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任天堂はなぜ高性能路線を頑なに拒むのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:29:09.53ID:rnjmRBX50
とりあえずPS4より性能を高くすればサードも寄り付くのに
なぜ高性能路線を頑なに拒むのか
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 10:58:42.18ID:RHEgxz7xM
ソニーやマイクロソフトはまずスペックから決めていく。
任天堂はまず販売価格から決めていくんだよ。ファミリー向けだから、この価格で利益がでる仕様にしていく。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 11:53:15.87ID:nKNZcMg10
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0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 12:41:48.49ID:Awwllfrcd
任天堂にイノベーションを牽引できる創造性が無いからだろ
ソニーやMSを見て分かるようにゲーム機の世代更新の度に行ってきたのは単なるハイスペック化だけじゃない
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 13:01:11.31ID:NUdkWkpg0
>>1
PS4より高性能でもコントローラーなどの仕様が違うよね。
独自の仕様を追求していれば、コストもかさむ、価格も25000円あたりに拘っている。
任天堂ハードで売れるゲームの大半が任天堂ソフト。と言うより任天堂ソフトはサードのソフトより安い価格帯。

例えば、同じ価格帯で同じ本数が売れて、同じ開発費の場合。
任天堂ソフトでは利益が出る。サードのソフトは利益が出ない可能性がある。
つまり任天堂ハードは任天堂ソフトが作り安い環境で、任天堂ソフトはサードより売れやすい価格帯。
ついでにサードのゲームをやるにはPROコンがあった方が良い。
このような企業がウェルカムと言ったところで真に受けるソフトメーカーは少ないよね。

スイッチと同じ価格帯のPS4でサードのゲームが出来る。
1本当たりの利ザヤがPS4などと比べると少ないし、売れる要素もない。
仮にスイッチがPS4と同じスペックでも一部の任天堂ファンと携帯ゲーム機ファン以外は
任天堂ハードを必要としない。
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