なぜコーエーは南北朝時代のゲームを作らないのだ [無断転載禁止]©2ch.net
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おかげで日本人の歴史知識が戦国に偏ってるではないか あの辺は個々人の利害むき出しで錯綜しすぎててどうにもならん
時代の焦点になる人物もいない、ダラダラ惰性で続いただけだからな
あと皇国史観とかややこしいのが動く
スッキリ軌跡を追えると言う意味なら源平でもやった方がましだが
国取りと言うより実は政治駆け引きの方がウエイトでかいからやっぱりゲーム化やりづらいだろ >>5
利害むき出しなのは、後醍醐天皇だから困ったモンなんじゃw?
足利尊氏にせよ、新田義貞にせよ、楠木正成にせよかなーり人間味あるだろ。
バサラ将軍、高師直もいるしねー。
権威とか、体制とかそんなのが積極的に無視された日本最後の時代だったけど、彼ら自身は
それなりに「義」がありそれに生きたんだよね。
ちなみに、NHK大河でも1回しか映像化されていないのは、やはり南北朝正閏論があるからだろう。
現在の天皇家が北朝の血統なのに、水戸史観からなぜか明治天皇が「南朝が正統」と言っている
微妙な問題がある。 出しても売れないのはほぼ確実だから
神曲みたいなアクションゲーにすれば少しはイロモノ好きが食い付くかもしれん 太平記だと、つかなかった方のの天皇を倒せ!じゃ色々まずかろう 陣営が分かりにくいんだよね
保元平治も分かりにくいから人気が無い 大河とかでブームになりゃワンチャンあると思う
そういう状況ならめんどい問題も先に大河の方がやっつけてくれてそうだし 源平のほうが好き
あるいは蒙古襲来で重装弓騎兵プレイしたい >>5
政治取引なら
アートディンクの関ヶ原とかあるんじゃね
メーカー忘れたけどSSで出てた第三次大戦とかも
CIVのはなんか違うけど >>1
独立戦争ならあるんじゃないの?
南北戦争をなんで作らないのか?と言う話だが、
逆にあんたは、リーンカーン以外の誰を知っているの?
三国志や信長の野望が受けるのはその時代の歴史上の人物や歴史を経過を知っているから興味がわく。
ゲームとしてやる気が起きる。 >>15
小学生の時にゲームで三国志にハマってから三国志を読み漁ったな 右翼がうるさいんだよ
信長で朝鮮出兵できないのも韓国がうるさいから 初代の大航海時代でナガサキからザイトンにかけて三角貿易するのと並行して
スペイン船を片端から沈めたっけな 牛若丸とか弁慶は歴史系のゲームにもよく出てくるんじゃないの?
やらないから知らないけど、そういう時代のズレってどうなってるのかな >>13
アドバンスド大戦略はヒトラーが主人公ではないぞ。
というか続編(シリーズ)がパソコンで細々と出し続けていたが
10年前に出したのを最後に途絶えている。
>>20
コーエーが及び腰なだけで他のメーカーでは
戦国時代に海外出兵できる大海信長伝GE・TEN IIがある。 誰も作れねーよ多分
大河すらもずっと昔に一本だけやって終了とかだし キャラが女顔ばかりでキモイ
蒼天航路のキャラで三国無双だせよ >>26
えーあの顔こそキモいんだが
孔明も大人になったらバイっぽいし コーエーは昔はチンギスハーンでプレイアブルな朝鮮勢力出したり
太閤立志伝で秀吉出したりしてたんだけどな リアルに大軍で脅して降伏がメインの戦争ゲーのが今風か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています