【バージョン3】ドラクエXって何人いるの?411【いつ終わるの?】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版、NS版も開発中(発売時期未定)
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること さらに最新バージョンとなる「Version.4」の開発、対応プラッフォーム「プレイステーション 4」、任天堂が開発中という新型ハード「NX」に対応バージョンを開発中で、運営も別チームとして存在することを考えると、労力が掛かると話した。 ちんぽみんにも存続を心配された何人スレのみなさんこんにちは
また落ちるやで プレイヤーが占い師強すぎるって言うと
運営は新タロット追加しますって言う いやみんな十分わかってるだろう
それにしても青いな、ルネッサンスが終わるまではこのままにしておけって意味での青だろうか 2ch全AAイラスト化計画にドラクエ10のAAのイラストがいろいろあるぞ(笑)
開発スタッフもみてるかな? お、立ってたかいちおつ
今の即死ラインっていくつだろう >>19-20
単純に下方修正に反対なひとがいるほかに
・占い師の強さはデッキの組み方次第なので、デッキを確認できない野良募集との相性が悪いこと
・僧侶のぶっ壊れ要素の 聖女・キラキラポーン等(死なせにくい方向・死ぬとかけ直しでターンが削られる)と
占い師ぶっ壊れ要素の 死んでもあまり火力が下がらない+複数蘇生可能 との相性が悪いこと
あたりで、占い師+僧侶のみの構成があまり流行らなさそうなのが青が多い理由っぽいかなあ 下旬のdqxtvでロードマップってことは3.5は早くても3月中旬以降ってところかなぁ
少し遅れて新ボス(常闇とかコインとか)実装して次のtvで挑戦するだろうし >>30
占い師は今日せずとも火力まあまあでる
他職の役割を食い気味
UIといいバランス調整といい非常にダメな職業 新タロット追加される度に破片集めて魔人周回して要らんカード捨てまくるという糞作業させられるのがほんと糞
小刻み追加ほんとやめろ 星ドラ、モンスターズジョーカー3でさえ
ダイの大冒険とコラボできるのに
学園(笑)よりダイの大冒険篇でよかったのでは 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg 占い壊れ職なのに4獄クリアできず発狂する奴らがいるんだもん
下方されようがない 野良で行ったフレ曰くギガスラするアホがいるくらいひどいらしいからな 強い武器を装備してもタロットに及ばない
そんな職業をつくってしまった SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZWabzeSmGp 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg 石版といい宝珠といい占いのカードといい
このゲームは必要以上にアイテムを集めさせてそれを捨てさせる作業が無駄に多いな 乱数で徒労を繰り返させなければプレイヤーをつなぎ止めることができない
と信じこんでるのだろうね 学園でもスキルノートを捨てる作業が出来るぞ!
うおお、りっきー神! 0559 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 1e91-A+aG [153.232.164.248]) 2017/02/12 14:18:59
FF14やFF11とちがって拡張ディスク発売日に大量の追加要素があるわけじゃないからなー
ドラクエ10は発売日には通常アップデートレベルの追加しかないから開発が始まってなくても普通じゃね
ID:VMe18M5w0 >>52
捨てる勇気をあげましょうwとか言ってたな
あれ微妙に腹立ったんだよなぁそれなりに苦労して作った神秘のカードを
あんなヘラヘラ顔でゴミにされてさ こうなる事は占い実装前からわかってた
ひとつの職の為だけの専用UI、収集要素、コインボス
ここまで作っておいて、この運営が「やらざるを得ない職」にしてこない訳がないもん SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy 0081 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 2e79-cGUq [1.33.239.222]) 2017/02/12 15:11:57
トータルでバージョン3の7割程度あれば上出来だと思うよ
閉じる ID:WUIM3wgi0 >>55
あんな発言しちゃったもんだから
広場も季節装備やハッピーハートや破片を捨てる勇気下さいみたいな提案が
増殖しちゃったんだよねぇ 季節装備はチャガナくんが頑張ってくれたな
冬の時代が続く中で数少ない手放しで褒められる有能っぷり 最初からやっとけ系だろあれも
季節イベントで手に入れた人はゲーム中で手に入られる
やらなかったらショップで買ってねって普通のこと ○○しようとしてる方ちょっと待って下さいを今まで散々やってきたからなぁ
そのせいでただでさえ倉庫のやりくり厳しいのに邪魔なものを捨てられない 今のところチャガナはVer3で最高評価コンテンツだな >>55
ところどころ見よう見まねなのか
堀井さんが使ってたワードを使うんだが
全然見当違いでね(笑)
わかってないんだなと
何とかするには上司がなんとかするしかないと思うよ >>65
そのあたりの広報周りのコントロールが完全に駄目な感じはあるなあ
学園とかも「こんな素晴らしい絵を用意しました、すごいよねー」からの
「開始直前で不安の声が上がっているがシステム詳細は教えない」 みたいな広報をしないで、
『後続向けにバージョン2.0クリア条件で、オフライン的なストーリー要素を本編と平行して楽しめる場を用意しました
内容としては本編に入れるには相性が良くない学園モチーフ等のアイディア等を入れて、
既存プレイヤー向けとしては姿を全て人にすることで新鮮な別世界感を提供します』
あたりを説明してればまあ妥当だし、ここまでバッシングを受けなかったんじゃないかと思う しんぴのカードは何なんだろうなw
あれもうゲームから削除しろよw どうだろうね
学園作る前にやることがあるだろうってことを放置して
学園を作ることに余力をつかったとするなら
その方針事態が間違いだったということ 今すぎねえかそれ
学園の存在がチラついてた頃からスカスカで文句出まくりそんなもん作るなコールばっかりだったし
実装前にN学コラボが発覚したといも関連性を疑われてPが直接メッセージを打つ異例の事態になったくらいだし 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt 学園はまあ結局出てきたものがどうしようもないものだったってのが全てかな
俺はまだ学園のキャラとか毛嫌いまでは行かないけどそれでも学園ってコンテンツで何に魅力を感じてもらいたかったのかちょっと本当に理解はできない
溜めに溜めて登場させたコンテンツがあの実態っていう運営との温度差がなにより恐ろしいところだけども なんだろうな
エレベータで移動中に敵が次々出てくるステージ
あれよりも面白くないものを何で作ったんだろう
限られた時間の中でメインで全力を使いきらずに余力を残して
わざわざ作るものでもないな >>74
ディレクターは学園がメインだと思って全力尽くしてたんですが SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8 学園ほんとに人気無いな
ちょっと様子見に行ったら、全然人がいないし部活ノルマも全然達成してない
失敗をきちんと認めて反省して欲しいけど、どうせズルズルと続けるんだろうな >>77
それこそ、捨てる勇気なんだが
ユーザーに対して捨てる勇気とか何言ってるんだろう もう作ってしまった物は仕方ないから3.4で完結してくれ 不人気魔塔はあっさり切り捨てて20階止まりだからな
学園もさっさと切り捨ててくれ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/378437/
始まった頃から俺がいってるが、供えなかったら即抜けリトライができるから
こういうことが行われる
これが嫌でやめた人もいるかもよ 学園は結構進めないと行けないのもちょっとね
あの手のノリが好きな友達に薦めようにも勇者姫の石は遠い 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt 学園やる時間あったら金策してるわ
学園進めたり部活やることで金が貰えるならやる
もう全然金が足りなくて困る 聖典はっきし十二の誓い
一、はっきし速報を聖典と称えよ
一、朝起きたら聖典はっきし速報を開くべし
一、電車の中で聖典はっきし速報に目を通すべし
一、夜寝る前に聖典はっきし速報を読むべし
一、毎日十回、聖典はっきし速報の広告をクリックするべし
一、CHIKARA神の批判をするべからず
一、CHIKARA神の作りだすものの批判をするべからず
一、DQXの批判をするべからず
一、DQXに課金し、ショップランクダイヤモンドを維持せよ
一、毎日Naokiを批判すべし
一、毎日Naokiの作りだすものを批判すべし
一、糞過疎をプレイしてはならない 金策はゴールがよくわからんな。
1億以上あれば、もう稼がなくていいんじゃないと思ったりもするが。
(理論値やパルプンテ品を買わないなら) 自分が必要な分だけ稼げばいい
金策そのものをゲームとして楽しんでる人もいるけどさ >>82
供えなかったら即抜けする奴は、ふくびき券回収のショートカット目的なら自分で何か入れれば良いだけなんだがそうじゃないからな
連日、同じ即抜け奴とマッチングした事あるけど、誰かが供えたら抜けないただの乞食。攻撃はばくれつけんのみ
さすがに4日連続で遭ったからBL入れたが 1億あっても全然足りなくない?
戦士僧侶占い+中間職用の防具(ハイブリ耐性)+武器買うだけで半分くらい溶けるし 僧侶は普段は精霊着てて占いもそれ着回してるな
邪神位しか行かんし 武器を含むと1億だと装備2巡分には足りないくらいなのかな。
1億8千万まで貯まったので、キリのいい2億までは行こうかと思っているが、2億貯まったら3億…って感じになりそうではある。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD 金があるなら高い新装備買ってもいいけど、無いなら無理して買う必要無いでしょ
別に今何も装備持ってないわけじゃあるまい
昔買った退魔黄竜なり、クロッシュ究明なりで充分でしょ
ところで次の新装備は緑の錬金石使えるのかな?
無駄に貯まってるんだけど… SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru 誰も何も入れなくて抜けていくのは別に構わないな
仮に抜けられなくしてもお荷物になるだけ
それより無言で入れられる→自分抜ける→再び迷宮へ→無言で→抜ける→以下ループ
最近は行ってないけど
マナー違反者とマッチングしなくなるまで
10回以上出入りする日もあった
無言投入をどうにかしてほしかったわ
マナー違反を助長するシステムにしてどうすんだか 普通に迷宮を廻る価値が下がってるからな
弱い雑魚と弱いボスをだるい移動しながら倒すよりボスコインと香水でミネアやテリーを探す人の方が多い
そうやって無駄に増えてるプレイ回数だけを見て、みんなが楽しんで遊んでるって勘違いしてるんだろうな運営さんは もう魔法の迷宮無くして4人が同じコイン、カード使ったらボス前に飛ぶでいいんじゃね
詐欺とか持ってくるの忘れたとかも無くなるし 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/AbSUFVPHj1 【朗報】いよいよ金玉民の姫がツールを容認か!?
漫画豚 ?@mangabuta
(´・ω・`)誰もがおかしいと思っててもそれができる限り絶対なくならない
(´・ω・`)くやしい SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
http://sns.violates.me/sns/ 錬金石が出てきてから星2の失敗作でも安くならないから困る 無言抜けくらいはまだましだよ
昨日はマッチングした一人が全く動かず、みんな鍵抜けするしかなかった どちらか一方の意見だけ聴いて調整することは愚の骨頂だよ
バランスよくしないと 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/N68ME1Rj2E しぐさのためだけに学園進めてたけど
まだ部活とやらに辿り着けない…
次は地下の空室だか何だか行く所まで進めたが
雑巾掛け取るのにあと何時間くらい掛かるんだろうか…
やりたくなくて放置してたけど
ここまで学園が苦痛だとは思わなかったわ 種族の話があれで、学園があれだから
何を重視してるかわかる >>108
小出しもここまで露骨だと作り手のセンスの無さを感じる
解錠パリーンの演出すら見飽きるほどに
>>109
DQX立ち上げ時と明らかに違うからな
当初は6種族全てが共生できる世界観だったのに
種族話は打ちきり、学園は人間以外完全否定 しぐさは欲しいけど、それを報酬にされてもやる気にならんぐらい学園は苦痛だわ
ゲームとしてもつまらんし、キャラもセリフも気持ち悪くて無理
学園外のコンテンツだと、コンテンツ自体はつまらなくても
フレと組んで話しながらやればなんだかんだ楽しめたりもするが
学園はそれも出来ないしな
魔塔の時の、不思議のカードみたいに
キャラ強化に関わるような報酬が出たとしてもやるかどうか… あおやまTD2017/01/30 20:01
「チートしているランパーがかなりいる」は誤解と考えております。
本提案をいただいた日の前後で同様に不正行為の可能性を示唆する
複数のご報告をいただいておりますが、試行回数や関連するアイテム
を含めて詳細に調査したところ不正を疑う挙動はありませんでした。 俺はバケツのしぐさ取る前に挫折したぞ
苦痛の方が上回ったコンテンツはこれが初めてだわ 学園にいくと噴水やグラウンドがあるんだが
アレを見ると何でこんなものをつくってる暇があったんだと
ゾンガロンや蛇とかまだまだやることがあるだろうと 学園は外で翼使えないのは何でなんだろ
教室行くまでにもマップの移動があるし 暇になったのは、どうせいつも通り11の発売が1年延期してるからだよ
11後にver4ってのが移動できず、それまでを穴埋め
水でも何でも入れるんだって感じで 11は堀井さんが見てるだろうから延期してより良い物が出てくるんだろうけど
こっちは待たせたあげく学園なんだよなぁ
堀井さんか堀井イズムを理解してるようなやつにこっちも見て欲しいよ つばさで木のとこに飛んでいく→帰ろうとしたら「飛べません!」 魔塔はつまらないだけだったけど、学園はつまらない上に不愉快だからね
今の魔塔はサポで行けるしアクセ持ち越し出来るから、ちょっと時間余った時に五階だけやるくらいならまあいい 魔塔もつまらなくはあるけど、苦痛というほどでもないからな
雑魚は総スルーでも大丈夫だし、討伐と同じで作業的にこなせる
サポで行けなかった頃は相当苦痛だったがw 魔塔はCT短縮のアクセ厳選終わったら楽すぎて苦痛どころかちょっと楽しくなったわ
殆ど画面見ずにギガブレイクするだけで耐性指輪理論値だからな ver4に力を入れてもらわなきゃならんのは当然だが現行のverを蔑ろにしていい理由にはならないからな アプデ情報まで何のイベントもなくなるから急遽ねじ込んだんでしょ ナイトフェスでは間が持たないだろう
ロードマップも鋭意製作中かな?
バージョン4の発売日ぐらい発表できないと厳しいと思う 間をもたせる為の再演は百歩譲って仕方ないとしても
よりによってあのナイトフェスを選ぶとこがこの運営らしいわ いいねができればそれでいい。誰もやらなくてそれすらできないかもしれないけど 腹減ったー言ってたら食べ残しのウンコをレンジでチンして出された感 >>133
急遽?
サマーフェス再演は予告されてたけど >>132
スカスカがこれで埋まると思ってるんだろう
糞運営の中では やってもゴメちゃんのTシャツ配って終わりになるだろ ギラグレイドのモーションだけで満足するしかねえんs ディレクターにダイ大への思い入れがないからムリでしょ
ドラクエへの思い入れすらないのに ダイ好きだからこそ、10のスタッフなんかにダイ大に関わってほしくないわ そもそもおまえらドラクエ10を殺したいくらい嫌いでしょ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf リッキーの評判芳しくないけど彼の大緩和ののおかげで復帰できたので感謝してる
陽介のほうは嫌い >>134
ロードマップ公開も前期後期制にさせて頂ければと思います! >>153
もうなんで前期後期に分けたか忘れてんちゃうか ロードマップって、言われてわざわざ作るものじゃなくて
常に現場で更新しながら在るモノなんじゃないのか 設計図を作って、それに向かって作る作り方は
面白く無いと言っていた人がいるから
ロードマップを公開するには作らないといけないだろうね? 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/XfNuX0xqke SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf 来週のニコ生は「どくばり」がNGワードにされそう。 >>154
最近は前期の後期、後期の前期まであるでよw >>156
設計図にないものを作ろうとすれば
gdgdになるわな
計画なんてありませんって言ってるようなもん >>156
設計図にないものを作ろうとすれば
gdgdになるわな
計画なんてありませんって言ってるようなもん やりたいようにやっていいよって言われたから
まず自分が面白いと思わないことはやらないことにしてると思う 計画立てても「思いついたらやります!」で無限に延期するディレクターだからなあ >>168
どう見ても予定にあったことを中身が思いつかなかったから先送りにしました!ってだけで新しい思いつきなんかどこにもないんですけど >>169
スカスカ問題の時に出してきた凄いアバウトな予定表
あれがもとになってるはず
スカスカ問題の時にあげた予定表の中で思い付いたものができていったのが
現在では? 開発運営だより第15号のスケジュール表と
開発運営だより第32号のスケジュール表を見比べれば
どちらがちゃんと予定を立てているかよくわかると思う ロードマップ見てないから間違ってるかもだけど
次でレベル99まで解放されるんだよね? 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 ロードマップの公開が21日なのでその質問無意味でござんす 今確定してる部分だけだとバージョン3中にLv99まで解放するということとそれでレベル解放が最後ってことくらいか 本物とはデッサン力が違いすぎる
鳥山は不自然な乳袋とか絶対描かないし さすがに鳥山明と比較されたらデザイナーが可哀想だけど
問題はこのレベルのデザイナーに描かせたスキマスや学園キャラをごり推ししてくる事だな 31 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3f7c-yoId)[sage] 2016/07/29(金) 09:54:06.72 ID:LuOjotzf0
初めてDQXの脱北集会に参加したとき
皆が本当に幸せそうな笑顔で楽しんでた
14じゃ絶対ありえなかったなぁ、って
心からこの世界に来て良かったと思ったよ
大丈夫だよ、もうギスギスなんて無いんだよ、って声かけてくれて
ボォォーっと涙が流れたね 101 Anonymous (ワッチョイ ea04-xaNP [175.177.107.23])[] 2016/10/12(水) 21:22:29.40 ID:RDIcJO990
プレチケ欲しくてドラクエのクレジットカード作ったけど
毎月の支払いが5000円固定でしゅごい
なんかPS4買っても5000円のままだったしお得だった
VRも売ってたら買おうかな Crysta専用WebMoney5000POINT購入&応募で アイテム・お買いもの経験値プレゼント!(2017/2/15) >>186
課金装備買っても見せるフレンドがインしてない 丁度4人乗りドルボ買う予定だった
でも全額ショップで使えって事か?
残りは普通に月額の支払いに使いたいわ FF14はここから光のお父さんや4.0でユーザー増えまくるんだよな・・・
珍宝どうすんのマジで ナスは生まれた時から死んでるコンテンツなので
って言わない方がいいのかなぁ
変に常闇のようなヘビー向けコンテンツ出されても嫌だし 面接の時に聞いてよかった質問と、意味がなかった質問をまとめてみた
https://t.co/upi0ZydicV 今までにないくらいスカスカらしい
0163 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 45fa-QnxH [220.111.185.16]) 2017/02/16 00:32:11
今年は11も出るし
今までにないレベルでスカスカだと思うぞ
ID:6XNQ77GS0 ダイヤモンドランクになりたいが買いたいものがない!
どうすりゃいいのよ┓(゚Å゚ ) ┏ よくぞこんなにも買い物してくれた
限定グッズを買う権利をやろう サブで買ってないものがあるんじゃないかな?
2キャラ3キャラと揃えていけばあっという間よ 昨日グレン1にいったら、かなり人が減ってた
ログインしているフレンドも減ってた
ロードマップを鋭意製作中なのかもしれないが?
バージョン3終わり分までだったら厳しいかもよ ナスは僧侶で行って途中で眠くなって困った
無駄にHP多いのか、火力なかったのか暇でしょうがなかった
もういらないけど、アンク3個とか、報酬は良かったな
ピラ新生しないなら、破片捨てていいか教えて欲しい 仮に何がロードマップで提示されれば期待できるんだよ >>208
今のDを変えてくださいっていう提案がでてきてるよ そんな貴方にCrysta専用WebMoney5,000円キャンペーン
嫌なら口座から永久に自動引き落としでもいいよ 利用料を数カ月分まとめて支払う人が減ってきて
1ヶ月ごとにしてる人が増えてきたか? 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J >>205
もうすぐPS4でもグラ強化されて出るんだからそんなこと言うなよ
ただし相当クソゲーになってるから覚悟してくれ これからPS4とかで新規で始める人は
ムービー見てワープしてムービー見て…の繰り返しでしかなくなってる
五大陸ストーリーをプレイして、それでもまだ続けていく気になれるのかどうかが問題 竜王の像が追加されてたなんて初めて知った
学園のつまらなさを200文字で書くのは難しいな いつもなら餌撒いてご機嫌取ってからアンケ取るセコいことするのに
イン率最低レベルのタイミングで来るとは、運営を少し見直したわ
お礼にボロクソ書いとこ >>218
竜族の世界は行かずにレンダクリアでやめそう。スタンプ超緩和あるならわからないけど。 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J レンダクリアまでなら良い思い出だけで終われて良いんじゃない? Dは自分でやろうと決めたら最後までやりきるタイプだからなあ
スタッフ全員はそうはいかないですからねって言うからなあ 学園のNPCの強化がコンテンツだったなんて
武道場なんて糞つまらんだろ こうしてコンテンツを箇条書きにされると充実してるかのように錯覚しそうになるけどやっぱしない
しかしどれもこれもロクなもんがねえな、満足していないラッシュだわ 学園が面白かったって感じでフィードバックしておこうw
もういっそ徹底的にぶっ壊せ アンケの自由欄にはいつもメインストーリーのことを書いている俺だが
今回ばかりは学園についての文句を書いたわ もっとクラニンみたいにがっつり記入させろや
とりあえず最後の項目はメインストーリー選んだけど他の部分も言いたいこと色々あるんじゃ メインストーリー望んでるってアンケで書いても学園が充実していくんでしょ? 何を望むかと聞かれれば冒険と答えたいとこだけど
この運営にそんなもん望むのは絶望的だしなあ
依頼書唯一の拡張で、緊急依頼書の追加があったが
あのセンスの無さは目を疑うレベルだったわ
指定雑魚の討伐に制限時間をつけて何が面白いと思ったんだ? >>217
そのクソゲーに未だにしがみつくおまえはどうなの? 広大なフィールドマップ追加しろよ
5大陸レベルの
いろんな場所を冒険したいんだよ
誰が学園でチマチマやりたいなんて望んだ
そのリソースをマップに振り向けろ >>244
何年か前に広すぎて移動がだるいって言うやつが多かった 藤澤クエストのたらい回しおつかいマラソンはダルかった >>247
移動がダルいって感じるのは、そういう部分の作り方がまずいからだと思うんだよな
○○へ行けと明確に指定され、その地点へ向かって走るだけってのを
ただ繰り返すなんて、そりゃダルいわ
で、そういう不満が出ると制作側は
ああフィールドでの冒険なんて求められてないんだな、となる 不満が出たからとかじゃなくてディレクターの感覚だと思う
あとアストルティアラリーとか結構好評だったろ 藤澤はクエストの作り方が9の頃から下手だった
メラで○○を10匹倒せとかそんなんばっかり 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC プレイ済みで、満足していない。
だらけの回答になりました アンケ見てないけど普通にボロクソ書くことになるだろう。
学園閉鎖してからがスタート地点かな… アンケート回答しても既にある程度は今後について決定済みだろうな。21日のドラクエTVで新情報+今後の予定語る予定なのに回答の期限が23日?って茶番な気がする。 >>259
これだもんな。更迭してから…ではもう間に合わないんやで… りっきーの打ってもまるで響かないこの感じ
一体どう言えばこちらの真意が伝わるのか 斎藤Pに直接言われるくらいしかないかな?
スクエニに再就職以降の縁だけに。
ただ肝心のPが今の状況には関心が無さそう。 このスレで話してることと珍宝スレで話してることが一致するんだけど珍宝民が紛れ込んでるのか >>267
マトモに遊んでたら同じ感想になるでしょ
エアプにはわからないのかもしれないけど あんなアンチスレ見る価値ないけどだからといって本スレも同じようにネガネガしてるからな
ここだって全盛期はネガティブなレスなんてほとんどなかったけどすっかり染まってる
もうゲーム自体に諦めムードが漂ってるんだから仕方が無いことだと受け入れよう >>267
珍宝民とか言ってDQ10プレイヤーの全員を馬鹿にしてるけど、この糞ゲーはドラゴンクエストではなく、クロストレジャーズそのものだぞ 今となってはフレンドとの交流ツール
そのフレとも日課終わったらドラクエ切り上げて別ゲーで一緒に遊ぶ始末 このスレに居て知らんのかいな
こういうスレ↓を立て続けてるキチガイだよ
これはDQOのだけどゲハでも何度も立ててる
【朗報】未だにver4開発スタッフ募集中で開発が始まってない模様 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1486021163/
【超朗報】Ver4はボリュームが全くない模様 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1486789844/ 去年の福岡でのイベントのps4の開発も続いている発言から出てきたやつだよ ネガネガが嫌だったらFFO板の金玉スレ行くといいよ
あそこは批判禁止の楽園だから 年末年始〜1月末くらいにかけてイベントが重なってたときに
スカスカとか煽ってた人がいたのは、アフィサイトとかの影響が大きかったように見えるかなあ イベントがいくらあっても、それでスカスカ解消とは思えんがな 広場みても最近全然インしてないやつ多いわ
俺ももう課金辞めたし 他にやることが出来ると優先度下がるのはしゃーない
MHXXとスイッチの猛攻に耐えたら次はエコーズだ >>258
大幅な変更はもともとすぐにできないだろうし
そもそも
・カジノ逆天井の失敗(廃人が組んで大幅に儲け続けられる仕組みを作るとやばい)と
・魔塔/竜王の失敗(レベル引き継ぎ無しで強めのバランスや移動探索とかの要素があるものはやばい)と
・学園の失敗(ストーリーやクエストを追加しても短期間で消化されて過疎る)と
・期間限定イベントを大量に重ねてもまだやることがないという不満が出ていること あたりで、
やるべきことはだいたい見えてるだろうからなあ
たぶんソロで周回できてランダム能力付与報酬 みたいな王家後継枠的要素の複数追加と
職人と平行できるような制限無し日常金策要素の追加と、それに伴う職人の緩和(入手経験値と作りやすさ)とかが必要なはず >>279
七夕イベントの提案の回答の件で掲示板でも見て余程こたえたのか?
イベントばかりにしてきたね
それで上手くいってたら問題ないよ >>283
>>226
PはDのやりたいようにやっていいよって言ってるから
Dはやりたいことをやろうと決めたら、最後までやりきるタイプと
自分でいっている
Dが変わらないかぎり、このまま進むはず それか、サンクス
七夕イベント会場の雰囲気好きだったから残念だったの思い出したわ…… >>249
そうそう
なんというか藤澤クエストは直線的なんだよな
フラグ管理で言うと0と1しかないみたいな 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC この時間帯でチムフレ欄がほぼ真っ暗、本格的にやばいなこれ
ずっとやばいやばい言ってるけど、今はもう一段回進行した感ある アンケートの期間もロードマップ発表をまたいでる意味がわからんな
ゲームサイトとかジャンプに出てくる情報見るに3.5前期情報は今週火曜にやる予定だったんかね 21日の極上ロードマップがクソだったら本格的にやばいことになりそうだね
twitter勢がガチキレしてて笑えるw この前邪神やりに少しだけインしたらフレ5人くらいしかインしてなくてうち3人くらいがコロやっててあっ てなった
本当は俺だってこのゲームで楽しみたいけど今本当にしたいことないからなあ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/oXVmQ3QJTE twitter勢ってなんよ?
自分たちで選んだ結果がこれだよ >>297
本格的にやばいことに×
本格的にやばくなってくれ○
だろ 手のひらクルクルする準備はできてるんだけど、もうそんな日はこないかもな ここ1年キッズタイムでしかインしてないけどゴールデンタイムのゲハチームどうなん? 少なくとも11出るまではこんな感じが続くと思うんだよね 来週DQXTVやるけど正直リアルタイム試聴する熱意は無いな…
いや課金はしてますよはい 水ワールドや妖精配信があった夏頃は良かったんだけど
冬に入ったら失速しすぎ
やっぱりストーリーやフィールドマップの追加がないとモチベが・・
強敵バトルの追加やドレアハウジング系の遊びだけじゃ、
やっぱり今みたいなログイン人数減少につながっちゃうわけよ 強敵バトルもつまらないんだもの…
バトルルネッサンスとかさ
ただ強くしました、いい報酬つけたからやってね、縛りプレイも強制的にやってね、じゃあなあ… 強敵よりも万人向けの難易度で周回も出来るバトルコンテンツの方が需要あると思うんだけどなぁ
最近の追加コンテンツがどれも高難易度寄りで周回とかやらせねーよって作りなのがね >「私がその気になればバトルバランスは360度変わる!」など
ネタなのか真性なのかわからんな >>313
ドラクエをちゃんと作ろうとしなければ意味が無い
バトンちゃんとか何が楽しいのか全くわからない
知らない人の回答見てもフーン程度、見なくても別に損もしない FF14のユーザー日記みてるとドラクエ止めてきた奴多すぎて笑うw
こりゃFFOのキチガイ勢は真っ赤っすな >>316
ドラクエ10ってMMOでもかなりヌルい部類なんだが
そんなゲームやめた奴らがFF14についていけんのか? FF14のがヌルいだろ
アリアハンガイジみたいなゴールド稼ぎをしなくても
アップデートでどんどん装備が強くなる
エンジョイ勢には極めて優しいゲームだぞ >>315
ときメモにしたいのか、どうぶつの森にしたいのかがさっぱり分からん。
ときメモやどうぶつの森自体は、決して悪いゲームでは無いと思うが、ストーリーや冒険そっちのけでナンバリングのドラクエに入れるとなるとねぇ。
トレハンに至っては、まだどうぶつの森の方がトレハンしているw どうぶつの森と比べるレベルにも達していないのに
比べたら可哀想じゃね? どっちもやってるから分かるけどFF14は最強装備さえ求めなければDQ10よりぬるいのはマジだよ
ハウジング家具とかドレアみたいなオシャレ装備、乗り物みたいなコレクターアイテムも追加課金しなくても大体手に入るしな
ただ少しでも上を覗こうものなら魑魅魍魎が跋扈する地獄だよ、所謂有名なギスギスってやつな エンドコンテンツやらなきゃギスギスしようがないでしょ
DDとかZW・AWの作成でどうやってトラブル起こすのか知りたいよ逆に 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/TzJ9HXZ50T 難易度はある程度はどうでも良いんだよね
遊ぶ中身があるか、肝心のコンテンツが糞ゲーじゃないかが問題 遊ぶ中身もない(新コンテンツもすぐ消化されてしまうレベルのものを、チケット制にして無理やり延命)
そのコンテンツ自体もちぐはぐだったり糞 ダクキン、レグ、イーギュアみたいなものは、
バランスはどうであれ、まあ好きな奴だけ好きに遊ぶから文句はないけどね
強制(やらないと損する状態)にされたら糞 ダイとコラボしてるゲームがあるというのに
ねこ推し >>329
今年の干支なんじゃね?
りっきーの中では 222で猫の日だからってことなんだろうけど
相変わらずデザインがクソダサいのが何とも ねこまどうとかベロリンガとかジュニアとかはいるけど、俺らの世界で言う普通の猫っていたっけ? 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/jpT70JA2kY ネコミミフードのコレジャナイ感がすごいな
どうせならFFの導師風にしてほしかった 白いローブにネコミミをつけてみるのはどうだろうか? 他のゲームならドルバイクのカラバリでゲーム内で変更出来そうなのに
別物な上に1300円もすんのか猫耳ドルバイクw 別にただでもネコミミとか使わないのでどうでもいいや
みんなはドルボード何使ってる?
自分は何だかんだ言っても鳥山明デザインの基本型が好きかな >>344
好きなのはドワーフ仕様のドルバイク(ドワーフ限定でミニバイク化)だけど、
今は魔物乗せたいしスライムカー使ってるなあ 2垢なんで機能性重視で馬
サブ女キャラ単独で動かすときはモーモンブランコだけどこれはかわいいと思う 4人乗りカープリズムにはちょっと惹かれたけど
よくよく考えたら外に出る機会が無い事に気づいてドルボなんて何でもいいやという結論に至った メタル馬とエアボードとフェザーとスノーホッパーを気分で使い分けてるわ ももんじゃドルボード愛用
他に使ってる人見かけない ノーマル→キラパン→ほうき(音酷すぎ!)→カムシカ(前視辛ぇ!)→キラパンに戻る→ほうき(音修正) 不覚にもプリズニャンのかばん欲しいと思った…
いや、買わないけどさ >>354
何というか、猫としてじゃなくドラクエとして見るんだよね
あれが普通の猫のかばんだったら何とも思わなかった
バレンタインに猫を使うより
こういう使い方の方がしっくりくる不思議 アンケートには求めていない回答をやらせないように、遠回しにして選択肢にそのような回答を入れないやり方は結構ある。
この手のアンケートは自由に書ける欄が設けられていないか、あっても極端に狭い。 >>359
今回のアンケートは終わってるな
完全に社内向けの内容 アンケが姑息なのは初めからじゃんね
マジョリティの心理が変わっただけでしょうね ストーリーバトルに難易度設定とかつけ始めた頃から崩壊していったな
今もクソなのか? どう回答しても好意的にうけとられるんじゃ
不満なら最初から回答しないのが一番の方法か 満足してない=駄目と思うのが普通なんだけど
過去に散々ぶっ飛んだ解釈してるDのせいで答える側が疑心暗鬼になってる >>362
自分の拘り(?)を完全に否定されたくないが故の自己防衛反応かもね。
原因が何であれ常に否定され続けていると、自分の頭の中で変換して額面どおりに受け止めないようになる。 批判的意見をまともに受け取ってくれないから、こちらとしてはますます声高に叫んでちゃんと聞いてくれるまで何度も繰り返すしかないんだ
嫌な現実から逃げてもますます辛くなるだけなのに…… Pは自己顕示欲が強すぎて、あちこち手を伸ばすだけ伸ばして、まともに取り組まない怠惰にしか見えないが、
Dの方は見た目以上に精神が病みきって壊れているな。
まともに話は出来ないし聞けないから、続けさせると悪化する一方。 本当にユーザーの真意を真摯に少しでも汲み取ろうと考えてるならあんなアンケにはなっていない。
つまりそういうこと。 アンケートのやり方についての提案も広場にいくつか出てるな
ああいうのもどうせスルーされるんだろう
批判的な客の意見は無視して、肯定的なファンだけ囲っていくやり方は、ドラクエだけじゃなくて今のスクエニ全体の方針に見える あのアンケートをやればわかるが、ただただつれぇわ
今まで見たアンケートの中で断トツで1番ダメなアンケート こりゃ光のお父さんで14に脱走する裏切り者が続出ですわ
はー珍宝スレ荒れそう 藤澤も全然盛り上がってないクソソシャゲの現実から目を逸らして
数少ないファンアート見つけてはリツイートしては
なんてあったけえ世界なんだ…とかウットリしてるからあれはもう社風なんだろう ショップに欲しい商品なんかある?って質問に
ストーリーを早く遊べる権利という皮肉を書いてやった 興味が無くプレイしていない=興味を持ちたいのでもっと充実して欲しい!
プレイ済みで満足している=ありがとうりっきー!
プレイ済みで満足していない=楽しすぎるのでもっと充実して欲しい!
学園は無敵 FTAの修正点に関して細かに説明してる藤澤見るとさすがだなあと思う アンケート真面目に答えてきたけどさ
この形式だと集中的に学園への文句書き連ねるだけになっちゃうよね 学園総合スレ見てたら刑務所言われててワロタ
凄くしっくりくるわw SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/zHGeyQC2HN 学園を叩きまくるとフィルタリングによって
「ユーザーはアスフェルド学園にプレイ時間を割いて熱心に遊んでいるようだ」
「その上で学園のコンテンツデザインに不満があるようだ」
「だとすると学園に力をいれてもっと満足してもらえるようにするべきだ」
「4.0はさらにパワーアップしたアスフェルド大学を実装します!」
「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!りっきー神!!!」
こうなるからしゅごい 学園こんだけ言われて続ける決断をしている開発スタッフはまじパネェっス
いくとこまでいけばいいんじゃない?評価されるのは結局は自分たちなんだし ゼルダのフラゲ者が出たらしいのでな
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org418995.jpg
このスレの最初からいた者としては名残惜しいが、今回のFUD工作は
Switch本体とゼルダ合わせて過去最大規模になるという噂、
大事を取って2ちゃん含め全てのSNSやオンラインゲーから去る事にするよ
5年半ありがと、不満もあったが、俺は最後までアストルティアを楽しんだ
でも、ハイラルで新しい冒険の旅が待ってるんで行かなきゃならん
DLC含めると長い旅になりそうだ
ソウラとゆうおたは単行本を買うから安心しろ関係者
それと運営、去った者がアストルティアに戻りたくなるような仕組みや
仕掛けを考え出せるかどうかが今後のDQXの鍵だぞ
運営がどういう回答をだすのか、注目している 引くに退けないだけなんだよねー。
おまけに先も見えないから停滞感がスゴい。 魔法の迷宮もレアボスコインでショートカット当たり前になってからつまらなくなった
コインばら撒きすぎなんだよ 名無しの一人が消えようがどうでもいいから画像も長文も貼らず黙っていなくなってください この前のハグレモンの写真
最初の場所のここかな?レス書いたけど一切反応なかった
今はそういうスレ バージョン4で一度リセットした方がいいな
もう行き詰まってるし
レベルとかアイテムとか全部リセットしてゼロから レベルも装備も育成方法もゴールドもフレンドもリセットされた学園が現状どういう体たらくなのか分かってて言ってるのかね お宝の写真の持ち寄りでSキラマコイン出て、うわあああってなったな
持ち寄ったみんな嫌い言ってたわ
早くすごろくと魔塔の交換品に入れてほしいわ 新生しろとかリセットしろとかよく聞くが
最初に作られた土台があるからこそ、まだ現状で済んでるんだ
本当に学園を見てみろって話だよ
今のスタッフが全てリセットして1から作ったらどうなるか、わかりやすい例だろ 逆だろう
土台がそもそも酷いからもうにっちもさっちもいかなくなってるんだ >>399
ギミック全部無視してサポ両手バト3自僧で2分台行けるらしいよ 最初から今のようなやり方で作ってたら一回も盛り上がらずに終わってたんじゃねーかな たまに元からクソゲーだったって言う奴いるけどじゃあ何が楽しくてDQXやってたんだって聞きたいわ
最初からクソならその時点で見切りつけるのが普通だと思うんだけど バトルバランスは最初から糞だなこれは
耐えていたのは運営への期待がまだあったのとか物語も始まったばかりだったし そもそも転職自由のドラクエは毎回、戦闘バランスは割とガバガバなので
そこは別に問題ではなかったから続けられていた Wiiというガチの覇権ハードでドラクエのナンバリング出したから売れただけでしょ
3.0が純粋なゲームとしてのドラクエ10の評価ですw 暇つぶしに3DSでRPGやってるけど
やっぱり自分のキャラが目に見えて強くなってくのって楽しいな
Ver1の頃のレベル上げスゲー辛かったけど目に見えて強くなるから我慢してやってたわけだし 今はレベル上げる労力が見合わないよな
SPがどっさり貰えるわけでも倒せる敵がグッと増えるわけでも行動範囲が広がるわけでも呪文を覚えるわけでもない
両手剣と弓が強くなったのも運営がちょっとバランスいじっただけだし >>401
土台が悪かったら、こんなことにはならなかった しかしFF14はPS3切って歓声だったのに
なんでドラクエってWii切れって言うとクソミソ言われるんだろうな?w
やばすぎるだろ 簡単な話
10はコンシューマーがメイン層
14はpcがメイン層 >>413
FF14は旧14の時のなんかの色々な問題でPS3版を嫌々でも出さないといけないという制約があった
Wii単独で開始したDQXとは何もかもが違う >>414
普通にPS4に乗り換えればいいだろw
ドラクエだって出すって宣言されてるんだしさ
ゲーム好きなのにハード買うの嫌がるってなんやねんwwwwww そんなのは乗り換えてない人に言って
一応自分はwiiからwiiuからpcへ移ってる PS4だとDPSメーターとマウス使えないからXHBだとボタン少なくてやりづらい FF14外部ツール黙認
DQ10スレイプニール錬金チート錬金の方はまだ運営が認めてない
不正やめさせたいならPC版やめるかスタッフ入れ替えで規則厳罰化しかない このゲームはもうハード乗り換えてまで続ける価値がなくなってる
個人的にはWii切り捨ててグレードアップして欲しいけど
手間とカネがかかる割に大した効果は見込めない、むしろリスキーだわ
今後は低コストでひたすら引き延ばすのがスクエニ的に無難な撤退戦てとこ ならバージョン3で畳んでPS4/PC/NSWでDQ12オンラインで仕切り直そう
あ、もちろんPとDは交代 >>416
別にゲームが好きなわけじゃない。
PS4とかマニアックなハードなんて普通の人は買わない。
あんた感覚相当ずれてるよ。 >>422
新章スタートのほうがやりやすいから、それはないだろう 契約切れた
娘奪われたスタンプおじが可哀想だからストーリー進んだら戻るわ多分 >>400
いくらリセットしようが、システムや仕様が相変わらずだと、同じ事の繰り返しになすだけだな。 余った虹のしずく捨てようと思ったらそれを捨てるなんてとんでもないって言われたんだけどどうすりゃいいの 新生だのリセットだの夢みたいな事言ってるなw
作り直すのが今のDQXを作ってる連中なら同じ事だってのにw 新生したFF14は河本以外全取っ替えしてるからな
仮に松田がリメイクを認めても堀井を専任にして他タイトルに浮気させない、現管理職は全替えするくらいの革命起こさないと今と変わらんよな このゲームだけでも堀井が見てないと駄目なのは強く感じる 堀井、鳥山、すぎやま、誰欠けてもドラクエにはならないんだなあって アプデ間隔長くてスカスカなのはある企業の方針なせいもあるから仕方ないとしても
堀井が健在なら糞UIとか面倒な仕様とかバトル難易度とかまだマシだったんだろうなぁ
それならここまで批判だらけにはならなかったと思う これまで運営がどんな不祥事起こそうと構わず
氷魔みたいなのが出てきても、強いなー頑張らなきゃとしか言わず
わいわい楽しんでる風だった所謂エンジョイ勢なフレやチムメンですら
最近はインが激減してツイッターで愚痴るようになってきてるのを見ると
ヤバいなと感じるわ
言い方こそ2ch見たいに痛烈ではなく、言葉を選んではいるが
言ってる内容はこのスレで叩かれてるような事とほぼ同じ
つまらない、めんどくさい、こんなのドラクエじゃない、ってのが多数 堀井がいればという願望を見るたびにいつも思うが
いくら11で忙しかろうとこんな長期間やってて何一つ見ていないはずはないし
堀井チェック入っててこの現状なんじゃないの? 達人のオーブにダメ出ししなかった時点で、堀井チェックもあてにならん というか毎度本編ボロクソ言われてるのになんで堀井を盲信してるんだ 本編楽しんでますが、9はすれちがい含めてかなりハマったしな
ネガキャン真に受けた馬鹿は知らんが >>421
そのわりには開発スタッフ増えて未だに募集するのか・・ 普通はプロデューサーが品質チェックするけど、DQ10はPが役立たずだから堀井が離れると糞ゲー確定 ゲーム開発スタッフなんてほっといたら減る一方だろう >>445
安西がスタッフ減らないってサンタスペシャルでいってたけど知らないのか v4でログイン人数増やして挽回させるような事言ってたみたいだから
v4の内容と更新速度に期待しようじゃないの
しかしこんな鈍行運転になるならv2終わった後v3完結まで休んでれば良かった 減らないから募集しなくていいっていうのはゲーム会社の論理じゃ通用しないわ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/sPIOJXqhfS >>446
それは減らさない努力をしてるんだろうw
意味わかってるか?もっと砕いて書いた方がいいか? 4.0でWii切らなかったらもうダメだろうな
未来がない 仮にWiiを切って性能の下限がWiiUになったところで、どれだけ進歩させられるものなんだろ? どっちも切ってPS4とPCとSwitchの3つでいいでしょ
既存の人はVer3で終了 それ新機種で入ってくる人(以降含め)よりハード切りで消える人のほうが圧倒的に多いよね うん もうドラクエ10-2的な別なゲームにした方がいいかと 肝心なゲームの中身が糞な以上、下を切り捨ててもしょうがない。
グラだけで中身のないゲームはもううんざりだ。 4.0からはPS4/PCで新生ドラゴンクエスト10にすればいいだろ
FFにできてドラクエにできないわけがない
ネ実民が言うにはFF14よりも利益が出てて国内最強のネトゲらしいからな Wiiを切って画質とかが多少向上したところで何になる?
スク水ちゃぷちゃぷ学園を高画質でやったら面白くなるのか 実際のところ利益は14の3分の1以下だろ
不相応な鯖のせいでドラクエ10の利益率が低いのはPも認めてるし いきなり躓いて変わった14を引き合いにだしても無意味 ドラクエ10は現在進行形で躓いてるからな
比較するのは14に失礼だ A「ドラクエといえばストーリーです。ストーリー解放まで休止します」
B「毎月1000円払ってるけど、やりたいことがない。続けているけど満足はしていない」
C「ダイヤモンドランクまで上がった♪4月の特典が楽しみ♪」
運営「C様は今後ともご贔屓に。AとBは帰って、どうぞ」 重課金者だけじゃ成立しないもんだぞ
他所のアイテム課金ゲーとか見てりゃわかると思うが
無課金や小額課金者の存在が重課金者のモチベーションになるから >>466
最近までBだったけど、錬金チート疑惑以降Aになってしまった。
どのみち、運営からは どうぞお帰りください 状態なんだけどね。 アイテム課金しない奴は客じゃない的な意見がユーザー側からもかなり出るようになったのがほんと嫌だわ >>437
2016年主要スタッフの年始のごあいさつにがなかった >>467
無課金微課金をエサにするビジネスモデルは広告費がかかりすぎる
スマホとかいう超普及ハードでやるならともかく
家ゲーでは無理ですよ >>437
というか現状の問題うち
・やることがない→新周回要素になりうる魔塔とかを早めに立ち上げたけど大失敗した
・バージョン3がもう2年以上続いてる→社長の方針でFFとドラクエを同年度に出さないようにした
のが原因だから、しかたないといえばしかたない感じなんだよなあ >>475
去年の夏の一問一答で、カラーリングとかの話をWiiの性能の話でごまかしたからだなあ
実際はPS4/PC/スイッチ版でやるような形で画質の向上はできるので、あまり関係無い >>474
死にコンテンツ問題かな?
バージョン3いつ終わるの?問題
別に長く続いても納得できるボリュームがあれば、大丈夫な感じなんだよなあ 将来に対する期待感があれば現在が駄目でも耐えられるんだけどね
Ver1の最後みたいに >>479
例えばどのような期待が考えられるだろう。。。
期待に目を向ければ少しは可能性がある? オペッケの建てたであろうスレなんか貼らなくていいぞ 未だにWiiでやってんのって
ほとんどサブアカ用でしょ
切らない限りは移行しない層 >>481
それを考えるのは俺らの仕事じゃねーしなー
誰が言ったか忘れたけど
ゲーマーは駄目なところを見つけるのは得意だけど、改善点を上げるのは苦手だ
使える提案は1割以下だ
みたいな話もあるしな >>484
次のバージョンの売上をみればいいんじゃね? そのサブアカってのがドラクエがクソな理由なんだよな
普通に1人でプレイするよりも1人で2キャラ動かしたほうが圧倒的に強い
それが簡単にできてしまう糞いゲーム性
もっとバトルのスピード上げて欲しい バージョン1の頃は舞台が広大でプレイヤーの強さもそこそこで
まだ倒せない敵、歩くと危険な僻地、未だ見ぬ勇者とレンダーシアと先が楽しみなことが多かった
今はレベル解放きても苦痛しかないしキャラが飛躍的に強くもならないし
ストーリーが間隔長い上に意味不明だしイベントばかりでRPG感がないし
なんもないね こういう忠誠心高いアホほんと減ったよなあ
3年目くらいまでは結構いたのに こんながわんさかゴキブリのごとくいたんだからこのスレくそスレだったんではなかろうか 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/pe53IZ3AT7 結局のところWiiが売れたハードで
ドラクエブランドつかってネトゲはじめての奴を騙せたから2.2くらいまで上手くいってただけの
どうしようもないクソゲーなんだなって最近思うわ ver.1も結構な糞ゲーだったと思うけどまだ先に期待出来てたしこれから面白くなっていくんだと信じてたからな
ver.3から何も期待出来なくなった SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE 今度からチュートリアルテキスト担当にアンケートの説明をしてもらおう つうか、レストランとかのアンケートでも
もう少し自由記入枠とかあるのになぁ……
・アンケートページが気に入らない
に一票入れたい SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE 昔ならリベリオダンスやっときたーとかで盛り上がれてたんだろうけど今となっては リベリオダンスって1年ぐらい前に福引に追加すると言ってたような記憶がある SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl 今は【ph.5 衰退期−プレイ人口激減期】あたり? ph.4 安定期−緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
・ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
・さらに議論や口論がヒートアップする
・クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
・運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、
実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
・とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに
緩やかにプレイ人口が減少する
・各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
・この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め
関係は寒々しいものとなる
・本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、
逆に「今更・・・」と批判される
・ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期−プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
・ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
・「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
・運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
・残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、
関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
・人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期−低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
・一定数のユーザは存在している
・新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく相対的な減少は止められない
・新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
・概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
・古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
・かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
・運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
・ユーザの減少が続き閑散とする
・ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
・サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
ph.6に足突っ込んでるph.5ぐらい? この例えでいえば4くらいだ
5も含めて67でいう過疎って、全サーバーサーチしてログオン人数が1桁人とかなるゲームの事だよ
ホントの過疎が加速したゲームやってみ >>509
抜群のネームバリューのお陰で元の人口がそんなオンラインゲームとは桁違いなんだから同数になるまで過疎とは判断しないっていうのは間違いだと思うよ
そもそもここや他でDQXは5だ6だって言われてるのは絶対人数の問題じゃなくて最盛期に比べた相対人数や運営の態度、プレイヤーの期待度の話だし 結局ドラクエだろうとネトゲはネトゲだったという寂しい話だな 派生作品でも良いゲームあるのに
ナンバリングであの内容の学園作って成功すると思えたのかな ネトゲ界隈全体としての括りなら4かな?とも思うけどDQ10単体の歴史からみると5か6に入ってるなーと実感する
とにかくプラスになる要素がないから浮上しようがなく諦めムードがすごい 学園自体もダメだったけど、学園に対する批判に対して「本気で作ってると思ってもらえて嬉しい!」という意味不明な回答が返ってきたのには愕然とした
まともにコミュニケーションが取れない相手だとわかってしまって、失望や絶望よりも茫然自失という状態 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO あの回答みたらもう期待なんかできないよな。
病人に何言っても無駄…別の人立てない以上、期待しろってのが無理 > 実は学園は 毎回アンケートの要望で一番にくる
> 「物語をもっと楽しみたい!」という声に対して
> 「どうすればそれに応えられるか?」にチャレンジしたものでもあるんだ。
なぜ独立した世界で独立した物語をだしたんだろうね
そういうのは別のゲームでするべきことだって
開発スタッフが気づかなかったことが大きな原因だと思う ユーザーの声が届かないならユーザーに残された手はゲームを辞める事でしか意思を示せなくなる訳だしな。 しかしDQXはプレイヤーの数だけは多いからな…
失望した数万人が去ったとしても、残った人数でじゅうぶんやっていけるだろう
とすれば、運営としては大して気にしないだろうな
どうせいつかは次第に規模を縮小してサービス終了していくものなんだし 複垢推奨したりお買い物ランク実装したり客単価上げることに力入れてるからなぁ
人減ったところで大した痛手無いんでしょ金使うやつほど止めないだろうし 人の減りを気にしないMMO運営があるかよ
気にしてるから必死に課金サービス増やさなきゃいけないんだろ >>519
新人や増員スタッフはそんな経緯知らないだろうから
言われたもの作るだけだろうし、
長くいるスタッフが反対しても
企画側が押し切ったら通ってしまうのは業界あるある 人数が減る事より課金人口が減る方が深刻なので
そろそろ週末のキッズタイムは廃止で良い気がする このままver4にいっても昔の期待感は絶対に戻らんよ
そもそも1番楽しい時期を過ごしたフレが引退するか、自分同様冷めてるし
惰性と絶望の狭間に生きる闇の根源なんだよ 、俺たちは!!(
課金してるのが重要な客!とかいらんから
ネルゲルの角やらちょいちょいと数万は買ったけどよ
いままでの客貶す様なアホが沸くような状態だからいったん畳んでくれ
数年後、任意でフレは継続できるシステムで12を始めようや
鯖移動自由も残そうや
月額3000でも構わんよ >>521
維持できたら、やっていけるかもしれないが
実際はそうはいかないだろう >>526
それがあるからたまに覗いてたまに課金してる層もいなくなるな キッズタイム廃止すると客はもっと減るよ
やってた制度をやめるのが一番駄目な行為 なるせと戦うハッキシさん
その実力は
はっきし管理人、極ガルクリア出来なかったってマジ? [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1487544151/ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO >>530
無料で遊んでる人たちはお客ではないような
ファミレス来て水だけで何時間も粘る人いたら迷惑だし
課金形態を月額だけでなく48h=300円みたいなのも作るとか
月に一度フリーデー作るとかすればよいのでは?
フリーデーは統計的に一番インが少ない日に設定するとか 席代とも言えるパッケージ代は払ってるんですけど
何時間も何も1日最大2時間しか粘れませんし パッケージ代って無料更新分も含めた料金で
月々支払ってるのはサーバー利用代(スポーツ施設で言う所の利用料) パッケージ代は更新されることに金を払ってるんだっていうなら、俺はVer3の開始時どころか現状のナドラガンドの規模でもパッケージ代に見合う価値があると思ってないし、学園とかいうゴミに俺が払ったパケ代月額料金が注がれたかと思うと吐き気すら催す
あと、フリータイム廃止は反対だが、月額料金と時間制料金との選択性課金は大賛成
48hも課金したら更新期間が長すぎて当分の間は追加課金の必要なくなりそうだからな 最近やたら重いんだけど何だろ
人が増えた感じはしないのにメギが重い 今の状況で時間制料金とかやるわけないやん
むしろウェブマネーにオマケ付けて買わせて月額まとめて払わせて縛り付ける方針
最悪インしなくてもいいカネだけでも払え作戦よ >>539
それなら流石に気づくさw
ついでにツールのアルバム編集機能早く戻して欲しいな
写真整理しづらくてたまらんち >>540
どうだろ?
WebMoneyにオマケ付けて
月額料金じゃなくDQXショップにもオマケ付けて
単に金使わせようとしてる様に見える SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO >>541
戻してってなんか変わったことあったっけ? 設計図通りにつくるのが嫌だと言っているのに、ロードマップなんて意味ないだろう。
むしろそこに出ているものは作りませんと宣言するようなもんだw バージョン2、成功の理由
・本編の追加キャラクターが魅力的だった
・バージョン1での不満点全般の大幅改善
・OPムービーの内容が本編から上手く繋がっていた
・2.0、2.1のメインシナリオのボリュームがかなりあった
・2.0時点でピラミッドがエンドコンテンツとして機能していた
・バージョン2前半部の集金足止めコンテンツとしてカジノが優秀だった
・追加コンテンツ(王家、バトロ)の内容はともかく世界観はちゃんとドラクエであった
バージョン3、失敗の理由
・追加キャラクターがどいつもこいつもりっきーの趣味全開
・バージョン2初期の大幅改善支持に味をしめて雑な飴投入の繰り返し
・ピラミッドの代わりとなるはずだった魔塔が死産
・メインシナリオ3.0の中身が無さすぎ、3.1は短すぎ、3.2は難しすぎ、勇者は2年近く行方不明
・カジノに代わる中毒性の高い足止めコンテンツがなかった
・常闇の聖戦までエンドコンテンツが機能していなかった
・学園とかいうドラクエではない何かにリソースを大幅に割く
結論:x.0初期の状態で8割決まり、残り2割は世界観 >>548
良い分析だと思う。
学園は投入時期的に災厄やドレアムのようなポジションにしたかったのかねぇ…… どれも的外れ
V2が成功したのはいわゆる「仕切り直し特需」が発生した事と、
3DSでのセカンドブースト
仕切り直しとはV1.1から一気に過疎った時にいなくなった層が
「カジノや釣りなど新コンテンツ増えるしもう一度やってみるか」と
新ストーリー、新フィールド、新職業とわくわく感を持てたから
V3が失敗したのはV2が長大過ぎて「仕切り直し特需」が発生しなかった事
3DS以降に追加されたプラットフォームがなく新規需要も見込めなかった事
更にいうと稼働開始から4年目迎える「経年劣化」による飽き
システムの大幅な改革もなくむしろコンテンツ肥大による敬遠の拡大
よく「スカスカだからいなくなった」とか「学園のせいで」と言われるが
V3前からすでに過疎の条件はそろってた
無駄にコンテンツ増やしすぎたせいで軽い気持ちで遊べるネットドラクエ
という印象はなくなりヘビーユーザーのための廃向RPGという印象になった
ライトは卒業またはソシャゲ版にながれ、コアは不満批判しかしなくなり現在にいたる >>550
・3.0でスカスカ問題を取り上げたのと、バージョン1,2と比べて期間が非常に長い
・学園が延期、延期しなくても内容があれだからダメだった可能性が高いが
・達人のオーブが面倒くさいだけのコンテンツである
・縛りプレイのコンテンツ
・難易度選択が突然時限式へ V3.0まではまだよかった
ストーリーの新展開や新職業の追加、新たな達人オーブのシステムと
ある程度新たな遊び方を模索する余地が垣間見れたから
ただそれは同時に「達人のオーブとかなんか面倒だな」という層も生んだ
追い打ちをかけるように3.0が序章扱いになってしまった事での物足りない感
メインディッシュであるはずのストーリーパートにさえ不満が集中した
ただこの時はまだプレイヤーの多くは「3.1ではもっとがっつり遊ばせてくれるはず」と
かすかな期待をした
占い師も3.1で追加だろうと信じてた
その全てを裏切ったのが3.1
しかもさらに無駄にコンテンツが増えていった
このコンテンツ肥大は運営が「スカスカ」と叩かれた事への対抗措置だが的外れ
プレイヤーはストーリーさえ充実していれば、サブコンテンツなんて従来の焼き直し、
手直しで十分楽しめていた
それくらい施設はそろってた スカスカ言われたからか魔塔を急遽遊べるようになったのか?
不思議の魔塔って名前に変わってでてきたが
これがまたねられいない
3.0の時点ですでに詰んでいたのかもしれない 全部的外れとは言わんけど、3DS版がブーストだけは大的外れだろう
3DS版の初動は「ソフト有料だし文字つぶれて見えないし通信安定しないしやる価値なし」という評価で
あまりにもクソだったために大炎上して無料になったんだぞ >>551
学園含めてコンテンツが増えすぎなんだよ
インして何しようか悩むようではプレイヤーは「面倒だから何もしなくていいや」になり
そのうちインしなくなる
初期の遊びは
・ストーリー
・レベリング
・金策
・装備などの外部強化(アクセ含む)
・魔法の迷宮などのマッチングPTプレイ
・フレ、チームなどのコミュニティ
これだけだったが今は更に
・カジノ
・コロシアム
・釣り
・ハウジング
・ドレスアップ
・ピラミッド
・王家の迷宮
・邪神の宮殿
・不思議の魔塔
・黄昏の奏戦記
・常闇の聖戦
・災厄ドレアム野菜等のPT同盟バトル
・モンスターバトルロード
・強戦士の書、試練の門
・達人のオーブと達人クエスト
・タロット、学園
こんなに無駄に増えてる >>554
いや明らかに3DS版投入以降人口爆発した
同接ピークも3DS版投入年
スカスカだから人が減ったという理由が成り立つなら
ストーリー追加のなかった2.2で大幅に減ってたはず
ところが逆に倍増してるんじゃないかというくらい人が溢れてた
夏休み時期に3DS版を投入できたのがセカンドブーストと言わずなんというのだろう
恐らくあれがDQXのピーク 重要なのは「インすると楽しい事がある」というわくわく感の演出であり
これでもかというほど次々とコンテンツを与え続ける事じゃないんだよ
それはつまり「インしないと損する」になってしまっていて
逆にプレイしたくなくなる
ビンゴなんて初期に調整されただけで放置されツール送りにされてる
バトルルネッサンスみたいに調整方法次第ではスルメコンテンツになるものさえ
使い捨てコンテンツにしてる 前提としてアストルティア全体に活気があったなら
学園は決して叩かれる事なく多くに受け入れられポジションを築けたが
結果的に一番悪い時期に投入したため逆に「なんでこんなもののせいでストーリー楽しめないんだ」と
不満の矛先になってしまってる
ストーリーが完結したあと投入しV4までのつなぎにする方がまだましだった
それならストーリー重視組はインしないので気にもしないし
ストーリーが完結しているので学園の話が追加され続けてもとくに不満も出ない ・カジノは途中であれで、すごろくは報酬がすごくて
まあすごろくで面白く無いものを作るほうが難しいから
・コロシアムは報酬をそれほどもらない時代のままだから
GP以外は遊ぶ人だけ遊ぶコンテンツ
これもテコ入れしたら、もう少し人気はでてた
・釣りはバージョン3のどこかで報酬をもるから、そうなっただけで
2の状態なら遊ぶ人だけ遊ぶコンテンツ
・邪神やら縛りプレイコンテンツは、つまらないだけ
・学園は独立した世界で独立した物語、パッケージナンバリングには及ばないし
オンラインゲームでやることではないだろう >>557
言っちゃ悪いけどあれ初週で5万しか売れてないよ
通信と文字潰れ酷すぎて即ヤメの人もいただろうから
3DS単体で見たら同接1万も増えたか怪しいところ
2.0と2.1の評価で新規復帰が増えたと考える方がまだ自然 具体的にどうすればよいかというとコンテンツを整理するのが最優先
似たようなコンテンツはまとめてしまう
たとえばピラミッド、災厄ドレアム野菜、常闇、コインボス、黄昏を全て強戦士の書に入れる
アクセスルートをしぼる事でスッキリする
魔法の迷宮を廃止し不思議の魔塔と統合する
これでメタキンレベル上げは事実上不可能になるので必要経験値をマイナス調整できる
達人クエストは廃止、代わりに強戦士書に定期的にボーナスを追加する
達人のオーブは宝珠を回転可能にするだけで相当スッキリする
スキル振り直し、宝珠リセットのペナルティを廃止 >>561
逆に質問すると、新規プラットフォームもなく5万〜の人口増やす方法あるのかな?
PS4版に期待が集まってたりもするがそれでも5万は相当ハードル高いと思われ
V1時代にWiiU/PCと投入されたが人口は減る一方だった
一度でも「面倒なゲームだ」と感じた人はそうそう復帰しないから
V2で復活したのは仕切り直しができたからであってゲーム性云々はそう大きくはかわってない
新たなストーリー、新たなフィールド含めて「もう一度やってみるか」という人たち
その人たちを戻せた事と3DSという新たなプラットフォームの投入で
今までWiiやPCなどがなかった人でも気軽に楽しめるようになった功績は大きい
文字が云々なんてのちの評価であって実績として5万以上のアカウントを一気に増やせた 長文なのか?
より失敗するような整理なんて、やめたほうがいい
達人のオーブはスキル調整時に手間がかかるのと
新規には辛いだけだから、やめていいよ
経験値要素はレベル上げのほうが優秀すぎる
達人のオーブでは、そのかわりは担えない コンテンツ肥大しすぎてプレイ時間に対しての充実度が低いのも問題
レベルアップに必要な経験値が狂ったように増えたせいで
どんながんばってレベリングしてもレベルが上がらず
上がってもわずかながらのステータス上昇とスキルポイント増加
これでは「強くなった」という感覚が得られない
初期のレベリングが楽しかったのはレベル上がれば確実に強くなったし
新たなスキルを得る楽しみもあったから
結局何時間も遊んでも大して強くなるわけでもなく
アクセ集めたりベルト集めたりしても1%程度の強化が得られるかどうか
はっきり言ってこんなのは誤差にすぎないが
その誤差が満たせないというだけで野良募集ではふるいにかけられる
そういう殺伐としたゲームになってしまってるから余計やりたくなくなる >>564
そのシステムがストレスフリーなら調整作業はむしろ楽しみに化けるんだよ
スポーツゲームで選手の構成を考えてる時間は面倒で無駄に思えるが
試合を楽しむための準備と考えれば悪くない
達人もスキルもタロットみたいにプリセットを複数用意すればいいだけ
あとヘロヘロみたいなペナルティが要らない
キャラ強化、性格付けという部分はRPGには必要だが
現状は無駄に面倒なのでもっとストレスフリーにすればいい
宝珠回転もその一つ
袋にやたら似たような宝珠ばかり集めてるから邪魔だしストレージも圧迫する 経験値を据え置いていたのに
突然笑える経験値の量を選んだから
スキルライン2つとか新しいことをやろうとしたこと
タロットもレベル上げるよりたぶんタロット強化のほうが強いだろw
これらのことをしたのは誰かというと後はわかるね あとコインボスは迷宮の延長に配置するからおかしくなってる
目的がアクセ獲得なのだから系統としては強戦士書でいい
ピラミッドも同様
その際に全てオートマッチング対応にするのと
コインに関してはロストを廃止する
これで身代わりコインとかいう無駄なアイテムが減らせる >>537
商品の購入は自己責任だね
世の中にはクリアまで進めずにゲーム詰む人も大勢いるし
パッケージ代にはストーリーエンドまでのコンテンツ全部含めて支払ってて
月々の課金はサーバー利用して遊ぶための利用料
Ver3買わなくてもドラクエ10は遊べるので
とにかく週末のキッズタイムは廃止して良いよ >>563
2.0のワクワク感溢れるOPムービー
2.0、2.1のストーリーの高評価で新規復帰が増えた
それだけの話
少なくとも5万売れたものの通信がクソすぎてゲームにならず
大炎上した3DS版のおかげで人口が爆発的に増えたは無い あと安易に強戦士に入れたりアクセスを簡単にしてしまうから
「無理してでもやろうとする」って事に気付いた方がいい
増えたコンテンツを全てやらせようとする愚策中の愚策 >>570
初動5万で増えてないというのはさすがに無理がありすぎる
DQXのアクティブ10万程度と考えると初週だけでも50%は増えてるわけで
内容評価ではなく人が増える要因になりえたのは事実
最大プラットフォーム向けにリリースする意味はあった
その後3DSでクオリティに不満あった人達がWii/WiiU/PCに流れた可能性も考慮し
貢献度でいえばV2成功の一番の立役者
そしてその多くが今はもういないという点では評価が影響してる >>571
無理してでもやろうとしてる人はどんな内容でもやる
限られたイン時間内により多くのコンテンツを楽しみたいなら
アクセスルートはしぼって参加しやすいコンテンツにした方がいい
ピラミッド内の移動、アイテム整理をストレスと感じてない人がどれほどいるやら
書に入れればダーマから直行もできる
邪神のように募集の場として成り立つようなコンテンツでさえないのに
なんでいちいち移動する必要があるやら
これは常闇も同様災厄ドレアム野菜も
全滅リスク考えたら強戦士書に入れて統一した方がいい
それでなくてもコンテンツ増えすぎて時間ないのに移動とか無駄すぎる >>572
> その後3DSでクオリティに不満あった人達がWii/WiiU/PCに流れた可能性も考慮し
大草原 既存のユーザーが買い足したけど、すぐに3DS版は放置して、レモンスライムドルボードのアイテムコードすら未入力ってパターンも多いと思う。自分がそうだし。 俺もそうだな。
出先で暇で環境があるときだけ3dsのやってる 野良迷宮行くと自称3DSをたまーに見かける
キッズ層には少し普及したのかもしれない
据置・PC環境がある人であれをメインにしようという奴はキチガイ むしろ移動簡略は要望聞き過ぎだわ
乗り物でダンジョン攻略できるRPGなんか聞いた事ないし
町の中に旅の扉あちこちあって見た目クッソ悪いし
フィールドクッソ狭くして手を抜くから全然楽しみじゃないし
MMOなのにフィールドで人とすれ違わないしロクな事がない
おまけに文句言って修正させたせっかちな連中ほどもうやめてて
のんびりでもいいのにと思ってた奴ほど続けてる
せっかち野郎の要望聞く必要一切なし フレ170ほどいるけど3DSだと公言してるのは2人だけだな
実数としては40〜50人に1人とかじゃねえの? 「ここから上はモンスターがいないから立入禁止」は衝撃だった
世界の住人を描写する意識が全く無い、リッキーイズムの権化みたいな台詞 今の糞つまらないままの魔塔なら続きなくてもいいよ
苦痛でしかない
続きだけではなくて全体がより良いものに新生されるなら続き実装されてもいい >>579
今はもうほとんど残ってないがリリース当時は3DS組が毎日10人以上ずつチームに入ってきたから相当人が増えてた印象はある
恐らくトータルで100人くらい入ったかな
今残ってるのは数人くらいだがw そういや3DSは通信不良で無料期間延ばしたんだっけ
その期間でやってやめたやつは大量に居そうだな 対応ハードが追加されるごとにある程度は増えたが3DS版の時は夏休みが重なったのと8の発売もあったからか相当増えた
ストーリー的には2.2の後期あたりか
新エリアの追加もなくストーリーも停滞してたから内容で増えたとは思えない
2.3〜2.4の頃が色々とにぎわってた気がする
野生のヒューザが出てきた頃 偽魔塔→思いついたら
魔塔の続き→思いついたら
新生ピラ→隙間が無い
一方、学園→2年以上開発、クエストを1つでも多くスタッフに書いてもらうよう頼み駆け回る
マジでアホ >>587
学園も思い付かないでもう捨てようよ
面白くなる要素ゼロじゃん
部活なんて来月から何するのよ やりたいようにやっていいといわれたので
やりたいようにやったらクビになった
ちから
なんて事になったりしてな ある男にやりたいようにやっていいと言われて
ただやりたいようにやっただけなんだ
何でなんだよ 思いついたらってなんやねん
最初から最後までを考えてリリースするものと違うんか
そんなところにライブ感を持ち込まんでええねん このゲームの複垢キチガイをあまく見積もりすぎでは? コンテンツが少ない時期でおつかいだとか走馬灯だとか言われるけど、
なんだかんだドラクエ臭さを理解してたからな藤澤は 3DS版って月1600円もするし
相当なマゾしかやらんよあんなの バージョン1.xが一番面白かったよ
バージョン2はなんか違う
何で高評価なのかわからん
面白かったのってピラミッドだけだろ 2.0のお話自体はそんなに悪くは無いと思うんだが
俺はキャラクターが臭くなってきてダメだったわ
ザンクローネ関連が特に嫌だった
2.0が評価されてるのは、ver1の頃あんまりいい思いを出来なかった層が
緩和や新コンテンツで徐々にエンドコンテンツに参加できるようになったからじゃね 冒険感が無い
追加コンテンツが軒並み強敵バトル系
武器防具の高額化
(嫌でも金策させられる、しないとフレに迷惑かけてしまうからしない訳にはいかない感)
自分は主役ではなく世界の一部であってもその世界で生活している感が全く出せてないのが個人的に致命的だったな。 ザンクは別に悪くなかったな
まともな外見人間男キャラが出てきたって感じ
ザンクでダメならスキマス学園はダメ未満になる キャラクターが臭くなったというのはよく分かる
DQ10の売りって5つの種族なんだから
わざわざ人間なんて描く必要無いんだよ
そんなの他でいくらでの出来るし 勇者が自分じゃ無いというのも良くない
バージョン1は自分が主人公で自分中心だったのに、バージョン2ではただの勇者のお供になったし
こんなんで何で高評価なのかようわからん
神話編の話の方がよっぽどDQぽかったわ >>602
それはザンクローネに関して言えば君が少数派側になっただけじゃね?
中には学園の話が面白いとか言う人もわずかながら居るみたいだからそういう事もある ザンクは好きだけどなあ、投票で1位にもなったしDQらしいと思う
後、ver2はカンダタ関係のクエストが好き(これの続きも放置されてるな…) 時渡りの民の末裔にして古代リンジャーラの主の子であり
過去の世界でレイダメテスを破壊し世界を救い現代で冥王を倒し
勇者の盟友として偽りの世界の秘密を暴き偽勇者を倒し
創造神の力を持つ大魔王を倒し破壊と殺戮の神を日課でおもちゃにする
シリーズ屈指の最強主人公なのにまだ足らんのか 昔リッキーが学園モノ作ってたから
それをドラクエに入れたかったんじゃ >>609
DQ5は自分の子供だろ
全くの赤の他人じゃないし DQ5の自分が勇者じゃないというのと
10の自分が勇者じゃないというのはまったく違う状況なのに、わざわざ5を持ち出して擁護とか笑えるわ 俺は盟友って関係好きだけどなあ
プレイヤー主体感ある立場だったらver3の解放者って立場は最初いいなと思ったけど肝心のシナリオが終わってて辛かった 主人公の助けがなきゃ雑魚メンタルの姫だろ
言うほどお供感覚ないわ アンルシアは別に良いと思うけどね。
なんで自分が勇者じゃ無いとダメなのかわからん。
勇者では無くても主人公が自分なのは間違いないしな 堀井さん的にも勇者のインフレは避けたかったと思うよ 結局「僕の考えた最強のドラクエ」じゃないからクソって事
少しは察しろ、ボケ 一方DQXのディレクターは「僕の考えた学園」を作っていた >>616
結局シナリオや演出次第なんだよな
アンちゃんが2年も拉致されたままとはな… アンちゃんがさらわれてるのに、誘拐実行犯である兄弟キャラに出会っても問い詰めずにぼーっしてるのは不自然極まりない
ver.2で描いた勇者と盟友の物語を台無しにしてるよ DQ10のキチガイと戦う人のぷろぐ
はっきし管理人、極ガルクリア出来なかったってマジ? [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1487544151/ 学園はVer3まで進めてなくても遊べるから実際にはVer3以前の時系列と思われ
2.1〜2.2の間あたり 2.1〜2.2で数ヶ月経っているのに
3.0〜3.4では数日ということですか >>631
名前忘れたけどランガーオで毒に侵されて一刻も早く治療しないと死んでしまう奴がいたような
何か月も冒険してたらさすがに死ぬと思うのでせいぜい1週間から10日じゃないかなと >>632
例えば水の領界に入ったところで、トビアスが調査が進まないことに苛立ってたり
ヒューザが水の中の暮らしも慣れれば悪くないとか言ってたりするけど
これが一日二日の出来事だったらおかしくないかな 今日の配信見たお前らの手のひら返しが楽しみだなぁ
確実に盛り上がるだろうね 学園は色々異次元だからサザエさん時空になってるんだよ…
ついでに次元のはざまに封印しよう。 予想
3.5PV
新武器の紹介
新コインボス
Ver4含む中長期的展望
課金アイテム関係の紹介
ホワイトデーイベント
ニーアの宣伝
だいたいこんなところ
もしかするとスイッチ版のプレイアブル見れたりするかもしれないかな りっきーの給料も思いついたらあげることにしようこれで公平 新規考えたらVer3期間中にPS4/スイッチと出した方がいいね
いきなりVer4からだとPS4/NS新規が追い付くまでせっかくの新章が楽しめないという不満出るし
Ver3クリアまで今なら2〜3ヵ月で行けるとは思うからVer4が年末だとするとPS4版は7〜9月の間
DQ11もこれくらいの間と予想
3.5後期が5〜6月だとすると時期的にも悪くないかな
もっと早いかもしれないけど むしろ3はなかったことにして、2の終わりから話作り直したほうがいいんじゃないか? switch&PS4来たらプレイヤー爆発的に増えるだろうなぁ 3.1〜3.3を実装されてからクリア人は安全確認を「本当に少しだけ様子を見てくる」に感じる
リアルタイムプレイしてる人は「4ヶ月も何を確認するんだ」となる
前者は後者の怒りを実感できないので「何怒ってるの?なんでも文句言うの?」と見えてしまう >>641
忘れたのか奴は無給で学園を1つ作り上げた男だぞ
>>636
変なフラグ立てんなks 良い意味での掌返しならいつでもしたいんだがねw
まぁ期待せず今日の放送を待つ よーすぴの言えなかった事が言える宣言もあるし確実に盛り上がる
今夜のDQTVは視聴者数も凄くなるだろうな ハードルあげまくるなw
たぶん錬金石発表した頃より視聴者増えるかもよ 学園廃校は無理だろうから、評価上がる現実的なのは、ふくびきとかが持ち物から消えるかな 宝珠を職ごとに記憶
MSPどこでも振り直せる
仲間モンスター強化
これくらいはやって欲しい よほど大きな変化がないとver4は買わないまま引退しそう 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm 今はキッズタイマーで邪神更新時にやるくらいだけど今後も細々は続ける予定
でもやっぱ盛り上げて欲しいよなあ
そんなに期待はしちゃいけないけど今日の放送は楽しみだよ 本日のニコ生はニーア宣伝が8割となっております
ご了承下さい FFが15でミリオン割って死んだ今
ニーアをメジャーIPとして売ろうと必死なんだろうな
絶対買わんけど え・・・嵐終わったらもう次ラスボスとか本当に酷いシナリオだった
繋げた先がボスと戦うだけとか・・・
>>546
もう一ヶ月半近く削除機能凍結されてて
1月12日のツールアプデ情報にも書いてある やめる理由を求めてた層にはいいきっかけになりそうだな えぇ…
こんなん絶対ライト層ごっそり消えますやん… ドラクエ10、PS4版は今年夏予定、スイッチは今年夏から秋配信予定、wiiはver3で終了
なおwiiからスイッチの以降サービスを検討中
VER4は2017秋〜冬予定 Wiiでやってる人はそもそもまともにプレイ出来てんの? Wiiを切れば次のヘイトがUちゃんに向かうだけ
PS4やSwitchで新規なんてこないだろうし
ますます過疎るだろうな 姫は
姫は帰ってくるの
なんで攫われたのかすらもう記憶曖昧だけど >>677
俺がまさにそれだわ
ゲーム自体には見切りを付けながらもフレと遊ぶためだけに惰性で続けてる感じだし
わざわざ新たに別ハード版買ってまで続ける気はない 結局V2.4でクワガタおっさん倒して引退した奴が一番楽しめたのか つかルネッサンスにまたスキルブックとかもう何も考えてないんだな Wii版終了って、Wii版はVer4を発売しないって事じゃなく
サービス自体終了って事なん?
FF11が去年までPS2版続けてた事を考えるとめっさ早いな >>690
スキルブック2冊目追加されたらまたやろうぜwwwとフレと冗談めかして話してたのに実現してしまったのか… もはやフィールドに用が無さ過ぎる上に
ストーリーやクエでのワープに馬車にブレイブストーン追加に
ほとんど移動しなくていいようになってるゲームだから
なんでバシルーラにわざわざ3回制限つけてるのか意味がわからないレベルだしな まあいいんだけど改善の気配はあんま・・・
Ver4買わせる餌どうすんのよって ブレブリ2と一緒にゼノクロ挟み撃ちの次はゼルダ直前にぶつけて嫌がらせと
わかりやすい他社大作触れさせないための嫌がらせ ver4の餌がないよな
追加ディスク買っても続きができるってだけで変化が乏しい いきなりニーアの宣伝に使われるDQ10TVとかもう隠す気もないか 秋まででどんだけ人減るか
そして4からは1番人口多い機種も切るし、どうなることか wii切ったのはよくやった
まああとはver4でイメージ刷新できるかどうかだな バージョン3のディスク販売はDL版含まないでU>wiiだからアクティブプレイヤー自体は最多では無いと思う Wii切る理由って課金アイテムを充実するためだからね ネトゲ最後の大盤振る舞いみたいで死期を悟るわ
利便性を上げるのは大事だし評価できるがこんなんで冬までもつわけねーだろ 11に有能な人材持ってかれてver.3がスカスカになりましたサーセン
とでも言ってくれればまだver.4に希望が持てるんだけどなあ これは伝説の夢幻編の再来ENDほぼ確定ではないかな >>709
単純に学園の開発リソースを持って来れるようになっただけと思われる 成田をきらないとストーリーはよくならんよ
9の時からつまらなかったし DQ11発売でほぼいなくなるよ
その後人が戻るかは不明
ただしPS4から入る人やWii→Switchに移行する人は残ると思う
色々と入れ替えてVer4スタートかな
スペック上がるから持ち物装備枠も増えるかな 持ち物装備倉庫はサーバーの問題なのにWii切った切らないで変わるわけねえだろボケ サーバーの問題w
単にWiiの内部ストレージの問題だって >>705
正直な話、未だにwiiでやってる人いるの?
ナドラに入った頃にフレンドがwiiでは限界だって嘆いてたよ Wii切ったのは「PS4/NSWと新ハード増えるので開発負担の軽減」「任天堂のサポートが終了してるから」の二点だから
最大人口とかどうでもいいし任天堂としてもさっさとWii→NSWに移行して欲しいって事でキャンペーンも組むのだろうに Wiiレジコのみの休眠アカウントは一斉デリートしないのかなw
めちゃ軽くなると思うよ 休眠アカウントのデリートはともかくとして住宅の没収は再来月からスタート
一年も告知してたのに「知らなかった」と言う情弱は切っていいよ
いずれ休眠アカウントも消すんじゃないかな?
そうすれば引退したフレのかきおきいつまでも見る事なくなる バージョン3の売り上げ17万本のうち半数近くがWiiだよw 「まってください エックスさん その人は わたしたちの−」 ティーリラリラティーリラリラティーリーリリリー
Fin Ver3.5 Coming Soon Ver4.0 バージョン3で齋藤力の対応を終了します
新ディレクターへの乗り換えキャンペーンを実施予定です
なら評価した リソルのキャラがとか言ってた時の嬉しそうな顔見ると、りっきーはもういいよとはなるよね
学園のクリア率とか見てみたい 他のネトゲはverでディレクター変わるのが普通だからな
吉田が頭おかしいだけで常人の力には無理やわもうネタ切れだし正常な判断もできてない >>736
イベントで実装した時点で課金種族変更あるでとか散々言われまくってたがな
ただこんな形で実装するとは流石に予想出来なかったけど時限アイテムて 今来た。Wii切るの?せっかくスイッチ版が来たらWii・WiiU・PC・スイッチで
4垢もアリかなって思ってたのに。 Wiiは任天堂サポート終了だから恨むなら任天堂恨みなさい
WiiUもVer4までだろうけど Wii版の人達ほぼ全員switchに切り替えるだろうから人口は減らないだろうな
むしろ新ハード対応で人がかなり増えると思う 結局のところ遊べることはあまり増えないのね
フレンド引退だらけでPT探しが面倒なルネッサンスや常闇と
いつもの様に同じ流れのストーリーやってタロット集めて
便利にしたところであまり使い道のない効果を開放するクエストいくつかやって終わり?
オートマコンテンツのアップデート欲しかったな 今こそ、勇者のもとへ
今じゃねーよ誘拐されて何年経ったと思ってんだボンクラ >>744
今更新ハードで新規入ってくると思うなら頭りっきーとしか言いようがないぞ 今更ドラクエ10始めようと思うのはハードの都合で出来なかった奴ぐらいしかいないと思う >>743
速報てかアプデ詳細だな
DQXTVで触れなかったことはピラのワープがあるな 「様々なコンテンツを考えてます」とだけしか言わずロードマップを濁したけど
実現するかどうかも半々のもの見せられるくらいなら無くてもいいわ 今度のSSSカードは伝説の三悪魔かな
ヒドラ+ゾンビ+ブロス ロードマップが全然ロードマップになってなかったけど、
Wiiはさっさと切ってくれて構わんよ へぇーピラミッドもワープ実装でやりやすくなるみたいだね
新しく始める人達やまだ完成してない人達にとっては嬉しいね
メガルーラといい運営的にかなり新規の為に力を入れてる感じがするな 住宅村と駅が直結されるのも地味に便利
メガルーラもあるし移動で困る事はほぼなくなるかな
あとピラミッドワープ、ソロサポ迷宮で4枚捧げ対応、
あそびたい事リストのフレ対応も地味によいかもしれない
バトル面ではやはり爪と扇の強化が来たね
爪はそろそろ竜王の上位なんじゃないかと思うけどどうだろう
扇はやややりすぎかもしれないけどここまでやっても使い手がいるかどうか
武がセルフで開幕バイキできるのは利点といえば利点
そこから爪に持ち替えて獣神からライガーとか結構強いと思う
あとメイヴは水系なら扇がメインウエポンになる可能性あり
グラコスでの扇の破壊力はすごかったし 現状のドラクエ10の低迷はハード性能とは全く関係ないから積極的に切れ切れ言ってる奴の気持ちは分からんな 武闘家や魔法戦士はテコ入れ無しか
扇はテコ入れされたけど、あれはスパや踊り子の方が需要高まりそうだ wiiが原因で実装できなかったことがありますって運営が明言してるから、切れ切れ言われるのも仕方ない 恐らくルーラ設定するのは邪神、エジャルナ、メギスと各自よく行く場所で済むね
たまに行く場所はメガルーラで、ピンポイントで行きたい所はバシッ子で行って石を書き換える感じ
どこでもスキル振りなおせるのとMSPが神官でOKになったからもうダーマに用はないね
でもあそこの石は勝手についてくるものだから消せないけどw 今更というのはともかくMSPについては評価しなくもない
記憶してくれるのが一番ではあるが version4からの運営の「本気」を見せてもらおうか >>761
そう思うけどドルボードブーストはなんとなく外を走りたくなる要素の一つだと思う
もっと競技化しやすく何かほしいところ
任意に設置できるフラッグみたいなものが欲しい それって主に見た目系のドレア関連だろ?
それだけは現状でも一番充実してるとこだよな 色変え部位のセンスがおかしいのすら性能のせいにされてたからどうなることやら 3.5前期、便利機能ばっかりで内容薄くね?
ロードマップとか言ってたのにver4の話殆ど無かったしWii切りでさらに人減りそうだし メガガルーラはVer1st町拠点のみルーラか2nd,3rdに多めに使えると言うことか >>769
バージョン4の本格始動はほぼ来年からだろうししょうがない
3.5中期以降のことは開発だよりでもうちょい詳しくやるってさ ただ顔アクセ二種は念願だったから嬉しいな
でもこれも髭プラス眼鏡とかのNPCなんかがいるんだからwiiの性能云々って話は本当かよと思っちゃう 未だにWii版プレーヤ多いんだろ
でもV3があんなだしこの機会に無期限休止する奴多そう
スイッチ買ったら無料でV4貰えますと言われてもそうですかで終わりだろう
そして緑の錬金石
装備高くて買えないせいでくっそ余ってるのに黄の錬金石とかフザけてるの? まぁNPCについては、セットの顔データという形でつくっているとかで
PCとは状況違うかもしれないからなんとも言えないな >>772
今年の秋〜冬にver4だろ?
来年本格始動だったら3.0スカスカ問題の再来確定ということになるが >>773
アクセのデータとして保持するのと、凝ったグラのキャラ作るのは全く別だからね
原因がメモリ不足だから、ドレア以外にも色々と改善できるところはたくさんある 改めて見直したけど2017年の予定とだけでロードマップとは一言も言わなかったなw >>776
Pの言い回しだと「12月は冬ですね、10月だとまだ秋ですね」だから
とくに問題なければ11月の予定で進めてると思う
5月に中期、6〜7月に後期とPS4版、9月にスイッチ版
出そろった頃にVer4アナウンス(たぶん5th夏祭り)
TGSで紹介、11月に4機種発売の流れだろうね >>777
クライアント側のメモリーが増えるんだから持ち物や装備品も増えそう
倉庫はサーバー管理になるからこれ以上枠は増えないだろうけどどうだろう
ちまちまと家具数は増えてるし本当は大人の事情で制限かけ続けてるだけの気もする Wii切りで武器3種以上持ち替えができるようになるかな
Y+上下左右あたりで >>780
そういう意味じゃなくて
今年発売するのに来年から本格始動なんてことになったら
最初の4.0がスカスカな内容ってことになるだろって話 3.5で冬まで引っ張るわけだから、その間に色々と作るんじゃね あと5月を後期ではなく中期にしたのは開発スケジュールというよりもDQ11配慮じゃないかな
PがDQ11のためにPS4買った人をその流れでDQ10にもと匂わせる発言してた気がするし
最悪DQ11が夏に延びたとしてもこのスケジュールならDQ10側でいくらでも調整できる
だからDが「後期は時期を見て」と言ってたんじゃないかな
つまりDQ11は5〜7月で予定してると予想 >>784
間にDQ11が入るのとPS4とスイッチ版がリリースされるから少し時間が稼げるし
3.5開発が5月で締められるなら11月まで半年もある
学園12話までだらだら続ければ時間稼ぎはできるだろうしVer3.0みたいな状態にはならないんじゃないかな
それと上方マルチ化で開発リソースはそうとう合理化されるはずだからFF14と同程度の開発スピードになるはず
どうみてもWiiが足引っ張ってたからね 一部の高レベルモンスターのレベル、獲得経験値、特訓スタンプ数を見直しました。
無能コメント
強さに見合った設定になっていなかったモンスターを調整しています。
経験値と特訓ポイントについては アップするように調整していますが
一部モンスターに関しては特訓ポイントの取得数を下げさせていただいています。
また レベルが上がったモンスターについては
「エモノ呼び」をしづらくなったモンスターがいますが
全体のバランスを考慮してのことなので どうかご理解いただければと思います。
ドルイドバングル死亡確認 >>760
一応後で修正するとなってるが、扇旅サポのAIが更にアホの子になるのが確定とかw >>788
ビートより風斬りの方が上位スキルだから優先して使うべきだけど
現状のAIではビートを先に使いますという事
PT内に踊り子やスパ、魔賢がいるなら風斬りの方が良いからPT参照して調整はするはず
ついでに風斬りに範囲祈りもつければ神とくぎになるのに 問題になるのはどちらかというと旅スパサポ入れた試練構成
この時、旅がビートするのか扇スパが風斬りするのか 行雲流水に手を入れないのはあきれた
誰が使うんだあんなゴミ特技 >>779
前の放送の時の注意書きだとこうなってるけど
>※ 「ジャンプフェスタ2017出張版」にてお伝えしていた「今後のロードマップ」は、2月の配信時に予定しています。
今回の放送だと今後の予定とか2017年の予定って書き方に変わってるな
なにこの詐欺みたいなやり口 >>732
バージョン3初っ端で気づいた人はもいない スパサポって何してるかよく見てないけど開幕によくメイクしてる気がする >>791
たぶん3.5で延長系の宝珠来るだろうし
牙神と風斬り強化で武闘家は地味に強くはなるよ
あとは武器次第 >>744
今の内容ならバージョン4までに何人残るかだよ >>791,796
行雲流水は初回35秒くらいで、通常CT特技やフォースブレイクとかにあわせられるならぶっ壊れレベルで強くなるから
CT常時短縮装備か開幕100%かかるCT短縮効果がくるかどうかになるかなあ 棍に「行動時CT短縮」みたいなのが入るというのはありえる >>793
今後のロードマップって3も終わりだから、4もあるんだろうな
書き込みでも見て変更したんじゃね?
提案ででてた緩和をいろいろいれてきたが
これで何とか間がもつかは別の話 >>787
どんだけメタキン苦行させたいんだよコイツは ドルイドバングルが死ぬかわりヒョーモンダークや嵐エリアの雑魚が美味くなる調整するんじゃないの? 結局、フィールドレベリングが一極集中だから素材の供給バランスが壊れてしまってるわけで
色々なレベリング方法を提示できればいいんだよね
Ver1の頃はタコマリン派とガルゴルイーター派とバザックス派にわかれてたけど
このころの素材(金策のバサラ含め)が今は異様に高騰してるんだよね
レッドアイや布や甲羅、まじゅうの皮など >>801
3.5まで行くとプラチナキングと嵐の領界討伐で経験値や特訓がおいしくなる仕様なんじゃないかなあ 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm なぜかってゴールドをたくさん手に入るスライムレースなどができて
需給がわかれば買い占めがより容易になったからだよw
転売でさらに儲けることが可能 >>804
そういえばフレは水の調査討伐だけで全カンストしたと言ってたなぁ
あれ結構馬鹿にならない経験値もらえるから
週の試練と討伐、日課ちまちまやってたら3週間くらいで全職93→96は行けたらしい
メタキンじゃないと駄目だと思考停止してる人もいれば新たな方法模索する人もいるね 水の領界討伐
30分くらいで50万位もらえるからなー 楽しい楽しい両手剣職はカンストしてしまったし
以降はずっと占い師で他の職やるモチベがどうにも湧かずまだ軒並み93 調査討伐は報告の時に転職すればよいだけだから好きな職で上げられるのさ 興味のない職でプレイし続けるってのが結構なストレスだからなあ
転職とかないゲームに比べて、いつでも職をチェンジできるってのは魅力だけど
キャラ強化のためには全ての職をやらなきゃいけないっていうデメリットは
初期からずっと感じてた 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
http://www.wehate9.com/ 興味なくてもスパはミリスマのおかげで上げやすいから耐えられるけどバトマスは苦痛だわ
脳筋過ぎる バトマスなんて、サポに出してりゃ1ヶ月ちょとでカンストじゃん
93ー96のバト僧はサポカンスト 各職90以上になってレベル上げやめたけど、新武器93なら上げとくか >>781
持ち物や装備なんて食うメモリー量はたかが知れてる 初めて次のキャップ解放までに特訓カンスト間に合った
これまでの苦行を思えばたかが1000なんて楽勝やな そういえば特訓解放か
職とスキルポイントの状況にもよるけど邪神周回で溜めるのもいいかもしれんな >>811
グループの尻拭いで気がつけば別段興味もない職がメインキャラの職を追い越す悲しみに見舞われる私はこのシステムでいくらかは遊べてるな
今動かせる職の他にもう2・3職使えるように出来たら言うことないんだけどねー
達人のオーブとかいう時間稼ぎのためのシステムは今すぐなかったことにしてほしい
両手剣しかやりません^q^みたいな子に限って宝珠とかマスタpきつくないけどなあ?とか言う不具合早く修正してほしい MSPは転職時に自動で切り替わって欲しいんだよなぁ…
各地のダーマ神官ができるようになるって言っても
手間自体は全然変わってない wiiがなくなってもちょっと綺麗な学園だらけになる可能性も捨てきれない あの気持ち悪いキャラの並びを見ないで済むだけでも大した前進と言える
しかしドルボードとか使う機会そんなにねえよ後回しでいいよって物から手をつけていくスタイルぶれませんなあ
人員の割り振り方がたぶんおかしいんだろうね あのメガネホモマスターの顔を毎日何度も何度も見なくてはならない苦痛からやっと解放される… >>823
というか簡単にできるやつから直してるだけじゃないの ついでに癒やしマッサージもどこでも出来るようにしてくれや 前期はストーリー楽しんで欲しいからスカスカみたいだけど、中期って何やるんだろ
ここでもストーリーあるのか? 最初に「ロードマップ出します」つってからどんだけ時間あったんだよ
夏休みの宿題かよ 中期と後期も細かな改善点だけになるの?
パーティ同盟クエは学園があるから、今回はなし? 3ヶ月くらいやってないけど復帰して平気かな
ダークキングとか、
今更始めるのつらいコンテンツばっかりの気がする
ダークイカは新規でも平気だろうか 領界討伐って領界単位でなら何回でも出来るのか
てっきり水が終わったら炎氷闇もクリアしないと
水やれないのかと思ってて
スキルブック取って放置してた >>838
ダークキングは1や2ならサポでも行けるから余裕よ。 去年のバレンタインチェアーも椅子消せるようになるんだな
しまった、それなら今年グレイツェル要らんかった 魔戦に何のテコ入れもないのに失望した
こりゃ次の常闇にも席なさそうな予感 なんだかんだでDQXTVを10万人以上見てるんだから凄いな
休止勢もいるだろうけど タイムシフト見直してきたらこんな感じだった
中期:サジェとリルチェラの外伝?クエスト、バトルロードSランク開放&バッジ追加、コインボス追加
後期:メインシナリオ最終決戦、最後なので何かスペシャルコンテンツ、(ここのタイミングでPS4版とスイッチ版を順次) バトロのSランクって参加券10いるんでしょ
月3回しか行かなくて良いなんて、りっきー優しすぎ
毎日コツコツやってた奴ザマー これはなんとしてもダイヤモンドランクにならんといかんぞ ?なんか勘違いしてないか
Sランクと10枚消化モードは別だし参加権は1日1回分チャージの最大300回分だぞ
毎日コツコツやるならやるでモンスターのなつき度上げやエンブレム合成とかも意味あるし >>844
さらに小分けしてアップデートの回数を分けた感じだな
ロードマップって次のバージョンの分割内容とWiiのことと
新対応ハード用のことだけ? wii切るのは朗報だけどver4買いたくなるような情報は何もなかったな・・
使えるメモリ増えてアクセが沢山付けられたり髪にメッシュ入れられるようになってもベースは変わり無さそうだし
今さらドラクエらしいシンプルなシステムに戻すのも無理だろうな メモリの制約が解消される事で石板やMSPの転職時自動振替えや
とくぎの並び順の複数登録ができればいいんだけど難しいんだろうな バージョン2の時にMMOらしさ追及しだしてバージョン3で終わりかけてるからな…
学園なしでメインストーリー長くしてれば今頃もっと人が残ってたかもしれん 減少は変わらなかった思うけどなあ
Ver2末期でMMOとしてもドラクエとしても限界が見えてたから バージョン2こそ2.5まで伸ばしてしっかりシナリオ完結させて欲しかった 3が終わって開発運営だよりに3の軌跡で
ログインアカウント数推移公表されるかどうかw 「ヒョーヒョッヒョッ!wii切りだー!ヤッターッ!俺の勝ちだー!」
り「何 勘違いしてやがる」
「ヒョッ?」
り「まだ俺のディレクターフェイズは終了してないぜ!」 まあ個人的にはバージョン4は学園やスキマスみたいなりっきー病を発症しなきゃ別にいい 11の開発が終わったらとりあえず一度堀井チェックを受けた方がいいと思います >>852
竜族の話もっとワクワクするような展開だと思ってたのに
バージョン1の時のように他人事に首突っ込むに逆戻りしちゃったのがなあ… バージョン3は全体のストーリーが進んだのかよく分からないまま最終決戦になるんだなw 緑の錬金石くっそ余ってるのに産廃になってワロタ
過去装備なんてもう買わないんだから緑数個→黄1個交換とか考えないのか >>861
今持ってる装備強化すればいいだけじゃん、次の防具なんて半年以上先だぞ 魔法の迷宮サポで行けるって事はソロではぐメタメタキンできる? >>861
あまってるやつ有利にしない為って言ってたじゃない >>863
できるって言ってた
ミネア等はでるけど
セキバーンとかは出ないって バージョン3何がきついってシナリオのワンパターンさがきついわ
どうせ塔登って安全確認で終わりってのが続いて本当にきつい セキバーン速攻倒されちゃうからいまだに見破れてないっていう >>866
2017年の予定の時にシナリオ配信ペースが問題だったと言ってたけど、そっちの方が問題大だよな 緑は実装当時から次の装備には使えないと言われてたのに溜め込むほうがアホだね 見破り済だけど
あえて速攻コマンド選んでみやぶるするのがジャスティス 「ドラクエ」TVで「ドラクエ」担当編集者にドラクエ以外のものをやらせるってなんなんだろ・・・
DQ10自体が末期だけどDQTVも同じく末期だな 新常闇でまたラブチョコの価値が上がるかね 数百個あるから売ってしまいたい
複数キャラ育ててるけどそれぞれ専門職を決めてるから緑の錬金石は余り気味
新盾の性能がイマイチだったら全キャラに高性能な星辰の盾でも作ってやるか Wiiを切る英断は素晴らしかったな
version4からは高性能ハードの力を思う存分発揮できるだろうから楽しみだな
昨日のTVでロードマップが発表出来なかったのもまだWiiを切ってからじゃないとコンテンツを作れないから仕方なかった つーか任天堂のWii開発サポートって2年前に終わってたんだから
本当はバージョン3の時点で切られてたはずが
Wiiユーザーがゴネまくった結果継続になったと考えた方が自然 DQ10はPS4版でやらないとハブられるぞ、他機種プレイヤーはPS4版に乗り換えるべき [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487739524/ せっかくwi切るんだから多人数のpvpとかやりてぇな 今以上の多人数戦闘は相撲システム切らないと無理じゃね 1回Wii切る事でできるようになる事特集とかやってほしいね ごちゃごちゃ感あるPvPとかやりたいね
コロシアムは最初は楽しかったけどしだいにユーザー層がガツガツして近寄りがたい場所になってしまった
まあ対人なんて結局どこもそういうガツガツ勢の居場所になるのかもしれないけど そういうのを求めるならイカとかやったほうがいいと思う イカですらSNSで仲間に文句言いまくってる人多いし
対人はどうあがいてもギスギスするよ 戦犯とか分かりづらくする為の大人数なんじゃないの?
100人ぐらいでさ 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://refor.aneisa.com/20170221.htm イカはギス層よりもゆるふわ層の方が圧倒的に多数派なのが強み PvEでもPvPでも人数が多ければ多いほど一人の責任が有耶無耶になって参加しやすいからな
1vs1は露骨にPSの差が出るけど100vs100の中に勇者がいても5人に囲まれたら速攻で落ちる
FF14でもPvPは72人戦のほうが人気だしDQ10に入れたらまた違う風が吹くかもしれない。ただWiiUのスペックじゃ期待はできないけど プレイヤー側のハード性能とかの前に相撲システムがある限り無理だって
発売前インタビューなんかでよく語ってたと思うけど、あれでかなり高度な処理してるから 延期して出てきたロードマップがあれってヤバくね
小学生の夏休み予定表レベルだぞ そういう複数人でやるコンテンツが圧倒的に少ないんだよな
他ゲーでよくあるレイドボスとか防衛戦みたいなやつ >>874
鉄の金庫のくだりでりっきーが「スリルよりも分かりやすい安心感を優先した」って説明したのに対し、
MCが「スリルを味わいたいならやらなきゃいい」って言ってたの聞いて末期だなって思った >>876
高性能なPS4Proが2年以上前に発売されたグラボのGTX970(安い方)を超えれないとかギャグだよな? >>899
無理に遊ばなくても大丈夫だよ
ということ サイトーVにニーアやらせてる時点でもう終わってるわ
DQHとかDQMならまだわかるけど PS4のCPUだと60fps固定はきついんかなやっぱ
フルHDは出来るかもしれんけど あんだけ宣伝しといてコラボも無いのにびっくりした
何故かPSO2とはコラボしてんのに サイトーブイと詐欺豚ってどっちが立場上なの?
Vジャン本のりきインタビューが編集部の皮肉と見紛うほどアレだったから
制裁でニーアやらされてるように見えてしまった >>907
ドラゴンクエストというタイトルがあるから
立場とかじゃなくて、いい関係を維持したほうが得 >>907
よーすぴ:スクエニの執行役員
サイトーV:集英社Vジャンプ編集部のいち編集者
編集部公式ツイッターで編集長、副編の次に名前上がってるから編集部の3番目くらいなのかも知れないけど、クライアントの執行役員であるよーすぴの方が絶対的に上だね。 Twitter見ててもversion4に期待している人達ばかりだね
Wiiの人も殆どがswitchに移行すると言っていたよ どうせ本体を買うならスイッチにして、携帯できるようになったから無駄な出費じゃないとでも思わんとやっとれんだろう >>849
水の羽衣が半透明になって表面を水が流れてるような演出にするとか
個人的に高性能化で求めてるのはこういうものだなあ
髪をメッシュに出来るよりも髪の毛にもう少し動きをつけて欲しい
針金が入ってそうな服や固まったヅラを被ってるようなゴテゴテヘアーはもうイヤや アウアウカー Sab9-+swO かまってほしいだけだろ 鉄の金庫も新規には嬉しいねぇ
新規に優しい+新ハードとか人が増える未来しか見えないな 白ねこ一式ととら猫ドルボ買っちゃった
凄いクオリティ高くて大満足 鉄の金庫ver2まで進めなきゃ貰えないから新規関係ネーダロ >>916
今は緩和されてるからversion1はすぐ終わるし大丈夫だよ 迷宮をソロサポで行けるようになったのも凄いね
昨日のTVで一番盛り上がったところかな? 一番のごちそうと考えてるストーリーをとっとと終わらせようとする神ディレクター 日本の客は黙って去っていくからネットのポジ意見はあてにならない 自分がDじゃない時代のストーリーなんて、ごちそう前のお通しみたいなもんですし >>919
これ変えないと残ってくれないよね
ストーリー堪能出来ないとオマケの部分を楽しもうって気になんないし >>858
ドラクエなんて元々そんなもなだし村の問題解決はまあいいんだよ
ただ、村解決してーの塔登ってーの安全確認してーの
これを4回(恐らく次で5回)繰り返して、はい次最終決戦です
ドレアムやマデサから察するに最終決戦て面倒な一本道とその先にラスボスだけのちんけな物でしょ
バージョン1でいうとラズバーンで締めくくられる気分 一番のごちそうが来る前に、何故かキワモノデザートのオンパレードで胃もたれしているw 細かいけど邪神や常闇に行くときゴールド預けないでいいのは楽でいいな >>928
そんな怒るほど情熱がまだある人なんか少数でしょう。バージョン4の中身次第だね。 フレのかきおきメモが一斉に
「スイッチ買わないと〜」
って流れになっててちょっと面白かったw
そんなにWiiユーザーいたのか
しかもPC版PS4版も眼中にないっぽいし バージョン1でWii切り捨てていればWiiU売れたのかな・・・ >>891
ギスるのはガチバトルで普通の方はそうでもない >>930
3.5の後期でストーリーが一区切りだから、それ次第で興味が保てるかどうかかな。
興味が保てなければ、わざわざハードを変えてまで続けようとはしないだろう。 >>928
自分の周りはこれを機に引退やなと淡々としてる人や書き置きが多いわ
フレは主婦とかおっさん多かったからもう潮時と思ったんだろうね
バージョン3でエンディング迎える人多いんだからちゃんとした結末にしてほしいなあ wii切ったらwiiUが今のwiiみたいに重くなって早く切れと言われそう とりあえずスイッチ版特典は早急に発表した方がいいんじゃないか?
Ver4できないならもう課金しなくてもいいやって思われるぞ
もう思われてるだろうけど >>937
もうWiiUでも重い
PCでないとやってられん WiiUもムービーとかの時ガクガクしたりするんだけどテレビの問題かな wiiUでも重く感じるのは回線の問題かと
PCとUの二台使いだけど全然問題無いぜ?
どこの辺境に住んでるの? ここまで評判悪くなかったらVer3.6まで引っ張る気満々だったように思える
唐突に最終決戦ムード出されてもなんだかな 6人拉致って氷から1人ずつ消化してたはずなのにここで3人まとめて一挙放出だもんな
打ち切り感アリアリ >>942
3.5の前後半、3.6の前後半で〆る予定だったかもしれないな。
そして、出すのを急がされる新展開のVer4は・・・ 打ち切り感あるけど、続きはver4で確かめてくれ!みたいな糞引き伸ばしにしなかっただけまだまし
追加ディスク買わせるためだけに引き伸ばしもやりかねないと本気で思ってたしw 最初に姫救出して一緒に冒険すべきだったよな。さらなる勇者の力も得るようにしてさ。
もはやさらわれて何年?どーでもよくなるよそりゃ ストーリー進行度的にはまだver2でいうところの蝶集めしてる段階でしか無いもん
そんな時に次の次でラスボスです!とか言われてもハァ?としか思えん
2.1からダラダラと修行パートが続いたver2もそれはそれでどうかと思ったけど 久々に来たが長々と続いてた話ようやく終わるのに打ち切りエンドってのが中々斬新だな
完結したらストーリーだけやるつもりだったが大丈夫なのか >>949
Ver2を贔屓目に見ても、黒ネルゲルによる引き延ばしは蛇足だと思った。
あそこで魔元帥にしていれば良かったのに。 便利ツールでキャラ追加できねー
購入処理に失敗してしまう ジャンプ漫画みたいだな
人気あるからとダラダラ引き伸ばした挙げ句につまらなくなって、グダグダになって急に打ち切りエンド 人気に陰りが見えて来たら、バトルトーナメントか学園ものになると。
ただし、後者の方が打ち切りの可能性が高いw >>942
思い込みもそこまでこじらせれば立派だわ
おまえ引退した方がいいんじゃね?
運営が何やってもネガティブな反論考えてるんだろ 広場で謝罪要求してるWiiユーザーがいるが
2014年の任天堂のWiiの開発サポート終了時点で
Wii切った方が良いという論調が強くなっていった
それにも関わらず当時ゴネまくったWiiユーザーが多数居たせいで
開発コストやリソースを奪う一因になってたんだから
別のプラットフォームのユーザーからしたら「謝るのはお前らだ」って話になる 書き置きで引退ほのめかす人はいつもの詐欺じゃないの?
Wii切りで絶望した人はもう何も言わず呆れて去ったんじゃないの
あと一年も遊べないと分かったオンゲーを続けることが無駄だとわかって DQO板やばいな
Wii切れUも切れPS4最高Switch(笑)と
潜在的ゲハ脳があんなにもいただなんて
未プレイの工作員だと信じたい >>958
つーか移行先にPC、PS4、WiiU、NSがあるのに移行しないって
もう二度とゲーム機買わないつもりなんだろうか
それともNS2とかPS5に向けて貯金してるの? WiiU片付けたいからスイッチと同時に出してくれたらいいなあとは思う 単にいい節目だから辞めるだけだぞ
別途でハードを買ったとしても数千円の初期投資を今のこのゲームに払えるかって話 今休止して3年後に復帰すれば、
Switch+ソフト代の月額料が浮いて、
さらにまとまったVer.4のストーリーを一気に楽しめる >>964
11年前の化石ハードにすがる老害は足引っ張ってる自覚を持ってね >>957
ハードの性能もさる事ながらハード生産が終わってて、
任天堂の開発サポートさえ終了してるのにまだ続けてくれというのはさすがにね
もともとWiiではなくPS3あたりで出していればもっと延命もしくはPS4への移行促しもしやすかったとは思う
ただWiiだからこそロンチにあれだけ人が集められたというのもあるので何とも
というか異ハード間でのデータ共有についてもっとしっかり説明すべきだったね
キャラクター引っ越しサービスみたいな作業が必要だと錯覚してるフレが結構いるし
Wiiで使ってるキャラクターは現状はPCでもスマホでもWiiUでもそのまま使えるのに 学園でこりただろう
11の内容がよければよいほど、10のダメさが目立つだけになるし
他のRPGを遊んだら、10はダメなところがたくさんあるなというのが目につく × Wii終了になるから他のハードにキャラデータを引っ越さないといけない
〇 キャラデータはサーバーに置いてあるのでハードが変わろうがIDとpassあれば問題なくログインできる(ただしオフライン版のデータは消える)
前者で勘違いしてると仮にSwitch移行キャンペーンやってもSwitch版で新規にキャラデータ作って詰んでしまう人が出かねない >>969
恐らくドラクエの新しいMMORPGやMORPGが出るまでは
10の内容が他と比べてとか関係なく人は居続けるね
不満言う人はどこのゲームにもいるし自分の望み通りにならないだけで騒ぐ幼稚な方々もどこにでもいるし
その人たちの話を全部鵜呑みにするような情弱開発だろうとドラクエはドラクエだし
学園も含めてこれが今のドラクエだという認識ができない人は今後もずっと叩き続けると思う
その叩いてる人にまともに反応しても不毛だから今のドラクエを楽しめる人は楽しめばいいし
楽しめない人は今後も叩き続けるか他の事にシフトするかどちらかでしかないから
どんなに10が良くなっても粗さがして叩き続けるのだから 何がいいたいのかよくわからないが
よく出来たRPG、パッケージでもなんでもいいよ
それを遊ぶとドラクエ10のダメなところがよくわかる
遊ばなくても分かる人は分かる
ドラクエは堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちがいないと
作るのが無理だなと10を遊んではっきりとわかった
3人の力がほとんど及んでいない、あえてドラクエでやる必要性のないもの いつもの長文の人は結局「文句言うな」って言ってるだけだから まあ学園はウンコ
ドラクエやりに来てるのにドラクエ以外のもん出されても困る 文句を言うなと言われれば言われるほど言いたくなる
>>950
半年置きだからまだ遊べたけども一気はなかなか辛いよ
狭い世界で村を拠点に行っては戻ってを繰り返し最後は塔って基本の流れが同じだからねw 聖典はっきし十二の誓い
一、はっきし速報を聖典と称えよ
一、朝起きたら聖典はっきし速報を開くべし
一、電車の中で聖典はっきし速報に目を通すべし
一、夜寝る前に聖典はっきし速報を読むべし
一、毎日十回、聖典はっきし速報の広告をクリックするべし
一、CHIKARA神の批判をするべからず
一、CHIKARA神の作りだすものの批判をするべからず
一、DQXの批判をするべからず
一、DQXに課金し、ショップランクダイヤモンドを維持せよ
一、毎日Naokiを批判すべし
一、毎日Naokiの作りだすものを批判すべし
一、糞過疎をプレイしてはならない >>960
他のMMOだと無料で移行できたりするキャンペーンやるけど、
ドラクエはハード用のソフト買えって言ってるからな。
呆れて辞めるのは正解だろう。 無料配布が誠意と思ってる乞食とか居なくなって正解でしょ スイッチへの移行キャンペーンの詳細を早く発表しろと言う提案がいくつか広場にでてるが
忘れないでいただきたい、スイッチはまだ発売されていないことを…… ほとんど休止してるけどここまで続けてるからストーリーだけは最後までやりたいって人が結構いるしかわいそうだからさっさとメインストーリー完結してしまえよと思う
後は適当にボス追加とかイベントしとけばいい 前期でエンディングまで見られるのかね
中期で常闇
後期で災厄ドレアムポジのPT同盟クエ投入かな 前期はストーリーを楽しんでもらいたい
でも、ラスボスは数ヵ月後なんだ >>982
同盟クエは、この話を見るとなさそうだが
学園の評判を聞いて、急遽作ってるなら別だが
> 神話篇や 夢現篇と同じく
> 徐々に 続きを配信していく感じで考えているよ。
> 実は学園は 毎回アンケートの要望で一番にくる
> 「物語をもっと楽しみたい!」という声に対して
> 「どうすればそれに応えられるか?」にチャレンジしたものでもあるんだ。 >>985
何度読んでもおかしいよなこれ
物語楽しみたいのイコールが何で学園になってしまうのか 無理やり辻褄を合わせたら、おかしなものになる
ドラゴンクエストの物語をもっと楽しみたい
どうしても学園を作りたい 「リソルはそんなこと言わない」は衝撃的だったな
飛影AVの女みたいなのがドラクエの開発に存在するという恐ろしさ 飛影AVが何なのかは知らんが
あれってりっきー自身が生み出したキャラをりっきーが把握出来てない、ってことだよな。
アレだけやりたいやりたい騒いでた学園でその体たらくなのかよ……とは思った 鈴木雅之のちがうそうじゃないをBGMにリッキーの曲解を振り返る動画とか誰か作らんかな 金玉民と呼ばれる連中がFF14を過度に貶した反動だな
ドラクエ=任天堂
FF=SONY
そういう脳内対立構造で楽しく煽ってたのが崩壊して
DQOのドラクエ本スレがえらいことになってしまっている >>989
いや女オタの脳内設定の押し付けなだけやろ >>986
結論ありきだから、どうしてもそうなる。
りっきー本人は何が何でも学園を止めたくない一心で、無理矢理こじつけて理由付けをしているだけ。 > 実は学園は 毎回アンケートの要望で一番にくる
> 「物語をもっと楽しみたい!」という声に対して
> 「どうすればそれに応えられるか?」にチャレンジしたものでもあるんだ。
> 「無理に遊ばなくても大丈夫だよ」ということだったんだよね。
アンケートの要望で1番にくる声に対してチャレンジしたものが
無理に遊ばなくても大丈夫だよって一体何やってるんだろうと思う 前期:勇者復活
中期:勇者のレベルキャップ解放
後期:一緒にラスボスへ
こんな感じか >>981
ストーリーだけ楽しみにこれからもパケは買っていくよ。
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