiの結果として潜在的なユーザー数はAAAタイトルを好む人より、お手軽パーティ系を好む人の方が圧倒的に多いから、Switchの方が販売数を上回る可能性は強いと思ってる。 >>525
言葉足らずだったようだが、その意味も内包してたんだすまんw
まあ企画だけにしても来年予定ってだけでも良いじゃないか 回線品質低い人はイカ2で地獄を見そうだな
自分含めてマッチング相手全員が低品質回線になるんでしょ >>534
どこでもゲーセン状態を作り出せるから、過去作品で対戦、共闘が盛り上がるゲームはどれもワンチャンあると思う
眠ってたゲームをリバイバルで作ってもいいと思うわ >>486
最初から海外は年末のホリデーシーズン狙いでしょう。
E3でメトロイドなどの海外に強い作品を持って来ると思う。 DL版じゃなくてカードリッジ版のセーブデータ保存先ってどこになんのかな?
DL版と同じく本体に記録されてれば後でDL版に乗り換えするとき便利そう ゲームカードには書けないのでセーブデータは常に本体 >>540
パケ版もセーブデータは本体ストレージ保存 >>464
本体につないで充電できますという文言から、A-Cのケーブルになるはず。
プロコンと充電アダプタの付属ケーブル。 >>398
今まで紹介された映像を見ていると、しっかり初代や神々のトライフォースをモチーフにした地形が出てくるから、純粋に冒険させてくれるゲームになりそうだね。 というかもう、TVの前に座って据え置き機を起動って時点で面倒くさいって人間が多いんじゃね
さりとて既存の携帯ゲーム機じゃグラフィックショボすぎて無理っていう >>542
ありがとう
3DSの方式から変えてきたのか、いいね〜. >>517
そもそもmicroSDには128GBのMLCなんて無い >>505
ゼルダって初代からオープンワールド的に自由にフィールドを移動して遊ぶスタイルだから、周りがゼルダに追いついた感じだよ? イカ、味方運ゲーなのは仕方ないとして
回線どうのって言うほどひどいか?
昨日S+とSで3時間ほどやったけど
(連敗街道でS落ちだよさあ笑え)
回線落ちは2回程度、ひどいラグもなかった
しかしまあ、もっと人が多かったときに
ひどいやつがたくさんいたという話なら
そうかもなあとは思った >>497
任天堂は任天堂の道行けばいいんだよな
PSPC箱がステーキハンバーグ専門店なら任天堂は定食屋でいい
ユーザーは両方持てばメニューに困ることはない https://twitter.com/aomin_Z/status/826520541087436800
青海亮太 Ryota Aomi
?@aomin_Z
@rakings_mi ありがとうございます!!スイッチ版、VITA版よりグラフィックもパワーアップしていますのでご期待ください!! アタリマエを見直すとか言いつつ原点回帰っぽいところがいいよ今回のゼルダ
このアイテムこんな使い方できるのかとか
いつもより遠出しちゃったけど心細い、なにあの敵は...とか
初代ゼルダ思い出す感じ ファイナルファイト D&D エイリアンvs.プレデター出ないかな
当時金無くてゲーセンじゃワンコインしか出来なかったから >>546
おれはもう、完全にそれ。
据え置きってだけで、もう買わないかな・・・ >>537
いやなら有線に変えろで解決するし
回線品質いい人が低い人といつまでも付き合う仕様の方が遥かにストレスたまる >>552
Sとか行ってる人は当然回線も整えてるから快適にプレイできるんじゃない
問題は下位ランクごった煮の縄張りとか深夜帯海外勢が混在するマッチングでしょ >>528
いや、あの順番が正しいよ。
3DS向け(ズッコケ)→Switch向け(喜び倍増、ヤッター!)→スマ向け(ヤッターの余韻で納得する)
人間の心理を匠に利用した高度な戦略だよ。 USB type-cって
ホスト側もデバイス側も同じ端子なのか
全く知識を持ってなくて驚く 版権絡んでるのは難しいと思うけど、ファイナルファイトはHD振動対応で出そうな気がする >>552
まあ時間帯にもよるけど
ひどいときはS+でも3、4戦に1回は回線落ちがいたことあったな
あとナワバリは2戦に1回は回線落ちがいてもはやゲームとして成り立ってない 光だからなんだろうが戦闘中におちたことはないなー
いつの間にか3人になってることは有りがち >>529
個人的には神トラ2は簡単過ぎたのがな、、、
ただし、立体視は良かったね。
2Dゼルダは入門用として続けて欲しいね。 ナワバリで開始早々2対1になって、
1側が抜けて2対0になった時は流石に笑った
回線落ちがでたら試合中止かラスストみたいに
ハンデ与えるくらいしてくれたら良かったのに feを今更据置でやろうとも思わないけどね 最初から最後までドック無しで遊ぶと思うわ 任天堂の据置ハードは新型も出ないし値下がりしないイメージ
64以降、据置型ゲーム機の新型って出てないよね
カラーバリエーションは多少あったけど、Wiiですら本体は白黒だけだったし 任天堂もまさかここまで盛り上がるとは思ってなかったフシがあって、
オンラインも妥協したまま発売した感があるよね。
まあ野上氏もそのことでトラブルを起こしてることに心痛めてるみたいだし、
2は快適に遊べるよう期待したいね。 >>567
難易度ゆるめとボリュームがね
あとレンタルは要らんかったな
自ずと導かれる感が欲しかった >>546
俺もだなあ
本体だけで取り敢えずゲーム始められるのはでかいとおもう
取り敢えずはじめて後からテレビに切り替える。 そうか、ランク上だとみんな回線まともな可能性高いのはそうだな。
でもS+で回線落ち頻発したら確実に投げるなw
俺はあまりそういうのを経験してないからか今も不満はそこまでない
(味方運で切れそうにはなるがw)
まあ良くなるならそれに越したことはない D&DはTRPG版にあわせてリメイクしてほしい
二刀流のレンジャー、素手で戦うモンク、動物と人間体を使い分けるドルイド、スタンド使いのシャーマンなどなど >>556
初代や神トラの敵の攻撃を避けつつ遠出して変に不安になる感覚は分かるわ
あの不安な感覚を味わえたら大成功だと思う。 ゼルダ頼むから演奏パートと動物操作の強制ミニゲームやイベントなくしてくれ
任意で遊ぶならまだいいんだよ強制だからイライラする >>530
了解
いまはとにかく娘の笑顔が心の支えだわ。 >>567
簡単すぎた?いや、謎解きが理不尽でないと言った方が、
なんかギリギリ死なないって感じ。まあ死ぬんだけど。 >>486
夏の前にマリカとARMSもあるからな
それなりに暇つぶしにはなるだろう
そこにイカもくれば十分
問題は夏以降の展開だな
E3で何が発表されるのかってことだ
年末まで途切れないようにしてあることを祈る >>557
エイリアンvs.プレデターは版権があるから
無理なんでないかなあ。
アカイプスでくるかな? >>532
マジかよ!
SDカードがデータ倉庫としての運用なら、安心してTLCでいけるわw
switch本体はMLCである事を祈る…。 でもスイッチ版ヒーローズガックガクだったじゃん
Vitaの事は知らんけどVitaがもし30固定に出来てるんなら
カプコンが言ってた据え置き用のグラも必要だから調整が面倒云々の弊害がまさにこれかもな
グラはPS4に遠く及ばずfpsも30すら固定出来ないって事になればスイッチの未来は厳しい >>530
間違って書ききれずに送信してしまった。
確かにそうですよね。
個人的なエゴかも。
色々と勉強になります。
ありがとうございます。 >>576
古いD&Dしか知らないのでハーフリング追加で十分。
あとは武器の種類ふえたらなお良し ゼルダ予約して楽しみにしているが
ふとすると何故かarmsのことを考えている ゼルダはどのタイミングいつものアレを聴かせてくるのかが楽しみでしょうがない
アレってのはアレですよ。スタートボタン押したら始まるアレ >>572
任天堂イカ売れると思ってなかったよな
今の任天堂は売れないだろうと思うものが売れる気がする スイッチも売れると思ってなさそう
対戦ゲーム協力ゲーム増やせばヒットすると思うんだけどなスイッチは ARMSは販促次第で日本でも流行りそうな気がするんだよな
気軽な体験イベントをあちこちでやってくれたら嬉しい >>574
起動そのものは昔より遥かに楽だしスリープもあったりするんだけどTVに向かい合うってのが「これからやるよっ」って一気合い必要というか >>548
さすがにないのか。
サンクス。
あとは発売日まで気楽に待つわ。 >>523
もちろん嫁にも配慮を心がけてますよ
基本的には嫁には常に主導権を握られていますがorz ゼルダまったくしたことないのでボンバーマン予約しといた。
仕事で遅くなるので売り切れてたら嫌なので万が一。 >>597
ゲハ曰く初日も山ずみで売れ残るから安心して解約してきて良いぞ
お前ら、予約ひとつ空くってよ 家には寝るくらいしか帰らないな
死ぬまでPCゲーや据え置きをやる事は無い
switchは救世主 通勤中もSwitchで遊べるのは嬉しい
朝の電車は混雑してるからさすがに無理だが
帰りはいつもガラガラだから余裕で遊べるわ WiiU版完売か
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B01MY9UTEA/ >>580
僕の場合、ゼルダは初代からリアルタイムで遊んでいるオッサンだけど「謎解きが理不尽ではない=簡単」ってイメージ。
謎解きの難易度の調整って本当に難しいと思うんだけど、あれこれ歩き回ってアイテム総当りで解いた時の快感がゼルダだと思ってる。
ただし、今回のブレワイでは、そうした突き放した謎解きは、メインストーリーに絡まないサブダンジョンで充分だと思うよ。 電車でswitchとな
都会の電車事情はわからんが
大人が電車でゲームやってん? 自分は都民でなー
やっぱ電車やらなんやら乗るのよ
あと喫茶店とかね
そういう時間を据え置きと同レベルのゲームで過ごせるのはデカい >>600
結構でかそうだから目立たそう
実物見たことはないけど >>603
スマホからタブレット、DS、3DS、VITA
ゲームしてる人ばっかだよ >>592
switchは幹部一同強気の発言だから売れる確信があるんじゃないかと思うんだけど
スプラトゥーンに関してはまず社内を説得するところから始めたみたいだし
老舗企業にありがちな保守思考と横井軍平からの客に媚は売らないみたいな思想が現代に合わなくなってきてるとは思う >>606
でかいタブとかノーパソも普通にいじってるからな >>603
うちは割と田舎の方なんでな
基本的に帰りの電車は誰もが寝てるかスマホしてるかで
誰一人として他人のことなんて見てないから余裕です >>605
目立つだろうね
画面もでかくてキレイだから何やってるか丸わかりだろうし >>597
今回のゼルダは体験して欲しいよ。
僕は東京ビックサイトの体験会で触って来たけど、本当に自由だから何も考えずに楽しめるよ。 電車往復一時間以上はいるんだから
昔と違って有効活用が当たり前 【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(1)】「Splatoon2」編。あれから2年が経った“イカの世界”で,また新たな戦いの日々が始まりそうな予感
http://www.4gamer.net/games/368/G036835/20170203083/
4Gamer:
Wii UではGamePadに常に表示されていたマップが,Nintendo Switchではその都度ボタンを押して表示させなければならないですし,
マップ表示中は画面がそれに占拠されてしまうというのは,けっこう大きな違いだと思うのですが……。
野上氏:
ただ,Wii Uでも二つの画面は同時に見ることはできないんですよ。
前は視線を移動させていた部分を,今回はボタン操作に切り替えたという形です。
二画面で快適とかほざいてたニシ君おる?
これからは正直に二画面はゴミって言えるぞ
やったな 寛容だた
>>609
それは遊びやすいな
バッテリー気を付けんとなー >>476
Civ6でゼルダファンボーイ言われまくって草生えた思い出 >>607
媚びの売り方は間違ったら最終的にパワーレンジャーに怒られるとかそういう墜落の仕方するからな
ただ全く売らないってのはアピールしないのと変わんねーから難しいところだ >>592
任天堂が売れそうにないと思ってるものが売れるって変な理屈だが、WiiUだったからなぁ。
結局さ、対戦ゲームで強い奴が参戦してくる、どん詰りでない新しいシステムが受けたんだろうな。
ボンバーマンでもTPSにすりゃ、スプラ並の破壊力があるだろうな。
ヨーイドンで皆が一緒に最強を目指す、協力でも対戦でも、スイッチで原点回帰だね。
ゲームは遊びじゃない時代の再来を狙わねば。 沖縄だと電車で携帯ゲームやってる奴いないってマジ? 任天堂ソフトはこうあるべきという固定観念強いんだろうな古株社員は
イカはいい意味で任天堂らしくなかった いろんなソフトを若手にどんどん作らせて欲しいな
ゼルダも変わったなと思うのは若手のおかげな気がするんだよな 東京の電車の風景って面白くて、
とび森が出たときは
急に女学生、OLの3DS持ちが目立ち始めた。
で、しばらくすると消える。
流行り廃りはほんとダイレクトに出るのが東京 通勤は首都圏激込み電車だから無理だなー
押し潰されて壊れそうw はたして任天堂はswitchでイカ並の新規IPを生み出すことはできるのだろうか。 >>572
イカ試射会からの1年間は本当凄かった
新ブキ新ステの追加、フェス、甲子園、シオカライブ開催等々・・・
ひとつのソフトでここまで長くお祭り状態が続いた例は記憶にない
今からでも十分楽しめるゲームだけど、この1年間をリアルタイムで
体験したか否かで大分評価が分かれる気がする >>二画面で快適
快適ですが何か?お前スーパージャンプやスペシャル知らないクソエアプだろ。
タブコン快適操作を知らない情弱は黙って下向いてろよ。 飽きたと思ってもたまにやってみるかと始めると黙々と続けちゃうだけの魅力があったなスプラトゥーン イカとか任天堂でも10年に一回の...
って言おうと思ったけど
結構wiiでも大ヒット新規作ってたなあ 新規なら屋外でも室内でも持ち運べる利点を活かしたローカル対戦が面白いモノがいいなぁ、
勿論据え置き様にオンラインも充実させて >>617
>>620
これだけ娯楽や価値観が多様化してる時代だから
「俺の作ったもので遊べ」みたいな従来のやり方は今後ますます通用しなくなっていくと思うなよ
スプラトゥーンチームは凄くマメに客の意見を吸い上げようとしていていい意味で任天堂らしくない 逆言うとシューターの賞味期限ってせいぜい1年2年なんだよな
で終わるあたりに次回作が出る
つまりスプラトゥーン3は2019年リリースだ 地味に良いなと思っているのが、+、-ボタンがその物の形になっている事
Wiiとかでもたまにしか使わないから左右どちらだったか忘れて、イチイチ視認する時があったけどもう大丈夫 GIジョーものはなんとなく平和だからリリース出来るタイトルだと思うわ
今なんか振り切ってグロかそうでないかくらいしか出せないような時勢な気がする >>636
プラマイボタンは機能性以前にかわいらしくて好きだわ 電波人間RPG、ヒクオス、ローリングウェスタン、ハコボーイなど
3DSでなにげにDL専用の新規ソフトでいいの多かったから
スイッチにもそういうのも期待 コナミが家庭用にゲーム出す気がまだあるのが嬉しい。今こそ過去の所有タイトルを放出してほしい。
がんばれ超兄貴対戦ぱずる玉メモリアル〜月下の夜想曲〜とか >>603
ジジイ、ババアなんかスマホの音出しながらソリティアとかやってるしなぁ
クリアした時にはニッコニコしながら画面見てたわw 片思いの女と遊ぼうと思って12スイッチ予約してたけど振られてしもた
キャンセルしようか悩む >>623
任天堂は、1年に一本ぐらい新規IPを作るべきだよ、スプラトゥーンはキャラクターが絶妙だった。まさに任天堂らしく万人向け。
だがクールでちょっと大人向けにしたのが任天堂のちょっと上の対象を虜にした。
作るんなら
信長の野望やシブライゼーションみたいな大作シュミレーションと、
ゼノブレイドの他に大作RPGをもう一本だ、アクションはもう十分。 スプラ知らなかったが、高校生の妹がYouTubeで毎日動画見てマリメとイカやりたさにwiiu 買ってきた位流行っていたらしい
マリメやりながらマリオにこっち見んな言ってる >>640
やる気があるのかどうか判断するのはボンバーマンの出来を見てからにしようか・・・ >>635
僕も期待している作品。
そこで、ファミコンウォーズ無双を出そう!
実は無双はファミコンウォーズを参考にして造ったんじゃないかと思える程、ゲーム性が合ってる。 >>642
買ってまた誘えばいいじゃん
アタックチャンスは一度だけじゃないぞ? スプラトゥーン2はアプデ期間次第でいくらでも延命できるだろ
悪い意味じゃなくてさ >>624
俺もそう。日本史上最強のゲーム史だろうな。あ〜皆強くなったよな、おめ〜ら最強。
オバッチがドーノコーノ言うけどさ、操作技術力はさすがPC廃ゲーマーなんだが、
作戦やセコいテクニック、武器の変態性で軽〜く勝っちゃう自信がある。
なんかもう、e-sportsさえ古い概念で、新武器でビチャビチャやらんと納得出来ん。
FPSはミリオタのウォーシミュで落ち着いてそれでいいだろ。 >ドラクエは今年中でよくない?
無理して30周年中に出した結果、未完成で評価最悪なんて嫌だぞ
悪しき例がポケモンだな
サンムーンを20周年に無理して出したせいで
ストーリー糞、対戦育成糞、ネット周り糞、手抜きの目立つ駄作になってしまった
ドラクエはしっかり作り込むべき >>628
気付いたら何戦もやっちゃうんだよな
こんなに中毒性あるゲーム自分にとっては久しぶりだったよ マリメなあ、switchでいつか出してくれるかなあ
miiverseないとかテレビモードでどう作るのとか問題あるが
何時間もかけて作ったコースに思い入れあるから
できれば引き継いでまた盛り上げてほしい
たまに起動するとスターついてて嬉しい ゼノ以外の大作RPGか 任天堂版PSO目指して欲しいな俺は
中さんに頼んで監修してもらって作らないかな >>623
とりあえず、ARMSが候補になるけど、1on1バトル以外に何かあるとヒットする予感がする。
例えば、ダイエットのエクササイズ的なモードとか。
個人的にはストーリーモードは欲しいね。 心拍センサーついてんだから消費カロリー(めやす)くらい出せるんじゃねーの >>659
Wiiのメイドインワリオに似たのあったな スプラの盛り上がりって、高橋名人とかが活躍してたスターソルジャーの全国キャラバン的なモノなのかな?と >>654
もともとテレビ見ながら作ることはないからエディットは携帯機モード(テーブルモード)限定で良いと思う
あとスマホ持ち(縦持ち)に対応すれば完璧 マリメはタッチペンがそのまま使えなくなったのがどうなるかだね ポケモンがSwitchに来ても、テレビモードだとポケパルレができない マリオメーカーのステージ作りって
昔ファミコンでよくあったステージエディットとほとんど同じだから
据置モードでもやろうと思えばやれるんじゃね
タッチ操作の方が作りやすいってだけで 手薄なジャンルである程度以上の規模の新規ソフトを内製でとなると既存の開発ラインをどうしても大掛かりに食う事になるから
総合的なラインナップの充実からはむしろ離れることになりかねないし、セカンド増やすのがやっぱり一番手っ取り早い スイッチは11ac対応だから無線でもさほど問題にならないんじゃ無いかと楽観視してる
俺は持ち運ぶとしても自宅内メインだからギガ回線と11acルータ用意済み
もし、外でやるケース発生した場合…
基本他の用事で外出してるわけだしガッツリオンラインにつないでプレイする事はないかなとこれまた楽観視 >>663
出すなら静電向けペン付属とかしそう。
DL版には無理だけど別売でなんとか ttps://youtu.be/2CxpQEl3nKQ マリオメーカーは箱pcに出してもいいような気がするな ip価値の拡大に繋がりそう >>671
むしろそのためのマリオメーカーだよな
任天堂ハードで本編遊んでないような連中にマリオ作らせたらどんな化学反応起こるかっていう VCの情報が全くないのが気になるなぁ。。
wii,wiiu,3dsであれだけの本数出しても、
結局また初めから週二本ペースで小出しに配信するんでしょ?
やってられんわ。。。 >>661
それ程コアじゃないよ。マジ最初に、こいつら素人かって何やってんの?
任天堂もプレーヤーもガッタガタただのお祭り屋、そりゃゴキの言う通り戦いになってなかったストーリーも目的すら無い、サザエとか意味無し。
でも、だんだんフェスなどをやるうちにマスコミや芸能人の参戦で、戦いの場になってきて、
ローラーとかでも使いこなし始めて、強くなってきた連中がヒーロー化して大ヒットした。
コアに頼らず、のし上がってきて、国民的ゲームになったから日本史上にない出来事なんだ。 桜井政博さんの収納がじつはスゴい!
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/shuno_sakurai
>桜井さんは独立したゲームディレクターゆえに、新しいプロジェクトがスタートするたび、通勤にかかる時間さえも制作に充てるため、
>オフィスの直近へと引っ越しをくり返します。つまり、そのたびに大量のゲームソフトやハード、周辺機器も引っ越しているわけで、
>これが整頓術をブラッシュアップさせるひとつの理由となっているようなのです。 USB3.0は早いとこ対応してくれないとUSBLANアダプター買えないんだよなぁ
結構相性ある機器だし
公式のホリのは品薄というか販売停止してるのか?って感じでどこにもないし
とりあえずはwiiとwiiU用のがあるからそれでなんとかするつもりだが、それだと100Mさえ超えないからなぁ
とはいえ、実際は携帯モードメインになるからほとんど無線になりそうだが >>670
無駄にハイレベルな戦いでワロタ
監督楽しそうだな 難波のビックでやっとこモックみせたぜ
はよほしいな TVモードマリメはマウス対応でいいんじゃないかと思う >>677
ゲーム機で100Mbps以上の速度があった方がいい場面なんて
DLソフトのダウンロード時だけだと思うけど
多分eshop側の鯖の能力の関係で100Mbpsなんて出ないだろうから
実質関係ないと思う スプラトゥーンは発売日にamiiboまで一緒に買っておきながらそこまでハマらなかった >>678
はぁ、初期から暫くはワカバでずっと無双状態だったがな。
ま、途中からギアに重ねがけとかやって厳選してる奴もいたが、
それよりゲームへの理解度が強さの原点だったな。が無意味は言い過ぎました、スマン。
とにかく、最初は一人で特攻して相手を簡単にキルできたからなぁ 怖いのは水に落ちる事だけだった。 >>132
>本体買わなくて断念した人も多いだろうし。
買わなくてとか任天堂にしたら1番ダメな客じゃん
買ってくれた客に対してのサービスならまだしも >>688
NGぶち込め
IDから見れば判るが、イカ落したいから適当に他持ち上げて
シューターがやるものではないとか言ってるだけ
イカにはHALOの世界ランカーなども居るから意味不明w >>687
もっともだが
もっと多くの人に遊んで欲しいって任天堂が思うなら出すだろうね
Wiiで遊ぶシリーズみたいな
個人的には#FEとかもっと日の目を見て欲しいね >>682
なるほどその発想はなかった
マリオペイント発祥だ思えばそりゃそうだ >>688 スレ違いだが、
二ノ国U レヴァナントキングダム ファミ通.com最速公開 プレイ映像
https://www.youtube.com/watch?v=4KYP049BmXs
と、ゼルダとヒーローズとかを比べてるんだろうなぁ
どう評価すればいいのか、何とも言えない。全部面白いんじゃね?でいいでしょ。 #FEはロード改善は必要だがさっさと移植してあげてほしい。 >>670
見てたら実はこれすっげえ面白いんじゃないかと思えてきたw >>455
ドックに繋いでどうたらこうたらとか見た気がするから、A-Cじゃないかな? WiiU生産終了でこれから入手困難なるし
極力移植したほうがいいんじゃないかね >>670
抜き撃ちは目線を合わせる恥ずかしさこそあれど慣れたら変顔とかで合図の集中を切らせるちゃんとした駆け引きのゲームよね >>693
こういう可能性を秘めてるんだよねぇ
公式はもちろん、サードでも出せるかもしれんし ポケモンは割と好きなんだが携帯機でしか遊べないからいつも買わず仕舞いになってしまう
据置でも遊べるようにしてくれたら買う層もいると思うんだけどな
Switchでぜひ垣根を越えてほしい >>699
ただ一気にWiiU作品を移植して出すと「移植ばっかりやないか!」言われそうだから
他のSwitchソフトの合間に徐々に出して欲しいね。 The Beautiful Armor of Nioh - Gameplay Montage
https://youtu.be/uTUUgXcTI6E 本体からのJoyコンの充電ってもしかして無接点式充電?
コールドモック見る限り金属接点見当たらないんだけど #FE、ベヨネッタ、零、ゼノクロ
この辺はWiiUだけで終わらすのは勿体無さすぎる wiiuでプレイ済みだけど、ベヨ2やゼルダ無双(3DS版も含めての完全版で)はスイッチに移植してほしいね。ピクミン3なんかも是非お願いしたい。
でも。開発リソース取られてスイッチの新作への影響が出たりするとなんとも言えないジレンマ 抜き撃ちはにらめっこ的な要素が見てて面白いというか相手を笑わせるのも手段の一つとかになりそう かわいい絵柄でまったりやれるMMOどこか出さないかなぁ スターフォックスの新作は、VRで出してくれ
名越あたりが指揮とってくれるとありがたい >>708
その辺全部合わなかった
シャープFEとか全然退屈だった
暇を持て余してる人にはいいんだろうけど >>711
そうそうw
相手を笑かして集中力削ごうとしてる瞬間に撃たれるとか笑えそうなんだよなぁ Wii Uの二画面操作にはある程度順応してきたつもりだけど、
零はリモヌン操作が快適すぎたからゲームパッドで撮影は合わなかったなぁ 1-2-Switchを買うかどうか迷ってる
直ぐに安くなって投げ売りされそうな予感がして wiiuとドックを繋いでスマブリforを持ち出す夢を見た。
正夢にならんかな。スリープは継続して出来るけどソフト終了すると繋ぎ直しとかならパケ対策出来そうなもんだが。
互換無いのは分かってるけどさ…夢見るくらいいいよね… WiiU発売前はTwitterで微妙だとかWiiと一緒にしてる人が結構いたけど
Switchについてはポジティブな内容が多いのが不思議。
個人的にはめちゃめちゃ楽しみだが64的なポジションだと思ってるんだが。 >>716
嘘やろ!?
濡鴉ノ巫女の撮影してる感最高だと思うけどな >>716
自分はあの「ヤバイ、霊が出た!カ、カメラ!」みたいな
実際に撮影してる感じが凄く好きだった。
リモヌン操作の方が快適ではあるんだけど
快適すぎて普通のシューターみたいな感じだったから。 >>724
俺も1週目は最高だった
途中で充電用コードが邪魔で取っ払ったら、いいタイミングで充電しろ言われて冷めたが
2週目以降はちと重さも相まってダルって感じちゃったかな スイッチでFEHをちゃんとしたゲームで出したりしないのかな? 濡鴉はカメラ見立てプレイ自体はユニークで良いんだけどWiiUゲームパッドがクソでかくて操作し辛いのがね 零に関しては濡鴉ノ巫女はもうWiiUに最適化してるから新作が欲しい >>723
まあやっぱソフトじゃね
ゼルダ マリカ イカ 箱庭マリオ ゼノ2の映像見たら
すげぇ欲しくなったし >>720
そんな複雑なんか…
Joyコン改造して充電出来るようにしたかったのに >>731
ヒーローズじゃないの作ってる言うとるやんけ >>724
零との相性は最強だった。
wiiの時も手元スピーカーうまく使ってたし、switchでも出すならうまくギミック使って欲しいな。 newマリも4作出たし新マリオコレクション出して欲しい >>735 ストラップでの電池BOX(エネループ)魔改造頼むわ、君なら出来る、注文するから。 スパイクチュンソフトはそろそろシレンの新作かリメイクを発表してもいいのよ?(´・ω・`) 今日ヨドバシ行ったけどswitch本体は締め切られてるのにゼルダの箱はたくさんあった
初日にswitch買うやつってほぼ100%ゼルダも買うはずだから
どんだけ本体が足りてないか、転売屋が抑えてるか分かるわ
ここ、最高の儲け時なのにもうちょっと本体製造すりゃよかったのにな >>738
マリオメーカー出せば済むんじゃねーの?w 本体が在庫過多になると倉庫圧迫が痛過ぎるからだろうな 無線のキーボードとかも余裕でつなけられそうじゃね? >>735
本体側のコネクタが汎用ならどうとでもなるんじゃね? パンフレットもらってきたけど、ブ厚くてしっかりしているな
HPにもある写真だけど印刷されたの見ると良いな グラビティデイズ2は体験版やってパスした
そこまでのもんじゃないよ、人物のポップアップもひどいし
トゥーンレンダもゼルダと比べて飛び抜けてるとは思えん
1も製品版やったことあるけど、途中でやめた
そんなに…ねw マリオメーカーは来年あたりタッチペン付属で出そうだけど、
これ出すとSwitchが実質携帯機であることを
認めてしまうことになるなw >>742
スイッチ本体の増産決定というニュースが不可解だった
最初からフル稼働で作っておけよと
初回生産はいくら作っても全部売れるに決まってるんだから >>748
あれの丸刈りの男の子が気になってしかたない >>742
今回は継続的にSwitchの話題を盛り上げていって売る方針みたいだから
最初はこんなもんでいいんじゃない
それに最初に大量生産するような生産ライン組んだら後で無駄になる よく分からんが50万台生産したとして保管場所が大変そう >>741
シレン来て欲しいな
トルネコでもいいけど
携帯でチマチマやりたい >>752
まあ売り切れるにはこのぐらいかなー程度には生産はしてるけど予想外すぎたんでしょ
まさか2,3日程度で8割到達とかはおもわん テレビモードでのプレイが大半になるだろうけど、ジョイコンを
本体に接続するの気持よさそうだから、購入直後は意味も無くカチカチさせてそう >>751 ? Uちゃんの方からの移植だぁぁ 忘れないで。 >>750
俺はそこから買ってドキドキしながらh2testwで検査したけど問題無かったな
まぁたまたま当たり引いただけかもしれんから参考程度にな >>751
静電容量式のタッチペンって使いにくくない? >>756
トルネコはスクエニが・・・ぶっちゃけトルネコ2の移植でもいいから欲しい >>762
値段高くていいのは使いやすいって言うけど どうなんだろうね 今の所、Switchのゲームカードの速度が判らないけど、ゲームカードと同等のスピードのSDカードが知りたいよね? >>751
もともとWiiUで出たゲームだからむしろ3DSから据置に戻るとも言える 余裕ありすぎるといつでも買えるからソフト揃ってからでいいかなってなるからだよ
今回調整管理は結構気合い入れてると思う >>752
増産決定しても、まだ出荷している訳じゃないから、在庫が増えるだけでしょう?
倉庫の確保や部品調達の問題とか、そんなに簡単じゃないよ。 開発者「スイッチ版DQHはVITA版よりグラフィックがパワーアップしてる」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486176460/ そういえばiPhoneの3Dタッチ採用の噂の真相はまだわかってないんだっけ? >>764
あのキュッキュッ擦れるかんかくがどうも苦手なんだよね >>682
それならジョイコンのジャイロ使ったポインターでいいと思う 15000円だった初代DSが12月発売で日米240万台でたまに品切れてるけどまあ普通に買える程度
今回はクリスマスシーズン外して値段が倍の商品を200万台
はっきり言って多少余裕持って見積もってたはず >>773
ゼルダがロンチだからな
海外はほとんどこれだろうw 12switchはDL版を買っていつでも友達と遊べるようにしておく予定 >>606
スマホ触ってる人ばかりで
最近は専用機はほとんどみない
子供は稀に見るけど >>752
初回から在庫の山だったWiiUというのが… スマホの画面見てもおっさんとかじじいがツムツムやってるのみると
もう普通にゲーム機でやってろよと思う >>752
増産分は初回出荷分以降の分みたいな言いようだったが スマホシコシコしてるよりはるかにまともに見える
まぁ3DSくらいしか見かけないが 久しぶりにイカをやったらやっぱり面白いな
イカをやると動悸が激しくなるのはちょっと収まったぽいがまだ動悸が激しくなるから夏を楽しみしとこう 任天堂は分からんが期末在庫は多分気にするよなー
すぐに製品を作れる分けでもないだろうし スマホのゲームは良くて携帯ゲーム機はダメってのは
それはもう白人専用トイレとか、
そういうレベルの理不尽さを感じる
まあ、そういう感覚を持つのが人間って生き物なんだが 生産ラインそう簡単に増やせないし減らせもしないしだろうしな >>789
1,2,Switchはアマゾンによると1.5GB以上の空きが必要だから
10GBも無いよ。 >>765
まあ、憶測にすぎないが、3DSと違って読み込み専用特化のROMカートリッジになるから、
速度はSDカードの現在のトップクラスを維持してるだろうな。価格も安いでしょう。
でも、ゼルダはUちゃんマルチだから、速度がいらない最安値カートリッジだろうなぁ 1-2Switchに容量食う要素なんてないだろw
フルHDムービー垂れ流しゲームじゃあるまいし スプラトゥーンのラッピング列車とか
車内モニターにエンドレスでpv流したり
してれば、
車内でローカル対戦できなくもない。 いや気持ちはわかるよ
ドトールで携帯ゲーム機をプレイしはじめるのには躊躇もする
そういう意識をswitchで変革していく 12は最初10GBっていうデマ?があってオープンワールドかもしれないとか
皮肉言われてた スタバでドヤ顔MacBook
↓
コメダでドヤ顔Switch パンフレット持ってる人いる?
テーブルモードを説明してるページで、子ども2人が旅館の浴衣プレイしてる写真があるんやけども。
よく見たら本体の画面側が黄色に見えるんやけど、見間違いじゃなければ将来的に本体のカラー展開するってことやろうか? >>804
いま確認したけどただ単に照明が暖色ってだけみたい >>791
人前でスマホゲーだろがその他のゲームだろうがやる分には構わないけど、混雑時にはしまえよ。と思うわ
最近、混雑してても平気でやってる奴多すぎ、肘やらカバンがガンガン当たっても御構いなしだ >>804
照明だね
肩寄せ合ってて何か微笑ましい >>804
見えなくもないけど、黄色にするのなら前面黄色、後ろ黒なんて
変わった2色にはしないと思うから多分照明が明るめの電球色なんだと思う。
子供達の髪の毛もほんのりオレンジ色だし。 >>799
西武鉄道(そのアイデア頂き! スプラ列車夏運行) PSPのモンハンもよく外でやってるの見かけたけど
一回見たらあとはもう気にもしないよ ゲーム機って意外とボタン押す音するからな
あとボタン押すのに体が動く場合もある
こういうのがいるから混んでる場でやるなって言いたくなるのよ スマホでゲームだってスマホ弄ってる人が多くなったからそれが日常化したんでしょ
スイッチがその日常化になれるかは知らんしその必要もあまり感じてないけど人前で気にならないようにするにはスイッチでゲームやってる人が増えなきゃ始まらない
ならあなた方ゲハ民が最初にやってる人になればいいんじゃないの?
後手に回ろうとする時代は3月3日で終わりだよ >>817
今からは無理でしょ
出来てDL限定タイトルくらい >>817
スニッパーズは早まってロンチになるかもね >>818
今のラインナップだとちょっと寂しいなぁと思って…。 ガンマンって脇にジョイコン置いてしまったほうが絶対面白くなる
あとジョイコンにスピーカーが付いてたらねー撃った音がでてよかったのに やっぱ照明かー。黒い本体にここまで綺麗に反射するもんかなって疑問に思ったから聞いてみたんやけど。
本体仕様見たら前後別パーツになってるわけでも無さそうなんで、完全に早とちりやったみたいですね。
黄色と赤と青でカラフルでいいなと思ったんですが…
わざわざパンフ見てくれた人すみませんでした(´・ω・`) >>816
お断りします。スイッチを屋外でやってる奴の後ろに回りこんでチラ見してヘラヘラするだけ。 ローンチはもう8本もあるんだから十分でしょ
ソフトがあるなら隙間に回した方がいい 確かにロンチタイトル増やすとDL派が死ぬから無さそうだね
ゼルダをダウンロードするのに何時間掛かるのだろうか
パッケージ版にするべきか >>815
静まり返った図書館ならボタンの音が気になるのはわかるが、
ガタンゴトン走ってる電車の中とかでボタンの音すら立てるなというのは繊細ヤクザだな
そういう奴ってボタンの音自体が気になるわけじゃなくて
他人にマナーを押し付けたいだけだから不毛 >>831
ソフトは発売日でも余裕で買えるから、気が向いた方でいいさ パッケージもソフト入れ替えも邪魔くさいのでダウンロード版一択 ん〜ロンチね〜ってファミ痛見てたら、
https://www.famitsu.com/schedule/all/
2017年03月03日
23人登録
Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
価格:6980円 [税抜]/7538円 [税込(8%)]
237人登録
Wii U ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
価格:6980円 [税抜]/7538円 [税込(8%)]
どんだけスゲーハードなんだ、Uちゃんて。テンバイヤースゲー。 明日の大阪のWHF行く人いる?
ゼルダやりたいんだけど会場前に行かないと無理かな? >>838 開場前じゃないと絶対無理だと思う。名古屋で3時間前から並んで11:50の整理券。
開場10分ぐらいで受付終了 >>809
満員電車で肘やカバンがぶつかった程度で怒鳴り散らすおっさんいるが理解できないな おい!
聞きたいんだがスイッチでLINEできるか?
これができるんなら買う
どうなのそこんとこ 気が付けばもう2月4日か。受験だから2月なんてすぐすぎそうでうれしいわ >>841
DLでいいからニンゴジのゲーム出したらめっちゃ売れそうw
まさかニンゴジキャラがフューチャーされると思ってなかったから任天堂もビックリだろうなw マジで子供たちにジョイコンの着脱法をレクチャーしなければ。
前後左右じゃなく上下にスライドさせることを覚えさせないと。 てかジョイコンってジョイコン同士でくっつけれるのかと思ったけどできないのね 揺れでぶつかるのはしゃあないけどそんな環境で両手でゲーム機いじる奴と
手すりつり革捕まらずにスマホいじる奴は死んだ方がいい
座ってたらいいけど >>840
会場3時間前ってことは午前6時か
前泊してなきゃキツいな 任天堂がスマホでsnsアプリだすからそれがラインのかわりになるんじゃね?
密かに期待してるw >>852
そうだね。整理券に記載された時間に来なかったキャンセル分の整理券配布もあったみたい
果たしてどれぐらいの人が来るのか >>846-848
出来ねーのかよ
スマホ持ってるけど画面小さいから苦痛なんだよボケ
いつかラインアプリが来たらスイッチ買うからね♪ >>853
要らんけど携帯時にテザリングなりポケットWiFiなりが必要なスイッチで画面がスマホに比べて特別でかいわけでもないのにLINEやる意味はあんまりないと思う >>857
普通にタブレット買えば良いんじゃないの? >>852
俺は明日始発で行くよ
嫁さんがゼルダ触りたいと言ってるから 踏台昇降って運動してたときに、リモヌンだとやりやすくてありがたかったんだけど
ジョイコンはもっとやりやすそうでいいな >>838
2時間前にはいかないと無理じゃ 大阪も人多そう >>842
やられる側はその日だけじゃなくて何回もやられた末だろうからね。
怒鳴るのは擁護できないと思うが、自分だったら何日続けてやられたらがまんできなくらなるかなーって思うよ lineやりたいならzenfone3 ultraを買えばいいと思うよ。
switchより画面でかいスマホだぞw >>708
ベヨ3( ! )の発売日発表と同時に
販促を兼ねて配信されると予想 >>709
gamepad要素、操作をサクット削除できるタイトルを
継続リリースして欲しいとこ まあ大人でswitch買うならスマホくらいはあるのが大多数か トワプリhdより風のタクトhdのほうが高騰してるんだね ヨドバシでスイッチのモック見てきたけど
想像してたのより小さかった。
もろ携帯機じゃん。
ドックもゲームパッドくらいだね。 >>737
JOYCON最大の不満点
ショボくていいからスピーカがほしかった >>879
本物に触りたーい…
やべ…
手が震えてきた… 操作性は劣るだろうが、スマホゲーみたいに画面にボタン表示させて本体だけでゲームできないかな
これならタブレットぽくて電車内でも目立たないと思う そもそもブヒッチではボイチャもできないゴミだからなw タッチ操作でもゲームしてるってわかるでしょ
余計変に見えるかも >>882
タッチ操作でゲームはやりにくいよ
タブレットでエミュとか使うと分かるけど スマホやタブレットでがっつりゲームしてる方が変に見られないか? >>885
エミュみたいな固定配置じゃなくて
最適化されてるゲームならそこそこ遊べるな
FF3のタッチパネルは快適とはいかないまでも最後まで楽しめた まぁ今後ゲームがろくすっぽ出ないからそんな心配もしなくていいよ
持ち歩くどころか起動すらしなくなるWiiUコースは確定だからな >>880
振動のデータは音声用のマイクを押し付けて取るという。
なら逆に、HD振動を使って音を出す事にもワンチャンあるんじゃなかろうか?
…ねーなw ゼルダをクリアしたあとはイカまで起動させることはないだろう イカ2でmiiverseが無くなって手書きの投稿が出来ない件、3DSとSwitchを青歯で繋ぐってことは技術的に無理なんだろうか?
イカ2立ち上げると、Switchから3DS に投稿用のアプリが遅れて、コメントや絵を描きたい時には3DSを使って可能とか
研究員さんも多分こういうこと考えてるような気がするけど
やっぱりフェスの時は街が手書きの絵やコメントで溢れんと雰囲気で無いわ、あれを含めてイカの魅力だし >>889
自分の今後のことでも心配してろよwww ゲーム本体なんざ、ハマったソフトが3本もあれば十分満足 >>888
エミュも配置が変えられるってのは置いといて...
これはアクションゲームに限った話なんだけど、同時押しとか連打みたいな特殊な操作はタッチパネルではやりにくいんだ
液晶によってマルチタッチ対応とか、違うしね
わざわざちゃんと遊べるJoy-conが付いてるのに、外して使うのはやりにくいし、もったいないって思っただけです >>880
デフォで内蔵されてるのが一番いいんだけど
スピーカー付きJoy-Conストラップみたいなのでないかなあ、ショボくない音質のやつ ゼルダクリア後からスニッパーズまでの繋ぎは
ヒーローズ2と信長で十分だな
セツナとディスガイアは買っても遊べそうにない つまりWiiUでイカしかハマれなかった俺は不満足で問題ないということだな 野上氏:
Miiverseはないんですよね……。
ただ前作のフェスって,おっしゃるとおりMiiverseの投稿機能がうまくマッチしたんですよね。
こちらから提示したお題に対して,皆さんが大喜利のように盛り上げてくださって。ああいった形で,僕らとプレイヤーの皆さんが一緒に盛り上がれるような機能を用意しようと思っています。 >>892
switch本体側でサポートされなくなってるだけで3DS・WiiU用にミーバース自体は継続してる訳だから
表には見えない専用のコミュ設立してのソフト側でお絵かき機能とそのコミュへのアクセス機能実装すれば行けなくはなさそう
そこまでする訳はないけど ミーバース廃止確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>902
おお、何か考えてはいるのね。
どうなるのか楽しみ。 >>51
亡くなった人をよくけなせるな その感覚は理解できんよ、しかもゲーム業界の功労者なのに >>876
外注使ってサクッと出来ないものかねぇ。
あと、gamepad要素が必要なタイトルは「このゲームはswitchが2台必要です」という斜め下の方法を取れば出来なくもないw
>>892
3DSは青歯対応してないんじゃなかったっけ?
同じネットワーク内ならWiFi使ってやる事は出来ると思う。あと、スマホでもアプリ作れば出来ると思う。
でもそれよりは、この辺みたいなアクティブタッチペン出すほうがいいんじゃね?
ttps://www.donya.jp/item/74249.html
ttps://www.donya.jp/item/27524.html >>897
スマホのパネルは感圧式ではないからうまく絵が描けないんだよなあ
やっぱり3DSが利用できるのが一番なんだが、技術的に無理なんかね?
3DS同士で対戦の時に一方からソフト送れるようにね 正直、発売日決定してるソフトの中だとゼルダしか欲しいものがない
マリカは任天堂ハード持ってたら必ず買ってきたけど、今回は8とどこまで変わってるかだな >>907
?
誰がいつ貶したの?
被害妄想は立派な病気だから病院行ったほうがいい
>>51見てそんなこと言うお前はまともじゃあない 歴史シミュレーションやったことないけどいきなり信長PKから入って大丈夫かな?
タッチパネル操作対応みたいだしジョイコンもつけずにできるなら手軽にできそうなんだけど >>911
キャラが増えて、風船バトルのステージが増えただけかな
一応8のDLCは全部入ってるらしいけど >>51で俺が伝えているのは、WiiUの当初のコンセプトよりも
PS4のほうがそうなっていて、WiiUはもはや見る影もないという実に皮肉なことになったなぁ
ということ イカ2はまだ発売日決まってなかったか
俺もゼルダだけやな 別に岩田を貶しているわけではなく岩田の発言が実に皮肉な結果になったな
ということを伝えているだけ 個人的には満足できるソフトが10本くらいは欲しいな >>909
かつて、ポケモンタイピングでは、ケームカートリッジにブルートゥース通信機能を無理やり持たせてワイヤレスキーボードを対応させた事があるから
やろうと思えば可能かと wiiUのゲムパはとにかく中途半端な悪手だったなと思う次第
今回のswitchではその辺の中途半端さがなくなって突き抜けたハードだからそれなりに楽しめると思うよ わりとwiiuは遊んだが
満足したのは洋ゲーが多かったな
イカゼノはそれを越えてきたが ブヒッチ出した途端に豚がWiiU批判しているのが実に何とも悲しくなる WiiUをSwitch設置の準備で場所移動したが、本体結構重いもんだね
試しにSwitchみたい携帯式に持ってみたけど重さ、デカさで無理だわ
やっぱSwitchって凄いんだな イカバースとか作っちゃうほどスタッフがアグレッシブだったらまんこ濡れるわ >>916
ならゼルダのメドついたあたりでやってみるかな
IRカメラも試したいし >>926
ディスクレスの分軽くなったんだろ
何がすごいんだか・・・・・ >>915
まあ、見とけ お前みたいな野郎にはバチが当たるから
豚だの蔑称使っている時点でお里が知れてる レス乞食じゃないので、もうレス付けんなよ switch展開初期はswitch一番のウリであるモードを切り替えながら同じものが遊べるって部分から注目をブレさせたくないだろうけど
しばらくしたらある程度特化していくことでの多様性にも目を向けさせて来るだろうし(でないならタッチパネルの意義がない)
そういう展開しだす辺りで精度も取れるペンデバイスを出す気はしてる なんでかSwitch関係の主だった本スレのは
延々と張り付いてネガネガしてんのが最低一名はいんのなw そろそろ話題に飢えてきた
昨日まで大丈夫だったのに >>932
何だよバチってw
任天堂教の神様が俺に何かしてくるのかよw Wiiuって散々叩かれてるけど据え置きに二画面ってかなり面白いと思うんだけど、 キター
657 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 43ee-9E8J [118.241.251.226]) sage 2017/02/04(土) 17:31:26.06 ID:61G9EgTf0
セブンの出荷遅れるとかマジかよwwwwwwぷーwww >>930
>>900だね。
踏んだの気がつかなかったみたい。 >>921
すまんね、故人の名前を出されると気分悪いので 素直にNGにしとく >>938
WiiU発売当時は豚はそう絶賛してた
しかしブヒッチでに画面辞めた途端にこれ・・・・ ミーバース無くなってもスプラ2の中にゲーセンノートみたいな仕組みがあればいつでも投稿できるんじゃね? >>938
ゾンビUとか零とか俺は可能性を感じたけどな
えぇ、ホラゲーマニアですとも
メトロイドはどういう感じに来るかなと思ったら来なかった PS4すら持ってない奴が張り付いてるな
よっぽどビビってるんだろうや >>945
お前がそうだからみんなそうとは限らんぞ 故人の名前さえ出すことが許されないスレ・・・・・・・ このスレにまさかPS4持ってないやつなんておるん? ニンランのマリをチェイスなどの2画面使用法は多人数プレーでは最高に盛り上がった
非対称対戦プレイ?だったかな
でも結局アレ以降有効な使用法が提示できなかったがなあ、つーかあんまり活用法が結局は無かった
まあマリオメーカーなんかもWiiUならではなんだけどね >>949
あなたですね。
長崎にも売ってると思うけど 煽り野郎はスルーするのが一番堪えると何べん言ったら…… >>952
?
俺はPS4持ってるけど?
あと長崎って? しかしグラ性能はそこそこで割り切って、コントローラのギミックとか据置携帯両用にコストかけるなんて、任天堂はすごい勝負かけてきたなという感じ 俺はPS4持ってるし、最近買ったゲームはグラビティデイズ2だとずっと言っているのに >>957
よろしく〜
もし余裕あったらテンプレのIPにコレ追加しておいて→153.136.100.155 2月は28日しかないからあと一ヶ月が実質2-3日短い FEHやってみたが、ほんとイラストがただ横にスライドするだけの手抜きゲーだった・・・・・・
グラもしょぼいし
課金するほどの価値はなさそうだったわ ニンランめちゃおもろかったけど、友達集まってできたん一回だけやわ!オンライン対応でワンチャンたのむ FE信者は、あんなでも満足してんのかね
しかもガチャ課金だし
こんなゲームにガチャで課金するぐらいなら、その金をエコーズとそのDLCに取っておいたほうがマシだな 今日からドトールや電車の中などでなるべくたくさん携帯ゲーム機をプレイするようにしよう
まずは自分が変わるところから改革をスタートさせる >>974
俺は仕事で新幹線移動するとき重宝するわ
ただ、隣に誰かいるとちょっと遠慮しちゃうな ヘイお待ち!
Nintendo Switch総合スレ ★199 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486199355/ 近日中には何らかの新情報はあるでしょ
HOMEメニューの説明やらCMやらで賑やかになるはず 3月までにVC関連の発表するって言ってるし、今月中にダイレクトやるでしょ >>984
マジか
バイオ7はvr買えたらやるつもりだけど
期待しすぎは良くないのかね >>977
その一歩を一緒に踏み出してみないか?
ドトールの隣の席にいる客の意識が気になってゲーム機が取り出せないことはある
弱い意識を改革していこう
ゲーム人口の拡大にもつながるだろう
岩田さんの遺志をプレイヤーの我々が継いでいかなければ
スターフォックスゼロのエンドロールを思い出そう >>974,977
テーブルトップモードだと疲れにくいしな、携帯ゲーム機を手で支えつつプレイするってのは疲れるもんだし ダイレクトという形式かどうかはともかく
いつものようにタレント使ってなんかやりそう
ピコ太郎はノーサンキュー >>988
なんか怖いより気持ち悪いしVRでプレイしたらゲロ吐くの間違いなしw このスレッドは1000を超えました。
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