ガンホー「助けて! パズドラが失速して営業利益が2年で5割も減ったの!!」 [無断転載禁止]©2ch.net
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントが2日発表した2016年12月期決算は、売上高が前年
同期比27・1%減の1124億円、純利益が35・7%減の279億円と大幅な減収減益だった。ス
マートフォン向けゲーム「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)の失速が響いた。
ガンホーはパズドラが売上高の8割以上を占める。14年12月期まで3年連続で最高益を更新した
が、人気の陰りや競争激化で、15年12月期から2年連続の減収減益となった。純利益は2年間で5
割以上減った。登場から5年を迎えるパズドラは人気が一巡し、月間利用者数は減少傾向が続いている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170202-00000104-asahi-bus_all
FEヒーローズを持ち上げてしまったニシくんの反応をお楽しみください これだけ大手が参入してきたら食い合いは仕方ないけど
最近のパズドラはつまらなすぎると思うよ ROの頃しか知らないけど今のガンホーってスマホ以外なんか成功してるんだろうか そういやCM見る回数減ったわ
前はテレビ付けたら必ず見たレベル セブンスリバースなんて糞ゲー
ガンホーオールスターで作ってるからだろ ソシャゲってのも永遠につづくものではない
ってのが分かっただけでも良いんじゃないの? パズドラはずっとセルラン上位で
スマホゲー市場は拡大してるのに
ガンホーは7四半期連続で売上減
運営コスト上がってんだろうかね、宣伝費とか パズドラってマリオとコラボしてコンテンツ殺されたやつか パズドラ一本で何年やっていけてるんだよ
ところで戦場の絆は10周年だとか
めでたいですネ FEHが落ちたらFEというIPの失速にもなる
マリオランもポケモンGOも同じ あれだけ儲かったのに次に繋がる投資ができなかったのか 任天堂は自社ソフトを自社ハードに囲う事でIPの人気を保ってたのに
スプラトゥーンだって産まれて2年だが今後10年20年と愛されるIPだ
もしこれがスマホ向けに出してたらスプラトゥーンは5年で衰退してた ゲットアンプドとかいうマイナーネトゲしか知らん時代からしたら出世しすぎだわ ガンホー社長「スマホゲー市場は飽和状態。同じようなゲームばかりで、お客様からは飽きられつつある」
http://gamebiz.jp/?p=154683
わかってても対策を打てなかったのは社長が無能なのか、
それともスマホゲー市場の構造的欠陥なのか モンストの岡ちゃんの新作もこけているから
キャラゲー以外で意図してあてるのは無理 オワドラ化が留まることを知らんからなあ
5ヶ月連続ハジドラとか意味不明すぎるキャンペーンやってるけどいまだオワドラ 任天堂もドクターマリオにガチャつけて出そうぜ
ヨッシーのクッキーも面白い
パズルげー作ったら任天堂にかなうメーカーはないよ 5年とか頑張りすぎだろ
もう定年迎えての悠々自適運営だろ まあこれくらいの売り上げ維持出来りゃ大丈夫じゃないの
1000億割るようになったらやばそうだけどな しかしスマホゲーなんてコストかからないだろうに
収益1000億以上あって利益がたった279億しか残らないって
何に使ってんだろ
設備投資してるとは思えんし >>29
あれは株式掲示板とかで株価下がりまくって恥かいてるハジドラって書かれているのを逆手にとってハジドラになったんだよ。
むかし俺も何ヶ月も握りしめて恥ドラ経験したわ。まるで何かやらかした企業のような下がり方。
売り圧力すごすぎて、毎日朝起きたら数十万損してるの。もうね。あほかと。
結局、売り上げソフトバンクにほとんど持って行かれてざまーワロスw
さて課金するか。 >>34
祖国への送金説が有力
ソフバンからも吸い上げられてるしな >>31
ヨッシーのクッキー初めてやった時は超クソゲーと思ったけど地味に面白いな 5年目でも任天堂の営業利益より上というのは驚異的である むしろまだそれだけ売れてるのがびっくりだ
一回ハマると投資した金や時間がもったいなくてやめれないと聞くが
どうせいつかやめることになるんだがね。悲しきギャンブラー心理よ >>27
対策はうってるよ
パズドラのアニメ、漫画、CSゲー、アーケードゲーとか、海外展開とか
全部不発だったけど それでガンホーはパズドラ以外にまともなコンテンツ出せたの? でもここで一本で逆転勝負に出ちゃったらコンパイルコースなんだよな
バブルがはじけただけなんだから元のまましっかり頑張れよ 1カ月もたないやつもあるのに、5年もってるのが凄いよ。 >>41
CSでやるなら同じゲームを連続して出すよりキャラゲーとしてアクションゲームや普通のRPG出した方がよかったかもな
パズドラはZだけでいいというより1ハード1つでいい
だからそれ以外を同じハードで出すならジャンルは変えた方がよかった
横スクマリオやモンハンやドラクエと同じで新鮮さがないから見ただけでお腹いっぱい
新しいハードでならまた同じタイプのゲームは一度出しても良いとは思うけどね 相変わらず凄い数字なんだけどこれだけ長年やっててパズドラが八割ってのは確かに恐ろしい市場だ
まず第一に宣伝だからネームバリューのない新規なんてほとんど成功出来ないだろうな 正直ソニアとかが主人公のRPGあったら遊びたい
子供向けとポケモン枠狙い過ぎなんだよ
分割商法する意味皆無だろこのゲーム
ポケモンは持ってるポケモンの性能が全員違うから交換が流行るわけで パズドラは完全無課金で何年もぽちぽちやって、ノーマルダンジョンは全部クリアして、テクニカルもあと少しって程度だなあ。
これ以上の成長は、ガチャをやってやたら強いキャラを偶然引かないと無理だろうから、そろそろ潮時かもね。
無課金でも全部クリアできるってのはホントだったが、やたら時間がかかったよ あんなキャラも動かない糞ゲーでまだ稼げるのか。日本人てばかだなぁ。 ケリ姫、パズドラ、ディバゲ、サモンズ、テンカトリガー、セブンスリバースあってパズドラしか生きてないもんな 美麗なキャラ絵
豪華声優陣
有名脚本家
それでも1年もたないソシャゲもある 一回ブームになって長期間プレイするとやめにくいからな、こういうゲームは
それは重課金してる人ほど顕著、積み上げたものがあるからね スマホゲー全滅してもROだけでまだまだ生きていけるんじゃね?
いちおうまだ客居るみたいだし 次を当てないとな
でもまだ数年はパズドラで食えそう ランキング1位じゃなかったので詫び石配布します
なんて上から目線な事やってるからこうなる >>59
ROは月額+ガチャ+アイテム課金で残った信者から搾り取りまくってるからなw >>34
あのへんのセルラントップテンどころかトップファイブ常連組はサーバー維持費が桁違いにデカいと聞いた
実際パズドラは比較的サーバートラブル少ない方でその辺は感心する
肝心のゲームはクソギミック乱発のおかげで劉備パ(自演マルチ)とミルパでクリアできないようなダンジョンはガン無視した方が精神衛生上よろしいし、
新しい進化が出ても必要素材が糞すぎてわざわざ作るメリット全然感じられないのが人離れの原因だろな
まだまだやってるけど一時期ほど課金する気には… それでも利益がキチってるだが?
どんだけソシャゲ当てると儲かるんだよ
真面目のゲーム作るのアホらしいな マリオとコラボとかやらかした結果がこれか
死神マリオw 失速ていうかもう十分やったろ。何年やってんだよこれ >>36
ソフトバンクはガンホーのすべての株売ったのですでにソフトバンクグループじゃない パズドラ一本でもう数千億円稼いでるんだから十分だろ >>70
韓国での資金のやり取りは一切不明なんだからグループじゃないなんて誰にもわからんけどな
少なくとも韓国で持ってる子会社が延々と赤字を垂れ流し続けたままなのは事実 リアル兄弟の企業なのに
外見上の縁が切れただけで系列じゃないとか言っちゃうやつ パズドラとかまだやってんのかよ
マックス村井とかいうキモイおっさんはどうなったの こんなゲームで5年あれだけ膨大な利益を生み出せたらもう十分だろ
欲張りすぎ
その5年の間、儲けた金で次を生み出せないでいるのは無能だけど アクションパズルにとってグラフィックの豪勢さなんて去勢でしかない。テトリスのようにコアがあればミニでも携帯機でも据え置き機でもアーケードでも永遠に遊べるゲームオブゲームと言って良いジャンル
が、パズドラはスマホゲーのガチャという特性が故に賞味期限が出来ちゃった。今は一生懸命アンチエイジングしてるような状態 もう5年も経ってるのに
いまだに2本目の矢が無いのかよ
8割りもパズドラだけの利益って ハジドラとか公式で言い始めたあたりでやめたな
運営がエアプすぎるわ >>24
二の矢、三の矢と施策は色々出してるべ
ただパズドラと同レベルのヒットなんて狙って出せるわけあるまい コンシューマー機の黎明期は革新的なゲームが次々出たもんだけどなあ
ソシャゲはパズドラモンストから脱却できずに終わるかもな ガンホーは他社と違ってパズラ以降ヒット作ゼロだからこれだけ稼いでも危機感ヤバイだろうなwww パズドラ終わった終わった言われて何年も頑張ってるな
飽きない人間居るんだな
SONYのスマホゲーム何てずいぶん昔からやってるのに全く話題にならないと言うのに 始めは女もやってたけどどんどんめんどくさくなってみんな辞めたしな どんなコンテンツにも必ず終わりがくるからね
ガンホーは次の稼げるコンテンツを開拓しないと…
しかし特定のゲームだけ売れまくってるのがスマホゲー市場なのかもな むしろモンストがあんなクソつまらんのに
超絶無双レベルで強いのが謎 パズドラが減衰したとはいえ、まだ利益プラスなわけだし、持ち直せる時間はある
パズドラを強化するか別のゲームを作るか これでスマホゲームに明るい未来が無い事が分かっただろう
こうやって飽きられて最終的に誰もスマホでゲームなんかやらなくなるのだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています