【悲報】ゼルダBotWのフレームレートが10fpsまで落ちる [無断転載禁止]©2ch.net
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普通ならクッソ叩かれるよなここまで落ちるのは
任天堂枠だから仕方ないね PCで遊べばフォールアウト4も割と軽いのにw
もうすぐ配信のハイレステクスチャ入れるとハイエンドでもやばいかも
知れんけど これ本当にさ、他のハードだったら「x不安定なFPS]とか書かれるんだよな
でも任天堂のゲームがそうなのは普通だから評価対象外
なんだかXx枠みたいだよねぇ >>1
Frame rate is a little uneven on the Wii U version, dropping to teens in very busy sequences like heavy weather effects, rarely when it matters
WiiU版は不安定だけどそれもまれにしか問題にならないと言ってますやん one site. how a game can get a 10 and have massive frame drops is beyond me.
the game looks good though.
多分1はここから読み取ったんじゃね
高校レベルの英語ぐらいできて欲しいが Frame rate is a little uneven on the Wii U version, dropping to teens in very busy sequences like heavy weather effects, rarely when it matters
wiiu版はちょっとフレームレートが不安定
ごく稀に、天候の重いエフェクト処理の際に10台に落ちる Frame rate is a little uneven on the Wii U version, dropping to teens in very busy sequences like heavy weather effects, rarely when it matters
フレームレートはWii Uバージョンで少し不均一で、重い天気のような非常に混雑したシーケンスで10代に落ちる >>18
あぁそっち、俺の方がバカだったな
すまない あのクソグラで10fpsとかハード腐ってるんじゃないか バカは読めない言語で煽るなよ
自分バカですって言ってるようなもんだぞ ゲハってナックがカクカクとかで発売前にPart50まで伸ばした伝説があるんだよなぁ
ナックですら10fpsなんてでなかったぞ ゴキちゃん、wiiUのほうがフレームイイとかいってたじゃないですか・・やだー赤っ恥 なぜローディングを比べる時はPro+SSDで自慢するくせに、叩く時はwiiuの劣化のほうを基準にして叩くのか PS4のウィッチャー3も10台まで落ちてたしなあ
オープンワールドゲーでしかも下位機ならしゃーない CSはどのハードも性能が足りてないんだな
それかロード遅いやカクカクとか快適性無視して無理してゲーム作ってるか なお、フラゲであがってる「製品版」は安定してるんやけどな >>27
『スイッチは光源処理削られてる』から劣化版って話だろ
WiiUの方がフレームレートが低いなんて話が出たのは今日が初めて >>35
メディアに配られたのは製品版じゃないのか? >>35
まじ?重い処理がかかる場面はフレームレート落ちるんじゃねーの >>36
すげー、こんなに簡単に捏造できるんだ
光源処理が少ないってそれ携帯モードの話だし
そもそもハード(Switch)が光源処理が苦手とか言ってるゴキブリがたまにいるけど現実見ようね まぁそこのコメント欄に書かれてる事なんてゲハに書かれてるのと似たようなもんだろ Wiiuよりもスイッチの方が性能が高いとどっかで見たよ >>45
これ、アカンやつやん・・・
森のところはまぁ我慢できるけど、敵1体との戦闘でここまで不安定なの駄目じゃん
もっと激しい戦闘だと不快なレベルで不安定になるんじゃねーの? >>42
比較
WiiUは周りの光の影響受けて肌の色が変わってるのに、スイッチ版は影響を受けてない
https://youtu.be/NDy5_sDZUZg?t=22
霧がWiiUの方が多い
https://youtu.be/NDy5_sDZUZg?t=79
煙?がWiiUにしかない? 先週から情報絶って久しぶりに覗いてみたけどゼルダスレ伸びないな
結局「ゲーマー」はネタバレ嫌だから近寄らない
売り上げが〜 グラが〜 スペックが〜 言ってるのは心底ゲームを楽しめてない可愛そうな人たち(笑) 光源が青なのに、リンクが青くならずに肌色なのはおかしい
これはスイッチが欠陥ハードな証拠
http://i.imgur.com/dTtx4U7.jpg 寧ろソニーハードに超絶辛口のエッジが仁王とホライゾンに9点つけてる事の方が事件 >>45
戦闘自体が重いんじゃなくてこの敵だけバグでプチフリしてる感じだな グラは別にそこまでこだわりないけど、フレームレートは気になる
懸念はそこだけ Switchはむしろ製品版になってから安定性が増したと言われてる もうゼルダでネガキャンするのは諦めた方がいいと思うよ?
頭の良いゴキちゃんはそれを分かってるからスイッチ本体のネガキャンに移ったし カックカクなのは体験版の方だからな
「プレイ始めて20分後に自動的にゲームが止まる」っていう負荷がかかってる 8ミリフィルムのコマ数と一緒だな。
標準で1秒間に18コマ、高画質で24コマだったな。
たった18コマでハイレゾビジュアルを再現しろというのは無理な注文だな。
ハイレゾは24コマを超えなきゃいけんからね。
※映画フィルムはコマ数が多いものでも48コマが限界。 テレシネの方法を間違えるとこうなる。
18コマのフィルムを24コマで映写すると…。
絵の動きは当然早くなるし、音声もアヒル声みたいなものになる。
レコードで言うと、33回転のやつを45回転で回しているようなものだ。 まじかよ
WiiU版キャンセルして本体買ってswitch版にするわ 【神ゲー確定】辛口で有名な英EDGE誌にて『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』が満点を獲得!!!「ぐうの音も出ないほど完璧なゲーム」 : オレ的ゲーム速報@刃
http://ji n115.com/archives/52167500.html
> WiiU版のほうがやっぱり処理落ちというか重たくなるみたいですね・・・カクカクになる場面もあるのか
> その辺はゼルダというよりハード自体の問題だからね・・・
> PS4だったら同じグラフィックでもぬるぬる動かせただろうね・・・
> まあ任天堂ユーザーだしフレームレートとか言っても「スペック厨乙www」とか言い出して現実逃避する分かってないバk ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています