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ゼルダ開発陣300人がクリアまで実機プレイするがジョイコン問題は発見できず [無断転載禁止]©2ch.net
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0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:21:23.56ID:4dcKC7XF0
ゼルダの操作方法で問題起きたらそれこそリコールの嵐だろ
メディアがネガキャンしてるとほざいてる癖に自分で勝手にすべての条件でジョイコンに不具合があると思ってるとか笑うわ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:22:51.57ID:+gYTwk7H0
テストプレイしてるのはゼルダだけじゃないしな
12Switchとか、他社のボンバーマンとかもな
製品版で、ってのなら基本的にまだ誰も手にしてないはずだし
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:09:58.06ID:wBp7ibBK0
WiiU版かもしれない
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:10:46.87ID:1okwsNt20
プレイして無いってことがバレバレなんやなww
馬鹿を暴露していくスタイルの任天堂
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:13:55.82ID:JXKZeLce0
時期にわかるwww
とんでもないことになる。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:15:13.31ID:fxsFEQ400
スレタイどこ情報だよこれ
そもそもこれって本体から離れすぎが問題なんじゃないの
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:18:19.59ID:5SP77g340
>>12
何言ってんだこいつ……
ゴキブリこいつの擁護できる?
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:32:28.48ID:Kf56NItnM
つまりないってことだな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:36:57.96ID:oHUNK0cu0
一体どうなってるんだろうな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:44:06.30ID:XvAGxOES0
>>14
Digital Foundryのテストだと人が通るくらいなら大丈夫だけど
障害物があると2mで精度がやや落ちる、4mでだいぶ落ちる、6mでアウト
Switch Joy-Cons tested: are there really de-sync issues? ? Eurogamer.net
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-switch-joy-cons-tested-are-there-really-de-sync-issues
ついでに右のJoy-Conも5mでやや落ちる

実際ゼルダを動かしてる動画も見かけたな
https://youtu.be/GKR-SYzi_tY?t=139
これだと何とも言えない部分もあるけど
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:47:13.24ID:IOSRku5/d
隠蔽堂言われる会社だしな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:48:25.78ID:2IvJbxCF0
日本のウサギ小屋ではセーフだったんだろ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:59:53.26ID:zmKcLY1JM
見て見ぬ振りしたんだろ
どうしようもないから
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