任天堂「我々はゼルダでいわゆる”クエスト”のことを"チャレンジ"と名付けた」 [無断転載禁止]©2ch.net
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――それは楽しみです! 一方、いわゆる“クエスト”などの、短い目的を果たしていくものもありますか?
藤林 私たちは“チャレンジ”と呼んでいますが、そのチャレンジもたくさん散りばめられています。
https://www.famitsu.com/news/201702/02125965.html?page=2
いわゆるメインクエストはメインチャレンジに
http://imgur.com/wjfKdNw.jpg 魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 既に定着した言葉を置き換えるの好きだなw
ファルシにコクーンに通じるものがある クエストじゃなくチャレンジでなんか不都合な事あるの? >>8
逆にクエストで不便なことはあんのか?
チャレンジにしたら>>1みたいにやり取りでいちいち指摘しなきゃならんだろ 言葉遊びしてないで
ゲーム性で先を行ってみてくれよ
いつまでこんなみっともないことやってんだ >>8
不都合ないけどあえて置き換えるのはなにかバカっぽい 任天堂って言葉を言い換えて
起源ですよ的な言い方するの好きだよな ニシくんブスザワって名付けられるだけでブチ切れなのに何で任天堂には従順なの? オリジナルだというアピールをしたいんだろうが
まったく一緒だという ゴリラ操作して猪の皮集める時代遅れゲームがあるらしいwwwwwwwwwwwwwwww 言霊ってのはあるからな
他と同じものを作るのではなくゼルダを作るという意識を作るには必要だったんと違うの
割とどうでもいいけど 独自規格を押し付けてくるソニーよりましなんだよなあ サブクエストとか書きたくなかったとかか?
オマケ感があるし
クエストだけだとそれはそれで違和感あるし PSWでは英語が存在しないんだろう
だからチャレンジも造語になっちまうんだろ(白目) なぜここまで任天堂擁護したがるんだろうな、ゲハの奴らは 実況動画でクエストとかフラグとか聞くとつしかに寂しい気持ちになる
途端に作業臭くなるから うーん。Aちゃんさあ。クエストじゃ余りに平凡じゃない? しかしよくわからん言いがかりだな
普通の人はこんなんでいちいちスレ立てて怒るような事でもないのに
日の丸企業任天堂が憎いゴキブリだとしょうがないのかね 厳密には違うだろうけど造語症っぽいね任天堂のこういうのって
>個人的、私的な言葉を産生すること。
>一般的には理解できない新しい言葉を自分勝手に意味をつけて使用する。
>支離滅裂状態にあるときにみられることが多い。
>詩文などの芸術的表現、隠語、暗号などのように人工的に意図して言語新作が行われる場合もあるが臨床的には精神分裂病に特有の症状とされている。
>閉ざされた分裂病世界からの象徴的、隠喩的情報とみることができる。 こんなよくわからない事もダメージ入るのか!?
ゴキちゃん任天堂見ただけで死ぬんじゃねえの 他社の後追いしかしてないのがバレるのが本当に嫌でたまらないんだなぁ
虚栄心の塊 つーかONEの期間限定特典付実績がチャレンジなんだが クエストって聞くと作業感あって面倒臭そうだなって思うけど、チャレンジだとワクワクするよなぁ
こういうちょっとしたとこまでこだわってユーザーライクな姿勢を貫くのはさすが任天堂というべきか >>45
クエストって探求って意味なんだけど、どこに作業臭さがあるんですかね >>51
チャレンジって普通にある言葉なのに造語って
ゴキちゃんあたま大丈夫か? 我々は 搾取 と名付けた
ソフト 7538円
追加DLC
シーズンパス 2000円
amiibo(アンロックDLC)
リンク【時のオカリナ】 1296円
リンク【ゼルダの伝説】 1296円
トゥーンリンク【風のタクト】 1296円
ゼルダ【風のタクト】 1296円
ウルフリンク【トワイライトプリンセス】 1620円
リンク(弓) 1620円
リンク(騎乗) 1620円
ゼルダ 1620円
ボコブリン 1620円
ガーディアン 2700円
合計 17984円 もう既に存在していて認知されているものを
わざわざ別の名前で置き換えてオリジナルっぽさを
出すって右肩下がりのとこの特徴だな そもそも一般的な使用頻度なら圧倒的にチャレンジが多いけどな
ゴキちゃんにとってはチャレンジは理解できない概念らしいけど…
一体どんな生き方したらそうなるんだか 64で3Dマリオ作ったようなパイオニア精神はもうなくなってしまったようで残念無念
ファンが任天堂ソフト褒める時もホッとするグラとか安定感がみたいな懐古的なのばっかだし メインチャレンジとサブチャレンジがあるってことでいいの? あーあブタが安価せずに発狂し始めたわ
いつもの負けぱたーん >>63
クエストもオープンエアーも普通に使われてるが わざわざ類義語を作るなんて、任天堂はプライド高すぎだろうw
あなたとは違うんですドヤァ 自由に遊んでるっていう演出に対しては
クエストとか呼んでクリアしろと言わんばかりに響かせとくよりは
チャレンジとしたほうが語感は良いわな実際 あーすまんすまんオープンフィールドな
豚相手すると病気になるわ >>64
これ 金のないブタはチャレンジ無理じゃね? ゲーム業界ではフロー理論と絡めてチャレンジという用語がよく使われるよ >>82
はあ?クエストぐらいチャレンジしろよ(笑) オープンエアーは正しいだろ
オープンワールドと名乗るには酷い出来だったし チャレンジでも特に違和感はないけどさ
>>45>>60みたいにクエスト否定する意味がわかんない
ドラゴンチャレンジとかワクワクしちゃうの? 本当に任天堂って、既存のありふれたものに勝手に別の名前付けて
さも自分が考えたみたいな事言い出すの大好きだよな パクられる側だった任天堂がパクる側に回ったのに
それを認められずに独自のワードで濁してるんだよなw 藤林 そこがひとつのミソです。広大にフィールドを冒険する“オープンエアー”のゲームで重厚なシナリオを作るというのは相性が悪いんですよね。当然、その要素は開発の初期段階から懸案事項でした。
そこはオープンワールドって言えよ
オープンエアーのゲームとかゼルダ以外で聞いたことねえよ オープンワールドの下位互換がエアーだろ
中身無いってこと >>91
任天堂に限らずどこもそんなんだろう、ぷるぷるパックとかトロフィーとか
商標回避目的も多いんだろうけど オープンエアー
ランダム型アイテム提供方式
チャレンジ
病気でしょこれwww ニンテン < 既存の名称を使ったら負けかなと思っている サブクエをチャレンジ、メインをシナリオだとかストーリーだとかにすればよかったのに
結局両方チャレンジじゃちょっとわかりづらいわ 関係ないってのも意味不明だが
なぜわざわざ他と同じことしてるのに言葉だけ変えるのって話だ ・・・なんでゴキブリ発狂してるん?
え、まじでなんでキチガイなってるん? ランダム型アイテム提供方式はガチャやらガシャの正規名称じゃなかったっけ? クエストは本来探索を意味する言葉だからな
ボスを倒せっていうお題ならむしろチャレンジのがしっくりくるし別におかしくないだろ >>112
ソフトに期待してない奴買わない奴は関係ないだろ? 典型的な任天堂信者のID:K1vPagY/aはチャレンジするの? >>114
チャレンジを造語とか言っちゃうくらいには気が狂ってる
まぁゴキちゃんは元から狂ってるけど インディーズ→ニンディーズ
プリダウンロード→あらかじめダウンロード >>120
端末同士で自演してて草
やっぱこいつらバカだわ >>89
そこが厄介な所なんだよね
任天堂の置き換え語を支持する過程で既存の浸透してる語をあれこれ言ってこき下ろそうとする
これが反感を買うと予想することも出来ないで突き進む感じが・・・ああファンボーイだねって再確認させられる >>118
期待して買うやつは言葉を変えることに誇りを感じちゃうとか
そういう意味不明なことをおっしゃってるんですか? >>124
上手いなぁ
このセンスが少しでも任天堂にあれば >>129
ID:K1vPagY/a君だよね?自演バレないと思った? 自演してるとか妄想まで始めた
ゴキちゃんマジで糖質やで >>133
安価もせずにどしたのワサワサwwwwwwwwwww
効いてて草 こうやってどうでもいい事を1行1行抜き出してスレ立てて叩くの?
粘着過ぎて引くんだけど… >>132
いやいやおまえが意味わかんねーんだよボケナス
俺の意見はこれだよ>>11 >>121
上は家庭用でそっち方面先駆けだったMSも
XBLAみたいなノリでXBIGの略称メインで使ってたの 他のゲームでどれだけ一般的だろうと
もし他のゲームを殆どやらない人がいきなり「クエスト」と言われても
イマイチ何の事なのか分かりにくいだろ
「チャレンジ(挑戦)」なら日常にある言葉だから理解しやすい
という過剰な気遣いによるものだな
その気遣いが実るといいんだが、どーだろーなあ >>135
お前こそなんでいきなりキルミーベイベー? クエストだったらウィッチャーみたいにサブシナリオあることが期待できるけど、チャレンジだとお使いだけなイメージ >>137
なんで急に荒れたんだ
なんか気に触ること書いたか? >>143
道中のメンドくさい作業にしか思えないよな >>143
これ
チャレンジだと イメージがフワフワし過ぎてやる気起きない >>145
あのな
買う気があろうが期待してなかろうが
任天堂のアホっぽい屁理屈が馬鹿だって行ってんだよ
買う買わないの話の方がかんけいねーんだよ 見事に発狂してるやんこの豚
ID:RcrbFolBd わけのわからん安価来てるがゴキブリ壊れすぎだろ・・・ >>150
いや君の方がこのスレと関係ないよ
見なきゃいいじゃん でも面倒臭いし伝わり辛いから任天堂以外は使わないという なんでこれで発狂してんだよw
クエストでもチャレンジでもやることはかわんねえのに
任天堂絡むとほんと元気になるよな >>15
つかこれ直撮り?
縦方向にノイズ入ってるしスクショじゃないよね >>1
もういいよ、こういうの・・・
普通にクエストといえよ、年商3000億の雑魚企業 あ、またなんか言ってるなならわかるがなんで切れるんだろう クエストよりチャレンジのほうがオタ以外にも通りはいいんじゃね オープンワールドとかクエストとか
日程残滓だから使えないのだろう、
察してやれ 日本人的にはクエストって聞いたらまずドラゴンクエスト想像するからじゃないの?
一応別ゲーのアクションADV名乗ってるゼルダで
そういうRPG的イメージ持たれるのも微妙とでも思ったとか >>154
またIDコロコロしててワロタ
もっとチャレンジしとけよ >>138
任天堂はくっそ遅れてるくせにわけわからねえ言葉使ってんじゃねーかw
しかも当時と比べて明らかにインディーズゲームとかメインコンテンツだし 独自規格独自用語は本来ソニーが得意としてることなんだけどなぁ
ゴキちゃんにかかればネガティブ要素だぜ >>163
モンハンもクエストだから子供にはチャレンジの方が意味わからんで なんでも発狂に見える豚w
チャレンジ・・・挑戦・・・朝鮮 あっ! >>168
ソニーのはちゃんと独自規格だからな
他人のアイディアをパクって名前変えただけのものと一緒にするなよ 任天堂は実力が伴ってないのに選民意識だけは一人前だな(笑)
だからこんな言葉を作ろうとする ウィッチャー3が使ってるエキスパンションパスも叩くし
日本オンラインゲーム協会のランダム型アイテム提供方式も叩くし
任天堂もなんでもいいから叩く
もう周りにいるすべてが敵なんだね…何が彼らをここまで拗らせてしまったんだろう… とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
言葉の修辞にやっきになって他社との差別化を図っても
肝心なゲームの技術で先行されてたら意味ないと思うの
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…? >>169
モンハンの掲示式スタイルとは別っぽいからチャレンジでいいんでね? ソニーはパクってるから名前変えるのもわかる
でも任天堂の場合変える必要ねえもん変えてわかりにくくしてるから謎 >>168
豚が叩くからそれはネガティブ要素になり
同じ事をしてる任天堂も叩かれとるだけでしょ
なにを被害者ツラしてるのw パクってもちゃんとモノにして本家超えるからなぁソニーは
任天堂とはそこが違う free to startだとかそんなん好きだよねえ
完全な後追いなの誤魔化したいのかねえ チャレンジはアサクリでも使ってるけどな
高難易度クリアの内容として まあ64のサンディースティックあたりはただ単に分かりにくいだけだったな
語呂はなんかいいけど >>177
任天堂「〇〇〇はわかりにくい!△△△に改名だ!」
ユーザー「△△△ってなに?あぁ 〇〇〇ね」 マジでどうでもよくね?
これで議論が起きる理由が分からない 今度のゼルダはオープンワールドです
メインクエストは勿論のことサブクエストも豊富で充実しています
・・・これだとやっぱりミスター宮本あたりが渋い顔するのかね?
あるいは神に等しい生みの親の顔色を気にしてる若いスタッフが余計な気を回してるとか? ファイアーエムブレムもフリートゥスタートになるとか言っといて
ただの課金ゲーで大嘘だったからな
マジで何考えてるのかわかんない >>187
オープンエアーはわかるだろ
中身のないオープンワールドってことだろ? 単発ゴキわきすぎぃ
どうでもいいけどバットマンとかやったことないんやな >>193
ソシャパチに手を染めた任天堂は潰れとけ こんなんにケチつけるとかビックリだわwww
クエストがミッションや任務って書かれてても叩くのか とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
言葉の修辞にやっきになって他社との差別化を図っても
肝心なゲームの技術で先行されてたら意味ないと思うの
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…? >>197
ここにバカがいまーす笑
見えないけどわかりまーす ま〜タブンコで定着してたのをゲムパに言い直したりニシの親玉らしいよね 問1.エキスパンションパスは任天堂の造語ですか?
ゴキ「yes」
問2.発売日前に大型DLCを発表するのは任天堂が初ですか?
ゴキ「yes」
問3.ロードがあるとオープンワールドとは言えない?
ゴキ「yes」
総評
ウィッチャー3をプレイしましょう >>203
うわぁ豚の頭ってこうなってんのか
集団ストーカー((笑))にでも襲われてんの? 「フリートゥープレイ」の名称は完全無料ゲームじゃないと使わせないって欧州委員会の通達があったのよ どうしてもこどもちゃれんじが浮かぶなw
挑戦とかミッションとかのがまだいい気がする クエストって言われると強制なきがするけど
チャレンジならしなくてもいいからな >>207
あの手この手で搾取する劣悪企業に成り下がってんなあま 任天堂がそう呼んでるだけで何も影響ないよね
なんで怒ってるの クエストだと自主的に取り組んでる気がするけどチャレンジだとやらされてる感満々でやる気でないわ 効いてるみたいなんで貼っとこ
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
言葉の修辞にやっきになって他社との差別化を図っても
肝心なゲームの技術で先行されてたら意味ないと思うの
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…? 効いてるから俺もはろっと
平成29年3月期 第3四半期決算
任天堂
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円 効いてるみたいなんで貼っとこ
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
言葉の修辞にやっきになって他社との差別化を図っても
肝心なゲームの技術で先行されてたら意味ないと思うの
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…? >>210
通達は2014年だから任天堂は関係ないけどな いっそのことコミットメントにしろよ
じゃないと任天堂らしさが出てこないだろ
何だよチャレンジって >>219
ソシャパチ作った時点でゴミ企業には変わらないで あ、ゴキちゃんがなんで急にウィッチャー3叩き出したのか何となく分かったFF15に抜かれたからだ
FFはシーズンパスって読んでるし辻褄は合うロードが多くて長いけど似非オープンワールドだから関係ないし オープンエアー
ニンディーズ
Free to Start
チャレンジ←New!
独自用語じゃねーんだよなぁ
広く認知された一般的な物でも後乗りになる言う理由だけで謎用語作っちゃう痛々しさよ
その結果が周回遅れ堂なんだけどさ… FF15は自らオープンワールド名乗ってたし
日本人にはオープンワールド合わなかったとも言ってたが >>228
恥かいたからエキスパンションパスは消したのかwwww
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
言葉の修辞にやっきになって他社との差別化を図っても
肝心なゲームの技術で先行されてたら意味ないと思うの
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…? オウム真理教もポアとかヴァジラヤーナとか専門用語を使ってたな とりあえずゴキちゃんはもうPS4持ってないって認めるんだよね? どうしても他とは違う感をだしたい
もしくは他とは違うと思ってるんでしょ >>234
任天堂ユーザーって普段ゲームやらないからああいうのが効果的なんだよきっと
一般的なゲームの話にはまず付いてこれないし むしろこれは任天堂が正しい
オープンワールドに至らないオープンワールドのようなものでしかないからオープンエアー
クエストと言えるほど本格的なものではないからチャレンジ
謙虚だな、京都人w 任豚にはゲームの話どころか日本語が通じる自信がない >>237
急にどうした基地外wwwwwwwwwww しょーもない当て字して粋がってる珍走団みたいなことしてるな、任天堂ってw こいつとか酷いで
もうレスの中身なくゴキガーとか言ってるだけ
任天堂「我々はゼルダでいわゆる”クエスト”のことを"チャレンジ"と名付けた」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487155182/
22 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/15(水) 19:47:59.29 ID:B3EWasOn0
ゴキ「エキスパンションは造語 チャレンジも造語」
237 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/15(水) 20:40:49.27 ID:B3EWasOn0
とりあえずゴキちゃんはもうPS4持ってないって認めるんだよね? 未だに本体に付かないLAN差込口
未だにアカウントに紐付けされないDLソフト
その上こんな言葉遊びなんかして独自ぶってるとかさぁ
周回遅れとしか言えんよ >>242
でもエキスパンションパスは初めて聞いたんだよね? んでこれが豚なんだよなぁ
478 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/01/14(土) 20:56:14.19 ID:dBcLn0ws0
何はともあれセンス抜群のサービス名に期待しちゃうよな
オープンエアー、ニンディーズ、Free to Start、セカンド
479 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/01/14(土) 21:00:07.22 ID:U7u9FWMw0
>>478
どれもピンとこないな
渾身の命名のところ申し訳ないけど、どういう意図で考えた名前なのか
一つずつ解説してよ
481 自分:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/14(土) 21:26:36.37 ID:dBcLn0ws0 [3/3]
>>479
こ、渾身の命名…?
任天堂に聞いてくれよww
483 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/14(土) 21:30:07.67 ID:ZHuE+MQBa [2/2]
>>479
全部任天堂の公式サービス名やで・・・
486 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/14(土) 21:38:08.94 ID:n7XgY2Nj0 [11/11]
>>479
マジでニシくんでゲームしないやん
任天堂ゲームくらいプレイしようよwww 小さいお子様向けに知能レベルを合わせてやってるんだろ とりあえずID:B3EWasOn0はゲームやってないって認めるんだよね?(笑) >>245
これの事言ってると思うぞ
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
言葉の修辞にやっきになって他社との差別化を図っても
肝心なゲームの技術で先行されてたら意味ないと思うの
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…? >>228
英語力のない極東の中年男性のセンスなんだよな
キャラマリオも英語版では普通に「コスチューム」って訳されてるし え、エアプが何か言ってる(やべゲーム知らないのバレたよ) ゼルダの雰囲気とか今回の内容からしたらクエストの方が合ってる気はするけどな 任豚あああああ
これ、どう言い訳するんだ
敗北をみとめろゴキいいいいいいいいいい 散々持ち上げてたウィッチャー3さえエアプだったことがバレたゴキちゃんが人をエアプ呼ばわりとはたまげたなぁ つまりオープンエアーでチャレンジしておすそ分けプレイしながらいいね持ちするゲームって事? オープンエアーよく分からんいいね持ちダサい
でも任天堂っぽいばかさ加減だからまあいいや なんか発狂してて草
任天堂「我々はゼルダでいわゆる”クエスト”のことを"チャレンジ"と名付けた」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487155182/
22 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/15(水) 19:47:59.29 ID:B3EWasOn0
ゴキ「エキスパンションは造語 チャレンジも造語」
237 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/15(水) 20:40:49.27 ID:B3EWasOn0
とりあえずゴキちゃんはもうPS4持ってないって認めるんだよね?
248 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/15(水) 20:43:22.31 ID:B3EWasOn0
>>242
でもエキスパンションパスは初めて聞いたんだよね?
254 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/15(水) 20:44:39.71 ID:B3EWasOn0
>>249
エアプが何が言ってる
264 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/15(水) 20:48:05.77 ID:B3EWasOn0
散々持ち上げてたウィッチャー3さえエアプだったことがバレたゴキちゃんが人をエアプ呼ばわりとはたまげたなぁ 自分でクエストだ言っちゃってるし
直接の開発者とは別の人の提案っぽいね 因みに
ここまで泳がせてたけど「チャレンジ」はレイマンで普通に使われてた言葉だぞwwwww まあその
レッド・デッド・リデンプションにもチャレンジってミッション項目があるし
アサクリにもチャレンジって高難易度クリア条件があるし
バットマンにもチャレンジモードがあるし
ついでに言うと
Horizon Zero Dawnにも「ハンターチャレンジ」ってカテゴリがあるんですけどね… >>15
こんに低画質ってことは3DS版も出るの!? IDコロコロが発狂コピペしてるw
まぁ論理的に反論なんて出来るわけがないから仕方ないけど >>275
ミッションって自分で言っちゃったwwwwwwwwwww とりあえずもうこんな言葉狩りでしかネガキャン出来ないほど追い込まれてるっていうのは分かった >>272
そのレイマンはWiiuで爆死して、ソニーに逃げたけどね 追い込まれてる(笑)
お前ら豚が今やってるゲーム言ってみろよ >>280
これは任天堂が自分から言い出してるからな
叩けるときには全力で叩こうぜーーー >>276
どうすんのゴッキー
またエアプばれちゃったよ?w >>282
FEHやってたらうずうずしてきたから、feifを再プレイしてるー ウィッチャーもアサクリもRDRもアーカムシティもレイマンもやってないってゴキちゃんwwwwww >>272
ていうか他所がちょこちょこ改名してる要素
全部任天堂に集まってることがおかしいと思わないのか
マジで >>287
ウィッチャーもアサクリもRDRもアーカムシティもレイマンも
任天堂ハードには出ません、はい論破ゴキ >>284
もはや公然の事実なのにバレたもクソもないってことだろう ゴキブリが空気殴ってんのが笑えるわ
たしかにチャレンジってなんだよ...とはなるけどここまで言うことか?w >>288
おかしいのはやってないゲーム持ち上げてるおまえだろwwwwww ニュアンスだと、クエストは未知の物
、チャレンジだと既知の物って感じはするかな しかし何故任天堂が他社と共通の言葉を使用しないのかが本当に謎
オープンエアーなんて混乱を生むだけだと思うが マジデ1年遊べるやんゼルダ
こういうのを待ってたんだよ チャレンジは努力
クエストは寄り道
そう言うニュアンス 前者はだるい チャレンジでも良いけど、そこは別にクエストでも良い気がする・・・ こいつら任天堂って思えば何でも褒めるんやな…
25 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/15(水) 07:53:19.05 ID:oc1lD+5xr
今回のゼルダのグラ本当見ててうっとりする
発売が待ち遠しい
http://i.imgur.com/GW0Z1Xb.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C4O_DxQUYAABYwG.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C4O_ENsVcAANxbt.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C4O_EoDVcAELx65.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C4O_FA4UoAATiAQ.jpg
27 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/15(水) 07:55:12.40 ID:eweQJ+X00 [2/3]
>>25
あれ…なんかゼルダ思ったよりグラ良いな…
これ以外と馬鹿にできないかも
30 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/15(水) 07:58:34.62 ID:MTBFZNJaa [1/2]
>>25
木の表現良いな
他のゲームだとプラスチックっぽいの多いから際だってよく見える
草原もこれぐらい頑張ってくれればよかったが
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/15(水) 08:02:52.41
>>25
ちょっと待ってこれすげえキレイだな
やべえ >>297
ガラパゴスを作りたいんじゃないのか
任天堂独自の雰囲気というか >>276
サイドミッションとか高難易度がチャレンジなのは分かるけどメインチャレンジって…
まぁ外人が違和感感じないなら良いんだろうけど >>299
まあ、このスレはたんなる煽りスレだし
てきとうにスレ伸ばそうぜー じゃあ俺今からフリーtoスタートのおすそ分けチャレンジでオープンエアーしてくるわ >>291
わざわざ変な呼び方してるなとは思うけどそこまで叩かれる事じゃないよね >>293
俺が何持ち上げたよw
妄想か?
妄想は任天堂ワードではなんて言うんだ?w >>302
四女神オンラインの画像だよね
これは恥ずかしいだろwwニシクンww >>302
追い詰められすぎて既に自演バレしてるコピペ始めちゃったよ・・・・ >>245
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww 実績みたいな感じでチャレンジといってるゲームなんていくらでもあるだろ
ゴキちゃんあれだけPS持ち上げて洋ゲーの一つもしないのかよ チャレンジはイマイチだなー
オープンエアーはゼルダに合っていて褒めてたのに きっとあれだろ
チャレンジという言葉に恐怖感抱くような生活環境なんだよ
それしか考えられないw >>314
それをパクっただけなのに
任天堂の発明みたいに言うのが問題 仁王の初週売上wwwwww [無断転載禁止]2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487159733/
ここを見習え
そろそろ任天堂信者はソニー信者に呆れ始めてるぞ ブス沢ってクエスト糞だよなー
みたいなこと言われたときに
クエストじゃなくてチャレンジだから!ゴキ乙!
とかわけのわからない勝利宣言するための布石かな? てか、チャレンジって他のゲームにもあるんですけどwwwってドヤ顔でブタ面晒してるけど
ゲーム中のクエストを全部チャレンジに置き換えてるのは任豚堂くらいだぞ
“メインチャレンジ”とか見て豚はおかしいと思ってねーのか >>245
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww どうでもいいことでも何でもゼルダの要素なら叩くソニー信者
売上叩きをやめられる任天堂信者
どっちが醜悪かは明らか >>318
言ってんのはエアプて知らなかったお前wwwww >>326
結果としてエアプのあぶり出しになっててよかったよ
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww これ叩いてるやつ自分がおかしいっていう自覚はあるか? ゼルダバケツチャレンジ
・・・クエストでいいじゃん。 >>330
こんな言葉遊びをする任天堂がおかしいよ >>326
むしろチャレンジって言うな!クエストって言え!とか言い出しちゃうほうが言葉遊びだよね
普通は別にどっちでもいいと思うわ 本当に今までの任天堂の改名暦忘れた連中ばっかりでワロタ >>333
無知だから言葉遊びだと思っちゃったんだね
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww 他のゲームがクエストって呼び方してるんだからチャレンジなんて言っちゃ馬鹿にしてる感じがして失礼でしょ >>1
こういうグラフィック表現好きやわあ(´・ω・`) >>330
そんなもんブタが何言ってんだで終わりだろ
バカかお前 メリケンの人たちのニュアンスと同じような言葉の受け取り方はしてないはずだから
製作者の気持ち的にこれは挑戦する課題だな! みたいなのありそう >>331
ゴキちゃんマジで何もやってないんだな
もう洋ゲー持ち上げるの止めなよw 任天堂アンチのゴキちゃん、PSのゲームもやってないwww
なんのファンボーイなんだよマジでwww いちいち変える必要ないじゃん。
クエストとチャレンジ、中身に違いがないのならわざわざ造語なんて作る価値もない。
クエストとは違う何かを作り出したのなら問題ないけどさ。
同じならわざわざ説明するだけ手間が増えてる。 >>343
任豚叩きが忙しくて、ゲームする暇なんてない! 魚人とか、ゴロンに大妖精、鳥人、ゼルダ異種族もオールスターだなぁ
冒険が楽しみだよ 真面目な話PSユーザーなんてゲハにはいないのかもな
いるのはゴキちゃんだけで >>340
エアプが何言ってんだ?
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww 日本の時代劇物とかで雰囲気に合わせて言葉かえるとかならわかるけど、ゼルダの世界観ならクエストで十分なのにね
どういうニュアンスとか意識の違いで変えたのかちょっと尋ねてみたい気もする 以下ゴキちゃんの感情論に基づいた訳のわからないいちゃもんが続きます >>349
あら〜コピペ連投はゴリ押ししか出来なくなったブタ君たちの白旗サインですよwww
もっとブヒーーって言いながらコピペしてみw なんかホント朝鮮人みてえな事ばかり言う様になってきたな… >>352
ゼルダは海外の方が売れるんだし海外の人の感覚に合わせるべきだろ
ましてやPSゲームすらしないゴキちゃんがクエストで十分とか言っても説得力ない ID:3nvgf+dS0
ほらコピペが足りんぞw
もうブタ面で逃げだしたのかwww まあこの手の話しなんて2つぐらいしか理由ないでしょ
海外でよく使われているもの、もしくは作りての思想がニュアンスの結果 >>357
お望み通り貼ってやるよ
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww >>359
それらのゲームのチャレンジはクエストとは違う意味で使われてるだろ… >>359
馬っ鹿お前そこは語尾にブヒーーって入れないとダメだろw
次は分かるよな? >>361
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←Newブヒー
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂wwブヒー
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれブヒー…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ ブヒーnew
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww 英語版だとquestになるんじゃないの
チャレンジとchallengeって意味違うから >>362
ちょっとwwwこれ売りスレの人達的に大丈夫なんですかw
お前ちょっとは頑張ったけど身内にNGされんぞ?
あんま煽りに乗るなよ 何だよチャレンジて
クエストのほうが世界観に合ってるだろ >>364
そのレベルの注意力だからこんなミスすんだよお前はw こんなどうでもいいことまで叩き出す程度にはビビってるってことはよくわかりました >>367
いや、コピーしてる側にブヒーて付けてんだろ?
そんなん分かってるけど、そのブヒーて書くこと事態マズイんじゃないの?
ブタ界隈の事は良く分からんけどさ 普通こんなスレ立てる前に少しはググったりするよなあ
おかげでゲームしないゴキちゃんが余計な恥をかいた >>369
実際2chで本当にブヒブヒ言ってんのゴキだけじゃん
俺ブヒ君筆頭にwwwww >>245
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww >>369
形勢不利なスレでそんな必死にならんでも 単純に「パクリじゃ無い」、「乗っかったものじゃ無い」
っていう主張だよね
中身は伴ってないけど >>372
あらら、まんまとコピペ止めちゃったよw
やっぱバカだったな お疲れw 実績システムをパクったソニーはなぜトロフィーと名付けたん? こんなゴミみたいな話題で400レス近くまで伸ばすんだからアフィカスにとって絶好の養分だよなぁ >>379
>実績システムをパクったソニーはなぜトロフィーと名付けたん?
ぶっちゃけトロフィー感ゼロだよね >>381
スレ自体はゴミみたいなもんだけど中のゴキちゃんはわりと笑えるからいいじゃんw >>379
そりゃ、商標というか、それっぽいもの的に
使えないからじゃ無いか? >>384
は?スマホゲーとかで当然のように使われてるけど こういうの見ると不安にしかならんな
中身で差をつけられないから言葉だけ変えてみましたって近年の任天堂の黄金残念パターンやん >>386
コロコロしてきて草
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww チャレンジしてサイムチャーカになった企業があってだな 面白そうだ
https://www.youtube.com/watch?v=HPY_H4uAqlE
一部抜粋和訳
・複数の敵と遭遇した場合、敵は一対一になるように待ってくれない。一斉に襲いかかってくるのですぐ死ぬ
・ガーディアンは回復アイテムやいい馬など準備万端で挑むべき敵
・スカイリムのように敵が自分のレベルに応じて強さが変わったりしないので
いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある
・とにかく死にまくる。で、こりゃダメだと悟って準備して出直したり迂回したりして
ゲームを進めていくようにデザインされている。
・マップは相当密度が濃い。馬宿から雪山まで向かう途中で環境がとにかく変化する。
景色はもちろん、嵐に襲われ、雷が鳴り、雨に降られる。1時間半ほど歩いて地図を開く。
全体図のほんの少しの範囲しか動いていないことに驚く。
・峡谷があって、そこがいわゆる「世界の果て」だとおもってたら、実際には峡谷の底が見えて
しかもそこまで探索できるようになっている。
・ダンジョンには普通レベルのパズルをといて終わらせてもいいが、同じ場所にさらにハイレベルな別のパズルもある。 >>385
(´・ω・) ならば、任天堂と同じような理由じゃ無い? クエストだのミッションだのこれまでも言い方あったじゃない 実績って言葉は当初違和感あったけどね。なんか事務的な匂いがして >>396
このダブスタっぷりwww
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww >裸のままでもクリアーはできますよ。
ノーマルモードは難易度低くて物足りなさそうだな
ゼルダやってきた人が本気出したら5時間くらいでクリア出来るんじゃないか? ID:3nvgf+dS0
まだコピペしてんのかよwww
やっぱ宗教はガチだな(;´д`)怖くて任天堂ハード買えねーよ >>399
いいからブヒブヒ鳴けよ
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww 本当に新しい物なら新語でも何でも付ければいいけど既存の言葉を無駄に変えるなよ・・
だいたいなんだよメインクエがメインチャレンジって 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 はい。残念ながらこのスレはID:3nvgf+dS0の追悼スレになりました
任豚達は彼の様なかわいそうな信者を出来るだけ作らないようにしましょう(´・д・`) >>82
いやチャレンジのが「クリアしろ」だろ
クエストって別に解かなきゃいけないものじゃないし >>326
ほんと言葉尻捕まえて叩くの好きだよねゴキちゃん クエストでいいだろ
なんでいちいち言葉つくんのwwwww クエスト〔quest〕
探索。探求。
チャレンジ〔challenge〕
( 名 ) スル
挑戦すること。特に困難な物事や未経験のことにいう。 「司法試験に−する」
意味違うのをなんで言い換えるのよ
困難なクエストに挑戦する
困難なチャレンジに挑戦する >>410
技術的に追い付けない相手に対して信者にハッタリかます為だと思います
分かりやすい例えだと裸の王様とか
周りから見たら滑稽なだけですが、信者はこれで大喜びですよ! 搾取されてるのに気付かない豚ばかりなので >>411
内容が探索よりチャレンジだからじゃね? >>410
任天堂は常に独創的でなければならないんだよ
上っ面だけだとモロバレでも常に見栄を張らなければならない こんな板ですが少しでも良くしませんか?
気軽に一言でもご意見ください。
今週末くらいには運営に申請します。
【自治】ゲハ板を強制IP表示に変えよう【議論】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486720194/
【自治】ゲハ板を強制IP表示に変えよう【議論】IP表示版 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487113186/ けちなプライドと技術の立ち遅れの板ばさみで任天堂はがんじがらめになっている 英語習ってると違和感覚えるクエストより
チャレンジのがしっくりくるけどな いちいち呼び名を自己流にしないと気がすまないプライドの高さ何なんのw チャレンジは付録で遊んでばかりでテキストには一切触れてなかったわ オープンワールドをオープンエアーと言ったり、
クエストをチャレンジと言ったり
こういうところは任天堂の駄目なところだと思う
信仰心なんか捨てると、冷静に見られる www.youtube.com/watch?v=HPY_H4uAqlE
一部抜粋和訳
・複数の敵と遭遇した場合、敵は一対一になるように待ってくれない。一斉に襲いかかってくるのですぐ死ぬ
・ガーディアンは回復アイテムやいい馬など準備万端で挑むべき敵
・スカイリムのように敵が自分のレベルに応じて強さが変わったりしないので
いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある
・とにかく死にまくる。で、こりゃダメだと悟って準備して出直したり迂回したりして
ゲームを進めていくようにデザインされている。
・マップは相当密度が濃い。馬宿から雪山まで向かう途中で環境がとにかく変化する。
景色はもちろん、嵐に襲われ、雷が鳴り、雨に降られる。1時間半ほど歩いて地図を開く。
全体図のほんの少しの範囲しか動いていないことに驚く。
・峡谷があって、そこがいわゆる「世界の果て」だとおもってたら、実際には峡谷の底が見えて
しかもそこまで探索できるようになっている。
・ダンジョンには普通レベルのパズルをといて終わらせてもいいが、同じ場所にさらにハイレベルな別のパズルもある。 藤林がディレクターなのかよ
出世したなあ
岡ちゃんの子どもみたいなもんやで オープンワールドをオープンエアーといい換えようが
クエストをチャレンジといい換えようが
くっそどうでもいいんだが
こんなことでしかネガキャンできないのか >>433
ネガキャンされるようなことをする、任天堂が悪いのだ クエストとか既存のRPGの定番ワード使うとRPGと誤解されそうってのは分かるが この辺の小手先だけ変えて新しいです言い出す任天堂の感覚はカスだと思う オープンワールド系のクエストってイメージ悪いからまあ変えたいのも何となくわかる 野村「うーん。任天ちゃんさあ。チャレンジじゃ余りに平凡じゃない?」 コントローラーをクラシックとか言い出したり
任天堂は好きよねこういう地味な俺達は違うっていう選民思考 >>422
その考えがまず間違い
その要素にあった最適な言葉を探してたらクエストよりチャレンジって言う方が相応しかっただけでしょ
クエストのが相応しかったらそうしてるって オープンエアーとかチャレンジとか一々変わった言い方にしたい感じはff15のただのアップデートにクラウンとか名前付けちゃうのに似てる オープンエアーになんか言いたくなる気持ちはまだ分かる
俺もいまだに意味分からんし
でもチャレンジは糞どうでもいい 任天堂がすることは常に新しいことでなくてはならない!
というプライドというか、自己催眠に近いな
なんでこんな惨めな集団になってしまったんだろ オープンエアーは俺もしっくりこなかったけど、盾スノボでジャンプしてパラショールで滑空してるのを見てなるほどって思った
大地だけじゃなくて空中も制限なく広がっててそこすら世界の一部になってる ニンディーズって海外では数年前から使われてたのに
何で後から騒ぎ出したんだ? カプコン「クエスト」
任天堂「チャレンジ」
スクエニ「クエティス」
おれ「おつかい」 でき婚のことを、授かり婚とか言いかえるアホと同じだよな 全然ちげーよ
でき婚→授かり婚は
いかにもあからさまにセックスしてできちゃいましたって言ってるような言い方だからオブラートに包みたい奴らによって生成された言葉
クエストって言葉に別にマイナスイメージなんてないだろ?
ゼルダにとってチャレンジのほうがしっくりくるってだけ こういう世界観でチャレンジという単語がイマイチしっくりこない
クエストやミッションから変えるなら変えるで雰囲気ピッタリな単語にしてほしかったかも そもそもニンディーズはアベノミクスみたいな略語の一種だから
オープンワールド→オープンエアーのような言い換えとは違うだろ 手元の英語辞書見る限りでは
クエストだと何らかに対する探求、探索という感じで
チャレンジは能力、技能を試すって意味合い
報酬よりも行為自体を重視してるて感じじゃね ちなみにニンテンドーランドには
ゼルダの伝説バトルクエストというゲームがあるよ ファミコンのチャレンジャーは面白かった
ハドソンの、一面が電車のやつ 普通に「クエスト」より「チャレンジ」の方が分かりやすいと思いました。 >>463
私たちはバトルチャレンジと呼んでいます チャレンジと言われると企業やスポーツを思い浮かべるんだよね
1つの目的達成の為に何度も試行錯誤を繰り返しながら学習する
そんなイメージ ふーんそうなんだ
で終わる話じゃないのかコレ
500レス近くもかけるだけの話題じゃないだろ >>468
ゴキちゃんの最近のトレンドらしいよ
こういう煽りが 煽ろうにも任天堂からネタを提供してもらわないとできないだろうに
文句なら任天堂にいえよ
豚のゴキちゃんのあとに
焦ってる
ヒビッてる
発狂してる
を連呼してるのと違って すぐ起源を主張するチョン国みたいだよ
あくまでも自分の所がオリジナルで居たいらしい すーぐ起源起源言う人もかの国の人ですなあ
起源論なんてどーーーこにも巻き起こっていないわけだが
白けてるんだよ どういう言葉使うかには意図があるんで
それを読み解くのはまあ良いんじゃないの
何でも批判に結びつけるのはアホらしいが >>476
わざわざ突っ込まれるように切り取られてるからだろう? マリオで言うなら脇道に高難度ステージが置いてあるやん
クリア出来なくても次に進めるやつ
ああいうのを"チャレンジ"と名付けるならわかるんだ。
メインチャレンジて >>475
ブーちゃんは相変わらず薄っぺらいな
字面しか見えないアスペと言ったほうがいいかな クエストって響きはストーリー性があるように感じるけどチャレンジはポイントとかそういうイメージが先に来る そもそも
「クエスト」 ってどういう意味?って人も結構多いんだろうさ 「難しすぎてクリアできねーよハゲ」って感覚への対策に見える
イベントとか全部クリアしないと気がすまない奴多いからな その別にやってもやらなくてもいいイベント="クエスト"
と定着しつつある今、敢えて言い換える必要があるのか疑問
堀井がセーブをぼうけんのしょにきろくと言い換えた時とは状況が違う
…というのはゲーマーの感覚なんだろうか
一般人向けに言い換えるにしてもチャレンジはなぁ チャレンジってゲーム内の実績みたいなもんじゃねーの?そういうイメージだけど。
クエストってあくまで頼まれて受ける感じだろ? >>485
やってもやらなくてもいいものを全部やらないといけないって強迫観念にかられる人は確実にいるからな
チャレンジ(挑戦)なら失敗することも出来ないこともあるよねって少し和らぐ
まぁ実際の内容を知らんから想像でしかないが チャレンジを日本語として捉えればいいんじゃね
俺らはクエストという表記に慣れてるけど普通の人はそうじゃないだろうし ニンディーズってなに?
任天堂とDeNAのネット工作連合のこと?w チャレンジって言うとやらんでいいクエストのイメージが湧いてしまうな まぁクエスト制って言うと真っ先にお使いが浮かんで最近じゃ叩かれてるから
あくまで能動的に上達のためのチャレンジなんですよ〜って思って遊んほうが精神的にいいよってことなんだろ
つってもだれもチャレンジじゃなくてクエストって呼ぶだろうけどな >>491
それむしろメリットなのかもなとちょっと思った
やりたい事だけやればいいというのは理想だろうし >>494
俺らはそれでいいんだと思う
クエスト制慣れっこだしそういうもんだと理解ができてるから チャレンジっていうと好きなときにやってみるかって気になるかもな確かに 普通の人はクエストという言葉に慣れてないブヒ!
ドラゴンクエスト
はい論破 政治的に正しいグリム童話で差別用語を使わないチビの表現が垂直方向にチャレンジした人でデブは水平方向だったなぁ 頑なに既存の用語を使わないのは何なんだろうか
分かりやすさよりネーミングの無駄な差別化に拘ってるよなぁ なんで任天堂って既存のワードを若干いじって自分たちオリジナルです、みたいなのよくしたがるの
しかも別にわかりやすくなってたりするわけでもないし完全な自己満足レベルのやつ >>487
やらなくてもいい方を強調するならもっと軽いワードがありそうな気がするんだよなぁ
色々考えてたらおっさんの絵が浮かんできたのでもう寝よう
「フォルダってなんだよ、ディレクトリだろ」 チャレンジもエキスパンションパスも他のゲームで普通に使われてるとバレたあとでもひたすら任天堂叩きを続けるゴキブリ
こいつらがPS4持ってると思う? クエストをチャレンジって言いかえるだけで、こんな叩かれてスレ伸びるの笑うんだけど >>500
宮本が最近のインタビューで言ってた通り
皆が同じ事を言ってる時こそ疑いを持つように訓練されてるからじゃないかね
多様性という意味では悪くないさ >>452
意識高いんじゃなくて意識高い系の無能だよ 昔も別にたいしたことしてないのに斬新な〇〇シムテムを採用!みたいな宣伝コピー流行ったよねww
その辺の木っ端メーカーじゃねえんだから何が新しいのかちゃんと明示してくや ダンジョンを探索しようが挑戦しようがどっちでもええわ >>502
他所の家庭内ルールに口を出しても仕方あるまい 豚は知らんだろうがFABLEってゲームでは
クエストとチャレンジの両方が別概念として出てくる。
クエストは捜索探究活動の全てを意味するが、
チャレンジというのはハイリスクハイリターンを選択することだろう。
わざわざ不自然な言葉遣いをすることは無駄だと思うが。 問題は「変えた」んじゃなくて「変えたと勘違いした」だったことなんだけどなw >>502
本当だよな、任天堂は最悪だ
もっと叩かなければならない 藤林がディレクターやってんのかよ
一気に興味が失せた クエストとチャレンジは意味が違うんだから、言い方を変えていることに意味があると考えるべきだろうに。
造語って訳でも無いし。
チャレンジって言葉は、アクション性も感じるし、必ずクリアできるという印象もないので、歯応えかありそうだな、みたいな。 アミーボを読み込むとチャレンジにチャレンジできる?? >>504
去年9月末に国内でも追い抜いてからさらに100万台くらい上積みしたし
WiiUをもってる豚より多いと思うよ >>522
ゴキブリのゴキ眼鏡を通すとそう見えるらしい >>523
おいおい、善良なPS4ユーザーを巻き込むなよ。 >>523
その人たちはエキスパンションパスが任天堂の造語じゃないって知ってると思うなぁ
つまりゴキブリはその中に含まれない >>525
まだいたのかこの基地外wwwwwwwwwww
ゲームやってないのはお前だろ 発売数年後でもSeasonPassが買えるってもと若干違和感はあるのよね。
どちらかというと、DLCPassとかExpantionPassの方が表現として正しい気がする。 ガチャとかその辺のゲス単語も任天ワードに変換してくれ 既存の言葉を「私達は○○と呼んでいます」と言い換えるのって
最近どっかで聞いたなあと思ったら幸福の科学の広報がそんなこと言ってたわ >>535
既存っていうけどクエストとチャレンジとアチーブメントは全部意味合いが違うぜ? むかーしの、面クリア型ゲームでさえ、1面をRound,Stage,Scene,Mission,Waveなどなど、ゲーム内容によって言い換えてたのに、特定の表現しか認めないとか、プレーヤーの知性の退化すら感じるレベルだな。 アクティビティとか洋ゲー慣れしてないと伝わらないよね
日本人のライト層だとせいぜいドラクエとモンハンのサブクエぐらいでしかクエストって単語に触れたことないと思う >>1
チャレンジって名前にすることでやらなくても良いという自由を表現してる訳
クエストだとやらなきゃいけない感じが出るだろ?依頼だし
これがわからない奴はやばいよ >>539
アクティビティはアウトドアで良く使われる言葉なので、ゲーマーより一般の人の方がイメージわくかもね。 能書きではなく内容で新たなゲーム体験を提供してくれた昔の任天堂が懐かしいね
岩田のせいでイカれた新興宗教みたいになってしまった >>543
ブランド戦略。免罪符みたいなもん
信心深いものだけが理解できる 「クエスト」や「ミッション」と呼ばなきゃ嫌なのけ? 逆だろ
他社の後追いならクエストやミッションで何も問題ないという話
任天堂は他社の後追いなどしない、していないのだ!という下らないプライド ゼノブレイドはクエストって言ってたかったか?
単にクエストという言葉がゼルダの世界観に合わないと思ったとかじゃ >>547
クエストやミッションは任天堂ソフトでも普通に使ってる単語だけど? ゲーム内で他の呼び方してるのなんか他にもあると思うけど
任務だの依頼だのミッションだの
そういうのも全部駄目なんかね クエストは世界観に合わない!!チャレンジにします!!!
オープンワールドは世界観に合わない!!オープンエアーにします!!!
??? >>546
お前が無知なだけでチャレンジも使われてるけどな 使われてるならわざわざ言う必要ないよね
で?どのソフトよ >>554
>>245
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww >>1
ゼルダ「チャレンジ」
レッド・デッド・リデンプション「チャレンジ」
アサシンクリード「チャレンジ」
バットマン「チャレンジモード」
Horizon Zero Dawn「ハンターチャレンジ」
ゴキブリ「また任天堂が造語してる!w」 ←ノンゲームユーザー >>556
お前は本当に馬鹿だな
任天堂ソフトでもないのかwww雑魚すぎるwww >>554
そもそもわざわざっていうかゲーム内呼称がチャレンジだと説明してるだけだけどまず無知を恥じろ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J 今回のゼルダはクエスト要素あります!で済む話なのに
いらんとこで反感買ったり嗤われるあたりに深刻な岩田イズムを感じる
他ゲーの要素取り入れて良かったねってだけじゃない
そこら辺のよくあるゲームみたいって難癖は来るかもしれないけど面白いならいいだろ
フリートゥープレイじゃなくてウチのはフリートゥースタート!とかアホくさいからもうやめろや 海外ユーザーは「チャレンジ」のほうが馴染みが深いということなのかな >>562
自分が無知で恥かいたからって八つ当たりすんなよwww >>562
フリートゥスタートも任天堂起源だったなwww
くっそ恥ずかしいwww >>567
これも無知だから知らないと思うけど
詐欺だからフリートゥスタートは欧州で使用禁止になったからな >>562
たぶんこれで反感してるの世界中でゴキブリだけだよ? >>564
ゼルダの世界観をひと言で表す素晴らしい名称だよな
オープンエアー >>570
任天堂こっ恥ずかしいwwwwwwwwww
かっこわるwwwwww 先にクエストって単語振ったファミ通側がおかしいんじゃない?
アクション物だとあんまクエストって呼称にはならんのに
いつもの様にゼルダをARPG扱いしてたとしか ゼノブレイドで普通にクエストって呼称使ってる時点で滑稽 >>574
釣られてて草
実際には禁止になったのF2Pな?
やっぱり無知じゃん 英語のニュアンスの問題
クエストは「秘宝を探せ」的 チャレンジは「お題を達成せよ」的 重なってる部分はあるけどね
今回のゼルダの場合、秘宝探しじゃないんだろう 造語・新語どうこうの話じゃないよ 日本海をかたくなに東海と呼ぶ韓国と同じメンタリティ 何にも知らないノンゲーマーがゴネてるだけのスレww
とりあえずゴキちゃんがPS4のゲームやってないのがよく分かったよw
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 13:59:03.73 ID:T8uMXzhj0
通常 任天堂独自概念
フリートゥプレイ→フリートゥスタート
オープンワールド→オープンエアー
シーズンパス→エキスパンションパス ←New
↑ウィッチャーで使ってる言葉wwww
513 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/15(水) 07:51:52.05 ID:7bY8+Dvt0
いやいや 発売前から有料DLCありってゼルダが業界初じゃないの?
完全ぼったくる堂ww
↑何1つやってないレベルの無知
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/15(水) 09:29:50.15 ID:jY3xU24P0
ダンジョンに入るのにロードがあるって…
オープンワールドではないんじゃないのかこれ…?
↑スカイリムもFOもDAもやってないwwww
チャレンジ new
↑アサクリもバットマンもRDRもレイマンもやってないwwwww ライトや底辺層向けのサービスならセコい言い換えもある程度は有効だと思うんだよね
ガチャと言わず神聖任天堂用語に置き換えて清い心でお布施させるとかさ
でもゼルダでやってもすぐバレるし馬鹿にされるだけだから意味無いわ
任天堂が根っこの部分でユーザーをバカ扱いして見下してるのがこういうとこにもよく現れてる >>581
逆だよお前らが東海と呼べって押し付けてんだよ 韓国メンタル >>583
だからおまえがむちだから言い換えと勘違いしてるだけだっての >>583
なお何も知らなかった底辺はゴキブリの方でしたというギャグ 他でもレア敵何体倒せとかは普通チャレンジとかは言うけどな、クエストかミッションと
呼ばれる類のものをチャレンジと言い換えるセンスは普通にあほくさい 俺の知ってる表現以外認めないってのはある意味病気だな >>587
んな事でいちいちゴネてんのが一番アホくさいぞ? >>587
チャレンジってそのイメージだわ
実際RDRもそうじゃね? てかほんと小手先で新しい感じ出して済まそうとする
その手抜き根性がある限り氏に続ける >>1
任天堂「ランダム型アイテム提供方式」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w ガチャだろw」 ←正式名称も知らない馬鹿
日本オンラインゲーム協会「ランダム型アイテム提供方式」
ゼルダ「エキスパンションパック」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w シーズンパスだろw」 ←ノンゲームユーザー
ウィッチャー3「エキスパンションパック」
ゼルダ「チャレンジ」
レッド・デッド・リデンプション「チャレンジ」
アサシンクリード「チャレンジ」
バットマン「チャレンジモード」
Horizon Zero Dawn「ハンターチャレンジ」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w クエストだろw」 ←ノンゲームユーザー こんなことでこんなにスレが伸びるのか・・・w
ホントに病気だなぁ これ360の実績をトロフィーと言うようなものじゃん
よりにもよってソニーの後追いとか任天堂も落ちるところまで落ちたな アサクリとかUBIの奴やってる限りじゃチャレンジは
前記の用法だからコピペしてるやつアホ丸出しだぞ >>591
新しいって感じてるのはお前がゲームやってないからだぞ ああ、ほんとにスレたってた
ゲームやってないんだなぁw むしろ造語作った方が既存のゲームで使われるチャレンジと混同しなくて良かったと思う というか擁護してる奴の言い分が
「新しいことでも何でもない使い古された表現だというのに!」というのが切ない
我こそは時代の先駆者である!と未だに思い込んでる任天堂にとって一番傷付く言葉 FF15の誰に頼まれたわけでも無いのにボス倒せと勝手に出てくる
探索クエストもクエスト扱いだしあんま用法には意味がない気もするが
ああいうのこそチャレンジって感じよね チャレンジて…
なんかキモイこういう発想
厨ニ病と似た嫌な感触 >>600
昔からあるものをわざわざ騒いでるお前みたいなのが馬鹿にされてるだけだよw
ゲームやれよ >>603
ただのコントローラー(パクリ)をデュアルショックって言ったり、実績(パクリ)をトロフィーって言っちゃう感じだな 信者って時に残酷ね
裸の王様の目の前で「裸の何が恥ずかしいのか!」とか言い出す 正直お使いクエストには嫌気がさしてるから名前だけでも新鮮な方がマシ 日本って右に倣えで、いざ同じカテゴリ名乗ったら、今度はあのルールを守れこのルールを守れってうるさいんだよね。
自分のやりたいようにやるなら、さっさとカテゴリ分けてウチらはいつものやつとは違いますよーってやるのが賢い 批難とか擁護とかの話になってる時点で
ズレてるなあと思う >>159
年収0の雑魚はキーボードカタカタやる前に仕事探したら? >>570
基本無料全般に関して実際に無料でないなら無料って言うなって規制があるだけ >>611
カテゴリ分けてることに突っ込まれてるのではなくて
>ウチらはいつものやつとは違いますよー
このいつものやつとどう違うの?っつーのが説明できてないから突っ込まれているのでは?
動画やスクショ、あるいはレジーの弁からそのへん伝わってきた? ゴキブリ乙、任天堂のやることは常に斬新なのだから説明など必要ないというのに まあぶっちゃけ「クエスト」って名前には結構ネガティブなイメージついてないか?
作業感のあるお使いをやらされる みたいなね
だから、その辺のイメージを払拭したかったのかもしれないね
「今までのいわゆるクエストなんかとは全然違うんですよ」みたいなね
もちろん本当に違ってるかどうかはやってみないと何とも言えないが レベルを段と言い換えたり
EXPをEXecution Pointsと言ったり
よくある事じゃ無いのかね? 難癖の部類だと自分で言ってて気付かないものなのだろうか? >>617
やってみなきゃ分からないってのはその通りだけど
それを画や言葉で分かりやすく伝えるのが任天堂の仕事なんだけどなあ
身近な話でも仕事や学業、家族友人などに具体的に伝えられないと「何言ってんだオマエ?」ってなるでしょ
今ユーザーが任天堂に対して感じているのはまさにこの感情だと思うけどな >>615
だってmiitomoかなんかの時、「『お金出して買った』ってのをクエストと呼ぶのかよwwwwww」とかいうのを聞いた記憶あるぜ?
それなら独自の名前名乗った方がいいじゃん。
オープンワールドとオープンエアーだって、あれはオープンワールドだあれはオープンワールドじゃないとかカテゴリ分けに口うるさい言葉じゃん >>592
それらと混同させるのはおかしい。
RDRで言うチャレンジは、バットマンではリドラーチャレンジ。サブミッションの一つ。
バットマンのチャレンジモードは、リドラーチャレンジと全く別。←これを知らんという事はググっただけのエアプ
アサクリもチャレンジはサブミッションの一つに過ぎない。
ホライゾンの場合は未発売で不明なことが多いが、
ハンターチャレンジは部族クエストや自発クエストと同様
サブミッションのジャンルの一つとして発表されてるだけ。
ブスザワはメイン、サブ問わず全部のミッション、クエストを「チャレンジ」と呼ぶ方針のようだが。 >>621
話題そらしはいいから
>動画やスクショ、あるいはレジーの弁からそのへん伝わってきた?
結局、熱心に擁護してる人にも何も伝わってないんじゃ独自のネーミングは失敗だという証明だね MS<実績
valve<実績
google<実績
SONY<トロフィー >>624
話題そらしというか、俺はそういうつもりで書き込んだんだから、それ以上言うことはないよ >>624
別に事前に何もかも以心伝心してる必要はないと思うけど
こんなのやった人が馴染んで行くかどうかのものだし どうでもいい些細なことなのでこの話をしないのか、他でもやってると擁護したいのかまずはっきりすれば >>626
だから、カテゴリ分けにうるさいんじゃないんだよ、理解できてる?
>>627
それを画や言葉で伝えられないとわざわざ独自の呼称にする意味無いでしょって話
やった人が馴染んで行くかどうかの前にやらない人に馴染まなきゃどうしようもないよ
分かった? 元岡さんも周回遅れなのに
オープンエアーと打ち出すのは見苦しいと批判してた まあ結局中身じゃね
どっかに掲示板があって貼られた依頼受ける方式なのにチャレンジだったら流石に違和感しかない
…とは言え掲示板に達成目標!今月はどこそこのモリブリン10匹駆除しようとか
貼ってあればチャレンジでもいいか オープンエアー()ってウィッチャーで使われてんの? >>625
バルブは元MS幹部なんだから当たり前でしょ メインチャレやサブチャレって言うのかな?
あのサブチャレ行ってないの?とかちょっと違和感ある 我々は周回遅れなんかじゃない!という自己暗示の一つだからな
正直、上っ面の言葉遊びで誤魔化したくなる気持ちは分からなくもないよ
風タクリマスターはHD画質でこんなに綺麗!
とかやってた時の今更感は確かにあまり格好のいいものではなかったし そもそも、クエストとチャレンジって、単語として意味が違うと思うんですけど・・・
どんな言葉を選ぶのかは開発者の勝手だし
それを言葉遊びだなんだと、ちょっとキチガイすぎやしませんかね・・・
引っ込みがつかなくなったのか病気なのか、どっちだろう >>593
ゴキブリってホント頭おかしいよね
>>592見ると任天堂がやることは絶対難癖つけてやるっていう強い意志を感じる
こんなスレ伸ばすのは異常だよ >>639
普通の感覚で言うと
クエストはチャレンジ系を含むサブイベント全般
チャレンジは何匹倒せとかトロフィー・実績に近いもの
だよね
我々はチャレンジと言っていますが(キリッってことは「チャレンジ系しかクエストがない=スカスカ」なのか京都特有の言葉遊びかで
「まさかゼルダで前者はないだろう」ってちゃんと評価されてのことでしょ >>639
どんな言葉を選ぼうが開発者の勝手なのはその通り
じゃあなぜ敢えて従来の呼称をとらずに独自の呼称をつけたのか?
ユーザーはあの任天堂のことだからきっとゲームに対する深い哲学があるに違いないと期待するわけ
これはかつては一時代を築いた任天堂だからこそ、ソニーだったら「ああまたか」で終わる話なんだよ
んで具体的に説明できないのなら言葉遊びと言われても仕方がない 「普通の感覚」なんて言い出すと、もう負けなんだけどなぁ
そんなこともわからないのか・・・
つーか、知らないんだろうし、英単語の意味をさっさと調べてきて、それからまた書き込んでもらっていい?
京都がどうたら、それこそ決めつけのすぎる言葉遊びでしょ 「従来の呼称」
FEのガチャの件で恥をかいたときから、一ミリも成長てきてないとか、マジで虫だね >>1
任天堂「ランダム型アイテム提供方式」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w ガチャだろw」 ←正式名称も知らない馬鹿
日本オンラインゲーム協会「ランダム型アイテム提供方式」
ゼルダ「エキスパンションパック」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w シーズンパスだろw」 ←ノンゲームユーザー
ウィッチャー3「エキスパンションパック」
ゼルダ「チャレンジ」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w クエストだろw」 ←ノンゲームユーザー
レッド・デッド・リデンプション「チャレンジ」
アサシンクリード「チャレンジ」
バットマン「チャレンジモード」
Horizon Zero Dawn「ハンターチャレンジ」 チャレンジは造語!造語!造語のはずなんだよおおおお!!! SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RMq4FhkIvg 結局誰も任天堂が独自の呼称を用いてることに対して具体的な説明できない時点で
信者の人にも任天堂が何を言ってるのか理解できない、何も伝わってないってことだろうね
単に言葉遊びって図星を突かれてムッと来てるだけ ゼルダは頑なに「アクションアドベンチャー」というジャンルを自称してて、
「ロールプレイングゲーム「ゼルダの伝説」が…」
と言われたら宮本や組長がわざわざ
「いや、ゼルダの伝説はアクションアドべンチャーですね」
と言い直してた。
チャレンジにこだわるその姿勢、この血脈のようなものを感じなくもない。
なにが目的だったのかは知らないが、アクションアドベンチャーというジャンルの自称は
・FREE
・タクティカルエスピオナージオペレーション
・パンツを被ってブラを求めるRPG
みたいなジャンル自称の混沌を生み出した。これはこれで面白い事だ。
・爆乳ハイパーバトル
・「正義」を貫き通すRPG
みたいに同じシリーズなのに毎回、自称ジャンルが変わるのが伝統になってるシリーズもあるな。 テイルズが毎回キャラ差し替えただけの同じゲームなのに
ナントカカントカバトルシステムと名前だけ違う新システムを毎度発表してたりするが
任天堂も見習っていこう このチャレンジという表現にはちゃんと意味があるのかもしれない
しれないが、メインクエスト->メインチャレンジはさすがにな
オープンエアーの件もあるし、正直別に意味はなさそうな気がする
まあ、あれだ
近年の任天堂は任天堂外のゲーム文化に対してに無駄に反抗的、排他的否定的だからこういうことであれこれ言われるんだね >>546
ミッションは命じられてやるもんだろw
王様や姫様はまだ残ってるからその二人に命令されたんならミッションだが >>657
聞くところによると、いきなりボス(ラスボスかどうかは不明)と戦えるらしい。
メタルマックスなんかだと不運に遭遇したボスは序盤は能力値的に絶対に勝てないが、
ブスザワはプレイスキル次第でなんとかなるのかも。
だとしたら、メインストーリーすらやらなくてもいい事になってるわけで、
そう考えると、メインストーリーすらも「やってみようかな」と思った奴だけがやればいい
チャレンジ要素の一つって精神を現してるのかもしれない。 日本人的には クエストと言えばあのゲームだからな
チャレンジで言い換えできるなら その方がええわ >>577
素材探しやロケーション探しがクエスト(探求)以外のなんだと言うのだ?w 思ったけど任天堂がチャレンジって言ってもユーザー側が覚えやすくて伝わりやすい言葉に置き換えるだけな気もしてきた
クエストで伝わりやすかったら「クエ」で浸透するだろうしチャレンジをそのまま略して「チャ」で浸透するかもしれない >>664
チャレンジは一部では チャレ と略されてる
チャ だとチャットと区別つかないかと 「ふたりの人生は、何がちがったの?」。格差社会にメッセージを投げた漫画
https://t.co/HTj7IVGec2 氷水チャレンジみたいなのも流行ったし
クエストっていうのはたしかに変えたほうがいいかもな
DQのイメージが強すぎる 任天堂とゴキに言いたい
「どっちゃでもええわ アホか」 チャレンジ=挑戦≒朝鮮
やっぱ朝鮮人だったというお話し >>671
子供向けスマホゲーでそんなのあった気がす >>652
いや、アクションアドベンチャーってジャンルはロールプレイングとは全然違うし
別にゼルダの為に作った言葉じゃないぞ?
まあ、AVGってジャンルを知らない世代が多いから仕方ないだろうけど そもそもゼルダはアイテム使った謎解きゲー作ろうとしたら
アクション要素山盛りになっちまった代物なのよね… 正直ロールプレイングもアドベンチャーもジャンルとしてはおかしい クラス、スキル を ジョブ、アビリティと呼ぶ感覚に似ている >>675
基本ミステリーハウスとか、サラダの国のトマト姫みたいなのをリアルタイム化しました、ってジャンルだからね
RPG、特にJRPGにシナリオ要素が増えて境目がごちゃごちゃになったけど、
そもそもの出所は全然違うジャンル そもそも紙芝居がアドベンチャーとか誰が言い出したんだ ストーリーの進行度でEDが変わってくるとかそういう要素でもあるんかの 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC スタイリッシュ対戦格闘ジョジョアクションよりはマシ ゴキブリはクエストって呼ばないと絶対に許さない
全体主義的な生物なんだろーな
本当嫌いだわ
むしろ他のMMOが全然クエスト(冒険)でもないのに、なんでクエストなんだろう
下手したらお使いと言っても良いものばかりだろうが
名前に偽りアリだ >>645
?
反論って何に?
つーか反論でなく、普通の感覚とかなんとか、その前提から通用しないんだよと諭してやっただけなんだけど・・・
難しいな、馬鹿に物を教えるのは クエストだとお使いさせられるイメージがある
チャレンジが普通にいいチョイス クエストでいいだろ
変に奇をてらわんでいい
内容で勝負しろ >>693
クエストってのは、探求探索とかいう意味だから
ゼルダには合わないだけじゃね。奇をてらってるわけじゃないやろ >>652
ゼルダの伝説はアクションアドベンチャーですって言われたら
RPGよりもアクションしてる、剣振ったり矢を射掛けられるし、敵もリアルタイムに動いては攻撃してくる
RPGだと言われたことをやれば進むけどこれは自分で色々やってみないと進まない、アドベンチャーみたい
これは確かにアクションアドベンチャーだ!
・・・とユーザーに分かりやすく伝わったじゃん
あの頃の任天堂の言葉選びのセンスとは似て非なるものだと思うけどなあ >>696
なんでゴキブリは呼び方を変えただけで700レスも発狂し続けてるの? >>696
それはソニーのアナコン、振動、6軸チンポコンでしょ、自爆しないで >>694
探求探索
まさにゼルダにぴったしだと思うけど >>699
短い目的はその単語じゃないと俺も思うよ。
本ダンジョンはクエストでいいけどさ わざわざ我々はこう呼んでる!と訂正しないで
「ゲーム内ではチャレンジと呼ばれているものがクエストです」
ってだけでいいじゃん >>701
ゴキブリ以外の大多数はその違い大した意味を感じないと思うよ 「いわゆるクエストのことをチャレンジと名付けました」
「さらにゲーム機本体を設置することをパージ」
「ゲーム機本体にソフトをセットすることをユニフォーミティ」
「ゲーム機本体の電源を入れることをヤックデカルチャ」
「スタートボタンを押すことを……」 >>701
文・取材 : 編集部 世界三大三代川
頭が足りなさそうな名前だし、それでは通じないと思ったんじゃね? ゼルダに限った話じゃないけど
こういうのってお使いとか制限時間いないにとか、何々を何個集めろとかだからクエストというよりチャレンジの方がしっくり来るな >>707
和ゲーのクエストってそんなんばっかだな
だからお使い言われんだよ
あの村に最近変な事件が起きてるから捜査してこいとかそういうクエストがやりたいわ 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC お使いサブクエの事をチャレンジって言うのは分からんでも無いがメインチャレンジってなんやねん ○を何個取って来いとか○を何体倒せとかチャレンジっぽいじゃないか
チャレンジって大体はやらなくてもいいものだしな 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/oXVmQ3QJTE 既存のゲームの概念にとらわれないために、既存の概念を使わないのはいいことだが、
実際に出てくるゲームは(ry 最近のゴキブリのトレンドはどうでも良いことにいちいちケチ付けることか >>1
任天堂「ランダム型アイテム提供方式」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w ガチャだろw」 ←正式名称も知らない馬鹿
日本オンラインゲーム協会「ランダム型アイテム提供方式」
ゼルダ「エキスパンションパック」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w シーズンパスだろw」 ←ノンゲームユーザー
ウィッチャー3「エキスパンションパック」
ゼルダ「チャレンジ」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w クエストだろw」 ←ノンゲームユーザー
レッド・デッド・リデンプション「チャレンジ」
アサシンクリード「チャレンジ」
バットマン「チャレンジモード」
Horizon Zero Dawn「ハンターチャレンジ」
任天堂「HD振動」
ゴキブリ「触感フィードバックだろw」←特許も全くの別物ですw
ソニー「さあパクるぞ!」 クエスト、チャレンジ、どっちでもいいが
◯◯◯を何体倒せ
◯◯◯を何個集めろ
こういうのヤメて欲しい
つまらない、時間のムダ
こんなもんをやるためにゲームをしてるワケじゃない >>720
やらなきゃいいだろ、ストーリーと関係無いんだし
クエストなんてオマケのおつかいだぞ >>720
実際にその手の内容ばかりだったら大荒れだろうな
一応DLCは追加のダンジョンやストーリーらしいしそんなことは無いと思いたいけど 64マリオの絵に入ったら出てくる
お題(はくねつ ノコノコレース)みたいなのが
一番キャッチーでらしくないか? ミヤホン「Aちゃんさぁ、クエストって名前じゃ平凡すぎない?」
ミヤホン「あれはリンクの挑戦なんだよね、俺の中では。」
ミヤホン「だからチャレンジって呼ぼう。」 いきなりチャレンジって言われても「チャレンジ一年生」しか思い浮かばねえよ
そして流行らないと思う >>1
任天堂「ランダム型アイテム提供方式」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w ガチャだろw」 ←正式名称も知らない馬鹿
日本オンラインゲーム協会「ランダム型アイテム提供方式」
ゼルダ「エキスパンションパス」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w シーズンパスだろw」 ←ノンゲームユーザー
ウィッチャー3「エキスパンションパス」
ゼルダ「チャレンジ」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w クエストだろw」 ←ノンゲームユーザー
レッド・デッド・リデンプション「チャレンジ」
アサシンクリード「チャレンジ」
バットマン「チャレンジモード」
Horizon Zero Dawn「ハンターチャレンジ」
任天堂「HD振動」
ゴキブリ「触感フィードバックだろw」←特許も全くの別物ですw
ソニー「さあパクるぞ!」 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/oXVmQ3QJTE ゼルダみたいなタイプのゲームならまだ良いが
本格的なRPGでサブクエって言うのは大抵面白くないよな。
RPGはキャラが強くなっていく要素があるから、サブクエなんて
大体強さがその時々にあってなくてつまらない サブクエをひとまとめにして語る事に無理があると思うけど敢えて言うなら
個人的には遊んで面白い事より世界観を表現できている事の方が重要だと思う 高い山の頂上視界に入れると
目標:デスマウンテンの山頂にたどり着く、って表示されるとかならチャレンジでいいな チャレンジって言われると作業臭しかしないんだが
ちゃんとまともなサブクエあるんだよね?
密度がすごいって話だし お使いクエストだらけのすかすか内容をチャレンジに言い換えてお使いじゃない!!とごねる妙手 違うハードのセーブデータを共有出来る事をトランスファリングと名付けたバカがいましたね〜 >>737
許してやれよ
登校拒否で小学校すらまともに行ってないんだから 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/0kR1ye5l1P まあでもこういう姿勢は良いと思うよ
「クエスト」っつって知ってる人にはほんと当たり前のことだけど、そういうのすら本当は何のことだか意味がわかってない人間っていうのは
想像以上に多いもんだよ
英語タイトルのまま売ってるのなんて言語道断で、それなら本当にどんな馬鹿でも知ってるような英単語でないといけないのよ じゃあ「ゼルダの伝説」も解明しようぜ
数割は誤解してるタイトル カーリー・クロスが炎上謝罪 日本文化を盗用と指摘、米VOGUE誌で「芸者スタイル」披露
https://t.co/GLyB4wxUKj >>744
改名と言っても意味や概念が変わってはダメだしな
何か良い案ある? 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/0kR1ye5l1P >>720
それなしじゃそもそもゲームとして成立しないし 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
https://t.co/NuWOZq3mo0 4Gamer:今回は,「オープンエア」(オープンワールド)が採用されていますが,それによってゼルダの世界は何が変わるんでしょうか?
注釈必要な名前つけるとか任天堂って無駄なこと好きだよね オープンワールドの定義自体が曖昧なんですけどね
任天堂ガーの前に、もうちょっと勉強しましょう 各ゲームジャンルを任天堂風に改名してみた
RPG→ミスティックフレイム
ACT→エキゾチックダイナマイト
STG→ファイナルエクスプロージョン
SLG→イグニッションファイヤー
PZL→ドラゴニックブレス
FPS→ジ・エンド・オブ・ユニバース
TPS→エグザクションフォール >>744
リンク・チャレンジに変えればいいんですね! メインチャレンジ:ガノンドロフを倒せ!
こんな感じなのかな?
なんかしょぼ
小学生が問題集解くみたいなノリ チャレンジならゼルダじゃなくしまじろうが主人公のゲームにするべきだった by 進研ゼミ オープンワールドでもサブクエストでチャレンジとかあるけど
クエスト自体をメインチャレンジとかサブチャレンジって言うのか >>759
野村だったら英語なんて使わねーよ
スペイン語かラテン語にするだろ 今回のゼルダはメインクエストやストーリークエストに当たるものをやらなくてもラスボスに挑めるらしいから
やらなきゃ進めない感が強いクエストよりやらなくてもいい感があるチャレンジを使ったってだけだと思う SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/zHGeyQC2HN チャレンジ程度で発狂するやつがノムリッシュ語は無条件でマンセーすんだから闇が深いよな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています