Kotaku編集者「PS4vsXB1はもう議論にならない。ソニーの独占ソフトにMSが立ち向かえない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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Jason Schreier @jasonschreier
Past two years have really put an end to any PS4 vs. XB1 debate. Not really a fair fight anymore. Scorpio needs to do something totally new
Jason Schreier @jasonschreier
Microsoft clearly can't compete w/ Sony on exclusives. They should take the living room PC approach with Scorpio. Succeed where Valve failed この発言にXbox信者が突撃
Jason Schreier @jasonschreier
Twitter tip: If you say something negative about the Xbox, be prepared to block a lot of accounts with Scorpio symbols
Jason Schreier @jasonschreier
Another Twitter tip: If you feel loyalty to a multi-billion-dollar corporation that doesn't pay you, it's time to log off for a while PS一強になってきたな
ライバルはいたほうが良いのだが でもスイッチにフルボッコにされるけどな
イカとゼルダだけでフルボッコ(笑) 初代箱は前衛的なソフトで溢れていたが箱丸と箱一はパッとしないよなー >>7
あと100レスぐらい我慢しろよ
ゴキブリにも夢を与えなさい HALOもGearsも3で完結したからなあ
360信者だった俺でも興味湧かないくらいには終わってる サソリ買うくらいならそれこそPCだし
完全にその層と客被ってるからな
MSゲーム事業はもう終わりどうにもならん
時代はソニーと任天堂
この日本が誇る二大企業だけで
世界のCSゲーム市場を支配し牽引していくだろう! 前世代だとギアーズヘイローで馬鹿売れしてたのにな・・・ >>7
任天堂なんて据置撤退までやられたのに頭おかしいのか?www 12月から3月までのPS4独占タイトルの多さが何度も話題になってたからね
ファーストだけでなく日本のPS4タイトルも実質独占扱いだし
方やスケバン中止だから 「ハイスペックハードが出るのはいいけど、それで何遊ぶの?
綺麗になったHALOとギアーズとフォルツァ?」
ってのもよく言われてるんだ スコルピオはXBOX1.8くらいのハードなんやろ? ゲハ見てもわかるよね
痴漢は議論放棄して避難所に逃げたし 和洋問わず箱○の最初の三年間みたいにまた金で独占を買えばいいじゃない
それで解決するお話だろ 安定のノーティーだけだったのが、ここに来てゲリラとジャパンスタジオがオープンワールドぶっ込んできたから一気に豪華になったな 金で買う気も無くなったしな
そりゃこんだけ売れないんじゃ
そもそも箱○にサードが移動しかけたのはPS2でソニーが天狗になりすぎただけだし チョニーはテロリストなんだよな
印象操作でクソゲー蔓延させて自爆するから何も残らない 蠍てかもう普通にOS積んで廉価版ゲーミングPCに統合すんじゃねえの
あとスイッチはほんと笑う、海外でよっぽどシェアとって維持できなきゃ
撤退期間記録更新あるぞ 任天堂のゲームをPCで遊びたいなあ
ハドソン辺りが担当してくれたら最高なんだけど >>29
ホライゾンは発売二週間前にアマゾン各国で一位張り付きだけど
グラビティデイズは海外じゃさっぱりで戦力になってるのか怪しいw >>27
360後期からそれで相手を潰せると緩んだMSと
PS3劣勢からの戦いで叩き上げたソニーとの差が今なんだよな スイッチは箱1に届かないまま死ぬだろうがwiiuにすら届かない可能性を秘めてるからね
恐ろしい子 まだスレ序盤なのにニシくんがすごい頑張ってるwwwwwwww >>7
箱1 ベジータ
PS4 ギニュー
スイッチ 悟空 箱1対PS4の話なのにニシ君が出張ってスイッチ云々言い出す、つまりそういうこと >>32
まじかよ任天堂は糞ゲー以下だった
GOTY獲得数
2016年
165個 アンチャーテッド4
2015年
257個 ウィッチャー3
2014年
134個 ドラゴンエイジ
2013年
249個 ラストオブアス
2012年
75個 ウォーキングデッド
2011年
227個 スカイリム
2010年
111個 レッドデッドリデンプション
2009年
111個 アンチャーテッド2
2008年
69個 フォールアウト3
2007年
47個 バイオショック
2006年
40個 オブリビオン
2005年
35個 バイオハザード4 今世代ってまだGTもラスアスもGoWも出てないってのが恐ろしい だからフィルが日本に来て日本のサードと話するって話題になるんだよ
スケバンのあとに話聞く所あるのかって話だけど MSが保持していたHALOという優位性はDestinyに全部持っていかれた感ある
Destiny2楽しみっすわ そりゃ痴漢はいなくなったしな
ここで頑張ってるのはハコニシw 脳死スペックハードしか作れないマルチ乞食同士の食いあい ヘイロー最新作のヘイローウォーズ2も爆死したしもうだめかもしれんね MSと任天堂の爆死市場ごっそりソニーが持って言ったんだからそりゃあな >>48
脳死スペックハードを出してから言ってください >>52
wiiuで撤退したじゃん
事実は認めようよ。 >>1
これって海外の洋ゲー世界での話しだろ
日本じゃどっちの会社も凡ゲーしか出してないし売れてない >>48
pascalpascal言ってたニシ君のセリフとは思えんな PS3「Wii、WiiU、、次はスイッチか・・・また見送るのか」 >>55
もちろん世界での話だよ。
まあ日本じゃXB1は無いも同じだけどね 箱1独占が爆死してるからな
もう勝負にならない程ユーザーがPS4に流れた >>29
HALOも全盛期は単独で迎え打てるくらいに強かったのにな そのMicrosoftのゴミファースト以下の任天堂ファーストというカスがいるんですよwwwwww >>55
日本でもソニーがハードもソフトも任天堂より売ってるだろ ホライゾンが神ゲーになってスケバンが開発中止になるとはMSも想定外だろうな HALOもギアーズもプロがいて大会開かれてるんだよな
ソニーにそんなタイトルあったっけ?
同じ土俵にすら立ててないんじゃない? >>60
はいはいスイッチは据え置きねw
でもあの性能じゃ世界のAAAタイトルのマルチは難しいじゃないかな?
仮に出来ても超劣化で見向きもされない。
つまりPS4やXB1と同じ土俵には乗れないんだよ。 映画だけじゃなく音楽の記事も書いてるし、これくらいの方が安心する感じ ホライゾンは間違いなくゼルダよりも売れるよ
ハードの普及台数から違うし
WiiUとスイッチじゃ合わせてもPS4の半分以下 WWSは最近横同士の技術協調を感じる
horizonはアンチャの要素が垣間見えるし、DAZE2は和製inFAMOUSという印象を強く受けた >>67
ソニーはスト5の大会のスポンサーなんだが?
みんなサクサク動くPCでやりたいのに大会の為にPS4で練習してるんだぞ
あまりソニーの力を舐めるな これゴキじゃなくても2年程前から書いてる人いたでしょ
なんで任天堂は〜スレでファーストソフトでの牽引力でも逆転されてるのがまずいそこなんとかしないと
てんで議論されてたなあ 500万売れるって予想も出てるけどゼルダってそれ以上売れるの? 何でまったく関係無い豚が迷い込んでんだ?
豚は任天堂のライバルのソシャゲwと殺しあってなさいwww HALO4が全部悪いんや・・・いくら5が面白くてももう興味持たれなくなってる >>75
PCでスポンサーつかないゴミゲー大会しかできない格ゲーなんだからいちいちゴミをまき散らすよ >>67
ゲームやってる人はみんなプロにならなきゃいけないのか〜 サード頼りでスペック逆転されたら手も足もでないからなチョニーは
ゴキブリ工作員なんとかこういう論調に持っていきたいんだろうな HALOはねー。面白いんだがガチ勢とメリケンがつよすぎてもうついてけない 400ドルに抑えないとハードは売れない
蠍は500〜600ドルだろう
独占タイトルもないしまさに劣化PCなんだよな >>69
世界各国でゼルダ、Horizonにアマラン負けてるし、どうなるかな・・・ >>85
スペックだけで勝てると思ってるのは任天堂だけだよ…
だからswitchでソフトも無いのに勝負を挑んでる 2016年国内ソフト累計販売本数
SIE 21,526,865
任天堂 19,031,563 <イカとゼルダだけでフルボッコ(笑)
MS 198,493 >>83
ホント糞ハードだとまともにソフト動かなくてつれぇわ MSより先にソニーが据置撤退してPC移行っていうブーメランありそうw 仁王、Yakuza0、ニーア、ペルソナ5なんかも全部Oneでは出ないPS4独占タイトルとして数えられてるからね…
ラインナップの豊富さのイメージがぜんぜん違う >>80
牽引力てのが読めないアホ
そしてメタスコを参考にしないアホ 日本MSは愚痴が出る位箱の仕事は南雲一人に押し付けてるからなぁ 三国志でいう
曹操→PS4
孫権→XB1
劉備→Switch
みたいなもんかw
三国志も実際は魏が圧倒してたしな XBOX360時代は洋ゲーも和ゲーの独占も強力だったんだけどな
One時代はファーストすらPCマルチで和ゲーは皆無だからどうしても印象が弱い >>97
全部インディレベルだからMSが見向きもしないんだよなあそれ つうかマイクラ買収したんだからOne専用新マイクラ作らせりゃいいのにな 新しい独占ソフトを作れないまま
一度物語的に終わったシリーズに縋ってもしょうがないだろう
おまけに独占をwin10売る為のPCとのマルチにしたら
PCユーザーも多い箱は価値なんて一気になくなるわ
まぁ、日本は元々関係ないんですけど・・・ マイクロソフトは本業のpcがappleやGoogleに押されて四面楚歌だからなぁ
ゲームにかまけてられないんでしょ。
Windowsなんて最終的にはオフィス用とサーバー用途だけになりそ。 チーコレで盛大にクソぶつけて
初っ端から躓いたからな
どうしようもねえ どうせ蠍で勝つからマイクロソフトも別に焦ってないでしょ >>97
こう言うのがボディーブローになってるんだろうな
確実にポイントを稼いで相手の体力奪う MSフィル・スペンサーが来日予定、国内大手メーカーと会談か
http://www.gamespark.jp/article/2017/02/20/71719.html
Xbox部門のトップ、フィル・スペンサー氏は、2月19日、自身のTwitterで近々来日予定であることを明かしました。
Xboxでより多くのJRPGを遊べるチャンスがあるか、とファンに問われたスペンサー氏は、
「来週、日本でサードパーティーのパブリッシャーと話す。(Xbox Oneに)FINAL FANTASY XVを迎えられたのは素晴らしいし、
皆がもっと(JRPGを)提供してほしがっていることは知っているよ。」とリプライ。
馬場のRPG独占すればいいと思うの >>104
そういう態度だから任天堂みたいにミリオンタイトルしか興味なくなって自滅するんだよな 360の時から思ってたけどヘイローやギアーズって速攻で値崩れしてたよね >>115
ゴキブリのミリオンコンプレックスわろた >>112
完全に負けた市場に新型投入って
どっちが焦ってんのかよく分かるよね >>7
>>9
>>11
>>12
>>13
>>16
保存しとこw
きっと発売後は「これゴキブリのなりすましだから!」って言われるんだろうなーw スペンサーが蠍の正体を明かしにやってくるんだろうがどうなるやら
マルチでいいので蠍にだしてクレクレするんだろうか いや、なんだろな、むしろもっと向こうの特色前面に出したほうがいいような気もするがな
ローカライズとかしっかりやるとか。多分そのほうが差別化できる Kotaku編集者「Switch?HAHAHA....No!」 >>124
勝負がついたあとにそんなことは起こりません >>114
このおじさん、毎年TGS来てるけど何の行動も起こさないよね MSはファーストげーに力を入れなくなったのは確かだな
ハードも無理やりばら撒かない
完全に採算重視になってる
>>107
MSは比重的にもうクラウドが一番だよ
二番目がゲーム関連じゃなかったか
OSの売り上げはMS内でも四位でOSだけの会社から脱してるよ アキバですら悲惨な扱いだからな箱
360の時は扱い良かったし輸入ゲームソフト屋とか賑わってた
売れてないのに異常に中古本体の数はあるよね >>114
リコアがボロボロの糞評価でスケイルバウンドが開発中止なのに誰が作りたがるのかな… >>114
FF15のネガキャンしかしない豚陣営と称賛するフィル
余裕が違うな >>122
フィルが来るのは日本マイクロソフトの人員整理のため
ついでに発売決まってる和サードと話すだけ フィルにJRPG出せって凸る欧米の箱ユーザーがいるし(360で遊んでたモノ好きだろう…)
フィルもJRPGを欲しがってる欧米の箱ユーザーがいることをしょっちゅう言ってる
だからFF15の「ロゴをPS4より前にする」って権利を買ったりもしたわけだ OSはいっぺん売っちまえばもうあとはな、PC需要も頭打ちしてるし
あとじっさい箱の存在とか都市伝説だろ、ってくらい見かけないな >>126
意味が分からん。普段グラの悪い劣化版は買わないって言ってるだろ >>133
一応JRPG最大の弾と認識してたFF15が盛大に爆死したからねえ
もうなんの期待もしてないでしょMSは 普段チカくんってゲハのどこにもいないのにこの手のスレが立つとひょろひょろっと湧いて出るよね 蠍でこの大劣勢を逆転できると思っている奴は
蠍はいくらで売られると思っているわけ?
まさか400ドル以下でいけるとか考えているのか? スペックが高ければ勝てる
そんな事考えてるのは任天堂ぐらいだよ
結果はPS3よりスペックの高いWiiUで惨敗し、VITAよりスペックの高いswitchを出して来た >>124
それより安い方が勝つよ
Wiiや360がなんで売れたかわかるか?
安いからだよ
>>131
FF15ってマイクロソフトが宣伝権買ったんだから当たり前じゃね >>137
限度があるからPS4プロ出したんだろ
プロより性能いいならみんな蠍買うよ当たり前じゃん >>132
人員整理というか、MSJに箱専業でついてるスタッフは一人もいないぞ
責任者の南雲氏すら、他部署との兼任
その程度の扱い >>7
これにレスしてるのって
豚なのかゴキなのかわからん
ゴキの無駄なswitch爆上げなのか
豚のswitchすげえ!なのか てか、普及するまではともかく普及しちゃうとな、すでに持ってるもので
できるものを買い増ししてやらんだろ
そういう意味じゃ任天堂の独自路線も間違ってないがスイッチは無理しすぎ
欲張りすぎで据え置き携帯何やらせても不満点が出るのがな >>136
爆死したと思ってるの任豚さんだけですよ
Xboxでより多くのJRPGを遊べるチャンスがあるか、とファンに問われたスペンサー氏は、
「来週、日本でサードパーティーのパブリッシャーと話す。(Xbox Oneに)FINAL FANTASY XVを迎えられたのは素晴らしいし、
皆がもっと(JRPGを)提供してほしがっていることは知っているよ。」とリプライ。 今世代はもう無理だろ、PS4の勢いは止められない
Switchは別物だからともかく蠍はコンセプトも被るから尚更無理だわ Haloは6が3と同じく主役級全員揃ってのお祭り最終決戦編だろうからそれが売れなけりゃ終わりだろうな >>142
でも対応ソフトじゃないと720Pになるんでしょ
ならスコルピオイラネってならね? >>148
箱1はこれからも互換をとっていくから世代という概念を取り払ったんだよ
プラットフォームは増える事はあっても減る事はないんだな 海外だとXBOXって死んでないからね。ソフト大体同じなら移住するわ 任天堂は蚊帳の外なのになんで任豚が発狂しちゃうの?w MSは他のハードにソフト供給しとけばいいのにと全世代箱○onlyユーザーとして言いたい 互換って糞箱同士ででしょ?UIが壊滅的に糞なMSの囲い込みの外から出たら全部ゴミだしなぁ まあだから独占の多い、ラインナップ豊富なPSのほうが有利だぜって
言ってんじゃねえのこいつ? 多すぎてマジで飽和状態だが あとハードの性能関係なく
欧州では「ゲームと言えばPS」
と認識されてるので、性能関係なく全く売れない
シェアも1%くらいしかない
360がPS3より多少キレイなグラでも全く売れなかった
なので性能がPS4 PROの100倍の性能だろうとスコーピオが勝つことはあり得ない >>159
宗教じゃないんだからそれはありえないよw PS4に独占が多いとか言ってるのは和ゲーがインディレベルだと認識出来てないアホ
まさに豚の思考回路 >>155
そうか…?
任天堂に同じ感想を持つ俺でも、MSにそうしろとは思えん
と言うか他機種で武器になるIPをMS持ってるか? ニシくんが国内国内連呼した結果
3DSアンバサ赤字
wiiu撤退 >>162
知らなかった?
プレイステーションは宗教なんだよ
入信するとプレイステーションワールド(PSW)の住人になれる >>163
技術的にインディレベルだったとしてキャラクターは外人には真似できないからねぇ ゲームはもう任天堂だけでいいかもな
Switchは任天堂の主力タイトルが全て出そうだし
PSも箱も相手にならん ソニーとマイクロソフトの覇権争いの話をしてるのに、
スレ序盤だから、全く関係のない任豚が騒いでてワロタ >>167
トリコもキトゥンちゃんもやってないから羨ましいわー >>167
それはユダヤ企業MSを信仰するMSユダヤ教でしょ >>142
ごめん、限界じゃなくて限度(´・ω・`) インディレベルの仁王にすら太刀打ち出来るソフトがない
それが糞箱なんだよね 今年の箱独占タイトルは規模は和ゲー以下の海外インディーばかりなんだよな
それも全てPCマルチ >>174
確かに仁王じゃトリコに勝てないし厳しいな 今の痴漢はアフォルツァホライズンとかいうソフトが日本で1400本なのに
30万本売れてるGTを爆死爆死騒いでるぐらい頭おかしくなってるからなぁ >>174
結局行きつくのはスマホ最強論
豚なんだよなあ ここまでクラックダウン3なし
本当に作ってんのかな >>169
任豚はお呼びじゃないよ
そもそも任天堂は売上高3000億円しかない世界でも珍しいほどの凋落企業だ 箱は完全独占を捨ててるからCSを撤退してPCに統合していくつもりじゃ無いかねぇ?
独占ソフトの無い上位機なんてコンセプトはPCみたいな物だし
ほぼPCとマルチの蠍は特に誰に売りたいのかさっぱり分からん MSはXboxとWindowsを統合させようとしているが、その結果開発者にとっては
若干ややこしい事にもなってるからな。
特に必要性を感じていないPC開発者はSteamで出せばいい状況もあるし、CSは
PS4で出してれば世話ないし、MSは独自タイトル開発絞っちゃうし、
ソフトタイトルが増えない理由だらけだ。 負けすぎてファーストゲーですらPCマルチで回収しようとしてるのが終わってる
ガチで蠍の意味なくなったし >>180
今世代で Fallout4、GTA5、BF1って出た後に
これが物理演算だってだされても
びっくりしてしまうな >>183
ゲームこれからクラウド化するだろうし今はその課程
最終的にはマイクロソフト1強になるだろうね ギアーズ大好きだからギアーズやったこと無い人にもプレイしてほしい。特に2が大好き windows11ぐらいでxboxの互換を入れてくれればなにも問題ないよ。
フィルもそんな感じこと匂わせることいってたし。 >>188
クラウド化なんてソニー速攻見限ったじゃん
一過性のゲームが成立するのはソシャMMOという特殊市場だけ win10にxboxのインターフェースつけるだけで良いじゃん。
コントローラー操作だけで余計なことができなくすれば良い。 >>188
クラウドってDLすら主流になれないゲーム市場で移行なんかしないだろ
固定回線ですら定量の国が沢山有るぞ >>192
ドリクラやバイオで遊んだけど普通にプレイできたよ
まあソニーじゃ続けるの無理だったのかもね >>191
Windows10は最後のWindows >>194
一応技術投資はした方が良い部類に見えるけどね
そういう事サボってた任天堂が今大変な事になってるし >>197
それは任天堂の分野じゃないだろ
世界的な大企業と戦わせるなww >>195
サーバー買ってクラウドソフト導入するだけだから金を出せば何処でも出来るよ。
商売なるかどうかは知らんが。 >>197
クラウド技術()ってソフトウェアでしかないんだから
根底となるOSも兼業してるユダヤ企業MS以外がやっても意味ないんだが >>200
OSはUNIX系とかもあるよ
むしろWindowサーバーは少数派 少なくとも蠍がプレーヤーを廃せない程度にはパッケージは強固な市場
クラウドに移行が濃厚なら蠍は中途半端過ぎる クラウドはMicrosoft Azureを使えばもっとモノになるとおもうけどな。
多分MSもクラウドゲーミングは興味あるんじゃない? >>202
だからMSはサーバー運用のノウハウもWindowsに還元できるでしょ
ソニーや任天堂がやっても意味ないよね クラウドに移行はOS屋や家電屋の意向じゃ無理だからその辺は心配してない
(クラウド構想に耐えるネット環境が既に国家事業の為)
だが、準備はしておいて損はないってだけの話 MSのファースト及びセカンドスタジオとタイトルラインナップを見れば明らか
MSはある意味徹底的にサードの為のプラットフォーム作る為、ファーストが退いたとも考えられる スイッチが携帯と据え置きの統一なら蠍はPCとCSの統一だろう PS4がスイッチに勝てないからて、XBOXに当たるんじゃねーよ雑魚 >>208
MSがoffice売ってる限りPCとCSの統一は無いと思います 欧米の上半期
PS4独占
KH2,8、龍が如く0、仁王、ニーア、ホライゾン、ペルソナ5、クラッシュ、FF12
箱1独占
halo wars 2
これに加えてマルチはPS4版の方が圧倒的に売れる クラックダウン3も糞みたいなラグが見て明らかだったし、あれがクラウド限界
開発頓挫してる理由もそれだな 海外はそれでもいいかもな、ただ日本に向けてのPS4なんて死んでるものを
このゲハで海外では高評価!なんてやって誤魔化してるんじゃ
日本ゲーム市場に未来なんてもうないんだよな そういやチカ君がスケールバウンドとホライゾン比べてこっちはマルチがあるんだとか言ってたなぁ >>205
サーバー運用なんて大概の企業がやってるよ >>165
プラチナもスケバン捨ててニーアに全力投球だよ
PS4は神ゲー増えすぎてヤバいわ PCとCSの統一ってXBOXがどうPCをまとめるんだ…
PCはPCでSteamみたいに多種多様な会社が独自にサービス提供して商売してるから
結局はWindowsストアみたいにMSが管轄してる部分しか手出しできないぞ >>212
逆、PCがoffice軸のビジネスツールである限り
PC側が3D性能重点のCSに寄ってくる理由がないの
ビジネスツールに3D描画性能なんて余計なものなんだから >>220
ニーア体験版やったけどいくらなんでも手抜きすぎるでしょw 一強化が進むとインフレ化するから雑魚でいいから敵がいた方がいい
でも日本では一強化が止まらないし好きなだけインフレすればいいけど
そのぶんスマホに流れるだけだし
現にそうなってるしな CSとPCの融合はうまくいかなかったなMS
独自すぎてな
MSは本当に消えそうだわ ハロもギアーズも綺麗に幕引きしたのに引きずっちゃって >>220
スケバン捨てたのMS側じゃない?
フィルがスケバン中止について、結果的に良くなるってコメントしてたし >>229
これもなぁ、都合のいい塔な数字出してるが
クソゲーの数だけ出して、3DSの1.5倍の値段で売りつけてるんだからそりゃ金額は上がるわなぁ
こんな数字に騙されるのなんて頭の取れてる馬鹿だけでしょ?
電撃工作ステーションなんて
http://web.archive.org/web/20020214231549/http://www.dengekionline.com/news/200109/14/n20010914akiba01.html
……今日なんですよね、発売日。いやぁ、ゲームキューブ買うお金ないんですよ、今。
え? ではなぜここに並んでいるんですか?
PCソフトです。ウィッチから発売される『いちご打!』を買うために並んでるんです。
http://web.archive.org/web/20020223220919/http://www.dengekionline.com/news/200202/22/n20020222xbox03.html
あのぅ。私はPCソフト狙いなんですよね…Xboxも買いますけど…
…あ。…ちなみに、なんというソフトなんですか?
アニムから発売される『凌辱痴漢地獄』です。…Xboxも買いますけどね…。
http://takuyaonline.hateblo.jp/entry/20090624/1245859712
Xbox信者が「痴漢」て呼ばれているのも、おれが在籍してた当時の電撃オンラインの記事のせいです。いろいろ申し訳ない。
こんな糞工作してるようなとこですよw 豚のなりすましが多いね
悲しいかなもう痴漢ってホントにいないのな トゥームレイダーが爆死した辺りから、
コケ箱独占で爆死→コケ箱独占中止→コケ箱ますます売れなくなる、の悪循環が完成しちゃったよね
Switchもとりあえずコケ箱には勝てそう NVIDIAもGeForce NOWを発表してるし、クラウドゲーミング自体は間違った方向じゃないと思う。
今はネットの回線帯域やらサーバーの運営コストが割に合わないからビジネス的に成り立ちにくいだけで
いずれ技術開発の進化でそれらの問題も解決されるはず
2025年ぐらいには先進国のほとんどでゲーム専用機が淘汰されてほぼネットワークオンリーで完結してると思う。
これならユーザーはわざわざハードも買い替えなくてもいいし、互換性は確実に担保される
メーカーにとっても毎年どこらか半年ごとにハードスペックを自由にアップグレードできてまさにwin-winの関係
こうなると各メーカーに性能さがなくなるのでどこで差別化を図るかいうとそれまでに培ってきたアカウント数とサービス
一度、アカウント資産をユーザーに構築させればよそのサービスに移行するということはなくなる。
なぜならそれまでのソフト資産やフレンド等のコミニュティ資産を捨てることになるから。
そうなるとそこまで技術が発達するまでいかにネットワークサービスで客を買い込むかが重要になるはず。
一方途上国では従来通りのシンクライアント型のゲーム機はしばらく発売されていくだろうね。 >>178
爆死続きのフォルツァがシリーズ終了しそうで正気失ってるからなw steamがゲームハード出してるから今更MSがPCと統合してもきつくない?
http://i.imgur.com/m2VAaej.jpg >>240
箱1に負けるなんて並のコケかたじゃ無理だよ
Switchの国内2位は最初から約束された市場
海外は無理だろうけど 海外でSwitchがXBOXに勝てると思ってる人いるの? >>237
Twitterには居るぞ
糞箱店長とか、レスポおじさんとかあの界隈 >>202
サーバーだとwindows一強だよ
UNIXはLinuxと競り合うレベル >>209
糞箱が売れないからって日本企業ソニーや任天堂をひがむなよ売国奴 >>247
海外は想像を絶する負け方するだろうよSwitchは
WiiUより売れないと >>252
いまだにPSが濃くないハードとか言ってる馬鹿居るのかよ…
売国奴ハードというレッテルはPSが初じゃねぇの? ちなみにクラウドだと
Linux一強でwindowsが弱小、UNIXは存在してるの?てレベル >>219
必要なものを必要な分やってるだけでしょ
ガイジが臭い息吹きかけてこないでね >>235
もうここまでなにも信じられないと病気だよ
ソースだしても話にならないとか… >>254
SIEは日本企業だよ〜アメリカ本社ガー!とかアンチソニーが泣き喚いてるのは租税回避のLLCで
株式会社SIEも株式会社ソニーも日本だからね 任天堂>ソニー>MS>任天堂
こういうことだなwwww >>258
日本でだけは売れてるVITAを見捨てるような判断するとこが日本企業なわけないだろ >>209
末尾6wwwwww大学の回線でゲハやってんなよ >>260
?日本企業は国民から搾取するより外人から搾取する方が国益だよね?
お前の国籍はどこだよ HALO WARS2とか発売されてるのに国内どころか海外でも空気じゃん
スピンオフの外伝とはいえさ >>264
あらら
どっちも毎回同じでマンネリしてたからね
よく飽きずに買うなーって思ってたけど、遂に飽きたって事なんだろうな MSはほんとソフトがゴミすぎてやばいな
PCオンリーだとマジでやるものねーわ >>254
任天堂ゴミハードでまともな日本のゲーム出してみろよ
強奪モンハン以外ろくなソフトねーだろゲーム業界破壊ハードが HALO5 7,455
ギアーズ4 日本未発売(笑) CSとPCの融合は遅きに失するだわ
steamが普及しすぎた >>261
末尾6って大学なのかよ・・・
しかし、大学で2ch通すセキュリティってどうなの
4流大学だろうなぁ >>258
日本企業ならSIEJAとかにはならんから…
ただのあれはアジア統括する支部に過ぎないんだから halo5はな、ガチな方々にはすごいいい出来なんだけどな
ピーキーすぎて人離れまくってんよ スタジオはどんどん閉鎖するしイベントで発表したタイトルを次々と開発中止にするしキネクトどこ行ったの状態だし
ゲーム事業は縮小する一方で何ら新しいものが出てこないね 日本じゃマジに壊滅的な差がついてるからな。
箱○時代に全く太刀打ちできないからソニーは販促じゃなくて
如何に箱○の邪魔をすれば効果的な打撃を与えられるかだけを
真剣に徹底してたからな。全部違法スレスレ糞グレーばかりだがな。 CSがPC化する事はあってもPCがゲーム機化する事はないからヘーキヘーキ
携帯機と据置を同化させるようなもん。コストか機能のどちらかに無理が出る 現実のHALO5はHALO3のアクティブプレイヤー上回ったけどね >>274
それも(わざと?)勘違いしてる知恵遅れが喚いてるけど
株式会社SIEは「ソニーシティ」と「SSJ品川ビル」に入ってて、
SIEJAは「SSJ品川ビル」にしか入ってない別組織だよ まあ海外は余裕で勝つっしょ
日本は据え置き自体死んでるから知らん いまだにクラウドサーバーを特別な技術だとでも思ってる人がいるねw >>277
単純に今世代箱が売れてないのはタイトル不足じゃん
ファーストタイトルの発売を決めてるのはMSなんだから犯人はMS以外にいないよ MSが投げてる感。
PCでもやる気ないんだし、HALOWarsとか
変えずに素直にAOEで出せばいいのに。 >>279
同接100万超えたの?
それとも、現時点でのHALO3超えってこと?
前者なら素直に凄いと思う >>7
ゼルダは国内で微妙、イカは世界で全く売れない
だからこの二つは決定打にはなりえない 誰も特別な技術とは言ってないな。「然るべき大量の資金を投資さえすれば」理論上はどこでも運用できる
現実に世界規模で胴元やれてるのはマイクロソフト含め数社だけどね 現世代も旧世代も糞箱なんて売れてねえよ
トンスルキメすぎて頭ラリってんじゃないの
Wii 1200万台(生産終了)
PS3 1010万台
PS4 400万台
WiiU 330万台(生産終了)
糞箱360 160万台(生産終了)
糞箱ONE 7万台 >>286
ttp://m.ign.com/articles/2016/07/08/halo-5-has-series-highest-number-of-active-players-since-halo-3
"This isn't something we've talked about yet," he said, "but I am rather happy to share that even before the free play period, Halo 5 has had the highest monthly active players for a Halo title since Halo 3."
半年前一度やった週末フリープレイの少し前に月間アクティブプレイヤーで3の記録を上回った ヘイローギアーズがゴミ化してしまったからなw
forzaだけは生き残ってるけど肝心の車ゲー自体が売れなくなってるという ソニーもソフト作れないからその辺はどうでもいい
PS4はラグがあるのが糞だから蠍はそこ改善してくれ >>215
お前が大好きなPS以外のハードを買い支えろよw >>297
モリニューが抜けてるし
好きならβもやってるんだろ?
なら潰されてもおかしくないなと気づくだろ >>300
WWSはSONYじゃないとかそういう話なの? 十分すぎるぐらい今のSIEってソフト作ってるよな
逆に任天堂とMSはなにやってんだってぐらい >>40
どう考えてもswitchはねえよ
性能的に2、3年したら海外サードに相手してもらえなくなる >>195
外人大好きFPSのvpで使い物にならない以上メインストリームにはならない ソニーの独占ソフトって何かめぼしいのあったっけ?
クソゲーばっかりな印象だが ソニーの独占ソフトグラだけの微妙ゲーばっかのような… >>304
最初から相手にされないの間違い
誰があんなゴミハードに合わせて作るんや MS独占ソフトなんてあったのか?
全部開発中止になったのかと・・・ 箱はなあ
PSより高性能で低価格をぶれずにずっと貫けば勝てたと思うわ
戦略ミスやね >>312
ゲームに参入した時から一番やりたかった事が「TVTVTV]だったわけだから
しゃーないw >>294
フォルツァもゴミだし今年出るカーズ2に潰されるの確実だから
もう劣化版GTとして生き残れる道ないぞ そもそも糞箱360が高性能で低価格っていうのも痴漢が生み出した集団ヒステリーでしかないしね
ディスク破壊轟音ボックスより酷いハードなんて中国SNKのネオジオCDぐらいだは 売上やGOTYやメタスコで明確な差が出ると主観に逃げるのが常套手段やねw
少なくともグラは良いSIEと、グラも悪い他ファーストでは勝負にならない Microsoftの10〜12月決算は増収増益、Azureは93%増と引き続き好調
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/012700261/?rt=nocnt
企業向けソフトウエアおよびサービスを含む「Intelligent Cloud」の売上高は68億6100万ドルで、前年同期から8%増加した。
サーバー製品およびクラウドサービスの売上高は同12%増加し、Azureの売上高は同93%急増した。
Windowsライセンス、モバイル端末、「Xbox」関連、検索サービスを含む「More Personal Computing」は売上高が118億2300万ドルで、前年同期から5%減少した。
WindowsのOEMの売上高が同5%増、トラフィック獲得費用(TAC)を除いた検索広告の売上高が同10%増だったのに対し、ゲーム関連の売上高は同5%減少した。
米VentureBeatの情報によると、「Surface」関連の売上高が2%減り、携帯電話関連が81%減少したという。
足引っ張りかねない事業部のためにSIE買収なんて出来るわけない そういやAMDをマイクロソフトが買収する噂はどうなったんだろうね https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_games_published_by_Microsoft_Studios#Xbox_One
2013:Dead Rising 3
Forza Motorsport 5
Killer Instinct Pin Ultimate Edition
Ryse: Son of Rome
Zoo Tycoon
Crimson Dragon
Halo: Spartan Assault
Killer Instinct
Killer Instinct Classic
LocoCycle
Max: The Curse of Brotherhood
Powerstar Golf
Xbox Fitness
2014:Forza Horizon 2
Halo: The Master Chief Collection
Killer Instinct: Combo Breaker Pack
Kinect Sports Rivals
Minecraft
Project Spark
Sunset Overdrive
D4: Dark Dreams Don't Die
Dance Central Spotlight
Killer Instinct 2 Classic
Killer Instinct: Season 2
Magic: The Gathering ? Duels of the Planeswalkers 2015
Minecraft: Xbox One Edition
Super Time Force
Kalimba
2015:Forza Motorsport 6
Gears of War Ultimate Edition
Halo 5: Guardians
Rare Replay
Rise of the Tomb Raider
ScreamRide
State of Decay: Year-One Survival Edition
Among the Sleep
Happy Wars
Ori and the Blind Forest
2016:Dead Rising 4 (Co-published with Capcom)
Forza Horizon 3
Gears of War 4
Quantum Break
ReCore
Cobalt (Co-published with Mojang)
Killer Instinct: Season 3
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
2017:Crackdown 3
Halo Wars 2
Sea of Thieves
State of Decay 2
Gigantic
Phantom Dust
Fable Fortune
ソフトを揃えるのが難しいロンチイヤーこそ頑張ってたけど
それ以降はほとんど無印や360時代から続いてるフランチャイズで回してるのがなぁ
大体メタスコア80〜90点台で安定してるけど客層の固定化や飽和で発展性がないというか
潰しまくったのもあって自前のスタジオも少ないしそういう意味でもゲームのバライティ性は重要だな FH3もチカくん神ゲーだってすごく持ち上げてたけど
北米ですらあんまり売れて無いんでしょ 360後期から謎のKinect推ししたり、OneでKinect強制になったが今は同梱パッケージ
すら無くなって完全にオプション扱いになってるとか迷走しすぎだよ。 PS4の相手にすらならない
そんな箱1よりはるかに格下の任天堂とかどうしたらいいんだよ 360にキネクト出して、好評だった頃にXB1の設計しちゃったからなw >>325
たぶんそれはゴキブリだと思うんですけど… レースゲーム『Forza』シリーズの総売上が10億ドルを突破、最新作『Forza Horizon 3』は250万本を販売
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170214-40372/
マイクロソフトは2月13日、同社を代表するレースゲーム『Forza』シリーズの売上が2016年12月時点で累計10億ドル(約1140億円)を突破したと発表した。
また、昨年Xbox OneおよびWindows 10向けに発売した『Forza Horizon 3』の販売本数は250万本を達成。
『Forza』シリーズ全体のプレイヤー数は同じく昨年12月時点で1400万人を超えているという。
マイクロソフトは、市場調査会社NPD Groupの2012年以来の調査結果に基づいて、『Forza』は現行世代のコンソールでもっとも売れているレースゲームシリーズだとしている。 和ゲーはオワコンと言いつつも海外では和ゲーファンは一定数はいるし、和ゲーが豊富なPSを買うからジワジワと差が出てくるし
日本の中小サードのローカライズ展開をSIEが支援してたりするから日本で弱い箱一が世界展開するMSにとっては悩みのタネになってるわけで PCマルチのシリーズ累計が1400万と聞くと、それは凄いのか?と思ってしまうなw >>40
PS4→悟空
箱→ベジータ
Switch→アラレ
こんな感じじゃないの? Haloの落ちぶれっぷりはハードそのものの勢いも必要っていい証拠
ここを理解できずに「ハードはソフトのために仕方なく買うもの」とか
20年以上前の認識のまま言ってる人いまだにいるよね >>329
Apex抜きの数字だからPCマルチなのは現状FM5・FH2・FM6・FH3のうちFH3一本だけですよ Kinectやazureやら枠組み作りは上手いんだけどそれを使ったインパクトのある何かを生み出せない
よくも悪くも真面目で基本ハッタリ力が足りんよな >>332
うーん、PS4版のラスアスやアンチャコレクションがそれぞれ400万本突破とか
PS4単独で1000万超えが3本とか言うニュースに触れてると凄そうに聞こえんのよね
麻痺してるだけかもしれんが >>333
Kinectは根本的にゲーミングデバイスとして開発したもんじゃないのに、自ら
お客さん勘違いさせて自滅したからな グラも悪い他ファーストなんて言ってる時点で結論ありきなのは知ってる
ドライブクラブ神グラだったもんな() そういや無限のクラウドとか発売から3年も経ったのにまったく普及しなかったな >>330
PS4→悟空
箱→ベジータ
Switch→華麗なる魔闘家鈴木
こんな感じじゃないの? >>332
売れてる売れてる言ってるホラ依存3ですらGT6の半分未満しか売れてないw GT6が世界売り上げで負けて壊れちゃったハゲは専用スレに帰りなさい
ここはお前が生きられるスレではないのよ Forza Horizonではビッグデータ処理に使われているしHALO5やギアーズ4では専用サーバとして使われているし今年出るライオットアクト3では現行世代じゃ到底不可能な物理演算に使われるよ >>342
元々その為に作ったもんじゃないよ、って事 Holoレンズの基幹技術はキネクトだし今も活用されてるね >>330
スイッチはせいぜい亀仙人レベルだろ
昔は強かったらしい的な感じで MSはなんでソフトに力いれてないんだ?やめたいの? 今後は性能でぼろ負けするからこの路線で行くことにしたのね(笑)
SIEのゲームってカットシーンの間を移動するだけの退屈なソフトしかないのにね SIEの金回りが悪くなったらレビューの点も露骨に下がると思うよ
実際面白くないから
金の切れ目が縁の切れ目 >>348
前々から儲からない箱事業やめろって言われてるし予算が出ないんだろうね
プラチナハゲも開発打ち切りにしたくらいだし >>348
FPSTPSRTSレース格ゲー全部トップクラスやぞMSは
足りないのはRPGくらいか Killer Instinctは微妙過ぎる前評判跳ね返して格ゲーとして先進的な試みいくつも成功させていて感心した まあ、資金に物を言わせて手を引かないのがMSだからな。
先のことは分からんわ。 >>348
自社スタジオってひとつ抱えるだけでもものすごい金かかるから
それを維持しつつ開発費出してゲーム作らせて〜とやるとそれこそペイするためには膨大な売上が必要になる
人集めるだけでも難しくて金もかかるし
SIEのノーティやEAのDICEみたいなゲーム制作者にとってキャリアの頂点みたいなのを抱えてるなら別だけど 箱コミュニティでいつもとぐろ巻いてる連中は「香り」が違うね ノーティからリード級のスタッフ割とポロポロ辞めてるけどキャリアの頂点だよね 根っからのMSゲー好きならCS重視に行ってからのPCゲーの放置ぶりが酷くて箱なんて邪魔でしかないだろう >>55
いや和ゲーの話だよ
12月から最近まで海外でのPS4の独占タイトルラッシュは
ほとんど和ゲーだし HALOのバンシー抜けたり、ピーターモリニュー去って更にそのライオンヘッドスタジオ閉鎖とかやってるしスタジオ抱えるのも大変なのよ
その辺はSIEもあまり変わらないけど Halo5、Forza Motorsports6、Forza Horizon3は間違いなくそのジャンルのトップ
TPSではSunsetOverdrive、Gearsが良ゲーとしてある
MOBAではGigantecも評価高い
格ゲー枠ではKIもあるしね
単にメディア対応の違い 議論にならないくらいゴミステ4独占の和ゴミは売れなかった >>358
ああゆう巨大タイトルの開発は「開発者が破壊される」らしいから
流動してるんでしょ >>340
鈴木はS級に成長したけどスイッチさんも化けるかな 箱の主観押しは相変わらずだなぁ
MSファーストなんて大して評価高くないやん まあ、トップが居ればプロジェクトでずっとその下に付くしかないからな。
自分が指揮を執りたい人とか転職するんじゃないの。
それにお金のこともあるだろうし。 日本では箱一を持ってるのが希少種扱いだから本当の箱一の評価は誰も出来ない
良くも悪くも
ここで箱一ソフトを評価してので本当に遊んだのがどれだけいるか >>367
でんでん現象みたいなもんでしょ
信者以外誰もやってないから当然評価高くなるし レビューで高評価してもらう手回しとかも含めて、MSはちゃんとプロモーションした方がいいと思う 365 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3a0-Z7AI)2017/02/22(水) 13:47:37.81 ID:B8LgJD/j0
とりあえず売上って観点で見たらソシャゲ市場の前ではCSゲー市場なんてゴミみたいなもん
【DMM.R18】千年戦争アイギス7732年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487735257/ 任天堂がカイハツヒガーとか言ってる間に世の中から取り残されました Forbesが追撃して、箱の敗因を詳しく分析中
「PS4独占とXB1独占には越えられない壁がある」
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/02/21/the-exclusive-gap-between-ps4-and-xbox-one-has-become-a-canyon/amp/
-MSはHaloやGears of Warなど、オリジナル開発者の抜けた古臭いIPを縮小再生産しているだけ
-SonyはLast of USやHorizonなど、ディベロッパが新規IPに挑戦する事に寛容である
-Tomb raiderが失敗しScaleboundやFableが頓挫して、箱独占を出したいというメーカーが消えた
-そもそもPCがあれば箱は必要ない レビュアーに豪華特典付き試用品配りまくってるのはたまに晒されてたね>MS そりゃお前ドライブクラブにジオーダーにノーマンがトゥモローなチルドレンよ マジでPS4独占の面白いゲーム教えてくれよ
前聞いたらラスアスとか言われてさすがに吹いたぞ アンチャデモンズ
ゴッドオブウォーはリブート目的で世代交代するみたいだが大丈夫かね >>384
ブラボというかあのシリーズはさすがにもう飽きたぞ
やること変わらん >>386
こういうふうに曖昧な事を言って否定するからね
どのタイトル言っても同じなんだよ >>385
逆に世代交代や新主人公考えたけどクレイトスでないゴッドウブウォーなんて考えられないから続投なんだが
キャラの立ち位置が父親に対する復讐者から父親に変わっただけで主人公はクレイトスのまま ウインドウズストアゲーの惨状を見るとかといってPCゲーに本気入れてるようにも見えんしな >>389
要するにバックボーンが変化するわけで、"いつもの"目当ての客がどう思うか他人事ながら心配してる ほんとチョニータイトルって時代遅れオフ専シコシコゲーばっかやな
こんなんでMSに勝ったとかマジウケルwww >>388
盾持ち安定のソウルシリーズの対極だからね ホライゾン
GT
ゴッドオブウォー4
ラスアス2
デイズゴーン
デスストランディング
が控えてるってやばいな
まだ全然本気出してないじゃんw ダクソとブラボと仁王を全部同じ!って言ってる奴は
SFC時代のドラクエとFFとクロノトリガーを全部同じって言ってるようなもんだよ >>393
サード様々だよな
PSユーザが主に遊んでるのはCODとかBFだし >>396
共通点は技術がないから表示キャラの少ない死にゲーにしましたってところ 結果つまんないにしても数出させるの大事でしょ
経験積めないし
任天堂も大作かミニゲームばかり
中くらいのいっぱい出して「谷間」作らないほうがいいと思うよ 死にゲーが表示キャラ少ないって何の話だ?
場所によって凄い数の敵に囲まれて死ぬなんてよくある話でしょ >>386
これはひどい
なに言っても否定するだけのお仕事楽そうでいいですね >>393
その点、中古の値崩れが半端ないから助かってるよ
まあ値崩れはMSのファースト作品もしかりだがね >>407
ありがとう思い出した、スケールバウンドだ アンチャとかの1作完結物と違ってヘイローは新規にはついていけないからなぁ もうじきGDCもあるがGOTY候補
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170105-37373/
PS4は独占作が数多くランクインする一方、ギアーズやフォルツァは当然の事ながら選外
まあこれが現実だし仕方ないよね 前世代は繋ぎのつもりで箱○買ったらps3買う理由が無くなった
今世代は箱1買う理由無いなーと思ってたらエクスペリエンスが独占出すから理由が出来てしまった >>377
結局はMSがPC優先なのが根本的な原因だと思う
MSがどういう会社か考えたら当たり前すぎる話だけど レースゲーム部門はForzaが総なめしてるけどね
ギアーズ4は手堅すぎる作りだったからしゃあない >>412
これ去年のやつか
ギアーズとフォルツァって出たんだっけ >>416
爆死したけど両方とも去年出た
あと馬鹿が言い訳してるけどギアーズはそもそも一度もGOTY獲ったことないw ゲハで絶賛されてたタイタンフォールは本当に面白かったのかしら??
続編は大爆死したらしいが 賞与においては2007年2月に行われたAcademy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) の 10th AIAS Interactive Achievement Awards にて当時点で歴代最多である8部門を受賞した。受賞したのは以下の通り。
Overall Game of the Year (年間最優秀ゲーム/総合)
Console Game of the Year (年間最優秀ゲーム/コンソール)
Action/Adventure Game of the Year (年間最優秀ゲーム/アクション・アドベンチャー)
Outstanding Achievement in Animation (アニメーション)
Outstanding Achievement in Art Direction (美術)
Outstanding Character Performance - Male (キャラクターパフォーマンス/男性)
Outstanding Achievement in Online Game Play (オンラインゲーム)
Outstanding Achievement in Visual Engineering (映像技術) >>409
スケイルバウンドですね!
お前神谷にツイッターで凸ったことあるだろa >>417
出たんかぁ
なんかあまり話題見なかったなぁ
ゲハではいつもアンチャとケンカしてるイメージだったけど >>419
格の劣るAIAS獲るのがやっとだったんだよな
しかもそれでGOTYエデイェション出した恥さらしだったw >>55
いつまで夢見てんの?
●2016年市場規模
PS4 1,308億円 前年比+56.8%
3DS 1,096億円 前年比−14.4%
Vita 467億円 前年比− 0.6%
WiiU 238億円 前年比−48.6%
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ >>418
ゲハブログばかり見てないでゲームやれ
1は未だに人がいる
2はミニオンもオンの人も減った
ただ評価高いし、レスポンの熱意が感じる作品
なお初代は1000万超え
新規IPでへ優秀 以前Originの無料体験でTitanFall1やったとき600人くらいしか同接いなかったけど増えたのか? 417 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/02/22(水) 15:02:14.41 ID:Q0wMEOCax
>>416
爆死したけど両方とも去年出た
あと馬鹿が言い訳してるけどギアーズはそもそも一度もGOTY獲ったことないw
↓
423 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/02/22(水) 15:06:28.70 ID:Q0wMEOCax
>>419
格の劣るAIAS獲るのがやっとだったんだよな
しかもそれでGOTYエデイェション出した恥さらしだったw
これは恥さらしですわ 2はビークル付きCoDみたいになっちゃったのがなあ
1でパイロットルール大不評だったのになぜそっち寄りのデザインにしたのか あの、マイクロマシーンズって知ってますか
誰かあの、あの、 >>428
0412 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/22 14:56:19
もうじきGDCもあるがGOTY候補
http://jp.automaton....wsjp/20170105-37373/
当然GDCの話だろ文盲w アンチャよりラスアス派
アンチャは4でおわりじゃないかね アンチャはオリジナルのスタッフが抜け過ぎてるからどっかのタイミングでラスアスに切り替えていく方が良いと思うよ ドラクラやトゥモローチルドレンやノーマンズスカイやHALOキラーその1やHALOキラーその2やHALOキラーその3最高だよな 痴漢ってなんでゲハにはこんな多いの?
実際の売上はハードは50分の1ソフトは1000分の1にも満たないのに >>427
PC版だけ多数の不具合(スマートピストル超速ロック等)に見舞われ環境崩壊したから360版よりも人がいない、現在XB1版に人口集中している。 両方とも開発が変わってズルズル続けて延命しようとしてるけど
みんながやりたいのはバンジーのHALOやクリフエピックのギアーズなんだよなー >>439
単純に2ch過疎過疎だから多くいるように感じるだけ スマピに対する感想でだいたい遊んだ機種が分かる程度には当初のPC版可哀想な事になってたからな 豚とか痴漢とか言ってるクソ末尾はわかりやすいですね 2016 Game of the Year
https://gotypicks.blogspot.com/2016/09/2016-game-of-year.html?m=1
Uncharted 4: A Thief's End - 159
Overwatch - 95
DOOM - 29
Battlefield 1 - 15
The Last Guardian - 15
〜
〜
Forza Horizon 3 - 1
Gears of War 4 - なし
MSタイトルゴミ過ぎワロリン ・ラスアス2
・GOW新作
・Days Gone
・GTスポーツ
・小島の新作
まだまだ弾は控えてある PC版はそのスマートピストルで人が減った所にキャパシタアークキャノン等使った強武器固めたPTが蹂躙してトドメ刺した形、一方XB1版はその組み合わせで使うのは一部で弱い言われてるオーガも結構見るほどバラエティに富んでる。 >>448
Days Gone楽しみ
ホライゾンの次にインパクトあった MSもさ、PCで途絶えたシリーズを復活させたら懐古らを呼び込めるぞ
中途半端にSIEタイトルに対抗して同じようなジャンルを出しても意味ないんだし >>144
switchへの敵意を高めて煽りたいただのアフィだよ >>450
わらわら感凄かったわ、サバイバル系なんか知らんけどああいうの好き HALO3 初日売上1億7000万ドル 初月300万本超え
HALOリーチ 初日売上2億ドル 初月300万本超え
HALO4 初日売上2億2000万ドル 初月300万本超え
HALO5 初【週】売上4億ドル(ソフト、本体、周辺機器全部込み) 初月100万本
今までソフト売上だけでドヤってたのがいきなり全込みになって苦しそうなのが伝わってくる >>153
外人が2重に買い直すとは思えない
2台3台と買うのは日本のマニアだけ 海外はPS4に対抗するためにこれでもかとバンドルで複数のソフト付けまくって捌いてるけどそれでも箱一は負けてるからね SCEがフロムと協力して作ったデモンズ
MSがフロムと協力して作ったニンジャブレイド
どうして差がついた… ユダヤ企業MSにエンターテイメントは無理ということですね >>461
確かごみ通だどニンジャブの方が点高かったんだぜ Haloとギアーズは箱○が頑張ってたころは存在感あったけど、今世代はないよな
もうオワコンってことかな >>465
スケバン中止ってPSでいう小島新作中止みたいなもんか
確かにイメージ悪いな それでも蠍が出ればゴミProから性能最上位奪って軽く捻じ伏せるから!
マルチ劣化でPS4なんて売れなくなるの目に見えてるwwww
ってチカくんはいまだに言ってるね 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm スケバンってPV見る限りじゃあんなのPSで持ち上げてれば糞ゲー扱いされそうな類だったな
ゲハじゃ箱独占だから保護下にあったようなもん シコルピオは720pの糞箱互換保つのにどうやって糞箱以上の性能あるPS4&PROを引き離すんだろうな
痴漢に1スレまるまる粘着されたけどなんの回答もなく大発狂されたw 海外だと神谷はめっちゃ評価高いからね…
それが独占ってことで凄い期待されてた
日本人が考える以上に評価され期待され失望されてる >>471
フィルが結果的には良かったって言ってたよな
あれはいかんわ halo、ラリスポとウルフェンのマルチをリアルタイムで経験してた頃今の惨状想像すらできなかった 360の頃に比べたらホントやる気ないよなぁMS
撤退派が勢力伸ばしてんのかね まぁ糞ゲーかどうかはさておき頓挫した理由が分からんからアレだけど
やっぱあぁいうタイトルをコツコツ出さないとPSのジャンルの広さとラインナップには対抗できんわ >>467
彼らが言ってることは常に何一つ実現してないのによく頑張るもんだと感心するわ >>426
Azure鯖を使ってればAIが減ったりリーパーとかいうウンコも導入されなかったろうにな
フロンティアディフェンス導入も絶望的だろこれ MSは所詮ソニーの邪魔するためだけに参入してっからなぁw
純粋にゲームに取り組んでるソニーとは姿勢そのものがちゃうわw >>480
その独自なやつらが役に立たないからUちゃんはコケたんだけどねw 映画もどきや雰囲気ゲーにアクションrpg
キッズゲーに勝てないとは情けない >>435
基本的にアンチャのオリジナルスタッフがラスアス組なんだが・・・ 無限のゲイツマネー&税金対策はどこいったんだよ、クソチカンw >>21
FF15やバイオ7等のマルチソフトも箱1版の売り上げが極端に少ないのは何故だろうね
本体比率以上に少ない >>487
劣化版を買いたくないからこっそりPS4版を買ってるんだよ >>97
それらが出ても多分箱ユーザーは買わない
彼らはどんなソフトを欲してるんだろう アンチャとホライズンとラスアスか、あとdays goneとかいうの >>477
Azureは今でも使ってるしAWSもGCPも使ってる
それに加えてベアメタル環境含めたハイブリッドな環境を
イギリスのGame Digitalって会社のサービスが束ねてる感じ
まあミニオンが減ったのはマルチになったことで
ビッグデータ処理に潤沢にリソースを提供されてた分がなくなったため チンコンは今でもVRに使ったりしてるのに
キネクトの出番がないってのも変な話だ
なんか使い道あるだろ >>495
Kinectの深度センサーはこの手ではかなりのシェア
ホロレンズにもレンズの横のところに入ってたり
他への技術流用はかなりされてるぞ >>480
その客層をガンガンスマフォに流し込んで、CS衰退要因は8割型任天堂だけどな 独占ゲームよりどっちが劣化版なのかの方がはるかに重要だろ
pro持ってるけど蜂の劣化版になったらソフト買うの抵抗でるし >>496
だから何やねんってもう4年前から言われ続けてるのにまだ言うのかよこのガイジ共は >>456
4がクソ過ぎた、5がいくら面白くてもそりゃ売れなくなるって >>377
MSのスタジオ買収は、スタジオ自体よりIP欲しいってのが露骨だかんな ほんと前世代の痴漢は気持ちが悪かった
俺がドンマトリックのキネクトでカジュアルを釣る方法は絶対に失敗する、地道にファーストを強化して
ゲーマー向けハードとしての地位を固めるべきだって書き込むものなら「ゴキブリがなりすまして必死だなwww」とか
言って封殺しようとしてたからな スコピ出たら性能で勝てなくなるからなw
独占ソフト持ち上げにシフトするんやでw仁王w >>503
それは豚ちゃんでしょ
360ユーザーならちゃんとしたゲームがやりたいと思って当たり前だし、wiiの体感ゲームの流行の終わりを冷静に見てたと思う。 痴漢は豚と黒木に全てをなすりつける
これが痴漢の常套手段 黒木さんあんまアホなことしよるとお家に落書きされるっスよw
ゲハ民舐めんなよ >>502
それな
IPだけぶんどってポイだもんな >>511
報復が半端ないなら俺黒木じゃないじゃん?
自ら反証って馬鹿だなこいつw >>514
言ってる意味がわからんけど池沼なの?たまには家からでろよ。 てか米はsteamが覇権な感じだわ
ただ箱は財力無限だしなぁ
Xbox play anywhereにサード引っ張れば
割と勝負できそうなのが凄い
てか、何気にバイオ7が対応しててビビる
相当金動いてるだろうし、
箱pcでps省きのにモンハンはありそう怖い
あとベゼスダも。 >>515
ゲハ民は半端なく報復するぞ!舐めるなよ!→ならその報復を恐れ本人なら影を潜めるはず→だから俺は本人じゃない
お前やっぱ頭悪すぎィ!! >>517
アホなの?
お前が黒木じゃない証明には全然なってねーよ。別人だとしても黒木以下のウンコかな。 360は決算で出荷台数公表してたのに
箱一は公表しなくなった
これがすべて
調査期間に2600万台とかバラされる始末
Vitaかよ >>519
そもそも俺が黒木だっていう根拠がないのに「俺が黒木認定してるんだからお前は黒木だ!じゃないならそれを証明してみろ」ってのが悪魔の証明
悪魔の証明だという自覚が無い事を言ってる時点でお前がアホなんよ・・・・ >>521
あーほんと頭が悪いやつみたいだな。黒木に証拠はいらんのだわw証明する必要も無い。
あいつはキチガイの総称みたいなもんだからな。お前もその一人だよ。 >>522
黒木が概念・・・
お前の中ではそうなんだろうな(あきれ顔 >>516
この財力無限とかMSマネーをいまだに信じてるのが末期
大体PCゲー展開もMSはGames for Windows LIVEで大失敗をしたのは無視してるし >>523
概念つーより、黒木はゴキブリの親玉って感じだなw >>524
これな、無限のゲイツマネーとかいう資本力を持ちながら
何故MSはGoogle、Apple、ソニー、Valveに負け続けるのか?
それはイノベーションが無く他社の後追いしかできないパクりIT企業だからなんだよ >>526
ソニーやValveには勝ってるじゃん。ソニーの時価総額めっちゃ低いぞ。 MSって企業はね、基本的に高コスト体質を引きづったままの企業
高コスト体質ってのは言い換えると製品(サービス)の生産性が低いって事
その上、生産性の低さに見合うだけのクオリティを提示出来ていないから負け続ける
ゲームの現世代競争でも糞犬にまたKinectとかいうガラクタをXB1に同梱して、
マジックプライスからはみ出すボッタクリ価格にしてしまい自爆した
スマホ向けWindowsの無償化への舵切りもかなり遅くスマホでも手遅れになった
しかも無償化する前のWindowsPhoneに対してMSは、
「ハードの設計をベンダーに全委託するわけではなく、
明確なガイドラインを設けて品質の良いスマホを提供する」だった
サーバー向けで需要を伸ばすLinuxに対しての牽制もひたすらネガキャンするだけだった
とにかく高コスト体質で生産性が低く、改善に3代掛かる
昔はよくMS製品は3代目で天下取るとか言われてたけど、
今はもうそのアノマリーすら通用しなくなってきて久しいね 昔はMSの独占ソフトのがよかったのにいつの間にか逆転したよな >>527
馬鹿は黙ってた方がいいぞ
誰も時価総額の話なんてしてないから>>528を熟読し自分の頭の悪さを猛省しなさい >>114
日本に来るなら開発中止にした国産タイトルについて説明してくれよ
スケイルバウンド ファントムダスト潰しといて何言ってんだか >>528
10年前の知識でストップしてるな。
今のMSはITバブル期並の株価になってんだけど >>530
馬鹿はおめーだ。ソニーの近年の業績でも一度もMSに勝てたことないだろ >>532
10年前の知識でストップしてるな
それはAppleなども一緒だ
そもそもMSのROE自体は高い
それと他方面で負け続ける理由とは関係が無い Microsoftの10〜12月決算は増収増益、Azureは93%増と引き続き好調
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/012700261/?rt=nocnt
企業向けソフトウエアおよびサービスを含む「Intelligent Cloud」の売上高は68億6100万ドルで、前年同期から8%増加した。
サーバー製品およびクラウドサービスの売上高は同12%増加し、Azureの売上高は同93%急増した。
Windowsライセンス、モバイル端末、「Xbox」関連、検索サービスを含む「More Personal Computing」は売上高が118億2300万ドルで、前年同期から5%減少した。
WindowsのOEMの売上高が同5%増、トラフィック獲得費用(TAC)を除いた検索広告の売上高が同10%増だったのに対し、ゲーム関連の売上高は同5%減少した。
米VentureBeatの情報によると、「Surface」関連の売上高が2%減り、携帯電話関連が81%減少したという。
株主らにしたら足引っ張ってる分野なんか売っぱらえと言いたいだろうさ 任天堂よりも評価も売り上げも多いのが今のソニーファーストなんだよなぁ
まさかあのクソゲーメーカーのソニーが一番おもしろいゲームメーカーになるとは予想出来なかった >>533
ガイジってホント馬鹿だよね
>>526読めばどの分野においてか何て少し考えれば読み取れるのに、
勝手に脳内補完して、時価総額が−、業績でー、とかMS全体で考える
そこに稼ぎ頭のMSのビジネス部門などを含めて他の負けを覆い隠して勝利宣言
バッカじゃねーのwww >>534
iPhone頼みのアップルなんかより今のMSのほうがよっぽど業績安定してるんだけどね
まぁソニーは比べる必要性のないショボさだが >>538
おい読解力のない糞ガイジ
反論してみろよwww 独占ソフトの話では黒木連呼で話題逸らし
時価総額でソニーを叩けそうな話になるとID変えてまで話に参加w
分かりやすいゴミだことw >>537
その理屈だったらアップルの儲けなんてほとんどiPhoneだろ
ゲーム事業だけだったらそんなに収益ないぞ
ほんと馬鹿だなお前は
ま、業績で勝ってから言ってくださいね だいたいアップルはiPhoneグーグルは広告業メインだぞ
ゲームだけで食ってるのはソニーとValveだけだろ >>541
だからそのスマートフォンで負けてるって話なんだよ
ソニー → 家庭用ゲーム分野
Valve → コンテンツアグリゲート分野
Apple → スマートフォン、コンテンツアグリゲート分野
Google → スマートフォン、コンテンツアグリゲート、ビッグデータ関連
これを読み取れずに「業績は上!!」とか言ってるお前の馬鹿さ下限に閉口 ・タブレットPCも最初はMSが大々的にやってたんだが、液晶部分が回転するノートPC程度に見られて普及せず、後発の林檎や泥に負けた
・Games for WindowsはDRM制限などユーザーの利便性を損なう面が大きすぎて結局失敗した
・圧縮音源のWMAで音楽配信事業に乗り出したが、結局後発の林檎に負けた
・ポータブルプレイヤー部門もzuneを出したが結局失敗した
・ブラウザもOS標準装備という利点でIEの独壇場のはずが今ではChromeにシェアを奪われてる
・検索事業は言わずもがなGoogleにボロ負け SCEが債務超過で煽られた時はSONYはゲームだけの会社じゃないと言い
MSを煽る時はゲーム部門だけを指摘して煽る
ゴキブ李のダブルスタンダードには敵いませんわ >>542
その広告業でも2015年だかにGoogleに太刀打ち出来ずに撤退したのがMSなんだよね
そもそもGoogle=広告業って考えてるのが頭悪すぎる
Googleの補完財戦略によるイノベーション戦略というビジネスが勝り、
MSは未だにユーザーから高い金を巻き上げようとして負けたの >>543
よくわからん限定勝負とかやってんな
ソニーはスマホ関係ないじゃんそれ。支離滅裂すぎw >>547
おいおいBingは黒字だぞ。撤退はしてないし。 >>545
>>524とかの流れを読んでも読み取れない文盲っぷりワロスwww
コンテンツアグリゲートの意味もしらんのか
ValveってのはつまりSteamの事だよw >>549
Bingは検索エンジンです
どこまで馬鹿なんだよこいつwwww Microsoftが撤退、揺れる米デジタル広告業界
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20150713/427483/?rt=nocnt
米国のデジタル広告業界が揺れている。2015年6月、米Microsoftがディスプレイ広告市場から撤退して、同事業を米AOLに譲渡すると発表。
そのAOLも2015年5月、米Verizon Communicationsに買収されることを発表している。
米TwitterでDick Costolo氏が7月1日にCEO(最高経営責任者)を退任した背景にも、
モバイル広告を主な収入源とする同社の売り上げの伸び悩みがあるとされる。急速に伸び続けてきたデジタル広告業界も、転換点を迎えているようだ。
Microsoftは赤字続きのデジタル広告事業を縮小
アホの子 ID:2ilnxeRS0 「おいおいBingは黒字だぞ!!」 >>550
いやお前が「スマートフォンで負けてる」って言い出したからだろマヌケw >>553
自分が読解力が無いのを棚に上げ続けるのはどうかと思うよ?
ホントどこまで惨めな姿をさらせば気が済むの? >>551
池沼かよw広告業の意味わかってないんかw
>>552
2015年てまた古い記事もってきたなw昨年から黒字化してるっつーの。バーカw 自演か?ってぐらいあさっての方向に熱い議論交わしてるな >>554
お前が伝えるの下手くそなだけだろw
スマートフォンで負けてるって言っておきながら
→ソニーは家庭用ゲーム分野
これはほんと意味わからない。どうみてもスマホじゃねーしw >>555
お前ってあれだよね
アドネットワークそのものを理解してないよね
Bing≠アドネットワークじゃないから
馬鹿はお前だぞ、どこまでいっても馬鹿は馬鹿なんだよ
どうせお前黒木、黒木言ってたガイジがIP変えただろ
頭が悪いのはIP変えたぐらいじゃ治らないんだよ、残念だけど >>557
最後に言っておくがほんときちがいの理屈はわからんわw
スマートフォン事業なのかゲーム事業なのかどの分野の話してんねんwあほやろw >>557
541 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/22(水) 18:06:58.47 ID:2ilnxeRS0 [4/11]
>>537
その理屈だったらアップルの儲けなんてほとんどiPhoneだろ
543 自分:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/22(水) 18:09:28.79 ID:UjKwqypo0 [17/23]
>>541
だからそのスマートフォンで負けてるって話なんだよ
ソニー → 家庭用ゲーム分野
Valve → コンテンツアグリゲート分野
Apple → スマートフォン、コンテンツアグリゲート分野
Google → スマートフォン、コンテンツアグリゲート、ビッグデータ関連
コレ読めばお前が言いだしたAppleはスマホ事だってわざわざ回答してやってるだろ?
お前は馬鹿だからソニーやValveやその他は何を指してるのか理解してなさそうだから、
ご丁寧にValveはコンテンツアグリゲート(Steamの事やで)って言ってるのに、それすらも理解出来ないとはこっちだって予想外だよ
読解力小学生やん、自分 543 名前: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 投稿日: 2017/02/22(水) 18:09:28.79 ID:UjKwqypo0
>>541
だからそのスマートフォンで負けてるって話なんだよ
ソニー → 家庭用ゲーム分野
Valve → コンテンツアグリゲート分野
Apple → スマートフォン、コンテンツアグリゲート分野
Google → スマートフォン、コンテンツアグリゲート、ビッグデータ関連
これを読み取れずに「業績は上!!」とか言ってるお前の馬鹿さ下限に閉口
流石にこのレスでValveがスマフォ端末て解釈するのはちょっと無理w
MSが各部門展開しているライバル企業を示しただけだし >>558
アホはお前だろ。まさか2015年のドヤ顔で記事貼ってくるとは思わなかったわw
とっくに黒字化してんんだよな〜 >>561
だよなぁーwwww
ID:2ilnxeRS0が読解力0の糞ガイジってだけだよなぁ〜 >>561
>MSが各部門展開しているライバル企業を示しただけだし
そうなら最初にそう書けよキチガイwwww
エスパーじゃないんだからわかるかよw
そりゃお前がスマートフォンて言うから
スマホ分野の話してるんだろうなって思うだろ。
お前は人に教えたりするのものすごく下手クソすぎwちょっとは社会に出ていちから会話の仕方を勉強してこいw PS4とSteamの市場規模、そしてSIEとValveの収益が現在ほぼ同じくらいなんだよなぁ
どっちつかずのMSは、どっちも獲れない負け犬になっちまった >>562
だからBingは検索エンジンだから
「はちまに広告貼って黒字になったから広告事業で儲かってる!!」って言ってると一緒だから
アドネットワークが何かとりあえず調べてからレスしなさいね、文盲クン >>563
いや、お前がおかしいからw
議論にならんわw >>566
古臭い記事しか出せない馬鹿は黙っててw >>564
おい、今度はIDすら間違えてるぞ
それは俺のレスじゃなくてお前の馬鹿さ加減に口を挟んだ横レスだぞ
それをまた同一視して俺のレスだと思い込んでるって時点でガイジなんだよ
端的に言えば、お前は思い込みが激しい馬鹿なんだよ
話が通じないし、話せば話すほど支離滅裂になるタイプ >>564
落ち着け
興奮しているからて、レスidすら判らんとか末期だぞ
元のレスは俺は書いてないし 出遅れたSwitchも、とりあえず箱潰しなら楽勝だなコリャ えらく伸びてると思ったら無職の人が頑張ってるのか
ワッチョイないと元気だな黒木 発売日のキャンペーンを真に受ける馬鹿達を見守るスレですか? え、もしかしてマジでブラボとかラスアスしかないのか
やっぱPS4ってPS3の時代で停滞しちゃってるんだな 北米で全然売れないんじゃもう戦える場所はないよ箱1は
マジで蠍で立て直ししかないね 新型機じゃなくてアッパーバージョンのハードなんかが大勢影響するほど売れるわきゃねーだろ
蠍を新世代機にしなかったことがやる気の無さに表れてる 蠍がPS4より高性能で値段が変わらなかったら一発逆転あるかもよ
可能性は非常に低そうだが >>501
なお2発売直前のXB1版同接はピーク1万人超え、発売後も4000人超えとPC版とは桁違い。 >>578
1月のNPDではPS4より売れてないだけで
XBOX事業の歴史の中で1月の成績としては一番の売上なんだけどな わんちゃんはPS4がいなければ成功したかもしれない
だがコンセプトが良く似ている上にほとんどの面で上位互換なPS4があったのが不運だったな >>580
蠍はPS4/PS4proよりも、より明確に格差がハッキリするからねぇ
むしろ箱1の劣化性を極限までに強調する結果にしかならないと思うよ
PSにしても箱にしても、主力はスリム版なんだから、そこをあからさまに蔑ろにするのはねぇ ソシェゲがなければ、世界最大アクティビジョン
ブリザードでさえ不味い時代に、時代錯誤も甚だししいと
言うかゲハのPSハードファン同様CSしか見えてない。 CSハードのお高いアッパーバージョン手を出すのってどんな層のどのくらいって話よ
新規かつ裾野を広げるのは結局お手頃価格でこなれてきたスリム版っしょ
性能差が圧倒的ならそれこそ新世代機としてアピールしてPS4に差別化しなきゃ
まあどっちにしろそれでこそ体験できるソフトってのは変わらんけども 出来るソフトがPCと差が無い以上、蠍の客は
『PCには手が出せない、スリムには満足出来ない、蠍なら買える』
なんて超狭い範囲になりかねない代物なんだよね
正直、なんで一年以上前に発表したのか理解出来ない 蠍は399ドルで出せないなら出す意味はないから
MSには頑張ってもらいたいね
MSにやる気があるのかないのは見極めれる MSがwindowsストアやsteamにもトゥームやデッドラとか独占ソフトをガンガン出すのも良くない気がする 出せても5年目にだろ
専用ソフトがどれだけ出せるんだ >>30
ドラクエを筆頭にモンハン以外の大作は殆ど集まってるやんけ >>587
400ドル前後ならどうなるかね?
あとゲームライブラリを引き継げるはメリットだと思うが 蠍は値段出せてない時点でお察し
そもそもこの系統の高性能版が売れた試しがない >>594
あんま関係ない
PS4が今期間限定で250ドルやってるけど
そのころ同じかそれ以下をやったらそっちが売れる
同じくやってるoneでも蠍よりそっちのが売れるだろう そもそもPS4proもだけどアッパーバージョン買うのは基本的に新規より買い換える連中だからな
メーカーもそれ把握してるから新世代機のような数は最初から生産してこないしね
結局こういう形では総ユーザー数自体はあまり伸びない Ryzen+vega+メモリ12GBで400ドルだったらコスパ抜群すぎる >>598
それがわかるのはごく一部なのが結局答えよな
まあ400ドルはまずないだろうが PS4proはまさに安くゲーミングPCに買い換えようかなみたいなユーザーを引き留める為に作ったハードだしな Ryzenとか蠍発表時期を考慮すると載せれんでしょう 箱一と蠍が100ドルしか違わないとかありえんわな
というかSwitchも300ドルで参戦してくるし、どちらかというとまず死にかけの箱一を値下げして欲しいよなぁ
まあそんな余裕ないんだろうけど… 蠍は安くならんでしょ
珍しくMS自体が安くはならんって言ってるしね
ってか、今のハイエンド。
PS、PC(steam)、PC(win10)、XBOXの
分裂具合はあんまりよくないよなあ
結局、各自独占ゲーを作って客引きするしかない
しかも、ソニーもPCでsteamみたいなこと
やりそうだしなあ。スマホでやる気満々だし。
正直、Win10持ってるMSが勝ってくれるのが、
ユーザー的に一番楽になる気がする
他は絶対荒れる >>603
プレミアムコンソールというのを勝手に高い!と誤認識してるだけ 箱◯くらいSTG集まってくれれば高くても買うけど
雷電Xしかないのでは話にならんよ ところで、モンハンの新しいハード云々
あれ蠍だと思うわ。
カプコンって昔っから箱独占を定期的に出してるし。
間違い無いよ!絶対だよ!絶対蠍にモンハンだよ!! >>57
10年の時を越えてなお任天堂の前に立ち塞がる巨大な壁PS3
恐ろしい子… まあこのスレで痴漢も豚も何言おうが虚しくなるだけだな >>595
他社の発表見てからスペック表直すメーカーがあるからね
そんなに早々に詳細スペックや価格出しても何の得もない MSはアンサンブルスタジオ閉鎖したのだけは許せん
結局誰も後釜になれてないじゃねーかよ >>348
単純にファーストタイトルは投資効率が悪い。
サードはタイトルに合わせて他機種展開できるがファースだと融通きかんしね。
そして高収益企業と言えど、一定の企業としての規律が求められるから
個々の事業においても黒字化の見通しが立たなければリストラしないといけないし
赤字覚悟で投資するにしても役員を納得させるようなメリットを説明できないといけない。
そんな中で赤字プロジェクトが斬られ、新規の投資案が中々通らなくて結果的に縮小してるんじゃね。
てか、MSがソニーよりソフトに力を入れてないとは思わんけど、haloのデベロッパーを確保するのに失敗し
ギアーズもゲームエンジン屋になってしまった上に、他社のリアル戦争系FPSに人気が集まり
相対的な優位性が無くなってしまった事でPSに対するアドバンテージが消えてしまい
ソニーのナラティブ路線に押されるようになったのが痛いよね。 てか、MSは家庭用で色々ミスしてソニーに押されてる事よりも家庭王に現を抜かしてPC用ゲームマーケットを握れなかったのは痛いと思うわw
まあオフィス365とかクラウドサービスで大儲けしてるからゲームなんてどうでもいいってのが本音だろうがwww 自社ハードの市場が巨大になればファーストタイトル投資も回収し易いが
市場が劣勢に立たされると回収どころではなくなるしなぁ
PS4の優勢でイケイケのSIEとPCマルチでリスク軽減のMSなんて構図が出来上がってしまった ライオットアクトも出てないしシーオブシーブズも出ていない
ファントムダストもジャイガンティックもコップヘッドも出ていない
スケイルバウンドの開発中止を発表した時点でこれら発売未定ソフトの予定を発表してりゃこんなアホな記事書かれずにすんだのにな
まあ今年中に全部出すみたいだしこれに蠍とそのロンチタイトル加わるならユーザーの溜飲も少しは下がるだろ >>615
Giganticは正規リリース待ちだが
ちょっと前のXbox Wireで今年出すとPhil Spencerが言ってたぞ スケイルバウンドは何があったのかは知らんが、1年伸びてるからな >>615
それならむしろ、MSがスケバン代わりの今年の期待作として推してるHaloWars2が明日ひっそりと発売するのを忘れてますよ
まあ予想通りメタスコ微妙だし、ホライゾンやら仁王、ゼルダに掻き消されちまったがな
箱ユーザーすらこれじゃこんな記事書かれるのもやむなしだわ MSも続編ばっかりで開拓しようなんて気がさっぱり無いからな
そのあたりは任天堂と被っている
むしろ、ソフトの頭数揃える為に任天堂の方が必死なぐらいか そういえばこいつドラゴンズクラウンの絵がどうこう言ってたアホか >>619
なんか去年くらいにお終いとかいってなかったっけ
死ぬ死ぬ詐欺なのかな? おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w スケバンみたいにE3でプレイ映像流した半年後に発売中止したのを見ると
今後どのタイトルも発売中止になる可能性余裕であるから怖いわ
次はライオットアクト3が怪しいわ 何年やってんだって感じ ファーストはソニーもMSも任天堂も面白いのが多いね
ただ、今はソニーが乗りに乗ってる感じなのも確か >>1
>>4
いっつも思うけど、なんでゲハでスレを立てるやつって
ソース元のURLを貼らないんだ? 個人的にはミドル〜コア層はソニー機、
ライト層は任天堂で頑張って欲しいんだが・・・
如何せん任天堂は厳しいよなぁ・・・ >>35
前作がVitaという産廃機専用なのが痛いよな
グラビティデイズ2、超面白いのに残念 箱は頼みのハロウォーズ2ですらそのグラビティデイズ2以下のメタスコだからね…
正直話にならんわ 性能の高さでなんとかPSのソフトの数の多さに張り合えてたのに
性能も低くてPSにない独自機能もなく、独占ソフトも弱いんじゃ
そりゃ負けるわなっていう
まあいつも通り相手の独自機能パクったクソニーの作戦勝ちってところか
流石に今回は二倍にできなかったようだが >>628
HaloWars2はシステム自体が古臭い。
ぶっちゃけ劣化大戦略のファミコンウォーズくらいの意味しかない。
独占ソフトとか言われてもなぁ。 Switch >> PS4 >>> XB1
近い未来こうなる(´・ω・`) HaloWars2出すぐらいならエイジ・オブ・エンパイアシリーズのまともな新作だせやと思ってるPCゲーマーも多いだろうさ >>631
wiiuも最強ハードになるって言ってたのに死んだよね MSのゲームどうしたんこれ
急に落ちぶれちゃったけど
キネクトとかいう変な棒フリに入れ込んだせいか? フィルがゲーミングPCがどうたら言い始めたし、ファーストタイトルはPCとのマルチに乗り出したから
箱事業で他の業績の足を引っ張るのに限界が来てるんじゃ無いかね?
Oneにとってマルチは間違いなく悪手だが、市場は広がるし傷は浅くなるだろう 国内のソニーは弱いけど
海外見たら普通にかなり強いソフトいっぱい持ってるよな
新規ソフトもここ数年成功してるのが多いし
まあハードが好調だからソフトに勢いが出るのもあるんだろうけど
数年前では考えられなかった
昔はMSの方が圧倒的に上だったのに >>635
ゲハブログばかり見てるとそういう発想になるのか… >>635
しかし現実の箱事業はMSのOne Windows戦略の
フラグシップモデルとして業績を牽引しているのであった >>639
MSが今やろうとしてるのはプラットフォームに縛られた
今までの考えを取っ払おうとしてるわけ
だからゲーミングPCあればそれでプレイすれば良いし
ないならXBOXONEなり今度出る蠍でプレイすれば良いという話
Xbox Play Anywhereっての知ってるか??
あと箱事業が足を引っ張ってるって何情報よ…
テクスレに箱事業は赤字に違いない!って
ソースもはらないで息巻いてる奴が1名いるが ハロワ2は前作の良かった部分をほとんど潰した感じ。
前作はゲームパッドを生かしたゲームなのに、2でPCも視野に入れた作りにしたせいか
結局どっちつかずになって、ギアーズやフォルツァ以上に操作性とかの部分でモロに破たんが起きてる。 無限のクラウドことクラックダウン3は
今年のQ4発売なのか。
スコルピオに合わせたのかな? >>535
windowsライセンスと箱とbingとサーフェイスってカオスな分野だなw
非成長分野詰め合わせって感じ。 >>643
今年の頭にネイティブ4kタイトルとして
蠍の宣伝に使ってたしロンチタイトルなんじゃない
クラウドの技術デモの側面も大きいしMS的には色んな意味でフラグシップタイトルなんだろな
IPとしては少々地味なのが少し残念だが MSの組織再編--なぜ「Windows」部門とデバイス部門を統合したか
https://japan.zdnet.com/article/35066146/
2年前の組織改編でこうなったし
windowsストアも泥や林檎のストアと比較してあまり良いとはいえないから
色々と集約したいのがあるんだろう >>466
ソニーも似たようなもんだとは思うが
一応完成させてからレイオフするやり方は
収益上はともかく印象は正しいのかもな。 >>641
でその先はどうなるのよ?
XBOXというハード縛られる限りはみんなLiveに加入するし、XBOX専用タイトルを何本も買ってロイヤリティ収入にも貢献する訳だけど
PCの場合はみんなLiveに金落とさないし、サードのソフトはSteamで買うし客を留める事なんて出来ないんだぞ >>641
MSがゲーム事業を始めたのはホームコンソールとしてのソニーのプレイステーションの台頭を抑えこむためだったからPCも含めてホームコンソールとしての立ち位置を残せれば当初の目的は一応達成できるもんな
攻めの姿勢から守りの姿勢に変わった感は否めないけど 今後もPS1強だな。和ゲーは箱だとほぼでないから必然的に洋ゲーと和ゲー安定的に両方やりたい人はPS買う。
それはどうと日本にいて箱買って和ゲーできないというのは滑稽に移る。
ペルソナ5も売れるだろうし、任天堂も含めて和ゲーのクオリティはやはり高い >>648
Visual studio、Havok、DX12、UWP、Azure、etc...
フレームワークやAPI、ミドルウェア、統合開発環境やクラウドやサーバー運用のプラットフォームなど
アウトプットだけじゃなく包括的な環境整備を含めた全体のエコシステムによる収益化が今のMSの主要戦略であり収益源
PC向けへのゲーム事業の展開は消費者より開発側へのアプローチの側面が大きい
ナデラ以降のXboxの指針もこれに基づく立ち位置だし Halowars2もまさに、Play anywareなんて馬鹿な発想が生んだ鬼の子よな
PCでも箱でも遊べるタイトルをと考えたのだろうが、RTSを箱の操作性に合わせてデチューンした結果またゴミを生み出してしまった
こんな事ならScaleboundやFableを粘り強く作れば良かったものを >>652
スケバンもfableも開発延長で発生する費用と想定評価や売上を検討して赤字になる企画は潰す方針なんでしょ
短期的にユーザーの信頼は落とすだろうけど、大金に見合わないゴミ作って忘れられるより
その金で別のプロダクト、それ以上の集客効果を見込めるものに注力する
アメ公らしい合理的判断に基づく長期戦略 >>174
仁王がインディレベルだとゼルダもイカもインディで作れるんじゃない?w >>654
浮いた金どこに使ったかと言われると特に使わずに終わってるんだけどね その昔 HALO3が1本でソニー製タイトル5〜6本まとめたより売れててMSがドヤってたよな
今じゃ並のレベルにまで落ちちゃったが
HALOに固執しすぎなんだってMSは IPだけぶんどっても意味がない
HALOファンがやりたいのはBUNGIEのデザインした世界観、音楽を求めてるわけで >>652
そもそもHalo Warsの初代は360向けのタイトルなのに何を言ってるんだ?? >>656
浮いた金?
開発投資して開発中止してんだから… >>658
>>660
元レス>>654読んでくれ
経営陣ごっこも開発中止して他に金回すのも全部そいつの発言だから >>661
>>654のMS戦略考察の内容は理解したから
君の浮いた金云々の内容の詳細を教えてくれ >>662
だから>>654が浮いた金他のプロジェクトに回すとか言ってるからそんな事なかろうよと突っ込んだわけよ
言いたい事としては>>660と変わらんよ そもそもHaloの開発に4年も5年もかかる意味が分からん
5なんかキャンペーンのボリュームなんて殆どないしね
AAAじゃなくても軽いゲームを3作ぐらい挟みながらhalo、フォルツァに繋げろと…
Haloは6で三部作の完結なので一回凍結させるべき >>623
ライアク3はなぁ…ティザームービーん時はワクワクしたんだが破壊表現紹介動画みて悪い意味で驚いた。
積み木で作ったビルをパーツ単位でバラバラにしてる感じ。
シリーズやってるからグラよりクイックな操作性・爽快感を重視してるのはわかるんだが、次世代機の割にグラ捨てすぎ
もうその辺の出来はとうに諦めてるんでストーリー部分にしか興味ありません(2の続きなら所属組織に対して反乱起こす内容だと思うから) >>663
>>654を読む限り、赤字のプロジェクト続けるより打ち切ってほかの投資をする方が賢明って話にしか見えないけど
その浮いた金とやらは一体どこから出てきたんだ また日本のサード金で買いにくるんじゃないの
流石にサード連中も学習してると願いたいけどね >>667
いや君が言ってる赤字のプロジェクト打ち切ってやる投資の事でしょ→浮いた金
どこからってそら打ちきったプロジェクトからでしょうよ
そのあたりは全部>>654の話なんだからさ、理解して
そんで重ねて言うけど俺は実際その金があるとは思ってないぞ 今どき9割マルチの時代に独占独占言ってる人がいるとはw
古いゲハ脳患者だなあw >>670
独占はハード買う選択肢の重要な要素だと思うけどな
そういう面でPS4買ったよ、今はProに買い換えてるけど…
ただマルチ作品はXBOXONE版の方を結構選んでるな >>669
>>654はコンコルド錯誤で金ドブするなら普通は他のことに投資するよねって話なのに
君が勝手に浮いた金ガーとか言ってるだけじゃん >>672
まだ分からないの!ある意味すごいね君
赤字プロジェクトやめたからそちらに回すはずだったお金が浮いて、他のプロジェクトに投資出来るようになるって話でしょ >>673
その浮いた金とやらの定義はわかったから
>>656の根拠を教えてくれ
MS本社で会計の仕事でもしてるの? >>674
少なくとも辞めたタイトル分他の新規IPプロジェクトも発表されてないし外から見てる分にはプロジェクト潰しただけで終わってるようにしか思えないよ
なんか新規IPプロジェクト動いてるなら教えて >>675
つまり妄想か
ゲーム事業やってるのにゲーム作ってないと思えるその大胆な発想力は嫌いじゃない スケバンなんてやるぐらいなら
もっと前にベヨ2を引っ張ってくるべきだったな
任天堂が出したけど スケバンは正直言ってあまり面白そうに見えなかった
DMC版ダンテの劣化のようなキャラとドラゴンの漫才を前に攻撃しない敵キャラ
大体予想通りなプラチナのアクション
ボス戦で共闘出来るのはちょっと目新しいかと思ったけどそれだけな感じ
MSはフロムにニンジャブレイドとか作らせたりと、日本人の好みがあの系統のアクションしかないと思ってるんだろうか? リリース本数と平均評価を見ても
ソニーファーストが弱いのは事実だからなぁ
ノーティーやフロム頼りじゃなく
いい加減他のスタジオも頑張って欲しいから
今回のゲリラには期待だね >>683
流石にそれはない
セカンドはファーストじゃねぇ!!って強弁されたら最弱だけど >>684
でも最近任天堂でまともにゲーム作れてないじゃん >>683
メタスコ90以上のタイトル
PS4
The last of us 95
Uncharted 4 93
Journey 92
Blood borne 92
Flower 91
WiiU
Super mario 3D World 93
Super mario smash bros 92
Bayonetta 2 91
Zelda: Wind waker HD 90
XB1
Forza Horizon 3 91
最弱は圧倒的にMSだよ 90以下はなかった事になるとか
ゲリラやサッカーパンチ可哀想過ぎでしょ
ラッシーなんてあれだけ狂人演じて
献身した挙句仕事なくなったんだから
覚えといてやれよ ファーストじゃなくて独占ゲームって言ってるのがポイントだな スケバンは見た感じノンタゲのMMORPGっぽかったな >>684
イワッチラインの85以上にしたら、PS4独占は多すぎて挙げきれないだけでしょ
ちなみに箱はHalo5もGears4も85未満なw >>589
早めにスコルピオを発表したのはPS4の勢いを止めるため
それが最大の狙いだったが失敗に終わった いくら性能の高いスコルピオ買った所でつまらんゲームしかないようではなぁ 以前速報とかでもよく言われてたけど
痴漢以外、劣化版なんて買う奴いないし
今年からサードタイトルは実質蠍の独占なんだから
今は要らなくても年末には買わざるを得ないでしょ
まさか劣化版を同額出してまで買う物好きが痴漢以外に居るとも思えないし シコルピオになっても同じでしょ
Windows10とかいうスパイウェア作ってるガイジユダヤ企業だからなにもかもが遅い
http://ameblo.jp/seek202/entry-12067035428.html
地力が違うんだよね まぁPS4が低性能の烙印押される日は確実に来るから いやいや現時点でパソニシがハイエンドPCと比べて(より性能が低い糞箱はスルーで)低性能認定してきてんじゃん
そこに絶滅危惧種の痴漢がシコルピオ持ってきたところで状況はなんも変わらないでしょw パソニシとかProのパワーでもう死滅しただろ
これからは俺たちパソゴキの時代
CSなんかでゲームやるのは
チカニシみたいな貧乏人だけだ まあ日本は現時点でtier3だからスコルピオが発売されたとしても間違いなく最遅だし下手すりゃ発売されない可能性すらあるからな
日本で売れる可能性は最初から皆無 ソニーがボロ負けしたらSCE発売の他者開発品も契約破棄したがるだろうし
結果論じゃないのか >>302
10年、20年先も残るものを作っているかというとそうでもないからなぁ…
SIEの弱さでもある
直に25年になるのに歴史に重みがないという
今後もこれといったものが無いと思う
ソフトが弱いって皆が共通してコレ!というものが思い出として根付かせるか
それに掛かってるけどPS1で終わってるからな…だから弱い 箱1は順調に後方互換増やしてるみたいだし
持ってる箱○ゲーの9割動くようになる
今使ってる箱○が壊れる
中古価格1万程度
この条件が揃ったら買うかもしれない。 >>704
残るものってマリオポケモンみたいなキャラもの?
GT歴史あるぢゃん 蠍を買う人には聞かんの?PCと同じゲームしか出来んのにPCを選ばないのか?って
性能厨ならPCを持ってるだろうし、PS独占用にProも持ってるだろうけど
蠍を買う理由って何? >>705
昨日痴漢がまだ300タイトルってゆってたよ
最初毎月100タイトルってゆってたのに嘘ばっかだなMSは >>705
今のとこ手持ソフトの何割互換対応してる? 後塵を拝したPS3時代があるからソニーは二度と傲慢にならないだろうな
謙虚に行けばPS5も安泰 >>697
そうなったらPS5出せばいいだけ
勝者は先に動く必要ない >>709
下の2条件が揃った段階で互換率調べるつもりだったからまだ調べてないんだすまない
でも プレイ履歴→詳細で見ると半分くらいはxboxoneでプレイ表示がある気がする Nintendo Switch売買の現状!買取価格が悪魔級 ネガキャン
ゲーム業者やハード魔改造なら・・・
https://applelabos.com/nintendo_switch/ >>704
SCEが当時クラッシュというIPではなくノーティドッグという「人」を選んだところが任天堂やMSとの決定的な差なんだよな
バンジー、レアを失った両者の開発力が今どうなったかを見れば、「人」をマネジメントする大切さと難しさを痛感するよ >>716
10年20年先を見据えたらそれしかないわな
昔からのIPありますってじゃあそれ今面白いのかよって話になっちゃう
思い出に浸りたいなら昔のハード引っ張り出しゃいいわけだしやっぱり今面白いゲーム遊べないって最低よね
なんていうか今を無視して歴史あるってとこを強調して自慢始めるのは実に京都的と言うか、そこしか言うことないんかいってなる >>697
性能差って、時期と価格帯を基準に評価されるからな。
スコルピオの性能が高くても、値段と時期との兼ね合いになる。 ゲームキューブだっけ?
あれが出たときもPS2に低性能の烙印を必死で押そうとしてたけど一般人は全く気付いてなかったよねw Haloもいつのまにか大分空気になっちゃったね
ギアーズとかそういやそんなのあったなレベルになっちまった >>716
これはあるな
Halo=バンジー、ギアーズ=エピックは崩しちゃならなかった
バンジーはもうHalo作りたくなかったらしいけどそこを何とか交渉してまとめるのが仕事だろうがと レアは主要メンバーいない抜け殻だったとしてもUIやアバターではなくもう少しゲーム作らせてやれよと思ってた
バンジーも息抜きにいろんなジャンルのゲーム作らせてあげればよかったのに
開発会社を勿体無い使い方してたね >>719
任天堂が初めて世界最下位になった機種だっけ >>718
その考え方は甘いと思うよ。PS3が7万円だったころを覚えてるのかね。 >>721
Haloは5でキャンペーンのボリュームとウォーゾーンのガバガバルール以外は
完璧な仕上がりだったし、もう343で大丈夫だよ
むしろreachやでってにーの出来を見るとバンジーから離れて正解だった
ギアーズ4はCoalitionの処女作なのもあってか無難過ぎて面白みは薄かったな
Halo4ほど酷くはなかったし制作能力が高いのは確かだから
Halo同様2作目でちゃんと舵を取れるかだな 現行機のFPSの中ではHALO5が一番マシな出来だと思うけどな
ゲハで言っても信じないだろうけど >>727
アリーナに関しては本当に完成されきったバランス
贔屓なしに今世代FPSで頭一つ抜けてると思う >>729
343には信用がないからな
チーコレでHALOブランドにクソぶつけて
箱1にブレーキかけた戦犯だし
一番やっちゃいけないタイミングで
最悪のミスを犯した 4と5の評価は米国と日本じゃほぼ真逆
日本だとなんでステマブログそれも箱アンチとズブズブの奴に任せるとかアホか
米国はメタルギアのスタッフ使うのはむしろいい事ステマの横行は日本の法整備が不十分なだけ
これが5では
米国:チーフよりロックの方が活躍してるのはおかしい、コルタナをビッチにしやがって!
日本:2だって美味しいトコは全部アービターが持ってってたじゃんエイリアンならいいけど黒人はダメってw
どっちも自称シリーズのファンが発狂してる、批判されてるのキャンペーンだけだけど >>725
あとブランドな
あんな馬鹿げた価格だったPS3相手でようやく同格だったのがXB360
会社が逆ならこんなことありえなかった PS4で簡単に盛り返されちゃったのを見たらブランドが根付いてなかったように思える
PS5でスコルピオはトドメをさされそうだ 元々ブランド力で雲泥の差があったのに勘違いしたMSがTVキネクトに走って終了した
今のギアーズもヘイローも昔のデベロッパーの褌借りて作ってるだけ
唯一昔から残ってるのは落ち目のturn10だけ
スケイルバウンドも中止したしMSはもう駄目だな >>721
しかもヘイローの元開発はのちにPS4独占で神ゲーのDestiny作ったからな
ギアーズのエピックは中華に買われて当時のスタッフほとんど居ないから終わるべくして終わった
ギアーズ4はこれじゃない感しかない偽物 日本だとマイクロソフトが糞すぎて
ほとんどのタイトルがハブらているから独占と思い込んでもしゃーない アサシンクリードが映画化されたけど、ホライゾンもやりそう
バイオハザードはある意味先進的だった 仮にスコルピオが日本で発売されても
ソフトがハブられる一方じゃどうしようもない 箱まるまでは最高だったがなぁ
haloは対戦じゃあなくてキャンペーンを皆でやるのがクソ面白かったなぁ
3のバギー脱出で一台に四人乗って狂ったように遊んでた
ボンネットの奴が毎回どっかで落ちたりして
ライオットアクトやりてえなぁ
2はクソだったが ラスアス2出すのは卑怯だわ
絶対売れるやん
SONYは新規IPどんどん挑戦するべき 「Sunset Overdrive」の次回作はMicrosoftの関与無しに登場する可能性あり、Ted Price氏が新作に強い意欲
http://doope.jp/2017/0262784.html BUNGIEのファースト継続
タイタンフォールやマスエフェクトのIP確保
これくらいやっとけば多少マシだったんだろうけどなー
発売するタイトルが結局他機種で発売って箱○時代の悪い部分を引き継いでる
一番手痛いのはBUNGIE離脱 マルチ信者が5の対戦が最高!もうBUNGIEはいらん!
とか言ってるが まずはキャンペーンありきなんだよHALOは
じゃなきゃ4→5であんな人離れないって チーコレを期待して買った奴等が
βテスト並みの出来にブチギレて
HALOそのものを見限ったのが原因
アサクリユニティみたいなもん Halo5爆死とか言われてるけど発売3ヶ月で500万売れてる >>734
唯一残ってるT10も駄作のフォルツァの失敗続きでそろそろ閉鎖近いだろ >>752
北米の初月で100万本辺りで大爆死して
毎度お馴染みの売上金額の数字誤魔化してるってのに
出荷だけじゃダメなんだよな・・・
https://pbs.twimg.com/media/CTrF2dWWEAEpGVC.jpg サンセット、クォンタム、オリとくらやみの森、ジェットコースター定番以外にも
いいのあるんだけどな
本体静かだしw
もっとヤル気だして欲しい バンジョーとカズーイのPS4版がでるのならアンチャーくらいなら箱1に出してもいいと思う >>755
本体が静かで売れるの?
MSはスコルピオと同時にHalo6をどや顔で出してくるんだろうがそれだけじゃ足りないんだよな
新規タイトルを山ほど持ってこい
てかN3ってどうなったんだろ
コナミは作らなそうだし
あれもっと大切に育ててればな
豆腐とかも残ってるのほぼないじゃん >>757
今年はHALO6ないぞ
ナンバリングを2年のスパンで出すと悲惨な出来になる >>754
ソニーの公式数字は実売!
MSの公式数字は出荷!
宗教ですね 343を持ち上げた馬鹿なHALO新規購入者のせいでHALOは死んだからな >>759
俺ソニーの話なんてしてないのにどっちが信者なんだかな
初動で100万ならそこから3ヶ月で3倍以上増えることなんてない
ちなみにHALO3の次月売り上げは43万本
仮に翌月翌々月でバカ売れしたのなら当然NPDのトップにいないといけないが
HALO5は翌月8位以降トップ10入りせず ちなみに11月のNPD8位ってのは30万前後の売上
そしてHALOは米国市場特化型だから海外で米国以上に売れることはない
欧州で一番売れるイギリスでも4の半分 日本に至っては4の7分の1
そうだね500万売れたね 昔のアンチャみたいに太平洋に出荷したのかな >>756
後継的作品のYooka Layleeってのがマルチで出るよ ゴキくんのネガキャン虚しく
Halo5は歴代最高のアクティブユーザーを獲得するのであった
Halo4というゴミを作ってあれだけボロカス言われた343が
まさか2作目にして大成するとは、流石に金のかかったスタジオだけはある フランクが言ってたから500万本の実売!
フランクが言ってたからHALO3より同時接続ユーザーが多い!
うんうんそうだね 箱市場やHALOが衰退した理由がよく分かるよ
ダメなユーザーだけが残ったってのが
過去作より売れたんならMSが喜んで発表するだろ >>769
MSKKと戸島に殺されたとは思うよ HALOが >>771
一体どうしてそんなに粘着してんのかわからんわ。性格悪くね? Halo自体はなんだかんだでまだまだ強いIPでしょ
ギアーズがやばいな、4がまじで空気 MSのファーストは開発がゴミだからIPに頼り過ぎてどんどん劣化してる
PSのファーストはIPではなく開発が神だからな
ノーティにゲリラ、山内一典率いるポリフォ二ーデジタルは世界で技術が高いゲーム会社トップ3 ラッシー率いるエボスタをエボスタを忘れてもらっては困る
……あっ HALO人気落ちてきてやばいなら新規狙いで映画でも作ってテコ入れしようぜ(ただ作って欲しいだけ) PSの開発はどこもプレステ愛が強い
MSゲーの開発は金でつなぎとめてるだけだから簡単に裏切る
かつてヘイロー開発したBUNGIEも今は完全にPS贔屓 >>776
大人しく第9地区の監督に撮らせれて世界公開してれば
日本でもそれなりの知名度になっただろうにと思った
リドリースコットの撮った奴なんてHALO要素まったくなかったし >>776
なんかのプロモ動画かな
新兵たちがピンチの所にチーフ出てきてついてこいみたいなやつ
あれめっちゃかっこよかったしHalo映画見てみたいわ
というかこの規模のIPが映画化されてないのが意味わからん >>780
MSが色々口出ししたからポシャった
ピータージャクソンお墨付きのニールに撮らせようとしたら
無名監督に大規模予算なんて出せるかと決裂
残されたニールは第9地区を低予算で撮影
結果として3000万ドルの製作費で2億ドル以上の興行収入になった
その後エリジウムやチャッピー エイリアンの新作(予定) と大物になったとさ
今現在は 「俺に自由にやらせてくれるなら撮ってもええで?」 とのこと HALOはREACHの時点で完全に旬が過ぎてた
今でも「3」のティーザーが最初に流れた時の興奮思い出す
あの興奮が360の怒涛の勢いに繋がっていったけど
続編ってのは3作が限界だよね
2作目で爆発して3作目で完結、これがあるべき姿 >>781
チャッピーってクソ映画だったけどあんなもんでもキャリアになるんだな
>>753
フォルツァは失敗ではないでしょw
欧州とかでダラダラ売れてるし箱にとっては戦力になってるんでね。 つ日本のレースゲーム売り上げ
GT5フルプライス有料体験版 60万本
ドライブクラブ 2万本
PROJECT CARS 8000本
フォルチァ6 2000本
ポリフォニーデジタル「まだ本気出してないのに圧勝しちゃってスマンな」 DICE Awards 2016
Racing Game of the Year
Forza Horizon 3
来年はGTS獲れるかな?
競合作品多くなりそうだけど… そう言えば第9地区だと最後のほうで主人公がHaloがポシャったと暗に言っていたな
僕の花嫁のHalo(天使の輪)綺麗だろ。ああここはカットでと >>768
Frank O'Connor
343 Industries Franchise Development Director
テメェが発狂しても何も変わらねーよ >>789
そうだな 爆死した事実は変わらんな
HALO6で盛り返すの期待してるよ
5のストーリーからするとムリだろうけど >>787
GTSPORTが出たらクオリティが飛び抜けてるから
他のゴミレースゲーが全部相手にされなくなる >>790
3ヶ月500万売れて爆死か
爆死じゃないラインって何百万本??
>>791
いつ出すんだよ
あとさ現時点でどのレビューも
クオリティにダメ出しされてるけど大丈夫??
恥ずかしいからスケープスの写真とか貼らないでよ もう、今さら主張を変えられなくて困ってるんだろうねw 山内は最近のレースゲーがGTの劣化コピーしかないのを嘆いてる
GTSPORTが次世代と呼べる初めてのレースゲームになると言ってるから期待しとけ >>794
山内がーって言ってる時点で何もわかってじゃん
GTユーザーからも嫌われてるのに… >>792
2012年 TOP10 NPD調べ
1位:CoD:BO2
2位:マッデン13
3位:HALO4 ←唯一のハード1機種での売上
4位:アサクリ3
5位:ジャストダンス4
6位:NBA13
7位:ボダラン2
8位:CoD:MW3
9位:レゴバットマン2
10位:FIFA13
2015年 TOP10 NPD調べ
1位:CoD:BO3
2位:マッデン16
3位:フォールアウト4
4位:スターウォーズBF
5位:GTA:X
6位:NBA16
7位:マインクラフト
8位FIFA16:
9位:モータルコンバットX
10位:CoD:AW
ここのトップ10以内にいることかな
ちなみに9位のモータルコンバットXは236万本ってのが
毎度NPDリークしてる人が公表
ここに入ってないってことは230万以下は確実ってわけで
500万本売れてるなら当然ここで300万本は行ってなきゃおかしいわけで
アメリカで売らずどこで売る?
つかこのリストの時点で十分衰退してるのがバカでも分かるだろ >>785
別に売り上げ順位は変わんないんだから、シリーズで一番売れた作品くくりにするか最新作くくりにするかで統一したら? 日本でやった人数が圧倒的に少ないはずのForzaが何故か特定のスレに信者が大量に湧く不思議
けして内容については触れないのも同じ ゲハは一般教養じゃないし、ROMってる人もいるわけで
レスの数とユーザー数を関連付ける方がおかしいとおもわんのかね >>796
FH3は250万本突破
GTSもたくさん売れて
たくさんの賞を獲れるとと良いね
その前に発売日を確定させないとね >>792
ちなみに
HALO3:2007年の年間売上:1位
ODST:2009年の年間売上:9位
リーチ:2010年の年間売上:2〜3位
(発売した9月末の時点で年間売上は1位だとNPDが発表)
(11月のCoDには抜かされたのは確定なので2位以下は確定)
HALO4:2012年の年間売上:3位
HALO5:2015年の年間売上:圏外
これで爆死じゃないってポジティブ過ぎだろ
追加ディスク扱いのODSTでさえ9位にいて、ナンバリングの5が圏外って事実 >>787
運良く他にノミネートが無かっただけでフォルツァの実力じゃないからな おい禿げ
禿げは髪型 発言の顛末はどうなったんだよ
>>801
だから爆死の基準が何本か聞いてるんだよ、キチガイ >>792
最後にイギリスと日本の初週
HALO 2 - 260,000
HALO 3 - 370,000
HALO 4 - 336,000
HALO 5 - 150,000
HALO2 2万本
HALO3 6万本
リーチ 4万本
HALO4 4万本
HALO5 7000本
つーか3ヶ月で500万本って
9月に330万本 10月と11月に40万本 12月に70万本で480万本 と
一番勢い乗ってたHALO3と同じようなペースで売れなきゃいかんのだぞ?
仮に過去作のように
10月330万 11月40万 12月70万 計440万 海外で60万本 計500万本 とかって話なら
間違いなくそれだけで年間売上TOP10に入る
どう見てもズレがあるんだよ 3ヶ月500万の 【実売】 には
それでも君が フランクが500万売れたと言ってる を信じるならもう何を言っても意味がないだろう >>804
書いたやろ TOP10入りしろって 読めない?
モーコンが230万本 読める?OK?
400万本超えてたのが半分以下に落ちました
時代に名を残した超大作の最新作が グロ格ゲー以下でした
昨年発売したCOD以下でした
分かった?
こっちはちゃんと数字出して列挙してんだから理解してよ マイクロソフトは箱にかなりの金を掛けているが、何で天下を取れないのだろうな?初代から赤字だろうし。スマホのwindowフォンも全然駄目だった。 天下なんて取らなくも十二分に儲かってる上
ゲーム開発環境のほぼほぼ全てを牛耳ったわけだし
MSとしてはウハウハでしょ
モバイルは完全に出遅れたからもうどうしようもない >>807
テクスレにも赤字に違いない!と
ソースを出さないでずっと言ってる奴がいるな Microsoftの10〜12月決算は増収増益、Azureは93%増と引き続き好調
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/012700261/?rt=nocnt
企業向けソフトウエアおよびサービスを含む「Intelligent Cloud」の売上高は68億6100万ドルで、前年同期から8%増加した。
サーバー製品およびクラウドサービスの売上高は同12%増加し、Azureの売上高は同93%急増した。
Windowsライセンス、モバイル端末、「Xbox」関連、検索サービスを含む「More Personal Computing」は売上高が118億2300万ドルで、前年同期から5%減少した。
WindowsのOEMの売上高が同5%増、トラフィック獲得費用(TAC)を除いた検索広告の売上高が同10%増だったのに対し、ゲーム関連の売上高は同5%減少した。
米VentureBeatの情報によると、「Surface」関連の売上高が2%減り、携帯電話関連が81%減少したという。
費用効果の割には十分儲かってるかというと微妙 >>806
それでも一番売れてるゲームはマイクラなんだけどな こういう数字を覚えてて貼れるのに若干の狂気を感じるんだが
どれだけ恨み蓄積してるんだろ
話通じないし >>810
この決算の記事、何回このスレで貼られてると思ってるのよ
そもそもMS 決算で検索すりゃ直ぐ出るだろ
勝手にレッテル貼って相手の印象を悪くしようとするのが嫌らしんだよね >>810
みらいマニアックスと同じ手口だな
都合の良いところだけ抜き出して違う意味を伝える >>814
本当に自分の都合の良い解釈しないやつだな
MSの都合の悪い情報は全部陰謀論で片付ける気かい? 本当にミステリーやね
MSもガチ本気でゲーム事業に金をかけてるのに
PSだけが異常な勢いで売れていく >>816
ミステリーも何も箱一で自滅なことばかりしてるだから当然だろう MSはソフトが弱いからなぁ・・
箱◯の時は波に乗ってたけど今は なお現実ではXbox歴代最速の普及速度で売れ
ナデラの戦略の元、主要事業に格上げされたのであった 今じゃどこかがソフト作るだけでMSの利益になるからなぁ
もうMS製の開発環境なしにゲーム作れるところなんてないし
すっかり業界ごと牛耳られちまった >>646
この記事で見てると箱一を含んだデバイス部門といった非成長分野に統合しただけのようにしか見えん
これで主要事業に格上げとか喜んでる>>819てね? http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1701/27/news067.html
Windows、ハードウェア、Xbox、検索のMore Personal Computing部門の売上高は、主にスマートフォンの不調の影響で5%減の118億2000万ドル。
ここのところ好調だったSurfaceの売り上げが2%減だったが、ハイエンドの「Surface Studio」や「Surface Book with Performance Base」の発売で粗利益は6%増加したという。
Xboxも売上高が5%減。Xbox端末の値下げが影響した。Xbox LiveのMAUは15%増加し、5500万人と記録を更新した。また、Xboxのソフトウェアの売上高は18%増と好調で、デジタル決済が10億ドルに達した。 値下げが影響で前年比5%減だが不調ではないみたいだが こういうの見ると高価格帯のハードを出したい理由も分かるな >>791
クオリティって、
蝎のForza 7も発表されるぜ 最終的に 「MSが儲かってるなら俺は満足」 になってるなw
株主かよw >>828
散々売上あげて爆死、爆死と言ってるゲハの連中にも言ってやれ >>829
日本においては爆発もすること無く衰弱死だけどね >>830
日本においてという点ではPS4も言われてる
XBOXONEは論外だがね ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。
ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。
ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。 >>819
OSの神カトラーもフル協力しているので長い視点での戦略なのだろうね
反撃の狼煙も上がりつつありますし 箱一以上の売上ペースって
箱一は最終的に一億台近く売れて
PS4は二億台以上売れるってことかな MSってゲームにおいてはSEGAと同じ匂いがするな
生まれながらの3番手で脇役ポジション
というかMS製品自体が特に魅力的だから使われてるわけじゃないよね
Appleに大きく後れをとるほどハードウェアに対するセンスや嗅覚も鈍い
ゲーム機もソニーはハイテク家電で任天堂はユニークなオモチャって感じで個性があるけど
MSって突出して魅力的な部分ってガジェット的な部分ではないからな >>832
PS4と箱一を同列扱いにしたいようだけど、次元が全く違うから http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
2016年売上
PS4 ソフト売上(万本):687.1 ハード売上年間 / 累計(万台) 179.1 / 392.2
箱一 ソフト売上(万本):0.3 ハード売上年間 / 累計(万台) 0.9 / 7.3
もうMSの国内ゲーム事業はマイクラだけにした方がいいんじゃないか? >>836
初代箱も360もOneすら二番手の定位置ですがそれは
メガドライブ時代SEGAは北米でスーファミに勝利していましたしね one版買ったら、PC版も付いてくる時代になるのですが。
知ってますか? >>839
2013年当たりでPS3の総販売数が箱○越えたとかの記事が出てくるけど、そのまんま推移していたなら箱○は3番手だな
>>840
どうせ箱一なんか買わんでしょう >>841
超えるかもしれないというアナリストの予測はあったね
ゲハやデマブログ辺りだと超えたと既成事実のように嘘ばら撒いてたけど
結局その後、公式で旧世代機のセールス情報は出ないままだから当たったかどうかは第三者にはわからんね
もう360はとっくに生産終わっちゃったし、あとはPS3の残った在庫が捌ければ
長く続いた第7世代もようやく終わりだな PS3って未だに売ってんだな
自社倉庫に生産出荷してた在庫が
相当あるんだろうなぁ >>843
そもそも箱○は日本でまともに売れてたらもっと余裕があったんじゃないの?
まあ、勝ってたらMSが声高々に勝利勝利と声明だすけどそれしなかったのを見ると負けたんじゃないの?
箱○が日本でちゃんと売れていいたらね >>845
もうその頃にはOneの移行期末期だったし
互換も含めOneに一本化路線だったから
尚更360の勝利宣言なんてする必要ないでしょ
そもそも前世代の勝者はWiiだし
それにホントにPS3が超えてたらソニーが声高々に勝利宣言してだろうし
それがないってことは前世代はおおよその大勢通りWii>360>PS3で幕閉じだね >>846
PS3 ソフト売上(万本)113.9
XboxOne ソフト売上(万本)0.3
で、旧機種にボロ負けした現行機どうするの?
国内こんなに足引っ張ってるんだから北米MSしたらまた日本のせいで負けるのかと苛立だしいだろうね >>846
ソニーはMSみたいに過剰に他機種に勝った勝ったてやらんからな
MSはことある毎にセールで勝ったセールで勝ったと言い出すけど負けたらダンマリ
最近、MSの偉い人は「ゲームというのはゲーム機2台の争いではない」とか言い出したよね? >>847
都合よく国内と海外の数字使い分けたところで
世界規模じゃOneは360以上のペースだし
事業としては盤石なんだからMSもユーザーも気にする必要はないんじゃない
One以降は世代交代もしない方針だし統計上PS4の累計はいつか超えちゃうしね
そう考えるともうMSはハードの売上よりサービス全体の売上しか興味ないんだろうな >>850
へー、MSは世代交代しないんだ
じゃあ時代時代のトレンドに合わせた技術革新を取り入れないで化石となった旧箱一を保持し続けてまた性能に負けることになるんだねwww
大体箱○生産終了にウイニングランだと思ってるなら良いけど、ユーザーの要望と採算があれば普通は少数なり生産するよ
新興国なりに低価格なゲーム&プレイヤーとして需要があったりするしね
つまり、ユーザーもウンコな箱○なんかいらないしMSもまたRdR騒動みたいなポンコツをこれ以上生産する必要もないと思ってるわけだ 箱○より売れている売れている!!と言っても足引ってるのは国内の箱一だよね
君ら、また日本のMSの足引っ張るの?
MSの日本社員も可哀想だな
公式HPのこの機械翻訳でもしたかのようなテキストを見るに、これ日本で管理運営してないだろ?
http://www.xbox.com/ja-JP/
じゃあ、日本のMS社員は何してるんだと思うよね?
彼らはtechnetの方で間借りしたかのようなBLOGで頑張ってるんだよ
https://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/ 前世代は今と真逆でソニーが一々勝った勝ったやってたから
やっぱりセールス的に有利な方がこの手の発表には余裕があるんだろうね
まぁそう考えるとやっぱりPS3の最下位脱却は無理だったんだろうな
どこも出足でコケると引きずるね >>854
いや、ソニーは元々そんな他機種に勝った勝ったなんか過剰に宣言しないよ
MSだけが異常に他機種に勝った勝った宣言してるの
ある意味余裕ないんじゃないの? >>854
出足コケるという意味では箱一のあのTVTV推しのこと?
がめつくDRM制限かけて金を取ろうとしてユーザーにそっぽ向かれて慌てて修正した件?
ギミック推しなんてゲーマーが既にうんざりしてたのにキネクト付けて更に本体価格が高くなったこと?
うん、こんなけ出足にコケるとそりゃシェアがどうこうとは言えないよね
殆ど自滅だしw 海外でも国内でも負けてる
その全く役に立たない国内箱一派は自分達がまだ上の立場なんだと思ってるのが滑稽だね >>851
iPhoneやSurfaceよろしく同一機のスペックアップを定期的にやって
ある程度のところで最低位のモデルを終了していくようになると宣言済みだしね
技術トレンドからすれば今はそれが普通だし
今まで見たいな世代ごとのリセットは時代に合わないから妥当な判断だね >>858
そうなると真っ先に箱一終了してまたユーザー泣かせするわけだね
まあ、ここまで負けこんだらさっさと足引っ張る世代は切って仕切り直したいよね >>856
最近だとまさしくそのTVTVやPS3の安すぎたかもがそうだな
DRMはSteamがここまで浸透した時代なら普通に措置だったし
ユーザーやメーカー、小売にもメリットがほとんどだったけど
見事に根もはもないデタラメやネガキャンで潰されちゃったね
システム的には乗ってるらしいから
ユーザーにはメリットしかないし
いつか復活して欲しいね >>858
そうなるとまた日本のMS社員が泣くことになるな
売れない箱一がまた倉庫にあるんだろうし
多分たいして生産してないだろうけど、あまりににも売れないから倉庫に結構残ってるだろうし
小売も箱○や箱一で痛い目見たのに、また売れない商品を押し付けられるのかとウンザリだね >>860
ついでにDRM制限でGames for Windowsを失敗してるんだよね
同じ失敗を更に輪をかけてひどくして自滅するなんてMSて学習能力ないの? >>859
まぁその頃はPS4もサポート終わってる時期だろうし、ユーザーとしても問題はないでしょ
未だにiPhone3使ってる人間がいないのと同様、ある程度のサポート期間があれば全く問題ないよ
そう考えるとPS4と寿命が同じPro買ったユーザーは少し可哀想そうだな 正直今のHALOを擁護出来る奴は元々そんなにHALO好きじゃなかっただろ
いやマルチは面白いんだよ・・・それ以外は全てがアレなんだわ Games for Windows Live失敗で懲りずにまたDRM制限かけて更に常時オンライン強制させようとしたたなんて
ユーザーの利便性なんてこれっぽっちも考えてない企業だというのがよく分かるよね
いやあ、本当に箱一が売れなくてよかったわ >>863
大丈夫、基本PSは長寿だから箱一より長く現役だよww >>861
確かに360や旧Oneの流動在庫がもうほとんどないところを見ると
流石に大手だけあってその辺の流通量の調整は上手いんだな
360は予備機欲しかったからもうちょっと在庫過剰でも良かったのに ヘイローウォーズ2
メタスコア79点と前作の82点を下回る結果になった
まだレビュー出してない所多いから、更に下がる事になるだろう
もう何が残ってるのか >>867
流通関係はハピネットだし、そのハピネットも箱○で散々苦労させられたんだからもう不良在庫なんか抱えたくないだろ
ハピネットが嫌だと言えばMSだってそれ以上箱○・箱一を輸入も出来まい
今考えればバンナムが異常に箱○重視だったのも系列企業のハピネットが箱関係の流通を抱え込んじゃったのもあるんだろうな サソリ買うくらいならそれこそPCだし
完全にその層と客被ってるからな
MSゲーム事業はもう終わり、どうにもならん どうだったらPCになるのかさっぱり判らない主張だな >>870
白菜のバカ発言を信じすぎ
何回か撤退してることになるわけだが >>871
仮にForza Horizon3が動くPC組んだら幾らになるか考えよう >>873
誰も撤退と言ってないんだが
ただ、普通ならもう取扱中止にしても仕方がない商品である判ってるよな? >>877
だいたい売れてないだろ需要がないんだから
需要があればハード(箱一)ごと買うやつもいようがそれもない
さらにそれをPCでやりたい奴も極少数
そんな程度の価値しかないのがForza
そもそもMSもそんな程度のソフトでハードもPCも売れるとは思ってないよ >>878
このご時世でレースゲームで250万本って結構な数字だと思うがな そして日本の売上
Forza Horizon 3 日本マイクロソフト 1,436
日本のチカンは本当に海外頼み過ぎてソフト買わないね
そりゃ日本MSは打つ手ないわ 各都道府県で30人くらいしかいないのかフォルツァ買った人
俺の住んでる市で一人いればいい方か
イスラム教徒より希少だぞ >>881
GTに惨敗して終わった絶滅種のくせにフォルツァ信者は声だけデカいんだよな >>882
土俵にもあがってないのにいつ買ったんだよ
GTキッズは書きこむスレッド間違ってるぞ >>883
で、GTファンがいたとして、なんでこのスレに書いたらいけないわけ? >>887
どこのどのIDに言ってるのかな?
で、GTファンがスレに書き込んだ何が悪いの? 箱はそのままwindows10で出せば売れるのにな >>874
ゲーマーならそれくらい組むよ
浪費して見せびらかすのが遊びの一部だし 日本でForzaと言われても濃いゲーオタなら大先生のブログの方を思っちゃうだろうし
鈴鹿の傾斜を知らないでGT5PとForzaの比較動画を上げて、GT5Pはバグで停車してるのが動き出すと
ニコ動に上げて逆に大恥かいたキチガイForza信者とかがいたし、日本の基地外オタのせいでブランドはボロボロなんだよね >>719
まあ実際PS2は低性能でGC移植しきれなかった、というのはあるからな… ニーアもレビュー出始めたけど高評価連発だね
プラチナはスケバン捨てて正解だったな 次期Windows 10に、ストア以外から入手したアプリを「禁止する」新機能
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1046743.html
MSはまたとんでもないことをやりだしたぞ スマホ持ってないの?
アンドロイドで、Playストア以外からインスコしようとすると警告が出るのと一緒 >>899
あほか
スマフォとPCは別
これ、将来的にsteam潰しに乗り出すかも知れんぞ スマホがPCと別である理由は?
そもそも、macと同じになるだけらしいじゃん(持ってないけどw)
騒ぐ段階ではないだろ >>901
今まで出来たことを出来ないようにしようとしてるのが問題
箱一のパッケージソフトすらDRM制限しようとしてユーザー同士のソフトの貸し借りすら制限かけて自社利益にしようと画策して大騒ぎになっただろ
PS4がそんなユーザーの利便性を損なうことをしないと表明してゲーマーが一気にPS4に向き、箱一叩きになって慌てて方針転換したのも忘れたか?
昔からMSはそうやってユーザーの利便性を無視して自社だけでなんでも囲い込もうとする
Games for Windows - LIVEもそう デフォルト設定ではOFFの追加オプションとあるんだが
意図して設定しないと有効にならない任意のセキュリティオプションになんの問題があるの?
むしろユーザーに容易なセキュリティの選択肢を与えるからメリットしかないように見えるが まさか記事の中身を読まずにタイトルだけ見て騒いでるとか馬鹿な話じゃないよね? >>903
一度やり始めたら、いつの間に有効がデフォになって知らない間にその設定すらも解除できないようにすることがMSには出来る
知らない間にWIN10にアップデートされて大騒ぎになっただろ
回避方法すら潰しまくってPCにそこまで詳しくないと判らないレベルにややこしくした前科がMSにはある >>905
つまり現状ユーザーの任意でしかないオプションを
MSなら強制するに違いないと個人の妄想レベルの話を
さも既成事実かのごとく喚き散らして叩いてるだけと >>906
今までの前科があるから危惧してるんだよ >>907
可能性の話は理解出来るけど
少なくとも将来的な強制を断言出来る根拠にはならない上
仕様見る限り設定パネルからマウス数回押すだけで変更出来るレベルの機能だし
そもそもまだインサイダープレビューで実装されたばかりもの
なにを持ってそれを"今まで出来たことを出来ないようにしようとしてる"と言えるのか、理解し難い DRMはあるが、貸し借りも出来るし、中古にも売れて、
ディスクレスにも出来る未来もあったかもしれないのになあ・・・
そもそもスチームを潰せるとは思えんし、杞憂だろ >>908
理解できないお前がおかしいわ
windows10アップデートをこれでもかと押し付けて従来のosの修正ファイルにwin10の更新までぶち込んだりとやりたい放題やったMSの愚行をもう忘れてる
気がつきゃあれも出来ない、これも出来ない、その代わり面倒なシステムが追加されたなんて事になるわ
というか、既になりつつある >>909
貸し借りする際に金を取ろうとしてたけどな steamだけでなく、winストアでDL販売した音楽ファイルや動画ファイル以外は再生させないとかやろうと思えばできちゃうことなんだよ >>910
Win10へのアップデートが強引だったのは確かだが
出来なくなったというあれやらこれやら面倒なシステムって具体的なにを指してるの?
少くともWin7でも8でも10でも、継続的な機機能拡張は行って来たけど
利便性を著しく損なう仕様変更なんてあったとは思えないが >>913
細かい仕様でなら色々とあるし、目立ったのだとWindows Media Center消えてそれでTV視聴してたユーザーが困惑とか様々とあるぞ
他にもソフトの互換性問題(これはある程度仕方がない面もあるが)
てか、PCあまり使ってないだろ? >>911
OneのDRM構想に貸借りによる手数料なんてなかったわけだが
とりあえず嘘ばら撒いて、1人でも騙されてくれればそれでいいって感じだなお前 >>914
10でもMedia Centerは使える上、代替手段はいくらでもある
MCが標準で搭載されないのは予てから告知済みだし
知らなくて、もしくは意図せずアップデートしても1ヶ月以内ならワンクリックでロールバックも出来る
本人に重要な機能なら1ヶ月放置なんてまずないし
承知の上ならなおのこと騒ぐ理由がない
君ほんとにパソコン使ってるの? >>916
そんな面倒で利便性を無視したMSの方針が問題だと何回言えば判るんだよ
windows10のMedia Centerてまさかこれか?
http://freesoft.tvbok.com/win10/tips/windows_media_center.html >>917
野良ファイルなんて危ないもの使わなくても
Win10でもMCは使えるよ、アップデートなら尚更
そもそも現状MCに依存したテレビチューナーなんてまずないし
依存してるチューナーならWin10は動作対象外だから上げるのがそもそも間違い
アップデートは任意な上、ロールバックも出来るんだから
代替手段がある上セキュリティ観点から消えたアプリケーション一つでそれがMSの方針と捉えるのは君の勝手だが
そんな個人の感想レベルの話、MSの方針をそう断言出来る根拠には全くならないよ >>918
それて、まさかただのMSのDVD再生プレイヤーじゃないよな? >>918
>そもそも現状MCに依存したテレビチューナーなんてまずないし
そりゃMSがMedia Center消しちゃったんだからMedia Centerでのみ動いていたTVチューナーはメーカーも作らんだろうさ >>914
wmcのTV使ってた「他人の言葉」を引用するのはどうかと思うんだが・・・
ハードウェアとかドライバが出なくて新OSで対応しないこともあるわけで
TV使えないなら、古いOS使うか、新しいハード買うか、ってPCじゃ普通の話じゃね?
某機種でリナックスインスコ機能を削除した例もあるように、
利用者が少なくセキュリティ上必要と思われるなら、削除する決断もあるかと
でも、明らかに利用者が多い所を締め付ける事は出来ないでしょ
まあ、俺もWMC常時使ってた方だからちょっと困ったけど
今は以前の環境を構築したよ しかしMSのDRM構想を今でも捏造ネガキャン続けてるんだな
こんな馬鹿共と吉田のせいでユーザーの利便性とメーカーの中古収益化が邪魔されたのか 前世代だとギアーズヘイローで馬鹿売れしてたのにな・・・ >>921
あのね、俺もAVT-A779というTVチューナー使っていたし
Windows Media Centerという利便性で一番わかり易い例として上げただけなの
そしてユーザーの利便性を無視したMSの悪例は過去に何度もしているしそれを何回も指摘しても関係ない関係ないと無視したのがお前
で、windows10のWindows Media Centerてなんだよ? >>915
貸し借り自体は出来ない。ファミリーアカウントで10垢までファミリー枠でコンテンツ共有
出来るからそれでやれ、って話だった 後、手数料云々は、中古でパッケージ買ってもアクティベーションに手数料が必要って
話を勘違いしてんだろう で、このwindowsストアのアプリ以外を禁止することで誰が一番特をするか考えてみ?
@MSはCSの苦境からかPCにゲームを誘導しようとしている
Aスマフォやタブレット分野でもライバルに差を付けられ、ストアのアプリ数も劣る
B単独で自社HP上からアプリをDL販売しているメーカーは多数ある
Cどれだけwindowsストアにアプリやコンテンツを揃えてもユーザーを誘導しなければ意味がない
@steam等のゲーム配信業者が邪魔
ABアプリ・ソフトメーカーをwindowsストアに誘導し、アプリ数増加にシャバ代も確保の誘導になる
C動くソフトを制限かければユーザーは動作するwindowsストアの誘導かけやすい 前提が完全な妄想って時点で議論の価値すらない陰謀論だな
とりあえずストアアプリ以外禁止が強制されるってソース持ってこいよ >>924
なら「俺が困った」って書いてよw
ネットで得た知識をぶちまけてるだけの人かと思ってた
しかし、一レス目から「あほか」とか文中に「お前」とかの言葉使いに加え、
人の意見を聞く気のない姿勢はどうかと思うよ?
持論を展開するだけなら、自分のブログでやるべき 最初は制限は選択式にするだろうが、今後の仕様変更と言うなの強制、または設定変更を煩わしくする可能性はある
特に設定を分かりにくく煩わしくしたりするのはMSは過去にwindows10への強制アップデートでの前例が有名 >>929
人の話を理解しないお前だから言ってるんだろアホ つまり強制なんて事実はないが
俺がそうなると予想するから必ず不便になる!って
自分の妄想でMS叩いてるだけってことか
病気だな ロールバック可能な任意アップデートを未だに強制と言い張ってる時点で
そう言う手合ってのは理解出来たよ >>932
過去の前例がなければ妄想だがMSは悪名高い前例をやってる
なりふり構わなくなったMSがwin10の強制インストールみたいな事をやらないとは誰も否定できない TVチューナーが動かなくなったのは気の毒だが、
そのメーカーが独自のソフトを気合いで用意すれば動くんじゃない?
用意出来ないってのは、そのハードのサポートにお金を掛けられないって事でしょう
そのメーカーに頼むべき問題ではなかろうか
つうか、例に挙げてるwin10は「無料アップデート」だし
MSに不手際はあったとしても、ロールバックも出来たわけだし
そもそも、これだけ詳しい人なら2chで暴れる程の問題ではないでしょうに 強制アップデートのはずなのに
なんで俺のPCはまだ7のままなんですかねぇ >>933
ロールバック失敗してPC動かなくなったとか泣きみたやつはネットでゴロゴロしてたりするけどな 強制インストールでもないし、
ストア以外からのインストールは、警告or禁止の選択が出来る。
いい加減、ゴキなミスリードには辟易する。 ストアアプリのみ制限って企業導入向けの
機能じゃね?
野良アプリぶっ込んで感染させる奴多いし >>1
MSは開発者から嫌われてるから、ゴミゲーしか作れないのは仕方ない
大金はたいてレア買収したのに、開発者が逃げ出したとかマジウケる
Yooka-Laylee楽しみにしてるよ >>940
そんな程度ならユーザー制限で管理すりゃ良いだけ
更に極端に管理させるなら外部に制限接続すりゃ良いし、windowsストアにあるアプリだって絶対安心なんてないんだから
windowsストアにも接続させない・インストールもさせない
実務的なアプリなんてたいしてないんだし >>943
今はスマフォとタブレットあれば大抵の事は出来るしwindowsPC持ってないやつは結構いるんじゃないの?
意識高い系はMacだろうし
まあ、PC持ってる癖にGKは生意気だ!!とか考えたりするやつもどうかと思うが >>942
ということは、現状とほぼ変わらないってことだね
表現が変わっただけで騒ぎすぎだろう 独占的・優勢的立場になれば傲慢なことをするのはMSのいつものこと
今に始まったことではない 林檎・泥:俺らにストア勝てないからMS必死だなw
自社HPでDL販売しているソフトメーカー:俺らのソフトはマルウェア扱いですかそうです
窓ユーザー:またMSが余計なことしだしたよwストアも大したものないのにw
MSだけが印象悪くなるだけの愚策なんだよねこれ 強制アプデくん
昨日あんだけコテンパンにされたのに
まだいるのか てかハロワ2空気過ぎだな。
まー売れ筋外しすぎだししゃーないか。 ハロワがRTSというジャンルなのを理解してないのかな… >>950
メタスコ80切って正真正銘の駄作に堕ちたししゃあない 議論にならないっていうのを肯定したいならもう煽んなよゴキブリと業者… EU当局、ウィンドウズ10の個人情報設定になお懸念表明
http://jp.reuters.com/article/microsoft-dataprotection-eu-idJPKBN15Z293
[ブリュッセル 20日 ロイター] - 欧州連合(EU)の個人情報保護当局は20日、
米マイクロソフト(MSFT.O)の基本ソフト(OS)「ウィンドウズ10」について、
プライバシー設定に依然懸念があると指摘した。
EU28カ国当局で構成する作業部会は昨年、文書でマイクロソフトに対し、ウィンドウズ10の
デフォルトのインストールや、利用者のデータ取り扱いに際して利用者の意向が反映されない仕組みの
問題点を指摘。データ取り扱いに、広告を含めた多様な目的があることを一層詳細に説明するよう求めた。
作業部会は声明で、「ウィンドウズ10の変更された提案を踏まえても、利用者の個人情報保護の
水準を懸念している」と強調した。
これに対し、マイクロソフト側のコメントは得られていない。
EU各国当局は既に、ウィンドウズ10の調査に着手。フランス当局は昨年7月、マイクロソフトに
対して過度な個人データの収集をやめるよう命じた。
次から次へと悪評が出る企業様だことでw レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。