ゼルダの伝説ブスザワ、ロード地獄!ダンジョンロードで11秒 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
つまりPS4はなんだ?
ロード地獄を超えて何になっちまうんだ? はやすぎわろたw
ブラボのロード1分
FFは40秒以上のロードもざらだよ
やっててよかったPS4!
10秒のロードが一瞬に感じるわw ブラボはマジでなげえからな
死ぬたびにタバコに火付けてた 10秒かよ!
やっぱROMだからはええなあ
wiiU版はもうちょいかかるんじゃね >>12
wiiuは倍ぐらい
どっかに検証してたとこあったけど忘れた PS4のロードはいいロード
任天堂のロードは待たされるだけの糞 >>1
お前バイオ7やった事ないの?
テープ再生して操作キャラ変わる時とか1分以上ロードあんだけど 結構いい読み込み速度のROMカードが採用されてるっぽくて朗報ですな…
ってか、もしかしてスイッチのソフトがなんとなく値段高いなぁって感じたのは、やっぱりこのソフト用のカートリッジのコストがそこそこしてんのかもな
でも3DSやVitaみたいなカードリッジだったら糞遅すぎて致命的な欠点になってたかもしれないからなぁ…痛し痒し ロード中にミニゲームは特許取られてんだっけな
PSPのドラゴンボールのマークはじきかなりやった そんな特許は回避簡単だけど作るの面倒だからやらないだけだぞ
わざわざロード長くしたいのか? 10秒じゃミニゲームあってもやる暇なし
簡単なアニメーションとかtipsで十分 それもそうやな
ディスクメディアだとある程度はどうしょうもないし保険として入れる程度でもだいぶ違うとは思うんだけども、そこにコストかけるほどでもないんかな >>5
ここはゼルダのロードが長い事に対するスレだろ
他の、しかもジャンルが違う(ゼルダはADV、FFはRPG)ゲームとの相対評価をするスレではない
ゼルダのロードが長いのをジャンル違うゲームのロード持ってきて矛先逸らそうとして余程自信がないんだなニシくん これで長いとか言ってるやつFO4やウィッチャーは1分とかザラだぞ これで長いとかいっちゃうあたり職業ゴキはPS4でまったくゲームしてないことがわかって笑えるな えっ
オープンワールドなのにダンジョン入るのにロード入るの? うまく誤魔化してるけど実際30秒以上あってワロタw Witcher3も長いよね
ファストトラベルとか初めのロードとか
名作、神ゲーは長い バイトVRでやるとロードガチでなぞ余裕で1分以上ある
FF15も10秒以上あるよ俺それが嫌でレガリアのマニュアルドライブかFタイプで空飛んでるし
遥かにマシ >>33
ロード終わった後の演出もカウントするのか(困惑) >>36
入り口の操作基盤触ってるときに裏で読み込んでるわ ロードはやくするためにはグラ落とすしかないんかね
ベルセリアとかグラは正直PS3でも下レベルだけどロードは爆速だった ローディング開始のゲートの動作ボタンを押したのが0:03
エレベーターから降りてダンジョン名表示されて操作可能になるのが0:51
ロード待ち時間、48秒じゃねえか。
ダンジョン出る時も合わせると確実に一分超えるだろ。
ダンジョン出入りのロード待ちだけで100分とか任天堂凄い方法でプレイ時間引き伸ばすようになったな。 ゲートが空く時もエレベーター乗るときも降りる前も
右下にずっとスキップボタン出てるからロードはマジでtips出てる間だけだろ ロードが11秒って長すぎだろ…
11秒もある長時間ロードなんかとても耐えられないよ。
一体どんな糞ハードなら11秒もロードがかかる低性能ハードになるんだよ…
11秒もロードがあることから、これはもう糞ハード確定だね。 ゴキブリはやっぱりゲームやってないことが証明されてしまったか なげぇwww
普通はロードなしでちゃんと繋がってるか先読みだろ今の時代 ロード早いなぁ
今の時代のowなんて殆どが倍以上のロードやってるなかこれだもの >>43
確かに演出はスキップできるようだな
それにコンパネ操作しているときに裏でロードしていたら、
ダンジョン入るのやめてフィールドに引き返したときどうなるの?ら NEOGEO CDのロード地獄で嫌気がさして
NEOGEO ROM(3万くらい?)で買ったあの頃から
全然進歩しないんだね
画質よりストレスフリーを望んでるゲーマーとしてはガッカリきわまりない (あれ?叩こうとしても普通にローディング速いやん) ディスクいっとんのいるがフツーにインスコされるからプレイ中回っとらんぞ
今時そんな使用だと部品ヘタって死ぬだろ ホライゾンのウォークスルー動画、ファストトラベル30秒かかってたぞ wiiuはディスク常時ぶん回し仕様だったけどアプデで改善されたんですか? ファストトラベルとダンジョンの出入りを一緒にする、とかさすが豚ちゃんゲームを知らないwww ROMのおかげもあるんだろうけど、WiiUと比べてCPUが早いのも一因じゃないかな
読み込みより展開処理が大変なんだろ?
New3DSもPS4Proのブーストモードもメディア自体同じなのにロードが早くなってる >>2
PS3でも長かったのにPS4世代って当たり前に30秒ロードかますよな これははやいな
ロードの思い出といえばドラゴンズドグマでダッシュしすぎると
町人が表示されずにぶつかって好感度が下がるのが現象があった 毎日毎日飽きもしないでswitch関連の叩きが凄いな
陰険過ぎるだろ
ケンカする勇気がないから影でグチグチ言うしかないような小中高の時代を過ごして来た奴らばっかりなんだろうな… >>62
逆に言うとソニーがステマ金使って全力でつぶしに来るほど恐れてるし、
実際予約の集まり方も異常なぐらいでブレイク間違いなしレベルだからな
いつも思うのは社員の朝鮮人レベルの下品さと捏造書き込みのひどさがすごいなと。ほんとソニーは低レベルな会社だよ >>62
仁王のネガキャンしてる豚さん
ブーメラン刺さってますよ >>58
頻度でいえば前者の方が地獄になっちゃうんじゃないですかねぇ >>7
FF15でロード1分以上あってワロタ
1分ロードを大型スクリーンで公開して大丈夫なのか 回転メディアはどうしてもロード地獄がつきまとう
ROMはやっぱり早いな 読み込むデータ量の問題だろ
見た目良くする為とかの理由で
どうしても多大な容量が必要だから
その分ロード時間も長くなってしまうからな しかし10秒以上かかるのは結構長いと思うけどな。
任天堂はグラだけいいゲームより快適にプレイできることを重要視して、その辺に力を入れたハードにしてくれると思ったがこの辺が限界か。 ダンジョンでロードかよ
オープンワールドじゃなかった >>66
GK
ゴキブリ
DMM
ソニー戦士
ファンボーイ
底辺工作員
好きなの選べ 今はフルインストールが当たり前だから、メディアよりROMがロード時間が短くて優れているという主張は誤り
SwitchはSSDに近い読み込み速度のストレージを内蔵してるからHDD内蔵のPS4よりもロード時間短縮面で有利というのは確かにある
でもその高速な内蔵ストレージの容量はわずか32GBしかなく
PS4の内蔵ストレージをSSDに換装すれば軽く吹き飛ぶ程度のアドバンテージでしかない
あとグラの良さとロード時間の長さはトレードオフの関係にあるから
低解像度でグラに力を入れてないゼルダのロード時間が短くなるのは当たり前 スイッチのROMはSSDに近い爆速とかすげえなww
DL版なんて遅すぎて使い物にならないな まあロード時間を短くするために
あえて低容量のクソグラで作るって方向性は
最近のゲームにはほぼ無いからな
ユーザーはその辺もう慣らされてるだろ >>77
PC版スカイリムなんかでもSSDに入れていても
グラを良くするテクスチャ系のMoDを入れるとロード時間が何倍にも延びるからな
それでもそういうグラ向上系のMoDは大好評なわけで
グラよりもロード時間短縮を優先したがるメーカーは今後も希少なのではないだろうかと思う ps4,FF15,DL版HDD 60秒
ps4pro,FF15,DL版SSD 30秒
switch,ゼルダbotw,DL版orカートリッジ 10秒 >>80
非常にわかりやすく説明すると
「ファミコン時代のロードなんて1〜2秒程度だっただろ
今10秒も掛かってんの?糞過ぎ」と主張している人が君ね >>7
で終わってたwwwwwwwwwwwwwwww FF15は特に遅いけどそれ以外も酷いからな
30秒〜なんてクソロードが当たり前に許容されてるのは異常だわ 11秒はむしろ早くね?
FF15とか1分以上待った記憶があるんだが 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg オープンエアーてのはダンジョンとかでエリチェン扱いってことだろ
その是非は問わん、オープンワールドではないわけだし
まあ読み込みはデータ量と速度の関係だから早いのか軽いのか単に雑なのかは実物まちだろよ
あとうんこで頭止まっててメディアから直で読み込んでる思ってるのはさすがにバカすぎると思うわ ほんとゲハは喧嘩ばっかしてるな
多分若い連中だと思うけど
今回のゼルダ買う 多分 >>1
実際には50秒ぐらい掛かっててワロタ
なげぇよ・・・・ ここでマジレスするのバカらしいし
自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw
セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい
運営ガチステマジェット通信は常時管理してる
ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信
あめぞう鯖攻撃
セガBBS荒らし潰し
PS3閏年事件大規模2ちゃん鯖攻撃の最後は自分で鯖落し
ソニピク映画流出サイト鯖攻撃
2ちゃん運営追い出され時の鯖攻撃
DMM鯖攻撃
電車男
ペヤングゴキブリ
自殺男
不審者情報に露骨な任天堂信者の情報と必ず百%のスレ立て
世界中の記事やツイートから意図的な抽出して情報統制
掲示板捨ててなかった平気で嘘吐く虚言癖の自作自演集団
PS3コケスレ72億再生幻影陣など工作してる工作が大のお気に入り
保身を最優先し対立煽りや逆張り扇動で絶えず矛先をコントロール
皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。 >>7
嘘だろ、本気で驚いてんだけどこれ普通なのか
バグの話題ばかりで埋もれてただけ? オープンワールドでダンジョン入るのにロードがあるのってちょっと最近のじゃ記憶に無い
これは萎える >>94
任天堂のネットマーケティングマニュアルに、
どうせアホ豚にはロード時間とOW構築時間の区別なんかつかんから、
都合よく混同させていこうと、書いてあるのか? >>94
FF15のロードはゲームの開始だけだろ
ゲーム始まったらダンジョンに入るのにロードとかねーぞ >>96
fallout4が建物に入るのもロードするやん
やってないの? 体験が濃密ならロード長くてもいいよ
ブラボとか少々長くても面白すぎてそれほど気にならんかったよ fallout4はオープンワールドじゃないって言いたいのかな? 最近どのハードでもロード遅いゲーム多いけど開発者は遅いってわかってるの? うわっ これオープンワールドじゃねーww
FF15はゲーム中一切ロードないけどさ >>106
エアプじゃねーぞ
クリアもしたしレベルも99
トロフィーも後一つだな fallout4はロード画面でチキチキ言わせながら3Dモデルを1分近く眺めてるやん
ゴキちゃん知らんの?やってないの? そもそもオープンワールドってのがバズワードだからな 夢の中のノンロード15を語るのはやめてくれw
見てるほうが悲しくなる;; >>105
他のソフトより大幅に遅くなければいいってぐらいじゃないの >>111
具体的にどこにロードはいるのか言って見ろよ
FF15のロードなんてファストトラベルぐらいだろ FF15はダンジョン入るときロード0なんだけど、エアプしかいねーの?
つーかゼルダはダンジョン入るときロードあるの?オープンワールドじゃなくね?
オープンエアー(笑)ってやつ?
ただ誤魔化してるだけじゃねーかワロタ 豚が話題逸らしに必死だけどゼルダの74ダンジョン全てで糞ロードとか酷すぎやwww ダンジョンや街でロードがない方が珍しいだろ
ソースがほしい >>115
スカイリムもオープンワールドじゃないのか
アホなのか 全ダンジョンなの?
ファストトラベルになる祠だけじゃないの? 最初に10分かかってもいいからぜーんぶ読み込んじゃってほしいわぁ
その後はスリープでどうにかするし >>115
エアプしかいないってことは誰もプレイしていないのか
売れてないんだな ディスクシステムの初代ゼルダは
ダインジョン入るとき、読み込み入ったな
あれがいいんだよ
いかにもダンジョンに潜りますって感じで てか豚理論に合わせるとゼルダはオープンワールドじゃなくなったな >>121
wiiUってメディア版を外付けHDDにインストール不可な仕様だから
スイッチ版かったほうがいいよ。
金がある人は。 ゴキ理論に合わせるとTESもfalloutもオープンワールドでは無くなった クエストに縛られずに好きな場所に行けるのがオープンワールドだと思ってた ゼルダ買うの止めとくわ
謎解きゲーでこれはストレス溜まりそう まーたFF15に八つ当たりしてるよw
こういうときのニシくんはガチで図星でイライラしてるパターンだもんなぁw >>113
豚が強弁し始めたら放っておいた方がいい。
事実なんかどうでもよくて、
自分の考える理想の味方と理想の仮想敵がいるだけ。
ネトウヨと同じで、人語の通じる相手じゃない。 >>23
ボンバーマンは地味にロード改善されてたよ >>128
ロード挟んだらオープンワールドじゃないと言い出したのは豚だぞw >>120
最初に長大ロード挟んでもロード無くすのは現実的じゃない
エリア同士をトロッコ的な道路でつないだり
ダンジョン入り口を長い1本道やエレベーターにして
15秒以上かけて裏読みさせてるあいだ
ホモ同士の無駄話演出でごまかすしかない ゴキちゃんがfallout4やってないのは驚いたなぁ
本当に「だが買わぬ」なんだね これファストトラベルのロードとかならまぁわかるレベルだけど、ミニダンジョンのロードでしょ?
スカイリムとかでもあるけど3秒くらいが普通じゃね
ウィッチャーはダンジョンもシームレスだし >>143
マジレスするとFF15は距離とかによる
すごく遠いところにファストトラベルすると長い
近くだと10秒もかからん
あとproSSDの恩恵出るからSSDにすると半分くらいになる珍しいタイトルだな
まぁFF15なんてどうでもいいんだけど ゴキちゃん、ゼルダに叩くところがなくてそれでも一生懸命探してきたんだね。 無理してオープンワールドにするからこんなことになる FF15叩いてる時は強気なのに
ゼルダになると打たれ弱いなぁw >>127
WiiUとかいうゴミ掴まされたのにスイッチなんて買うわけねぇよ ロード地獄
低スペック
フレームレートガクガク
操作性ウンコ
最悪やん ff15は車からのルーラと章のはじまりのロードがつらかった オープンエアーであってオープンワールドではなかったか 叩くところといえば、ワンダと巨像のパクリが10年以上遅れて
フルプライスという盲信者専用ソフトってところぐらいだろ。
https://gameline.jp/wp-content/uploads/zelda_2014.jpg
「こんなもん任天堂がゲームソフトとして実現できるわけがねえだろ」
といっただけでゴキ認定されました。 チカニシこれをオープンワールドとかいってたのかよ
恥を知れ >>7
うわあああああああああああああああああああああああああああwwwwwww
ゴキちゃんブーメラン刺さってるwwwwwwwwwww >>100
ゼルダのためにUちゃん買わされた客ブチ切れだなこれw 逆がきになるわ
ダンジョンから出た時の方がロード倍以上になるんじゃねえのか?
あとはあるか知らんけどファストトラベル ゼルダ
開始時 28秒
ファストトラベル 13秒
リトライ時 18秒
ダンジョン移動 11秒
PS4版フォールアウト4
開始時 90秒
ファストトラベル 30秒
リトライ時30秒
ダンジョン移動 15秒
PS4版ウィッチャー3
開始時 50秒
ファストトラベル 110秒
リトライ時 80秒
ダンジョン移動 0秒 >>167
開始28秒もかかんの?!
もうスリープから解けねえな オープンワールドなのにLoadあんのかよwwwwww
詐欺じゃんwwwwww え、ウィッチャー3のファストトラベル一瞬じゃね
遠くても5秒くらいだった気がする >>164
トリコとヴェルサスをPS3買って待ってた奴らに謝れw >>170
ならガレージやアパートに入るときにロードがあるGTA5も
建物に入るときにロードがあるスカイリムも
ネザーやエンドに入るときにロードが入るマイクラも
全部オープンワールドじゃないね >>157
ダンジョンのロードがあるとオープーワールドじょなくなるならskyrimもオープーワールドじゃないってこと?
オープーワールドの定義がよくわからん >>174
だってゼルダってダンジョン120個ぐらいあんだろ
そんな頻繁にこのロードはキツイわ
FF15とか最近のオープンワールドはファストトラベル以外でそこまでロードねぇぞ >>171
他のエリアに行くのでももっと短かった気がするな >>167
この酷さを開発者はどう思ってるのかが気になるわ
しょうがないって感じなのかな >>1
エレベーター的なものはこれくらい長いほうがリアル感ある >>181
ずらしてないよ
GTAとかSkyrimは何年前のどのハードに出たゲームだと思ってんだ?
今はPS4世代前提のメモリ量のゲームが殆どだろうに >>174
マイクラは別のワールドに行くためのロードだろ
ネザーとエンドが通常ワールドと直接一つのワールドでつながってるんか? >>184
俺はPS4版のは持ってないけど
PS4版GTAとかSkyrimも、10秒ぐらいはロードあるでしょ?
>>184
fallout4をやった事ないゴキちゃん発見w ゴッキーゲームしたことないんだからこの話やめた方がいいよw >>184
お前のロードがあるからオープンワールドじゃないとかいうアホな物言いに突っ込んだだけ ps4でカツカツレベルのゲームとクソスペでも動くゲームで比較するのは無理がある FF15のどのロードよりも速いじゃねーかじゃねーか >>176
結構おそくね・・・
スリープあるスイッチ版にしといてよかったわ >>193
ゴキちゃんのベセスダに対する熱いネガキャンw >>7
ブーメランはやすぎぃwwww
11秒で地獄ならこれはwwww >>186
PS4版スカイリムでダンジョン入るの一瞬だよ ウィッチャー3、フォールアウト4よりは短いだろ
ゼノクロより長いかもしれないが 他作品の悪口はほどほどにしてねー
ゼルダは糞グラだからロードが早くて当然ゴキ とか言い出すぞ
ゼルダのロード11秒は、こんなもんでしょ、特に早くも遅くもない このクソグラスカスカダンジョンでロードに10秒もかかるとかうせやろ ゴキちゃん論破されまくってるやん…
新しいネタはよwwwwwwwwwwwwwww >>207
あれで綺麗なのか?
スクショみる限りだと靄がかかってて気持ち悪かった >>205
リスタートの時は長い
ファストトラベルは他より短い >>208
まぁウィッチャーの起動が遅いのは認める
SSDでそれなりに改善されたけど FF15もそうだけど日本のオープンワールドってロード短縮の技術が一世代遅れてる印象受けるわ ゼルダのグラが綺麗って面白いギャグだな
こんなんpsに出たらvitaでも叩かれまくりよ >>1
全然気にならないレベルでわろたw
WiiU版だともうちょっと遅くなるのかな >>215
vitaに出たら凄すぎて発狂するだろゴキちゃん >>215
それは流石にVita叩きの布石にしか見えんから止めとけ >>216
それでもSSD換装のPS4より速いからねぇ… >>215
これが他ハードに出流としたらハードごと買うレベル 同じソフト出てから同じソフトで比較すればいいじゃん
異なるゲームで比較する意味ってあるの? >>178
FTで毎回1分以上かかる方がどう考えても地獄
てかエリア移動でクソロードあるじゃん >>224
PS4のゲームはスイッチで動きもしないけどな FF15なんかプレイ時間の半分ぐらいロードと車か列車、船乗ってるだけなんだからそもそも例にあげるべきじゃない
あれは別格 どのハードでも何信者だろうがロードだけは擁護しちゃだめだ
じゃないと開発が努力しなくなる
ゼルダもFF15もクソと言わなきゃだめだ
FO4とかはPCでやればいいだけだから問題なし。 ウィッチャー3
起動35秒
コンテニュー54秒
ファストトラベル8秒
ダンジョンのロードはなし
いまPS4proSSDで実測してやったぞ 消費者が「開発が努力しなくなる」とか言っちゃうのかすげえなw >>232
他と比べて短くしてんだから賞賛されるべき物だろ、擁護の意味が分からん ロード時間って結局はシステムの作り次第と容量の問題だろ FF15はやばかったなファストトラベルが全然ファストじゃないっていうw
リスタートもくっそ遅いしあれ改善されたの?w >>233
最速環境でもそんだけかかるか
リトライのおロード長すぎだよな >>235
他とくらべて短いからOKってのはだめだろ
長いものは長い あの小さなダンジョンでロードするのはもったいない設計だなと思うわ >>237
あれは目的地から車と車から町までの2回はいるのがクソ
どっちも長いし、改善すらされていない
田畑はバグが出ると嫌だから全部読み込んでて、改善は可能って言ってるけど
DLCとか作るの優先で全然改善されていない >>239
お前の基準満たしてるゲームって抜きは具体的にどれよ? リトライは一般的に何であんなに時間かかるんやろな
違う場所のセーブデータから再開ならまだ分かるけど直前からリスタートも選べるようにしてれば一瞬で済むんじゃないの?
死亡直後って周囲のデータ全部メモリに読み込まれてるんじゃないんかね >>242
まだ改善されてないのかよ・・・
アプデの中で最優先にやるべきことだと思うんだけどな PS4版スカイリム
起動17秒
コンテニュー20秒
ファストトラベル11秒
ダンジョン1秒
PS4proSSDでスカイリムも実測してやったぞ >>243
SFCの頃なんてほぼロードなかったよね?
PCのTESゲーだって2〜3秒だろ
これはPCの性能に対して、ロードが負荷になっていない
グラフィックばっかり強化してないで、ハードに合わせた快適なゲームを作ればいいだけだ
10秒も20秒もまたされてFF15よりマシとか、頭が沸いてる
どっちも遅い >>238
ちなみにpro対応ソフトとそうでないソフトだとSSDのロードにかなり差が出るみたいだから、今度出るブーストモードだとウィッチャー3はもうちょっと早くなるかもしれない
スカイリムSEは既に対応済みだから多分変わらん CSでも品質lowとhighの両方用意してくれればいいんだよな
俺はクソグラでも快適な方がいい >>248
容量数Mのカートリッジと数十Gの容量と比較されても… >>248
ずっとファミコンやってろよカスw
FF15よりましなのはれっきとした事実 >>254
>>257
なんであげあし取りしかできないの?
「PCのTESゲーだって2〜3秒」
こっちがメインなんだけど PS4のソフトがブーメラン食うだけだろ
ゴキちゃんいい加減学習しろよ >>249
なんでわざわざそんなクソ重いもん付けやなあかんの… まぁウィッチャー3の起動とコンテニューが長いのは仕方ないからスリープで遊ぶの推奨だな
一度ゲームに入ってしまえば後はほとんどストレスなく遊べるゲームだし
マップ間の移動もほぼしなくていいから スッカスカのゲームでこんなに頻繁にロードしないといけないのが問題なんじゃないの? >>259
ROM自体16Gまでだし
倍以上の容量あるゲームと比べてるんだから言われるわな >>259
読み込み2〜3秒にすんのにいくら掛かると思ってんの?
馬鹿だろw >>261
重くはないだろw
中身だけならコスト無視したら抜き取ってスイッチ本体に内蔵することは可能だと思うんだけどなー ダンジョンロードに10秒とか気にならんしどうでもいいスレだな
戦闘ごとに10秒かかるなら文句も言いたくなるが >>265
バカはお前
日本語ちゃんと読めよ
「グラフィックばっかり強化してないで、ハードに合わせた快適なゲームを作れ」
と言っている
ハードが高いんだから速いのは当たり前
じゃない
ハードに合わせた快適なゲームを作れ
と言ってるんだ >>262
海超えるのに1分ファストトラベル必須じゃん
死ぬたびに1分リトライロードあるし
どこがストレスないんだよ >>2
つまりスイッチのメインメモリが少ないという話になるんだろうね。
AAAタイトルは無理、PS3のゲームの移植は可能だが、PS4や箱1の
マルチソフトの移植は絶望的。 >>256
FF15はマジでクッソ長いけどその分SSDの恩恵があって半分くらいにはなる
たぶん一番SSD化の恩恵受けるソフトじゃないかな >>265
絶対ID:bGyP2eNW0←こいつその環境になってないだろうなw 宗教とか関係なくロードが長い=クソっていいたいだけなんだけどな
豚はどうしてもゼルダのロードを擁護したいらしくて話にならんわ >>275
そんなに高級なROMカード使ってるとも思えないしHDDと大差ないか下手したらHDDより遅いでしょ >>272
うん分かったから
別にいいよスイッチ買うやつはps4くらい持ってるし >>276
ロード長いのはそれだけ読み込む情報があるからで=クソってのは違うんじゃ? ロード時間短くてもそれを繰り返す可能性がある場合はストレスになる
あー確かにメモリ少なきゃロード時間も短くなるな ダンジョンのロード10秒とかマジでありえないって
今時そんなゲームないだろ
一番頻繁に感じるのはダンジョンのロードとファストトラベルなのに DQ11もPS4よりSwitchが待ち時間が短くて快適そう
DQHとか同じゲームで比較すると差がはっきりする >>263
>>スッカスカのゲームでこんなに頻繁にロードしないといけないのが問題なんじゃないの?
混合メモリかどうかは、解らないが、メモリ自体が少ないから、データの入れ替えの為にロードが必要になる。 >>277
は?このスレでSSD積んでるPS4Proよりも速いって結果でてるじゃん >>284
DQHはスイッチ版だとVitaのブラッシュアップ版だからな
PS4と比べたら悲しくなるレベルやぞ >>288
そら一世代前のスペックのゲームならPS4proならもっと速いんじゃないの知らんけど
アーケードアーカイブスはロード時間0だぞ ゴキブリが血眼で探した最長ロードがこれだとしたら
ゼルダのロード時間はかなり優秀なのではwwww スカイリム、DQHで比較すればいいやん?
少なくとも同じ条件でくらべんと意味ないで オープンワールドなんだから
ゲーム開始時のロードは我慢できる
でもミニダンジョンでいちいちこれじゃ
ストレスMAXだわ とりあえずこのスレではソニーの負けなんだから謝りなよ 容量やメモリなどなどが違うものと比べて早いといわれても
うーん、となるな >>294
スカイリムもドラクエヒーローズもスイッチ版の方が簡略化されてるから容量ちがうけどまぁいい判断材料にはなりそうね
どう考えても任天堂が使うROMカードなんてHDDより速いかどうか疑わしいと思うけど俺は >>294
DQHはvitaベースだからあんまり比較する意味ないとは思うけど >>292
PS3世代のグラのペルソナ5のロードクソ長いじゃん
現実見ろよ せめて30秒以上のロードがかかる動画持ってきてよ
ダンジョンロード10秒はむしろ短いって思うレベルだから >>293
つーかこの程度のロードでネガキャンするってブーメラン刺さりまくるであろうスレよく立てたよなw
案の定PS4の糞ロード動画貼られまくってるし
まだ発売してない持ち上げてたホライゾンもこれ以上のロードは普通にあると思うぞw >>300
買ってないから知らん
スイッチにペルソナ5出るんだっけ? >>299
それでも全く違うソフトよりはマシ
Vitaとのロード比較も出来るから専用ソフトで言い合うより建設的 ゼルダ信者ザワついてるな
もしかしたらクソゲーなんじゃないかと 起動やファストトラベルはともかくダンジョンは5秒以内にして欲しかったわマジで >>305
バーカwwwwwwwwwwwwwwww ゼルダ遊びたいからスイッチごと買うだけ
ゼルダ遊んでおかないとエアゲーマー認定されるからな >>307
いやいやファストトラベルのロード長い方が気になるわ
やり方次第では無限に使うものだし
ダンジョンなんて1回クリアしたらそこは終わりなんだから10秒なんてロードのうちに入らん >>290
>>円盤でもないのになんでそんなに長いんだ?U版か?
ディスクROMとカードROMは基本的に倉庫の話。
今言っているのは、そこからデータを取り出して処理する作業台の大きさのメモリの話じゃないの?
BDよりカードROMが速いのは当たり前。HDDよりも早いと思う。
しかし、早くても作業台に置けるデータ量が少ないと頻繁にデータを倉庫から出し入れしないといけない。 >>310
それはどんなゲームでも言えるな
少しで叩こうもんなら全力でシュバババするぞ 任天堂ゲーマーなんてそもそも日本の少数派だからへーきへーき >>1
これさー、11秒とか言ってるけどドア開けるところからロード始まってるから動けるようになるまでに実質40秒近くもかかってんじゃん
うまい誤魔化しかたではあると思うけどやっぱダンジョン入るたびに40秒近くもロード待たされるのはなげーよ ロード時間は短いが実際は操作不可の時間もあるし何とも言えんな
ちょっとした祠とかでもコレだとアレかなとは思う ダンジョンの度にロードはあるし
ゼルダはブサイクだしスカスカだし
こりゃやべーぞ >>313
PS4世代のゲームって基本フルインストールだよ? >>316
ダークソウルの長いエレベーターみたいなもんだね >>313
いやたぶん任天堂がそんな高価なROMカードなんて使わないと思うからHDD以下だと思うよマジで
高コストになるし ゼノクロもファストトラベル10秒位だったしモノリスホント優秀だな >>320
あれが動けるからロードじゃないってならもう何も言わないけどなぁ
ドア開けた瞬間からロード始めてるじゃんと思ってしまった
結局ダンジョンで動けるまでに40秒近くかかってるしダンジョンが映るまでに30秒くらいあるし
なげーよこれ >>324
ディスクからだけ読み込んだらゼノクロも相当ロード長かった記憶がるんだが >>294
>>スカイリム、DQHで比較すればいいやん?
>>少なくとも同じ条件でくらべんと意味ないで
それは、一見妥当そうに見えるが、今更PS3と比べても意味はないでしょう。
PS4版とスイッチ版ではデータ容量が基本的に違うから比べても無意味。 ゼルダ信者さま
ご心中お察しします
心よりご冥福をお祈りします >>327
データ容量が違うとロード遅くても許されるの?w PS4はSSDで早くなるけど任天堂糞ハードにはそういう拡張性ないからゴミだよな〜 こんなんじゃネガキャンにならないからもっと他にないの >>327
SEはPS4でも出てるし全く違うゲームよりは目安にはなるだろ? >>305
全部が面白いとは言わないが、ゼルダの伝説は面白いよ。信者がアホなのはどこも同じ。 スタート画面でタイトル選びセーブデータ選びプレイ始まるまで約40〜50秒
ロードあるダンジョンで約10秒
やっぱりカートリッジだと早いな
今後は容量多いものもどんどん安くなる
ディスクより小さく耐久性もある >>330
妄想とかじゃなくてHDDよりもロード速いROMがいくらするのか調べてみろよ
そんなもん絶対つかわねえよ 死に物狂いで探した粗がこの程度
海外のレビューでも体験会でも絶賛だからしょうがないね >>333
ワンチャンSDカードが進化して今高級なものが買えるようになればロード時間とか短縮できるのかなーと思うけど何年先なのか >>338
妄想じゃなくてロード時間の差を見てみろよ PS4proでSSDに換装して俺のがはえーしとか言ってwとか言ってw >>326
まあ公式にダウンロード推奨、ディスク版ユーザーの為にロード改善の為のセット配付してたしな
俺はDL版だったから気にならなかった >>341
今後出るであろうその新規格に今のスイッチ対応してると思う? HDDが速いのって理論値だからね
実際は物理的に円盤回してヘッド動かしてるので 容量の違いなんだけどダメだこいつら
数値しか見てないミリオンと一緒やな スイッチで使ってるROMカードとか内蔵メモリなんて安いUSBメモリとかSDカードと大差ないやつだろ
絶対HDDより遅いよ >>347
2TSSDに換装してるけど6万くらいしかな
512GのSDも4万以上はしたと思うけどw >>312
>>ダンジョンなんて1回クリアしたらそこは終わりなんだから10秒なんてロードのうちに入らん
祠のダンジョンは100個ぐらいあるんだろう.。
大体ダンジョンの読み込みにそれだけ時間がかかるのは、スイッチ自体のメモリが少ない可能性が高い。
つまりダンジョン以外のボス戦などでもロード時間が気になるかもしれない。 マリカ8もどのくらい高速化されてるか気になる
初めはROM?と思ったけど正解だな ゴキブリ頭悪すぎるだろ
PS4改造するよりPC買った方が早いじゃねーかw >>355
どうせロードしてんだから無駄な演出やめてワンボタンでロードさせて欲しいわ >>1
どうでもいいけどこの動画アップしてる奴、ゲームなんちゃらいうアカ名のわりに
ゼルダにもゲームにも大して興味ありませんっていうのがありありと伝わってくるねw
試練の祠を神殿なんて書いてるし、別動画で時の神殿を時の寺院なんて書いてるし >>357
どうせロードするんならロードを感じさせない演出って大事よ >>359
ダクソみたいなのはいいけどこれは一回ボタン押してしばらく待たされて、その後中に入ってエレベーターの中でボタン押して、だろ
どうせロードしてんのに無駄にアクション増やされてめんどくさいなと思ってしまう HDDより遅い言いうならHDD版スイッチ作って動画上げりゃいいだろ オープンワールド(エアー)なのにダンジョン入る時にロード入るのかよ
長い道を用意して誤魔化しゃいいのに
戦闘とかできる事は変か無いのになんでこんな仕組みなんだよ これディスクとカートリッジのマルチが足引っ張ってるのかもな
ダンジョンや街のロードが長いのはつれぇわ >>362
WiiUの内蔵って20Mb/sのポンコツを積んでたけど
スイッチがそれと同じならスカイリムはかなり時間かかると思う
ROMだと少しはマシになると思うけど WiiUなんて止めりゃ良かったのにな
足引っ張ってんじゃないか これまじでやばいな偽装スレたてんなよ
ダンジョン入るだけで動画の3秒→52秒までしばられてるだろ
こういうのをクソゲっていうんだよ
FF15のはじまるときのロードの長さもあきれるほどだったけど WiiUはHDDにDL版インストールできるから比較にはなるかもしれないけどメモリとかCPUが違うから多分違うだろうな
そもそもWiiUのUSBは2.0だから普通にHDDの速度すらいかせないし ダンジョン入る時?
オープンエアーじゃなかったの? >>371
ダンジョンは地下だからオープンエアーじゃない >>1の動画見たけど、普通に速いじゃんか
その上単なる暗転ロードじゃなく、時間を感じさせないような演出もあるし
これでネガキャンするなんて無理があり過ぎるだろ >>371
オープンなのに切り替えあるの?
↓
FOやTESはオープンじゃないのと突っ込まれる
↓
コロコロ
↓
オープンなのに切り替えあるの?
これを繰り返すだけの簡単なお仕事ですね分かります 操作して見ないと何とも言えないが
ダンジョン入るまでは結構長いねw >>368
右下にスキップてあるから暗転以外は飛ばせるだろ
何言ってんだ いや、一応見ればわかるけど画面右下にスキップでてるから >>376
ほんまやん!少しロード伸びるんだろうけどありがたいな
出来れば扉の前のボタン押したらすぐロードがいいけど >>5
ブラボのロードだけは許さんからな
特に発売当初とか 動画見てないけどマジでダンジョン入る時ロードあるんだぁ…
買わないわ レジでソフト買うときもロード入るしなんも買えないよな これエレベーター降りて動かせるようになるまでに20秒近くあるじゃん 実生活でもエレベーター待ちとか乗ってるときのロード時間なくならないかなあ ダンジョン入る時ロードあるから買えないとか、どんだけダンジョン行くんだよ、つーけお前どんなオープンワールドゲーやってるのかと スカイリムとかもう何年前のゲームだと思ってんだ
ほんま周回遅れどもが ロードを数段階に分けてるのは良い工夫だね
何の演出も無いたった1回のロード画面だけで長時間待たされるのは嫌だけどこれならストレスなくゲームプレイできる >>385
ウィッチャーのロード時間知らねぇのかエアプが これでロード長いとかゴキ君がまったくゲームやってないのが露見してしまったね ロード長いかは人によるレベルだと思うけど「ロード地獄」って表現はちゃうやろ
ホントのロード地獄ゲーやったことあんのか ディスクじゃないくせにロード時間あるのかよw
で、ディスクのゲームと較べて勝ち誇ったつもりになってるニシ君も池沼すぎてワロタ というか最新ゲームだからロード短くなるってもんでもないからな
むしろデータ量多くなって長くなったりするっていう >>389
豚が神げーのごとく持ち上げてるスカイリムはまさにロード地獄だったな PS2拡張なしでゼノサーガやってたからロード地獄はピンとこないな FF15なんて比較にも出せるレベルじゃないがあのロード時間のおかげで録画を相当消化できたから感謝してるわw オープンワールドじゃないがアーカイブスのワイルドアームズやったら街とか入る時黒をバックに白字の文字が3、4秒くらいでるけど気にならなかったしな…
演出っちゃ演出だが、あんなの叩いてるやつ見たことないぞ >>398
SSDだとFTでも30秒そこそこだったがHDDだとそんなに待つの? ゴキちゃん、ネガキャンの仕方が無理矢理すぎてワイらノーダメやで >>401
SSDでも30秒かかるのかよ
オープンワールド風のくせにロード時間だけはいっちょ前だな 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg >>402
WiiU撤退やらなんやらでズタボロのところに
ようやくゼルダという希望で癒されようとしてる状態なのにノーダメワロタ 問題なのは時間より回数だな
建物入るたびにロードとかじゃなければ問題ないだろ >>404
こういうFFをオープンワールド風とか言う豚が居るからゼルダがブーメランくらってるだけなのにw >>412
言ってんの田畑本人だけど何も知らねえのな 他のオープンワールドゲーと比べても標準的なロード時間
ハイ終了
ネガキャン失敗 >>410
回数というよりロード時間に対するプレイ時間だと思うけどな
1分待たされたとしてもその後何時間もロード無しで遊べるならまあ許せるんじゃないの >>414
それ企画書にそう書いたってだけの話なのに豚がずっとそう言い続けてるだけだろw >>412
ゼルダは最初からオープンエアーだけど
ダンジョンではロード入るからあえてオープンワールドとは言わなかったんだろう FF15はモブハント討伐完了したのを報告するためだけに1分20秒かけてファストトラベルしなきゃならんからなw
ダンジョンなんて入ったらしばらくは攻略にかかりっきりなんだから10秒ぐらい屁でもないだろw >>404
同じ程度のグラならスイッチだと倍じゃ効かないくらいの時間かかると思うけどなw 地下でロードはいっても多くて20秒はいいし
オープンエアーな地上でロード入るとこってあったっけ? クソグラでロード時間11秒はないわな
PS4レベルのグラでロード時間あるのは許せるけど >>420
モブハントって大体依頼主から近所だからファストトラベルのロード短くね?20秒くらいでしょ 他のオープンワールドゲーと比べても標準的なロード時間
ハイ終了
ネガキャン失敗
ゴキちゃんこれにどう答えるの? FF15はロードめちゃくちゃ長かったけど逆にその時間を別の作業に使いたかったからレガリア乗って駐車場にファストトラベルしまくってた >>427
いやダンジョン入るのに10〜40秒は普通になげーよ
そんなゲームないだろ今 >>425
それお前がSSDだからだろ
つか行って帰ってくるこの二回でロード時間は相当なもんだわ CDとかDVD時代みたいにRAMに転送して読み出すわけじゃないんだろ?
高速で繋がった道みたいなもんだろ?
それで10秒ロードとか意味わからん。 >>423
15はスイッチじゃ出ないからな
負け犬って言われてもw 俺もSSDだから近場は10秒かからんかったな、最長でも30秒前後 >>431
RAM使うだけでどんだけ万能なんだよw たいした容量のないクソグラダンジョンとps4のオープンワールドをロードする時間の比較って何の意味があるんだ つかダンジョンでいちいちロードするのとファストトラベルのロードは全くの別物だろうに ブラボも今10秒ちょいくらいじゃなかったかな、変な演出入れてるゼルダより短いよw 15ってロードのダンジョンあったっけ?そのまま入れた記憶しかないんだけど しかしFF15は擁護してゼルダは叩くっていうのは宗教心の現れだな…
主張を一貫させるならどっちもクソになるはずなんだが
そもそも基準をゲームプレイ体験におけば全プレイ時間に対するロード時間の割合が問題になるという常識的な考えからすればFF15はとても擁護できるもんじゃないがな
ゼルダに関しては全ゲームプレイ部分をまだ体験してないからなんとも言えないが >>438
そう
ダンジョンでのロードはこれからダンジョンに挑むぞっていう準備時間と思えば全く気にならないが、
ファストトラベルは時間短縮に気軽に使うものだからロード時間が長いのはだめだな ロードもだがダンジョン入ったとたん謎解きでめんどくさそう
まあしかし都合の悪い動画の再生回数は伸びないな >>441
引き合いに出してこなけりゃ言われないんだよ
こっちは実際にプレーしてるから話できるってだけだぞ
擁護でもなんでもない >>430
いや、モブハントは依頼主からすぐ近くだから行くときにファストトラベルつかう?
なんなら帰りもファストトラベル使わない人多いんじゃないか >>7
FF15のロード時間長すぎワロタ
こんなんぶちキレるわwwww >>419
ダンジョンでロード入るのはオープンワールドでない、という主張に見えるけど
「バットマン アーカムシティ」なんかはそういうタイプだよ。
オーブンワールド的なエリアと、個別のイベントに対応したダンジョンという区分け。 >>445
後半になると依頼主から遠いモブハントの方が多いぞ
序盤ぐらいじゃないかすぐ近くで狩れるのは ロード短いのはSSDじゃないかって言うけどさ
ロード短いのスイッチじゃん、SSDよりたけーよw >>447
すぐ上に君の発言を無意味にさせる書き込みがあるよ
馬鹿笑いも空回りするとみっともないなw FF15よりずっとロード短いな
てかなんでFFはあんなにロード時間長かったんだ
偽オープンワールドの癖に >>452
同じゲームで比べようねw
スカイリムとDQHでいいだろ? >>455
すり抜け動画みればわかるだろ
行けない所にも残骸が転がってるから
見えてる以上に負荷が掛かってるんだよ >>454
そうだろうと思った
あの距離をいちいちチョコボで往復するのはありえないからな ブスザワのダンジョンも偽オープンワールドじゃないの >>458
遠いモブハンとだとそもそもFTより時間かかるはずだけどなw >>437
ダンジョン入るだけで10秒は長い
リトライに10秒やオープンワールドでゲームの最初に数十秒のロードなら普通だけど >>441
FF15は面白かったがゼルダの方が面白いと判断してる
ロード時間の苦痛はゲームの面白さに比例する
FF15はギリギリ許容
ゼルダはまったく問題ない認識 >>461
ゼルダもリトライは10秒くらいだったな >>460
だからFTを使うって話なんだが?そして往復二回でプレイ時間に占めるロード時間は多い >>464
長いな、長いって叩かれたブラボと同じじゃん リトライやFTで数十秒とか1分以上待たされるくらいならダンジョンでロード入る方が数倍マシだわ >>465
遠いモブハンってのがどの程度なのか知らないけど
SSD換装で30秒程度でFT出来てたから移動なんかより段違いで早かったんだがw クソグラの割には長いとか言う奴いるけどそれだったらグラで叩けよ オープンワールドなのに
ダンジョン入る時にロードあんの? >>467
いやゲームの最初に1分ロードしてあと全くロードないほうがいいよ 確かにダンジョンでロードするならオープンワールドじゃねーなw >>462
まあそういう言い方も出来るな
ウィッチャー3もロード時間は大概だったけど全体のプレイ時間からすれば大したことないしFT使う間隔も長いから問題なかった
ようはプレイ体験の中にどうロード時間が位置付けられてるかが問題だし面白さを損なってなければいい >>471
ガレージやアパートに入るときにロードがあるGTA5も
建物に入るときにロードがあるスカイリムも
全部オープンワールドじゃないよね >>477
長いっていってんのそんな簡単な日本語もわからんの? PS4のオープンゲーのロード叩きまくってたのに任天堂ハードは無しにしてくれってのは筋が通らんだろ PS4のロードは高クオリティな映像を読み込んでいる、いわば期待させる演出みたいなもんだから全く問題無い
switchのロードはただユーザーを待たせて嫌がらせしてるだけ
この差は埋まらない >>475
違うよ
現代オープンワールドはそんなことでロードなんて入らない ダンジョンから出るときのロードが長そうだが
そこのどうがはある? エレベーターでごまかしてるのがセコいんだよなぁw
全てのダンジョンの入り口がエレベーターなんだろうか オープンワールドか疑わしい龍が如の建物入るときのロードだってニシは叩いてたからな
ゼルダもダンジョンのロードは許されない
ニシがネガキャンするから龍が如くだって最新作では建物入るときのロードをゼロにしたんだから あのクオリティでブラボやダクソ3と同じロード時間w ゴキちゃんのネガキャンってこんなにレベル低かったっけ ウィッチャーのファストなんて場所によっちゃあ馬で走った方が速んゃないかと思うときもしばしば 豚の真似?
ゲーム業界でステマネガキャンを始めたのはソニーだろ
教祖様の真似ってちゃんと言わなきゃ いいからもう一度動画見てみろよ
https://www.youtube.com/watch?v=lq5C2OobKcM
エレベーター乗り降りの演出はスキップできるし、ロード画面はtipとか読んでたら一瞬だわマジで >>491
何かの真似をするってのは
大体その何かよりレベルが低いから
レベル低い呼ばわりは仕方がないよな >>493
ソニーの真似をしてネガキャンしたニシくんを真似てるんだよ あれだよな…SSDにすりゃロード時間短縮とか言ってるけど、換装すんのにいくらかかんだよ…
ゴキちゃんその辺考えて発言してくれ… >>476
長い距離ならFTの方が早いのは事実だろ?
30秒以内で行ける距離にモブハンの対象がいなければFTの方が短いんだけど
その場合相当近くじゃないとそもそも話的におかしいぞ?
クリアしたのなら序盤以外でそんな事はないのを知ってるはずだがな >>495
ニシ君は頭が悪いからそういう皮肉も伝わってないのがねw ニシがオープンワールドなのに建物入るときにロードがあると叩いてた龍が如く新作はロードゼロ
ゼルダ新作はダンジョン入るたびにロード地獄
ブーメランブーメランブーメランwwwwwwwww >>497
え、普通に2万ちょいくらいで1TB買えるじゃん >>498
俺がどういう発言をしてるか読み直してこいっつってんだよ
向こうが移動した方が早いじゃんっていうのに対してそんなん序盤だけでありえないFT使うっつってんのが俺だアホ
なんでいちいち説明してやらにゃいかんのだ PS4売ってPC買えばロード爆速だというのにニシくんアホやな 逆に考えるんだ
ROMを採用したのにディスク読み込みの二倍しか早くなっていないと考えるんだ >>502
快適に遊びたいなら5万以上かかるんか…酷いハードだなw >>497
PS4はWiiUより1年後発なのにスイッチ買い替えいくらするんだよw >>502
1TBを2万で買えるとか教えて欲しいんだが ??「ROMだからロードが無い。光学メディアの優位性は無いッ(ドヤ」 >>503
465のコメント見てたからな、矛盾してると思ってな >>511
FT往復って意味だろ常識的に考えてロード時間っつってんだから SSDが1TBと2万とかぜひ売ってる場所教えてほしいなw >>507
PS4pro推奨だから7万くらい?
別に一緒に買う必要はないけどSSD快適だよ >>515
地上部分はシームレスだろう
ダンジョンは地下で完全に独立した世界って感じだからロード挟んだところで何も気にならない
地続きの洞窟でロード入るなら違和感あるかもしれないけどね >>517
だめだこいつアホすぎる
そもそもロード時間が長いっていう前提で考えろよ
ただモブハントして帰ってくる
このゲームプレイの体験の中でロード時間が占める割合が多いって話をしてんだよ FO4はハイスペPCでSSDにインスコしても普通に10秒ぐらいロードあったな >>518
それだと風タクと同じな気が
あっちは海の移動でこっちは陸の移動 >>518
それはオープンワールドですらない箱庭の龍が如くですら批判されてて最新作ではロードゼロにしたんだから
オープンワールドのゼルダはダンジョンでロードは許されない >>519
ロードの時間だけで話してるけど
移動時間考えたらFTの方が時間自体は短くなってるよ?
ぼーっと車の自動運転させた方が時間長いけどロードはないって言い訳なの? MOD入れまくりのスカイリムをいまだに遊んでるけど、10秒位気にはならんでしょ。
その10秒がストレスに感じるのなら、それはゲームそのものがつまらないから。
面白ければ多少のロードは気にならんよ。 >>524
そんな10年前のゲームの話は関係ないんだよ 現代のオープンワールドとはロードがゼロでなければならない
それはニシくんがさんざんPSで発売されてきたオープンワールドゲームに言ってきたこと 戦闘の度に10秒以上ロード入るゲームもあるんだからダンジョンに10秒とか無いも同然 >>528
そんな主張をニシくんが却下してきたんだよ 龍が如くが爆死してイライラするのは分かるけどゼルダに八つ当たりするなよ >>523
文盲とこれ以上会話するのは無理
でも優しいから解説してやると、他ゲーとの比較に決まってんだろゴミ
他ゲーならモブハントしたらその場でクリアになったり他のモブも狩れたりするから一連のゲームプレイの中のロード時間の比重が薄まるだろうが
それをFF15は報告しないと次のを受注できないしモブハントなんて一瞬で終わるからゲームプレイの1セットの中でロードが多くなるんだわ
ゼルダでも例えると、ダンジョンをプレイする時間が長いほどロード時間かの比重は薄まって影響力は低くなるっつう話だカス >>531
同じゲームで比較しないと意味ないだろ?
それこそアホじゃないかw >>532
基地外だったみたいだ
文脈分からないんだな >>533
他ゲーと比較の時点で意味がないだろ?
俺は上でスカイリムとDQHで比較しようって言うてるよ?
アホなの? >>534
なんでゼルダのスレでスカイリムやヒーローズの比較しようとか言い出すんだろ
キチガイの考えてる事はよく分からんな ロードってよりダンジョン入って操作するまでが長すぎるわな >>535
PS4で両方出てるしスイッチでも出るからだよ
その程度言わなきゃ判らないのかな ロード時間よりps2世代のようなグラフィックが気になる ゼルダみたいな2世代前くらいのグラと最新世代のグラで読み込み時間とかfps比較してもしょうがないでしょ >>537
PS4とスイッチの性能を比較するスレじゃないだろここは 暗転くらいならいいが
ガッツリロード用の画面になるのが辛いな >>542
ロードの時間が短いって比較するなら同じゲームで比較しないと
そもそも全く意味がないだろ?w
15より短いってスイッチじゃそもそも15できないからロード時間無限と同じだぞw ソニー信者の心の中に存在するPS2ってどこまで高性能なんだろう >>541
ハードの性能に対して無理のないゲーム作れってだけだな
最近はカクカクやロード遅いの多すぎるから 完全に"キチ"印入ってるね
PS4版ゼルダと比較しないと意味ないだろ!w FF12やGOW2があるから
どうしてもPS2の性能を過剰評価しちゃうよね
あのへんは例外よ ここで10以上レスしてるような暇人がロード時間が長いと文句言ってるのは笑えるわ
ほんとゲームよりゲハでレスしてる方が好きなんだな >>551
だから同じゲームでって話したのにまだ判らないのか・・・ >>544
意味あるだろ
他のゲームと比べてロード時間に違いがないんだからネガキャンになってねぇぞって話だろ フォトリアルなゲームしたければPSやってろよ。いちいちハウスから出てくるなよ。 1の動画を見て見ろよ
ダンジョン数多いらしいし
毎回20秒待たされんだから絶対気になるだろこれ >>554
お前一人で検証してろよw
ゼルダとは関係ないから別スレ立ててやってね?w FF15の鍾乳洞や地下廃坑のダンジョンにシームレスで行けるのにはワクワクしたな つーかそもそもこの動画のダンジョン
ミニダンジョンとはいえ
短くね?
マジでこれくらいロードなしで
フールドの一部として組み込めんのかね? FF15は長かったな…しかも糞ゲーだった
ゼルダは期待しかない…
グラの性能の違いが戦力の決定的差ではないことを教えてくれそうだ >>558
そうやな、他のゲームが長いなんてゼルダに関係ないことやなw >>562
ん?意味があるんだろ?その意味聞かせろって話ししてるんだが 見ないで聞くの申し訳無いがこの動画WiiU版なの?スイッチ版なの? >>567
文盲?
555 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/12(日) 11:52:13.61 ID:WHpFUFrUd
>>544
意味あるだろ
他のゲームと比べてロード時間に違いがないんだからネガキャンになってねぇぞって話だろ >>561
オープンワールド謳ってるならそれくらい出来なきゃなぁ
FOとかせまいとこですらいちいちロード挟むのはちょっとね
GTAってやっぱすごいんだなと思う >>25
他のゲームと相対的な比較しなきゃ長いか短いかは語れないでしょ >>17
まあ、バイオはそれとあとスタート以外はほぼロードないけどな。
テープ再生なんてゲーム中数回だけだし。 >>569
同じゲームなら比較の意味あるけど他ゲーで比べても意味がないってのは俺がいうてる事やけど・・・ ff15はこうだからな
モブハント受ける
車まで移動
目的地までFT。ロード
移動して戦闘
車までFT。ロード
拠点までFT。ロード >>566
それだとお前の15のロードが長いって話自体病気か?って言われるぞ >>573
だからお前がやろうとしてるのはPS4とスイッチの性能比較だろ >>573
別のゲームでも
意味はないけど、参考にするぐらいならできる スイッチはショボスペのくせにロード長いのが問題なんだろ
PS4ぐらいのハイスペなら仕方ない >>576
ロードが長いっていうならそれに対して同じゲームで比較するしかないんじゃないの?
何を持って短い長いなんて言ってるのか、時間だけで見ても意味がないだろ
システムから何から違うんだから >>580
ならまずこのスレを立てた奴に文句を言うべきだな
お前の言うようにロードが長いかどうかは同じゲームで比較するしか無いもんな
「ロード地獄」と訳のわからないネガキャンする奴に対して反論するには他のゲームと比較して違いがない事を示すしか無いもの >>563
数が120位あるんだぞ全部とか無理に決まってんだろ >>580
PS4版のゼルダが出るまでロード時間でネガキャン出来ないな ダンジョンと言うより広い部屋だな。
そして、このしょぼグラでフィールドが20フレーム以下に見えるけど大丈夫か?www >>580
ロードが長いっていうのは"ユーザー視点"でゲームプレイに対するロード時間が長いって意味で使うのが普通やわ
"ロード地獄"ってのプレイヤーの受け取り方やろ?
対してお前が言ってんのは"ハード性能"視点でロードが長いかどうかや
これで分からんならもう知らんからなホンマ プレイ動画いっぱい出てるのになんで今さらロードの話なんて ダンジョンは地下にあるみたいだからシームレスにしたところでエレベーターで降りていくシーンが流れるだけだぞ 結構長いこと開発されてるのに先輩呼ばわりされないよなw >>582
なるほどスレタイがこんなだからニシ君達も鼻息荒かったのか
このスレタイならロードが長いゲームを比較に出すわな >>591
自分の頭が悪いのを人に擦りつけててワロタ まだやってんのかよw
あんまハードル上げると10秒以上のロードが入るゲームは糞認定されるぞw >>594
ゴキちゃんが謝れるの初めて見た
許さんでもない ゴキブリは自分で立てたスレタイすら忘れるのか
怖い >>370
>>街にロードあるの?
ロードと言うのはメモリの中にデータが入らないから、データを入れ替えないといけないのだよ。
だから、フィールドと景観の違うダンジョンはデータを入れ替えないといけない。
だから、街がボロ小屋の集まりでなければフィールドが切り替わるからロードは必要になる。
当然、お城みたいな建物に入る場合もロードは必要になる。
ロードの長さはプログラマーの腕とメモリとデータ量と性能で変わるけどね。
ゼルダの伝説みたいなグラフィックならデータ量が少ないから、そんなにロード時間は必要ないハズ? 小ダンジョンはパズルゲームなんだからシームレスにするとデメリットのほうが大きい
外からモンスターや巨大な岩を持ち込んでショートカットできたら萎える
知恵の輪をペンチで攻略するようなもの 10年前レベルのゲームだけどダイジョブかよ任天堂wwww ダンジョンが大して大きいわけでもないのに時間かかるね
許容範囲だと思うけど >>600
100個あるのを全部シームレスにするよりは切り分けた方がいいんだろうけどな まあ、あれだけ開けた空間であの密度ならこのぐらいのロードになるでしょ ロード時間にダンジョンの数とか関係ないだろ、一度に全部読み込む訳じゃないのにw >>2で論破されたスレがここまで伸びるとは
ゴキブリ発狂しすぎ(笑) PS4でロード30秒かかるゲームはスイッチにはスペック不足で出ません FF15もブスザワぐらいの旧世代グラフィックで出せば
ロード速くなるのかなー
俺はブスザワレベルのグラフィックでも快適な方がいいよ >>600
>>ダンジョンが大して大きいわけでもないのに時間かかるね
ダンジョンの大きさは関係あるまい。
基本的にはフィールドと同じ。まさか?ダンジョンのデータがそれぞれのダンジョンごとに
データが個別に用意される事などないからね。
良くても地形データにダンジョンの景観のデータとモンスターデータを添えるだけだろう。
祠は多分コピペダンジョン。同じような地形の同じような風景のダンジョンじゃないの? ダンジョンはシームレスでなくても別に構わないからなあ
街とか建物はシームレスの方がいいね 散々試遊会が行われてロード長いって感想がなかったのに勝手にロード地獄とか言い出して勝手に自爆ワロタ ロード時間で、ウィッチャーがーとかFF15がーってわかって言ってるんだよな?
ロード一回で済むゲームと出入りするたびに11秒かかるゲームの違いくらい コピペダンジョンなのに長時間読むんだね
低性能だから? >>615
他のゲームと違ってコピペダンジョンじゃないからだよ ローディングーローディングーなーがいーのいーやだー ファストトラベルのロード時間は距離によって変わるの知らんオープンワールドエアプが暴れてるね マリオメーカーをコピペゲームって言ってるようなもんだなw
ホント程度低い そもそも5分以上のムービー&クソ長い暗転&1分以上のローディング
https://youtu.be/Z1zm3n7ybyM
2分もないオープニング演出の間に全て読み込み済み
https://youtu.be/yYnYWgwsJhE >>2
今世代になって糞すぎるよな
それを世界でありがたがってるからもう据置機を買うことはないわ >>74
妄想豚でオナシャスwwwwwwwwwww >>619
距離wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豚はエアプだからそんなことも知らないのか この発言やべーな
いくらゲームしないからって知らな過ぎでしょ
619 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/12(日) 12:58:02.76 ID:MWywzO8t0
ファストトラベルのロード時間は距離によって変わるの知らんオープンワールドエアプが暴れてるね しまったな
「ダガーフォールかな」がベストレスだったわ >>621
糞長いロードを我慢してでもやる価値があるかどうかだな
その2つはやる価値ある >>627
ここにでも貼ってやるかい?ww
【高峰の花】PSW面白発言集283【天罰から天誅がくだるだろうう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485516574/ E3のときの公式動画でファストトラベルしてたけどほとんど読み込み時間なかったよ >>630
俺は豚じゃないんでノーサンキュー
ゼルダは買うけどスイッチは買わないし >>620
あれもコピペゲームだね
ゼルダもコピペだが IDコロコロしてますね・・・
あと豚はオープンワールド童貞じゃなかったのかな?
グチャグチャだねえ 任天堂、ガチャ批判→廃人型ガチャする、ロード批判→ティータイムロードするダブスタにゃん企業 宮本「HALOだって作れる!タブレットの起源は任天堂だよ!ipadはWiiUゲームパットのパクり。アミーボ!アミーボ!」 一応ゼノクロ?はオープンワールドでしょ
あんなクソなものしか知らないとか可哀想だけど いちいち面倒だなとは思った
もっと一回で入れるようにしろよ >>642
>>オープンエアーなのにロードあるの?
ハードのスペックに制限がある以上ロードは必要になる。
逆にあんたの疑問の方が疑問。 >>644
奴にとっては全てのゲームはコピペだから すげぇ長えんだろうと思って見てきたら短かった
これ裏読みしとけばロード無しで出来るだろ ps4のゲームは確かにロード長いから10秒だと短く感じるな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>647
そこまで出来るほどメモリがない
とはいえある程度カバーできる程度は帯域は持ってるようだし帯域生かすためのゲームカートリッジ方式なんだろうな ファストトラベルのロード時間距離によって変わるって何か上で言ってた人いたけど
近けりゃ5秒程度で終わるみたいな 何でダンジョン入るのにロードがあるの?
オープンワールドってシームレスじゃないの FF15ロード30秒以上
バイオ7VRロード1分以上
PSゴキブリ「ゼルダはロード長い!」
何故なのか
ていうかPS4ってフルインスコなのになんでロードが糞長いの
500GBで足りるかと思ったら全然足りねーし
Hddを2TBに交換するはめになったろ氏ねよ >>655
お前馬鹿じゃねぇのレガリアに乗るたび糞ロードなんだがw
ロードが嫌だからマニュアルドライブかFタイプで飛行を余儀なくされてる
おまけにボディカラーのコーラルピンクに必要な青鉱石は2時間かけてもでねーし本当氏ね >>659
知的障害かよ
何度も使用するレガリアのロード30秒以上は許せて一度訪れるだけのダンジョンの10秒ロードが許せねーのかお前は >>660
FF15でできてゼルダでできないのは何故ということなんだが >>661
そんな所に力を注いでるからあんなバランス悪いロードになるんじゃない ゼノクロはドール乗るときにロードあったっけ
FFはロードでもゼノクロに負けてたんだな FFって壁に覆われて狭っ苦しくて暗くて大した仕掛けもないダンジョンばかりだろ >>661
ゲーム性の違いだろFF15のダンジョンって全く謎解きねーしロードもいらねーだろあれ
ダンジョンっていうよりマップの延長じゃんFF15コースタルマークタワーぐらいだろパズルっぽいの
ていうかお前FF15持ってるの?うpってみてよ
フルインスコで何度も使う移動手段でマイロード30秒以上のが糞すぎるだろ
スレタイがロード地獄って言うのなら遥かにFF15のがロード多いんだが ロード地獄のFF15毎秒30秒が許せてゼルダが許せねーとかイミフ FF15こそロード地獄だよな
酷すぎて11秒どころか一分以上とかザラにある そもそもFF15はオープンワールドですらない何かだし >>671
いやそこはオープンワールドだと思う
思ってるよりフィールドは本当に広いぞ >>671
オープンワールドじゃないFFのダンジョンはシームレスでオープンワールドのゼルダはロードあるの? >>672
比較的大きなシームレスエリアマップ+リニアパート用のエリアマップ
ぶっちゃけFF11やFF14なんかと一緒だね >>661
まぁ真面目に答えれば負荷や制約の問題だな
ゼルダはメインのマップと完全に切り分けることでフィールドとは全く異なるダイナミックな仕掛けを可能にしてる
要するにダンジョン時は狭い範囲のみに描画を制限することで負荷を減らしてる
フィールドの延長線上のようなダンジョンならそりゃロード無しで行けるだろうけど レガリアに乗るたび糞みたいなロード地獄毎秒30秒のFF15が許せてゼルダの10秒がロード地獄とか本当氏ね オープンワールドはユーザーが好きにフィールドを動き回れるってのが定義だぞ。ドラクエ1やゼルダの伝説なんかも含まれる。シームレスは条件ではない
>>676
落ち着け
ゴキちゃんはたたければなんでもいいんだから まぁ個人的にオープンワールドってスカイリムみたいな自由にロールプレイが出来るようなタイプを指すと考えてるからFF15は違うな
ゼルダも遊びの自由さはあるけど完全に悪の道に行ったりできる訳ではないだろうから両方ともオープンフィールドと称した方がいいと思う >>679
ゼルダ公式はオープンワールドという単語は使わない。これ豆知識 >>679
悪の道に行けないとオープンワールドじゃないならゼルダシリーズがオープンワールドになる時は来ないな FF15のFTなんて近ければ10秒程度で最長でも30秒くらいだったがな FF15は町や空き地が細い道路で繋がっていてそのエリアしか歩けない
見えない壁で入れない感じ
なのでオプションで見れる全体マップでいうとかなり少ない面積しか歩けない >>682
そうだね
だから公式もオープンワールドって言ってないし
そもそもオープンワールドが素晴らしいって訳でもないんだけどね
俺はスカイリムよりもある程度ロールが定まってるゼルダやウィッチャーのが好きだよ オープンワールドゲームはロードが長いのは当たり前だろ
これを叩いてるやつはオープンワールドゲームも遊んだことのないゴキブリ
そもそもゴキブリはゲームやらないけどなw PS4持ってるやつは普通にSwitchも買うよ?
ゲームを遊ばない某虫には分からないだろうけどさ >>688
エアプ虫ハケーン
動画じゃなくてちゃんとPS4とFF15買って遊ぼうね FF15はオープンワールドじゃない
路肩の広い一本道で、マップがシームレスなだけ 神威(カミイ)「パラメータの総和も、リファクトアナライズも、マクシマムでインフォスフィアを超えてるぞ」
神威「あの〜、少女って私の事?この某時計ブランドの最小構成要素で構成した金色のメカが見えんのか?私の趣味である金化ダイヤモンドで構築し、我々の世相を其のテクスチャに写した、私によるさいっきょうのメカニクス!」
http://i.imgur.com/nz9Bydd.png >>692
細い道しか歩けないFF15なんか知らんけどw >>653
>>何でダンジョン入るのにロードがあるの?
メモリが足りないからでは?
>>オープンワールドってシームレスじゃないの
あくまでフィールドでそのままバトルを出来るような意味で使われる。 >>688
この世界だよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1153940.jpg
明るい場所しか歩けない
おれも信じたくはなかったがエンディングの頃にはそうも言ってられない状態になってた >>697
縮尺考えないで地図だけ見て言ってんのかw ウィッチャー3もマップ的にもフィールドグラ的にも行ける範囲なのにこれ以上先に進めないって表示されて行ける範囲に戻されるけど
オープンワールドじゃないのか >>698
?
実際に遊ぶと地図見るより痛感するけどね >>700
崖や岩場なんかはガードレール高くして直接入れなくしてるが回り込めば入れるし低いガードレールは普通に超えて入れる
てか実際にやってりゃ歩きやダッシュじゃアホみたいに広いのは分かる >>691
>>PS4持ってるやつは普通にSwitchも買うよ?
普通にPS4を持っていても、スイッチを買わない一般人が大半だろう。
>>ゲームを遊ばない某虫には分からないだろうけどさ
おかしな固定観念を持っている奴は、自分の言っている事すら理解できないらしい。
ゲームを遊ばないなら、PS4を持っ必要はあるまい。
自分に都合の良い設定を相手に張り付けて、自慢げに相手を中傷する。アホの見本。
しかし、自分の言っている事の矛盾すら気づかない。 PS4のゲームもブスザワみたいにグラフィック落として、ロード快適にしてほしい
霧がかかってるようなのはやめて欲しいけどw >>697
で、これって実際の面積どんぐらいなの?
バグなしで移動できる総面積ってあんまり語られてないよね? >>706
どうやって歩くの?
境界線をすり抜けるわけ? >>702
何を基準に広いと言っているのか?
おれはダスカ体験版がダスカ地方の一部で、そのダスカ地方の10倍のマップが用意されていると開発が言っているのを前提に遊んだのだが、終わってみればどうでもいいくらいの戯れ言だったなと >>710
は?エピソードダスカの10倍の間違いだろ、その頃にダスカ全体の地図なんて出てないし >>711
いやいや、おれはマップの広さを気にしてたからATR何度も見直して確認したさ
歩ける広さを確認しとくべきだった… >>709
境界線?
地図全部歩けるって言ってるだろ
その上空も飛べるし WiiUのゲームなんてエミュが一番だろw
実機だのパッケージだの買う馬鹿居るのかよw >>712
なんで嘘ついてんの?
お前の貼った地図は全部歩ける
なんで嘘つくの? >>715
上空も全部飛べるのに境界線?
境界線があったら空飛べねーよ あれ田端が適当に10倍って言っただけだが実際に移動範囲ならエピソードダスカの20倍近くはあるだろ PS4のロード地獄に慣れたから最近じゃ20くらい余裕になった
PS4は40秒1分当たり前のソフト増えたからな >>718
移動範囲ってEPダスカの円周率的なものか?
できれば面で考えたいが
確かにダスカ地方の10倍と言ってた
田畑は20倍と言いたそうではあったが
歩けない部分を含めての数字なら期待したおれが悪いだけ そこらへんの言葉のやり取りならyoutubeとかでのこってんじゃないの?
言った言わない論争ほど無駄なものはないだろう 移動出来る最長部で縦8km横12.5kmだから狭くもないだろ まぁ実際は長方形じゃないし移動不可部分もあるから移動範囲だとスカイリム並かな 歩ける面積のみを正確に図るのは無理だろうな
ニフルもそうだけどスカスカでもいいからなぜ歩かせてくれなかったのか田畑よ >>721
バグでしか行けないこの部分入れたらそれぐらいあるかもねw
https://www.youtube.com/watch?v=Dms58hFsz74
0:00〜 : カルタナティカ駅周辺
12:33 : カルタナティカ駅から3km離れた場所
16:34 : カルタナティカ駅から5km離れた場所 (サバンナエリア)
24:32 : ユセロ地方 (雪原エリア)
39:30 : プロンプトが列車から落とされたエリア
50:56 : パーラ (12章最初でイグニスと連絡を取り合っていた時のエリア)
56:05 : テネブラエ >>717
本当にただ飛べるだけで着陸も探索も出来ねーじゃん 15で酷いのは2個しかねえ町のハリボテっぷり
レスタルムは当然だがオルティシエは詐欺なんてレベルじゃねえぞ FF15はもっと凄かったと思って見に来たら既に散々言われてて安心した >>729
これ見えない画面もひどいけど
これこそPS1レベルのグラに挙動じゃん
FF15やってないんだけどこれまじなの >>733
散々論破されてるで
良グラゲーとクソグラゲーのロード時間比較してどうすんだって >>729
急に爆発もワロタが
飛行機があまりにダサすぎ >>735
じゃあ同レベルのグラの物理エンジンつきオープンワールドを持ってきて比較してみろよ
長いか短いかはそれからの話
FF15は長い ゼルダを面白いと思い込まないといけない宗教の方々。
今 日 も お 勤 め ご 苦 労 様 ッ ス (笑) >>738
お前が言う宗教にかかった方々一覧
Zelda: Breath of the Wild wins E3 Best of Show from Game Critics Awards
http://www.gamecriti...rds.com/winners.html
TGA
■Most Anticipated Game
God of War
Horizon: Zero Dawn
Mass Effect: Andromeda
Red Dead Redemption 2
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド★ 豚「暗転!ロード○○秒!クソゲー!!!!1」
ただしポケモンの操作受付までの糞長いロードは除外
これが豚 >>730
あー、これ
海にもきちんと足浸かれてるし勿体ない >>740
お前はスレタイすら読めないバ韓国人かww てかFF15みたいなクソゲーと比べないでくれよ
FFじゃなかったら誰もやらないクオリティだろ 開始時のロードを競ったらゼルダの圧勝だろうなゼノクロはFFの比にならないくらい遅かったけど >>737
??じゃあ同レベルのグラの物理エンジンつきオープンワールドを持ってきて比較してみろよ
>>長いか短いかはそれからの
それだとハードの性能じゃなくて、プログラマーの能力の差じゃないの?
ゼルダの伝説の場合は、単純にスイッチの性能が低いのじゃないのと思うのが、
話をきちんと理解できる人間の対応だと思う。 >ゼルダの伝説の場合は、単純にスイッチの性能が低いのじゃないのと思うのが、
>話をきちんと理解できる人間の対応だと思う。
意味がさっぱり分からん >>746
グラフィックが低レベルでロード時間が長いなら、それは、ハードの性能が低いという話になるのでは?
数々のゲームを出している任天堂のプログラマーのレベルが低レベルじゃないと言う前提ならね。 >>747
そもそも何を基準に長いって言ってんの? >>747
その長い短いの基準すら無いのに測れるわけないじゃん
話がきちんと理解できる人間の対応じゃないねそれ まぁロードなんかより全く予約がされてないことを心配しないと >>748
何を基準?グラフィックが綺麗なモノとそうでないモノを判断する基準などあるまい。
ありもしない基準を聞くなどおかしい奴にしか見えないよ。
単純にFF15とゼルダの伝説の新作のグラフィックを比べて、何かを基準にしてグラフィックの優劣の話を
しようとでいうの?普通そのような事など言いださないよね。
でFF15とゼルダの伝説のどちらがハードのスペックが必要かと言えば前夜。
なんで必要かと言えば、そのグラフィックを表現するのに必要なデータが増えるからだよね。
このような話をするのに、なんでありもしない基準を持ち出すかが解らない。 >>752
ロードの長さの基準を聞いたのになんでグラの話ししてんの?おかしくない? 豚がオープンワールドとか散々自慢してたけど
なんで初期ロード以外の読み込みがあるの?
オープンワールドじゃないじゃんwwwww
また詐欺かよ FF15はダンジョン入ってもロード無いんだよなぁ
ゼルダは毎回10秒のロードwwwクソワロタw >>754
ならガレージやアパートに入るときにロードがあるGTA5も
建物に入るときにロードがあるスカイリムも
全部オープンワールドじゃないね FF15はダンジョンに向かうのに行き帰りで2分のロードがあるけどな オープンワールド=シームレスと思ってる人はなんなんだろな JINで同じ記事出てるけど案の定エアプゴキが釣れまくってて草 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy ロードが爆速になるわけでもない
容量制限がきついので海外マルチが来ない
なんでロムカセットなんて選んじゃったのか・・・ 10秒でも頻繁にあるとウザい
裏でプリロードしておけ ゴキブリがPSのゲームやってない事を自ら証明してしまったか……
PSのゲームやってるなら11秒なんてないのも同じなのになwww >>764
こういう一括りにするやつってアホだな、同じクオリティならPS4の方が絶対に早いのにw ゼルダのネガキャンにみせかけたFF15のネガキャン
どいひー >>755
お前ダンジョンまでファストトラベル(1分)せずにいちいち車で行ってんの?
1分どころじゃ無く待つ事になるけど >>771
WiiUのもプリインストールされたデモ版だけど >>773
そんなゲームはスイッチで動かねーからw >>167
これ見ても明らかにカセットの恩恵受けてるなあ >>776
糞ロードのゲームとかいらないんだけど?
てか1分ロードありがたがってる奴が10秒に文句言ってるってマジ? FF15は目の前の「車に戻る」を実行するだけでわざわざロード入るからなあ
目の前なら数秒だが、いちいち画面切り替える意味がわからん >>782
そもそもダンジョンにロード無いって言ってるだろw >>167
手抜きグラのゼルダでこれしか差が出ないんか
低スペックやなぁ ダンジョンにロードなくても、それ以外がロード地獄やろw
あと余計な演出がスキップできないから、毎回見せられる >>784
ダンジョン行くまでにFTで2分ロードあるってマジ? >>788
これひでーなwwwwwwwwwww
こんな手抜きなのになんでそんなロードかかるの? 言い返せなくなってとりあえず画像貼るゴキちゃんかわいい >>791
それSSDだからか?
普通のHDDだと数分とかザラだぞ 伝説のトライフォースが地面から生えとるやんけ
これ生やすのにロード長くね? >>791
SSD入れてだろ?
しかも片道、帰りもかかるんで2倍ですよ?
で、30秒を擁護して10秒に文句言うってマジ? >>793
SSDだけどHDDでも数分は盛りすぎだろw >>796
はい、IDコロコロくん確定
いつもの口癖でちゃったね >>788
毎回思うけどこれ普通にやってりゃ気づかないし見えない部分なのに
まるでしてやったかのようにドヤ顔で画像貼り付けて「トライフォース!」とか叫んでるの頭悪くね >>795
豚はいまだにブラボのロードも叩いてるからね、今はゼルダと変わらんのにw >>797
いや、1分以上はかるくかかる事多いぞ
80時間くらいしか遊んで無いけど、いつでもプレイした証拠出すぞ >>774
論点のすり替えだなぁ
ダンジョンに入るのに読み込みないんだよなぁ
ゼルダは11秒(笑) 豚の目ってやっぱ3DSやり過ぎておかしくなってるのかね この後「ニシくんが論破された後の行動」みたいなコピペ貼るのもIDコロコロくんの特徴 >>801
要は逆恨みでイチャモン付けてるだけってマジ?
基地外やんwwwww ならガレージやアパートに入るときにロードがあるGTA5も
建物に入るときにロードがあるスカイリムも
全部オープンワールドじゃないね FFプレイしてないエアプぶーちゃんがFFはロードがあるとか捏造しまくっててワロタww
恥ずかしいからやめなよw
FF15・・・ダンジョン読み込み時間0秒
一つ勉強になったな >>784
ダンジョンエリア制じゃないもんなFF15 >>774
ヘッタクソな論点すり替えだなぁ
もっと上手くやれよ >>811
悔しくてわけわかんないこと言い出したな豚は >>805
論点のすり替えだなぁ
往復に2分www >>812
そうね
TESはオープンワールドじゃ無い事になるね
街入るのにロードあるからね >>817
じゃあ基地外の真似してるって要は基地外やん
かわいそうに >>822
何を言ったとこでFF15はシームレスでゼルダは暗転ロードなw >>821
ちなみにエリア移動があるFF15は当然オープンワールドじゃないけど
あと君ID変わってんのにアンカ付けるからすぐにコロコロバレるんだよ頭悪いよね? >>824
基地外が何を言ったところで基地外だけどなwww
かわいそうに CH8で飽きて仁王とフォーオナーやっとる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1154328.jpg たしかにFF15はダンジョン入るのにロードはない
というかそもそも一緒だからね
ダンジョンもワールドマップも >>818
任豚って頭悪すぎね?
条件揃えたらゼルダもファストトラベルみたいなモノでダンジョンまで移動しないといけないんだけど
ファストトラベルってのはゼノクロスで例えるならスキップトラベルな。
エアプの任豚でも片方はやってるだろ
ここにいるキチガイのぶーちゃんの反論の中身
ゼルダ・・・ダンジョン前に居る事前提でロード時間を語る
FF・・・ダンジョンから離れた場所にいてファストトラベルのロード時間を持ち出す >>826
お
IDコロコロ指摘付けられたの2ch初めてだ
ちなみにこのスレのどのIDが元俺だって事になってるの? FF15のFTって何秒なの?
ゼルダは14秒くらいだけど >>830
ゼルダのFT10秒以下なんだけどwww
条件揃えても惨敗ですね ろくなダンジョンもないのに「FFはダンジョンに入るのにロード起きない」とか言って勝ち誇るゴキちゃん……
ネガキャンしたいならせめてグラと売上にしとこうな 正直ゼルダのFTの時間も怪しいけどな、スイッチとゼルダも予約してるから自分で確かめるわ つかなんで比較がFF15なの?
ダンジョンとワールドマップの区別ないのに
テイルズとかじゃないか?比較するとしたら >>833
wiiU版を隠した上で時間大幅に短縮してて糞ワロタww
スレタイ読める?ダンジョン読み込み時間なww まとめ
ゼルダ
目的地近くまでFT 10秒
ダンジョン読み込み 10秒
計20秒
FF15
目的地近くまでFT 60秒
ダンジョン読み込み 0秒
計60秒
前者の方が遅く感じる池沼がいる模様 >>840
ダンジョンに入るのに毎回ワープすんのかよ
クソワロタwww ゼルダ楽しみだわ
木の棒で松明持った敵攻撃したら火が燃え移るとか
他のゲームで見た事ない要素あるしな >>839
じゃあやっぱりswitch版で決まりやねw FT10秒てメモリに残ってる近場の話くさいんだがw >>841
オープンワールドゲーやった事無いでしょ?エアプ過ぎるよ? >>844
ゴキちゃんがらスイッチ予約してるのには驚いた >>844
起動10秒なのにんなわけねえじゃんw
妄想にすがるのやめようよ基地外くん >>845
クリア後なら兎も角普通はダンジョン入るのにワープなんてしねーよw
どんだけエアプなんだよw
ちなみにゲームをクリアする人は購入ユーザーの2割、3割しかいねーからな
どのゲームでも >>846
ハード信者じゃないからバーチャルボーイ以外全部買ってきたわ >>823
現在判明してるのだとff15では電柱にぶつかって爆死する滑空ができるよ >>848
オープンエアーって野外って意味だから当然だろ >>850
お、3DOとレーザーアクティブ持ってるのが
ゲハで俺以外でいたのはなんか嬉しい >>849
は?車乗るの?ロード入るけど?
それともわざわざ歩いて行くの?いずれにしろFTの比じゃない時間かかるじゃんwwww
クリア後とか関係ないでしょwマジでエアプっぽいな君 Switch版よりwiiU版の方が売れるのに
wiiU版のロードは語られてないのな
FT
Switch版
14秒
wiiU版
40秒
ダンジョン
Switch版
11秒
wiiU版は単純計算して3倍して
33秒
wiiU版
40秒+33秒
こうなりそうで怖いね(´;ω;`) >>819
くやちいのうwwwwwwwwwww
まいかいおもうけどぉ!
800 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/12(日) 20:44:15.50 ID:q4q/Ebnt0
>>788
毎回思うけどこれ普通にやってりゃ気づかないし見えない部分なのに
まるでしてやったかのようにドヤ顔で画像貼り付けて「トライフォース!」とか叫んでるの頭悪くね >>849
じゃあダンジョンまでどうやって行くのよ?
まさか普通に移動すんの?
そっちの方が時間かかるよね FFを糞ロードとか叩いて任天堂ハードで出るとロード時間を擁護って
本当にこいつらゲームやってねーキチガイじゃんww >>858
ゴキちゃん意味の無い晒ししてどうしたんだwwwww
その発火してる顔を沈めてすこし冷静になってくれwww >>860
RPGすらやってない人おるのか?
まさか普通に移動してダンジョン発見→攻略の流れすら知らないのか?ゲームのゲの字も知らない人かよ >>840
SkyrimとかFO4やっててもファストトラベルは多用するからその度に1分も待たされるってキツいな >>867
FFが普通に移動してダンジョン入る迄の間にゼルダのダンジョン10回ぐらい出入りできるんだよなぁw どんなに酷いんだ・・と思って見てみたらはえーじゃん >>840
まとめ
ゼルダ
ダンジョン読み込み 11秒
wiiU版ゼルダ
ダンジョン読み込み 30秒↑と予想される・・・・
FF15
ダンジョン読み込み 0秒
スカイリム
ダンジョン読み込み 1秒
ウッチャー3
ダンジョン読み込み 0秒
ゼルダ圧勝過ぎてワロタwww ロード時間よりやり込みがこんなダンジョンばっかならキツいなw >>872
逆恨みで基地外の真似してるだけの人には関係ないでしょ いちゃもんしかつけてないよな
スイッチ予約してるかも怪しい >>873
いやもう予約してるからな、こんなダンジョンばっかじゃない事を祈るわ >>871
FT1分も待ち時間あるとそんなまとめも書き込めちゃうとかFFすごない? >>876
FTまでいれるならもう起動時間、充電時間も入れとけよ
スレタイでダンジョンロードの時間話してるのに何いってんだお前は ゼルダってダンジョンはエリア別なのな
テイルズタイプって言えばわかりやすいのに 家ゴミは読み込み時間もフレームも捨ててグラに振ってる
受け入れよ そもそも5分以上のムービー&クソ長い暗転&1分以上のローディング
https://youtu.be/Z1zm3n7ybyM
2分もないオープニング演出の間に全て読み込み済み
https://youtu.be/yYnYWgwsJhE 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt ゲームが面白くないのにロードが長いとかグラが綺麗とかは許容できない >>882
面白くない上にロードが長くてグラがひどい任天堂ゲームディスってんの? ロードに関してはチョニー4に完全にブーメランだからなぁ
FF15なんかファストトラベルで1分以上読み込むし PS4は弾は多いが個人的にこれだというゲームがなかったからな
今はゼルダに持ってかれてる >>886
Jinのコメ欄でも流石に言いがかりだっていう米が多くて草
10秒が長いってのは流石にないわw >>830
そのスキップがクソ遅いのが当たり前な昨今ゼルダは13秒に抑えてるの偉いわ
同マップの死に戻りで20秒近く読み込むブラボとか
マップ移動で30秒読み込むFO4とか酷いのばっか
FF15はSSDでやったがそれでも車関係にかかる時間でうんざりしたし この掲示板は開設前が東京アクセス
開設後に未来検索ブラジル設立
そのブラジルの子会社が東京産業新聞とガジェ通
記者バレ時の芸スポに投下されたリークによればJINは東京産業新聞社員
最初からここはPS2BBSだ PS2の頃って読み込みが10秒超えたら長いって空気で洋ゲーの読み込み速度が結構叩かれてたんだよな
バーンアウトの40秒とかネオジオCDとか
今やそれが当たり前になってるのはみんな疑問に思った方がいいと思うわ >>859
バトルヒートの為だけに買ったようなもんだが
チームイノセント、紺碧の艦隊、リターントゥゾークとか楽しめるゲームに出会えた
特にリターントゥゾークはPS、サターン版と3機種版買ったが
一番動画滑らかだったのがFX版だった
据え置きはFC、SG-1000の両機種持ちから、ピピン、バーチャルボーイ以外は全部買って来てるわ 分裂時に運営はここを養分と吐き捨てた
便所の落書きに混じって真実が投下されるのがネットのいいところだが
最初から情報統制社会を意識していた連中には面倒を抱える悪い面だ
最初からステマ工作のための掲示板だからこそ生まれるべくして生まれたのがまとめブログよ PS4より低性能のswitchでFO4やウィッチャーよりもロードが短いってクオリティがめっちゃ低いか、凄い技術者使ってるかのどっちかだよな ちなみにPS4のFF15とか言うゲームは
車に乗るだけで一分ぐらい待たされます JINの管理人もこのスレ見てニヤニヤしてると思うとイライラしてくるな JINのカスが見てた所で、やつのサイトは見に行かないからどうでもいい 10秒で長いとか地獄とか言い出すと、この先に出るゲーム
…ドラクエ11とかにかかるプレッシャーハンパないな >>761
>>なんでロムカセットなんて選んじゃったのか・・・
任天堂はHDD機に否定的だからね。それにBDだとソニーに金を払う必要もある。
それに据え置きゲーム機はPS4と箱1の牙城がすでに存在いする。
まともにマルチソフトを出しても任天堂ハードが売れるとは思えない。
じゃ得意のギミックに力を入れるとコストがかさむ。じゃHDDもBDプレイヤーもいらない。
これでコストが下がる。そして、携帯ゲーム機の市場は独占状態に近い。
任天堂の置かれた状況を考えれば、得意な事に命運をかけたという選択じゃないのかな? 最近はもうストレージよりもメモリ速度やらCPU速度やらがロードのボトルネックだよね おお、こんな今までのゼルダみたいなダンジョンも普通にあるんだ
安心した >>901
光学メディアを使う限りは、光学メディアそのものの基本特許を持つソニー(および3Cグループ)への
特許料支払いは発生している。これはGC~WiiUまで全部そう。
DVDだって、企業別のパテント料配分はパナや東芝よりソニーの方が多い。
> 中国のメーカーは1999年から1台のDVD機器を生産するごとに
> 3Cグループ(フィリップス、ソニー、パイオニア)に5ドル、
> 6Cグループ(日立、パナソニック、JVC、三菱電機、東芝、タイムワーナー)に4ドルの
> ライセンス料を払わなければならない。
http://j.people.com.cn/2008/03/13/jp20080313_85259.html >>901
DS・・・1億5000万台
3DS・・・6000万台
9000万台
スマホにすべて取られて瀕死なのに何いってん >>905
何を言っている?あんたこそ何言っているの?
PS4や箱1の牙城を崩せる要素がないから、携帯ゲーム機に活路を見出そうとしていると言っているんだよ。 >>904
その場合に映画などソフトが再生が出来る機能の付いていないプレイヤーが存在するのはおかしの出は? FFのはファストトラベルのロード時間だぞ
オープンワールドでダンジョン入るのにLoadとか舐めてんのか ならガレージやアパートに入るときにロードがあるGTA5も
建物に入るときにロードがあるスカイリムも
全部オープンワールドじゃないね >>912
Skyrimは知らんがGTA5でロード入るのはオンラインだろ
オフでロード挟むのはイベント限定マップのFBIビルと雪国だけやん このロードが頻繁にあるなら結構ストレスだな
一部分だけじゃわからん >>914
小ダンジョンは100くらいあるらしいから出入りで200回はロードがある
10秒×200回=2000秒で1時間はロード待ちに費やすことになる(笑)
総プレイ時間が20時間ほどと仮定して1/20がロード待ちとかカスすぎ >>915
ダンジョン数も合ってないしプレイ時間も妄想
お前は本当に何やってもダメだな つーかレガリアでロードって何いってんの???
乗るときの暗転なら1秒もないだろ >>919
わざわざ乗る時の暗転がウザい
店員との会話もテンポ悪くてウザい
ホテル泊まる時の演出もウザい
キャンプの時の演出もウザい
FTも実際の車の移動も時間かかってウザい
車の移動中に「ねーねー、あそこで写真撮っとかない?」とかウザい
戦闘は楽しいが、ダメな部分が多すぎてプレイ続行する気起きない
釣りはマックスにしたが なんか許容できるロード時間に対する認識はメーカー側とユーザーの間にかなり差がある気がするな
スマホゲーがなんであれだけ遊ばれてるかって言うとサクサク動いて隙間時間に手軽にプレイ出来るからなんだよね
ロードに関しては業界全体で一度見直すべきだわ >>919
「車に戻る」はFF15で1番使う機能だわな
結構楽しんだクチだが移動にかかる時間は鬱陶しかった
まだ行ってない道路だとFTもできなくてオートで数分走ってる間ケータイいじるという微妙な間ができるし 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt >>924
わかる
けどCSにはすぐグラガー言いだす動画評論家が蔓延してるからどうしようもないだろうな PS4のほうがロード糞ながいのに叩いてるソニー信者てハードもってないんやなぁ >>926
わかっている場所に向かうのと
わからない場所を彷徨うのでは後者の方が断然楽しいからな
面倒になってくるのはその意味では移動が増える後半だろうな
まあ、物探し要素に着手しない人はだが >>933
その2つはゲームを進める程に長くなって行く スカイリムスペシャルエディションPC版は、建物出入り1秒くらいだが(SSDじゃなくても)
PS4版はどんなもん?
まーたまさかゲハで誰も持ってないとかないよな? 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/AbSUFVPHj1 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD ダクソ3に限ってはPC版の高速ロードと60fps体験するとPS4には戻れん
闘技場とサリ裏でチーターに稀に出会う程度のリスクなら喜んで受け入れる ゴキブリの中でいつのまにか
ロード時間=操作可能になるまで
とかになっててワロタw
マジでPS4糞だよな! >>947
右下にスキップボタン出てるのは絶対見ないのな そんなにロード時間長いの?携帯機だから仕方ないのかも 次スレあってワロタ
Switch版でダンジョンロード11秒とかwiiU版とかどうすんだよ? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486966154/ 11秒ってぶっちゃか短い。
オープンワールドで11秒ってことは中身はスカスカの可能性が高い こんな板だけど、少しでもよくしたい人は覗いてみてください
【自治】ゲハ板を強制IP表示に変えよう【議論】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486720194/ これだけ意見が入り乱れてるってことは、10秒程度がユーザー側の許容範囲ってことか
メーカーは限界値をもっと長くに置いてそうだけど SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ILyVnU2hjB どんどん期待値が下がっていくな
ゼルダならやってくれると思ってたんだが そもそもマップ切り替えでロードある時点でオープンワールドじゃないだろ 「ロードがあるからオープンワールドじゃない」って考えが馬鹿ってことにすら気づかないのかこの馬鹿は…
まぁ一度もオープンワールド遊んだことない奴には仕方ないよねw >>27
ウィッチャーはダンジョン入る前にロードなんてないよ
>>960
ウィッチャー3…やったことないのバレバレ ウィチャー3はFF15に負けたらしいね
【VG速報】FF15のPS4版、わずか7週間でウィッチャー3の累計売上を上回る [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486979573/ 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr ゴキブリって本当にPS4のゲームやったことなかったんだなw
つ○
ほれ、ホウ酸団子やるからもうゲハには来るなよ >>966
なんか日本の恥さらしてるみたいでウィッチャー作った方々に申し訳なくなるな 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru 「稼ぎの悪い夫は交換」CMが炎上しないワケ ENEOSでんきが浮き彫りにした社会通念のしぶとさ
https://t.co/caOka6h5vb SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf 日産自動車栃木工場上三川寮 管理人は合鍵を使い従業員の部屋に無断で侵入。
抜き打ちで従業員の私物を全て調べるブラックの中のブラック企業。
残業賃金一部未払いの最低のクズ会社 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。