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UBI Softって言う会社について語ろう [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 21:59:12.97ID:CQIWklOT0
創業30周年なのにGOTY取れるレベルのゲームが一つもないってどういうことだよ(´・ω・`)
アサクリ、FARCRY、WatchDogsやったけどどれも品質が粗い
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:03:05.21ID:FbqjZeZFd
>>1
可もなく不可もなく、糞ゲーとまでは言わないけど底が浅くてあきるのが早い
暇でやるものが無く、数百円で売ってるなら買っても良い会社
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:06:37.73ID:k19RPhzN0
キャラや背景の色使いやキャラデザインに、アメリカ洋ゲーとはちがう
おフランスな芸術性を感じる
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:12:06.30ID:CQIWklOT0
アサクリ2は1から劇的進化したけど神ゲーかと言われると首を傾げる
FARCRY3→アサシンクリード4→Watch Dogs1→FARCRY4→FARCRY Primal→watch Dogs2という風に色々やってみて
UBIは本気で面白いものを作ろう!っていうより、UBI内のゲームの素材使いまわして如何にユーザー騙して金を得るかって印象持つ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:14:45.41ID:Da3RoYyz0
和ゲー好きには合わないだろうね
洋ゲー好きにはEAとな乱で1番いいメーカーだと思う
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:18:26.44ID:CQIWklOT0
FARCRY5が2017年11月に出るって噂
>>6で挙がってるけど、確かに70点〜80点のゲームを乱発するが90点以上GOTY候補レベルのゲームが無い
UBIはそろそろ本気にゲームデザインとディティールに拘って95点以上のゲーム作ってくれ
Watch Dogsは78点のゲームって感想。ドゥシャンとのラストの対決がFARCRY4のパガン・ミン並みにしょぼい
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:19:27.73ID:/vNRBLs40
無難なゲームばかりなイメージ
シーズンパス商法とセールの安さが印象深い
シージは面白いけど貧弱鯖どうにかして
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:21:36.59ID:15HpcOs70
あちらを立てればこちらが立たず。
アサクリも何か改良するたびに何かが改悪される。
WDも2になってシステムやグラは飛躍的に良くなったのにシナリオが淡白になってしまった。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:23:29.45ID:15HpcOs70
ネット周りの運営が下手くそなくせにネットを使ったシステムをぶち込んでくるから
そのせいでゲームの評価が10点ずつ下がってる印象。
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:25:19.01ID:CQIWklOT0
UBI好きだから、UBIはノーティやR☆並みの面白いゲームを量産して欲しい
海外ユーザーまでUBI=低品質、PV詐欺とかレッテル貼られてる
人員は腐るほどいるのに、問題は技術とサーバー、センスか?
フランス人は面白いゲームつくれないのか?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:30:43.80ID:k19RPhzN0
ジャストダンス新作はスイッチでもでるんでしょ
なんかNX(仮称)時代にジャストダンスについて言ってた気がする
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:31:45.49ID:CQIWklOT0
>>33
>高い所に登ってマップが見えるようになるのやめようか
Watch Dogs 2でもうそのデザインは止めてる

>まずマップ中に収集物バラ撒く
WD2でもあったな。逆にオープンワールドで収集物バラ撒かないモノってあるか。GTA5すらある
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:32:00.06ID:Da3RoYyz0
アンチャとか糞つまらん
あれならファークライのがはるかにおもしろい
GOTYとかあてにならん
大体レインボーシックスシージが今全てのゲームで1番人気あるだろ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:32:37.98ID:/vNRBLs40
個人的にRockstarのゲームよりはUBIの方がハマるんだよなあ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:34:34.14ID:GpFsgEgh0
>>11
steamでchild of light買ったらついてきたよ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:35:34.14ID:o6AEsl610
ガワは魅力的だけど調整不足というかなんというか
スプリンターセルとか敵AIと戦ってるってカンジじゃなくて開発者がどんな攻略法を想定していたのか考えるゲームになってるわよね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:45:57.88ID:U9eK6wUNa
洋ゲー界のコエテク
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:46:42.47ID:QSAxlC7v0
HAWXはクッソ面白かったんだがなぁ
このまま順当に進化すればエースコンバットにとって代わる可能性を感じた
2でどうしようもないゴミになった
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:47:49.67ID:CQIWklOT0
レインボーシックスシージ面白いって聞くが、かなり初心者に対してプレイ敷居が高いらしいな
ノーリスクで匿名でキックできたりとか
メタスコアも73点(ユーザースコア7.3)ってのも何か訳があるのでは?
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/tom-clancys-rainbow-six-siege 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:49:13.51ID:aoqo57U40
ファークライはPC版の1からプレイしてるけど、
2以外はどれも悪くないよ
最近だと、原始時代のファークライプライマルが良かったな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:49:34.45ID:/5/Fsivi0
>>37
ゼルダが後追いでパクってて笑う
まあゼルダの場合はそこからパラグライダーで目的地を目指すという流れがあるから意義はあるんだが
今までUBIは何してたんだろうなと思わなくもない
いやパラグライダー自体は出来てたけどゲーム的な意味が薄かったというか
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:50:55.45ID:txo7fE5h0
>>53
敷居ばかwwwwwwwwwwwww
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:53:31.95ID:z7+ZM7Ez0
世界レベルで一番バランスのとれたゲーム会社だな
シンプルな全年齢対象のダンスダンスからAAAレベルのゲームまで幅広く網羅しているし
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:53:55.82ID:MwVNrteO0
超面白いってゲームもないけど超クソってゲームも無い感じ自分がプレイした範囲では
Steamで買ってもUplay必要なのは超クソだけど
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:54:45.04ID:CQIWklOT0
>>61
ハードルが高いといったほうが良いか
CoDより民度かなり最悪らしいな。安易に草生やす君みたいなキッズとが多いらしくて
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 22:58:48.85ID:qEl8Wpp00
>>66
前作や直近タイトルのDivisionみたいな地雷踏まされたらそりゃ躊躇するでしょ
まぁでも作り直す勢いでアプデ重ねて遊べるレベルにまでに戻したのはよくやった
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:02:08.73ID:k19RPhzN0
フランス=UBI、イギリス=レア、オランダ=キルゾーンとホライゾン、ドイツ=ボードゲームのカタン
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:07:18.67ID:sOi2aMIpp
スプセルのコンヴィクションは本当にハマった
隠密ゲーとしてMGSとはえらい大差がついたと思ったものよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:19:59.62ID:z7+ZM7Ez0
何か今まで急ぎ過ぎてたのを近年ちょっとスピードダウンさせてるし
それが上手くいってより良いものが出来るようになれば
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:21:23.22ID:ChoAjoiD0
昔はウビとかユビとか呼ばれてたのに最近ユービーアイが定着してる
はっきり呼び名も分からないのに、いつのまにか結構遊ばせてもらってる会社。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:23:00.01ID:JX7y3DcEa
フォーオナーで盆ゲー量産の
汚名返上できそう?
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:27:06.41ID:mTWUntrA0
ああubiか・・・って感じのメーカー
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:27:53.30ID:J5aGE5qd0
>>53
キックうんぬんよりもハンドガンだろうがヘッドショット一撃死でリスポーン無しっていうバランスで
分かって対策できてないとラウンド開始時にリスキルされるのが結構きついゲームだからね
最悪は開幕時にリスキルで瞬殺されて監視カメラや仲間の画面を見るだけで3分経つっていうゲーム
でもそこを乗り越えれば滅茶苦茶面白い
壁を殴って少しだけ穴をあけて敵を待ち構えたり
逆に壁の裏で芋ってる敵をドローンや様々なガジェットで
あぶり出したりっていう駆け引きはこのゲームでしか楽しめない
近年のFPSで個人的には一番面白い
オーバーウォッチがGOTYでシージの評価が低いのは逆だろうと思う
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:28:08.10ID:jGYdmV2a0
WatchDogs2は面白かった
でもジョブズとは最後によくわからん内に決着ついて???だった
あろGoogle務めてた黒人って何で死んだの
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:30:26.89ID:PdA2HGwn0
最初はすげー!って思うんだけど最初から最後まで同じ調子って感じがする
もっと進むごとに増えるアクションの比率を高めて飽きさせない感じで作って欲しい
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:32:10.43ID:ZJzXzbCP0
オーバーウォッチが無かったらシージにはまっていただろうが
残念ながらオーバーウォッチが有ったのでシージに割く時間は少なかった
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 23:36:02.27ID:M919t/i2d
>>44
正直マリオよりレイマンの方が面白かったわ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:01:22.45ID:z30PTHJS0
ファークライ4はパガンと一緒に統治するルートがない
いろんなifルートを巡るアドベンチャーゲームとしては一番期待したいシチュエーションなのに未実装
その程度のメーカー
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:01:28.89ID:1EKnZoCf0
まあまあ

この四文字が一番似合う
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:03:39.24ID:5ld9eZ2sa
ここに書いてあること、大体あってるけど自分はそんなUBIとアサクリが大好き。

ファミコン時代のコナミっぽい感じ。外れないけど大ヒットもしないゲームを量産。
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:26:34.88ID:UTNv516N0
これ酷すぎだろ。ゴーストリコン新作買うか悩むわ。オープンβ日本でもやらないかな

>今年3月に発売のGhost Recon新作のディティールがUBIの品質を物語ってる。因みに開発期間7年
>https://youtu.be/jPWfVsCsYok

>因みに同じジャンルで前作2010年発売、最新作が今年2017年発売(同じ7年)の某ゲームのディティール↓
>https://youtu.be/HGbW44AEHeM
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:29:59.76ID:t2LjYZHba
>>50
何か凄くしっくりきた
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:32:40.39ID:UTNv516N0
>>101
アフィはお前だろ。リンク正しくないからアフィブログ転載できないからか?

>>99
>因みに同じジャンルで前作2010年発売、最新作が今年2017年発売(同じ7年)の某ゲームのディティール↓
ミスこっちね↓
https://youtu.be/mD5-cao0GA8
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:34:33.09ID:bKIqf0p+0
チャイルドオブライトだっけレイマンエンジン使った奴
ああいうものをもっと出すのかと思ったらそれっきりで拍子抜けした 面白かったのに
俺はWiiU版とps4版買ったわ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:41:27.29ID:mNXMIQzp0
>>107
PVはPV。世界観設定や大まかなゲーム内容のアピール程度に考えるべき。ゲームシステム解説やオープンベータ参加してから購入するか検討するべき
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 00:48:02.45ID:Fi5eyVis0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ILyVnU2hjB
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 01:12:45.96ID:sg24+2UX0
ubisoftはローカライズはちゃんとやってると思うし、英語にも切り替えられるのは好感が持てる
CoDとか誤訳だらけな上英語にも変えられないゴミ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 01:43:06.12ID:uDgCdACH0
レイマンレジェンドと虹6シージは傑作だと思うよ
後は金持ってるコーエーテクモみたいな感じだけど
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 01:48:51.71ID:d3aBx3FM0
>>116
最近CoDやってないけどクズエニから脱出した後もゴミ翻訳なん?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 01:48:56.81ID:dgzzgqCT0
アサシンクリードやウォッチドッグスをWiiUに出した豚企業
一刻も早く豚と縁切りしてほしいと願う
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 01:53:31.19ID:+3u+Sni30
ステルスアクションはもうここに期待するしか無いんだよな
アサクリとかウォッチドッグスも良いけどそろそろスプセル出してよ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 02:09:56.18ID:6htunijl0
素材はいいのにっていうゲーム多過ぎ
セール価格になるの早過ぎ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 02:26:50.00ID:78zbEB2P0
アサクリ4最近やってるけどモブの会話が日本語じゃなくなってるのな仕様なのかわからんけど
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 02:49:04.28ID:3NJ/MRl90
ここってフランスの会社でしょ?だけどカナダのMontrealに支社がある
ってことはカナダの会社?ん?カナダは英語圏オンリーでしょ?どゆこと?
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 03:08:46.06ID:R2oC8b6G0
>>128
フランスの会社。モントリオールはゲームの開発誘致に力をいれているので
いろんなスタジオがあるのだ
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 03:11:13.94ID:U9HYe3b30
UBIと言えばフリーズ
それ以外の印象が無いくらいにフリーズ多かった
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 03:14:45.15ID:O/1fsoMdp
ここのゲームが盆ゲーとか荒いとか言ってたら和ゲーなんかどうなるんだよって

一定レベル超えてるの連発しすぎてやる方をマヒさせてる、逆に損してるイメージだわ

確かに世界のグラフィックの緻密さやプレイ時間の長さに比べてRPG的な成長要素をごっそり簡易的にしてるから薄味に感じるキライはあると思うが
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 03:18:17.92ID:vRUWXn8c0
ボリュームも進め方の自由さもあって最初はおもしれーってなるんだけど飽きてくる
ミッションや育成、バランスの作り方が下手なのかなぁ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 03:27:12.40ID:UCNUWvCn0
俺は好きよ
アサクリもウォッチドッグスもトムクランシーシリーズも全部面白かった

ベータ版やってフォーオナーも欲しくなってきた
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 03:29:00.11ID:lIHQYv2l0
和ゲーよりましだけど今一つ足りない感じはある
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 03:40:55.73ID:q3etDm0g0
最初は面白いがすぐに飽きてクリアができな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 03:44:07.94ID:ZnoVDDZg0
個人的に好感が持てる海外メーカーだわ。
アサクリの頃から律儀にローカライズしてたし、紹介動画もだして宣伝もしてた。
次に出るフォーオナーだって講座動画とかあげてる。
ブランド定着させる努力をしてるとこは好きだよ。
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 04:14:08.38ID:PhRrhNUh0
>>149
確かに群衆貫通して飛んでくる銃弾はウザかったな
あと群衆の中にいても結局バレたり、謎のやたら耐えるボス戦、期待してたcoopが機能しないぐらいかな
まあストーリーはシリーズ通して意味不という点を踏まえて、思い返してみると演出とかは印象に残るもの多かったかも
世間の評価に流されて微妙なゲームだったと脳裏に裏書きされてしまったのかもしれん、ちと反省や
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 04:16:45.70ID:fSpwNUkga
アサクリ100円で買ったらスリープ出来なくてビビった
変な会社
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 04:22:35.58ID:UCNUWvCn0
>>151
COOPは途中で空中に掴まるという謎バグに遭遇してから、クリアした後に他の人のセッションに入るスタイルにしてたなぁ、懐かしい
今のUBIならまたこういう感じの出せそうなんだけど、やってくれないかな
一般的に不評なら残念ながらそうなんだろうし、人の評価に影響されるのもまぁしょうがないよね

>>152
スリープできないって、PS4が?
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 04:28:59.10ID:yIX1fhYgK
ユニティはエンジンかわってすぐでモーションとか細かくてリアルになってんだろうけど
逆にもっさりしてたな、あと銃はカメラの外からくるから避けづらかったし
建物が高いの増えたのにただひたすら上ってくだけだから移動にやたら時間かかってた印象がある
その反省からかシンジゲートはワイヤーガン入れてきたが、次はどうなるか
近代になるほど建物高くなるからな、疑似科学全盛と言うか当時のロンドンにマッチした小道具続けて使えるかどうかわからない、賛否あるし
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 04:39:47.38ID:ZnoVDDZg0
時々、コアなゲームだすから好きなんだよな。
ロックスミスとかいまだにやってる。
レインボーシックスもフォーオナーも緊張感があって好きだわ。
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 05:21:01.76ID:DmUiLzHKp
>>155
ユビが55点なら和ゲーなんかどうなるんだよって
もうちょっと上げとけ上げとけ
量産すらできねぇでやっとこさ凡ゲーいっこ出せたメーカーだってあるんだから
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 06:14:41.55ID:ZuwrSZua0
55点は言い過ぎ
75点

規模のでかいコエテク
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 06:17:14.13ID:bpTK4w0Yr
なんていうかカプコン臭がするんだよ
カプコンほどクソゲー化してないけど小綺麗にまとめちゃってて突き抜けてない
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 06:20:22.51ID:Fi5eyVis0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ILyVnU2hjB
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 06:20:24.42ID:siNZps5m0
自社スタジオを何個も持って維持してるのは感心する
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 06:23:37.03ID:AaxyIKEN0
作品のどこを見て欲しいのか焦点定まってないせいで物足りなく感じるんだろうな
原色ばりばりのドット絵の方がキャラクターが印象に残るようなもんで
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 06:50:57.25ID:/Gyku2Zt0
初めてアサクリプレイ中 ちなみに2
良くも悪くもやめ時がなく長時間プレイしてしまう
こういうスタイルの箱庭ゲーとしては良くできてるとは思うが、続編があると思うとうんざりする
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 07:26:33.12ID:wuEA8bs30St.V
どのゲームも「あれ?俺、同じこと繰り返してるだけじゃね?」て思ってしまう
雰囲気はいいんだけどね、マジで雰囲気ゲーなのさ
R6Sもオンライン重視にしたからこそ良かったものの、もしデイリーでCPU相手ばかりさせられたら投げてたわ
かと言って何でもオンラインにすれば面白いかといえばdivisionみたくグリッチャーがのさばるような管理じゃ快適にプレイできるとは言えないし
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 07:36:01.59ID:N0sgioUgpSt.V
>>169
評判いいシステムを他でも調整して使いまわす癖があるね。だから他のシリーズ遊んでればすんなり遊べる利点はあるけどやり過ぎて新鮮さが失われてるね
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:14:27.46ID:AMrEIdDbpSt.V
アサクリは観光ゲーとして遊ぶと面白い
あそこまで中世パリを歩き回れるゲームないしな
いや俺もクリアしたことはないんだけどね
UBIは出せば売れるから会社自体にファンはいるんだろうなw
こんだけバグ連発とかでも売れるのはベゼスタとかと似てるけど
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:30:37.36ID:WmbqLE/v0St.V
最初の方はいい感じなのに、
ゲームの中味が単調で中盤辺りから飽きがくるモノが多い印象。
PVはホント興味を引くモノが多いな。
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:59:16.75ID:ml8FkVQ30St.V
アサクリ4だけは面白かった番犬はクソだったが
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:08:41.73ID:MNe533/u0St.V
トレーラーでゲームを面白く思わせるのが最高に上手い会社
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:39:56.65ID:ZgrUxvOa0St.V
大体おもしろいけど、PS3以降は総じて難度が簡単なゲームが多すぎて、まぁゲーマー向けではなくなったな。
アクションゲームとして必要なメカニクスは全部そろってるけど、連射してたら何とかなる調整はちょっとね。
悪いとは言わんけど、売るための調整でオレら向けではなくなった。

スプセル、ゴーストリコン、レインボーシックスあたりのシリーズが立ち上がって数作は難度も丁度良くてもっと
楽しかった。
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:42:27.64ID:ZgrUxvOa0St.V
クローンが沢山作られて一般化したシステムをほぼ一から作り上げたのに、オープンワールドが苦手とか
いう評価はありえないな。
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:42:35.64ID:UCNUWvCn0St.V
>>180
以前より快適になる要素を入れたら、必然的に簡単になるから多少はね?

ウォッチドッグスとか、結構良い感じだったと思うよ、ドローンで大体いけちゃうけど
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:45:17.08ID:EeJCVm7d0St.V
誰もディビジョンのこと話してなくて泣いた
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:48:37.37ID:UCNUWvCn0St.V
>>183
ディビジョン面白かったし、DLCも良かったと思うんだけど、いかんせんエンドコンテンツまで到達するのが早くて、やることがほとんどなくなったせいでユーザーが離れてったのが惜しまれる

今でもちょいちょい人いるし、バランスも結構良い感じになってるから、普通に良いゲームだと思うけどね
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:55:16.83ID:lviheeFCpSt.V
宝箱はあるやつは探して全部開けるべきという脅迫観念や
ころっがってる要素は取れる順番に全部片付けていけばゲームを進める上の仕様として最も良い結果があるはずだ

この二点の、和ゲーによって調教され刷り込まれた感覚を捨てずにアサクリを代表とするUBIのオープンワールドゲームをプレイすると途中ではげしくダレて嫌になる

べつに全部取らなくていい、やらなくていい調整でゲーム出来てる
流す感じでやるのが丁度良くなってる、それがガイジン的感覚なんだろうなと思う
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:03:08.50ID:nxKHA4cVKSt.V
レイマンしかやった事ないけどオリジンで化けてた
ソニックに求めてた楽しさが詰まってて感動した
知人の子供に渡して飽きたら返して貰おうと思ってたら
何年経ってもチビチビ進めてるから買い直してきた
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:12:02.14ID:ZgrUxvOa0St.V
>>185
それはもうほんとその通りだと思うわ。例えばDiablo3なんか協力プレイのせいでもあるけど、
その宝箱すらランダムという仕様。偶然いいものを見つけたっていう感覚のほうが
シラミツブシで見つけるより楽しいのよね。JRPGの探索の仕様はなんか20年前に辿り着いた
成功仕様に忠実なばかりでなんかもう楽しくない。そういうゲームもいいけど、そればっかじゃ
飽きるっていう。外人の方が色々とチャレンジしてる感じ。
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:25:13.11ID:wlURfMGIaSt.V
スプセルブラックリストは滅茶苦茶おもろかった

ファークライも3 4とやったがおもろいやん
個人的に全ミッションコープ可能になった4のが好き

つまらないのはアサクリだけだろ
あと犬もあんまりおもろくないな2買ったけど序盤ちょっとやって放置

一概に全てクソてわけじゃ無いよ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:54:24.86ID:NnN5cAdG0St.V
アサクリ1とかで旗や宝箱を実績にしたのは失敗だったと思う
特に何の意味もない旗はやめた方が良かった
せめて実績解除以外にもリターンを用意するべきだった
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:00:33.21ID:UCNUWvCn0St.V
まぁ僕の大好きなゲーム会社を馬鹿にするな!みたいなことは言わんけど、どうせ微妙ゲーだろとか言って、プレイすらしない人たちには是非プレイしてもらいたい
どの時代にこの頻度でゲームを出しても、比較的高い水準でゲームを出せる企業なんて、そうそうないよ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:05:32.22ID:P5UYNuZXaSt.V
アサクリはローグが好き
ファークライはプライマルが好き
ウォッチドッグスは2が好き
シンジケートは街が凄いけどフリーズ落ちするのがネック
満点はとれないけど75点はとれる
そんなメーカー
日本のメーカーはそれ以下のメーカーが殆どだけどね
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:08:49.09ID:Zx46l8EypSt.V
>>181
もちろんシステム面では評価してるつもり。アサクリでいえばフリーランとかソーシャルステルス、ウォッチドッグスなんかハッキングをゲームに取り入れるのは苦労したはず。
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:09:33.88ID:UCNUWvCn0St.V
>>198
アサクリはシンジケートが一番かなぁ
あのワイヤーをもっと拡張してくれれば更に戦略の幅が広がると思う
というか、基本的に新作出たら更新されるw
ファークライは4かなぁ、プライマルは買ってないし
ウォッチドッグスはゲーム的には2の方が好きだけど、キャラ的には1のが好き
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:11:35.23ID:UCNUWvCn0St.V
後、個人的に好感が持てるのは、最近のUBIのソフトはPC版でもDS4に完全対応してることかな
大体のゲームで使えはするんだけど、ボタン表記まで対応してくれてる会社は少ない
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:13:49.16ID:llmBuNbjaSt.V
>>201
数年前はカジュアルゲー多かったけど最近はサンフランシスコのスタジオと共同でAAAタイトル作ってる
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:17:48.76ID:ZgrUxvOa0St.V
>>199
いえ、こっちも友達との話で判断してるんでお互い様ですわ。CSGOとかで強い奴ほど
シージ好きな印象だったんで。オレは面白いと思うけど、何度もプレイするのはちょっと
しんどいです。
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:22:55.78ID:Zx46l8EypSt.V
ディビジョンは銃が主要武器でリアルな世界感とRPG要素が噛み合ってないように感じる。LMBのしつこく裏に回ってくるAIはいいなと思ったけど。
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:24:09.77ID:UCNUWvCn0St.V
>>205
動画勢のエアプだから詳しいこと知らないんだけど、他のFPSと比べて、戦略性が凄い高い気がするのよね
だから終始気を張って疲れそうだし、戦略性皆無の俺みたいなチンパンには向いてないかもw

フォーオナー位なら良いんだけどね
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:33:57.10ID:Zx46l8EypSt.V
>>208
むしろアクティブスキルのバリエーション増やして色々出来た方が面白いんじゃないかと思った。同じ系統のゲームでバランスいいなと感じたのはデッドアイランド。
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:44:35.58ID:DBg3suUlpSt.V
シンジケートとウォッチドッグズ2の出来が良かったから信頼度が増した、いや、まじめに丁寧に作ってあった
これがなかったら評価逆だったかも
マンネリ要素を踏まえた上で更に打破してやろう、お得意のオープンワールドの緻密さで度肝ぬいてやろうって気概があったね
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 13:00:52.79ID:eMQ9M5ZjrSt.V
アサクリ初代も街移動してもやること変わらず崖で追っかけてきた警備兵落とし続けてたら
我に返ってどうでもよくなって止めたわ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 13:02:43.42ID:UCNUWvCn0St.V
>>209
あー、確かにスキルはもっとあった方が良かったかも
あれでも拡張部分含めたらかなり多い方だけど、そこまで見た目は変わらないしね
>>212
一時期凄いPV詐欺って言われてたもんね
最近なんかは、割りとPVまんまだよ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 13:07:57.86ID:0A5/kWkkpSt.V
あー
マンネリで飽きちゃってまた75点の凡ゲーかやること変わんねーな
なんて言えちゃうくらい和ゲーでもリアルグラのオープンワールドゲームやってみたかったねー
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 13:37:14.76ID:0QcjoIhq0St.V
四季報記者が選んだ年度大バケ期待銘柄 (S高予想)
https://t.co/47gxBXmy2Z
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 14:13:00.13ID:S28sedm+0St.V
「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 14:57:48.31ID:Ix8NT4wK0St.V
アサクリ4は海戦がなんだかんだで楽しかったな
スプセルはCV→BLで遊びの幅が広がったり順当に進化してるけど面白くないオン対戦に実績付けたのは許さない
あとサムおじさんがB級映画の馬鹿役みたいに仲間の足引っ張る姿は見たくなかった
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 15:09:44.62ID:Zx46l8EypSt.V
>>219
3の戦闘システムはバットマンを参考にしたとか開発映像で見た。フォーオナーの反応によっては次のアサクリは戦闘部分がフォーオナーをアサクリ向けに調整したものになるかもね
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 16:32:53.34ID:yXcVgjY40St.V
>>181
UBIはオープンワールド苦手というより、オープンワールドのゲームデザインとディティールが
他のAAAクラス(GTA5、Wichar3、Fallout4)のオープンワールドゲーと比べてかなり粗い
素材のコピー&ペーストで手を抜いてるんじゃないかって思うところがある
あとグラの表現技術が低い気がする

E3ゲームプレイのグラと実際のゲームプレイのグラの他社と比べて差が酷い。完全に詐欺
https://youtu.be/xNter0oEYxc
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 16:35:08.03ID:nibxns410St.V
東洋のバンナム、西洋のUBIと言われるほどの
クソゲー量産メーカー

そしてスクエニのPV詐欺までとりこんで
市場最悪の極悪メーカーになりつつあるよな
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 16:54:27.48ID:yDaN269upSt.V
>>228
とりあえずシンジケートとウォッチドッグズ2はやってから言えよ
広さは無いし微バグはあるがNPCのパターンや街の作り込みあとポストエフェクトでリアリティ上げる感じはより上級のモノになってる
あとPC版でWQHDあたりでやればPV詐欺ほどでもない
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 16:58:04.93ID:yXcVgjY40St.V
>>232
Watch Dogs2は既に購入済みでストーリークリアしてる、残りはオンだけ
ホレイショの存在が理解できない。1から確かに良くなったけどストーリーが若干途切れてる感じがする
面白いシチュエーションを組み合わせたけどうまく面白さにまとまってない感じ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 17:25:08.93ID:9E592ZkZ0St.V
ユーピーのゲームは最低60点はある
つまらないのは、アサクリやファークライなどのシステムをすべてのゲームで使いまわすこと
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 18:01:21.49ID:Ab+X/C8B0St.V
ディビジョンは装甲車のとこで止めたな
あとチャレンジのショットガンで即死するから萎えた
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 18:33:33.72ID:mNXMIQzp0St.V
>>240
ブラックリストは面白かったがコンヴィクションのが良かった部分もあるように感じて手放しには褒められなかった。続編にも期待している。
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 19:29:10.05ID:uDgCdACH0St.V
>>201
ディビジョンで使ったエンジンで新作作ってる
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 20:09:58.05ID:mnK2yzIZ0St.V
意外とみんなレイマンやってないのね、Ubiで一番面白いと思うんだが
マリオより面白いよ、任天堂がローカライズするだけのことはある
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 20:37:21.95ID:KTWByHDE0St.V
「稼ぎの悪い夫は交換」CMが炎上しないワケ ENEOSでんきが浮き彫りにした社会通念のしぶとさ
https://t.co/caOka6h5vb
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 21:43:32.46ID:6XFBssQx0St.V
GOTYとか糞のあてにもならん
アンチャやFallout4だのよりファークライプライマルのが100倍おもろい
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 21:47:15.34ID:QRqdGhhv0St.V
オープンワールドは殆どコピペみたいなゴミ
オープンワールド以外は良作結構ある
スプリンターセルブラックリストとか面白かった
あとR6S
For Honorやってみたい
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 21:47:56.61ID:QRqdGhhv0St.V
>>254
プライマル面白いのか
安くなったらやるわ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 22:55:33.08ID:Khe7AfH60
>>251
レジェンドのWiiU版は任天堂はローカライズしてたのか
PS4とVita版はどこがローカライズしたんだろう
マリオより面白いってのには同意
ニューマリはWiiのやつ以外やったがもうレイマンには絶対敵わないと思った
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 23:36:29.45ID:BpCuzzbbr
日産自動車栃木工場上三川寮 管理人は合鍵を使い従業員の部屋に無断で侵入。 抜き打ちで従業員の私物を全て調べるブラックの中のブラック企業。
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 11:38:15.42ID:lQaL4FIT0
ここまでGrowUp無し
ここからもGrowUp無し
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 13:44:22.29ID:fNUpJiDM0
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 17:43:00.90ID:qxEQjO940
>>256
止めたほうが良い
武器の数が片手で数えるほど無いし、ミッションも単純な物ばかりでかなり飽きやすい
ストーリーも面白くない、FARCRY3とFARCRY4とコレやった自分の感想
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