紙芝居ゲームのジャンルがアドベンチャーってなってるけど [無断転載禁止]©2ch.net
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昔からコマンド選択式でテキスト読むタイプは全部アドベンチャーっていってただろ 違和感があるよな
アンチャーテッドとゼルダとシュタインズゲートが同じジャンルなんておかしい
紙芝居げーはジャンル表記をNVLとかノベルにしてくれと 大昔はストーリーもクソも無い面クリア型のゲームが大半だったのよ
なのでストーリーメインのゲームを便宜上アドベンチャー(冒険モノ)と分類したわけ >>7
ストーリーとアドベンチャーってむしろ正反対の要素だよね?
昔の人は何を考えてたのかな?
ドラクエとかをアドベンチャーっていう方がまだ理解できる アクション要素強いのと紙芝居形式と紙芝居選択分岐形式とRPG形式とシミュレーションRPG形式と探索型ADVがあるな
ストーリー性強くてはっきりしないのはとりあえずADVにぶち込まれてる感じ
確かにジャンルよりシステムで分けてくれた方がわかりやすい 昔のゲームは自由度もクソも無かったから冒険(アドベンチャー)と言えば冒険小説を指してたわけ
つまりADVは冒険小説のゲーム化
ドラクエみたいなコンピュータRPGはTRPGからの派生系なのでまた別もの 言ったもん勝ちな感じはあるね
ねぷねぷなんてどこを切ってもRPGじゃないし RPGポイ要素がいくつかあればRPGでいいよ
TRPGがーとかロールプレイがーとか
いちいち突っ込んでもキリがないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています