『仁王』パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計が100万本突破! アンチまた敗北wwww [無断転載禁止]©2ch.net
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『仁王』パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計が100万本突破! “黄金の仁王鎧”プレゼントが決定
http://www.famitsu.com/news/201702/24127725.html これは素直に良かったねと言っていいと思う
同時にやっぱり日本市場はオワッテルんだなと改めて思う DL版買ったけど、事情があって東海編からゲームやってない
早くやりたい コエテクゲーで初めてなんじゃね?ミリオン
おめでとう >>7
実際は二年だけどね
てかゲハにいてこれ知らないとか無知すぎない?wさんざん言われてんのに 難しい
数人に囲まれたら死んじゃう
死んだら経験値もなくなるし、チマチマレベル上げも辛いし
八方塞がり状態、誰か助けて あの難易度のコアゲーがこれだけ売れるって凄いなオメ FF15にしても仁王にしても10年作ってたとか言うアホがまだいるんだな 1週間前にバクシバクシって騒いでたアホどこ行ったの? >>25
え、あれコエテクゲーだったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>19
10年前に発表したタイトルだしそう思われるのはしょうがないのでは? >>19
仁王は知らんがFF15は作ってただろ
無かったことにするなよ そいういや最近はようやくGTA7000万本(今は7500だけど)連呼がなくなったな 出荷プラスDL合算って流行ってんの?
実売数いくらだよw
DL数出せばいいのにな 国内限定売上には拘ってるのとか今時豚だけだしなw
国内限定売上とか何の意味もないw >>11
企画は10年やろ
最初から携わってる人なら嬉しいだろう / ̄\
| |
\_/
_|__
/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\
| (_人_) | 次は私だな
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/ >>30
仁王は知らないのにFF15は知ってるんだな
おかしな人 >>32
実売なんか集計できんでしょ
DL数は小売への配慮って聞いたことあるけどわからんわ >>36
で ?
開発者のツイッター見ような^^; Ff15とかニーアと違って非の打ち所がないからな
発売前だけだろネタにされてたの >>38
話逸らすなよ
ずっとヴェルサス→FF15(野村)→FF15(田畑)でずっと作ってただろうが ゲームの出来から海外入れると100万は売れると思ったけど思ったより早かったな。 >>28
無双が付くのに内容も無双なのになんでコーエーじゃないと思ったのか >>3
これが全てだな
>>1がそもそも外人ブリーフ履いてシコ踏んでることがまず哀れ wiiuちゃんのサード最高売上がゾンビUの96万だっけ FF15と違って品薄だったから小売りに押し付けじゃないだろ >>46
あのPVがゲームだと思ってる馬鹿がまだいたとは・・・ >>46
本格的に作り始めたのはここ数年って言ってたぞ
仁王と同じ >>52
野村はPVだけ作ってて実際ゲーム開発し始めたのは田畑になってからだと?
頭おかしいんじゃねお前 日本のコンシューマー業界終わってるなマジ…
いいゲームなのに >>56
それが野村のやり方だからな
信者くらいだろ騙されるのは 正直やるじゃんって感じなんだが
色んなゲームから拝借しているとはいえ新規IPでこのスピード達成はすげえなと思う 日本でもDL抜きで10万ちょっと売れてるんだから割合的にはそんな少なくないだろ >>52
アレが全部ただのムービーと思ってる馬鹿ww >>54
体制変えてからの話だろ
体制変える前を無かったことにするなってことよ
仁王は全然情報出さなかったから「作ってなかった」でも通るが 小売に押し付け
↑意味不明
押し付けてんのは配分の珍天だろ >>56
何百人体制で10年作ってると思ってんの? >>58
ゲーマーが減ってるからね。
日本市場はゲームとは言えないような単純作業+アニメが売れてた弊害。 キングダムハーツもプレイヤーの指の動き先読みしてムービー流してるらしいね >>1
わかりきってた話だろ
ミリオン売れてもゲハじゃ国内初週で7万で爆死扱い
ベヨネッタ2は何本売れたっけ? もし野村のPVがちゃんとしたゲームから抜き出したものだったら
ヴェルサスだろうがKH3だろうが普通はプレイアブル出展するだろ
何年同じPV流してると思ってるんだよw 仁王は3回も作り直してるから開発期間が2年ってのもまた違うような
まあ何はともあれ売れて良かったねおめっとさん しかし思いっきり日本市場向けにしかみえないこのタイトルでも、日本市場は世界の一割しかないんだよなぁ
悲しいわ
スマホや3DSに傾倒した結果だろうけど
日本人はすぐお手軽な方を選ぶからな >>67
人数の話なんてしてないだろ
定期的に動いてると自分たちであれこれ情報出してたのに
無かったことにして数年で作ったってバカじゃねえの DL版は流通に中抜きされない分メーカー儲かるのに
何故か除外しないといけない制度 DL版の具体的な販売数は絶対言わねえよなあ
決算でも言わねえよな、何でなんだろ
ソニーは「数を正確に把握できるから」とかいう理由で生産出荷の数字を使ったりしてたけど
恐らくパッケージ版より利益率のいいDL版の売上数については
株主や投資家も関心が高いと思うんだが、言わねえよなあ 新規タイトルでこんなに売れたらすごいんじゃないの?
スクエニも見習え 出荷プラスDL数で実売5、60万くらいか?日本比率は高い方なんじゃない? >>87
お前はパッケージ版の売上誰が出してると思ってるんだ? というかこのスレでブタだのなんだの言ってる馬鹿が居るけど
国内で買ってないのは同じ日本人PSユーザーだぞ?
豚だのなんだの言う前に、本当にハード持ってるPSユーザーに文句言え 日本で10万本しかっていうけどまだ2週目だし、
仁王が10万本も売れるプラットフォームはPS4しかないわな
スイッチなら3000本も売れない >>83
海外先行発売で海外市場向けと開発が言ってるのに... >>89
単純にすごいと思う
海外もよく飛びついたなと思うわ 揉めたり開発難航したり作り直したり
発表そういう過程があって完成してる
そこに10年かかったのは紛れもない事実
仁王にしろFF15にしろ
そういう過程を否定するな >>96
いや豚もゲーム買ってないだろ
日本のゲームユーザーとしては圧倒的にソフト買ってないだが買えぬ豚は真っ先に叩かれるべき サードのソフトすべて集計不能
ファーストのゼノクロですら仁王より売れてないのに
なんで豚ってPSは売れないってほざきまくるの? 100万てそうでもないやん・・・
なんか肩透かしくらった気分 >>103
過程にだけ難癖つけて結果を無視する馬鹿発見 なぜ豚はゲームを買わずにゲハで他社ソフトを叩いているのか 5000万台のPS4で100万
440万台の国内PS4で10万なら妥当じゃね? ライトユーザーや子供の威を借りて
自分らの購買力の圧倒的低さを誤魔化そうとし続ける薄汚い存在
それがゲーム業界の癌細胞、任天堂信者こと豚 >>108
任天堂がそういう体質だからね
教祖に似るんだろうな パッケージ販売で国内ハーフミリオン確実!
…がずいぶんと宗旨替えしたもんだな 卒業をネタにソフト発表→二度の体験版配信も不評
海外含むとはいえここからミリオン達成まで盛り返したのは凄い >>109
妥当だな
むしろライバルが多い中でよく売れた方 >>107
俺は結果の話なんてしてないが?
難癖つけてるのは事実歪めて数年で作ったと言い張る連中だろ こんなコアなゲームがミリオンとかやっぱ海外見ないとダメってことよね…
日本はホント終わったわ… >>109
任さんの基準は色塗りスプラッシュだからな
彼らはちょっとズレてる 人を呪わば穴二つってな
スイッチのジョイコンに不具合出て炎上中 PS独占にする理由が無いから
次回作があるとしたらPS、XBOX、Steamのマルチでしょ はーい新規IPでサードが100万売っても叩かれるのがゲハです
彼らは一体何を求めてるのでしょうか? 続編確定だろうから、クオリティを落とさないようお願いしますm(__)m
無双みたいにならないよう。 売れ行きに関してはダクソじゃなくて、新規IPだったデモンズと比べるべきなんだけどな
続編からはダクソと比べてもいいけど
どちらにしてもコエテクにとっては新規IPで100万本は快挙でしょ、SCEパブって援護があったにしても やればわかるけど本当にコエテクが作ったのかと思うほど力作ではある
作りは甘いところもあるけどアプデも頻繁にあるし
次に繋げたいんだろうな 米アマ在庫なし
一カ月から二カ月って
ソニーやってもたな それより腕が呪われていない方のリュウの新作はまだですか? そういえば豚は仁王をステマステマ言ってたな
世界がステマだったわけか?わけわかんねーな これもステマの賜物だな
アフィの力を借りてステマすればミリオン行けることが証明された コエテクのオリジナル新規IPが短期間で世界100万とか奇跡だろ
コエテクだぞ 国内ミリオン童貞のPS4ユーザーのみなさんおめでとう >>98
海外向けタイトルだからエンディング曲を海外の人に歌ってもらったってインタビューで言ってたな >>92
メーカー発表してるのは「出荷数」だからな、実売じゃねえ
決算なんかでは第三者機関が調べた実売数も使うが、あんなもん所詮推計だ
全く正確な数字が自社で把握できてるはずのDL版販売数の実数、公表したっていいだろ
>>94
「豚」って何だ?俺はどっちかっつーとガリな方だが
他人をデブって意味以外で「豚」と呼ぶ風習は日本には無いなあ >>137
コクナイゲンテイミリオンガーで死んだ豚が叫んでると思うと笑える 言われたみれば、ダクソの模倣品にしては売れたかもなw
コエテクはフロムに頭上がらないね ここから乱発して枯らせるのがいつものコーエーなんだけど
仁王という新規IPをどう育てていくか見ものではあるね >>141
この成功が奇跡ではないなら
シブサワコウが死ぬ前にオープンワールド伊忍道を作ってほしい >>145
アップデート見る限り結構丁寧に扱ってはいるな 同時発表の最新アプデも凄いらしい
現状見つかったバグとシステム周りの不満要素ほぼ全部直るってさ >>106
コーエーで新規IPなんだから大したもんじゃね こりゃ無双に代わるコエテクの看板タイトルが産まれたな
事実面白いし素直に凄い、おめでとう >株主や投資家も関心が高いと思うんだが、言わねえよなあ
君決算まったく見てないだろ?決算資料見てたらこんな発想にならないよ普通 看板タイトルになるのはめでたいけど
それで夢想みたいに粗製濫造するのは勘弁して欲しい 都合の悪い数字に対しては捏造と言うしかないニシくん哀れだわー
Uの国内ミリオンをいつまでも誇っていてくれよ >>142
ゲハでは特定メーカーのゲームしか買わずに据置撤退させて他メーカーに難癖つけまくってる奴らのことを豚と呼んでるよ 尼は入荷待ち解消されたみたいだしこれからもっと売れるかもなあ 俺の言ったとおりに、仁王はコーエーテクモの柱になるな〜
続編も200万本以上は固いし、無双みたいにコラボも可能だし・・・ ちなみに仁王の10万本は5位後1万本でも売ればwiiuのサードのゲームで3位です >>152
>>62
>日本でもDL抜きで10万ちょっと売れてるんだから割合的にはそんな少なくないだろ
>日本でも
しかも日本市場の流れからの話
つーか誰だよお前 うちの近所のゲオは仁王山積み
多分出荷にもたついてる間にみんな
DL版買ったんじゃろ 据置機つうかPS4で出すソフトはもう国内切り捨てた方がいいかもね 出荷は絞ってるって公式発言あったよな
てことはDLの割合多そうじゃね これでバンナムやスクエニもダクソクローンをだしてきたらフク >>171
WiiUで
2周目に10万本超えたサードのソフトって
何本あると思う? >>177
それを期待してる
コマンドJRPGなんて捨ててダクソ方式のアクションJRPGが増える事を期待。 >>177
面白いゲームなら似た作品でもいいよ
ソウルライクっていうジャンルになるわ >>171
おいおい
豚ハードに出ないからってどんだけ日本から撤退しろと叫ぶ気だよ
ほんとロクなことしねえなブタは 無双クローンブーム
モンハンクローンブーム
ソウルクローンブーム ← NEW >>177
>これでバンナムやスクエニもダクソクローンをだしてきたらフク
>バンナムや
!? >>187
FPSだってRPGだってみんなそうじゃない
ドラクエタイプやウィザードリィタイプのRPGがどんだけあるんだよ 色んな世界観のソウルゲーやりたいからどんどん広まって欲しいわ >>186
海外含めると信頼できるのがメーカーが発表する数字しかないからなぁ
北米だけならNPDがあるけど まともな日本のゲームはPS4でしか作られないね
任天堂ハード(笑) 世界で100万か・・・
市場規模は日本の10倍だから
日本の市場規模なら10万だな
ちょwピッタリwwwwwwwww あとはトメさんに貢ぐだけでトロコンだわ
まったりやる 日本の10万にはDL版入ってないからなんもぴったりじゃねえけどな >>11
実際は2年なのに卒業式やったの?
恥ずかしいなこれは >>146
現役引退して2代目シブサワコウが付くってくれるよ! >>31
連呼なんかしてないだろ
そういう人がいたとしても一人か二人が暴れてたんじゃないか デモンズやった時からデモンズタイプのドラクエやFFに期待してた。
お話を楽しむだけとか無双じゃなくちゃんと戦闘を楽しめるARPGね。
初期のドラクエは死ぬ事も多かったしそれなりに難易度はあったよ。 DQHみたいにドラクエ版仁王頼むわ
まだやってるけど面白すぎる コエテクやっと無双以外でミリオンタイトル生み出せましたかw
おめでとさん >>171
10万売れて切り捨てるとか何言ってんだ お前ら日本の市場規模で10万本程度の作品で喜び過ぎだろw
しかも初日だけの数字じゃなくて2週間の数字だぞw
日本で2週間10万本のタイトルで大喜び出来るなんてある意味スゲーなwwwwww 出荷と言っても倉庫から倉庫に出荷したムーブの例もあるしな >>207
本数より面白さに喜んでる
そして世界で売れたことで続編に期待してる
実に喜ばしい。 >>205
いや、切り捨てるってのは作る上でターゲットとして考慮しないってことね
もう海外の嗜好に合わせて作った方が利益が多くなるってこと >>210
それは俺得だね。
日本向けに合わせるとお使いしながらお話を進めアイテムを集めるだけの作業ゲーになるもの バンナムがダクソのパブリッシャーだということも知らないとは恐れいっちゃうぜ システムを構築して無双みたいに量産できる体制になったのはでかいな
今後バンバン死にゲー出してくるかも >>5
お前バカだよね?
新規IPとシリーズ物比較とか >>210
コエテクの二次と三次の中間に位置するようなキャラデザ好きだからそこは変えないで欲しいな 15 カ国語に対応した上で、全世界同時発売をいたしました。おかげさまで世界中の多くのゲームファンからご好評をいただき、発売から2 週間での全世界100 万本突破となります
15カ国語対応で2週間かけて100万wwwwwwwww
マーケットの広さに本数が追い付いて無いじゃんwwwwww >>212
ダークソウルシリーズがいったん終了になったから
バンナムが独自にソウルライク作るかもってことでしょ >>210
ここまで日本ならではのタイトルもそうないのに何言ってんだ? 死にゲー言うけどゲームが面白かった頃は死ぬのが当たり前だったかと。
ドラクエ、FFもそうだしバイオ、エスコン、アーマードコア、MGS
何度も死んでクリアを目指したものだ。 新規IPでこれは快挙だろ
海外向けにトロイ無双とか作って無理だった分これは嬉しいだろうなコエテク 日本だけで100万本なら褒めて挙げられたのに残念だわwwwwww これは素直にスゲーな。
FFXVもそうだけど、これだけ和ゲーが海外で売れるようになると
アマゾンネガキャンとかしまくるクソみたいな日本人を相手にするのが馬鹿らしくなるだろうな…。
これからは洋ゲーみたいに和ゲーも海外優先で開発して暇があったら数ヶ月遅れで日本語ローカライズしてリリース、なんてことも増えるかもな…(泣 おーおーID真っ赤にして豚がわめきよる
よっぽどくやしいんだな すごいけどこの後 無双スターズ☆で大爆死してチャラになるんでしょ? >>222
それもうPSだと常識になってるだろ
原田もイライラしながらそういうこといってた >>217
変な擁護要らねえから
ダクソのバンナム&フロムで売った方がいいに決まってるだろ >>225
むしろ爆死してほしい
無双なんていらん
PS4ユーザーには合わないよ バイオ7とか仁王とかゼルダとか
今年は普通に和ゲー好評価で笑う
洋ゲーヲタ最近見ないしなぁ >>222
それを目指して豚はネガキャンしてんのか 10年かけたんだっけ?40年かければスプラトゥーンくらいは売れたかもねえ 15 カ国語に対応した上で、全世界同時発売をいたしました。おかげさまで世界中の多くのゲームファンからご好評をいただき、発売から2 週間での全世界100 万本突破となります
これで喜べるハードルの低さが羨ましいわwwwwww
15ヶ国語だせ〜、それで100万wwwwww
1言語当たり100万本売ってもらって1500万本の間違いじゃね?wwwwwwwww >>229
海外である程度売れるソフトでないとPS4では成り立たない感じだな 仁王もゼルダも売れて欲しいわ。日本のCSの発展のために。 国内10万本
海外90万本
和ゲーでこの差は不味くない?
しかもこれ日本で一番売れてる据え置き機のPS4独占タイトルだからな >>232
40年もかけたら任天堂の据置が何回撤退しちゃうんだよ >>236
ドラゴンボールゼノバースやナルティメットより海外比率低いからセーフ >>234
いやPS4だけじゃなくCS機全体の問題だからな
なんでWiiUが撤退したか考えろよ
海外で売れないものは存在も許されない時代なんだ 元々このタイトルって国内向けではなくない?
外人主人公サムライなんて日本で受けないだろ wiiuではサードミリオン無かったからね
ニシ君がイライラするのも仕方ない なんか300万売れるとかステマしてるやつがいたからな
まあ現実はこんなもんよなw
ダクソ以下ってのがわかっただけでもいいネタになりますなw 国内でも海外でも売れない任天堂ハードの和サード撤退は必然だった >>236
デモンズソウルもそんな様な感じだった気がする(´・ω・`) >>241
あれはSteamのセール分も含んでるからな
書いてあるようにこれは国内で一番売れてる据え置き機PS4の独占タイトルなんだからな >>239
アンチャ 初週270万→870万
バイオ 2週間で300万→?
仁王 2週間で100万→?
震えて眠れ >>222
それでいいかもしれん
任豚は英語使えないから(日本語もあやしいが)海外ではエアプネガキャン出来ないし
海外先行発売にすれば国内組はメタスコア等の海外の正当な評価を基に購入判断ができる >>252
1言語当たり6.7万本ですwwwwww ワールドワイドで売れないソフトは作れない時代なのがはっきりしたね
スイッチも海外で売れなきゃWiiUの二の舞い
PS4は海外で売れたことで国内メーカーが動き出した過去があるしな >>251
ゼルダ無双だって国内15万本ぐらいで海外ミリオンだぞ
何が悪いのか意味がわからない ダークソウル3は300万→500万だからイマイチ伸びてなかったがな なんで国内ではPS4って空気なんだろうな
周りに持ってる人全然いないのに 新規IPであること全く考慮しないのはちょっと
俺は和ゲーが評価されるのは純粋に嬉しいぜ これもう日本向けゲームはプレイステーションでは出なくなるね 日本はって言ってるけどこれは完全にコーエイの戦略ミスだぞ
今日からやっと尼でも販売再開してDL版初期割引も急遽延長してるし >>254
箱1にローカライズする場合の採算ラインは5000本と言われてる
十分クリアしてるな >>260
平日昼間にPCやってる奴の周りなんてたかがしれとるがな 最終300万行くかこれ
海外はいいもの作ると売れるから羨ましい 2000年頃は市場の約半分は日本にあったのに今は1/10程度か
悲しいな >>260
おいおい
まるでwiiUが売れてるみたいな書き方だな >>258
悪いなんて一言も言ってないよな
開発費高騰、国内市場衰退で
世界を無視してソフトが作れる時代じゃなくなってると言ってるだけだよ >>260
他が沈没したし
週販で一番売れてるハードだし
ソフト売上もパケのTOP20だけ見ててもあんま意味ない 日本向けゲームがプレイステーションででなくなるわけねー
だって任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないんだしな 下手な人は遅延符って救済呪符があるし、しかも強化で6回も使えちゃう
それでも死ぬのは脳に障害でもあるんだろうから諦めた方がいい
他のゲームでも無理だろう ダークソウル3は800万ぐらいいってると思ったけど
人を選ぶゲームってことなんだろうな
仁王も500万上限くらいか 実際仁王は氷河期市場日本でもジワ売れ20万行ってもいいと思うんだけど
世界は評判良いとガン売れするからこれからどこまで伸びるかわからない >>263
日本向けってなんぞ?
ストーリー追うだけの作業ゲームか?
だったら海外中心で結構。 >>259
それマルチタイトルだからな
構ってほしくて馬鹿演じてるのか? 豚って
WiiUで
サードのソフト10万本売れた数知らないの? >>279
ん?SIE限定の話じゃないぞ
最近の大型タイトルの売り上げと伸びの話 サードの売り上げPSが10万しか国内で売れなくても任天堂でだしても2万も売れないからな
結局はプレステにサードが集まる >>277
萌えBL要素マシマシでオレツエーゲーかな >>283
箱しか持ってないユーザーそんなにいないんじゃね >>1
これ本気で凄くねーか?仁王がミリオンなんて無理なんて言われてたのによ
やっぱり面白いゲームは売れるんやな 10万本って普通にゼノクロと同じ売り上げなのに
爆死って意味わからん
しかも海外ミリオン確定だし >>284
2万も売れるわけないじゃん
まじで任天堂ハードなめすぎだろ
どんだけ集計不能乱発したと思ってんだ そもそもフロムがダクソクローンを自分で作るべきだった
カプコンとかはその辺り上手い >>277
だよ
そういったゲームは携帯機へ行ってるし、PS4で出してもイマイチなことが多い
例外はペルソナ5くらいか >>293
ダクソはシリーズ終了だから更に進化したもの作ってるかと メタスコアの力を目の当たりにしたな。
スゲーなメタスコア。 ふーんでも10年以上開発にかけてるしまだまだ赤字だね 携帯機に何がいってるの?まだ任天堂ハードなら国内だけでやっていけるとか思ってるのか あと独占ではソフトが作れないのがわかる
PS4世代とマルチ化が無理なスイッチはマジでソフト出る気がしないな
仁王もPC箱1マルチならあと50万本は上乗せされてるだろうね
ただ仁王の場合は海外がソニーパブだから宣伝されやすく新規IPでも予想より多く売れたとも言える
デモンズからダクソのように2作目でマルチ展開はありかもな
コエテクも世界で売れるIPができて喜んでるだろう >>294
PS4独占でそれだけ売れれば大成功だわ ご自慢のファーストですら10万本売れずに消えていったけど
なんでこれは叩かないの?豚ちゃん
ドンキーコング トロピカルフリーズ 2014/02/13 93,588
ペーパーマリオ カラースプラッシュ 2016/10/13 75,080
タッチ!カービィ スーパーレインボー 2015/01/22 72,417
ヨッシー ウールワールド 2015/07/16 70,527 やっぱりPS4のデモンズになった
国内でも世界でもゼノクロより上だな メタスコアで高評価されなければこんなに注目されることもなかっただろうな >>299
着想からが10年ってだけで実際に工数かけた開発は2年半だってさ >>300
携帯機でソフト作るならスマホで作れが経営者と株主と金貸す銀行の意向
カプコンなんかはスマホで一切当てられないから携帯機が生命線だけどね >>243
続編というか仁王はコエテクの1つの柱として展開してくって言ってたよ 10年10年連呼しててワロタw
アンチ苦しいなぁw >>298
最終体験版が面白かった
メタスコアが高かった
ユーザースコアも高かった
はい、ミリオン だもんな デモンズほどじわ売れはしないと思うけどな
マルチの部分が現状浅いしPVPが来ても侵入じゃなさそうだしな
あともうすぐ発売されるあのクソチートツールが蔓延してマルチを殺すだろう これしかもPS4独占なのがデカいよな。海外だとSIEがパブリッシャーだからウハウハだろうな これは良いニュースだ
良いゲームだからどんどん売れるべき
宗茂との戦いは熱かった >>253
ほんとこれ
国内レビューwとかエアプネガキャンだらけで
糞の役にも立たない
海外レビューは豚の汚染も少なく公正だからな
新規でも和ゲーでも大手ブランドでなくても、良ゲーならきちんと評価される >>309
柱も何もコエテクに柱なんて今までなかったでしょ
無双なんてたいして売れないしシュミなんてニッチすぎる
まあ今回でダクソ真似て柱出来たってのはわかるがw >>317
カプコンは普通に銃使ったゲームの方が売れると思ってんでしょ
デッドライジングとかも数字出してる
コエテクより数字に敏感な会社 >>311
その3作ったディレクターが仁王のディレクターというね
仁王もテストでユーザーの声を取り入れてソウルシリーズのシステムもパクって評価されてるだけど
アクション部分はソウルシリーズより面白いからそこが強みかな 俺の予想では最終200万前後だったんだが100万到達のペース早いな
250万くらいまで伸びるかもしれん またPSから新しいIPが育ったな
海外は長く売れるから200万くらいはいきそう 米尼のレビュー数少ねぇなと思ったら在庫切れで1〜2ヵ月待ちなのな やるじゃん!
海外の和風ファンを捕まえられて良かった良かった 100万本いったか
これは素直に嬉しいニュースだな 一、二ヶ月入荷待ちってマジなの?
光ディスクなのにそんなにかかることあり得るの?? >>296
いや、そういう意味ではなく、カプコンだと例えば、
スト2が当たったら自分でヴァンパイア作ったり、バイオが当たったら鬼武者作ったりするだろ、って事 >>322
公式の配信みてるとディレクターの安田って人が有能なんだと思う実質2年で作ったと言ってるし海外のイベントも安田が行ってるしね >>335
DLは利益率高いから売れた方がいいだろ。 >>260
毎週一番売れてるハードな気がしたんだが >>334
フロムって今のとこARMORED CORE、エスコン、王道ファンタジー?だかの3本動いてるんじゃね確か
ソウル系の新規IPも作る言ってるし、フロムにラインいくつあるのか知らんが手一杯だろさすがに またカプコンが訴えてきそうだよな
鬼武者パクってるって >>340
PSニシらしい
よくわかんないけどPS豚がいるんだってさ 仁王とは関係ないが最近おすすめにこんなの上がってきてかっこいいと思ってしまったわ
https://youtu.be/Gk4vnVsx2wc >>340
朗報じゃねーよ、悲報だよ
1言語当たり6.7万本ですwwwwww 日本発新規IPが評判もよく商業的な成功も収めた
このことが何よりもめでたいな おっ、アプデこれ弓矢とかの玉拾いきれないの蔵に送られるようになるんか
かなり助かるわ >>343
そこを乗り越えて行ければ会社が大きくなるんだろ
一生、中小企業で良ければそれでいいけどな ニシは任天堂にソフト出してくれるスクエニもコエテクも敵扱いだからな
あいつらMHしかいらないらしいw 200万てなんだったの?ゴキちゃんまた嘘ついたの? お前ら15ヶ国語に対応、世界販売して2週間で100万本で良く喜べるな
マーケットの広さの割にショボ過ぎだろwwwwww
100万本という数字しか見えないんですかー?wwwwww >>343
王道ファンタジーはアトラスやんね。フロムは新たなダークファンタジー開発してるよ >>335
実売じゃなくて出荷、(アジア含む)
こんなこと言ってた頃よりはマシか 新規で品切れぶっこいて爆死爆死言ってたらこのざまだからまあ発狂するのはわかる
鋭意生産中ってことはそれだけ発注あって需要に追い付いてないんだろうからまだ売れるだろうしな 335 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/24(金) 15:55:08.88 ID:QkogWKGN0 [1/2]
全世界、DL込み
PSはこんなのばっかだな
364 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/24(金) 16:07:26.68 ID:QkogWKGN0 [2/2]
>>335
実売じゃなくて出荷、(アジア含む)
こんなこと言ってた頃よりはマシか >>361
お前こそ100万て数字しか見えてないのか
早々に100万を超えてこれからまだ伸びると期待して喜んでんだよ
なんせどこぞの国内向けソフトとは違って15ヶ国語圏で手広く売れるんだからな 板さんといえばWiiU期待の新規IPデビルズサードはミリオンいったの? 国内10万本規模のタイトルを売れた売れた*\(^o^)/*バンザーイってアホかw あれ?400万とか500万とかいってたのはどこに・・ 前から何度か言ってるけど仁王叩きはまじでカプコン社員の可能性あるぜ
自分たちがタイトル死なせてなけりゃこのポジションにはカプコンの鬼武者が居たんだから どれもこれもしょぼすぎだろ
ダンガンロンパですら国内10万はいってんじゃないの?せめてイカくらいいってからドヤれよ 外人が買ってるだけなのにな
日本人が面白いと思ってないゲームだしな >>379
イカなんて目指したらwiiUみたいに据置撤退しちゃうだろ… 任天堂の据え置きサードが最後にミリオン出したのっていつ? >>387
豚もだろ
ゼルダの売り上げほとんど海外じゃん >>384
最終的に世界150万本で終わりました、1言語当たり10万本しか売れませんでした、惨敗ですと土下座しながら言うんだよwww カイガイで売れるのはいいけど
日本が「だが買わぬ」じゃダメだろ >>81
全世界の売上結果が
今後良い続編が期待できるか重要ポイントだろ >>380
日本人は脳に欠陥があるから3Dのゲームが苦手だしトライアンドエラーが必要なアクションゲームも現代人は面倒臭がって買わないからな
ガチャ回して脳汁垂れ流してるんが気持ちいいらしい ID:4ad6fIGO 「人と違う事を言う、俺は格好いいな」 >>395
すまん、見える地雷ハードは買わない
箱一とPS4と3dsで十分 >>393
仁王より売れた
WiiUのサードのソフト何本あるか知ってる? まず良い作品ができたってのが前提にあって
それに売上がついてきたんだからめでたいって話になるのになあ >>392
ドイツとかイギリスとかの平均本数何本か知ってて言ってんの?
ドイツで10万も売れたらまじですげーんだけど >>393
本当にそれな
日本で売れないのに日本のメーカーがソフト作る意味があるのかと
そりゃスマホに注力しますわ >>393
ゲームの売上見るに日本人は個人で品定めするのがヘタクソだなと思うな >>402
でも2週間で100万本 しか 売れてねーじゃんwww DL入れたら累計15万本は確実に超えるけどだが買わぬって何なの? >>404
別にそれはいいんじゃないか?会社として利益を上げるのはめでたいことだし
ただ海外でだけで売れたゲームを日本人がやったと喜ぶのはなんだかな
お前はゲームがすきというんじゃなくて会社の株主なのかファンなのか なりふり構わぬ暴言
任天堂信者にはそんなにショックだったのw
欧州でスイッチが在庫ありで苛ついてるのかねえ
それとも日本のロンチサード爆死かなw うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
【朗報】Switch版ディスガイア5 現在アマラン447位 Switch版セツナ 現在アマラン326位
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487910630/
【悲報】Switch版ドラゴンクエストヒーローズI・II 発売1週間前にもかかわらずアマラン95位
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487899744/ お前らはよく日本でしか売れないようなタイトルの名前を挙げて出せというけど
日本の比率が1/10じゃ作るの無理じゃん?
そういえば海外で売れずにグラビティデイズもしんだな
SIEはこうなるのわかってて他で補填する気で作らせてるからいいんだけど情けない話だな >>411
市場規模を考えたら日本の販売本数と変わらないよw
日本10万、世界に100 万だもん、妥当だろwww スイッチにドラクエ無双、信長、三国志と
三本も出すことが決定してるメーカーを敵視とか
頭おかしすぎる
コエテクも関わらない方がいいなこれ >>412
先週二位
今週も二位
豚の売れてない基準はどうでもいい >>405
日本もメタスコア至上主義にするべきだな >>412
利益上げるならスマホでいいじゃん
深刻な問題点がわかってないわ >>416
ドイツの市場規模が日本とかわらないってことでいいのね?
それ本気で言ってんのね? 任天堂が発売したデビルズサードはもちろんミリオンいったんだよな? これコエテク的には板垣の亡霊が消えたのがでかい
「あんな大昔に100万ぽっち売ったクリエイターが何か?」
できるのは精神的に楽になるだろう 希望的観測で500万売れるというのは自由だか、夢見すぎwwwwww 昔のCS市場は日本だけで半数は絞めてたよな
海外メーカーは日本で売るためにローカライズにも力を入れてた
それはファーストも同じでラチェットの眉毛の色を日本だけ黒に変えさせたなんて話もある >>424
それAmazon限定販売だったら集計されなかったみたい 板垣って数字的には大したことないのに
信者が狂信的すぎるせいで過大評価されてんのな ID:4ad6fIGO
「俺は格好いい!みんな相手して!」 最初スレ見た時に国内100万かと驚いたが、まさか世界だったとわw 海外入れて累計100万くらいだと思ってたから早くて驚く 日本の売上の事を言ったらスイッチガーニンテンドウハー
複数機持ちって言うのが脳みそに無いんだろうなあ 新規作品で100万行ったのは凄いね、まだまだ伸びそうだし。 ニンジャガはGOTY取ってるからな
そこが板垣のピーク
と言うか部下に恵まれてたんだろうね
板垣ってクリエイターというよりプロデューサーって感じだし 新規とは言うけどあからさまにソウル系フォロワーだしなぁ >>435
お前がコレのみに言わずゼルダとかにも言ってるレスがあったらそれも通用するけど
そうじゃないんだろどうせ 同じコエテクのゼルダ無双ってどれだけ売れたっけ
あれは超えられないかな 和ゲーから世界に通用するゲームが出たのに・・・
憎しみ、僻み、悪態つく奴は、酷いだろ?
素直に喜ぶべき・・・
そんな事出来ない奴は、あの国の人種と同じ・・・ >>442
ゼルダ無双はミリオン報告以降音沙汰ないんじゃなかったっけ
ないんだったら150万にはいってないと思うけど 全世界でダダ余りとはかわいそうだな
埋める土地は決まってるのかな? 発売日違うけど
ゼノクロは海外と日本それぞれ発売2週間で何本売れたの? >>443
おめでとう
だが
日本人は反省しろ
おま国に文句言ったり価格に文句言ったりするけど売れないんだから自業自得だろっていうな スマホゲーの基本無料体制に毒されて
どんな内容か分からない数千円のゲームに金を落とせない人が増えてるのも影響あるのかねー ハードにこだわりはあんまりないのでSwitchとゼルダは俺も買うんだけど
何か最近任天堂信者の人が話通じなくなって辛いわ ソウルシリーズの売りであるはずの侵入を以上に嫌う人が過半数以上いたのを
理解ってか理解らずか仁王はマルチを協力のみに絞った
ネットで一番声がデカいのがヘタレライトゲーマー
こいつらを味方につけるのが上手いのがコエテク 普通ならパクリゲーって馬鹿にされて全然売れないものだが
ここまでパクって外人にもパクリ言われまくってるのにこんだけ売れるってことはゲーム自体凄く面白いんだな
こういうゲームはこのまま売れ続けそう >>456
侵入はインパクトはあるけど実際のとこあんま面白くねーんだよな
バランスも最悪だし
まぁバランス良くなっても面白くはならん要素だから構わんのだけど >>457
ソウル系のゲームがすでにジャンルにまで昇格してるのかもな
無双とかと一緒で >>455
なんか、変に敵対心持ってるよな、奴ら
任天堂以外は敵だ、みたいな
昔のGK見てるみたいだ だからこれはダクソじゃねーっての
本当エアプ豚は情報更新しろよww >>457
人気のソウルシリーズに人気のある侍忍者を放り込んだら、そりゃ人気出るよ。 アクション面はダクソっていうよりニンジャガや鬼武者に近いのにエアプ過ぎんよ >>457
自分的にはパクりって言うよりも昇華かかな。
ダクソでは薄いストーリー性、キャラクター性がよりしっかりしてるしロードも早い、美女も出てくる。
短いミッション長いミッションが合って飽きさせない。
まあダクソの方がグラは良いし重みがあるけどね。 どうせインストールで容量食うんだからもうDLでいいだろ >>461>>463
流石にダクソじゃ無いってのは無理があるだろ。
そりゃ鬼武者を思い出しはしたが、流石にダクソじゃ無いってのは無理がある。 ダクソなんて一作もやった事ないけど仁王は買った
鬼武者シリーズが好きだったのにクソゲー化して自滅しちまったから
その感情の穴埋めをするのに仁王はドンピャすぎた >>464
そりゃマイナーハードで外人に100万売れただけだから知らないよな
チームニンジャという開発チームに話を合わせてやるためにわざわざ
引き合いに出してんのに、キチガイ信者は知ってて当然のように話すから ダクソに似てるのってステータス上げくらいじゃないの >>465
ダクソのボンヤリとしたストーリーやキャラクター性も嫌いじゃ無いけどね、考察とか楽しいし。
まあ仁王みたいにはっきりと設定出してくれてる方が好きって人がいるのも事実だし、そこはどっちが良いとは言い切れないとこだと思う。 >>442
ゼルダ無双は半年で100万発表
仁王は2週間で100万発表 ダクソと言えばダクソだけどディアブロとかの色のが濃いんだよなこのゲーム
わりと別物と言えなくもない
というかこれ近いゲームを挙げるならファンタシースターが一番近いような >>469
日本で売れなくても海外で売れたらいいんじゃないの?
箱と任天堂は除外? 下手に煽ると合算でドヤる予定のゼルダに全部返ってくるから静かだなw >>476
板垣なんて大して売れたわけでもないし日本人はことさら知らない
が信者にとっては世界の中心みたいだからさ コエテクはもう駄目だここの会社と思われた頃に大逆転するのであなどれんな 何だよ世界で100万か
GTAは7500万だぞ
しょぼすぎ 仁王落とすためにニンブタがダクソだとかGTAだとか比較してるけどさ
お前んとこのハードどれも出てねーじゃんwwwww >>392
売上が飽和するまで期待してます嬉しいですとかは黙っとけってことか
なんでそんなことしなくちゃいけないのか分からんな ゼルダでカイガイカイガイしないといけないから
豚も今の時期はカイガイカイガイと煽れないのか 仁王面白いしもっと国内でも売れてほしいわ日本人はくだらないソシャゲにハマってる場合じゃねーぞ
コエテクには次も頑張って丁寧に作ってほしいね乱発してクオリティ低下させないでくれよ? ダクソっぽいのなんてステータス画面くらいであとは全然違うゲームだろ >>486
まずはもうちょい供給が安定してからだな >>96
ゴキに現実突きつけちゃダメでしょw
PSユーザーを敵にするのがゴキちゃんだもんな、そら売れなくなるね コエテクというかシブサワコウブランドというか
量産型コエテクゲーは多分評価は変わらんだろうよ 仁王はシブサワコウ&チームニンジャブランドってことになってるけどね コエテクおめでとう
特典装備配信も嬉しいね
DLCもあるし長く遊べそうだわ 重装備の方が楽しい
ダクソぽいプレイしたいなら気力をあまり気にしなくていい軽装備がいい これで仁王システムで色んな時代や国題材にしたゲームでるといいな 世界でハネるとあっという間にミリオンだからなぁ・・・
そりゃモンハン5もPS4になるわ ぶっちゃけ戦国時代はよくわからんから三国のが嬉しいなw 全世界でミリオンすごいね
後は本家のフロムでさえ飽きられてる感あるからコーエーお得意のバージョンアップとか
連発は辞めて3、4年置きに出せばしっかりとした柱になりそうだけど 初心者でも救済措置があるし
上級者には奥の深いゲーム性でプレイスキルを磨く楽しさがある
よくできたゲームだよな ニシは勘違いしてるがそもそもメディクリやファミ通の数字だって正確な実売数って訳じゃない
単に予測してるだけ だから両社で数字が一致しない
出荷数+DLの方がよっぽど正確な数字 少なくとも100万本以上市場に出回ってるのが分かる 世界はやっぱでけえな
初動良きゃあっという間にミリオンか ダクソのシステムモチーフにしてるから売れたって話も聞くが、仁王以外にもそういうのあったよね
そいつらも100万単位で売れてんの? >>509
とりあえずUBIが作った偽ダクソは糞だった
マップに目的地が表示されて探索のwkwk感0
そして主人公は安定のゴリマッチョハゲ ゲーマー全盛期のPS1時代だったら国内だけで100万本売れていたかもな
ポケモンのヒットで国内の市場がおかしくなった え?ファミ通が実際の数字だと思ってたなんてピュアなやついんの?
日本全国のゲーム売ってる場所全て周って調査して
なおかつその回答人が嘘を100%言ってない場合じゃないと
本当の数字なんて誰も分かるわけないのに
まさか、ファミ通の数字が実売だと思ってた少年なんていないよね? ゲーム内でフレームレート安定かグラ重視かとかも選べるのがいいよね
プレイしててストレスないように配慮されてる 体験版で出た意見を製品版にフィードバックさせるのはコーエー側のスタイルやけどな
今までのチーニンのままならここまでいかなかったわ 海外のDL比率は5割近いからな。直前の高評価で出荷量が少なくても売り逃しが少ない。
日本だと出荷量の壁は超えられないが。 末尾0以外のIDをNGにする方法
NG ID(正規表現)に○$と入れるだけ
M$
p$
a$
d$
を入れればゲハではとりあえずオッケー PvPが来たらまた盛り上がりそうだし、まだ伸び代あるな 外人の日本史介入ネタってゲームにかなり合ってると思った やっぱ面白いゲームは売れるんだな
いわっちラインもあながち間違ってないのね ゼルダはカイガイしなくても爆売みたいだね
楽しみだなぁ ソウルシリーズをベースにいろんなゲームをパクりまくってるがそれを上手いこと組み合わせられてるのは今んとこ仁王だけだわ ある意味クリエイター性が存在してないもんだけど
じゃあそれがいけないのかって話なんだろうな >>457
ゲームの歴史はパクリパクられの歴史だからな
ドラクエパクリのFFだったり、スト2パクリの餓狼伝説だったり
パクリで当てて、本家に勝ったり肩を並べたりする例は昔から多い
なので自社の大当たりソフトが出たら、パクられる前に自社でクローンを作る事で防ぐ
コーエーこそ自社のクローンを乱発して今の地位を築いた会社の筆頭
歴史シミュレーション、無双シリーズなどと、一度当てたら延々クローン作成という歴史
仁王が当たったから、仁王クローン乱発するかもしれない 100万本は凄いwwwこれはびっくりww
続編確定ですな ただパクっただけじゃないからな
残心や九十九のようなオリジナル要素もちゃんと面白い >>535
それは嬉しい
ドラクエ仁王、ベルセルク仁王、北斗仁王、ワンピース仁王、三国志仁王、中世仁王
色々作ってくれw
無双嫌いだから凄く嬉しい。 レス抜けてんぞ豚
末尾0以外のIDをNGにする方法
NG ID(正規表現)に○$と入れるだけ
M$
p$
a$
d$
を入れればゲハではとりあえずオッケー >>540
SFの仁王や三国志の仁王あたりは既に着手してるかもなw ほんま年末からの大作ラッシュが面白いゲームばっかりでつらい
まじで豚って最近何のゲームしてるん? 間違いなく今年ナンバーワンのゲームだから売れて欲しいわ 仁王ベースのゲーム作るんなら封神演義がいいわ。宝貝とか集めるの楽しそう。
中国妖怪とか絡めてくれるとなお良い。 過大評価ぎみのIGNに感謝しなきゃね
面白いが、さすがに96点は高過ぎだろ 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない ダクソ系の新規でコレはかなりの大成功だな・・・コーエー自身びっくりしてるんじゃね これからは海外でもダクソ仁王クローンの
ゲームが出てくるんだろうな・・ フロムが伝統で踏み込めない要素に
気軽に踏み込んで取捨選択できるのは挑戦者の強みだな >>553
もう既にダクソにインスパイされたゲーム出てる 一応江戸以降も各地の怨霊をとり鎮めるための機関はあったろうけどなこの世界観だと ハクスラ自体はコーエーのお家芸的なとこあるからな
良いバランス >>553
ベセスダあたりがやったらすごいことになりそう J(゚)Д(。)し「世界がハマった日本はどうだ(ヨッシー3万)」 >>549
>映画 ラストサムライ
>劇中、時代考証から外れた上に描写が誤った、漫画的な忍者軍団が登場する。
>これについては日本人スタッフが難色を示したものの、監督はじめアメリカ人スタッフの
>「間違っているのは解っているが、どうしてもニンジャを撮りたい」という要望でそのまま残っている。
外人どんだけニンジャ好きなんだよw 国内においてパッケージ版はもうちょい伸びそうな感じだね >>50
ゾンビU、面白かったぞ
ただ、PS4版を買ったけどさ アンチが息してないなあ(笑)
あんなに元気だったのにどしたの? 未だに国内規模で話してるのって豚ちゃんだけだからな
任天堂そのものも世界でやってんのにww >>570
ゲーム事業も金儲けだし
縮小する国内より海外で売れないと意味がないのにな 日本はやっと10万だっけ?
ダウンロード版入れて12万くらいか?
全世界100万本のうちの12万なら健闘してるほうか >>572
日本でも売れとるで
少なくとも任天堂よりは J(゚)Д(。)し「まあゴキちゃんは買わないなあってだけの話よ」 >>575
DL版がそんなに少ないわけないじゃん・・・w >>574
俺は買ったけど君はどう?
おもろいぞ〜 (゚)回(。)「ゴキソフト買えよ! ぶぅは買わないけど」 またコーエーのステマか社員がスレ建ててたっぽいな
日本で10万で世界でミリオンは無理オンだわ森杉w >>581
やるゲームがないんだよ(笑)
3月2日(木)
ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険
3月16日(木)
モンスターハンターダブルクロス
フューチャーカード バディファイト 目指せ!バディチャンピオン!
3月30日(木)
進撃の巨人 死地からの脱出
アライアンス・アライブ
4月20日(木)
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
プロ野球 ファミスタ クライマックス
4月27日(木)
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション X (゚)回(。)「またコーエーのステマか社員がスレ建ててたっぽいな
日本で10万で世界でミリオンは無理オンだわ森杉w」 携帯機なのに 据え置きに売上「台数」負けてる企業があるらしい 100万本突破! “黄金の仁王鎧”プレゼントが決定 ニシってほんと海外で評価されて日本でもコア向けのゲーム嫌うよな
本当にゲーム嫌いなんだなって思う 和ゲーの世界売り上げっていまいち信用できねーつか
出荷するだけして返品分は知りませんよってのを前世代からやってるからなあ
ソウルキャリバー4が100万突破とかもそういうカラクリだったって話だし サード売れるのは嬉しいねぇ
一年前のインタビューだけど襟川夫妻のインタビュー読むとコエテク好きになったw
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/koei >>591
日本は後でいい
世界とか周りで売れれば勝手に日本でも売れる >>554
ダクソファンってちょっとでも不満のある仕様に変更されたら叩きまくるからね
そのくせ新作は新しい要素少なくてマンネリとか言ってる困ったちゃん >>591
海外Amazonが全滅してるからモンハンみたいな出荷詐欺はない
しかもユーザーメタスコア9.1 >>590
ゲーム自体は嫌ってない
嫌ってるのはコア向けと区別してしまって買わないゴキちゃんでは? もう、クリアーした人いるのかな?
発売日、当日に買った、おっさんだけど
サブクエスト進めながらやっているから
今やっと、本物の家康に対面したところ
ブラボ好きにはたまらん。
ハスクラ、興味がなかったけど、なんだかんだで武器を拾っていると
楽しい。いろいろ楽しいことが多くて困る。 >>598
いいからゲーム買えよ豚wwwww
ブスザワしんでんぞ
ホライゾン、日本以外の各国でゼルダを抑えてアマラン1位!
http://rank.gameiroiro.com/international/ 598 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/24(金) 18:36:11.48 ID:P5+1fOGMK
「ゲーム自体は嫌ってない
嫌ってるのはコア向けと区別してしまって買わないゴキちゃんでは?」 >>87
これPCのsteamの時代からそうなんだけど、小売との関係性からと言われてた
DL版って要はメーカー直販で小売にとっては大敵というかルール違反に近い
でもメーカーは小売と仲良くしないといけないから、そんなこんなで
コソコソやるのが伝統になった やっぱ海外主流なんだな、日本にソフト回してくれなくなるのもそう遠くないか 体験版が糞めんどくさくてスルーしたけどホントに面白いんか? 割合出すところもDLCの売り上げ入れてるから正確な数字はわからんしね 体験版で難易度調整してるから確実にとっつきやすくなってる
ハードモードもある
あとまだ売れるって国内でも。初期出荷払底したところで十万なんだし >>606
PS4もってない豚はスイッチ本スレにいろよ DL版が利益率高いと言うけどパケ版は小売りに押し付けられるのが強み
赤字にならない数を最低でも押し付ければ損は出ないかなら
アーケードの筐体もゲーセンの店舗を犠牲に生き延びてる >>605
数万売れれば黒字なのにおま国する必要なくね?
どういう頭してんの 仁王って、最初はフロム死にゲーって感じだけど・・・
多くのアクションが出来ると、完全に鬼武者ゲーになるな〜
本当に面白いし・・・ >>613
やってるうちに別ゲーになるって体験はおもしろいよなぁ ソウルシリーズと同じで死ぬのは序盤だからな
装備整ってくると死ななくなるところとか似てる 年始になって、ダンガンロンパ、クラヴィティ、ニーア、HORIZONなどの
大作の中ですっかりと忘れられた存在になって
いらない子扱いされていた、仁王が売れるとは・・
新規タイトルとは言え、ニームニンジャだから
実績はあったのですよね・・ いや死ぬのはいいんだけど
覚える事大杉でめんどくさかった 中盤以降装備も整ってヌルくなるのはいいんだけど(そのためにハクスラやってたんだし)、本多忠勝とか島左近はもうちょい強くして欲しかった >>617
頭使わないニートにはハードル高かったか ゲハのわめきは世間一般ではなんの影響もないからな
2ちゃんのネガはツイッターでは真逆の方向にあるし コクナイコクナイ言ってるとこういう恥かくって何時になったら学ぶんだろう >>603
DLのフルプライスって取り分どうなってんの?
まるっとメーカー?
それともソニーに販売手数料払ってんの? モンハンソウル来るな、これ
素材集めがマゾすぎるが 断言して言ってやるけどこれ最終的には300万は固いよ 先週DL版を買ってやっとやり始めたけど言うほどダクソ臭は感じなかったわ
ゲージ関連はダクソ感漂うけどプレイ自体はもっとお手軽だしな
まあ基本的に下手くそなんで蝙蝠女でだいぶ詰まったが 面白いものを素直に受け入れて買う海外の素直さ好き
実際マジでダクソの色々パクってるけど独自システムはもちろんあるし正直クソ面白い
世界累計100万は素直におめでとうございます >>629
デモンズというジャンルのゲームって感じだよな 俺も出る前はどうせダクソのパクリだろ、とか思ってたが・・・実際やってみたらかなり面白かったからなー
やっぱゲームってのはやってみないとわからんわ、仁王は世界でも売れたし今後に期待したい所だな FF15は初日て500万本出荷したからな
それに比べたらゴミみたいなもん(笑)
データはないけどRPGが復権してきた感は少しあるなw
ps3時代はFPSにあらずんばゲームにあらずってくらいFPS圧が強かったけど なんていうかダクソと仁王は
ストリートファイターとギルティギアみたいな関係だと思ったわ 無双は嫌いだけど仁王は大好きだわ
やれば出来るじゃんコエテク ダクソと仁王は仲良しこよしだよな
ダクソはやったけど仁王買ってないやつは人生損してる コーエイ「ついにミリオンメーカの看板…手に入れたわ…実業で」
ミクシィ「そえー」
コロプラ「のいこめー」
サイゲ「実業ゲットじゃー」 スクエニがこの系統のゲーム作ったら、何か勘違いして本当に極一部のユーザーしかクリア出来ない様なトンデモ難易度のを作りそう >>605
そりゃ箱だ
PS4はローカライズ代くらいは洋ゲーも元取れるし >>109
PS4って国内もうそんなに売れてたのか、すごいな しっかりしたソフトを出せばこんだけ売れるんだということをおれたちに証明してくれたコーエーは素晴らしいメーカー
感謝の気持ちを忘れずに… >>109
少なくとも日本に出さなくなるって数字じゃないね 海外じゃバンナム発売なんだっけ?将来E3やGCでコエテクの名前が出た時にFF7リメイクの時のように会場が盛り上がる風景を見てみたい 保守的な日本は、有名タイトル(知名度あるタイトル)じゃないと売れないからな〜
新規タイトルなのに、現時点で10万売れれば合格だよ・・・
デモンズと同じで、続編になればファミ通も絶賛するし・・・
ここで有名タイトルと同じ扱いで、かなり売れると思うな〜
海外ではSIEがパブリッシャー。
だから他のタイトルのように一年後に
他機種やPCで発売されるかは怪しい面もある。
MSはラブコールを送ってるようだけど これでチーニンに開発費が回るようになれば良いんだがな
この利益をωフォースにあててクソゲー乱発するのが今のコーエーだから困ったもんだ >>654
これだけ待ってくれたコエテクになにいってるの
シブサワコウじゃなくて糞カプなら切り捨ててるよ
>>638
ホントだ。
てか五年チャートで見るとすげー右肩なんだな。 >>653
なにがラブコールだよ
売国誘導じゃねーか気色悪い まあ基本コエテクだからやらかすことは多いし今後もやらかすだろうけど
これは素直にいい出来のものが評価されたってだけだな
ユーザーの批評をうまく取り入れてまたいいもん作ってくれ 本編面白いけど 対人はバランス悪そうだな
コエテクの対人ってパッと思いつかない >>664
デッドオアアライブ
コエテクではなくテクモだけど・・ >>666
うーんやったことないから分からん
対人はあんまり期待しない方がいいかね 100万程度で頑張った、よくやったとかゆとりすぎだろ。FF15は600万なんだが? >>667
今でも、続編は出ていますよ。
出た頃はバーチャファイターと比較されたこともあるくらいの
3D対戦格闘の作品です。板垣さんのチームニンジャが関わっていると思います。 発売から2週間でミリオンなんだから累計200万くらい余裕余裕 オプーナも海外販売したらミリオン行ってたんじゃねひょっとして 弟者の動画でプレイするから絶対買わない
コエテク嫌いだから売れないことを祈る 累計200万は行くだろうけど
今後シリーズ化して定着させられるかも大事 ドラクエヒーローズよりも早くね?縦マルチでもないし 動画でプレイとかいうパワーワード
俺じゃなかったら見逃しちゃうね 仁王大っ嫌いだしコエテクも大っ嫌いだけどこれは素直にお祝いしておく本当におめでとう >>681
ドラクエは海外では不人気
侍は海外で大人気
あとはわかるな? >>674
中古があるからでしょ
中古に流れる分を考えての値段。
安く買いたきゃ少し待てば中古で安く買えるからお金のない人に取っ手は良いと思うよ。 メーカー的に売れた数はそうだろうがユーザーの手にわたった数は???だよなぁ 全世界で100万しか売れてないゴミ
ダクソのパクリはやめなwww まずマップが糞だからな
俺には全く面白さがわからんかった
まぁ二流メーカーの作品にしては頑張ったんだろう アンチが何言ったところで株価は嘘をつかないんだよなぁ
株価は嘘をつかない、これ豚さんの口癖だったか? これ2004年に発表されてたのか
最近そういうタイトル多いね 昨日、昨日のゲオに在庫20本あったのに
今見たら在庫5本になってた
結構売れたな 仁王が売れてなぜか発狂してるのはニンブタとDOAファンみたいだな
なぜかDOA本スレではニンブタ並みに今回のIRに発狂してる 忍者は服部半蔵だから伊賀者ばかり
甲賀者も欲しかったな
DLCででんかな 仁王の戦国キャラは正統派且つかっこいいので
これが売れたことで戦国無双も原色バリバリ装飾ゴテゴテ路線をやめてくれれば… あれはあれで需要があるだろうから同じ路線にする必要は無いと思うけどな α版のまま出してたら、40万本ぐらいだっただろうよw 結局いつものコエテクだったな
綺麗なんだけど微妙ってやつ 討鬼伝極 みたいなのじゃなくて
そのまま仁王2出したほうがいい カイガイ(笑)
出荷(笑)ていうけどメーカーからしたら国内限定(笑)販売本数(笑)なんだけど
資料にはなるだろうけどさ。
大体販売本数なんて把握してるとこあんまないよ、小売が今月は何本売れて在庫がこれだけあります!てメーカーに報告してるとでも? >>699
一番のアンチはフロム信者とダクソ信者ね
GOTY取ったソウルシリーズのブランドってだけで
騙し騙し売ってきたけど
メッキが剥がされ始めてパクリパクリ連呼してる スイッチ予約しちゃったから
仁王はゼルダ飽きてから買う 豚はもうすぐ発売のゼルダで国内売上しょぼくて海外の売上がよくても海外言わないようにな
カイガイカイガイ散々バカにしてきたんだからね ダウンロードの出荷本数って何?
何で実売数って言えないの? 5000万台超えのハードで100万本おめでとう
超どマイナータイトルが100万本も売れたらゴキブリ歓喜だよなぁー 一方人豚ハードのドラクエは世界累計13万で本気で死にかけていたw フロム信者が発狂してるってシナリオ作って発狂しまわってる豚がいるだけでな なんか無双エンジンで作ったブラッドボーンって感じだよな 実売実売言ってる奴はメンドクセーからもう世界中の全ゲームメーカーにその文句言えよ
IRで一体どこが実売数を出してんだつーの
そのメーカー教えてみろよIR見に行くから >>708
ないないw
ダクソファンだからこそダクソライクなゲームが出来て嬉しい。
ダクソもう作らないって言ってたからマジ感謝。
コーエーだけでなくソウルシリーズの派生がどんどん出てくる事を期待してる。
ストーリー中心のコマンドRPGとか好きじゃないので。 ああ、出荷はパッケか
ダウンロードと併せて100万ね
てこたパッケは日本以外で70万位は出たんだ ダクソ信者だけどダクソはもう飽きたぞ
また違う西洋の世界観で新鮮味のあるソウルシリーズがほしい ダクソのブランドに寄生してるようにしか思えない
デモンズの時とは条件が違う だ糞とかブラボだとかいらねーよ
どうでもいい鼻クソゲーの名前出すなってばよ >>177
D3P「よーしがんばるぞー」
マーベラス「俺たちもやるか」
今の日本だとこんなんが一番ありそうだぞ つかゲーム似させて何が悪いの?
意味不明なんですが(笑) >>605
安心してほしい
出荷したら利益だ、を地でいく小売がきっついゲーム業界のうちは
一応だすから いまだに爆死したことになってて全く会話が成立しないスレがいくつもあるところが
「あー…ゲハって屈指の頭おかしい率を誇る板なんだな」と実感する 寧ろ和ゲーでしかもこれだけモロに和風を押し出してるゲームが特に海外で売れてるって事が凄いのに
豚は頭悪いから海外でしか売れないとかイミフな煽りしてるから笑える 素直におめでとうも言えない奴多いな
良いゲームだぞ お前らホントやった方がいいよ
従来のダクソは攻撃→防御(回避)の繰り返しだが
仁王は攻撃→残心→防御(回避)になることでバトルにおける選択肢、つまり戦術の幅が大きく増えてる
これは革命的だよ 実際世界世界で大雑把な海外ゲー感をつくろうとして失敗したゲームゴマンとあるよな
カプンコも今更になってスト5でやたら海外意識したキャラ造形して外人にも不満いわれてたし >>738
残心がガンで強要されるクソシステムなんだよなあ 和風どうのとじゃなく面白いわ
評価されてるのがなにもおかしくない出来だ 無双の方が圧倒的におもろいだろ
早く三国無双8と戦国無双5やりてぇよ キャラクリ出来る続編も期待して良さそうだな
ノブナガオダァー ダクソファンとして一言言っときたい
この仁王でダクソもまた一段階高みへと課題が課せられたのはいうまでもない
お互い刺激しあって素晴らしいソフトをこれからも作っていってほしい まぁダクソも面白いがデモンズ、ブラボの方が個人的に面白かった 無双7このあいだSteamで買ったわ
わりとやること多いなこれ…でもオープンワールド化する次回作のイメージがいまいちつかない >>727
初代マリオなんて4分台なんですけどーw お、100万出荷とは思い切ったな
で、いくら客に売れたん?w >>742
そう思ってるなら無双を楽しめばいいだけだろ
別のゲームを蔑まなきゃ好きなゲームを褒められない病かよ 国内10万、海外入れてミリオンならなかなかなんじゃないの?
なんでこれに噛みついてる人がいるの? >>750
これを売れたと認めたら散々爆死爆死で煽ったやつが赤っ恥だからな 逃げ回ってないで実売いくらか調べてこいよ
いくらでも待ってやるから
100万出荷された中の何本が客に求められた? >>753
仁王の消化率90%くらいだから90万じゃない?
それと何か勘違いしてるようだけどこれ2週間の数値だからな?
これで終わるとか思ってるやつは相当なパーだぞ? あれだけ出荷出荷うるさかった人豚が、
ゼルダ無双の100万出荷をスレたてて喜んでたのには笑った
最近はソフト自体が出ないから喜びようがないんやろな どのメーカーも実売なんて出してないんだからやる必要ないよな
つーか現実的に不可能だとわからない?そこまで頭が弱いのか? ヤマタノオロチ!がリュウガワガテキヲクラウ!ぽかった え、じゃあDL含めた数字発表してる世界中のメーカー全部嘘つきって?
大きく出たなぁwたかが仁王相手に >>758
嘘はつけないでしょ
決算でバレバレだから メタスコアは買収されてる
話題になったらステマ
DLは盛ってる
ぶーちゃんちょっとお薬飲んだほうがいい >>752
そもそもなんでそんなに仁王を煽りたいんだろうな?
FF15とかもそうだったが、あまりに粘着質でキモい 豚さん役はもうちょっと語彙増やさんと毎回同じ台詞ばかりでさすがにつまんないわ DL率が終わってる任天堂ハードが大好きな豚ちゃんとしては
何が何でも否定したいだろうなあ、DL好調 >>764
クソゲーだと思ってたからだろ。
で、当てが外れたけど認めたくなくて10年開発してたとか面白いけど売れてないとか
妄言言うしかなくなったんだよ。 売れもしないのに出荷できるわけないのに何が気に入らないんだろう
FF15だって500万出荷で余ってる言ってたら追加出荷したのに 会社のIRは全て嘘!
言ってることの重大さがわからない子供かな? まぁ糞ゲーには変わりないよ
全くおもろくなかったし
ダクソをパクって作ったのにこの出来って素人かよw 業者からしたら爆死してもらわないと困るんでしょ
ブログでバカに出来ないからさ なんでもかんでも嘘だとか虚偽とかも言うやつって頭悪いよな
論理性のかけらもないし 出荷出荷と言っても小売りが欲しがらないと出荷出来ないだろ
仁王を買わないと無双スターズを売らないぞ?って暗に脅しても意味ないし だよなあ、任天堂みたいに販売実績とか言ってポケモンとかを盾にゴミ押し付けるとこじゃあるまいし
見ろよアミーボワゴン地獄を… >>770
ここまでわかるエアプもすげえな
どんだけ余裕ねえの精神にw
Amazonの星1じゃねえんだぞwwwwww ぶーちゃんはそろそろ気付こう
世界がおかしいのではなく、自分が異常であることに >>1
何の驚きもない、当然に予想された展開。
爆死とか言っていた連中の低能ぶりにあきれる。
アホの活け作りのような妄言を垂れ流して何が楽しいのかと。 >>783
それを示唆するような情報は幾つも出ていたよ。 今の会長だっけか
あの人もオプーナの時みたいに堀井呼ばなくてもミリオンいったからこれで心残りがなくなったな
ミリオンって今なら叫んでもいい DL版だって立派な売上
誤魔化したら売上の粉飾になる つうか、DL版の方がメーカー側の利益は概して大きいね。
DL率を高められるならメーカーは喜んでいるだろう。 明々白々な結果が出てきている以上、
妄言を垂れ流していた連中は素直に反省すべき。
それは自分が成長するチャンスであり、
そこで間違いを認められない人間は、
自らを貶めていくだけのことだ。 それにしても、このタイトルはコエテクのビジネスにとって本当に大きいね。 このゲーム面白いよね
あと難しいって言ってる人が理解できない
RPGなんだからレベル上げすればいいだけじゃん 体験版というテストプレイを重ねた結果だろうな
製作面で海外と日本の大きな違いはテストプレイの差らしいな
日本はテストプレイより開発陣のオナニーの方が重要視される 経営陣の都合でしょ
もう出来てるんだから早く出せで見切り発進がスクエニ 日本だとお客様とメーカーの関係だけど、海外は開発者に協力するって文化あるもんね。 豚はどうしても開発10年にしたいらしいな
開発2年だからなこれ もっと伸びるよ
ダクソ3の半分はいくのでは
だから世界250-300万本はいくのでは >>758
こいつ心底バカだなw
決算でバレる嘘をついて誰が得すんだよw マジで???
メチャクチャ嬉しいんだが(´;ω;`)
気合い入った和風ゲームが売れるって嬉しいわ(´;ω;`) 初週7万でいきなり100万とかこういう自国を大きく見せるためのトンデモを真に受けるジャップ本当にこわい >>44
マジか数億であれを作れるとは思えない
大作クラスの洋ゲー予算があればどうなったのか 素直に自国のゲームが売れた事は喜ばしいとか言えよ
豚どもが >>803
ぶっちゃけグラ的には無双とそんなに大差ないからな
一からエンジン作ったわけでもないし いくら豚がぶーぶー外野で啼いても、現実は変わらんのやで >>766
任天堂ハードでDL版を買うって選択肢はあり得ないもんな
メーカー都合で本体と心中するDL版とか、デジタルデータなのに現実世界のアナログ物理部品より酷い扱いw でもお前フロムと何の関係も無いじゃん
あっ…パートナー企業様でしたかw 【速報】ゼルダ無双が宣言通り100万本達成 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422350247/
44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:57:08.84 ID:qXi/32wX0
豚 <またシュッカシュッカかよwww
豚 <ゼルダ出荷でミリオン達成ヒャッホオーウ!www
wwwwwwww どっかのファンタジーみたいに数字ごまかさなくて偉い まぁアレだろ向こうでいうところのフォロワーってやつでしょ
ダクソとやらもディアブロみたいにいろいろ似たようなのこれからもでてくるのかもしれんな >>753
>>758
なんつうかこいつら
すげえ必死感やべえな
とにかくなにか穴を探さねえと!
みたいな感じだわ 残心はそこから派生する技を使いこなせるようになると化ける
この辺はやっぱテクモのがアクション作るの上手いなと思ったわ ダクソとブラボと仁王とこの系列のゲーム、外れ知らずだな
すげー好き、この系列のゲーム ギャルゲーでオープンワールドとかやろうとしたD3PとかTPSやろうとしてるマベとか
あのへんも萌え要素エロ要素満載のダクソ系みたいの出してきそう
って読んでるんだけどどうかな >>824
そんなもん賛成に決まってんだろ
可愛い女キャラのオープンワールドとか神ゲーやんけ
ニーアとかホント最高ですわ^ 萌え系のビジュアルでこのジャンルはユーザー層が合わないんじゃね?w
ふわふわしたメルヘンなフィールドを舞台に地獄の死にゲーとか誰も得しない結果になる気がするわ はやくも弱体厨の意見に屈して、弱体下方修正の無限ループに突入しだしたから
こっからどんどん糞ゲーになるよ
ライトユーザーは下方修正しまくりで嫌気さしてやめていって次回作は
売り上げ半分以下だろうな バグ利用で過度に強力過ぎるアイテムを入手出来た不具合を修正する事を
最近は下方修正って言うようになったのか 豚「FF15爆死w」 スクエニ「600万本いってたわw」
豚「龍が如く6爆死w」 セガ「日本アジアでいつもの50万本」
豚「バイオ7爆死w」 カプコン「半月で50万出荷して300万本」
豚「仁王爆死w」 コエテク「100万本」
原田「そんなこんなで、よく国内の売り上げ本数が年間で十万枚前後で「爆死〜」みたいな話をされる方がいらっしゃいますが、
先の鉄拳の例のように「海外でタイトル毎に数百万枚」売ってるタイトルは結構あって、爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです」 >>829
こんなのはまだ序章だよ
こっから陰陽スキルの弱体化、刀の背面攻撃のダメージ下方修正に続き、
他の強武器も軒並み下方修正でゴミ化
バランス調整という名の名目で、爽快な部分を全て削りとってペラペラな
マゾイだけのゴミクソゲーとなる
弱体厨の目的はそうやってゲームを潰すことだからな それでライトユーザーが買わなくなって売れなくなったら売れなくなったで
今の据え置きゲームは国内氷河期だわぁっとほざく
自分たちで売れなくしたくせにな >>831
オンライン共闘ゲーならともかく基本ソロゲーなのにそこまでバランス壊すメリット無いだろ 陰陽はチートすぎるんじゃねえの
遅くするだけで一発クリア楽勝になる >>833
弱体厨のクズにそういう理論は通用しない
とにかく奴らの目的は気に入らないゲームをわざと下方修正させまくって
潰すことにあるからな >>834
じゃあ自分だけ縛ればいいだけだろ
他人までそれを強要するなよ >>835
じゃあ何でダクソとかブラボは潰れなかったの? >>837
既に一般層は誰もやってないよ
弱体厨の廃人のせいでな
PS4のゲームが国内で悲惨な売り上げのタイトルばっかりなのは
何故かわかるか?
弱体厨の歩いた後は全て焼け野原だからだよ これから仁王は対人戦も実装するわけだがそうなれば、あの武器が強いだの
このスキルがズルイだのでギスギスしだす
そして運営は当然ながら本スレを毎日監視しているからそういう意見を
全て鵜呑みにして馬鹿正直に下方修正しまくるだろう
これから仁王買うのはおすすめしない
これも既に弱体厨の餌食になってしまった PS4ソフトは売れないが使えなくなってきて豚は最近ますます先鋭化してきてる その論法だと九十九武器無限に使えたのを修正したのも弱体化調整になりそうな気がする
まあでもたしかに遅延と目つぶしは初心者救済で置いとくべきだろうな、ペロリンとか
舌集めにまともにやって倒してるとしんどくなるし。ステルスは生殺与奪に関わるからそのままだろうけど って何だ、買うんじゃねえって言いたいだけかわかった
>>840
別にぶっ壊れ性能なものがあってもいいんだよな。
糞入手難度が高いとか、技術介入度が高いとか
そう言う部分でパランス調整されてれば納得は行かなくもないし >>844
糞入手何度が高くても、ぶっ壊れ性能が存在するだけで弱体化要望
送りまくるよ弱体厨のやつらは。
どれだけ入手困難だろうが、壊れ性能ってだけで許せないやつらだからな ゲームなんだから一つや二つぶっ壊れ性能があってもいいんだよ
それを苦労して手に入れて最高の強さを手に入れて無双する楽しみだって
あってもいいじゃねーか
それが目的にゲーム買う層だっているわけだし
でもよ、そんな当たり前の事が弱体厨のクズには通用しない
なのでゲームにマゾサだけを求める真のメゾヒスト変態野郎しかもうゲームを
買わなくなっちまった
それが今の国内PS4市場の何出してもハーフスレ売れない氷河期の一因でも
あるということをコエテク社員やゲーム開発関係者はわかっていただきたい >>847
お前ほんとニワカだな
大元のデモンズソウルは一般層なんか知るか
ゲーマー以外は寄るなっていうゲームだったんだよ
そしたら予想外にゲーマー多くて500万まで行っちまったって話で
お前の言う一般層なぞに媚びたことなど一度もない UKチャートで仁王は2週目でいきなり12位まで落ちたのでヌカ喜びしないほうがいいですよ(小声)
ちなみに1位はぶっちぎりでfor honor
10位以内のタイトルの半数以上は1ヶ月以上前に発売されたタイトル
(ほぼ1年くらい前のOWやもっと前のロケットリーグより下) >>850
>UKチャートで仁王は2週目でいきなり12位まで落ちたので
在庫切れてたから当たり前じゃんw >>851
じゃあ復活したら1位取れるの?
イヤータノシミダナー 何だかんだ言って
ゲハで言われてるようなトピック(カイガイカイガイとか)に
順当についてきたところ(スクエニ、カプコン、フロム、コエテク、ソニー)
は順当に巨大ヒット出せるようになってんだな
任天堂も摩擦はあったけど近いことはできるようになってる(イカ、ゼルダ)
ソシャゲに行った奴は詐欺まがいの不毛な競争をしてる この感じだとパケ買えなくてDLにした人多いだろうね
なんにせよ売れてよかったね >>852
1位とらなくても200万本クラスはいけるよw
>>850
フォーオナーは200万くらい行くべ
仁王は在庫吐き出して追加出荷かけてやっと百万のタイトル 巨大ヒット先行組 スクエニ、カプコン、フロム、ソニー
版権ものチート組 バンナム
新規参入組 コエテク
なんだかんだいってヒット出してる組 任天堂
駄目組 ソシャゲ >>852
その返しは明らかに狂ってる
誤魔化したって自覚無いの?怖いなアンタ >>855
そっかーじゃあフォーオナーはもっと上なんだね
(仁王は初週でも1位取ってない)
別に200本売れないとは一言も言ってないけど何故具体的な数字出したの? >>856
UBIはもともとアサクリあったけど
ディビジョン フォーオナーと実力をみせつつある ステマが酷かったゼノブレイドクロスなんてUKチャート初登場34位だぞwww
このうんこの心配してやれよw
ブヒッチでも核爆死濃厚なのにこんなのが発表会の目玉とか終わってるな任天堂ww >>859
半月で100万とか巨大ヒットの推移だからだろ まあ、海外はソニーが販売したからな
相変わらずコーエーブランドでやっていたら半分もいってたかどうか・・ってとこやろな >>856
低く見積もり過ぎじゃね
「あの」ウォッチドッグスですら初週400万本だよ
ちなみにオナーのベータ参加人数はベータ300万、もっと前のテスト600万じゃなかったか ダクソ3の半分って250万本?
そのくらいいくでしょ 豚はついに現実を直視するのをやめて、捏造という事にしはじめた・・・w ID:S448gf5Z0
めっちゃ早口で言ってそう >>830
ユーザーからも製作者からも必要とされてない人種がいるようだな >>871
残念ながら、その通りだな。
底抜けのアホに言っても仕方のないことだが、
自分の言っていることが、結局業界の害悪にならないことを自覚してほしいものだ。
そして自身の言葉としては浅慮で下劣であり、
自分自身を貶めることにしか成っていないことにも。 >>54
FF15として本格的にって話ならここ3年くらいだけどその前にヴェルサス13(PS3)、さらにその前にFFヴェルサス(PS2〜PS3)と作っては崩してる
少なくともヴェルサス13の時点では今とは別物でそれなりに形にしてるよ
これ2011のプレイ画面も有りのトレーラーな
https://youtu.be/YiIx9VJWSl8 >>867
短信虚偽決済報告で株主に打撃を与えてるな、訴えればお前の大嫌いな仁王もハヤシもコエテク毎潰せるぞ
さぁ早く訴えるんだ 世界が大絶賛のはずなのにまだ100万とかなのか
これDSのスト4でも達成してる数字だぞ メタスコアでステマしてたがしょぼいもんだ
まぁゴキブリも買わないしな ゴキちゃんは日本の価値を下げようと必死だけどお前らが買えば問題ないんやで ゼルダ無双は100万本突破まで4、5か月かかってるのに、仁王はたったの2週間で100万突破か
消化率とペース的に今後200万行くのはほぼ確実だし 10万本はパッケージのみだからDL含めたろもっと売れてるだろ なにより、コエテクの新規タイトルでこの実績というのが素晴らしい。
コエテクは大喜びしているだろうし、私も一ゲーマーとして大変嬉しい。 売れてくれてよかったな
アクションそんなに上手くない俺でも絶妙なバランスで進めてるし、このバランス調整は凄いと思う
ボリュームも十分 ダウンロードか9割
パッケージ販売の本数は在庫も含む可能性があるし意味がない そうかそうか
コエテクは虚偽報告してるのか
じゃあはよ訴えたら?東芝やオリンパスみたいにできるよ?
空売りしてりゃ儲かるし月曜にでもやったら? 面白かったけど一周で飽きたな
ダクソブラボみたいにマップやボス攻略はもう1度やりたいと思えなかったし、協力する面白さも皆無だった ダクソと比べると酷い出来だったわ
まったく面白くなかったし同人匂があるパクリゲーって感じ そもそも死にげーを謳っているのに武具揃えてスキル覚えたら全く死ななくなるバランスってゲームとしてどうなの?
ウィリアムさんのスペックが高くなるのも相まって中盤以降のボスも雑魚ばっかだからクリアしても達成感もなにも感じなかったわ 海外の前評判をきいて期待してやったら何だこれ
仮にダクソを90点くらいのゲームとすると仁王は高くても60点くらいしか付けられないわ なんかもう未だにダクソダクソ言ってるやつ見ると
一周回ってアワレに見えてくるよね
まるでゲーム機みたらファミコン、格闘ゲームみたらスト2、
って何にでも言ってた92才の俺のじーさん見てる時と同じ感覚だわ >>898
ゴキブリは馬鹿だなあw
ダクソを認めないの? どこをどう読んだらダクソを認めないと読めるんだろう
頭おかしいんじゃない?こいつ 仁王をダクソのパクり言う奴はエアプこれ豆な
仁王はクエストオブDのパクりって言う方がまだ理解出来るわまあクエストオブDは協力ありきのゲームだったが >>898
そもそもこれダクソと比較できるレベルにまで達してないゲームだから >>893
覚えたら全く死ななくなるスキルって例えばどんなの? 販売ミリオンおめおめ
PS2時代でも和サードがこんな光速でミリオンいったことなかったろ
まさにビッグウェーブ ダクソと唯一同じ点があるとすれば死にゲーというジャンルだけだな
そして別に死にゲーというジャンルはダクソオンリージャンルである必要はない
RPGというジャンルにドラクエファイナルファンタジーがあり
格闘ゲームというジャンルに鉄拳やストリートファイターがあるように
死にゲーというジャンルに仁王とダクソがあるだけ
そりゃあダクソ信者にとっては脅威だよね
今まで独占ジャンルだったところに新参が参入してきて結果出してるんだから 仁王を叩きたいがためにダクソ(PS)を持ち出す豚とかちと末期すぎるのでは?w
どっちもお前のハードじゃぷれいできないんだがwww
ダクソも仁王も取捨選択できてすまんwwwほんとすまんwww 死にげーとして楽しかったのは最序盤のロンドンくらいかなー
硬めの衛兵2〜3人に囲まれて死んだのはホント死にゲーやってるわって実感した
海坊主でもボスの直接ではないけど落下死しまっても最終的には1人で倒せたのは良かった
それ以降は評価がダダ下がりする一方だったのが悲しいわ ゴキブリはしにゲーが好きらしいからスイッチが大ヒットしてPS爆死してよかったじゃんw つーか、もう言っちゃっていいか?
本当にダクソファンでダクソやってる奴ほど
これダクソじゃないってわかるからな?途中で気づく
つまり、わからないってことは、だな?
ダクソシリーズが発売されていないハー… ダクソのパクりゲーって言えば
めちゃ顔真っ赤になって発狂してくるから面白いなw
さすがパクりゲーの仁王信者ww
世界で100万しか売れてねーとかwやっぱクソゲーじゃん ロンドンはあれ嫌味で用意したシーンだろw
10年以上前からニンジャガ作ってるとこなのに 100万本分のダウンロード販売の権利をソニーに売ったからミリオン 世界だろうが何だろうが商売になる事が大事
それが何で駄目なのか理解出来ないな〜
国内より遥かにパイが大きい世界市場で認められたのが重要であり、凄い事
しかも日本の歴史要素やら妖怪要素で設定自体海外前提で作られているわけではない
すなわちゲームとしての部分が優れているからこそだ >>913
それDLに限らずパケでも出来るよね
買い取って代理販売する事で売り上げ保障
そういえば、モンハントモコレポケモン出た期なのに赤字だった会社有ったよな >>918
しかも出荷だしなぁ
数字を大きく見せたいだけの苦肉の策なんだろうけど、みっともないとしか思えない >>918
どう考えても少なくはねぇよw
大してマーケティングもせず、ろくに知られても居なかった新規が、発売直後にこんだけ伸ばすなんてかなり珍しい
後にダクソって世界で売れる人気シリーズの基礎を作った名作、デモンズでさえ130程度だしな まだ出て2-3週間やぞ
これから伸びればもっと大きくなる可能性もある 仁王をなんとしても叩きたくて渋々ダクソ上げをする任豚w ついに100万本越えかと思いきや世界でか
この業界豚もゴキも勝ち馬チョン気質なの多いよね
僕らは買ってないけど名誉戦勝国だってかw >>924
この馬鹿には2週間がついにになるらしいな。
叩けるところないからってキレんなよwww 買うつもりで2回店行ったけど、浮気してデイズ2とISLAND買ったので
まだ買ってはいない
だから、みんなの評価が余計気になる
頼む、エアプの人は評価とか適当なコメをしないでくれ! このゲームどこ歩いてても床がツルツルしてるみたいにキャラが動くんだけど、そういうものなの? >>926
アクションが物凄く苦手でなければ、いつ買っても問題ないからじっくり考えれば良いよ >>830
一方、当時WiiUタイトル群はガチで爆死の連続だったよな
ロクでもないソフト仕分けのAAよく見かけたわ、懐かしい >>914
じゃあ対抗して日本限定で爆死スレでもたてれば >>926
序盤の難易度はかなり高い
後半に行くほどスキルも覚えるし簡単になる ダクソ3は1週目で出荷ではなく実売100万超えてるし、
発売の近いフォーオナー(新規IP)も初週でとうに超えてるであろう数字だし
別に珍しくもない
その上でわざわざ出荷の数字かき集めてようやく100万になり
それを唯一無二の偉業が如く祭り上げる
いつもの肥溜め
それなのに鬼の首取った様にドヤりまくったり
余所をsageまくったり
パクリじゃないと言い訳を言う
馬鹿なんじゃないかな おいらデモンズ&ダークソウルの大ファンなんだけど、仁王やるべき? 後悔しない? >>935
こういうレスしてから速攻で別端末でやるべきだと自演するまでがセット イラニシちゃんのゼルダならミリオンも軽くいくよね?
ミリオンいかないなら爆死だよね。
仁王ですら行くんだから >>935
ダクソは合わなかったけどデモンズは3周した俺には仁王はかなり楽しい
自由に選べる装備とスキル、リスクの低い死亡
ハズレ装備も何かの役には立つし、気に入った装備なら強化して使い続ける事も出来るのでストレスが少ない >>934
100万本突破という見出しだけで5スレも立ててんだぜ
ステマ通り越してただのキチガイ うーーーーん やっぱもう少し見るべきか どうにも地雷くさい 【害悪】 任豚、仁王が100万本売れたと知って何故か発狂・・・・・・ 【病気】 (228)
ハード・業界 2017-02-25 09:51 (90 res/h)
【PS4】仁王、100万本突破!!!ま、お前らみたいな雑魚はスマホゲーがお似合いだよねwwww (130)
ニュース速報 2017-02-24 21:55 (6 res/h)
【PS4】「仁王」,全世界の累計販売本数が100万本を突破。本日ゲーム内アイテム「黄金の仁王鎧」装備一式を配信 (1)
ゲーム速報 2017-02-24 17:48
PS4「仁王」 100万本突破 [556831957] (171)
ニュー速(嫌儲) 2017-02-24 14:21
『仁王』パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計が100万本突破! アンチまた敗北wwww (936)
ハード・業界 2017-02-24 14:16 (10 res/h) (´・ω・`)国内のPS4新規IPで100万越えはブラッドボーン以来 世界で100万って爆死じゃん
パクったゲームでドヤ顔するなw [任天堂HP] 障がい者採用の募集要項を掲載しました。
お客様の趣味・嗜好の多様化が進む娯楽の世界にあって、多様な人材の活用は
会社の総合力を高めるために欠かせません。
任天堂では、今後ますます多種多様な社員の能力が
必要になると考えており、意欲のある方の応募をお待ちしています。
[任天堂HP] 障がい者採用の募集要項を掲載しました。https://t.co/ZUZbdX0umr
― 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2017年2月24日 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ブラボ無印は発売して半月か3週間後に世界100万本
DLCが出る前に世界210万本と発表されたので
仁王もそれぐらいいけるかもしれないな
ブラボ完全版はどれぐらい売れたのか分からん ダクソ3はシリーズものだし売れるのはおかしくない
あのコエテクが新規IPで100万売ったところが見どころ >>892
甲乙つけがたいくらいよかったよ
ブラボとダクソと仁王は全部好き この死にゲーってジャンル
和ゲーメーカーがダントツで作るの上手いな
あとモンハン型のRPGも ダクソのほうがストイックに作ってる分、損してるかも
例えばダクソってマップ構成同じにしてギミックとか敵配置変えただけのステージとか作らないでしょ?
でも仁王はそういう一見、水増しとも思えるようなステージも面白いんだな
ダクソもストイックさを捨ててもっとボリューム増やした方がいいのでは 評価高いからやって見るつもりだが
オン要素でかいの?
過疎ってからはじめたらつらいのかな 出荷本数ていつものステマして小売に押し付けるやり方じゃん 糞人形や3DSのガワを仕入れた実績作っておかないと
ポケモンやマリオの発注の時酷いからな!とかやってる任天堂じゃあるまいし
どうやって押し付けるん? ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。
ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。
ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。 合併してからイメージだだ下がりやなぁ
ネット工作部でも作ったか >>957
パケだけで勝負する意味は?
ダウンロード版も売った方が儲かるだろ PS4のソフトちゃんと売れるようになってきたな 良かったわ 最初海外200万本確定、国内も50万本確実か?って言ってたはちまは
結局嘘つきで終わったな >>952
ダクソにそういうボリュームはいらんかな
初見のステージや敵に驚きがある事が大事、その体験が次の作品の期待になる
やるとしてもブラボの聖杯みたいなのが良い >>965
海外で多くみかける作り方だよね
豪勢なマップを一度で使い捨てるので
コストはかかるが、安っぽさはなくなるし毎回インパクトがある
仁王で早々に使い回しが始まったのを見て和ゲーだなwと逆に安心はできたが
この使い回しの手法が海外でどう評価されるのかは気になる >>961
じゃあ人形で小売殺してる任天堂は害悪やねw 一番いいのは任天堂のDLカード型だろ
仕入れは紙2枚で10円ほど(流通費用)で
売れた時に任天堂への費用が発生する
低価格で在庫管理も容易な為に売れなかった時のリスクも小さく
小売の利益も大きい >>969
流通が安い分だけメーカーの取り分も多い
一応、任天堂としてはそこが売りみたいだし >>968
でも任天堂のDL販売ってちーとも売れてないらしいじゃんw
どこがいいんだろうねw 新規で発売僅かで100万突破は凄いな
最終的には300万超えるかもね >>958
PSで独占ゲーム出すと
もれなく自称PSの味方の人達が付いてくるので
PSWの住人以外からは顰蹙を買う構造になってるのでわ。
PS4で遊んでる自分ですらウザいから
それ以外の人達はもっとウザいだろうとは思う。 DLなんて、予約してないけど欲しいって時に買えるのが良いんであって
DLを店頭販売とか本末転倒 一昨年くらいに在庫処分だかでジョーシンでクッソ安いDL版を売ってた事あったなって調べたら…
ピクミン3 300円
ニューマリU 500円
キノピオ隊長 980円
かなりお買い得やったわ >>966
ソウルシリーズは侵入・協力で何度も同じステージ遊ぶから最初のインパクトがどれだけよかろうとずっと敵の配置変わらんと退屈だわ
実際慣れてくると指しゃぶで侵入2人いる状態じゃないとつまらな過ぎる じゃあ毎回マップ自動生成でランダム敵配置、アクションパターン非固定の死にゲーなら飽きない?
記憶は全く頼りにならない
チェックポイントに触れたらマップはその都度再生成 αの糞っぷりから最終体験版で評価覆したのはすごいな 体験版やってないけど、どう変わったの?
製品版は面白いからどんだけ酷かったのか気になる αの酷さって
耐久度とアイコンの見づらさしか覚えてない
他にもあった気がすけど 世界でミリオンってw何ヵ国あると思ってるんだこの爆死w 何カ国あっても100万は100万に変わりありませんぞ スイッチちゃんのサードってミリオン出すの無理じゃね?
どうするんよチカニシこれー _ r ⌒\((/⌒ヽ \ |
ヽ≧ノ ̄ヽ≦ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
/ / (.o o,)/ U し | 0)| ダウンロード版の
/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| 売り上げ入れるのは
| ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ 卑怯だぞ!!
> | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
\ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、 ゴキちゃんが任天堂ゲーのDL無しの売上で爆死煽りしないんだったら理解できる >>986
敵をロックオンしてるのに主人公が敵に背中向けるから致命貰ってすぐ死ぬとかあったぞ
あと敵の攻撃力と体力のバランス
敵の配置なんかも製品版で結構変わってる 新規IPが成功したのを素直に喜べないのがかわいそう
興味ないってのならわかるがさ・・・ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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