【大悲報】Switch、本体紐付けだった [無断転載禁止]©2ch.net
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本体なくしたり故障しても紐付け解除できるんだよな? 3DSやWiiUで購入済みのVCもやっぱ買い直しか
然もありなん 本体紐付け君はどうしても本体紐付けであってほしいからな
彼それ言うためだけに生きてるし アカウント紐付けやんか
アフィカスいい加減にしとけよ 同時に複数、という書き方だと
本体Aでアンスコしておけば本体Bにインスコできるということ?
やっぱ本体紐づけなのか? >>9
本体買い換えた時にすぐ認証解除してアカ移行さえできりゃそこまで不便はないかもね
今迄の二巡くらい遅れた本体紐付けと全く変わらんってだけ スマホみたいに同時に使うことはあまりないかええんじゃない
ただVCでも一つずつなら嫌だなw >>570
ええーーー…
apple製品みたいに出来ないのか…
マジで予約解約してくるわ >>17
そう思いたいが、今までの事が
あるからわからんな。
待つしかない >>16
登録と存在は意味が違うぞ?
複数台で遊べるのか? これ同時認証が不可で、一アカウント一台にしか認証出来ないって事ではないの?
使う方からしたら本体紐付けと変わらんけど。 で、VCはどうなんの?
3DSやWiiUやWiiでの購入履歴を参照してタダ〜割引価格にしてくれるの?
きちんと前のハードのセーブデータは引継いでくれるの? >>25
売れないだろ
中古販売店では必ず確認するところだ 事実がネガキャンになるハード
どうやって擁護するのか楽しみ 新しくダウンロードした方の本体で起動可能にして、前にダウンロードした方の
本体はネットに接続した段階で起動資格チェックする感じかな。 >>12
PSは一本買えば家族全員のPS4で遊べるぞ >>28
>変わらん
そりゃそうだろ
そこを変える気はないんだし ネット接続で 本体にないことを認証させたら
他の本体の 同じアカウントに移すことは可能なのかな? そもそもまともなアカウントが整備されると思ってたヤツなんてここにはおらんやろ 同一ソフトを複数ハードで同一アカウントを使って同時起動出は来ないよってことじゃねーのコレ アカウント紐付けじゃねーか捏造するなよ
あと1台で何か問題あるか?
スイッチ2台あるなら2台とも同時に使わせろってのは乞食すぎるだろ >>28
本体壊れても復旧できる点は違うんじゃね。
独身一人暮らしには、少しの不便もないが
みんなどういう使い方してるんだろ。 >>45
全員分のハード用意出来る時点でハードル高いわw >>46
2017にもなってその議論はどうなんだw
同一のアカウントでログインすればどこでもどんなデバイスでもサービスを受けられるのが当たり前の時代だぞ PSは最初は5台まで起動可能だった。
その後、いろいろあって2台になった。 >>33
PS4は上限無し
そもそも機器認証がない
次のOSパッチで外付けHDDに対応することで
他人のPS4に自分のアカウントでログインすれば
HDDを持ち出してそのままゲームを遊べるようになる
ちなみに旧機種のVITA・PSPは3台、PS3は2台の合計5台まで
一つのアカウントで扱える こうやって捏造したのをはちまみたいなゴミやツイカスに拡散させるから悪質 PS4はいつも使う本体として一機だけ登録で
ほかの本体だといくつかの機能で制限がかかる >>52
同時起動できなくない?
例えばノーマルps4とproにいれめるゲームを同時に起動すると片方が落ちる >>50
同一人物がユーザーである場合に限り な
アカウントの共有の問題で台数自体は制限を進める方向かと
PSも昔は5台とか10台とか行けたのに
みんなのゲーム屋さんとかあったからな >>50
スマホゲーとかもだが基本同時にはできないのが多くね? >>50
お前は複数のデバイスで同時にサービス受けるのか?
お前の体は一つだぞ? やっぱり諸悪の元凶はゲハ民なんだよなぁ
それを言うとゲハ民は俺は悪くねぇ言い出すから困ったもんだ する人滅多にいないだろうが
居間に一台、寝室に一台、職場に一台ってのが不可能なのよな
んでもスイッチの場合はドック各場所に置いといて本体持ち運べばいいか >>56
やったことないが多分そうなっているはず
ただオンラインに繋げなければ間違いなく同時に動く 良かったじゃん、これで8,980+税のドックセットも爆売れだね >>63
突っ込もうと思ったら先に言われてた
持ち運びできるハードだからそこは問題ないんだよな >>10
>>50
この辺の連中も勘違いしてそう
PSだってどのデバイスでもなんて無理
PS4はPS4じゃないと
アップルアカウントとは違うよ 真の携帯機 スイッチミニ 的なものが発売した時には
自由に移動できたらいいなとは思うが
今のところ そこまで気にならないかなぁ ニーアがこけてホライゾンも微妙だからって必至過ぎだろw
ゼルダ&スイッチは世界中で馬鹿売れ確定だよ
来週まで震えて待て! こんなん普通やん
コピーし放題になる
PCとかだと家族垢できるし、DRMフリーなんかのソフトもあるけどPSでもそこまではないやろ >>77
少なくとも>>45を実現するにはsteamだろうが人数分ゲーム要る なんで本体売った時のことを考慮しないといけないの? 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
http://udyyde.hatenablog.com/entry/2017/02/22/223414 >>77
共有ゲームをプレイするのにオンラインでなければなりませんか?
はい。借りたゲームをプレイするにはオンラインである必要があります。
2人のユーザーがライブラリを共有し、同時にプレイすることはできますか?
いいえ、共有ライブラリは同時に1人のユーザーしかアクセスできません。 ゴキちゃんスレタイと本文の内容が違うんだけどもしかしてまた捏造? 他のCSハードと変わらんだろコレ
理解してないアホが騒いでるだけで 要するに壊れたり無くしたりした時にちゃんと次のハードに移行できさえすればいい
つまりオンラインで管理できるようにすればいいだけ 一台一アカウント紐付けでそれ以外の本体じゃゲームできないのは変わらないのか・・・
まあアカウントで管理出来るようになっただけマシじゃない >>76
steamだと普通に別のPCにインストール出来ますが?
PSも同じ機種二台までいけたと思う アカウント管理だから引っ越しが不要になる
これだけで十分すぎる
Newスイッチとか出た時に旧本体から引っ越ししなくても
アカウント登録したらDLソフトやVCはそのまま再DLして遊べる
ただ問題が発生するとしたら
セーブデータは本体メモリ保存なのでそれがどうなるかなんだよなー >>89
前にクラウドにセーブする仕組みを検討してたから、その話しが継続中ならその内やるんじゃね? >>9
当然だよな
だって同じIDで複数機で動作したら
それ回し飲みと一緒で、割れみたいなもんやんけ >>92
アンインストールしないと別の機種でインストールすら出来ないみたいな書き方だけどな え?PS4って同一アカで2台以上認証できるの?
そんな仕様にしたらソフト売上半減するじゃんw
ソフト買う必要ないw >>94
普通はそんなことしないよ
君みたいな考え方をするユーザーが多いから任天堂も縛りをキツくするんだろうね
キッズの割合多いし >>91
スレタイ完全に捏造なんだけどゴキちゃんはお仲間擁護するの? >>96
これは末永く記憶される系のレスですね
体験版なのに中古屋に売って来た人レベル >>95
まぁPSPでそんな事をするキッズがいたから縛りキツくなったんだけどな >>98
一台の本体でしかインストールして遊べないんだったら本体紐付けじゃねーの
任豚くんって任天堂にケチつける奴は全員ゴキブリだから怖いわ
必死見てもゴキゴキ言ってて草w
http://hissi.org/read.php/ghard/20170223/WXoxaHhKTVVy.html >>95
普通はしないって何の根拠で言ってるんだよw
PS4のゲーム買ってる奴はバカと言われるのが嫌なのか?
公式でソフト貸し借りを便利にしてどうすんだよバカすぎ https://arstechnica.com/gaming/2017/02/switch-game-downloads-cant-be-shared-across-multiple-systems/
こっちに詳しく書いてある
現状のSwitchには、PSやXBOXみたいに一度ダウンロード購入したゲームを別のハードに移行して遊ぶ機能がないっぽい
3DSなんかと同じで、ダウンロード購入したゲームが起動できるのは購入時のハードのみって認識で正しいんじゃね >>105
steamでもPS4でも遊んでるけど
他人とアカウント共有しようなんて考えたこと一度もないわ
お前みたいなやつが多いから
任天堂はユーザーを不便にしてまで縛るんだろうな >>94
ほんと豚って犯罪者思考なんだなあ
そんなんだからサードからキモがられてるんだぞw リビングに置いて皆で使う用と、個人携帯用で2台買ったけど
同時起動だけじゃなく、ダウンロードしとくことも出来ないのか 要は任天堂ハードとその他ハードではユーザーの民度が違うってことを
任天堂自身が認識してるってことだろうな DLソフトたんまり買い込んだswitchが壊れた!買い換えよう!
↓
買ってきた!アカウント情報登録して・・・あれ?DLソフトが壊れたハードに紐づけされたままだぞ?
↓
じゃあ壊れた方のヒモ付解除して・・・これでよし!
ってことだろ?
今までは本体紐付けだから壊れたハード側からじゃないと引越し作業できなかったし
ハードを中古に売ったらソフト資産として手元に残らなかった
これは普通にSteamと同じ仕様じゃん >>89
PSPのモンハンも本体4台余裕で認証出来るから1本ダウンロード版買えば四人で遊べたんだよな。
これは明らかにいかんからソフト1本に本体1台は問題ない。
3DSやWii Uみたく壊れたら修理に出す以外ダウンロード版を救う方法ないのが問題。
壊れたら即買い換えてゲーム続行したい人は多い。
本体バリエーションも普通は増えるものだから買い換えのいい機会にもなる。
だからニンテンドーアカウントあれば本体故障してもネットとかで紐付け解除出来るのが理想。
今のPSNは半年に一回くらいネットで全紐付け解除出来るから安心。
もちろんセーブデータはクラウドに自動アップロードがいい。
スイッチはSDカードさしてればそっちにセーブされるみたいだからまあ安心。 割れ根性のやつらが複数ハード紐付けしたくて騒いでるだけだな >>80
売った時じゃなく故障あるいは紛失した時だべ
まあオンラインで認証解除流石に出来るだろうけど >>113
DLソフトたんまり買い込んだswitchが壊れた!買い換えよう!
↓
買ってきた!アカウント情報登録して・・・あれ?DLソフトが壊れたハードに紐付けされたままだぞ?
↓
じゃあ壊れた方のヒモ付解除して・・・あれ?紐付けされたままだぞ? てかどうやって壊れてるのに解除するんだ?
↓
うわぁああああああああ! >>124
まだDLが紐付けされたままなんだろう? switchはそこらへんスマホで出来るようにしてんじゃねーの マジかよ…
紐なんか付いてたら持ち運びできないやん >>121
ネットにつなげて任天堂のアカウントページから解除じゃないの まぁこれでswitch買わねーとかは言うつもりはないけど、やっぱDL版やら配信系のソフトは買う気にならんねー ここまで来ると技術的問題ではなく
ワザとやってるんだろうな本体紐付け そもそもSDカードに入れるしかないのにDLして買う奴がどれくらいいるのかという Steamくらい安くならないと中古で売れないDL版は買う気起きないわな
マイキラータイトルは別だけど >>137
Wii U
てかソースないってことは妄想ってこと? >>89
セーブデータの件、気になってたんだがSDカードとかにセーブじゃなんかまずいの?
本体のみってのが何でかなって思う >>135
いやないけど流石に旧態依然と同じ仕様なわけ無いと思うけどw >>145
何言ってんだこのバカ
PCで解除出来るってほざいたのは豚だろ
早くソース出せよ どうせ紐に繋がっている任天堂の犬しか飼わないんだからいいだろ
まっとうな人間には耐えられない事だけど 会社の方針なんだろ
dl版はあまり良しとしない
社内での抵抗が大きいんだろう >>147
しるか、おれじゃねーわ
どっちもわからんって事実しかないだろ 本体ヒモ付のソースもはよ
日本の司法では言い出しっぺが証明する義務があるんだぞ 「ソース出せ」
「お前が反対のソース出せ」
Nintendo Switch 3/3発売です >>145
いやWiiUでは違ったという前例があるから
変わったというソースがないと前例に従って無理というのが筋が通ってるぞ
悪魔の証明とかではない おれじゃねーのに安価して来たの?
基地外でしたかー 出来るに決まってる。出来て当たり前
そんなサービスすら提供してこなかったのが任天堂のアカウントよ?
スイッチで劇的に変わると良いよね >>154
そーすはよー
133 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/23(木) 13:48:15.55 ID:mxH7nKJD0
>>121
ネットにつなげて任天堂のアカウントページから解除じゃないの >>156
違うハードで仕様も全く違う、PS2とPS3とPS4の仕様がおなじといってるようなもんだろ 壊れたりしたときの機器解除と別の機器の登録および再DLできるならそうデカい問題ではない
ちなみにVitaは二台まで同じコンテンツは落とせるはず >>156
switchが本体ヒモ付のソースもはよ
日本の司法では言い出しっぺが証明する義務があるんだぞ
前例とか関係ない まあ壊れた時オンラインから解除できるなら問題ないだろうな、できなかったらWiiUの再来だが >>162
PSは任天堂のハードじゃないよー
前スレでハードはWii Uだよー
そんなことも知らないの? >>162
これに関しちゃハードじゃなくアカウント制度の問題だべ >>167
発売もうすぐなのに豚がソース出せないんだからWii U仕様が濃厚だな >>170
俺のは予想な
お前のは妄想
Wii U >>167
そんなこと今まで出来ハードあったの任天堂って >>162
いやPSアカウントの仕様とニンテンドーアカウントの仕様の問題だろ
ニンテンドーアカウントは本体からしか解除できないの知ってるよね? 外から紐付け変更できるってことは
壊れたハード上の1本、それから買い換えたハード上の1本って形で
同時に2本存在するってことになるんだよな まぁ出来なかったら全力で糞団子を任天堂に投げるし
出来たらゴキブリが出待ち糞団子リンチの刑になるだけだなw >>173
だからできなかったらWiiUの再来だって言ってるだろ…流石に今回は出来るようになってると思いたい
まあそれを平然と裏切って来るのも任天堂なんだが 同一アカウントでの多重ログインは出来ない仕様。
正しゲームの権利を持つアカウントAでメインに使う
PS4の設定がされてる本体なら、その本体上の
他のアカウントBでもそのゲームは使用できる。
そして、他のPS4にアカウントAで入ってゲームを
遊ぶことは可能。
実質2台で同時に使用できる。 新しい本体からアカウント行って今の本体に認証し直せばいいんじゃね
もちろん前の本体は勝手に認証解除されてさ >>176
PSだと半年に一度だが故障した時用にオンライン上から全解除出来んのよな
スイッチでは流石にアカウント制って言ってんだから同じこと出来んじゃね?
出来なきゃ本体紐付けと全く変わらん 何回も買い直ししてくれないdl版なんて
任天堂にとっちゃ悪でしかないのかもな >>8
当然できない
そこだけ叩かれているのに任天堂は未だに改善しようともしない そりゃ複数の端末で落とせたらボケモンとか1本買って兄弟でプレイ出来ちゃうことになるし任天堂は許さないだろ
常にネット接続が必要なスマホじゃないしな 2台使えたら一本のゲーム買ったら
それ使って複数遊べたりしちゃうから仕方ない
PSPとかこれ出来たからソフト兄弟間であげたりしてたし 任垢のその仕様さすがに直してなかったら狂気だが…あとまあ
増殖とか言ってるのはもちろんこういうのは折に触れて認証
確認とったりするからね、まあ普通は
…任天堂はたまにその普通ぶっちぎるけど いやまあ複数本体に同時インストールできない仕様は別にいいと思うけども WiiU でこの仕様で散々な目にあったから様子見しといて良かった
買うのやめとこ >>180
勝手に解除されちゃうシステムは色々とヤバいだろ >>180
WiiU3DSはそれが出来なかったのよ
故障したらどんだけDLソフト買ってようが全部パァなのが問題だったの
修理に出しても保証されないしね >>184
根底はそこら辺だろうな
複数買いの邪魔にしかならないって判断なんだろうね >>176
外からできるのは紐付け解除だな
iPhoneとiTunesとかもそうだ
あれだと5台まで。解除は数ヶ月に一回の制限付きでまとめて解除できる でもこの仕様だったとして買うの辞めるほどの仕様か?まあもう予約キャンセルできないんだけどさ >>191
発売まで誰にもわからん
まともなアカウントになってる可能性もワンチャンあるかも? ダウンロード版を兄弟で貸し借りするのもディスクを貸し借りするのも変わらくね?
どっちにしろ同時起動は不可能なんだから >>191
他の端末からアカウントとハードとの紐付けが切れない
つまり今まで通りそのハードが壊れたら全ておしまい 翻訳間違い、記者の勘違い色々可能性はあるけど
10日後発売のハードなのに公式発信の情報が少なすぎな気はする まあ今回も壊れたら任天堂に送れってことだな
バッテリーもちびたら任天堂に送らな交換でけんし まあ貸し借り考えりゃ当然パケ版一択だな
子供だったら交換とかするしな、売るとかじゃなくても >>203
絶対に買わない方がいい
セールだとしてもオススメしない
今んとこdl版買うと損をするシステムだから >>206
仮にスイッチが壊れたりなくしたりしたとして
新しくスイッチ買えば再ダウンロードできるの?
あ、セーブは全部消えるクソゴミだね ソニーみたいに本体が壊れてもPCから一括解除できればそこまで問題ないけど
出来なきゃいままで通りで何も変わらんてことじゃないか >>191
推測だが、同一アカウント内での移動は出来る
本体紐つけ。 まあ外から紐変更できても
既にDLされたソフトに関してはDLできませんって感じで
あくまでアカウントの移行に限りそう そもそもDL版複数本体に同時インストールして複数本体で同時に遊ぶ状況とかあるのか?
スイッチならそれこそ持ち運べるんだから他の部屋用の本体もいらんし 壊れそうと思ったらもう一台購入して引っ越しさせるしか守る方法が存在しない >>216
クラウド利用のバックアップは考えてるらしい まあ価格的にもいきなり何台も買うようなハードでもないし別に複数登録は
いらないが紛失や故障に備えて他の器機からの登録抹消とセーブデータの
オンライン保存可能な仕組みにはしてほしいところだな、オン有料なんだし
子供の場合貸し借りはパケ版しかないし、今度はカセットのほうにセーブとかじゃ
さすがにないだろうからセーブデータはいくつか作れるとは思うが
さすがにこのあたりのことはできるよな? >>218
ttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/33988
ゲームソフトのセーブデータは本体保存メモリーに保存されます。
※microSDカードには保存できません。 これに関しては豚もゴキも大いに叩くべき
任天堂はいつまでこんな時代遅れな事を続けるつもりなのか >>206
アカウントと壊れたハードの紐付けを切って新しいハードにアカウントを引き継げないってことよ
だから今まで通りハードが壊れたらそれまで、そのIDはもう使えない このスレで後日発覚する適当なことや捏造したことを平然と書き込んでも
そんなもん知らんと素知らぬ顔でまた別スレで同じことするんだろうな >>212
MSパクったのに、さもソニーがオリジナルみたいな書き方辞めようよ。 >>215
vitaの中古とか見ると、dlソフト入りで価格上げてるのがたくさんある マジでWiiUと同じならニンテンドーアカウントとか何の意味あるんだ? 紐付けとか認証とかそもそも日本語を理解してないゲハゴキ >>225
さらっと嘘つくなよ、この記事はあくまで起動権限をもったアカウントがダウンロードしたソフトを
他アカウントで同時起動することはできないかもしれないというシンプルな話だ
購入に関してはアカウントに紐付けされてるとも書いてる >>225
壊れたり無くしたら使えなくなるIDをスマホゲーに紐付けなんだよね
任天堂って本当にアホなのかもな スイッチにはNNIDが一つだけ登録出来る
これをニンテンドーアカウントと連携して自動ダウンロードとかに利用する所までは以前と変わらない
相違点はニンテンドーアカウントにユーザーIDが新設され購入履歴がアカウント紐付けになった事により他の本体でも手動でダウンロード出来るようになる
…といいなあ まあさすがに直すだろ、その辺り作り直したとも聞くし、直してなかったら故障の具合じゃ
修理出したところで戻らねえし >>113
なんで買い換えるんだよ
修理するのがふつうだろ 壊れたら修理するハードと
壊れたら買い換えるハード
考え方の違いか >>240
保証期間過ぎたら買い替えるかもう諦めるのが普通なんだよね
保証過ぎても修理出す方が稀なのよ Switchのフラゲ配信っぽい開封動画に
同じアカウントなら別のシステムで再ダウンロード出来ますみたいな記述があるっぽいから
アカウントさえあれば他本体に移行できるでFAみたいだね
何も心配ない 壊れなくても
JOYコン、ドックをなくした「携帯機」をリリースすると思ってる俺にはあまり良くないニュースだな
二台くらいどうにかならんか これ、Web上からアカウントの認証解除できるんだよな・・・? >>245
制限ありで可能、が他社サービスだが
その辺は蓋を開けてみないと何とも >>245
そんなこと出来るなら普通発表会で言わね?
隠す意味ないと思うけど 垢紐付だけどインストールライセンスは1台分って事ね
まあ2台3台でも良かったとは思うが
普通じゃん 正直さ、NXというハードウェアそのものは秘密主義で良かったけど
こういう所はさっさと公開するべきだったと思うの
「他社ハードで出来ることは全て出来ます」ってふかしても良いから まあバッテリー交換する以外は大抵本体とか交換で認証通らないしな今までのままだと >>254
一週間後に出るハードウェアに未確定部分があるのか?普通無いだろ? スペック不明のままだしな
知られて困るものを売る気なのかよと 最低限ハード壊れたら修理しなくても新しくハード買ってきたら
新しいハードからアカの本体紐つけ解除できてそのうえで
アカの再登録可能でないとゴミ
前と大差なし 何のためのアカウントだよ
本当にクソ企業だわぁ
ハードメーカーの資格なし >>259
ソフトウェアにワクワクを求めるのは解るが
ハードウェアにワクワクなんて要らないんで というか発売まであと何日もないのにアカウントサービスやらネット有料の中身を一切公開しないって売る気あるの?バカなの? 問題は本体買い替えた時に
そっちの本体に購入履歴引き継げるかだから
別に問題なくね >>236
FEの場合は新しい端末から古い端末とアカウントの紐付けを切ることができる
なのにコンシューマでは頑なにその常識的なことをしないのが任天堂 >>262
情報だしたら任天堂とって不利益しかならないことしか無いから出さない
低性能 ネット有料 アカ本体に紐付け ロンチから増設必須のDLゲーが存在する
しかも任天堂も増設必須DLゲーがロンチに出すしまつ
悪評しかならない >>240
修理だしてもデータ保証されんよ
運が良ければ大丈夫だか基本初期化覚悟で送らんといかん
もちろんオンラインやメモカでバックアップなぞ出来ん >>263
馬鹿かてめーは
リビングに一台、自室に一台、車に一台購入する人が大多数なのに戯言吐いてんじゃーぞ >>262
スイッチの正式なアカウントサービス開始は夏からって公言してるからね
現状発売日にボイチャできるかすらわからんよ >>263
問題は壊れたハードからしかアカ解除できない場合
別ハードからアカ解除できるなら問題ない >>113
steamと同じ仕様って意味わかんねえんだが >>266
アカウントは保証されるよ
そこは例え実際は交換になっても移される
データは保証しないって書かれてるけどな ひろゆき「一般人はスイッチ買うくらいならスマホやタブレットを買う」 ホリエモン「SIM入れてLINE入れてスマホに寄るべき」
ひろゆき「任天堂が次世代ゲーム機『NINTENDO SWITCH』を初公開(2017年3月発売予定)しましたけど、
ゲーマーとしてはショックなんですよね。
ザックリ言うと『本体にディスプレイが搭載されている』『据え置き機としても携帯機としても遊べる』『コントローラーをつけ替えることで複数
人でも遊べる』ってことなんですけど、いまいちパッとしないというか…」
堀江貴文「俺も見てみたけど、確かに微妙だったわ。イメージ的には、『コントローラー付きの大型スマホ』
って感じだよね。でも、スマホではないからLINEとかのアプリを使うことはできない」
ひろゆき「ゲームをしないライトな層は、きっと堀江さんと同じようなことを思ってるでしょうね。
んで、景気もよくない時代にゲームにしか使えないものを買う人って多くないんじゃないかと。お金に余裕がない人は『ゲームよりもスマホとかタ
ブレットを買おう』となるのが普通の流れですから」
【中略】
堀江貴文「だよな。ゲーマーにとっては、リア充はいけ好かない感じの存在だからね。
それこそ、ネットでよくいわれてる『リア充爆発しろ』ってやつじゃんね(笑)」
ひろゆき「(SWITCHは)持ち歩きができるとか、当たり前すぎて何がすごいのか全然わからない。
ってなると『これならスマホでいいじゃん』となってしまう」
堀江貴文「だから、それならもっとスマホに寄ればよかったんだよ。SIMカードを入れることができて、LINEとかもできるようにする。
そんでコントローラーを取れば普通のスマホになる感じ」
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7d/8a/6293f4e73a0e22e90fb7f6fb1b6ef017.jpg >>121
スイッチでも100%これ
今までそうだったのに変えるわけがない
あの悪名高き任天堂が >>121
メーカー修理に出すのが普通
らしいです 一年後に引っ越し機能()をドヤ顔で出すのが目に見える
「ピクミンが動いてる!すげー!」 >>121
これまじかよアカウントの意味ないじゃんか >>64
オンライン認証無しでDL番動くとは思えないんだがよ >>280
別にオン認証要らんけどDL版
持ってないのかPS4 >>278
無いです
基本的にアカウントは壊れたときに重要になる
壊れたハードはもう登録も解除もDLソフトの削除もできない
この時まっさらな新しいハード買ってくる
そこでアカウントとパスワード入れてはいそれで復帰
新しいハードにDLしてインストールできました
この利便性が重要なのね
その重要なときに役立たずなのが本体紐つけなわけだ
これは何を意味するかというと壊れたハードにログインしたまま
ソフトはDLされたまま
そして壊れてるから何もできない
そこに新しいハード買ってきても無駄
お客様は別のハードにログインしています <−はぁ?
お客様は別のハードにソフトをDLされているため
このハードにDLとインストールはできません <−はぁぁ?
前のハード壊れてるのだからログアウトもDLソフト削除もできねーっつーの
何なんだよこの欠陥システムは!!
もうこれwiiや3DSで懲りたんで 本体紐付けは別にいいんだけどさ、本体が操作不能になった時のために解除する方法とかぐらいは用意しといてくれよ・・・
任天堂に問い合わせて色々やるのがめんどくせえんだよな、本体だけさっと買って登録し直せるようにしてくれ 箱とおんなじならオンライン上で紐付け解除できるだろ たぶん任天堂はこう考えてるわけ
複数の本体で登録できるとソフト1本だけで複数台にインストールして
何人もプレイできるじゃん
だから1本体1DLで紐付けだ!
これ明らかに間違いね
こんな風に客は無限にコピーして遊ぶからダメだなんて疑ってかかり
だから1ハードに1ソフト紐付けだ!
この論理展開がまず間違ってる
壊れたハードー>新しいハード
必ず訪れるこの移行は絶対必要
だから最低限2台にログインできたりソフトが同時に存在できないと
スムーズな移行ができない
無限にコピーして遊ばれるなんて被害妄想の前に必要最低限は確保しないといけない
最低限は2台だけど安全見れば3台
ソニーでは5台 appleでは10台になってる
そんなに台数増やす必要は無いが
1台だけに紐つけ
壊れたらおしまい
これ極端すぎて欠陥仕様ね 豚がそれが普通とか言ってて草
じゃあ今後任天堂が対応したら任天堂が異常って事で叩けよ豚
このスレ保存しておくからな 常時ネットワーク接続でアカウント認証してる場合でもないと
本体外からの強制紐付けからの新本体DLのループでソフト量産できちゃうから
他のプラットフォームでも強制紐付け解除には期間制限あったりで
面倒くさいはずなのにこういう時はなぜかさくさく出来るかのように言っちゃう人が
出てくるのはどうなんだろと思ったり思わなかったり ソースの動画だと現状はそういうシステムにはなっていないが
将来的にどうなるかは回答できないと
日本語で言ってる >>287
チャットがスマホアプリ経由だからアカウント管理もスマホでやらせればいいとか思ってそう
任天堂の立場では2台紐付けとかソフト売れる機会が1/2になるから許せないんだろう >>290
公式で示せばそれで終わる話なのにそれをしない任天堂が馬鹿なんだよ
サービスが何だかわからない得体の知れないものにお金払うのは信者か情弱だけ >>289
手続き面倒なのと不可能ってのの間には越えれない壁があるからじゃね
後紐付け全解除に関しては緊急時用な為かどこも手早く出来るぞ >>287
クラウドセーブさえできれば2台同起動て必要なくね? >>295
同時起動できない ×
一台しかDLできない ○ >>296
何が正解なの?まさか紐づけじゃねーよな?豚 >>241
性質的にタブレットなのでスイッチも壊れたら買い換えるハードの方に属してはいる え?故障や紛失したらDL版ソフトどうすんの?
PC側で紐付けハードの付替え当然できるよな?
2017年のハードだぞ? >>46
本体Aでプレイ中は本体Bで起動できません、なら良かった
存在できないってことは毎回ダウンロードしろってことだろ
DL版の方がカートリッジより不便ってどういうことだよバカじゃねえの >>304
ありがと。さすがに今更、本体紐づけはありえんわな フリプやら複数台登録とか、PSWの住民は普段から古事記みたいなことしてるから…信じられないんでしょう。 iTunesみたいに、最新の起動本体から、それ以外の
全ての認証を解除できるようにすればOKでしょ。本体故障時も
これで問題なし。 >>307
この場合乞食は任天堂って事になるんだけどな 任天堂は勘違いしてる
これ自分(任天堂)のためだから
俺はwiiが故障したときにVCやDLごと消滅したのを経験して
wiiを継続使用するのをやめたしwiiUだって当然買わないと決めてた
switchも買わないよ
故障して終わりのハードなんてDLコンテンツへの投資価値が無いからね 優良誤認とステマでゲーム業界が信用崩壊した
なーんて事を言う前に任天堂自身もwiiや3DSの本体紐付け仕様で客を逆なでして
もう二度任天堂製品なんてと買わないって客を自分で増やしてることに気がついたらいいよ 無限コピーされるなんて疑いを客に持つのはかまわんよ
だが客側だって任天堂に疑いを持つ
「やはり任天堂製品は安心して使えない」
この話も任天堂に限ってそんなことは無いだろではなく
任天堂ならやる!って人々の認識はなってる
断片的な情報だったり確定情報ではない時に
任天堂ならやる!って思われる
これすでに信用が揺らいでる状態にあることに気がついてるかな
今現在、客側は任天堂を疑うようになった
switchでも変わらないなら後は疑いではなく確信になる
その後にいくら仕様変更しても関係ない
客の心の中では任天堂製品=安心して使えない物
このように決定つけてしまい買ってはいけない避けたい製品になる
任天堂はまだ殿様気分なんだろうけどな
客はうち(任天堂)を信用してる
してないから
任天堂に限ってそんなわけ無いだろうではなく任天堂ならやる
そう思われてるんですよ気がついてます? これ本体ひもづけというより機器認証1台のみという可能性はないの?
それなら故障や紛失に対しては以前よりマシになるんじゃないか >ニンテンドースイッチのダウンロードゲームは、
>同時に複数のコンソール上に存在できません
せらせやろw
DLでもパッケージでも1本は1本やw
同時に複数のスイッチで遊べたら怖いわw amazonで予約してる人がでたら予約できるようになるかな 任天堂はキッズとかファミリー層がメインの客層だからPSPのモンハンみたいに1アカウント5ハードいけまーすってされるとダウンロード版買って家族全員1アカウントで使い回しとかされるのがいやなんだろ >>273
彼らの言い分通りのハードを作っても、それはスマホ、タブレット、PS4でしかないけどな
それらは既に存在しているし出す意味ない
なんてことも彼らは理解できていないんだろうなw >>280
「いつも使うPS4」に設定すればオンライン認証は不要になる
なので2台まで同時起動可能なはず 結局、本体壊したりなくしたことある人とない人とでは議論にならない問題
俺もPS3以外のハード壊れたことないから「壊れたら再インストールできない」って心配する人の気持ちはわからない 同時起動はともかく、複数機にダウンロード出来ないのは不便だな 任天堂ハードは半年で押入れ行きだから壊れたらなんて心配する意味がない >>310 そこで修理に出さないから消滅するんだよ
>>328 の考えには同意
スイッチという名称であるがゆえに持ち換えは手軽にしたい >>328
遊べない本体にDLしとくメリットってあるの? PlaystationVITAのダウンロードゲームは、
同時に3台のPlaystationVITA本体に存在できます >>330
お友達のハードにスイッチとか許すわけねーだろ?w 最初期は引っ越しの回数制限あったからなw
その後回数制限はなくなったものの週1制限だったわけでw
あの煩わしい、縛りだらけの引っ越しがなくなるだけでも
ユーザーとしてはスタンディングオベーションものなのだよ >>332
あれ、据え置き2台携帯機2台まで制限じゃなかったけ
まあ、なんにしてもこれに関してはソニーの方が便利だね >>330
長年使って壊れたら普通は買い換えるよ
部品なんて劣化してくモノだし、修理費15,000円、新品30,000円なら後者選択するわ >>336
データなくなるって分かっても買い替えたいならそれは止めないさ Nintendo Switch売買の現状!買取価格が悪魔級 ネガキャン ゲーハー
ゲーム業者やハード魔改造なら・・・
https://applelabos.com/nintendo_switch/ つーか普通修理するでしょう
ゲームハードって粗大ゴミ扱いだから処分するにも金かかるし >>337
普通のサービスはハード本体がなくても紐付け先を変更できるんだよ。
任天堂ぐらいだぞ、こんな糞みたいな仕様を長年続けるのはサービス業として終わっとる VCくらいは一つの購入でどのハードでも遊べるようにしたいよな >>343
ゲームは不燃ごみな
粗大ごみってのは大型ゴミのことだバーカ >>345
とはいえ、一回買ったら永久に使えるってのも
ソフトメーカーが可愛そうすぎるからな、100円で買い直しぐらいは許してやってもいいと思う
なお、PS4にはVCそのものが無い WiiUの時も発売前はアカウント来たー、ありゴキありゴキ!とか大喜びしてたのに
ふたを開けたら強制紐付けは出来ません!だもんな
コミットメントもそのような意味ではございませんだし、任天堂が使う言葉はどんな風に拡大解釈されてるか常に悪い方に備えないとね >>344
買い替えさせた方がメーカーとしては得だもんな
普通はそうするのかもな >>347
PS3捨てたときに不燃ゴミで出したら、
「回収できません、粗大ゴミで出してください」って貼り紙されてたんだけどなあ
自治体によるのか ぶーちゃんの○○すればいいだろはなんの解決にもなってねーんだよなぁ
どこでもやってるアカウント制をやらない言い訳には決してなってないわけよ
ほんとばっかじゃねーのこの会社 >>356
PS4の場合、ダウンロード後にオフラインモードにすれば
無限に複製できるみたいだぞ >>356
なんで紐付け解除出来ないのが駄目だって散々言われてんのに、
台数が無制限でない事だけが問題点であるかのような誘導してんの? だいたいのところはね
回数制限や期間を設けてある程度の損失を覚悟しつつ
ユーザーの利便性を確保してるんだけど任天堂は自分とこの損失なくすことだけだね >>358
出来ないの?
スマン スレタイ付近や最近しか読んでなかった
どこにそんな話出てる? DeNAと組んで何やってたんだよ
こういうインフラ周りのアドバイス貰ったんじゃないのか? >>362
携帯の場合は1人1アカウント1台が当たり前だからな ちょっとくらいゆるくしても良いのになー
据え置きなんだから、兄弟にそれぞれ2つ買わせようって考えのがおかしくなーい? これって壊れたらアカウント死んでDLソフトが死ぬってことだろ? >>360
Wiiuは解除できない
スイッチではアカウント制になったという報告はあるけど、実際に解除できるかはわからん >>368
スイッチではアカウント制になったという発表があるので
”たぶん”大丈夫 >>369
スイッチのみ対応のやつな
それ見て安心してたらこれだよ >>366
appleもgoogleも本体紐づけじゃなくてアカウント紐づけだと思うんだけど
iPadとiPhoneに同じアプリ入れるって当然できるし >>370
Wii Uの時もそう言ってたよねぶたは
もう騙されないで マリオランの買い切りは複数認証Okなのにな
まあ当たりまえだけど マリオランはiPadとiPhoneで同時にインストールできるらしいよ >>372
同じアプリ入れることは可能だけど、アプリ内で購入したものは共有できないよね >>85
全然違うよ
他ハードではアカウント紐付けだから
ハード買い換えてもゲーム買い直さなくていい
このゴミハードは本体紐付けだからハード買い換えたらゲーム買い直し >>379
スイッチからアカウント紐づけになった、とどっかの記事で見たよ >>377
オフラインで遊べるんだっけ?
またはオンでも同時起動は出来るんだっけ? >>379
PS3はそこまで自由度高くなかったが
その他ハードって具体的になに? >>379
まーたこうやってねつ造する
ほんと懲りないな これ二年後の新型機の登場まで
情弱どもは知らずに過ごすことになりそうだな。
で、その時になって文句言い始める。 ひとつだけ言えることはアカウントサービスは購入するかしないかの決め手になる部分なのにダンマリ決め込む任天堂はアホたれ
ってこと それを擁護するやつもほんとバカタレ
お前らだってもっとずっと便利になるんだぞ
呆れるわ >>386
一般人にはどうでもいいことなんだよな
そうでないと未だに日本で一番週販で売れてるハードが3DSなんてことにはならんて >>386
そだねー、スイッチは来週発売なのに詳しい説明をしない任天堂は糞会社
だからこのスレみたいな、ネガキャンすれすれのスレッドを立てられて馬鹿にされるのだ 本体紐付けがそこまで大問題なら
散々売ってる3DSで炎上ツイートでまくるはずなのにな >>389
いや週販で一番売れてるのはPS4なんだが?
[2/22] PS4 21,204 3DS 17,629 Vita 8,284 PS4 Pro 5,999 2DS 4,665 Wii U 491 Xbox One 76 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487768455/ 実際問題、PS4やVitaとかでアカウントを複数本体にやってゴニョゴニョしてるやつってどれくらいいるんだろね? 問題にしないような任天堂フリークか情弱しか買わないからwiiUっていうか任天堂据置きは任天堂ソフトしか売れない歪な市場になってるんだろ >>351
メーカーとして得なのは修理だよ。
ゲーム機なんて逆ざや販売利益はでない
修理は出るだろ >>335
VitaTVが発売されて認証が1台増えた
任天堂ハード持ってないから分からないんだけど、PSNでいうウォレットの扱いはどうなの? アカウントは財産でもあるから、顧客の囲い込みにも今や必須なんだ。
ゲームハードは寿命があるから、買い替えの時期に
一から魅力的なものを選とばせるというのはソニーやMSに一歩出遅れるってこと。
ソニーとMSは客との関係を継続できるツールがあるけれど、
任天堂はハードの切り替えのたびにいちいち関係をリセットすることになる。 >>399
新しく開設したマイニンテンドーショップ?ではクレジットカード払いでしか買えないニンテンドーネットワークポイントだかがあるけど使えない >>323
簡単に言ってやろう
スマホやPCの路線以外求められていないから
そもそも他と違うものが不要なんだよゲーム業界においてはな 結局の所2台目にはインストールさえ出来ないってんなら本体紐付けみたいなもんだしなあ
引っ越し作業出来るってのと変わってないな アカウント認証外せるようになって
買戻しでもいけるようになったんじゃないのか ニンテンドーアカウント
-NNID
-3DS
-WiiU
-switchユーザーID
-switch
こんなぶら下げ方になるんかね だからさー
言い争いに勝ちたいとか3DSがうれてるのにーとかえんじょうしてないやんー
じゃねーんだよ!!!
アカウント性にしたら任天堂ハードももっと良くなるんだよ!!! >>400
戦略としてやるべき って意見なら同意出来る >>400
そもそもこの5-6年でPSNやXBLに加入してるやつはアカウント資産が相当あるから今更なにかやられてもそうそう他サービスには流れないんだよね
アカウントサービスでユーザーを囲い込むっていうのはそういうこと任天堂は遅すぎた手遅れ ああそういやマイニンテンドーのサイトで自分のID登録できるようになってたぞ >>402
それの行き着く先はジリ貧
ユーザーの希望だけ聞いてたら、それは既存のものの改良でしかなくってIphoneみたいなものは出てこない
ジョブズも言ってただろ? >>407
具体性がないね
メリットとデメリットを挙げてそれを比べて
メリットが多いってちゃんと主張しないと他人は話を聞いてくれないぞ NNIDじゃなくニンテンドーアカウントに購入情報やウォレット持たせる流れじゃねーの? 質問者「一般的なスイッチの質問なんですけれども、ウチは子供がいてスイッチを
家に置いてあって、僕が出張でスイッチを持っていったりすることはあると思いますけれども
子供がまだ遊びたい、もしかしたら2台を買うかもしれないんですけれどもその場合は
例えばデジタルソフトを1回買ってアカウントを通して2台で遊べるようにするような
仕組みは考えていますか?」
任天堂エンターテイメント企画開発部長高橋信也
「あのー、現在のところそういう風な考え、そういう風な作りには
なっていないという事だけは伝えておきます」
https://www.youtube.com/watch?v=mBpkSSf7R88&feature=youtu.be&t=16m7s
捏造だと言い張るニシ君にちゃんとソース持ってきてあげたからね >>406
ニンテンドーアカウント
ニンテンドーネットワークID
スイッチ用アカウント
のたしか3つのアカウントがあって
スイッチ以前はニンテンドーアカウントで管理して
スイッチはニンテンドーアカウント+スイッチ用アカウントで管理
みたいな感じだったと思う任天堂のアカウントサービスは複雑過ぎて信者じゃないと意味わからん >>407
「カラー表示じゃなくてもインベーダーの方が売れてたやん」
「ポリゴンなくてもファミコンの方が売れてたやん」
「ネット接続出来なくてもPSの方が売れてたやん」
とか言い出しても、今更仕方ないんだよな。
ポリゴン表示能力も、ネット接続も、クラウドアカウントも
あって当然、無かったら大きな瑕になる。 今現在、Wiiuと3DSのEショップ残高は共有されているよ。 >>416
ねつ造って言ってる人いる?
それが当たり前だって言ってるだけで
たいていのサービスは規約でアカウントの共有は禁じてる
バレるバレないはあっても公式で堂々と言われても困る話 Wii Uの時は本体機能ダイレクトで
「アカウントを導入します」
「Wii Uの本体内蔵ソフトやゲームソフトは、ユーザーごとに設定やセーブデータを記録できる」
https://i1.wp.com/t011.org/blog-wordpress/wp/up/WiiU_UserAccount.jpg
http://file.kotetsu.game-waza.net/nindi1107-13.jpg
とか言ってからの〜紐付け解除無し!だからな
こんな会社がアカウントとか言っても何の信用も出来ないんですわ
例によって具体的な仕様を隠してるし 質問させて欲しんだけど今までのWiiUや3DSみたいにお引越しが必要って事?
スイッチからスイッチへゲームを移動させるのにお引越し作業が必須であると
だとしたらダウンロード版を買うメリットって何なんだ?
メリット一つもないじゃん
スイッチ2台持ちの人はパッケージ版買った方が簡単にゲームを入れ替えられる >>421
スペックについては早めに発表しといて欲しいよな。
スイッチすでに予約した人だって「アカウント導入」と聞いて、
箱やPSのアカウントシステム連想してしまった人だっているだろうに。 >>422
アカウントIDと本体との切り替えは必要だけど
ダウンロードしたものはマイクロSDなり外付けHDDをさすだけで
再ダウンロードなんてしないだろ >>419
それは任天堂Eショップの支払いでしょスイッチはマイニンテンドーストアで展開するんじゃないの?
そしてマイニンテンドーストアはクレジットカードカード支払いにしか対応してない
とにかくサービスが支離滅裂で理解できないんだよな これだけじゃ判らんよ
単にケチ臭いってだけかも
例えば最初の箱もこんな感じだったし >>422
DL版買えば小売りとか問屋とかの中抜きが無くなるから任天堂の利益が大きくなるっていうメリットがあるよ
しかもカートリッジやパッケージにかかるコストも必要なくなるし 電痛の使えない
アフィチンピラが死にかけで
飯が美味いw >>427
マジか、任天堂の利益が大きくなるってめっちゃ嬉しいなー
これはダウンロード版を積極的に買わないとな!!! >>425
マイニンテンドーストアは物理的なグッズの販売だが >>422
究極のところ任天堂はDLには片足半分乗せてはいるけれど、
やっぱりカートリッジROMとセットでゲームソフトを売りたいんだよ。
PSや箱は初代から安価な光学ディスク採用し続けてきたから、
ソフトだけじゃなく、高価なカートリッジROMをセットにして儲けるという発想が無い。 >>431
安価な媒体使った方がパケ版の利益が大きくなり
高価な媒体使った方がDL版の利益が大きくなるんで逆じゃない? >>430
マイニンテンドーストア→ニンテンドーアカウント
任天堂eショップ→ニンテンドーネットワークID
でいいの?そんでスイッチ用アカウントってのがスイッチ有料サービス専用のID?
なんでID統一しないのこれ一般人はおろかネットやり慣れてても意味不明なんだけど >>431
嘘書くのやめような、MSが完全オンライン専用でXBOXONE(オンゲーも中古に売れる!)始めようとしたのを、
中古販売やら諸々嫌がらせ映像作ってE3カンファで流して潰した過去は消せないよ。 >>433
新しいやつ ニンテンドーアカウント
古いやつ、もう使わない ニンテンドーネットワークID
スイッチはニンテンドーアカウントを使う
スイッチIDはゲーム内ニックネームの事
だと思ってる >>432
いや、ロイヤリティ含む製造委託費の話してるんだけどね。
そりゃファーストソフトについては、君の言う通りだけれども。
ハード事業の利益のほとんどはサードからのロイヤリティだからね。 DL版は基本的にサードにやさしい
が、それ故ファーストが厳しい枷を嵌める場合がある
パッケ代で利益出せない分、売れなきゃファーストの損になりかねないからね >>424
3DSは再ダウンロードが必要だったんでしょ?
スイッチは再ダウンロードの必要がないというソースでもあるのか?
仮に再ダウンロードが必要なかったとしてもソフト入れ替えるだけで一々作業が必要なのは変わりないわけで
結局パッケージ版買った方が絶対的に利便性が高いというのは間違いなさそうだな >>436
eショップもニンテンドーアカウントでいいの?
>>435
いや曲解とかじゃなくて全然わかんないんだって >>437
DL版の場合はサードのソフトで任天堂に金が入らないと思っているの?
大抵この手のストアは売上の三割徴収するぞ >>175
本体からしか解除できないのはNNIDの話だな
ニンテンドーアカウントはそもそも仕様が不明 >>434
あれはMSが小売潰して完全にソフト流通管理するって話だからな。
末端のプレイヤー客には関係が無いと思ってたかもしれんけど、
流通に関わってる問屋や小売にすれば死活問題だもの。
別に客であるファンやアンチが潰したとは思わんよ。
むしろ大手チェーン店とかにそっぽ向かれちゃったのが原因じゃないの? 任天堂のハード一切無い状態でソフトを保持出来れば、本体紐付けじゃないよ
>>1だけじゃそれは判らん PS4でいったい何人が複数台に同じアカウントが買ったゲームをインストールしてるやついるんだ?
ほとんどいないだろ
しかもそのアカウントでログインしないとゲームは起動できないし同時ログインは不可だ
Switchは本体を持ち運べるから人の家でゲームが出来る事に関しては結局同じだろ
違うか? >>437
一緒だろw
同じ値段で売る以上製造原価が高いほど利益は小さい 最低でも2台まで可にしないと
壊れたときに買い換えて引っ越しができねえんだよな >>437
まあ、今世代はそうでもないけどね
SIEの収益源はPSNの月額料金 >>449
何故に?アカウント紐付けなら例え1台制限でもDLし直せるだろ >>449
まだスイッチの仕組みが不明だもんな
それ出来るかわからんわ
任天堂公式は仕事しろよな、マジにさ >>449
そんな事は無いよ
ネットワーク管理だったら制限はあっても「全登録解除」がある筈だから
その辺はスマホに似ているかと
本体紐付けだと不可能 >>449
チャットをスマホアプリでやらせようとしてることから考えると
アカウント管理は本体じゃなくてスマホでやらせようとしてる可能性
本体はログインログアウトしか出来ないとか 本体にしか紐付け出来ないとかいつの時代のゲームハードだよ オンラインで紐付け消せるようにするだけだな
紐付け消したハードのDLソフトはネッワークにつないだ時点で起動できなくすればいい
いっそ、ダウンロードタイトルは数ヶ月に一回程度オンライン認証を必須にするってのもありじゃないかと >>445
PS4で複数台持ちは少ないかもしれないけどPSPやVitaの時はありがたかったよ
携帯で複数台持つことはそんなに珍しい事じゃないからね
スイッチで複数台持ちは割と普通になると思うけど一々お引越しとか面倒
それならパッケージ版買ってソフト入れ替えた方が早い
つまりだううっロード版は使えない足かせだけのゴミ >>454
チャットをスマホにやらせてるのは
チャットサービスをOSとして
サポートしないための代替案であって
なんでもかんでもスマホでって考えてる訳じゃないだろ
イヤホンジャックからマイクもサポートしてるし
ゲームにチャット機能は当然入れれる >>457
だから、VITAはまともにソフトが出なかったんだよ >>412
ゲーム業界はそうではない
例えばサッカーは技術や戦術が日々進化し続けているがそのサッカーのルールを改変する必要があるのかという話 PSはDL版に全て切り替えたが
やっぱ任天堂のDL版は不便しかないな
今回もパッケ版にしとくか… >>460
お前の思いこみ
ユーザーの都合にあわせるからこそsteamは
ある一定規模以上に盛り上がらないんだよ
だって、自由に遊び放題でシェアし放題なんて
開発側からみたらイヤに決まってるだろ 要するに、SwitchのアカウントはE3発表時の箱1のアカウントに近いらしい
ってだけで本体紐付けとは関係ない話だと思うぞ ダウンロード版をプレイするときは必ずオンライン認証ありでいいよ
Steamがアカウント紐付けなのはそれが出来るからだし >>460
カウンター戦法が発明された時に、オフサイド導入してるやん。
もう少ししたらゴール時のビデオ判定チャレンジだって導入されるよ。
少しずつルールを変えて、世の中の実態に合わせて変化してる。 つまりこれで色違い商法ができるからポケモン妖怪がSwitchから出るな
兄弟全員にSwitch買わせて任天堂ウハウハじゃん >>451
壊れたハードで1台、買い直したハードで1台
つまり2台にDL権が与えられる仕様でないと
アカウントからソフトをDLすることはできない >>463
箱1が批判されたのはパッケージタイトルにも同じこと適用しようとしたからってのまあるからな
switchはパッケージをそうする必要性はないし
ダウンロードタイトルもswitchサービス終了時あるいは現行ハードのサポート終了時点で
オンライン認証を不要にするパッチの提供さえ約束してもらえば
不満はでないと思うんだ
ダウンロードタイトル買えるってことはネットワーク環境あるってことだし 同時起動できないような仕組みをつけて、ダウンロードだけはさせてほしいよ。
そうしないと、将来、Switch小型の3DSの後継機が出たときに困る。 >>468
まぁそれでもPS4や現箱一に較べると不自由だろうね
箱一は一々認証するのを止めたぐらいしか知らないけど
>>467
本当にネットワークアカウントだったらそれは無いな
全解除が出来る筈 >>453
今までだって購入履歴はちゃんとネットワーク上に残っていたはずなのに買った時の本体必須だったよね
未だ何も仕様を発表してないスイッチも従来通りに買った時の本体必須の可能性あると思う
もし本体とDLCを切り離せない仕様だったら本体売れなくて困るね
WiiU本体を売った時に今まで買い貯めたDLCが全部パーになったなんて人の話を聞いた
任天堂ハードでダウンロード版を買うのはリスクでしかない >>471
都度はないとおもう
サーバの負荷も問題だし
ネットワーク環境常時は負担が大きすぎる
最後に繋いでから3ヶ月後に起動不可くらいでいいよ >>472
全解除したからってDL済みのソフトが消えるわけじゃないだろ?
AというハードにDLして全解除してBというハードにDLしてってことができたら
上にもあるようにオンライン認証必須にしないとコピーし放題になっちまうよ >>473
そういう変な縛りがあったからNNIDを廃止したんだよ
あれはもともと本体紐付けだったシステムに無理やりアカウントの概念を付け足したようなもんだし >>474
それって同時起動を防ぐ(ダウンロードは許可する)方法になってるか? >>475
いやPSには全解除あるからな実際に
コピーに関しては、直後はもしかしたら動いちゃうかもね
ただ全解除は半年に一辺なので、その辺りで調整しているのかも
PS4はPS3とかとはまた違うので無理だけど >>478
同時起動まで防ぐ必要は必ずしも無いだろ
問題なのはコピー天国でばらまかれる状態
いずれ起動不能になるリスクがあるものは裏市場でもお断り 同時起動はPS3/PSP/vitaで出来ちゃうと思うので、端から完全に防ごうとは思って無いかもね あと、任意リセットに期限を設けるのも有効だね
その期限と起動不可になる期間が同等以上なら二台より多くは同時起動可能なものは生まれない計算になるな >>477
正式サービス始まる夏だか秋までわからないと思う… >>481
原理的に防ごうという策を講じる際に無実なユーザーにしいる負担が大きすぎる
現実的な話で今話題になってる施策くらいが落とし所だよ 批判が多ければ箱1みたいに撤回されるかもね
まぁ本体紐付け可能性が完全に消えたわけじゃないけども >>483
それはオンライン課金の仕様で
ダウンロードタイトルのライセンスの扱いなんかはすぐわかるだろ >>485
もう10年以上前から批判されてるのに今更仕様変更はしないよ
今後事業撤退まで本体紐付けで紐付いてるハードがないと紐付け解除は不可能な仕様は変わらない 任意解除とオンライン認証期間設定した所で
複数人で都合合わせればそれぞれで買ったソフトを全員に配ることも可能だしなぁ
任意解除を三ヶ月にした所で
三ヶ月したらタダでソフト増えるってだけの結果 >>487
そうあってほしいと願うゴキブリの見苦しいこと
つか、そういう批判を受けても変えるに変えられなかったのがNNIDの仕組みで
それを変えるためにこそニンテンドーアカウントが生まれたんだが
そうでないとわざわざ用途が似通ってるのに別のアカウントなんてつくらんよ >>389
もう一般人なんて殆どゲーム買ってない現実を見ようよ >>488
お前頭悪くね?
配ったとして、次のクリア期間になったらそのソフト起動できなくなってんだが
オンライン認証の意味理解できてないのな >>491
そりゃ一生遊べる訳ではないが
例えば三ヶ月なら、その期間丸々遊べるわけで
カセットの貸し借り感覚で回せるだろ いやぁ、色々言っている人いるけど
任天堂以外は皆やっているからねぇ
別に新たな試みって訳じゃないし
流石に今回はやると思うよ
MSみたいに大批判されるかもだけど またゴキブリから逮捕者が出るのか
片山祐輔から数えて何人目だよ >>492
だから、起動許可認証期間が再クリア可能になるまでの期間以下なら
そういうコピーはできても二台までなんだよ
次コピーできるようになるタイミングで
タイトルは動かなくなる アカウント制なのはわかったけど
来週発売なのにswitchのVCについての情報が一切公式説明ないんだが >>493
箱1が批判されたのはネットワーク環境が無い人向けの考慮が一切なかったこと
サービス終了時のケアがなかったことだからな
switchの場合、パッケージタイトルの扱いはこれまで通りだから
サービス終了時に認証を外すパッチの提供さえ確約すれば文句はでないと思う 本来懸念するべきなのは
今後も展開するらしい3DSのDL版との
関係だと思うけどなぁ
将来に爆弾を生産する事になりかねない >>495
例えばの話
五台でそれぞれ別のソフトをDLして任意解除期間三ヶ月を待つ
任意解除出来たらアカウント紐付けを五台で一つずらして結びソフトを再ダウンロード
そのまま解除せず三ヶ月あそぶ、オンライン認証はアカウント変えてないんで問題なく通る
三ヶ月だったらまた一つずらして…
ってやれば回せるだろ >>498
俺の考えだと3DSのソフトはあくまで3DSのソフトって思ってるからなあ
今後ずっとどのハードでも遊べて当たり前って感覚の方が傲慢に思える
その代わりハードに対する最適化は当然求めていくけどな >>498
今後も展開するってのはswitchが立ち上がる前に3DSに早死にしてもらってはこまる社長の方便だからな
当面はタイトルでるだろうけどサービスのテコ入れなんか期待すんなよ
後継機なんて未だにだまされてるアホはいないと思うが >>499
・アカウント紐付けを五台で一つずらして結びソフトを再ダウンロード
した段階で、前のアカウントに紐づいてたソフトが動かなくなるので
結局は本体1個ごとにソフト2本が限界だと思う >>499
それは5台同時の話だろ
switchは1垢1機種みたいだから前提でこけてる 他の機器で遊びたいならそれこそパッケージでいいだろ >>502
三ヶ月遊び終わったソフトはもう遊ばない前提
>>503
任意解除と再設定できる前提の話だったが出来ないのか
まぁ五人集まってそれぞれで持ってるなら
ハードで回せよって話でもあるがw >>506
任意解除にも制限掛けるのが今のアカウント管理では普通の話だ てかそもそも持ち運べるハードなのに複数のハードで遊ぶ意味は薄いじゃん 実際はどうなってるんだろうね
3DSでイザというときの不便さというかどうしょうもない感は嫌だなと
思いながらも買って遊んでいたが
もうちょいマシにしてもらえるに越したことはない
PS4やvitaも持っていて遊んでいるが
流石にPSW程至れり尽くせりにはしてくれなくてもいい
あれは過剰サービスですわ >>510
PS3で過剰にしたからPS4で若干締め付けてる
まあ、この辺が全ハード共通の落とし所になるのは確定だろうね このスレ見ていると、PSNもLiveも知らなかったらしい任天堂社員に
ネットワークの仕様を解説するサードの気持ちが判るな; 同一アカウントで複数のSwitchを所持してる場合、
DLソフトは台数分購入する必要があるのか…
コレはダメだろ… >>516
複数所持する理由が不明
複数台で遊びたい理由も不明
パッケージ買わない理由も不明 当たり前じゃね?同一アカウントでソフト共有できたらみんなのゲーム屋さん状態じゃん PSP/Vita/VitaTVは同時にインストール出来てたね
たぶん同時にネットにつなげる事は出来ないだろうけど >>518
PSNなら合計5台まで行けるんだぜ!
と叩かれていますね
PSNが大サービスすぎると思うんだけど 無駄無駄
どうにもならんよ
アカウントない今ではアカウントないのが正義って考えのやつと話してもさ
いつかちゃんと装備したら掌返すに決まってるしな
それまでハード屋やってりゃいいがね >>519
昔は緩かったんだけどな
時代の流れだね こんなネタで伸ばすとかドンだけこじき多いのかw
psが作った闇は深いな >>522
今も変わってないけどね
>>1見る限りだと、発表時のの箱1的な感じかな?
別に本体ヒモ付ってことはないと思うけども
単にケチンボってだけで switchが壊れた時、紛失した時、手放した時に手元に本体がなくても容易に認証解除が出来るなら問題ないよ
PSNの共有やいつも使うPS4は便利だけど、それが出来なくても仕方ないとは思う まぁ将来本体が壊れてもアカウントで別な本体へ移行出来るなら将来値下げされたらVCとかアケアカで買う選択肢は出てくるかもしれない 1台にしかインスコ出来ないが、解除なりしたら他の機械にもインスコできるも言う話じゃねぇの?
あんまり問題なさげだが >>517
複数あれば、一方はテレビ、
もう一方は携帯機モードで別々の人間が同時にSwitchを遊べる。
で、同一アカウントでDL版が複数のハードで使えれば、
例えばレベル上げは携帯機モードで(その間テレビでは別の人間が別のゲームをプレイできる)、
ストーリーを進める時はテレビで…なんて遊び方が出来る。
まあコレはクラウドかストレージでセーブデーの共有も出来ないと無理だけど。
DL版だとソフトの入れ替えがなくて楽。
キャンペーンなどでDL版を安売りをする可能性もある。
>>518
捨て垢にゲーム突っ込んでアカウントとパスを共有すれば可能だね。
同時にはプレイできないだろうけど。
でもそれはアカウント管理のサービスなら当たり前の事じゃない?
それにクレカの登録とか出来なくて不便だろ。 少なくとも、一々電話してお互いに確認していた時代よりも
ユーザーにとっても任天堂にとっても正しいことだよ
本体ヒモ付けは、別に任天堂が得するって話しでもないし >>528
同一アカウントで複数の人間が同時に遊びたいって要望か
残念ながらそれはただの我儘だ
むしろそれを防ぐために不便にせざるを得ないのが現状 この任天堂ファンの、世の中出来て当たり前の事を出来ないのが当然なんだ、任天堂が正しい。って言い張る精神すごいよな
何、世の中が全部間違ってて任天堂様だけが正しいの?w >>530
PS4なら2台同時(1台はネット接続不可)
他のPSハードなら5台まで同時にいけるけどなあ(同時のネット接続不可、定期的に認証が必要)
ゲーム以外のデジタルコンテンツなら同時に使えるサービスは多いし >>533
アカウントの複数人での共有は規約上はNGなんだけどね
許可と妥協の違いは理解しといた方がいい
悪用する人が多ければ多いほど出来る事も制限せざるを得なくなる >>531
今までやってきたように
任天堂がこうと言えばサラッと手のひら返すよ
得意中の得意 >>530
端折って書き過ぎたから分かりにくかったな。すまん。
同時にプレイする時はもちろん別垢ね。
2台のSwitchにA,B各アカウントを登録して、
Aがテレビで遊んでる時は、Bは携帯機モードで遊ぶ。
そしてAがゲームをやめてテレビが空いたら、
Bが続きをテレビに繋いでるSwitchでやる。
本体をドックに差し替えれば可能だろうけど、
同一アカウントで複数端末にDL版をインストール出来れば、
セーブデータの共有さえできれば差し替えなしにプレイ出来る。
と、ここまで書いてて思ったが、
据え置きとしての使い方で縛ると不便だが、
持ち歩けるんだから「ドックに挿す端末がどれなのか?」だけの話しで、
俺が言ってる使い方はサクッと出来そうだなw >>534
つまり任天堂はユーザーを全く信じず自社の利益を守る事を選んだと言う事なんだよな
記憶装置が32GBしかない時点でDL版を売る気は無さそうではあるから仕方ないけどね >>536
サクっと出来るどころかゲーム中断する必要すらないなw ニンテンドーアカウントを作って何か変わりましたか…? >>539
任天堂製のソシャゲとリンクすればガチャが引けるぞ >>534
psのアカウント共有がNGって規約どこに書いてあるの? 今時はネットで簡単に誰かのアカウント相乗りとか出来ちゃうからな
縛りきつくするのはどうしてもそうなる >>539
マリオランで貯めたポイントを使って、FEHの行動力回復アイテムを貰いました。 >>544
>6. 権利の許諾と制限
>SEN/"PSN"を通じて提供される全てのコンテンツおよびソフトウェアは、
>本規約に従い、PlayStationR製品、PlayStation?Certified端末、SENサービス対応機器などの
>機器上での個人的、非営利的な利用のためにのみ、お客様およびお客様を保護者に定める
>サブアカウント保有者(以下包括して「お客様」といいます。)に対して、非独占的かつ撤回可能な
>形式でライセンスされています。
「個人的」な利用のためのみ 他人のゲーム機に自分のアカウントでログインしたら
自分が買ったDLゲームが遊べる
これが今の普通のゲーム機の水準 他人のドッグに自分のスイッチを指せば
自分が買ってるゲームを自分のデータで遊べるんだから
それでいいじゃないか だよねえ
ゲーム機は簡易であることも役割だから
そこまでPCライクに自由度や利便性を上げるべきではない
実質は格安ゲーミングPCであってゲーム機でない立ち位置の物は
それが社会的な役割ですが
この二つと言うか三つを混同して語るからゲハは変なことになるんだよね
PCがあって、
お買い得ゲーミングPCがあって、
ゲーム機的なゲーム機があるという トップシェアでなくなった任天堂は、いつまでそうやってゲームはこうあるべきだ、俺たちのやり方が正しいんだって言い続けるんだろう
そのあるべきとやらは誰も望んでないんだけど >>554
根本的な考え方に差があるようには思えないがなぁ
一つのソフトを複数人で共有されたくはない ってのは全てのメーカーの共通認識
その中でどうバランスを取るかの問題 家族がいれば複数台あるのは普通だろ
同時にプレイさせろじゃなくて複数台にインストールさせろの
何が不当なのか理解できないわ
DL版は起動時にオンライン認証すればいいだけ
コミュニケーション機能はスマホ側でやらせるって言ってんだから
通信手段はユーザーが用意する前提のハードだろうが
パケ版じゃ誰かが持ち出してる間他の誰かが遊べないだろ
仕事中は子供が遊んで通勤中は親が遊ぶみたいなことがしたければ
プレイ時間がかぶってなくてもソフト2本買う必要があるわけ
「これまで通り」でなんも変わらないよな
俺の中ではわくわくするような新しいサービスではなくなったわ
生活を変えてくれるゲーム機だと思って本当に期待してたのに。
なんつってもな。
どうせなんだかんだ理屈付けられて「お前が悪い」って返ってくるだけなんだろうけどな。
本スレじゃないんだからこれぐらい愚痴らせてくれよ。 >>555
そのバランスの取り方について任天堂以外のゲームだけならずダウンロードソフトウェアを販売してるプラットフォームでほぼ統一した見解があるのに任天堂だけ著しく外れてるのが問題点なんだけど、論点理解してくれる? で、そろそろ任天堂もアカウントがある!って言うんだろうけど、紐付け解除出来ないのが問題だって何度も言われてるから話を戻すんじゃねーぞ >>557
統一した見解とやらを教えてもらえる?
PSN内だけでもPS3とPS4で違うしPSP/Vitaでもまた違うのに >>556
昨今のPCなんかのソフトの
ウイルス対策ソフトやワードやエクセルみたいに
2とか3ユーザーライセンスでDL版のゲームを買えばそれの筋が通るね
ファミリーライセンス版で家計を同一にする世帯限定に激安で5ライセンス版
みたいなのができれば法的にも綺麗に解決するんだけどね >>559
「オンラインで紐付け解除出来る」
このスレに限らず、WiiUでアカウントを使えるようにします!って言い出した頃から何度も言われてるけど、知らなかったのかな?二度と聞くな 解除出来ると不正利用がとか言うなよ。それについて任天堂以外はユーザーの利便性とメーカーの思惑ろ両立した落とし所が出来ている >>561
6か月に1回全解除出来るってのが統一見解なのか
知らんかったな
それさえあれば同時認証台数は1台でもOKなのかな >>563
「出来る」としか言ってない。
聞く気がないなら最初から聞くな >>564
なるほど
出来れば半年だろうが5年だろうが同じバランスって考えなわけね
で、ちなみにその解除が出来るかどうかよりも
何台同時に認証出来るかの方が
共有のリスクと利便性のメリットに対して影響大きいと思わない? >>565
解除できない任天堂がダントツで叩かれてるのに、それ以外の方が影響多いとかどこから出てくるんだその理屈
任天堂が叩かれてるのは全員ソニーの工作員だからノーカンなのか >>560
ほんとにな
家帰ったときに家族と「今日はゼルダどこまで進んだ!?」みたいなやり取りがしたかったんだよ
「それぞれでソフト買えば出来ますよ^^」じゃ3DSと何も変わんねーわ。 >>566
叩かれてるから悪いはずだ って理屈が本気で言ってるならもう言う事はない
ちなみにPS4でもゲームコンテンツに対する解除は出来ても
ビデオやコミックのコンテンツに対する解除はオンラインからは出来ないんだな
なんでか分かる人いる? >>568
映画や絵画は著作権法で守られてるけどゲーム(プログラム)は適用外だから
コンテンツっていうくくりの中でも多少解釈が違うんだわ >>568
利便性とメーカーの思惑のバランスの話はもう終わったみたいだね
関係ない話、どうぞー 内容が完全固定なのと操作によって
描かれる内容に変化が生じるゲームソフトでは
著作権として同じ扱いにしようがないからね >>569
>>571
そうなのかもしれんがそれで
悪用した場合の対応の違う なら分かるが
そもそもシステムとして違いを持たせる ってのはイマイチ分からないな
ビデオはこういう風に保護しなさいという規則があるわけでもなんだろ >>559
他の端末から紐付けを解除できる
こんな当たり前のことをわざとしないのが任天堂
スマホゲーではやってることをスイッチではやらない以上任天堂の企業体質がよく分かる 任天堂のアカウント紐つけは、引っ越し()をしなくて済むようになった程度の認識で良いのかな >>574
それで分かると思うお前はすごい
まだざっとしか目を通してないが
第五章 私的録音録画補償金 が関係してるでいいのかな? >>573
スマホゲーはサーバで管理してるからコンシューマ機と事情が違う
ユーザーデータをクライアント側が持ってるタイトルは紐付け解除できないぞ >>578
読んだがそれがどう関係してくるのか分からないわ
ざっとでいいので説明プリーズ スマホゲーはオンライン認証ありきだから
あかうんと紐付けが可能なだけ >>577
任天堂ハードってゲームソフトの購入履歴をOSが管理してないのか
ゲーム専用機ってなんだっけ >>576
頒布権は適法に譲渡された後の規定がないから
ダウンロードされたコンテンツの取り扱いが難しいんだよ
個人的に得た財産であるっていう見方もできる
そもそもこの報じたいが この法自体が時代にそぐわないから腹落ちしないだろうけど
そういうもんだと思ってくれ >>582
買うけどよ。斬新なユーザー体験だと思ってたのに
これまでと何も変わってないからがっかりしてんの。 相変わらずいつのもせこい任天堂やな
他社をパクるくせに自前のせこさが発動して劣化機能になるいつものパターンな スイッチを2台持ってるとしてその2台の間でソフトを入れ替えようとした場合
パッケージ版を買った人は
[スイッチ]←ソフト入れ替え→[スイッチ]
で簡単に入れ替える事が出来るけど
ダウンロード版を買った人は
[スイッチ]←認証作業→[スイッチ]
と余計な手間がかかる
これだとダウンロード版を買うメリットがないどころか逆に足かでしかない
パッケージ版はソフトを中古屋に売れるというメリットあるけどダウンロード版はそれも出来ないわけで
中古で売れない分のデメリットをどのハードでも動くという扱いやすさのメリットで相殺してくれなきゃ買う意味がない
ダウンロード版を買うような馬鹿はデメリットを知らない情弱だけという事になる >>581
見落としてたわ
スマホゲーとの比較なのか他CS機との比較なのか整理してくれ
他CS機が出来てることを任天堂はしてない、なら同意する
スマホゲーでもできてることを、だと事情が違う >>588
他CS機が出来なくてスマホゲーが出来ない事の話なんか誰もしてない >>589
そうか。申し訳ないが文意を汲めなかった。 ソニー工作員が必死で無理やり本体紐つけってことにしようとしてるな
残念ながらスイッチはアカウント紐つけだよ >>591
アスペかテメーは
そのアカウントが本体紐付けだっつってんだろ
他の端末から紐付けを解除できるようにならない限りなんの意味もねぇんだよ >>1
同時に複数が無理 = 本体紐付け
になのか・・・?
アカウント紐付けで同時に一台しか繋んないよってことじゃないの?
複数同時にできたら一人買うだけで友達みんなゲームできちゃうやん >>593
PSみたいに台数制限設ければいいだけだろ
せめて2台だけでもいい
1台しか動かないんだったらダウンロード版買うメリットが何もない
ソフト簡単に入れ替えられるパッケージ版の方がマシという事になる >>592
591じゃないけどアカウント紐付けの時点で本体紐付けじゃないのでは?
スチームみたいなもんでしょ?
アカウントでゲーム買ってそのアカウントからいつでも好きにDLできるみたいな
複数台で同時にできたら一人買うだけでたくさんの人間がプレー出来ちゃうからそれは駄目ってことだと思うけど >>594
お、俺に怒られてもw
メリットがないという意味がわからないな
ソフトがバグった時や本体いかれた時にDLし直せるのがアカウント紐付けの最大のメリットでしょ?
あとログインが複数同時に出来ないって意味で同時じゃなかったら複数の本体で使えるのでは?
無理なのかな? 本体紐付けの何がダメって自分で紐付けされてる機器とのリセットが出来ないっていう
壊れた時に完全に積む
ましてや持ち運びしたら壊れる状況増えるのに何考えてんだか…
VC集結して色々遊べると思ったけど今回も割った方が良さそうやな >>594
乞食か
1本分のソフトの値段で2台のハードに使えるようにしろとか乞食の発想だわ >>595
任天堂はWiiUの時もアカウントですって発言した前科があるから、直接本体を紛失してもweb操作だけでソフトを新しい本体に全て追加費用無しで再ダウンロードできます。
くらい言わないと信じられない >>598
壊れたら修理に出せばいい
割れやる理由にしたいだけだろ 任天堂スイッチが発売されたら、ps4は完全に話題にすらされなくなるし
存在が完全に空気化しちゃうから、いまのうちにこうやって
有る事無い事ネガキャンスレ立てて少しでも印象を悪くしてスイッチを
売れなくしようとしてるんだろうなぁ
実際はアカウント紐つけなのに。
ソニー及び、ソニー工作員って本当に最低なクズ共だね あることないことって>>1見て言ってんだからソースあんだろ >>598
べつに本体紐付けって発表されてなくね?
同時に2台ログインできないという意味では? 狼少年理論だと
一回目 本体紐つけ
二回目 本体紐つけ
三回目 <−ここを人々はどう思うかといったら本体紐付け
三回目で違うんですなんて言い出してもさすがに三回目は信じてくれない wii 本体紐付け
3DS 本体紐付け
wiiu 本体紐付け
あ switchは4回目だったわ
なんかめんどくさそうだから手を出すのはやめとくか
はっきり言ってこれが素直な気持ちです >>602
狼少年と同じだよ
任天堂
今回のswitchは本当に本当に本体紐付けじゃないんだよ信じてくれよ〜
客
任天堂なんだから本体紐付けに決まってる
その前に積み上げた行動、実績の力は恐ろしいってこと
もう任天堂のハードは面倒くさいってイメージがこびりついてる そもそも任天堂の公式発表じゃないし。
どうせ後からサイトが勝手に勘違いしたとか言い訳するんだろ 発売前にこういうことの詳細情報分からん任天堂って超怖いなSIEなら吉田
MSならフィルや、メジャーネルソンがなんかしら返答するだろうけど
任天堂関係者はツイッターやってないから いつも使うPS4とかの仕様が公開されたのはいつだっけ?
いつの間にかだから分からんな
やっぱり発売後かな さすがにアカウント解除の方法はあるんじゃない?
怖いのはセーブデータだよ
「本体に保存」
これしか情報ないからなw
移せないとかありそうw >>613
これ怖いよなー
クラウドでのセーブデータ保存はないのかね? オンライン有料でクラウドセーブ無かったら流石に叩かれるなぁ
今どきどこもやってるのに >>599
スイッチ同士でソフトを入れ替えるのにお引越しの手続きが必要とか馬鹿みたいじゃないか
パッケージ版ならソフトを取り出して挿入するだけで簡単にソフトの入れ替えが出来るのに
ダウンロード版でパッケージ版と同じ利便性を担保するには2台で使えるようにするしかない
それが出来ないのであれば任天堂のダウンロード版は制約だらけのゴミでしかない
本当にメリットが何一つない
何でパッケージ版買わずにダウンロード版買うんですかと聞きたくなるレベル 同時ダウンロードが無理でも本体がない状態で機器認証解除が出来るならセーフかな
それすら出来ないなら今までとあまり変わらない ええ?
マイニンテンドーアカウントみたいのってなんだったん?w ところでお前らの中で
実際に一切解除機能使った事ある人いる? スイッチは携帯機だろ?
PS4と違って一家に複数台所有する確立高いよな
兄弟分のソフトが必要になるの? もう販売間近だというのにこの不透明さは凄いな(´・ω・`) そこはソフト貸し借りで行ける。パケじゃないと無理だが
今回はセーブデータはやっと本体に保存らしいので複数
ソフト買わされる羽目にはならんですむ SDカードを複数枚使用で来たらいいな
このカードにはこのゲームとこのゲームが入ってて 別のカードにはあのゲームがはいっててみたいに
3DSのようにヤドカリみたいにいちいちサイズ大きいカードに引っ越しっていうのが嫌だった せこいってなんだよ
ソフトコピーを許容しないとせこいって? >>627
それ自体はできるんじゃないの?
3DSはSDカードの差し替えめんどくさいから俺は128GのSDカードに全部ぶち込んでるけど 家族持ちには
3DSと同じで、DL版は圧倒的不利だから
だまってパッケージ版買うのが正解 >>625
普通にソフトは人数分いるよ
だから任天堂ハードはDL版は推奨しない。
WiiUの時は据置機だったから良かったけど、Switchの場合は複数台購入もあり得るので
家族持ちは利便性考えたら、スプラトゥーン2なんかもパッケージ版にしといたほうが無難 任天堂ゲーの層で考えると
複数認証おkでさらに小売が死亡しそう >>633
小売りも死ぬけどサードも喜ばない
スマホでサードがアイテム課金しかやんない理由の一つだよ
ユーザーベースで柔軟性が高過ぎて買い切りが儲からない SDは差し替え簡単すぎそうで逆に不安があるって言いうあれな、まあ付属の
スタンドなんか使うやつ居らんやろうけど >>499
アカウント紐付けをし直した時点で前にダウンロードしてたソフトは動かなくなるか初期化されると思う アカウント周りの話でずっとPSならハード無くしたって言えばダウソしほうだいって言ってる奴がいて
誰がどう言おうが納得しなかった頃と比べたら少しは認識変わったのか 問題は他のアカウント制のように複数台からでもダウンロードはできるけど起動は認証した1台からしか出来ないのか
それともアカウント自体が1台しか使えないのかという話だろ 一つのアカウントに紐付けできる本体は一台のみ
ダウンロードには別途メモリーカードを買う必要がある
フリプは1ヶ月限定
任天堂のオンライン不便すぎるだろ
なんで他社より劣化したサービスしか提供できないの?
なんで 他の機器のブラウザ上で認証解除出来れば何でもいい
紛失したらDL資産終わる仕様だとクソ 本体壊れても、PCとか使ってネット上から認証外して別の機器を登録し、
そっちにダウンロードして遊ぶってことはできるんじゃないの?
それすらできないの? 機器認証数が一はおかしくないよ
機器の移行方式がまだ不明なだけで 買わせるために本体紐づけなのか
技術力がないから本体紐づけなのか >>587
認証の手間だけじゃない
アカウントにソフト全てが紐つくから、本体を複数台持ってても、別のDLソフトは同時にプレイできない
本体紐付けは構わんのだが、アカウントじゃなくてソフト単位で引越しさせてくれよと思う >>613
これマジ?セーブデータ移行出来ないなら本体移行出来ても意味ないな… >>636
オンに繋がれば動かなくさせる事が出来るけど
オフ限定で使用すればそれと出来ないだろ
それを防ぐためにはオン認証が必要になる
要は紐つける時に認証するか
解除する時に認証するかの違い リージョンフリーって事だけは、最初に言ってたのに
本体仕様の不透明さは発売前とは思えないレベル
WiiU初期購入組の阿鼻叫喚を彷彿とさせる不安さ クラウドセーブないわけないだろ
発売時にはないかもしれんが後から必ず実装されるよ >>652
そもそも発売前に説明がないのが頭おかしい こういう売り方してればそりゃ大作ソフトは売れるよな
兄弟分で3本ポケモン買った家庭はその他のソフトをねだられても買ってやれない
ブランド積んだもん勝ちで、広告予算が確保できない中小サードは
パブリッシャに頼らざるを得ない
すると作りたいゲームを作れる土壌がどんどんなくなっていく
子供時代にアイデア勝負の小粒なタイトルに触れなかったら
ゲームは大作だけやるものっていうプレイスタイルが確立して
市場がどんどん先細るだろうが
内部資金があるゲーム屋が先鞭つけなきゃ何も変わらないのに
任天堂には危機感ねえのか 有象無象の小粒ソフトを無駄に生き残らせてたせいて
日本の市場はこんなことになってるんだがな
他ハードだって大作ばっかガツンと売れるのは変わりないし ガチャとし違ってこっちは抵抗するのな任天堂
逆だと思うけどね
今の任天堂に何か期待する方が間違ってるのかもな >>656
3DSを見なかったことにして破綻した論理に逃げるバカ >>643
それは二番手三番手に落ちる理由だろ
一番の理由は客を必要以上に疑ってるから
疑ってるから本体紐付けありき
そこから話がスタートしてるんだよ
技術理由が先じゃなく客へ対する疑いが先
任天堂の持つ客を疑う思想は業界一に強烈
だからこそ1台のみとか本体紐付けにする
そこまでしないと任天堂自身が安心できないから
客側の利便性や不安なんかは無視で
「任天堂自身が安心する仕様」にしたというだけ まあ、両親が安心するハード、が最近そっちに置き換わってる気がしないでもないが
まずは仕様が確定するまで待とうぜ。今の時点で仕様が解ってないのもアレだが >>659
これだね顧客満足度っていう単語すら知らなさそう 未確定な情報で勝手に妄想膨らます
一台芝りはPS4もかわらんのに >>664
アカウントは複数登録不可ってのはPS4と一緒なのに
そこから勝手に本体紐付け断定してるのはゴキブリやん >>663
狼少年だよ
狼少年の狼が来たぞは正確には未確定情報
だから正確には毎回確認するまでは嘘か本当かわからないんだ
だけど世間はこいつ前に嘘ついたな
それも何回も嘘ついたって情報を同時に持ってる
その情報のほうが価値があるので狼少年=嘘つきになる
今回はもしかして本当のことを言ってるかもしれない
その可能性は厳密にはある
だけど世間的にはそんなことの確認はしない
狼少年=嘘つきが心の中で確定してる
真実よりこの印象が勝る
任天堂は罠みたいな本体縛りを何度もやった
今回のことは未確定情報だ本当かどうか確かめていない
そんな事いっても任天堂=本体紐付けの罠仕様って印象を世間はとっくに覚えた >>666
誰も嘘付いてないのに勝手に俺の希望した実装してないのは嘘だと騒ぎ立てるゴキブリ >>665
PS4は複数登録できるんじゃなかったっけ?
「いつも使うPS4」に設定してないハードだとそのアカウントでしかDL版がつかえなくなるだけ
自分のアカウントだけで複数ハードを運用するなら問題ない >>668
switchが子アカウントまで複数登録不可かは不明
言われてるのは購入情報をもった親アカウントだけ >>667
3回も本体紐付け不便トラップ仕様を続けた任天堂
その任天堂が今回こそは罠はない信じてくれ本当だってわめくのはかまわんよ
で、いまさら世間がそれをすんなり信用するとでも思ってるのかな
絶対に疑いの感情がわきあがる
狼少年でも2回嘘ついただけで総すかん
任天堂の本体紐付けトラップ仕様は3回やったからな
3回といえば仏の顔もなんだっけ
だいたいはwiiUで怒るか失望してる
あの不人気ぶりはタブコンだけのせいじゃない
アカウント周りも不評だからだよ
これだけの罠仕様の実績積んだら何を言おうが任天堂に対する不信感は絶対に発生する 購入情報を持った子アカを入れてれば動くようになるならコピーが蔓延してどうしようもなくなるだろ
ここで本体紐付けってのは購入アカが別のSwitchで遊ぼうとしても遊べないってことじゃないの? >>670
信用するもなにも未確定なのに延々と不安煽ってるゴキブリは散々嘘がばれてるよな 任天堂が公式でこういうのアナウンスすれば1秒で解決するのにダンマリしてるのが全ての元凶
http://i.imgur.com/HCmuBut.png
>>671
あーよその家のスイッチでID切り替えてって出来ないのかそれ結構不便かもな >>673
だんまりだからってあること無いこと吹聴するゴミを免罪する理由にはならんのだが >>671
そういう話はスティーブジョブズがitunesで音楽売り始めた時にもあった話
音楽なんて海賊版サイトからコピーがいくらでも手に入るのにわざわざ買う奴なんかいるのか
その時の答えが客は利便性に金を払う
で、実際に利便性に金払う客が大多数現れた
レトロゲームにしてもエミュなんかあるがそれがあってもVCが売れるのと同じだ
利便性に金払うという価値は確固に存在する
よく任天堂がiPadみたいなのは考えてたなんて与太話をするが
本体紐付けで制限だらけガチガチの思想で作られたのはiPadじゃあない
ジョブズが売ってるのは利便性、便利サービスであり
それをわざわざ不便にし強固にあらゆるものを制限しようとする
任天堂の考え方は真逆の思想の商品
だから任天堂が作ったのは利便性がセールスポイントとなってる便利なiPadじゃなく
ガチガチに制限を固めた不便なwiiUになるわけ
そんな物が伸びるはずがない
まだ確定情報ではないなんて言い張ってるが不便そうってのはすでに伝わってくる
switchもwiiU同様に不便な機械のままだろうな
クラックしていけない使い方をしてやろうなんてどこの世界でも現れるもんだが
正規ユーザーも困惑するほどの不便さの商品が伸びるわけなし ユーザー間で推測する事が商品にマイナスになるとか情報統制お望みで? >>675
利便性を理由に大作買い切り販売するソフトメーカーがいないスマホ市場 >>676
断定を推測とのたまうゴキブリは都合のいい論点ずらししてねつ造するマスゴミと同じだな まずはゲハが世間から隔離された世界である事を理解しなければならない >>677
スマホに大作はたくさん出てる
ユーザーは何百万人も参加し売り上げは数千億規模
3年4年と盛況なゲーム
これが大作でなくてなんだろうか
そう思えないなら君の持つ大作の価値観やタイトル名が古いだけ
現在の大作とは大人気スマホゲーの事を言う >>680
大作(笑)
PS2並の画質で大作扱いか
で、具体的にどうぞ? 末尾0以外のIDをNGにする方法
NG ID(正規表現)に○$と入れるだけ
M$
p$
a$
d$
を入れればゲハではとりあえずオッケー >>682
PS2並の画質?
つまりこういいたいわけか
ゲームにおける大作の基準とは最新鋭3Dグラフィックのことである
ならswitchに大作なんか期待するなよw
お前矛盾してるぞ >>685
具体例上げられなくて逃げの口上w
スマホが買い切りでも売れるなら3DSはとうに死んでるんだよ ソフトも出ないし 性能はゴミだし
スイッチ買うバカおる? >>683
頭おかしいとか言わないけど売る気あるのかとは言いたいね
まず不便仕様な任天堂のデジタルコンテンツに金使いたくないっていう抑止力が働く
そうなるとswitchそのものも長く使えそうにないから要らない
ゼルダマリオプレイヤーで終わり
大昔にソフトが数本だけ内蔵されたゲーム機ってあったよね
ほとんどあれ
発展性ゼロ 末尾0以外のIDをNGにする方法
NG ID(正規表現)に○$と入れるだけ
M$
p$
a$
d$
を入れればゲハではとりあえずオッケー 2016年累計は
PS4 1,862,105
WiiU 327,887
差は 1.534,218
2017年累計
PS4 171,996
WiiU 5,719
差は 166,277 >>691
3DSは都合が悪いから除外しますですね^^ さっきからレス抜けてるけどIDに汚いもんつけてるんだろうな >>686
具体名? そんなものの説明が本当に必要なのかい
あんたも既にスマホゲーの方が客の数も多いし稼ぎも大きいって
本当は知ってるくせに白々しいよ
それともトドメをさして欲しかったのかな
http://sakurabaryo.com/wp/wp-content/uploads/2016/02/mixi売上高推移.png
日本最大普及台数を誇る3DSでミリオン売っても鼻くそみたいな数字
そんな小銭稼ぎみたいなCSの世界に君の言う大作とやらを作って出す意義ってあるん? >>695
必要あるかないかはしらんが知ってるなら答えるのは難しくないと思いませんか?
エアプならいえなくて困るかもだが >>696
そう簡単だよ
リンク先の画像見ればいい
つまりあんたこの情報が引き出したかったんでしょ
今日本で最大に台数が普及してる3DS
そこでミリオン売ってもこの程度って現実
こんな情報を引き出したかったなんてあんた実はアンチだろw
3DSでこれなんだからswitchにソフト作るなんてもう採算度外視の趣味の世界だよね >>698
あのさ、俺は買い切りの大作と言ってるんだけど全体の売上になんの意味あるの?
一部のヘビーユーザーに頼ったアイテム課金で売れてるだけだから
CS市場が未だに住み分けして生き残れるわけで >>688
売上にマイナスでもゲームソフトというコンテンツの価値を守りたいんだろうな >>700
売り上げのもつ意味がわからない
そんな人がなんでまっとうに話をしようとしてるの?
スマホゲーで稼いだ金がスマホゲーに投入されるサイクルが出来上がっている
逆にCSでは売り上げが思わしくなくそのサイクルが途切れがち、または既に途切れたタイトルが多数
資金難でどうやって大作が出るのかな
CSのリターンが減る CSへの投資が減る 大作もなくなる 続編もなくなる
今CS業界で起きてることそのまんまやん
まだ大作はCSに出るっていったいその金はどこから出てるの?
そんな魔法はないよ
大作どころか続編もなくなっていってるのがCSの世界
こんな簡単なことがわからん人が何を話そうとしてるのかな
意味がないというならあなたの話に意味がないですよ 儲かってないけどどこからか金が沸いてきて
とにかくとてつもない大作がCSで作られる
それが爆死しても次の大作が作られる
それが爆死しても次の大作が
もうドラえもんに頼むか
CSに大作が出続ける道具出してーって
リアルじゃ無理だから もうドラえもんには頼んであるよ
3月2日(木)
ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険
3月16日(木)
モンスターハンターダブルクロス
フューチャーカード バディファイト 目指せ!バディチャンピオン!
3月30日(木)
進撃の巨人 死地からの脱出
アライアンス・アライブ
4月20日(木)
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
プロ野球 ファミスタ クライマックス
4月27日(木)
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション X >>702
CSゲームの赤字をスマホが補填してるとでも?
バカだろ
そんな状況ならとっくに撤退してるわ
採算とれるから、同時にスマホが将来も安泰な商売じゃないからCS機の商売が続いてんだよ スイッチ二台買ってFPSの対人ゲームやるなら二本買わないといけないってこと?
敵チームにスパイ送り込んだりするにはw >>654
なに熱くなってるのかよくわからないけど、パッケージを買えば良いだけじゃね? >>709
正直パッケージは買いたくないんだよね
棚がゲームソフトで既にいっぱいでこれ以上増やしたくないから
だから俺はPS4やVitaはほとんどダウンロード版で買っている
ソニーのダウンロード版はいつでもどのハードからでも再ダウンロード出来るから安心して買える
しかし任天堂スイッチの糞仕様を考えるとパッケージ版で買わざるを得ない
棚がスイッチのソフトでいっぱいになるのは不本意だけど仕様が変わらないのなら仕方ない >>710
君みたいなのはDL版買えば良いだけの話しじゃね? そもそもこういうオンライン関連の仕様はハード発売前に公表するのが当然だろ
もう発売日は再来週なのになんで未だに公表しないの? 本体性能同様
マイナスポイントは徹底的に隠して売りたいんだろ >>709
ビジネスモデルを進歩させないと業界が停滞・衰退するっていう話
パケ版を売るっていうビジネスモデルが何の問題もなければDL版が産まれることもなかったろ
で、DL版がある程度の認知を取った中での次の一手をうつタイミングとして
アカウントを一新するっていう大きな変更に着手した今がほぼベストだったのに
そこに旧態依然のモデルを持ってきたんじゃ何のアピールにもならないだろ
個人的にはユーザーが遊びやすい環境を作るのがスイッチのテーマだと感じてるんだが
DL版の利便性をスポイルした仕様にされたのが残念
認証キーが送受信できる別売りの通信モジュールをスロットに刺せば
同時起動は制限するけど複数アカウントでタイトルを共有出来るとか
もっと単純に複数アカウントのバンドル版を売るとか
そういう試みが欲しかったよ
通信費の問題は既にKindleがクリアしてるわけだしな >>656
こんな見づらい円グラフ初めて見たわ。
色覚検査かよ。 >>716
お前はmicroSDカード買って好きなだけDLしろよw >>721
この現状ならパケ版買うわ
こちらの主張内容を理解してないのか理解する気がないのかどっちだ? ダウンロード版を買うメリットが本当にゼロなんだよね
インストールしたゲームが制約で簡単に動かせないわけだから
高いmicroSD買って容量圧迫して不便ってどういう事なんだ
それならパッケージ版買った方が無駄にmicroSD買わなくて済むし容量も気にしなくていい
任天堂はパッケージ版を買わせたいためにわざとダウンロード版にデメリットを強いているのだろうか メーカーとしてはダウンロード版のがメリットあるだろ お友達と複数ハードでDL版ゲームを使い回したい人にはメリットがないって事なんじゃね?w >>725
何度も言っている話だが任天堂のダウンロード版だとスイッチからスイッチへのソフト交換が面倒なんだよ
普通のパッケージ版だったらロムカートリッジを抜き出して挿入すれば完了する話なのに
ダウンロード版だとわざわざ入れ替えるだけで引っ越し作業が必要になる
これだとパッケージ版買った方がいいって話になる
ダウンロード版はメリットが何もない所か足かせでしかない
ソニーみたいに複数台登録出来るなら引越しみたいな事しなくていいからパッケージより楽に切り替えられる >>726
君は個人でスイッチを何台も買うのかい? >>727-728
携帯ゲーム機だったら複数台持つ事多いでしょ
後期型の性能がいい奴が出ればどうしたって買ってしまう
まさかゲハに来てるくせに自分は一世代で一台しか買いませんなんて言わないよな?
複数台あればそれを有効活用してどっちもアクティブ使えるようにしたいと思うのは当然の事
それと任天堂ハードでダウンロード版ソフトを数十本詰め込んだハードごと紛失した場合どうする?
ソニーハードならハードは失っても後から買ったハードでソフトだけ再ダウンロードすればいいけど
任天堂ハードだったら10万円相当分のソフトごと全てを失ってしまう
任天堂の仕様でダウンロード版を買うのはリスクでしかない 同世代なら一台しか持たないってことだね
それならますます引っ越せば良いだけの話しだな
紛失を恐れるなら、パッケージソフトも紛失を恐れる必要があるね >>729
紛失リスクは分かる(実際した事はないけど)からそれはいい
使い分け方を聞きたいんだ
当然とだけ言われても俺には想像もつかない
他人にあげるとか? >>731
家族3人で1台ずつ使う予定だけどなにか変か? カートリッジの抜き替え面倒だからパケ版でもSDにコピーさせろよ
そこで一回アカウント認証に使えばコピー権だけ廃棄させればいい
DLC販売でも稼ぐみたいだし利益だけ見ずにユーザービリティを少しは考えようや
特に任天堂のハードなんて本体だけでも利益出るNVIDIAのお下がりだしやる気なさ過ぎてCSが廃れる >>730
パッケージ版なら普通は1本刺さってるだけだから損失は1本分で済む
しかしダウンロード版だと大抵はmicroSDにまとめて入る事になるから全ソフトがパーになる
任天堂ハードは買ったソフトがハードの中に吸収されて分離出来ない恐ろしさがある
ネット上にソフト資産があるって状態じゃないからね
>>731
2台あれば片方を酷使しなくて済むから結果的に両方のハードが長持ちするでしょ
今やってるソフトを次こっちで動かそうってなった時ダウンロード版だと入れ替えが不便
>>732
なるほど家族で本体3台、1本のソフトを遊ぶってパターンね
それだとダウンロード版買ってちょっと貸してよってのが難しいね
任天堂の仕様だとパッケージ版一択になっちゃうよなどうしても >>734
ゲームハードって酷使して壊れるようなものだっけ? >>734
ハードを分散して使い分けwww
考え方がもはや一般人とかけ離れすぎててついていけないw
もはや自分でも何言ってるかわかってないだろこいつw >>734
何故か君はハードしか紛失しないみたいだけど、小さいロムカートリッジはケースにまとめて保管しつつ持ち歩く事もあるんだよ
その場合、ソフトをまとめて「紛失」する事もあるよね?
まぁ君はハードに挿したソフトしか持ちあるかないみたいだけど 何としてでも1人で複数台使い分ける為に〜という文脈で言い続けるんだろうけど
中にはその仕組みを悪用して一本買ったらみんなでゲームをシェアしたいって人も居るよね
つーかさ…そんなにまでして複数台使い分けねーよw 仮に複数人でシェア出来るようになっていたとして
同時起動できなければ問題ないと思うんだがなあ
実際、パケ版でもお金を出し合って購入して
日替わりでプレイするということは可能だろう
長くその関係が維持できるとも思わないが。
複数本体にタイトルをダウンロードできるようにすべきでないという主張の根拠がわからないんだが
貸し借りのハードルが下がって売り上げが下がるということなのか? >>738
PSでもXBOXでもsteamでもシェアを悪用して問題になったなんて話聞いた事無いが
どうして任天堂だけそんな稀なケースを警戒しているのか
だいたいユーザービリティの話をしてるのにメーカー側の立場に立って話す意味が分からない
他社が当たり前のようにやってるサービスと同じレベルのサービスをしてくれと要求するのはそんなに無茶な話か? >>740
ペットボトルが写ってないのはなぜだ
彼には必需品の筈だが >>740
そもそもとしてこの映像にリアリティがないだろ
無線コントローラだらけ キーボード1枚のネトゲに向かないチョイスと配置
ログ読みゲーのFF11で小さいモニタを使って離して置いてる
FF14の画面が同じ >>741
1人でSwitch複数台所有してDL版ソフトをシェアしながら遊ぶ
なんてスタイルが君には稀なケースだとは思えないんだね >>740
これを「普通」と言い切れるのは凄いねw
どんな調査結果を元にして「普通」と言い切っているのか、その情報源を教えておくれ
まさか数件の事例を持って「普通」なんて言っていないよね? >>744
じゃあ何で他社は全部普通にアカウントさえあればどのハードでもダウンロード出来るシステムになってるの?
どうして任天堂だけが本体縛りやってるの?
任天堂だけが特殊な事やってるから普通にしてと言ってるだけなのにその意見は特殊なんだ >>746
なにが「じゃぁ」なのかよくわからないけど、君がSwitch複数台持ちを「稀なケース」とは思えない以上、君とは意見が噛み合ないと思うよw >>747
スイッチ本スレですらソニーのサービスみたいにしてくれって意見が多いくらいなのに
たまにあなたみたいに頑なに任天堂のサービスのやり方の方が正しいって言う人いるよね
スイッチ本スレ住人の方が他機種持ちの人が多くて思想が偏ってなくて好感持てるわ
他社がやってる当たり前のサービスを最初に触れればどうしたって任天堂のおかしなサービスに窮屈さを感じる
この世に任天堂のサービスしかなかったらそんなもんかと諦めも付くけど現実はそうじゃない
形がなくてネット上に資産があるのがダウンロードサービスのいい所なのに実物本体と一蓮托生なんて怖すぎる >>748
だからさ、君は少数の意見をもって「稀なケースじゃない」って感じちゃうんでしょ?
君にとってはそれが「普通」なんだから、一生意見が噛み合ないと思うよw >>749
別に自分の意見が少数の意見でも構わないよ
それを拾えなくて他社より劣るサービスしか提供出来ない任天堂の質が悪いというだけだから
他社が当たり前にやってるサービスをやってくれという意見に耳を貸さないならそれまでの傲慢な企業という事
サービス内容が未だ分からなくて怖くてDL版買えないでいる自分みたいな人がいる事を任天堂はどう思ってるんだろうね 認証数がただ一台なだけなのを鬼の首を取ったようにさ サービスとソフトウェア商品に差があることに意識を向けて考えよう 複数買う奴とかそんな一部のブルジョワの為の仕様とかどうでもいいだろ >>752
うん、だからね
君みたいな人は、君が満足するサービスが提供されているハードで遊んでいれば良いんだよw
君にとっては任天度は永久に傲慢だと感じ続けるだろうしねw 家族がいたらソフトを共有したいと思うのは自然なことだと思うんだが
なぜ一人で複数台を並行利用する話だけに論点を収束させたがるんだ?
ケースとしては家族で使うという方がよっぽど一般的だろうに。 >>757
家族間でソフト共有するなら、それこそ普通はカートリッジ買うんじゃないかな?
というか、一家で据置機であるSwitchを複数台買うなんてケースはそれこそ稀だと思うけどね
それはそれとして、
今の一連の流れは「個人で複数台持つ」事を前提とした話しだよ >>757
それは家族同士で割れやりたいってことだろ >>758
携帯機として使えるんだからドックなし版を買いたい人はいるだろう。 >>758
3DSが一家に複数台あるのが珍しい状況じゃないのは
それが携帯機だからとか廉価だからとかではなくて
ポケモンとかモンハンとか、複数の本体を同時に使う遊びが提供されているからだろ
switchにその辺のタイトルが出るなら、今と同程度には複数台持ちの需要が出るはず
余談だけど前世代機からうちは据置を2台ずつ買ってる
今のゲームはネット越しでないと一緒に遊べない物が多いから
で、任天堂機だけがタイトルを共有できないんだよ
本体紐付けの仕様だからしゃあないよねってことで2本ずつ買ってて
それがアカウント紐付けになるっていうからそりゃあ嬉しかったのに
複数の本体にアカウントを紐付けて使えませんって言われたら
おうコラ何じゃそりゃ、ってなるわ
実際、心情的には任天堂機でゲームを買うのが一番ハードル高いからなー
他社と横並びとはいわないまでも、もうちょっとがんばって欲しかったわ >>760
そうだな、その方が中古よりずっとマシだと思ってるよ
中古なんか何人が遊んでもメーカーに売上ゼロだからな
中古でゲーム買うとか、一度買ったゲームは売るとか
やってること犯罪レベルだろ >>760
よく考えたら家族間での共有は私的複製の範囲だから
法的に認められた正当な権利だったわ
ゲームに限らず映画でも本でもなんでもok
一般的にはこれを「割れ」とはあんまり言わない気がしてきたよ >>765
ソフトを複数台にインストールして家族で使うのはライセンス違反になりうるんだけど
https://forums.adobe.com/thread/1673293
> ライセンスに関しては、基本的に、1台目はイントラネットやインターネットに
> 接続されていないスタンドアローン環境(オフライン)であれば、
> 複数人の利用が可能です。
> しかしながら2台目に関しては、1台目にライセンス認証をしたコンピュータで
> ソフトウェアを使用するユーザーに限定されます。 >>767
なんでもOK(なんでもOKとは言ってない) >>766
一台目は何人でも、二台目は購入した当人って書いてあるね
複数台で同時に使えるじゃん
これでも現状のニンテンドーアカウント仕様よりずっといいな >>766
法が実態と一致しない例はいくらでもある
例えば就業規則の内容が法に触れるような企業とか
企業がどんな主張をしようとそれは自由だけど
そこに強制力があるわけではない
割れに関して裁くのは法であって一企業にその権利はない
で、私的利用の範囲内でライセンスを共有したいという主張については
法的に問題はないやね しかしこういったアカウントの説明とDLの仕様
さらに有料ネットサービスの詳細を一切公式でやらずに
とりあえず売っちまおうっていう企業の姿勢が分からんなあ
スプラ夏発売で有料化が秋からっていう時点で悪質な企業だなと思っていたが
まさか月額料金すら一切詳細発表無しとは・・・ >>774
全機種持ち以外のゲーマーにはこの時点で捨てハードになるよな百歩譲っても様子見
客を馬鹿にしすぎ 有料ネットサービスの価格はユーザー規模によって必要なコストが変わる訳で
別に悪質でもないと思うが。
MSやソニーとは企業体力が全く違うわけで、見切り発車は出来ないから
スプラの同時接続数を見てから最終決定したいんだろう。
サービス内容はHPに書いてあるから、
そこにないものはローンチ時点では提供されないんじゃないか?
セーブデータのオンラインバックアップぐらいやってもいいだろうにな >>773
法律違反でないが規約違反だね
国が裁く事は出来なくてもアカウントを剥奪は出来るんじゃないかい >>778
適法に入手されたものを破棄させることはできないのよ
月額料金にシフトしたがるのはそういう側面もあって
あれは月ごとの利用権だから正当にアカウントを停止できる
たいていの場合提供者の判断でサービスを停止できることになってるし
それによって生じた不利益は免責されるようになってる
売り切りの場合は改変するとかで著作人格権を毀損してない限り
メーカーはユーザーに何かを強いることはできないよ photoshopを三台目にインストールしても
一台目や二台目が使えなくはならんよね。 >>779
セキュリティを破ってコピーするのは犯罪だよね
二台の本体にインストールできないように任天堂が制限しているのに、
セキュリティ無視して家族で共有したいって割れじゃん >>779
だからアカウント停止って言ってるだろ
DL済みのものを削除させるなんて言ってない
>>781
セキュリティ突破するという行為そのものがダメなだけで
突破してない分にはいいんだよ >>782
突破して複数インストールしたいんでしょ?
つまり割れしたいってことじゃん 前提がおかしいな
ひとつのアカウントを複数の本体で使えるようにして
家族間でタイトルを共有させてくれ、のどこに
規約違反やセキュリティを無効にするような改変要素があるんだ 「わかりました。アカウントの停止だけでお客様のローカルストレージのデータはそのままに致します。
ただし起動の度にオンライン認証が必要ですのでご了承下さい」 >>785
だから、なぜアカウント停止措置を食らうんだ?
あと正規に購入されたものの利用制限は出来ないって言ったろ
そもそもニンテンドーアカウントがなくてもゲームがプレイできる仕様だな
きみの主張は根拠がないし、任天堂定める現状の仕様の認識についても間違っているように見える
なにをどう考えていて、なにを主張したいのか明示して欲しい
議論以前に会話にならない >>786
後から利用停止は出来ないわな
ただ、元からログイン必須なら
こういう形での実質的な利用の制限もあるわな
それとも利用者の権利が優先されると思ってる? >>787
ログインは必須じゃないからその仮定に意味がないな
1台に複数のユーザーデータを作成できる仕様 >>788
法律持ち出して来ておいて
特定ケースにしか興味ないんだ
ログイン必須なケースも珍しくない(というかそっちがほとんどか)のに >>789
公式HPで明示された仕様がそうなってるんだが
で、まだきみの主張が解らないんだが
俺の認識のどこかが間違っていると思うなら
その点を指摘すべきじゃないか。 >>790
話はもう終わったろ
俺はあなたが興味がない事に
無理に付き合わせる気はないよ 俺はスイッチのアカウントの仕様について話をしてるが
君はなにについての話をしてるんだ?
で、なにを主張したくて、その根拠は何だ?
ああいうことができるこういうことができるという
個別の限定条件を出して話をされても
論点を無限に作る水掛け論にしかならない
そういうことがしたいんだったら俺はもう黙るよ 俺が話したかったのは以下の辺りの話
一般論でね
>>773
>企業がどんな主張をしようとそれは自由だけど
>そこに強制力があるわけではない ああ、そりゃかみ合わないわけだな。こちらが汲めていなかった。
不快にさせて申し訳ない。
端的に言えば提供者がユーザーの利用を強制的に停止することは可能で、それはきみの言うとおりだ。
しかし私的複製の範囲を超えない利用者にその処置を行い
利用者が裁判を起こしたときには提供者の分が相当に悪い。
その理由は前述した通り、ユーザーは正当にコンテンツの利用権を取得していて
さらに著作者の権利を侵しているとは言い難いからだ。
最終的に利用者はそのコンテンツを利用することが出来るはず、という理由で
俺は「企業側に強制力はない」と述べた。
ただ、そこまでする利用者が居るかどうかでいうと、おそらくいない。
コストに対価が見合わないし面倒だから。
結果、実態として企業側が強制力を持っているに等しいという考え方は有っていいと思う。
どの地点を「強制力の及ぶ範囲」と定義するかの違いだろうと推測するが、いかがだろうか。 特定ユーザーの、ユーザーアカウントに対する理解の無さが、
よく分かるスレだなw 私的複製を最近知った厨房なのか知らんけど、私的複製は魔法の剣と勘違いしてるな
利用規約で私的複製しませんって書いてあって同意させたら、それを理由に契約を強制解除して企業が負ける可能性はゼロだろ >>797
きみの考える私的複製の定義と、提供者がそれを制限できる正当な理由を教えてくれる?
主張には根拠をつけてくれないと判断できないって。
法の適用は解釈次第でいかようにも変わるから上記が絶対に正しいというつもりはないけど
印象論にいちいち根拠を示して訂正するのはめんどくさい。
とりあえず一般的だと思われる私的利用の定義についてはこれ見てくれ
http://copyright.watson.jp/private_use.shtml
これを制限できるケースがちょっと思い当たらないので
なぜそれが可能だと判断したのかが知りたい。 >>798
まずは「制限できる」の明確な定義を決めようか。
俺は「メーカー側が規約違反を理由に契約を強制解除出来る」としか言っていない。後は民事で違約金が取れるかもな。
だからお前が出すべきなのは、メーカー側が契約解除出来ない理由。 普通の違法コピーみたいに刑事罰にはならんだろうから、契約なんてクソ食らえ!俺はメーカーと喧嘩するぞ!
って覚悟があれば「これは私的複製!」って叫びながらコピーは出来るだろうな。 複数台を一つのアカウントに認証できない糞仕様を擁護してる人でも
複数台認証できるようになったら手のひら返して賞賛するんだろ?
本体紐付けのシステムの不便さを批判してアカウント制にすべきという意見にすら
噛み付いて任天堂を擁護してたのに
任天堂がアカウント制にした途端に手のひら返したからなぁ
信者って本当に盲目だよね 別に信者いないからな
煽り屋が自演でやってるだけだから
その時の都合で煽られ屋もコロコロ発言変えるだけ
ってかいまだに信者論争してると本気で思ってるわけ? >>799
>端的に言えば提供者がユーザーの利用を強制的に停止することは可能で、それはきみの言うとおりだ。
>しかし私的複製の範囲を超えない利用者にその処置を行い
>利用者が裁判を起こしたときには提供者の分が相当に悪い。
>その理由は前述した通り、ユーザーは正当にコンテンツの利用権を取得していて
>さらに著作者の権利を侵しているとは言い難いからだ。
>
>最終的に利用者はそのコンテンツを利用することが出来るはず、という理由で
>俺は「企業側に強制力はない」と述べた。
>
>ただ、そこまでする利用者が居るかどうかでいうと、おそらくいない。
>コストに対価が見合わないし面倒だから。
>結果、実態として企業側が強制力を持っているに等しいという考え方は有っていいと思う。
>
俺は「制限する」を「恒久的にコンテンツを利用できなくする」と定義している「禁止する」なりの別な表現を採用しとけよというのはあるな。
まあ落書きだ、許して欲しい。
また提供者はユーザーの利用も停止できると書いているので
「契約解除することが出来ない理由」は「ない」と思っている。
民事で違約金が取れるかもという主体は消費者でいいのかな
だとすると企業が負ける理由はゼロだろ、というのは単なる煽りだろうから
見解に相違はない気がする。 >>804
こうやって
「あれは信者じゃなく煽り屋のなりすましだ」
と言って逃げるのも信者の特徴だよな
本当に都合のいい言い訳してるわ >>800
俺はCDのリッピングもするし自炊本も作るよ。
PCの環境もバックアップを取っているから複製している。
ゲームの吸い出しは俺に技術がないから出来ないが、
それらでメーカーと喧嘩になることはないから安心して叫んでくれ。
というか俺が元々主張してたのは
俺は家族用に本体を複数台買うから一つのアカウントを複数台の本体に紐付けて使いたい、
他ハードでは複数台で利用できるんだし任天堂はもうちょっと頑張ってくれよって話でだな。
そんなに変な話かこれ? アカウント方式って嘘なのか
なんだか今回も旧態依然の方式で進歩が無いように思えるが ソニーも1本買ったら2台で使えるってのもガバガバやろ
メイン垢でDLしてサブ垢作るだけで起動できるって
それのせいで確実に本数減ってるし 学生に多い購入垢を共有してる例
友人A俺ニーア買うわ
友人Bじゃ俺ホライゾン買うわ
なんと負担は半分!
ゲーム業界の衰退担い過ぎ 難しい問題だな
>>807の言い分はわかるし>>810見るとやっぱアカンと思う
間違いないのは、ネットはまだ人類には早かったということ >>809
2台目以降は購入したアカウントでしか起動できず
複数本体で同時にログイン出来ないから
普通に使ってりゃ家族間以外での共有はめちゃめちゃやりにくいけどな。
遊んでる最中でも誰かが自分のアカウントを使おうとしたら
強制ログアウトでタイトル画面に戻る。
ガバガバというほど穴だらけな訳ではないと思う。 >>812
購入用の共通垢の認証は2台
DL時は購入垢
プレイ時はサブ垢でプレイすればいんじゃないの?
それに友人同士なら連絡取り合えるだろ >>813
それもそうか。プレイ自体には問題ないか。
ホーム本体に設定してない方は購入垢でログインしないとプレイできないから
購入垢とサブ垢ひとつでいけるな。アホだった。
でもPS5で複数本体で紐付けができなくなったりしたら片方は丸損だし
人間関係って不定だから突然絶交するかもしれないし、リスクがでかくないか?
学生は気にしないのかなあ。
あとこれは単純に犯罪になる可能性が高いよな。
同棲してて資産の切り分けが事実上出来ないとかならともかく
友人同士で個人的な関係だから私的利用にあたります、とはならん。
ネットは人類にはまだ早かったって事だと俺も思うw あとなんで毎回ころころIP変わるんだ・・・?
テザリングだとそうなる?のか? >>805
契約違反をしたのは消費者だから、金を払うのは消費者側だ。
利用規約で〜の場合には契約を解除する事がありますって必ず書いてあるから、企業が負ける可能性はゼロ >>807
私的複製って言えば規約違反が正当化されるかの話しかしてない
お前個人が喧嘩する覚悟があるのかなんて全然どうでもいいね
私的複製だろうがなんだろうが、メーカー側は規約違反でサービスの提供を打ち切る事が可能だし、
裁判になってもメーカー側が負ける可能性は無いって事 紐付ける台数と私的複製の話は関係なくね?
私的複製と違って共有されるか否かまで考えたうえでメーカー側が自由に制限出来るんだし がめついと思わせる企業はジリ貧
バカ達にウエーイこりゃ超お得じゃんとか思わせないと
バカを大量に釣り切ったyモバ1980とかw >>818
>>819
じゃあもうそれでいいや。
>>820
無いよ。 >>810
ファミコンの時代からPS時代になってもそこから現在に至るまでも
友達と貸し借りをする行為は当たり前に存在した
なぜって円盤やカートリッジではそれができるから
そんなに友人間の貸し借りを警戒するなら円盤やカートリッジのほうが危険なメディア
それを防ぎたいなら円盤やカートリッジ販売することそのものをやめればいい
そうすれば中古問題もなくなる
円盤やカートリッジは友達の間でいくらでも貸し借りでき
そのグループの手を離れても中古で市場にカムバックしまた別のグループで
貸し借りが発生し共有される
そんなものが野放しになってる状態でDLの紐付けだけ縛ったところで何の意味もない
まず円盤やカートリッジ販売をやめる
そうでなければ貸し借りを警戒したDLの縛りなんて意味のないザルのようなもの 基本的にデータってのは物理的な距離に依存してないから
物理メディアとデータオンリーの話を同列に語るのはおかしいんじゃないか? >>824
貸してる間は自分が遊べないでしょ…
悪用したら二人とも遊べる仕組みは良くないよ… 業務用のPCソフトでライセンスキー入りのUSB挿すと使えるのがあるけど
ああいうのじゃないと複数台での同時起動を制限できないよな >>810の様な勘違いをユーザーにさせないためにも認証数と同時起動を1台にした任天堂は賢い また引っ越しとかするの?w
盗まれたり壊れたら終わりやん
普通は認証解除して新しい本体に入れれるやろ >>829
認証解除して別本体に移すことすら出来ないんだけど
賢いの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています