>>537
不確定要素が増えるほど運ゲーになるんだよね
命中回避まで思考に入れてフォローする事も
戦略の幅と言えば幅だが出撃4人じゃフォロー要員も稼げない

じゃあ出撃人数増やせばいいのかというとスマホ上じゃ誤タッチが増えるだけ
ようするに必中にしたのはゲームデザイン的には理に適ってるんだな
さすがISだと思ったよあそこは思い切りがいい