海外レビュー「ゼルダbowは自由かつぎっしり詰まっていてやり応え抜群、バグ不具合も全然無い」 [無断転載禁止]©2ch.net
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かなり長時間プレイした感想らしいが終始大絶賛。
ソニー信者の言うスカスカ糞ゲーとは何だったのか?
https://www.youtube.com/watch?v=20g19E8c_rE 好きの反対は無関心だからな
わざわざ動画みて祖探しするなんて異常者だよ 今までレビューと名の付いた物は全部体験会の感想だったけどどうせこれも製品版じゃ無いんだろ・・ E3バージョンと違って体験会のは製品版とほぼ同じって言ってたよ
プレイ時間だけが問題だな その割には街に行ったとかいう話を聞いた事無いが
メインクエもサブクエも体験会版には無いんだろ 任天堂のオープンワールドのバグ取りはゼノクロで期間とかバグの少なさとかハッキリしてるじゃん >>431
あーいうところは元からゲームエンジン触れるようなレベルの人間が集まってるんじゃないからな
RPGツクールで作りましたみたいなもん、日本一やファルコムと何ら変わりない そもそも任天堂ゲーって元々バグないしね
あっても祖探しレベル SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZWabzeSmGp >>525
さすがに頭おかしいわ…ベゼスダが日本一やファコムと同じとか >>529
バグあっても何処を弄ったらどう他のバグが起こるのか分からないから放置なんて低レベルな事説明してるようなメーカーが日本一やファルコムとどう違うというのか
倫理上放置してもお前ら遊ぶだろって高飛車な態度取るんでなければ、たんにエンジン触れるようなレベルの高い人間が居ないって証明じゃないか バグの酷さが凄くても日本一やファルコムとは別物だろ。日本一やファルコムはただ単にクソゲー作ってるだけだ
例え話が下手くそなタイプだなお前は >>531
例えで言うとどのメーカーが当てはまる訳?
日本のサードでこんな事起こしてたら大炎上なのに、海外だから、作り込み量凄いから、なんて言い訳はダブスタだろ >>532
お前が勝手に同じって言ってる割にお前の説明だと完全に別物って指摘してるだけなんだが
喧嘩腰で絡んでくんなよ
バグが凄いオープンワールド作るのと単につまらんゲーム作る事の何が一緒なのか
日本でどのメーカーとかなんで俺が答えなきゃならんのよ? >>533
つまらんゲームでもおもろいゲームでもそんな趣味嗜好のレベル以前に管理がザルなところは同じだろw
駄作名作なんて一言も触れてないのに、勝手に論点ずらして自分自身を叩いてるようにしか見えんが >>535
だからバグが凄いってのがなんで日本一とファルコムと同じになるんだよ。お前が説明できてないっての。日本一とファルコムは管理の問題でもなんでもねえだろ >>538
日本でバグ放置のメーカーだろ?そうだな…
バグの部分に関してなら作る側だけどトライエースとかだな。いつもバグまみれだし
とはいえベゼスダとは規模がダンチだけど 日本一は知らんが
ファルコムは単に技術が遅れいてるだけ
3DSのキャラグラやモーションも未だPS〜PS2前半までの状態
これはバグとは違う、バグが多かったのは蒼くらいじゃないか? つーか日本に同じようなメーカーがあるなんて一緒にしてるのお前が勝手に言い始めただけだろ…人に強制させるとか意味わからん そもそも日本一とファルコムを並べてるのが意味不明
例えが悪いな まさかアクションゲームとして評価するとコーエーの方が上なんじゃね?って時代が来るとはなぁ
その調子で本家も力入れて欲しいお >>542
作り方がまんま同じって主張だから別に問題も何もない クライミングアクション縦一直線とか言われてたけど横にも移動してないか? >>548
違うね、Wiiuの時は、あれ新しいの出たんだ?くらいだったけど
今回は注目度が違う気がする・・・日本だけかもしれんけど 同一ハードとして見られてないことがこんなにアドバンテージになるってのは発見だったな
psとか数字だけ重ねて行って売上は右肩っぽかったのだからある種当然だったんだろうが 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg 最初に流れ作れるかどうかだろうなー
今回は夏にスプラトゥーンが控えてるから材料はある
あとは本体の価格がどう受け入れられるか >>546
上り始めからの縦軸しか移動できないなんてそれこそ崖登れますなんて謳っちゃだめだろう
時間制限あれど横移動、ジャンプ掴みが出来て初めてクライミングアクションを成したと言えると思う 合格かどうかはしらんが、それらがしっかり実現されているゲームなり
オープンワールド系がどれだけあるかって感じ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy アンチャも決まった場所にしかクライミング出来んよな どっかの動画で完全な鼠返しではないしろ
そういう面にも掴まってよじ登っていたようなのがあった気がする・・・ 壁登りの挙動は、登ってるというより張り付いてるって感じだった
イモリとかヤモリみたいなw 確かにそれはあるなぁ、けどそれはモーションの問題だから気にはならないなー 面白さと関係無い事しか叩けるとこ無いのなw
ゴキくん追い詰められてて草ァ! 壁登りに関してはスパイダーマと化しているとしか言いようがないな
フックもあればさらにスパイダーマとなれるんだが 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています