鉄拳原田「よく国内売上だけ見て爆死〜と言ってる方がいるが海外で売れてるゲームにとっては関係ない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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そんなアホどこにいるんだろうねw
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/828778668558266373
Katsuhiro Harada
@Harada_TEKKEN
そんなこんなで、よく国内の売り上げ本数が年間で十万枚前後で「爆死〜」みたいな話をされる方がいらっしゃいますが、
先の鉄拳の例のように「海外でタイトル毎に数百万枚」売ってるタイトルは結構あって、爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです 火山の噴火口に人を投げ入れtころした場合は何死ってよぶのか教えて? >>1
まぁ、国内市場のことを考えれば国内売り上げは無視出来ない話だが……
国内市場だけでそのソフトのビジネスの首尾を決めつけるのはアホの活け作りだワナ。 逆にいえば継続出来ないタイトルは爆死
ソウルシリーズもアンチャも爆死 例外があるのは確かだけどだいたい爆死している和ゲーって海外でも売れないのがほとんど もう日本が強かった時代は終わったんだよ
それ以外も相手にしないと、商売にならない >>5
まぁ、ゲハでもしばしば見かける話だな。
「海外なんて関係ない」なんてことをいう御仁までいる。 でも国内でも売れてくれなきゃ日本の需要はゴミ=おま国が進行しちゃうじゃん… 国内限定勝負とか言うから世界限定とかいう訳の分からん言葉が生まれるんだよ 成長中のタイトルならいいけど成熟したタイトルが国内で凹んだら終わりの始まりの暗示だと思うんだが >>1
海外なんか一切関係ないVitaが一番ソフト出てて爆死の山なのに言い訳は結構
PS4 1308億円 119本
VITA 467億円 146本
3DS 1096億円 77本 バイオはともかくFF15は13の売上超えるのは確実だから
少なくとも爆死ではないしな なんでこんな当たり前のことをいちいち言わなきゃならないんだろ
「日が沈んで夜になりましたが朝になれば日は昇るでしょう」 NBAトップ選手が自宅でやってる鉄拳シリーズだからな >>19
なんでps4載せてWIIUのせねぇんだよカス >>24
「人は信じたいものを事実として信じる」からだろ。 バンナム以下堂信者は本当業界の人間に嫌われてるなw 海外では海外ゲームをやる奴は売国奴という風習がないようですね
よかったよかった 国内ミリオンセラー数で業界語っちゃうとか
完全に印象操作のテンプレ 海外の売上なんて興味ない人には簡単に調べられないから、
国内の売上見て爆死と言うのは仕方ない >>30
誰であれ、「爆死爆死」なんて言って喜んでいる連中が、
ソフトを作っている人間から好かれるわけはないだろ。 いやまあ業界の人はそうかもしれないけど俺らに関係なくない?
格ゲーって日本で流行ってんの? ぶっちゃけもう日本でゲーム売らなくて良いよ
みんなスマホしかやらないしローカライズとか無駄だと思う
PS4も海外に全力投資してさらに躍進してもらいたい 国内ミリオンは任天堂の誇りなんだぞ
酷いこと言うなよ >>37
残念ながら流行ってないな
スト4で死に体の格ゲーが息を吹き返しそうになるが、
その後の糞みたいな有料マイナーアップデート連発で
また墓に帰っていった感じ いくら日本でミリオンを何本売ろうが意味ないからね
売上高の右肩下がりが止まらない任天堂がそれを証明してるじゃないかw PS3時代は何も言わなかったのにな
お里が知れるわ 正直ゲハ民もゲームやらずに売上で一喜一憂してる人がほとんどでしょ
それなら海外重視にしてもらった方がいい まず前提として
1 国内はスマホに制された
2 世界もスマホに制される
ここまでは自明なわけでしょ
「国内は売れてないけど世界で売れているからOK」というのは次の波でやられるわけじゃん
事実は逆でスマホに制されている日本で今結果を出さないと世界という逃げ場所も失うんだよ
今はたまたま日本と世界には時間差があってそれを利用して延命しているだけの話 これにはツイッターで活動中のニシくんもだんまりですね ゴキクンこれ国内でだが買わぬしてる君達への皮肉なんじゃ。。。 任天堂は国内であれだけCM垂れ流してんだからミリオン売れないと赤字だろ
そんな数字になんの価値があるのかね 一番、分かりやすいのが例の画像だな
任天堂のソフトが売れまくってるように見えるが、
実際は国内の狭い市場だけで終わってるので
今の悲惨な状態にある
もう、日本は駄目だよ >>爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです
これな まあ日本人に爆死って言われたくなかったら日本で出さなきゃいいだけなんだけどな 鉄拳そんなにばら撒いてたのか
プライスプロテクションいくらしたんだろうな
国内重課金で元とってるからいいのか 豚ども
くやしいからって原田に突撃すんのはヤメロよ
ここは日本だからーとか言うのはゲハ内だけにしとけ豚ども >>47
……それは、どうだろうか。
私は普通にゲームをプレイしているぞ。
そういう捉え方は、実際には煽り屋や工作員の思うつぼだ。 >>55
実際はVita撤退
3DSも任天堂歴代最低なんだけどなw そのソニック論、国内ユーザーがすげー嫌ってる理屈だから
あんまり声高に言わないほうが良いわ PSのゲームは売上の9割以上が日本以外
一方任天堂ハードのゲームは売上の過半数が日本国内限定
これ豆な >>1
まぁ誰が煽ってるんだろうねぇ・・・
バンナム連結売上高4591億円、営業利益601億円。ライバルの任天堂(3111億円)に大差を付ける [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486457876/ 格ゲーとかラグが重要なのに 国内売れなかったら
ラグい外人とやる事になるじゃん ユーザーの事なんも考えてないだろ 事実だしな
国内売上しか頭にない豚に何度も言ってるのに >>63
今は赤ん坊がスマホで遊ぶ時代だからな
世代交代が進めばゲーム=据え置きって考えは消え去る 田畑といい日本企業や日本人が日本人を蔑視するのはなんなんだろうな 開発費かけた海外主力で日本おまけゲーと日本主力の低予算ゲーに二極化して行ってるんだろうな ニシくんが連合軍とかいう画像貼って
「日本じゃプレステのゲーム売れねえwwww」ってやってるああいうやつでしょ
日本で売れないのは大した問題じゃないと >>68
無線しかつけなくてハードレベルでユーザーのこと考えてない糞企業もいますしね 任天堂みたいに株主に利益の半分を配当金に回している企業の商品を買っているから景気が悪化する 日本で爆死 海外で好調 →続編出る
日本で好調 海外で爆死→続編出ない
悲しいけどこれが現状なのよね
所詮自分が買うのは1本なんで、続編出る方がいいですわ 任天堂は日本で売れていても利益を外国に垂れ流しているだけ
善人面した悪党とはまさに任天堂のことだよな >>71
世界=アメリカ
アメリカで流行っているゲーム=ゲーム
洋画やカジノが日本生まれでなかろうが日本では有名だったようにゲーム=スマホなんて認識になる日は来ない
スマホはパズドラがオワコンだしCSよりも短いブームで終わるよ ニシくんの存在って業界だとウザいだけだったりして
キチガイじみた煽りや叩きなんて参考にならないしね >>74
少市場向けに出すバカはいない
ジャップのほうが海外の考え方に合わせろよ
FF15で99良くても1悪ければぶっ叩きまくったよなぁそれがジャップの陰湿なところなんだよ >>81
まあ時間差あるしね
向こうのゲーマーは日本よりずっと年寄りなのもある ゴキブリはなぜか任天堂の名前を挙げるけど
任天堂が国内だけしか売れていないならともかく世界でも売れているんだから反論にも異論にもなっていない意味のない発言だな
日本人が国内市場を憂うのは日本人なんだから自明だろ
なぜそこを「臭いものには蓋」扱いにしてタブーにするのか
純粋に「国内もかつてのように盛り上げてくれ」といえばいいのに「国内はどうでもいい」「ジャップ」とか腐った蜜柑がでてきてるじゃん
こういうコンプレックスを反転させた偽のマッチョ主義は単なる幼稚なルサンチマンなので見ていて痛々しい 海外で「だけ」売れてる(ウケてる)ゲームなどというものも、
我々日本人にとっては関係の無いものだな 任天堂が史上初の国内Wミリオン4連発とか言って赤字だった事あったよなw
国内で売れてもたかが知れてる訳でさw
ニシは忘れてるけど任天堂ですら全盛期は9割近くが海外だった訳でw >>89
任天堂の糞の塊みたいな製品が世界で売れてたらWiiUはまだご存命な筈なんだよなぁw >>87
時間差とか何をわけのわからんこと言ってるの
AKBやジャニーズはいつアメリカで流行るんですか?
Wiiやwiifitは日米で時間差なしで流行ったのにスマホゲーはそうではない時点であっきらめなー PS4がアメリカでバカ売れしてるのに時間差で流行るとか思ってんだからおめでたいなあ >>95
ファミコンとかPCで育ったからおっはんは据え置きに拘るんだよ
今の子はそうじゃない。それは世界共通 日本人目線で言ってるだけだろ。一々日本で爆死とか言わなきゃならないのか面倒だな
真意は日本人の趣向から離れてしまったかって事だろうに >>96
今になっても聞く耳持たないクソ豚にちゃんと教えてやれよw >>100
お前らは据え置きで商売出来ないから据え置き以外に拘るしかなくなっただけだろ >>96
痴漢と呼ばれてた人ってPSに大移動しちゃったしいいんじゃね? 海外も家庭用死んでスマホ一色になったら家庭用に拘る必要無いだろw
ニシくんの理論って意味不明だなw こちらが据え置きに拘っているのではなく据え置きで美味しい商売出来なくなったお前らがスマホに拘ってるだけ 任天堂も業績の7割くらい海外だし、海外で売れないとな 世界で売れるサードのソフトなど要らないわな
任天堂だけで大勝利 >>12
市場規模が違いすぎるからな
例えばルートレターっていう小規模ソフトが有るがこれはコクナイでは初週1万本も売れなかった
しかし世界では20万越えた
ローカライズ支援が厚いPSならコクナイで10万なら世界で100万行ける
だから何処もソフト出す ゲハはゲーム好きじゃなくてゲーム業界好きだからね
ゲームの内容なんかどうでもいいとにかく海外で売れればそれでいい ぶーちゃん「コクナイコクナイ」
任天堂「外国でも売れないと商売にならない」 つまり日本メーカーではダントツに海外で売れてる任天堂が日本一ってことね >>101
https://t.co/ikM8ajt3kC
という感じで、思い出したようにデータを見直しても、鉄拳は初期の頃から元々海外比率が高いタイトルです。
ソウルエッジやキャリバーシリーズの場合は北米が殆どでしたし、ポッ拳も北米が殆どですね。
だから僕の営業日の50%が海外出張なのよ
CS市場全体が縮小してるだけで日本の比率が低いのは初期の頃から変わらないんじゃねえの?真意もクソもない >>7
FF13の累計到達まで発売から2ヶ月チョイ
オフメインのFFとしたら前作越え 日本人の趣向ってつまり収集作業ゲーじゃん
銃バンバンゲーの方がよっぽど楽しいわ海外志向最高 爆死爆死とぶーちゃんが騒ぐほど
マルチハブが加速するわけか あーあー
ブヒッチオンして豚に目つけられちゃったんじゃね原田 >>89
イカ・モンハン・妖怪
ニシくんが持ち上げるものは日本でしか売れてないって捏造しようのないデータが出てるんだよね
任天堂ハードには海外でしか売れてないってゲームがない(日本でだけ売れてるか全世界爆死か) フルHDモニターが1万円で買える時代に携帯ゲーム機でゲームやる馬鹿はいないだろ 元々のツイートを見ると
1 鉄拳は海外95%の状態からスタート
2 だから現状維持ができる
と言っているだけの話
当然これは鉄拳が例外なだけで爆死タイトル全般に一般化できる話ではない
例えばVITAのゲームなんて国内だけのはずで「国内はどうでもいい」なんて言うのは狂言だろう
・・・といってもゴキの超解釈で「国内の爆死は問題ゼロで無視できる!国内、国内というニシが悪い!!」という幼稚な居直りになるのは目に見えているけどね つか日本中心に娯楽なり文化なりを考えてるバカの意見だよなあ
ゲーム=スマホという認識になるなんて言ってるバカは >>124
屁でもないだろコクナイコクナイしか言えないニシ豚とかw ぶーちゃんがよくゴキは買わないって言うけど結局外国人がどのくらい買うかが勝負だからね
実際俺は何も持ってないけど結果は任天堂の負けなのよ スマホゲーなんてやってる人間こそ年齢以外はおじいちゃんみたい FF15の壮絶なネタバレネガキャンで
サードは豚が大っ嫌いになったんだな まぁ日本人はCS版で遊んでろよ、PC版はお前らには売ってやらないは
いいかげんやめてほしい >>127
どのハードでもどのソフトでも世界累計で語れば良いだけ
簡単でしょ? 海外で売れない和ゲーは今後滅びるって事だな
キャラゲーとかは消えるな 他人をおっさんやら言ってるわりには島国根性丸出しなおっさん思考なんだよお前は >>116
日本一でダントツかどうかはともかく日本の海外で通用するメーカーの中ではそりゃトップクラスだろうな
ポケモンマリオスマブラその他に知名度や売り上げで勝てる日本産タイトルなんて存在しないわけだし
でもサードからっからやぞ 国内売り上げ気にするってもうまじで土人だぞ
老害とかいうレベルじゃない
いつまで90年代の感覚でおるん?w >>48
>>55
先ず2がお前の妄想だしな
前から日本先行論()は叫ぶ奴居るがそうなら海外も据え置きが衰退して携帯機が流行ってる
実際は携帯機が消滅して任天堂以外の据え置きは依然として売れてる
ただ単により低い方に流れるガラパゴス日本が異常なだけで暇潰しスマホゲーは別枠で
ちゃんとまともにゲームしたいという文化が有る >>127
√レターって角川のゲームが世界に販売拡大して20万本超えたって知ってる?
そうやっていつまでも古い情報だけ仕入れてるから馬鹿にされるんだよ豚は マルチでハブられ逆恨み
任天堂に文句言わない謎(宗教 >>129
国内で一番売れているのは据置ゲーム機だけどな
そろそろ現実みないと駄目よ >>140
なんかもう売上さえ勝てればいいって感じっすね ここでマジレスするのバカらしいし
自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw
セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい
運営ガチステマジェット通信は常時管理してる
ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信
皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。 どれだけ普及しているのかを知る指標としては国内限定とかあり得ないだろ
国内市場なんか世界から見ればごく一部なのに PS4もFFもMGSもいまだにバカ売れしててプロゲーム大会文化も根付いているアメリカでゲーム=スマホになるとか言ってんだから島国根性丸出しなバカは痛いなあ >>145
ソフトの数多いだけでしょ…
いい加減自分が少数派だって認めなよお爺ちゃん 国内限定の売上でももうPS>>>>任天堂だしなあ
あ、だから最近の豚ちゃんはコクナイ限定ミリオン限定勝負しかできなくなってんだっけかw こりゃ日本サードが日本向けにCSゲーム作ることは無くなるわ
スクエニもバンナムもスマホメインだし 声優ヲタとか女ゲーマー切り捨てて海外志向はいい事だな最近アニヲタとゲーマーが一括りにされてるからそういう輩は排除の方向で レベルが低い奴等ほどおっさんに相手にされなくなるからなあ
だから経験値の低いガキにすがる ゴキブリは売り上げの話ばかり?
配給制で飢えに飢えた挙句テンプレガチャゲーで歓喜しちゃってる人達に言われたくないよね >>148
はいまたも豚走宣言いただきました
こいつがこのコピペ始めるのは任天堂に圧倒的に不利な話になった時だけw 国内市場は全体の1割未満
都合よく限定してたら業界が見えてこないよな アメリカは映画もドラマもゲームもレベルが高いということ >>154
任豚現実見ようや
もう日本人向けにゲームを作る必要はないんやで >>152
携帯ゲーム機の市場は縮小しているけど据置ゲーム市場は拡大している
これが現実ですよ 都合が悪くなれば全滅論
もうそういうのやめようやw >>156
その辺も海外売上は重要だけど
日本のショボい売上の倍くらい海外で売れてるのも珍しくない >>160
日本だと格ゲーが大体死んでる
海外でやっとなんとかなってる ガキはメタルスライムでもレベルが上がる
おっさんははぐれメタルを倒してもレベルが上がらなくなる
経験値を積んでるおっさんを映画やドラマやゲームで満足させるのは難しい PSアワードがアジア含んでもあのざまだから
やばいのはみんな知ってるだろ >>164
ええゴキブリちゃんはうれしいんだ?
ひどいなwまあゴキブリはゲームで遊ばないからいいのかね
日本のゲームユーザーは悲しいよ 任豚「携帯ゲーム機で育った子供は据置ゲーム機を買わない」
願望もここまでくると病気だろ >>167
お爺ちゃんはもうそれ信じ込むしかないんだね… 1 世界が重要なのは自明で今更強調する話ではない
2 問題は我々は日本人であって日本国内のコミュニティ規模が小さくなっていることは看過できない
1と2をごちゃ混ぜにして2の問題を矮小化し、2の問題なんてないことにしようとしている連中が一番の害悪
ウメハラだって国内の格ゲー人口が減ってコミュニティを盛り上げるために色々と発言しているのに
「世界で売れていれば国内なんてどうでもいいんだー!」なんて言うのは単なるバカでしょ 据え置きが拡大とかまじ?PS3よりソフト売れてないじゃん またネガキャンばかりしてるファンボーイがクリエイターに説教されたのか >>170
マジか
でもなんで国内だと格ゲーって何で廃れたんだろう >>176
壊れたラジオのようにお爺ちゃん連呼しかできないお前がお爺ちゃんだろ >>178
普通にps4はps3超えるペースで普及してますが
ソフト本数も確か去年は上回ったよ >>176
事実そうだろう
国内ですらPS4>>>3DSVITAになってるぞ?
サードも勝負できるところはPS4一本に絞り出してるぞ?
インディーズや同人もPS4に提供してるぞ? 業界視点なら全体の売上の話が大事
一ユーザー視点なら洋ゲーファンじゃなければ国内がどんどん軽視される危機感を覚えなければ鈍感だと思う 海外で最もセールス本数が多い大手国内メーカー
カプコン
任天堂
スクエニ
バンナム
旧SCEJ、フロム
海外で未だにミリオン実績出せてない大手国内メーカーは「コエテク」だけ >>177
そんな事言いながらやってることがネガキャンなのはどういうこと? バンナム所属原田プロデューサーより、任豚へのお手紙が届いております
「国内売上だけみて爆死ってバッカじゃねーのwwww」 ちなみに国内10万前後じゃなくて3万前後の爆死タイトルが沢山あるのが現状なんだよね 和ゲーも海外先行発売で国内は半年後とかになるの海外かな近い将来 >>180
わからんけど時代の流れじゃないかなぁ
スマブラは格ゲーじゃないけど近いものなのに売れてるし何かしらあるんだと思うけど僕にはわからない ぶーちゃんが「ゴキブリは日本が軽視されて悲しくないの?」って言ってるけど裏切ったのは日本人だろ >>177
ニシくんの殆どは国内で売れれば海外どうなろうと関係ないってスタンスだからね
正確には国内ミリオン行くかどうかにしか価値感じてない 旧来の和ゲーも海外の和ゲーファン向けに活路を見出してるから滅びはしないだろう
もう国内で拘る時代は終わったんだね 国内据え置きは市場回復には程遠い状態
携帯は据え置きより市場縮小が遅かっただけ
時差があるだけでどっちも縮小しているのは変わらない あ〜、マジモンの業界人にまで言われちゃったか
ほんとゲハの狂人どもってどうしようもないな
これでも理解出来ず同じ事をわめくから狂人なんだろうけどさ 国内で売れてないが海外で売れてるなら関係ない(売上的に)でしょ?
その内洋ゲー日本で出なくなるかもな >>193
海外の、プライスプロテクションでゲーム部門が赤字だったこともあるのにね。 仁王もMSの偉い人がビビってて実際海外じゃ高評価ばかりだけど国内じゃ叩かれまくってるしな 任天堂自身が海外売り上げは重要と言ってるのに
ニシ君は国内売り上げに限定してるのはなんなんだろうな 海外で売るために何から何までバタ臭くする必要はないんだよな
それはもう前世代で多くのメーカーが通った道 スクエニでFF開発側がDQ開発側に対してデカイ面をしてられるのは海外での売り上げが大きいから
FF15 国内190万本 海外470万本 合計660万本
DQ9 国内430万本 海外100万本 合計530万本 >>197
これ据え置きとハンドヘルド機の比較になってないが(´・ω・`) >>100
FC()とか6000万しか売れてない雑魚じゃん
ゲーム機の単体の最大はPS2の1億5000万
9000万違う
そしてPS4はこのPS2と同じくらいの勢いで売れてる
おっさんなのはFCからやってるお前 ぶーちゃん知らないだろうけどネプテューヌでも世界で150万くらい売れてるからな
中小は皆世界で戦ってんだよ
だから任天堂ハードには出さない
だ >>208
つまり、ニシ君なんていない。
だから、任天堂と違うことを言う。 >>201
その考えがWiiUの失敗を招いたことに気づいていないのか気づかないふりをしているのか 海外で売れてても日本人には関係ないとか言うなら
小中学生に売れててもおじさんには関係ないんじゃないの >>192
あんなVITAのなりそこないがPS4の足元に及ぶと?
笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 車だって国内限定の販売数で考えてる企業なんかいないのに >>212
つまり、全体として落ちてるなかでの比較優位ってことだわな。
つーか、PSP→Vitaの落ち込みが、最大の要因だろ? >>129
携帯機が市場消滅一直線で据え置きは売れてるのは世界共通
日本ですら昨年の市場規模PS4が一番 >>220
スイッチの話?
いやそれよりもソフトねーじゃんPS4
海外は知らんけど国内は間違いなく逆転する >>216
国内で売れて海外で売れてないWiiUタイトルってなんだ? >>196
だよね
ちなみにスカルガールズとか友人とプレイしたけどクソ面白かった
でも国内だと対戦マルチのメインは今だと殆どFPSの流れに乗ってるよね
ここ2年でFPSデビューする人多かったと思う FF15が実は売れていた
で騒いでいた人達動揺してて笑った
日本人は海外に弱いからな 豚「なんでみんな海外に行っちゃうの?ねえもっと僕たち日本人にゲームをくれよ!」
今のゲーム業界はお前らが中心じゃねえんだよ死ね 日本人向きのゲームが減ったのはこういう事だな
国内売り上げ減るのは仕方ない事
ゲーム内容も外人向けにシフトする時期に来た
バイオ7がその道を切り開いてくれたからこれから増えるよ 海外で売れてるなら日本でどれだけボロクソに言われても平気だろ?
もしかして悔しいのかな? ttp://i.imgur.com/pvQP03H.jpg
これを貼って喜ぶのが任天堂信者www ユーザーにとって大事なのは色々面白いソフトが遊べることだろ
本当に爆死してるならそのハードにソフトだすサードなんていなくなるよ
そして爆死したかどうかの判断は国内売上だけじゃわからない以上、海外売上はユーザーにとっても大きく関係がある
こんな当たり前の事すら分からないキチガイがいるんだからすげーよ >>232
日本社会にいる、日本人のオマエも中心からは大きくハズレてる。 全世界3000万本売れたスカイリムは
日本でも300万本くらいは売れるべきだったな >>228
SwitchにソフトがあってPS4にソフトが無い?
面白い感性をお持ちだ >>223
Dsから3ds wiiからwiiuがデカイな
2008のピークはdswiiの任天堂が伸びてるから
そこからスマホの影響をモロに食らって任天堂だけ減少して今に至る ちなみに豚ゲーが海外で売れてないみたいに思う人多いみたいだけど
豚ゲーの出荷上位はPS4の出荷上位に買ってるからね
タイトルは少ないから全体では負けてるけど >>17
なんで笑うの?
ニシくんはそんなに和ゲーが憎いの? 真面目にゲーム作っても任天堂のクソゲーよりつまらないとか言われたらやる気なくなるよな >>159
ここでマジレスするのバカらしいし
自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw
セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい
運営ガチステマジェット通信は常時管理してる
ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信
皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。 日本人に受けないゲームか、クソだなーって評価を下してるわけで
海外で売れるから企業からしたらやってけるとかそんなもん気にしとるか ジャップはガチャに夢中だから相手にされてないって気づいて モンハンも次はPS4になるようだし
やっぱり海外路線追求したソニーの勝利ってことになるね >>229
イカ
売上の半数近くが10%未満の市場で構成されている ゲームキューブのテイルズだって海外で売れたのに
日本だけ見て売れてないことにされたやん >>243
売れそうなソフト一つもねーじゃん
去年もFFとかペルソナ使ってなんとか勝てただけっしょ >>152
何故ソフトの数が多く逆にそっちは何故ソフトが少ないのかその無い頭で考えような >>248
http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/rank2016.html
この結果を見て、やる気なくして海外に逃げたらどうか? 豚がカンゼンロンパされててクソワロタwwwwwwwwww
こいつを叩くにも叩けないんだよな豚は
なにせ鉄拳はWiiUにも出てるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>257
海外病はダメだよ誰にも評価されずに終わるよ
最近だとデビルズサードが好例 豚は任天堂ハードで出ないゲームは手当たり次第ネガキャンしまくるからな
国内重視とかいってるくせに日本のゲームをネガキャンしまくっている 据置よりも後から発売した携帯ゲーム機はアメリカでは据置より先に死んじゃったからねえ
スマホゲームも先に死にゲーミングPCや据置がずっと人気だと思うわ
ハリウッドな国だけあってスケールの小さいゲームだけに満足するようなタマじゃねえよメリケンは >>246
PCXB1も含めたら完勝だな
そりゃ任天ハードがハブられる訳だわ >>254
でも450万でしょ?
それこそ原田の論調で言うなら関係ないのでは 国内開発人みんな海外病じゃね?堀井とか老人枠は別として >>258
その売れてないタイトルしか無い陣営に良いようにやられてるんだよな、最近 3DSのモンハンって海外でほんとに売れてんのかな
イベントの記事や特集が海外サイトで見つからないけど >>259
売れない漫画雑誌でも、売れてる漫画雑誌より連載数だけは多いのは、よくあることだろ。
そんだけ数を集めなきゃどうしようもならないっていう。 >>256
ゲームが憎すぎて理性を失ってるゴキのことだろうな
switchの叩き方も異常だしゲーム業界の癌であることは間違いない わかった
ニシくんたぶん>>239の画像のURLをとっくにNGにしてるんだ >>258
スイッチのソフトラインナップってぱっと見でWiiU以下だと分かるけど、WiiUってPS4にあっという間に抜かされたよね? >>268
ドラクエも海外で売りたいからPS4なんだろ 日本一国とその他の国全部の売り上げを比べて
日本だけ売れてないとほざく人が良くいる。
その比較に一体何の意味があるのか。 >>272
去年同様、売れないタイトルがいっぱいあるよ 笑 >>268
だってジャップなんかいいソフト出しても買わねえクセにネガキャンしまくるじゃん 爆死煽られてるのって最近あったか?
エモファンタジーのこと? 任豚っていつも原田に怒られてるよな
ゲハをゲハ外に持ち出すからだぞ、豚よ
自重しろ 原田もツイッターで豚凸くらったりしてるんやろなあ
そりゃおこになるよ ネガキャンは害悪だろうけどネガキャンも無くなればゲーマー以外の世間一般の人たちはゲームに見向きもしなくなるな。
好きの反対は興味無いだからな 海外先行発売で和ゲーなのに英語音声日本語吹き替え無しの字幕オンリーになったら最高だな >>277
海外のソフトメーカーは、自分等のホームグラウンドとなる国や地域でよく売れてる。
任天堂のソフトがホームグラウンドの日本でよく売れてるのと同じで。 豚がカンゼンロンパされててクソワロタwwwwwwwwww
こいつを叩くにも叩けないんだよな豚は
なにせ鉄拳はWiiUにも3DSにも出てるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「日本人が可哀想」
↑お前らは業界の癌だかいらねえわ >>267
そもそも原田が言いたいのはお前らに売上は関係ないだろ黙れって事だよなこれ
ゴキちゃんもニシくんも冷静にね? >>289
いや、ホームグラウンドとなる国や地域で売れないといけない。
それは海外のソフトメーカーがそうだから。 >>294
売れなきゃ続編も出ないのに無意味とな? その日本で売れまくってるらしい珍天堂はどうなりましたか >>297
なんで?特定の一国のユーザー向けにゲーム作ってるのなんて今は中堅サードくらいなもんだけど >>299
日本で売れてないから日本はハブるわってなるかもよ? 国内ミリオン世界ダブルより
国内ハーフ世界トリプルミリオンの方が当然儲かるからね 豚がカンゼンロンパされててクソワロタwwwwwwwwww
こいつを叩くにも叩けないんだよな豚は
なにせ鉄拳はWiiUにも3DSにも出てるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺中立派だけどゲーム買ってないから海外向けで構わないよ >>294
そもそもユーザーからしたら売上なんかどうでもいいぞ バンナムは、海外の、プライスプロテクションでゲーム部門が赤字になったことがある。
出荷しすぎ、で。 >>287
ちゃんとゲームして批判ならいいが
豚はゲームしないでネガキャンだろw メーカーは出身国で売れてなくちゃいけないってあまりにも論理的じゃなくて笑った >>307
じゃあなんでゲハにいるの?
ここは売上とか情勢を見ることがメインなんだけど ちょん豚は祖国のゴキブリ朝鮮で
パソコンとちょん天堂の割れの数でも誇ってなさいwwwwww >>290
アサクリもレインボーシックスシージもフランスで一番売れてて、ウィッチャー3はポーランドが売上トップなのかぁ 鉄拳みたく一部地域頼りではない、広い地域と国で売れるタイプのタイトルは、リスクも分散されてるので一国の市場が急激に小さくなっても継続できちゃいますね。
RT@don_hanabi 日本での販売数しか見てない人いるけど、鉄拳クラスのビックタイトルだと海外マーケありきですもねぇ。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/828780661385240576 日本人なら国内限定で語れブヒ!だがFEHが海外でも人気だということは宣伝するブヒ 日本のメーカーかも日本ハブるわけないだろ
ぶーちゃん馬鹿なの? 仁王みたいに銃和風のゲームを作っても日本ではネガキャンの荒らし
海外では大人気
日本人がおかしいんだよ >>302
海外のソフトメーカーが、ホームグラウンドで売れないから日本で売ろうとかしてないだろ。
ホームグラウンドでよく売れて、その延長線にアウェイがあるわけだ。 >>309
エアプの批判は良くねーよな!
イカの時もぐっだぐだ文句垂れて最後に一言、最初からから買う気ないから買ってもないって奴はどっちの陣営でも頭おかしい >>223
いや?3DSとWiiUの落ち込みのがでかい
PSPが8000万から1500万の−6500万くらいに対して
3DSは1億5000万から6000万の−9000万
WiiUは1億から1300万の−8700万だからな 海外の売上に寄生して金出さないのに偉そうな顔してるゴキブリさえいなければ異論がないところなんですけどね 世界累計600万以上売れてるソフトを爆死と思ってる池沼がいるらしい
面白くないなら個人の感想だからいいけど爆死だと認識してるなら完全な池沼です
じゃあそれ以下のスプラトゥーンも爆死になりますからねえ 日本はどうだ!って言いたいの?
田畑は罪なやつだなw >>326
もう国内でもPSのが上回っているんですが 日本だけ定価高くしてこんなこといってるから余計敬遠されるわな つーかゼルダで返ってくるから国内限定とか意味ねぇよ >>328
ポケモンも爆死だと騒いでるゲハでなにいってんの? >>326
豚がこんなことばっか言ってるから原田も言いたくなったんだろ すぎやまこういちと植松伸夫と下村陽子
国内での知名度 すぎやま>>>>>植松・下村
海外での知名度 植松・下村>>>>>>>すぎやま さぞかしニシくんはスイッチのソフト買うんでしょうな(´・ω・`) >>330
自身が望む高品質高予算のゲームを見合うほどまったく買い支えられてないじゃん。
それでいてゲームはクリアしたら中古に流すのが当たり前って意見が主流だし、
海外に寄生してるのにいつまでお客様は神様気分でいるんだろうね
せめてもう品質は求めません宣言くらいしたら許せるが >>303
ならねえよ
ローカライズの費用は元のゲーム開発費に比べたらゴミみたいな安さなんだよ
特に大作ゲームならな
wiiUのように出すものすべてが集計不能でもない限りは出るぞ >>303
そもそもなんでゲハでは日本と海外(全体)の対立になるのか
海外と言っても一国ずつ分けたらそこまで大きい売り上げでもない
むしろ日本は世界的に見たらよく売れてる方なんだが
海外比率が高いタイトルもあるってだけなのにそれがおかしなことに国内だけで売れても意味はないとか言うアホもいる 鉄拳おじさんもメタルギアおじさんも他にヒット作れよ >>342
そら完全板のドラクエヒーローズとデイスガイア出るから買わないわけないでしょ >>324
携帯機の、
携帯機の落ち込みは、
携帯機の落ち込みは、PSP8000万台からVita1300万台の落ち込みが原因だろ。 任豚もそこまで言うんだったらスイッチは爆売れするんだろうな? >>344
ローカライズはどのくらい売れたら元が取れるの? >>229
イカだろ
海外は本体無料同梱だし
コクナイだけなら純粋にあの売上盛り上がりは凄いが全体では大した事無い
これが任天堂の特徴でコクナイ売り上げに対して海外売上の落ち幅が大きい
DSWii時代から売上落ちてるのは世界共通なんだが特に海外で売れなくなった
その結果かつては市場規模相応の海外比率9割が今や7割くらいに落ちてる 買いもしないのにネガキャンはよくないよな
で、お前ら鉄拳7買うの 国内で売れないからそれを指摘してるだけだが・・・
海外で売れてもその事実は変わらないだろう >>348
DS 1億5000万台→3DS 6500万
はい >>319
あまりにも詭弁だ
海外進出するか否かを決定するのには国内売上も判断基準に入るだろうが、
既に海外の需要が判ってる状況ではお前の論理は無意味 >>345
PS4ソフトやVitaソフトが数千本売れてたら、意味無いとは言わない。 >>345
国内だけで売れても意味がない
すまん、どこが間違ってるんだ? まじかよ任豚
クリエイターから名指しで批判wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>358
モンハンありでこれだから
モンハンは関係なかったということだなw >>353
元のテキストが多くないゲームは売り上げ一万行かなくても出てたりするし
ウィッチャー3なんかはかなりテキスト量多い上にフルボイスでも6万本で黒字だったそうな >>348
DS 1.5億台→6000万台 -9000万台
PSP 8000万台→1300万台 -6700万台 >>348
その分PS4売れてて、ソニーとしては台数安定してんだから携帯機→据置機のシフトが起こってるっていう>>167の主張が正しかった訳だね?
任天堂は単純に凋落してるが
http://i.imgur.com/SudHDSC.jpg
http://i.imgur.com/slYTbRQ.jpg ロりパンツゲーのような国内特化型のゲームは
海外で売ろうとしても販売許可が下りないだろうな 原田のこの発言は分かるけど、じゃあ国内でも売れるような企業努力してんのかよ?って言いたいんだが、そこんとこどうなん? >>330
FF出て市場規模が前年割れだぞ
今年は大差で負けるぞそんなんじゃ >>348
だから3DSのが大きいから
3DSは1億5000万から6000万の−9000万
どんだけ数字弱いんだ? 日本の売上だけで勝った負けたと騒いでるのは日本限定にしないと勝てないからだろ
とにかく勝ってるところを必死で見つけて勝利宣言してるに過ぎない
本当に情けない >>365
マジか
結構ハードル低そうだね
教えてくれてありがとう >>359
「海外で売れなければ意味無い」と言うなら、国外メーカーのソフトにとって海外の市場である、日本で売れなければ意味無いよって話なんだよ。
国外のソフトメーカーにも言ってやれよ、海外の日本市場で売れない意味無いソフトばっかりだって。 >>217
360の頃は海外の数字出すとカイガイカイガイ言うならカイガイ行けよとか言われてたけど
言ってた人たちどこ行っちゃったんだろうね >>373
まあそれはみんな分かってることだけれども >>370
海外と凄い価格差あるのに下げんからなー >>368
ゴアに厳しいくせにHENTAIには寛容だからな
世界から孤立するわけだ >>370
だから無駄だからそれをする必要がないって言ってんだよ >>370
国内では売れませんって宣言してるだけっしょ >>375
間違いじゃないな
昨今の開発費高騰で日本だけで回収するのは難しくなってる >>367
PS3が8000万台で、PSPも8000万台で、1億6000万台。
PS4って、いつ1億4000万台売れた? 前世代で日本限定にして、箱の事をセカイセカイとか言ってバカにしてヤツらが
今やセカイセカイ言ってんのはなんか凄いな! >>370
誰は言わんけど国内で売れないから爆死って奴を構うくらいなら海外向けに作るわってことだろ >>381
もし海外でも売れるようになれば
その分開発費を掛けられるようになって超美麗なグラのロリパンツゲーが作れるようになるのにな >>371
また嘘か
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
次週から2017年がスタートするが、2016年(集計期間:2015年12月28日〜2017年1月1日)
の市場規模は、数量でハードが前年比4.3%減の525万台、ソフトが同6.7%減の3,299万本
と両市場ともに縮小。
金額では、ハードが5.8%減の1,315億円、ソフトが5.1%減の1,925億円、全体では5.4%減
の3,240億円となり、2007年の7,533億円をピークに9年連続で縮小する結果となった。
機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが、
3DSが14.4%減の1,096億円、Wii Uが48.6%減の238億円、PS Vitaが0.6%減の467億円と、
その他ハードが軒並み落ち込んだことが縮小要因となった。
>機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが >>378
その360の頃に海外の数字出してた人たちが変わらず今も出してるんであれば
みんな海外の数字出すようになってめでたしめでたしじゃない 豚がカンゼンロンパされててクソワロタwwwwwwwwww
こいつを叩くにも叩けないんだよな豚は
なにせ鉄拳はWiiUにも3DSにも出てるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキちゃんは海外に寄生して生きていく覚悟を決めてるからな。
それでいて偉そうに品質は要求できるっていうんだから厚顔無恥だな 海外で売れないゲームにとっては関係あるってことやで >>377
海外の国々にとっての海外は日本ではなくて、各々の国々以外の世界なんだが
本当に論理的思考が出来ないんだな 結局、任天堂プラットホームに出ないゲームを標的にしてゴキブリを叩くための手段としてしか見てないからこんな理屈になるんだよな
日本で売れてないから爆死、 その爆死はPS4のユーザーがゲームを買わないからだ
それに比べれば任天堂ソフトの日本セールスはマシであり、自分たちはゲームをきっちり買うユーザーだからゴキブリに比べていいユーザーだ
色々肉付けされるけどこの理屈一本ですよ
この理屈を押し通すから国内セールスにこだわらなければならない
世界で見れば任天堂がマイナーであり自分たちの価値観がマイノリティであることを受入れなければならなくなるからな
世界で好調だったWii初期の頃やDSの時は盛んに海外セールスも誇っていたのに現状では国内に拘るのはこんな現実をみればしかたないね Twitterでそういう愚痴言われるほど外部で広めてる人居るの? PS4で出せば海外で売れまくりよ
字幕だけつければバカ売れ ゼルダとかも売上のほとんどが海外だぜ
トータルで見ないのなんて馬鹿しかいない >>389
それでいいんじゃね
評価してくれない国内捨てて海外へ軸足を移せばいい >>400
もうゲハに境界線なんてないからな
ツイッターでもゲハゲハしてる奴なんか腐るほどいるしイヤでも目に入るんだろ >>399
結局これなんだよな。
実際はps4ユーザーも一人当たり3本以上ソフト買ってるんだが、データ出してもミエナイキコエナイ むしろ任豚はどうすれば海外で売れるかを考えた方が良いんじゃ >>303
箱のように数千本すら売れずにローカライズ費用回収出来ないならハブるかもな
数万売れて利益出るから国内ゲーは元より洋ゲーもバンバン出てるわけ >>386
普及ペースって考え方できないの?
さすがに頭悪すぎるわ つかそもそもおかしいよなこの話w
なんでも売れなきゃネガキャンされとるけど、売れてないってことは批判のほとんどが買ってもないのにうだうだ文句言ってるって事だよなー >>392
は?前年割れじゃないか9年連続縮小って書いてるんだけど 岩田が日本のゲーム人口を増やすとか馬鹿げたこと言ってたな
日本の市場なんて捨てるべきなのに 日本で売れてないって事はゴキちゃんが買ってないからやで >>409
3年で1億4000万台って歴代最強ハードだね 笑 国内で爆死言われるのがそんなに嫌なら、集計会社に頼んで数値を非公開にして貰えば? >>414
鉄拳3dsにもwiiuにも出てますよ? >>414
そういやそうじゃん!!
なんで買ってないやつがドヤ顔してるんだよ! >>414
他がそれ以上に買ってないからな。
ポケモン買って終わり。 >>412
>機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが 豚ってまったく何も買わないでちょん天堂すら殺して全部撤退させたくせに
ネットでは何故か偉そうに威張り散らしてるよなwwww
最底辺の負け組みの信用0で誰にも必要とされてない発言権すらないゴミクズなのにwwwwww 日本での任天堂ソフトが好調に見えるのはユーザーが一極集中するからってのも大きいことを理解しないとな
バラエティ豊かなプラットホームでは買うソフトが分散して一本あたりのセールスが大きくは見えない
反面、現状の任天堂のプラットホームはそもそもソフト数が少ないうえに固定のソフトにガッツリ集まるから好セールスなのが目立ちやすい >>417
国内だけで売れてないと言うの結構。
でも商売にならないなんて見当違いなことは言わないこと。 >>392
2015年のPS4ソフトは、ゲームキューブの2年目より本数が売れてない。
そこからの伸び率が50%を越えたからって、もとが少なすぎなんだよ。 >>414
買わない癖に爆死言うのは筋違いって話だろ >>421
>>371で市場規模って言ってるんだけども・・・まあ良いわ >>422
ゴキちゃんも外人と同じくらいゲーム買ってから言うべきじゃね >>422
そうなんだよね。
データでユーザー一人当たりのゲーム投資額をタイレシオとかから出すと、任天堂ユーザーは投資額がpsユーザーと比べて大幅に低いことが一瞬でわかる >>274
これ>>239強烈だからな
CSの衰退云々って話はこの三社の内訳を真っ黒に塗り潰して右肩下がりだ終わりだと喚いてたわけだけど
実際には任天堂が単独で落ち込んでただけっていうオチがバレちゃうから触らないようにマジで連鎖込みでNGにしてると思う 鉄拳原田さん、orenoweb、なりゆきゲーム屋、ファミ通と四方八方から豚は嫌われてるやんけ。笑 >>430
それはゲハ全般に言える話じゃないですかね… >>399
莫大な開発予算と期間をかけたFF15もMGS5もそれに見合うレベルではまったく売れてないのに危機感なく
海外に寄生してる事実も認められず偉そうにしてればそりゃつっこまれるだろう
海外に規制してホソボソと生きていますアピールすればなにも言われないよ?
それか任天堂ファンみたいに品質を求めない路線にいって品質うんうんで叩くことをやめるか >>428
市場規模って市場全体のこと?
なら任天堂が滑り台降りるみたいに市場規模減らしてるからpsじゃカバーしきれてないだけ。 国内ゴキは仁王買うから問題無いよな?
散々色々言ってるわけだし 売り上げランキングもそのうち国内の数字出なくなる気がする >>438
君、スクエニかコナミの社員なの?
開発予算を知ってるうえであの売上はダメだって言ってるんだよね?
どのくらいならペイできるの? >>428
あの文脈はどう考えても「PS4の市場規模」を指してるだろ
「PS4にFFが出ても3DS/WiiUの落ち込みを支え切れなかったし、スイッチ出たら逆転だね」とか頭おかしいですよあなた 原田くん、それは売る側からの視点だよ
遊ぶ側はそんな視点で見ては無い ゴミステ4でカイガイカイガイの和ゲーは総爆死なのに何故か威張り散らすゴキブリw 国内だけの売り上げを見ても意味無いよ、がなんで国内軽視って話になるんだろうな
謝れとは言わんがせめて間違いを認めて正すってできないものかね・・・ >>438
そういうご立派な理屈で動いてるならまだ救いはあるけど、結局は先に挙げた理由で爆死だの言ってる人が殆どでしょ
ゲハにしろゲハ外にしろ
そういうやつをまともに相手にしないスタイルは正解だと思うけどね 日本のゲームが世界で売れるのは良いことなんだけどなあ
豚がそこまでゲーム嫌いとは思わなかった >>433
でもその任天堂減少分をPS4がカバーできてないのがなんか微妙じゃね?
スマホにいっちゃってるのかな >>452
3DSはVitaの落ち込みカバーしましたか? 国内売り上げだけ見て爆死どころかコングポイントだけ見て爆死を煽るのが昨今のゲハ >>443
えっ、FF15はFF13より開発費が安く、FF13より売上が低くても見合うと本気で思ってるの?
あれだけ開発期間も長かったのに?
そりゃ無恥に偉ぶれるわけだわ・・・ おいファンボーイ、この前ファミ通にも説教されたばかりだろうが PSばかりにソフト出してるから本当はPSだけで支えてなきゃいけないのに
ソフト出してないところのせいだってすごい理屈 >>451
せやなぁ
仁王とか期待高いのにボロクソに言ってるもんなぁ 豚ってたぶん今年任天ハードの新作一本も買ってないよw
今年どころか数ヶ月のやつとかもいそう
ゲーム嫌いだから連中 原田の発言にそこまで怒り狂うのか謎すぎ
コクナイ連呼くんのコンプレックス刺激しちゃった? 任豚は仁王と勝負したいらしい
国内ゼルダ売上vs海外仁王売上で決着つけようぜ >>452
この理論、テンプレの様に見かけるけど社員のマニュアルか何か?
あと、3DSが初動コケたのは震災のせいとかも見かける そもそも関係ないのはメーカーの利益だけの話であって
日本でFF15が爆死したという事実は事実だろ >>452
ゲームしない層が流行ってるからWii買ってその後ゲームしなくなっただけ 本当に気にしてなかったら日本はどうだとかいうCM流さないよね 鉄拳は海外も国内も似たような内容なので問題ないと思う
だが海外似合わせた内容にするのは、問題あるだろうね。バイオやFFみたいに国内崩壊する
いざ海外ダメになったとき、つぶしが効かなくなるだろう >>448
煽るだけの人がいるのは事実だろうが、
その煽るだけの人がいるという事実だけで国内の惨状を開き直って
海外に規制してる事実をなかったように偉ぶるのは違うだろう
もうちょっと危機意識もったらどうって話だよ >>452
Psは今も昔も大学生以上のゲーマーを相手に商売してるから、スマホとかの影響をあまり受けてない。
任天堂は一貫してファミリー層狙ってきたから、ファミリー層に受けて一度頂点に至ったが、その後スマホタブレットって天敵と戦うことになって衰退した >>450
米 6718円
日 8856円
日本たかしゅぎ 2千ぼってるじゃねぇか >>466
いや、おれが言いたいのはPSが伸びてなくてずっと横ばいなのが気になるってこと
PS4バカ売れ中なのに >>436
>>392は日本市場の話だろ?
http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/rank2015.html
PS4ソフトは400万本いってない。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/rank2002.htm
2002年のゲームキューブソフトは428万本。 >>465
ミリオン近いのに爆死なのか
じゃあゼルダは300万位余裕で売れるね >>469
妖怪だのポケモンだの小学生が買ったゲームの売上自慢してるニシくんが言うと説得力あるねw >>467
日本の固定ファンが百万単位で離れたのは確かだからな
海外の人がいつまで買ってくれるかもわからんし >>472
今も昔も大学生以上のゲーマーを相手に商売してるからね。
ゲーマーはどの年代も一定数安定的に存在するってことでしょ >>465
爆死っていうのは経営傾くレベルで売れないこと。FF映画の失敗は爆死だね。
FF15は売上下がったけど爆死か? >>472
携帯機の激減を吸収してるからね
単価上がるから市場規模で見たらずっと大きくなってる おまえらが買わなくても問題ない
そりゃSIEも本社機能アメリカに移すわ >>477
なるほどねー
任天堂落ちてる今がチャンスなのになー
初代PSなんて子供も興味持つようなCMやゲームたくさんあったんだがなぁ >>473
出たw
ファミ通トップ30限定w
>このデータはファミ通のTOP30の数字のわかった週の数字を足し合わせたものです。 ポイントなのはPS4で得してる会社って海外の大手と元締めソニーぐらいだよねってのはあるな FFの例なら日本下がった分海外でカバーできてるから爆死にはならんな >>465
こういう奴を原田は馬鹿にしてるんだろうなw >>481
まぁ、SIEがあきらかに国内軽視なことしてもソニーハードファンが受け入れてるのはいい傾向ではあるな >>473
これって週のトップ30しか集計してないやつだろ >>469
じゃあ、危機感を持ってるあなたが現実的な手段を以て原田に提案したらどうなんですかね?
口だけの意識で爆死とか言ってる人向けへのレスポンスなんだからそれなりの答えが返ってきただけでしょ
真面目な行動と現実可能な手段と本物の危機感を以て接した答えがこれなら本気で怒るのも分かるけど、危機感を持ってるあなたはそういった行動を業界内で起こしてるの?
それは一ユーザーではどうしようもないとかいう話で終わらせるなら、その危機感は提案するに値しないですね >>481
問題は任天堂ハードユーザーはそれ以上に買わないこと
ミリオン数が多いのに金額ベースの市場規模で負けてるって何が起きてんだ >>489
国内軽視するとPS4みたいに世界から遅れて本体発売になるんだよな
挙げ句の果てには箱1みたいに一年後とかになりそう
そういう意味で国内でもちゃんと売れて欲しいわ
ミリオン売れるような要素あるゲームあると思うんだがなぁ >>433
任天堂の損失分がPS箱側に流れ込んでないから
市場が成長してないってことには変わりないけどな >>484
いきなり妄想炸裂してるが
任天堂ハードでは任天堂すら得してなさそうだな >>496
お前国内軽視舐めすぎだろ…
そう言えば、ゲハでMSKKとかもう聞かなくなったな
あの頃はアジア版を当たり前のように購入してたわww >>488
え?爆死でない要素ってあるの
海外で爆売れでもしたのか >>465
まあゲハならピークの半分にもならないとか爆死あつかいだろな
で、一方が思ったより売れたな案件
まぁ海外売れりゃいいのも事実だしFFはこれから洋ゲーとして生きていけばいいでしょ まあ任豚にちょっときつくあたりすぎたかもな
スイッチを最後にゲーム業界から撤退するんだから最後くらい優しくしてやろう #FEくんは急に別方向に曲がりすぎて客がいないほうに開発されちゃったからしゃーない
俺も途中からどうでもよくなってなにも情報追わなくなったし 国内軽視のPSに負ける任天堂どこで売れてんのw
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円
3DS 1096億円
VITA 467億円
WiiU 238億円 盛田ですら買って下さいって訴えてるのにゴキちゃんはおめでたいなあ >>496
ミリオンじゃなきゃ存在が許されないのも違う気がする。
海外でもUBIは国内10万近く売れるからローカライズもベータもちゃんとしてくれる。
それに海外の成功で今のPS4は国内にもちゃんと恩恵を授けてくれてる。
国内外で売れなきゃ余計軽視されるよ。 真の爆死とはこういうことだ
WiiU 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能 今回は売れ行き良さそうなんだろな鉄拳
プロテクションあった時だったら言わんだろw >>511
任天堂もWiiU買って下さいって訴えるべきだったなw >>494
すくなくとも俺は品質は求めてないよ。
採算取れるラインでアイデア勝負してくれればいいと思ってるし
気に入った作品には金惜しまないし買ったものは中古に流すなんてこともしない(まぁ、単にめんどくさいのもあるが)
「海外で(一部作品が)売れてるからお客様は神様だという意識を継続していい」なんてもう成り立たない段階にきてるんだけど
それに気づけないなら和サードも国内ユーザーも不幸だね、ってことをいってるだけだ 世界で売れてようが日本人にとって面白いゲームが出てなきゃ意味ないけどな
ゲームの開発者がいくら儲けてようが関係ないし まあどっちにしても言ってるやつは買ってない客以外の奴なんだしどうでもいいってのは確か まぁFF15やバイオ7みたいなゲームばかりになるけどな >>518
え...?
売上よりも品質あれば良いって意見ならわかるんだが、その逆はユーザーとして理解できんな
お布施のつもりでゲーム買ってんの? 日本は足の引っ張りあいとくだらない宗教戦争ばかりの嫌な国になったな
日本人による日本人のためのゲームがたくさん出てた頃は本当に良かったよ
もう海外基準の殺し合い大好きゲーは勘弁 和ゲーも外人向けに変えてくのがベストだよ
日本人なんて切り捨てよ FF15も言うほど悪くなかったし
バイオは面白いしいいんじゃね
面白いゲーム作りながら
売上は海外に比重を置くのは今の時代しょうがない 格闘ゲーは日本だけで死んでるわけじゃなくて世界各国それぞれの中でもそれなりにマニアゲーだろう。
カジュアル、ライト扱いのゲームからしたらもっと売上も低いわけで
でも固定ファンがわりといるから世界で売れば多く売れるというわかりやすい理論よ
あと安くすることも重要だなw そもそも爆死なんて売上厨が勝手にハードル作ってギャーギャー騒いでるだけだからな。
別のコンテンツで稼いだりもあるし、未達だから次回作ができないなんてこともない >>518
客は客だろ?何言ってんだ。
俺たちは黙って金出して遊ぶパトロンだろうが。
お前の描く不幸の未来っていうのがまったく想像できない。 >>523
消費者視点では理解できないだろうな
ファンとしては当たり前のことだし
ゲームの特性を考えれば高予算なほど面白いゲームがうまれるかというとそうじゃないことはわかるはずだが。
まぁ、映画的な総合エンターテイメントとしかとらえられてないなら高予算が前提になるんだろうな >>533
その思考がお客様は神様意識の人間の限界だよな。
せいぜい海外に寄生して偉ぶってればいいと思うよ ゼルダも国内じゃ爆死だろうが
どうするのぶーちゃんw >>538
ニシくんは日本の小学生に寄生してるからなw >>534
そうだよな。あのスカイリムだってFF13より低予算だからな。
金をかけようがかけまいがすごいゲームはすごいね。
まぁ、金出したなりの凄さやおもしろさも当然あるけどね。 日本人マジクソだよな自キャラが見えないFPSは無理とかワガママ言ってるしキャラゲーなんて流行らねーからな >>518
アイディア勝負だけでなんとかなるようなのはインディーがスチームで売るかスマホに行くかしかないだろ
海外売上も見込んで予算立てて、できるだけリッチな品質のゲームを作るのがゲーム会社としてあるべき姿だろ
技術のはしごから降りてアイディア勝負一本なんてのじゃ会社としては成り立たないよ 任天堂は日本のゲームを売る市場を作らないし
逆に日本のゲームの足を引っ張っているからな >>534
いや何言ってるのか全然理解できん。
面白いゲームならファンになるだけなんだが。
予算とか売上とかユーザーからしたら究極的にはどうでも良い。
これってお客様は神様ってことなの? 勘違いしてる人いるけど人気の洋ゲーだって一国の売上だけで商売成り立つような作りはしてないからな
何度も言うように海外という国は無い まぁ海外どうこうってより売れたらどうでもいいんじゃないかメーカー
ただ日本みたいなショップに押し込めば売上確定みたいなゆるい環境はそうないから
日本市場もないと困るのも事実だろうな
FF15って日本にプロテクションシステムあったら発生してそうなぐらい値下げしてた時あったし 国内ゲーム市場は小さいので、おまけ
外人受けするゲームを作るほうが得策 >>544
その技術勝負をうたってたFF15とMGS5の惨状はなんなんですかね。
それをちゃんと認識した上でで言ってるの?
もう和サードのどこがリッチな品質で世界で勝負できるっていうの? 任天堂は面白さで勝負できねぇから莫大な広告費で女子供を騙してんだろ これそこまで怒り狂うような発言じゃないだろ正論じゃん
なんでPSがPSが喚いてんだか >>537
人は人だろうが。金を出して物を買うだけだ。
ゲームがおもしろくて、トータルで利益が出てゲームが遊べるだけで俺は十分だ。
国内外がどうのこうの言ったって利益が出ればゲームは出る。
それが出ない未来は世界でも売れてないということだ。
寄生だろうがなんだろうが関係ないね。 >>546
ゲームハード業界板にまできてそういうゲームに金ケチるのが偉いみたいなユーザーがわりといるのが末期なんだよな 決着も何も至極当たり前の話だろ
任天堂ですら海外で売れてねーから俺らダメなんだわ・・・って認めてるのに豚ちゃんだけが現実を受け入れられないカワイソスな状態ってだけの話だわなw 人口減少経済停滞
こんな国の売り上げが多かったところでなんの自慢にもならないからな >>550
まぁ、絢爛豪華じゃないけどフロムのダクソとかは世界で勝負できてるな。
FF15やMGSって600万くらいだよな?
お前の言う惨状っていうのがいまいちわからん。 >>550
600万本売って惨状とか言われても全くピンとこないんですけど スチームで日本語だけローカライズハブとかせこいことやってんなよ! 国内が国内が言うのっていつも豚だからな
自覚ないのか?? もうさ、ここまでいうならファミ通とか4亀に依頼して国内売り上げ出さなくしてもらえばいいやん PS4だけでソフト120本以上購入して
ProもVRも購入済だが
ニシ君が金ケチるユーザーの話してて笑うわ >>561-562
小島氏やコナミの動向やFF15のいろいろなやらかしをみても
まったく問題ないとできるあたり、ソニーハードファンの開き直り力は凄いところがあると思う >>565
売り上げどうこうより商売になってないと決めつける馬鹿をどうにかしろよ。 かなりヤバい情報きた…
Tegra X1 1GHz駆動時
半精度浮動小数点演算性能 1 TFLOPS
単精度浮動小数点演算性能 512 GFLOPS
http://app-review.jp/news/243753
スイッチ最終スペックシート
CPU GPU Memory
Undocked 1020MHz 307.2MHz 1331/1600MHzは
Docked 1020MHz 307.2/768MHz 1331/1600MHz
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis
以上のことから導き出されるスイッチの単精度浮動小数点演算性能
携帯時 157 GFLOPS
ドック時 157/393 GFLOPS
単精度
PS4pro 4.20TFLOPS
PS4 1.84TFLOPS
XB1 1.31TFLOPS
NS据 0.39TFLOPS
PS3 0.22TFLOPS
WiiU 0.17TFLOPS
NS携 0.15TFLOPS >>569
そもそもメタルギアもffもマルチだろ
任天堂ハードに出ないからソニーとレッテル貼って発狂すんなバカ FF15みてると開発と開発コストとそれに必要な売上やらが海外の大作ゲーにたいしてすごい危ういバランスに見える
それで粗が多てあのDLC出してるんだから、そのへんのガバガバさを考えると数字の印象以外に惨状とも言える部分は大いにある
カプコンのバイオのがよっぽど健全じゃね >>574
俺は少なくともそんな風には思ってないよ
国内でブランド価値が落ちてるなぁ〜って思うだけだ >>558
それは日本人の問題だな
日本人の劣化と愚民化が進行した結果でしかない コナミはコナミの問題だし
スクエニはスクエニの問題
それをソニーハードファンの問題にしているアホがいるだけ >>569
ソニーハードファンとか何言ってんのお前?
そこはFFファンとMGSファンじゃないの?買うのはこいつらだろ。
しかもその2本PS4以外でも出てるし、ホント都合のいいところしか見ないんだな。 小島が干されたのもFF15がゴタゴタしたのも主に発売前の社内政治が原因であってクオリティ云々の話につなげるのは無理筋ですね 例えばバイオハザードリベレーションだと
1は国内売上だと3DS版が1位
からの世界累計だと
PS3>360>3DS>WiiUで
2は任天堂ハードには出しません
そんな状態で国内での1の売上では勝ってるんだから任天堂の勝利なんだ言ってるのが豚なんだよな
まあそれで満足ならそれでいいんだけどさ >>569
ん?
惨状って売上の話じゃないの?
君の言うことは全く一貫性がなくてさっぱり分からないなあ(´・ω・`) 外人の売り上げを自慢するのがプレステ信者。
子供の売り上げを自慢するのが任天堂信者。 鉄拳のような格げーはアーケードでの売上もあるしな
数十万の基板が全国に数千枚とか売れたら結構大きそう 原田にケチつけるバカは、俺たち親衛隊が
絶対に許さねーんだよ!!!!!!!! >>580
任天堂みたいに
国内外で評価を落としてる
メーカーよりはいいよ FF15の開発費は発売1日で回収出来てるらしいよw
http://www.dualshockers.com/2017/02/07/final-fantasy-xv-broke-even-development-costs-day-one/
Final Fantasy XV Broke Even with Development Costs on Day One
Tabata-san clarified that not only Final Fantasy XV already has already broken even with its development costs, but it did so on day one, which means when it launched on November 29th. 原田のことは、
俺たち親衛隊が一番よく「分かってる」んだよ!!!!!!!! >>247
むしろ豚は和ゲーしかないだろ
PS4なら洋ゲーも和ゲーもあるのにな
憐れみを感じる >>79
日本で好調なら出るよ
日本のみで黒出せるんなら、海外はボーナス的な感覚になるから 鉄拳はストファイより売れて無いし人気は無いがマニアに人気 日本人のユーザーはまだ自分たちがゲーム業界の中心だと思ってるんだろ。 つか国内で不振だなぁって話をしてるときに海外の話が何で出るんだよ
俺の好きなソフトは海外で売れてるから続編出るぜって話なら、良かったなって応えるだけだ ディスガイア1とか大分古いゲームだけど
こないだ出してたsteam版の所有者数(要は売れた数といって良いだろう)
が10万人もいるしな
マイナーなゲームでも世界市場のデカさ故にバカにならない数が売れる
だから国内売上だけでコンテンツの正否を語れないのは確かにそうだろうなと思う このご時世国内売上しかないゲームのがヤバイでしょ
ドラクエや無双らへんな >>584
どっちかというと小島はうまく社内政治やっていたからこそあの開発できてたんだろうし
FFもむしろ甘くしてたら上が動かなきゃいけなくなっただけだろうから社内政治のゴタゴタというよりそうなっちゃったってだけじゃないか。
コナミの対応はそれでもなお良くないと思ってるけど >>597
シリーズ累計4400万らしいよ
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/828774686918012928
Katsuhiro Harada
@Harada_TEKKEN
リツイート反応見てると、鉄拳「家庭用」は市場の95%が海外(正確には70%ぐらいからスタートして徐々に95%に移行した)
というのを知らなかった方もまだ多いのですね。。 累計4400万本超販売の内訳は、その51%がヨーロッパ、次いで北米・南米地域、次に中東・アジア・オセアニアですね >>601
スレタイ10回読め
国内と海外の話だろ 値段やすそうだけどそんなに売れてるんだ。
でも鉄拳ってなんかあんまり数字自慢ないね、カプコンはストリートファイターでよくいってる印象だが。 原田は以前にも箱の方がラグが少ないという痴漢のデマをキッチリ否定していたしチカニシどもの敵だなw 昔と違って開発費も上がってるしな
モンハンすら海外で売りたいとか言うから、国内だけじゃ回せないんだろ >>556
お前マジの任天堂狂信者だなw
ゲームよりドルヲタとか声優ヲタの方が向いてるよw http://toyokeizai.net/articles/-/3718
減額の最大の要因は、玩具と並ぶ主力事業、ゲームコンテンツの不振だ。
とくに、家庭用ゲームが苦戦しており、欧米中心にヒットした「鉄拳6」(出荷累計290万本)を除き、目玉となるヒットも乏しかった。
仕掛かり在庫評価損10億円に加え、
海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、
ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
■Gamasutra - News - NPD: October Top 20 Sees Impressive Demon's Souls Showing
アメリカ鉄拳発売月ソフト売上(10月)
1 Uncharted 2: Among Thieves (PS3) 537,000
2 Wii Fit Plus (Wii) 441,000
3 Borderlands (Xbox 360) 418,000
4 Wii Sports Resort (Wii) 314,000
5 NBA 2K10 (Xbox 360) 311,000
6 Halo 3: ODST (Xbox 360) 271,100
7 NBA 2K10 (PS3) 213,000
8 Forza Motorsport 3 (Xbox 360) 175,000
9 Kingdom Hearts 358/2 Days (DS) 169,000
10 FIFA Soccer 10 (Xbox 360) 156,000
11 Demon's Souls (PS3) 150,000
.
16 Tekken6 (PS3)
>表にはデモンズソウルの詳しい数値が書かれていない物の、大体15万本前後と記事の上の方に。
>一方、鉄拳6のランキングは16位と少々寂しい物になっていて、5日間ぐらいの集計というハンデはある物の、海外でもリリースタイミングの遅れが響いたかな? >>610
3Dゲーと2Dゲーって格闘ゲームとプロレスゲームぐらいの差があるからなぁ そういうの煽ってるのアフィ糞で普通の人じゃないし・・・ 鉄拳って米で出荷しすぎて、返品or値下げ補填で30億負債出したコンテンツって隠しちゃだめだと思います。 >>613で30億負債のソース出てたか、鉄拳原田”も”例に漏れずこういう負の話はスルーだよねw >>497
いやだからそういう誤魔化しが>>239見たら効かなくなるって話だよ
任天堂がWiiDSバブルで水膨れした時に掻き集めた客に逃げられただけの話だからこれ
スマホの隆盛で煽りを食ったのもスマホの客層と被っててパイの食い合いになってるのも任天堂でしたっていう結果を確認できるだけ
例のグラフから最も憂慮すべきなのはCSの衰退でも停滞でもなく任天堂の未来なんだけど
なぜかそう書くと業界全体を憂えてるような中立マンでも受け入れずに反発してくるから面白い
この人達が任天堂の問題点に切り込んでるとこ見たことない 海外じゃ儲けてるってのなんか芸人がTVから消えたけど営業で儲けてるって言われる流れとにてるな
ゲームも爆死いわれたら海外じゃ儲けてるからが定番の返しになるな 鉄拳はもうポッ拳みたいなトチ狂ったことするなよ
勝手に爆死したグズ会社だが、素直にSIEに従ってゲーム作りをしていれば売上も利益も大幅アップだ こういうのって
日本人メジャーリーガーや
錦織圭、松山みたなもんだよね
どんどん世界で活躍して
外貨を稼いでほしい
資源が無い日本には重要なこと >>627
昔から海外メインで稼いでたものが衰退してるって話なのになにをずれたこと言ってんだ ゲハの任天堂信者って言っちゃえよ
業界のガンだろこいつら 理想は日本でも売れて海外でも売れることだろ
いくら海外で売れようが日本で人気ないんじゃ俺たちは興味を示さない 日本人の期待に応える気のないks会社ってことでいいか >>618
海外で売れてれば国内で売れなくてもそれは「爆死」ではなく「ヒット」ってのは100%正しいんで、プライスプロテクションの話とか何も関係ないよ
話の筋を理解してるの? なぜブタはこうも往生際が悪いのか…
その、理屈そっちのけで語るスタンスが宗教って言われてんだよ気持ちわりーな(;´д`) そういや昔から海外向けメインの会社って聞いた事ないな。セガが海外強いとかそういうモヤっとしたイメージしかない クリエイターがこう言う認識ならますます日本人とテレビゲームの溝が広がっていきそうだなぁ
しょうがないっちゃしょうがないけどさびしいね 言ってることは正しいと思うけど、売り手としては、
ここは「国内でも売れるように頑張ります」とか言うべきところじゃないかなあ もう今後国内も海外も売り上げ合算で発表でいいじゃん 日本で爆死だから爆死って言ってるんだが何を言ってるんだ・・・
鉄拳も昔は国内だけでミリオンだったんだよなぁ
セカイセカイ まあその通りっちゃその通りなんだが日本でも売れてほしいけどな >>640
任天堂は国内外で売れなくなってる
8年連続売り上げ減少
原因はスマホの影響だけどね
スイッチが売れないと任天堂はやばいよ つまり日本市場は氏ねって事か
鉄拳も終わるだろうな >>644
ヒントあげるよ
マリオメーカー
スプラトゥーン
スマブラ
マリオカート
国内ミリオン 「国内で売れなくても海外で売れればノープロブレム!」
そりゃ採算ライン超えれば爆死と言われようが問題ないだろ >>635
カプコンが当時からわりと強い。
狙って色々出していった面もあるとは思うよあそこは
ただX-MENとか日本でダメだったことを良しとはしてなかったから日本も海外も狙う会社だね 国内売り上げ語ってる場所へやってきて
「海外で売れてるゲームには関係ない」
「海外で売れてるの?そう良かったね、で、俺たち国内の話をしてるだけど」 マブカプ3とかくらくらするほど外人仕様になってるけど
鉄拳ってそんなにだっけ? 任天堂も売り上げの7割は海外なんだよな
何故かコクナイコクナイって言ってるごく一部の人がいるけど >>1
クリエーターなら日本市場で天下取りたいわ
よく海外で活躍してる有名な日本人ですって言われたって誰やねんソイツってのと一緒w 内容についてはだいたいそうだがならばそれを英語でいえよな
国内向け言い訳としては弱すぎてまた客離れするぞ けど国内で売れてないことに変わりないよね
話題逸らしでしかないよね
世界でも売れてねえwwwって言われての反論なら分かるけど ニシ君どんだけ業界人から嫌われてんだよwww
まあこれだけサード総叩きしてたら当たり前か
コレでスイッチにサード来て欲しいとかぬかしてんだから笑えるよな
元気出しなよニシ君www 原田までこんなアホとは思わんかった
海外で売れてるのは知ってるよw
だが日本で爆死してる事に何ら変わりない
鉄拳も昔は100万人も買ってたんだからな >>651
PSは9割ぐらいが海外じゃなかったっけ?
あと、任天堂機は本体性能が低いせいで海外の大作ゲーがないからそう見えるのかもね。 >>656
だよな
何で国内でこんなに状況が変わったのか議論したいわけよ ハードメーカーは海外で数稼がないとやってけんだろう。
まぁ必要な数がそこらの家電より上だからリスキーな商売よな PS3時代から、ゴキブ李はコクナイコクナイと五月蝿かったな…w >>109
なんで200万本売れたベヨネッタに金を出してやらなかったの?
その理屈だと400万だの500万だの売れるんじゃないの? スレタイ見ろって言われても・・・
国内諦めたら良いんじゃないですかね 別に国内売上を蔑ろにしてるんじゃなくて爆死連呼して騒いでる奴に対して釘打ってるってだけの話でしょ >>659
だな
どう見たって逃避思考にしか思えんよなこれじゃ
日本じゃ売れてなくても別にいいやい!って
日本と日本人に言ってお前それでどうすんの?
日本人に喧嘩売ってんの?日本人のユーザーナメてんの? >>657
ハードで結構違うんだ
Oneだとほぼ100%海外かな
よくよく考えると
海外の売り上げって大事ってことだよね
スイッチのサードソフトラインナップは
・ディスガイア
・ドラクエ
・信長
これ海外大丈夫なの? >>667
でも日本国内では爆死してるよね?
なんでそこからまず目を逸らすんですか?って話の答えになってない >>1
海外だけじゃなくて国内でも売れたほうがいいよね? 国内ガー叫んでる豚が笑われたってだけだから落ち着こうぜ 日本人がゲームを買わなくなったことが問題なんじゃないの
なんで日本人はゲームを卒業してしまうんだろうか >>672
売り上げ上がればどこで売れても一緒
ニシクンはすぐにコクナイ爆死コクナイ爆死って煽るからサードに嫌われるんだよ >>676
ほんとこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 海外も売るとなると安くしなきゃいけなかったり中堅ゲームがあっちも売れづらいから
宣伝かなりしなきゃいけかったりディスガイアみたいな10万売れりゃいいゲームみたいのと違って
鉄拳もわりと面倒そうだな
鉄拳ってそんな海外向けの変化がキャラにもでてるよねアラブ系とか。
それでスト5もラシードみたいなキャラだしたりしてな そもそもバクシバクシと騒いでるのってゲハかゲハブログでしょ
ゲハなんて見るわけないからゲハブログなんだろうけど
そこら辺が害悪だと思うならそう言って欲しい >>675
1,同じゲームの繰り返しで飽きられたから
2,無料で遊べるスマホのゲームが市場に溢れてるのに買い切りのゲームに何千円も出すバカいない
3,内容が複雑で面倒くさいから暇つぶしとして不適切
100人に聞いたら100人こう答えるよ 格ゲーは日本じゃ流行り終わったジャンルだし海外シフトも仕方ない気はする 鉄拳って結構キャラ出てるのによく調整できるよな
強キャラとかいないの?大会あったら全員このキャラみたいな 前世代は
「ここは日本だから日本で売れなければ意味がない」
「そんなに海外売り上げを自慢するなら移住すれば?」
とまで箱ユーザーに言い放ってたのがソニーハードファンなわけで >>663
セガが売れないと判断したからじゃね?
無理やり任天堂が出したベヨ2は世界で何本売れた?デビルズサードはどうなった? >>673から>>676のぐうの音も出ないほどの論破クソ笑えるw 日本のサードなんて海外でも売れてないだろ
日本のゲーム輸出の大半は任天堂のゲーム >>688
だからソニーは任天堂やセガと違ってローカライズのフォローをキッチリするから
いくらでも売れるって主張なんだろ
それが正しいんならベヨネッタ2は500万だろうがいくらでも売れるよな
何で金を出してやらなかったの? >>662
あいつらは
国内海外に関しては自分らの有利になるほうで言ってるだけなせいで
使い方ミスってるから本当に目障りだわ いやぁ・・・ビジネスが成り立ってるなら良い事じゃないっすか
それをなんでこうも負け惜しみを言ってしまうのかが大疑問なワケで
それに多分原田?とかいう人も気付いてらっしゃるとは思うんだけど爆死って言ってる人たちは関係ないんじゃないか
買わなくなった連中にはこんなの伝わってないしよしんば伝わったら「へぇ」って言われて2度と見向きもされないだろ この、はしゃぎよう。
なんか、明日辺りに大きなニュースあるのかな? >>695
なんだかなあ
今回の原田の発言は心底愕然としたわ
これある意味の国内市場放棄発言だからな
国内市場で踏ん張る気があるなら
ユーザーに喧嘩を売るようなこんな発言せんよ >>6
焼けて死ぬんだから、焼死じゃない?
上手に焼けま死た? >>697
ビジネスが成り立たねえってんならどうしようもないんじゃないの
打っても響かないって辛いよ >>687
前世代はまだ世界の30%近くを占める日本市場の重要度は高かった
今は10%以下
もう国内を語る意味がなくなったということ
時代が変わったんだよw >>693
なんでベヨ1がマルチで200万届いてないのに
続編のベヨ2をソニーがフォローすれば500万本売れる計算になるの?
PSハードでフォローしたベヨ1の上限が2機種で100万〜200万なのに 海外数百万で日本数万のソフトは日本未発売でいいだろ 任天堂もスマホの軍門をくぐるぐらいだしな
まあ国内限定の話がしたいならスマホの話でもしてればいいんじゃね ダウンロード専売とかでも有りかもしれないけど日本語対応するコストが無意味だよなぁ >>702
ソニーなら国内1万が全世界20万に国内10万が全世界100万と爆上がりするんでしょ?
なんでベヨネッタ2だと売れなくなるの? >>676
海外に打って出たサードを売国奴呼ばわりしながらデマ撒き散らしてたゴキブリに言わなきゃね じわじわ下がってるとはいえ日本でも売れてるゲームは沢山ある
それゆえに日本人クリエイターには日本を見てもらいたいんだがな >>704
知ってる?SIEもMSもスマホの軍門に下ってるって事。
今の時代CSだけでやってる会社なんて、インディくらいじゃね? >>708
フルボッコの負け惜しみクソワロタwww >>711
ゴキブリがようやく愚かさと過ちに気付いたと思うと嬉しくて涙が出るよ >>710
それが現実じゃね
つまり海外も当然視野に入る >>713
ググってどうぞ
ゴキブリがいかにアホな主張で国内メーカーの捏造ネガキャンやってたか知っておくべきだ >>717
はい逃げた
そんな笑われたのが悔しかったん? かなりヤバい情報きた…
Tegra X1 1GHz駆動時
半精度浮動小数点演算性能 1 TFLOPS
単精度浮動小数点演算性能 512 GFLOPS
http://app-review.jp/news/243753
スイッチ最終スペックシート
CPU GPU Memory
Undocked 1020MHz 307.2MHz 1331/1600MHzは
Docked 1020MHz 307.2/768MHz 1331/1600MHz
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis
以上のことから導き出されるスイッチの単精度浮動小数点演算性能
携帯時 157 GFLOPS
ドック時 157/393 GFLOPS
単精度
PS4pro 4.20TFLOPS
PS4 1.84TFLOPS
XB1 1.31TFLOPS
NS据 0.39TFLOPS
PS3 0.22TFLOPS
WiiU 0.17TFLOPS
NS携 0.15TFLOPS >>707
ちなみにベヨ1は箱/PS3マルチで世界135万本な(セガ決算より)
ちゃんと国内10万クラスがPSハードで100万本に増えてるね
でもセガがベヨに望むハードルはもっと高いからシリーズが打ち切られた >>717
サード叩いてるの豚しか見たことないよ
そんなイライラしないでね 日本はちゃんと見てるだろ
単体の市場としては大きい方だし
ただ日本だけを見たり日本の売上だけで判断しないってだけ ID:+MbOkLqs0
面白任豚レスに注目だねw 日本を見た上で
日本だけじゃ収まらないからこうなってるわけで >>728
ググれば一発で出るソースすら探せない人は可哀想だよ
そんなだからゴキブリって呼ばれるんだ ※二ヶ月前FF15の爆死にショックを受け同条件で配信禁止機能を活用していたアトラスを豚呼ばわりして発狂してた人たちです ググって誰の発言だかもわからないものを
ソースにしてるからニシ君は笑われるんやで 海外に打って出たサードを捏造ネガキャンで叩き潰そうとしたゴキブリがいかに屑であったかようやく自覚したようで何よりだよ >>721
だからそれはセガや任天堂はローカライズがヘタだからでしょ
ソニーがパブリッシャーになってしっかりローカライズすればもっと売れるんじゃないの? 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/kjLCcWkAFR とりあえずゲハブログ、ゲーム系迷惑サイトはなんとか力を削がんといかん
それ系のユーチューバーも 発狂豚のオンステージが始まってるぞwwwwwwwww たまに雑に貼られるアフィリンクってなんかの合図なのかね >>740
ハードホルダーの社長が一緒に蟹食べてるうちは無理だな 原田も含めゲーム業界の人もゲハやそれに準ずるサイトを見てるんかね
まぁゲハのネガキャンなんてたいした影響力ないやろと思ってたけど
業界の中でも結構腹立ててる人おるんかもな 豚はいつまで国内国内言ってんだよ
国内はとっくにスマホが主権握ったわ
据置のPS4は安定してるしむしろ若干売れてさえいるが
携帯ゲーム機はVitaにしろ3dsにしろ前世代機からヤバイくらい売れなくなってる またゲーム業界の癌こと任天堂信者が
ゲーム業界人から苦言を呈されたのか FF15のことも含んでそうだな
たしかにFF15の売り上げで爆死爆死言ってたやつらの発言はおもろく読ませて頂いたが >>735
意見が一致して良かったね
これでもう争う必要もない 国内ゲーも出てローカライズもされるPS4が最強
はっきりわかんだね >>688
一応経緯を言うとPS3・箱〇の時のセガは海外で儲けようとして
海外向け大型タイトルを出してたんだけどそれで大赤字を出した
だから一部タイトル以外の海外向けIPを止めようと判断
その一部タイトルにベヨネッタ2が入らなかったので2の開発を中止
もったいないのでセガが出資者を募ったがSCEは断った
その後任天堂が出資者となった 箱1は日本でも大爆死だけど、アメリカとイギリス以外でも大して売れてないから
それに加えて和ゲー売れないからはぶられる よく爆死って言われて「海外で売れてるし」と言ってる方がいるが、日本で爆死と言ってるのであって
海外で売れていても日本人には関係ない 箱はこの話に一番当てはまるかも
FF15が3000本、バイオ7が1700本なのに
海外で売れてるからソフト出る
逆にミリオンハードのWiiUは海外爆死で撤退 >>761
大ヒットしなくても母数がでかいからかなりの利益になってるんだが ベヨネッタ一応ミリオンだけど広告費も相当なもんだからな
似た体型の人をよんでCMやったりいろいろ豪勢だった。
マックスアナーキーの頃あたりで宣伝できなくってきてバイナリードメインも海外向けだったけどうまくいかず
って感じじゃないかなSEGAの海外向けIPの開発は >>737
なんでローカライズ支援の話がパブリッシャーになるんだ?
中小企業はローカライズ部門を自社で持ってないからソニーの支援をもらって世界で勝負できるって話だぞ>>109 >>762
俺ら日本の消費者だし日本市場が気になるよな 日本で爆死までなら分かるけど、海外で売れないハードに出さないよ 箱○は日本でも最大で20万ほど売れる市場があったけど、それでも特定和ゲーを
あえてハブってきた例があるからな
売れないから出さないのなら箱1の和ゲーは1本たりとも発売されないはずだけど
なぜか近日中にシュタゲゼロが出るというw ゼノブレやゼノクロも国内売上は十数万本だけど、海外ではハーフミリオン超えてるようだし
ファーストタイトルでロイヤリティを徴収されないぶん、サードが同じ本数売るより利益多いから
シリーズを継続できるんだろうな >>762
海外で売れれば日本企業の利益になってますよ レーティング審査出したから、某国審査機関から未発表な内容リークがそろそろ出る頃かな。リーク率高いからなあ。
https://twitter.com/harada_tekken/status/828863551221571584
ものによりますね。
過去例だと、海外ゲーム情報メディアにPR効果の高いネタを提供したのに、情報解禁日前に別の場所からリークがあると情報価値が下がってビューが減るのでページ数減ってPR提携失敗とか
RT@sanakan_momoiro リークってやはり実利的な不利益を被るんですか?
https://twitter.com/harada_tekken/status/828868366387470336
むしろこっちに注目してやれよ
リークリークと喜んでるゲハ民には耳が痛いか? >>765
それただそのメーカーが日本人を切り捨てただけだろ >>770
実際はぶられまくってるのにまだ夢見てるんだな >>687みたいな過去はなかったことリストに入ったみたいだから忘れないといけないよ、ソニーハードファンは潔白でサード叩いていたのはみんな豚なんだってさ 世界でミリオン連発を誇ってたのは本来任豚だったのに今は情けない限りだわ >>671
そうだよねぇ
任天堂以外の全てのソフトメーカーは全て爆死だよね
で、wiiUはどうなりましたっけ?
生後2年でソフトが出なくなって、4歳の誕生日を迎える前に生産中止wwwwww
すごいよねwwwwwwwww
どうしてこうなったのか目を逸らないで答えてよ まあメーカーの人間に取っちゃ誰が買おうが1本は1本だからな
メーカー目線では全くの正論だ 圧倒的に縮小したOneでさえキングダムハーツ3みたいな大作も国内マルチになってるからな >>767
ソニー自身がパブをやればローカライズはもっとしっかり出来るだろ?
鶴見の功績とか忘れたの?
本当に都合の悪い部分は見えない聞こえないをするよな どうせ出荷だろ
地域別の売上高を見れば
日本メーカーは日本での売上依存が強いし
米国メーカーは米国の依存が強いし
UBIは欧州依存が強い
開発にいるやつは出荷と実売の違いを分かってなさそう なんでゲハ脳と同じ目線で話しちゃうんだろうな
身近な存在だと思って欲しいのかしら 日本で大爆死の事実は変わらんけどな
まぁ日本はソシャゲとDLCでやってくってスタイルだろうしいいんだけど 「グローバルで見て売上維持できてるから問題ない」と「もはや国民的タイトルではない」は両立するからな。FFがまさにそうだけど >>782
そもそも開発側からしたら出荷が売り上げなんだが >>774
三國無双(VITAと3DS)も二ノ国も
国内限定だと任天堂ハードのが売れてるんだよな
何で任天堂ハードで続編出なくなったと思う >>776
それはその時のソニーハードファンとやらがおかしかっただけで世界全体の売上が重要なのは今も昔も変わらんのだからもはやいきり立つ理由はないだろ >>782
少なくともお前や俺やここにいるどの人間よりしっかり理解してると思うし
その結果が今の日本のゲーム事情じゃないの?
時々上から目線で決め付けた議論するやつおるけど業界の人間馬鹿にしすぎやろ コレを前世代の時から言ってりゃ
説得力が有ったのにな >>781
売れると判断したフロムのブラボや、小島の新作には投資してるだろ?
パブをやるかやらないかは売れる・売れないの判断をまずおこなうんだよ >>777
WiiUのサードで一番売れたゾンビUが世界累計で売上98万なんだよな
一応DL版含めたらミリオン行ってそうだけど
パッケージで世界累計ですらサードのミリオン0がWiiUなんだよな 一ユーザーが何故か企業目線を当たり前に語ったり
経済の専門家ぶった語りをするのもゲハブログやゲーム系迷惑サイトの影響でかいんだろうな
SNSでカッコつけたいとかもあるんだろうけど >>760
大概任天堂の出すソフトって海外でも日本でも売れてるけどな 日本で爆死なら日本切って海外オンリーにしたほうがいいと思うんだがな >>797
海外で売れてたらあんな末路にはなってないだろうね >>794
つまり別にソニーハードだから売れる訳じゃないって事でしょ
売れることもある程度じゃん >>793
昔から言ってたんだけど見てなかっただけですか
PS3時代には既に開発費が上がってて世界で200万本↑を目標に新作を出しまくってた
あの頃から和ゲーがいかに世界目線だったか知らんのか >>799
売上0本ならそうすべきだけど
利益出てるなら切る理由無いじゃん >>793
前世代の時点でWiiと360相手にダブルスタンダードやってた人たちに一貫性求めるのも酷な話だろう >>799
実際steamでわけのわからんおま国仕様で出してたりするしな
日本で売る努力全くせずに海外に全力でリソース振っておきながら
「日本人は買わない」とかちゃんちゃらおかしいわ 豚「世界最下位PS3!世界で売れなきゃ意味がない!」 ファミ通にいろいろ便宜を図ってもらってジョジョASBよりちょっと悪いゲーム程度の点数もらって
それを参考にした小売に押し込むことで利益が出るのだからやめるわけないというのに! >>800
あーすまん普通に言葉間違えた
「任天堂の出す売れたソフトは大概日本でも海外でも売れてるけどな」
こっちで >>806
まぁファルコムさんのはわかってる人からみたら子供でもわかるレベルの嘘と同じだからなアレ
そりゃ素直に日本には割高にして売りたいって言えるわけないんだろうが >>648
海外狙いで作って国内大ヒットしてしまったモンハンとかいうソフト 鉄拳爆死って煽ってるのは
とりあえず任天堂信者じゃないだろw 良く国内ミリオンだというが
会社は総売上しか見ないから関係ない( ゚|::|。) >>803
微々たる利益じゃなあ・・・
次のソフト開発費も必要だからな 普段の豚「コクナイコクナイ」
ゼルダの豚「カイガイカイガイ」 ベヨはPS3版でのゴタゴタあったからソニーも関与しなかったんでしょ… WiiU初お披露目の時
サード紹介は基本洋ゲーメインで和ゲーは鉄拳のみ
洋ゲーはPS3、360クオリティで
鉄拳のみ5のリマスター以下のグラフィックで相当豚に叩かれていた
で後に洋ゲーはPS3、360版のPV使ってました
実機での紹介は鉄拳だけでしたと判明して
大恥かいてたのが面白かった >>814
いや国産の海外発売ソフトを日本で発売するだけなら微々たる売上でもだすだろw
企業は営利の為にやっているのであって宗教で動いてない
10万本も売れれば数億単位の収入にはなるんだし >>814
会社全体の印象にも変わってくるから出すに決まってんだろ、何でもかんでも日本のゲームが国内で爆死するからって日本で出なかったら売れてるソフトさえ売れなくなる >>820
すみっこぐらしとか太鼓の達人とかな
アレなんで売れてんだろ 鉄拳ってそんなに爆死ネタで煽られてたっけ?
キャリバー最終作のあれな話しとかSFシリーズのほうが印象にある
鉄拳はプロテクションネタぐらいかな
>>811
あれそうだったんだ…えぇ >>673
むしろPSは外資を稼いでるんだから国宝だな >>826
ゴキブリはそう思わなかったみたいだけどね >>782
全く意味の無いレスだな
その売り上げ高は出荷ベースなんだが
店頭やDLで売れた分だけ金が入って来る様な実績制じゃねーぞ
出荷の時点でリテイラーと取引してんだから ゲームの喜びを知りやがって、おまえ許さんぞ!
ゲームの喜びを知りやがって自分たちばっかり、俺にもさせろよ!グギィィィ!
版権の自由を剥奪しやがって。表現の自由を剥奪しやがって。
許 さ ん ぞ !!
そうしてこんななんだ。サードパーティに相手にされんだったら、ソーシャルに転向しろかい。バカじゃねえか。
モバイルとかソーシャルってえのはいっつも言うようにな、生まれた時からSNSに組み込まれた、ゲーム業界における障害者なんだよ。
ゲームを愛せないという、病気なんだよ。なんで俺がそんな病気になると思う。俺はゲーム大好きだよ!何言ってんだ。シィッ。
オープンアーキテクチャなんて、出来るわけないだろぅ!
近頃はもうそういうステマでも行わないと売れなくなったじゃないかぁ。病気になった完全に。
不眠症なんだよ。メタスコアみないとどっか頭が。ファミ通なんてあんなスコアなんか見ておっさんが満足出来るか?
小学生じゃあるまいし。チクショウ。何がファミ通だよ。バカじゃねえか。
いい歳したおっさんがファミ通のそんな金で買えるスコア見て興奮するわけないだろう。チクショウ何がファミ通だ。馬鹿馬鹿しい。
ファミ通ですって・・・馬鹿すぎる!クッソゥ
大手サードたちは、おまえたちは当たり前のこと、俺はやっとらんがな!ふざけんなよ!著作権には強大な法務部で取り締まりを行うくせに。
Multi-platfomeの癖に。グラフィックスのために色んなことをするんだ。
ああでもないこうでもない。
コンストラクションキットや、オーサリングツールみたくやっとんだろ。アルゴリズムとミドルウェアライブラリでやっとんだろおまえ。
既存のOSとの互換性いいなって言いながら。マルチタスクオペレーティングやってんだろ。
Modificationで。
んで、発売日のセールに、開発で、そういうのやったから・・・売れるんだ! ゴキブリガー!ゴキブリガー!ってもう何を見てるのかわからんなこりゃ
自分の主張が正しかったならそれで十分だろ でも国内で売れなかったら露骨に冷遇しだすやんきみたち 「俺の」主張じゃないよ、唯一ゴキブリだけが変な事言ってただけ >>824
まぁ鉄拳はあんまそういうイメージないな
国内爆死は最近ではFF15のがイメージ強い
まぁジワ売れしてるみたいだけど >>835
別に鉄拳がどうだのってんじゃなくて全体的なゲハ話題での要素に触れただけって感じぽいな 逆説的にやっぱり日本人にとっては爆死でいいってことでは? >>823
すみっこぐらしは本当に不思議
いくらじわ売れと言ってもそれならすみっこぐらしよかmiraiのほうが需要がありそうなのに 原田は昔から一貫して同じこと言ってるし鉄拳の売上比率も今と昔で大きく変わったわけじゃないからな まぁ原田に罪があるとは思わんが
バンナムとかおま地獄の象徴みてぇな会社だからなぁ
今もハンブルで絶賛おまり中だし 定価が
日本 9000円
北米 60ドル
そりゃ海外のほうが売れるよねw 海外でも売れてるから安心!(日本も海外と同じようなサービスをうけられるとはいっていない)
そりゃ海外とは別みたいな意識減らんわな
まぁ原田が悪いわけじゃないんだけど…おま国系は経営陣の判断だけでしかないだろうからね あまり任豚をバカにするなよ
任豚はセルフ鎖国してるだから仕方ないんだよ 国内でも海外でも売り上げ落ちてる任天堂が可哀想だろ!
原田いい加減にしろよ! Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
鉄拳みたく一部地域頼りではない、広い地域と国で売れるタイプのタイトルは、リスクも分散されてるので一国の市場が急激に小さくなっても継続できちゃいますね。
世界に市場が分散されてるからリスクも分散される
100国で1万本ずつ売れれば商売できる。それが出来るのがPSだったりPCだったり 国内も売れてるなら問題ないが
海外でしか売れなくなっている事を危惧しないのか
昔は海外で売れてるからって楽観的になれてたのは
国内でもCSが元気だったからだぞ
逃走経路を断たれ
供給なしに敵地でずっと戦えるほど日本に開発技術はない
鉄拳原田とか名乗る人物は10年先が見えてない >>804
だからって自分がダブスタになるなよw
俺は360持ちの頃から徹底して海外売り上げ評価してたぞ? >>816
これで国内も衰退してるんだからな、任天堂ハードは
本当ひどい 国内でも海外でもカスな任天堂ハードが一番ゴミってこと
任豚も自覚あるから暴れまわる >>816
これで負けハードってことはサードが壮絶に死んでるってことだもんなぁ >>851
それはわかるわ
鉄拳3とか国内でミリオンいってたはず
それが売れなくなってるのを危惧しないで、海外で売れてるからいい理論にすり替えてる感じするな
国内を諦めるなと言いたい 今やXBOX360が海外で売れてるって事実を
馬鹿にしてた奴らがXBOX信者と同じこといい出してるからな
哀れなもんだ >>816
これで営業利益、激減してんだから任天堂はビジネススタイル見直した方が良い。 >>857
じゃあ任天堂以下のサードはカスってことだから
このままだと殆どのサードはスマホ展開になるな
そしてスマホでも共食いが始まる
そうならないように
日本でも戦えるスペックのswitchに期待を寄せてるんじゃないのか 最近豚が得意気に>>816の画像貼ってるけど、WiiDS時代のと見比べて見たらどうだろうか
どんだけ任天堂が国内でも衰退してるかよくわかるだろ >>859
そりゃこういうの見たら諦めるだろ
スーパードンキーコング 300万本
スーパードンキーコング2 221万本
スーパードンキーコング3 177万本
ドンキーコング64 110万本
ドンキーコング リターンズ 97万本
ドンキーコング トロピカルフリーズ 11万本 >>673でバカにされ過ぎて引くに引けなくなってるなこいつ >>865
なんでいきなり任天堂を持ち出すの?
おれ鉄拳の話してたんだが… なんでおめーら、eSports抜きで語ってるんだ? その結果
2016年ソフト総売上本数
PS4 1億4920万1511本
XOne 6812万8628本
WiiU 1621万8748本 >>868
直近の過去を都合よく忘れる脳みそってある意味羨ましいと思うよ ゲハ的には任天堂が勝ってる時はPSをバカにして
PSが勝ってる時は任天堂をバカにする
こういう人たちが大量にいるんだろうw 煽り合いのプロレスごっこしてるだけのゲハに真顔でプロが物申すとか恥ずかしいからやめとけw >>874
売国奴言ってたの豚な
直近の過去を都合よく忘れる脳みそってある意味羨ましいと思うよ >>878
豚はお前みたいなゴキブリ連呼してるやつな >>859
国内ユーザーがまず格ゲー買わないから宣伝する意味が薄いってだけであきらめてないだろ
ポケモンIP使ったポッ拳を出してるじゃん >>879
ぼくちゃん潔白捏造してないって鏡に向かって言ってな、過去は変わらんがね >>881
言い回しが糖質ぽいね
>>673ボコられてそんな悔しかったん? 673 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/07(火) 22:01:56.84 ID:+MbOkLqs0 [1/22]
ほら、ゴキブリは売国奴呼ばわりしないと
↓
676 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/07(火) 22:02:57.57 ID:J7/kd8KM0 [3/4]
>>673
利益は日本に入るんだぞ?アホかな?
ハタから見ても、結論一分で出されとるがな(´・ω・`) 韓国と言えば鉄拳、鉄拳と言えば韓国ってぐらい国技化されてるから
日本はどうでもいいんだよね、まぁ売れればいいんだよ >>882
そうやって都合の悪い過去を忘れて一貫性も投げ捨てて話を逸らせばいいんじゃないかな >>865
ユーザーがソニーや他のハードに分散されてる流れで
売り上げ落ちるのは当たり前のこと
何で国内で力を合わせることがでこないんだ?
今のソニーはアメリカだぞ
海外スペックのハードルを最低ラインに持ってきている
このままだと俺たちの愛したモンハンもドラクエも
この世から無くなってしまう >>883
その一分で出る結論を丸々一世代受け入れなかったゴキブリって人たちがいてね、笑い話だよな >>882
お前の都合悪い過去はこれな
ゴキブリは売国奴って言わないと!
↓
海外で売れた利益は日本に入るのに売国奴?
↓
ゴキブリは昔サードに売国奴言ってたんだ!
↓
意味不明、だったらそのソース出してよ
↓
それくらいググれshふぉさhふwjどgjkf!!!
事実指摘されて逃げ続けるお前 >>889
鉄拳はモデリングのやり方が功を奏したかアジア(日本除く)での売上が結構多い
6が出る前の時点で既に海外比率9割とか言ってたタイトル >>890
売国奴の意味がこいつ分かって無いんだろうな >>891
日本のソフト売ってお金を得るのは日本のサードですよ
ゴキブリが捏造ネガキャンやっていたのもね 3本目のテンミリオンおめ(^^)v
12/31パッケージソフト累計売上
PS4 3億5543万本 ミリオン88本
XB1 1億8171万本 ミリオン53本
WiiU 8697万本 ミリオン21本 ※1年先行発売
3DS 2億8191万本 ミリオン50本 ※3年先行発売
1489万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1404万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1005万本 【PS4】 FIFA17
862万本 【PS4】 FIFA16
838万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
821万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
769万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
752万本 【PS4】 Fallout 4
681万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
620万本 【PS4】 Battlefield 1
609万本 【PS4】 FIFA15
566万本 【PS4】 Destiny
528万本 【PS4】 The Last of Us
488万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
480万本 【PS4】 Minecraft
422万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
416万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
415万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
410万本 【PS4】 Watch Dogs
408万本 【PS4】 Far Cry 4
402万本 【PS4】 Final Fantasy XV
400万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
トリプルミリオン以下66本は省略(^^)v 鉄拳って海外で売れているのか
バーチャのパクりげーなのに >>899
PS4以外のタイトルは省いてるからそりゃ当然だ 豚ちゃんにとっては国内こそが世界の全てだからしょうがない なんか前世代を長いこと引きずってる可哀想な人がいるけど当時の360は海外で売れてるのに日本では絶不調のはずのPS3と比較にならないほど酷かった
にも関わらず海外海外喚いてばかりいてその捻れ状態を馬鹿にされてたんだよ
でも今のPS4は海外で売れてるのに加えて国内でもONEはおろかWiiUさえ押さえてスイッチへの世代交代を早めたわけだから全く状況が違う
これわざと混同してダブスタだって強弁し続けてる人が前から居るけど多分同じ人だよ >>900
売って利益を得るのは日本のサード、それを売国奴呼ばわりして捏造ネガキャンしていたのは日本のゴキブリ >>896
少しは具体例だしたら?
今んとこアホなニシ君が捏造ゴキブリって叫んでるだけだぞ >>887
国内向けはスマホでガチャゲー
海外向けに据置できちんとゲームを作る
それぞれ盛り上がってる市場向けにゲームを作ります
国内はもうスマホ1色だからあきらめろ >>906
毎日立てて伸ばしていた捏造ネガキャンをきれいさっぱり忘れちゃうってすごいね >>859
すり替えでもなんでもなく「海外で売れればいい」は客観的に正しい事実だよ
それをすり替えだとか思えるのは、お前が「国内で売れないと駄目なんだ!」って意識で凝り固まってるから >>901
PS4 88本
WiiU 21本
見える?
声に出して読んでごらん >>909
ニシ君が今もサードのネガキャンしてるのは
目につきますw >>913
WiiUなんて海外で売り損ねたハードの筆頭じゃん >>909
リアルタイムでやってる人たちがいるからなあw >>914
そのままきれいさっぱり過去を忘れるといいよ、捏造ネガキャンの開き直りなんて屑の所業だからね >>901
見える?
PS4 3億5543万本
WiiU 8697万本 ※1年先行発売 >>909
サードのネガキャンって豚ばっかじゃん
FFはじめサードのネガキャンしまくってたよな?
糖質で違う現実見えてんの? >>909
豚がネガキャンしまくってること忘れるとか記憶喪失かよ >>918
ちなみに当時は俺は箱○ユーザーだったが
何の捏造ネガキャンしたんだよw >>916
ドルや円やその他の通貨が入るね
物々交換と貨幣制度の発展史から説明した方がいい? 日本にも外国にも居場所無しの殺人GO堂クッソワロタwwwwwwwwwwww >>901
WiiUの情報もしっかり乗ってますよ? >>926
WiiUが終わり過ぎて現実逃避を覚えたからな バーチャ鈴木裕との対談で原田が持ち上げてたのは
鉄拳が未だに海外で売れているからか
どうもその辺、鉄拳が今も売れているというのが信じられんのよね ワロタw
PS4 3億5543万本 ミリオン88本 ※3年分
3DS 2億8191万本 ミリオン50本 ※6年分
WiiU 8697万本 ミリオン21本 ※4年分 >>928
現実逃避流石だね
サードから逃げられまくってる豚しか叩く理由が無いって現実逃避な >>887
もう流れは洋ゲーだよ
和ゲーは時代遅れ、消えてもいい存在
そのぐらい理解しておこうな ID:+MbOkLqs0
ボコられてもボコられても
悔し過ぎて引くに引けない豚 原田と鉄拳無視していつものコピペトークやめてほしいもんだな
糞スレで1000終わる >>929
何百本も和ゲーが出たのかね?
でどれくらいの金額が入ったんだね? 最近、任天堂の一部のファンがゲーム業界にとって
邪魔物でしかないことがはっきりしてきたね >>941
それな
ID:+MbOkLqs0みたいな現実逃避くんとかね >>939
和ゲーだけでも何百本も出てるね
当然売上の分金は入ってるね
ちなみに物が売れたら利益分金が入るのは知ってる? 国内で売れずに海外で売れたところで国内に還元されてないってのは事実じゃね?
いや、消費云々じゃなくて正確にいうなら国内のゲーマーに対して還元されてないって事だけど
海外で売れるんなら国内は観なくていい、もっというなら国内のゲーマーなんて捨てて海外に走ればいいと
実際にそれで成功してるし企業としちゃなんも間違った選択はしてないと思うけど
こうも露骨に国内軽視の海外びいきばかりやられちゃ国内ユーザーとしちゃつまらんと思うのも当たり前ではあるな >>947
レスすればフルボッコされるから
意味不明なこと言って誤魔化すしかないからな >>945
どうやって数えたのか教えてくれ
そして金額は? ID:+MbOkLqs0
おい込まれてるぞw
もっと基地外になりきって頑張れよ ゲハに限ってすら数千スレに及ぶ捏造ネガキャンスレをきれいさっぱり忘れるようなかしこい人たちに通じる言葉はないよね >>950
>>951
ただいま任天堂ブヒッチオンしていますw >>946
国内でもちゃんとソフトが発売されることが一番の「還元」ですよ?今のPS4みたいに
Wii Uのようにさっさとハード撤退してスプラトゥーンの新作すら打ち切ってしまうのが何よりも「ユーザーとしちゃつまらん」でしょ? >>949
発売済みタイトルは公式ページに乗ってるよ
IRに載ってるソフトや売り上げが公表されてる分の金額は自分で計算できるよ。かけ算までの知識があればだいじょうぶだよ >>952
数千に及ぶ?
他板合わせて9000スレまで伸びたPS3コケスレかな?
それとも任豚に叩かれたサードのMGSやFFのことかな? >>957
正に正論
豚がそこまでサードを叩いてきた歴史をミエナイキコエナイ >>957
"捏造"ネガキャンスレだけで数千単位だからね。信じられんだろうが何年か前にリストアップした変人がいたんだ スイッチ、驚愕の0.39TFLOPS、携帯モードはPS3やWiiUを下回る0.15TFLOPSとPS4proの1/28程度の性能
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486479622/ >>956
で数を数えたの?
数えたなら正確な数がわかるだろうよ
おしえてくれ >>946
国内の会社が海外に力入れて売ってるのは確かだが
国内でもきちんと販売してるだろ。どこが軽視なんだ
海外でしか発売されてないソフトがあるのか? >>955
国内据え置き機で一番売れて
2年近く更新やイベント続けて今年も全国大会やって
今年の夏に新作が出るスプラトゥーンの何が何だって?
WiiUの叩けるソフトなんて他にいくらでもあんのになんでスプラトゥーン選んじゃったの? 世界に向けてゴリゴリのコア路線のゲームを
キッズ老害懐古向けしか遊ばないような池沼ゲーマーぶーちゃんが粘着してネガキャンしてるだけ >>961
俺は君のお母さんでもコンサルタントでもないよ、公式に乗ってる情報くらいググってくれ ID:+MbOkLqs0
↓
ID:4k3yGkrI0
分かりやすぅwww >>959
MGSやFFも捏造だらけのネガキャンだったよな
やっぱり豚がネガキャンしてることは理解してんだな 人殺し洋グロゲー呼ばわりしていた頃からだいぶ進歩したね >>963
Wii Uにスプラトゥーンの新作でるの?
それなら俺の間違いだすまんかったね >>966
ID変わってもすぐにフルボッコされる豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>962
え、海外の方を値段安くしたり、steamの字幕をなんでか日本語外したり、
キャラデザインを海外のブッサイキャラクターにしたり
国内のライト層に向けたIP尽くぶっつぶすのが軽視でなくてなんなの? >>965
コンサルタントでも母ちゃんでもないのに
俺が捏造スレをすっかり忘れたと
嘘をついたわけだ
二度と嘘をつくなボケ >>973
まともに反論出来ないから都合の悪いレスから逃げちゃってるなお前笑 >>965
FFやMGSの捏造ネガキャンしてごめんなさいは? ん?調べてみたがWii Uにスプラトゥーンの新作はないようだが
大人気ソフトだからこそファンなら同じハードで続編を望むだろうって文脈なんだけど何が逆鱗に触れたんだ? >>964
ゴキブリはまず買ってから言わないとな
お前らの購買力の無さがソフト爆死を印象付けてるんだからさ >>979
広大な13章にカジノヴァがどうしたって? >>984
捏造を開き直るゴキブリのその姿勢がPSユーザーにさえ嫌われてるんだよ >>983
よほど都合悪かったのかな?
FFやMGSの捏造ネガキャンしてごめんなさいは? >>975
物価が違う。アメリカではハンバーガーが量も多く値段も安いのに日本のハンバーガーは高くて少ないと文句つけてるの?
一番売れる地方の趣味趣向に合わせるなんて当たり前じゃん、ゼルダのデザインと同じ
国内のライト層はスマホいってるからスマホにどんどん出してるじゃん 日本人が低予算で作った国内では売れなくなったゲームを
外国人がこの先ずっと買い支えてくれるとでも?w ID:4k3yGkrI0
こいつの歯ぎしりが心地よいw >>985
いや俺は捏造すらしてないんだが
お前が捏造で繰り返してるだけだぞw >>983
MGSの捏造ネガキャン忘れた人?
豚ぁ、ググってこいよ ソフトが売れないからリトルビッグプラネットがおま国でサービス終了したり
ローカライズが字幕だけになったりしたらまだいいほうで、下手したら発売すらされなくなったり
日本だけ価格が高くなるんじゃないの 章間インストール必死に隠蔽したメタルギア懐かしいね >>19
インディーズとか中小にとってはVITAみたいなハードがないと困るだろ ニシ君捏造を開き直るその姿勢が嫌われてると
捏造でしゃべってますw ID:4k3yGkrI0
とぼけることしか出来ない豚クソ笑えるw VITAは初めから海外需要見込めないサウンドノベルメーカーにとっちゃ駆け込み寺だからな このスレッドは1000を超えました。
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