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日本って本当にゲームが売れなくなったよな 原因を考えようぜ [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:24:09.21ID:W83f+sDg0
バイオ7の売れ行きを見て愕然としたよ
やっぱりもう日本は限界に近づきつつあるし、
世界標準とのズレが凄まじく、まともに売れない
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:25:06.49ID:ZIUs4EF00
クソゲーの乱発

そのせいで仁王みたいな本当に面白いゲームまで売れなくなった
ジワ売れでハーフいってほしい
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:28:38.76ID:2rUsfsgCd
ゴキチャンが声だけで買わないから
ノルマで買え
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:29:22.07ID:3k1SqTa00
上客の子供が減ってんだからそりゃ売れなくなるだろ
漫画だって同じだよ
子供の時はみんなゲームやってるけど
ある程度の年齢で止める奴が多いからな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:30:45.84ID:OgcBVL2M0
ハードは新鮮味が薄れたからかな。
グラは良くなったけどカラーやポリゴンほどの衝撃はないよね
逆にソフトは新規IPが売れなくなった。それでソフトメーカーは慎重になってナンバリングばかり出すようになるけど、それもどこかでコケると一気にファンを失ってしまって終わる、と
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:30:46.07ID:8ejZ+eHw0
>>7
スマホ持ってるやつはアメリカのほうが断然多い(87%ぐらい)のに、
それでもCS機も順調に売れてる・・・
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:32:27.85ID:MK1jwrnsd
スマホの基本無料ゲームの台頭と過剰なネガキャン
これに尽きる
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:33:55.26ID:yTIaqiJO0
覚える事が少なく奥が深いってゲームが少ないね。
ずっとゲームやってる人ならお約束な事でもJRPGしか知らない人がFPSやオープンワールドRPGとかやっても見ただけでげんなりすると思うわ。
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:34:43.92ID:4M8mV4hS0
労働環境 + 少子化 が原因だろうか?
前者は昔と比べて大きくは変わってないのかもしれんが・・・

そしたら、原因は少子化だけじゃ説明がつかないな
娯楽の多様化にしても、ちょっと無理があるしさ

まあ、スマホの台頭もあるし、パチンコを好む国民性もあるしで
様々な要因が重なってるんだろうな

そしてそれは解決されないまま、ジリ貧で終わる
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:34:49.00ID:exWMRQHKp
犯罪ゴミ天堂が日本でだけ悪さしてんのを犯罪者が
援護して業界の足引っ張ってゴミ天堂もろとも殺したからだろ
欧米とその他地域はゴミ天堂を完全排除して成功したんだし
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:34:49.52ID:NJxBR5Sdd
PS2後期からマンネリ感はあった
PS3の登場で払拭されるかと思われたが、後発かつ高額だったために普及が進まず
やむを得ず他ハードのネガキャンに精を出した結果、ゲーム市場そのもののネガキャンになり終了に向かってアクセルを踏んだ形になった

こんな感じかな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:36:03.18ID:u/QV26nz0
>>24
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本

ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本

現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本

ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:37:48.08ID:1jyd4dmh0
ひまつぶしレベルでいいって人が想像以上に多い国だった
たまに「スマホでの金稼ぎを思いついたやつは天才」とか言う人いるけど
作った連中もここまで膨れ上がるなんて想定外だっただろう
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:38:31.20ID:u/QV26nz0
>>33
ポケカスあるくせに14億右肩w
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:38:55.13ID:6ML5sqP/0
ポケモンって日本では過去最低クラスだろ
DSまでは500万超えてた
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:39:08.64ID:FpYbGcLU0
もともとPC級のコアゲーは市場が狭かった
そのノリがCSにまで下がってきたけど
喜んだのはそのPC級が好きなコア層だけで
あとは気楽に遊べる別の分野に散開した
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:40:17.34ID:O7/jYNuAK
ポケモンが売れてるからいいっていう話でもないだろう
SFCやPSの頃はそういう人気タイトルだけじゃなく
中堅タイトルや新規タイトルでも数十万ぐらい売れるゲームがポンポン出てたのに
今じゃ人気タイトルだけ売れて、他は爆死だらけってのがな

開発費の高騰、開発期間の長期化で発売されるゲームが少なくなったのもあるし
お手軽なスマホもあるし
色んな要因が重なった結果だと思うわ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:40:32.91ID:exWMRQHKp
>>30
じゃあ欧米でゴミ天堂だけが死亡して
過去最高にゲーム業界が活気があるのはどう説明すんだ?w
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:41:00.35ID:74+mt/Cu0
インターネットの普及だな
こうして2ちゃんやスマホに張り付いてる時間計算してみろ
暇つぶしの手段として、ゲームよりも優れているのがネット
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:41:18.66ID:syQVIr/I0
日本はビデオゲームをスポーツに昇華することができなかったゲーム後進国だからだよ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:42:31.69ID:ZIUs4EF00
貧困拡大とゲーム実況もアカンと思う
1番反射神経の良い年頃のキッズが気になってるゲームを買わずに動画で済ますっていう異常事態
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:42:37.43ID:40rM+t8W0
>>17
北米だとスマホとPCと家庭用の三竦みになってて、パイを奪わないといけない相手(PCとスマホ連合)が自分の倍くらいの勢力だからね
向うは向こうでかなり熾烈な戦いになってるよ
そういう意味ではスマホの対抗勢力にすらなりえない日本国内市場に比べるとあっちはまだ健全な市場だと思うわ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:42:39.96ID:S5pRYkZcM
ハードもソフトも、うなるほど過去の遺産があるから、
好奇心旺盛な肉食ゲーマー以外の一般ユーザーにとってみればもう充分お腹いっぱい状態

ファミコンスーファミPCエンジンメガドラあたりはさすがに機体の経年劣化が激しくて
安定して起動する機体も少ないだろうけど、
サターンPS2WiiPSPDSあたりそろえとけば一生ゲームには事欠かない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:43:57.65ID:1jyd4dmh0
確かにネットが一番だな
ゲームに限らずあらゆるメディア遊びのパイが喰われただろうな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:44:09.92ID:6ML5sqP/0
元々の売上の上限が凄いから売れてるように感じるだけで
ポケモンでもスレタイは否定できない


ttp://i1342.photobucket.com/albums/o763/hiska-kun/pokemon_zps5sc91ofr.jpg

歴代売上
GB ポケットモンスター 赤・緑 822万本
GB ポケットモンスター 金・銀 730万本
GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア 544万本
DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 582万本
3DS ポケットモンスター X・Y 448万本
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:45:10.42ID:LNFlKw4E0
任天堂のせい
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:49:02.11ID:TKr9Dsy40
>>1
和ゲーの海外かぶれ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:49:34.77ID:CjY/gRzT0
昔だってほとんどの奴は流行ってるからとか話題作りのためになんとなくゲームやってただけで
本当に好きだからゲームやってる奴なんてほんの一部だけだったよ
そこは今も昔もそんなに変わってない
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:50:13.35ID:exWMRQHKp
じゃあ結論はゴミ天堂の業界からの排除が
欧米のようにすべきだったのが日本では遅れたからでいいですね!w
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:50:28.72ID:4Pu9vm7BM
>>55
洋ゲー厨は勘違いしてるが
FF15はアメリカでも発売1か月で年間トップ10入りで
発売が近かった番犬2より売れてるから
外人もFF15買ってる
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:53:46.45ID:TKr9Dsy40
日本のゲームからアニメを減らしても
いいけどそれと同様に外人も減らして欲しい
フォトリアルゲームは日本人でプレイしたい

外人が好きなら洋ゲーやれよ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:54:22.23ID:/8GG+QrZ0
動画だけ見た

とゲームを買わずに自慢げに語るやつが増えたから
バイオ7 爆死
日本にもうゲーマーはほとんどいない
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:54:27.82ID:PANGgka0d
>>80
IP強かったらマリナーズ株売らんと思うがw
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:55:41.25ID:Ni5ZZsrD0
このスレを見てれば、ゲームを好む奴らの人格にも問題があることが分かるな
どういった経緯でゲハ脳を発症するようになったんだろうが
平均年齢が高い板だから、歳もそれなりに行ってるだろうに
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:57:39.49ID:fg/84YxLa
中古とかヤニカスが触ってると思うと買えんわ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:57:53.85ID:5M2bJz4oa
>>18
これだな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:59:29.70ID:syQVIr/I0
単純に日本人がゲームシステムを理解できない馬鹿だからっていうのもあるな
そのせいで和メーカーは馬鹿向けにゲームを作って駄作ばかり生まれる
駄作ばかり生まれるからファンまで買わなくなる
負の連鎖が生まれてしまった
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:59:49.10ID:Kk7ht64F0
やっぱスマホだよな
スマホでお気に入りのゲームが見つかれば一年中それだけで遊べるわ
一方CSの方はクリアしたらはいさよならで中古行き
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:00:28.32ID:ml9bQOICa
ゴキブリガーニンテンドーガー。足の引っ張り合いしてるうちはどうにもならない。
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:03:29.78ID:1kqg1eEPd
でも事実として3DSの一部のゲームはまだ売れてるよね
おかしな人が勝手に子供向けは除外してるけど
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:03:32.64ID:NKXjWHBS0
単純に据置きやPCでゲームする人が減ったんだろうな
和ゲーの質は落ちたし、洋ゲーに興味ない人が離れてそう

リア充のライトユーザーはスマホゲーが一番始めやすいし
無駄なものを買わない若者はCSを無駄なものと見るのは自然なことだろう
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:04:13.12ID:deJKFBj30
洋ゲーとシリーズ物ばかりじゃな、、、

なぜ脳トレが売れたのか?

ゲームって新しい感覚で遊べる流行物が求められてるんじゃないの?
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:04:51.81ID:40rM+t8W0
>>66
まず賞金0にする意味が無いよな
それ言ったら、興行やってるの全部に賞金0でやれば? ギャラ0でやれば?っていってんのと同じだけど
お前もお給料0で働かねーだろw
それとも働くところない人なん?
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:06:23.35ID:P+RVzWPv0
>>99
昔はこれだったけど売るのもめんどいから動画でいい事に気付いた。それ以降はフリプとセールだけ。
結局ゲームてただの時間潰しなんだよね。それがネットとスマホで出来るんだから売れなくなるのは当たり前かと
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:06:44.15ID:1kqg1eEPd
今も昔も子供はゲームをしてる
PS2辺りから「大人向け」ゲームが一時的に流行ったのが過ぎ去っただけ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:07:01.58ID:ZIUs4EF00
野球場行ってもキッズはみんなタブレット持ってキャッキャッしてるしゲーム機自体需要減ってんだろな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:07:37.70ID:p8tgYHTvM
>なぜ脳トレが売れたのか?

スマホゲーが流行る前だったからですw
その証拠に鬼トレは核爆死したしw
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:07:50.12ID:GTuf7SnN0
後はいろいろ新しいハード出しすぎるのが問題かな
やりたいゲームあってもそのためにゲーム機新しいのかわなきゃいけないとかあほらしくてやめた人いるしな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:09:39.60ID:/8GG+QrZ0
動画サイト見てでゲームをした気になり
スマホゲーしかやらない

口は出すがゲームを買わない口だけマニア層
買うのはごく一部のマニアのみ

これが日本のゲーム市場が没落した原因
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:11:01.58ID:40rM+t8W0
>>119
高校野球はプロスポーツじゃありませんので
だからスポンサーの看板とかも外してたりするだろ
プロ興行なんて儲からなかったらスポンサーも付かないんだし、需要はあるんだよ
みんなお金増やすために投資してるのにお前本当に頭大丈夫かw
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:11:19.88ID:ml9bQOICa
スマホのゲームは長くて数年遊べるものがあるからなぁ…それにハマると据え置きなんて触らなくなる。スマホ手軽だし。
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:11:29.57ID:ehrtZpP6d
>>110
昔30円だったビックリマンチョコが100円になってたり170円だった少年ジャンプが260円だったりするけどな
ファミ通も290円が500円とかなっててビックリする
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:12:57.76ID:sBpnPA3/0
PCで月額無料のネトゲ始めたらCSのソフト買うの馬鹿らしくなった
あと2chオンラインとかいうキラーコンテンツに触れてからゲーム遊ぶ時間は少なくなってきたなぁ
子供の頃はJRPGにアホみたいにハマってた
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:14:04.35ID:TKr9Dsy40
CSに興味が湧くものがあれば
動画があろうがスマホがあろうが衰退はせんよ。
スマホの前の白黒画面の携帯電話時代から
携帯電話でゲームはできたし、
据置ゲーム全盛期時代にもスマホゲーみたいな
ゲームウォッチを学校で遊んで家で据置ゲームする奴がいたんだからな。
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:16:50.44ID:QGWBhKfS0
本体が普及してなかったんだなそれなのに無理矢理に世代交代そんだけ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:16:55.02ID:oC5Tdxkn0
esportsの話は完全にスレチだがこのひとEVOがどうやって発生して盛り上がってきたかとか知らないでしょ
スマブラの大会もローカルなプレイヤー主催の大会が発祥で地道に盛り上げてきた歴史があってこそだしな
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:16:56.10ID:iPKfO81a0
据置ゲーが今一なだけで、ゲーム関係は盛り上がってるだろ
据置は昔みたいに思い付きで作るんじゃなくて、ちゃんと市場調査して作らないとな
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:17:13.84ID:gsu8X0bu0
日本人のゲーム好きってスマホでガチャやるぐらいのもんだったんだろ
欧米の大手スタジオが作るようなゲームとあまりにもかけ離れてる
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:18:31.55ID:40rM+t8W0
>>131
へぇオリンピック開催する施設作るのも維持するのも人材動員するのも、関連商品販売するのも利益発生しないんだ
すごいねwww
興行って書いてるのにアホ過ぎるw
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:18:38.04ID:YtURVH3fd
和ゲーがクソなだけ
これからPS4Proの超画質で洋ゲーガンガン出ればみんな買うようになる
和ゲーは死んどけ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:18:53.09ID:KedDdFKr0
任天堂のせい
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:19:10.80ID:/CMzk5iSa
DAZE2が10万売れないってのが悲しい
こんなに良いゲームなのに、PS4は毎週3万台とか売れてるのにもっと新品のソフトを買って欲しいわ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:19:24.75ID:s2sXSa0r0
学生の娯楽の中心がスマホに移ったのと遊びが多様化したんだろな
アーケードが衰退したように家ゲーもその後を追うのかもしれんね
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:20:48.30ID:nGobpreo0
バンナムHD、ネットワークコンテンツの3Q売上高が55%増の1123億円と大幅増 四半期ベースで初の400億円 『デレステ』『ドッカンバトル』貢献
http://gamebiz.jp/?p=178090

日本人がゲームに費やす時間も金も以前より飛躍的に伸びてるんだけどね
ゲハに閉じこもってる人には想像もできないことなんだろうけど
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:21:32.26ID:nKNZcMg10
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/QcsNJJCUOo
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:21:34.84ID:Uzt04ReAM
>>136
モンハン来たのにDS下回ってる3DSと
モンハン取られて撤退に追い込まれたVita
携帯機も死んでますがな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:22:10.34ID:ZIUs4EF00
ソシャゲやんけ…
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:22:49.29ID:40rM+t8W0
>>147
賞金も興行の一環
バカはお前ww
プロスポーツの話してるのにいきなりオリンピックとか言い出す馬鹿はお前だけ
よくそんな何も知らないで生きていられるな
親とか周囲の人が可哀想だわ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:24:16.97ID:Kk7ht64F0
スマホゲーの強みはリリースされたゲームを遊ぼうと思った瞬間にもう遊べるという事
CSはまず金を払わないといけないからハードル高い
任天堂も今度のスイッチでハード、ソフト、周辺機器をPSレベルに価格設定してきたけど
そんな強気で大丈夫なのかと思う
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:25:07.36ID:syQVIr/I0
スマホどうこう日本特有の原因じゃないから的外れ
だったら海外でもコンシューマーは売れないはずだし
でも携帯機がスマホに奪われてるっていうのはほぼ確実
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:25:32.94ID:iPKfO81a0
CSは未だに作る側から消費者より製作者の方が上というような雰囲気を感じるからな
普通製品は消費者に満足してもらえるようにあらゆる工夫をこなして作るもの
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:25:48.63ID:gsu8X0bu0
ガチャの課金額をゲームに費やしたお金って言うなら
アイドルの握手券商法を音楽に費やしたお金って言うのと同じレベルやぞ
それ単なるすり替えじゃん
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:26:39.29ID:2aDA/APVM
>>127
ネットで情報取れるし携帯電話も安くなったよ。
昔何万も払ってたのにMVNO使えば1500円。
食べ物も安くて旨くなった。
貧富の差は拡大したけど庶民の暮らしも贅沢になってると思うわ。
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:27:24.13ID:ZIUs4EF00
>>163
オナニーを形にしたようなゲーム和ゲーに多いよな
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:27:43.02ID:oC5Tdxkn0
>>157
いや意味わからんが
スト5の参加者も多いけどスマブラの参加者も多いだろ
ていうか賞金がなくても盛り上がる僕の理想のesports!とか知らんがな
なんでお前の夢想に付き合わなきゃいかんの
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:28:03.50ID:gOye5mcx0
スマホゲームの売上が伸びてるけど
ゲーム好きが伸びてるのかガチャ好きが伸びてるのか分からんよね
別にガチャで射幸心満たせるならゲームじゃなくてパチンコとかギャンブルでもいいわけで
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:28:07.41ID:rAID1FTwd
スマホでゲームをすると、お金と時間が浮く(儲かる)って構図ができちゃったからな
家庭用ゲームに月8000円掛けてたのを、スマホゲーの課金で月3000円にすると5000円お得!
更にちょっとした空き時間にプレイするスマホゲーは、時間も束縛しない!
これを味わうともう、なかなか元には戻れないよ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:29:08.37ID:fodiesEN0
ゲームの1体験にかける制作側の労力と経費が馬鹿にならない程増えた割に
プレイヤー側は関わっている時間が長いほど慣れが来る

そうこうするうちに、金銭的な問題もあり、
プレイヤー側は情報化社会において取捨選択が顕著になり
それを受け開発側も冒険がしにくくなる
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:30:23.12ID:TKr9Dsy40
>>162
そうだろうか?電車やバスやショッピングモールや電気屋で子供はおろかスマホ持ちの大人まで携帯機もってるぞ?
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:30:26.53ID:2zqm96nw0
ガラケーでGREEモバゲが台頭してきたPS2中期から後期の頃にはこうなるのは想像できてた
ソニーはハードが売れてもソフトが売れなくなってきてることに気づいてPS3からカジュアル層を切り捨てコア層に切り替えた
任天堂はソニーが切り捨てたカジュアル層を広いWiiが大ヒット
しかしソニーと同じく任天堂も今飽きやすいカジュアル層にソッポを向かれ変革が求められている
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:30:35.53ID:nGobpreo0
◆2012年(53週)
ハード:1779.8億円(昨年対比99.0%)
ソフト:2712.1億円(昨年対比98.7%)
合計:4491.9億円(昨年対比98.9%)

<2013年(52週)>
ハード:1553.1億円(昨年対比:87.3%)
ソフト:2536.6億円(昨年対比:93.5%)
合計:4089.7億円(昨年対比:91.0%)

<2014年(52週)>
ハード:1421.5億円(昨年対比91.5%)
ソフト:2264.0億円(昨年対比89.3%)
合計 :3685.5億円(昨年対比90.1%)

<2015年(52週)>
ハード:1300.5億円(昨年対比91.5%)
ソフト:1909.1億円(昨年対比843%)
合計 :3209.7億円(昨年対比87.1%)


<2016年(52週)>
ハード:1170.5億円(昨年対比90.0%)
ソフト:1824.3億円(昨年対比95.6%)
合計 :2998.4億円(昨年対比93.3%)




スマホゲー市場規模
11年度 480億円
12年度 2610億円
13年度 5600億円
14年度 8950億円
15年度 9250億円
16年度 9450億円(予想)


まともな経営者ならどらちに重点投資する判断くだすかはもう歴然とわかるよね
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:30:56.60ID:yFEylbFXM
>>167
ゼルダブスザワ爆死か
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:31:51.53ID:ZIUs4EF00
ド、ド、ドリランドwwwwwwww
とかやってる時はこんなに流行ると思わんかったわ正直
金銭感覚狂った馬鹿がやってんな〜くらいの印象だった
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:33:16.43ID:gOye5mcx0
>>182
何言ってんだそのゲームが好きなプレイヤーが多いからeスポが成り立つんだが
つーかスポーツ選手のプロが金に縛られて〜とか言われてるの?
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:33:54.57ID:Oz6qP9YUM
>>183
3DS出た年からこんな短期間に伸び過ぎだろw
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:37:46.99ID:2zqm96nw0
PS1の頃に出てた奇ゲーというカジュアル層にウケてたジャンルが今スマホでは高くてワンコインで基本は無料で遊べる
日本のカジュアル層はアナログスティック操作がめっぽう下手で苦手
衰退が始まったのもアナログ操作全盛になったPS2時代
カジュアル層にとってゲームはコミュニケーションツールや暇つぶしでしかないのに難しい操作についてくるわけもなく
GREEモバゲが作ったゲーム付きSNSに客は流れていった
任天堂はだからアナログスティックを排除して棒振りハードを作った
短期的にはそれでよかったがチンパンレベルまで日本人のコントローラ操作力を衰退させた
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:38:53.25ID:KnBHGDKz0
PSに関してはスマホやその他の趣味の増加
任天堂に関してはスマホやその他の趣味増加+任天堂に対する失望

PS3から持ち直したPS4は苦しいがよく頑張ってると思うよ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:39:00.08ID:Oz6qP9YUM
任天堂もソニーもガチャゲーで儲けてる時点でCS終焉は近い
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:39:30.79ID:2zqm96nw0
スマホげー市場が衰退したからと言ってCSに客が戻ってくるわけもなくPCに客が流れるわけもない
ヒマが潰せる新しいコンテンツが生まれるんだろうな
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:40:56.30ID:PtEQyOkKF
日本のcsゲーが死んだだけだろ?スマホゲーは右肩上がりで全体も右肩上がりだよ。よってゲームが売れなくなったよなっていうのは間違い。
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:41:01.11ID:KnBHGDKz0
>>209
それはあるな
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:41:47.86ID:TKr9Dsy40
>>207
だからスマホ市場の躍進と衰退は関係ないって
スマホ市場が現状維持だろうが、
CSに魅力があればスマホやりながらでも客は戻る。
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:41:55.77ID:+dJUrumP0
豚が勝手に死んでるだけで
PS箱まで巻き込まないでくれる?
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:43:08.96ID:KnBHGDKz0
>>214
ユーザーのゲーム熱を奪ってしまったよな
一発屋お笑い芸人のブームが去ってCS自体が寒い空気になった
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:43:48.59ID:KxU1yVq/0
スマホゲーの収入源がガチャ依存だから冷え始めた時の落ち込みも激しいだろうなあ
レア所有を自慢できない過疎ゲーで3万円の勝負をする奴はいないし
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:44:23.27ID:KnBHGDKz0
>>215
ないない
起動するのやソフト金出して買うのが面倒って人が多いんだから
何も考えずにポチポチしたい人が増えた結果だよ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:45:49.12ID:xAnv3C8v0
ゲーム好きだけどCSよりスマホのゲーム程度で十分って人の多さよ
多機能端末で生活必需品な携帯電話とゲーム専用機ではなぁ
長期的に見るならせめてCSのビックタイトルは移植せずにゲーム機を買わないとプレイ出来ないままにするべきだけど儲かるんじゃ仕方ないし
スマホの進化にゲーム業界が付いていかないといけない状況な時点で緩やかな下降は免れないと思う
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:46:09.97ID:2zqm96nw0
>>217
それはコア層に振り切ってるから気付いてないだけでカジュアル層を狙ってたPS2までと比べると厳しい
そのコア層も世界的に見ても30代以上が中心で若者は基本無料のタッチ操作でゲームやってるんだよ
そいつらが大人になった時に勢力図が変わる
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:46:13.99ID:ZIUs4EF00
スリープモードスゲえってなってたけどスリープモードに慣れた今また起動面倒くさくなった
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:46:33.01ID:TKr9Dsy40
>>223
それはただの印象操作でしかない。
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:47:18.68ID:ZIUs4EF00
まだ勝ってないだけでこれから勝つから
仁王買おう
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:47:46.11ID:KnBHGDKz0
>>225
それに比べ専用機買ってネット接続する必死があるCSはハードル高いよな
最近の若い子って家にWiFiないやつ多いし
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:48:51.55ID:nGobpreo0
高校生のスマホ所有率は93.0%!勉強もスマホを使ってスキマ時間を活用!

現在の高校生のスマホ所要率はなんと93.0%。2014年より13.5ポイントもアップしており、もはやほとん
どの高校生が自分のスマホを持っていると言っても過言ではない状況だ。
http://www.excite.co.jp/News/apple_blog/20170206/Leafhide_woman_news_fFHokxVc9q.html


ソニー任天堂ハードを合算してもこんな9割超えるような普及率には絶対なりえない
スマホはゲーム機超える圧倒的なプラットホームなんだよね
サードのCS離れはますます加速化するだろう
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:48:54.03ID:I90zCbx50
原因はSONYだな
ステマ ネガキャン
日本のゲーム業界を貶めて
アメリカにつけかえ続けた
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:49:05.44ID:R3LWiiiV0
スマホゲーは基本的に時間を奪うように作られてるから
CSなんかする時間も削ってくる
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:50:38.89ID:KnBHGDKz0
>>228
印象ではなく事実だよ

高いよな専用機がいる、ソフトが有料、起動やディスク交換
一方スマホは無料で生活必需品にゲームをインスコ出来る
今じゃCMや広告もスマホゲーのCMばかり

遊べはスマホゲーなんかより面白くても
ハードルが高くて触らなくなってしまったわけな
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:51:05.21ID:vH8l9NK4d
ライトユーザーがごっそりスマホにいったから
PS3からPS4にかけて、出るゲームもオタク向けばっかでライトユーザー完全に切り捨ててたからな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:51:27.02ID:+EzhsJEYM
>>234
つまりWiiUが爆死したのはソニーが悪いと
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:51:58.41ID:uX5WJwGI0
それでもP5は過去最高の売り上げだったわけで
シリーズに胡座をかいた糞ゲーが
順当に報いを受けてるだけではないの
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:56:41.80ID:TKr9Dsy40
>>237
CSをやらない理由にはならない
服と家具両方好きな人がどちらかしか選ばなくなる事は無い。
ステマや印象操作必死だな
クオリティで売ってみろよ宣伝じゃなくてさw
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:56:43.02ID:QrNaYJlE0
その極僅かなコア層の為にどれだけ労力を割くか売り上げを見れば一目瞭然だよね
大した収入にならないBDの為に必死に低賃金で毎週アニメを制作してるのと同じ
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:56:53.39ID:9+WS6a5WM
>>240
その発言はイカは売れてるのにWiiUでヒット作出せないサードは情けない
って発言と同レベルだな
特定のソフトしか売上キープ出来ないって時点でニッチ市場なんだよ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:57:27.65ID:nOw2YCtrM
>>213
あながち間違いではないな
スマホも進化していくからな
スマホが無料配布で無料サービスになればCSゲーム機の需要ちょっとは上がるだろうけどな
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:00:23.84ID:lfSxOzJ70
>>240
問題はそういうゲームをコンスタントに出せないことだな。
才能のある人はスマホゲームの開発にいってるだろうし。
CSの和ゲーは、言っちゃ悪いが二軍と年寄りが作ってるだろ。
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:00:29.66ID:cjLlKDFq0
旧世代コントローラーに縛られたゲームはそろそろ終わりにすればいい
いい加減あのデバイスでやることはもう枯れてんだよ
その道をwiiで開けそうにはなったがswitchですっかり原点回帰に逃げ帰っててガッカリした
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:00:33.38ID:KnBHGDKz0
>>250
例えが全く的を得てないな

一方は無料、一方は有料
一方は生活必需品、一方は専用機を買う必要がある
こういう大きな壁を見ないで語ってもただの現実逃避
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:01:19.82ID:dZrzKgC5M
世界で売れてる洋ゲーやれば良いんだよ
何も国産に拘って糞ゲーを選択する必要もない。
美少女がみたいならエロアニメでも見とけ。
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:02:27.25ID:rStAXlBA0
>>250
でもどっちかを優先して選ぶのはある
金も時間も有限、どっちかを優先したら今はスマホの方が多い

しかも、服と家具両方好きならいいよ
CS触らないのに好きもないよ
スマホからCSに移す仕組みがないとスマホしか選択肢はない
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:02:56.76ID:OHtNy3870
>>250
ゲハってバカな例えしか言えないやつっているよな
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:03:34.20ID:TKr9Dsy40
>>261
ただより高いものは無い。ガラクタはただでもいらない。
娯楽に金を出さない人はいない、パチンコやガチャがソレ。
CSの問題は【興味】
金銭や手間では無い。君こそ耳を手で塞ぐの
辞めたら?
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:03:40.88ID:ZIUs4EF00
>>256
UBIの劣化前くらいまでは進化してもいいと思う
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:03:47.93ID:gOye5mcx0
>>243
PSハードのRPG好きがテイルズ買い支えてただけなんだよなテイルズ自体はブランド力20〜30万だった

ファンタジア  25万(SFC)/55万(PS)
デスティニー  82万(PS)
エターニア  69万(PS)
デスティニー2  76万(PS2)
シンフォニア  32万(GC)/39万(PS2)
リバース  54万(PS2)
レジェンディア  35万(PS2)
ジ アビス  74万(PS2)14万(3DS)
イノセンス  25万(DS)
ヴェスペリア  20万(360)/40万(PS3)
ハーツ  26万(DS)
グレイセス  21万(Wii)/36万(PS3)
エクシリア  66万(PS3)
エクシリア2  46万(PS3)
ゼスティリア  40万(PS3/PS4)
ベルセリア 33万(PS3/PS4)
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:05:16.11ID:I90zCbx50
SONYがネガキャンステマしなければセガはまだ生きていた
任天堂とセガで世界のゲーム業界の覇権は握れていたはず

ソニーはいずれセガに吸収される
パチンコ屋も潰されてセガの財運にされる
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:05:17.88ID:ZYSNopik0
BeatsX 予約完了って
まだ、発売してないじゃん
https://www.potato-heads.jp/beatsx-4
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:05:55.12ID:g1EF1LbTH
何もかも縮小傾向の日本で成長市場になってるから凄いなスマホゲーは
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:06:22.64ID:jx3XYRgO0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) ソーシャルゲームは新作を作らなくても
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 一つのゲームで毎月の利用料が入り続ける金のなる木だと思ってるかもしれないが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  実際は莫大なサーバー維持費がかかる上に人を集め続けるための継続的な広告費
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  定期的なメンテナンスやアップデートで多くの人件費がかかるハイリスクなゲームだぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:06:35.79ID:I90zCbx50
秋元 ソニー パチンコ 

この三大朝鮮利権が
セガを潰した極悪チーム

セガは彼らを飲み込んで新たなハード事業を立ち上げる
そしてパチンコも秋元もソニーも消え去るだろう

これは予言だ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:06:37.99ID:WYQtT1oB0
でもガチャで課金するんでしょ?
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:06:47.46ID:KnBHGDKz0
>>267
ズレてるな
現実らただに惹かれて多くのユーザーは無料で遊んでるわけ
一部のユーザーは自己顕示欲と射幸心煽られて課金をする

無料で手軽にゲームをしたい沢山のユーザーと
パチンコみたいに中毒になってる一部のユーザーな
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:07:16.31ID:q2uSH+or0
>>222
オープンワールド、シームレスなどのゲームでも良作はあるけど、販売本数を調べると一般人に売れたとは言えない
敷居が高い(めんどくさそうと思わせる)のかもしれん
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:08:45.37ID:UQYgs1qjp
特に社会の多数を占める底辺層は携帯電話の維持費とそれに関わる時間を、
昔は漫画雑誌購入 レコードやCD TVゲームやパチに酒場など娯楽全般に使われていた。
0円ガラケーが街中に溢れてた辺りまではまだ良かったんだが、スマホ中心になって
今の様にそうそう買い替えなど出来ない環境になってから一気にこうなった。
一部のマニアが買い支えるなんて無理で、数が無いと市場は傾く。
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:09:10.65ID:KnBHGDKz0
>>282
いくら面白くてもお金払わないと遊べないってハードル高いよな
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:09:33.39ID:g1EF1LbTH
買い切りというシステムが時代遅れなのかもな
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:09:50.83ID:OHtNy3870
>>285
Wiiから消えたユーザーはスマホゲーしてそうだよな
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:10:07.04ID:iZsDcSXUd
現状の無名SNSゲームの利益率が半端ないよね
もう日本は文化が変わってしまったんだよ・・・
FC〜PS時代の黎明期は物珍しさでみんな買ってたんだ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:10:43.25ID:uZDpG+fqp
もう難しいゲームってのをやる気がなくなった
初見で苦戦してなんとか勝てるってのが好きなんだわもう
同じこと何回もやれないっていうかさ
RPGで言えば世界樹ノーマル
アクションで言えばウィッチャーノーマル
俺を客にするならこの程度でお願い
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:11:23.02ID:OHtNy3870
>>267
何が言いたいか分からんなこいつ
論破されて意固地になってる感じ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:12:19.51ID:E4X6KEP/d
>>288
大人のライト層も子供もスマホだもん。
そりゃ、市場は縮小するよ。
トータルでゲームに払ってるお金は増えてるのが唯一の希望かな。
日本人はゲーム好きなのは変わってないと思う。
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:14:23.18ID:il77wmahd
子供にPS4でもスイッチでも買ってもらえる環境を作っていくべき
今のCSはバンナムIPで例えるとガンダムみたいなもん
スーパー戦隊や仮面ライダーなんかの方が数字上少なくても子供に向けてる分長生きだろう。
ガンダムもCSも今買ってる30代40代が死んだら終わる
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:15:06.14ID:OHtNy3870
アホみたいに売れた任天堂の知育ゲームやパーティゲーム
これに4000円5000円で売ってたものがスマホでは無料で遊べる

これに気がついてしまったユーザーはスマホに行っちゃうよな
そういう意味では任天堂の罪は重いかもな
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:15:09.48ID:q2uSH+or0
ビッグタイトルに金も人もかかりすぎてアイデアを次々商品化できないのかもしれない、商品数の激減
しかもビッグタイトルも売れないときた、これはまずいね
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:17:35.06ID:UQYgs1qjp
ゲーセンの復権と同じで、CSでなければ出来ないことを追求しないとダメだろう。
スマホアプリ化ができる時点でその程度のゲーム性しか無い証明になってる。
開発側は回収考えてるから無理な注文だろうけれど。
0308ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:17:36.12ID:uu/Ci4h40
「面白いゲームだから売れる、面白いゲームに人は流れる」
任天堂が売れてるときは任豚がずっとこれ言ってたのにな
スマホにボコボコにされたら全く聞かなくなった
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:17:41.44ID:OHtNy3870
>>301
昔から糞ゲーは山ほどあったからな
ファミコン時代なんてトランスフォーマーみたいな意味が分からんほど糞ゲーもあった
スーファミもPS2も糞ゲーあったが普通に今よりずっと売れてたわけ
なのでゲームが面白い面白くないかは関係ないのよ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:17:48.26ID:E4X6KEP/d
>>299
今、Xperiaでリモートプレイ出来るしね。
いずれはPSはアカウントサービスの名前だけになって、据え置きでもスマホゲーでも、PCでもご自由にどうぞってなると思う。
ソニーとマイクロソフトはその準備してる意志が見えるけど、任天堂がすげー遅れてる。
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:18:03.97ID:upUOBEnN0
>>300
後40年50年も生き残れるなら十分じゃね?
そんな先のことまで考えて商売する企業存在しない
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:18:05.01ID:EQPVydgWd
ゲームするためにいちいち専用機用意するのが面倒くさいんだって
各コンテンツがスマホ一つに集約されてて当たり前の時代にゲーム機やウォークマンみたいなのが売れるはずがない
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:18:24.96ID:aQq8nUj10
新規層やライト層の需要と、ガッツリゲームをやるヘビーユーザーの需要を同時に満たせるハードがなくなった

という風にそれぞれのハードが認識されてるから

実際のところは、社会的ストレスで本来なら気にもとめないような細かい粗をクソだクソだと喚き立て、それに触発された人達がゲームを避けるようになったからだと思われる

他にも理由はあると思うけど
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:19:17.73ID:ZIUs4EF00
ラチェクラが流行らない異常な市場
今の子供は惹かれないんか
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:19:58.77ID:KnBHGDKz0
>>307
それをやっても無料で楽したいユーザーには通用しないよ
物理コントローラでアクションの品質なんてスマホゲーには到達出来ないレベルでも関係ないんだから
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:20:51.98ID:UQYgs1qjp
>>309
そういうゴミでも80円とか50円で売られてたから、底辺でも遊ぶことはできたんだよ。
時間が経過すれば5000円越えも980円まで落ちて来た。
お金はないが時間が有り余っていた彼らはそうやって時間を浪費して来た。
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:21:28.11ID:pq+U7rRP0
>>282
「買い切り」なんて言葉が出始めたのはスマホの無料ゲーが多くなってからだね
そして気になるタイトルは動画 配信で済ます人が多くなっている
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:21:38.95ID:upUOBEnN0
>>302
結局これ
「ゲームはグラじゃない!」を連呼した結果
「糞グラで十分」が「携帯機で十分」になり
最後には「スマホで十分」になった
こうなるのはPS3の時からわかりきってたことだしずっと危険視されてた
すべては目先の利益だけを追い求めた任天堂が招いた事態
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:22:48.93ID:E4X6KEP/d
>>311
大事だと思うよ。
なぜ売れないかの分析とか、将来の技術的な転換期とか企業として持続していくためには戦略が必要じゃない?
任天堂は五年後、十年後のゲームの在り方まで考えてるとは言えない。
ソニー信者でもないし、国産メーカーとして任天堂にもがんばってもらいたいから、ただのゲーム好きとしてスイッチのダメな部分が気になる。
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:24:22.34ID:OHtNy3870
>>321
初週売り上げがちゃんと出ていた時代でも糞ゲーはしっかり売れてたからな
定価でもバンバンゲームが売れていた時代があるわけ
その言い訳は通じないな
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:24:24.54ID:270t6bqCp
で〜はもっと売れるべきってタイトルがあるなら言ってみろよ
はっきり言ってマイクラくらいしか思いつかないね
実際どのハードでも売れてる
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:24:41.12ID:upUOBEnN0
>>326
WiiDS時代に任天堂が洗脳した結果だな
ゲーム業界の危機を訴えたソニーの話は豚のネガキャンに潰された
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:26:07.48ID:tAotJ5NAa
グラフィックだけの見せかけを騙し売りしまくったツケもあると思います
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:26:20.72ID:q2uSH+or0
>>295
売れてる基準は販売本数しかないね、現在はコア層しか残ってないような市場動向だと思う
一般人に売れているゲームはないと思うよ
ff15も売れなかったし
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:26:43.61ID:NRDfZZQJa
スマホでゲームできるのにわざわざ専用ハードまず買ってもらわないといけないのが厳しいよな
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:26:59.46ID:1kqg1eEPd
日本でゲームが売れないのを日本人プレイヤーのせいにして
これからは海外だなどと言ってプレイヤーの好みを無視したゲームを作ってるメーカーの自爆
最初こそ珍しさから外人も買うけどすぐそこの浅さに飽きられるよ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:29:00.91ID:E4X6KEP/d
>>336
ふふwばれたか(~_~;)
じゃなくて、ホントにそう思うだけだよw
極論言えば、任天堂でもソニーでもハード一台で全部のソフトが遊べるようになって欲しい。
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:29:08.84ID:S8JUOE1YM
WiiDSからスマホに移ったユーザーはそもそも暇潰し以上のゲームを求めない人達だからこれからどうするも何もない
大切なのはPS系からスマホに移ったユーザーの方だと思う
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:30:00.53ID:UQYgs1qjp
>>338
それはゲーム会社がリーマン化した結果。
創業当時は若さゆえのって所が強くて、作りたい物を制約をかいくぐって形にしてた。
今は博打うつより予測通りの安定が大事。
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:30:15.02ID:a6kBAbB50
数年後にはこうなってると思う

FF最新作 累計40万本
ポケモン最新作 250万本
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:30:50.25ID:Ec3NqmrWa
モンストのせいだなつまりカプコンが悪い
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:30:58.18ID:VJzvgHaJ0
最大の原因は娯楽の多様化だろうなあ
全体的に日本人に根気がなくなって
一つのゲームをじっくりクリアするって文化もなくなった気がする
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:31:11.06ID:OHtNy3870
>>339
バブル崩壊後のGCでもナルトこゲームが何本も出て40万な
いまで言えばWiiUでサードキャラゲーが40万とかありえん

専用機で遊びたい人が減ったんだよ
キャラゲーを遊ぶにしてもスマホで十分
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:31:20.67ID:upUOBEnN0
>>344
WiiDS時代ってPS3だろ?
PS3→PS4って売り上げ増えてるじゃん
PSからスマホに移った人間はいないよ
スマホに行った人間はすべてWiiFitしてたような人種
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:31:41.01ID:ZIUs4EF00
>>345
開発者のドヤ顔オナニーシナリオばっかりだもんな
0356ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:31:41.82ID:uu/Ci4h40
>>333
ほうほう。じゃあ任天堂のゲームが売れなくなったのはなんで?
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:32:17.16ID:/yMY8vf00
>>339
DSもバブル崩壊した後だけど知育ゲーム沢山売れてよね?
今明らかにスマホに持っていかれてるよ
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:33:12.65ID:upUOBEnN0
>>346
なおPS4の売り上げはPS3より伸びている模様w
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:34:35.12ID:270t6bqCp
娯楽の多様化って2016年の映画興行収入過去最高を更新したのに娯楽の多様化ガーは言い訳に過ぎない
その前の年も映画業界は絶好調
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:35:41.02ID:FBeyCh2Ba
>>351
FFは客がついていけなくなった
FEは客の好みをモロに突いてきた
メイキングオブ読むとわかるけど、どうやって終わりかけのSRPGで新規ファンを増やすか
ものすごく丁寧に考えて作ってたみたいだな
おれはシナリオが軽すぎてそこまでハマれなかったが
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:36:54.97ID:wfOfCXlPM
>>359
だからお前のそういう意見がまさに任豚なんだって
ゲームの進化はグラフィックであってその進化を目にしたいからみんなゲームを買っている
0371ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:37:03.71ID:uu/Ci4h40
>>354
その理屈ならPSP → Vitaで減った層はごっそりスマホに行ったってことになっちまうぜ
まあ実際そうだろうけど
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:37:52.72ID:VJzvgHaJ0
娯楽の多様化よりも日本人が飽きっぽくなった方がでかいかもな
ゲームに限らずラノベとかでも中身すっからかんの
さっくり読めて気分爽快になれるような作品ばかりになった
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:37:56.92ID:P5XKFh9kd
>>352
一つのゲームをじっくりってプレイスタイルは今の時代には合ってないような気がするね
学業、社交、仕事、子育てに追われ
時間がない人ばかり
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:38:28.30ID:Ec3NqmrWa
まあ一時的かもしれないけどFEHがモンスト抜けたのは
大きいわ、任天堂がスマホ市場潰せばいい
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:38:29.89ID:ZIUs4EF00
undertailとかあるし面白ければ何でもいいわ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:39:01.43ID:E4X6KEP/d
>>349
俺もそう思う。
据え置きと携帯機が無くなって、大画面でどうやるのかが気になる。
スマホはスマホで早いとこ画期的な物理コントローラーを開発して欲しいな。
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:39:05.34ID:rStAXlBA0
>>367
簡単だったからかな
十字キーってハードル高いよ

直感的なスマホにライトが集中するのは当然
そっからCSに移行させることができてないので売れなくなるの当然
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:39:07.77ID:upUOBEnN0
>>371
携帯機なんて日本だけじゃなく世界的に死んでるじゃんw
VITAだけじゃなく3DSの客もスマホに食われてる
はっきり言って携帯機は終わった市場
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:39:59.56ID:NlNqCuJ40
はちまみたいな業者がファンコミュニティを潰してまわった
からだよ。楽しくゲームの話題で盛り上がれる場所もないのに
健全なファンが育つわけないだろ
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:40:25.97ID:Ec3NqmrWa
>>378
箱も360から1でかなり減らしてるからな
任天堂だけが原因じゃないわ
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:40:36.24ID:PtEQyOkKF
まぁ任天堂はスマホゲーでは結構上手くやっていけると思うよ。今のスマホゲー業界はIPを持っているところが圧倒的に強いからね。スマホゲーは人が集まっているところに更に人が集まるからなぁ。
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:41:13.64ID:UQYgs1qjp
>>372
PS2中期頃からレバーガチャガチャボタンバンバンな頭使わないアクションが好まれていた傾向がある。
SLGやパラメーター満載のやり込み系RPGが売れなくなって来ていた。
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:41:36.10ID:E4X6KEP/d
>>373
子供の頃がっつりゲームしてた層が、みんな働いて、家事、育児だもんね。
俺もそうだわ。全然ゲームする時間がないもん。
だからと言って、自分が特別じゃなくてみんなそうだもんなー。
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:42:16.70ID:qYqw9WVF0
ONE PIECE海賊無双とかいうクソゲーがミリオンに逝きそうなのがPS3で
The Witcher 3という神ゲーが20万程度なのがPS4って感じ

あきらかに日本どうかしてきてる
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:43:36.45ID:FBeyCh2Ba
>>390
洋ゲー=めんどくさいてイメージが拭いきれないからな
あたま空っぽでもボタン押してりゃクリアできるゲームじゃないと買わない層が増えた
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:43:50.84ID:Ec3NqmrWa
>>390
知名度の差だろ ウィッチャーもスパチュンの
宣伝がなかったらそれすら売れなかっただろうし
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:44:02.02ID:E4X6KEP/d
>>391
そうなってくると、技術的にマイクロソフトとかソニーが有利なんだよね。
いっそ、任天堂が東芝とか技術持ってる家電メーカー買収して欲しいなw
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:44:05.01ID:HX/1EiVur
日本の場合色んな要因が重なってるよな
仕事の拘束時間の長さ、ゲームは子供向けの風潮、周りの目を気にする国民性、同調圧力他
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:44:52.50ID:X3Zyooc00
海外は成長してるから売れてないのは日本の事情だな
日本のゲーム市場はガラパゴスで、早々と成長限界に達してしまったんだろう
ガラパゴスから脱して洋ゲーの植民地になったら成長するよ
でも日本にはオタク結界があるから当分はガラパゴス状態だな
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:45:41.36ID:PtEQyOkKF
>>390
何言ってんだよ。日本が進んでいるんだよ。世界もスマホゲーが中心になりつつある。で、このような事を言うといつもps4は滅茶苦茶売れているって言ってくるやついるけど俺が言いたいのは割合の話ね。
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:45:45.88ID:Ec3NqmrWa
モンスト潰せばCSに戻るだろ
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:46:31.73ID:xZVwAqvZ0
ゲームにハマると現実が壊れそうな気がしてしまう
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:48:40.61ID:FBeyCh2Ba
実況プレイも一長一短かなぁ
一回見たらもうやらなくてもいいかってバレるのと
あ、これおもしろそうおれも買おう
って2パターンあるよね
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:50:00.54ID:Ec3NqmrWa
>>413
それは昔からだから特に関係はないと思う
海外と比べたらそうだとおもうけど
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:50:02.91ID:xZVwAqvZ0
Fallout 4やってみたいんだけど食う寝る忘れて何十時間もやってしまいそう
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:50:14.03ID:ZIUs4EF00
>>411
同じFPSでもファークライは前者でシージなんかは後者な傾向あるよね
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:51:04.67ID:MU/kBzyM0
>>50
確かに実況はあるかもね
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:52:50.27ID:qYqw9WVF0
日本は洋ゲーが売れないからウィッチャー3も20万なんだという意見もあるけど

PS3でテイルズは50〜70万くらい売れてたのに
久々の神と言われてるPS4のベルセリアでも20万程度になってしまった

マジで日本終わったか?
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:53:30.45ID:b8U9qETw0
>>282
基本無料自体はスマホが台頭する以前からあったんだから、その間に潰しておくべきだった
0423ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:53:37.77ID:uu/Ci4h40
>>382
スマホで初めて遊んだ人の大半は、高解像度高精細ですげえ綺麗だって技術の進歩を感じたろうよ
しょぼいけどこれで十分だ進化なんていらないんだって思いながらはまり込む方が少数派じゃないの
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:53:51.38ID:7tAq1dM80
WiiDSブームとPS3不調を見たマスコミとそれに乗った連中の性能懐疑論喧伝
業界政治に走る一部の大手ソフトメーカーの存在
スマホの存在(基本無料+ガチャなどの課金要素のソシャゲ)
おまえら(ゲハ脳を患った連中)のしつこいネガキャンとそれに乗っかったゲハサイト
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:54:09.29ID:gOye5mcx0
>>412
それで売上が伸びるかどうかだな
スマホでタイトルの知名度を上げて本編はCSで売るという形がきちんと通用すれば
今後大量のタイトルを持ってるCS組の会社がスマホの無料ゲーとCSの有料ゲーをうまく売れるようになるかも知れない
任天堂タイトルの動向にかかってるわとくにぶつ森
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:54:49.73ID:E6/+GqKHM
ウィッチャー2なんて3000本だぞ
十分売れただろ
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:54:51.57ID:qYqw9WVF0
>>420
俺もゲーム卒業してた5年くらいはゲームしないで実況だけ見てたわ
ゲームに再度ハマるキッカケがなければゲームは一生実況やプレイ動画で済ませてた可能性ある
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:55:54.31ID:xZVwAqvZ0
PS3はオンライン無料
PS4は有料

この差は大きい
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:56:26.22ID:X3Zyooc00
>>421
日本のゲーム市場はオタクが支えてきたんだよ、PS系は特にそうだ
そのオタクに異変が起きてるんだろうよ、どういう異変か良く分からないけどさ
労働環境悪化による時間の貧困かもしれんし、ズバリ経済的に貧困化してるのかもしれん
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:57:31.21ID:7tAq1dM80
少子高齢化による市場縮小
娯楽の多様化
消費税アップによる物価の上昇
国家の衰退で貧しくなった日本人の財布の紐が固くなった

この辺はゲームに限らず他の色んなモノにも当てはまるだろうな
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:57:52.85ID:U7mOJ5FI0
ただ単に、ゲームの供給過多なだけ

毎週、各CSに何本ソフト出るんだよと
さらに、今はスマホゲーもあるからな
コレで毎週ゲームが売れる方が異常だわ

お前らもよく言ってるだろ、スケジュール表貼って「金足りねー」って
実際買ってるか知らんが
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:57:55.65ID:xZVwAqvZ0
ウィッチャー3は白人のオナニー
アジア人は共感できない
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:58:35.07ID:gOye5mcx0
>>382
スマホゲーもどんどん進化してるよ
最初は音も何もないグリー系ドリランドが流行って、次はパズドラモンスト
パズドラモンストってボイスとかない一枚絵だろ
それから今はボイスが当たり前になったり、キャラが動いたり、3Dになったりしてる
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:58:55.99ID:IFEKSFCZ0
国内サードはCS向けにテレビCM打たなくなったよな
頑張ってるのは任天堂ぐらいか
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:59:13.88ID:oC5Tdxkn0
結局人間が一番興味有るのが人だったっていう当たり前のことだわな
テレビの番組に興味があるわけじゃないからYoutuberでもいいしゲームらしいゲームを求めてるんじゃなくてソーシャル要素のほうが強い
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:59:27.03ID:sxIgu3dW0
スマホの普及でやれる事が増えたから
LINEやらYouTubeやら他にも楽しい事に時間取られてゲームに使う時間がない

スマホゲーはその合間合間にできるからやる程度でパズドラ全盛期のような誰もが盛り上がってるゲームもないし直接の原因ではないだろ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:00:52.99ID:gOye5mcx0
>>434
PS2までのPS市場は中学生から高校生が支えてた
PSPでモンハンしてるのも別にオタクというオタクではなかった
PS3でいきなりハードが高くなり一気にPSはオタクしか買わなくなった学生が手を出せなくなったんだよ
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:01:35.62ID:cCcMsbsbd
本当に欲しいもの以外買わなくなった
試しに買うときも予約はしないで発売後の評判を見てから決めるようになった
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:02:41.47ID:oC5Tdxkn0
スマホでLineなりTwitterなりで人間と関わるほうが面白いし自分に関係があることだしYoutuber追っかけるほうが楽しいしコンテンツ力なんて気にしてるのはオタクだけになったんだろうな
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:04:49.32ID:czI324d8M
ゲームが面倒になったってのはあるね
スマホのゲームの方が短時間で遊べるし気楽。
据え置きは可愛いんだけど重くて疲れる女。
嵌ってる時は良いけど覚めるとめんどくさい。
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:06:18.09ID:xZVwAqvZ0
ごちゃごちゃ言わんでお前らゲーム買えよ
みんなお前らみたいになってしまったんだよ
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:06:56.48ID:ge95uquKM
ファミ通のレビューなんかに頼らず自分の目でプレイ動画を見て確かめる事が容易になったのは大きいよな
別に悪いとは言ってないけど
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:07:29.62ID:ZIUs4EF00
>>448
盛りに盛り上がってるんだよなあ
海外PSストアのサービスなんてSteam超えてるし
PCだっておま国とはほぼ無縁だし…
スマホは知らん
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:08:03.81ID:bPZuGgLkM
俺の場合はオンライン(対戦)ゲームにハマってゲーム買うペースが遅くなったな
昔はオフばかりだったから飽きたら次買ったけど今はずっと遊べてしまう
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:08:31.58ID:gOye5mcx0
>>450
今ここで過去の栄光を懐かしんでる組ってもうゲーム卒業してていいくらいなんだよ
むしろゲーム初心者の中学生〜高校生がまったくCSに向いてないのがゲーム売れなくなった理由だから
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:08:41.39ID:V8EdX7Iq0
前世代の売国サードが糞箱とWiiに荷担したからでしょ
本当は今みたいにPS3にまとまらなきゃならなかったのにユーザーを困らせてゲーム離れを起こさせた
それで疲弊して結局PSしか残らなかった
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:08:43.15ID:sxIgu3dW0
>>447
だろうね
任天堂がソニーが海外とか〇〇は爆死なんて騒いでるのここだけで世間様はゲームに興味なくしてる

今はCMや売り場で気になったら買う程度で昔のように発売前からファミ通やネット速報で熱心に情報集めるなんて極々一部しかしてない
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:11:02.19ID:gOye5mcx0
>>459
どこがだ?むしろPS4になってから洋ゲーの売上割合増えてるぞ
日本ではオタクしかPS4買ってないから海外の洋ゲーまで売れちゃうようになっちゃってる
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:11:17.48ID:qYqw9WVF0
調べてたらPS3の北米のセールストップ7が全部がGTAとCoDでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:11:21.57ID:4yfKPxZL0
>>454
オンライン対戦以外のシングルゲームでも最近はオープンワールドとか
時間が掛かるゲームが増えたよな

確かに全盛期よりタイトル数は減ってるけど
ソフトが少なくなってるって不満は感じないわ
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:11:41.42ID:270t6bqCp
少子化を見越して何年も前から人材と金を投資して全国津々浦々で普及活動をやってるサッカー界
少子化でも若年層の競技者人口は右肩上がり

有能な人材が上にいるかいないかも大きいな
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:12:29.91ID:wRwNwJABM
アベノミクスの成果だよ
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:12:44.46ID:V8EdX7Iq0
PS4     400万台
WiiU    330万台(生産終了)

糞箱360 160万台
糞箱1     7万台

オタク以外も買ってるでしょ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:13:19.42ID:oC5Tdxkn0
海外が盛り上がってるのも結局オンラインマルチシューターが盛り上がってるのが大きいんで形は違えど結局ソーシャル要素なんだよね
これがごっそり抜け落ちてるんだから日本ではCSが盛り上がってない
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:13:27.06ID:X3Zyooc00
>>460
洋ゲーの勢いは徐々に増えてるよ、でもまだハーフにさえ達してないだろう
本来ならミリオン越える洋ゲーがバンバン出てないといけないんだよ
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:15:25.00ID:b8U9qETw0
>>467
GTA5やマイクラが100万突破してる事を考えると
実は今はかつてないほどの洋ゲーブームなんじゃないかと思ったりする
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:17:45.66ID:qYqw9WVF0
北米はマルチありのシューターがPS3でもPS4でも変わらずに流行ってるようだ
日本で3000本前後しか売れない2KのNBAシリーズがダブルミリオンとか叩いてミリオンは軽く越えてる

北米はDL版の普及も進んでるしPS3時代と同じくらいかそれ以上に売れてるかもしれない
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:17:55.71ID:ZIUs4EF00
仁王やってくふから保守よろ
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:19:29.63ID:Pg9LqzVHp
PS3の時から
洋ゲーのフォトリアル表現が進化して映画みたいになってるのに世界で人気を得てるタイトルですらCERO Zの絡みか知らんがTVCMを全くしなかった、レースゲームですら洋ゲーの方が突き抜けた面白さがあったのに宣伝しなかった

きちんと洋ゲーの販促をしていればもう少しTVゲームに繋ぎ止めれた層ってのはあったと思う
アレだけ米ドラマが人気あるんだから、そういったノリを好む層の人たちに訴求出来たハズだ
アサシンクリードの映画を見る人がいるとして元ネタが人気ゲームだと知っている人の方が日本では少ないだろう
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:20:05.01ID:gOye5mcx0
>>467
だから流行になってるGTA5やマイクラはちゃんと売れてるだろ
洋ゲーの中でもランクがある、他の大作ゲーになるとちょっとマニアックになるから売れづらい
それでもFPSゲーとしてBFやCODや虹6やOW何か全部売れてるからね
PSNのDLランキングでも洋ゲーばっか入るようになった
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:23:17.61ID:m7Rr3ePZa
日本じゃGTAやCODでやっと多少のゲーム好きが「あ〜聞いたことある」って感じだもんな
RPGとして長らく頂点だったポケモンの売上を遥かに超えてるTESやfalloutなんてほとんどの人は名前すら知らないマイナータイトル扱い
goty総なめ、1000万オーバーのウィッチャーなんてもう超マニア向けソフト
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:23:39.76ID:PIxmOuR5M
昔とくらべてゲーム売り場も相当縮小してるよな
専門ショップも軒並み潰れて家電店、デパート、レンタルビデオ店が主な販売場所になるくらい

海外は知らんが国内でゲームが主役になったのって去年はポケモンgoくらいじゃない?
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:29:49.10ID:GH0crmk50
子育ての現場では男性が差別される
https://t.co/fRLOuiG8Hm
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:32:04.49ID:PIxmOuR5M
>>477
ポケモン・マリオ・FF・ドラクエ・バイオ
⇒誰もが知ってる

GTA・CODのような洋ゲー超大作
⇒何それ? マイクラなら知ってるけど…

まぁ一般的な反応はこんな感じだわな
海外で知らない人がいないような作品でも日本じゃ無名タイトル

売上の話で昔より伸びてるって騒いでるのいるけど国内では明らかにゲームに興味を失ってる人が急増中だよね
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:33:32.89ID:LBJ/gIomM
ゲーム市場は拡大傾向のはずだが
>>1はどこの数字見てこのスレ立てたんだ?
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:34:29.43ID:E4X6KEP/d
>>481
日本人のゲーム好きは変わってないと思う。むしろ金額は増えてるだろ。
土方とかがすげー勢いでパチンコに使ってたお金でガチャしてるんだから。
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:37:40.47ID:yzUbZOOt0
企業が海外に注力してるから
洋ゲー厨用のゲームしか出なくなったから
何かの続編でもなんか洋ゲーの真似事とか、グラがブサいくとか
そんなのばっかりで買う気が失せる
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:42:01.35ID:cNvdgmhs0
>>486
主に国内の家庭用ゲーム機とソフトについてじゃない?
約10年連続で売り上げ落ちてるらしいよ
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:44:05.34ID:6fnkn+fWd
パズドラが老衰し、よっやくモンストも衰えが見え始めたトコで…おれスマホ界で天下取ったるわ…
今までのパターン的にスマホゲー市場が荒れ地に(歓喜)
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:47:33.59ID:l8MKjPQ/0
ダクソシリーズ、仁王みたいな遊んでいて本当に
面白いゲームを最初から出していればよかった

ff15 みたいな糞ゲーをつかませてたら
スマホゲーに移るのは当たり前
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:56:12.47ID:oEx3G+R40
・PS2の頃から開発費高騰。PS3辺りでついて行けないメーカー増えた
・その結果、和ゲー激減して資金力豊富な洋ゲーが増えた
・洋ゲーはアクション、FPSが多くて日本人の嗜好に合わない
 
こんな感じかな
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:57:02.97ID:Q6Q5PYvoa
ジョジョ海賊無双の大量宣伝からの売り逃げが業界の芽を潰した
あれ以降ライトユーザーは据え置きから遠ざかっただろ
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:57:27.01ID:X13x+Qzn0
高いハード・ソフトまで買ってクソゲーだったらどうするのさ?返品出来ないしさ
事前に調べるのはめんどくさい
スマホゲーならハードは持ってる、ソフトは無料でインストールしてクソだったら消せばいいだけだし
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:00:07.32ID:VaBGxdnq0
ピークとは言っても当時のはSFCしかやってない時代遅れなガキが大半だぞ
20年経ってもSFCのFFが素晴らしいとか言ってる時点で分かるだろ
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:02:54.00ID:/8GG+QrZ0
大人になり金を持った大人 ゲームなんて貧乏人の趣味は持たず、金のかかる外出する趣味をもつ
大人になっても貧乏な大人 ゲームを買う金を節約して、2ちゃんで差別発言したり違法動画漫画を読む趣味しか持てない
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:03:15.06ID:m7Rr3ePZa
>>496
スマホゲー云々以前にスマホそのもので月額8000円とかだもんな
そりゃあゲームはダイレクトに削られてスマホ自体でやれるゲームに移るわ。大半は無料なんだし
この流れを食い止めるのがスマホと区別化出来る大作の存在なんだろうけど日本はここが弱いという
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:06:00.12ID:bMAxFb8Q
ゲームはコスパを気にして遊ぶもの、いかに金をケチってるかを自慢してこそゲーマー、みたいなのがコアになってれば
そりゃ一般層からもつまらない娯楽と思われて当然だよな
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:06:20.85ID:cNvdgmhs0
csは起動ロードムービー時間を極力減らして操作時間を増やしてほしいな
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:09:28.54ID:UEXScB4Z0
スマホとゲーム実況のせいだな
スマホは言わずもがな、ゲーム実況は見るだけで満足する奴が多い
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:12:09.05ID:80C2e6T9p
>>475
同僚がサッカーゲーム好きだって言うからFIFAの名前だしたら全力のハテナマーク食らったときは洋ゲーの限界を感じたなあ
ドラゴンズドグマが面白いやっぱオープンワールドは良いねぇって言うからウィッチャー3の名前だしたら本気で知らないって言うんだよちなみにスカイリムもアサクリも通じない

これが現実だよ
ゲームやる奴ですら知らない、広く世界的なゲームが認知されるわけがない
宣伝をしなかったのが悪い
世界で人気を得てゲームそのものの価値を一般にまで高めたようなタイトルの販促を国内でしなかった
理由は知らん、国産ゲームを守りたかったのかCEROのからみか?

"ゲームはマニアック"それだけの価値をゲーム業界自身で高めたんだよ
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:20:38.05ID:oEx3G+R40
>>511
なんせ10年以上デフレの国だからな
10年前の初任給と今の初任給、手取りだけなら10年前の方が高いから
先進国でも全く実質賃金伸びてない恐ろしい国w
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:21:09.80ID:cNvdgmhs0
>>508
でも海外ではCS機売れてるんだよな
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:28:31.66ID:z0wrl25Ap
世界的に人気でゲームの映像文化的地位を一段二段と上げてきたようなタイトルを国内マニアックなままにほっといて

無双みたいなのやアニメちっくなゲーム、伝統という名の超寿マンネリタイトルを必死こいてTVCMし続けたあげく固定客しか残らず
飽きた連中はスマホの脳死ポチポチに移行

自業自得だね、日本のゲーム業界は道を間違えたんだよ
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:29:42.14ID:XbZco9SPM
海外ではムービーとか演出が評価されるけど日本ではは遊びの部分が注目されるからね
実際洋ゲーの中でもアクション性の高いGTAややれる事が多いマイクラは人気がある訳だし単に好みの違いだと思うよ
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:38:05.12ID:+TaN5NVhp
大作洋ゲーをもっと宣伝してたら今ごろ国内でも海外のようにTVゲームにまだ活気があったとは言わんよ
ただもっと宣伝してたらTVゲームに残ってた人数はもっと多かったし、洋ゲーをきっかけにTVゲームにも流れてくる"そういうノリが好きな層"も一定数はいた筈だと思う
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:39:18.12ID:dHJfsk9c0
最近は「このソフトすげぇぇぇ!!!」というのが減った気もするね
FF15やグラヴィティデイズ2、マリカ8DXとかは驚愕画質だったけど。
昔はファミ通とか楽しい時期あったなぁ
「これすっげーなぁ、これ絶対に買おう!!」みたいのがあった
PS1メタルジャケット、カルネージハートとかそうだったなぁ

斬新なアイデアだったら、ひょっとしたらまだ売れるんじゃねーかって
気もするけどどう考えてもエンジン、ミドルとかと相性悪過ぎだよなぁ
第一、莫大な大金突っ込んで作り込んだってどうせ売れ無さそうだしw

まーせいぜいが、ウィザードリィみたいな疑似3Dブロックダンジョン
(ランダム生成w)で追いかけっことか迷路脱出挑戦ゲームとか程度で、
「斬新な要素ですぅ!」的な趣向でマインスイーパ風な
地雷が地面に埋まってて近寄ると地雷センサーがピーコンピーコン音が鳴ります、
タイムアタックでネットランキング程度w


うは俺もうじじぃw終わってるねwwwwwwwwwww
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:40:12.72ID:aTfdA0Bx0
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:40:20.13ID:JXJ9ob2KM
海外は皆でワイワイ楽しめればOK
日本は他人を伺いながらギャンブルポチポチ
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:41:49.07ID:hWsYCk4kM
無双とかJRPGとかあえて糞ゲーを選択する人が多いからね。
そりゃ衰退するでしょ。
だいたいJRPGしか出来ない人が多すぎるんだよ。
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:43:28.85ID:CQ0ZMAUi0
スマホゲームも含めればゲーム業界は拡大傾向
コンシューマ業界限定なら日本市場は縮小傾向

に天童がこの先生き残るにはスマフォでやって行くしかない
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:45:45.44ID:nGobpreo0
CSゲーの世界て本当に閉鎖的なんだよね
スマホアプリはいくらでも苦言を公式に書き込めるけど
CSゲーはそのような場がない

仕方ないのでガメスパとかに一回苦言を書き込んだだけで
この IP アドレスから投稿はできません。て表示されてもう全く書き込めなくなった
仕方ないのでゲハでうっぷんはらしてる人もたくさんいるだろう
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:46:45.52ID:NV8ZN8Aj0
そもそもの原因は日本人ほぼ全員に備ってる国民性だと思う
物事を突き詰めようとするコアな人間の割合が明らかに外人に比べて低い
外人(特に欧州)にだって厳格な規律とかはあるんだけど日本人特有の飲みニケーション(笑)みたいな幼稚な文化とは違うし
広告代理店に良いように振り回されるのも先進諸国で数学・ディベートが断トツ苦手なのもぜーーんぶ関係してると思う
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:49:48.62ID:oC5Tdxkn0
>>532
元々向こうはPCゲーを作ってきたのがCS機の性能が上がった時に生きたかたちだからずっとCSで作ってきた日本が追い抜かれちゃうのは必然だったけどな
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:50:22.46ID:qGaOVboKM
>>530
それはミドルゲーマー以上やここ目線の話な
ピラミッドの圧倒的多数を占めるライト層は難しい操作や重苦しい世界観は好まない
特に女子供の大半は洋ゲーのノリに拒絶反応示すだろうね
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:52:03.78ID:yObzuXKvM
ゲーム毎にルール覚えるのがだるい
特にRPGや格ゲー等
気が向いた時にシューターをまだ続けているのは
とりあえず狙ってトリガー引けば何とかなるから
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:53:59.32ID:936hAFXj0
スマホゲーでビッグタイトルが何個かあるが、その開発者がCS市場で頑張ってくれていたら日本ゲーム界の現状が少し変わっていたかもしれん
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:54:12.34ID:pcjOdGy4d
「日本では(俺の好きな)ゲームが売れない!!なんでだ?日本は遅れている!日本は〜」みたいなことを言っているやつは本物の馬鹿なんだろうな。日本のゲーム市場は右肩上がりだっつうの。
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:54:25.57ID:NV8ZN8Aj0
>>537
女子供はハナからコアなゲームのターゲットじゃないから問題ではないんだよなあ
問題は大の大人である男性キモオタ層の中でもソシャゲやら萌えゲーやらで満足してしまう人間が多いことだよ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:56:46.50ID:NV8ZN8Aj0
>>541
どうせその「ゲーム市場」ってのもソシャゲ市場を含めたソシャゲメーカー側にとって都合の良い数字だろ?
メーカー側でソシャゲ作ったことのある人間ほど理解してると思うがソシャゲはゲームではなくギャンブル寄りのコンテンツだよ
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:57:30.28ID:WOVv1hNOd
関係ないかもしれないけど神ゲーってあんまり聞かなくなったけどクソゲーって言葉はずいぶん安くなったと思うわ。
自分が気にくわなければすぐクソゲー連呼拡散だからな…
そりゃクソゲー回避したくてゲーム買う奴も減るわ
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 14:57:52.60ID:pcjOdGy4d
海外もスマホゲー中心になりつつあるんだよ。どうせ将来は全てスマホに集約されるんだから今嘆いたところでどうにもならない。
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:00:10.87ID:PQhkHNNn0
日本の人口ピラミッドが逆三角形になってるからだね
20年前は今の60代が40代、今の40代が20代、今の30代は10代だ
これがあわせてざっくり8000万人くらい
つまり20年前にゲーム売る場合とてつもなく分厚い40代〜10代の層を相手にしていた

でも現在ではゲームを買いそうな世代は40代30代近辺の懐古と
非常に少なくなった若年層
60代も買うのかわからないけど思考能力も反射神経も視力も聴力も何もかもが弱くなるので
高齢でゲームを続ける人は少ないだろうと思われる

とにかくパイ自体が減っている
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:00:56.62ID:pcjOdGy4d
>>544
どうせってなに?スマホゲーも立派なゲームだろうが。ギャンブル性が高くてもゲームはゲームだよ。あとギャンブル性が高いものが全てではないからね。
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:04:03.99ID:3hsjwhuT0
別に自分が面白いゲームを遊べればいいや
国内CS市場が萎んでも日本製である限り日本語版が遊べなくなる事はないし、世界でよく売れてるのなら大丈夫だわ
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:13:17.73ID:qGaOVboKM
昔は簡単で誰でもできるゲームが多かった
昇竜拳を必死に練習するレベルの広い層でも楽しめるゲームが中心だった

今はとにかく複雑すぎる
操作や覚える事も多すぎる
気軽に遊びたいライト層には余りにハードルが高い
ましてやオンラインだと足を引っ張ったり、晒されたりと人間関係まで絡むから心が折れる

その点、スマホゲーは気軽に簡単な操作で楽しめるからライト層の受け口になっただけのこと
比率を考えれば当然の結果だわな
0556グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:13:28.76ID:6gUkyRsP0
俺はサードの価値観に問題があると思ってる
サードはみんな狭い層に向けてしか作れない
任天堂ハードが売れてるから任天堂ハードにもソフトを作るわけだが
どういうわけかサードは極端な子供向けに作ったりする
任天堂ゲームが売れるのは層を限定しないからなのにサードは層を限定する
そしてサードが作るそれらの子供向けは大概失敗する
一度価値観を変えて幅広い層に向けて作ってみたらどうなのかな
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:20:27.70ID:cPgyFa07a
>>551
実際その通りだから仕方がない
客の質が低いって事実を指摘されると
発狂する癖、いい加減治そうか^^
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:20:28.57ID:pcjOdGy4d
>>558
いやいや国内のcs全盛期はどう考えてもdswii時代だわ。ブームだから全盛期ではないですぅ〜とかマジで馬鹿じゃねーの?あの時のcsゲームの売上は凄まじかっただろうが。
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:20:59.32ID:bwu5kiIG0
>>556
任天堂のソフトはブランドで売ってるだけだから、サードが同じ事した所で猿真似で終わる
それに層を限定しないとは言うが実際に売れてるのは子供・ファミリー向けだから似たようなもん
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:23:11.91ID:/8GG+QrZ0
任天堂ハードは低性能だから、ガキ向けゲー以外はしょぼぐらになるので
大人に相手にされない

任天堂ハードはマリオとポケモンを売るためだけのハード
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:24:20.77ID:bwu5kiIG0
WiiDSのブームって端的に言えばCSゲームの価値落としただけだからな
一般人に「最近のゲームってこんなもんか」って思わせて、丁度のそこに来たソシャゲの波で
「どうせ似たようなの遊ぶなら手軽で無料の方がいいや」って移行を促しただけ
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:25:30.59ID:E4X6KEP/d
>>561
今、みずほ銀行の資料調べてきた。
国内のCSの売り上げは97年がピーク。
20年前だから、当時ゲームしてた大人がやっぱり忙しくなってる。
当時は不良債権とか言われてて景気もよくなかったからね。
今がゲーム市場はスマホ込みで最大だけど、CSは落ちてるね。
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:27:42.30ID:bwu5kiIG0
任天堂がやらかしたのはWiiの性能をSD世代で留めてしまった所だよな
あれでもうちょい本体性能があれば、簡単なゲームから徐々にコアなものに移行させて
全員とまでは行かなくても、3人に1人ぐらいはコアなゲーマーを生み出せたんじゃないかと思う

既存のゲーマーには賛否両論だったし、DSはそれに比べればまだマシだったけれど
結局その手の携帯ゲーム機で遊んでる従来型のゲーマー層も今はマニアックなスマホゲーに流れてそう
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:30:04.75ID:Om0HjVA40
世代交代失敗したのも一因だろう
モンハンやドラクエがちゃんとPS3に出てたらもっとうまくやってた
今更スクエニは慌ててPS4で市場取り戻そうとしてるけどどうなることやら
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:30:53.04ID:RuNsJh+h0
自由に使える時間が少ないのと、もうどのジャンルもアイディアが出し尽くされて来て目新しさがなく食傷気味だからじゃないの
そこへ来てスマホがお手軽だからもうスマホでいいやってなる
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:31:31.31ID:PQhkHNNn0
日本の社会環境はいつからか若者を殺して企業が儲ける構造になってしまったため
少子化が解決する見込みは今のところない

殺してとはどういうことか
バイトや派遣制度が高度に整備され社会保障も無い中で若者は働いている
つまり若者の命や将来を潰して企業利益に変えている

若者に子育てのためのお金はまわってこず
若者はこうなると更なる次世代を生めない
生まれてくるであろう子供は生まれない

そのお金はどこに行くかというと企業利益に回る
次世代の命すらを先取り消費してまで企業は利益を得ようとしている
若者が将来を奪われ死んで、次世代も生まれない社会構造になった
だから少子化は解決しない

こういった社会構造の変化がここ20年で起きて
金のなくなった今の若者がやるゲームは無料ゲーが多くなった
課金層は30代〜40代が多いがかれらもあと10年すればおそらく金回りが悪くなる

日本でゲームに金使いそうな層は本当にスカスカになる
年齢人口分布とその可分所得による観点から
日本における今のソシャゲの隆盛もあと10年くらいしかもたず
その先はないと思ったほうがいい
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:32:39.76ID:pcjOdGy4d
>>564
日本では、ps4はps3と同じぐらいの売れ行きなんだろ?任天堂がcsゲーム価値を落としたわけではなく任天堂が落ちぶれただけだろ。頭大丈夫か?
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:33:05.49ID:b8U9qETw0
>>567
未だに売る側にこういう認識の人間がいるから客全部スマホに掻っ攫われてんだなとしか思えない
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:33:05.87ID:4hzNxplcp
ドグマやモンハンはやるけどスカイリムウィッチャー知らない
ウイイレやるけどFIFA知らない
この層が飽きてるかゲームもとめてスマホにいってる
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:34:44.95ID:E4X6KEP/d
>>572
ごめんなさい。ちょっとニュアンス間違えた!
当時ゲームしてた中高生が大人になって忙しくなったってことを言いたかった。当時の大人の方がゲームしないからね。
忙しい理由は仕事や家庭や、スマホやSNSだと思うけどね。
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:35:32.27ID:PQhkHNNn0
国内ではゲームを買う層はあと10年やそこらでほぼ無くなる事が濃厚なため
もしゲーム企業を続けるならあと10年以内に海外販売に強いメーカーになっておかないといけない
もし数千万人の移民によって補おうとするなら彼らは外人であり
その好みも洋ゲーだろうから結局洋ゲーに強くなっておかないといけない
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:37:02.27ID:8/pkx2AtM
>>564,567
それ裏を返せば普段ゲームをやらなかった人にもゲームをさせるきっかけを作ったって事だろ

それで満足出来なければPSへ流れたろうし、お手軽にゲームしたいやつは基本無料のスマホにシフトしただけの事
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 15:48:39.26ID:PQhkHNNn0
>>583
ガチャが売れるのもあと10年かそこらだろうね
何言っても人間は年齢と環境に支配されてて
その集合体である国の経済も年齢と人口分布に支配されてる

若者は生まれてくることを阻止されてる社会環境のせいで数少ないし
その数少ない若者もゲームに金使うって意識が無いまま大人になるし
今ガチャガチャを景気よくやってる働き盛り世代も歳とってひよる

主な購買層は20年前ー>今現在よりもっと悲惨な減少曲線をたどると思う
日本の消費市場は急減退し海外へ売るしかない
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:01:07.75ID:PQhkHNNn0
昔のCSユーザー層が大人になってスマホに移ったのはみんな知ってるでしょ
大人になったから人によっては金払いがいいのも知ってるでしょ
それに若者が無料で乗っかってる構造も知ってるでしょ

20年前から今現在という変化はわかりやすいと思うよ
ただここから10年後20年後考えたときは同じ理屈が繰り返されるよね
それぞれにAGEが+10、+20された世界

いよいよゲーマー層枯渇になると予想される
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:06:14.81ID:PQhkHNNn0
>>595
それも若者ほど負担が大きいでまとめられるよ
逆累進性税制って明らかな欠陥税制
国は口では少子化対策とか言うけど行動は政府一丸となって少子化促進させてる
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:06:58.41ID:E4X6KEP/d
>>593
寂しいよね。
自分はゲームで体験した感動を息子にも感じて欲しいから、一緒にゲームしたりするけど。
そういう親子って少数派なんだよなー。
親父にドラクエ3手伝って貰ったり、友達とワイワイ遊んだり、マザー2で感動したり。
ゲーム体験って記憶に残るけど、スマホゲでも今の子供には思い出になってくれればいいな。
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:21:58.53ID:s6UZnCGid
こっちは一緒にマリオで遊びたいと思ってるのに、
子供はSNSに夢中で世界中とコミュニケーション取って
輪を広げようとして事に腹立つわ
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:22:01.50ID:6fnkn+fWd
スマホやタブレットで育ったんなら…ゲーセンやコントローラは新鮮な予感(適当)
モンストすら天井に頭コツンしたぽいし…絶好の逆襲のタイミング来たな!
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:25:43.83ID:HvyH8fnQ0
まぁ俺らもガキの頃は
アーケードに憧れながらもCSで我慢してたし
そのほとんどは最終的にCSで満足して
ゲーセンDTのままだったりするじゃん?
今はそれが
CS欲しいなーと思いながらも
スマホに甘んじてスマホで満足して
スマホで完結するようになっただけなんだろな
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:27:29.80ID:C/WIseglp
ネットのせい
アホみたいにクソゲー、神ゲー連呼されまくったら怪しいと思って誰も買わなくなる
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:36:44.83ID:HvyH8fnQ0
>>608
実際、影響されやすい奴がネット使ったら
何も買えなくなるだろーなw

そして買った後も不安から
声高に自分の選択の正しさを主張したり
別の選択肢を否定したりしてしまうのだろう
悲しいスパイラルさ
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:38:14.55ID:WsxXPXzma
真面目に考えるとアーケードの衰退かな?

昔はアーケードで人気だったゲームが家庭用に降りてきて、そのせいでハードが売れたけど、今アーケードではろくなゲームがない。
クレーンゲームですらネットになってるし。
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:50:00.79ID:6fnkn+fWd
今や横に設置してあるガチャガチャでチップやらカードやら買わせて読み込ませ…
派手な演出頼みのソシャゲだかパチスロの大当りだか解らんよーな筐体ポチポチゲー…

幼児からエリート教育で震えたわ
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:53:18.98ID:nOw2YCtrM
>>610
それはある
ただし家庭用が業務用を超えてしまった
その時からゲーセンに魅力がなくなった
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 16:57:35.42ID:BJxWOwOs0
金と時間がないだけだろ
ゲームだけじゃねえよ、書籍家電家具服飾
全部売れてない
消費が伸びてるのは値上げした業種だけで数が売れてるわけじゃない
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:07:09.03ID:Jc9SPwdHa
FEH程度のミニゲームが爆売れしてんだから真面目に作らないわな
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:12:10.19ID:fKdyjncx0
売れないのってシリーズ物ばかり作って固定客ばかり相手にしてきたからじゃないの?
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:15:33.65ID:X05x3FK70
>>4
根本的な話だけど日本国内でいくら売れても海外シェアの10%にも全く届かないのが現実だから
そりゃメーカーが大きくなればなるほど、日本軽視でゲームは作られていくわな

スト5なんてまさに海外向けビジュアルにするという名目でブサイクファイターになったし

今後スクエニなんかも日本人をメインに売るというわけでなく、海外のシェアに向けて作るから
よかったら日本人も買ってね^q^っていう風になって行くだけ

日本人が世界標準からずれたというより、メーカーが日本人向けをやめただけ
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:15:41.75ID:xZVwAqvZ0
お金使うの怖くなってんだな
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:16:12.91ID:d9rTSpdw0
・身体の老化で昔ほどゲームが出来なくなってくる(目や頭の疲労感、反射速度の低下)
・対戦で勝てなくなってきて、ストレス解消のためのゲームなのにストレスが溜まってしまう
・シナリオや台詞、キャラとかが陳腐に感じ始める(色んな映画や本を読んでるからちょっとやそっとじゃ感動しない)
・制作者の意図が見えて白けてくる

まあ身体がしんどくなる割に楽しくなくなるから、離れる人が多くなると思うよ
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:18:03.59ID:nOw2YCtrM
仁王今日だっけ
よくあるゲームにしか見えない
背景が時代劇なだけ
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:18:16.73ID:xZVwAqvZ0
金使ったら負けの風潮ある
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:20:21.90ID:4WrJ5ilz0
スマホゲーは外出時の暇な時間にやるだけだな
決してメインでやるゲームじゃない
でも世間じゃ違うのかな
キャラ集めスマホゲーよりPC、CSのゲームの方が面白いと思うけど
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:27:03.89ID:YMNYXYeN0
・ネット&スマホでの暇つぶし
・目新しさの無さ すでにPS3までにやっていたこととおなじことしかない 作り手の実力の無さ
・単純に日本が先進国最下位争いするほど貧乏(ひとりあたGDPが25年前世界3位→現在30位近くまで下落)
・ライバルを蹴落とせば自分を選んでくれるという愚かな思いがありが原因のネガキャン
・ソフトが高すぎで糞ゲーつかまされることへの学習。評価と中古待ち。
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:31:29.94ID:k7hYmfjR0
>>630
ソシャゲの一人あたりの課金額は日本が世界最高だぞ
映画も君の名がバブル期に作られた作品より興行収入稼いでる
貧乏だの不景気だのは家庭用ゲーム低迷の言い訳にはならん
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:35:35.37ID:xZVwAqvZ0
自分で動かすのがめんどくさいのだろ
勝手に動くプレイ動画見てる方が楽
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:36:27.73ID:6fnkn+fWd
ようやくガチャゲーも落ちぶれて来た事だし…
コンシューマ殺しの凶器である…ネット普及→攻略wiki→アフィblog→ネタバレ実況に影響を受けにくいゲーム作りで突き抜けるしかないよね
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:52:28.68ID:Fz9TQtyr0
限定版とか謳ってどうでもいいゴミと一緒にDLCのコード付けて高額で売ったり
完全版・ディレクターズカットとか発売して、不完全なモノを売っていましたと言わんばかりな感じで
最初に購入した人を不快にさせたりしていたので、様子見してたらいつの間にか買わなくなった。
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 17:57:19.27ID:t+yn0r8j0
良い物もあるのに物売れないのは全部経団連自民党が悪いんや
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:20:15.75ID:KVQUxdfJa
つか日本だけ不当に高い
海外だと59ドルなのに、日本だと7980円以上が当たり前になってて
俺みたいなケチくさい奴は余程の新作じゃない限りは中古で済ましてるよ

アニメの円盤もそうだけど、何でボッタくるのか理解出来無い
もう1000円安ければ喜んで金出すし、実際前世代は出してた
ここ最近は本当酷い
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:24:42.81ID:b0O29RYO0
ゲームで育ったファミコン世代の受け皿がなさすぎて
強制的にゲームを卒業させられてしまったと思う
子供向けかオタク向けしかない
マリカーかグランツーリスモしかないというか
普通にフィットやプリウスやエクストレイルでドライブゲーしたい
あと、ゲームを見るのが好きってやつは昔からかなりいた
そいつらは見るのが好きであってプレイすることはない
そこ専用の観戦特化したゲームは需要あると思う
レースゲームでもプレイ画面ではなく
観客席画面で他の誰かの対戦が見れるとか面白い
大会の決勝は最前列がプレミアム化したりしてね
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:27:19.28ID:A5NZ+UNp0
CEROが実質的にゲームの表現の自由を抑制したから
確かCERO無かった頃ってゲーム業界絶好調だったよな?まあ役人どもは絶好調だったから天下り先作ったんだろうけど
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:37:26.51ID:BQyLIf/x0
いわゆるライト層はゲームにやりごたえなんかは求めてなくて暇つぶしだったりコミュツールの一つぐらいに思ってる
それだったらソシャゲやプレイ動画で十分ってことだろうね
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:38:21.91ID:5UWx1txB0
任天堂がライトユーザー量産計画を打ち出したが
ライト層は多少複雑なゲームは「難しいからツマンネ」と手に取ることはなく
ライト層からミドル層へ成長したユーザーからの要望を放置した結果
ミドル・ヘビー層はキッズ向けのゲームしか存在しない業界に嫌気が差しゲーム離れ
今のゲーム業界にはキモオタと腐女子が溢れ返り
各メーカーも生き残りを賭けキモオタ共に媚びまくったクソゲーを乱発
クソゲー購入を躊躇うユーザーは動画サイトで満足しつつ
金の掛からないスマホゲーに依存
結果、ゲーム業界破滅の一歩手前
・・・が正しい現状だろうな
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:43:08.21ID:m1C+2E580
>>651
キモオタ共に媚びまくってるのと糞ゲーは比例しない
媚びまくったFEは歴代最高の売り上げだったやん
サードがキモオタ舐めすぎて海賊やらジョジョやら売り逃げばかりやるからそら売れなくなって当然やわ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:43:48.36ID:/CALQXG0a
DS時代にマジコン広まったせいで「ゲーム=無料」の認識が強まり
そこにスマホのソシャゲがぴったり合致したからじゃなかろうか
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:55:05.38ID:blUlttTX0
高校で教えてるけど、スマホ話で盛り上がってる生徒に、FF15買わないの?自分の時はクラスみんながやってたなぁ。みたいな話をしたら、
スマホはみんな持ってるから、FFやらないと言ってた。 もちろんやる子も少しはいたけど。
その一方で、pcのオンゲーやるような子もFFやらないと言ってた。
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 18:59:27.64ID:ZIUs4EF00
お☆ま☆た☆せ
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:04:46.70ID:k7hYmfjR0
>>646
FCSFCPS世代って今もろにソシャゲに大金突っ込んでる世代だろ
ゲーム機で遊んできたから下地はあるけど年取ってゲームするのが疲れる、でも金は持ってる世代
だからゲームしたい欲求が手軽にできるソシャゲに向かう
ゲーム機でゲームしてきた層が高齢化してるのも家庭用ゲーム衰退の一因
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:05:59.15ID:6WidiHLf0
>>464
むしろアベノミクスでもゲーム市場縮小が止まらない
感じだな消費税増税で駆け込み需要があった
2013年ですら縮小したし
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:09:27.14ID:N4WCc9HTa
単純に金も時間も無いから娯楽への需要が下がってるんだよ
だから生活必需品でありなんでもできるスマホで
SNSしたり本読んだり動画見たりゲームしたりして済ます
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:13:14.94ID:/PWWbn6Ld
派遣が増えて給料上がらずーが原因かな
ゲハですら複数機種買えなくて、買えない機種を悔し紛れにネガキャンしてる勢とかたくさんいるしな
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:16:24.04ID:5UWx1txB0
>>652
でも製作者が
「「キモオタ媚びゲー」作ってます!(キリッ!」とか
同業者に誇らしく自慢げに言えないでしょ・・・

そもそもそんな物ゲームやった事無い人間に薦められない
大手のバンナムがアイマスとか言うの出して流行ってるの見て
あぁ、国内の業界終わりだな、と

スマホゲー開発者があの程度の物で会社立ち上げるとか本気で言ってるし
いつ配信停止されるかわからない一過性のミニゲームだぞ

開発者・ユーザーともに洋ゲーに逃げていくのも頷ける

FEに関しては「あぁ、続編でんのね」位で大して興味なかった
ハード持ってなかったし(Wiiだっけ?)
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:20:23.76ID:I7MP2Oy20
俺の様にPS2やDSソフト必死で消化してる奴がいることも心の片隅に留め置いてください・・・
ニート時代新作ゲームめっちゃ買ってたりしたけど、まず追い切れんかったわ
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:29:59.93ID:6mOK6Jp60
ゲーム専用機がスマホが普及した今となっては贅沢品になってしまったから
暇つぶしゲームの為だけに何万も専用機を買う人が減ったということ
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:45:10.19ID:aTfdA0Bx0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:54:34.84ID:WRzrpEB1d
さすがにリアルすぎるグラでの人殺しゲームは楽しめないわ
よく女子供が撃てるな、お前ら…
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 19:54:57.19ID:k+2178gU0
PS2のDVDみたいにゲーム以外の買いたくなる何かがないともう無理だよ
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:03:30.40ID:6WidiHLf0
>>676
それもうゲーム機じゃないわ
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:08:17.07ID:k+2178gU0
>>678
いやゲーム機だろ一般人が買いたくなるような他の機能がついてるってだけで
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:15:31.49ID:b0O29RYO0
>>651
開発費がかかりすぎてある程度売り上げの見込めるタイトル重視になって
挑戦的なゲームがでなかったこともミドルユーザーがでていった一因ではあるよね
それを思うと今はAAAタイトルでなければハードの高性能化や
開発環境の解放でかなり開発費も下がっただろうし
海外みたいにインディーゲームでヒットメーカーが出てきそうな気もするな
スチームみたいな下地がないけどね、日本は。
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:17:39.27ID:xZVwAqvZ0
もしかして自分の部屋にテレビ置いてない人多いのか?
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:24:14.59ID:HvyH8fnQ0
>>682
ああ、これはデカいよな
ある時期までは
「一家に一台」から「一部屋一台」へと
確実にテレビが増えてたはずなのに

地デジでリセットされたのもあるかな
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:28:46.13ID:k+2178gU0
スマホでテレビ見れればいいかって人もいるみたいだからな
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:46:04.14ID:eK1MWueN0
高いからだろ
8000円とか9000円とか
中古でいいやってなる
6000円くらいならまだ売れる
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:47:39.73ID:ZIUs4EF00
日本ユーザー向けの特別価格だからなあ
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:48:15.28ID:dLEg3f330
金を払う価値あるゲームソフトがずいぶん少なくなったからな
和ゲーだとブラボダクソのフロム、ペルソナのアトラスの二社だけ
日本は全ソフト会社がスマホに行けばいいと思う
トリプルAは海外にまかせよう
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:51:54.05ID:++j4UBds0
単純にクソゲーなだけ
一度買えば当面は済むハードが3万級で十分に存在していて
毎度の話になるソフトも大半の物は一万円はしない

この程度の状況で売れないというのは他のせいにできるほどの事でもない
純粋にクソゲーだから売れないだけだ
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:53:02.51ID:+0GPQ86d0
クソゲー出し過ぎ、だからだな
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:55:50.10ID:xZVwAqvZ0
>>684
テレビないんじゃハード買うわけないわな
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 20:57:04.61ID:Zw9NtFQB0
ゲームが売れなくなったのではなく
面白いゲームが出なくなったと言う方が正確だろう

FF15も龍6も評価はボロボロ
バイオ7は上記よりはマシだけどもう今一つ
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:00:23.41ID:2TSFcGhSd
ガラケーからスマホに移行できない人がいるように
プレステ2からプレステ3へのバトンタッチが早かった事で
wiiやお手軽な携帯機ゲームに目を向けるライトが増えてしまった
一度ゲームに苦手意識を植え付けられ据え置きに面倒なイメージが付いたのと
スマホゲームの中毒性でライトは一方通行化している
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:03:01.90ID:OgcBVL2M0
>>682
言われてみれば俺や友達もテレビ持ってないわ。今はモニターでやってる
ゲーム今までやったことないやつがハード買ってモニターかテレビ買ってって考えるとかなり敷居高いな
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:07:21.81ID:F8b81NjX0
別に客の本質は二十年前も十年前も今も変わっていないと思うなあ
たまごっちなんてゴミがアホみたいに売れてたじゃん?
あれの「汎用通信端末なんだから持ってても恥ずかしくならないよね
流行り廃りで流されててもダサくないよね。アプリ入れ替えてつまみ食いしてればいいし」な拡大版がスマホゲー
それに対して国内ゲームのゲームとしての根源的な魅力が落ちた
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:08:46.53ID:2TSFcGhSd
更に面倒なプレステ4はライトには絶対に売れない
一方任天堂のwiiUの失敗は
ライトなイメージが付いてゲーム性が期待できない事
これはサードに捨て石させるしか打破できないが
クリーンなイメージになろうとサードを庇うように
なってしまい
売れるのが先か出るのが先かで足踏みしている状態
ライトも見限りこれまたスマホへ
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:18:20.29ID:k+2178gU0
売れなくなったな原因じゃなくて今後どうすれば売れるようになるか考えろ
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:19:41.06ID:2TSFcGhSd
任天堂ギミックをオナニーと言うが
俺に言わせると
任天堂が最先端ハードを作ったとしても
使う人が扱えなければ意味がないんだ
それこそオナニー
switchは携帯機としてみればスペックを我慢できる
利点を活かしたギミック
何もかもワンタッチで出来そうな親切設計
このバランスはいいと思う
後はユーザーが帰って来れば本物
0707ゲハ ◆GhXkFJ1Xak @無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:21:55.41ID:9SRn3Pwk0
ゲームの主戦場がアーケードから家庭用に移ったのも
家庭用の方が儲かるから、というシンプルな理由ですよ
で、今はスマホの方が儲かるからスマホに移動しただけです
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:22:25.52ID:2TSFcGhSd
>>706
原因はソニーの暴走だ
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:23:43.16ID:ZKKm6+q/0
スマホゲーが最大の元凶
次にゴミハードPS4PS3のゴリ押し
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:24:35.27ID:7Aj6d7zkM
そもそも今のゲーム業界そこまで酷くはなくね?
PS2とかWiiが異常だっただけでしょ
今いるユーザーを維持していく事が重要だと思う
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:29:48.56ID:ykz5tZsh0
>>567
それは無理な話だろう
そもそもps2末期にはもうライトユーザーはかなり離れてたし
毎回ハードで性能競争して少ないパイを取り合うことに限界を感じたから
既存の市場を諦めて離れた層やゲーム触ったことない人達で新しい市場を作ろうとしたんだよ
再出発だったから無理なコストもかけられなかったし
操作関係もわかりやすくシンプルに一新してできたのがwii
その後取り入れたライトをコアに昇華することは任天堂だけではできなかったのは事実だけど
他のメーカーは新規獲得の努力をしてこなかったんだから誰が文句言えるのか
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:32:43.56ID:2TSFcGhSd
まあソーシャルゲームを潰すのは簡単なんだけどな
射幸心を煽れなくレアリティのパーセンテージを高くするだけでいい
消費者庁に文句言って制度を変えさせる
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:37:03.84ID:NdH9rpL3M
任天堂はスプラとかゼルダみたいなまともなソフトを作れれば細く生きていけるしソニーは海外重視で成長出来て国内ライトはスマホに任せれば何も問題がないように思える
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:37:09.94ID:5FASdgZT0
>>715
それは任天堂を擁護しすぎだよ
もともと任天堂は子供相手=常なる新規商売とも言える
品質の良しあしの分からない新規相手だからこそ安さと分かりやすさが大事になる
自社がずっとやってることを改めてやったにすぎない
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:39:56.07ID:KxU1yVq/0
>>716
それをさせないためのロビー活動とか広告業界等への必要以上のバラマキとか株価とか
我々のガチャを潰したら貴方達も困りますよというキンタマを握り合った下地作りに必死なわけ
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:40:00.10ID:Ga/1Eyd/H
>>718
あの時期任天堂は真剣にゲーム市場の縮小の事を考えて
手は打っていたと思うよ
結果的に上手く行かなかったけど
あそこら辺が分岐点だったな
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:42:16.75ID:5FASdgZT0
>>723
どこまで岩田の言ってることを信用するんだよ
あんなのただのポジショントークで新規商売の自社の立ち位置を
うまく正当化して他社を縮小する間違った方向だってレッテル貼ったにすぎない
今巨大化して多数のヒットを生み出したのはPSの高性能市場のほうだ
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:43:34.15ID:xZVwAqvZ0
>>703
PS4とブラビアをセットで安く売るとか
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:46:36.94ID:++j4UBds0
>>727
理論をそこだけ取り出すとそうだが
生き死にに関係ない娯楽分野では
幼少時より親しんでもらっていないと顧客になりえない
ってのは色々な分野で確認済みの事実だからね

実用品や生活必需品とは違うんだよ
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:48:38.99ID:Zw9NtFQB0
@SFCが完全に主権を握ってるゲーム業界に新規のPSが入り込むには新規層を取り込む必要があった
 そこで「ライト層」と言う概念が初めて生まれる。PSは上手くライト層を獲得して伸びて行った
APS2でもその路線を継続。DVD機能を入れるなどライト層へのアピールをさらに強めた
B任天堂は、従来の様にゲーム好きをターゲットにハードづくりをして来たが、ライト路線のPS、PS2に連続で敗北し
その路線に限界を感じたのだろう。Wii、DSでは路線変更しライト層の獲得を目指した
CWii、DS対PS3、PSPの初期の構図はライト層の取り合い競争だったと言っても良いだろう。そして結果任天堂がライト層を獲得した
Dライトを失った事で苦戦が続くPS3はコア層向けに路線変更し、ソフトを増やす事で何とか勢いを戻すことに成功する
Eソシャゲが登場し、ライトが少しずつ流れていく
Fスマホの普及。それによりライト層が一気にソシャゲに流れる。更にSTEAMも登場する。CS業界にはライト層が殆ど居なくなる
GCS業界全体「うわーん。ユーザーが一気に減っちゃったよー」 ←今ここ
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:49:08.85ID:5FASdgZT0
>>729
それは全く信用ならないなあ
CoDやGTAの客が子供の頃から任天堂機で遊んでた?
ないないw
岩田の壮大なポジショントークに色んな人が目をくらまされただけ
正解は高性能大人向け市場だった
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:52:51.10ID:KxU1yVq/0
CSから離れたらスマホに行くと決めつけるくせに
スマホの現状に呆れてもCSには来ないという一方通行の破滅論はどこから生まれたんですかね

ゲームに限らず、一度ブームが去ったら再度業界が仕掛けて大きく儲かる見通しが立つまで
中途半端に復権してほしくない・させたくないっていう空気あるよな
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:54:27.90ID:++j4UBds0
>>732
こういう話をするにあたってはエンスージアスト枠は
特殊な例外として除外するものだよ
頂上を占めるガチオタは環境に関係なくそうなったんだろうな枠
大人でポケモンするような層の話でマスの話

業界として売れる盛り上がるというレベルだから
極少数のガチオタがどうでどうなのかは最初から枠の外の話

例を挙げると社会でのITの普及の話をしているのに
企業の研究部門によるスパコンの使用状況をもってきて議論しないでしょ?
スマホの普及率や利用状況で話して予測を立てるわけで
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:54:54.06ID:OgcBVL2M0
>>732
その考えはちと危険だと思うわ
大人向け市場ばかりが成長して、子ども向けが停滞、あるいは無くなってしまうのはかなりまずい。新規が取り込めなくなったら業界は終わる
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:55:22.06ID:aTfdA0Bx0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:57:26.74ID:5FASdgZT0
>>738
大人でポケモンやるなんてレアです
大人は高性能でフォトリアルでガキっぽくないゲームをやります
それをオタク少数派っていう空気を作り出したのが岩田

>>739
子供ライト向けは勝手にやってりゃいいんじゃない?
ただそれを「このままだと破滅する」みたいな感じで遠まわしに
高性能市場ディスってくるのが岩田のいやらしいところ
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:58:07.90ID:xhEh9viP0
人喰いの大鷲トリコ
グラビティデイズ2
バイオ7
仁王
ニーア

海外じゃ和ゲールネッサンスと言われれてるぞ
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:03:16.20ID:og6V8dmy0
高スペックディするのって単なるPSつぶしのためじゃん任天堂って
そうやって世論誘導してゲーマー悪玉論広げてユーザー拡大してるだけで
でそうやって日本のゲーマー潰したはいいがライトは全部スマホにもっていかれちゃった
これが事実だろう
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:04:52.43ID:i/BCbuuE0
でも高性能化して開発費高騰した結果、コナミなんてCSほぼやめてるし、会社合併セガサミーだのコーエーテクもだの誕生してるし

つーかツールも進化してるんだろうから本当に開発費高騰してんのかよ?
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:08:15.09ID:DufakL5b0
親戚の子は小学生まで3DSでずっと遊んでたけど
中学生になってスマホを所持してからはスマホをずっといじってるわ

日本はパチのような単純で射幸心を煽るゲームに
20兆円規模の市場を作るほど依存してるので
スマホゲーはとは相性がいいのかもね
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:12:45.75ID:xhEh9viP0
>>755
DQHは1年かからず
仁王は実際の開発は2年程度らしいから和ゲーは短縮してきてるって両方コーエーじゃねえか
バイオ7は2.5年でカプコン曰く世界一速くAAAタイトル作れるのがReエンジンとのこと
デイズ2とトリコは半分くらい開発してない期間があるから厳密な開発期間は謎
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:14:16.53ID:og6V8dmy0
もともとCSなんて高スペ売りでやっていくしかないのに
その高スペコア方向を任天堂自身がネガキャンして潰してるし
そらライト以外はゲームじゃないなんて社会なったら一番ライトに身近なスマホしか残らんよ

日本のCSゲーム業界を縮小させた原因は任天堂だよ
これはゆるぎないかなぁ
任天堂で育ったけど事実は曲げれないわ
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:17:52.57ID:xBWpWt8ga
メーカーが売りたいゲームを作るのをやめて、売れるゲームを作り続けた結果だな
遊びのキモの部分が似たり寄ったりなモノじゃ
簡単に飽きられる
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:19:42.51ID:VdfL6iTe0
>>759
任天堂憎しで結果を決めつけて話をしてる人の話は誰も聞かないし共感しないぞ
そもそもこのスレは任天堂とソニーの対立より
スマホvsソニー&任天堂なんだから
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:21:27.12ID:i/BCbuuE0
そうそう
スマホvsCSゲーなのに任天堂憎し、PS憎しで話すやつら多すぎだよなゲハw
ゲーム好きじゃなくてまじでその企業の社員ばっかなんじゃねーの?
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:22:31.67ID:HvyH8fnQ0
>>761
これも含めると
低スペック(少人数)路線もありだわな
関わる人多いとどーしてもハードル上げにゃならんから
売れる事にウェイトを置く事になる
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:33:17.97ID:ykz5tZsh0
昔はユーザーがその都度主流ハードに移行してるような感じは受けたけど
今はCS業界内だけの話じゃなくなってきてるからね
携帯機含めハードが増えたしソフトも分散するようになったから
客の消耗も激しくてついてこれなくなった印象
投資に見合った面白さがあるかとか言うのは自分には判断できないけど客の方が冷めてる気がする
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:34:14.06ID:6fnkn+fWd
そんな一大産業だけど…未だ法整備や監督官庁は不明なままけ?
ドローンなんか蜂の巣をつついたように高速で関連法とかやったような
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:37:54.17ID:LgMJwv9E0
>>762
>>763
まあそれはあるね
今はスマホVS家庭用になってんのに未だに任天堂VSソニーを続けてるからなw
スマホでゲーム作ってる奴やゲームやってる奴は「まだやってるよ馬鹿じゃねーの」
と思ってるだろうなw
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:40:51.67ID:og6V8dmy0
今の任天堂のやってることは正直日本のCSの発展にはならないよ
ライト路線は否定してゲームはもっと腰を据えてやるものって広めるべきだと思うがなぁ

任天堂のやっていることはすでに奪われたスマホ市場に喧嘩を売っている状態
すでに任天堂によって壊滅的になったコアユーザーや従来のゲーム好き
っていう少ない層にサードを呼び込んでコツコツソフト出してマイペースなSIE
そんな感じになってしまった
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:54:37.13ID:xBWpWt8ga
結局の所、余暇の奪い合いなんだよな
ゲームしかり、テレビしかり、ネットしかり
そこを楽しむ為のコスパをユーザーが求めている構造

コスパと言っても単純な金額というわけでもなく、手軽さとか、触れやすさとかも含めてのコスパ

ただスマホもゲームのジャンルでいえば飽和状態。コンシューマーも喰らいつくチャンスはあると思うんだがな
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:58:00.12ID:GJJ36QZ20
>>733
ユーザーに選択肢がある時点でためになってるんだが頭おかしいのか?
スマホに喧嘩売るとかwスマホにゲーム出して利益あげてるだろ
いつまでもニンテンドウガーしてると笑われるぞ?いやもう笑われてるんだが
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:00:55.60ID:j9GsvLJhF
ファイアーエンブレムでレア以外が最強になる
組み合わせたゲーム性あるものなら
ガチャやってる奴らも目が醒めて
いつかCSに戻って来る日が訪れればいいな
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:04:01.70ID:j9GsvLJhF
闘技場を対人にしてレアより組み合わせによる事で
ソーシャルゲームをゲーム性あるものに戻す
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:11:36.54ID:GJJ36QZ20
でも任天堂もポケモンgoの分配分とマリオランfeとデカい儲けだしてるからそっちにも力入れるかもね
開発費用なんてバカみたいに安そうだし
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:19:14.72ID:xZVwAqvZ0
まあ、衰退しても困らないよな
悩む必要なんてない
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:22:42.97ID:uPDKK9BX0
ソシャゲ少子化定期
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:24:59.51ID:2spb//+S0
ソシャゲも一発はでかいけど2,3年持てばいいほうで
売れてる間に次を作って行かなきゃならない
もう段々と昔のMMORPGみたいに全盛期に流行ったタイトルが
細々と続いて行く形に移行してくんじゃないか
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:25:12.03ID:HvyH8fnQ0
基本無料は多くのユーザーは無課金で
その分、課金組から搾って儲けを出してる
無課金組は代わりに時間を取られたり
ストレスかけられたりしながら
賑やかし要員として機能している

CSの楽しさに誘う余地がありそうな反面
ゲーム自体に拒絶感植えられてそうでもある
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:30:46.84ID:3FzDZgh10
市場から見放されてるんだよ
クラウドファウンディングで対応言語増やしたりなんかも日本は除外だからな

http://doope.jp/2017/0262311.html
>figキャンペーンの順調な調達が進んでおり、早くもNPCポートレートとイタリア語対応の220万ドルゴール、さらにボイスオーバーの倍増と韓国語対応も含む240万ドルゴールを達成しました。
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:39:21.30ID:GJJ36QZ20
>>788
それを言うならcsも同じだよね
常に次のものを作っている状態
しかも2〜3年なんて悠長なスパンじゃなく作らないといけない
ユーザーが基本無量を望む限りcsは勝ち目が無い
スマホでは出来ないリアルタイムの対戦物やモンハンのような物理ボタンやスティックを駆使してかつ面白いゲーム・・・
もうグラとかじゃないシンプルな面白さっていうと益々ハードルあがるなぁ
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:46:39.15ID:xZVwAqvZ0
スマホで満足のシンプル脳だからなあ
どうにかなるのか?
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 23:49:35.40ID:ZMlchK7D0
>>773
任天堂にコア層や従来のゲーム好きを壊滅させるような力はなかったと思うぞ
任天堂はキッズ層やワイワイ対戦層が得意で
コアなゲームは殆どが任天堂ハード外からでている
結局、任天堂は主流と真っ向からガチ合う戦略をとれるほど強い企業ではない
主流からそれた独自の層を開拓する企業ってことだろう
そういう意味ではスイッチもpcやps4やスマホとガチ合わない
隙間に独自の層を開拓したいんだろう
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 00:03:57.90ID:fkwk+pKa0
>>795
任天堂はまだ家庭用抱えてるのがスマホではネックになってる気がする
FEHはもっと面白く出来たはずなのに本家に客を呼び込む為に敢えてショボい作りにしてるのが遊んでて伝わってくる
ぶつ森も本家を売る為に色々オミットしてくるだろうな
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 00:06:42.43ID:ovpyZ+Go0
>>790
スマホのゲームも基本無料を望んでいるというより
リアルでみんながやっていて話の話題になるからって理由が一番大きいと思う
リアルで得する土壌をcsでつくっていけば十分差別化はできると思う
ゲームバーとかを任天堂は取り締まってきたけど
そこを自由化するだけでもかなりcsのアドバンテージになると思う
競技性の高いゲームももっと定期的に賞金つき大会を開いたり
ゲームの内容より環境を変えていくことが重要
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 00:14:42.87ID:fkwk+pKa0
>>798
スマホゲーがここまで流行ってるのはコミュニケーションツールになってるからだよな、かつてのモンハンがいた位置
これを理解できないで再びCSの復権を!なんて言っても無理
一見客は無料のコミュニケーションツールに慣れてしまったからな

日本の家庭用に残された道は話題性じゃなくゲームの面白さに金を出してくれるマニアにこのまま残ってもらう事だよ
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 00:21:26.88ID:R0kcOQ4dM
>>792
ゲームは人生のおまけ
本腰入れてゲームなんてやってない
だからシンプルなゲームがいい
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 00:28:51.12ID:PTAo76I6d
バイオ7とかFF15とか前作から売り上げ落としてるのはやっぱり前作の評判が悪いのばかりだな
前作良作なら今でも伸びるゲームは多いから良作を作る事が大事だな
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 00:49:37.95ID:X4ufatMb0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 00:50:04.19ID:iPu5s87IH
ポケモンとかの上位層の減少はまだ良い、
一番ヤバいのは数十万クラスの中堅層の壊滅だと思う
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 00:52:11.28ID:Z7PTgzg1d
時間が無い
面白いゲームに触れる機会が少ない
今のゲームって任天堂的な楽しさか、洋ゲー的な楽しさに2極化して、自分の楽しめるのやってそれで終わり
何でもやる人が少ない
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 01:15:50.85ID:QtVSyDxH0
スレタイは日本のゲームが売れないのか
日本でゲームが売れないのかどっちなんだ?
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 01:26:40.45ID:KhCRVn150
小2の娘が週末五人くらいとボイチャしながらマイクラやってるの見るとすげー時代だなと思う
スマホ持ってない小中学生をいかに掴めるかが肝じゃないかな
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 01:34:33.82ID:QwVcWt+50
大体豚のせいだろキチガイゴミグラゲーで騙し騙して売り上げ捏造


好評だから貼ってやるよ

ブヒッチ...オン!!!!!


ブヒッチ音頭(仮)

ブッブwブヒッチwブヒブヒブヒヒww (ドドンガドン!はっ!!ドドンガドン!

あ〜 有料オンライン 財布に響く〜 豚のお布施が劣化マルチに変わる〜
あぁ〜ブヒッチ ブヒブヒ 皆で踊ろ 夜は長いぜ 豚チン短いぜ

(ブッブッブヒブヒ!ブヒッヒヒ!はっ!!ブヒッヒヒ!ブヒッヒヒ!!はっ!!)

太鼓の代わりにゃ 豚の腹〜 脂肪を叩けば サードが死亡〜
ああぁ〜 ブヒッチ ブヒブヒ 皆で笑おう

きたねぇグラで 花火打ち上げ〜 キムチ臭いぞブヒブヒ君〜

あぁ〜〜 ブヒッチブヒッチ ブヒヒノヒ〜

ブヒッチ音頭で大爆笑〜 劣化マルチで気分は上々〜 徐々に売り上げ落ちて行くぅ〜〜

ブヒッチブヒブヒ〜ああぁ〜ブヒィ音頭〜〜

(ドドンガドン!!はっ!!!ドドンガドン!ドン判!!ブヒッチオン!w)SE:笑い声
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 01:50:45.45ID:FZ9Ex3sY0
社会人になったらゲームなんて卒業ってのがまず終わってるだろ
ゲームの経験値が貯まらないから、たまにFF新作出たから買ってみようって思っても
最近のFFのシステムに付いていけず、すぐにクソゲー認定で投げ出す

その点、社会人でもゲームやる風習のある海外は割と理解度が高い
実際日本じゃゴミ扱いのFF13以降も海外だとそれなりに評価が良い。奇抜なキャラデザは突っ込まれてるが
少なくともシステム理解出来ずにクソゲーとかは無い。YoutubeやTwitchでもRTA配信やってる人居るぐらいだし
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:05:07.41ID:rlmYJm3b0
貧困層でなくても、ある程度年収はあっても将来不安だから娯楽にはあまり金を使わんて人は昔に比べ増えている
ゲームは貧乏人の娯楽と言われた時代はもう終わり
スマホは後進国ですらほぼ行き渡っている状態だから貧困とはあんま関係ない
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:11:07.27ID:FZ9Ex3sY0
車とかなら分かるけど、流石にゲーム機が貧困云々は飛躍し過ぎじゃね
むしろ海外だと貧困層寄りの娯楽でしょ。まぁ日本はゲームの値段高いけど
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:24:20.41ID:8i70zZWX0
買っても途中で飽きるという経験をするとだんだんゲームを買わなくなっていく
日本人はもうゲームに飽きてるんだな
スマホゲーみたいな刹那的な欲望に負けてしかお金を出さない
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:27:36.25ID:S5GmOuFX0
今あるゲームだけでも膨大なのにこれから出るソフトまで手が回らないて人は多いと思う
みんながみんな毎周毎週ソフト買ってるわけでもないし
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:29:05.85ID:rlmYJm3b0
>>815
中古という存在を忘れてないか
中古でしか買わんて人は今じゃ珍しくもない
平均年収に騙されるな、あれは数字のトリックだ
平均年収なんて上が一杯もらってれば年収200万台の奴の方が多くても400万とかになるもんだ
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:47:05.01ID:1r2CfiNZ0
>>820
趣味的ゲーマーはともかく暇つぶし程度のライト層には
それだけのお金に見合った娯楽じゃないからかもよ
費用対効果の乏しい無駄な金は使いたくないでしょ
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 02:57:39.56ID:rlmYJm3b0
まあ団塊世代とかと違って若い時からゲームやってきた世代は歳とっても
ゲームに対する抵抗感はあんまないんだろうけど
やっぱ歳とってくるとゲームあんまやる気起きなくなってるもんだろうね
俺もアニメとかゲーム昔に比べたらやる時間かなり減ってるわ
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 03:13:06.19ID:1O0UEm950
>>811
psがどうのとかwiiuがどうとか別にしてff15は良ゲーですらないぞ・・・
海外での評価も良くは無い
実売では世界で400万いってない(それでもすごいけど)
恐らく次回はもっと落ちると思う
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 03:13:56.48ID:oSscpfPf0
ゲームの需要は上がったがその上がった需要の殆どがスマホゲー
スマホさえあればDLして基本無料で様々なジャンルのゲームが出来るので買ってまで遊ぶ必要性がなくなった
CSゲーム業界だけが衰退しているだけでソシャゲ業界は繁栄している
もう数万円も出してハードを買って約1万円でソフトを買ってというスタイルが古いんだよ
他はスマホゲーでライト層すら取り込めなくなったのと手軽に出来ないのでCSゲームはどんどん廃れていく
スマホゲーで満足ならゲーム性をいくら追求しても徒労に終わるだけだしな
今はCSゲームの方がニッチ市場だろ
そりゃ任天堂もソシャゲ業界参入するだろ
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 03:16:54.40ID:sTBl1ikh0
子どもはスマホではゲームやってるの?
やってるんだったら、いつかCS機に来るかもって期待できるけど、それもしてないとするとつらいかな。
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 03:37:04.33ID:AucKs0PW0
いや普通にゲハのせいだろ
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 03:54:19.98ID:oSscpfPf0
>>831
やってたとしてもCSには来ないな
スマホゲー層とCSゲーム層は全く別物だからな
このまま不景気が続けば3万円も壁になるだろ
たかがゲームするのに3万円以上と更に5,000円以上のソフト別途購入とかメーカーはバカじゃねって時代が来るかもな
それかもうゲームが富裕層だけの娯楽になる
貧乏暇無しって言うだろ
もうゲームをする暇すら無くなるかもな
ゲームをする為に金を稼ぐ→仕事に忙しくてゲームをする時間が取れない
な、貧乏暇無しだろ
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:12:38.56ID:en/FtV6B0
飛ばせないムービーor飛ばすと内容がちんぷんかんぷんなムービー
わかりきってるor当分先のことなのに無理やりやらされるクソ長チュートリアル

お前らのせいだよ
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:17:17.25ID:GvhskpSy0
他の趣味を潰してまでスマホ
スマホのために生きてると言っても過言じゃないな
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:28:32.47ID:e1wWNJTG0
スロットやる俺から言わせてもらうとパチンコはあんま関係ないと思うよ
俺はゲームの内容自体がマニア化したのが要因な気もするけど
バイオにしろFFにしろ3Dマリオにしろ
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:31:12.96ID:MocJCzwN0
>>837
どっかの分析でガチャ回してる客は客は今までCSやって遊んでたユーザーじゃない
あくまでもパチンコとかスロットとかのギャンブル好きだって言ってた
CSユーザーはもっと金にシビアで、そう簡単に金を出さないらしいw
じゃあ、今までCSで遊んでたユーザーはどこ行ったかと言うとゲーム自体止めてしまった人が多数
少数が課金無しでスマホゲー遊ぶ人とハイエンドPC組んでsteam辺りで遊ぶヘビーユーザーに流れたと見てる
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:36:59.05ID:e1wWNJTG0
パチンコパチスロは金の増減するのが全てだと思うからその分析も俺は違うと思うんだよな
日本で受け入れられてんのはガチャガチャや収集要素って日本人はガキの頃から馴染みが深いからだと思うんだよね
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:38:35.89ID:XrRWJp0fa
労働時間が長いから

これに尽きる
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:40:48.74ID:XV8eSJMr0
携帯機→据置→PCみたいにライトがコア層になるサイクルが消えたからな
今はスマホから入った層がイナゴ化するだけでそこから出てこない
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:41:54.13ID:en/FtV6B0
やろうと思ってもロゴやロードで始めるまで長いから萎えるわ
スイッチオンから0.2秒で操作可能なファミコン時代まで原点回帰しろよ
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:43:38.92ID:XgNur/Vk0
自分の” オタク ”の甥っ子の今までのゲームキャリアを見るに

とにかく、最初に携帯機(3DS)を与えられて、TVで据え置きのゲームをさせてくれないというのがあるな
それ(3DS)があるんだから他にゲーム機なんて必要ないでしょ  ・・・となる

そうすると、携帯機の経験しかないまま中学生くらいになるとスマホを持つようになるから、スマホゲーの方
やるようになって やっぱり本格的な据え置きゲーム機のゲーム経験がないまま 大人になってしまうという

今のゲームがつまらないから ではなく、  そもそも本格的な据え置きゲームの経験自体に乏しいのが
今の若年層の特徴だと思う  言っちゃ悪いが携帯機のゲームは所詮、携帯機のゲームクオリティだから
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:49:47.03ID:e1wWNJTG0
パチンコパチスロ市場が縮小してるのは単にこの十数年で機種自体のスペックが美味しくなくなっただけ
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:53:07.03ID:c8xJLAoO0
ジョジョASB、仁王、FF15。
国産ゲームは糞だらけw
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:55:32.62ID:e1wWNJTG0
パチ層がガチャ好き説は俺みたいなゲーム好きでスロ打ちでスマホ課金ゲーム一切しない人間からしたらありえねえな
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:58:20.91ID:uV6aPCKc0
>>848
>今の若年層の特徴だと思う  言っちゃ悪いが携帯機のゲームは所詮、携帯機のゲームクオリティだから

CSなんてもともとPC/ACの廉価版の体験しか出来ないが、それこそが強みだったのにな
一般層が離れてから慌ててコアゲーマーぶってももう遅いってのw
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 06:59:23.70ID:GCl4PqAy0
ハード3万オンライン有料って聞くだけで中古待ってなんとか出費を減らそうって瞬時に思ってしまう
自由に使える金がなくなってしまった
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:02:42.26ID:MM+t2Z4g0
親が金ないってのが一番だと思うけどね。
スマホの固定費で家族3人でも毎月2-3万円。金がないから安い方に流れる。
北米だと人口が多いから市場は形成できるけど、日本は子供とライトで成り立ってきた部分が多かったのも原因だろうね。
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:03:24.38ID:VbNjV+u/p
PS3、4がコア向けに特化しすぎてる感があるからな
ライトユーザーがどんどん離れていった
子供向けのソフトを完全に切り捨ててるのも原因の一つ
ユーザーがPSと任天堂ハードで完全に分断されて相乗効果が生まれない状況になってる
PS1はそこらへんのバランスが良かった
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:03:25.85ID:GvhskpSy0
スマホは貧乏神
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:03:35.60ID:0Yes1RVy0
ソシャゲの方が金かかるだろ
よく無課金で我慢できるよな
スマホ本体だってゲーム機本体より高いのに
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:05:50.91ID:e1wWNJTG0
むしろ今の主流ゲームは子供層殆ど無視してるんじゃないの
妖怪ウォッチぐらいだろ?最近のゲームで真っ向からこのフィールドで勝負して成功したの
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:07:04.81ID:wXiRqqeK0
特に
古くさくてチープなのは
若年層向けゲームとして
成立し難いだろうな

アニメ見ながらスマホ弄って
ゲームのイベント消化しながら
SNS

短時間で複数のコンテンツを
消費する
ライフスタイルと合わないなら
尚更
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:09:31.49ID:WmJ32oGo0
若年層が昔より金持ってないってのも確かにあるだろうが
それ以前に単純に安い方に慣れると、中々高い値段に金出そうと思わなくなるんじゃない?

レンタルビデオって昔は400円とかしてたじゃん
今GEOとかが100円でやってるからね
今は200円でも高く感じるよな。100円に慣れちゃったからね。そんなもんじゃない?
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:10:10.14ID:fV8wScgy0
>>860
九割以上が無課金勢
でも時間は有限
そりゃCSが売れなくなるわ
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:10:35.15ID:N044pikh0
ゲハとアフィブログが悪い

だってゲームの欠点を探すことに必死になってるんだぜ
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:13:44.46ID:e1wWNJTG0
随分前から言われてるけど遊ぶ前にエネルギーというか心構えがいるんだよな今のゲーム
曖昧な言い方だが遊ぶか〜じゃなくよしゃ、遊ぶか!みたいな
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:16:03.31ID:WmJ32oGo0
>>867
解るね。まず始める前に覚える事がやたら多い。小一時間チュートリアル見ないといけないとかね
と言う事はイコール、プレイヤーがやらないといけない事も多いって事。それだけ気合を入れないとプレイできないんだよな

それと個人的な感覚だが3Dゲームはそれだけで2Dゲームの3倍ぐらい疲れると思う。やっぱね、2Dに比べて脳で処理しないといけない情報が増えるんだろうな
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:19:56.74ID:fqZW0Mdh0
>>866
関係ないでしょ
ポケモンマリメスプラモンハンとゲハブログが叩きまくっても売れたんだし
単に海外意識しすぎてキモヲタしか買わないようなPSソフトが多すぎるだけ
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:22:42.22ID:n0ajAoxE0
スマホほどカジュアルじゃないしe-sportsが盛り上がるほどコアでもない
主流がとっくにスマホに移ってしまった今、ただ中途半端なプラットフォームになってしまった

その上、開発費浮かすためにソフトもハードもPC化したことで
中途半端ですらなくなってPSで育ったゲームファンが離れていってしまった
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:29:23.01ID:V3NJl4wQ0
>>119
いや、甲子園出場はプロ野球が無理だったとしても、就職や進学に大きなプラスだから。
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:33:10.66ID:GvhskpSy0
ゲームやらねえけどプレイ動画見ただけでやった気になって語るって馬鹿じゃねえの
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:33:45.68ID:hfixYiPZ0
人材不足による品質の低下
ゲームで育ってゲームしかしらない人間が業界に増えたからじゃね
コミュニティーの一生のコピペが分かり易いと思う
そもそも、日本だけおま値で等価交換になってねーし
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:39:49.26ID:WmJ32oGo0
>>873
「動画見ただけで満足」ってタイプのゲームが増えてる事も問題だと思うぞ
触って楽しいのがゲームでしょ? って言う。それが楽しそうなゲームは観てると自分も動かしたくなるよな
「ああ、自分ならこうするのに」ってのが出てくるからね

ぶっちゃけPS2時代位までなら前者のタイプのゲームも結構通用してたんだけど、ネットが発達すると段々通用しなくなってきた
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:44:47.93ID:rh/3Oxd60
ゲーム配信がゲームを買わなくさせてるって言うけど
一番ゲーム配信が見られてるパズドラモンストマイクラスプラマリメポケモンとか売れてるじゃん
むしろゲーム配信が盛り上がってるゲームほど売れてる
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:46:24.84ID:WmJ32oGo0
>>877
そう思う
「触って楽しいゲーム」だったらむしろ配信が良い宣伝になるんだよな
「観るだけで十分」なゲームの売り上げはそりゃあ下がるだろうが
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:48:37.49ID:e1wWNJTG0
まあジャンルにもよるだろ
ストーリーが肝のテキストアドベンチャーゲームやRPGにとっては営業妨害でしかない
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:56:19.99ID:rh/3Oxd60
>>879
ゲーム配信コミュ文化があるからアンダーテールは大勢のゲームファンに知れ渡った
ゲームを一緒にプレイするという文化がゲームを知るきっかけになってるもちろんネタバレ無しでプレイした方がいいけどね
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:56:49.42ID:fqZW0Mdh0
>>876
マリメなんかそうだな
PSソフトは動画見たら終わりのゲームが多すぎる
だから購買力に一切繋がらない
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:57:44.42ID:h9gjcJR10
リスナーも参加できるタイプのゲームなら配信も売り上げにつながるかもな
オフ専ゲーは見てたら自分もやりたくなるって人より満足してしまうのが多い気もする
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 07:58:12.47ID:WmJ32oGo0
正確には同じジャンルであってもマチマチだと思うな
RPGでもストーリー見れば十分なタイプと戦闘とかが面白いタイプがあるからな
例えばFF8なんてストーリーやムービーは良く出来てるがシステムは面倒くさくて間口は狭いタイプ
ストーリー部分だけを見たいと言う需要は割と大きいと思う。当時もし動画サイトがあったらFF8は相当売り上げを下げてただろうな
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:01:46.06ID:nMyuu0Le0
コアユーザーはどこかから湧いてくるわけじゃない
ライトなゲームから入ってきたユーザーが、その後いろんなゲームを遊んでコアに育っていくもの
PS2まではその環境がちゃんと作れていた

ところがPS3で性能上げすぎたため、価格も上がりすぎてライトな人が買いづらくなってしまった
その後Wiiがライトな人の受け皿になったけど、こっちは十分なゲームが出なかった
結果どちらのハードでも、ライトがコアに育つ道筋が無くなってしまった
PS3は性能抑えてでも安く出すべきだったし、そうでなければライトを集めたWiiをサードが全力支援すべきだった
そのどっちかが出来ていれば、今はもうちょっといい状況になってたと思う
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:02:32.74ID:e1wWNJTG0
こんなスレで必死に宮本発言捏造してまで任天堂叩きに持っていこうとしてる奴は何が目的なんだろう
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:06:20.93ID:16GEOzHqM
売れないんじゃなくて売れるソフトが作れないの間違いだろ。
日本人のクリエーターは個々の能力が高かったかも知れないけど
チームでまとまってどうこうするのが下手糞な気がする。
リーダーにカリスマがないとまともに物が作られる環境に達する事はない。
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:06:55.31ID:n0ajAoxE0
任天堂も棒振り糞ゲー撒き散らして市場を大混乱に陥れてスマホへの移動を加速された戦犯だから
この話題で批判は免れない
しかも今じゃ率先してスマホガチャだのエンドレスランだの出してるしな
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:07:40.32ID:3um7xMRQ0
>>890
日本人に売れるソフトなんてゲーマーの期待に応えるようなもんとは思えないけどなぁ
FFやドラクエもネームバリューにかまけて微妙なゲーム出してもそれなりに売れる
結局日本人はブランド至上主義で面白いゲームを探す労力を無駄に感じてる人種なんだよ
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:10:09.74ID:WmJ32oGo0
>>892
と言うより開発費が高騰しててメーカー側が冒険できなくなったんだと思うよ
ファミコン時代やPS1時代は、有象無象の良く分からんゲームが大量にあったもんなw
その分クソゲーも多かったが、その中から新しい面白さもたくさん生まれた訳で・・・
そう言う数撃ちゃ当たる的な事は出来なくなったな
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:14:19.66ID:e1wWNJTG0
今は人気タイトルは2年ぐらい開くのが主流だもんな
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:14:22.96ID:WmJ32oGo0
例えば、バイオハザードも今でこそ良くあるタイプのゲームに見えるが
当時としては他には全くない新機軸のゲームだったからな。カプコンが守りに入ってたら
確実に生まれないタイトルだろう。攻めに行ったからこそジャンル一つを作るぐらい影響力があるゲームが生まれた

メタルギアソリッドにしてもそう。当時はMSXで出てたマイナーゲームの一つに過ぎなかったからな
そんなものを最新ハードで新作化するなんて守りの発想ではまず出来ない事だっただろう。しかしそれをやったから今の人気シリーズがある

でも今の開発に何十億もかかる感じではとてもとても・・・
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:16:34.09ID:nMyuu0Le0
>>891
この手の「任天堂が市場を混乱させた!」論を見るといつも不思議なのだが
なんで棒振り糞ゲーごときで市場が混乱するんだろうか
PSが良質なゲーム出してるんなら、糞ゲーなんぞ無視されるだろうに
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:17:11.77ID:WmJ32oGo0
>>897
何気に1年単位で続編作ってて、毎回のようにどこかしらクオリティを上げてて
シナリオも毎回新規だった龍ごとシリーズはスゲエと思う。続編のお手本かも知れない
シリーズって何年も放置するとやっぱ忘れられるよ

まあ、それも6で台無しにしてしまった感があるが・・・
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:22:30.51ID:e1wWNJTG0
動画で済ませるって選択肢が出来たのはマイナスではあるな
やる事が基本同じのマンネリナンバリングタイトルなら尚更
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:27:45.97ID:WmJ32oGo0
さっきも言ったように触って楽しいゲームが作れてないからそうなる というのもあるが

それ以前に3Dゲームって2Dゲームに比べると動画見てもプレイヤーが何やってるか解りにくいよね
それが解りにくいから、面白さも解りにくい⇒つまらなそう⇒もういいや となりやすい
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:53:42.95ID:16GEOzHqM
>>899
わかりました、論破して差し上げましょう。
任天堂自身が棒振りゲーを出さなくなったから!!!!
つまりそれは正しい路線ではなかった。

これ以上完璧な回答があるかい?ん?
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 08:56:49.95ID:aKFajMSh0
スマホみたいな脳死して毎日コツコツやるみたいなゲームがコンシュマー側に無さ過ぎる
似たようなのがあっても課金の喜びを知った集金システムをパクったものばかり
アッチはいくら勢いがあってもガチャや課金でイライラしてる奴は大勢いるはず
コンシュマーの完成ソフトでスマホのようなゲーム作ればいい
集金目的でしかないスマホゲーなんてそれで潰せると思う
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:01:50.89ID:xiGL16gD0
物価の高騰が最大の原因でしょ
ゲームの価格も高いしね
趣味のものはどんどん買われなくなってく
SNSの普及の何パーかはあるだろうね
ネガティブなネタは広がりやすいし
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:07:23.91ID:m+0Twoxvp
>>909
それ遊ぶ為に何万もするハード買ってソフトも買うの?w
今のスマホゲーのスタイルは基本無料の大前提の元で形成されたシステムであって買い切りでは絶対売れないと断言できるわ
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:12:47.00ID:yPTzSOPZM
>>909

スマホゲーっぽいゲーム性のコンシューマゲーで一番成功してるのは妖怪ウォッチかな

妖怪ウォッチのシステムを取り入れた女神転生をやってみたい
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:20:21.20ID:Ch5QZgX10
>>909
毎日コツコツでスマホと勝負は無理ゲーだろ
ゲーム機立ち上げてる途中に
さすがの脳死患者も目が覚めるて

嫌気さしてるのはたくさん居るんだろうけど
スマホという手放す訳にはいかないアイテムで
しかも通信費と併せて払える無痛感は
なかなかに手強いよなぁ
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:28:54.96ID:DZF9cgOQp
PSP/DS/3DSの頃にマジコンやCFWを通じて「ゲーム=無料」って覚えてしまったから
それで低迷しているところにソシャゲが乱立し基本無料のゲームじゃないとおかしいという認識に至る

以上
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:30:19.23ID:DZF9cgOQp
当時に中高生だった人たちは親がマジコン買って入れたゲーム機を渡されていた
パパママ同士で情報やゲームソフトデータの共有は当たり前に行われていた

さて、彼らが大人になって購買力を持ったとして、お金はどこに流すだろう
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:32:12.98ID:Rv3RyqtGd
全般的にネガキャンでの足の引っ張り合いもあるけど
マンネリもありそうだなぁ
パズルとかも、wiki見ながらやってクリアして
「つまんねー」
って言ってそう
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:35:32.13ID:X4ufatMb0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:36:28.68ID:DZF9cgOQp
絵や音楽、ゲームなどソフト的なものに対価を支払うって感覚は習慣で身に付くというか
育ちの良い一部の中上流以外はそんなもん日ごろの生活から感覚で判断しているにすぎない
そういう層が分厚くいてそこから売り上げが上がっていたのがごっそり持っていかれたんだよ
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:42:28.65ID:DZF9cgOQp
もっと簡単に言うわ
パチンカスみたいな金銭感覚ガッバガバのクズがソシャゲーの客だよ
元々阿呆だからそんなに戦略とか分からなくてネットで調べた攻略をトレースしてドヤるだけ
彼らにとってガチャガチャまわせば即最強キャラや最強武器が手に入るのがどれだけ美味しいか

今はもう、そういう層はCS商売の客にできなくなった
残念なことだけど一度ラクを覚えた彼らは二度と戻ってこない
潔く諦めて、彼ら向けのゲームで収益を上げつつ本業を維持するしかない
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:43:08.63ID:i40CJNlc0
>>926
>イベントだらけの家庭用ゲーム

家ゲ開発者は割とマジにテスターに脳波測定器つけて
どんなシーンで退屈してるのか興奮して脳汁垂らしまくってるのかを調べたほうがいい
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:45:49.91ID:m+0Twoxvp
脳死でネットで調べた最強装備揃えるだけなんてモンハンでもそうだっただろ
この国にはゲームが好きなやつなんて元々全然いなかったんだよただのコミュニケーションツールでしかなかった
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:47:43.45ID:DZF9cgOQp
かつての構図
上流→一握りの物好きが全ハード揃えて好きなゲームを買う
中流→好きなハードを2種類ぐらい買って対応するゲームを買う
下流→魔法のカードでゲーム機を入手、よく考えずゲームを買う

現在の構図
上流→相変わらず、ソシャゲにハマれば万単位投じる
中流→ソシャゲにもお金を回しつつ残ったお金で今までどおりの購入行動を取る
下流→魔法のカードでガチャガチャして友人に自慢する
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:49:18.67ID:nr5/dsnwd
ネットで情報収集が当たり前になり、開発もそれ前提に難易度設定してるって聞いたことあるから情報収集しないライトは難しくてもういいやってなるもんな
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:51:14.26ID:m+0Twoxvp
>>932
認識が古いわただガチャすれば勝てるゲームなんて何年も前に下火
今の上位スマホゲーの序列は 時間も金もかけたやつ>>>時間をかけて装備集めたやつ>金だけかけたやつ>>>>>無課金、だぞ
作業的な収集要素自体は日本人は大好きなのがよくわかる
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:55:31.97ID:DZF9cgOQp
従来の最強は頭を使って強い敵やステージを攻略して手に入るもの
今の最強はお金と時間を投じれば誰でも手に入る
その難しい部分をガチャというランダム要素に投げてしまったのが現状だよねって話
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 10:03:26.59ID:ZfAiqlKx0
ゲームに社会性を感じれるゲームだけは許可を出すが正解だろう
マイクラでサバイバルや元素記号をうまく組み合わせてるのはさすが
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 10:03:38.47ID:jTK6YNVT0
>>555
確かにめんどくさいよな、うわ凄いと思うゲーム動画見ても、じゃ買ってやるかと言われると買うとならないんだよな、グラの向上は歓迎するけどスーファミの延長みたいな簡単なゲームがやりたいんだよな
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 10:06:05.60ID:m+0Twoxvp
>>936
逆に聞くがモンハンの作業は難しかったのか?
あんなのはネットで調べたテンプレ行動を繰り返すだけでスマホゲーの作業となんら変わらない
君の言う強い敵の攻略も頭を使ったのは最初だけであとは脳死テンプレ行動の繰り返しだろ、スマホゲーは初めの一回が簡略化されただけ
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:00:50.21ID:azwa7nPx0
はっきり言って今の日本人のメンタルはゲームなんてして楽しめないのよ
メディアマスコミがそういう洗脳工作を続けてきた成果で日本人のメンタルはボロボロ
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:09:09.39ID:DZF9cgOQp
売れるようにするために必要そうなことを挙げてみる
洗い出しっつーかブレスト風味なんでいらんもんあったら無視しといてくれ
・違法コピーを根絶かそれに準ずる状態まで持ち込む、旧ソフトの(中古相当までの)割引セール
・ソシャゲ相当のダイジェスト的(つまみ食い的)なプレイスタイルに適応した課金方式の提示
・オンラインサービスの維持運営と、それに適した課金方式の模索および提案
・ソシャゲのような遊び方をしたい層が存在することを認めてユーザーに歩み寄る
・歩み寄る一方で、不健全な課金方式でなく楽しいものを提案する
・「ユーザーがゲームにお金を払い、その対価として楽しく遊べる」という環境の構築
この辺から目を逸らしてる限り国内の売り上げは上がらんのじゃないかな
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:11:00.31ID:cvh4v/YJa
日本ではコミュニケーションツールとしてゲームの価値があった
ドラクエもFFも一人用なんだけどみんなで情報を共有して攻略するのが楽しかった
アクションも死んだら交代でやっていた
ここが大前提だと思う
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:19:28.01ID:cvh4v/YJa
>>946
風営法や賭博罪や著作権法改正にむけて働きかけて
ゲームバーを認める、賞金つき大会を認める
コミュニケーションツールとしてのゲームというスタンスで開発する
モンハンやドラクエジョーカーやポケモンもrpg+コミュニケーションツールと思う
売れなくなったジャンルは+コミュニケーションを考える必要がある
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:20:53.99ID:i40CJNlc0
どうやったら固定電話を再び増加させられるか並にくだらないな
存在が古びているんだから無理に延命せずさっさと滅ぼして他に移ればいいだけ

どうしてもというなら音楽CDを音楽CDとして売らず
アイドルとの肉体接触チケットにしたくらいの天才的価値転換が必要だな
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:25:22.14ID:fcgJ7hd90
HDDインストールというシステムは
面倒くささと壊れやすさで
一般人に避けられる大きな理由

だからカセット形式は以外に可能性あるんだけど
任天堂ハードは低性能だからな
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:30:09.45ID:hfixYiPZ0
>労働環境が改善されるだろうから

ギャグですか?
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:39:59.15ID:ssnVqBzO0
一つのゲームだけに膨大な時間を費やす時代じゃなくなったのに、
ゲームデザインが無駄なやり込み周回要素を詰め込みすぎてるから
それを経験した層に徐々に避けられ、スマホ耐性付きの新規は
場所と時間の束縛がそもそも無理になってる。
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 11:41:22.97ID:WmJ32oGo0
>>910
それね
映画みたいなのを見ながら指示通り動かすだけなら
映画見た方が面倒くさくなくて良いよって感じになるよな
そりゃあ昔はゲームで映画が再現できること自体が凄かったが
もうそう言う時代じゃないよな

それはもう動画でいいわってなるわ
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:04:08.77ID:cr2qTmLdd
なんつーか任天堂が作りたいものとサードが作りたいものの意識の差があって、そこの溝が徐々に大きくなっていったのが原因っぽい
PSが任天堂の客をゲットできてるわけではない現状から推測するに
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:04:44.76ID:acono8fp0
働き方の問題だろう
お前らの回りの社会人でどれくらいの奴が休みを満喫してる?
平日に自由な時間あるやつがどれくらいいる?

睡眠時間もまともに取れないのにゲームできる時間なんかあるわけ無い
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:17:21.53ID:bctmLtJ0p
動画配信じゃ分からない設計も考慮しないとダメなのかねぇ。
なおswitchは隣の彼女から醸し出される体温と香りが配信不可能な様だが。
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:18:30.69ID:MocJCzwN0
>>964
7:30〜22:00 月〜土

知り合いの労働時間がこんな感じ
まあ、平日は帰って風呂入って飯食って寝るだけだわな
日曜日は用事とか済まして寝てるみたいだし

統計じゃ世界13番目とかの労働時間らしいけど、休日出勤&サビ残加えたら
世界一労働時間長い国が日本らしい
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:38:52.59ID:t5cDcCSp0
ソシャゲがばんばんTVCM打ってるのにCSのゲームのCMなんてたまーにしか見ないからな
どうせ買うのはコアな層だからと広告費ケチってるんじゃないかと
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:39:21.45ID:5ThP3yLZa
日本人男性の主人公が少ないから
子供は感情移入出来ないわな

外人と日本女性のコンビばかり
違和感たっぷりの和ゲー

なら洋ゲーでよくね?
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:41:15.42ID:Z7PTgzg1d
軽自動車に乗ってスマホでゲームや音楽を楽しむ今の若者世代
今はRVやセダンに乗ってゲームはCS、音楽はコンポで聴いたちょっと前の世代
専用機で楽しむことをあまり知らない世代だからかわいそう
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 12:47:49.70ID:Ch5QZgX10
まぁスマホで売れてんだから
戦犯探しは必要無いんだけどな

CSという絶滅危惧種に覇権を取らせる
ってゆー妄想スレじゃないから
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 13:23:19.77ID:HXTfpaFO0
海外販売の同じゲームの値段の差を考えたら
日本人は完全にメーカーに馬鹿にされてるのだけ

60$前後のタイトルが日本では強気で8000円とか平然とあるわけで
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 13:49:57.42ID:HXTfpaFO0
>>976
洋ゲーは最初から日本語入ってる状況のものが多いと思うが
GTAVなんかも日本語訳はいってるから、PC版を海外の安値で買えば日本語で遊べたし
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 13:59:20.37ID:HXTfpaFO0
>>980
まぁ6000円前後に落ち着いたら
同じ奴が多くのゲームを買う可能性もあるから無意味ではないと思うけどな

流石に日本だけ明らかに舐められた設定なのは気分悪い
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 14:00:02.58ID:IFoX2kXep
映画的だったりドラマ的表現を推し進めてゲームの可能性を広げてきた洋ゲーの進化の認知度を広めようとせず
伝統という名のマンネリにしがみつき、むしろニッチな需要に傾倒した和ゲーばかり推して固定客化、
洋ゲーなんてやるのは自分で能動的に情報を集める一部のマニア層だけの枠に押し込んだ

早い段階で洋ゲーの販促をしていたら洋ドラマ好き洋画好きのような幅の広い層のユーザーからゲーム方面への需要にも気づいてもらってもっと取り込むことが出来たはずだ
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 15:47:41.69ID:DQbznZwM0
景気悪いのに子供までスマホ持つようになっちゃったからそっちに吸われてるんだろ
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:02:33.66ID:DQbznZwM0
子供が月に一本ゲームを買えるお金がスマホ月額+ゲーム課金に流れてるって考えたら何も不思議じゃない状況
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:03:58.83ID:ymFcJENSr
15年くらい進化していないからだろ

甘 え る な !
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:34:11.22ID:Xtaze3TGd
原因はゲハ

正解
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:55:49.99ID:EeT2aiou0
マイクラやGTA5売れてるんやから全部言い訳にしかきこえん
要はゲームがインターネットの普及によりワンランク上のステージに上がっただけで
古式ゆかしいゲーム開発者が対応でけてないだけしょ
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 16:59:53.74ID:WmJ32oGo0
>>995
マイクラ、GTAは比較的新しいタイプのゲームだからね
だからウケてるのでしょう

ただそう言うゲームは少数派で、大半はPS2辺りからさほど変わってないゲーム性なんだよな
>>993の言う事が割と的を射てるような
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 17:01:35.34ID:hTtaDQgva
キモい幼女系、レズ、とかこんなのばかり評価高くしてライト層切り捨てて置いてよくほざけるなw

女が下着姿で戦って女子は引かないとでも?
キモオタと一緒に滅びる運命だわw
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/10(金) 17:04:06.28ID:EeT2aiou0
攻略サイト見れば最短クリアできてしまう
動画みればギミックやストーリーわかってしまう
これらの超高速消費に耐えうるにはどんなゲームにしなければいけないのか
それができるようになれば攻略サイトがあってもYoutubeあっても売れるよ
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垢版 |
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