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なぜSONYは自社IPをダメにしてしまったのだろう [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:13:27.10ID:q/bKt2Ev0
任天堂と比べてこの点は負けてるよね
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:15:11.02ID:58Csop810
ぼくのなつやすみだけは許せない スマホを機にコンシューマーにも復活してくれ 今のpsユーザーで買う人いるかと言われると疑問だけど
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:16:24.91ID:XGVfboj70
こちとら家電屋、ハード屋なんじゃい!
でソフトIP開発をほぼ切った
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:17:59.00ID:q/bKt2Ev0
>>3
ぼくなつは面白かったな
今PS4で出すより任天堂機で出した方が売れそうだな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:20:25.36ID:Q7B+t1qU0
PS1時代のSCEソフトとかどう見ても続編作るような内容じゃないと思ったけどな
値段下げて一発屋で当たったというか時代が良かったというかDS時代や今のスマホに近い
RPGも今のCSでは厳しいしな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:30:42.07ID:q/bKt2Ev0
>>10
psユーザーにこういう層がいるから出ないのかもな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:31:04.77ID:HivAdEiSd
自社IPはどうなんだろな、サード殺しになっても仕方ないし
ファンとしては変な続編だとかスマホにされるよりも、オワコン言われつつ楽しみたい奴らが楽しめばいいと思う時ある
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:32:03.83ID:F9/pW5gm0
>>1
海外向け路線にシフトしたいから
日本臭い自社iPを死なせたいんじゃない?
ナ◯クみたいなの作ってゴリ押しする未来が待ってる。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:32:50.22ID:58Csop810
>>10
今のpsユーザーこういう人中心だからソニーはps4で出しても売れないと思ってスマホで出そうと考えた と信じたい どうか買い切りであってほしい…
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:34:27.26ID:e8FyYY1s0
ピポサル復活させてほしい
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:39:02.82ID:P8Wt/t640
え、トロリストラされてたの?
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:40:14.57ID:7Uv/1M5m0
ジャンピングフラッシュの復活をずっと待ってる
PSVRにちょっと期待してたけど死ぬほど酔いそうだし期待できないか
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:40:46.03ID:1S4aASkF0
PS4でトロステ復活させればいいのにな
有料でもいい
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:41:33.02ID:Uua+91ys0
クタタン
「任天堂はいつまでたってもポケモン!それじゃ業界にイノベーションは起きない」
ってキレてたから社風として「IPの長期維持=悪」なんだろうな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:56:18.56ID:Q7B+t1qU0
いや結局は売れなくなったから切られただけで
みんGOLとかPS3が馬鹿高い時でも売れてたしオンやDLCでもまだ稼げる可能性ある
逆にぼく夏とかは全然売れてなかったでしょ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 00:59:12.90ID:jIW9qPPH0
ソニーって自社ソフトに関わった企業に対して緩すぎるよな
ポリフォニーのケツは叩かないしレベル5は独立させるしフロムはダークソウル出させるし
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:01:17.12ID:1zxe3/cs0
昔のIPを持ち上げすぎだと思う
期待度が高まりすぎて客も作り手も勘違いしてる印象
これは任天堂も一緒だけど
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:04:21.82ID:5Sa6IHgwM
ノーゲームとか言って作るのやめちゃったんだよな
元々ヒット作出した人は出世競争に邪魔になりそうだからと早々に追い払う風習
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:13:48.34ID:1S4aASkF0
>>25
PS2時代に50万売ってたスターオーシャンですらあの現状だし
10年以上ブランクがあることを考えるとやっぱり難しいんでね
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:14:28.36ID:ji7gNudga
ソニーにとっては「Playstation 」こそがipなんじゃないの?
もともとゲーム機じゃなくてメディアプレーヤーを家庭に普及させたかったって言ってるし
つまりゲーマーの望みや心配なんて御門違いでソニーはしっかり自社ipを育て上げて成功したんだよ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:16:23.93ID:hNF+L4s40
>>7
久夛良木お墨付きの丸山SME全盛だった時代だな
その後ソニーの社内政治でパージされてからSCEソフト方針がおかしくなった
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:18:57.66ID:hNF+L4s40
>>17
カプコンのPがリストラされたトロを薄給だけどウチで働かないか!?エールを送ったのは最高に笑った
誰かにあれを貼ってほしい
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:19:17.33ID:58Csop810
ぼくなつの雰囲気は怪獣が出る金曜日が受け継いでたけどやっぱり雰囲気だけじゃなくあの日記システムの 夏が終わっちゃう…みたいな本当のなつやすみ感が好きだったから本当に新作がほしい スマホアプリの続報っていつ来るんだ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:25:01.59ID:utv7uNn10
間違いなくゲーマー受けしたものと一般受けしたものがあるんだけど
確実にダメにしたね管理能力がなさすぎる
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:30:10.66ID:/RfqZtxFr
>>1
SMEはまけてなかったけどな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:34:14.22ID:XU6E21I+0
国内ライトユーザーウケはガッツリ切り捨てちゃった感じはあるけど
なんだかんだグラビティデイズとアンチャ(ラスアス)抱えてりゃ充分立派なもんじゃないか
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:42:28.59ID:1S4aASkF0
最近パラッパクリアしたけどあれがミリオンって凄いな
太鼓とかやってるキッズがやったら色々と発狂しそうな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:43:30.82ID:Jq+jHXd+0
http://i.imgur.com/I4MDij1.jpg

トロがリストラされた時の応援メッセージには笑った
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:46:04.90ID:Jq+jHXd+0
>>40
良くて5万じゃね
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:47:05.73ID:Tx0O62s60
>>1
簡単な話さ…SIE(元SCE)はイナゴなんだ。
自分では育てず、実のあるところに群がり、
無くなるまで食い漁ってまた別の所に群がる。
ソニーIPと呼ばれたものはほとんどが青田刈りで得たもので
育てたものなんて何一つ無いんだよ。

こういうと、ゴキは「シリーズものがあるだろ」とかほざくが、
それはすべてサードの努力の結果であり、ソニーの成果ではない。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:52:23.96ID:PXg8eMCb0
ワイルドアームズ5良かったんだけど、前作の4が酷すぎて
もろに売上に影響してたなー
良いシリーズだけど、もう据え置き機では出ないのかな・・・
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:52:57.25ID:t/JV1HnT0
>>43
あの移動がバイオでもFFでも当時流行ったんだよ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 01:53:00.00ID:e8FyYY1s0
俺以外にピポサル求めてる奴いなくてワロタ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 02:02:46.67ID:XU6E21I+0
ゆうなまは管理アプリとかパズルとかVRの生贄っぽいタイトルとか死んでないまでも妙に地方回りさせられてるけど
そういうのいいんで素直に正統続編下さい…
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 02:10:57.76ID:e8FyYY1s0
DMCもあのクソ仕様だったな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 02:15:20.10ID:4CoV0pFHd
IPに執着しないから今の成功があるとも考えられるがな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 02:26:39.50ID:9CW9OMG90
>>56
円グラフの色に笑うしかない
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 02:30:38.16ID:3n+ILFv+0
>>39
こ、これは……!
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 02:32:31.53ID:rN0k2BG40
>>60
コラかと思うだろ?ガチだからな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 03:09:38.82ID:GpxX09HPa
ソニーに限らずシリーズブランド簡単にすり減らすメーカー多過ぎだろう
FFとかマジでもったいない
アプリのFFなんたらとかいくつあんだよ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 03:16:27.88ID:nZqICTbO0
人気ブランドの派生ゲームは作るのが楽なんじゃないのかな
任天堂にしたって近年マリオ派生ゲームを爆死させてる例がいくつもある
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 03:22:54.46ID:KeZXPBxk0
>>45
俺は4のほうがテンポよくて、固定視点でいいと思ったけどな
繰り返し遊ぶのにちょうどいいボリューム
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 05:08:23.30ID:XU6E21I+0
>>66
最近も3DSが元気あった頃は吐き気するくらい乱発されてたけど
流石に一通り出し尽くしたのか最近は落ち着いてるな
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 05:46:53.14ID:bmESO4tP0
>>70
シリアルNoで配ってたよな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 05:51:19.89ID:72h9AFxu0
元々ソフトハウスを囲い込んでやってただけだからねぇ
PS2、PS3になるにつれて無駄に開発期間伸びるのを見てやってられんわってなったんだろうね(´・ω・`)
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 06:38:45.43ID:jBnxce0V0
トロクロなら今もセガのPSO2で元気に活躍してるよ(´・ω・`)
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 07:11:17.62ID:lQ8Oyc8R0
>>1
任天堂は化石みたいなIP頼みだからな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 07:52:38.90ID:1aR0/06Q0
プレステそのものがIPなのだよ
23年前に出てまだ残ってるハード
おそろしす
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 07:58:55.65ID:pZPkain50
>>76
それはある意味、正しい ソニーは「プレステ」「PS」をブランドとして使い続ける
考えてみるとそれに対抗するのは「スイッチ」「マリオ」ではなく、「任天堂」「Nintendo」だね
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 08:24:08.42ID:UVoejJ7+0
MSみたいに無理やり続編出して微妙ゲー化するのも糞だけどな
Haloは3が一番良かったしギアーズ4も駄目すぎた
しかもHaloは毎年出すとか言ってるしな
Forzaだけが唯一まともだな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 08:33:20.55ID:zTyMiL100
クソニーってなんだかんだでニンテンドーよりオリジナリティーが高い、斬新目なソフトで攻めてた良ソフトメーカーだったと思うわ昔は。というか比較的最近のハードであるPSPでもかなり攻めてたほうだと思うわ。時期が悪くてDSの影に隠れちゃってるけど

嫌いなメーカーだからほとんどやったこと無いが、ああいう姿勢って大事だと思うわ

これらのIPが潰れていくのはもったいないなぁ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 08:33:36.09ID:GIMRu4j70
世界向けにシフトしてアホみたいに成功してるやん
いまやSONYのIPのほうが任天堂IPより評価されて売れる時代よ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 08:39:01.10ID:m8Y2KLqa0
今のラインナップはゲーマー層狙ったソフトばかりで酷過ぎる

RPG全般だけでなくみんゴルとかGTとか日本人向けの
ソフトに限って新作出てない。

もしこのラインナップでPS1で戦ってたら覇権何て絶対取れてない
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 08:57:58.69ID:Nq3r3NHa0
>>39
ハンターのオトモにでもなるのか?
クラッシュパラッパぼく夏スパイロ諸共日本で復活してクレメンス
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 10:25:32.95ID:/sndqcEP0
任天堂みたいに新ハードが出る度にトロぼく夏みんGOLピポ猿ラチェットと繰返し出していれば定番ソフトになって今頃vitaを持っている層も違ったのかもしれないのに
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 10:46:30.18ID:P8Wt/t640
>>39
こんなのあったのかよwww
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 12:27:13.64ID:3NUVWg+Da
ipの責任を個人に負わせる戦略はソニーが始めた
それが定着したんだからソニー自身がそんなリスクに立ち向かう必要はもうない
何かをスタンダードにするための投資はソニーが一番してきた
もう裏で暗躍する今の立場の方が賢いし本当はソフトのパブリッシャーになることすらやめたいはず
任天堂がクリエイターを全面に押し出してキャンペーンを打ったり他のパブリッシャーがマルチ展開とかで頑張ってるのを間違い無くソニーは手をうって喜んでる
ipは引き抜けないけどクリエイターは引き抜けるんだから
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 21:23:32.43ID:qRRh0xDW0
ソニーは、PlayStation Vitaの開発に否定的な反応を示していることが明らかになりました。

SCEワールドワイドスタジオプレジデントの吉田修平氏は、最近開催された開発者会議のセッションにて、
PlayStation Vitaの後継について「見通しが良くない」と明かしました。

その理由について『スマートフォンが携帯ゲーム機への情熱をへし折ってしまった』『スマートフォンでゲームを無料で楽しめる今、
ゲーマーが携帯ゲーム機にお金をかけるとは思えない』『携帯ゲームの文化は未来にも残っているはずだが、
ソニーが新しい携帯ゲーム機で、その文化を引き継ぐとは思わない』などと話したということです。

>『携帯ゲームの文化は未来にも残っているはずだが、
>ソニーが新しい携帯ゲーム機で、その文化を引き継ぐとは思わない』などと話したということです。

http://www.engadget.com/2015/09/28/sony-downplays-chance-of-ps-vita-sequel/
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 21:25:04.32ID:qRRh0xDW0
プレイステーションのIPはスマホに放流ですよ


ソニー・コンピュータエン タテインメント、4月より スマートデバイス向け事業 を展開する新会社“フォワードワークス”を設立
http://www.famitsu.com/news/201603/24102077.html
> フォワードワークスは、数多ある「プレイステーション」専用タイトルやゲームキャラクターなどのIP*1 や
> 「プレイステーション」で培ったゲーム制作のノウハウを活用し、スマートフォンを含めたスマートデバイス向け*2
> に最適化したゲームアプリを、日本およびアジア市場のユーザーの皆様に順次提供いたします。
> これにより、スマートデバイス市場という新たなフィールドで、ゲーム性を重視した本格的なゲームタイトルを、
> より多くのユーザーの皆様が気軽にお楽しみいただける機会の創出をめざしてまいります。
> *1 意匠、著作物、商標などを含む、知的財産。
> *2 AndroidおよびiOS対応のスマートデバイス。
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