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SwitchはPascalベース CPU:1785MHz GPU:921MHz [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 13:44:40.61ID:szfvL5qp0
Foxconnの社員がJoy-Con、ドックの仕様、カラバリ等を
正式発表以前から事細かにリークしており、
液晶を1080pと誤って認識していた事をのぞいて
全ての点でリークと製品版スペックは合致していた
そのFoxconn社員はクロックもリークしている

『CPU 1785 MHz, GPU 921 MHz, EMC 1600 MHz』

MaxwellではなくPascalアーキテクチャであり、CPUは16nmと目測されている
また海外フォーラムでの検証の結果、消費電力をグラフ化すると
A57カスタムはあり得ず、製品版はA73またはA72を搭載していると予測されている

Foxconn社員はGPUの表面のスムースさはGP106のようで、
GP107とほぼ同サイズの面積を使用しているもののAPUであるため、
GeForce1050のスペックには届かないだろうが、
グラフィック面でも期待できるスペックであると述べている

では、なぜVenturebeat、Eurogamer、Digital FoundryがMaxwellベース、
そして低クロックなスペックを製品版と報じたのか?

実は各社の報道したスペックとほぼ合致する製品が存在する
http://www.nvidia.co.jp/object/jetson-tx1-dev-kit-jp.html
Maxwellベースの開発キット『JETSON TX1』だ
このキットを基にした開発キットを早期に配布し、後に最終版とリプレイスしたのだろう

そして日本一ソフトウェアが、ロンチソフトを提供していながらも
HD振動などの仕様をまるで知らされていなかった一方、
バンダイナムコ、スクエニ、マーベラス等は事前に知らされていた事から察するに、
任天堂はサードパーティーに対して均一でない情報開示を行っていた事は間違いない

任天堂が優先度を低く設定しているデベロッパーには、
ビルドの浅い開発キットのスペックを製品版として伝えており、
それを信じた先述のメディアが報じたものと推測される
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 13:48:38.08ID:VahImGjWd
蠍のパスカルくるぞwwww
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:10:00.67ID:AjBBA6MWa
>>8みたいなゴキブリに都合の悪いスレは伸びない
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:16:20.43ID:do3+QzhDd
>>1
なるほどね実機でるまでわからない事に違いはないけれどもこれはこれでスジが通ってるな
0018上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:22:27.24ID:LEjmjh04M
>>14
バッテリー容量と持続時間から見て
まあ、そのぐらいで動いて普通だと思う

俺はもっとバッテリー積んでくると思ってたが
モバイルバッテリーの普及と価格低下で
そこは割り切ってきたんだろうな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:26:10.36ID:g008I8up0
なるほど、つまりポケモンGOの異常な消費電力はSwitch発売を見据えたモバイルバッテリー普及を目指して設定されたものだった可能性も…!!
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:26:34.89ID:szfvL5qp0
Foxconnソース
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5oago1/foxcon_rumor_turn_out_to_be_true_for_actual/

https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5smnfv/in_case_someone_missed_it_full_analysis_of_the/

Eurogamerがリークしたスペックリスト
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis

NeoGAFによる検証
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1297191
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:32:00.12ID:cy5eAf4U0
1050には届かないだろうがって、あのサイズのもんの比較対象として1050挙がるレベルなの?
マジならすげぇな。スペックまったく期待してなかったけど、ちょっと楽しみになってきた
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:33:05.37ID:DJaFkQabd
>>21
だよなぁ
一番安易な解決策として解像度上げるとスペックオーバーとなるのか処理落ち
テクスチャのアセット変えるなんて手の込んだことすると瞬時にスイッチ出来なそうだし詰んどる
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:35:35.15ID:szfvL5qp0
ちなみにFoxconnリークが正確に描写していた点で
他のリークには見られなかった点としては、
ドックの裏側にUSB3.0端子、側面に2.0端子x2という配置や、
バッテリー容量の数値を正確に挙げていた点もある
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:40:49.07ID:OYxK/Vipa
>>26
本体とコントローラーの重さもな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:45:33.55ID:szfvL5qp0
>>30
Foxconnがリークした社員を特定したんじゃないか?って言われてる
「もしバレたら手を切り落とされるかもしれない」なんて書き込みもしてたので、
みんなが安否を心配してる
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:52:47.70ID:cy5eAf4U0
>>29
まぁ届かないって言ってるし、1050並とは俺も思ってないけど
普通にPS4以下だろ思ってたトコに、750ti〜950くらい期待していいのか?ってだけで驚きというか
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 15:00:03.39ID:gvfKktdp0
>>36
750Tiの時点でPS4より大分性能良いからそれもない
実機映像見る限りPS3WiiUよりは確実に上で
サードのマルチタイトルで比べるとPS4よりは下、そこまでは確定だろ
後はその間のどの位置に居るのかだ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 15:02:58.30ID:szfvL5qp0
完全に憶測ベースだから>>1からは排除したけど、
Foxconn社員は「PS4には全然及ばないけどiPhone『8』を遙かに凌駕するスペック』って書いてた
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 15:05:22.72ID:NLe3AZW3a
Foxconnのリークは多分見た目や単純な物理的接触で判別できる範囲にとどまってると見てるけどな
ジョイコンの重さまで当ててんのにディスプレイ解像度を外してるあたりから推測するに通電時の状態は見れてないんじゃないか
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:00:41.48ID:do3+QzhDd
早く実機解体したの見たいな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:10:04.52ID:ycytYDXo0
ゴキブリは自分の見たいスレしか見えないからこのスレには現れないと思うよ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:15:23.67ID:pBkf94mr0
X1じゃそもそもオープンワールド900p30fpsで動かないしw
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:28:11.25ID:JoXbUEVc0
バッテリー駆動時間からして16nmは確実でしょ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:29:11.61ID:8ZQfjcPL0
    /任_豚\                   /任_豚\
    | /-O-O-|<何ヶ月ですか?       |-O-O-ヽ |
   (6 . : )'e'( : .)        七ヶ月です>(. : )'e'( :. 6)
   / /ノへゝ‐'ヽ                 / ソ__\ゝヽ
  │| \゜|::|。)y│                │(゜|::|。/ | │
   ヽ \__ ̄ ̄ヾ.´                ヽノ  ̄ __/ /
     ̄\__/                   \__/  ̄/
    ヽ |/                     ヽ | /
     >__ノ;:::.....                     >__;:::.....

http://i.imgur.com/0ZnpJ7V.jpg
http://i.imgur.com/BmOYpyF.jpg
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:32:21.71ID:AjBBA6MWa
>>56
落ち着けよゴキブリ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:38:46.39ID:iTtAr9Sv0
>>59
MaxwellではなくPascalアーキテクチャであり、CPUは16nmと目測されている
また海外フォーラムでの検証の結果、消費電力をグラフ化すると
A57カスタムはあり得ず、製品版はA73またはA72を搭載していると予測されている
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:45:56.24ID:JoXbUEVc0
ゴキブリ必死すぎ

スイッチはX1だからスカイリム動くわけ無い!スカイリムは任天堂のハメコミ捏造!!

トッド>スカイリムSE出しますよ大画面でも携帯モードでもいままで見た最高なハードです

スイッチは低性能!スカイリムくらい動いて当然だろww
現世代のFIFA18も劣化版のフロストバイト対応できない!!

EAムーア>スイッチのFIFA18はバンクーバーチームが作ってますよ
(旧世代機はルーマニアで今世代機はバンクーバーフロストバイト版の18)

ミエナイキコエナイ
とにかくスイッチは低性能!!
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:46:19.37ID:IAnh+SM10
パスカル パスカル モスクワの味
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:50:46.37ID:6JhbO0Era
>>61
スイッチのスカイリムはSEではないぞ
タイトルにSEの文字がないし
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:53:54.51ID:aRGsyR9g0
そんな事よるゲームカードの標準容量を教えて欲しい64Gと言う話だけれど公式から教えて欲しいんだよね。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 16:54:37.17ID:SQlP6FNl0
1050には届かないレベルならPS4と同等以上でも良くね
実際出てきた動画でとてもそうは見えないのは何故
CPUが足を引っ張ってるのか?
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:02:22.55ID:iTtAr9Sv0
というかそれスイッチのは動画のキャプチャでボケボケだし参考にならん
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:08:48.68ID:i+NYMlJdd
>>77
実はスカイリムSEは景観に関するテクスチャパックはほとんど変更がなくて、変更されたのは樹木とかくらいなんだよ
上のレスで挙げられる比較画像の大部分は意味が無くて、綺麗に見えると言うなら気のせい
で、肝心の樹木に着目すると、なんだ旧バージョンじゃないかって結論になる
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:17:13.35ID:4gbdJFoM0
スイッチ版が無印かSpecial Editionかはスイッチのソフト紹介ページ見れば載ってるだろ
ここの一番下の段な

ttps://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:18:32.40ID:6VrGpcdR0
>>73
それらは携帯モードに対応してるゲームだからなあ・・・
据え置き専のゲームでもないと本当の能力は判断が難しいね
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:20:48.02ID:szfvL5qp0
ハード性能が引き出したソフトが出るには早期過ぎるから、
SkyrimでもDQHでもハード性能を測る指標にはならないと思うわ
なんせEurogamer等のリーク記事は誤報の可能性が高くて、
CPU 1785 MHz GPU 921 MHzを含むFoxconnリークの信憑性が高いってことです
0091上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:21:04.90ID:LEjmjh04M
>>81
誰もそのまま動くなんて思ってないでしょ
ベタ移植ではなくて、SEをデチューンした
Switch用のカスタムエディションという感じ

テクスチャ解像度はロムの容量やメモリの帯域
などのこともあってそのままはまず無理だろうし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:21:57.18ID:do3+QzhDd
スイッチやるやんけ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:22:17.52ID:t7IwIUxu0
>>88
ただのAndroidPitの転載だから
嘘乙
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:28:40.20ID:SQlP6FNl0
まあ今更パスカルだろうがMaxwellだろうが
出てきた動画が良くなるわけじゃないし
そう重要なリークでもない気がするけどな
このパーツでアレなら
もうどうしようもないということだな
0098上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:29:08.71ID:LEjmjh04M
>>88
ARMはハードの詳細を知らないでしょ
下手すりゃCPUのアーキすら知らないんじゃね?
任天堂が教える必要がまずないでしょ

多分、SwitchはARMを使ってますよーってのを
宣伝したくてユーローゲーマーのリークを
利用したんじゃねえかな?
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 17:30:46.82ID:4gbdJFoM0
>>90
360のEDRAMや箱1のeSRAMに相当するものがスイッチには存在しない
本当に単にメモリを4GB積んだだけ

リーク通りの25.6GB/secが正しいなら
48GB/secのPS2以下の帯域となってしまう
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 18:03:17.84ID:do3+QzhDd
>>95
やっぱりね
ARMのは信頼度低いね
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 18:04:45.17ID:szfvL5qp0
>>107
Foxconnの魚デモ使った実機テストでは
8日間ぶっとおしで走らせ続けてもフレーム落ちが一度もなかったそうだわ
環境次第で変わるだろうけど、色んな条件下でもテストしてるだろうし
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 18:36:57.06ID:ycytYDXo0
>>68
どう見てもスイッチ版はSE確定でゴキブリ大弱りw
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 18:37:24.86ID:X+ZPZEbA0
SEになって最適化進んでるみたいだし
多分SEでしょ
しかし色々追加されたエフェクト分重くなってるから
それがスイッチだとどこまで削られてるかが問題だろう
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 18:43:49.97ID:O+MA3SUn0
残念ながらEurogamerでXBOX360以下のmaxwellが確定してます
ちーん(笑)
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 18:47:17.93ID:JoXbUEVc0
バニラ
http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2017/01/skyrim-switch-vs-pc-2.jpg

PCse
http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2017/01/skyrim-switch-vs-pc-1.jpg

スイッチ
http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2017/01/skyrim-switch-vs-pc-1.png


スイッチはようつべから切取りだから画質は勘弁
バニラと見比べてライティングやフォグ見たらSEって分かるやん
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 19:06:28.76ID:i3Pahbyq0
>>1
サードに対して結構露骨だな
10月に開発機が変わって性能が良くなった噂も本当みたい
サードが10月からゲーム作ったらマルチタイトルでも年末か来年になるな
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 19:32:35.29ID:AS16dLM90
なんていうか、ゲームの出来を見れば明らかじゃないか?
どう見てもPS4/Xb1には遠く及ばない
WiiUと比べて同じくらい
詳細な性能は実機でプレーしないと分からないが、大雑把に言ってそんなもの
だいたい携帯機が現役据え置き機と同等なわけないだろって
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 19:39:10.06ID:AvHAcTvj0
ていうかモバイル機でこれだけスペック高いことが凄いんであって
PCやら据置と単純に比べても意味ないだろ
3DSにすら負けてたPS4がswitchのスペックガーとか言っても滑稽なだけじゃん
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 19:52:33.02ID:/KoEJ+Kr0
>>121
残念ゴキちゃん
>>69
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:06:09.86ID:i/uicuNL0
>>131
基準となるレベルが低すぎてPS4のスペックが見上げる山の頂上に見える
結果、無印PS4なんてすでに最低基準になりつつある現実を見ることすらできなくなる
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:06:59.54ID:yA5O+ZCF0
お?
ほとんど期待してなかったスペック面で実はそこそこ期待できる流れか?
日本一の社長が移植で劣化させてないって言ってたもんなそういえば
アレがスペックを要求するソフトかどうかはともかく
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:11:02.60ID:buZx4VEOr
>任天堂が優先度を低く設定しているデベロッパーには、
ビルドの浅い開発キットのスペックを製品版として伝えており、
それを信じた先述のメディアが報じたものと推測される

何これ、色々酷すぎるだろw
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:15:24.89ID:wlGeFoUSd
たとえMaxwellだとしても、現行の機能を色々詰め込んでるんじゃね?
筐体設計には余裕がありそうだし。
8:1デルタカラー圧縮辺りは、流石に積んでると思うが。
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:35:59.93ID:1yZWUCSY0
これさすがにスイッチ版の動画の解像度も分からないし
わざと低解像度にしてボケボケにしてるだろってツッコミ来ちゃうでしょ
リッチなAAも使えないだろうからボケるってよりジャギるだろうし

68 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 16:52:40.63 ID:JoXbUEVc0
>>65
バニラ
http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2017/01/skyrim-switch-vs-pc-2.jpg

PCse
http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2017/01/skyrim-switch-vs-pc-1.jpg

スイッチ
http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2017/01/skyrim-switch-vs-pc-1.png
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:43:55.25ID:1PI8dZVr0
>>136
情報漏洩対策としては基本的なこと。
情報提供先ごとに微妙に文章を変えて、漏洩先をめどつけて。
それなりの対応をするため。
守秘義務結んでいるのにバラすようなところは優遇しないとかは基本やで。
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:06:13.75ID:S8dDBIoA0
Eurogamerのリークって何一つ当たってねーよな
ただのネガキャンブログか?w
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:07:55.62ID:80tS05lNa
ゴキブリはEurogamer頼りにしないと生きていけない
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:08:01.65ID:68LFIaXvd
ゴキブ李、スイッチに恐怖し海外逃亡


                  ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
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- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
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0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:10:17.10ID:cW8GLFKw0
>>1が事実なら、浮動小数点演算性能は以下のようになるな。

Switch   921Gflops (FP32) / 1,842Gflops (FP16)
XboxOne 1,310Gflops (FP32) / 1,310Gflops (FP16)
PS4    1,840Gflops (FP32) / 1,840Gflops (FP16)
PS4Pro   4,200Gflops (FP32) / 8,400Gflops (FP16)
"Scorpio" 6,000Gflops (FP32) / 12,000Gflops (FP16)


・XboxOneとPS4はRadeonの世代的に「パックドFP16」機能が無い為、FP32とFP16は同性能となる。
・"Scorpio"は6Tflops以上と予告されている為、上記は想定される最低性能のケースである。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:10:58.04ID:szfvL5qp0
んなこたない
コントローラーが分離する携帯据置のハイブリッドというリークは
Eurogamerが流したもの

ゴキがーゴキがーって騒いで客観的にものを見れないのは同じ穴の狢です
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:13:03.89ID:/KoEJ+Kr0
>>149
ユーロゲーマーの信頼度ゼロだな
となるとPascalってリーク当たりそうだね
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:18:00.39ID:OrX7lXjM0
>>1
最近のゲハに珍しく客観的なまともな分析だな

最近英語も読めない馬鹿や基本上右方も知らない馬鹿が糞みたいなスレ濫立させてるからな
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:18:08.34ID:dBOlTHD+p
デモなんて単純なものも多いし
半精度でフルで動かしたら
そりゃパスカルだとすごそうに見えるんじゃね
実際は混在するから倍のパフォーマンスとはいかない

がしかし携帯機的にみたらかなり進んだか
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:28:50.12ID:7N9N/kY60
>>150
>>1には「GPU 921 MHz」とあるのに、何故それが921GFLOPSって事になってるの?
ParkerベースのカスタムでGPUが921MHzと仮定するなら471GFLOPSだよ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:38:39.45ID:yA5O+ZCF0
>>151
設計次第なので一概には言えないけど
メモリや圧縮技術の向上まで含めるなら同じ規模で性能は約2倍
お値段も今現在は2倍近いけどこれは量産が進めば旧世代のまま作り続けるよりも安くなる
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:45:13.31ID:5BMHq0Yh0
GFLOPSではない比較としては、
 gtx1080
 ・CUDAコア数:2560
 ・クロック:ものによっては2GHZ近く。大体1.9GHzくらいか。
 Switch
 ・CUDAコア数:256
 ・クロック:大体1GHZ

価格も違うPCと比較するのもどうかとは思ったが、
デスクトップPCを持っている人間であれば、
「GTX1080で8万+PC用コントローラ = 9万」だとしてもSwitchは3万。
けれども性能差は20倍。どうなの?。あくまでも性能だけの話だけど。
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:46:44.63ID:7N9N/kY60
>>158
39WってのはACアダプターの出力で最大だから、実際の消費電力は15Wとかそこらじゃない?
例えばWiiは最大45Wの実効約20W、WiiUは最大75Wの実効約35W程度だったよね
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:53:34.96ID:yA5O+ZCF0
>>161
PCがどれだけ性能が高くてもゼルダもイカも遊べない
それがすべてかな
もちろんマルチは携帯するメリットがないものにおいてPCを優先で考えるけどね
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:57:19.76ID:iO1cMsuz0
>>165
ブヒッチがどれだけ値段がタダでもゼルダもイカも遊ぶ必要がない
それがすべてかな
もちろんマルチはPCするメリットがないのでPS4しか選択肢がないけどね考えるけどね
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:58:14.69ID:/KoEJ+Kr0
>>161
なんの比較になるのか解らないけどグラボだけの比較ならスイッチもグラボだけの値段じゃないとダメなのでは?
まあ意味はないだろう
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:00:40.12ID:iO1cMsuz0
>>171
オウム真理教まだいたのか
相変わらず洗脳が溶けないな
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:00:42.32ID:JJ1IGJXN0
同じレスの繰り返し見てるとニコ生のど底辺思い出すんだよなぁ
ループ芸とか言って頭悪いだけなのを長時間晒してるゴミチューバーどものお仲間たち
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:13:43.90ID:/KoEJ+Kr0
>>174
わかったからもうPascalって事でいいだろ?PS4より高性能とか言わないからさ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:17:35.50ID:J8zkat+Z0
任天の携帯機がハイスペックだったこと一度もないだろ飛ばしもいいとこ
3DSでも発売時にGC以上とか言ってたろ頭と目が腐ってるとしかおもえん
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:22:40.00ID:iO1cMsuz0
>>177
へえPSPより高性能なんだ
へえすごいなあじゃあ3DSってGBA以下だね
3DSなんて7年も後追いなのにPSP以下の糞グラ低性能だったもんなあ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:23:53.28ID:5sErhEz20
24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:24:04.14ID:nsOO1SO20
ゼルダがモバイル時で720pな時点でユーロゲーマーの
リークは間違いだとわかるだろうに

どれだけ発狂してスレを立ててるんだろ…
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:25:15.71ID:ARhMmlRh0
>>175
当たり前だろ
X1tegra1GHzで516GFlops
Pascalだろうが921MHzでたった1Tflopsも行かないのは明白
nvidiaと決まった時から3秒で大体は予測できる
PS4の名前出すだけでおこがましいのが分かってないみたいだな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:31:03.90ID:4gbdJFoM0
スイッチ版スカイリムに関して
PS3や360よりは少し進化してるが

次世代機版(PC、PS4、箱1)のクオリティではないから
無印(旧世代)扱いなんだろ

SEの要素を一部取り入れてはいるが
SE自体の移植は無理だったんだよ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:32:50.41ID:aJruu7Rqa
Gちゃん解像度しか見えないので・・・
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:50:04.63ID:hitz+Jum0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Zef0ncXxN9
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 23:11:59.21ID:xGN4hG8fa
>>152
俺も全くのド素人だがNXの存在が公表されてすぐにあの形状を予想したぞ(他の形状も予想したしそれも世に出るかもしれない)
そういう奴なんてごまんといると思っているが
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 23:15:45.35ID:xGN4hG8fa
>>184
改行ゴキブリ君本当に見づらいからやめてくれ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 23:29:40.85ID:aAgPVG/g0
ARM大本営FBが先走ったのにまだPascalとか夢見てんのか
業界人なら普通は2年も前のモバイルチップよりも現行を使う予想を立てるが出資元がコストしか考えない任天堂だからな
X1から4コア奪った劣化X1で確定
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 23:47:43.79ID:1W3G7zTLa
>>192
無知すぎて草
そのスレの100付近見ろよ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 01:42:18.00ID:I+BuKBVB0
はやく触りたいな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 01:45:20.69ID:oNAgt9mP0
>>192
maxwellだってプッシュしてたユーロゲーマーは他のあやふやな記事を元に予測しただけで
ソフト関係まったく当てられずちゃんとしたコネないことがバレてる

重さ、ジョイコンやドック仕様、青赤ジョイコンの存在や画面サイズを当ててたfoxconnリークを無視してそっちを立てても
ちょっと説得力不足だろうよ

それにX2ってゲーム機採用を匂わせてたのにShieldで使われてないんだよ
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 01:47:38.55ID:LDapY7gR0
だいたいゼルダ並みのソフト動かして3時間バッテリー持つなら16nmしかありえない
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 01:52:59.08ID:7Ynn4Y5Sa
>>203
そのゼルダが前世代仕様だからだろ
それにparker(X2)ならDQHが30fpsとか悲惨な事にはならずPS4と同じく60fpsだろ
parkerにしては性能が低すぎるからmaxwellのX1じゃね?と言われてるわけで

実際後者なんだろうけど
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 01:56:41.04ID:yYf91cmM0
>>204
正直X1なら携帯モードの5Wくらいの消費電力でゼルダやマリカがあのレベルで動くとは思えんけどな
新規で作ったというAPIなどがめっちゃ強力でX1の潜在性能をゴリゴリに引き出せてるから〜って可能性もあるけども
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 01:57:18.80ID:hKz/5Lq8a
4300mAhのバッテリーで2.5時間から6時間駆動
消費電力出せばだいたいわかるやろ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 02:09:06.67ID:YZwN+KQM0
DQHってwコーエー何て何時もロンチの移植夢想悲惨だろw3DSの時もその後アップデートでましになったが
ロンチに無理やり合わせたコーエーの技術力で性能なんてわかるはず無いわ
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 02:18:38.68ID:2dGdQRU80
Pascalなら0.77TFLOPSでWiiUにダブルスコアを付ける別次元の性能
実際には同一ソフト(ゼルダ)でドック使用時でも900p30-20fpsでfpsが頻繁に可変する有様
720pの違いはあってもWiiUより突き抜けて高い性能はとても想像できない

もう決済は済んでるし届くのを待つしかないから任天堂が心入れ替えて現行チップ程度は積んでくれる願いはないではないが全く期待しない
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 03:08:15.15ID:QhGCAYAF0
PascalでTVモードでも携帯機の本体だと発熱に限界があるから
0.77TFLOPSは出なくて多少落ちるんじゃないの?
0.5TFLOPぐらいとしてWiiUが0.35TFLOPSならドック時900pでしっくりきそうだが

まあ携帯してあのグラなら X1だけど専用APIが凄い説でも Pascalだからいけてる説でもどっちでもいいけど
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 04:06:51.16ID:Ibq/AkC60
リーク元を調べるための常套手段
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 07:22:14.22ID:Ek7EZVjg0
マリカーはともかく
ゼルダは霧が減ってたり
始めにリンクが寝ているときのブルーム効果がなくなってたりとエフェクト削除されてるから、単純に計算するのはいかがなものか
それで倍はありそうな感じだが
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 07:43:10.97ID:Ek7EZVjg0
これの何をごまかすんだよ
フォグなんてPS4でも重くてアップデートで削除した例があるくらいだし
ゼルダも解像度あげたらクソ重くなって削除せざるを得なくなっただけじゃないの
wiiuの1080Pタイトルであるトワプリでも霧のところだけクソ重くなってフレームレート下がってたし

ブレワイスイッチ版がwiiuと同じ720Pなら霧の削除はなかったかもしれんね
http://blog-img.esuteru.com/image/article/201701/269a89eb3a25865f75e99b47276fa8db.jpg
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 07:51:14.06ID:l1CC287F0
>>209
ParkerならX1と同じ状況下で演算性能1.5倍って触れ込みだから、TDP10W・実際の消費電力は20W近い状態でのFLOPSじゃないかな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 07:52:39.31ID:Ek7EZVjg0
霧をボケボケとか難癖つけてるのは罵倒しか能のない知識ゼロのクソニー社員だけだろ
フォグが重くて解像度に比例して処理がキツくなることなんてゲーマーなら常識だと思うが
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 07:53:17.25ID:8PhAaiAU0
ちなみに、ごまかすことは間違いじゃない。
ゲームを作るうえで必要なテクニックだからな。
スペック内で良い絵を作るっていうのは至上命題だからね。
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 08:07:20.46ID:Ek7EZVjg0
色が薄くはなっているが、霧がかかっている遠くの地形やらその手前の森も含め、wiiu版で削除されているオブジェクトは俺には見つけられない
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 09:01:23.27ID:Ek7EZVjg0
>>238
そうなのか知らんかったわ
だからといってスイッチ版が「ごまかす必要がなくなったから霧を削除した」というのはやはりおかしな話だと思うけどな
>>239
ゼルダはwiiu版からして処理落ち前提の無理がある作りだけど
マリオカート8は720Pでほぼ処理落ちなしという無理のない作りだし
こっちの方は例え省かれている処理があるとしてもゼルダよりはマシそう
だからこそゼルダスイッチ版の無理した感がある900Pではなく1080Pになったんだろうし
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 09:06:34.43ID:CaKzqhMMa
比較動画だと、窓から射した光よって窓の形に床が照らされる演出がSwitch版には無かったね
原因が劣化によるものかは判らないが
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 09:09:40.52ID:QRDcIXfr0
任天堂の矢吹がswitchはwiiuよりスペックが高いからフルHD60fpsに対応出来たって言ってるからwiiu以下はないな
てか開発機が秋頃に変更されてるって話からロンチタイトルは全然スペック生かせてないんじゃない
スカイリムseが秋発売なのもそれが関係してそう
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 09:32:30.57ID:u0hAJrkJd
>>242
過去レスにもあるが西川氏が
switchはWiiUの2倍だ
と明言してるからWiiUより高性能であることは間違いない
TVモードに限定される話かもしれんけど
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 09:45:02.48ID:QhGCAYAF0
矢吹はCPUも性能上がってるっていってたな
WiiUはPowerPC:1.2Ghz×3コアでスイッチはA57:1(2?)Ghz×4コアだっけ
スイッチが凄いってよりWiiUのがやっぱ古すぎるのか
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:10:14.43ID:4N1cTQo70
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Zef0ncXxN9
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:13:35.18ID:Ek7EZVjg0
むしろwiiuはwiiやらGCと互換性確保するためにゴミCPUとゴミGPU積んで、なおかつタブコンのせいで更に性能落とされた最悪の条件の中では善戦したほうじゃね
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:15:33.39ID:I+BuKBVB0
まあPascalだろうな
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:16:11.51ID:40rM+t8W0
>>36
PS4はスペック上はHD7870くらいあるんだけどCPUとその周りがスーパー足引っ張り過ぎてHD7770-7790程度の実実性能しかないのです
残念ながら750tiよりは遥かに遅いのよね・・・なんでCPUもっといいの乗せないんだよまったく
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:25:24.81ID:GH0crmk50
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/5Au9p8dQD2
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:30:26.38ID:neug+4oz0
携帯モードがあるからポリゴン数で言えばWiiUと同じだよ。
AC電源時でWiiUの2倍の性能になるけど、携帯モード互換問題があるからポリゴン数はそのままで解像度が上がるだけ。
だからWiiUの2倍!携帯ハードでPS4の半分の性能!とか期待してるとガッカリするよ。
携帯時がWiiUで、AC電源時がFHDのWiiUと言うイメージが正解。(ただゼルダとかAC電源時でもFHDになってないけどね・・)

もちろんPS3版、PS4版、vita版でマルチみたいなコストのかけ方したらAC電源時でポリゴン数が大幅にリッチになるとかは可能。
だけどコスト増加分の売り上げアップにはならないからほぼやらないだろうね。
実際そういう作り方で期待するのはゼルダみたいな大作ソフトだけどゼルダは解像度上がってるだけだし。しょぼいソフトでなってて無意味だし。
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:31:09.45ID:WohJWpfI0
予約してよかった
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:36:04.84ID:PXoppJnJ0
>>198
俺のなんちゃってPS4ネタPCは鳥A10だな
それでもおそらくオーバースペックだけど
なんちゃって蠍の方はゴダA10と迷った挙句6世代上位i3にしてみた
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:54:48.94ID:1hLicYKpa
>>262
言ってないからカス
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:25:48.23ID:CqnrpPlH0
>>253
>PS4はスペック上はHD7870くらいあるんだけどCPUとその周りがスーパー足引っ張り過ぎてHD7770-7790程度の実実性能しかないのです

http://ascii.jp/elem/000/000/768/768173/index-2.html

PS4のGPUは1.84TFLOPS
HD7870は2.56TFLOPS

そもそもお前盛りすぎだw
もともとPS4のGPUはHD7770-7790程度の実実性能しかないし
CPUがどうあれそれはCPUの性能による+αがあるだけでGPUはスペック以下のことはしないしそれ以上もしない
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:27:38.20ID:7IGW5fIfa
判明するとかしないとかじゃなくてもう決まってるのとちゃうの
状況的にどっかのバカなサードがリークサイトにタレ込んで恥かいてるっぽいけどな・・・とても素直な人たちだって褒めてもいいかも知れんがw
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:44:02.75ID:nKNZcMg10
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/QcsNJJCUOo
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:01:27.26ID:hKz/5Lq8a
ゴキブリはPascal搭載だと発狂するらしい
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:05:07.91ID:vBIclKm1a
>>266
ゴキブリ必死すぎて草
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:43:57.65ID:GH0crmk50
子育ての現場では男性が差別される
https://t.co/fRLOuiG8Hm
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:45:15.80ID:XD1x0TjSd
あと3週間だね楽しみだー
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:27:42.28ID:aTfdA0Bx0
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:27:28.16ID:I+BuKBVB0
Pascalの実力を早く見たい
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:35:14.24ID:0Uzd9UBg0
なあに、発売後にマスコミに依頼された調査会社がレントゲンで撮ったり
3DSのCPUみたいに酸で溶かしてチップの詳細を調査してくれるさ
答え合わせが楽しみだな
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:40:03.51ID:I+BuKBVB0
>>287
溶かすとかw
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:54:35.45ID:QVpS4LRh0
>>1はいいかげん目を覚ませ

スイッチ高性能のわずかな希望にすがりたいのが見え見えで痛々しい

ハード叩いて性能引き出すなんて時代はもう終わったんだよ

今は汎用エンジンで作って各ハードごとに調整するだけ
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:56:56.05ID:QVpS4LRh0
ちなみにWiiUや3DSの後期で、誰にも一目瞭然で劇的にグラフィック進化したタイトルがあったか?

3DSなんてロンチ前から開発してたバイリベが全タイトルの中でも最高クラスだろ

WiiUと3DSは先時代の叩いて性能引き出す余地が沢山あったハードだったにもかかわらず
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:27:35.33ID:I+BuKBVB0
>>297
怖いw
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:32:51.94ID:Yjm9kGf50
日本一ソフトウェアって書きたかっただけだろ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:37:14.52ID:Yjm9kGf50
shield tvと同じだろ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:41:00.24ID:3cBuGR+FM
これが本当なら、かなり制限かけてない?
つか爆熱で持てない気がする
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:09:36.88ID:3LFRd3fTa
そういえばコーエーも振動対応してたね
まあ日本一はロンチに間に合うように最低限の開発機でもまわしてもらえただけましだろw
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:25:34.98ID:I+BuKBVB0
>>307
日本一まさかのロンチだもんなびっくりだよ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:34:39.35ID:FwRuvFRHa
>>280
ゴキブリの自己紹介じゃないか
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:22:10.64ID:mVZfsEaY0
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:25:17.26ID:LDapY7gR0
ゴキブリがビビりすぎてざわざわしとるw
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 01:36:04.75ID:kdXQc0cJ0
Armって孫さんが動かしてんだよな
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 01:40:20.07ID:X4ufatMb0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 01:47:00.98ID:8/eOmSpG0
お前らさあ、iPhone8に迫るようなスペックが3万で手に入ると思うか?w
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:01:15.13ID:S3oaCrs60
始まる前から終わってた

773 :しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2017/02/09(木) 15:36:54 ID:NonTooYk
>>772
どうかなあ
40万大きくこえるかなあ

42 :しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2017/02/09(木) 22:06:02 ID:NonTooYk
>>40
それが出荷数が少ないせいの可能性を排除しきれないのだ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:26:00.09ID:fhWTx7tD0
Maxwellと比較して
メモリ帯域節約用の圧縮機能も強化されてるってことだから
携帯時の性能とか消費電力抑制という面からも
PascalベースのGPUであればベターな選択になるな
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 03:31:12.18ID:ql6XYYeo0
>>320
かといってAMD製のポンコツチップ使うわけにはいかんだろ
Tegraは最良だろ そうであるかないかは発売したら分かる
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:09:32.45ID:K5JtpIkw0
携帯機なんだからワッパ的にはよくやったほうじゃないのけ?
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:20:56.36ID:X4ufatMb0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 10:12:10.49ID:cL5jvFT+0
今のところ1番信頼度高いフォックスコンのリークがPascalだよってだけなので発狂しちゃだめ
新機種前の祭を楽しもうぜ
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:01:47.00ID:5+sZiLRga
>>322
無知すぎて草
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:19:49.33ID:xnUn2a8jM
ARMは自社の特許をライセンスしてるだけて
ライセンス受けてる会社は自社でカスタマイズして製造してるから
ARMはどんなチップ作ってるかなんて分からないんだよな
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:34:54.26ID:Q2SkGCq+0
スイッチのSoCはDenver2デュアルコアを外したParkerっぽいのかな
Denver2が無くなったらParkerも糞も無く 任天堂的にはカスタマイズされたTegraと言う言い方しか出来ないと
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:53:34.43ID:KAanhMJg0
>>334
そういうのを理解してないヤツが多いからな…

ちなみにIntelは現在他社の意向に沿うカスタマイズをしてないから
SIEやMSはカスタマイズをおこなうAMDを採用した経緯があるんだけどね
GPUとCPUの統合チップが得意なのもあるし

初代XboxのみIntelのペン3ベースのカスタム積んでた
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 14:39:19.02ID:RbewRzHUd
>>339
なるほど
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 14:44:24.58ID:d87s3x8z0
>>334
いや分かるよ
どのCPUを提供するか契約する時に分かる
それを知りたくてソフトバンクのハゲが態々買ったんだぞ
ARMを使ってるiPhoneの最新モデルにARMの何が使われるとか
何をベースにして改良するとか全部筒抜けだ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 14:52:40.65ID:DZF9cgOQp
消費電力を考えたらプロセスルールは現状の最新かそれに準じるものを使うだろう
それなのにMaxwellを使うとは思えないんだけどなぁ
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:05:27.77ID:ZGOTlFsN0
おれは全部嘘だと思う
でももしこれが事実ならローンチにタイトル出した日本一は法的な手段に出れるだろ
実際のハード仕様を伝えず低減した仕様を伝えられてそれに合わせてゲームを作らされたわけだから詐欺行為
任天堂賠償はよ
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:21:58.42ID:RbewRzHUd
>>346
Pascalだよ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:22:52.54ID:z6zDb4FB0
まあ一番当たってるリークだもんな
バッテリー持ちからして間違いないでしょ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:25:56.10ID:EBFtf7R30
ゼルダのスイッチ版とWiiU版は比較には適してない気がする
内容同じようにする為にオブジェクト数は変えないと思うし、エフェクトとかは調整するだろうが
画を壊してしまうからあまり弄れない
0353上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:31:28.29ID:abYXAmT8M
>>344
孫が知って何か意味あんの?役に断たなくね?
iPhoneのリークもフォックスコンで
ARMから漏れるなんてなかったと思うけどな
まあ、ライセンスの契約が漏れたとしても
どの製品に何が使われているか分からない
ただ、iPhoneであれば予測はできるかも
しれないけど
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:40:01.62ID:d87s3x8z0
>>353
世の中のトレンドが製品発表の前に分かるからな
売れそうなスマホ、各社がどういった物を作ろうとしてるかある程度前もって分かる
ソフトバンクは儲かりそうな会社に投資して稼いでるからな

発表でも言われてたけどこれから来るIoTの時代には
もうARMの需要は爆発的に伸びると予想されてるしな
ネットにも繋がるから本業の通信事業との相性もバッチリだ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:42:30.04ID:d87s3x8z0
>>353
ARMから漏れるってか
ソフトバンクが親会社なのでハゲには全部分かるよ
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:44:16.02ID:liSdORB60
スイッチのPV見て
「WiiU以下!」
って騒いでるような害虫には
何を言っても無駄
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:45:03.41ID:ZxUipnX+0
頼むから誰かNvidiaがスイッチにPascal使ってるって言ってるソース見つけて
頑張って探してるのにいまだに見つからない

スイッチ以外に使ってるものに関してはアピールしまくってるのに
まったく不思議な話だよ
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:49:01.21ID:YylVYSLZ0
>>347
どこも削る必要もなく問題なく移植できたって社長が言ってたぞ
PS4版よりはるかにリッチに作ろうという予定でもあったのなら別だが
そんな話は聞いたことがない
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:55:05.93ID:RbewRzHUd
>>360
残念ながら信頼度が高いリークはPascalだからほぼ確定だよ
予想はずしすぎてユーロゲーマーの予想は誰も信じてないよ
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:01:29.76ID:sBJ1gQeLa
>>366
foxconnリークは信頼性がない
ユーロゲーマーリークとARMリークの双方からmaxwell濃厚だろ

つか出てくる映像を見ればparker(X2)ではなくX1とわかるだろ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:02:04.87ID:XRgfBjPm0
20nmなら去年中に発売してたろw
なんで年末商戦捨ててまでギリギリ年度末まで延期したんだ
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:11:15.34ID:RbewRzHUd
>>369
ユーロゲーマーwww
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:13:40.07ID:MGF7L7uL0
そもそもニシくんって
ハード上の上限スペックと
実際に使えるスペックが異なること理解してないことない?
負荷テストで判明したスペックとやらならおそらくは前者だよ
0378上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:14:27.73ID:abYXAmT8M
>>367
どこの部品が使われてるのかは公開させてる
下請けの株価にも影響する要素なので
そういうのを隠すことはできないのだろう

アピールする為に性能を公開することは
やるところもあるだろうけど
カスタムされたチップの詳細を公開する
なんていう奇行は他でもやらないでしょ
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:16:06.49ID:dCJm09uh0
まぁ正直どっちでもええがな、って感じだけどな
スペックどうあれ、「実行性能」に関してはもう9割がたわかってるだろ?

「ほぼWiiUのグラフィック性能に、メモリ容量強化したもの」

なのは間違いない
それ以上でもそれ以下でもない
昨今のゲーム機は昔と違って変な構造もしてないから”伸びしろ”みたいなのは無いし
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:17:35.06ID:MVGjua7y0
http://www.digitimes.com/news/a20160530PD201.html

2016年6月の記事だけど
VRに対応させるために延期したって書いてるね
ハイブリッド機であることやディスプレイサイズが5-7インチであることなどほとんど当ててる
0382上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:20:59.35ID:abYXAmT8M
>>375
それはスペックを犠牲にしたからではない
任天堂はロンチを充実させるために
ハードが完成してもすぐには発売しなかった
それがWiiU失敗の要因のひとつでもある

Switchはその失敗から学んでからか
開発から発売までは物凄く早い
サードなんて置き去りにしているレベルで
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:21:47.74ID:ZxUipnX+0
>>378
なんつーか根本的に理解してないんだ
とりあえずNvidiaブログをpascalで検索して
でてきた記事を片っ端から読んでみ
そしたらTegraとは言えてもPascalとは言えないとかいう話がどれだけ間抜けか理解できるはず
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:29:48.44ID:RbewRzHUd
>>380
まあ普通にPascalだよねってスレなので性能がどうのって煽る意味ないんだけどね
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:31:59.38ID:bRCaNj8u0
てかハゲがARM買おうと数年後売る気満々だぞあいつw
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:32:08.24ID:ZGOTlFsN0
メモリ帯域は混載DRAMなんてヘンタイ仕様をのせてたWiiUには勝てないかもね
結局はメモリ帯域がスイッチのボトルネックになりそうだ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:36:07.74ID:d87s3x8z0
>>389
APIでアーキテクチャなんか分かるかよw
ソフトウェアとハードウェアをごっちゃにするなよ
お前はちょっとググった程度で知ったかぶりしすぎ
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:43:23.65ID:d87s3x8z0
>>392
それにカスタマイズでもMaxwellかPascalかは言えるぞ
どのアーキテクチャを元にしているかをな
全く新しいGPUを0から開発するなら言えないけどな
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:53:15.60ID:mTuu+C6f0
>>258
携帯機でWiiU並みの性能とか十分すごいじゃねーか!
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 17:22:15.68ID:HEscAEmL0
Pascalは消費電力よりも性能全振り
スイッチの控え目な性能からX1濃厚
すぐにnewスイッチ商法が来るから買い直し商法でさらに旨い
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 17:32:15.81ID:MIGnOwbk0
PascalでCPUに制限つけておいて2年後にバッテリー容量だけ増やして
CPUの制限を外して性能を上げて発売ってのも手ではあるんだよな
バッテリーの値段なんて微々たるもんだしこれなら大したコストかけずに性能アップできる
今年から従来の2倍の密度のバッテリーが発売するし
同じ大きさでもバッテリーの容量を2倍にできる
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 17:37:25.62ID:d87s3x8z0
Pascalが消費電力より性能全振りってのは適当すぎるだろ
驚異的な低消費電力だぞ
どうせ馬鹿だから車用のDenverで比べてるんだろ
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 17:40:25.17ID:fNjozx1b0
バッテリーが4300mAhで
公式に2.5〜6時間言ってるなら
消費電力は
4300/6*5〜4300/2.5*5つまり
3.5W〜8.6W前後でしょう
液晶の消費電力が1~2Wって考えると
携帯モードは大体2〜7W位
アダプタの定格が40Wなら据置モードだと実際には20〜25W前後ってところ
今PS4が16nmでゲーム時50〜60W
アーキテクチャの差を考えても
据置モード時 PS4の半分くらいの性能
携帯モード時最高 PS4の1/8くらいの性能
位なんかねぇ
0403上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 17:58:14.15ID:abYXAmT8M
>>401
充電しながら別で給電するという設計なら
携帯時でも据置時でもそんな差はないだろう

モバイル用だと熱効率は高いし、バッテリーから
の給電とACからの給電だとバッテリーからの
ほうがロスは少ない
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 19:03:18.25ID:IKJkAuhu0
>>344
だからさARMが提供するのはCPUじゃなくてARMアーキテクチャのライセンスなの
ライセンス受けた製造会社がその特許を元にCPU設計して独自にカスタマイズするんだよ
その設計は同業他社にパクられないように完全にクローズドになってるから
ARMが知ることもないし孫が知るわけがないのよ
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 19:10:56.42ID:cL5jvFT+0
>>405
素人に触るなって
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 19:21:54.62ID:pyFm/QOG0
>>394
そもそもあれmaxwellだし
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 19:29:15.91ID:Ndjym7Tg0
PS4もさんざんモバイル用チップwwwとか言われてたきがするが
スイッチはガチ携帯機だからなーwwww
まあ3万の機械なんてそんなもんだよなあwww
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 19:38:11.74ID:d87s3x8z0
>>405
カスタマイズの中身まで分かるとは言ってないし
設計の中身が分かるとは言ってないぞ
提供するARMのCPUコアは分かると言ってるのだ

そもそも、必ずしもカスタマイズするとは限らん
Tegraで言えばA57とかA53はARMが設計したまま変更せず使われているからな

開発自由度の高いアーキテクチャルライセンスの場合は
ほぼ0からの開発もあるがARMの命令セット互換だから
どういった物を作ろうとしているかはある程度の推測が出来る
その為にハゲが買ったのだからな。勉強しろよ
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 19:52:08.31ID:7Xb+G7cf0
>>1
>なぜVenturebeat、Eurogamer、Digital FoundryがMaxwellベース、
>そして低クロックなスペックを製品版と報じたのか?


ロンチ付近のタイトルは携帯モードのクロックに合わせて作ってくれないと
スイッチ最大の売りが成り立たないからじゃないの

テレビモードでしか動きません、なんてタイトル出したくないだろうし
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 20:55:31.69ID:cL5jvFT+0
>>412
普通にJETSON TX1って初期の開発キットを見ての勘違いリークだよ
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 21:19:29.22ID:MIGnOwbk0
NvidiaもTegra部門は後がなかったからな
そりゃ利益度外視で頑張りますわ
任天堂のハードに搭載なんてすごい実績だし
うまく行きゃこれから10年以上の付き合いになるんだし
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 21:23:30.82ID:USZHgnD9M
Tegraはもう採用はどんどん減ってたからな
Googleのタブレットも次はスナドラだし
もうタブレット向けの顧客は任天堂だけやろ
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 21:53:05.58ID:9QingCKCM
>>136
朝鮮一は前科持ちだから
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:02:20.75ID:ny0GmjgW0
MaxwellかPascalかなんて正直どうでもいいよ
問題はvitaに毛が生えたような出来のヒーローズしか出せないってことだ
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:19:37.32ID:drs+NZP60
>>401
>アダプタの定格が40Wなら据置モードだと実際には20〜25W前後ってところ

ACアダプター出力が39Wだから、TVモードでの消費電力はその半分以下の数値でしょ
NSwの場合WiiやWiiUよりUSB周りに供給する電力が大きいし、ゲームしながら充電も出来なきゃいけないから
TVモード時のNSw本体が使う消費電力は15W以下とかそんぐらいじゃないかな
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:21:18.79ID:44U/KRgu0
日本一がPS3やVITAじゃ無理といってたディスガイアをビルドの浅い開発機でそのまま移植
マリカ8DXがWiiUより良いとの話
まぁ普通にPS4までとはいかなくてもいい性能なんじゃないかね
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:27:28.68ID:z9Uainvs0
とりあえず発売されて分解記事が出たらわかるべ
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:29:53.16ID:Ndjym7Tg0
リーク元が朝鮮一だとばれてしまったのかw
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:40:18.56ID:P7tqdW9X0
CPUがドック時と携帯時でクロックが変わらない時点で
CPU性能に関しては携帯機並しか持ち合わせていない
結局ドックと携帯時の違いはGPUのクロックだけだからな

故に解像度やフレームレートを落としたところで
PS4や箱1とマルチできる性能ではない
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:55:16.27ID:fBh1TStad
まずpascal使ってるって事実が欲しい
パスカル使ってたら携帯機として最先端行ってるってことだし
任天堂頑張ってんじゃんと思う
Maxwellだとまた任天堂がけのかとか
Nvidiaの在庫処分かとかいわれて
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:56:42.43ID:RqlhOW7k0
マルチできるかどうかなんてソフトによるだろ
特に日本なんて未だにPS3どころかvitaとマルチしてるゲームがチラホラあるし
つーかグラさえ妥協すれば
よほどCPUを酷使するシムシティ系のゲーム以外はマルチ出来るよ
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 22:59:04.82ID:yM5fXaVU0
3万もするのにA57なわけがないんだよな、良かった安心したわ
Maxwellコアなんて一万円のタブにすら載ってるレベルだし、そんなわけないとは思ってた
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 23:34:14.26ID:pnLsg3oy0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/iJJVyPiuHW
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2017/02/10(金) 23:49:28.52ID:fBh1TStad
>>446
16nm使ってたらもう許せる
20nmだと明らかにX1チラつくから萎えるな
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 00:04:43.08ID:m3e+8vQq0
じゃあ1のこれは嘘ってこと?

Foxconnの社員がJoy-Con、ドックの仕様、カラバリ等を
正式発表以前から事細かにリークしており、
液晶を1080pと誤って認識していた事をのぞいて
全ての点でリークと製品版スペックは合致していた
そのFoxconn社員はクロックもリークしている
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 00:06:57.70ID:q19FMwCm0
つーか
Foxconnのリークは工場労働者が見たSwitchの検査工程のリーク
Eurogamerのリークは開発者向けドキュメントに載っていたスペックのリーク
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 00:18:22.57ID:G0zYZgwD0
マリカなんてWiiUでも60fpsで動いてたソフトだろ
エンドユーザーの手元に量産品が届くまで3週間を切ってる今プロセス議論自体が不毛
WiiUゼルダをフルHD出力することも出来ず30fpsでさえ維持するパワーもない事実しかない
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 01:11:22.91ID:xl+Mvmih0
Foxconnじゃ見た目はわかっても詳細まではわからんよ
見た目から大雑把に予想してるだけ
ユーロゲーマーの方が信憑性がある

大体スイッチのゲームはどう考えても前世代クオリティなんだもん
PS4や箱1とマルチできるようなハードではない
実際FF15やProjectCARS2とかもスイッチでは動かないとはっきり言われてるからね
0464上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 02:55:33.41ID:06u0Fgk8M
>>461
携帯時、据置時で動作クロックに壁がある
ような感じでリークされていたけど
Switchの設計的にあり得ない

単に処理の負荷に合わせてクロックを
上げ下げできるよってぐらいで携帯時でも
動作クロックに制限はないとみて間違いない
熱云々で問題が出るようなら据置時でも無理
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 03:58:24.75ID:XLoefiip0
心配しなくてもPascalだよ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 04:17:52.47ID:nRJ/yEck0
pascalじゃなきゃ爆熱でバッテリーあんな持たないわ
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 04:24:20.51ID:gt85xypD0
ゴキブリにとどめを刺してしまったな
道理で延びないわけだw
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 05:39:22.13ID:YkKr8FnIa
>>469
お前が意味があると思おうが思うまいが、
そのこととスイッチの設計でどうしてるかは別問題だなw

自分はこう考えるってだけのことを「スイッチの設計的に・・・」とか言っちゃうのは、
基地外の妄想レベルだよww
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 05:51:39.47ID:YkKr8FnIa
>>471
まあ、その場合でも、「一般的にはこうだよ、スイッチでもそうしてるんじゃない?」
くらいしか言えないけどね

「スイッチの設計的に・・・」とかゴキとかが言っちゃうのは、
妄想が行き過ぎて発狂してるだけだと思う
0473上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 05:57:11.82ID:06u0Fgk8M
>>468
ドック側に本体を冷やすファンは付いてない
つまり、TV出力時でも本体を冷やせるのは
本体側の冷却ファンのみとなるので
クロックを携帯時よりも上げることはできない

ゼルダで据置時にクロックが上がっているのは
単にTV出力するために解像度を上げているから
ただそれだけ
0474上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 06:08:09.40ID:06u0Fgk8M
ちなみに、ゼルダの公称の持続時間は3時間
最大負荷と思われるのSwitchの持続時間と
比較して30分ぐらいの差がある
電力で換算すると1Whも差がある
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 06:31:29.26ID:YkKr8FnIa
>>473
だから、憶測をいくら積み上げても、
お前がそう思うってことにしかならねえんだよw

設計情報もリバースエンジニアリングの結果も出て無い以上、
「スイッチの設計」なんか分からねえんだよ技術音痴の基地外ゴキくん
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 06:32:11.23ID:m3e+8vQq0
ファンの回転数が本体接続時に上がらない保証がどこにあるんだよ
vitaだかPSPだかの液晶も電源接続時だけ使える輝度があるって言うやんけ
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 07:08:38.61ID:4r++LXEe0
>>477
ドックに冷却ファン付いていなくたって放熱素材使っていたり
電源供給によってスイッチ本体のファンが携帯時より強力に回るってことも考えられるんだが
それに画面をオフにできるから多少消費電力も減るしな
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 07:25:11.73ID:3DvYhPvi0
「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/iavbxtdbeE
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 08:01:10.67ID:ZZ1VGhq60
クロックを上げると考えるから疑問が生じる
携帯時にバッテリーもち優先で下げていると考えれば従来の機器と比べても何ら不思議なことはない
熱に関しては据え置き時液晶のバックライトを切れるって点も考慮しないとね
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:07:37.84ID:MPFOvBJj0
>>454
それを理解してない人多いんだよな

だからパネルの解像度やらCPUを外している訳で
そもそもGPUとCPUに関してはわざわざ予想って書いてあったんだけどな
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:15:32.03ID:XLoefiip0
>>1は十分説得力あると思うよ
実物見るまで解らないけどね
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:18:52.29ID:kl9EAqlHM
可能性としてユーロゲーマーのは開発者が手にしてた
開発機とか試作機ってのもあると思う
今の時期の工場側からのリークは正式版やろ
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:25:11.76ID:osRSBUvh0
>>362

PS4と比べる事にもう意味はないよ
同じ金額で買えるゲーミングデスクトップPCとモバイルノートPCを比較して
ゲーミングPCすげぇえ!って言ってるようなもん

そんなの当たり前で

同じ値段でPS4をスイッチの本体サイズに詰め込んで
液晶付けて持ち運べるようにしてなおかつ同じスペック差があって初めて 「すげぇ」 だよ
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:34:51.39ID:kl9EAqlHM
>>487
そりゃゲーミングPCをノートPCですらなくて
タブレットにしないと凄くないって理屈だし
モバイルチップにPS4と同等の物は存在しないから無理を言ってる

比べるという事自体がおかしい
比較は同じカテゴリでしか出来ないし意味がない
言ってることはお前と同じだぞ
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:36:05.08ID:xl+Mvmih0
>>486

>>1のリークは去年の夏前のリークだからガセが濃厚

ユーロゲーマーのリークの方が最新の情報
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:38:48.97ID:sOjPMxLt0
WiiUのときもそうだったけど、任天堂は「高性能なハードは出しません」
って言ってるのに何故か高性能ハード出してくれると信じてる奴らがいたよな
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:46:38.57ID:XLoefiip0
>>489
ユーロゲーマーはリーク外しまくってるぞソフトは大外れゼルダロンチ否定してたしめちゃくちゃ
もう少しまともなとこ持っておいで
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:50:26.58ID:R2WR6l1y0
スイッチはなんかスペックも機能も中途半端なんだよね
・ボイチャはスマホ経由(本体には機能なし)
・ブラウザ非採用
・ストリーミングサービス非対応(検討するとは言ってる)

据え置きと携帯機の良いとこ取りしようとして全部中途半端な感じ
DQH1&2もVitaと比較させてるしマルチタイトルは旧世代機基準っぽいのも
Wii時代からの恒例だな
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 09:54:35.78ID:a9R6qnhL0
>>495

それだけで微妙なの?ブラウザなんてハックされるだけなんでいらないですー
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:05:36.57ID:jUDdcbjU0
ブラウザやボイチャ等裏でも走らせれる用にする事でゲーム機としての
性能って落ちるんだよね?
それらを外したのはゲームに性能を使わせるのが目的だと思う。
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:07:08.06ID:rnxzoQ4w0
スマホでボイチャは夢の機能に思えるけどな
PS4でも箱でもPCでも、ボイチャはゲームによって実装方法バラバラだし、マイクの有無もあるし
スマホならゲーム側が対応すれば、ゲームを問わず同じ環境がすぐ整う。CPUの負荷もゼロ
スマホ持ってないガキとはボイチャ出来なくていいし
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:10:12.60ID:rnxzoQ4w0
PS4もOSに2GB空けてるけど、そこにはブラウザも同時に走らせる分も含まれてる
消費電力的にメモリ無駄に出来ず、全てゲームに充てるならブラウザすらないのは英断だわ
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:13:47.15ID:lVvsHwyf0
>>500
お前WBSってしってる?
ワールドビジネスサテライトじゃないぞ?w
技術系の会社では常識なんだよ、これくらい
なぜロンチに間に合わないか→工程管理が悪い
君島「ゲームに必要な部分を優先させた」
このコメントには技術系はみんな苦笑してる
仕事のやり方を理解している奴が任天堂に居ないだけじゃんってw
俺もマジでそう思う
一般社会では通常あり得ないことが任天堂で起こっているのがSwitchを通してよくわかるよ
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:14:23.04ID:R2WR6l1y0
>>502
他のハードはバックグランド処理(自動DL、録画/配信機能、SS撮影、チャット機能)などは
処理専用にコアが割り当てられててゲームに支障が出ないよう裏で動いてるんだけど
スイッチはコアを割り当てる余裕もないだけなんだろうなと勘ぐってしまう

マルチタスクの時代にゲームにフルパワーで息切れなら欠陥ハードじゃね?
まあ、スマフォやタブレットのように後にバージョンアップ版をリリースする事をほのめかしてるから
New3DSのアミーボ対応みたいに後から対応もあるだろうけどね
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:19:34.90ID:kl9EAqlHM
>>505
お前ちょっと面白いな
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:29:52.73ID:e901+jhq0
まぁWiiUがあそこまでの大惨事になるとは予想できなかったろうし、NSwの開発がドタバタしちゃったのは仕方ないでしょ
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:42:18.80ID:MPFOvBJj0
なんか混乱してるのか知らんけども
そもそもユーロゲーマーはMaxwellとは断定してない
単に開発者側に最終仕様としての動作周波数という情報を得たというだけ

前提間違ってるレス多すぎじゃないかと
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:43:20.49ID:kl9EAqlHM
本来ならスイッチは早くても今年の年末に
携帯機としてデビューするはずだったと思うよ
WiiUが想定より早く死んだので
携帯向けのチップで据え置きと言い張る必要が出てきた
ゼルダを動かす必要もあるから無理してクロックも上げた

それに、ポケモンGOのヒットで
海外では3DS版のポケモンと3DS本体のセールスが好調なので
3DSを切り捨てられなくなった
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:48:40.02ID:YkKr8FnIa
>>512
設計を大幅に変更しておいて、
大幅に予定時期を早めるとか任天堂は、スパー企業かよw

お前言ってることが矛盾しまくってんのに気づかんのか
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:55:27.89ID:kl9EAqlHM
>>515
3年前にはWiiUの大敗北が確定してたからな
時間ならあるだろ
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 10:58:36.32ID:kl9EAqlHM
任天堂は常に据え置きと携帯機の開発、研究をし続けてるからな
複数の案が常にあるわけだよ
だからDSの時もPSP発表の後にPSPにぶつける荒業が可能だった
GBAは出たばかりだったのにな
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 11:06:44.22ID:RF1m5q2F0
既婚者のセックスレス47%過去最多、歯止めかからず
http://donews.bigbox.info/merry/
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 11:15:16.30ID:R2WR6l1y0
なんか、WiiUが出たころと変わってないな

・ゲームパッドで魅力的な遊びを提供
※生かしたゲームがあまりない、重たいので長時間プレイがダルい

・PS3/360より高性能でアーキテクチャも近いのでマルチタイトルの中心になる
 ※ゲームパッドへのレンダリング処理などでPS3/360より制限がある場合が大きい

・サードメーカー多数参入で他社ハードには負けないラインナップ
 ※実際には海外大手でも数本出して実質撤退
  EAなどはストアシステムが糞なのでDLC出さない(ME3など尻切れ)

・将来的にはゲームパッドを2台利用しての遊びも出来る
 ※単体発売自体なし(紛失/故障した場合直販で買える)
  実質本体性能上の問題で2台のゲームパッドへのレンダリング処理が難しい

・外付けHDD対応して沢山入れれる
 ※本体が32GBなので外付けがないとDL版インストールできないものもある(ベヨネッタ1+2)
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 11:17:06.26ID:kl9EAqlHM
>>519
お前が馬鹿なんだよ
救いようもなくな
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 11:26:36.76ID:iCNbHKWvM
また諦めきれなくて妄想スペック語ってるのね、ソースなしってことは自作文かw
Pascalならこの前の発表時に大々的に発表してる
これは発売時に事実が明らかになった時に叩かれて急降下する
株の下手な操作して自分の首を締める人と同じw
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 11:56:53.25ID:IWXCiBtr0
>>1
1050に届かないってどのレベルなんだ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:02:59.23ID:UDGyQEJM0
>>1にあてはめて考えると
HD振動について一切触れてなかったフォックスコンのリークは
日本一に渡された開発機のことなんじゃね?

そもそもニシくんユーロゲーマーの方がスペックの数字が落ちてるのみて
そっちが古いんだって信じて疑ってないみたいだけど
開発機の性能向上ってスペックの数字が上がるってことじゃないよ?
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:15:43.09ID:kl9EAqlHM
>>523
お前のレベルに合わせてるだけだよ
理屈で反論しない奴は全て同じ対応でいい
どうせ何も言えないか面倒くさがってるだけだしな
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:23:23.43ID:YfASp94t0
そもそもオウム返しってどのレスを指してるんだろうな
まさか>>521か? オウム返しではなくただの反論に見える

女性「この人、痴漢です!」
痴漢「おい、お前か痴漢、この野郎!」
無関係の第三者「いや、手を捕まれてるのはお前だし。お前が痴漢だろ?」
痴漢「オウム返ししかできなくなった時点でお前は負けてるんだよw お前が痴漢な」
女性「いや、痴漢は私が手を掴んでいるお前だよ」
痴漢「fじゃ9いfjぢおじlふじkぉ!!1」
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:26:45.07ID:HhjiOALm0
もしMaxwellと仮定してゼルダBotwが720pで3時間動作できるのか?
できるなら出来るでいいんだがどうやってるの?
開発したAPIとかが凄いの?
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:32:15.48ID:jUDdcbjU0
素人目にはゲーミングノートPCを除く今のモバイル系でのゲーミング性能では
一番性能が高く見えるし最新の技術が入ってる様に見える。
もし古いのを使ってるなら逆にどうやってそういう風に見せられるのか興味深い
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:36:24.37ID:/pNpRd+x0
>>531
元々、20nmのTegra X1のフルパワーで512GFLOPS
WiiUは352GFLOPS

だからX1の性能を少々落としたくらいならチップ自体はWiiUと同等とも言える
でも、メモリの速度や量が増えてグラの強化にも有利になってて
全体的な性能の底上げになってる

3時間動かせるかは元々のX1のフルパワーでは無理だろうが
16nmになっていれば難しくはないだろうな
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:43:39.08ID:/pNpRd+x0
PS3は224GFLOPSで
今ではスマホ用のモバイルチップでも楽勝に抜いてる性能でしかない

スイッチ版ゼルダがWiiU版より快適に動いてるので
スイッチはWiiUの352GFLOPS以上あるのは既に確定している
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:44:44.12ID:G0zYZgwD0
まだプロセスどうのに固執してんのかw
線幅細くなる=低消費電力がPascalマンの発想なら一概にそうとは限らない
集積化が進んで負荷時の熱容量の余裕が減ってリークが増える場合もある

どっちでも性能はWiiU微増だから安心して任天堂専用ハードとして売ればいいだけ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:54:15.15ID:HhjiOALm0
>>536
携帯モードでも350Gflopありそうな気はする
マリカDXが携帯モードで720p60fps+フレーム落ち無し+アイテム2個装備可能
だから携帯モードでもWiiU上回ってるんじゃってのは思う
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 12:56:19.03ID:/pNpRd+x0
>>537
開発中はPascalが間に合うか分からんかったと思うよ
それに、今年のSHIELD TVがX1のままだしさ
モバイル版のPascal版Tegra自体が存在しないんだよね

Parkerはモバイル向けとは違う車用の高スペック版だしね
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 13:11:28.44ID:MzS5vKIm0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://donews.bigbox.info/0204.html
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 13:14:06.25ID:ZZ1VGhq60
>>538
現状はプロセスの細分化がそのまま絶縁強化にもつながってる状況だよ
だからPCでいえばインテルのCPUもNVIDIAのGPUもOC余力がかなりある
AMDは新しいやつはわからんけど
現状はAPUが+200MHzで不安定になるしそれよりはましになると期待してる
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 13:57:48.06ID:XLoefiip0
Pascalだよってスレにわざわざ来ないでいいよw
Maxwellだよってスレあっただろw
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 14:59:59.26ID:gQLX1GEd0
>>473
携帯時はファン動かない
クロック40%まで下げてバッテリー維持と同時に排熱も下がるから
ドック時だけ100%で動くからファンも作動する
というのをどっかで見たけど
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 15:05:58.37ID:SyyMVl8K0
Maxwell確定君は薄っぺらいことばかり言ってるあたり余計Pascalになりそう
あとコンピュータアーキテクチャをアーキとか訳す糞コテ君は素人未満だという事がばれるからその訳し方はやめとけ
0553上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 15:14:41.06ID:06u0Fgk8M
>>478
そんな魔法みたいなものはこの世にねえよ
液晶なんて殆ど熱持たねえし
もしクロック上げる前提なら冷却ファンを
ドックに付けるのが普通だ

それからドック接続時にファン回転を上げる
ということを言ってるけど、電力的に無理だろう
充電しながら別で給電しなきゃいけないし
USBの電源供給分を確保しなきゃいけない
0554上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 15:32:25.78ID:06u0Fgk8M
>>551
実際に動いてるゲームを見ても
それはまずあり得ないよ
そんなにクロックを下げたら動かないわ

それに、サーモグラフで見た温度分布からして
冷却ファンの動作は全く差がないと見ていいわ
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 15:37:49.72ID:02dg/SeEp
ドックにファン付けないのはエアフロー上の問題だろう
ドックから空気引いてちゃんと吸気口作って熱源部を通し
ある程度ダクトのように密閉して空気導かないといけない
ちぐはぐな事してんなぁと思ったけど押す方がだいぶハードル低いからこうなんだろ
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 16:14:44.99ID:lVvsHwyf0
まだやってる
Pascalだったとしても大して変わらん
ショボい数字が1.5倍になるだけだろ
それでPCPS4Oneと並んで立てるならまだしも、現実にはPascalになってもまだまだスペック不足
マジで意味分かんないんだけど
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/11(土) 16:28:29.92ID:lVvsHwyf0
>>559
お、調べたんだw
それね、略語はみんな知ってるけど正式名称知ってる奴って結構少ないんだよ
みんなダブリュビーエスって呼んでる
だからお前が知らなかったことがよく分かるよw
でも、ま、世の中色んな仕事があるもんな?

今どきの技術職はプロジェクト管理手法が洗練されているから「頑張ったけど間に合いませんでした」というのが通用しないのが常識だってことだけ知っててくれ
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/11(土) 16:41:45.15ID:d1EriP2I0
>>560
なぁ、お前みたいなのがいるとうちらの業界全部バカみたいに思われるから黙っててくんない?
工数管理が話題になる時点で他の製造業やゼネコンから遥かに遅れてる方なんだよ業界的にさ
恥さらしてはしゃぐとか迷惑なんだよ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 16:45:21.18ID:6NyauNZQ0
>>541
スイッチ用のSoCはParkerからDenver 2.0を削除してA57+Pascalのモバイル向けにしたんじゃ無いのかね
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 17:00:25.03ID:fvhbfvih0
>>565
任天堂が嫌いなのは良いが無理やり話しすり替えるなって
日本の開発に関する工程管理なんて基本全企業全大学がゴミだろ
この分野に関して利口と馬鹿に別れているとまさか思ってる?
等しく馬鹿しかいないでしょ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 17:25:07.77ID:SyyMVl8K0
>>565
アホ過ぎて草
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 17:38:36.74ID:IulKpk0q0
>>553
スイッチのファンなんて4cmのチップセットファン以下だろ
消費電力なんて1W2W程度なのにドックで電力供給ある時に回転数アップが無理とか笑わせてくれる
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 17:40:24.87ID:lVvsHwyf0
そういうことで、
マトモな仕事のやり方をしてない任天堂が作ったSwitchはMaxwellだろうがPascalだろうが、ともに等しく価値がないw
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 18:53:28.30ID:4ucztMIj0
TSMCの20nm最後の試作チップ用シャトルは2014年の5月
2015年1月にFF+の量産向け試作チップ用シャトルが始まって
20nmのシャトルはキャンセルになったからカスタムで20nmってのはないよ
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 18:57:03.14ID:VHm5z/Voa
なんでわざわざ3月に発売伸ばしたのか
ソフトのためだけじゃないでしょ
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:05:20.96ID:vJ7oV1Kn0
maxwellであってクレクレクンまだいるのか
蠍パスカル君なのかな?
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:11:12.49ID:4mlSAKMg0
switch vs WiiU スレでは
以下の性能順に帰結したみたいだよ

まぁ、メモリ4gの携帯機じゃPS4の足元にも及ばないでしょ

63 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/11(土) 17:12:56.25 ID:4mlSAKMg0
みんなの話をまとめると…

PS4>switch≧WiiU>PS3>Wii>GC=PS2>64=PS1>SFC=MD>FC=SMS>SCV>CV=CVJr.
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:15:02.51ID:nRJ/yEck0
箱1は4GBやな
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:16:25.95ID:YuihDeVm0
つかメモリ4Gもないだろ
どんだけモバイルをわかってないんだ
あほすぎる

まああほなんだろうけど
ipad最上位でやっと4Gだぞ

あほか?
他は全部2G
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:19:33.31ID:9ussJeQm0
>>581
switch≧WiiU

switchの液晶が1280×720でWiiUと同じ それでマリカ8DXのインタビューだと
>メモリやCPUの性能が上がって、アイテムもよりたくさん出せるようになり、12人全員が2個ずつ持てるようになりました。

なんだから、携帯機モードでもWiiUより上なんじゃ無いの?
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:30:08.25ID:vJ7oV1Kn0
>>591
VITA以下って事にするためのゴキ算が面白かったわw
ユーロの想像記事から普段はダウンクロックに違いない、携帯モードはさらにダウンクロックしているに違いない、とw
どんだけ願望に願望を重ねてるんだよっていうw
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:30:58.48ID:qT0JwKQV0
>>590
iPhoneみたいにリシーズにするみたい
毎年ではないが数年おきにバージョンアップ版出す
数年後にはスイッチ+かスイッチ2かな
互換性も考えてもいるんだろう
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:33:45.53ID:4mlSAKMg0
EDRAMをフル活用しているWiiU専用のソフトは処理が素晴らしかったけど、PSからWiiUへ移植されたソフトは2gのメモリだけで処理しているので酷いものが多かった

8gのPS4>4g+esramのxbox1>4g携帯のswitch≧2g+edramのWiiU>0.25g+0.25gのPS3

これは覆しようがないと思うよ
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:33:53.05ID:5Ap3D66pa
びーたとPS3に夢見すぎだろ
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:42:08.36ID:9ussJeQm0
っつか携帯時switchとWiiUの比較はまだしも、さすがにPS3やVITA比較はただの煽りネタだろ
いくら何でも本気で言ってる奴はいないだろ  …いないよな?
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:47:35.46ID:vJ7oV1Kn0
>>603
知らなかった?
SCE発表によるとPS3って1.8TFLOPSの化け物マシーンって事になってるんだぜ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm
>RSXの演算性能は、SCEのスペック表では1.8 TFLOPSとなっている
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:47:41.24ID:cEUrlvTO0
ガチでEuroの言ってる性能なら間違いなくベセスダがスカイリムを移植すらしなかったと思うし少し性能上がったPSVITAといってディスってたと思うわ
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:48:26.08ID:gQLX1GEd0
>>602
これはひどい信者っぷり
X1tegraが1GHzで516GFlposを鑑みるにSwitchがPascalで16nmだとしても間違いなくこれ以下が妥当
PS4が1.8TでPS3は300G台
どっちに近いかはわかるよね?
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:49:30.21ID:5Ap3D66pa
>>606
これな
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:51:28.20ID:5Ap3D66pa
>>607
PS3はたしか225gflops
wiiuで350gflops

しれっと嘘吐かないで
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:52:49.84ID:cEUrlvTO0
海外のトップレベルだけにはSwitchの本当のスペックやこれからの近い将来の展開やらは提示していると思うわ。
WiiやWiiUでベセスダがどれだけディスってたかゲーマーなら知ってるはずだしちょっとやそっとの金じゃ動かん。
MSやSONYの方が金ならくれるしさ
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:54:26.91ID:vJ7oV1Kn0
>>611
少しずつ、小刻みに任天堂ハードはさげてPSハードはあげていくからホント彼らは面白い
南京事件の犠牲者数を年々増やしていく中国みたいだわw
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:01:42.31ID:HhjiOALm0
pascalだったらもっと凄いだろって言う人いるけど
pascalだからこそ省電力に振ってゼルダで3時間動かせるんだろうし
TVモードで解像度もそれなりに上げれるんだと思う
Maxwellだったらそれこそ魔法みたいなカスタムが必要にならないか
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:01:47.47ID:UDGyQEJM0
>>612
ソニーは信用できないとしてもMSは信用できるってことで
スイッチは晴れて箱○の半分の性能ってことになりましたな

>>605のリンク先でもMSへの対抗措置であることは書いてるし
(システム全体の演算性能)とも書いてるのに馬っ鹿でー
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:06:15.12ID:m3e+8vQq0
wiiuがガクガクでフレームレートがひどいのはタブレットにコストかけ過ぎたのもあるけど、その一部は垂直同期が強制オンだからだよ
これを外せてればウォッチドッグスとかPS3に近いフレームレート程度には出来てたはず
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:22:49.41ID:UDGyQEJM0
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/166642.jpg
この画像のTegraX1 1GFLOPSのカラクリはこちら

http://app-review.jp/news/243753
1 TFLOPSは半精度浮動小数点演算、つまり16ビット単位で計算した場合の性能を示していて、
単精度=32ビット単位の演算結果を示していた「Tegra K1」までとは違う基準での数値だったのです。

つまり単精度浮動小数点演算を行った場合の「Tegra X1」のGPU演算性能は512 GFLOPSで、
「Tegra K1」と比較しても納得のできる数値となっています。
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:29:23.43ID:U4tncspTa
PascalとMaxwellの違いなんて関係無いでしょ
問題は16nm採用して電力抑えられるかであって

Pascalに一部の人間が期待してるのはメモリ帯域が一気に倍になったのが
一番大きいと思うけど、Switchに関しては旧式になることは確定してる
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:37:42.35ID:m3e+8vQq0
iosはスペック低めにするよね
アンドロイド並のパーツくっつければOSの効率の良さを活かして
ベンチマークでアンドロイドを周回遅れにできるのにしないっていう
優しさなのかケチりたいだけなのか、アンドロイドと性能を合わせて談合でもしてるのか
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:55:05.07ID:m3e+8vQq0
アイフォンはパーツの性能は低いけどOSの出来で補ってるだけ
アンドロイドはOSの出来の酷さをパーツで補ってる
でももう発熱やらクロック周波数の関係でアンドロイドは限界だろうな
0635旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:55:48.87ID:rKBG/MGf
DX12世代のSplit-Frame RenderingによりGPUはスケーラブルに
その性能を拡張可能になった
これは携帯機のチップを据置機に援用可能であることを意味する
そしてPCIeのSLIブリッジに代わってこれを可能にするのがNVlinkであり
それがPascal世代から加わったもの
0636旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 20:57:50.64ID:rKBG/MGf
これによって携帯機のチップを中心としつつ
それの拡張ドッグを販売することで、新機種を出すことなく
性能向上ができるというわけだった
しかしいい加減任天堂の秘密主義にうんざりして
もうどうでもよくなったわ
0639旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:00:01.91ID:rKBG/MGf
>>638
関係るでしょ
携帯機がどんなに低スぺでも拡張ドッグで高性能化できるんだから
だからPascalなら低スぺであることは問題視していなかった
しかしPascalすら明らかにしない任天堂にいい加減ウンザリしてきた
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:04:30.36ID:rLJxMV7qa
>>637
CPUの性能がIPCとか関係なくクロック周波数だけで決まると思ってる人?

iPhoneはAndroidと違いハイエンドモデルしか売ってない上に
シングルスレッド性能の高さでゴリ押しできるじゃん

AndroidのCPUで性能を引き出すには全コア活用する必要がある
0644旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:08:07.82ID:rKBG/MGf
>>643
そうそう
それが携帯機と据置機のスケーラブルな運用というスイッチのコンセプトと
一致するし発表時点からそれを想定してきたのだけどね
まあ何にせよ秘密主義はつまらんね
0646旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:11:51.89ID:rKBG/MGf
>>645
Pascalであることに意味はあるかというんだから
こういう話になるでしょw

そしてNVIDIAもNVlinkを用いたグラフィックスカードを出しているし
この選択はとることが可能だった
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:13:51.13ID:m3e+8vQq0
>>641
じゃあシングルスレッド性能とやらのソースを出してくれないかね
つーかアンドロイドなんてわざわざ仮想マシンにアプリぶち込んで動かしてるのにiosより効率いいはずがないだろう
0652旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:22:42.11ID:rKBG/MGf
>>651
Switchが実際にそうだって言ってる話じゃないからなw
あと端子にしても「製品版のどこかにあるかもね」と言えなくもない
ただ私はもうスイッチどうでもいいからこのスレにネタ投下しただけ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:22:45.40ID:m3e+8vQq0
>>650
あのねぇ、それはすでにOSの上で動かしてるからそれがCPU自体の性能ってことにはならんのよ
やるなら同じOS内で違うCPUを動かさないと比較にならん
ゲーム機とwindowsでは同じ性能だと言われるパーツを比較してもなめらかさが全然違うでしょ
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:26:40.98ID:qfw5Z/xq0
でも正直なところ、拡張端子は欲しかった…

ドックのほうにPC用の格安メモりとか4Gとか8G分取り付けることができて、そうしたらドック時にロード時間が圧倒的に速くなる〜みたいな
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:28:05.84ID:m3e+8vQq0
だからお前のはソースにならんと言ってるだろ
同じ時期に作られた、クロック周波数でもコア数でもボロ負けのはずのアップルのCPUがベンチで接戦するにはOSの差で補うしかないんよ普通に考えたら
インテルとAMDですら2コアと4コアでさらにクロック周波数でAMDに差をつけられたらいくらインテルのCPUが超効率が良くても流石にインテル負けるわ
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:32:07.57ID:XLoefiip0
>>660
楽しみだな
0663旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:32:29.55ID:rKBG/MGf
>>660
もうその手の話にいい加減うんざりしてんのよw
私は性能うるさいけど、それも使うためだからね
ソフトもハードもだんまり、出てくるのはスローガン
こんなものは要らないわけすわ
んで明らかに任天堂はそれ以外のことをしてないからね
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:33:05.11ID:aPrht3yaa
>>647
最近のバージョンのAndroidはJavaのバイトコードをAOTコンパイルしてネイティブコードにする

その上以前からAndroidでもNDKでJavaではなくネイティブコードを使ったプログラムを書く事は出来る

ゲームはiPhoneと両対応する都合もありNDKが使われる事が殆ど
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:34:13.22ID:9MhgI1TB0
>>251
WiiUはCPUゴミどころか超ゴミだがGPUは販売年次を考えれば妥当
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:35:55.40ID:9MhgI1TB0
FLOPSの数値をゲームの性能指標のすべてとするのは無理な理屈
参考程度の数値だよ
0669旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:42:00.61ID:rKBG/MGf
>>668
じゃあさあ
もうあと20日になるのに
ゼルダで始まりの場所はこうですとか
こんなシステムがあってこういう風にゲームを進めていくんですとか
登場人物はこうでこういう背景がありますとかそういう記事あがっての?

「すごいよすごいよすごいゲームが出るよ」と言ってるようにしか見えない
そういうの私嫌なんすわw
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:43:09.69ID:QCgr35p00
wiiUでよくね?
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:50:22.32ID:vVht6MGwa
>>669
そういえば任天堂でそういう紹介の仕方してるゲームってあんまりないな
ゼノブレやラスストも直前に動画何本か上げただけだった
ゼルダもスカウォとかは社長が訊くぐらいでしか事前の内容の紹介はなかったんじゃないか
多分ゲームメディアに情報渡さないようにしてるんだろうな
岩田が広告塔やってる間はそれでもよかったが
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:53:12.68ID:jUDdcbjU0
ゼルダは開始20分の映像がそこら中に上がってるし、体験会行けば遊べるぞ。
スマブラだって桜井がこまめにキャラを紹介したり、大きめのタイトルはダイレクトで
基本的なシステムをしっかり見せてると思う。

個人的には紹介してないんじゃなくて情報を探そうとしてないだけだと思う。
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:56:33.74ID:vVht6MGwa
自分から情報探す人ばかりじゃないからそれもどうなんだろう・・・
と思ったけど、12スイッチは大量の宣伝動画流してるんだっけ
自分から情報探す人向けソフト、探さない人向けソフトみたいに、
ソフトによってやり方変えてるのかね
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:59:44.26ID:4ucztMIj0
パワーアップ版外部ドックは
USB-Cのコントローラーチップ次第
コントローラーが何なのかは分解記事待ち
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:12:52.22ID:3relOJsc0
>>619
それが正解
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:15:47.73ID:MzS5vKIm0
24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了 。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:19:54.74ID:TnaQYX6e0
>>658
ところがその条件でインテルが勝っちゃうから面白い
i3-6300(2C4T 3.8GHz)+GTX960 FFベンチスコア7400
A10 7870k(4C4T 3.9-4.1GHz)+GTX960 FFベンチスコア7000
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:21:37.88ID:2alfphhP0
「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/uakrjjCE6m
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:22:47.96ID:m3e+8vQq0
>>683
おいおい、アップルの場合はそれに加えてクロック周波数半分近いぞ
やり直し
>>664
とはいえアンドロイドという非効率なシステムの上で作動していることに変わりはない
AMDをボロクソに叩きのめしたインテルを遥かに超越する超高性能CPUをアップルが保有しているという妄想よりは
普通にwindowsとPS4で同じパーツを動かしても挙動に違いが出ると考えるほうがよほど自然だと思うがね
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:29:43.22ID:jUDdcbjU0
>>675
煽りじゃなく素直に教えて貰いたいんだが、
自分から情報を取りに行かずにちゃんと情報伝えてくれるメーカーってどこ?
ゲームが好きだから能動的に調べるのが当たり前でそういう目線で見た事なかった。
0693旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:39:25.81ID:rKBG/MGf
>>689
あえて任天堂に何か言うなら
「他の人たちはちゃんとハードもソフトも売ってますよ」
としか言えない

と上にも書いたけど
他のところは「こんな面白いゲーム作ったから買ってね!」って
ゲーマーに言ってくるのよ
ところが任天堂は終始「俺の神ゲーにお前が出向くのは当たり前だろ?」
みたいな態度

やっぱりさあ、それにたいしてどう思うかってのは違いがでてきますよね
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:41:38.43ID:Gf6XurYd0
ps4よりも高性能なのが面白くないんだろうwww
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:47:13.33ID:4r++LXEe0
バッテリーは今まで一年で10パーセント効率が良くなるといわれていた
それが今年発売されるMIT発バッテリーは従来のバッテリーの半分の大きさで同じ容量を実現
つまり本来2年後にはスイッチのバッテリーの大きさが変わらない場合
約5200mAhが上限と思われていたバッテリー容量が
MIT発のバッテリーなら10000mAhが可能
これによりPascalでクロックに制限をかけていた場合
制限をなくすだけで大幅に性能を上げられる
0702旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:47:57.13ID:rKBG/MGf
>>700
ゲハでよく「ゲームは必需品じゃない」って書き込みみるけど
よく分かってないと見える
どんな神ゲーだろうと別にやる必要は無いのよ
ちょっとした気分でやるハードやソフトを変える
少なくとも私はそう
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:49:11.14ID:1di440+a0
>>621
垂直同期が解除出来たら当時のマルチゲームは、全部が360とps3とfpsは同等になると思う
wiiuは解除出来ない仕組みになっていたと推測してる
ps3や360は画面ズレまくっていたからね
あと、特に酷かったのがps3で垂直同期やテクスチャ、解像度がボロボロ
wiiuに僅かに勝っているのはfpsだけ
これで劣化劣化って騒いでいたからね
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:50:21.26ID:nRJ/yEck0
携帯もできるハードで現世代据え置きハード並みの性能ってすごいじゃない
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:51:31.79ID:4/Y3KRd50
良いんじゃないの別に、 ID:rKBG/MGfはそう感じるってだけでしょ
まあ俺には「メーカーどもはお客様である俺をもてなして当然」って言ってるだけのようにしか見えんけど
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:53:15.46ID:HW+UDtI00
>>708
インテルとAMDですら2コアと4コアでさらにクロック周波数でAMDに差をつけられたらいくらインテルのCPUが超効率が良くても流石にインテル負けるわ
0710旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:54:33.13ID:rKBG/MGf
>>707
スレから脱線してしまったけど
要するに関わんなきゃいいわけだよね
だから私はほとんど任天堂関係のスレ行ってないけど
今日は関係あること書き込んだついでにってわけ
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 22:54:41.37ID:BKjHAeTK0
この性能の中で任天堂はよく仕上げてると思うけどね
いくら時間かけてもマリオクラブ通さないとマスターアップしないとかさ、他の企業と比べて開発工程厚そうだし

性能は良いに越したことはないんだけどswitchくらいのスペックであればもうそんな懸念するほどのグラではないし、普通に購入するかなって思えてくるレベルまで来た感じはする
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 23:08:59.29ID:jUDdcbjU0
>>693
イマイチ任天堂とその他のメーカーが伝えてくれる差ってのがよく分からんなぁ。
任天堂もアカウント作ってるとメールとかで情報送ってくるし、3DSなんて
自動で体験版を受信できたりする様にしてて下手なサードよりアピール熱心な印象。
一部のコアなゲームについては予算もあって情報が少ないとかあるけど大概の
デカいタイトルはCMも多いし、広告に力入れ過ぎって煽られてる程なんだが。
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 23:12:03.43ID:sS9bEEH/0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZWabzeSmGp
0722旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 23:16:37.46ID:rKBG/MGf
>>718
ユーザーに「なめてんの?」って受け取られないように気を付けてってことよ
任天堂のやり方があるにしてもね

不満点の指摘のために大げさになっているかもね
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 23:46:34.85ID:vJ7oV1Kn0
>>717
PS4がGTX750相当って言われてるけど1050の6割程度の性能なんだよなw
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 23:49:32.61ID:nRJ/yEck0
AMDのスペック数字は3割減
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 23:56:29.67ID:S4Mpfe9/a
スイッチはDQH1.2の出来を見る限りPS4の4分の1の性能もないぞ
グラ劣化だけでなくフレームレートも30fpsと旧世代仕様だし

スイッチがPS4を一つでも上回ってるところはないし
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 23:59:27.02ID:IWXCiBtr0
>>732
Athlon64時代だけだな良かったの
Intelがノースウッドコアで自爆してる間だけが華だった
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:06:16.44ID:8YOP9p2V0
ペン4って爆熱高回転低仕事量っていうよくわからない石だったな
それでいてHTが出るまでは命令がぶつかって渋滞してたから高クロックのメリットをあまり感じなかったし
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:09:28.54ID:RWPeBNOtM
AMDってPC業界では
ゲハにおける任天堂以下の扱いだからしょうがない
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:12:14.47ID:RWPeBNOtM
Pen4が酷いレベルなら
AMDの220WのCPUはどんなもん?
電気食い、爆熱と馬鹿にされたPen4の倍くらいだけど
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:15:33.94ID:Rob+DVKQ0
>>655
GPUクロックはPS4が800MHz、XB1が853MHzだね
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:21:37.30ID:Rob+DVKQ0
>>665
同じ第8世代のPS4やXB1は自作市場で発売されてから1年かそれ以内の新しめのGPUを載せてきてた訳だから、
自作市場で出てから約4年は経過してるGPUを載せてきたWiiUが妥当ってのはちょっと無理のある見方かと…
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:24:14.29ID:RWPeBNOtM
そうだなー
WiiUはHD5xxxかHD6xxxは採用出来ただろうな
HD4650はちょっと古すぎる
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:25:54.24ID:+AV0/8Ct0
Switchは互換取りやすそうだよね
ベースが至って普通だし
やっぱアップルみたいな売り方していくんじゃね
そのうち初代Switchは新OSに対応しませんみたいになって終わる
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:36:46.58ID:Rob+DVKQ0
>>744
例えばXB1は発売されてから半年チョイ程度しか経ってないHD7790を載せてきてたんだし、
2011年4月頃には発売されてたHD6570あたりをWiiUに採用するのはムリってこたないんじゃない?
まぁそこら辺は流石にMSと任天堂の差って事なのかな
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:52:03.13ID:Rob+DVKQ0
>>748
XB1のAPUのがカスタム度合いも上じゃない?
Jaguar4コアを2ユニット+HD7790カスタム+eSRAMのワンダイで、Kinect2の事も考慮した設計のチップだった訳だし

ていうかWiiのチップを載せてたんだっけ?結構前の記憶なんで不確かだけど、社長が訊くを読んだ感じだと違ったような…
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:57:43.55ID:NziM/yS00
>>750
全部AMD設計だし、eDRAMみたいな特殊なもの載っけてないし、互換性切ってるから前世代のチップも載っけてないし、WiiUの方がごちゃごちゃしたカスタムしてるだろ。
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 00:57:46.30ID:Rob+DVKQ0
気になったんで読み直してみたけど、やっぱり大は小を兼ねる的な実装で、別途Wiiのチップは載せてないんじゃないかな


https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index3.html

>塩田
>はい。もともと設計の方がWiiのことをすごく知っておられたので、WiiとWii Uはまったく違う構造にもかかわらず、我々が思いつかないようなアイデアも出してくれました。
>普通なら、Wii UとWiiというふたつの回路が、“1+1”で組み込まれるかたちになりそうなところを、
>足し算ではなく、Wii Uで新たに追加した部分をWiiでも使えるように調整してくれたんです。

>岩田
>そのぶん、半導体が小さくなったんですね。
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:03:04.23ID:Rob+DVKQ0
>>752
カスタムの度合い云々というより、数社が関わってゴチャゴチャしただとかの効率悪い設計が祟ったってこと?
まぁでもそれは任天堂の選択が悪かっただけで、時期とか技術的な問題で当時HD6xxxが間に合わなかったとかそういう話じゃない様な…
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:08:00.70ID:Rob+DVKQ0
>>754
うーん、こちらが貼った社長が訊くWiiU本体篇にはその話が載ってないみたいなんで
CPUは別途Wiiのチップを載っけてる?とかいう件のソースを貼ってもらえると助かるんだけども
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:14:27.05ID:jPOT3HRNd
>>757
超サイヤ人を界王拳100倍で超えるみたいな
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:21:17.15ID:Rob+DVKQ0
>>760
いや、「HD6xxxを採用する」ってだけなら時期的に十分間に合う圏内なのは上で挙げたXB1の例の通りだよ
eDRAMがあるから、数社が関わってゴチャゴチャしたから、だとかの話は任天堂の選択ミスでしかないでしょう

個人的にWiiUにはLlanoのCPU3コア化・クロックダウン、対応メモリをGDDR5にした浅めのカスタムAPUを採用すれば良かったと思うけども
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:24:34.83ID:Bpr0q48c0
>>756
別途のっけてるんじゃなくってGC〜Wiiと同じアーキテクチャのPOWER PCのCPUをつかってるっていうところがその証左なんだよ
マルチコアにしたりキャッシュは増やしたカスタムにはなってるものの、アーキテクチャがGCの頃のCPUなんだから

Wiiの互換をやるためだけに当時としてもあまりに旧型すぎるもんを採用している
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:39:31.52ID:Rob+DVKQ0
>>763
? 互換用に別途Wiiのチップを載せてるという話じゃないのなら、それは別におれのしてる話とも食い違わないよ?
>>748からの話の流れを見直してみれば分かると思うけども
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:49:32.61ID:Rob+DVKQ0
>>764
いやだからさ…他社は世に出てから1年とかそれ未満の新しいチップを採用してきてる中、4年以上も昔の物でなきゃ
発売日が延びてしまうだなんて事態に陥ってしまったのは、あくまで任天堂の都合によるものでしかないでしょって話

あとMSはPPCだった360の互換を、x86のXB1でやってるよ
まぁそもそも任天堂の第8世代機にWiiの互換が必要あったのか?という疑問もあるけど…
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:50:43.49ID:Rob+DVKQ0
>>769
>>770
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:52:55.94ID:AVJ8jaBt0
>>770
> あとMSはPPCだった360の互換を、x86のXB1でやってるよ

互換性がカスでもいいんなら何だってできるでしょw
ソフトエミュと実質かわりないんだから
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 01:59:01.84ID:Rob+DVKQ0
>>772
カスどころか元の360で遊ぶよりパフォーマンスが改善されてるソフトが結構あるとかで、かなり好評じゃない?>XB1の360互換
ソフトラインナップ的にも全タイトル網羅する必要はなくて、中堅〜メジャーどころさえ抑えておけば十二分だろし
いや、それどころかファースト強過ぎな任天堂ハードの場合、ファーストタイトルの互換だけでも十分なぐらいかも…
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 02:01:15.59ID:NziM/yS00
>>770
MSがやってるから任天堂も出来るとでも?笑うところか?マルチタスクひとつろくに出来ない化石システムなのに。
最新のアーキテクチャを追いかけない任天堂には妥当なところだろ。
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 02:08:54.85ID:Rob+DVKQ0
>>774
そりゃま同じ系列のチップを使い続けるって方が互換を取る手間はかからないけどね
とはいえ結局、任天堂が古いチップを使わざるを得なかったその"お手軽かつ確実な互換重視"という方針も、選択ミスだった訳だけどさ
まぁこうして思い返してみても、WiiUは本当に様々な選択ミスの塊だった…その点NSwは技術的にはWiiUとは別格なんでひとまず安心ではあるw
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 02:13:28.29ID:Rob+DVKQ0
>>775
まぁつまるとこお前さんが>>744で言ってた「6000は無理。5000がギリギリ採用出来たかも知れない程度」というレスは、
あくまで「(任天堂には)無理」という事だった訳でしょ。そういう話ならこちらもその通りだと思うよ
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 03:22:53.59ID:uAOstfGU0
>>751
IntelとAMDでは温度の測定方法が全く違う。

Intelは、Intelが想像しうるユーザーの使用法の平均的な消費電力に対して
AMDは、そのCPUが最大限電力を消費した場合における消費電力を示している。
簡単に言えば、Intelは過小報告、AMDは過大報告。
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 04:59:20.80ID:DXYoX1kP0
>>766
ベヨネッタで越えていたぞ 情報遅すぎぃ
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 07:08:41.30ID:wjkWcT+x0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 09:56:01.68ID:eKboKjQ90
携帯機のSwitchが時代遅れとはいえ据え置きのps4に性能で勝つのは凄いな
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 09:59:23.33ID:dfIEAkuT0
現行世代の据え置きとしてはケツから数えたほうが早いよ。
携帯機なら一番だし、今のところそこら辺のスマホにも負けてない。
まぁスマホはお門違いだが。
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:06:14.72ID:Rob+DVKQ0
ID:eKboKjQ90はこのスレ内のどこを読んで>>784のレスをしたんだろ?
誤爆にしてもおかしな内容だけど
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:07:00.89ID:RWPeBNOtM
>>786
少し前ってPS3は11年前のハードだよ?
WiiUとスイッチは殆ど変わらないしな
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:12:06.46ID:Rob+DVKQ0
>>789
>WiiUとスイッチは殆ど変わらないしな

殆ど変わらないんだったらゼルダやマリカみたいな解像度向上は出来ないっしょ
少なくともNSwのTVモードはWiiU比で2倍前後くらいの性能はあるかと
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:14:15.85ID:RWPeBNOtM
>>790
それってPS4と箱1のマルチでPS4版だけやってる事じゃん
性能は倍も変わらないのに
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:18:19.25ID:Rob+DVKQ0
>>791
ごめんちょっとその文章、何を言わんとしてるのか分かり難い…どゆこと?
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:20:40.80ID:RWPeBNOtM
解像度向上だけで性能が2倍とか根拠にならん
ちょっと性能が上がっても可能だ
GPU負荷が高いリッチなエフェクトが追加されてるなら分かるけど
ただ解像度がフルHDになるだけでしょ

スイッチの性能が上がってるのは事実だろうけど
2倍も上がってるとかそりゃX1のフルパワー以上って事だし
Pascal版のフルパワーにも近いくらいなのでお花畑過ぎる
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:24:00.45ID:RWPeBNOtM
>>793
PS4と箱1のマルチだと
PS4版だけ解像度が高いゲームが多いでしょ
性能差は2倍もないのに解像度が上がってるよ
ゼルダやマリカのスイッチ版とWiiU版の差と同じでしょ

だからスイッチがWiiUの2倍って根拠にならない
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:28:37.75ID:Rob+DVKQ0
>>794
>解像度向上だけで性能が2倍とか根拠にならん
>ちょっと性能が上がっても可能だ

そうはいっても720pのゲームを1080p化するには倍ぐらいの性能は必要なんだけど…
逆にお訊きしたいけど、その"ちょっと性能が上がれば"ってのは具体的に何十%ぐらいなの?

あと単純な単精度演算性能でNSwがWiiUの倍ぐらいになってる訳じゃなくても、半精度アクセラレーションとかを活用してる可能性もあるよ
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:31:04.00ID:ENn+pnRd0
PCでゲームしてる人は設定の項目が細かくて分かる人が多いと思うけど
単に解像度だけで性能を測るのは早計なんだよ

テクスチャ解像度、エフェクト、シャドウ設定、アンチエアリス、フレームレートなどが重要になる
全部あるのが一番良いけど性能に合わせて向き不向きがある

例えが古いけどPS2のエフェクト機能がすご過ぎて
リマスターなどでもPS3やPCなどで再現できないエフェクトもある
FF11とかPS2版と比べてPC版の方がエフェクトは簡略化されたとかあるしね
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:35:39.21ID:RWPeBNOtM
>>797
何%じゃなくてゲームで使うCPU、GPU負荷によるぞ
元が軽いゲームなら解像度だけ上げるのは負荷は高くない
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:36:47.55ID:q80WqPoka
解像度だけでって言うけどマリカー8に関しては
持てるアイテム二倍になったりして処理も増えてるのに1080p60fpsキープ出来てるから
二倍になってないんだーって言われても苦笑するしかないんだが
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:37:42.15ID:RWPeBNOtM
>>798
全部言ってくれたね
普段から俺もPCゲームやってるから
負荷をどこに持っていくかでも全く違うのが分かってる
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:38:43.14ID:q80WqPoka
負荷をどこに持ってくかの話なら
ゼルダは遠景の表示増やしたりに振ってるみたいだから単純に解像度だけ上げてる訳じゃないってなるんだけど
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:38:49.58ID:Rob+DVKQ0
>>798
>テクスチャ解像度、エフェクト、シャドウ設定、アンチエアリス、フレームレートなどが重要になる

そりゃWiiUからNSwへの移植系タイトルがそこら辺で色々削ったり省いたりしてる様なら「解像度は上がってるけど他が落ちてるからなぁ」
とそれらの要素も含めて総合的に性能を判断するけど、実際WiiU版からそんな色々劣ってる点ある?

あとアンチエアリスってFF7のカプ厨対立か何か?w
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:40:32.13ID:RWPeBNOtM
>>802
アイテム増やすのに重たい処理なんか無いでしょw
ゲームキューブ版ですら2個持てたやろw

要するにマリカは元から軽いゲームなんだよ
スイッチ版ゼルダがフルHDじゃないからな
WiiUでも性能をフルに使ってるゲームだと無理なんだよ
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:42:19.01ID:Rob+DVKQ0
>>800
マリカが720pから1080pになってる


>>801
ゼルダ、WiiU版からそんなに劣化してるかな?
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:42:26.59ID:otcr4OSRM
>>796
4倍じゃなかったか?
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:45:07.84ID:RWPeBNOtM
負荷の軽いマリカで比べるのは間違ってる
負荷の重たいゼルダで比べなきゃ意味がない

間違ってたらすまんがゼルダはWiiU版が720pで
スイッチ版が900pでしょ
これがWiiUとスイッチの性能差で微々たるもの
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:48:18.83ID:wjkWcT+x0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:50:03.72ID:Rob+DVKQ0
>>809
それは1080p→4Kに必要な分じゃないかな


>>810
720p→900pでも1.5倍以上程度は必要だし、それを微々たるものと見なすのはどうなんだろう?
まぁそれぐらいの性能差を結構あると見るか大した事ないと見るかは人によるのかもしれんけども…
とりあえず1.5倍ぐらいを微々たるものと見なす人には、それより差が小さいPS4とXB1の差なんて有って無きが如しって感じなのかな
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:51:35.43ID:eKboKjQ90
無理矢理解像度あげてフレームレートで劣化するps4
ゲーマーの意見を汲んでフレームレート優先するXBOX ONE
後者のXBOX ONEの方が好評なのは既知の通り
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:53:24.10ID:ENn+pnRd0
>>805
すまんアンチエイリアスね
完全に無意識だったw

実際には移植タイトルのマリカとかはWiiU→スイッチで検証とかないと細かな事は言えないけど
PowerPC+AMD系からNVIDIA+ARM系となってるので得意とする処理は変わってるかも知れない
スイッチはバッテリー駆動と持ち出し機能があるからドック使用時でも
本体性能フルMAXのゲームは出ないような気がする(本体が熱くなり過ぎる可能性ある)

細かいところでは360とPS3のマルチタイトルでも
色合いが360(AMD系)では暖色系、PS3(NVIDIA系)で寒色系だったしな
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:54:12.62ID:q80WqPoka
昔のゲーム機だと1.5〜2倍って大した差はなかったけど
今のゲーム機だと性能自体がかなり上がってるから1.5〜2倍違ったらかなりの差が出るよ
例えばGTX 960と1060は約1.5〜2倍差あるけど体感全然違うし
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 10:55:18.66ID:RWPeBNOtM
>>813
お前が2倍って言い張ってただろ
仮に1.5倍ならお前の主張は崩れるんだから
すなおにゴメンナサイしとけよ

据え置きゲーム機の世代交代で1.5倍じゃショボすぎるわ
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:00:41.48ID:Rob+DVKQ0
>>814
大抵のマルチタイトルでPS4版の方がフレームレート安定してるような…性能差通りの順当な結果でしかないけどさ
まぁファーストタイトルの方向性とかそういう話なのかもしれんけど、それにしてもソフト売上からしたらゲーマーに好評なのはPS4側って事に…

あと今でも不思議に思ってるんだけどお前さんの>>784のレス、あれは何なの?かなりおかしな内容だったけど
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:01:27.70ID:RWPeBNOtM
俺も960から1060に以降したから
2倍差がどんなもんかはよく分かる
エフェクトを盛れる量が段違い
お花畑のCSキッズはハードル上げばっかりだな
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:02:02.24ID:pO6XEVpu0
「食べない」人々――グルメ時代に抵抗感?
https://t.co/Haw9dnNHyT
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:07:11.59ID:Rob+DVKQ0
>>819
元の>>790を見直せば分かるけど、おれは「2倍前後くらい」とヒジョーに大雑把に表現しとるよw
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:09:55.02ID:RWPeBNOtM
何だよスイッチ版ゼルダはWiiU版より負荷を下げてたのか
まあ、アーキテクチャも開発環境も全く違うから大変だろうがな
NVIDIAと共同開発の軽量APIってのは万能でもないんだな
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:15:02.50ID:RWPeBNOtM
>>827
2倍って根拠にならんって俺に反論してたじゃんw
マリカで1080p化するには倍くらいの性能が必要ってレスしてるじゃん
仮に1.5倍でも2倍前後は言い過ぎだし
お前にはもうちょっと素直さと謙虚さが必要だぞ
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:19:51.64ID:ENn+pnRd0
>>830
出てる情報だと蠍は半分次世代機に足踏み入れてるしな
蠍はOneのゲームを互換させてる
互換技術スタッフ募集してたのと公式から完全互換の文字消えた

蠍で360のゲームは全てディスク互換するような話もあるけどね
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:23:35.00ID:RyYLLkLx0
確かに数年前の骨董品ps4と最新ハードのSwitchを比較してなんになるって感じだな
Switchがps4に勝つのは当然として、蠍相手にどこまで勝負できるかが重要
特に海外がXBOX一色の状況を考えれば
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:24:05.52ID:Rob+DVKQ0
>>829
>マリカで1080p化するには倍くらいの性能が必要ってレスしてるじゃん

でもそれは原則として一応そういうもんじゃない?
実際はNSwはWiiUの1.5〜2倍未満程度の性能で、マリカは目立たない所を色々削った上で何とか1080p化してるのかもしれないけどさ
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:27:38.00ID:Rob+DVKQ0
>>832
文章内容と特徴がID:eKboKjQ90と似通ってるけど、もしかしてID変わったのかな?
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:30:41.66ID:0EgzxxcN0
Switchの性能がリーク通りならPS4は撤退してもおかしくない状況に追い込まれるな
特にPSVRとか誰も対象ソフト作らなくなる気がする
もっとも今でも作られていないがw
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 11:55:19.72ID:t06HxTam0
>>725
具体的に1.8って書いてるのに無視
>>605でもどういう数字かは書いてるのに無視
こういう漫画に出てくる小悪党みたいな奴が実在するからすごい
舛添要一みたいな顔してそう
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:02:34.04ID:otcr4OSRM
x1世代だと思ってたんがな、車載向けチップを積んでるの?
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:02:52.21ID:RWPeBNOtM
>>833
だから、ゲームの作り方によるっての
元々が負荷の低い軽いゲームなら2倍も要らないと言ってるだろ
比較ならWiiUの性能をフルに使ってるであろうゼルダじゃないと意味がない

学習しないな君は
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:03:55.12ID:Hzw2cVpI0
マリカがマリカが言ってるニシくんよく見るけど
実はゼルダと同じだよ


ゼルダWiiU1画面オンリー720p→スイッチ900p

720p=921600
900p=1440000
1.56倍

マリカWiiU720p+タブコン→スイッチ1080p

720p+タブコン854×480=1331520
1080p=2073600
1.56倍
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:06:43.22ID:RWPeBNOtM
ああ、マリカはWiiU版はタブコンにも描画されてたな
スイッチ版はその分の負荷が無くなって余計に軽量化されてる訳だ
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:14:20.77ID:RWPeBNOtM
解像度が倍だから性能も倍ってのは
原則的な話じゃないぞ
ゲームのCPU負荷、GPU負荷を一切加味しないアホだ

ゼルダはオープンワールドだから
WiiU版だけ負荷が高い時は遠くの描写が間に合わず、
急に木がニュっと出るのもあるかもな
出てないから詳細は分からんけど
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:15:57.60ID:otcr4OSRM
>>843
逆じゃね?
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:24:38.35ID:1WkNcLjU0
WiiU使った事ない奴多すぎ
タブコン表示される画面はミラーリングされてんだから多少の負荷はあったところで単純に解像度に足しても意味ないぞ
マップ画面とかインベントリは3DSと同じで2Dだしな
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:51:21.21ID:bjGKWgtP0
どんなに性能よくてもではじめはハードの性能を生かしたソフトは出づらい

でもswitchはではじめでwiiuの1.5倍から2倍の性能でてるんだから
大したものだろう

開発環境はマクスウェルだったみたいだし
これから開発環境がパスカルになれば
wiiuの3倍性能表示も無理じゃないとおもう
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:52:46.12ID:Hzw2cVpI0
ゼルダはタブコンに一切何も表示させず
ただコントローラとしてしか使わないってのをまず把握しとこう
本当に使い方次第でカスみたいな負荷しかかからないようならそこまでする必要はない

要はWiiUの仕様上
「タブコンに表示させる」だけでパワーがそれだけ必要になるってこと
だからこそさすがに本来は性能差があるはずのPS360より
マルチで劣化しまくったりしてたわけでね
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 12:56:28.88ID:t06HxTam0
普段はやたら独自性をアピールしたがるのに
いざ不利な話となると全体的なたいしたことない話として考えたがる
ニシくんの悪い癖なんやな

遅延がない一瞬で切り替わる他では無理ださすが任天堂

ただのミラーリングだし負荷なんてカスみたいなもんだろ
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:04:19.66ID:1WkNcLjU0
ゲームパッドの要素技術がわかってねえレスとそれにすがりつくアホって
お前らテクスレとかに出入りしてないよな?レベル低すぎてビックリしちまうぞ
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:08:18.73ID:bjGKWgtP0
開発環境がもっと最適化されてたら
ゼルダ1080p表示も可能だったろうね

移植作業は実質数か月だったし
やっつけ作業でもwiiu以上の描画が可能だったって事でしょ
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:11:13.32ID:fYH8paDl0
たぶんゼルダはwiiuと差をつけたくなかったんだろ
wiiuユーザーへの配慮だな
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:11:16.02ID:DjHze3ceM
485 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/11(土) 11:39:11.03 ID:iCNbHKWvM
Switch発売時にたつスレ
「豚ってSwitchはPascalだと豪語してたよな?なんで違うの?」
「Switch劣化グラコンじゃん。Pascal言い張ってたやつ誰だよ謝れ」
「期待した俺がバカだった、非Pascalの低性能マシンだった」
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:22:07.07ID:+JZmPN+v0
WiiUとスイッチじゃアーキテクチャも開発環境も全く変わってるから大変だ
少々スイッチの方が高性能でも
WiiUに完全特化して作られたゼルダをスイッチ上で同じように動かすのは大変

だからと言って、やっぱり2倍の性能だと言うには根拠が足りない
Pascalなのかは答え合わせは1ヶ月を切った
発売直後に調査会社が分解して調査をするだろう

スイッチ版Tegraはレントゲンで撮ったり3DSでやったように酸で溶かせば
20nmなのか、16nmなのか、MaxwellかPascalかはすぐ分かるだろう
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:23:43.96ID:+JZmPN+v0
そろそろ答え合わせが近いので
Pascal派、16nm派は自重した方がいいぞ
間違ってたら笑いのネタにされるだけだからな
本当にPascalで16nmなら堂々と喜べばいい
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:27:57.34ID:Bq1+Epx80
1050程度なら何の不思議もないけど
1080なら驚愕だけど
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:34:03.37ID:M95o/eRF0
>>868
むしろMaxwellだったらどうやってSwitchを実現できたか逆に興味がわく
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:40:07.14ID:+JZmPN+v0
1050のダイサイズは135mm2だ
GPUを動かすだけでこれだけのサイズになってる

CPUやらGPUやら色々詰め込んだTegraシリーズは100nm2もないし
モバイルで100mm2を超えるサイズは殆どない

1050とか言ってる奴はアホ
Tegraとはコア数も3倍差がある
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:46:13.34ID:t06HxTam0
そもそもニシくんがPascalに取り憑かれたのは
Nvidiaが「Pascal使ったTegraはロボットと車載用AIに特化してます」って発表した時に
「ゲームには使わないのか」って場違いな質問した奴に対して
「世界中の誰も作れないデバイス(=存在しないもの)がターゲットだ」って否定したのを
なぜか肯定と解釈したトンデモ記事を見てからだからね
もうこの時点で頭の構造がちょっと違うと言わざるをえない
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:48:05.17ID:XSN59Cna0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://mukakin.asiatravel.jp/news212
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 13:49:42.44ID:C6bn/QbH0
Maxwellだと言ってるユーロゲーマーは他に何一つリークが当たらずゼルダの発売時期すら外して
Pascalだと言ってるリークは他のことも当ててるからね
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 14:43:39.92ID:DXYoX1kP0
>>875
君は頭悪いな
「誰も作れない」ってのは文字通りの意味じゃないんだよ
まあゴキブリだからわからないのもしゃあないか
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 14:52:27.89ID:+JZmPN+v0
スイッチと1050シリーズを同格に思う馬鹿がいるので
もう一度、詳しく書いておく

Tegraは「MaxwellのX1」も「PascalのParker」もGPUコアは256コアで
1050シリーズで使われているGPUコアは768コアで3倍だ
スイッチはGPUコア数を例え2倍にしても1050に届かないのが分かるだろう

馬鹿は1050と同等のGPUコアを入れたらいいと思うだろうが
1050の768コアの時点でモバイルチップに収まりきれないのだ

それにモバイルだからデスクトップ向けのように高クロックでは動かせないし
GDDR5も無いから元から大幅に不利だ
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 14:58:08.39ID:+JZmPN+v0
1050シリーズはTDP75Wで
そもそもモバイルに積めるような消費電力ではない事も付け加えておく
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 14:59:35.86ID:gsEwVsu10
ここでマジレスするのバカらしいし
自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw


セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい
運営ガチステマジェット通信は常時管理してる
ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信

あめぞう鯖攻撃
セガBBS荒らし潰し
PS3閏年事件大規模2ちゃん鯖攻撃の最後は自分で鯖落し
ソニピク映画流出サイト鯖攻撃
2ちゃん運営追い出され時の鯖攻撃
DMM鯖攻撃
電車男
ペヤングゴキブリ
自殺男
不審者情報に露骨な任天堂信者の情報と必ず百%のスレ立て
世界中の記事やツイートから意図的な抽出して情報統制
掲示板捨ててなかった平気で嘘吐く虚言癖の自作自演集団
PS3コケスレ72億再生幻影陣など工作してる工作が大のお気に入り
保身を最優先し対立煽りや逆張り扇動で絶えず矛先をコントロール

皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 15:13:52.53ID:8ILG7v2D0
豚さんはアイロニーとかエスプリとか理解できないからね
語尾に(棒)とかつけて「これは皮肉なんですよー」って示さないと
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 15:19:20.83ID:/3MUL5Ra0
PS4と比べたりきちんとソフト開発したらWiiUの3倍とかお花畑は風物詩だなw
性能控えめなのは妥協してるが低スペックなりの無音ならまだしもファンまで回る不釣り合いが気になる


7M40sくらいの"This is the magic... All U do"
ドックから取り出してファンの回転数が下がって静寂が訪れるw
別の動画では携帯時でもファンが回り続けていることも確認ずみ

https://youtu.be/7TJ7IUNWGl4?t=460
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 15:20:43.12ID:DXYoX1kP0
>>882
ちゃんとコミュニケーションとれないの?
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 15:25:33.91ID:DXYoX1kP0
>>883
2chで自己紹介は求めてないぞ
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 15:29:50.29ID:HLuPJ/Gfd
>>868
それw
PascalだったらMaxwellだ言ってるやつざまあwwwじゃん
どっちでもいいとか言い出すんだろうなwww
わざわざPascalだってスレ来てw
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 15:52:24.25ID:+JZmPN+v0
>>889
16nmは普通に考えたら採用すると思うが
少数ながら20nmは今も現役で使われてて
コストはどちらが安いのかは分からんぞ
モバイルのローエンドはまだ28nmが使われてるしな
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 16:14:19.52ID:+JZmPN+v0
K1は364.8 GFLOPSだからWiiUをちょっと超えるけどね
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 16:22:37.37ID:bjGKWgtP0
2012年にswitch発売できてたらバカ売れだったろう
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 16:24:23.67ID:qF0aM+Ju0
な〜〜〜んだ、結局Pascalなんじゃんw
MaxwellだとかほざいてたEuroGamerやそれに釣られてはしゃいでたバカどもを
任天堂は腹抱えて笑ってたんだろね
蠍も散々Jaguarだとか煽ってくれてたけど、MS社員からは「んな訳ねーだろ、バーカw」と馬鹿にされてたんだろうな
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 16:24:44.86ID:+JZmPN+v0
K1もモバイルチップだぞw
K1のゲーミングタブレットが出てるってのw

やっぱ馬鹿ばっかりだなここ
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 16:43:10.30ID:a+/1cTzdM
>>899
そもそもスイッチのバッテリ容量が分からんけど
高価なゲーミングタブレット級の10000mAhも載ってるとは考えにくいので
いけるやろな
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:15:50.01ID:+JZmPN+v0
>>902
バッテリが大きいほどゲームのプレイ時間が長くなるのに
「関係あるのかい?」はガイジだろw

因みに、K1タブレットのゲームプレイ時間はフル充電で40時間以上
液晶はスイッチを超える8型でフルHDを超える1920×1200にも関わらずね
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:34:16.29ID:+JZmPN+v0
>>907
相当情報を流してるのに少しはググれよ…
http://news.mynavi.jp/news/2015/11/18/095/

まあ、40時間ってのは相当に「盛ってる」と思うがな
コントローラ部分は別なので違うと言われるとそうかもしれん

↓本体にコントローラー付きでスイッチに近いのはこっちだな
http://gigazine.net/news/20151011-singularity-s192/

↓液晶がスペックアップしてもスイッチの倍の時間遊べて269ドル。
Tegra K1を採用するSingularity S192は10000mAhの大容量バッテリーを採用。
ゲームでさえも連続6時間のプレイが可能と、抜かりはありません。
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:35:06.73ID:p2TRWuRi0
40時間以上くそわろたwwwwwwww

ワシのShieldタブレットはゲーミング時は3〜6時間ってところじゃけぇ、なんか不具合でもあったんかー(棒
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:37:35.28ID:+JZmPN+v0
>>912
どの道、スイッチよりは動くだろ
お前は一つの根拠もなく全否定してるけど
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:39:08.90ID:ci9bquXKM
三時間持つだけでもすげーな
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:39:34.42ID:+JZmPN+v0
>>915
そのSHIELDタブの型番は?
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:43:38.44ID:+JZmPN+v0
>>919
そうじゃなくてタブレットによってバッテリ容量が変わってくるからな
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:44:29.31ID:+JZmPN+v0
>>918
お前、Tegraのタブレットについて何も知らないじゃん
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:46:38.20ID:n0SKEXN40
エアプが暴れるスレ
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:46:55.41ID:6BBPAlgB0
もうちょっと泳がせとくべき?
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:47:58.97ID:+JZmPN+v0
>>923
は?じゃねーよ
どのTegraを採用してるタブレットかでバッテリ容量が変わってくるだろ
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:50:34.55ID:+JZmPN+v0
>>928
SHIELDタブがどれだけあると思ってるんだよ
採用してるTegraもバラバラだ
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:54:02.22ID:4mx/783a0
>>890
TSMCの20nm試作用シャトルサービスは2014年5月を最後に終了してる
20nmのチップを試作するためにはウエハ1枚全部買い切りでやらなくちゃいけない
そんなプロセスを使ってカスタムチップなんか作らないよ
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:55:02.89ID:+JZmPN+v0
>>931
間違えた
SHIELDタブじゃなくてTegra採用タブだったわ
複数のTegraタブによって採用してるTegraとバッテリが違うからな
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:55:47.26ID:n0SKEXN40
バカのふりをしてバカを暴れさせるのやめなよ(´・ω・`)
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:58:03.15ID:+JZmPN+v0
>>932
20nmは今年出るスマホ向けのSoCのHelio X27やHelio X30で採用されてるぞ
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:59:48.52ID:+JZmPN+v0
>>936
だから「盛ってる」として
他のTegra採用の具体例を上げたろ
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:04:24.32ID:+JZmPN+v0
結局、K1はWiiU程度を動かすスペックはあるし
大容量バッテリのモデルなら3時間以上動かせるという事だ
純正SHIELDでも3時間以上動いてると持ってる奴の発言もあることから
スイッチを超えるので俺が元々言ってた主張は崩れない
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:08:55.92ID:p2TRWuRi0
>>939
公式がちょっと盛ったら、3時間が40時間になるとでもおもってんのか?w
何かおかしいって思わないのか?w

盾タブで40時間(ちょい盛り)ってのは非ゲーム時で且つ設定で徹底的に省電力モードにした数字だ
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:09:58.72ID:+JZmPN+v0
>>943
ふーんそれで?
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:13:03.29ID:+JZmPN+v0
20nmは安価なモデルでまだ生きてるソース
http://gpad.tv/develop/mediatek-helio-x23-x27/

無い無い言われながら存在するのだから
Tegra X1の20nmベースのカスタムの可能性も完全否定は出来ない
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:16:23.69ID:+JZmPN+v0
>>946
元々、K1でもWiiUより高FLOPSだぞ
それに、28nmであるなら完全に枯れていて都合は良い
古い枯れたプロセスってのは製造当初より良チップが取れるようになってるし
何より今でも低コストモデルではバリバリの現役だからな
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:20:32.92ID:+JZmPN+v0
>>947
そもそも俺は「普通に考えたら16nmだろう」と言ってるからな
しかもそれはお前に対してレスをしてるんだぞw
ええかげんにせえよ

俺は単に他の可能性を否定してないだけだ
WiiUのGPUでも古かったしな
0955上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:26:59.60ID:YX3CRiphM
・CS機はオーダーが大規模である
・Switchは電池が必要な携帯機である

このことから最新プロセスのほうが
コストを大きく下げることができる
20nmを選択するのはデメリットしかない
0958上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:33:51.57ID:YX3CRiphM
>>950
WiiUが古いプロセスだったのは生産開始から
発売まで1年以上もかけてしまったからだよ
ハードを完成させてからソフトを作って
ロンチを充実させた経緯がある
またタイミング自体も悪かった

Switchはそこを反省したうえで作ってる
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:36:08.13ID:NXc/tQ1m0
Parkerが発表されたのが8月なのでPascalのカスタムチップ載ってる可能性は無くもないんだけど
先日発表されたばっかのShieldTVがTegraX1のままだよね
任天堂は最新SoCとか使った試しがないしかなり保守的な印象だけど
Pascal推しは単純に信者の願望って印象
0961名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:43:25.89ID:AJ6fQQ09M
>>960
ゴミ液晶だとソニーの責任になるな
スイッチの液晶はソニーの技術と資本が入った
ジャパンディスプレイが独占供給する
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 18:47:08.18ID:AJ6fQQ09M
>>953
スナドラ820がスマホ向けでx1と同じくらいの性能だ
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 19:58:10.10ID:Q4SsQFk50
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 20:38:12.71ID:CkFzbt0d0
>>955
普通そうだろうな
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 21:14:16.19ID:XLH6/0hM0
SwitchがMaxwellかPascalかだけど
Nvidia側の視点でどっちが自社製品をより活用できるか考えたら
やっぱりPascalの可能性の方が高くないか?
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 21:54:23.26ID:Kcgw4X//0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 21:57:28.20ID:CgjuYLzza
これが数万台程度のハードのチップなら旧世代の在庫品を使うという手もあるけど、
初期の出荷目標でも数百万台で、普通に推移すれば、数年で数千万台のオーダーだしなあ
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 21:57:38.23ID:+3RSvWLMa
ゴキブリまた負けたんか(´・ω・`)
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 22:13:17.63ID:fYH8paDl0
負けたと思っても引くに引けないゴキブリに草
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 22:17:07.86ID:CgjuYLzza
>>981
そのWiiUですらロンチで完全に失敗しても1000万台以上生産してるんだから、
スイッチの生産予想がそれ以下ってことは無い罠

そういう数千万台を旧世代チップの在庫じゃまかなえないってこった
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 22:25:05.46ID:ISbY0hZNa
>>984
カスタムチップなんだからどの道新しいラインでないと無理だろ
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 22:31:52.31ID:CgjuYLzza
>>984
残念ながら、今回はNvidiaは思いっきり前面に出てきてて、
表立ってハード面はうちが開発したと言い切ってるんだよ

旧世代在庫のセールという商談じゃない
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 22:42:59.31ID:aAR/FZtR0
スペックに期待するのも良いが
海外AAAタイトルが軒並みハブられてる時点でなぁ

ある程度の性能があればRDR2とかもマルチにされただろうに
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 22:46:39.20ID:TZOGHPnd0
アホコメント読解力ないバカがいるが売れる売れないは関係ない
専用スレに行け
MaxwellかPascalなのか噂とかソースとか含め議論するとこ

個人的にNvidiaのコメント読んでるとPascalなんだよね
任天堂の発言にしても数年おきにスイッチシリーズ出すみたいだしさ
Maxwellだったら上手いこと互換とれないと思うんだよね
Maxwell→Pascal→今噂では17年ありかもvolta(通常なら18年)→次のアーキテクチャ
何年後かにもよるが3年後とかでもvoltaもしくは次のアーキテクチャになるよ
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 22:52:19.96ID:DXYoX1kP0
>>981
これがゴキブ理論か
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 23:17:59.55ID:ztx1VfZY0
流石にあんだけNvidiaがドヤってウチが500人年かけて作りましたって
旧世代のが出てきたら面子丸つぶれだよなw
もしそうだとしても名前がMaxwellの付いた別物だろう。
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 23:20:41.71ID:+0TUTQF+0
NVIDIAが志向しているのはクラウドゲーム
ストリームの品質向上のためにはクライアント側にもPascalを載っけないと意味がない
すでにPS4の性能は超えてるので性能もマルチも心配ない
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 23:25:56.21ID:MH6rHCUd0
何はともあれそれだけの性能を持ち運べるだけで夢広がりまくりだわ。
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 23:26:51.28ID:+0TUTQF+0
Electronic Artsのチーフ・コンペティションオフィサーを務めるPeter Mooreは、
インタビューにてストリーミングの高まりがコンソールを終演に導く可能性を語っている。
MooreはThe Daily Orangeとのインタビューにて「我々にはもう今後のコンソールについて予測できない」と語り、
ゲームがストリーミング技術と融合を続けることでハードウェアという仲介者の必要性が薄まっていくとした。
「もしあなたが私とBattlefield 12をプレイしたいと思ったならば、私たちは家にあるどんなモニターからでも
ゲームを遊び始めることが出来る。 ゲーム機というよりもそれはチップのようなものだ」
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