X



ゼルダBowはメタルギア5と比べると圧倒的に劣っている [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:26:58.34ID:PmAN4Rvs0
敵の拠点を潰していくオープンワールドゲームという点では同じだが
スニーキング必須のメタルギアと比べると
ゴリ押し可能なゼルダは戦略性が低すぎる
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:30:30.87ID:UiEaJdted
人それぞれ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:32:44.09ID:VZBriciA0
でもメタスコアはゼルダの方が上だよね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:33:57.86ID:aLNYDnlG0
PS3のスカイリムと比べたらどうよ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:39:50.71ID:HS+kNgBFa
拠点毎に開発者の名前が出てきたら泣くわ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:40:36.79ID:Msz3u2nHr
緊張感のあるスニーキングアクションの魁、メタルギア
戦いやすいZ注目システムと酔いにくいカメラワークで3Dアクションの模範的存在、ゼルダ

何が劣るとか劣らないって話じゃない

どいつもこいつもゲハに染まりすぎ
はちまJINに踊らされ過ぎだから…
いい加減にそういうのを辞めないと国内のゲーム市場が完全に死んでしまうぞ…
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:40:57.85ID:3xszrqMap
敵の拠点を潰していくゲームという点は同じだが、
スニーキングがないぶん無双シリーズはメタルギアに劣っている

論理の飛躍としては上の文と同程度
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:40:58.07ID:MLEeiOFX0
てか拠点ってなんだよ
拠点なんて少ししかねーぞ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:42:46.70ID:7ZNDEbhla
でたー発売前のソフトと発売日済みでやり尽くされたソフト比べちゃうばか
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:43:58.57ID:08NwjaTB0
MGS5がごり押しできないwww
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:44:40.24ID:HS+kNgBFa
>>12
スネークでホライゾンやりたいよな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/28(火) 23:47:35.50ID:CXi8HoqR0
>>6
任天堂は金の力で10点位加算されてる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 00:00:45.72ID:zaEzFaKHa
>>16
ソニーはネガキャンステマの前科ソースある
任天堂はないこれが全て
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 00:21:41.25ID:UWCHtMMw0
オープンワールドにした意味はないけどオープンワールドの和ゲーではトップだと思ってる
FF15が思ってたほどじゃなかったしまだMGSのが上だわ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 00:44:45.13ID:kZm5PGxtd
兵士に爆弾つけたり、戦車落下させたり、やれる事めちゃくちゃ豊富なんだよな
さらに敵もそれなりに対応したり応援よんだり、簡単に正面突破できない
ゼルダはそれに比べると単調なんだよな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 00:48:24.94ID:mYUxlOiNd
ぶっちゃけMGSVはSランク取るならゴリ押しプレイが一番効率ええやん
敵に見つかろうがアラート鳴ろうがキルしようがSランク取れるってガバガバ過ぎたよ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 01:26:51.93ID:+ukuqblu0
>>23
MGSVの物理エンジン生かした遊びの幅は
ゼルダにも共通する部分なんだけどまあ体験版の
プレイ動画すら見てないやつには何言っても無駄か
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 01:56:09.85ID:9F5zJyyE0
メタルギア5のどこがスニーキング必須なんだよw
メタルのAIはアホすぎ
真後ろを歩いても音に気付かない敵
ボス戦もファミコンレベルのアホAI

ゼルダは見たのどうせ序盤だろ?
あんな戦略性の高いゲームは無い
強い敵もいるし持ってるアイテムを考えて戦略を組み立てる必要がある
ガーディアンとかもゴリ押しじゃ勝てない
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 02:00:13.90ID:KDjsPK6x0
>>26
どのミッションで出来るんだそんなこと

>>24
そんなんでSランク取れるミッションなんて僅かだ馬鹿め

エアプばっかだなw
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 02:03:02.52ID:dzBmvlRH0
>>1
ぼくのかんそうでした
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 02:44:25.22ID:ruhxwQkn0
メタルギアはある程度ゴリ押しできるだろ…
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 09:09:30.67ID:dql8jhm/0
半端なスニーキングを導入したゼルダ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 09:24:18.52ID:nVzYbUUrd
>>1
あんたメタルギアやったとある?
視界に入ると感知する光電管ステルスが古臭く
機械仕掛けの人形だから真後ろにいても気付かれないし
近くを馬が走っている異様なシチュエーションにも関わらず見張り役は疑い確認すらやらない
グラフィック以外はプレステ1と同じだぞ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 09:32:42.39ID:nVzYbUUrd
AIアホだからスニーキングって言葉で誤魔化して
そこから生まれたMGS5
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 09:50:18.78ID:4CxHGhP5F
狙撃ヘッドショットばかりしてると配備にメット兵が増えたり、ゴリ押しばかりしてると盾兵が増えたりってのが芸が細かくて凄かった
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 11:25:39.31ID:aoDs7Pzz0
まだ発売してもいないゲームを劣っているとはどういう…
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 14:35:09.41ID:FDhn/cqdM
半端なスニーキングを導入したゼルダ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 20:15:34.90ID:dql8jhm/0
パクリ多いな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/01(水) 23:31:29.71ID:atlXvhht0
>>18
任天堂は隠蔽が得意だからね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況