おまえらなんでスパロボ買わなくなったの? ガンダムだぞエヴァだぞヤマトだぞ? [無断転載禁止]©2ch.net
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とりあえずVの字に並べてるメインビジュアルカッコ悪い
そして新規参戦バンダイの息かかってるのに偏り過ぎ
せめてMAXの後追いでおもちゃ出したダグラムでも混ぜやがれ PS4/Vita×通常/限定×尼限あり/なしで8パターンあるからじゃね ACEシリーズ復活は無理でもアクションゲーならまだやる気出そう
スパロボはもういいや ストーリーが糞だから動画サイトで戦闘シーン見るだけで十分なんだよな 最初は熱中したけどもういい
パラメーターだけでは無い何かを感じながらやってたけどやっぱりパラメーターだけだと気がついた 今回参戦作品すくなくね?
なんか水増しみたいなのが多い気がする PS3の第三次Zを始めた瞬間タルくなって以降やってないや
真面目にスイッチで出してくれたら欲しい
手軽に遊ぶこともできて大画面で演出楽しむこともできるってすっげえ相性いいと思うんだよな 70〜90年代のロボットアニメ見て育った世代が買わなくてもよくなったからだろう スパロボってつまらんよ
ただ演出みたいなら動画で十分 やっぱりお気に入りの奴を鍛えまくったら根性貫通して大ボスを一撃で落とせるバランスで良かったと思うわ、原作で一撃で爆発四散してる奴がHP数十万とかアホだろ 難易度に歯応えが無い
演出長くてテンポが悪い
古い作品と新しい作品ごちゃ混ぜでついて行けない Z3の脚本がクソ過ぎて合わなかった
参戦作品だけじゃ駄目なんだと知ったから様子見 なんだかんだ毎回買ってるぞ
今回はバストアップ会話とマップがクォータービューに戻って嬉しいわ
まぁOGはずっとそれでやってるんですけどね
あとは戦闘アニメーションもOGみたいに3D駆使した感じにしてくれれば文句ないんだが 折角のVなのに、コンバトラーもボルテスもVガンダムもV-MAX発動もせんやんけ。
こんなん買えんわ。 普通につまらないから
まずユニットごとに特性や役割が存在しなくて全員万能キャラみたいな調整してる時点でゲームとして終わってるわ
作ってる奴もプレイしてる奴もバカじゃねーの >>24
スパロボヒーローズやな!
ほんまそれでえーんちゃう クォータービューってそんなにいいか?
OGMDとかマップの作りがひどすぎて投げちゃった もう結構前からだけど主人公がOG出す前提で
変な個性付けるから嫌になったわ
今回は絵柄も好みじゃないから全く興味がわかない 他にやりたいゲーム無かったら買うがやりたいゲームは他にも一杯有るからな 落ちていくスパロボ 復活したFE
同じSRPGなのにどこで差がついたか >>44
もう無理じゃね
エーアイについていけるとは思えない
あーそういやさざなみってまだ生きてんの? Zでマンネリ感じまくってそれ以降買ってないな
α、α外伝までがピーク
インパクト辺りから飽きてきてたが 個人的には、Vはエヴァとヤマトがおるからパス。
まあ、単なる好き嫌い。 Z2までしかやってないけど敵の真っ只中にエース機を放り込んでおくだけで終わりでしょ
経験値を無駄にしたくないのでギリギリ殺さないようにして雑魚味方でトドメを刺すだけの面倒なゲーム
こんな八百長じみたクソ経験値システムはいらない
大昔のスパロボはマップ兵器1発でレベル99!脇役なのに最速2回行動!逃げるボスも皆殺しwww
みたいな楽しみがまだあったがどんどんマップ兵器もケチくさくなってるし αの時までが参戦作ギリギリだろ
本編系は流石に古すぎる 昔みたいに神谷さんのキャラが沢山出るスパロボはギャラの関係で無理なんだろうなー
マジンガーも石丸さんじゃないと嫌だし石丸さんのカイザーで戦わせろよ 〜が参戦していない←いても買わない
結局ファン層の高齢化とマンネリすぎるシステムのせいだろ
アニメーションもここ最近ぎこちないし 石丸さんだとジャッキーチェンに見えるんだよな、世代じゃないから 博多大吉みたいに移動や収録の待ちが長い奴が時間を潰すためにやるゲームだろ、コレって。 ロボットアニメが不作で新規の子供が興味を持たずファンの高齢化が一番致命的だとおもう エヴァって人気取りで入れてんのかもしれんが毎回糞ユニットでお荷物なんだよな エーアイ作品しか買ってない
去年OGMDやって据え置きスパロボは見限る事にしたわ
いくらハードの性能上がってもあれ以上の演出は無理そうだしな
スパロボNEO出した辺りでシステムに手を加えるべきだったと思うわ >>58
その高齢化したファンに媚びないで比較的新しい作品をメインにしてるからゴッソリファンが減ったんだよ
あとOGSとOG外伝がスパロボブランドに傷を付けた
あそこでもうスパロボについて行けなくなったファンは多い 話し無理矢理繋げるから完全に先細りだろ
オリキャラ一新した方いいんじゃね 金を増やすために幸運持ちは全員レギュラーで全部幸運でトドメとか面倒極まりないし
使うキャラが限定されてしまうクソシステム
あと主人公とヒロインはどのロボにも乗れる異能者にしろ
専用ロボは終盤までいらん
そんなものより万年補欠ロボを活躍させろ
シンジが逃げ出したら初号機を奪え
原作の設定?知るかそんなもん
そういうのを出せば買ってやる 飽きたのか集中力が失くなったのかわからないけど中盤くらいで積むのが続いて買うのをやめた 無駄な参戦作品を絞ってて個人的には共感が持てるけど
それが大多数には物足りないと感じるのかもな
買わない理由はやること同じだし今買うソフト多すぎて消化で精一杯で手が回らない
値崩れが早いスパロボというイメージが無意識に後回しにしてしまってるのかもしれない 同じジャンルのFEは売上伸ばしたのに
こっちは完全なオワコンだな 毎回宣伝枠ねじ込んでくるけど今回はヤマトだったか
今月から新作やるしタイミングバッチリだな Vはまだマシかもしれんが90年代のとか増やしてほしいな
最近のロボアニメとか出されてもわからん
あとマジンガーとかゲッターも旧に戻してほしい 確かに終盤になるにつれて面倒になるだけでモチベが続かないな
今時の若者には向かないゲームだよ ニーアやりながら合間にニコニコ動画にあげられる武装演出まとめ見るだけでいいからなあ
スパロボ信者やウリアゲーマーはあの動画削除依頼出した方がいいんじゃない? エヴァはいらねえ
もっと昔の作品でむちゃくちゃやったほうが面白いだろ OGは携帯機の頃は好きだったけどogsから平行世界が絡みだして投げた OGも飽きられて去年PS4で出た最新作の初週が前作半減だったしな 流石に飽きたよフラグを自分で探すのも調べるのもシナリオの長文読むのも後半の硬い敵を相手に闘うのも面白いよりめんどくさいがさき αシリーズ以降据え置きのは遊ばなくなったなぁ
第二次αが一番好きだった
もう版権を中途半端に絡ますならOGシリーズだけでいいかなとも思ったり
個人的にはそっちの方が統一感あって好きだわ OGは久保やW主人公一家等出し惜しみしてるうちに飽きられたな αシリーズリメイクして欲しい
衣類消してビッグファイア入れて完全版作ってyo いやすげえ楽しみだよ
ユーチューブで戦闘シーン見るのが インディーズだかで
スパロボっぽいロボット2Dアクションゲーが開発中だったけど
ぶっちゃけあっちの方が面白そうと思ってる 今だとアニメロボットより実写のロボットのが受けそう
戦隊もんとか エーアイの誰得な微妙参戦連発のスパロボの方が面白いけど
こっちはあまり売れてないんだよな PS1で初めて買ったソフトに第四次スパロボSが混ざってた
サターンを買ったのはエヴァが初参戦したFがやりたかったから
そんな自分でも今では買わずに外野で観戦だからな
何か変化が必要なんだろうね これだけ長く続いてるシミュレーションなのに向きも高さの概念もないし未だにターン制で古臭い
戦略的に面白くできる部分をいつまでも変えないからゲームとしてつまらん キャラロボ人気に依存して甘えているのか見え透いてる
肝心のゲーム部分がまるで面白そうに見えないんだもの
スパロボのムービーか短編アニメの詰め合わせを3000円くらいで売った方がいいんでない? あとはやくGレコを頼む
話はめっちゃめちゃだけどキャラとモビルスーツは近年のガンダムではダントツに好きだわ
スパロボでの調理に期待 過去作のOGシリーズをHDリマスターしてスマホで出して ダンクーガ居ないし、居ても分離撤廃だろうから見送る クロスオーバーが楽しみなのに原作再現シナリオを繋ぎ合わせたような
ストーリー のZで見放したわ ぶっちゃけクォータービューが好きじゃねーんだよなー今のgジェネみたいな感じが見やすい リアルで削ってスーパーでトドメ
コレが変わらなきゃ毎回同じ…
アニメーションも1回見たら飛ばすし…
うーん…フルプライスは厳しいよねぇ マジンガーはまだ良いとしてゲッターは毎回石川ゲッターだと流石に飽きるんだよな
悪が強すぎるし、世界観が荒廃系だし、制約多い癖に出続けてるし
神谷ゲッターの汎用性の高さが全くない トレーニングMAPがない
敵が沸きすぎ
参戦キャラ多すぎで育てきれない
オレは詰め将棋をやりたいんじゃないんで。 スパロボやってるのなんてもう30代40代だからな
そりゃ売れなくなるに決まってる エヴァは完結してれば文句は言われてないと思う
未完の癖に出ているから批判の対象になってる
せめて出すならTV版か旧劇にすればいいのに さざなみにNEOの1.5倍程度のボリュームで作らせたら買ってもいいよ
Vはクロボンとマイトガインがいるから関心はあるが、戦闘アニメだけ動画サイトで見れたらいいわ
>>70
最近のスパロボはバンダイの都合がストレートに反映されるよな エヴァとナデシコが出ると臭いから買えない
あとエヴァ劣化コピーの系譜のファフナーもか
逃げたい葛藤とか不必要
根性なしの雑魚メンタルの使えない奴は物語に必要ないんだよ 弾が無くなった時点で詰みだわな
ヤマトが最大の弾の時点で立ち位置崩壊してるし これを買う層にシミュレーションを求めてる人もう少ないだろうから
大幅に簡略化してボタンぽちぽちしたらかっこいい戦闘シーンが見れてシナリオが進むようにしたらいいのでは
アドベンチャーに近い感じで これただ囲んでボコるだけで戦略も何もないよね
攻撃外したらロードして当たるまでやるんでしょ?
演出見るだけならPVで十分だしやる意味がない 一周が無駄に長い
戦術性がない
強い敵=耐久力がクソ スパロボは値崩れ常連だからだな
積みゲー消化し終わって2980円以下なら買ってもいい スパロボ買うなら仁王、フォーオナー、ニーア、ホライズンが欲しい。
しょぼいSRPGとかやってる場合か?
特にスパロボ マジンガーやゲッターなんていらない。いつの時代やねんw
ごった煮でそれぞれ世界観ぶち壊しだろう。
ヤマトの艦隊シミュレーションやギレンみたいなガンダムのSRPGなら興味も持てるが。 今はガンダムやエヴァよりFateのほうが売れてるんだよね圧倒的にw でも別にスパロボが3Dポリゴンになったりアクションバトルになったりするのを求めてないだろ
買い支えてるファン層が恐ろしく保守的でゲームもそれに応えてるってだけだ スパロボはα外伝位の難易度がいいな
敵が殺しにくるけど強いやつは弾とENとSPに気をつければそこそこ無双できるみたいな
最近のはやたら広範囲のマップ兵器持ちに幸運掛けて雑魚一掃資金回収しかしてない気がする クロムクロメインじゃないとヤダ
最近のロボットアニメじゃクロムクロが一番面白かった ヤマトにロボット要素皆無で組み込むのに無理があるわ NEO好き
スクコマ2は良かった
インフィニはもっと頑張れ
通常のは飽きた >>127
もう昔の声優は年齢的な理由や大人の事情で使ってなくて
若手に差し替えたリメイク名義でしか参戦してないけどな >>128
お前ヤマト2199観てないな
アナライザーが戦闘用のパーツつけてたじゃん
まぁ戦わないけど >>128
スパロボはいつも戦艦出てたじゃないか
あそこにヤマトがいても違和感はないはず >>125
昔からスパロボはサイフラッシュイデオンガンハイメガゲーだろ
まともに戦ったら一ステージ数時間かかる ゲッターもマジンガーもバンダイビジュアルの作品に切り替えてんだよな
まぁ東映は東映でロボットガールズやってるから向こうが難色示したのかもしれないが
順序を考えれば逆かなぁ
別に直撃世代じゃないからどっちがいいとかないけどね
甲児の声、両方好きじゃないし そもそも面白くない…。おっさんの俺はスパロボ最後までやらずにアニメ見たくなる。
スパロボだけでそのアニメ語る奴までいてなんともいえないことがあった。 大分前の過去作で見切られて
延々と同じ愚痴吐かれるタイプのゲームだな 昭和のロボアニメってガンダム以外つまんねーだろ
マシンロボとかダンクーガとか観た時ドン引きしたわ ロボアニメ自体がオワコンすぎてもうどうしようもかい 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 >>96
シナリオって最近の本編スパロボでもっとも駄目なとこだろ
クロスオーバーを放棄して横に並べるだけのストーリーだぞ?
無印Zの次元が繋がっちゃいました、だけで済ませたのは本当に閉口したわ むしろ毎シリーズ買ってる奴の気持ちが知りたい
1本ですら飽きちゃって最後までやれなかったぞ 映像が楽しいただそれだけのゲームだから動画で戦闘シーンまとめ見るだけで十分
こんなんストーリーも糞だしまともに遊んでたら時間の無駄 もう少しアクティブな、RTS寄りと言っていいやつ出してほしいわ
それか組み立ての重要性高くして戦略性持たせるとかさ
戦闘アニメと参戦機体以外変わってねぇじゃん… >>33
PCエンジンの飛槍騎兵カイザードは面白かったよなぁ 一作だけで終わりのゴミみたいな半萌えロボアニメ参戦されても 主人公とかオリジナル機体バリバリ強化して
ノリノリのBGM流しながら俺つえーするゲームだわ
なんとか編は
ウイングゼロ無限行動させて1、2ターンで敵壊滅ゲー 参戦作品も戦闘アニメも悪くはない
ただ絶望的にゲームがつまらないだけ 毎度同じ展開だけど
ピンチの時に他作品のキャラが助けにくる展開は好き こんな板ですが少しでも良くしませんか?
気軽に一言でもご意見ください。
今週末くらいには運営に申請します。
【自治】ゲハ板を強制IP表示に変えよう【議論】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486720194/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487113186/ Vにマルチアクションあったらタッグ組めないヤマトがピンチ
今思えば酷いシステムだった フリーマップでレベル上げ出来ないんでしょ?
自分の好きな武器だけ強化出来なくなって俺の理想のガンダムとか出来なくなってやめた 好きなキャラで楽しく遊んでクリアしてもらう接待ゲームだったのが
クリアされたら悔しいじゃないですか修行ゲームにチェンジしてたからな
砂糖と塩を間違えた料理
このスパロボは出来損ないだ食えないよ 気に入った機体改造して突っ込ませて終わるのをゲームと呼ぶべきか
回復も補給も充実したし なあ、ヤマトってあれか?
アナライザーが参戦するのか?
それならちょっと気になる ちなみにしつこくスパロボにしがみついてた知人も
改造できないとLV上げや資金稼ぎめんどくさくてやってらんねえっていって
スパロボシリーズやめた そういや頑なにフリーマップやらんね
周回プレイやらせるためかな 芸人使って宣伝してたよね
色んなアニメで出てくるロボットをシミュレーションに使った、一種のお祭りゲーだからね
ファンはやるんじゃないのか? 個人的には参戦作品が少ない点は評価している
作品が増える=1つの作品に取り込む必要のある要素やストーリーが増える=内容が散漫になる
少なければ「わけの分からないクソごった煮」状態から「よく分からないごった煮」程度まで物語が改善するだろう >>168
それはあるね
Z2あたりの主人公だけ出撃させても枠足らなくなるのは本末転倒すぎると思った まぁFFと並んで己を見失って迷走している長期シリーズの極み
つまりは開発がバカな上にセンスも無いってことだね FのZガンダムが味方増援で現れた時の感動は一生忘れない(^-^) 前作(第3次Z天国)が初週合算23万だったけど、
Vは初週合算20万以下になるかもな PV見ても何とも感じなくなった、昔はテンション上がりまくりだったのにな 第二次αの頃は最終面自軍ほぼ全ての機体出撃出来たっけ やるのが面倒だからそう思うのかもな
中古で買ったNEOもLもまだ積みゲーのままだし W、L、UX大好き
据え置き機の本編?はα3を最後に買ってない ザンボットとダイターンうぜーわ
サンとかムーンとかポケモン思い出して不快なんだよ ロボットが古いんだよ
もうこれからはスーパー美少女大戦とかして萌アニメキャラにしてけ まあひとことで言うとSRPGとしての面白さとキャラゲーとしての楽しさ。
その絶妙なバランスが人気の理由の一つだったと思う。
ただそれが作品を経るごとにキャラゲーの面を重視するようになった。
結果としてSRPGとしての戦略性やテンポの良さがどんどん損なわれていった。
そこが人気凋落の一番の原因だと思う。 DS系で発売しているスパロボはシナリオやゲームは楽しいんだが、グラフィックが残念
PS系は逆
おれの個人的な感想
やっぱ、ロム兄さんで終わっておけばよかったんじゃね >>1
アニメオタクよ
ガンダムなんて世界的に見たら悪魔城ドラキュラ以下のコンテンツだ
ヤマトなんてパラッパラッパー以下だ
価値があると思ってるのは極東のアニメオタクだけだ >ガンダムだぞエヴァだぞヤマトだぞ?
・ガンダム:Z,ZZ,逆,ハサ,クロボン,種,UC
→話に入ってこないユニットと化したZ,ZZ,逆と、話題性のみハサ&クロボン
誰推しの種,UC ・・・コレだけでも萎え
・エヴァ:新劇版
→もう今更
・ヤマト:2099
→渕の方じゃん。言うほど面白いか?
昔のテイスト0で女性キャラ大量投入して媚売っただけにしか見えん。
そもそもスパロボといえば、
ゲッターロボ、マジンガーZ、コンバトラーV、(ライディーン)だったのに
この辺が全然出なくなったのが魅力になってない(今川版に置き換わってる時点で…) かなり叩かれてるけど
俺的には、F・F完(SS版)がスパロボ最高傑作
何度もやってしまう 三國無双じゃねーんだから何度も同じ作品ばかり出されても飽きるだけよ ヤマトとか人型のロボットが出てこない作品は明らかに必要ないスパロボを馬鹿にしてる ダンクーガがリアルとスーパーの接着剤みたいな役割にしてたのとか面白かったね
本編アニメはつまんないけどそこはスパロボマジック
まあいつまで同じネタやるんだって話とだからと言ってダンクーガノヴァにしちゃったら全く意味がない辺りに作り手の怠慢を感じる ザブングルとターンAとキンゲとGレコが同時に出るスパロボが出たら呼んでくれ スパロボ64が隠れた名作なんだよな
64の普及度から考えてやってる人がおそらく少ないだろうと言うのが勿体ない V発表されてから初めてクロスアンジュみたけどここ10年ではギアスの次くらいに面白いロボアニメだったわー スキルシステム見た感じ、これまでよりも更に無双キャラゲー寄りになったと思ったから買わん
少数突っこりゃせりゃ勝てるスパロボには飽きてる >>194
クロアンが面白いだと?
オマエ、心に闇でも抱えてんじゃねぇ? もっとサクサク進められんもんかねこのゲーム
スパロボはスマホ版でいいじゃんってなるぞ 今ほど大容量が許される時代なんだから、そろそろ会話シーンとかもあのファミコンからずっとやってる形式はそろそろやめても良いんじゃないかな?
例えばもうストーリー部分はフルアニメにしちゃうとかね。アムロと甲児が共演してるアニメシーンとかそれこそ胸アツじゃないですか
戦闘アニメばっかり凝ってないでさ、こっちの演出の方も少しは・・・ >>199
ゲッターロボ大決戦がドラマ部分も一部新規アニメで良かった >>198
CDメディアに移って以降テンポはどんどん遅くなって行った気がするね
戦闘シーンも伸びる一方だし、会話シーンもどんどん冗長になる
いっそ第二次みたいにシンプルに戻したらどうか ジジイ:時間がかかりすぎてやってられないし、ゲームとして進歩もない。
若者:ロボットアニメなんて知らん。
って感じで、この中間層に細々と売れてるんじゃね? >>202
元々スパロボってのはマジンガーやゲッターなんて知らないよ
ガンダムもSDガンダムくらいしか知らないよ
って層に売ってたゲームだったからね。だからやりようによっては新規層を取る事も出来ると思う
無論、そのためには今までの層や、コアな原作層を切る必要があるが・・・。それができっかな・・・ エンターテイメントに徹すればいいだけなのに
変にカッコつけたり上手い事やってやろうとして全て滑ってるだけでしょ
肩の力抜いたらスパロボで名作や傑作作るのってゲームソフト作成で一番楽な部類でしょ
ほんと無能すぎる。最低難易度で赤点とる開発チーム 全部キャラも戦闘も会話イベントも3Dにしてみればいいのに
っていうと必ず開発費がー!以前やったけど3Dはクソー!ってレスくるけど
ps4レベルの性能ならロボットもすごく綺麗に表示できるしモーションも演出も充分原作再現できると思う
開発費もかかるというが大半の他のメーカーは毎作1から全部作ってるんだから
要は製作者サイドの怠慢なだけだと思う
あと必殺技系の戦闘アニメが無駄に冗長すぎてて
幾ら原作再現できててもゲームの演出としては無駄な部分多すぎて逆に腹立ってくるレベルなのなんとかして
アニメオフにするとマップ上でちまちまやるだけのスーファミ時代のシミュゲーかよ!ってほど地味なゲームと化するし Wiiででたやつ(NEOだっけ?)は好きだったわ
オリキャラはキャラ薄くてあんま覚えてないが
アラサー直撃の参戦作品と戦艦出し入れ自由で万遍なく出番作れるのが良い OGがやりたい、スイッチで
でもPS系でしか出ないからな ガンダムが中心で叩かれてた事もあったけど
結局スパロボってガンダムを中心にするのが一番いいんだと思うね
まあ、人気だって一番なんだからそう言う意味でも妥当でしょう なんていうか今じゃ参戦作品で買わんよな(´・ω・`)
スパロボで再現できる程度って底が知れてる >>183
何故かシナリオに名倉ばっか使うからな
サルファとZのシナリオで叩かれたのにまだ使う ハードの性能向上で制約がなくなった結果
各担当の力量の差がモロに出るようになってしまった
その結果、主役機なのに見てるだけで萎えるアニメとかが出てきて
お祭りゲーなのに気分が盛り下がるという本末転倒な事に
あとセンスより作業量で勝負しようとする面が強くなったのも問題
α外伝くらいの時が、一番色々と試行錯誤してた >>193
最高傑作はそれでしょ
合体攻撃が強烈でマジンガー部隊を作って薙ぎ払ってたよ
それと声が入ってないからテンポがよくて爽快だった ゲームとしての面白さがないからね。戦闘アニメを見ながら戦闘して
頭を使って戦いたいのに、冗長でスキップするしかないアニメや適当に
突っ込ませても大して変わらない戦闘。残ったのはただ煩雑になったシステム。 このMAPでコイツでコイツを攻撃して
このMAPまでに撃墜数を何機とか Wikiと
にらめっこしながらでも見逃す隠し要素フラグの
面倒臭さに耐えられなくなって買わなくなった もうだいぶ前から動画サイトにあがる戦闘アニメみるだけのシリーズだろ お祭りゲーのままで、ゲーム性ガン無視してきたツケ Zでスパロボには失望したわ
どうせまたキラじゃなくてシン優遇するんだろ? ようしらんのだけど
共闘する前提じゃなくて
ガチで1アニメが他アニメ全部をぶっ殺すスパロボは無いの?
共闘って1度は感動するけど
いいかげんヒーロー側のなれ合いみたいでアホくさい ギレンの野望のスパロボ版か
DC戦争(第二次スパロボ)の世界観をベースにしてDCで世界統一を目指す
ビアンの野望とかどうだろう ボトムズのゲームとかツインスティックで遊びたかったなあ… >>147
スクランブルコマンダーをやるといいらしいぞ
>>163
俺の友達はまだスパロボ出る度に買ってるが
やっぱり「改造できないとやる気しない」って言うんだよな
熱心なファン層がこれって歪過ぎるよ
>>224
初代スパロボはそれに近いかな >>229
初代か〜ありがとう
リメイクとかされてるのかな
敵側視点でAZITOみたいなのとかでもいいな
懐柔して主役側取り込んだり
コピーして同機体対決とかできるといいな テレビ版の旧エヴァはガイナックスが権利を手放したから参戦はもう無理なの?
東映版北斗の拳のゲーム化が絶対無理なように やっぱりクロスオーバーが一番のウリなんだから、それを活かすシナリオが一番重要だと思うけどなあ
実際シリーズ作品で評価が高いものはシステムや難易度以上にシナリオが良いと言われるものが多いし
はよ64復刻はよ 最初は味方のピンチに版権キャラが助けに来るって展開も盛り上がってたけど
流石にそれを10年20年と続けられちゃ流石に飽きもするわな ZシリーズはPS2→PSP→PS3、vitaってのもな…
7年5作品ってのも気が狂ってるし
シナリオどうこう以前の問題 ぶっちゃけ同人シナリオをフルプライスで買うか?ってとこに尽きるだろ
それ以外の部分、ゲーム性、グラフィック、正直あまり価値ないからな
あとメカの新規作品って絶対的人気が少なすぎて
新陳代謝が悪杉ってのが一番でかいかもな
ヤマト?エヴァ?はあ?
なんだそのカビが生えまくって腐る通り越してミイラみたいなコンテンツ スポーツとかでもオールスター戦はたまにあるからいいのにな
やりすぎると新鮮さがなくなる でもそのスパロボ
ザビ家がクローンだったとかないんでしょ >>237
それ以前にマイナーロボットが増えすぎて
オールスターどころか草野球みたいになってきた まさかロボットアニメの新作よりスパロボのがたくさん出る時代になるとはね シミュレーションゲームとしてバランスが破綻してるのが問題
そもそも改造とかできるのに無改造でもクリアできるってアホだろ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 少なくとも昔のスパロボはゲームとしても面白かったもんだがな
今のスパロボはまじで何も考えずに強機体改造して突っ込ませて終わるし
まあこういうと改造しなきゃいいだろwとか絶対返ってくるんだけど
自分の好きなロボを改造しないとかそれスパロボ否定してるだろっていう >>1
ガンダムだけでいい
いらないの知らないの多くて 強機体突っ込ませて終わるなんてのは別にかまわないな
こんなの最初から同人ノリの同人欲求を満たすだけのゲームだから
ぱっぱと自分の好きなキャラ大活躍で同人シナリオ進めていきたいわけ
昔はレベル上げなんて意識しないでもクリアできる軽いノリのゲームだった
今は
金稼ぐ
機体強化する
金稼ぐ金稼ぐ
機体強化する
金稼ぐ金稼ぐ金稼ぐ金稼ぐ金稼ぐ金稼ぐ
機体強化する
レベルを上げる
わざと全滅するみたいな資金稼ぎと機体強化とレベル上げを水増しMMORPGばりの
成長曲線でやらされる
それでようやく1面とか2面進める
すさまじいテンポの悪さととっつきにくさと面倒くささ
だから改造しないと面倒くさくて無理といわれる
(ここで言う改造はゲームデータをいじって資金やLVMAXにするなどのチート)
いつからスパロボはどうですとっても育成が面倒くさくて手順が多くて
時間もかかって手ごわいシミュレーションでしょうなんて勘違いしだしたんだかな
こんなもんガチャポン戦記レベルの軽いノリのキャラゲーだって忘れてしまってる >>247
同じゲームやってるとは思えんな…
そんな強化管理がめんどくさいゲームじゃないだろ そもそもや、
今1たーん中敵の攻撃避けるたびに
修正かかるやろ
あえwがいかんねん
フル改造したビルバインや胚乳は
かすってもあかんのや
第1次Zからああなったんやっけ? >>44
うん、
スイッチなら新鮮でいいね
フトンでねっころがって全滅プレイできるし
だが回避の修正はやめろ 最後にやったのJかAだけど
あいかわらず雑魚に攻撃したら「!?」てセリフなの? >>132
そんなのやりたいか?っていう疑問もあるな
TV版ゲッター好きにとっては真ゲッターもOVAキャラもゲッターっぽい何かでしかないような >>249
そう言ってる時点で麻痺してる証拠だよ完全に
茹で蛙ってやつ
ちょっとずつ慣らされてるからどんだけ複雑化してテンポ悪くなって
時間もかかるようになってるか気がついてない
ただちょっとキャラゲーしたいような一般層には
やってみたいゲームじゃなくてわけわからん避けたいゲームになってる
最近じゃずっとついてきた往年のスパロボファンですら
めんどくさいもういやだっていうレベル >>250
そもそも被弾しても別に痛くないし連タゲ補正もあんま意味ないよね
昔のスパロボはまじでリアル系は被弾したら死ぬかギリギリ耐えるくらいだったし >>256
制御パラメータ項目を増やすくらいしかゲームとしての新要素は考えられんかったか…
そろそろゲームのプレイヤーも世代がふた周りくらい入れ替わってるんだから、初心者が楽しいゲーム設計を心掛ければ売れるのにね。 キャラゲーは普通のゲームと全く逆だから
良ゲーだったら売れるなんて甘っちょろい寝言だから
残念な事だけど PS1の頃は面白かったが
小隊出てからつまらないと感じた 文句言わずに買いましょう!
過去20作プレイしてますが、まあ中古待ちですね。 >>256
横からだけど
今のスパロボってレベル上げなんて意識しなくても良いように
こっちが出す機体の平均で敵のレベルが決まるんだよ
ついでにExハードと言って一切こっちは機体を改造できないのに
敵は逆に強化されてるモードもある ←こっち前提のバランスを組んでるから、逆にノーマルはかなり緩くなってる
だから>>249が強化管理がめんどくさいゲームじゃないと言ってるんだよ
システム自体が面倒になっているってのは同意
ただゲーム自体難しくなっているのかで言うとそれは違ってて
近代のゲームは複雑になるほど攻略が簡単になるのよ (攻略をより簡単にするために複雑にするため) 地形適応とかもう意味ないよな
無駄にいろんなパラメータあるくせにそれがゲーム性にまったくつながってないっていう てか地形適応がバグで全く機能してないα外伝がバランス取れてる時点でね そろそろ基地や山に陣取って近づいてくる敵を迎え撃つようなスパロボやりたいわ
最近のは全員突撃して数ターンでクリアばっか 味方側が強くなりすぎてSRPGとして機能してないから面白くないんだよ
その問題点はαの頃からずっと言われてるのに直すどころか悪化させて
今では戦闘アニメ見るためにアイコン同士をくっ付けるゲームと化してる 個人的にアニメーションの長さ、シナリオやゲームシステムや難易度とかロードとかのバランスが良かったと思った作品はGBAのDかOG2辺りだった 絵が綺麗になっただけで、20年前とやってることが同じだよ
せめて話が面白いとか、音楽が良いとか、何かあればいいのにな 生首で愛想が尽きた
長い戦闘アニメなんて結局数回見たらあきるんだからアークザラッドやディスガイアみたいな方向に進化してほしかったわ 正直な話曲もZ系列は悲惨な物が多すぎた
今じゃカスタムサントラが導入されて語る意味すら無くなった スパロボは一回も買ったことがない。
知らないキャラが多すぎて買う気にならなかった。 やっぱ昔みたいに序盤は弱いユニットしか居ないけど
段々強いユニットが揃ってくる的要素は必要だと思うな。
そう言うのがあってこそシナリオを進める喜びが出てくるわけで
最初からνガンダムとか居るようになったもんな。いつからか ようつべで戦闘アニメ見て終了かなあ
FLASHアニメみたいになってからはそんなにカッコよくもないし スパロボは正直日が悪すぎる、仁王まだ思いっきりプレイ中だし、同日でさえ優先度が高いのが2つもある ガラットとワタルとグランゾートが同時に来たら起こして 今から17年前に出た初代PSのスパロボαの動画見たけど
会話シーンはバストアップでマップはクォータービューだった
最新作Vは17前の作品から戦闘アニメが派手に進化しただけ 魔装機神も続編では新曲を期待してたのに同じ曲を使いまわすからな…
ダメだろ… ぶっちゃけαの頃のドット絵の方が戦闘アニメ好きだったよエフェクトとか工夫してて
Wとかも光の表現とかサーベルの残光がカッコよくて最高だった RTSになるとか、大きなゲームシステムの変更があったら購入を検討してもよい。
アニメーション見るのに無駄に時間がかかるゲームという印象しかない。 10年前は50〜60万とファイアーエムブレムより売れてたゲームだったのに
Zシリーズあたりからどんどん売上落として今じゃ10〜20万がやっとだからな
ファイアーエムブレムはその逆で10年前は10〜20万で今じゃ40〜60万と世代交代に成功した >>287
つってもFEはもとは80万近く売ってたシリーズやで・・・w
トラキアから激しく低迷してたけどw ロボアニメ自体がショボいから盛り上がらん
一時期粗製濫造してたが
最近だとマクロスとか酷過ぎたぞ 本当に知らねえロボアニメばかり
どうせ深夜に放送してたような萌え豚用ロボットアニメばかり集めてるんだろ >>288
一番売れたのはSFCの紋章80万近くだけで後は基本右肩下がりの40万〜20万のシリーズだろ?んで打ち切り直前の暁辺りは10万本台と
昔のFEって面白いけど遊んでて疲れる要素もそれなりにあったから仕方ない気もするわ
初見殺しとか所持金やら武器のやりくりとかで一作遊んだら十分ってなる奴も多そうだ ダイラガーやアルベガスやビスマルクやレザリオン揃えて来てもそれはそれで
知らないのばかり!って言い出すのが少なからず出てきそうだが 思い出補正かもしれないがFシリーズ、αシリーズがあまりにも面白すぎた。
64、MX、Wも好き。 ゲッターの火力やべぇな!ぐらいの頃が良かった
それ以降は一人の人間が把握できる情報量を超えている >>295
悪い意味で複雑化してるよな
計算式なんて簡単にしてプレイヤー側にある程度予測できるくらいの方が丁度いいのにね
ましてやスパロボなんてどちらかと言えばライト向きのはずなのに・・・
で、その割に難度的にやりごたえがあるかっつーとそう言う訳でもないと言う >>296
自分の好きなロボットを出してほしいのは分かるから仕方がないけどね
MMOでいうロールシステムみたいに役割を明示する方向にすべきだったかもしれない スパロボは64とWが傑作、時点でα
外伝とけFとかは尖ってるので好みでって感じだな
据え置きっていうかPSのスパロボってシナリオが極端につまらん、もっとクロスオーバーしろよ
正直エーアイスパロボのが面白いわ
OGは長く続きすぎてついてけんこれまでの話をまとめたのを出せ
ムゲフロ新作マダー Wが傑作とかw
難易度緩すぎて話にならなかった奴じゃねえか
シナリオが面白いとかアニヲタ共が騒いでただけで Wのクロスオーバーすごいよ
あと難易度は上手くない人でもクリアできるくらいが受けもいいし印象もよくなる
版権キャラゲーにおいて難しくてイライラストレス貯めるものが面白いと思う人なんて少数派だわ
FEも覚醒でそれやってうまくいったしな
世間では思ってる以上に下手くそなユーザーやゲームにストレス感じたくない人が多すぎるんだよ FE出したついで言うけど評価がいい聖戦もこれだからね 同時に扱うユニット数を減らしてリアルタイム操作にして多対多のPvPしたらウケると思う 中身空っぽのクソゲーのくせに25年もシリーズ続いたのだけは凄いと思うわ >>291
聖戦もハーフくらい売ってるはずだけど
スパロボもαを境に落ちてるし、出してる数こそ違えど似たようなもんじゃね 哀戦士たちとか逆シャアの主題歌とかスパロボの方で先に聞いたから
オリジナルを聞いたときに「おお、これが元ネタか」と言う感じで感動を覚えたパターンだな俺は。あべこべな話かも知れないがw
そう言うのって割とある SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RMq4FhkIvg ドラグナーとか昔はレンタル商品無かったから
マトモに見たのはスパロボより後だったな 難しくしても簡単にしても文句言われるから開発側も難しそうだな
後戦闘アニメが冗長
長々とした必殺よりビームライフル一発撃つアニメの方がシンプルでカッコいい 原作再現ばっかで嫌になった時がある
こっちはクロスオーバー楽しみたいのに原作を消化するためだけにモグラ叩きさせられたりな
原作知りたいならレンタルでもしてみるよ
昔み と違って図鑑も手抜きだし スパロボ覚醒、が必要な時期だな
というより参戦作品のラインナップに飽きた人が増えてきただけじゃねえの
クロムクロくらい入れろよ最近じゃ貴重な新規ロボだろが 今クロムクロなんて入ってたらガルガンティア並のゴリ推し感しか無いがな
つかクロムクロならまだマシだけどそれがコメットルシファーやブブキブランキだったら
大惨事にしかならんぞ… >>311
本来ならその為の難易度設定なんだよな。
最近の奴は知らんが、少し前のスパロボは難易度上げないと良い強化パーツやボーナスが貰えないから結局難易度上げなきゃならなかったりしてたのはアホだと感じた。 もはやTVアニメのカット垂れ流すだけのゲームだよなコレ 第三次、第四次、Fあたりをフルリメイクしたほうが売れそう よくしらないけどシステムがめんどくさそうなので
指示だけして自動進行する
RTSみたいな造りに移行してもいいかなっておもいました。 敵のHP増えすぎて面倒になって興味なくなったなあ
全部つぎ込んだロボでボスを一撃で落とせるくらいがすきだったのに >>312
そうそう。なんかA原作の組織、B原作の組織、C原作の組織、D、E、F って延々といて
そいつらを一個ずつ潰して回る展開にいつの間にかなっちまったよな
ああいうのってもうちょっと何とかならんのん? テンポ悪いしロード長いしPS1の時最後にやめたぞ
FE並みにサクサクにならないとSRPGはやる気にならん 戦闘シーンに入る数秒暗転⇒攻撃する側長ったらしい台詞を言う⇒台詞が全部終わってから戦闘アニメ開始
⇒砲門が動いたり長い演出の後撃つ⇒敵機が爆風に包まれるなどの演出が何秒も続く⇒敵が長ったらしい台詞を言う
⇒敵の反撃⇒以下同上
一回の戦闘だけでこんな感じだからな。テンポ?何それ美味しいの? って制作者が思ってるレベルw
かと言って戦闘カットすると、今度は逆に信じられないほど味気ない。やたら作業感が増す。何故こう極端から極端なのか >>324
いつの時代の話してるんだよ
最近のスパロボはロードなんか無いようなもんだし戦闘アニメも早送りやスキップ付いてるぞ
移動後のマス選択も最大移動のマスにショートカット出来るようになってるしな いつの間にか戦闘アニメの動画を見て満足するゲームになってしまった タイトルだせぇから、いつまでもやってらんねーとか思ったんだろwww >>223
シナリオはともかく、ストフリはZ3地獄編じゃ最強クラスのMAP兵器持ってたし不遇でもない
天国で弱体化されたけど 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J 小隊システムが糞
参戦機体が糞
出撃合体デモなし
買わないわw ロボットアニメ自体が陳腐化しちゃって
何とガンダムがクロスオーバーしようがちっとも盛り上がらないんだよね
スケール感のある絡み描けるゲームじゃないし >>301
思っている以上に下手くそなユーザーの例>>247 Zがクソ過ぎたせいで誰からも見向きもされないゲーム >>175
「○○術式開放!臨界突破します!」
「「はぁっはぁ!うぉぉぉぉぉぉぉ!!」」
みたいなのばっかりだから疲れちゃう
それを望まれて進化したはずなんだけどねぇ。 今回は単機クォータービューでだいぶ原点回帰したみたいだな 何となくPV見たけど全くやりたくならんな…
攻撃時の演出長すぎてオタしか喜ばんだろこんなの >>336
単機性に戻ったのは俺得だわ
小隊やタッグは増援とか敵の数が多すぎて鬱陶しいしルート分岐合流なんかの編成が面倒くさ過ぎるんだよね
その分、自軍出撃枠が多くて好きな機体をしっかり出撃させられるメリットもあるけど個人的にはデメリットの方が大きいから好きじゃなかったし シリーズ終了の危機から一発逆転したFE覚醒に倣ってスパロボも覚醒しよう。
FE覚醒の要素としてパッと浮かんだのは結婚・子世代・タイムスリップ・ゾンビ辺りか。
よし、マジンガーとゲッターを隣接させ続ける→結婚→子のマジッター爆誕
→子世代たちが親世代にタイムスリップして助けに来る みたいな展開でいこう。
ゾンビは別にいいや。 >>340
さすがに結婚や子世代まで行かなくてもお気に入り作品と仲良くなると
会話シーンの出番増えるとかシナリオが追加されるとかもっと能動的なシステムがほしいね
今のスパロボば惰性と作業しかないからゲームとして終わってる >>262
こちらの強さにあわせて敵の強さが調整される
それユーザーが一番嫌うシステムだね
RPGでもアクションでもなんでもそれが好評だったためしがない
簡単な努力で絶大な効果
ゲームではここが脳汁が出るポイントで面白いと感じるポイント
それを潰しちゃってるわけ
常にストレスがかかるハラハラに調整されるなんてのは大嫌い
それを好むのはマゾだけ
かなりの人が面白くないって言って酷評するタイプのゲームになる
なぜなら快感脳汁出るポイントが無いから
快感脳汁をコントロールするには攻略曲線が大事
これはドラクエがわかりやすい
ー>ある程度トントン進むー>少し障害が発生するー>ほんのちょっと努力すると越えられる(ヤッター脳汁)
そのままの勢いである程度またトントンと進むー>また障害にぶち当たる
ー>またちょっと努力する、この時1回目よりほんのちょっとだけ努力量を増やすー>越えられる(ヤッター脳汁)
そうやってどんどんとお薬を強くしていくことでもっと脳汁が出て面白いと感じるようになる
このストレスと快感の繰り返しの波が大事
だけど常に自分に合わせられるってのはこの波が作れない
ずーっとストレスだけが高く推移したまま快感なしだから面白くしようがない
だからずっと昔からそのシステムは不評だった
ドラクエはそのストレスと快感を繰り返す波を小刻みからだんだん長く
少量から大量へと薬の量を引き上げる作りが業界一に巧妙
だから面白いといわれる。結局は脳内麻薬のコントロールに成功しているというわけだ
最終的にはLV50くらいでクリアできるバランスだがLV99まであげられるみたいな終点設定にして
無双確定を最終的なご褒美に設定している
結局好評なのはこういうストレスと快感の波を適度に持った上で
最終的にはレベル崩壊要素を含んだバランス
レベル崩壊要素ってのは主人公級じゃないキャラでも活躍できるみたいな
追加の遊びの幅を生むから人それぞれの推しが出るようなキャラゲーでは大事
結局こいつ最終的には何やっても使えないってのよりLVさえ上げればエースのほうが面白いのだ
ガチガチに制限かけてバランスとか言ってるやつはゲームバランスのことを理解してない
面白いゲームバランスとはストレスと快感の波による脳汁のコントロールであり
対等な戦いを常に提供することではない
対等が重要なのは対戦ゲームだけ UXは話題に上がるけどBXの話題なし
騎士ガンダムやらゴーグやガリアンが出てるんだぞ
プラズマダイバーミサイルの威力が9999だぞ >>276
そうそうそれが攻略曲線ね
だんだん戦いが苦しくなって来た
そういったストレス感じてたところに新ユニット登場したり新機体を獲得する
それが見違えるほど活躍する事で快感を生む
おんなじマシン
敵が調整されてて同じような戦果
それが延々続いてどこにも脳汁発生するところが無い
つまり面白くない
そういったデザインしちゃう人は堀井雄二の爪の垢でも飲むべきやね SFCの第三次に出たガルガウは絶望的だったなあ
高い攻撃力に2回行動でどうするんだと思った
それ以降ので見るのも嫌なのはいなくなっちゃったな 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC そろそろシステム変えね?
いつまでご褒美の戦闘シーンのためのゲーム続けるんだろうか 戦闘アニメに力入れれば入れる程youtubeで見ればいいやってなる皮肉な話だよね あのアニメーションがゲーム性に全く関与してないのがいいところでもあり進化しない部分でもあるからなあ 今更かも知れないけど、強化した味方ユニットが次ステージで離脱してて使えなかったり…ってのがあるのはまじでゴミ
SRPGとしての進化をしてない。 >>344
BX買ったけどクリアしてないわ
俺には珍しく新品買ったのに… >>352
相変わらず隠しユニット獲得条件が面倒くさいんだよね
マノンさん取りこぼしたところで挫折 限定版予約した
ソフト1本で1万円
\(^o^)/オワタ もうサスライガーがベースで1年で50惑星を巡るビッグゲームの途中で色んな奴らを拾ったり
敵と戦闘してハッピーエンドを迎えるってストーリーでええやん
地球が!太陽系が!銀河が!この次元が!とかどうでもいいよ >>354
いや…俺は隠しユニットは最初から取る気ないんだ(面倒くさいし)
単にプレイを続けるモチベーションが湧かなくてね
騎士ガンダムはマジカッコイイんだけど >>356
それに近い事はサンライズ英雄譚でやったので…
ダンクーガBURNをベースに長谷川作品全部入れたスパロボ作ってくれたらなぁ
(BURNの設定が凄くスパロボ的なのよ)
まぁ絶対あり得ないよな >>253
「ふみこみが甘い」じゃないの?
Fのエリート兵の強さは異常
カミーユレベルで2回行動余裕でするし
あのころのスパロボは尋常じゃなかった >>356
それやるならGレコ拡大解釈版でいいようなきもするが
ただ富野のおっさんがターンAの後の話とかちゃぶ台ひっくりかえすボケしちゃったから
あの作品自体世界設定宙ぶらりんなんだよなあ >>353
その辺はストーリーが評価されてるだけで
ゲーム性としてはいつものスパロボだよ
ゲーム性もストーリーもウンコなZシリーズの間に出たってのもあるね >>353
UXはシナリオが面白いけど
スパロボ部分は最近のどのスパロボと同じくいまいち
>>359
モブ兵が異常に強いスパロボなんてF完で終わってるわ
つかモブ兵が強いスパロボもインパクトより後はないような感じがする BXはUXと比べてシナリオが地味なのがな…
後シナリオ再現がある程度進んだ状態の作品が多すぎて
なんかの続き物をやらされてる気分になる >>365
UXやった時もこれはL2では?という気分になった
BXにもそういう感じはあるね こんなもんどうでもいいからフロムにACE作らせろや 最近のロボ出すにしてもクロスアンジュはねぇわ…
ガルガンティアもだったがロボオタに受けたわけじゃねぇだろあれ 核とか惑星破壊ミサイルとか波動拳ビームとか
をずっとやり取りする
キャプテン翼みたいな戦闘シーンだけで進行するスパロボおくれ >>33
あー、これは分かる
補給用戦闘機とレーバテインや真ゲッターに力の差がないのは嫌だな
全キャラ平等にする必要はないと思う そもそもレーバテインと真ゲッターも差があって欲しい コレクション欲を満たすだけならピンボール、バトルだけならリンクバトラーと
チャレンジングな物もあったのにねえ 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC >>369
せやかてクロアンより面白いの最近あるか?
シドニアw
レガリアww
バルブレイブwww APくらいの難易度だときちんと支援や地形効果考えたりして楽しいんだけどな
これすげー不評だったらしいし結局無双ゲー求めてる層ばっかりなんだろうな
戦略とか求めてる層がもう残ってないともいえるが >>377
個人的にはファフナー二期の方が好き
いい加減出して欲しかった Fとかαとかスマホでやりたいんだけど出ないのかな?
課金しなきゃまともに出来ないやつはやりたくない あたれぇーっ! ドーン
おちろっ! ズバシュ
ヴェスバー! キュキュキュビシャー
なぜかたのしかった 敵の中では、バラン=シュナイルが超絶極悪に強い。
特に驚異なのは320もの運動性で、「集中」をかけたアムロでさえ攻撃を当てるのが難しい相手。
獲得資金は多いが、とても「幸運」なんて使っている余裕はないぞ。
あと、なにしにくるのか解らないが、4ターン目に五飛がアルトロンガンダムで登場する。 >>377
ヴァルヴレイヴは行動する度に機体温度上昇、100で行動不能、666でMAP兵器可能とかいかにもスパロボ向きだった
ストーリーはアレだったがそこはまぁスパロボマジックでなんとか ・アーガマ
初期のロンド=ベル旗艦。
マップ兵器を搭載しているが、移動力がたったの5ではまるで意味がない。
改造しているならともかく、攻撃も当たらない。
・アルトロンガンダム
ドラゴンファイヤーが強いが、格闘主体のユニットが終盤に出てきても、ボコボコにやられるだけ。
せめて五飛が2回行動ができれば救いもあるのに。
・イーグルファイターN
藤原忍の乗機。移動力はあるが、装甲も攻撃力もショボショボなので、
終盤に分離するなんて、自殺行為でしかない。改造する必要も全くない。
・イーグルファイターH
この形態で戦っている人って、いるのだろうか?
そんなこと言うと、ファンに怒られるのだろうか?
だって弱いんだもん。やっぱ合体しようよ。 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/oXVmQ3QJTE スーファミの頃のスパロボをリメイクして欲しい
リメイクと言っても戦闘スキップ出来る様にしてくれるだけでいいんだけどな 戦艦内での人間ドラマとか別に見たくないんだよなぁ、ていうかウンザリ
敵側の幹部同士の「ふっふっふ‥例の計画を」みたいなシーンもそう
ロボだけ出してくれればいいからこういう延々読ませる部分を全部バッサリ切ってくれ
そういう所で飯を食ってるスパロボ脚本家とやらも全部切ってくれ 分離合体復活させてくれんかね
ダンクーガとか第四次時代いらね扱いされてたけど
分離形態割と火力あるから雑魚減らしや個々に攻撃→合体後トドメでダメージ出せるっていう 今だったらスーパーフミカネ大戦でも作った方が売れそう >>392
味方はロンドベル、敵はDCって感じで一まとめにしてたのは今にして思えば正解だったね
毎回敵勢力増えすぎてわけわからん事になる 味方同士の連合は許されてる(というかゲーム上仕方ない)のに
敵組織は原作準拠にするから話が複雑化する事に加えて
各個撃破していくだけになってつまらない
ステージ構成も全部同じ敵勢力になってユニットの使い分けが出来ない 原作組織が出てないと「なんで〇〇の組織は出さないんだ冷遇だ!」とか言い出す
面倒くさいのが居るせいだな やっぱZを第二次第三次の前後編に分けたのが今思えば一番の失敗だったわ
単純な話スパロボに対して疲れた >>398
分かる
第2次Zはまだ新規参戦作品がOOギアスマクFグレンボトムズでWのTV版もストーリーガッツリやってたから前後編でも良かったけど、
第3次Zを前後編にしたのは愚策としか言えない 超久しぶりにBX再開したわ
41話のヴェイガンギア•シドってのしつこ過ぎだろ…危うく3DS放り投げるトコだった
キングジェイダーをフル改造してJにスキルパーツ使いまくってやり直し中
(電池切れたので充電中…)
>>396
いやいや…敵も同盟組んだり解消したり三つ巴の戦闘になったりするでしょ
まさかZシリーズはしなかったのか?
味方同士の仲良しこよし軍隊より敵同士の腹の探り合い、
いつ裏切るかタイミングの読み合いみたいな関係の方が話を面白くする まあクロスアンジュは楽しみだわな
あの下品な尻のカットインはちゃんとあるんだろうな! >>398
分かる
俺も2次Z前編が最後のスパロボになった
Zは4周はしたんだけどな 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/oXVmQ3QJTE フルメタルパニックは聞いた事あるけどクロスアンジュ天使と竜の輪舞って何だよ スパロボにもとめてるのは原作を完全に再現じゃなくてクロスオーバーなんだよ
版権元の意向とかあるんだろうけどWやaくらいまでとは言わないがせめてエーアイくらいはっちゃけてくれ そもそも根本的な話
スパロボの戦闘アニメってそんなすごいかねえ
オリキャラのアニメは(他媒体で見たこと無いから)おお!とは思うが
他作品のアニメはふーんがんばってるなあくらいで… ドット絵でのアニメ再現とゲーム調エフェクトがカッコ良かったのであって
フラッシュアニメにしてしまうとその辺吹っ飛んでてふーんでおわる
3Dで手間かけたアニメ作っても割に合わないし >>276
最初からνガンダム出てくるEX面白かったがなー
個人的には序盤に弱ロボ出されると
改造費が無駄になるんじゃないかと不安になり思う存分金をつぎ込めないのが嫌 マジレスするとさ、今のスパロボは自分達の使命を見失ってるんだよ
お前たちの使命はロボットを動かす楽しさ、ギミックの面白さ、ロボットの特殊さをスパロボを通して皆に伝えることじゃないのか?
ならば何故合体を端折る
ならば何故ロボが持ってる特異性を自分達のシステム側に都合よく当てはめる
精神コマンドとかスパロボ側の都合だろ?従来のものを踏襲する必要があるのか?
目的と手段が入れ替わってないか?
もう一回原点に立ち返れ
スパロボでなにをどうしたいのか 大体、おっぱいばかり揺らして
パンツがねえんだよパンツがよ 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/jpT70JA2kY >>408
第二次OGが絶頂で、後は落ちていくだけ
そのOGも無駄に引き伸ばしして飽きはじめてるけど Z再生や天国好きだけどなーあのドンパチ感と超ボリュームが
あれでいいんだよ
シナリオやゲーム性にははなから期待してない スパロボはそもそも初日に買う奴と中古とかワゴンで買う奴と両極端だからな
Z3天国は完結ってことでつい買ってしまったが案の定値崩れしたし今回はパスさせてもらう 売り上げが落ちてるのは>>420みたいなのとは関係ないよね
昔から値崩れ速かったけど売れてるし ロボットアニメがほんと廃れたなあ
スパロボで知ったロボアニメはいっぱいあるんだけど 深夜以外のロボアニメ絶滅
ロボアニメの放送期間の短さ&空白開けての二部構成
マンネリ
この辺が以外の影響でかいと思うわ
特にアニメが深夜帯中心になり放送期間も短くなったのとラノベ原作ありきばかりになった 今回はシリーズ作品じゃないんだから
直近のZシリーズ最新作以上は売れるでしょ カーリー・クロスが炎上謝罪 日本文化を盗用と指摘、米VOGUE誌で「芸者スタイル」披露
https://t.co/GLyB4wxUKj >>425
ダンバインですね
ハーレム要素はチャムとマーベルとシーラにモテる程度だが 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/jpT70JA2kY バディコンプレックスは出ないんですかね?
斬新なシナリオ考えました。
1度全員が死んで生まれ変わるとかどうでしょうか? タイトルがVなくせコンバトラーやVガンも出てない
そもそもヤマトはロボットアニメじゃないしなんでスパロボに出てんだよ 出したかったからー
OGのハガネやらクロガネやら見りゃ分かるじゃん ダイターンとザンボットいらねえな
なんでこいつら最近出番多いんだ >>436
ヴァンドレッドも出ないしヴァルヴレイヴも出ない 結局強さをHpで表現するしかなくなってた時点でオワコンてのは読めた ぶっちゃけガンダム好きしか買わないんだよね
そしてマンネリしてるから買わなくなった >>443
最近まともなスパロボってダイミダラーくらいだろ?目新しさがないわな ダイミダラーなんて出るようならマジでシリーズ終了レベルの末期だな >>442
今のスパロボの敵はHP無駄に高いだけで全然強くないからな
SPも余裕であまるし精神使わなくてもどうにでもなる
第4次やFのボスは精神使った必殺技で3、4発殴れば倒せる程度のHPだけど
それに至るまでの準備がちゃんとSRPGしてて面白かった
倒しきれなかった場合とか本当にヤバイ事になるからハラハラする そういうウィンキーのバランス取りを否定したαの大ヒットがユーザーの総意 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/WyLNemDE9I スタドラをずっと待ってたのにスマホゲーに追いやったから絶対に許さんからな 攻撃側にいくら気合が入ってても食らう側は棒立ちだし(食らいモーションがあるだろという話ではなく
極太ビームの中に消えたりブラックホールに叩き込まれたり空間ごとなます切りにされたりしても、
ある程度は一度元に戻ってからあらためて爆散するし
ターン制シミュレーションが機動回避とか拳を交わすとかと相性悪いのは当然なんだが、
そこをそのままでアニメばっかり進化するのはなんかこの >>429
テレビで戦闘アニメたれ流しながらパッド画面でユニット動かすとか出来ればよかったと思うんだよ
つか3dsの上下でもいいからやってくれ >>452
TVでカラオケ流しながらパッドで選曲!?いいなそれ(錯乱)
>>451
正直ゲーム性にはほぼ関与しない小さな事だが、DSのスパロボに
「爆散アニメON/OFF」の設定があったのは俺にとっては嬉しかった あれOFFにした事無いけどスパロボLみたいにまだ今後も出て来るボスは
HP0にしても爆発しないようになるのかな? >>454
単に被撃墜時のアニメーションがなくなるだけだよ
MAPに戻った時に爆散アニメあるんだからいらないというのが俺の考え
特にトドメ演出→爆散アニメ→MAPに戻ってまた爆散アニメとか
くどいしテンポ悪いしせっかくのトドメ演出が台無しだからね >>420
値崩れ気にするなら高値安定ソフト教えてやるよ
KH1.5+2.5を買えば値崩れの心配しなくて良いぞ かんたん過ぎてやっててつまら無いんだよなこのゲーム値崩れも早いし ただでさえかったるいCSの中でも頭一つ抜けてさらにかったるいよな
スパロボって ロボの格好良さとかストーリーの熱さとかを伝えたいたいはずなのに
実際は努力幸運かけてボスを逃さないように倒すためにリセットして微調整ばかりするゲーム性
乳が揺れるだの揺れないだの声優ネタにこだわりすぎたりとか本業がなにかを忘れてる
とにかくロボの格好良さ、楽しさ、迫力とか合体とかかっこいい必殺技とかを皆に伝えたいんだろ?
旭山動物園は動物の凄さをとにかく皆に伝えたいという思いで動物園を再構成した
スパロボももう一度自分達のミッションを考えるべきだ ってかIPの縛りキツ過ぎて
ストーリーうんこだし
夢の合体技とかもダイナミック勢しか最近無いからマジでスパロボの価値無いんだよなぁ
どんだけ作品一覧だけ夢のコラボレーションしたって基本敵に戦闘は1対1だから
コラボしてるのは敵キャラとだけみたいなお笑いが起きてるのがヤバすぎ
まだ無印Zは上手く小隊制とかでコラボ技が無くても誤魔化し効いたけどZ破界からゴミ過ぎるわ スパロボが25年できなかった作品と版権を超えた合体技と掛け合いを一作目からやってのけたロストヒーローズ
「俺が・・・俺たちが・・・ウルトラマンだ!」とか スパロボってガチャポン戦士あたりがルーツのゲームだろ?
クロスオーバー的にはコンパチヒーローシリーズの方が本家だよなぁ コンパチヒーローで出られなかったマジンガーとかゲッターを出すためのタイトルだったな 本来違う世界観の作品をごっちゃにする感性が理解できないので 神谷ゲッターと石丸マジンガーもどして
今の奴らは所詮偽物 >>212
それなら最初からガンダムの世界観でガンダムだけのゲームがやりたいわ 改革するのが遅すぎて挽回不能状態にまで落ち込んだタイトルだよな
ロボット物というジャンル上仕方ない部分はあるにせよ、古参に余りにも媚びすぎた
遅くとも前世代でリアル等身の3Dで作るべきだったのに何時迄もダラダラとSDでやってんだから
そらおっさんしか買わなくなるわ
五月蝿い古参をぶった切って改革に成功したFEと完全に明暗分かれてるよな >>466
神谷さんはともかく石丸さんは本人がもう甲児やらないよって言ったのに
まだウダウダ言ってんのかよ 戦略性のあまりないゲームだからなあ
軽くクリアできるゲーム好むライト層はスマホ行ったし
綿密な作戦立ててクリアするのが好きなコア層はやらんし
ゲームとしての魅力がないね キャラロボ人気で持ってたけどもう十分だろ >>468
デフォルメも最近は中途半端だしな
一方で3Dスパロボは頑なにリアル等身にしないし >>467
やりたいわも何もSDガンダムというシリーズがあるでしょうに
>>468
リアル頭身で3Dでついでにシステム的にも改革してる(RTS?の)スクランブルコマンダーをとっくに作ってますよ
3が出ないとこ見ると売れないんで諦めたんでしょう
バンプレストだけを責められたものでもない、というかキャラゲー、しかも借りてきた版権キャラのゲームというのはもう無理なんじゃないかな
新スーパーロボット大戦、スーパーロボットスピリッツ、リアルロボット戦線、あとなんだっけ…レジデンス?
などなど、新機軸のゲームを作ってこなかったわけじゃないんだよ
売れないから続かないだけ
キャラゲーは糞でもある程度売れるけど、佳作だと逆にキャラが足枷になるんだよ >>464
2作目は味方の声は付いてるし2の特典には1の一部にボイス付いたボーナスエディションが付いてきた
しかもフォーゼ以外全て本人(メビウスと1号は代役ではあるものの原典で担当したことのある人) >>472
出たよ、思考停止のSDガンダムでしょー(棒
それは今も人気があってシリーズ続いてるのか?
2017年においてSDな理由なんて古参に媚びてる以外の理由ないぞ
昔は低スペだったからそっちが都合良かったって部分でそうしてただけの話が
何故かSDじゃないとスパロボじゃないという古参のわがままに付き合う形になってしまっている
そんなんで今のお客さん満足すると思う?って部分が大事なんだよ >>475
何を言ってんの?
メインのシリーズと言える2Dスパロボでリアル頭身だった作品は新しかない
戦線とレジデンスはどういうシステムだったか忘れたけど、普通のスパロボじゃなかったはず
魔装機神は版権キャラ居ないので除外
そのスパロボのスレで「ガンダム以外いらねー」とか言うからSDガンダムをどうぞと答えるのは当然じゃないか
ガンダム以外のロボットアニメもいらないしSDもヤダヤダ!!とか言われても知らんがな
それスパロボともバンプレソフトとも全く関係ない要求なんでバンダイに言ってください ファミコンのガチャポン戦士のシステムの方が気軽でいい気がする。
出撃ユニット決まってる(後から金で追加)
レベルはそのマップでのみ有効
やりたいマップ選んだらすぐ始まる >>477
そもそも新を拒んだ時点で間違いだし、その後一切変えられなかったのが致命的だった
だからこそ今の体たらくなんだからさ
今時ギャルゲですら3Dなのに2Dで紙芝居続けてるんだからもうね
時代遅れってレベルじゃないよ ほらな信者も面倒くさいし
ストーリーも面倒くさいし
続編出た頃には内容忘れててどーでも良いし
ヤマトはロボットじゃねぇ プレイした中ではNEOが一番好きだ
真面目に改革に取り組んである程度成功しているし、ちゃんと3Dで作る事に意義を持たせている
でもNEOは売れなかった
ハードや参戦作品を理由にする奴は結局「面白いスパロボ」なんて求めてないし
生首イヤだ、SDイヤだ、会話デモをバストアップにしろ、それがゲーム性になんの関係がある?
あとXOもやったけどありゃただ戦闘アニメを3Dにしただけだった、あんなのならそりゃ2Dの方がいいってなるわ
スクコマはリアル頭身で3Dでサイズ差も(不正確でも)再現しているし
システムも改革しているが、俺はやってない
リアル頭身のロボが長い手足を振り回してバタバタ走るのを引きのカメラで見てもカッコよくないからだ
実に狭量で主観的意見なので同意を得られなくても構わないが、俺がリアル頭身を求めないのはそれが理由
キャラゲーの客層なんてそんなもんだ、だからスパロボはゆるやかに死んでいく未来しかないんだろ、多分 ロボットアニメは60,70年代のロボット万能主義の刷り込み教育が
原点だからなぁ。。。
ロボット、AI=仕事奪われる!!!という恐怖感を無くすために国策でやってたらしい、
という所までは分かってるんだけど
じゃあ30年後に人の役割仕事を奪う未来科学は何?となると、
まるで検討つかんよな。エンジェルハイロウ?自殺誘導兵器???
思考乗っ取り用の外部脳制御用の電磁波??? ラノベだけあって気持ち悪さが群を抜いてるフルメタが最高にうざい
まだマクロスFやダンクーガノヴァの方がまし フルメタの原作はわざとらしさがな
テロだの何だの勘違いして宗介が暴れるけど寸前でカナメにたしなめられてけが人が奇跡的に出なかったってのがテンプレなんだが
一度ピザ屋だかに扮したテロリストがマジで攻撃しようとして、その時だけ宗介が静止してピザ屋の爆弾入りのスクーターを破壊することに成功した気がする
いつも失敗するのに本物のテロの場合だけ成功するって
どんなご都合主義だよ >>478
俺はGCのガチャポンを発展させて欲しかったなあ
生産よりガチャガチャ回して出てきたのを使うみたいな
そういうアホなガチャポン戦記やりてえわ >>485
それ面白そうだな
コロニー落としなんかも含まれていてランダムに攻撃されたら笑えそうだ 今までの出してきた全ユニット収録する位気合入れて作ったなら買ってやらないでもない 出してほしいロボットは大体出たしなあ
ダイミダラー出たら買うかな スーパロボ大戦は買ったことがないな
ロボアニメは好きだけど寄せ集めのヒーロー大集合で面白いか?
造形を含めてロボ愛がないからかなぁ、ガンプラも興味ないし ヤマトだけだとバランスが悪い
マクロスとイデオン足してくれたら世代的に買わない理由はないけどなー 3Dスパロボは低予算なのがバレバレなので売れないのも仕方ないと思う
もう手遅れ 難易度上げで戦略性を出してくれよ改造した奴を突っ込ませて無双するだけのゲームとかマジでつまらん >>411
EXはシナリオが短いからそれで良かったんだと思う
例えて言うなら最初から終盤みたいなイメージ フルメタ目当てで買った時獄篇が物凄い原作レイプだったからもう二度と買わね
ライター氏ね 皆さんが知らないアニメのロボットの◯◯って実はこんなにかっこいいんです
実はこんな仕組みがあるんです
実はこんな熱い話なんです
昔のアニメのロボもかっこいいでしょ?
今のロボットも熱いでしょ?
そんなロボット達が一同に集まるとこんなに凄いことになるんです!
これが芯にないとダメだな
今のスパロボは形骸化してる
原作ロボットの格好良さをとにかく伝えたいが為に作られたアルファ外伝の戦闘アニメと、
かっこいい演出を作る為に作られたZの戦闘アニメ
マインドが違うからZのほうがどんなに凄くても負けて見えるんだよ
マインドが違うからプレイした後、Zよりアルファ外伝のほうが原作を見てみたいと思うんだよ
いい加減気付け。手遅れとは言わない。昔のロボの格好良さをまとめて伝えてくれるのはスパロボ以外にないんだからさ >>495
スパロボWの真似しただけだからな、アレ めんどくさいヲタが駄目だ駄目だ言いながら買ってたのが
とうとう買わなくなった >>424
初期のスパロボですらシリーズ物があったガンダム以外はかなり昔の作品で、マジンガーやゲッターなんかは20年近く前のアニメなんだから見たことないプレイヤーの方が多かったと思うけど
それでも人気が出たんだから知らない作品どうこうは関係ない気がするけどな だからいい加減ヴァンドレッドを出せ
ハードごと買ってやるから 博多大吉「スパロボを買うのは義務」(今のスパロボのどこが面白いかは言わない)
博多大吉「好きなロボットはやっぱりガンダム、ゲッター、マジンガー」(昔のスパロボの思い出話しかしない)
博多大吉「最近のスパロボはなんか凄く悩んでる人たちばっかり出てくる」(最近のスパロボがつまらなそうな態度で)
このインタビュー動画は、正に今のスパロボの問題点とそれに惰性で付き合ってる中年ファンそのものだと思った >>499
ここ20年くらいロボアニメって再放送が無いんだよね。
昔のはそれがあったから歳が離れてても相互理解が得られた。
このゲームを通して各作品を知る機会になっていたら良いのだが、上のコメント見る限りその線はほとんど無さそだね。 >>499
マジンガーもゲッターも原作見たことなくても名前くらいは知ってる人多かった
今の深夜ロボアニメは名前すら知らないのが多く内容もお察し
そんな作品を寄せ集めても面白くはできなかったのが今のスパロボ BX「1週で隠しフラグ100個以上を一つも逃さず全部達成すると真のラスボスと戦えます」
いつの時代のゲームだっつーの
マンネリとか言う以上にスタッフの頭の中が完全に化石状態 スパロボは初代からやってるけど当時ですらマジンガーやゲッターは古くさいロボという認識だったな
でも普通に楽しんで使ってたしカッコイイと思ってたわ スパロボってシナリオがすごい重要だからね
原作再現の継ぎ接ぎ物語よりも
α外伝やWみたいなとんでもないクロスオーバーをしてくれると心の底から嬉しい
ギム・ギンガナムとアムロとシャアのやり取りなんて最高すぎたし、
主人公の親父がA級ジャンパーだったなんて最高だった Z1で特定作品のアンチに迎合した展開作った所からケチがついて今に至る
残ってるユーザーはそのアンチ層のみ >>511
本心では全然楽しくなさそうなのに思考停止状態に陥ってるって意味では「ガチ」だろうな >>474
まじか
特撮には全く興味ないけど、そういうクロスオーバーものは大好きだわ 合体攻撃
再攻撃
援護攻撃
支援攻撃
収束攻撃
連携攻撃
連続攻撃
連続行動
↑これ全部が1つのゲームの攻撃スキルだぞ
年寄りは覚え切れないし新規はこんなゴチャゴチャしてるシステム見たくもない シリーズのWの始祖アイバとマスターは宇宙人のネタはよかった マスターは宇宙人はWじゃない
というか予測で勝手にWが出たw 昔は戦略性があった面白かったけど
だんだんただのキャラゲーになってつまらなくなった 「始祖アイバがー」とか言ってWばっかり神格化する連中の言う事を真に受けて、
「ただ他作品を無節操に絡ませればゲーム部分が糞でも神ゲー」みたいな勘違いをスタッフがしてしまった
その結果がBX11万本の大爆死
他作品の見せ場に毎回トランザムバーストトランザムバーストトランザムバースト、馬鹿の一つ覚えでシリーズ潰した Wは本当にシナリオ出来がよかったけどあれはW全体の出来もあったからなんだけどね
別のライターが受けたからって同じネタを使いまわしたりするのは失敗するのは当たり前
そういう悪ノリするライターが悪い インパクトをリメイクして欲しいわ
資金だけ引き継げるようにしてくれれば良いから そういうクロスオーバーしろよっていう考え自体が元の作品を知ってるロボオタクの考えじゃんっていう
シリーズ物ならわからない人間にも取っ付きやすく作らないと駄目だと思うがロボオタはそれを許さないのでじり貧に >>523
この手のスパロボオタクって、自分が気に入らない原作ファンや原作未視聴のユーザーに
「文句があるなら一生原作を見てろ、お前らはスパロボには必要無い!」
とか平気で言うからな、このスレにも何人も同じ輩が何人もいるけど
スパロボを通してスパロボシリーズや原作アニメを好きになってくれたかも知れない未来のファンをこいつらは罵って追い出してる スパロボって演出だけが売りなのに一回見たらスキップして見なくなるのにゲームが作業でしかないからな、流石にみんな飽きるだろ >>492
明らかに予算少ないもんなぁ3Dは
GGXrdが3Dでもここまで出来るって示したんだから、スパロボももうちょい頑張れよと(まぁアレかなり予算かかってんだけど 原作知らん人にも分かる様にキャラゲー作れ!ってのも
それなら普通にライブレード的な予備知識一切不要なオリジナル物遊べばいいと思うが
…まあアレの2も最早出る訳なくその手の自体絶滅危惧種だが ロボットアニメ自体がおっさん向けなのだからおっさんに合わせて手軽なゲームにしないと
リーマンが帰宅後ゲーム機の電源付けてから1時間程度で1ステージクリアできる設計で >>528
原作知らん人のために原作再現を細かくして解りやすく説明してるんだよ
って気でいると思うんだけど、多分逆効果なんだよな。
原作知らない人は細かい原作再現読まされるのは苦痛ですから
多少極論だけど、昔みたいに何の前触れもなくシーブックが出てきて
「アムロさん僕もお手伝いしま」「おお、君が居れば助かるよ」みたいなぐらいあっさりの方が
逆に知らない人はついて行きやすい気がするね >>530
ps4のセーブデータエディター買って資金MAXにしてフル改造でもすれば? 色々なものが削られたな、とは思う
男女、スーパーリアル別の主人公
メカギルギルガンやマジンカイザー(水木一郎版)、HI-νガンダム
東映ロボに破嵐財閥
無くなったことで自然と卒業したな
良くも悪くも >>1
かつてのファン層も今では40〜50代だろ
もうゲームやる気力なんて無いのでは >>531
そんなもんFEとか他のSRPGみたいにキャラの自己紹介だけ別枠にすればいいだけ
スパロボは馬鹿だからそれを全部本編のシナリオで強制的に読ませようとする
こう言う所でニーズの多様化を読めてないのがまずスパロボスタッフの無能な所だよ
それで一番声のデカい連中だけに合わせるからユーザー層が余計に偏る >スパロボは馬鹿だからそれを全部本編のシナリオで強制的に読ませようとする
wwwwww
ノベルゲー?全般そうだけど文章が冗長なんだよな
だんだん読むのが面倒になって流し読みになり細部は憶えてない状態になっちゃう
多少説明不足でも印象に残る書き方はできないものかね 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
https://t.co/pTuqMTtJuo >>535
ほんとそれ
そこからキャラ辞典見て原作に興味持って、って流れが一切なくなった スパロボに限らないけどボリュームがこれだけあります!ってのはマイナスポイントなんだよ
だから金はあるけど時間はないって層をスマホに取られてる
総合的なボリュームもそうだけどスパロボみたいな面クリア型だと特にワンプレイの時間を意識して作った方がいい そもそも原作再現ってさ
当時のまあ大して性能が高くは無いハード制約の中で
上手く原作っぽい雰囲気を出せてるからスゲーって感じだったんだと思うんだが・・・
今だったら金掛けたらいくらでも豪華なムービーで再現とか出来ちゃうからな
マップ上でテキストだけで再現してるなんて今じゃあむしろ遅れてるレベルであって・・・ いつ頃からか隠しキャラを仲間にしたり
撤退ボス倒してアイテム入手する手順がクソめんどくさくて
攻略HP見ながら進めてたら作業感半端無くて
スパロボというゲーム自体がつまらなくなってしまった
決まった手順なぞるだけなんてゲームとは言えん
攻略本必須みたいなめんどくさい要素入れんなや 昔は原作のさわりは図鑑で保管してたのにその図鑑すら手抜きだからな
ネタバレすんなって版権元の意向かもしれんけど
F時代とか図鑑を読んでるだけで面白かったからな 支援会話
フリーマップ
難易度選択
正直、最低でもこの辺のシステムは導入しないとどうにもならないってのはスタッフも自覚してそうなのに、
一時期は下に見てたFEの風下に立ちたくないって言うプライドと、下手に手を加えて保守的な信者に怒られたくないって自己保身の態度が透けて見える
最近のビギナーモードとか、あんなメチャクチャな仕様にしてまで難易度選択付けたくないのか 難易度選択は入れたんだよ
でも熟練度とかいうシステムと組み合わせて
難易度で真エンド行けたり、ロボが手に入ったりしたのがよくない
特に難しいじゃないといけないシナリオ、エンディングとかありえんわ 熟練度を難易度選択とは言わない
ただスタッフの決めた通りのゲームプレイをするかどうかと、プレイスキルやゲームの難易度は何も関係無い
4ターン以内にマップクリアとか条件付けられて全員突撃してガチャプレイでクリアするのが「熟練」の度合いを測るものだなんて、SRPGを馬鹿にしてるわ >>542
昔の図鑑って、ネタとか作者の主観とか思い入れが出てて面白かったな
例えばシュバルツブルーダ―は「どう見ても怪しいオッサンにしか見えないが
それをカッコ良く魅せてる所に今川監督の真骨頂があるかも知れない」と語ってたりw
逆に思い入れのないキャラに関しては「原作初期に登場した機械獣」みたいにサラッと流されたりしてそれで怒ってる人はいたw
αぐらいから良くも悪くも真面目な「図鑑」になってしまって、面白味は無くなったな って印象 ここまで読んでお前らの正体が分かったw
α外伝やWやMXを持ち上げててる所をみると
お前等は昔のスパロボは良かったが口癖の懐古厨だろ?
それで最近のZシリーズ?が気に食わなくてアンチになったって奴かw
確かに最近は生首マップに会話シーンも小さい顔だけの手抜きだったからなー PSPまではかろうじてついていったんだよな
んでその後はハードを持ってないから離れたけど
一度離れちゃうと結構どうでもよくなっちゃうもんだわ
○○が出るぞって夢を見れたのはFまで
好きなユニットで必殺技をぶち込んで楽しかったのはαシリーズまでだったな
その後はとにかく作業感が強かった >>546
キャプテン・ラドラの説明
「ゲッターロボでは珍しい敵キャラ」
これだけだからなw J9シリーズのがでたら買うかもしれない(買うとはいっていない) システム
→前作までのシステムを全部残した上で更に新システムを追加するから途方も無く複雑化してる
単なるスタッフの怠慢で古いままの部分も全て我慢して何作もプレイしなければいけない
シナリオ
→声のデカい信者向けに作ってるから新規のユーザーが理解するためにはよっぽどの「勉強」が必要
各作品の原作の設定とキャラを把握した上で、スパロボオリジナル設定との兼ね合いまで意識しないといけない
人並みに楽しむために必要なプレイヤーの投資の大きさと、そこまでして得られるリターンの大きさが全然見合ってない
他のゲームより格段に金も時間も予備知識も必要になるんだぞスパロボって 俺が最初にスパロボVの参戦作品見てつまらねーラインナップと感じたのは何故だろう
絶対無理と言われてたマイトガインやらロボットじゃないヤマトとか出てるのに
UXのSDガンダム三国伝やミクフェイとかOEのケロロ軍曹の後だからかな >>540
むしろ最近のはイベントムービーとか全然だぞ
αのSRX合体やニルファのガガガ合体とかムービーかなり力入れてたのに 演出はショボくなる一方なのにシナリオの比重は重くなる一方ってのがアンバランス
別作品の主人公とライバルが戦ってる(生首アイコンがぶつかってるだけ)時に横から刹那が突っ込んで来て、
クアンタの生首アイコンから緑色の粉ファッサーと出して「トランザムバーストで和解しました!」
このイベントでどう盛り上がれってんだよ、アホか ジェネシスもPS4で出す意味がないぐらい低クオリティだよ
本当にクソゲー >>548
気に食わないっていうか、あまりにも長すぎたなぁというのが正直な所。
PS2〜PS4までまたがるようなシリーズとかおかしいでしょ。
そんなに長期間興味を持続できる人は少ないし、
ここで振り落とされたファンは多かったと思うよ。 >>565
オマエのしているレスが全然わからない。宇宙人のしゃぶってるみたい。 >>565
オマエのしているレスが全然わからない。宇宙人のしゃぶってるみたい。
ただでさえスパロボは・・・・
寺田「宇宙人、未来人、超能力者、異世界人がいたら私のネタになりなさい。以上」 スパロボなんざPS2時代からなんも進歩しとらんしなw
こんなもん今時買う奴いんのか おまえらは不満ばっかりだけどしっかり10万は売れてくるからな ロボアニメその物がクソつまらなくなったから買わなくなっただけ
シナリオもクソ、キャラもクソ、最重要のロボもクソとスパロボやる意味が無いもん
参戦タイトル個別購入出来るなら買うよ 腐っても20万ぐらいは売れると思うがね・・・
先は分からない プレステの化石獣、いや奴隷獣だったか?
まあふさわしい末路だわな なんか物心ついたら楽屋ネタだし
別にスパロボギークでもないし 大島渚カヲル君!?田代君!!アッーみたいな
MUSEも日本くんだりまで来て朝日で歌ったのはマーシー 子供達に受けるロボットアニメが出てこないと
これ以上数字が上がる事は無いでしょうね だからあれだよな、これでプラモがどれだけ売れる?
でなけりゃそんな奇抜なデザインなんていらんしな
進行上邪魔なだけ
何故マスエフェクトアンドロメダにはならないんだろう日本は >>579
そのためのガンダムAGEだったけど、見事に滑ったからな。 >>550
EXのシュウ編みたいのまたやりたいなあ ロボゲーが死んで後続も絶たれた状態だからな
ロボアニメゲーも緩やかに死ぬ オリキャラがでしゃばり過ぎてウザイし
参戦作が糞過ぎて買う気にならない オリジナルジェネレーションとかやりだしてから興味なくなった そりゃ自分のところの版権で作った方が安く上がるからなあ シンをやたらチヤホヤして種アンチに媚びてるのが嫌だわ、 >>546
図鑑見てて作品に興味持ってレンタルしたりとかがよくあったなあ
万丈とかあんな髪型してるとは夢にも思わなかったw
個人的には弱いキャラやユニットは弱くていいと思うんだよね
そういうのを使って攻略するのも楽しかったし個性でもあった
今のある程度改造すりゃどの機体も似たような強さになるのはつまらんかな 昔→雑魚は弱過ぎて戦う機会すら無い
今→全ユニット万能性能で、その万能性能の中で上位陣と隔絶した差がある、育成で更に差が付く
どっちが良いとかじゃなくてどっちも糞だわ >>570
ぶっちゃけ製作者もそう思って作ってるんじゃねえかな・・・ >>586
昔はそれでも売れたしプレイすると興味出たりしたんだよ
今の新作ロボアニメはその辺が全然駄目、まったく興味出ないし面白くない 最近のロボットアニメは、ロボよりキャラがメインみたいになってるからな 「○○が新規参戦!」
ファン「話はどうなるんだろうwktk」「△△と絡んだりするのかなwktk」
↓
開発「○○は機体のみ参戦です」本編のゲームキャラ「△△には触れないでおこう」 ザブングル ダンバイン エルガイム Zガンダム ドラグナー 逆シャア F91 ダグラム ボトムズ ガリアン レイズナー マクロス バイファム テッカマンブレード イデオンだけの面子で出たら買うよ 「スパロボを通じて原作のロボットアニメを知ってもらいたい、ゲームを通じてロボットアニメを盛り上げたい」
とか高潔な事を言ってる割には、特に最近のはゲームの内容が全くロボットアニメの盛り上がりに寄与するような形になってない
スタッフとスパロボ信者が内輪ネタで楽しむためにロボットアニメを利用してるだけで、原作への循環が起こらなくなってる 今までPPはヒイロさんが独り占めしまくりで二週目に他のキャラ使おうにもPP足らずだったのがTacPで解消されるんでしょ?
なら結構いいシステムだと思うけど結局ストーリー次第なんだよね、Z3は本当に酷かった そろそろポリゴンでトゥーンレンダリングのロボットに挑戦して欲しい
もうNEOの頃に比べて大分進化してるだろ
別に今のフロムがACEの新作出せば満足なんだが >>600
結局PPの循環効率が高いキャラに育成が偏るだけだから何の解決にもなってないだろあれ
しかもスキル枠の上限も無くなってますますシステムにハマるキャラが野放図に強くなるだけ >>597
オリキャラが原作キャラより出しゃばってて目立ってたり >>603
α以降ストーリーの根幹を担わなきゃいけないみたいな扱い多くてゲンナリするなぁ
主人公なんて部隊分けの時に「○○はどっちに行く?」って時に喋っときゃいいんじゃ
とまでは言わないけど、たまには空気主人公出してほしい >>598
イデオン居たらそれだけでゲームクリアじゃねーか >>604
完全にプレイヤーの投影じゃあなくなってるもんなぁ、今の主人公
多分OG出演のために主人公には特殊な設定つけるのが前提になってるんじゃないかとは思うけど
んなことやってる欲かいてるうちにOGシリーズが死にそうになってるのはアホな話だ 主人公はキャラクリしたいな
目、鼻、口、輪郭、髪型、ボイス、性格、名前ぐらいは自分で決めたい
俺が作った俺の分身が活躍するなら楽しい てかヤマトってw
懐古シリーズ持ち上げてくるようになったらもう後がないなw もうさポケモンみたいに昭和と平成で二本出せよ これならwinwinだろ >>601
トゥーンとか関係ないでしょ
3Dイヤイヤなんだから オリジナルに関してはキャラよりもメカのほうがね
あの敵メカの雑魚ですら特殊能力てんこ盛りとかもういいかげんやめろっての 必殺仕事人だの似非勇者ロボだのビーストハンターだのジークンドーだの、最新作はラインバレルまんまだし
なんかもう最近は「主人公」って言うよりもライターがやりたいネタの発表会の場になってるじゃん 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/FdBsqqmylm >>614
まあどのゲームもそうだけど最近のゲームはその傾向がひどいよな
憧れのゲームクリエイターになった勝ち組様が押し付ける糞つまらん企画がw ttps://www.youtube.com/watch?v=nqp9qBBGYiE
このスレで話題出てなかったから貼っとくけど
スパロボファンが作ったアクションゲームの方がツボ押さえてる感あるよな
この映像見てて思うのもやっぱ量産機は戦闘中複数画面内にいる方が感じ出るよなー
戦場感だす為にも俯瞰的に戦闘を見れるようなRTSにしてみたらどうなるか気になるわ >>604
第四次の主人公はいい感じに空気だったよね
基本的に版権キャラ立てて、だけど版権キャラからはこいつなかなか出来る奴みたいに思われてる
ストーリーにガッツリ関わったのって後継機イベくらい?これも親父からのプレゼントであっさり終わったしw
のちのOG意識してんだろうけどさ Fの主人公ズも好きだけど64とかエーアイスパロボの主人公も好きだな
嫌いなのはαの主人公
理由は設定盛りすぎな上、同じオリジナルの役割のキャラを食ったから エーアイも必殺仕事人とかやり始めた時点で気持ち悪さはZシリーズに匹敵するレベルにまで堕ちたわ
ゲハ脳以外でアレとZシリーズが別物だと言い張る理由は無い Z3次がいまどき2Dマップだせーとか批判されてたけどVは今度は3Dマップ見にくい死ねとかいわれるのが目に見えてるな >>621
それは見やすい3Dマップを作れないスタッフが無能なだけだろ
ファミ通見てても序盤6話が山も森もビルも一切無い平地だけとか本当にアホとしか言いようがない いっそスーパートミノ大戦作ってほしい。それなら買う。 今、ロボットアニメなんかやってたっけ
みんなどんどん年取ってるからロボットアニメをちゃんと出してヒットさせないと文化がなくなっちゃうべ トミノ縛りもいいけど(イデか月光蝶でEND確定な気もするが
高橋良輔縛りも見てみたい
版権料高いから無理なんだろうけど
スーパー付けるならダイナミックプロ縛りもいいよね(虚無END? 第4次〜α外伝までのグラフィックが至高なのと、おめーみたいな女は戦争くんなよみたいな女増えすぎてもういいです ロボットはですね・・・日野さんがなんかやるから
それがどうなるかですよ 今の子供はロボットやロボット玩具よりも
カードがすきに見えるなぁ 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/pe53IZ3AT7 そもそも子供が見れる時間にやってるロボアニメがない
ガンダムすら一時期深夜放送とかやり始めたからな 国家運営とか出来る、ファイブスター物語の大規模SLGがあるならそりゃ買うけどな
騎士編成してMH作ってファティマのお披露目行って・・・ >>624
そもそも今の子供や20代は、SF自体を受け付けないからね アニメじゃない合体ロボって子供に人気じゃないの?
戦隊モノとか、それ入れたらいいのに
5体合体超合金って全部そろえると結構な額になるから男親とは結構きつい SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE やっとBXクリアしたわ
ラスボスあっけなさ過ぎ、というかデストルークについて何も分からないまま終わってポカーンとした
真ボス出すの前提かよ!? ファルセイバーとかマイトガインのようなロボット結構好き 俺はああ言う露骨なパロディをオリキャラでやるのは嫌いだわ
「オリジナル」キャラなのに元ネタに対する理解ありきってのが、いかにも今のスパロボらしい内輪ノリ ロボアニメ自体が斜陽すぎるな
ガンダム→エヴァの次が無いし
ガンダムからエヴァの時以上に時間経ってるのにだ キングゲイナー
ファフナー
ブレンパワード
ラーゼフォン
ラインバレル
このあたりを同時参戦させてほしいわ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE >>644
賛否両論っていうか否の方が大きいけどガンダム種が割と受けてたよ
個人的には石川賢の原案とされるグレンラガン以来のロボアニメはパッとしない感じ
ダイミダラーは面白かったけど出落ちみたいなもんだし万人受けはしない >>641
真ラスボスもよくわからん存在だからあんま考えるな
てかBXは全体的にシナリオはしょりすぎてよくわからん SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl FEが復活できたのだから
よその強力なIP使えるスパロボが復権できないわけないんだよな
スタッフが無能なら無理だが >>644
ガンダムはコンテンツ的には毎年800億円くらい稼いでるけどな
寧ろスパロボなんか出る必要全く無い
最早スパロボは単なる趣味かバンナムの税金対策だろ >>648
ほとんどの原作が原作途中からスタート・他の作品と既に知り合いの前提・原作再現シナリオも場面飛び飛びで補完無しだからな
これじゃ新規は気軽に買えんわ、ハードル高過ぎ Youtubeで近年のスパロボPV見てみた
叫んで攻撃してるだけのシーンをずっと見せられて
これは・・・つまらん・・・と思ってしまった
むかしは店頭でも夢中になって見てた気がする・・・なぜだろう 今も店頭PV立ち止まってみてるのおっさんだけだよな >>653
スパロボのPV作ってた人が無印Zを最後に病気で亡くなったからそれのせいかも トランスフォーマーアドベンチャーは面白かったけどトランスフォーマーだから出せないしなあ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO スパロボって戦闘シーン見るだけなんだから動画でいいじゃん
買う必要ある? ロボットが好きなのってバブル時期のオッサンとかだし
今時巨大ロボットゲーとか流行らんからな
TF2みたいな見た目ならまだしもさ
あとシリーズ出しすぎ
ロボもの作るにしたって新しい方向取り組めよ PS4とVITAじゃ買わないよ
本数売れるわけ無い
それじゃなくてもマイナーな方向なのに >>659
新しい方向つっても魔装機神とかOG、トレカやアニメ、果てはパチンコのようなマルチメディア展開もやってるがどれも芳しくないじゃん
現状維持して突き進むしかないと思うぞ? ゲーム性の進化がないからプレイ自体がめんどくさい
声優の老人会状態が痛々しい
主にこの2つ PCエンジンCDROMのクソゲーレベルに落ちてる
ルールが複雑化
いちいち長めの定型アクションや定型ムービー流れる
結果わかりやすさとテンポのよさが失われた
家庭用シミュレーションゲームにおける複雑化ってのは進化じゃなく退化
もともとSLGってのはパソコンで複雑なルールで長時間かかるものがたくさん出てた
でもそれじゃ受けないからって単純化して短時間でプレイできる物にして家庭用に出た
もともと無駄をそぎ落としての短時間化ってのがSLGが一般層に受け入れられる大きな進化だった
ところがまたルールを複雑化したり長時間かかるようになる調整をし始めた
これは進んだんじゃなく先祖帰りした退化なわけ
複雑化したんだから進化だろっていうならそれ間違い
ゲーム史の中で大局的には先祖帰りした行動
先祖帰りしてしまい進化して洗練された部分がたくさん失われた
ハードは進化したがゲーム性やアイデアは先祖帰りして
一般層がプレイするための家庭用SLGとして退化してる
そのためにはっきりいって一般層から見れば見るだけでおなかいっぱい
やる気もおきないほど避けたい物、本格SLGなんてお呼びじゃない
一般層からすればやってもつまらない糞ジャンル
もちろん複雑で長時間かかる本格SLGというジャンルにも需要はある
だけどそういう人たちはマニア
とても複雑なものや高い難易度を望む
その上でゲームが上手いという自負からか声がでかい
○○なんて余裕 弱すぎてあくびが出る このゲームぬるすぎじゃね?
こういう意見を開発者は真に受けたらいけないんだな
真に受けてスパロボはその人たちに合わせて先祖帰りを果たし
一般層を捨てて難解SLGマニア向けのゲームになってしまった だから一般層はたいていこう言うと思うよ
ムービー1回見たら十分だな
ゲーム部分は別にやりたくも無い
どうせ時間も手間もかかる面倒くさいゲームだ
そんなもんやりたくない
まずそんな暇ねーから
ムービー見たらほんと十分
だから動画で十分
はっきりとSLG部分を完全否定されてる >>650
逆に言うとそこが足かせともいえる
原作からあまりに乖離した事は出来ないからね
例えば結婚だの子世代だのは絶対に無理だし >>663
FEの逆か、覚醒やIFはテンポよく進められるけど
スパロボは確かに面倒くさくなってるな https://www.youtube.com/watch?v=rCJJYMsgSsk
これがユーザーの望んでた方向性だろ
何時まで経ってもこういう方向に舵を切らなかったことが衰退に繋がってる
声だけでかい老人の3Dより2Dだ!という声を真に受けたのが間違い >>669
誰も3D化しろとは言ってないと思うんだが・・・ >>669
これは違うわ
望んでるのはあくまでターン制シミュレーション >>671
要はこの路線のグラでSRPGやればいいんだよ
3Dじゃ演出面がーとか言ってるのはもうボケ老人だけ
周りのゲームはとっくにそういう世界に踏み込んでるのに
スパロボだけは未だに紙芝居じゃ、そら40代のおっさんしかやらなくなるって でもある意味似たのは出てたよね。スーパーロボットスピリッツと言う・・・ それをスーパロボット大戦として出せばよかったんじゃないの
据置は↑みたいな3D、携帯機は2Dで差別化してもよかったしな
まぁ売上50万ある内にそっち路線でやっとけば間に合ったが、今となっては後の祭りだけどな こんなん日本じゃプラチナくらいしか作れないだろ
スパロボ無双でいんじゃね >>672
SRPGで重要なのはシナリオとシステムであって、あんまグラは気にならんなあ。
スパロボの場合、必然的に戦闘ムービーに力が入るのはしょうがないけどね。 >>676
典型的なボケ老人の意見だなw
そもそも何でみんな買わなくなったの?こうしないからでしょって回答なんだよ
今のスパロボに不満もなく満足してる老人はどうでもいいわけ
そういう連中と心中したくないなら↑みたいな路線でやるべきだったってことだ 基本はシミュレーションでいいから戦闘をアクションにすりゃいいんじゃね?
マンネリ打開にもなるし。
コンボ繋いで気力ゲージ溜めて必殺技、トドメのタイミングで必殺技当てると従来の様なムービーが流れるでいいよ。 ACEじゃあかんのかな
高度化するともう日本の予算では作れない気もするね
そいやスパロボ無双という手がまだ
無双ってみんな飽きてないの? 逆だよ戦闘アニメーションは今でも冗長過ぎる
演出は短くサクッと終わってテンポよく進められないとダメ
今じゃちょっと攻撃するだけでFF8の召喚獣かよってレベルだもの
トドメに使われるような大技なら多少長くてもいいけど ライジンオーとかOEの3DとBXの2D見比べると
圧倒的にOEの方が良くてBX色々足りてないけどさ
どいつもこいつも2Dでないと買わないし…まあOEバランス超劣悪だったけど >>677
バカじゃね?
もしスパロボVが>>669みたいなヤツだったら買うのか?
どっちみち買わんよ。 >>682
は?お前の言うシナリオだのシステムが2Dでは可能で
3Dでは不可能という意見の方が馬鹿だろ
意味不明過ぎるんだがw リアルロボットレジメントとか遊んだやつならわかるけど
スパロボのアクションってマジでつまらんしなぁ
痛い目見てるから買わん >>683
どこをどう読めばそんな解釈になるんだ…。 >>685
SRPGで重要なのはシナリオやシステムなんだろ?
何で3Dだとそれが両立できないと思ってんの?
老人ユーザーがそんな戯けたこと言ってるからスパロボは売上下がり続けてるんだよ >>669をいきなり主張するのはどうかと思うが
すまん
>>669みたいな出来だと買ってまうと思う 新作はヤマトやクロスアンジュで無双できればそれでいいや
3DマップになってOGムーンみたいにみづらくなってなければいいんだが・・・ >>686
両立できないなんて一言も言ってないんだが。 RTSだと目当てのユニットばかりに注目していられないだろうし
そこはターンベースのSRPGの方が相性がいいのは分かる
最近のでいえばヴァルキュリアとかXCOMとかを参考にした方がいいんじゃないか >>691
勝手な解釈でボケ老人だなんだ噛みついてそれかよ。
まあいいけど。 >>650
やっぱストーリーだよ!
MXなんか
雷電とエヴァ、ラーゼフォンの絡みはよかった
先が気になってワクワクしたものだ
ゴッドガンダムもでるしw スパロボとロボアニメそのものがオワコンなのは置いとくとしても
とりあえずシナリオさえ良ければある程度の評価は貰えるから
きちんとしたライター使って欲しいね
原作のイメージを壊さずにやらないとダメだから本当難しいけど カスタムサントラあるのにサウンドエディション予約するアホおる? SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M アルファが出た時は、動いてるだけで、本当感動したけどな
だが、アルファでお腹一杯になった。 ニルファksでその後買わなくなってからもう15年近く経つのか
はええ 戦闘アニメ飛ばさねぇ派の俺にとってはαは演出的に最高のバランスだった
外伝から「めっちゃ動くやん!」、ニルファ「小隊邪魔くせぇけど悪くないやん」、サルファ「いつになったら戦闘シーン終わるんだよ!!なげぇよ!」
と少しずつ残念な気持ちになっていったのを覚えてる >>703
全く同じ感想…
小隊システムあたりで、飽きだした。 良くも悪くも初代αの派手な戦闘シーンがウケたから
スタッフも「これだ!」と思ってどんどんその路線を押し進めて行ったんだろうな。
しかし彼らにはこの言葉を贈りたい。「過ぎたるは及ばざるがごとし」と そういう意味で酷かったのはZ2の印象
とにかく射撃武器は3発外すのが基本 サルファの小隊システムは何がしたいんだのレベルだからなぁ
数話ごとに小隊を組みなおさなければならない状態 ただのビームライフルなのに戦闘アニメじゃ
けん制でビームライフル3発撃ってから本命の1発とかなw 個人的には小隊システムも派手な戦闘アニメも嫌いじゃないんだがチーム組むのめんどくせえと言う人の気持ちは分かる
精神タンクと言われようともジムキャノン2とかブルーガーとか出撃させられるのは嬉しい 小隊システムの何がいかんって分岐とかで勝手にバラされる所かな
いや仕組み上仕方ないんだけどな αシリーズはいいね、俺がカスサンで使う曲ってニルファサルファの曲が多い ガンダム = ユニコーン飽きた
エヴァ = 完結してから出直してこい
ヤマト = ロボットじゃねぇし 敵が新兵器出す度にヤマトの真田さんが「こんなこともあろうかと」と対抗兵器を出す 分岐あってキャラが入ったり出たりするスパロボに小隊制は全く噛み合ってない
キャラが分割するたびに組みなおし
イベントあるたびに小隊がばらされ組みなおし
嫌になる SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO 小隊制にしなければならないくらい沢山の参戦作品って本末転倒な気がする
一度5作品くらいのスパロボを本気で作りこんでみたらどうか 棒立ちでセリフを言い終わってから加速するのやめてほしい
攻撃しながら叫べ というか雑魚相手にいちいち覚悟を語る必要ないんですよ
ここぞという場面で言うからカッコイイのであって
SKLの地獄コンビとかホントサムい…んだけど
あいつらは最初からネタキャラみたいなもんだろうか?
まさか本人達はカッコイイつもりでやってるんだろうか? >>720
Fをベースに完全新作でも良いよ
版権云々があるかもしれんが。
セリフ吐いてから行動ではなく、サクサクっと動いて欲しい。調整めんどくさそうだけど。
命中率も当たる当たらないじゃなくてヒット数の概念とか追加できないかな。複雑になるか… Zシリーズが終わって惰性で買ってた人が卒業してそう ・最強武器以外のアニメはなるべく簡潔に
・合間のロードは可能な限り削る
・システムや用語はわかりやすく
・ステータスや補正も少なくわかりやすいように
・1回のプレイ時間を短縮してサクッとプレイできるように
・パッケージの雰囲気をガラリと変えて新生をアピール
これができれば売れる
でもできないだろうな
従来通りのものを求められている分野では外し、求められていない分野では強化するのが今のゲーム業界 >>720
作品数というか、設定や世界観はSDのごとくバッサリ削ったり改変したりして欲しい
昔のような
「俺はガンダムのパイロット!協力するぞ!」
「僕はEVAのパイロット!使徒は倒します!」
「マクロスは宇宙防衛隊です」
くらいに単純な導入からシナリオ書けないものか
原作設定しっかり守らないと怒られるのかなあ F以前は雑魚に覚悟決める必要があるほど敵強かったしな
その辺も噛み合ってないんかな とりあえず動画配信徹底的に取り締まったらいいんじゃ無いか?完全には無理だとしても
てか公式のPVで毎回見せすぎじゃねw >>726
その箇条書きほぼ充たしてるNEOが売れなかっただろ
結局主流のファン層がそんなものを求めてなくて
今はそいつらさえ卒業していくフェイズに入っただけだ
離れていった購買者はもう戻ってくる事はない
つかず離れずでくすぶってる層は居ても実数は大した事はないだろう
そして浮動票より固定票の意見を聞くのは当然なので
本気で構造転換を図ろうと考えるのは死の直前になり
構造転換は間に合わず復活する事なく滅びるだろう >>729
動画で充分と思われてる限りは取り締まっても意味ないよ
見られないなら見なくていいやと思われるだけ
見るだけじゃなくプレイしたいと思わせる魅力がないとね
その魅力がないと動画を野放しにしてるメリットもまたないんだけど >>730
NEOって何年前だよ
しかも満たしてないやんけ >>696
>とりあえずシナリオさえ良ければある程度の評価は貰えるから
正直これもスパロボ信者が内輪で言ってるだけで全くアテにならんわ
「あの○○のシナリオ良かったよな!あれとこれのクロスオーバーが〜」
とか内輪で言ってるだけで現実にはシナリオが良かろうが悪かろうが売上はずっと落ちてる
明らかにネットの中だけの評価で購入者の意見とは乖離してる
要するにシリーズ経験者がエンドコンテンツを持ち上げてるのをゲーム全体・ユーザー全体の評価だと過大評価してるだけだろ >>716
ヤマト2199全部見終わったけど
真田の「こんなこともあろうかと」って台詞がどこで出たのかまったく記憶に無いんだが
どこで言ったの? >>732
アホやな、ていうか読解力ないんか
当時も今も変革なんか求められてないし
>>726を全て充たそうが売れねーよって言ってんだよ >>721
これほんとずっと思ってた
当たれぇー!と叫んでからゆっくりビームライフル構えて撃つとかマジクソ
戦闘飛ばせなくてもテンポ良かった声無しの頃の方がゲームとして面白かったわ
まあ戦闘アニメ飛ばせるからテンポ自体は良くなってるけど
逆に言うとどうせ飛ばすんだし動画サイトで戦闘見ればいいやにもなってるよね もうゲームとしての面白さ追求しない限りじゃもうどうにもならんよね
例えばクワトロの指揮効果生かして布陣組んで最前線にマジンガーを盾に置いて耐えつつ
射程の長いガンダムで敵を落としていき、ボス戦は待ってましたと言わんばかりのゲッターを投入する
みたいなしっかりとした戦略性が欲しいわ GCとかNEOは動作とボイスが同時だったはず
攻撃、避けるがボイスと同時で当時はサクサク具合で感動したもんだよ
それまでロード→キャラ配置→ロード→ボイス→ロード→攻撃モーション→
ダメージ→ロード→ボイス→ロード→やられモーションだもんな
でもユーザーは中身なんてどうでもよくてどれだけ金かけてるかしか見えてない(悪い意味ではない)
低予算なのが見え見えで買う気もやる気も萎える GCとかNEOなんて「ええーい!」くらいの短い掛け声を戦闘アニメに後付けしてるだけじゃん
攻撃当たる時の掛け声だけで、攻撃前と回避・被弾時のボイスは相変わらず棒立ちのまま喋るし、毎回テンポ悪い暗転ロード挟むし
流石にアレを持ち上げて2Dスパロボを叩くのは無理があるわ
スパロボの中の狭い常識で比較するからあんな時代遅れも甚だしい代物を持ち上げるアホがいる GCは知らんが、NEOはMAP用と戦闘用の2グレードのモデルがあって
まずMAP用モデルで攻撃前の台詞を喋る
この台詞の裏で戦闘用モデルをロードして、次のカットからモデルを切り替えて戦闘アニメを再生する
なので「毎回テンポ悪い暗転ロード」というものはないよ
ロードが間に合わず喋り終わった後間がある事はたまにあるけどね
武器リストの上から2つくらいは、MAP用モデルのまま戦闘するからロードもないしアニメ自体凄く短い
あと掛け声しかないとか回避時棒立ちで喋るというのも嘘だね
あまり適当な事を言わないでね
そもそも2D(というかBB?)スパロボがそれらを出来てないんだから擁護にもなってない 「(他のスパロボに比べれば)シナリオが良い」
「(他のスパロボに比べれば)挙動がサクサクしてる」
スパロボ信者の何がおかしいって、どれも低レベルなスパロボ内の相対評価だけで作品の優劣が決まると思ってること
単品のゲームとして見たらお話にならないレベルの事しかやってない
むしろNEOなんて最悪にテンポ悪くて途中でダレて投げたわ >>727
設定が違うぞコラとか、こんな展開は〇〇冷遇だ とか言う煩いファンが増えちゃったんだよなあ
そう言う意味ではまだスパロボ自体がマイナータイトルだった時代の方が作りやすかっただろうなあ
良くも悪くも結構メジャーになってしまったので弊害も出てきてしまった
そもそも、いまだにSDキャラ同士が闘ってるようなゲームなんだから、設定の方ももうちょっと温かい目で見れないの? と思ってしまうけど >>728
シナリオ「な、なんて数だ!」「さすがにこの数には勝てないかも知れないな・・・」「仕方がない覚悟を決めるぞ!」
↓
MAP開始、1ユニットで無双しまくり
みたいな 敵に魅力なし
スパロボでオリキャラ混ぜてくるなら
魅力的な悪役つくってみろってんだ 「コンテンツへのアクセスしやすさ・手軽さ」と「コンテンツの量・質の大きさ」ってのはベクトルが違うんだよ
コンテンツが山ほどあったとしても、それが整然としていてプレイヤーが自分の遊びたいように遊べるのならコンテンツの多さはマイナス要因にはならないし、
反対にコンテンツが利用しにくいから遊ばれなくなってるだけなのに、コンテンツの質・量だけを減らしても意味は無い、ゲーム全体が薄っぺらになるだけ
ムーンデュエラーズが大爆死したのは、>>727みたいな声を真に受けて、コンテンツの量を削った『だけ』で売れると勘違いしてたから 今時昔のスパロボみたいなアッサリしたの出したら爆死する罠 >>746
逆に昔のスパロボは
「お前が来たなら大丈夫だぜ!」「形勢逆転だな!」
敵「ぐぬぬ…」
↓
無改造だから役立たず、大苦戦確実
こういうパターンがよくあったな なんかシナリオ面やキャラが酷いって方向はともかく
ゲームシステムやアニメ含めてもう据え置き向けのタイトルじゃなくて
スマホへ行った方が幸せになるんじゃないのかこのシリーズ
何がガチャの対象になるのかはさておいて まブーブーいいながらも新作出たらみんな買っちゃうよね 流れぶった切るけど、また
リモプ禁止
なんかね? >>638
そもそもロボット自体がもう人気じゃない
SFとかメカとか、科学技術系の屁理屈がいまの子供にはエンターティメントと感じられないみたいね
ヒーロー像も生身の人間が特殊能力とか、神とか悪魔とか
精神世界系のもののほうが人気 αまでは2周以上楽しんだタイトルがいっぱいあるけど
それ以降は途中で投げ出して放置ばかり
Wだけは凄い面白くて2周した >>756
UIが糞なおかげかリモプどころかVitaTVも対応
>>759
俺とほぼ一緒だわ
ただ俺はインパクトとUXも周回する位は楽しんだけど 自分も最近はクリアする前に飽きる
αまではクリアしててWが次にクリアしたスパロボだな 俺もサルファまではガッツリやったが
その後就職やら加齢やらで衰えたんだろう
Zは初めて投げだした
それ以降は携帯機の単発ものしかやってない 昔のがやりたいけど第2〜4次や新スパとか
戦闘スキップ機能だけ付けて安く出してくれ リモプ出来るなら買おうかな、
Gジェネは許さない 戦闘が無駄に長いんだよ
ファンネルならそれだけで良いのに切ったり蹴ったり余計なアニメを入れすぎ >>766
いや、ただファンネルからビーム出るだけじゃつまんないじゃん >>766
お前みたいなゴミがいるからスパロボもGジェネもつまらなくなるんだよ 売り方が気に入らない
ニンテンドーで出る方は問題ないけど 版権料の関係でテイルズより金かかってそうなゲーム
中身は紙芝居なのに スパロボはもう信者しか買わないから流石にネガキャンしないな
分かり易いわな >>770
うるさいぞ犯罪者の屑(笑)
この人の言ってることは正しいよ ヤマトはロボットじゃねーし
アナライザーで戦うのか? ヤマトも人が操縦するロボットだぞ
人型じゃないだけで もうドラゴンボール出してもいいんじゃないの
そうすりゃ売れるでしょ 自律型じゃないと本来の意味のロボットとは言えないだろ じゃーアルカディア号INトチローと999のがありだな システム変わりばえしないから新作わざわざ急いで買う気にならんよ
いっそCivみたいにでもすりゃ買うけどw モビルスーツとかロボットを相手に戦闘機で出撃させるヤマト勢は何の苛めだよ 戦闘機ならガルバーFXU、百鬼戦闘機、ドル・ファーとかいろいろあるやん
戦車もスーパロボット相手に戦ってるよ 「○○は人型じゃないから〜」
「○○が出たなら今度は△△も出れるはずだ」
こんな議論を延々続けて、「新作ではこんなヘンテコな作品出しちゃいましたwwwwwwww」みたいな感じになってるのがもう寒いよね、正直
参戦作品とオリキャラのニッチ狙いでドヤ顔する以外に新しいこと出来ないのかよって思う ついに宇宙人と交信できたとかで宇宙SFブームでもこないと無理そうね クロスアンジュ超楽しみなんだけど少数派のようだね… 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm >>794
安心しろ、アンジュ勢の乳揺れを期待してるのはここにもいるぞ マンネリもマンネリで結局乳揺れ以外話題になる事ないしな 散々乳揺れはしてきたからなあ
次はパンチラでいくしかない、デモンベインでやってたけど トップをねらえ2を終わらせるためにはトップをねらえ1を出さざるを得ず、
登場人物やメカにほとんど共通点のない2部構成になってしまうな。
しかも第2部のメカを圧倒的に弱くしないといけないw ゴッドマスターが出るときには精神コマンドに超魂が欲しいなあ GAILの戦車やヘリに苦戦するのはなんとも複雑な気分だったよ >>794
参戦作品一本で騒ぐ時代じゃない…いや
参戦作品一本で心躍る気分じゃなくなったんだよ
マイトガインとZZとクロボン出るのは嬉しいけど
今んとこ買う気にはなってない そういやギアスもアンジュもスパロボで初めて知って原作みてはまったんだよなー 今時の中高生はゲーセンでアニメアイドルの音ゲーやってたぞ。
ガンダムとかもうおっさんだけなのでは? アニメアイドル?
初音ミク?イロドリミドリ?
おっさんの俺もガンダムよりチュウニズムの方が面白いw
深夜アニメやサクラ大戦やバーチャロンの曲で音ゲーできるしな 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/jlRQ7mP1gv
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/xFMXQOxWzd とりあえずスイッチのマルチも選択肢に入れてくれ。
スパロボVを買おうと思った時に改めてそう思った。
携帯ゲーム機の利便性は魅力的なんだけど据え置きゲーム機の快適性も捨てがたい。
劣化縦マルチであっても一本のソフトで実質縦マルチと同じスイッチは非常に魅力的。
特にSRPGにそこまでのリッチさは求めていないしそういう意味でもスイッチ向きだと思う。 >>807
>サクラ大戦やバーチャロンの曲で音ゲーできる
こマ?
中二とはなんだったのか Vitaの最初に出たやつを途中までやって挫折したな
昔は好きだったんだけど、なんか最近のはメンドクサイ マイトガイン出るのは嬉しいけど、それでシナリオ面白くなる気が全くしないのがなあ ネタバレの画像だけでもZのライターが書いてるのが見え見えでキツい >>797
その乳揺れを頑張ってきた結果、売り上げは下がる一方ですよ
まあこれだけのせいではないけどね 乳揺れさせ始めたときは本当に気持ち悪いと思ったな
そういうのはスパロボに求めてなかったから
乳ではなく魂が揺れるようなゲームを作ってくだしあ スパロボ一作目が出た時も、もうロボなんて古いと言われてたわけだから今でもワンチャンはあると思うんだ
ただ、最近の参戦作品はなんつうか、奇をてらった変化球勝負みたいになってるのがよくないね >>810
3ds終わるし、そのうちマルチになるんじゃないの?
もう解像度的にも他ハードと大差ないし、わざわざスイッチ用に作るリソースがあるとも思えない
その前にスパロボの寿命が終わりそうだが ロボットじゃなかったらって良く言うけど
超ヒロイン戦記もヒーローズファンタジアも
爆死扱いなんだよなあ ヒーローズファンタジアのスペシャルエディションを予約して購入した俺に謝れ >>820
ロボットアニメ・・・オワコン
スパロボのゲーム性・・・オワコン
死角無し だから今作るならスーパーフミカネ大戦だって
正直フミカネの賞味期限はもっと短いと思ってたけど
あるいは艦これ >>823
変身前を出すと肖像権が絡むから無理
15年前と事情が違う >>825
実写じゃなくても無理なのか?
だったら変身前は出さなくていいや 変身前を出さなかったコンパチヒーローが見事に大爆死したじゃん、無理やりシリーズ生き返らせて5本も出したのに
今時「ガンダム族」とか言われても懐古のオッサン以外はキモくて触ろうとも思わないし、
時代遅れのスタッフと懐古の連中がネットで騒ぐほど今のユーザーには全くハマってないって事だよ、スパロボも同じようなもんだけど 参戦作品が多すぎるんだから、柱になる作品を厳選して
それらの話を濃密に絡み合わせた、レベルの高い脚本を用意する所から始めろ >>828
そういうのは携帯機でいいんだよ
据え置きは派手さ重視じゃないと >>828
柱になる作品は絶対あった方が良いよな
αぐらいから、どの原作にもいい顔しようとして、トッ散らかした感じになってるシナリオが多いもんなあ >>818
すげー勘違いされてるが、
あの時代はロボットコンテンツがオタク以外に向けた時代で
ついでにオタク向け作ったらことごとく失敗したオタク不遇の時代 (これに関しては他コンテンツもそうだったりする)
勇者シリーズがすげー分かりやすい
10年(10作)は作ろう→子供に分かりやすく作ったらすげー順調だわ(6作目まで)
→監督が代わるからオタク向けで作ろう→2作(計8作)で終了 せやかてZ2のフルメタ&ギアスみたいに学園生活を柱にされても萎えるけどな! スパロボにいい加減出せよ大戦
レイアース
初代鉄人28号
サクラ大戦
ゴールドライタン
無限のリヴァイアス
ギガンティックフォーミュラー
Gセイバー
リメイク版ライディーン
ヤマトなんか後にしろよまじで >>828
で、お前の言う「柱になる作品」ってのは具体的に何だ?
そのためにリストラすべきだと主張する作品は具体的に何だ?
柱にする作品とリストラする作品の選定基準は何だ?
「質の高い脚本」とは具体的に何だ?
特定作品を厚遇して、その作品の事を重視してないファンと、そのためにリストラされた作品のファンはどうやって補填するんだ?
その特定作品を厚遇すればスパロボが盛り上がると断言する根拠は何だ?「ネットでみんなが言ってた」レベルじゃなくて数字で示せよ
答えられないなら単なるスパ厨の「俺の好きな作品を優遇しろ、嫌いな作品は出すな」でしかないぞ スパロボのシナリオライターって複数人でやってるのかね?
一人でこんだけの作品全て登場人物の性格把握してる人なんていないだろうし
もし一人でやってるならまずはシナリオライター複数人でやるべきだと思う >>828
各作品のストーリーを網羅しようとして、分かりにくいうえに会話が長ったらしい感じになってるよな
個人的にはもう付き合いきれん >>836
Lは6人くらいのシナリオライターが書いてたけど他は知らん なんかおかしな奴が湧いてるけど触ったら面倒くさそうだからやめとくか… 信者の空気でも吸ってこい
スーパーロボット大戦Vネタバレスレッド 8 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1487765360/ >>833
リヴァイアスってロボアニメじゃないだろ
あれは人間劇だし
ステルヴィアとかガルガンティアとかと同じ
まあガルガンは出たけど…あとはわかるな スーパー武将大戦出せばいいのに
みんなで力合わせてナチス倒すみたいな SLGめんどくさいからカードゲームにしてくれ
・・・そいや昔買ったわカードゲーやつ >>834
>そのためにリストラされた作品のファンはどうやって補填するんだ
これはスパロボみたいなゲームで言ったらいかん
もしこんな考え方をしてしまったのなら、
原作再現のためのゲームとなり、またゲーム性が劣化していく
あくまでも作品のファンに売るんじゃなく、
スパロボの企画に引かれて買うような連中に売ろうと思わないと >>851
原作信者が金落とすキャラゲーだから許されてるようなクソゲーなのに「スパロボの企画に引かれて買う」とか片腹痛いわ
そのくせ「特定の参戦作品を柱にする」とか言って特定の参戦作品の人気に頼ってる時点で矛盾してる とにかくお前らの好きなロボの格好良さや熱さや凄さや感動を知らない奴らに伝えてくれりゃいいのよ
そうすりゃ、過去作品に興味持つ者も出てくるし色々とプラス効果が出る
そうやって作ってないだろ
こんな作品出してみます。どうですかねお客さん、サプライズでしょ?を狙って作ってると余計にドツボにハマる ロボット>キャラクターだったのが逆になってしまったから
こういう作品ってあんま魅力無くなっちゃったよね
マクロスFなんて特にそうだし、ランカシェリル知っててもバルキリーなにそれ?って人多いでしょ もし仮に社員が最近のロボアニメはキャラばっか立ててロボが置いてけぼりだなーなんて感じてるなら
スパロボじゃなくてほんとにスーパー魔女っ子大戦とかスーパーホスト大戦とか作ったほうがいい
ロボアニメのロボが好きでそれを他の誰かに伝えたいからスパロボなんだろ
存在意義を見失うなよ ロボット抜きにしてもスパロボ出しすぎて新鮮味なくなってるし
そういう方が物珍しさで売れそうではあるね
スーパー漫画大戦とかどうよ、集英社講談社小学館あたりの漫画のヒーロー達が集って
スパロボみたいな事するなら最初だけは話題になりそう 原作ファン向けには戦闘アニメに全力注いで、シナリオは原作再現やめてオリジナルのほうが良さげだけどな
今のシナリオは無理矢理に原作繋げようとしてオチの分かる難解な話になってる とにかくロボの凄さを表現するアイデアを盛り込めよ
援護攻撃が同時攻撃になるとか、汎用スキルが好きなのつけられるとかさ、別にロボ関係ねーじゃん
例えば、限度はあるけどロボの大きさを再現してみるとかさ、そういう仕組みをもっと真剣に考えろよ
別にスパロボじゃなくてもいいどうでもいい部分ばっかマイナチェンジしてんじゃないよ ユニコーンのオードリーを出してカミーユやクワトロ、ジュドーと絡ませたら面白い気がする >>860
それ天国でやったじゃん
ハマーンとの絡みはなかなか見ものだった 民間の施設が巨大ロボホイホイ持ってる世界でモビルスーツだのバルキリーだの開発するのってコスパ悪いよな >>846
リヴァイアスはロボアニメだよ
人間関係も重要だけどロボ出てきて戦闘もあるロボアニメ
これがロボアニメじゃないならトップとかもロボアニメじゃないだろ あれにしろ!
うでが外れて飛ぶやつwwwwwwwwwwww あれだけZシリーズの失敗から反省しましたとか強弁してたくせに、
結局ディレクター・シナリオは前作と同じ名倉続投で、内容も完全にただの使い回しだらけのZ外伝
本当にこうやって口だけでユーザーを騙す事しかしなくなったな 原作消化済みなのに何故か生きてる というキャラが結構いるみたいね
UXみたいな感じのシナリオなのかな 魔法少女大戦みたいなゲームとか
特撮大戦とか
色んなねんどろいど集めた奴とか
ナムカプとか
あったけど
結局残ったのはこれだけ >>859
スクコマやらネオやらPSPのあれで再現されてたやん 今回のは話もシステムも比較的わかりやすいし、ロードも速くてスパロボの中では悪くない気がする
あくまでも最近のスパロボの中では良作って意味だが α、α外伝、A、D、W、NEO、UX
この辺りが好き いま5話で鉄也達が合流したけどまた並行世界なの?
まぁ逆シャアが100年前ってストーリーの時点で覚悟してたけど 3つか4つくらいの並行世界の話
Zの没ネタ集めただけじゃないのこれ 世界設定まとめられないなら作品絞れよなって思う
平行世界ネタはもううんざりなんだがなぁ インターミッションとか言う
出来の悪いラノベを読まされる作業 波動砲が一部のステージでしか解禁されないって本当? スタジオパークで精霊の守り人の作者とアンパンマンの中の人がイデオンについて語っとるw Vガン出せよ
俺はVガンが好きなんだよ
シュラク隊を操りたいんだよ
シュラク隊使えるのって新スパしか知らないんだけど他にある? ZEROが機体だけ参戦って話だったからちょっと期待してたけど、やっぱ平行世界か
買わなくてよかったわ しばらく進めたけどさぁ
今度から寺田への質問は「続き物ですか?」だけでなく
「また並行世界ものですか?」もした方がいいな PVとか事前情報だと精々1〜2回のタイムスリップ展開くらいかと思ってたら、ガッツリ並行世界だらけの多元世界
ぶっちゃけこれ公開すると売れなくなるから隠してただけだろ 今回も平行世界ですか?
いいえ、なんと今回は並列世界です
でもタイムスリップするんでしょう?
いいえ、タイムリープです >>895
うーむ、どこが違うか全くわからん
違いが判る男を呼んできてもらいたいな >>883
あんだけ酷評されたZのライターまた使ってるって話だしあり得るな
つーかこういうオールスター系の作品で並行世界ネタはやっちゃいかんでしょ >>891
二次G
ジュンコをはじめ気合持ちが結構使える Z最高だったけどなー
たしかにシナリオはひどかったけどそんなことスパロボに求めてないしなー スペシャルサウンドエディションはすごく良かった
昔期待した主題歌そのまま入れろよ…を実践したVerだったわ
ただやはりというか、版権料膨大だから割高だよなあ >>899
Zは面白かったよ何周もしたし
二次は苦痛だったけど >>899
えー、スパロボにシナリオ求めないで何を楽しむんだ? 世界観バラバラなのにワープやタイムジャンプ封じられたら
じゃあどうしろってんだよ >>891
αでも使えるよ
Dはジュンコさんの召喚武器になった スタンドアップトゥザビクトリーの曲が好きすぎる
V2になると後期OPになるのが残念(そっちも別に嫌いではないが・・・) 懐かしいな
おれは08の嵐の中で輝いてーがオキニだわー たしかにvガン出さないのは
おかしいですよカテジナさん >>909
トチ狂って出してくれるとでも思ったのかい? エルガイムmk2はなぜ風のノーリプライじゃないんだ >>894
まぁクロスアンジュ出てる時点で察するけどな 案の定もう既にyoutubeに全武器動画アップされてるし…
いい加減この辺対策なりなんなりしたほうがいいんじゃないの ペルソナみたいにネタバレしたら第三者だろうが訴える位の姿勢でいかなきゃ
無理だろうなぁ >>916
二人のユーザーが同じ動画をそれぞれで上げてやがる、二人とも転載かよ
それはまぁいいとしても
一人はジャンプ機能で自分の動画だけ見るように強制してくるし 動画削除なんてしたら最早誰もスパロボ発売したことすら気付かずに世間から忘れられて終わりだよ
ゲームシステムは時代遅れのマンネリで、シナリオもスパ厨の内輪受けばっかりで全く求心力が無いんだから
ゲームとしての魅力の無さを他に責任転嫁するのをいい加減にやめたら? >>899
俺真逆だなぁ
無印Zのシナリオの酷さに投げてそれ以降触らなくなっちまった こういう作品はとにかく敵に魅力ないと駄目だよな
歴戦の猛者たちが集まって戦うからにはザコじゃ話にならん >>918
スパロボは実際に遊んでみると違うってならんのよな(´・ω・`)
Gジェネとの違いはある程度プレイヤーが好きなように遊べる幅がないこと 育成する楽しみがある分、今じゃGジェネのがしゅき
スパロボファンには申し訳ないと思ってる 「どうせSRPG部分はつまんねーんだろうな」
って思いながら買ってみたら案の定つまらなくて、次回作から動画だけでいいやってなるパターンだわな
しかも他のゲームより一回り高くて8000円もするのに 並行世界とスフィアで投げたな、あれはマジで訳が分からない
そうしたら熱まで下がってやる気まで無くなったよ OGがGジェネみたいに開発+上位機への改造とかできるようになればよかったのになぁ(´・ω・`)
シナリオ進行で強化ばっかだしさ
一部機体以外は乗り換えが自由にできるのは好きよOGは(´・ω・`) Vは評判良いぞ
本スレもネタバレスレも覗いたらみんな絶賛お楽しみ中だったぞ 昔はスパロボも色々乗り換えできたんですけどね・・・ >>929
バストアップがええよな
今までがゴミすぎただけなんだけど Vは優等生っぽいオーラは出してるけど、それだけじゃ先行きが明るくないというか…
新しい要素ないよね?
>>928
GBAのOGは買ったんだよ俺…
でも知らないキャラを見分けつかないロボに自由に乗せ替えられてもなんも楽しくない事に気付いてしまった
買う前に気付くべきだったけど
しかも換装のせいで乗せ替える意味もなかったような気がする
数分でやめたからうろ覚えだけど >>929
第三次ZもBXも本スレでは絶賛されてたのに大爆死したじゃん
これまでの過去作を絶賛してるような連中しか続編買ってなくて新規が皆無なんだから、本スレの評判なんて何もアテにならん >>929
あれは面白いよー楽しいよーって自己催眠かけてるファンしかいない
しかも単発IDがたまに一言持ち上げレス書いてるあたり工作もしてる可能性あるし 序盤はいいけど平行世界に入ってすぐに、いつもの色んな理由で地球ヤバイを羅列してくるのは戴けないな
一気に無理に説明しようとするからクドくて分かりにくい文章になる
○○だから○○になり、○○なんです。的な説明口調が多すぎる あのスレの住民達は持ち上げることしか出来ない末期しかいないから・・・ それは別にスパロボに限った話じゃなくて、本スレなんだからいいだろ
そのためにアンチスレもあるんだし、賛成派と反対派の意見をスレで選べると思えばいい スパロボはDLC商法がうぜえ、早く法律で禁止してくれないかな
ソフト以外にも3000円も取られるとかwソフト自体高いのにまだ搾り取るつもりかw スパロボはPS側の買い支え義務がはっきりしてるからなあ 毎回途中で挫折してるけど、今回はプレミアムにDLCで15000円くらい払ったからクリアしたい >>929
発売直後の評価は信じない事にしてる
これで何度騙されたか…Vがクソゲーって言ってるわけじゃないので念のため マイトガインの合体ムービーないらしいって話聞いて新品買いはないなって思った
マイトガイン参戦させて合体バンクなしとか何考えてんだよ >>945
とは言うものの明らかにPSユーザー狙いで金突っ込んでいる(特に参戦作品の数)のは間違いないやろ
3DSくらいの参戦作品数(参戦作品は好みの問題なので除外)+アニメーションで正直十分
シナリオはどっちもどっち、クソみたいな撃墜数条件の隠しはなくしてくれ ネットで信者が「スパロボはこのくらいショボくても十分」とか言ってるのに現実にはユーザー減りまくってるんだよね
それが本当のユーザーのスパロボに対する評価だよ 流石に同じ事何度もやったら飽きるでしょ・・・
突拍子もない機体が半分以上占めるとかなら、ちょっと機体するが 平成マジンガーの甲児が生理的に合わないからいやになった BXとかもう10年くらい同じシステム使い回してるだろあれ
結局単発作品だろうが毎回やる事変わらんし、面子もちょっとずつしか入れ替わらんし
ハードル下げまくってる信者しかいないゲームの2ちゃんの評価がいかにアテにならないってよく分かるわ 全BGMをサウンドエディションにして更にストーリーパートもフルボイスにして欲しいくらいなのに
一万二千円もする限定版のみで高過ぎる
そっち高くて買わないと劣化版の通常なんかどうせ値崩れ起こして安くなった中古でいいや
って思って今作スルーだ
毎回同じようなストーリーと操作感にも飽きてるし、新声優になったキャラも気に入らねえし、真ゲッター好きなのにまだ腰つき出したままだし
真ゲッターがマジで気に入らねえ、頭おかしいんじゃねえの? アニメーションやボイス、BGMで釣るのも正直限界やろ
ほどほどのラインで過去作品をひたすらリメイクなりVC、アーカイブス、DL専用ソフトで配信して小遣い稼ぎに移転する方が良いんじゃね
やっぱそういう手段を取る場合でも版権料かかるんかな
オッサン世代は今のロボアニメ見ない(過去の記憶だけで生きている人もいるだろう)
準オッサン・若者世代は口ばっかり(そもそもそこまでロボに興味ないのだろう)
子供に至ってはロボット?なにそれ?って状態っしょ
最早、詰んでる
子供世代に今から種撒いて数年後に期待するしかなかろう 音楽の使用料が高いんだろうね
ZガンダムのTVアニメ主題歌なんか配信でも差し替えられてる
少数の物好きのためにわざわざ高額版を出してくれるのは悪くないサービス キャラ、ロボット、声、音楽、まあ色々金はかかるわな
売り上げ右肩下がりだけどそろそろ採算ラインやばいんじゃないの 青の6号とか出して欲しいわ
ヤマト出たんならもうロボである必要もなさそうだし >>944
マジかよw
ってか最近のって途中で合体ムービーとかやらなくなったよな
どうでもいい所に力入れてるくせに 武器演出(戦闘アニメ)として入れてたりするからやりたいスタッフは居るんだと思うけどね
グレートマイトガインパーフェクトキャノンでマイトガンナーの変形合体あるし ワロタwwwwwwwww
ネオジオングまで味方になんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww 乳揺れがないのは海外意識したからかもなぁ(´・ω・`) ダイターンの動画見て一瞬グラッと来たけど
ヤマト、並行世界のキーワード見て頭が冷えた
どうせ全開万丈さんルートとかないだろうしな >>948
流石に乱発しすぎたよな
たまにあるお祭りだったからこそ良かったのに
プロ野球のオールスターだって年1回だから良いのであって何回もやるとな ビール600円とかたこ焼き800円の出店のボッタクリ価格はあくまでも「お祭りだから」許されるんであって、
特に出し物も無いマンネリ状態の通常営業なのに値段だけお祭り価格で出されてもそりゃ誰も買わんよ いちおーロボットの共演がお祭りなんだけど…
まあこれだけ乱発されると通常営業に見えるか >>964
普通はお祭りゲーって言うなら面子を揃える以外に目玉要素用意するのが当たり前だと思うが
本当にただ面子を集めただけ(しかも毎年見てる連中ばっかり)でお祭りだから!とか言ってても中身なんてもう何十年も変わってない 新世紀エヴァンゲリオン
宇宙戦艦ヤマト
機動戦士ガンダム >>965
ってか今回の面子の8、9割が見飽きた作品ってのが駄目だろう
ヤマトだけで客掴めると思ってたのか? >>944
合体ムービーは無かったけど、トライボンバーもいるし悪役4人はもちろんチンジャとオードリーまでいるのが嬉しい 中身が変わらない平常運転だからさすがに飽きちゃった感は否めない。 珍しい新規システムだったのに
音楽とか色々酷かったスパロボ学園の業は深い スパロボ学園は劇中劇ならぬゲーム内ゲームだよね?
シリーズとして定着すんのはどの道無理じゃないかな… 実際はメンツ変えなくても期待をされる時はされるんだけどね
第四次なんてリメイクのSとフルリメイクかつ新作のFを出してるのに問題なかったわけで
まずは面白いゲームを作るのが大事なんじゃないか >>973
ゲームつまらなくして飽きられたのに
ゲームを面白くしないで参戦作を変えていくって不毛とは思わないか >>974
そりゃ正論だが
今、Vのリメイク連発して売れるわけないじゃん ゲッターとマジンガーの武器の動画見たけど何か違うな 昔のスパロボを計10と考えると
好きなロボアニメ=5:知ってるロボアニメ=3:知らないロボアニメ=1:興味が無かったロボアニメ=1
ぐらいの比率だったんだが、
今のスパロボ
好きなロボアニメ=3:改変したロボアニメ=3:興味ないロボアニメ=1:明らかに嫌いなロボアニメ=3
になってる。
特に、嫌いなロボアニメが増えた事が何より買わない理由。 やりたくなったんでZ3地獄探したら品切れじゃねーか 最近じゃチェンゲ、種、00、マクF辺りが見飽きてね
使いたくもない 種はいい加減無印をだな…種死の方ばっかじゃ飽きる
00もTV版にしてほしい 原作終了後ガンダム
初代、Z、ZZ、逆襲のシャア、閃光のハサウェイ、F91、クロスボーン、SEED、Destiny、00
ってユニコーン以外全部じゃねーか!
そりゃ原作後の方が動かしやすいんだろうけど本編をやれよ本編を…
ガンダムに限らず今回の参戦大半が機体いるだけみたいな感じだし クロスオーバーが面白ければいいや派だけど
原作終了後扱いのキャラがどいつもこいつも達観しすぎというか
毒気が抜けて抜け殻みたいになってんのは見てて楽しくないな
数人ならいいが多すぎるとつまらないと思う スーパーアニメ大戦にしたらいいんじゃね
何でヤマト出すんだよ まだ途中だけど今作のスパロボ原作終了後の作品多すぎだろ ヤマトを捻じ込んだ弊害だろうな
外宇宙に飛び出すには地球で内輪揉めしてる場合じゃないから
なるだけ原作本編の火種は少ない方が良くて最初からサルファ状態になる 原作終了後なんていらんねん
いるのは原作進行中の他作品とのクロスオーバー >>959
外国人こそ戦闘アニメなんてyoutubeで見られるだろhahahaとか言いそう
ゲーム性なんてほぼ無いようなもんだし
しかしまあこういうまさに日本人向けのゲームすら海外頼みで行くしかないとか
国内PS4どうなっとんのや 飽きたよな。ほとんどシステムがファミコンの頃から変わってない いやいやファミコンのと今のは別物だぞ
スーファミ4次なら分かるが タイミングが悪いんじゃないか?
3月でなく 5月なら
かなり注目されていただろう ファミコンのスパロボはレベル方式で機体能力が上昇していく仕様
機体能力の上昇が改造方式になったのは第4次からだったな お祭りソフトなのに、特許料やら声優の費用、大人の事情がからんで。
タイトルのナンバーが増えても、雪だるま式に参加するキャラクターが増えてないしな。 スーパーファミコンの第三次あたりで今の形はもうほぼ完成してたね
第四次くらいからもうほんと変わってない >>994
25周年の内に出さないといけないってのと、これ以上期間が空くとスパロボのオワコン化が取り返しつかなくなるってのの
ギリギリの境界線が2月だったんだろうな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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